DROPS[ON]WAHNSINN! DAS LETZTE GEFECHT? DAS ENDE? WAS FÜR EIN SPIEL!#Tag16️emma !noblechairs !gportal
Kingdom Come: Deliverance – Intrigen, Raubzüge und Bündnisse in mittelalterlicher Welt.
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In Kingdom Come: Deliverance stehen riskante Raubzüge und politische Intrigen im Vordergrund. Die Planung eines Überfalls wird detailliert erörtert, wobei Bedenken und mögliche Konsequenzen diskutiert werden. Es werden Allianzen geschmiedet, doch Verrat und persönliche Auseinandersetzungen werfen lange Schatten auf die Ereignisse. Entscheidungen müssen getroffen werden, die das Schicksal der Beteiligten beeinflussen.
Ankündigung Placement und Grafikkarten-Diskussion
00:13:25Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines Placements im Laufe des Tages für ein bereits zuvor gezeigtes Spiel. Es folgt eine Diskussion über Grafikkarten, insbesondere die neue 50er Serie, wobei über Leistung, Stromverbrauch und potenzielle Probleme gesprochen wird. Es wird erörtert, ob ein Upgrade von einer älteren oder aktuellen 40er Serie sinnvoll ist und welche Modelle (z.B. 5070 Ti vs. 5090) für unterschiedliche Ansprüche und Budgets am besten geeignet sind. Dabei werden auch Aspekte wie Preis-Leistungs-Verhältnis und die Notwendigkeit, Stromprobleme zu lösen, angesprochen. Zuschauerbeiträge und Erfahrungen fließen in die Beratung mit ein, um eine fundierte Entscheidungsgrundlage für den Grafikkartenkauf zu schaffen. Der Streamer teilt seine Einschätzung basierend auf Tests und dem aktuellen Marktgeschehen und gibt Empfehlungen, welche Serie für die jeweiligen Bedürfnisse am besten geeignet ist. Es wird auch auf das Stromproblem der neuen Grafikkarten eingegangen und die Kabelproblematik angesprochen.
Kingdom Come Deliverance und Placement-Ankündigung
00:25:21Vor dem eigentlichen Spielstart von Kingdom Come Deliverance kündigt der Streamer ein Placement für den späteren Verlauf des Streams an. Er betont, dass der heutige Tag aufgrund der Kingdom Come-Inhalte sehr vollgepackt ist. Es wird ein kurzer Ausblick auf kommende Termine gegeben, darunter der 21., 24. und 22. des Monats. Der Streamer erwähnt Dragonkin The Banished, ein Spiel, das zuvor vorgestellt wurde und einen positiven Eindruck hinterlassen hat, woraufhin ein Placement vereinbart wurde. Es gibt noch Klärungsbedarf bezüglich der Preview-Einschränkungen und der Verwendung eines erhaltenen Codes. Der Streamer möchte den Code möglicherweise verlosen und fragt nach dem Preis des Spiels. Abschließend wird die Begeisterung für Kingdom Come Deliverance zum Ausdruck gebracht, obwohl einige Zuschauer das Spiel als langweilig empfinden.
Kingdom Come Deliverance Gameplay und Karten Perk
00:48:16Der Streamer setzt das Gameplay von Kingdom Come Deliverance fort und reitet nach Sugdol, um sich den anderen anzuschließen. Dabei wird ein neuer Perk hervorgehoben, der die gesamte Karte aufdeckt und alle Siedlungen, Schnellreisepunkte und Jagdgebiete anzeigt. Die Auswirkungen dieses Perks auf das Spielerlebnis werden diskutiert. Es wird über die Schönheit der Natur und die Möglichkeit, einfach nur so in der Welt unterwegs zu sein, gesprochen. Ein Problem mit zuckenden Gräsern auf der zweiten Map wird angesprochen. Der Streamer beantwortet die Frage, ob man auf die erste Map zurückkehren kann (ja, für 200 Groschen) und ob sich die Kosten durch das Ausheben von Banditenlagern reduzieren lassen. Anschließend erkundet der Streamer die Umgebung, entdeckt einen Tatort eines Überfalls und stiehlt eine Kette von einem Banditen.
Verkaufs-Problematik, Mods und Kampf Training
00:52:49Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Gegenstände im Spiel zu verkaufen, da die Händler nicht genügend Geld haben. Der Streamer erklärt, dass das Geld der Händler zu langsam aufgefüllt wird und es eine Mod gibt, die dies verbessern könnte. Zudem wird über die Steuerung und kaputte Tastatur berichtet. Anschließend werden verschiedene Mods vorgestellt, darunter eine Third-Person-Mod und ein Screenshot-Modus. Der Streamer besucht Žiška und Hauptmann Frenzel, um das Kämpfen zu üben. Es wird ein Streitkolben und Schild gewählt, und der Streamer erhält eine Keule statt eines Streitkolbens. Es folgt ein Kampf-Training, bei dem der Streamer verschiedene Techniken ausprobiert und Punkte sammelt. Nach dem Training werden neue Perks freigeschaltet, darunter Hacken und Schneiden. Der Streamer setzt seine Reise fort, um sich den anderen anzuschließen.
Ratsbesprechung und Allianz mit Verräter
01:09:51Der Streamer erreicht Sukdol und nimmt an einer Ratsbesprechung teil. Peter von Bergo wird trotz seiner Vergangenheit freundlich empfangen. Es kommt zu Spannungen zwischen den Ratsmitgliedern, insbesondere zwischen Peter und anderen Anwesenden. Peter unterbreitet ein Angebot und schlägt eine Allianz vor, um Sigismund zu stürzen. Er enthüllt, dass Sigismund in Schwierigkeiten steckt und die königliche Schatzkammer am Welschenhof sein letzter Ausweg ist. Peter schlägt vor, den Welschenhof auszurauben und gibt Informationen über Geheimgänge unter der Burg Ruthart, die zum Welschenhof führen. Um erfolgreich zu sein, benötigen sie jedoch Hilfe von innen und jemanden, der die Wachen ablenkt. Es wird überlegt, ob Christian oder Ulrich dafür besser geeignet wäre. Es wird erwähnt, dass ein päpstlicher Legat aus Rom auf dem Weg in die Stadt ist und im Welschenhof empfangen wird. Der Plan ist, den Legaten und sein Gefolge gefangen zu nehmen und ihren Platz einzunehmen, um unbemerkt in den Welschenhof zu gelangen.
Planung des Überfalls und Entscheidung über Begleitung
01:34:50Die Ratsmitglieder diskutieren die Details des Überfalls auf den Welschenhof. Es wird besprochen, was mit dem Gefolge des Legaten geschehen soll, falls dieser nicht kooperiert. Der Plan sieht vor, sie in die Teufelszuflucht zu sperren. Godwin soll den Legaten im Auge behalten und ihn notfalls mit einem Dolch zur Kooperation zwingen. Der Rest der Gruppe soll sich um die Wachen kümmern und alles für das Öffnen der Schatzkammer vorbereiten. Zischke meldet sich freiwillig für eine Aufgabe und Heinrich willigt ein. Es wird über die Abmachung mit von Bergo diskutiert und Hans äußert seinen Unmut darüber, dass er bei der Besprechung nicht beachtet wurde. Er kritisiert von Bergo als widerlichen Räuberbaron, während Heinrich seine veränderte Haltung verteidigt.
