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AresLPs
- - 08:10:10 - 29.202 - Just Chatting

Just Chatting

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Just Chatting

Stream-Start und Begrüßung

00:13:42

Der Stream startet mit einer freundlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird kurz auf das Wochenende eingegangen und ein Post für den Stream erstellt. Ein Zuschauer wird zu seiner beginnenden Ausbildung beglückwünscht. Anschließend wird die Alert Box angepasst und auf die Lautstärke der Musik geachtet, um eine angenehme Atmosphäre zu gewährleisten. Es wird Born to be done für die Empfehlung gedankt und überlegt, diesen zu raiden. Der Variety-Content wird gelobt und das Spiel Adore wird erwähnt. Es wird kurz überlegt, die Demo von Adore anzuspielen. Verschiedene Zuschauer werden namentlich begrüßt und es wird auf Urlaubsgeschichten eingegangen. Ein Zuschauer äußert den Wunsch nach mehr Games und Aufmerksamkeit im Chat, was positiv aufgenommen wird. Es wird kurz über die Benachrichtigungen gesprochen, die die Zuschauer erhalten, und wie diese angepasst werden könnten, um mehr Informationen preiszugeben. Der Streamer überlegt, wie er den Titel des Streams anpassen kann, um relevantere Informationen für die Zuschauer bereitzustellen, insbesondere im Hinblick auf Giveaways oder spezielle Aktionen wie Key-Verlosungen. Ziel ist es, die Zuschauer nicht nur durch Clickbait anzulocken, sondern auch durch den Mehrwert des Streams und die präsentierten Spiele zu binden.

Vorstellung von Spielen und Drakantos

00:25:47

Es werden verschiedene Spiele vorgestellt, wobei der Fokus auf Variety-Content liegt. Drakantos wird als Spiel mit durchwachsenen Gefühlen beschrieben: Nostalgie wird positiv hervorgehoben, aber die Steuerung und der Grind werden kritisiert. Besonders das Fehlen von Abbau- und Crafting-Möglichkeiten außerhalb der Dungeons wird bemängelt. Die Collectibles und eine mögliche Monetarisierung werden erwähnt, aber es wird bezweifelt, dass dies langfristig motiviert. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Drakantos auf dem Steam Deck zu spielen. Zudem wird ein seltenes Angebot für ein bestimmtes Spiel erwähnt, das den Zuschauern nicht vorenthalten werden soll. Es folgt ein Aufruf für das Giveaway von 10 Euro Steam Guthaben für Follower. Als weitere Spiele werden Hell Clock, Octopath Traveler 1 und 2 sowie Biotech Factor genannt. Hellclock wird als schönes Steam Deck Game beschrieben, während Biotech Factor besonders im Multiplayer empfohlen wird. Es wird erwähnt, dass Humble Bundle ein Steam Deck Pack anbietet. Der Streamer spricht über den Überblick über seine über 5000 Spiele und plant, Listen zugänglich zu machen, um vergangene und kommende Spiele nachvollziehbar zu machen.

Diskussion über Grounded 2, Game Pass und Battlefield 6

00:33:24

Es wird die Frage beantwortet, ob Survival-Geschichten gespielt werden, und Grounded 2 wird als Titel genannt, der vorgestellt wird. Der Game Pass wird als lohnenswert hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zum Ultimate Game Pass. Es wird überlegt, ob Mafia eine deutsche Synchro bekommt, was durch eine AI bestätigt wird. Tainted Grail, The Fall of Avalon wird als positiv überraschend im Vergleich zu Oblivion hervorgehoben, insbesondere der düstere Touch und die Musik. Black Desert wurde vor längerer Zeit gespielt. Es wird angekündigt, dass Hellclock gespielt wird, ein Action-Rollenspiel im Roguelike-Stil mit Permatod, das bereits vor einer Woche vorgestellt wurde. Der Soundtrack von Hellclock wird gelobt, insbesondere der düstere Touch. Es wird kurz auf die Spielszene eingegangen und Anpassungen vorgenommen. Ein Zuschauer fragt, ob Drakantos weiter getestet wurde, was bestätigt wird. Es wird erwähnt, dass Tales of Shire und Grounded 2 vorgestellt werden und möglicherweise exklusive Inhalte für die Zuschauer verfügbar sein werden.

