DROPS[ON] DIEBESSET! + GIVEAWAYBEGLEITE HEINRICH BEI SEINEN QUESTS!#Tag15️emma !noblechairs !gportal

Areslps erlebt Abenteuer in Kingdom Come: Deliverance II mit neuen Quests

DROPS[ON] DIEBESSET! + GIVEAWAYBEGLEI...

Areslps' Reise durch Kingdom Come: Deliverance II ist geprägt von spannenden Quests, darunter die Suche nach Musa und das Brauen eines Tranks. Er stellt sich Wilderern, erkundet die Spielwelt und verbessert seine Fähigkeiten durch Bücher und Alchemie. Auch Konfliktlösungen und historische Nachforschungen spielen eine Rolle.

Kingdom Come: Deliverance II

00:00:00
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come Deliverance Sidequests und Eindrücke von der Gamevention

00:13:19

Der Stream konzentriert sich hauptsächlich auf Kingdom Come Deliverance (KCD), wobei Sidequests im Vordergrund stehen. Es wird auf das Hannes Event eingegangen, das als unterhaltsam empfunden wurde, insbesondere die Verleihung mit Nine Kings. Auch das Spiel Sodaman wurde ausprobiert und Asgard erneut besucht. Die vorgestellten Spiele der Gamevention waren bereits auf der persönlichen Liste des Streamers. Erwähnt wird ein Day-One-Patch für Award und die Musik von Ori and the Blind Forest. Der Streamer spielt KCD seit etwa 105 Stunden. Er lobt die Gründung der Firma Instinct 3 und das Talent des Gründers, findet aber, dass bei der Spielvorstellung zu viel Quatsch gemacht wurde. Die Vorstellung von Brüki und Power of Evil gefiel ihm besser, da sie mehr Tiefe bot. Insgesamt fand er die Veranstaltung aber gelungen. Er lädt weitere Updates herunter, darunter Rangers of the South, und freut sich über die zahlreichen Fixes. Er reflektiert über den Eindruck, dass der Gründer von Instinct 3 mit einigen Aspekten unzufrieden war, und erinnert sich an einen humorvollen Moment während der Präsentation. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Spielen und sucht nach einer Möglichkeit, der Firma Instinct 3 zu folgen. Er stellt fest, dass er bereits alle Spiele von Nine Kings auf seiner Wunschliste hat und vergleicht das Spiel Dwarfs mit Magic Book Auto Battler, das jedoch nicht mehr auf Steam verfügbar ist. Abschließend werden weitere Spiele wie Wexlands, Turm von Babel und Deadly Days erwähnt, wobei der Streamer sein Interesse an Indie-Entwicklern und kleineren Studios betont.

Quest: Suche nach Musa und Brauen eines Tranks

00:35:19

Die Quest führt den Streamer zur Suche nach Musa von Mali, einem Gelehrten, Reisenden und Medicus. Nach einem Gespräch wird deutlich, dass Musa Hilfe bei einem verwundeten Mann namens Kerswann benötigt, der von einem Wagen und einem Ort namens Lothar spricht. Kerswann muss aufgeweckt werden, aber nicht geheilt. Die Idee entsteht, einen starken Wachmacher aus Baldrian und Minze zu brauen. Der Streamer erklärt sich bereit, den Trank zu brauen, obwohl er Bedenken hat, einfach etwas in den Rachen des Verletzten zu schütten. Er findet die alchemistische Apparatur und das Rezept für den Hahnenschreitrank. Er entdeckt auch Rezepte für Gegenmittel, Fuchstrank und Schießpulver. Es wird festgestellt, dass Baldrian und Minze benötigt werden, aber ein Handel mit Musa ist nicht möglich. Der Streamer verlässt das Zelt, um die Zutaten zu suchen, und bemerkt, dass sein Pferd festsitzt. Er bedankt sich bei Zuschauern für Unterstützung und Grüße. Während der Suche nach den Zutaten reitet er langsam, um das Pferd nicht zu überanstrengen, und entdeckt Mohnblumen. Das Ziel ist Baldrian und Minze, die in der Nähe sein sollten. Ein feindliches Lager wird entdeckt, aber der Streamer entscheidet sich, später darauf einzugehen. Er freut sich über KCD2-Content und äußert sein Erstaunen darüber, dass es noch keinen großen Patch für das Spiel gibt. Er gibt einen Überblick über die erkundete Map und erklärt, dass er zuerst die Sidequests erledigen möchte, bevor er mit der Hauptstory fortfährt. Er erwähnt mehrere Bugs im Spiel, darunter einen, bei dem er und ein NPC in einem Raum gefangen waren. Durch einen Angriff auf den NPC und die anschließende Verurteilung zum Pranger konnten sie sich aus der Situation befreien.