Diskussionen und Meinungen zu Samu und von Berg
01:38:43Es wird diskutiert, ob man Zhishka hätte widersprechen sollen, wobei Godwin dies bereits getan hat. Zhishka forderte Gehorsam, um zu überleben, was die Situation eskalieren ließ. Es wird angedeutet, dass Herr Hanusch stolz auf das Verhalten gewesen wäre, das durch die Rettung von Van Bergo ermöglicht wurde. Die Wut von Samu wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, warum Samu verteidigt wird, obwohl er als verrückt dargestellt wird. Es wird die Eifersucht auf Samu thematisiert. Zudem wird die eigene Rolle als Angreifer reflektiert und mit der Vorstellung, heldenhaft den König zu retten, kontrastiert. Die Befragung von von Bergo wird als friedlich beschrieben, da es kein Blutvergießen gab. Seine Hilfsbereitschaft wird jedoch als verdächtig eingestuft, da er eigennützig und opportunistisch handelt. Die Erfolgsaussichten des Raubzugs werden diskutiert, wobei ein Scheitern und ein schneller Tod in Betracht gezogen werden.
Planung des Raubzugs und Bedenken
01:43:17Es wird überlegt, was mit dem Silber vom Welschenhof geschehen soll, wobei der Fokus zunächst auf dem Stehlen und Überleben des Raubzugs liegt. Es wird überlegt, wie viele Runden Bier und Huren man sich von dem Silber kaufen kann. Es wird erwähnt, dass man Herrin Rosa zur Burg begleitet. Die Frage, wie man in die Burg Ruthart gelangt, wird aufgeworfen. Es wird die Vermutung geäußert, dass nach dem, was mit Malleschau angestellt wurde, alles verloren sein könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Herrin Rosa für den Ausflug so schöne Kleider trägt und gewitzelt, dass man sie eventuell gleich tragen muss. Es wird über die Probleme von Herrn Kaputt mit unterirdischen Wegen gesprochen, die auf einem Erlebnis in Neberkopf basieren, wo er unter Trümmern verschüttet wurde. Es wird die Hilfe für Rosa angeboten, um sie über ein Hindernis zu tragen, wobei betont wird, dass sie kein zartes Pflänzchen sei. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man es so eilig hat, obwohl man viel Zeit hat.
Auseinandersetzung und neue Aufgaben
01:51:03Es wird festgestellt, dass die Anwesenden keine Wawaks-Männer sind, sondern eher Gesindel der Stadt und Bettler, die sich benehmen, als gehöre ihnen alles. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit ihnen geschehen soll. Es wird überlegt, was der Unterschied zwischen den Strolchen und den Dorfbewohnern von Malleschau ist, wobei argumentiert wird, dass es sich um das eigene Zuhause und Eigentum handelt. Es wird die Motivation durch Skillpunkte angesprochen. Rosa klettert an einer Balustrade hoch, um die Luft zu erkunden, während man selbst unten wartet. Nach erfolgreicher Erkundung wird Rosa informiert, dass die Luft rein ist. Es wird überlegt, ob man den Vater retten würde, selbst wenn man das Silber zurücklassen müsste, wobei die Wichtigkeit von Verbündeten betont wird. Es wird überlegt, was passiert, sobald Kunstlinn frei ist und ob man fliehen muss, da man unter Verdacht steht, wenn die königliche Prägestätte ausgeraubt wird.
Beziehungen und Pläne
02:01:34Es wird über die Möglichkeit einer Heirat gesprochen, wobei Rosa erwähnt, dass sie möglicherweise einen jungen Adligen heiraten und Kinder bekommen wird oder im besten Fall einen alten Mann, der bald stirbt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine einzige Nacht etwas an der Situation ändert, wobei Rosa sagt, dass sie Heinrich mag, aber manches nicht geändert werden kann. Heinrich zieht sich wieder an und bereitet sich vor, mit Zishka zu sprechen. Es wird festgestellt, dass das Game schwierig ist und man etwas essen muss. Es wird überlegt, ob sich das Spiel auf Playstation 5 oder PC besser lohnt, wobei PC aufgrund der FPS bevorzugt wird. Es wird ein Problem im Spiel angesprochen, bei dem Kumpanen am Nomadenlager getötet wurden und nun alle im Lager weglaufen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Schulden zu begleichen oder drei Tage zu warten, bis alles wieder normal ist. Es wird sich über die deutsche Synchro im Vergleich zur englischen ausgetauscht und festgestellt, dass die deutsche Synchro sehr gut ist.
Vorbereitung und Planung für den Einbruch
02:22:16Es wird festgestellt, dass Zishka einen nicht verpfeift. Es wird bedauert, dass man niemanden im inneren Kreis des Hofes hat. Es wird besprochen, dass alles vorbereitet sein muss, bis Katharina aus Loretz zurückkehrt, insbesondere der Weg durch den Hof. Heinrich soll den Weg durch den Keller erkunden und markieren, wo Brabants Männer graben sollen. Es wird vermutet, dass der Plan zu einfach erscheint und man keine Ahnung hat, was einen da unten erwartet. Ruthards Tochter kann mehr über diesen Teil des Plans sagen. Es wird gefragt, wo die anderen stecken, da sie gehört haben, dass es viel zu tun gibt. Sie sollen Karren besorgen, mit denen das Silber befördert werden kann. Es wird überlegt, ob jemand aus Frankreich mit in die Tunnel kommen möchte, aber Ruthards Tochter reicht nicht aus. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit den Herren aus Rom reden kann. Es wird nach den unterirdischen Durchgängen gefragt, die zum Welschenhof führen, und es wird erklärt, dass sie größtenteils unter der Welschen Straße verlaufen.
Erkundung der Tunnel und Vorbereitung des Angriffs
02:27:37Es wird über einen Stollenzugang gesprochen, der jahrelang verlassen war, aber benutzt werden könnte. Den Zeichnungen nach befindet er sich in der Nähe der Keller des Hofes und wurde von Christian von Pisek bestätigt. Es wird vermutet, dass König Wenzel einen Fluchtweg bauen ließ, der aber nicht rechtzeitig fertig wurde. Es wird erklärt, dass der Tunnel zur Krypta ein sicherer Weg für jeden ist, der ungesehen verschwinden will. Man muss die Stelle finden und markieren, wo die Mauer der Krypta an den Tunnel angrenzt. Am Klang und an einer anderen Farbe soll man erkennen, ob es die richtige Stelle ist. Es wird gesagt, dass man vorsichtig sein und heil wiederkommen soll. Es wird beschlossen, sich unter der Erde umzusehen, wobei der Eingang in der Küche liegt. Es wird festgestellt, dass der Gang eng ist und man sich fragt, wer sein Zeug hier unten versteckt. Es werden Bettler entdeckt, die Reliquien verkaufen, was als Sakrileg bezeichnet wird. Sie erklären, dass sie Finger, Zähne und kleine Knochen an Lennig verkaufen. Sie verraten, dass man von hier aus zur Burg Ruthart gelangt, wenn man dem Gang durch die Krypta folgt.
Planung des Angriffs und Vorbereitung
02:40:39Es wird besprochen, dass der Kardinal morgens gemeinsam mit seinem Gefolge frühstückt und von niemandem gestört werden darf. Wenn man ihn nicht überzeugen kann, uns in den Welschen Hof zu bringen, ist man am Arsch. Godwin besteht darauf, dass er das ohne Gewalt direkt mit dem Kardinal klärt, aber man muss sicherlich etwas Druck machen. Während Godwin seine Eminenz überzeugt, bringen der Teufel, Janosch, Prudelka und Bula seine Männer zur Teufelszuflucht. Hagen und Urso erwarten uns dort und werden ein Auge auf die Männer haben. Es wird überlegt, ob man alle zusammen gehen soll, aber es wird beschlossen, dass jemand Wache halten muss, falls ungebetene Gäste auftauchen. Es wird erwartet, dass man morgen früh einen Bericht abgibt. Es wird über das Spiel Fellowship gesprochen, das wie WoW aufgebaut ist, aber auf Dungeons und Raids fokussiert ist. Es wird auch über das Spiel Tarisland gesprochen, das ebenfalls Dungeons und Raids bietet und einen Comic-Look hat.