Hell Clock

00:41:39
Hell Clock

Gameplay von Hellclock und Diskussionen im Chat

00:43:55

Es wird das Gameplay von Hellclock gezeigt, wobei die Aufwertung von Gegenständen und Fertigkeiten im Fokus steht. Es wird auf Zuschauerkommentare eingegangen, insbesondere zur grind-basierten Bewegung in Drakantos, die kritisiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich ein erneuter Blick in Corepunk lohnt. Der Streamer spielt Hellclock weiter und erklärt die Spielmechaniken, wie das Sammeln von Schaden und das Nutzen von Portalen. Ein Zuschauer fragt nach der Petition Stop Killing Games, auf die bereits hingewiesen wurde. Es wird ein Survival-Spiel namens Keep Up Survival für 5 Euro erwähnt, das jedoch nicht überzeugend wirkt. Der Streamer bittet die Zuschauer, ihn auf überlesene Nachrichten hinzuweisen. Es werden weitere Gameplay-Elemente von Hellclock gezeigt, wie Loot-Goblins und Truhen. Ein Zuschauer fragt nach der Lautstärke von Bild und Ton, die als ausreichend bestätigt wird. Der Streamer erklärt, dass Hellclock schnelle Runden bietet und sich wie ein Diablo-artiges Spiel anfühlt, das gut auf dem Steam Deck spielbar ist. Es wird über den Namen des Spiels und die Schwierigkeit der Aussprache gescherzt. Es wird erwähnt, dass das Spiel Spaß macht und dass es weitere Portale und Schreine gibt, die erkundet werden können.

Gameplay-Mechaniken und Relikt-System in Hellclock

01:21:07

Es wird über das Aufleveln in Hellclock gesprochen, wobei der Fokus auf dem Erreichen höherer Stufen und dem Farmen neuer Relikte liegt. Das Ziel ist es, die Basisausrüstung zu verbessern, um in jeder Runde stärker zu werden. Dabei werden verschiedene Relikte vorgestellt, darunter ein 'geschmolzenes Relikt', welches aufgewertet werden kann, und Relikte mit unterschiedlichen Qualitätsstufen (großartig, einzigartig). Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Punkte in Leben, Mana oder zur Verringerung von Kosten zu investieren. Der Streamer testet eine Aufwertung für 1000 und erklärt, dass sich die Werte auf die Basiswerte beziehen und nicht addiert werden.

Vorstellung von 'Adore' und erster Eindruck

01:23:51

Es wird kurz das Spiel 'Hellclock' erwähnt, bevor der Fokus auf die Demo von 'Adore' gelegt wird, einem Spiel, in dem man Kreaturen (Pets) sammelt. Der erste Eindruck von 'Adore' ist positiv, besonders das beruhigende Menüdesign mit Wasserfall-Animation und Gitarrenmusik wird hervorgehoben. Das Spiel erinnert an eine Mischung aus Action, Indie, Rollenspiel und Kreaturensammler. Nach dem Starten des Spiels wird kurz auf die Steuerung eingegangen, die sehr flüssig wirkt. Es wird ein neues Pet gefangen und die Kampffähigkeiten werden getestet. Das Kampfsystem wirkt interessant und die Grafik ansprechend.

Adore

01:24:35
Adore

Diskussion über New World und Metashis Wiedereinstieg

01:27:26

Es wird kurz über das Spiel 'New World' diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob Hashi es noch spielt. Es wird vermutet, dass er es nicht lange spielen wird, da sich nicht viel getan hat. Metashi hat angefangen, New World zu spielen, weil er durch den Streamer dazu angesteckt wurde. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und seine Vorliebe dafür. Kurz darauf wird das Spiel Adore weitergespielt und das Intro gezeigt. Der Streamer kritisiert den weißen Bildschirm beim Intro.

Adore: Quests, Kreaturen und Gameplay-Fortschritt

01:42:34

Nachdem der erste Boss in Adore besiegt wurde, findet sich der Charakter in einer neuen Gegend wieder und erhält eine Quest, den Trainer nördlich des Dorfes zu finden. Es wird ein Portal entdeckt, das an Diablo erinnert. Es werden weitere Pets gesammelt und die verschiedenen Biome erkundet. Der Streamer erklärt, dass es in dem Spiel Belohnungen gibt, wenn man bestimmte Ziele erreicht. Es wird gezeigt, wie man Kreaturen fängt und temporäre Boni auswählt. Die Teleportfunktion wird als nützlich hervorgehoben. Der Spieler kehrt zu Mina zurück, um eine Quest abzuschließen, und es wird erwähnt, dass die Demo einige Zeit gespielt wurde. Der Streamer erklärt, dass die Pets mitlaufen und man selber Schaden macht.

