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Beim Bauen von Windrose und Reisen durch Star Trek

Transkription

Der Tag stand im Zeichen verschiedener Spielwelten. Zunächst wurde die Demo von Windrose gespielt, die durch ein benutzerfreundliches Bausystem auf hoher See überzeugte. Später ging es in das Survival-Strategiespiel 'Star Trek: Across the Unknown', in dem das Management der USS Voyager und knifflige Entscheidungen im Fokus standen.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Stream-Start und Begrüßung

00:18:21
Windrose
00:07:56

Windrose

00:18:21 Guten Morgen! Hello! Yes, Sir! So, Moment. Grüße, Grüße. Jetzt weiß ich, warum ich meine Kopfhörer immer um den Tisch gewickelt hatte.

00:18:56 Weil ich sonst immer über das Kabel fahr. So, Chat-Lead. Yeah, jetzt seh ich euch auch richtig. Yeah. So. Boah. Warte. Kurz hier bekreuzt. Ey.

00:19:19 Gestern nach ich glaube acht Monaten oder so mal wieder beim Sport gewesen. Boah! Chaos. Chaos, ey. Boah, ich bin so dick und unsportlich geworden. Krass. Aber deswegen geht man ja hin. Heftig. Aber ich brauch so ein, zwei Wochen, dann geht das wieder.

00:19:51 So, Socken ziehe ich auch noch an. Wenn ich 8 Monate keinen Sport mache, habe ich 50 Kilo auf der Hälfte mehr drauf. Bei mir waren es... Ich glaube... 8. 8 Kilo oder so. Du hast den Körper eines kleinen Buddhas. So.

00:20:22 Goodie, Friends. Heute wird, glaube ich, gar nicht groß geschnackt. Wir haben einen strikten Zeitplan heute. Nein, also wir gehen erstmal ganz gemütlich ran. Wir gehen ganz gemütlich ran und begrüßen euch erstmal.

00:20:43 Wen haben wir denn? Wen haben wir denn? Herr Pia, guck mal, alles Gute zum Jubiläum. Wie lange geht das? Evil haben wir, Jetlag Jack. Denn Chaos habe ich auch noch. Erik, Apfel, also Apfelbaum, Limi, Sgt. Kill Machine, denn Swayzee, Kizu, genau heute wurde RSLPS bei Twitch als Partner angenommen. Geht's ja. Danke, danke. Das hatten wir gestern schon mit dem Hütchen, deswegen Betrug. Sidi, dann auch nochmal Grüße aus Vietnam. Tatsch, moin, liebe Grüße zurück aus Schleswig-Holstein, Lübeck.

00:21:12 Fred, hallo. Moin, du mehr, dann moin, grüß dich auch, hi, hi. Blue Moon, fünf Wochen Urlaub. Fünf Wochen Urlaub, wow, geil. Unser Urlaub ist Ende März. Ende März ist es.

00:21:31 Schauen wir mal. Tala, Shadow, Monkey, TK Knips, Drake, Battle, Chris, Voting für Aris. So sieht's aus. Hier. Genau. Soberkid, Grüße. Aga, Yeslin, Flauschi, Mansus, Gens, Hipster Max, Krake, Dead Ever, Johnny, Patch, also Patchilla, Engel, Momoin.

00:21:56 Er sieht uns, genau. Marco grüßt sich auch. Windrose, ne? Ja, aber Windrose hat nur eine bestimmte Anzahl an Stunden, die man spielen darf. Und dann ist wieder der Spielstand weg und dann fängst du wieder von vorne an. Ist eigentlich ein bisschen wurscht, weil es dann doch darum geht, ich sag mal jetzt stressfrei reinzugehen. Wie ist die Performance? Wie ist die Grafik? Welche Elemente sind neu dazu gekommen? Welche Sachen sind entfernt worden? Und, und, und. Also da freue ich mich schon sehr drauf. Jetzt gleich mit euch.

00:22:23 Zeitnah, nenne ich mal vorsichtig, in Windrose reinzugehen, weil das war Crosswind. Das schöne Game hier. Das hatte damals hier richtig gut eingeschlagen wie eine Bombe. Ich weiß noch, wie wir in den ersten, ich glaube, Marco war sogar auch derjenige da, der das richtig krass gefeiert hatte. Waren, ich meine, zwei, drei Tage. Zwei, drei Tage. Powerkeys nur rausgehauen und ich glaube, wir hatten nachher...