Entscheidungen und Konsequenzen
02:56:18Es wird überlegt, ob man aufbrechen soll und ob es nicht zu spät ist, um nach Loretz aufzubrechen. Man muss vor dem Morgengrauen aufbrechen. Es wird ein Pferd gerufen und die Verfolgung aufgenommen. Es wird überlegt, ob man jemanden abknallen muss, um ihn nicht entkommen zu lassen. Es wird das Lager der Soldaten gesucht und die Scheiben des Kommandanten beschafft. Es wird festgestellt, dass Bula gesehen wurde. Es wird ein Nacken geknackt. Es wird darüber diskutiert, wer die Eminenz nimmt, wobei entschieden wird, dass man selbst es tun soll, da man jetzt der Legat ist. Es wird festgestellt, dass man den Legaten zum Märtyrer gemacht hat. Es wird beschlossen, die Leichen zu entsorgen, Godwin zu verkleiden und zu hoffen, dass er den Kirchenrat davon überzeugen kann, dass er der Legat ist. Es ist zu spät für einen Rückzieher. Es wird gesagt, dass dies die letzte Gelegenheit ist, sich noch um Unerledigtes zu kümmern, da die Welt vorübergehend nicht mehr freizugänglich ist und manche Nebenquests nicht mehr verfügbar sind, sobald man in die Burg Ruta zurückkehrt.
Bugs und Mods im Spiel
03:12:21Es wird über Bugs im ersten Teil des Spiels gesprochen, insbesondere über Performance-Probleme und Game-Breaking-Bugs, wie die Kloster-Bugs. Der erste Teil sei aber inzwischen gut hinbekommen, aber immer noch nicht bugfrei. Ein Zuschauer fragt nach dem Verlieren von Groschen und Mods. Es wird empfohlen, eine Mod zu installieren, die den Groschen Gewicht verleiht, wenn man es realistischer haben möchte. Es wird auf Nexus Mods verwiesen, wo aktuelle Mods zu finden sind, und darauf hingewiesen, dass Steam Workshop Support noch kommen wird. Der Streamer erwähnt das Diebes-Set, das man von Twitch bekommen konnte, und erklärt, wie man es im Spiel erhält, indem man Twitch und den Pros-Account koppelt und die Inhalte im Spiel herunterlädt. Die Gegenstände landen dann in einer personalisierten Truhe in einem gemieteten Zimmer, wobei der Inhalt der Truhe überall bei anderen Kisten verfügbar ist. Abschließend wird kurz über die Befreiung der Herren diskutiert, die aber nicht das Hauptanliegen ist, sondern das Silber.
Vorbereitungen und Twitch-Drops
03:15:27Es wird über die abgeschlossenen Vorbereitungen gesprochen, der Plan ist einfach: unterirdischer Weg und warten bis die andere Gruppe das Zeichen zum Graben gibt. Es wird sich um den Kirchenrat und das Silber gekümmert, welches vom Welchenhof zur Burg gebracht und auf Karren verladen wird, um es still und heimlich aus der Stadt zu schaffen. Es wird spekuliert, ob mit dem Geld die Schmiede wieder aufgebaut werden kann. Der Streamer erwähnt, dass das Diebes-Set das zweite ist, das man von Twitch bekommen konnte. Man muss zwei Sachen koppeln, also einmal via Twitch, um es dort zu claimen, und dann nochmal den Pros-Account im Spiel. Wenn das gekoppelt ist, steht im Spiel 'verknüpft', dann geht man auf Inhaltbare oder diese Inhalte zum Runterladen. Die Twitch-Drops waren ziemlich stark gegenüber dem Vorbesteller-Set, welches aber Spaß gemacht hat zu besorgen, da es eine richtige Schatzsuche war.
Italienischunterricht und Vorbereitungen
03:20:03Es wird ein Blumenkranz vorgestellt, der fertig ist. Der Streamer gibt eine kurze Lektion in Italienisch, beginnend mit der Begrüßung "Buonasera, Signori" (Guten Abend, meine Herren) und dem Dank "Molte grazie". Es wird auch eine Redewendung gelehrt, um sich zu entschuldigen, falls man sich verirrt hat. Des Weiteren wird eine kompliziertere Redewendung geübt: "Trovato Lingano. In jedem Gesetz gibt es eine Lücke". Abschließend wird die Redewindung "O mangi la minestra, o salti dalla finestra" (Entweder du isst die Suppe oder du springst aus dem Fenster) erklärt, was bedeutet, sich an die Regeln zu halten oder das Spiel zu verlassen. Der Streamer bereitet sich auf den Aufbruch vor, indem er Italienisch von Brabant lernt und die notwendige Kleidung holt. Es wird festgestellt, dass das Assassinset überschrieben wurde und keine Waffen vorhanden sind. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er die Quest nicht mehr machen kann, sie aber noch angezeigt wird.
Sorge um Hund Luna und Vorbereitung auf den Rat
03:38:04Es wird über den Hund Luna gesprochen, dem es nicht gut geht. Sie hat möglicherweise Schmerzen, frisst nicht richtig und zittert. Claudia fährt mit ihr zum Arzt, da vermutet wird, dass sie sich beim Runterspringen von der Couch verletzt hat oder es eine Nachwirkung der Impfung ist. Der Streamer bittet um gute Besserung für Luna. Dann wird die Vorbereitung auf den Rat fortgesetzt, der Streamer ist nervös und fühlt sich wie ein Hofnarr. Er muss sich als Italiener ausgeben. Es wird erwähnt, dass ein polnischer Charakter anwesend ist. Der Streamer sagt, er sei fast durch mit den Vorbereitungen. Er macht sich bereit für den Aufbruch zum Welchen Hof mit Janosch. Janosch freut sich und erinnert sich daran, wie er von Prag befreit wurde. Es wird über eine Belohnung gesprochen, die Janosch sich wünscht. Es wird überlegt, ob noch Wein oder andere Getränke vorhanden sind. Der Streamer stellt fest, dass die Synchro sehr gut ist.
Entscheidungen beim Rat und Versöhnung
04:17:53Es werden die Entscheidungen beim Rat erwartet. Der Streamer zitiert lateinische Phrasen und lobt Goodwin für seine Unterstützung. Es wird überlegt, ob die Bruderschaft unterstützt werden soll oder ob der Weg der Versöhnung gewählt werden soll. Der Streamer entscheidet sich für Versöhnung und betont, dass die Parteien einander verstehen und entgegenkommen müssen. Er wählt die Option "einander verstehen" und "entgegenkommen", da er das Positive in der Sache sehen möchte. Der Streamer entscheidet sich für Versöhnung. Es wird eine lateinische Phrase zitiert, die die Unterstützung des Papstes Bonifazius betont. Der Streamer wählt die Vernunft als Weg und hofft, dass die Entscheidung allen in Kuttenberg zum Vorteil gereicht. Er betont, dass es sich gelohnt hat und dass sie behalten, was sie schon haben. Es wird vereinbart, dass man sich nächsten Donnerstag im Kloster trifft, um alles Nötige in die Wege zu leiten.
Befreiung der Herren und Stealth-Mission
04:25:12Es geht mit Heinrich weiter, um die Aufgaben zu besprechen und den Plan durchzugehen. Jeder hat seine Aufgabe: sich um die Tore und Wachen kümmern, Werkzeug aus der Schmiede besorgen und die Patrouillen im Hof ausschalten. Sie sollen in der Küche bleiben, bis die Ratssitzung beendet ist und sich dann am Brunnen treffen. Der Streamer schaltet die Wachen aus und fragt sich, welche Waffen er hat. Er entscheidet sich für den Dolch und zieht seine Rüstung aus. Es wird zu einer Stealth-Quest, bei der der Streamer unbemerkt vorgehen muss. Er wird von einem Gegner entdeckt, der aus der Mauer zu kommen scheint. Der Streamer zieht die klappernden Sachen aus, um leiser zu sein. Er schaltet die Wachen im Innenhof und oben aus und benutzt Steinchen, um sie abzulenken. Es wird kurz geheilt und über die Schwierigkeit der Quest diskutiert.