Auf der Suche nach Wilderern und einem weißen Rehbock

00:58:09

Der Streamer spricht mit Wolfram über eine Wildererbande unter der Führung eines Rotschopfes namens Mach von Marschowicz. Wolfram verrät, dass sich die Wilderer im Tal in der Nähe des Wassers in Richtung Raborsch verstecken. Er bittet den Streamer, ihm das Fell eines weißen Rehbocks zu bringen, falls er es im Lager der Wilderer findet, und verspricht eine bessere Belohnung als der Jäger Dobrosch. Der Streamer speichert das Spiel und überlegt, ob er sich von seinen Sünden freikaufen soll, um seinen Ruf in Opatovitz und Raborsch wiederherzustellen. Er stellt fest, dass sein Ruf bis auf einen Bereich wiederhergestellt ist, und fragt sich, was der Grund dafür ist. Er macht sich auf den Weg zum Lager der Wilderer, um den weißen Rehbock zu finden. Auf dem Weg dorthin durchquert er ein Moor und bemerkt, wie dicht der Wald ist. Er überprüft seine Ausrüstung und stellt fest, dass er einige unnötige Gegenstände dabei hat. Er fragt nach der Tastenbelegung für Control im Spiel und verlangsamt sein Pferd. Er mag es, sich auf Control abzuhocken und geht wie ein Assassine. Das Spiel wird für seine Schönheit gelobt. Der Streamer bemerkt ein Wildschwein und erinnert sich an die Assassinenrüstung von Ezio, die er sich bereits modden kann. Er erklärt, dass er KCD durchspielen möchte, bevor er zu Award wechselt, und erwähnt einen 3 GB Patch für KCD. Er hofft, dass der neue Jurassic Park-Teil wieder so wird wie früher. Er entdeckt den Wilderer und bemerkt, dass das Outfit, das er trägt, sehr stark ist. Er spielt kurz mit dem 5 FPS Modus, um besser etwas zu erkennen.

