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YouTube-Pläne und Twitch-Sperren: Diskussion über Homeoffice-Produktivität
Ein Streamer diskutiert seine YouTube-Pläne, die neue Konzepte und parallele Live-Streams umfassen. Ein Zuschauer erwähnt Twitch-Sperren, was zu einer Diskussion über Länder wie China, die Slowakei und Russland führt, wo die Plattform blockiert ist. Es wird vermutet, dass dies oft arbeitsplatzbezogene Sperren sind. Gleichzeitig wird die Produktivität im Homeoffice thematisiert, wobei Hintergrundunterhaltung die Konzentration fördern kann.
Diskussion über YouTube-Pläne und Twitch-Sperren
00:12:07Der Streamer beginnt den Tag mit Grüßen an die Community und spricht über zukünftige YouTube-Pläne, die ein neues Konzept beinhalten und eventuell parallele Live-Streams ermöglichen. Ein Zuschauer erwähnt, dass Twitch an seinem Standort gesperrt ist, was zu einer Diskussion über Länder führt, in denen Twitch blockiert ist, wie China, die Slowakei und Russland. Es wird vermutet, dass dies oft arbeitsplatzbezogene Sperren sind, um Ablenkungen zu vermeiden. Gleichzeitig wird die Produktivität im Homeoffice thematisiert, wobei der Streamer betont, dass Hintergrundunterhaltung wie Streams die Konzentration fördern kann, solange die Arbeitsergebnisse stimmen.
Produktivität im Homeoffice und Ablenkungen
00:17:13Die Diskussion über Homeoffice und Produktivität wird fortgesetzt. Der Streamer argumentiert, dass Ablenkungen wie ein laufender Stream nicht zwangsläufig die Produktivität mindern, sondern für einige sogar förderlich sein können, solange die Qualität der Arbeit nicht leidet. Es wird betont, dass mangelnde Motivation für die Arbeit die eigentliche Ursache für Unproduktivität ist, nicht die Hintergrundunterhaltung. Auch kurze Pausen während der Arbeit, um den Kopf freizubekommen, werden als positiv hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass es in bestimmten Berufen, wie im Fitnessstudio-Administrationsbereich, oft Leerlaufzeiten gibt, in denen man sich ablenken lassen könnte.
Vorbereitungen für Arc Raiders und Community-Interaktion
00:22:19Der Streamer bereitet sich auf eine Runde in Arc Raiders vor und diskutiert mit der Community über das Spiel. Es werden Quests und benötigte Materialien besprochen, insbesondere für die Aufwertung von Gegenständen und das 'Projekt', welches permanente Buffs nach einem Charakter-Reset verspricht. Die Community zeigt großes Interesse am Spiel, wobei viele die Suchtgefahr betonen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Community-Matches zu starten, und es wird ein Giveaway für Arc Raiders angekündigt. Die Herausforderungen des Solo-Spiels im Vergleich zum Teamspiel werden ebenfalls thematisiert.
Projektziele und Ingame-Mechaniken
00:34:10Das 'Projekt' in Arc Raiders wird detaillierter erklärt. Es erfordert das Spenden großer Mengen an Materialien in vier Kategorien, was einen hohen Münzwert darstellt. Nach Abschluss und einem Charakter-Reset erhält man permanente Buffs wie erhöhten XP-Zuwachs, zusätzliche Scrappy-Materialien, verbesserte Waffenreparaturen und mehr Lagerplatz. Die Mechanik des Verfolgens von benötigten Projektteilen wird erläutert, da eine direkte Ingame-Verfolgung nicht möglich ist. Der Streamer beschreibt, wie man dies umgehen kann, indem man die Teile manuell im Logbuch verfolgt.
Herausforderungen im Solo-Modus und Kampfstrategien
00:41:53Der Streamer erlebt im Solo-Modus von Arc Raiders intensive Kämpfe gegen andere Spieler. Die Schwierigkeit des Solo-Spiels wird hervorgehoben, da man ständig auf andere Spieler trifft. Es werden verschiedene Kampfstrategien diskutiert, wie das Vermeiden von Kontakt, wenn man alleine ist, oder das Nutzen von Rauchgranaten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Ein besonders spannender Kampf gegen einen Gegner mit einer 'Renegade 4'-Waffe wird detailliert beschrieben, wobei der Streamer trotz Niederlage die Fairness des Kampfes anerkennt und die Bedeutung eines vollen Schildes und Lebens hervorhebt.