Suche nach Bula und Befreiung der Gefangenen
04:35:57Es wird nach Bula gesucht, der vermisst wird. Es wird vermutet, dass er in der Küche ist oder Werkzeug in einer der Schmieden sucht. Heinrich wird gefunden und es stellt sich heraus, dass er eine Affäre mit der Köchin hatte, was zu Problemen führte. Bula wird aufgehalten und es kommt zu einer Auseinandersetzung. Der Streamer wählt die Option, Bula aufzuhalten. Es wird überlegt, ob man mit in den Keller und Korridor geht, um zu helfen. Der Streamer fragt sich, ob er etwas hat, um Leben zurückzubekommen. Es stellt sich heraus, dass die Gefangenen gefunden wurden und an die Wände klopfen. Der Streamer hilft bei der Befreiung und betont, dass es nicht nötig ist, zu helfen. Die Gefangenen werden befreit und es wird über das Silber diskutiert. Es wird vereinbart, dass die Herren befreit werden, aber das Silber im Vordergrund steht.
Flucht und Entscheidung über das Schicksal des Kerkermeisters
04:50:07Es wird über die Flucht gesprochen und von wem sie angegriffen werden. Der Kerkermeister stellt sich ihnen entgegen und bietet ihnen an, die Gefangenen freizulassen, damit niemand stirbt. Der Streamer wählt die Option, dass es um Leben und Tod ging und sie ihn besiegt haben. Es wird überlegt, ob der Kerkermeister die Wahrheit sagen soll oder nicht. Der Streamer entscheidet sich für einen Mix aus beiden Optionen und lässt ihn laufen. Es wird gehofft, dass man Schabba nicht trauen kann. Die Gefangenen werden befreit und es kommt zu einer Versöhnung. Der Streamer freut sich über den Erfolg und bietet ein Friedensangebot an, das angenommen wird. Es wird besprochen, was als nächstes zu tun ist. Der Streamer berichtet über den Zustand von Luna, der Hündin. Sie hat Nebenwirkungen von der Tollwutimpfung, aber es geht ihr jetzt wieder gut. Sie hat Fieber und bekommt Schmerztabletten und Tropfen für eine kleine Entzündung am Auge.
Erkundungstour und bevorstehende Aufgaben
05:01:20Die Erkundung einer neuen Gegend steht bevor, die reich an Waffen, Rüstungen, Silber und Manuskripten sein soll. Trotz der Ablehnung durch die Bevölkerung hofft man auf deren Kooperation bei Bedarf. Es wird überlegt, ob noch ein Placement im Stream stattfinden soll oder ein zweiter Stream dafür geplant wird. Eine neue Quest erwartet uns, die uns ganz nach oben zum Turm führt. Dort finden wir Kupferteller und Schlossknackmittel. Die Hauptquest ist fast durchgespielt, zieht sich aber noch etwas hin, was positiv aufgenommen wird. Es wird geschätzt, dass noch etwa fünf Stunden Spielzeit verbleiben, was einer ingame-Zeit von etwa 120 Stunden entspricht. Auf dem Plan steht nun, mit Jishka auf den Mauern zu sprechen, nachdem zuvor noch alles gelootet wurde. Die Waffenkammer wird erwähnt, und es wird überlegt, was mit Karpon geschehen soll. Ein kurzer Austausch mit einer Wache findet statt, bevor es weitergeht.
Konfrontation und Kampf auf den Mauern
05:09:03Es kommt zu einer unerwarteten Konfrontation, bei der man als Hundesohn beschimpft und zum Kampf herausgefordert wird. Es folgt eine hitzige Auseinandersetzung mit dem Feind, bei der die eigenen Krieger als erfahrener und zahlenmäßig unterlegen dargestellt werden. Der Kampf beginnt auf Befehl, und es werden Äpfel und Bier zur Stärkung eingesetzt. Es wird versucht, die Leiter der Angreifer umzustoßen, was jedoch misslingt. Stattdessen werden die Angreifer mit Waffen bekämpft, und es gelingt, einige von ihnen zu erledigen. Die Frage nach Szyszka kommt auf, und es wird festgestellt, wie schnell die Gegner fallen. Der Wunsch nach mehr Kämpfen wird geäußert, und es geht weiter mit dem Kampfgeschehen. Einige Charaktere werden befreit, und es gibt Dankesworte. Die Frage, ob Musa ein Verräter ist, wird aufgeworfen, aber verneint. Es wird die Inszenierung des Kampfes gelobt, und es wird vermutet, dass die Medizin fast aufgebraucht ist. Die eigentliche Garde des Feindes rückt an, und es kommt zu einer heftigen Auseinandersetzung.
Hintergrundinformationen und weitere Kämpfe
05:19:25Es werden Hintergrundinformationen zu Charakteren wie dem Knochenteufel gegeben, der als Raubritter Berühmtheit erlangte. Ein unerwarteter Kampf beginnt, und es wird überlegt, ob man weitergehen soll. Heinrich wird als Rassist bezeichnet, und es werden die Rollen von Katharina und Samuel beleuchtet. Musa hat Heinrich gerettet, und es wird vermutet, dass jemand von Anfang an von dem Plan wusste. Die Frage, wer der Verräter sein könnte, wird diskutiert, wobei Musa und ein Franzose in Verdacht geraten. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen Bogenschützen ausgeschaltet werden müssen. Der Kampf wird fortgesetzt, und es gelingt, die Gegner zurückzudrängen. Es wird festgestellt, dass ein Charakter viel aushält, bevor er stirbt. Die Musik wird gelobt, und es kommt zu einem Gefühlsausbruch.
Rückzug, Vorbereitungen und Verdächtigungen
05:38:40Es wird festgestellt, dass Siegesmund sich zurückzieht, möglicherweise um eine Falle vorzubereiten. Dies wird als Gelegenheit gesehen, das Blatt zu wenden, und es wird beschlossen, Jobst und andere Herren zu benachrichtigen, die eine Armee gegen Siegesmund versammeln sollen. Es wird überlegt, ob man sich auf Jobst verlassen kann, und es wird vorgeschlagen, Ruthart und die anderen an ihre Dankbarkeit zu erinnern. Der Plan ist, Jobst die Nachricht zu überbringen, dass er seine Armee in der Nähe versammelt. Es wird empfohlen, Rosa zu besuchen, bevor man sich den anderen anschließt. Es wird überlegt, Katharina zu besuchen. Es wird angestoßen auf die Toten, den Sieg und die Schönheit von Katharina. Es wird über die Folgen von Sigismunds Rückzug spekuliert und darüber diskutiert, wie man mit Verrätern umgehen sollte. Katharina plant, sich auszuruhen, während Samu plant, den Familien zu helfen und Rechnungen zu begleichen. Der Knochenteufel plant, Siska zu folgen, und es wird über den Verrat von Brabant und die Verwendung des Silbers diskutiert. Es wird Misstrauen gegenüber Musa geäußert, obwohl er geholfen hat. Es wird erwähnt, dass Sigismund fort ist und es eine Waschstelle bei der Schmiede gibt.
Vorstellung von Wigmund und neue Kopfbedeckung
05:52:00Es wird das Spiel Wigmund vorgestellt, das trotz seiner simplen Grafik und des Fehlens einer deutschen Version einen gewissen Charme hat. Es wird eine neue Kopfbedeckung erwähnt, die man durch einen Drop erhalten hat. Um diese zu erhalten, muss man sich auf einer Seite anmelden und die Belohnung claimen. Nach dem Claimen muss das Spiel neu gestartet werden, damit die Kopfbedeckung im Spiel verfügbar ist. Die umständliche Vorgehensweise mit dem Pros-Account wird kritisiert, da es einfacher wäre, die Sachen direkt über Twitch zu claimen. Die neue Kopfbedeckung, ein Hochzeitskranz, wird anprobiert und es wird festgestellt, dass er das Charisma um 23 Punkte erhöht. Es wird verglichen, wie viel Charisma andere Kopfbedeckungen geben, und es wird festgestellt, dass der Kranz sehr stark ist. Es wird angemerkt, dass der Kranz zwar nicht gut aussieht, aber die Punkte pushen kann. Es wird festgestellt, dass die Auffälligkeit durch den Kranz erhöht wird. Es wird überlegt, wo sich eine Waschstelle befindet.
