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Throne and Liberty: Großes Update bringt neue Inhalte und Gilden-Action
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Das neue Update für Throne and Liberty ist da! Eine Gruppe aus erfahrenen Spielern und Neulingen erkundet gemeinsam neue Inhalte wie die Orb-Waffe und Gildensysteme. Sie verteilen Rollen, leveln ihre Gilde 'Gildy Pleasure' und nehmen an Events teil. Entdecke die Housing-Funktion, Geheimdungeons und die Bedeutung von Target Farming für den Fortschritt.
Update und Vorstellung der Gruppe
00:12:03Das große Update für Throne & Liberty ist da. Eine Gruppe aus erfahrenen Spielern und Neulingen hat sich in den Rocket Beans Studios zusammengefunden, um das Spiel gemeinsam zu erleben. Die Gruppe besteht aus Zoon, Radlauge (neu im Team), Hasel, Areslp (als MMO-Experte) und Amitoi (virtuell zugeschaltet). Gespielt wird auf dem Server Cascade. Das Spiel ist kostenlos auf Steam, Playstation 5 und Xbox Series X/S verfügbar. Areslp wird zum Gruppenführer ernannt und übernimmt die Leitung der Gilde. Das Update bringt viele neue Inhalte und ist der perfekte Einstieg für neue und wiederkehrende Spieler. Es gibt eine neue Waffe, den Orb, der neue Fertigkeiten ermöglicht. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Waffen und Klassen, um die beste Kombination zu finden. Areslp wählt Stärke als Priorität für seinen Tank-Charakter, um mehr Gesundheit zu erhalten. Die Gruppe plant, gemeinsam den Weg des Aufstiegs zu beschreiten und die Gilde zu leveln, um passive Boni freizuschalten.
Rüstungsklassen, Werteverteilung und Gildengründung
00:18:06Die Gruppe diskutiert über die Wahl der Rüstungsklasse passend zur jeweiligen Rolle (Damage, Tank, Support) und die Bedeutung der Farben bei Items (grau, grün, blau) hinsichtlich ihrer Aufwertung. Es wird empfohlen, anfangs viel auszuprobieren, da die blauen Items später teurer in der Aufwertung sind. Die Gruppe einigt sich auf die Rollenverteilung: Tank, Damage und Heal. Areslp erklärt, wie man über das Charaktermenü (Taste P) die Punkte für Stärke, Geschicklichkeit, Weisheit, Wahrnehmung und Standhaftigkeit verteilen kann, um Boni zu erhalten. Eine Gilde wird gegründet und der Name "Gildy Pleasure" wird ausgewählt. Ein passendes Logo wird gesucht und die ersten Mitglieder werden eingeladen. Es wird erklärt, dass die Gilde gelevelt werden muss, um passive Vorteile freizuschalten, was besonders für Solo- und kleine Gruppenspieler nützlich ist. Die Gildeneinladungen scheinen jedoch aufgrund eines möglichen Maximums an ausstehenden Einladungen nicht anzukommen.
Postfach, Ami-Toys und Queststart
00:27:39Die Gruppe sucht nach den Gildeneinladungen, die im Postfach (F11) gefunden werden. Areslp erklärt, wie man die letzten 50 Gegenstände einfordern kann, was zu einem vollen Postfach führt. Es wird besprochen, welche Gegenstände wichtig sind (Mana- und Heilungstränke) und wie man unnötige Gegenstände in der Box lagern kann. Ein Spieler portet sich versehentlich zum Ami-Toy-Haus und entdeckt dort seine Ami-Toys, die für Expeditionen losgeschickt werden können, um Ressourcen zu farmen. Die Gruppe diskutiert über die Housing-Funktion und die Möglichkeit, die Regale im Ami-Toy-Haus individuell zu gestalten. Areslp erklärt, wie man die Ami-Toys auf Expedition schickt und welche Ressourcen man dabei erhalten kann. Die Gruppe beschließt, die Quest "Veteranen sterben nie" zu beginnen und klickt auf die Schriftrolle, um die Inhaltsdetails anzuzeigen und zum Ziel zu gelangen.
