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Ersteindruck zu DOOM: The Dark Ages – Actionreiches Gameplay und Grafikdetails

DOOM: The Dark Ages

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DOOM: The Dark Ages

Grafikkarten-Probleme und erster Eindruck von Doom: The Dark Ages

00:11:53

Nach nur knapp vier Stunden Schlaf startete der Stream mit technischen Schwierigkeiten, da die Facecam und die Szene nicht korrekt eingestellt waren. Es gab Probleme mit einer neuen Grafikkarte (5080), die aufgrund eines vermutlich defekten Mainboards nicht funktionierte und zurückgeschickt werden muss. Aktuell läuft das System mit einer 4080. Anschließend wurde Doom: The Dark Ages gestartet, wobei bereits erste positive Eindrücke in den Optionen gesammelt wurden. Das Spielgefühl wird als vielversprechend beschrieben, in der Hoffnung, an das Doom-Feeling des Vorgängers anzuknüpfen. Die Musik im Hintergrund wurde als angenehm empfunden, und es wurde erwähnt, dass der Key für das Spiel gestellt wurde. Die Premium Edition kostet 110, während die normale Version 80 kostet, was über den üblichen Preisen von 50 bis 60 liegt. Der Streamer testete die Einstellungen und freute sich auf das Spielpotenzial mit rockiger, blutiger Action und neuesten Treibern. Nach einem kurzen Kaffee-Break startete das Spiel mit dem Hinweis auf mögliche Fotosensibilität.

Erste Schritte im Spiel: Schwierigkeitsgrade, Story-Einführung und Gameplay

00:18:31

Es erfolgte eine Auseinandersetzung mit den Schwierigkeitsgraden, von 'Aufstrebender Slayer' bis 'Ultra-Albtraum', wobei letzterer einen Hardcore-Modus mit permanentem Tod und begrenzten Speicherpunkten darstellt. Zunächst wurde der Schwierigkeitsgrad 'Los, gib's mir' gewählt, der aber jederzeit im Pausenmenü geändert werden kann. Das Spiel beginnt mit einer cineastischen Einführung, die auf dem Planeten Argent D'nur spielt und die Geschichte des Slayers erzählt. Die Grafik wird gelobt und das Gameplay startet mit einer Mission zur Säuberung des Dorfes Kalim. Im Tutorial werden die Steuerung und verschiedene Aktionen wie Schildblock, Schildsturm und Hinrichtungen erklärt. Das Spielgefühl wird als arcadig und schnell beschrieben, wobei das Tutorial-Feedback positiv hervorgehoben wird. Es werden Items wie Schilde gefunden und die Animationen sowie das Feedback werden gelobt. Der erste Geheimbereich mit einem Lebenssiegel wird entdeckt. Das Spiel startet sehr impulsiv mit guter Steuerung und schnellem Gameplay.

Neue Waffen, Gameplay-Mechaniken und erste Kämpfe

00:34:23

Eine neue Waffe, ein Schwert und ein elektrifizierter Panzerhandschuh, wird gefunden, die neue Kombinationsmöglichkeiten im Kampf eröffnen. Der Panzerhandschuh ermöglicht es, Dämonen zu betäuben und Munition zu erhalten. Der Sprint wird als besonders gelungen hervorgehoben. Es werden 50 Amor gefunden und die Übertragung des Bildes wird als sehr gut bewertet. Es wird ein Geheimbereich mit einem Lebenssiegel entdeckt. Das Spiel wird als einer der besten Wecker beschrieben, mit Doom-Musik und actionreichem Gameplay. Das Tutorial wird positiv hervorgehoben. Die Steuerung ist gut und das Spiel fühlt sich wie Panzer spielen an. Eine 5080 Grafikkarte konnte nicht verbaut werden, da das Mainboard zu alt ist. Ein blauer Schlüssel wird gefunden. Es werden 50 Leben bzw. Rüstungen gefunden. Es gibt grüne Höhenströme und Projektile können mit dem Schildblock zurück gefeuert werden. Glory Strikes werden ausgeführt, um Dämonen zu schwächen und Gesundheit zu erhalten. Das Doomfeeling kommt sehr gut auf.