Kampf gegen Wilderer, Fund des Fells und Gespräch mit dem Jäger

01:13:25

Der Streamer entdeckt einen Wilderer und beschließt, ihn auszuschalten. Nach dem Kampf findet er eine Wilderer-Karte, Hirschleder und das Fell des weißen Rehbocks. Er entscheidet sich, das Fell dem Jägersmann zurückzubringen. Der Streamer überlegt, ob er aus dem Topf essen soll, und philosophiert über das Alter. Er entdeckt einen optionalen Questgegenstand und macht sich auf den Weg zu D, um das Fell abzugeben. Auf dem Weg dorthin kommt ein Pferd auf ihn zu. Er bemerkt, dass er mit 26 Jahren K.O. war, sich aber durch Training und Ernährung mit 36 fitter fühlt. Er will nicht zum Wilderer, da er noch Notwehr hat. Er erklärt, dass die Main Story noch nicht durchgespielt ist und er eine Bremse in Form von Sidequests einlegt, da er KCD liebt. Der Streamer gibt das weiße Fell beim Jäger ab und liefert den Beweis für die erledigten Wilderer (Eichhörnchenschwänze). Er erhält 300 Groschen als Belohnung und erfährt von einem weiteren weißen Rehbock in der Nähe des Wassers. Der Jäger interpretiert dies als Zeichen Gottes. Der Streamer verbessert seinen Ruf und speichert das Spiel. Er reflektiert über das Leben als Vollzeit-Streamer und die damit verbundenen Herausforderungen, insbesondere den psychischen Druck und die Existenzängste. Er vergleicht Streaming mit anderen Berufen und betont, dass das feste Einkommen in anderen Branchen eine Sicherheit bietet, die im Streaming fehlt. Er erklärt, dass er sich am Anfang kleiner gehalten und minimalistischer gelebt hat, um die finanziellen Aspekte des Streamings besser zu verstehen. Er betont, dass das Zocken im Stream ein anderer ist als privat, da man einen Unterhaltungswert bieten muss. Er vergleicht das Reden im Stream mit einer Präsentation und betont, dass man sein eigenes Tempo finden muss. Er spricht über die Schwierigkeiten, ein Spiel zu finden, das sowohl der Community gefällt als auch neue Zuschauer anzieht, und erklärt, dass Hype-Games oft eine gute Wahl sind. Er analysiert die verschiedenen Gruppen von Zuschauern, die seinen Kanal besuchen, und betont, dass er Twitch gut erkannt und durchgespielt hat. Er erklärt, warum er bestimmte Spiele länger spielt oder nur kurz anteasert, und betont, dass er die negativen Punkte eines Spiels berücksichtigt, bevor er es auf längere Sicht spielt. Abschließend vergleicht er seinen vorherigen Job in der Administration mit dem Streaming und betont, dass beide Dienstleistungen virtuell sind.

Warten auf Zuschauer und Umgang mit finanziellen Hürden

01:32:36

Es wird die Entscheidung thematisiert, auf Zuschauer während Werbeunterbrechungen zu warten, um ihnen das Verfolgen des Streams ohne finanzielle Belastung zu ermöglichen. Die Schwierigkeit, den Ruf beim Bezahlen zu verbessern, wird angesprochen. Es wird die Bedeutung einer gewissen Norm im Umgang miteinander betont, nicht nur im Stream, sondern auch im Allgemeinen, wie z.B. das Grüßen. Die Freude am Spiel wird hervorgehoben, insbesondere das Erkunden der Umgebung. Es wird kurz auf die Quest hingewiesen und die Verwirrung darüber ausgedrückt. Die Frage, ob jemand durch den KCD-Stream auf den Kanal gekommen ist, wird aufgeworfen und es wird festgestellt, dass das Spiel auch ohne vorherige Katzenerfahrung Spaß macht. Es wird überlegt, Gegenstände zu reparieren und die erhaltene Kohle kommentiert.

Kontinuierliches Streaming als Schlüssel zum Erfolg

01:41:05

Es wird die Bedeutung von kontinuierlichem Streaming zu festen Zeiten hervorgehoben, um Viewer zu gewinnen. Die Anfangszeit wird als besonders schwierig beschrieben, da man oft vor wenigen oder keinen Zuschauern redet. Es wird empfohlen, Streaming erst einmal auszuprobieren und als Ziel zu setzen, mindestens einen Monat mit wenigen Tagen Pause durchzustreamen. Auch an den Streaming-Tagen sollten mindestens vier Stunden investiert werden, um einen Spannungsbogen aufzubauen und von Empfehlungen zu profitieren. Grindspiele erfordern längere Sessions, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen. Story-Games wie KCD bieten durch ihre Abwechslung einen Vorteil gegenüber Spielen wie League of Legends, bei denen man sich spezialisieren muss, um herauszustechen. Es wird die Gefahr von One-Trick-Ponys in League of Legends diskutiert und wie schnell Zuschauer das Interesse verlieren können, wenn es zu eintönig wird. Viewer-Games können kurzfristig die Zuschauerzahlen erhöhen, aber es ist wichtig, den Stream nicht von einzelnen Viewern dominieren zu lassen und dem treu zu bleiben, was man spielt und wer man ist.