Ausrüstung und Crafting-Optimierung
00:52:50Die Optimierung der Ausrüstung und des Crafting-Prozesses in Arc Raiders steht im Fokus. Der Streamer überlegt, welche Schilde und Granaten am besten geeignet sind und wünscht sich eine Funktion, die das Herstellen von Gegenständen direkt aus dem Inventar ermöglicht, ohne zur Station gehen zu müssen. Es wird auch über das schnelle Auffüllen von Munition aus dem Lager in die Tasche gesprochen. Die Bedeutung von Ausdauer im Fertigkeitsbaum wird betont, da sie für Ausweichen, Kämpfe und taktische Manöver entscheidend ist. Der Streamer plant, als Nächstes in den Loot-Tree zu investieren, um besseren Loot zu erhalten.
Spannende Extraktionsphase und Spielkritik
01:25:04Die Extraktionsphase in Arc Raiders wird als besonders spannend beschrieben. Der Streamer erklärt die Mechanik, dass man den Extraktionsknopf in den letzten Sekunden drücken kann, um zu entkommen, bevor die Zone detoniert. Es wird jedoch kritisiert, dass diese Mechanik die Immersion beeinträchtigt und als eine Art 'Welpenschutz' empfunden wird, der gepatcht werden sollte. Trotz der Herausforderungen und knappen Situationen wird die Runde als 'heftig' und 'geil' bewertet, insbesondere aufgrund der hohen erhaltenen Erfahrungspunkte und des gefundenen 'Lufterfrischers'.
Wipe-Mechanik und Ressourcenmanagement
01:33:27Die 'Wipe'-Mechanik in Arc Raiders wird erläutert. Ein Wipe ermöglicht es Spielern, ihren Charakter zurückzusetzen, um permanente Boni wie erhöhten XP-Zuwachs, zusätzliche Materialien, verbesserte Waffenreparaturen und mehr Lagerplatz zu erhalten. Diese Progression basiert auf dem Wert der Gegenstände im Lager bei Abreise. Das Ressourcenmanagement und die Schwierigkeit, zu entscheiden, welche Gegenstände man behalten oder wegwerfen soll, werden thematisiert. Der Streamer nutzt das Logbuch, um verfolgte Gegenstände und deren Baumöglichkeiten zu überprüfen, auch wenn sie noch nicht gebaut werden können.
Erkundung und Kampf in den Nebenräumen
02:16:22Die Gruppe erkundet Nebenräume und ist auf der Hut vor Wächtern. Nach dem Öffnen einer Tür finden sie Munition. Es wird vor heranstürmenden Gegnern gewarnt, und die Spieler positionieren sich strategisch. Zwei Gegner werden gesichtet, die Leichen plündern, und die Möglichkeit eines Seilabstiegs wird in Betracht gezogen. Die Spieler fühlen sich mit Pandemie-Ausrüstung sicherer. Ein Schlüssel wird gehört, und eine Sonde über ihnen deutet auf weitere Gegner hin, die ebenfalls angegriffen werden. Die Gruppe bereitet sich auf mögliche Spieler vor und sammelt Minen ein, während sie sich zum Treppenhaus begibt. Es wird zur Vorsicht gemahnt, da Gegner von oben kommen könnten, und die Geräusche von Metall-Rocketeers sind hörbar.
Gefechte und Looting nahe des Extraction Points
02:21:26Die Gruppe plant, alle Autos in der Nähe des Extraction Points zu öffnen, um rostiges Zahnrad zu finden. Ein Rocketeer nähert sich, und Spieler werden in der Nähe vermutet. Es wird erwähnt, dass Räder selten sind, was als cool empfunden wird. Der Regen setzt ein. Viele Autos sind in der Gegend, wo oft andere Raider anzutreffen sind, besonders da der Timer auf 15 Minuten steht. Die Gruppe entscheidet sich, in die Wohnsiedlung zu gehen, um Luftbefeuchter zu finden. Es kommt zu einem Kampf mit Raidern, bei dem zwei Treffer erzielt werden. Die Gegner ziehen sich zurück, und die Gruppe verfolgt sie. Ein Gegner entkommt, und Schüsse sind oberhalb zu hören. Die Suche nach dem entkommenen Gegner geht weiter, während weitere Schüsse fallen.