Adore: Tod, Loot-Verlust und Gameplay-Erkundung

02:00:06

Der Charakter stirbt im Spiel, was dazu führt, dass Loot verloren geht, aber die gefangene Kreatur erhalten bleibt. Dies wird als positiv hervorgehoben, da es das Spiel gefährlicher macht. Es wird erklärt, dass das Spiel eine Art Verwaltungs- und Managementsystem mit Tieren ist, die man befehligt. Der Streamer testet die Steuerung der Kreaturen und das Clearen von Gebieten. Es wird erwähnt, dass man vier Runden Zeit hat, um seinen Loot zurückzuholen. Der Streamer findet ein neues Pet und schickt es zum Schrein. Es wird diskutiert, wie viele Kreaturen man gleichzeitig draußen haben kann.

Adore: Legendary Quest, Elementare und Synergien

02:12:13

Der Streamer fasst zusammen, dass das Ziel ist, den Obermots zu töten und eine kleine Schar an Truppengattungen zu erstellen, die aus Elementen bestehen. Es wird erklärt, welche Elemente es gibt und welche Fähigkeiten die einzelnen Pets haben. Der Streamer geht zu einer Quest, bei der es um einen Legendary geht. Es wird ein Artefakt gefunden, das den Schaden der Kreaturen erhöht. Der Streamer versucht, Synergien zwischen den Kreaturen zu erzeugen, indem er sie mit verschiedenen Elementen versieht. Es wird festgestellt, dass die Sprache im Spiel nicht auf Deutsch umgestellt werden kann, da es sich um die Demo handelt.

Adore: Kampf gegen Legendary und Demo-Fazit

02:17:39

Es wird ein Kampf gegen einen Legendary gezeigt, bei dem die Pets Synergien haben und sich gegenseitig heilen. Der Streamer erklärt, dass er das Essen auch auf sich selbst anwenden kann, um sich zu heilen. Es werden Pilze gesammelt und zum nächsten Abschnitt gegangen. Der Streamer versucht, den Legendary zu fangen, aber es gelingt ihm nicht. Er stellt fest, dass er ihn töten muss. Der Streamer kommt zum Schluss, dass die Demo einen niedlichen Eindruck gemacht hat und dass er sich wahrscheinlich den Vollversion holen wird.

Vorstellung von Shepard Knight und erster Eindruck

02:31:22

Nachdem die Adore Demo beendet wurde, wird der neueste Teil namens Shepard Knight vorgestellt. Es wird versucht, das Spiel in der Kategorie von Twitch einzutragen, aber es wird nicht gefunden. Der Streamer erwähnt, dass er Grounded 2, Bard's Tail, das Cozy Game von Herr der Ringe und Battlefield spielen wird. Die Grafik und Animation von Shepard Knight werden als süß und mit einem schönen Touch beschrieben. Das Spiel erinnert an Zelda. Der Streamer übernimmt die Kontrolle über einen Pet Dog und kann die Gräser kaputt machen.

Games + Demos

02:33:23
Games + Demos

Erste Eindrücke von 'Shepard Knight' und Gameplay-Mechaniken

02:39:48

Der Streamer beginnt mit dem Anspielen des Games 'Shepard Knight', wobei die Farbgebung sofort an Zelda erinnert. Das Spiel, noch in der Entwicklung, präsentiert sich minimalistisch mit Schwertangriffen und Blockfunktionen, jedoch ohne Lebensanzeige oder Loot. Sprinten ist durch Shift möglich. Auffallend sind die niedlichen Schafe im Hintergrund, die sogar geworfen werden können. Das Spiel ermöglicht es, Knochen aufzuheben und zu werfen. Der Streamer testet die Spielwelt, indem er springt und feststellt, dass es keinen Fallschaden gibt. Die Spielfigur sprintet ohne Ausdaueranzeige. Das Spiel kombiniert Torchlight-Elemente mit einem niedlichen Stil, in dem man als Hirte Skelette bekämpft und Schafe hütet. Es wird kurz mit dem vorherigen Spiel verglichen und die Interaktion mit den Schafen zum Lösen von Aufgaben hervorgehoben. Das Spiel beinhaltet das Verschieben von Schafen und das Wiederherstellen von Schlaf.