Interaktion mit Zuschauern und Vermeidung von Fehlern

01:46:33

Es wird erläutert, wie man auf Zuschauer eingehen kann, indem man zu allen spricht und die Kommentare filtert, um interessante Gesprächsthemen zu finden. Es wird betont, dass man auch als Streamer nie die Community vergessen darf, selbst wenn man groß geworden ist. Es wird auf die unterschiedlichen Arten von Streamern eingegangen, wie z.B. Mitashi, der sehr präsent ist und eine Show liefert. Es wird die Wichtigkeit des Redens im Stream betont, da viele Leute nur zuhören und nicht schreiben. Der Vogt ahnt etwas von den Kämpfen und lauscht deshalb in der Schenke. Es wird die Schwierigkeit, den Chat zu beobachten und gleichzeitig zu spielen, angesprochen. Es wird die Bedeutung des einfachen Machens betont, da man nichts zu verlieren hat. Es werden typische Sätze am Anfang des Streamens erwähnt, wie z.B. "So klingt meine Stimme?" oder "Ich mag mich nicht selber sehen". Es wird die ergänzende Natur von Streamern wie Hashi und dem Kanal betont, die sich gut verstehen, obwohl sie unterschiedliche Stile haben.

Kampfsystem in KCD2 und Tipps zum Schmieden

02:15:41

Das Kampfsystem im zweiten Teil von KCD wird als verbessert dargestellt, wobei auf den grünen Schild zum Blocken und die Wahl der Waffen je nach Gegnertyp geachtet werden soll. Es wird empfohlen, Tap-Target zu nutzen und das Kampfsystem erfordert eine gewisse Frustrationsschwelle, ähnlich wie bei Chivalry oder For Honor. Ein Kampfclub wird erwähnt und eine Wette vorgeschlagen. Das Kampfsystem wird als simpler und leichter als in Skyrim oder Oblivion beschrieben. Es wird die Stärke des Schadens durch den Pöck hervorgehoben. Nach einem gewonnenen Kampf gibt es eine Belohnung und den Hinweis, den Vater aufzusuchen. Die Aufmerksamkeit des Streamers wird kurz durch seinen Hund Havo unterbrochen, der Aufmerksamkeit sucht. Es wird die Herstellung von Hufeisen für zwei Pferde thematisiert und die benötigten Materialien diskutiert. Der Schmied gibt zu wenig Material für die Anzahl der Hufeisen. Es wird die Schmiedemechanik erklärt und die Schwierigkeit, die kleine Fläche zu treffen. Es gibt mehr als eine Map im Spiel, wobei die erste wie ein Tutorial ist. Eine Mod soll das Schmieden beschleunigen. Mit Schmieden kann man Geld verdienen oder eigene Gegenstände herstellen, was im ersten Teil nicht möglich war.

Ermittlungen und neue Quests

02:53:38

Es wird eine vermisste Person namens Victoria gesucht, in deren Haus eine Blutlache gefunden wurde. Die Ermittlungen führen zu Martha, der Frau des Schmieds, und einem Soldaten namens Rus. Rus liegt mit Bauchkrämpfen in der Krankenstube, verursacht durch giftige Pilze im Eintopf. Um ihn zu retten, wird ein Gegenmittel benötigt. Nach der Rettung von Rus, erzählt er von Victoria. Es stellt sich heraus, dass Victoria schwanger ist und versucht hat, das Kind loszuwerden, sich aber nicht dazu überwinden konnte und sich stattdessen selbst verletzte. Die Quest führt zu einer Versöhnung und der Streamer rettet Victoria. Anschließend nimmt der Streamer eine neue Quest an, bei der er einen Kutschenfahrer benötigt, um nach Troski zu gelangen. Während der Fahrt trifft er auf einen Söldner und wird in einen Kampf verwickelt, den er gewinnt. Der Kutscher wird getötet und der Streamer nimmt den Schlüssel des Kutschers an sich. Es wird eine weitere Quest entdeckt, die jedoch verbuggt zu sein scheint.