Intensive Kämpfe und strategischer Rückzug
02:29:14Die Gruppe wird in intensive Kämpfe verwickelt, wobei Rocketier und andere Gegner aggressiv pushen. Es kommt zu mehreren Abschüssen, und die Gegner rufen nach Extraktion. Innerhalb des Gebäudes kommt es zu weiteren Auseinandersetzungen, und die Spieler müssen strategisch vorgehen. Ein Smoke-Einsatz ermöglicht einen temporären Rückzug und das Auffüllen von Schilden und HP. Die Situation bleibt angespannt, da weitere Gegner in der Nähe vermutet werden und eine Schockmine platziert wird, um den Rückzug zu decken. Trotz der Gefahr wird die Beute gesichert, die als gut und reichhaltig beschrieben wird. Die Gruppe entscheidet sich, weiterzumachen, obwohl der Extraction Point im Wald liegt und nur noch sieben Minuten verbleiben.
Looting, Ausrüstung und Vorbereitung auf weitere Missionen
02:34:46Die Gruppe setzt das Looting fort, wobei der Fokus auf brauchbaren Gegenständen wie Luftbefeuchtern liegt. Es wird über Augment-Aufsätze diskutiert und festgestellt, dass die Resistenz viele wertvolle Gegenstände bietet. Mit nur noch fünf Minuten verbleibender Zeit wird die Effizienz des Lootings betont. Nach erfolgreicher Extraktion bereitet sich die Gruppe auf die nächste Runde vor, wobei ein schwereres Loadout gewählt wird, um besser gegen Gegner bestehen zu können. Es wird Munition gesammelt und die Ausrüstung optimiert. Die Spieler überlegen, wohin sie als Nächstes gehen sollen, wobei der Wunsch nach mehr Gegnern und dem Sammeln von Pilzen geäußert wird. Tipps zum Finden von Kaktusfeigen und zum Munitionsmanagement werden ausgetauscht.
Community-Matches und Gameplay-Strategien
02:44:03Die Gruppe spielt Community-Matches und es wird ein Key verlost, der aufgrund von PC-Problemen des Gewinners erneut vergeben wird. Die Spieler diskutieren über die Performance des Spiels auf verschiedenen Systemen und teilen Erfahrungen. Es wird ein Lieber entdeckt, und die Spieler sammeln benötigte Gegenstände wie Aprikosen und Zitronen. Schüsse in der Nähe deuten auf weitere Gegner hin, und die Gruppe plant, diese anzugreifen. Strategien für den Kampf in Gebäuden werden besprochen, wobei das Hören von Geräuschen und das Positionieren entscheidend sind. Die Spieler bereiten sich auf einen Push vor, um die Gegner im Gebäude zu eliminieren und das Ziel zu erreichen.
Intensive Gefechte und knappe Flucht
02:53:04Die Gruppe gerät in intensive Gefechte, wobei Gegner von oben herabstürmen. Ein Gegner wird ausgeschaltet, doch ein weiterer entkommt und muss verfolgt werden. Die Spieler sind knapp an Verbänden und müssen sich strategisch bewegen, um nicht von den gut koordinierten Gegnern überrannt zu werden. Es kommt zu einem packenden Kampf, bei dem mehrere Gruppen beteiligt sind. Die Spieler versuchen, sich zurückzuziehen und ihre Schilde aufzuladen, während sie weiterhin unter Beschuss stehen. Ein Extraction Point wird gesichtet, aber die Gefahr durch Sniper und andere Gegner bleibt hoch. Trotz der angespannten Lage wird der Lieber weiterhin als Ziel verfolgt, und die Gruppe plant, sich nach unten zu bewegen, um die Schockmine zu holen und die Umgebung zu sichern.
Erfolgreiches Looting und Teamwork
03:02:43Nach einem erfolgreichen Kampf sichert die Gruppe wertvolle Beute, darunter viel Loot und Mods. Die Spieler tauschen sich über ihre Funde aus und planen den weiteren Verlauf der Mission. Es wird entschieden, den Lieber zu machen, während gleichzeitig auf Sniper und andere Gefahren geachtet wird. Die Gruppe koordiniert ihre Bewegungen, um die Gegner einzukesseln und auszuschalten. Trotz einiger Treffer und knapper Situationen gelingt es dem Team, die Gegner zu besiegen und die Beute zu sichern. Die Spieler sind zufrieden mit dem Ergebnis und loben das gute Teamwork. Es wird über pinke Items und deren Fundorte gesprochen, sowie über die Möglichkeit, Epic Loot herzustellen.