Optionale Gespräche und Abschied von Rosa
05:59:28Es wird ein optionales Gespräch mit Janosch geführt, der nicht in Stimmung zum Feiern ist und den Verlust von Kubienka betrauert. Mit Katharina und dem Knochenteufel kann nicht mehr gesprochen werden. Es wird festgestellt, dass alles blutig ist und man sich nicht abwaschen kann. Es wird Abschied von Rosa genommen, was als Liebesquest interpretiert wird. Rosa verabschiedet sich mit einem Kuss auf die Wange und dem Hinweis auf ein mögliches DLC. Es wird angemerkt, dass der Abschied hätte anders gestaltet werden müssen. Es wird festgestellt, dass Kubi nicht tot ist und zu ihnen gehört. Es wird eine Nachricht von Erik überbracht, der einen Kampf Mann gegen Mann fordert. Janosch bietet seine Begleitung an, was jedoch abgelehnt wird, da es eine persönliche Angelegenheit ist. Es wird vermutet, dass es sich um eine Falle handeln könnte.
Duellvorbereitung und bevorstehende Belagerung
06:06:13Es wird mit Zischka über Erik gesprochen, der einen Kampf fordert, um Rache für Ishton zu nehmen. Zischka rät, den Kampf anzunehmen, da Erik in seinem Zustand möglicherweise die Technik vernachlässigt. Es wird festgestellt, dass der Charakter im Hintergrund kotzt. Es werden Vorbereitungen für den Kampf getroffen, indem man sich ausruht, wäscht und die Kleidung fertig macht. Es wird vermutet, dass der Kampf nicht einfach wird. Es wird gespeichert und festgestellt, dass es kaum noch jemanden gibt, da alle abgezogen sind. Erik wartet bereits und schleift seine Klinge. Es kommt zur Konfrontation mit Erik, der den Charakter beschuldigt, genau wie er zu sein und im Namen der Rache zu morden. Es kommt zum Kampf, bei dem der Charakter overpowered ist. Es wird festgestellt, dass es sich nicht nur um das Duell handelt, sondern dass Sigismunds Truppen angreifen. Es wird festgestellt, dass dies die Farben der Prager Belagerung sind. Es wird die Frage aufgeworfen, was vor sich geht, und es wird festgestellt, dass die Prager angreifen. Es wird erwähnt, dass man Silber hat und dass man keinen ungarischen König benötigt, der Ordnung schafft.
Verhandlungen, Angriff und bevorstehende Aufgaben
06:19:36Es wird festgestellt, dass Herr von Bergo ein Gast auf der Festung ist und Verhandlungen geführt werden. Die Prager fordern die Köpfe der Anwesenden, bieten aber im Gegenzug für das Silber an, die Burg und die Ländereien zu verschonen. Der Knochenteufel unterbricht die Verhandlungen und greift an. Es wird festgestellt, dass es unterschiedliche Enden gibt. Es wird ein Z-Bier angeboten, und es beginnt ein Angriff der Prager. Es wird Werbung pausiert und es wird über den Treffer auf Markwart diskutiert. Es wird festgestellt, dass es viele Szenen in Richtung Ende gibt. Es beginnt die Belagerung von Zugdoll, Tag 1. Es wird festgestellt, dass man nicht schlafen kann und dass Jishka einen sprechen will. Es wird festgestellt, dass der Herr von Pisek nicht erfreut ist, dass die Prager seinen Besitz plündern. Es wird angekündigt, dass der Stream heute länger dauern wird, um King & Come Deliverance durchzuspielen. Es wird erwähnt, dass es ein Placement geben wird, und es wird überlegt, das Game als Giveaway rauszuhauen. Es wird festgestellt, dass es wie Weihnachten ist und dass man das Game einfach genießen soll. Es wird festgestellt, dass man mit dem Hauptmann sprechen soll und dass es ausreichend Rüstungen und Munition gibt. Es wird festgestellt, dass man Frenzel nach Munitionsvorräten fragen soll und dass man als Schmied helfen kann. Es wird festgestellt, dass man alte Schwerter schärfen soll. Es wird festgestellt, dass Werbung läuft und dass man sich Kaffee holen geht. Es wird festgestellt, dass man Musa und Katharina in der Krankenstube besuchen soll.
Vorbereitung auf die Schlacht und Rekrutierung neuer Truppen
06:55:29Nach einer kurzen Auseinandersetzung über vergangene Ereignisse und abgebrochene Verhandlungen mit den Pragern, konzentriert sich die Gruppe auf die bevorstehende Schlacht. Es werden neue Truppen rekrutiert, darunter alte Freunde wie Samu und Kubienka, sowie Dobrosch der Jäger und Schinder Wolfram. Die Rekrutierung findet in verschiedenen Teilen der Burg statt, wobei der Fokus darauf liegt, erfahrene und kampfbereite Männer zu gewinnen. Es wird diskutiert, wer die Kommandos führen soll, wobei Capon und Frenzel ebenfalls Truppen erhalten, aber Heinrich behält das letzte Wort. Die neuen Rekruten erhalten erste Befehle, um sich an Heinrich zu gewöhnen und sich in die Truppe zu integrieren. Dabei werden auch persönliche Vorlieben und Abneigungen der Charaktere deutlich, wie Yannicks Wette, sich erst nach der Rückkehr zu rasieren.
Training und Vorbereitung auf die Nachtwache
07:03:01Zizka trifft auf Dobrosch, der seine Fähigkeiten im Schießen von den Mauern aus trainiert. Es wird kurz auf Dobroschs persönliche Verluste eingegangen, bevor er seine Treffsicherheit demonstriert. Anschließend wird der Schinder Wolfram rekrutiert, der Bedenken hinsichtlich seiner Kampffähigkeiten äußert, aber Zusicherung erhält. Es folgt ein Gespräch über die Vor- und Nachteile des ersten und zweiten Teils des Spiels, wobei einige Spieler den zweiten Teil aufgrund der Inszenierung und Dialoge bevorzugen. Die Truppe erhält Befehle zur Verstärkung der Nachtwache, wobei die Möglichkeit der Müdigkeit am nächsten Tag berücksichtigt wird. Heinrich und ein anderer Charakter tauschen Weisheiten und Erfahrungen aus, bevor sie sich zur Ruhe begeben. Vorbereitung auf die Belagerung mit der östlichen Mauer.
Verteidigung der Festung und strategische Entscheidungen
07:19:08Nach einer erfolgreichen Nachtwache wird festgestellt, dass getarnte Prager in die Festung eingedrungen sind. Es wird die Frage aufgeworfen, wie dies unbemerkt geschehen konnte. Die Situation erfordert strategische Entscheidungen, da die Vorräte und die Munition zur Neige gehen und der Graben bald gefüllt sein wird. Es wird diskutiert, ob erneut Verhandlungen mit den Pragern aufgenommen werden sollen, aber stattdessen wird ein Angriff beschlossen, um die Gegner zu überraschen. Hinek wird den Angriff anführen, unterstützt von Heinrich und Karpon, die drei Männer für die Begleitung auswählen sollen. Es folgt die Überlegung, den Gefangenen zu verhören, um Informationen zu gewinnen. Es wird überlegt, wer für den bevorstehenden Überfall ausgewählt werden soll, wobei verschiedene Charaktere und ihre Fähigkeiten in Betracht gezogen werden.