Weitere Gameplay-Erkundung und Interaktion mit Zuschauern

02:43:23

Es wird ein Schaf benötigt, um eine Glocke zu aktivieren, was zu lustigen Interaktionen führt, bei denen ein Schaf fast ertrinkt, aber gerettet wird. Trotz hoher FPS gibt es gelegentliche Lags. Das Ziel scheint zu sein, die Schafe nach Hause zu bringen, wobei der Streamer Schwierigkeiten hat, die Schafe über eine Brücke zu bewegen und feststellt, dass die Steuerung der Schafe gewöhnungsbedürftig ist. Durch das Wechseln zum Hund kann man die Schafe bewegen. Das Spiel erfordert das Lösen von Rätseln, wobei die Steuerung als 'okay, aber manchmal echt nicht schön' beschrieben wird. Es wird ein Knochen geworfen und eingesammelt. Das Spiel erinnert im Stil an Zelda. Es wird kurz gepennt, um die Schafe wiederherzustellen. Der Streamer liest Chatnachrichten vor und geht auf Fragen ein. Die Schafe gehen auch die Schafshöhle an. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein bisschen wie Zelda ist.

Fazit zu 'Shepard Knight', Diskussion über Loot und Alternativen

02:55:45

Das Spiel ist zwar süß gestaltet, aber es benötigt noch viel Entwicklung. Es ist kein Favorit, da es zu sehr ein Puzzle-Game ist und weniger aggressiv als erwartet. Der Streamer vergleicht es mit Stardew Valley und dem vorherigen Spiel, das mehr Areale zum 'clearn' bot. Es gibt Glocken, Knochen und Embleme, deren Zweck noch unklar ist. Das Spiel wirkt 'sweet', spricht aber nicht an und die Steuerung fühlt sich unangenehm an. Es wird mehr Loot und Belohnungen für den Grind gefordert, da das Spiel überwiegend in Instanzen stattfindet. Die Grafik und der Pixel-Stil werden positiv hervorgehoben, ebenso wie das Switchen der Charaktere. Das Spiel wird als einschläfernd empfunden, da das haptische Feedback und das Sammeln fehlen. Als Alternativen werden Soulframe und Lawnvale erwähnt. Der Streamer kündigt ein Giveaway an.

Empfehlungen für Steam Deck Spiele und Diskussion über verschiedene Modelle

03:04:06

Der Streamer empfiehlt Octopath Traveler und Sea of Stars als Steam Deck Spiele. Es werden verschiedene Spiele genannt, die gut auf dem Steam Deck laufen, darunter Hack and Slay, rundenbasierte Spiele und solche mit Marco-Elementen. Wichtig ist, dass die Spiele gut über Joysticks oder Touch bedienbar sind. Der Streamer erklärt, wie man auf dem Steam Deck nach verifizierten Spielen filtern kann. Es wird überlegt, welches Steam Deck Modell empfehlenswert ist, wobei das mittlere Modell als guter Kompromiss erscheint. Die OLED-Variante wird wegen der besseren Farbwerte bevorzugt. Die 512GB-Version reicht für die meisten aus. Der Streamer betont, dass man sich fragen sollte, ob sich die Anschaffung für den eigenen Bedarf lohnt. Das Steam Deck wird als PC-Ersatz beschrieben, der gut läuft, aber bei größeren und performanteren Games Abstriche bei der Grafik macht. Abschließend werden Trine, Mandragora, No Rest for the Wicked und Ori and the Blind Forest als empfehlenswerte Spiele genannt.

Octopath Traveler

03:23:14
Octopath Traveler

Erkundung und Kämpfe in einer mittelalterlichen Welt

03:50:27

Der Streamer erkundet eine mittelalterliche Welt, in der Dörfer von Räubern angegriffen werden. Es kommt zu Kämpfen mit Schweinehirten, die sich als überraschend widerstandsfähig erweisen. Ein Heckenritter taucht auf und stellt sich den Räubern entgegen, wobei er seine Schwertkampffertigkeiten einsetzt. Der Kampf wird detailliert beschrieben, inklusive des Einsatzes von Kriegerfertigkeiten und Objekten zur Regeneration. Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass die Räuber einen Jungen namens Philipp gefangen genommen haben, was den Heckenritter dazu veranlasst, sich auf die Suche nach dem Versteck der Entführer in den Bergen zu machen, um den Jungen zu retten. Vorher wird noch ein Gasthaus besucht und eine Sidequest angenommen.