Ausrüstungsmanagement und Vorbereitung auf den Reset
03:19:15Nach einer erfolgreichen Runde wird die Ausrüstung repariert und optimiert. Die Mine wird als nützlicher Gegenstand hervorgehoben. Die Spieler konzentrieren sich auf das Management ihres Lagers und bereiten sich auf den kommenden Reset vor, der den Fortschritt für Lagerverbesserungen, Inventargegenstände und Baupläne zurücksetzt, aber Belohnungen und Buffs für den nächsten Raider bietet. Es werden Gegenstände ausgewählt, die in den Reset-Pool eingehen sollen, um maximale Boni zu erzielen. Die Gruppe plant, weitere Quests zu erledigen und den magnetischen Beschleuniger zu finden, um die Ausrüstung zu vervollständigen. Es wird über die Vorteile von Ogdenplätzen und die Gestaltung des Rucksacks diskutiert.
Arc Raiders: Spielstand und Updates
04:26:25Der Streamer teilt seinen aktuellen Fortschritt in Arc Raiders mit, wo er bereits 31.000 von 61.000 Punkten erreicht hat und 150 von 300.000 möglichen Punkten. Er erwähnt zudem ein Update von 1,2 Gigabyte für das Spiel. Die Patchnotizen von Version 1.1.0 beinhalten behobene Probleme wie die Schildaufladung, die nur funktionierte, wenn der Schild ausgerüstet war, und Augment-Fähigkeiten, die manchmal nicht funktionierten. Auch ein Exploit, bei dem Spieler durch Wände gedrückt werden konnten, wurde behoben. Eine neue Ladefortschrittsanzeige für die Schildreparatur wurde hinzugefügt. Es wird auch über neue Kartenbedingungen wie Hidden Bunker, Nitrate Blue Gate und Electromagnetic Storm gesprochen, die samstags verfügbar werden. Die Spielzeit beträgt bereits über 70 Stunden im Stream und insgesamt fast 300 Stunden.
Diskussion über PvP und Solo-Gameplay in Arc Raiders
04:31:17Es wird eine Diskussion über PvP-Elemente und das Solo-Gameplay in Arc Raiders geführt. Die Annahme, dass Camper an Exit-Points lauern, wird hinterfragt, da es auch Vorteile hat, selbst taktisch abzuwarten. Im Solo-Modus kämpft man gegen mehr Spieler, hat aber auch die Möglichkeit, Allianzen zu bilden. Es wird betont, dass Camper nicht nur auf Kills aus sind, sondern auch den Loot im Auge haben. Alleine zu spielen wird als stressiger empfunden als im Team. Dreier- und Zweierteams bieten weniger Gelegenheiten für spontane Freundschaften, während im Solo-Modus die Interaktion mit anderen Spielern, um Quests zu teilen oder sich zusammenzuschließen, häufiger ist. Trotzdem bleibt ein gewisses Misstrauen gegenüber anderen Spielern bestehen, da jederzeit ein Angriff erfolgen kann. Die meisten Freundschaften wurden jedoch im Solo-Modus geschlossen. Der Streamer hat in vielen Stunden Spielzeit nur wenige Camper getroffen.
Vorstellung von Tavern Keeper und Giveaway
04:42:53Der Streamer kündigt eine kurze Pause von Arc Raiders an, um ein anderes Spiel vorzustellen: Tavern Keeper. Dieses Spiel wird als unbezahlte Empfehlung präsentiert, da es gerade frisch und im Angebot ist. Es wird als super geiles Game für Liebhaber von Aufbauspielen beschrieben und bietet eine willkommene Abwechslung zu Action-Spielen wie Arc Raiders oder Battlefield. Im Rahmen dieser Pause findet ein Giveaway für Arc Raiders statt. Die Teilnahmebedingungen sind, Follower zu sein und den Befehl '!Giveaway' im Chat einzugeben. Der Gewinner des Arc Raiders-Codes ist 'Seefeuer', der den Code für seinen besten Freund Micha gewonnen hat. Der Streamer freut sich, dass keine Bots gewonnen haben und überreicht den Key umgehend. Der Streamtitel wird angepasst, um die kurze Pause und die Vorstellung von Tavern Keeper zu reflektieren.