Erkundung, Sammelobjekte und neue Waffen

00:52:34

Der Schredder, eine vollautomatische Waffe, wird gefunden. Die Karte wird als übersichtlich gelobt, besonders für das Auffinden von Geheimgängen. Ein Spielzeug (Imp-Püppchen) wird in einem Geheimbereich gefunden und im 3D-Modell betrachtet. Der Kodex wird gefunden, der zusätzliche Informationen liefert. Ein lila Schlüssel wird benötigt. Es wird ein Portal entdeckt. Der Streamer wirft sein Schild. Zerstörung von Dämonenportalen. Ein Helm (Geheimnis) wird gefunden. Ein lila Schlüssel wird benötigt. Es wird nach Rüstung und Munition gesucht. Schildträger tauchen auf. Es wird festgestellt, dass der Schwierigkeitsgrad höher ist als bei Eternal. Ein Kodex wird gefunden. Die typische Quake-Steuerung wird gelobt. Kapitel abgeschlossen mit 86%. Ein Geheimnis wurde noch nicht gefunden. Die Dämonen greifen das Wächter-Energie-Relais an. Eine Kettensäge wird gefunden. Die Schildsäge kann auf Dämonen abgefeuert werden und schwächere Dämonen zerteilen. Es können Metallschäden verursacht werden, um einen überhitzten Zustand auszulösen.

Erkundung und Gameplay-Eindrücke

02:05:45

Die Atmosphäre des Spiels wird als gelungen beschrieben, besonders die Gestaltung der Karte mit ihren Ebenen und Farbgebungen wird hervorgehoben. Allerdings gab es anfängliche Schwierigkeiten, bestimmte Bereiche und Sammelgegenstände wie Gold zu finden. Der Streamer äußert sich positiv über das Gameplay, insbesondere das Herausreißen von Herzen, was als typisch für Doom empfunden wird. Es wird eine Grafikkarte für Kooperationszwecke erwähnt, die jedoch aufgrund von Problemen mit dem Mainboard noch nicht eingebaut werden konnte. Der Streamer betont den Spaß am Spiel und lobt Details wie die Grimm-artige Gestaltung und die Dash-Funktion. Erwähnt werden auch verschiedene Gameplay-Elemente wie Finisher, Raketenschläge und die Möglichkeit, die Umgebung zu zerstören. Es gibt auch Anmerkungen zur Story, die ebenfalls als unterhaltsam empfunden wird, obwohl die Minigun verloren geht. Das Erkunden der Map wird als positiv hervorgehoben, und es gibt Interaktionen mit dem Schild und gepanzerten Gegnern. Der Codex wird erwähnt, und der Streamer schließt ein Kapitel ab und startet ein neues. Technische Probleme mit dem Spielstart bei einem Zuschauer werden kurz angesprochen und diskutiert.

Kathedrale, Dämonen und Anpassungsoptionen

02:26:15

Der Streamer erkundet eine riesige Kathedrale und interagiert mit NPCs, wobei er als der Auserwählte bzw. Slayer bezeichnet wird. Es wird ein kurzer Exkurs über Haustiere gemacht, bevor auf Twitch-Belohnungen und Missionsherausforderungen eingegangen wird, die Gold für Verbesserungen gewähren. Die Missionsherausforderungen umfassen das Töten von Dämonen, das Finden von Gold und das Ausführen von Nahkampf-Kombos. Der Streamer entdeckt eine neue Waffe, den Schädelbrecher-Pulverisierer, und lobt dessen Effektivität gegen Gegnergruppen. Er erkundet die Map weiter, sammelt Rüstung und stellt fest, dass bestimmte Bereiche erst später zugänglich sind. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Personen auf Twitch zu blockieren. Der Streamer findet einen Knopf, der möglicherweise die Hölle ausbrechen lässt und entdeckt weitere Sammelgegenstände. Er erreicht eine Arena und spricht über die Premium-Edition des Spiels, die Vorbestellerboni, frühen Zugang und zusätzliche Inhalte bietet. Der Preis wird als saftig empfunden, aber es wird auch die Möglichkeit erwähnt, das Spiel im Game Pass zu spielen.