Vorstellung von Arc Raiders und Octopath Traveler

03:56:47

Es erfolgt ein kurzer Exkurs zum Thema Arc Raiders, einem Extraction Lootershooter ähnlich Escape from Tarkov oder Hunt Showdown, der sowohl alleine als auch im Koop gespielt werden kann. Danach liegt der Fokus aber auf Octopath Traveler, welches als Bundle im Angebot oder im Xbox Game Pass verfügbar ist. Der Streamer betont, dass das Spiel sehr selten reduziert ist und empfiehlt es aufgrund seines Charmes und der fesselnden Story. Es werden die Schwachstellen der Gegner analysiert und passende Angriffe ausgewählt. Der Kampf wird gewonnen und die Spielfigur steigt im Level auf. Es wird der Kreuzschlag erlernt und neue Fertigkeiten freigeschaltet. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Musik und dem Gameplay des Spiels.

Konfrontation mit Banditen und Enthüllung der Vergangenheit

04:11:32

Der Protagonist gerät in eine Auseinandersetzung mit Banditen, die den Jungen Philipp gefangen halten. Es entwickelt sich ein Dialog, in dem der Anführer der Banditen den Protagonisten zu reizen versucht. Plötzlich greift der Protagonist ein und es kommt zum Kampf. Der Kampf gegen die Banditen wird detailliert beschrieben, inklusive des Einsatzes von Spezialfähigkeiten und dem Ausnutzen von Schwächen. Nach dem Sieg über die Banditen stellt sich heraus, dass der Protagonist eine Vergangenheit als Ritter hat und unter dem Namen Olberic Eisenberg bekannt ist. Er beschließt, den Hinweisen des Banditenhauptmanns zu folgen, um mehr über seine Vergangenheit und einen Mann namens Erhard zu erfahren. Die Musik im Spiel wird als sehr stimmungsvoll hervorgehoben.

Vorstellung von Abiotic Factor: Ein Koop-Survival-Spiel mit Half-Life-Vibes

04:31:00

Der Streamer wechselt das Spiel und stellt Abiotic Factor vor, ein Koop-Survival-Spiel, das stark an Half-Life erinnert. Er passt seinen Charakter an und betritt die Einrichtung, in der das Spiel beginnt. Der Streamer erkundet die Umgebung, passt die Steuerung an und kommentiert die Grafik, die auf der Unreal Engine 5 basiert. Er findet Notizen und E-Mail-Einträge, die Einblicke in die Hintergrundgeschichte geben. Der Streamer demonstriert das Crafting-System des Spiels, indem er ein Wurfnetz herstellt. Er erklärt, dass das Spiel sehr umfangreich ist und viele Möglichkeiten zum Skillen bietet. Es wird ein Heizgerät zusammengebaut und angeschlossen. Der Streamer startet ein neues Spiel und wählt den Schwierigkeitsgrad und die Charakterklasse aus. Er erkundet den Bürosektor, findet Müll und neue Rezepte. Der Streamer findet eine Taschenlampe und sammelt weitere Ressourcen. Es werden Gegner besiegt und die Umgebung erkundet.

Abiotic Factor

04:31:14
Abiotic Factor

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in einer postapokalyptischen Umgebung

05:12:38

Erkundung eines Gebäudes, das eine Küche und potenziell eine Werkstatt beherbergen könnte. Es werden Ressourcen wie gegartes Kotelett, ein Industrieherd und verschiedene Werkzeuge gefunden. Der Charakter muss sich vor feindlichen Kreaturen schützen, indem er sich anschleicht und Netze einsetzt. Es werden Vorräte wie Eiscreme und Medikamente entdeckt, während der Charakter auf seine Bedürfnisse wie Trinken und Essen achtet. Das Spiel stellt eine Survival-Herausforderung dar, bei der der Charakter auf verschiedene Todesursachen achten muss, darunter Fallschaden, Verbrennungen, Ertrinken, Vergiftung und Verbluten. Es wird eine Stromversorgungseinheit benötigt, um die Werkbank zu betreiben, und es werden verschiedene Gegenstände wie Tapes und Technologie-Schrott gesammelt. Das Spiel wird als Early Access Titel beschrieben, der bereits viele Inhalte bietet und Elemente aus dem Half-Life-Universum enthält. Schränke werden genutzt, um Gegenstände zu lagern und zu sortieren, wobei organische und metallische Teile getrennt werden. Der Charakter bereitet sich auf nächtliche Angriffe vor, indem er sich ausruht und wichtige Komponenten wie Tapes und Rohre für das Crafting sammelt.