Schnellreise, Kugel-Test und Goblin-Verwandlung
00:35:33Die Gruppe nutzt die Schnellreisefunktion, um sich zu einem Schrein zu teleportieren und die Umgebung zu erkunden. Areslp testet die neue Kugel-Waffe und ist von ihrer Leistung beeindruckt. Die Gruppe plant, auf Level 20 aufzusteigen und dann gemeinsam einen Dungeon zu besuchen. Ein Spieler hat Probleme, die Kugel zu erhalten und sucht nach der Ursache. Es wird erklärt, dass man die Waffe automatisch wechseln lassen kann, indem man die Leiste entsprechend belegt. Ein Spieler verwandelt sich in einen Goblin und kann dadurch von den Goblins nicht mehr angegriffen werden. Es wird erklärt, dass man sich in verschiedene Kreaturen verwandeln kann, indem man bestimmte Bosse tötet. Der Goblin-Tanz wird ausprobiert und die Animationen der Kugel werden bewundert. Ein Spieler sucht nach dem Orb und öffnet silberne Kisten, um ihn zu finden. Es wird erklärt, wie man die Kugeln im Kampf einsetzt und dass sie als Kampfressourcen dienen.
Lithographiebuch, Goblin-Quest und Bosskampf
00:45:35Es wird erklärt, wie man das Lithographiebuch (F11) nutzen kann, um gefundene Gegenstände abzulegen und zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Ein Spieler kommt als Goblin zu spät zur Gruppe. Die Gruppe tanzt mit den Goblins und muss die richtige Farbe nachtanzen, um keinen Verdacht zu erregen. Ein Spieler muss sich erst als Goblin beweisen, indem er Goblins tötet und eine Goblin-Folge-Quest abschließt. Ein Obermotz erscheint und die Musik wird lauter. Es wird erklärt, dass der riesige Goblin-Schlechter alle paar Minuten erscheint und bestimmte Items droppen lässt. Die Gruppe beschließt, den Boss gemeinsam zu besiegen. Nach dem erfolgreichen Kampf erhält ein Spieler die Verwandlung zum Goblin-Schlechter und kann sich in ihn verwandeln, um von den Goblins nicht mehr angegriffen zu werden. Es wird erklärt, wie man auf der Karte (Taste M) die Mobs und ihre möglichen Drops anzeigen lassen kann.
Target Farming und Quest-Fortschritt
00:50:35Es wird die Möglichkeit des Target Farmings hervorgehoben, bei dem Spieler gezielt nach bestimmten Items oder Bossen suchen können, deren Standorte sogar angezeigt werden. Dies soll besonders im Endcontent von Vorteil sein. Parallel dazu wird der eigene Fortschritt im Spiel diskutiert, wobei der Fokus auf Kapitel 2 und dem baldigen Übergang zu Kapitel 3 liegt. Die Zuschauer werden nach ihrem Fortschritt gefragt, um sicherzustellen, dass niemand wichtige Ereignisse verpasst. Es folgt die Unterstützung bei einer Goblin-Tötungs-Quest und die Erwähnung von Anpassungsmöglichkeiten bei den Questfiltern im Menü, um die Navigation zu erleichtern. Die Möglichkeit, dynamische Events zu nutzen und Fähigkeiten zu entwickeln, wird ebenfalls angesprochen, während der Charakter zwischenzeitlich nach Castleton zurückkehrt. Abschließend wird die Einführung in Fähigkeitswachstumsbücher thematisiert, welche für die Aufwertung von Ausrüstung relevant sind, sowie der Abschluss von Kapitel 2 und die erneute Konfrontation mit einem Boss.