Neue Fähigkeiten und Herausforderungen

03:18:21

Der Streamer möchte neue Kampftechniken für die helle Barde erlernen und fragt nach dem Rudergerät von Sportstech. Im Spiel wird eine Quest entdeckt, bei der ein Hund mit einem Säbel getötet werden muss, um dem Säbel magische Kräfte zu verleihen, was der Streamer ablehnt. Stattdessen besucht er den Wojvoden und Kater, um aufzuleveln und neue Schwertkampftechniken zu erlernen. Es folgt ein Übungskampf mit einem Streitkolben und Schild, um die neuen Techniken zu testen. Der Streamer nimmt an einem echten Kampf teil, um Punkte zu sammeln und seine Fähigkeiten weiter zu verbessern. Er erklärt, wie das Giveaway funktioniert und kämpft mit verschiedenen Waffen gegen mehrere Gegner, um sich in der Unterzahl zu beweisen. Der Streamer spricht über den zerbrochenen Schild und die seltenen Wettbewerbe im Bogenschießen. Er gewinnt ein Gewinnspiel auf XNVIDIA und sucht den Wojvoden.

Alchemie und verzwickte Quest

03:33:34

Es wird ein Schlaftrank benötigt, um einen Bullen zu beruhigen. Der Streamer überlegt, ob er den Trank kaufen oder selbst herstellen soll. Er entscheidet sich für die Herstellung und sucht die benötigten Zutaten: Distel, Mondblumen und Einbeeren. Die Suche nach den Kräutern gestaltet sich schwierig, besonders die Einbeere ist schwer zu finden. Der Streamer erkundet verschiedene Waldgebiete und überlegt, ob er die Einbeere kaufen soll. Er findet einen edlen Gürtel für mehr Slots und setzt die Kräutersuche fort. Schließlich entscheidet er sich, die Einbeere beim Apotheker zu kaufen, um Zeit zu sparen. Der Streamer bereitet den Schlaftrunk zu und bemerkt, dass er die Einbeere nicht mit zu viel Hitze kochen darf. Er wiederholt den Vorgang und stellt einen starken Schlaftrunk her. Es wird ein Überfall vereitelt und der Streamer erhält Dankbarkeit.

Die Sache mit dem Bullen

03:59:17

Der Streamer will den Schlaftrunk dem Bullen verabreichen. Zuvor werden noch Skill-Punkte verteilt und Fertigkeiten verbessert, wie z.B. das Stehlen. Es stellt sich heraus, dass der Bulle nicht am Trog ist und die Quest erst nachts fortgesetzt werden kann. Der Streamer benötigt schwarze Farbe, um den Bullen zu bemalen, und sucht diese in seinem Inventar und Lager. Es wird festgestellt, dass der Schmied verbuggt ist und der Zugang zur Truhe versperrt ist. Nach einigem Hin und Her findet der Streamer die schwarze Farbe in der Burg. Der Bulle wird mit einem Schlaftrunk betäubt und mit Farbe bemalt. Die Community entscheidet sich für das Motiv: Siegesmund und ein paar Schwänze. Anschließend wird die Quest abgeschlossen und die Belohnung abgeholt. Der Streamer nimmt eine neue Quest an, bei der er zwischen zwei streitenden Parteien vermitteln soll.