Werkbankbau, Stromversorgung und Ressourcenmanagement

05:18:56

Es werden Tapes und Rohre gecraftet, um eine Werkbank zu bauen und einen Strombereich zu errichten. Durch das Bauen erhält man Erfahrungspunkte und steigt im Level auf. Es wird eine Stromversorgung hergestellt, um Komponenten zu bauen und einen Rucksack aus Schläuchen und Stofffetzen herzustellen. Das Spiel wird als lohnend im Koop-Modus beschrieben. Es werden eine provisorische Batterie und eine Reparatur- und Verwertungsstation gebaut. Die gespawnten Items werden als positiv hervorgehoben. Das Spiel wird als underrated eingestuft, da es umfangreicher ist, als es auf den ersten Blick scheint. Es wird ein Schild gebaut, und die Notwendigkeit einer Stromversorgung für die Werkbank betont. Es werden Kochutensilien gesammelt, um den Hunger des Charakters zu stillen. Das Spiel erfordert das Management von Bedürfnissen wie Schlaf, Hunger und Durst, um das Überleben zu sichern. Es werden verschiedene Strategien angewendet, um den Charakter am Leben zu erhalten und die Umgebung effektiv zu nutzen.

Kochen, Crafting und Erkundung in einer gefährlichen Umgebung

05:25:04

Der Charakter benötigt Essen und Trinken und sucht nach einer Kochstation, die sich in der Kantine befindet. Es wird ein Herd benutzt, um Fleisch zu kochen, wobei auf den Status des Charakters geachtet wird. Die Tür wird geschlossen, um sich sicherer zu fühlen. Das Spiel hat unheimliche Momente. Gekochtes Fleisch wird konsumiert, um den Hunger zu stillen, aber der Charakter wird trotzdem müde und dehydriert. Es wird versucht, eine Bratpfanne zu benutzen, um mehr Fleisch zu kochen. Der Charakter legt sich schlafen, nachdem er seine normalen Klamotten angezogen hat. Elektronik-Komponenten sind wieder da, aber der Tisch ist kaputt. Die Gegenstände werden sortiert und in Tassen mit Kuhmotiven einsortiert. Es werden Bretter und Pillen mitgenommen und geschlafen. Vor dem Schlafen wird noch eine Batterie gebaut. Der Charakter wird im Schlaf angegriffen und verliert Leben. Es wird Schokolade gefunden, um das Leben wieder aufzufüllen. Das Messer wird mitgenommen und Eiscreme gegessen, um den Hunger zu stillen. Ein toter Gegner wird geplündert. Es gibt keine gesundheitlichen Probleme, um die man sich kümmern muss. Die Tür kann nicht mehr geschlossen werden. Es wird versucht, den Schaden zu reparieren, aber es funktioniert nicht. Es wird geschlafen und ein guter Schlaf gehabt. Es wird aufgewacht und festgestellt, dass alle Bedürfnisse erfüllt sind. Der Charakter muss den Sicherheitsoffizier des Sektors aufsuchen. Es werden Papierfetzen und Stofffetzen gefunden. Medizin wird mitgenommen und es wird zum Kochen gegangen. Es wird Plastik gefunden. Es wird nachgeschaut, was man craften kann. Kochen dauert immer ein bisschen. Das Kochen wird später noch besser, wenn man es gelevelt hat. Es wird eine fette Keule gekocht, die 15 Essen gibt. Es wird nachgeschaut, was es im Raum da oben gibt. Der Charakter blockt Angriffe mit dem Schild. Es wird ein Register gefunden, das verschlüsselt ist. Das Wesen ist anfällig für Stumpfschaden. Jemand in der Einrichtung könnte mehr über dieses Thema wissen. Es wird die Keule gekocht, die 25 Essen gibt. Der Charakter kann das Ding verschrotten oder reparieren.