Teleportationen, Verträge und neue Fähigkeiten
00:54:10Die kurzen und kostenlosen Teleportationen in den Anfangsgebieten werden positiv hervorgehoben, ebenso wie die schnellen Ladezeiten. Es wird überlegt, welche Aufgaben für Kapitel 3 noch ausstehen. Nach Abschluss einiger Verträge und dem Besiegen von Gegnern wird eine neue Fähigkeit (Feuermagier) freigeschaltet. Es wird die Steuerung der Orbs im Kampf diskutiert, die durch ihre gezielte Platzierung mehr strategische Tiefe verleihen. Die Aktivierung eines Geheim-Dungeons ab Stufe 15 wird erwähnt, der über die Main-Quest zugänglich ist. Außerdem wird auf Solo-Dungeon-Türme hingewiesen, die zur Ressourcenbeschaffung dienen können. Die Verwendung der Barriere-Fähigkeit (Q-Taste) als Verteidigung gegen Angriffe wird für Tank-Spieler als nützlich erachtet. Ein versehentlicher Tod im Spiel wird humorvoll kommentiert.
Dungeon-Vorbereitung und optionale Pfade
00:58:32Nach dem Abschluss von Kapitel 3 steht der nächste Dungeon bevor. Es wird die Notwendigkeit betont, bestimmte Quests abzuschließen, um den Dungeon betreten zu können, wie z.B. das sagenhafte Trio im Kamesinwald (Kapitel 4). Ein optionaler Pfad mit einem Goblin-Tanz wird erwähnt, der möglicherweise verpasst wurde. Die Gebietsvorstellung des Spiels wird gelobt. Es wird empfohlen, in Abwesenheit die Brutmutter oder Spinnmutter zu finden und zu töten, um möglicherweise Verwandlungen oder Gegenstände zu erhalten. Ein zufällig abgeschlossener Erfolg wird gefeiert. Es wird erklärt, wie man den vorherigen Codex freischaltet, indem man mit einem bestimmten Charakter interagiert. Das Floating mit den Tierverwandlungen wird als angenehme Art der Fortbewegung hervorgehoben, und die Grafik des Spiels wird im Vergleich zu anderen MMOs gelobt.
Taktiken, Radar und Events
01:03:30Es wird kurz über Probleme mit dem Namen im Bezug auf Twitch und Thumbl gesprochen. Es wird eine Kampfsituation geschildert, in der geheilt und gespottet wird, um den Boss zu besiegen. Ein Tipp zur Nutzung der Radar-Funktion (R-Taste) wird gegeben, um neutrale und aggressive Gegner zu unterscheiden. Der Radar-Modus wird mit dem Hexer-Modus aus Witcher verglichen. Die Spinnenkönigin wird entdeckt. Es wird erklärt, dass Symbole über Gegnern auf Daily Quests oder Events hinweisen. Sterne über der Lebensleiste eines Gegners zeigen die Akko-Haltung an. Es wird erklärt, wie man den Osteller-Felder-Vertrag erfüllt. Es wird die Bedeutung von gelben und orangenen Namen bei Gegnern erklärt. Die Vorfreude auf den ersten Dungeon wird ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass es auf Fresh Start Servern einen Boost gibt, um schneller durch die Levelphase zu kommen. Die Kombination von Bogen und Stab als Waffen wird als gute Option genannt.
Quests, Events und Fähigkeiten
01:07:47Die Quest "Blume der Buße" wird diskutiert. Es wird erklärt, dass es auf Fresh Start Servern einen Boost gibt, um schneller durch die Levelphase zu kommen. Die Kombination von Bogen und Stab als Waffen wird als gute Option genannt. Es wird nach den Wolfsjagden gefragt, die aber nicht verfügbar waren. Das Auto-Run-Feature wird als sehr angenehm empfunden. Es wird über verschiedene Quests gesprochen, darunter das Goblin-Ritual und die Sternenlichtsteine. Es wird erklärt, dass man bei Zeit-Events dabei bleiben muss, um Belohnungen zu erhalten. Die Wichtigkeit von Buff Food wird erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie wichtig Waves im Spiel sind. Es wird erklärt, dass PvP später wichtig wird und man sich dann schlau machen muss, um die besten Builds zu finden. Es wird erwähnt, dass es offene Dungeons gibt, in denen PvP optional ist.