Verhör des Gefangenen und Vorbereitung des Angriffs
07:33:47Das Verhör des Gefangenen beginnt, um Informationen über Markwart, Otto von Bergo und das Feldlager zu erhalten. Es wird betont, dass keine Zeit für Gnade ist und jedes bisschen Information helfen würde. Der Gefangene wird nach seinem Kommandanten, dem Zustand von Marquardt und dem Verbleib von Otto von Bergo befragt. Anschließend wird das Thema gewechselt und nach dem Lager, den Vorräten und der Munition gefragt. Es stellt sich heraus, dass die Prager genügend Feuerwaffen und Pulver haben und eine Schmiede im Dorf nutzen können. Es wird über die Konsequenzen gesprochen, falls der Gefangene lügt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Befehl zum Angriff gegeben werden soll, wobei betont wird, dass es nichts bringt, die Sache noch länger hinauszuzögern. Es werden die Vorbereitungen für den Angriff besprochen, bei dem Fußtruppen und Reiter eingesetzt werden sollen, um Chaos zu stiften und die Prager zu provozieren.
Haartransplantation: Persönliche Erfahrungen und Empfehlungen
07:37:42Es wird ein persönliches Thema angesprochen: eine Haartransplantation. Der Streamer teilt seine Erfahrungen, von den Gründen für den Eingriff bis hin zum Heilungsprozess. Er zeigt Vorher-Nachher-Bilder und spricht offen über die Kosten, den Ablauf der Operation und die anfänglichen Schwierigkeiten. Er betont, dass es sich um eine persönliche Entscheidung handelt und rät dazu, sich gründlich zu informieren und ärztlichen Rat einzuholen. Er empfiehlt die Firma Kuno Medical, betont aber, dass es sich nicht um eine Kooperation handelt. Er erzählt von dem Druck, den er durch Kommentare und den eigenen Wunsch nach Veränderung verspürte, und wie er sich letztendlich für die Haartransplantation entschieden hat, um eine dauerhafte Lösung zu haben. Abschließend wird betont, dass es sich um eine persönliche Empfehlung handelt und jeder seine eigene Entscheidung treffen sollte.
Erfolgreicher Überfall und Vorbereitung auf den nächsten Angriff
07:59:28Nachdem die persönlichen Erfahrungen mit der Haartransplantation geteilt wurden, kehrt der Fokus zurück zum Spiel. Die eigenen Leute werden bei ihrem Angriff unterstützt, indem von oben auf die Gegner geschossen wird. Es wird festgestellt, dass der Überfall erfolgreich war und die meisten Männer lebendig zurückgekehrt sind. Es wird überlegt, wie die Prager zurückschlagen werden und vermutet, dass sie nun vorsichtiger vorgehen werden. Es wird über den Verlauf des Kampfes gesprochen und die Bedeutung der richtigen Befehle an die richtigen Leute hervorgehoben. Es wird überlegt, ob neue Pfeile benötigt werden und wo Munition gefunden werden kann. Der Schmied wird erwähnt, um Munition herzustellen. Es wird nach Altmetall gesucht, um es dem Schmied zu bringen. Abschließend wird festgestellt, dass der Überfall ein Erfolg war und die meisten Männer lebendig zurückgekehrt sind.
Verteidigung des Silbers und Vorbereitungen für eine Essenspause
08:11:24Die Situation ist angespannt, da die Gegner kurz davor stehen, das Silber zu erreichen. Die Hoffnung liegt auf Jobst und seiner Armee. Es wird die Bedeutung des Gefangenen hervorgehoben. Es wird über die Abwesenheit seiner Frau gesprochen, die nach Lübeck gefahren ist, um die Hunde von den Schwiegereltern abzuholen und private Angelegenheiten zu erledigen. Es wird kurz über Müsli und sturmfreie Bude gesprochen. Der Hunger macht sich bemerkbar, und es wird überlegt, was gegessen werden soll. Die Entscheidung fällt auf eine Tuna-Pizza, obwohl auch andere Optionen wie Hotdog-Pizza oder Krok in Betracht gezogen werden. Die Essenspause wird jedoch auf später verschoben, da der Lieferdienst noch nicht geöffnet hat. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Pizzabeläge wie Fungi und Tonno, wobei der Streamer zugibt, schon länger keine Pizza mehr gehabt zu haben. Es werden auch andere Gerichte wie Pasta und Döner erwähnt, aber die Wahl fällt letztendlich auf Pizza. Der Streamer erwähnt, dass er momentan keinen Bock auf Döner hat, obwohl es Dönerstag ist. Es wird auch über die Installation eines Wasserfilters gesprochen, um eine Alternative zu Air-Up und Water Drops zu haben. Verschiedene Wasserfilteroptionen wie Brita, Sodastream und Water Cubes von Rossmann werden diskutiert.
Essenknappheit und moralische Konflikte in der Festung
08:27:26Die Situation in der Festung spitzt sich zu, da die Ressourcen knapp werden und Hunger um sich greift. Es entbrennt ein Streit darüber, ob der Hund Köter als Nahrungsquelle dienen soll. Einige Charaktere sind bereit, den Hund zu essen, um zu überleben, während andere dies vehement ablehnen und drohen, Gewalt anzuwenden, falls jemand Köter anrührt. Es wird betont, dass Köter nützlich sei, aber nicht als Essen. Die Diskussion eskaliert, und Köter rennt weg. Die Charaktere suchen verzweifelt nach Essen, finden aber nur vergammelte Vorräte. Es wird spekuliert, ob die Entwickler absichtlich alle Essensquellen entfernt haben, um die Herausforderung zu erhöhen. Die Belagerung dauert nun schon fast einen Monat. Es werden Edelsteinringe und Wein gefunden, wobei unklar ist, ob Wein als Nahrung zählt. Bücher werden mitgenommen, aber es gibt kein Essen. Es wird erwähnt, dass eigentlich sehr viel Essen vorhanden war. Selbst eine Kerze würde in der Not gegessen werden. Es wird über einen Fellowship Playtest in der nächsten Woche gesprochen, der am Montag stattfinden soll.
Abschied, Kuss-Umfrage und die bevorstehende Schlacht
08:34:35Es wird Abschied von Godwin genommen, der im Kampf gefallen ist. Eine improvisierte Predigt wird gehalten, die die Bedeutung von Glauben und Gottes Gnade unabhängig von kirchlichen Ritualen betont. Es folgt eine kurze Werbeunterbrechung. Die bevorstehende Schlacht steht kurz bevor, und Hans trägt seine Rüstung nicht. Der Stream wird als beruhigend empfunden, was beabsichtigt ist. Es wird über die Positionierung von Leitern diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Gegner gut treffen, aber der eigene Perk aktiviert wird. Eine Armbrust wird als besonders gefährlich wahrgenommen. Die Stärke des Schwerts im Spiel wird gelobt. Es wird über die Anzahl der verbleibenden Gegner spekuliert. Die Notwendigkeit einer Außenmauer wird betont, und die Hoffnung auf Jobst und sein Heer wird geäußert. Es wird über Verhandlungen mit den Pragern diskutiert, aber dies wird als gefährlich angesehen. Die Ursache des Übels wird im Kampf gegen einen rothaarigen Bastard und dem Diebstahl seines Schatzes gesehen. Es wird über die Konsequenzen des Krieges und die vielen Toten und Kranken gesprochen. Katharina äußert ihren Unmut über die Situation. Es wird beschlossen, dass Samu und Heinrich losgehen, um Hilfe zu holen, während Kapon zurückbleibt. Es wird überlegt, wer einen Brief an Jobst schreiben und verschicken soll.