Grafikkarte, Gameplay und Menüführung

02:47:19

Der Streamer spricht erneut über die Grafikkarte 5080, die aufgrund von Problemen mit dem Mainboard nicht verbaut werden konnte, aber bald in einen neuen PC eingebaut wird. Er erkundet weiter die Spielwelt, findet einen besonderen Knopf und klettert in der Kaserne herunter. Es werden altbekannte Hell Knights gefunden und die Steuerung, Musik und Menüführung gelobt. Allerdings wünscht sich der Streamer noch mehr Splatter-Effekte. Er lobt die Pacific Rim-Einlage und die Möglichkeit, viele Einstellungen im Menü anzupassen, einschließlich des Schwierigkeitsgrads und der Kartensteuerung. Der Preis des Spiels wird jedoch weiterhin kritisiert. Der Streamer springt in einen neuen Bereich und findet ein neues Ausrüstungsstück. Er findet es gut, dass Spiele so angepasst werden können. Er erklärt, dass der grüne Balken die Schildleiste ist und dass er den Modus mit den beiden Miniguns gespielt hat. Der Streamer findet einen Rubin und eine neue Waffe, das Schwert. Er lobt die Musik und die Takedowns und erklärt die verschiedenen Modi, einschließlich eines Hardcore-Modus.

Schwierigkeitsgrad, Kampagne und Flugsequenzen

03:19:20

Der Streamer erhöht den Schwierigkeitsgrad des Spiels, da er den vorherigen als zu leicht empfand und schaltet den Ultra Brutal Modus ein. Er spricht über die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad im laufenden Betrieb zu ändern. Nach dem Abschluss eines Levels startet er die Kampagne in der heiligen Stadt Arathun. Er holt sich etwas zu trinken und freut sich über die Unterstützung seiner Zuschauer. Der Streamer fliegt mit einem Fluggerät und findet die Grafik mega hübsch. Er erklärt die Steuerung des Fluggeräts und weicht Dämonen aus. Er erwähnt, dass er die Grafikkarte schon hatte, diese aber nicht mehr funktioniert. Er zerstört Energieschilde und Höllenschiffe und erhält dafür Gold. Nach dem Tutorial zum Fliegen landet er wieder und betont, dass das Spiel ab 18 Jahren freigegeben ist. Der Streamer spricht über die Story des Spiels und lobt die gute Laune, die es ihm bereitet. Er zerstört Angriffsbatterien und Hauptkanonen und findet die Musik fetzig. Der Streamer zieht die Gegner auseinander und findet das herrlich.

Erste Eindrücke und Gameplay-Details

04:23:05

Der Streamer testet verschiedene Schwierigkeitsgrade, darunter 'Gipsmir', 'Ultra Brutal' und 'Albtraum', wobei letzterer bei Tod die Mission zurücksetzt. Erwähnt wird auch ein Hardcore-Modus, bei dem der gesamte Fortschritt bei einem Tod verloren geht. Nach vier Stunden Spielzeit lobt er die Atmosphäre und das Design, insbesondere die unterschiedlichen Helme der Slayer. Im Gameplay gibt es weniger Sprünge als in früheren Teilen, dafür aber Druckwellen und einsetzbare Schilde sowie Puzzle-Elemente, die das Spiel erfrischend gestalten. Der Morgenstern als Waffe verursacht zusätzlichen Schaden an Metallschilden und erzeugt eine Druckwelle. Der Nahkampf mit dem Flegel fühlt sich mächtig an. Trotzdem ist Vorsicht geboten, da man schnell Schaden nimmt. Die Map wird als großzügig und weitläufig beschrieben, was dem Leveldesign zugutekommt. Gold wird gesammelt, um die Regenerationszeit zu verringern und Nahkampffähigkeiten zu verbessern. Der Streamer erklärt, dass der Nahkampf wichtig ist, um Aufladungen und panzerbrechende Momente zu erhalten, was aber auch riskant sein kann.