Ausdauer, Fähigkeiten und Ausrüstung
01:14:19Es wird darauf hingewiesen, dass man auf die Ausdauer achten muss, da man sonst nicht mehr parieren kann. Es wird erwähnt, dass man mit der Kugel eine gute Distanz zum Gegner hat und viel Schaden verursacht. Die Frage wird in die Runde geworfen, wie die Spieler mit den Kugeln zurechtkommen. Es wird erklärt, dass man die Fähigkeiten immer wieder austauschen kann und dass man sich später auf eine Maximierung spezialisieren sollte. Es wird erklärt, wie man die Fähigkeiten mit Wälzern aufwertet und wie man alte Gegenstände einschmelzen kann, um die Aufwertungen auf neue Gegenstände zu übertragen. Es wird erwähnt, dass es überall Spinnen gibt und dass dies eine Triggerwarnung für Leute mit Arachnophobie ist. Es wird erklärt, wie man den Zeitplan für Events auf der Map einsehen kann. Es wird erklärt, dass man Sternenstaub sammeln und zu den Feuerwerken bringen muss, um an einem Event teilzunehmen.
Feuerball, Lagerfeuer und Belohnungen
01:19:33Es wird über eine Veränderung am Feuerballspell gesprochen, der jetzt eine fette Explosion verursacht, aber eine Triggerleiste hat. Es wird erklärt, wie man an dem Event teilnimmt, indem man Sternenstaub sammelt und ihn in den Lagerfeuern abgibt. Es wird erklärt, dass man alle Lagerfeuer ausgrauen muss, um das Event abzuschließen. Es wird festgestellt, dass der Feuerball sehr stark ist, wenn man ihn ein bisschen gelevelt hat. Es wird über den Vergleich des Feuerballs mit dem von Kay gesprochen. Es wird erklärt, wie man den Stab mit Büchern aufwertet. Es wird über den langen Comidaun des Feuerballs gesprochen. Es wird erklärt, dass man Sternenstaub sammelt, während man im Phasing ist. Es wird über verschiedene Belohnungen gesprochen, die man im Spiel erhalten kann. Es wird erklärt, dass man beim Event dabei bleiben muss, um Belohnungen zu erhalten.
Feuermagier, Gegner und Quests
01:24:57Es wird erklärt, wie man den Feuerball auflädt, indem man die Wirkungstaste gedrückt hält. Es wird über die Stärke des Feuerballs gesprochen. Es wird erklärt, wie man die Ausrüstung upgraden kann. Es wird über den Abschluss des Tanz-Events gesprochen. Es wird erklärt, dass man beim Event dabei bleiben muss, um Belohnungen zu erhalten. Es wird über die Wichtigkeit von Waves im Spiel gesprochen. Es wird erklärt, dass PvP später wichtig wird und man sich dann schlau machen muss, um die besten Builds zu finden. Es wird erwähnt, dass es offene Dungeons gibt, in denen PvP optional ist. Es wird über verschiedene Quests gesprochen, darunter die magische Fallen und die Goblin-Treppen-Quest. Es wird das Ziel formuliert, Stufe 20 zu erreichen, den Dungeon zu laufen und vielleicht noch einen Weltboss anzugehen. Es wird festgestellt, dass einige Spieler schon Level 20 oder höher sind, während andere noch niedriger sind. Es wird über die Goblin-Schamanen gesprochen, die man besiegen muss. Es wird über das Aufwerten der Ausrüstung gesprochen.
Item-Aufwertungen, Koop-Dungeons und Housing-Quests
01:32:50Es wird über die Aufwertung von Skills und Items gesprochen, einschließlich passiver Fähigkeiten und spezieller Quest-Items. Ein Levelaufstieg auf Level 16 wird erwähnt, zusammen mit der Freischaltung von Koop-Dungeons ab Level 20. Es wird klargestellt, dass Geheim- und Koop-Dungeons separate Inhalte sind. Die neuen Inhalte umfassen Arena, Schlachtfelder, Koop-Dungeons und die Gesetzlose Wildnis. Neu ist auch die Möglichkeit, Möbel im eigenen Heim zu platzieren, was durch eine Housing-Quest-Reihe ermöglicht wird. Die neuen Inhalte wurden angepasst, und es wird die Atmosphäre in Dungeons mit vielen Spielern gelobt. Der Streamer äußert seine Aufregung darüber, wie die Zuschauer den ersten Dungeon finden werden, und erinnert sich an seine eigene positive Erfahrung damit. Es folgt eine kurze Beschreibung einer Szene im Spiel, in der zwei Charaktere herumlaufen und mit ihrer Aura alles umwerfen, während der Streamer einen Feuerball castet.