Friedensbemühungen und historische Nachforschungen

04:25:56

Der Streamer versucht, zwischen den Parteien aus Jelijov und Tachau zu schlichten, die sich um eine Weide streiten. Er spricht mit dem Vogt, um Unterstützung zu erhalten, aber dieser zeigt kein Interesse. Der Streamer beschließt, in der Chronik nachzuforschen, wem die Weide rechtmäßig gehört. Der Vogt warnt ihn davor, das wertvolle Buch zu beschädigen. In der Chronik findet der Streamer einen Hinweis auf einen Eisennagel, der in der Nähe des Streitpunktes zu finden sein soll. Er macht sich auf die Suche nach dem Nagel und trifft auf den Rätselsteller. Nach dem Rätsel geht es weiter zum Nagel. Der Streamer erinnert sich an eine frühere Quest, bei der er einen Kutscher namens Jaromir ins Badehaus einlud. Außerdem wird ein Rezept für Ringelblumenbrühe erwähnt, das der Streamer von einer alten Frau gelernt hat. Abschließend wird ein Banditenlager entdeckt und mit einem Zweihänder angegriffen.

Suche nach dem Eisennagel und Konfliktlösung auf der Weide

04:43:39

Die Suche nach dem Eisennagel gestaltet sich zunächst schwierig, doch er wird schließlich inmitten der Weide gefunden. Es wird überlegt, den Nagel zu versetzen, um Land für jemanden abzugewinnen, doch der Gedanke wird verworfen. Stattdessen wird Drossel aufgesucht, um einen Konflikt zwischen Parteien zu schlichten, die sich um die Weide streiten. Drossel liest aus der Chronik von Trostkowitz vor, dass die Weide zwischen Jelijov und Tachau aufgeteilt ist, was zu einer vorläufigen Waffenruhe führt. Trotzdem bleibt eine gewisse Feindseligkeit bestehen, und es wird erwartet, dass bald ein neuer Grund zum Kämpfen gefunden wird. Nach der erfolgreichen Schlichtung erhält Heinrich ein GG und spricht erneut mit Drossel, der ihm Wissen vermittelt und seinen Ruf verbessert.

Aufbruch zum Rathaus und Sidequests

04:55:49

Es folgt ein Aufbruch zum Rathaus, um eine Storyline fortzusetzen, wobei der Streamer betont, sich beeilen zu müssen. Er pausiert die Hauptstory, um noch Sidequests zu erledigen. Im Rathaus angekommen, stellt sich heraus, dass es sich um Geibel handelt, einen Ort, an dem zuvor viele Wachen getötet wurden. Nach einem kurzen Aufenthalt im Rathaus, wo er sich an einen Bereich erinnert, in dem man schlafen konnte, geht er nach oben, um Bücher zu suchen. Er liest ein Rezept und plant, einen Bücherschreiber aus der Tasche zu stehlen. Nach dem Lesen des Rezepts und dem Stehlen der Bücher geht es zurück zum Pferd.

Büchersuche und Skillverbesserung

05:04:51

Im Rathaus werden Schlüssel gefunden, die zu einer Kiste auf dem Schrank passen, in der der Schreiber seine Sachen ablegt. Es gelingt, eine Vielzahl von Büchern zu finden, was als "Jackpot" bezeichnet wird. Die neu erworbenen Bücher werden genutzt, um verschiedene Fähigkeiten zu verbessern, darunter Wissenschaft, Reiten und Überleben. Es werden Tränke gebraut und weitere Fertigkeiten verbessert, um den Charakter zu stärken. Der Streamer betont, dass es sich um viele und wichtige Punkte handelt, die er erhalten hat. Er speichert das Spiel und holt sich etwas zu essen, um seine Werte weiter zu verbessern.

Sidequests und Erkundung der Spielwelt

05:18:19

Nach den Sidequests und dem Skillen der Fertigkeiten geht es zurück zur Hauptstory. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und seine immersive Qualität. Es wird eine Reise in die "Höhle des Löwen" angetreten, um einem verwundeten Mischek zu helfen und nach vermissten Soldaten zu suchen. Unterwegs kommt es zu einer Begegnung mit einem bewaffneten Mann, was zu einer Entscheidung führt, wie weiter vorgegangen werden soll. Der Streamer erkundet die Spielwelt, entdeckt neue Orte und Ressourcen, darunter eine verlassene Scheune und eine Quelle. Durch einen Entdecker-Perk werden alle Siedlungen, Schnellreisepunkte und Jagdgebiete auf der Karte aufgedeckt, was die Navigation und das Finden von Ressourcen erleichtert.