Begeisterung für das Spiel und Wertschätzung für Freude anderer

04:39:44

Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel, insbesondere für die Kombination aus Musik, Grafik und Gameplay, die ihn leicht zufriedenstellen. Er schätzt es, sich an der Freude anderer zu erfreuen, mehr als an seinen eigenen positiven Erfahrungen. Im Spiel entdeckt er einen Wolf und äußert die Vermutung, dass dieser ein Begleiter werden könnte. Er findet Gefallen an dem weitläufigen Leveldesign und der Möglichkeit, sich frei zu bewegen. Das Einsammeln von Gold und das Entdecken von Geheimnissen wie Rüstungen und Liebessiegeln motivieren ihn. Er erwähnt auch den Xbox Game Pass als Möglichkeit, das Spiel zu genießen. Die Kämpfe gegen die Gegner werden als cool und herausfordernd empfunden, wobei er die verschiedenen Fähigkeiten und Buffs nutzt. Er findet die Mischung aus alten und neuen Elementen in diesem Doom-Teil sehr gelungen, einschließlich der Puzzle und der Flugsequenzen. Trotz technischer Probleme mit seiner Grafikkarte genießt er das Spiel in vollen Zügen.

Erkundung, Waffen, und persönliche Präferenzen

04:49:50

Der Streamer setzt seine Erkundung fort, wobei er verschiedene Items wie Skins und Schlüsselkarten findet, die neue Bereiche öffnen. Er spricht über ein Remaster von Black Flag, auf das er sich freut. Er diskutiert die Preisgestaltung des Spiels und verweist auf günstigere Optionen wie Instant Gaming oder den Xbox Game Pass. Er betont, dass er über 7300 Spiele besitzt und Käufe steuerlich absetzen kann, da das Präsentieren von Spielen Teil seines Berufs ist. Er genießt es, Spiele vorzustellen und hofft, dass Zuschauer etwas Interessantes entdecken. Der Streamer entdeckt einen Wächterschrein und testet verschiedene Waffen und Fähigkeiten. Er lobt die Option, die Bewegungsunschärfe anzupassen, um Motion Sickness zu reduzieren. Nach einem Zwischenbosskampf lobt er die Steuerung und den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Er erklärt, dass er auf einem hohen Schwierigkeitsgrad spielt, bei dem ein Tod zum Neustart der Runde führt. Er entdeckt explosive Fässer und Kultisten, die für eine Quest benötigt werden.

Neue Waffen, Sammelobjekte und Bosskämpfe

05:08:30

Der Streamer findet eine neue Waffe, die Kettenkugeln, und experimentiert mit ihrer Funktionsweise. Er findet einen Weg, einen schwer zugänglichen Bereich zu erreichen, und lobt das Leveldesign. Er freut sich über positive Rückmeldungen zum Spiel und erklärt, dass er das Spiel genießt, auch wenn Shooter nicht sein bevorzugtes Genre sind. Er sammelt Munition und entdeckt einen Schrein, an dem er seine Fähigkeiten neu skillen kann. Er wählt den Flegel für den Nahkampf und passt seine Schusswaffen an. Er betont, dass er zwischen Single Target und AOE wechseln kann. Der Streamer sucht nach einem Skin und plant, den Boss zu bekämpfen. Er kann den Schild nicht richtig aufladen und wünscht sich eine Markierungsfunktion auf der Map. Er schließt Portale und sammelt Gold. Er erklärt, dass er das Spiel neu starten muss, um einen Drop freizuschalten. Er erreicht den Boss und lobt die Grafik, Steuerung, Immersion und Musik des Spiels. Er empfindet das Spiel als fertig und von hoher Qualität, was für ihn ein No-Brainer war, da er das Doom-Setting mag.