Erkundung, Missionsziele und Basisbau in einer postapokalyptischen Welt

05:42:51

Der Charakter trifft auf einen Sicherheitsmann und entdeckt eine Ladestation für Batterien. Das Ziel ist es, den Sektor durch die Manufaktur zu evakuieren und alle Plattformwagen zurückzuholen. Eine Karte wird gefunden, die Warren als mögliche Ressource ausweist. Alle Leichenwegpunkte sollen abgeschlossen werden. Das Register zeigt, dass stumpfe Waffen gut gegen bestimmte Gegner sind. Es wird ein Fernseher gefunden. Der Charakter befindet sich in der Cafeteria. Die Einrichtung ist verflucht und Steckdosen haben einen Timer. Die Armbanduhr zeigt die Temperatur in Celsius an. Es ist 8 Uhr morgens und 20 Grad. Der Charakter muss evakuieren. Ein Büro wird gefunden und durchsucht. Es werden Gummibälle und Geld gefunden. Das Spiel wird als Project Zombie trifft auf Half-Life beschrieben. Stifte und ein kleines Vieh werden gefunden. Der Charakter muss trinken. Eine Laterne wird gefunden. Es können Möbel aufgewertet werden. Eine neue Season in New World beginnt. Der Charakter hat Dinkum mal zurückgegeben, weil es noch unfertig war. Die Neuheiten in Season 9 und 10 werden besprochen. Der Charakter isst einen Donut. Das Ziel ist es zu evakuieren. Eine Rohrkeule und ein mittelgroßes Schild werden gefunden. Der Hammer ist ein Werkzeug zum Reparieren von Objekten. Der Charakter repariert etwas. Der Poolbereich wird erkundet. Eine provisorische Armbrust wird gefunden. Es gibt Anhänge in E-Mails. Die Dinger gehen auf Patrouille. Es werden Netze gemacht. Das Ding wird mit dem Hammer kaputt gemacht. Es wird so viel Lärm gemacht. Der Charakter snackt etwas. Die Dinger können kaputt gemacht werden. Es wird viel Stuff gefunden. Eine Batterie wird gefunden. Es wird die Reparie benötigt. Es werden Sachen zurückgelassen.

Werkbank-Funktionen und Waffenherstellung

06:34:26

Es wird ein Speer hergestellt, der als Range-Waffe im Nahkampf dient. Die Werkbank bietet Boni wie passives Heilen in der Nähe durch den 'Dioxoheiler', abhängig von der Anzahl der farmbaren Pflanzen, und automatischen Zugriff auf nahegelegene Behälter bei der Herstellung durch 'Gegenstandstransport'. Es werden verschiedene Gegenstände wie Verbandskästen, Biomüll, Getreide, Heizgerät und Schraubenschachtel identifiziert, die für die Werkbank benötigt werden. Der Staubsauger wird als nützliches Werkzeug erwähnt, um Gegenstände einzusaugen, und es wird überlegt, welche Waffen sich am besten eignen, um Boxen zu zerstören. Das Spiel unterstützt einen Koop-Modus, in dem Spieler unterschiedliche Rollen wie Farmer oder Kämpfer übernehmen und ihre Fähigkeiten ausbauen können. Eine Axt wurde noch nicht entdeckt, und der Staubsauger wird für die Beseitigung von Robotern benötigt. Barrikaden und ein Häcksler werden für die Verteidigung gegen Roboter vorbereitet.

Erkundung und Looten

06:40:45

Es werden neue Crafting-Rezepte gefunden, darunter ein Bett und ein Anzug. Das Spiel erinnert an 'The Forest' mit unheimlichen Passagen und einem Alarmsignal um 20 Uhr. Es wird viel Müll gefunden, der gelootet werden kann, und die Notwendigkeit betont, mehrere Male zurückzukehren, um alles zu sammeln. Ein Wasserspender wird gefunden und platziert, um den Durst zu stillen. Es wird ein Netz hergestellt, um Viecher zu fangen, und der Staubsauger wird gebaut. Die Grafik des Spiels wird als charmant und von Half-Life inspiriert beschrieben, wobei Horror-Elemente und umfangreiche Verwaltungsmöglichkeiten gelobt werden. Ein Zuschauer berichtet, dass er von der Grafik zunächst abgeschreckt war, sich aber schnell in die Atmosphäre des Spiels verloren hat.