Entscheidungen, Abschiede und ein neuer Auftrag
08:56:34Nachdem alle potenziellen Beziehungen im Spiel erkundet wurden, wird festgestellt, dass es keine weiteren Interaktionen gibt. Eine Errungenschaft wird freigeschaltet, aber es wird auch ein viertägiger Bann auf Twitch erwähnt. Es wird beschlossen, das Spiel ruhig anzugehen und Katharina erneut zu besuchen. Das Spiel wird für seine Entscheidungsfreiheit gelobt. Es wird bedauert, dass es keine ausgeprägten Liebesgeschichten gibt, obwohl es viele Interaktionen gibt. Katharina weint, und es wird Abschied genommen, bevor Samu und der Charakter aufbrechen. Es wird über die Risiken der Mission diskutiert, aber die Notwendigkeit betont, etwas zu unternehmen, um alle zu retten. Es wird eine Szene mit Katharina durchgespielt, in der es zu einer Auseinandersetzung kommt. Es wird festgestellt, dass sich die Story etwas zieht. Es wird versucht, sich von Carpon zu verabschieden, aber es ist unklar, was passiert. Es wird festgestellt, dass die Charaktere Katharina und John wiederholt treffen. Es wird beschlossen, nichts Dummes anzustellen und die Festung zu halten. Es wird Abschied genommen und nach einem Helm gesucht. Es wird festgestellt, dass das Spiel fesselnd ist. Es wird gewartet, und Katharina kommt hinzu. Es wird versucht, eine Szene mit Katharina zu triggern, aber es scheint aufgrund des schlechten Rufes nicht zu funktionieren. Es wird vermutet, dass die Beziehung stimmen muss und zuerst Kapern abgelehnt werden muss. Es wird beschlossen, dies später auszuprobieren. Es wird versucht, mit Katharina zu interagieren, aber es scheint nicht zu funktionieren. Es wird vermutet, dass der Kussabschnitt durch die Story getriggert werden muss und der Charakter in jemand anderen verknallt sein muss. Es wird beschlossen, die kumpelhafte Option zu wählen und Katharina zu verlassen.
Dialog über Vergangenheit und Herrschaft
10:13:16Ein Gespräch entspinnt sich über die Vergangenheit, in dem eine Figur nach dem Vater des Gegenübers gefragt wird, der wie ein Löwe gekämpft habe. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich die Figur an alle erinnere, die sie getötet hat, was diese bejaht. Die Diskussion dreht sich um Siegesmund, der versucht habe, die Ordnung wiederherzustellen, nachdem Wenzel Chaos gestiftet habe, was jedoch durch das Abschlachten Unschuldiger geschehen sei. Es wird betont, dass Sigismund niemals König werden würde, im Gegensatz zur Ansicht der anderen Figur, die ihn als herausragenden Herrscher sieht. Die Taten Wenzels werden ebenfalls thematisiert, insbesondere der Vorwurf, er habe den Tod seiner Frau befohlen, was jedoch als Unfall dargestellt wird. Es wird festgestellt, dass weder Wenzel noch Siegesmund ihrem Vater gerecht würden und dass Jobst versuche, den Schaden zu beheben, den Siegesmund verursacht habe, wobei gleichzeitig seine eigenen Interessen in Frage gestellt werden.
Spiel-Fazit und Ausblick auf DLCs
10:21:44Es wird festgestellt, dass der zweite Teil des Spiels besser sei als der erste, was auf ein höheres Budget und eine tiefere Story zurückzuführen sei. Eine Figur namens Bergo sei verschwunden und habe sich mit Siegesmund abgerast, was die Suche nach ihm nach Ungarn verlagere. Die großen Bugs seien behoben, und der Wunsch nach einem DLC mit Bau-Elementen, ähnlich dem ersten Teil, wird geäußert. Es wird spekuliert, dass dies das zweite DLC im zweiten Teil des Spiels sein könnte, mit dem Fokus auf einer großen Schmiede. Es wird eine Szene beschrieben, in der eine Figur einen würdevollen Tod wünscht und die Tötung einer anderen Figur namens Aulitz diskutiert wird. Die Entscheidung fällt, Aulitz zu töten. Es wird erwähnt, dass man im Spiel bereits Hans geküsst habe, was eine Abweichung vom Thema darstelle. Es wird beschlossen, zuerst den 'Pizza Correctus' zu erledigen.
Loot und Gameplay-Details
10:26:36Der Helm ruiniere das Aussehen, und es wird bedauert, dass er nicht ausgeblendet werden könne. Das Spiel wird gespeichert. Es wird festgestellt, dass eine bestimmte Figur nicht geplündert werden kann, da ein schweres Schloss vorhanden sei, für das ein Schlüssel benötigt werde. Es werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter ein goldenes Kruzifix, ein ungarischer Schild und Rüstung. Ein Zitat des Vaters wird erwähnt, der die Bedeutung von Schutz vor Pfeilen betonte. Es wird überlegt, ein anderes Schwert zu wählen, das weniger stört, und es wird Schnaps gefunden. Es werden Papiere und Befehle entdeckt. Mit Hilfe eines 'flinke Fingertranks' wird ein Manuskript und Schmuck im Wert von 520 Thaler geplündert. Ein Brief von Siegesmund wird gefunden, der besser als der aktuelle Hut sei. Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände wie Edelkörers, Wappenrock und Nürnberger Panzerhandschuhe gefunden. Ein neuer Helm wird entdeckt und als 'yes' bezeichnet. Es werden Twitch-Drops erwähnt und sich bei Spendern bedankt.
Loot, Story-Elemente und Stream-Planung
10:34:58Es wird festgestellt, dass es überall im Spiel viel zu looten gebe. Es wird Essen für die eigenen Leute mitgenommen. Der Streamer bittet darum, falls etwas übersehen wurde, dies mit '!rslps' und dem entsprechenden Text in den Chat zu schreiben. Es wird angekündigt, dass der Stream bis ca. 20 Uhr laufen wird, mit einem Placement um 18 Uhr. Es wird spekuliert, ob das Spiel bis dahin durchgespielt sein wird. Die Tochter, die Heinrich rächen will, wird als interessantes Element erwähnt. Es wird ein Pferd gewählt, um mit Samu zu gehen. Ein neuer Helm wird gefunden. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und wartet auf das Ende der Werbung. Es wird erwähnt, dass einjährig der nächste König werde. Es wird sich für das Warten bedankt. Der Streamer gibt bekannt, dass der Charakter unten sei und Samu gefunden wurde. Es wird gehofft, dass Gott die Figur behüte, da sonst alle am Arsch seien.
Abschluss des Spiels und Bewertung
11:34:40Das Spiel wird als absolut unfassbar stark bezeichnet, insbesondere die letzten 10 bis 20 Stunden. Es wird als Game des Jahres bezeichnet und die hohe Messlatte für andere Spiele hervorgehoben. Der Streamer erwähnt, dass GTA 6 noch aussteht. Es wird sich für das Mitnehmen auf die Reise durch KCD 2 bedankt und die Begeisterung und Freude betont. Ein 500 Megabyte Patch wird erwähnt. Der Streamer plant, weitere Achievements zu erreichen und die Beziehung zu Katharina zu vertiefen. Es wird erwähnt, dass im ersten Durchgang von KCD1 der Streamer als glorreicher Recke gespielt habe, während er hier absichtlich anders vorgegangen sei. Es wird festgestellt, dass der Streamer Szenen von anderen Spielern gesehen habe, die er selbst nicht hatte. Das Spiel wird in Bezug auf Bild, Ton, Story und Charaktere hoch bewertet. Die Zuschauer äußern sich ebenfalls positiv über das Spiel, loben die Atmosphäre, die wenigen Bugs und den Unterhaltungswert. Einige Zuschauer wollen das Spiel nun selbst spielen.