Technische Probleme und PC-Neubau

06:08:36

Es gibt unerfreuliche Nachrichten bezüglich der Grafikkarte 5080, die zurückgeschickt werden muss, da das Mainboard des PCs defekt ist und die Karte nicht akzeptiert. Stattdessen wird nun ein komplett neuer PC zusammengestellt, wobei die Grafikkarte ausgetauscht wird. Aktuell ist wieder die 4080 im Einsatz. Die Fehlersuche dauerte bis in die frühen Morgenstunden, jedoch ohne Erfolg, was sehr ärgerlich ist. Es wird überlegt, den neuen Rechner erstellen zu lassen. Trotz der vorhandenen 4080 wurde im Rahmen einer Nvidia-Kampagne die Möglichkeit genutzt, eine 5080 zum Vorstellen von Spielen zu erhalten, was natürlich gerne angenommen wurde. Es wird auch über frühere Grafikkarten gesprochen, wie die 1080 Ti, mit der sehr lange und zufrieden gearbeitet wurde, während andere bereits auf neuere Serien umgestiegen sind. Die Kosten für aktuelle Grafikkarten werden diskutiert, wobei Nvidia aufgrund der Konkurrenz durch AMD GraKas unter Druck steht. Bisher wurde ausschließlich auf Nvidia-Karten gesetzt.

Dank an die Community und Doom-Feeling

06:13:46

Ein großer Dank geht an die Community für den täglichen Subcount von 1500 Subs, was einem monatlichen Subcount entspricht. Das Spiel wird als Doom-like beschrieben, wobei das Doomfeeling sehr gut zur Geltung kommt. Es wird überlegt, die Schwierigkeit zu erhöhen, da der aktuelle Schwierigkeitsgrad etwas zu leicht erscheint. Die Grafikkarte wird zurückgeschickt und ein neuer PC zusammengestellt. Es wird überlegt, den neuen Rechner erstellen zu lassen. Trotz der vorhandenen 4080 wurde im Rahmen einer Nvidia-Kampagne die Möglichkeit genutzt, eine 5080 zum Vorstellen von Spielen zu erhalten, was natürlich gerne angenommen wurde. Es wird auch über frühere Grafikkarten gesprochen, wie die 1080 Ti, mit der sehr lange und zufrieden gearbeitet wurde, während andere bereits auf neuere Serien umgestiegen sind. Die Kosten für aktuelle Grafikkarten werden diskutiert, wobei Nvidia aufgrund der Konkurrenz durch AMD GraKas unter Druck steht. Bisher wurde ausschließlich auf Nvidia-Karten gesetzt.

Diskussion über kommende Spiele-Highlights

06:17:07

Es wird über die Fülle an kommenden Spielen gesprochen, darunter Oblivion, No Rest for the Wicked, Mandragora, Obscur, Doom, Tempest Rising und Kingdom Come. Das Jahr 2025 wird als vielversprechendes Spielejahr hervorgehoben. Es wird überlegt, die Schwierigkeit zu erhöhen, da der aktuelle Schwierigkeitsgrad etwas zu leicht erscheint. Die Grafikkarte wird zurückgeschickt und ein neuer PC zusammengestellt. Es wird überlegt, den neuen Rechner erstellen zu lassen. Trotz der vorhandenen 4080 wurde im Rahmen einer Nvidia-Kampagne die Möglichkeit genutzt, eine 5080 zum Vorstellen von Spielen zu erhalten, was natürlich gerne angenommen wurde. Es wird auch über frühere Grafikkarten gesprochen, wie die 1080 Ti, mit der sehr lange und zufrieden gearbeitet wurde, während andere bereits auf neuere Serien umgestiegen sind. Die Kosten für aktuelle Grafikkarten werden diskutiert, wobei Nvidia aufgrund der Konkurrenz durch AMD GraKas unter Druck steht. Bisher wurde ausschließlich auf Nvidia-Karten gesetzt.