Erkundung und Nebenmissionen

05:27:43

Es wird diskutiert, ob der Entdecker-Perk die Immersion des Erkundens beeinträchtigt, aber der Streamer betont, dass es dennoch möglich ist, neue Orte zu entdecken und anzusteuern. Er entdeckt eine alte Schmiede, die später für ein DLC relevant sein wird. Der Streamer erkundet die Spielwelt weiter, wobei er auf einen Dorfbewohner trifft und sich nach dem Giveaway erkundigt. Er erreicht eine alte Schmiede, wo er verschiedene Gegenstände findet. Er nimmt eine weitere Nebenmission an, die ihn zu den verwundeten Soldaten führt. Nach der Versorgung der Soldaten stellt sich heraus, dass die Dialoge im Spiel sehr gelungen sind. Er findet ein abgebranntes Mesoles und erinnert sich an ein früheres Koch-Event in WoW.

Banditenlager und Questfortschritt

05:45:42

Der Streamer lässt einen Alchemisten unbehelligt und erkundet ein Banditenlager, wobei er feststellt, dass die Banditen ihn nicht sehen. Er tötet mehrere Banditen und findet wertvolle Beute, darunter Schlüssel und Ausrüstung. In einer Hütte entdeckt er Rezepte und Tränke, die er erlernt und einsammelt. Er nimmt den Trank des Verderbens mit, um dem verwundeten Mischek zu helfen. Nach einer kurzen Schlafpause wird er von einem Banditen geweckt, den er jedoch gehen lässt. Er setzt die Erkundung fort und versucht, ein schweres Schloss zu knacken, um weitere Gegenstände zu finden. Er entdeckt einen alten Karren und bemerkt die Detailtreue des Spiels.

Schwierigkeitsgrad und Rätsel

06:01:56

Der Streamer bemerkt, dass die zweite Map schwieriger ist als die erste. Er spricht mit einem verrückten Mann, der ihn um Hilfe bittet, und nimmt eine Rettungsmission an. Er wäscht seine Kleidung und findet einen Wagen in den Prager Farben. Er findet das verlorene Dokument und meldet die desertierten Soldaten, die sich in einer Sägemühle versteckt halten. Er erhält einen Wappenrock und wird zu einem Getränk eingeladen. Er spielt Würfel und löst ein Rätsel, bei dem es darum geht, wie viele Männer weder einen Helm noch eine Rüstung haben. Er gibt die Antwort Fünf und erhält einen Rat für Reisende.

Sattel, Lager und Würfelspiel

06:17:43

Der Streamer stellt fest, dass er kein Level-Up bekommen hat und begutachtet einen neuen Sattel, der sich als viel schlechter herausstellt. Er empfiehlt, die zufälligen Begegnungen im Spiel nicht zu überspringen. Er reist zum Sigismunds Lager und erinnert sich daran, dass es ein OP-Lager war. Er entdeckt eine Leiche und versucht vergeblich, sie herunterzuschießen. Er greift einen Charakter an und wird daraufhin von allen angegriffen. Er gibt an, wegen des Pergaments hier zu sein und meldet die desertierten Soldaten. Er erhält einen Wappenrock und wird zu einem Getränk eingeladen. Er spielt ein Würfelspiel, bei dem er die Würfel, die er gerade hat, verwendet und erklärt die Regeln des Spiels.