Erste Schritte in Tavern Keeper: Tavernenbau und Personalmanagement
04:51:11Der Streamer beginnt mit dem Tutorial von Tavern Keeper, einem Verwaltungs- und Simulationsspiel, bei dem es darum geht, eine Taverne zu führen. Er lobt die deutsche Synchronisation und die Liebe zum Detail. Nach dem Abriss der Ruine wird eine Schankstube gebaut und mit einer Zapfanlage und Bartheke ausgestattet. Anschließend wird Personal eingestellt, wobei der Streamer sich für Preston entscheidet, der gute Werte hat. Die ersten Getränke, wie Orkdorfer Dunkles und Rotwein, werden beim Händler gekauft und der Zapfanlage zugewiesen. Die Taverne wird geöffnet, und die ersten Gäste kommen. Der Streamer experimentiert mit Dekorationen und platziert einen Tisch mit einer Axt als Mittelstück. Eine wichtige Entscheidung steht an, als eine Gildenrepräsentantin erscheint und die Lizenz der Taverne überprüft. Der Streamer entscheidet sich, der Gilde beizutreten, um die Taverne zu behalten und erhält ein Tavernenelementar namens Hobbs als Beraterin. Die Taverne muss eine Ein-Stern-Bewertung erreichen, um die Bewerbung voranzutreiben.
Tavernen-Simulation und Spielerinteraktionen
05:45:07Der Streamer präsentiert eine Tavernen-Simulation, in der er mit einem Charakter namens Joe interagiert. Joe, ein stämmiger Mann mit buschigen grauen Brauen, betritt die Taverne und bestellt einen Humpen vom Fass. Nach einem Schluck spuckt er das Getränk angewidert aus und beklagt die schlechte Qualität, die er einem Händler zuschreibt. Er schiebt eine Karte über den Tresen, die auf die Moosfassbrauerei hinweist, die angeblich den besten Sud in Flussgrund braut. Der Streamer nimmt die Karte an und plant, die Brauerei zu besuchen. Diese Interaktion zeigt das detaillierte Storytelling des Spiels. Kurz darauf erhält der Streamer ein Geschenk: ein Schild mit der Aufschrift 'Billiges Gebräu' als Wanddekoration, was er zunächst mit gemischten Gefühlen aufnimmt.
Tavernen-Management und erste Erfolge
05:49:34Nachdem das Schild 'Billiges Gebräu' als Wanddekoration platziert wurde, beobachtet der Streamer die Reaktionen der Gäste. Ein Gast namens Ödinger betritt die Taverne, und der Streamer freut sich über die Einnahmen. Er achtet auf die Sternenbewertung seiner Taverne, die derzeit bei einem halben Stern liegt. Um die Bewertung zu verbessern, experimentiert er mit der Getränkeauswahl und den Preisen. Er stellt fest, dass die Zufriedenheit der Kunden wichtig ist und überlegt, wie er die Sternbewertung auf 1 erhöhen kann. Ein schwarzes Brett wird als mögliche Verbesserung in Betracht gezogen. Die Taverne schließt um 22 Uhr, und der Streamer achtet darauf, das Personal zu entlohnen. Am nächsten Morgen kehrt der Händler zurück, und der Streamer öffnet die Taverne erneut, um weitere Einnahmen zu generieren und die Bewertung zu steigern.
Einführung in Tavernkeeper und Arc Raiders Gameplay
05:56:36Der Streamer lobt das Spiel 'Tavernkeeper' als sehr starkes Game mit einzigartigem Storytelling und Liebe zum Detail. Er empfiehlt es den Zuschauern und weist auf ein aktuelles Angebot hin. Anschließend wechselt der Streamer zu 'Arc Raiders', einem suchtintensiven Spiel, das er bereits ausgiebig gespielt hat. Er erklärt ein Loadout und eine Quest, bei der eine geschützte Dachterrasse südwestlich der südlichen Stationen gefunden werden muss. Während des Gameplays stößt er auf Schwierigkeiten, da er bestimmte Gegenstände wie Kabel benötigt, die er zunächst nicht dabeihat. Er vergleicht 'Arc Raiders' mit Spielen wie 'Tarkov' und betont den Nervenkitzel und das taktische Gameplay.