Preisgestaltung von Gaming-Titeln und Doom Dark Ages

06:43:40

Die Preisgestaltung von Gaming-Titeln auf Steam wird thematisiert, wobei der Preis für Doom Dark Ages Premium Edition mit 110 Euro und die Standardversion mit 80 Euro genannt werden. Es wird auf günstigere Angebote bei Instant Gaming hingewiesen, wo die Premium Edition für 85 Euro und die Standardversion für 62 Euro erhältlich sind. Die Waffen im Spiel werden als gut empfunden, wobei der Streamer verschiedene Waffen ausprobiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel in VR spielbar wäre, was jedoch aufgrund der Geschwindigkeit des Spiels als potenziell herzinfarktgefährdend eingeschätzt wird. Es wird über die Schwierigkeitsgrade des Spiels gesprochen, wobei es neben dem aktuellen Schwierigkeitsgrad noch zwei weitere gibt, darunter einen Hardcore-Modus, bei dem die gesamte Kampagne von vorne beginnt, wenn man stirbt. Es wird diskutiert, ob die bunten Items, die nach dem Ableben von Gegnern erscheinen, abgestellt werden können, was jedoch problematisch wäre, da diese auch Rüstung und Munition anzeigen.

Diskussion über Meinungen zu neuen Doom-Spielen und Grafikkarten-Upgrades

07:42:24

Es wird über die polarisierenden Meinungen zu neuen Doom-Spielen gesprochen, wobei einige sie extrem lieben und andere hassen. Dies wird jedoch als allgemeines Phänomen betrachtet, das auf viele Dinge zutrifft. Es wird über Grafikkarten-Upgrades diskutiert, wobei der Sprung von älteren Modellen wie der 1060 Ti oder 770 GTX auf neuere Modelle wie die 4060 Ti oder 3080 Ti als enorm beschrieben wird. Auch der Unterschied zwischen einem 60 Hertz Monitor und einem 144 Hertz Monitor wird als deutliche Verbesserung des Spielerlebnisses hervorgehoben. Es wird überlegt, die Schwierigkeit zu erhöhen, da der aktuelle Schwierigkeitsgrad etwas zu leicht erscheint. Die Grafikkarte wird zurückgeschickt und ein neuer PC zusammengestellt. Es wird überlegt, den neuen Rechner erstellen zu lassen. Trotz der vorhandenen 4080 wurde im Rahmen einer Nvidia-Kampagne die Möglichkeit genutzt, eine 5080 zum Vorstellen von Spielen zu erhalten, was natürlich gerne angenommen wurde.

Eindruck vom Spiel, Preisinformationen und morgiger Stream

08:16:34

Nachdem zehn Kapitel gespielt wurden, äußert sich positiv über das Spiel, betont aber, dass es noch nicht veröffentlicht ist und in zwei Tagen erscheint. Die Premium-Version, die dem Streamer zur Verfügung gestellt wurde, kostet bei Steam 110 Euro, die normale Version 80 Euro. Alternativ wird auf den Xbox Game Pass und günstigere Angebote bei Instant Gaming verwiesen (85 Euro für die Premium- und 62 Euro für die Standardversion). Der Streamer gibt an, den Controller nicht ausprobiert zu haben und schätzt den aktuellen positiven Eindruck auf etwa 83%. Verbesserungswürdig wäre eventuell noch der Blutgehalt. Die deutsche Vertonung wird als nicht so intensiv wie in anderen Spielen empfunden, die Musik hingegen als mega. Auch die Grafik und das Fliegen haben gefallen. Es wird bestätigt, dass es Errungenschaften gibt und das große Paket Skins, Artbook, Soundtrack und Kampagnen-DLC enthält. Der nächste Stream ist für morgen von 6 bis 14 Uhr geplant, wobei das Spiel wahrscheinlich fortgesetzt wird. Doom Eternal wurde auf Englisch gespielt. Die aktuelle Spielzeit beträgt 8 Stunden und 20 Minuten. Abschließend wird erwähnt, dass auch Gamestar das Spiel zockt und man gespannt auf deren Meinung ist.