Auseinandersetzung mit dem Drachen und die Suche nach dem Wundarzt

06:33:03

Die Geschichte vom heiligen Georg wird erzählt, der einen Drachen zum Kampf herausfordert, um den Wundarzt zu retten. Dieser wird dringend benötigt. Im weiteren Verlauf des Streams wird Heinrich in eine Mordermittlung verwickelt, bei der er den Ort des Verbrechens untersucht und nach Hinweisen sucht. Die Wachen werden verdächtigt, betrunken zu sein, was die Ermittlungen erschwert. Es stellt sich heraus, dass das Opfer, Chertan, vergiftet wurde und Heinrich versucht, die Wahrheit aufzudecken. Musa, ein Verdächtiger, wird von Heinrich verteidigt, der an seine Unschuld glaubt. Es wird deutlich, dass politische Intrigen und persönliche Loyalitäten eine Rolle spielen, während Heinrich versucht, den wahren Mörder zu finden und Musa vor einer falschen Verurteilung zu bewahren. Die Ermittlungen führen zu Katharina, die im Badehaus arbeitet und möglicherweise helfen kann, die Wache abzulenken.

Ermittlungen im Badehaus und Aufklärung des Mordfalls

06:49:59

Katharina wird um Hilfe gebeten, um die Wache von Musa wegzulocken. Sie erzählt von einem Verfolger und Heinrich beschließt, ihr zu helfen, indem er dem Spanner im Badehaus auflauert. Der Spanner wird gestellt und es stellt sich heraus, dass er einen Schuh gestohlen hat. Katharina hilft daraufhin, die Wache abzulenken. Heinrich setzt seine Ermittlungen fort und entdeckt, dass Schärtan vergiftet wurde. Er untersucht die Leiche und liest ein Buch über Gifte, um das verwendete Gift zu identifizieren. Es stellt sich heraus, dass es sich um den "Kuss des Todes" handelt. Heinrich konfrontiert Großhaft mit seinen Erkenntnissen und gerät in eine gefährliche Situation. Er wird verdächtigt, ein Spion zu sein, aber er beteuert seine Unschuld und bietet seine Hilfe an. Musa wird verdächtigt, den Mord begangen zu haben, aber Heinrich setzt alles daran, seine Unschuld zu beweisen.

Die Verteidigung von Musa und die Vorbereitung auf die Schlacht

07:24:54

Es wird beschlossen, Musas Zelt zu durchsuchen, um Beweise zu finden, aber es wird nichts gefunden. Heinrich bereitet sich darauf vor, Musa beim Prozess zu verteidigen. Er entdeckt, dass Stefan Krähe der Mörder ist, der den "Kuss des Todes" verwendet hat. Heinrich verteidigt Musa erfolgreich und Krähe wird entlarvt. Musa wird freigesprochen und Heinrich wird für seine Hilfe gelobt. Im Anschluss daran bereitet sich Heinrich auf eine Schlacht vor. Er packt seine Sachen und trifft Vorbereitungen für die bevorstehende Auseinandersetzung. Es wird eine Kanone erwähnt, die eine wichtige Rolle spielen könnte. Heinrich verlässt das Lager mit Katz und trifft auf Viktoria. Die Gruppe wird von Verrätern angegriffen und es kommt zu einer Kampfszene. Heinrich und seine Verbündeten besiegen die Angreifer.

Die Schlacht beginnt und die Suche nach dem König

07:56:12

Die Vorbereitungen für die Schlacht in Maleschau werden getroffen. Heinrich und seine Verbündeten teilen sich in zwei Gruppen auf, um die Garnison aus der Festung zu locken. Heinrich und Carpon sollen die Festung infiltrieren und das Tor öffnen. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit den Verteidigern der Festung. Heinrich kämpft sich durch die feindlichen Linien und öffnet das Tor für Žischka. Die Schlacht tobt und Heinrich und seine Verbündeten kämpfen gegen die Übermacht der Feinde. Von Bergo, der Anführer der gegnerischen Truppen, wird gefangen genommen. Es wird eine Abmachung getroffen, um den König zu befreien. Heinrich und seine Verbündeten ziehen ab und bereiten sich auf die nächste Phase ihrer Mission vor. Der Stream endet mit einem Cliffhanger und der Ankündigung eines Giveaways.