Staubsauger, Armbrust und Keule

06:51:55

Der Staubsauger wird hergestellt und aufgeladen, um Gegenstände automatisch einzusammeln. Es wird beschlossen, den Sektor durch die Manufaktur zu evakuieren und überschüssige Gegenstände mitzunehmen. Die Funktionalität des Staubsaugers wird an kleinen Kreaturen getestet. Ein verstärkter Schlauch wird gesucht, und es werden verschiedene Schränke nach nützlichen Gegenständen durchsucht. Das Spiel wird für sein fesselndes Gameplay gelobt, und es wird erwähnt, dass es noch zu wenig Spielstunden darin hat. Eine Armbrust erweist sich als äußerst effektiv im Kampf gegen Feinde, und es wird eine Keule aus einem Pekaris-Schädel hergestellt, die erheblichen Schaden verursacht. Ein Helm aus dem Schädel wird ebenfalls hergestellt, um die Rüstung zu verbessern. Es wird überlegt, wie man Möbel reparieren kann, und ein kaputtes Tischbein wird erfolgreich zur Reparatur verwendet.

Herd, Kochen und Basisbau

07:07:38

Ein Herd wird gebaut, um Nahrung zuzubereiten, und es wird eine Steckerleiste benötigt, um ihn mit Strom zu versorgen. Es wird nach Metall gesucht, um weitere Gegenstände herzustellen. Das Schließfach kann umbenannt werden. Es wird verdorbenes Wasser aus dem Pool abgekocht, um eine unendliche Wasserquelle zu schaffen. Der Spieler wird müde und muss schlafen und auf Toilette gehen. Es wird eine Angel hergestellt, um im Pool zu angeln, aber es wird hauptsächlich Biomüll gefangen. Ein provisorisches Bett wird gebaut, um einen sicheren Schlafplatz zu schaffen, und eine Heizung wird für die Nacht vorbereitet. Es werden Steaks gebraten, um den Hunger zu stillen, und das Kochen wird gelevelt, um Suppen kochen zu können. Felder werden gebaut, um Tomaten anzubauen, und es wird nach Schläuchen gesucht, um die Pflanzen zu bewässern. Das Ziel des Spiels ist es, den Sektor durch die Manufaktur zu evakuieren, aber der Spieler möchte zuerst die Umgebung erkunden.

Erkundung neuer Gebiete und Lore-Entdeckung

07:38:59

Es wird beschlossen, ein neues Gebiet zu erkunden, um Ressourcen zu finden und das Spiel besser kennenzulernen. Ein Überlebender namens Grayson wird gefunden, der eine beschädigte Energiezelle benötigt. Es wird ein Aufzug gefunden, der zu einem neuen Bereich führt, in dem jemand erschossen wurde. Mails werden gefunden, die Einblicke in die Hintergrundgeschichte des Spiels geben, darunter Informationen über Ex-War und Experimente. Es wird ein Portal entdeckt, und es wird überlegt, ob es möglich ist, die Exor-Kreaturen nachher zu ziehen. Es wird Getreide gefunden, und es wird ein Bereich namens Avatar erreicht. Es werden Feinde bekämpft, und es wird festgestellt, dass Spritzen Leben wiederherstellen und Verbände Blutungen stoppen. Ein Geigerzähler wird gefunden, um die Strahlung zu überwachen.

Taktischer Kampf und Basisverteidigung

07:52:20

Die Armbrust erweist sich als äußerst effektiv im taktischen Kampf gegen Feinde. Es wird ein Übertragungsgerät mit Strom gefunden, dessen Zweck noch unklar ist. Ein Jump Pad wird entdeckt, das zu neuen Bereichen führt. Es wird eine Bleiweste gefunden, um sich vor Strahlung zu schützen. Ein kleineres Monster greift das Bett des Spielers an, was zur Entscheidung führt, es zu vertreiben. Es wird festgestellt, dass Antellicht-Samen für einen schnelleren und besseren Schlaf sorgen. Es werden Half-Life-Vibes im Spiel festgestellt. Das Spiel ist jetzt in der Version 1.0 verfügbar und hat äußerst positive Bewertungen erhalten. Es wird überlegt, das Spiel mit Leuten aus dem Chat zu spielen und die Multiplayer-Funktionen zu nutzen. Der Trailer des Spiels zeigt Basenbau und Angeln.