Event-Rückkehr, Amitoi-Expedition und Geheimdungeon-Erkundung
01:35:22Der Streamer kehrt rechtzeitig zu einem Event zurück und erwähnt das Abgeben von Staub. Es wird eine Aufgabe erwähnt, bei der Goblins mit einer unfertigen magischen Waffe eliminiert werden müssen, wobei Fallen aktiviert werden müssen. Eine Meldung über die abgeschlossene Amitoi-Expedition wird gezeigt, und der Streamer bietet an, später zu zeigen, wie die Amitois zurückkehren und welche Belohnungen sie bringen. Der Streamer findet den Geheim-Dungeon und erklärt, dass es einen Turm gibt, den man solo laufen kann, um neue Etappen und Belohnungen zu erhalten. Dies wird als eine weitere Art von Aufwertung betrachtet. Das Portal der Unendlichkeit wird als Endcontent in Kapitel 10 erwähnt. Der Streamer entscheidet sich jedoch gegen den Turm und portet sich stattdessen weg, um eine Quest zu erledigen. Er erhält eine Box mit Fischen und erwähnt, dass man auch angeln und kochen kann. Es wird betont, dass es im Spiel viele verschiedene Aktivitäten gibt und man sich einfach fallen lassen sollte.
Belohnungen, Story-Fortschritt und Gigantritt-Event
01:37:23Es wird die Befriedigung erwähnt, sich nach dem Kämpfen um Items kümmern zu können. Der Streamer wechselt zwischen Schwert und Schild sowie einem Zweihandschwert. Er skippt die Story bis Kapitel 4, "Sagenhafte Trio des Karmesin-Walds". Eine Eilmeldung über den Gigantritt wird gezeigt, ein Event mit einem Wal, den man in der Luft sehen und sogar mitreisen kann. Der Streamer holt seine Amitoi ab und erwähnt, dass auch die Amitois der Zuschauer fertig sein sollten. Die Amitois bringen Abgrundmarken, die für besseren Loot in offenen Dungeons benötigt werden. Ohne diese Marken lassen die Gegner nur flüchtige Items fallen. Die Marken laden sich wieder auf oder können durch die Amitois zurückgeholt werden, weshalb der Streamer sie gleich wieder losschickt.
Knollers Kampfstab, Lithographiebuch und Item-Farming
01:41:13Es wird über einen Kampfstab gesprochen, den der Streamer aufsammeln kann. Das Lithographiebuch wird erwähnt, mit dem man Ressourcen oder Pläne zum Craften besonderer Bögen erhalten kann, indem man nicht mehr benötigte Items einschmilzt. Es wird erklärt, wie man gezielt Items farmen kann, indem man im Spiel nachschaut, woher man die benötigten Items bekommt. Der Streamer schließt Kapitel 4 ab und wählt zwischen einem Ring und einem Gürtel als Belohnung. Es wird empfohlen, regelmäßig das Inventar zu überprüfen, da sich dort immer wieder Truhen finden. Der Streamer wählt schwere Rüstung als Belohnung. Es wird über die Klamotten der Zuschauer gesprochen, darunter ein Spitzhut mit einer Robe oder eine Kultisten-Wahrsagerei-Kutte. Der Streamer stirbt zweimal, weil er zu lange zum Aufleveln braucht. Es wird gefragt, wer die Glebe (Hellebarde) spielt, und der Streamer erwähnt, dass er überlegt hat, Magier zu spielen, da er schon lange keinen Mage mehr in MMOs gespielt hat. Es wird in die Runde gefragt, welche Klassen die Zuschauer in RPGs oder MMOs bevorzugen.