Quest-Fortschritt und PvP-Diskussion in Arc Raiders
06:20:36Der Streamer schließt eine Quest erfolgreich ab und erhält ein komplexes Waffenteil. Er startet eine neue Quest, bei der er eine 'Buletta'-Waffe in einem Waffenlager in der Nähe einer Tankstelle finden und abliefern muss. Er diskutiert die Vor- und Nachteile von 'Arc Raiders' und vergleicht es mit anderen Spielen. Ein wichtiger Diskussionspunkt ist das PvP-Element des Spiels. Der Streamer erklärt, dass der Nervenkitzel des Gejagtwerdens und die Möglichkeit, Loot von anderen Spielern zu erhalten, einen großen Reiz ausmachen, obwohl er selbst eher ein PvE-Spieler ist. Er betont, dass ein reiner PvE-Modus das Spiel langweilig machen würde, da die Gefahr durch andere Raider die eigentliche Herausforderung darstellt. Er gibt Tipps zum Umgang mit verschiedenen Gegnern und zur Munitionsverwaltung.
Strategien und Gefahren in Arc Raiders
06:57:44Der Streamer erläutert detailliert die Gefahren und Strategien im Solo-Modus von 'Arc Raiders', besonders wenn Quests das Extrahieren von Gegenständen in einer Runde erfordern. Er betont, dass er in solchen Situationen kein Risiko eingehen kann, da ein Scheitern den Verlust des gesamten Fortschritts bedeutet. Er diskutiert die PvP-Komponente des Spiels und argumentiert, dass sie den Nervenkitzel erhöht und das Spiel lebendig hält. Ohne PvP würde das Spiel schnell an Reiz verlieren, da die KI-Gegner nach einer Weile berechenbar werden. Er erklärt die Verhaltensmuster verschiedener Arc-Typen wie 'Spitzel', 'Wespentöter' und 'Hornissen' und gibt Tipps, wie man ihre Schwachstellen ausnutzt. Er betont, dass die eigentliche Gefahr von anderen Spielern ausgeht, die jederzeit angreifen können, selbst wenn sie vorgeben, nur Quests zu erledigen.
Erfahrungen und Tipps für Arc Raiders
07:10:39Der Streamer teilt seine persönlichen Erfahrungen aus 300 Stunden Spielzeit in 'Arc Raiders', wobei er viele Fehler durch 'Learning by Doing' gemacht hat. Er gibt spezifische Tipps für den Kampf gegen den 'Rocketeer', wie man seine Position ausspielt und sich auf ein Triebwerk konzentriert, um ihn effektiv zu besiegen. Er warnt davor, zu viel Munition mitzunehmen, da dies unnötig Platz im Inventar beansprucht und im Falle eines Todes verloren geht. Er erwähnt auch die Effektivität von Granaten wie 'Wolfpack' und 'Sticky Bombs' gegen bestimmte Gegner. Des Weiteren spricht er über die Fundorte seltener Gegenstände wie Zahnräder und Feuerkerne und die Möglichkeit, epische Waffen und Koffer herzustellen. Zum Abschluss kündigt er ein Giveaway für 'Arc Raiders' an und bewirbt seinen Partner Snox mit einem Rabattcode für Socken und Unterwäsche.
Giveaway und Stream-Abschluss
07:17:06Der Streamer kündigt ein weiteres Giveaway für 'Arc Raiders' an und ruft die Zuschauer auf, sich als Follower zu registrieren. Er nutzt die Gelegenheit, seinen neuen Partner Snox zu bewerben, dessen Produkte (Socken und Unterwäsche) er persönlich sehr schätzt. Er erwähnt einen speziellen Rabattcode 'ArisLPS Twitch 20', der zusätzliche Prozente auf die bereits reduzierten Artikel bietet. Nach der Werbeaktion wird der Gewinner des Giveaways, G3NZ, bekannt gegeben und beglückwünscht. Der Streamer kündigt an, am nächsten Tag mit den Vorbereitungen für den Kampf gegen die 'Queen' in 'Arc Raiders' zu beginnen. Er verabschiedet sich von den Zuschauern, bedankt sich für die Unterstützung und empfiehlt, Nils von Rocket Beans zu grüßen. Der Stream endet mit Danksagungen an alle Follower, Subs und Resubs.