Planung für die Zukunft und Reaktionen auf das Spielende
11:40:51Der Streamer kündigt an, dass er nach dem Placement um 18 Uhr mit 'Dragonkin The Banished' beginnen wird und morgen die zweite Runde von 'Award' starten wird. Es wird über Easter Eggs im Spiel gesprochen. Der Streamer zeigt sich überrascht und schockiert über eine bestimmte Szene im Spiel. Es wird spekuliert, dass man durch den Endscreen immer wieder mit Cutscenes belohnt wird. Es wird erwähnt, dass der originale Janjischka auch eine Augenklappe hatte. Der Streamer gibt an, dass er das Spiel in etwa 130 Stunden durchgespielt habe und sich bei den Zuschauern bedankt. Er plant, das Essen für morgen runterzubringen. Das Spiel wird als sehr stark bezeichnet und mit einer Netflix-Serie verglichen. Es wird über eine mögliche Steam-Partnerschaft gesprochen. Die Produktionskosten des Spiels werden auf 40 Millionen geschätzt. Es wird erwähnt, dass man das Spiel mit anderen Entscheidungen neu spielen kann. Der Streamer gibt an, dass er fast nur bei Steam kauft und Spiele dort bewirbt. Es wird über GTA 6 und Disco Elysium gesprochen.
Cutscenes und Planung für Nebenquests
11:50:29Es werden Cutscenes gezeigt, die den Abend nach einem Raub am Weltschen Hof darstellen. Margraf Jobst und seine Männer haben die Geiseln befreit und das Silber gestohlen. Jobst versammelt eine Armee, um Kuttenberg zu retten. Es wird erwähnt, dass die Kumanen die Anwesen des Hauses Waldstein plünderten und die Witwe Anna eine Entschädigung fordert. Der Streamer gibt die Befehle weiter, nach Ungarn zurückzukehren. Er fragt, von welchem Geld er den Söldnern ihren Sold bezahlen soll. Es wird erwähnt, dass man nun verbleibende Nebenquests abschließen und die Region Kuttenberg-Troski weiterspielen kann. Der Streamer hat die Hauptstory abgeschlossen und plant, Nebenquests und Aufträge zu erledigen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt an, pünktlich um 18 Uhr mit dem DLC zu beginnen. Er zeigt den Trailer zu 'Dragonkin The Banished' und passt den Titel des Streams an. Der Streamer ist begeistert und freut sich auf das gemütliche Zocken am Abend.
Vorstellung des nächsten Spiels und Stream-Planung
12:02:32Der Streamer gibt Informationen über das nächste Spiel, 'Dragonkin The Banished', einschließlich Entwickler, Publisher, Genre und Funktionen. Er erwähnt, dass eine Demo verfügbar ist und wie lange diese verfügbar sein wird, ist unklar. Der Streamer wählt einen Charakter aus und startet das Spiel. Er zeigt, dass man mit der Taste 'R' die Steuerung anzeigen lassen kann. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und freut sich über die positiven Rückmeldungen. Er plant, bis 20 Uhr weiterzustreamen und den Zuschauern Unterhaltung zu bieten. Der Streamer aktualisiert den Stream-Titel und fügt Links zu 'Dragonkin The Banished' hinzu. Er startet die Preview und schaltet die Musik aus. Es wird festgestellt, dass es 18 Uhr ist und der Streamer seit sehr langer Zeit nicht mehr so lange gespielt oder gestreamt hat. Er passt die Musik an und startet das Spiel.
Schnellreise, Distrikte und Dungeonläuterung in Dragonkin
12:04:18Die Schnellreisefunktion ermöglicht es, sich instant zu verschiedenen Distrikten wie Garnison, Marktplatz, Tempel, Wirtshaus und Lager zu teleportieren, die später aufwertbar sind. Es wird eine Demo zum Testen gezeigt, die die Schnellreisefunktion und die Möglichkeit, selbst durch die Gegend zu rennen, hervorhebt. Der Streamer plant, den Prolog noch einmal zu zeigen, um die Dungeonläuterung zu demonstrieren. Das Spiel erinnert an Lost Ark, besonders bei der Charaktererstellung und der Auswahl der Fähigkeiten. Zu Beginn startet man mit einem Helden, später kommt ein zweiter hinzu. Der Prolog wird ebenfalls enthalten sein. Die Magierin war interessant, aber der Streamer bevorzugt den Berserker. Dieser ist ein stärkerer Ressourcenerzeuger und kann jetzt gespielt werden. Unterwasserwelten sehen cool aus und es gibt eine Quest zur Dungeon-Läuterung. Das Spiel soll am 6. des Monats erscheinen.
Demo-Inhalte, Schwierigkeitsgrade und Endgame-Aktivitäten
12:13:36Die Demo ermöglicht es, den Prolog zu spielen und bis zu einem gewissen Grad zu testen. Der Schwierigkeitsgrad wurde auf Desolation, den höchsten Grad, eingestellt, um die Herausforderung zu testen. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade von Easy bis Desolation 1. Im Prolog sammelte man keine Gegenstände, aber in der aktuellen Phase ist das möglich. Das Spiel hat Elemente von Hack'n'Slay-Games und die Möglichkeit, die Stadt auszubauen, wird als interessant empfunden. Die Demoversion bietet bereits einen Einblick in das Endgame. Zu Beginn stehen 35 Level zum Testen zur Verfügung. Unterwasserbereiche sind hübsch gestaltet mit dumpfen Sounds. Es gibt Endgame-Aktivitäten wie Rifts und Bosse, sowie eine Story. Es wird erkundet, wie die Stadt ausgebaut werden kann. Das Spiel ist einfach zu steuern, hauptsächlich durch Linksklicks. Nach Abschluss eines Dungeons mit 84% kommt ein Endboss oder ein Portal.
Stadtentwicklung, Builds und Skill-Anpassungen
12:27:25In der Vollversion von Dragonkin kann man die Stadt Montescale entwickeln, Stadtteile erweitern und Händler freischalten. In der Demo kann man die Stadt erkunden und Schnellreise sowie das Verwaltungsmenü testen. Der Würm kann ausgetauscht werden, um verschiedene Builds zu erstellen, z.B. mit Blutungsbild. Es gibt verschiedene Würmlinge mit unterschiedlichen Kräften wie Bosheit, Wildheit und Loyalität. Im Skill-Menü kann man neue Sachen bauen und Feuerschaden hinzufügen. Es gibt einen Stash, in dem Gegenstände gelagert werden können. Attribute wie Mut, Intelligenz und Resilience können verbessert werden. Die Demo ist begrenzt, bietet aber dennoch Spaß. Es gibt verschiedene Stats wie Offensive, Abwehr und Leben. Tränke können hergestellt werden, die Boni wie Angriff, Rüstung oder Ausweichen gewähren. Man kann die Buffs selbst auswählen. Es gibt verschiedene Würmer mit Eisschaden, Feuerschaden, Giftschaden oder Blitzschaden. Die Würmlinge können sogar Rüstung tragen.
Placement, Schwierigkeitsgrade und Multiplayer-Aspekte
12:40:45Es wird ein Placement für Dragonkin vorgestellt, ein Hack'n'Slay-Spiel, das am 6. März erscheint. Die Demo ist angepinnt und im Stream-Panel zu finden. Der Streamer testet verschiedene Schwierigkeitsgrade, wobei leicht angenehmer ist. Das Spiel bietet zufällige Portale und grafisch ansprechende Umgebungen. Der Berserker gefällt dem Streamer gut. Es gibt keine Mikrotransaktionen im Spiel. Die Leistung liegt bei 50%. Die Magierin wird ebenfalls vorgestellt. Das Spiel soll Singleplayer sein, aber es gibt Pläne für einen späteren Multiplayer-Modus mit Vierer-Koop. Ein Portal öffnet sich bei 98%. Es gibt verschiedene Truhen zu finden. Die Sounds müssen noch verbessert werden. Das Spiel wird voraussichtlich 20 US-Dollar kosten. Es gibt Neuigkeiten in der Steam Community. Die Hexe hat überwiegend grüne Sachen. Die Effekte im Spiel sehen gut aus und es gibt verschiedene Kombinationsmöglichkeiten. Die linke Maustaste dient eher zum Mana aufladen.