00:22:53 60 Keys, ne? 60 Keys oder so. Also mit allen Worten, stellt euch vor, man hatte nur einen Zugang bekommen durch Keys. Und dann waren wir in Kontakt mit den Entwicklern. Also wären wir jetzt dann auch wieder mit Windrose. Und...

00:23:11 Genau, hier braucht man aber jetzt keinen Key. Hier ist einmal die Windrose-Demo spielen. Demo installieren. Ich packe euch das einmal ganz kurz rein. Sollte jeder auf jeden Fall mal gemacht haben, wenn es da drum geht, wenn man da drauf steht, auf Craft Survival, Base Building, Exploration und Piraten-Setting. Boom. Fertig. Darf mich auch wieder verabschieden, muss gleich wieder los. Jo. Herkules, haust du rein. Bis später. One of you. Moin. Bierwurst. Kitesor. Tobi.

00:23:40 Hotze, moin moin, moin Lörg, grüße, grüße, moin live, Black Raven, grüß dich. Dann, warte, guck ich mal, geht mal kurz hoch, Leonie, hallo und tschüss, musst du zur Arbeit, 18, äh 18, sei schon, 80er Streak, alter, vielen lieben Dank, oh, guck mal, Desert, was ist HRO, Herringer Online?

00:24:07 Was ist HRO? Herderinger Online bestimmt, ne? 20 Monate, vielen Dank. Blackwood, DocStar, hi hi. Oder ist das Hansa Rostock oder was heißt das? Herderinger Online. Obwohl das war ja HDRO, ne? Rostock ist es dann, okay.

00:24:29 Bei mir ging Windrose nur Solo. Bei dir ging Windrose nur Solo? Warum? Freund einladen mit Servercode geht nicht. Ah, okay, dann wenn diese Problematik auftritt, könnte ich auch nochmal gleich was dazu sagen, ja.

00:24:48 Genau, es gab mehrere Möglichkeiten, wie das zu fixen war. Aber wenn es wieder der Standard-Bug ist, sag ich mal, dann könnte es sein, dass heute im Laufe des Tages das wieder reinkommt, also gefixt wird. Lothro war das, genau. Lord of the Rings, ja, stimmt. Der Feed im Morgen, G-Master, grüß dich auch.

00:25:11 Demo kommt bei der Release. Gibt es einen Anlass zur Demo? Ich hoffe, dass, also wenn es jetzt gleich so gut aussieht, also es war ja schon letztes Mal für eine Alpha richtig, richtig, richtig gut. Die können locker in den Release. Safe. Auf jeden Fall.

Vorstellung der geplanten Spiele

00:25:30

00:25:30 Happy Anniversary! I'm da, danke! Aderson, grüß dich auch. Guten Morgen, guten Morgen. Genau, aber, bevor wir jetzt gleich hier rüberknuspern, einmal ganz kurz in Windrose rein. Humanizet, ne, wenn wir schaffen heute, wäre nochmal Premium. Es gibt gerade eins, zwei, drei, vier Games, die heute gespielt werden. Und...

00:25:57 Da wäre, wenn dann Humanität wieder mit drin, weil ich muss unbedingt sehen und weitermachen bei dem Server von Gerrit, wo wir da dann zu zweit zocken. Und dann haben wir um 10, da freue ich mich sogar schon sehr drauf, Star Trek Voyager Across the Unknown als Sponsoring and Placement von Daedalic Entertainment. Und das in dem Star Trek Setting.

00:26:25 Hab schon mal ein bisschen reingeknuspert hier in das Game. On-Stream natürlich nicht, sondern erstmal so ein bisschen vorab geguckt, wie sieht's aus, wie spielt sich das. Ohne Mist, ich glaub, wenn jemand von euch Star Trek Fan ist oder einfach so damit sich so assoziiert aus, hey, ich hab's in der Kindheit geguckt oder wie auch immer und auf textbasiertes Spiel Atmo steht mit Verwaltung, Bauelementen.

00:26:51 teilweise mal kämpfen, genau, aber eher so eine Entscheidung mit, wer greift da jetzt an und was sammelt man an Ressourcen, Ressourcenmanagement, sind da coole Sachen dabei. Das ist richtig, richtig nice. Das hier oben hat mich erstmal ein bisschen erdrückt von den Infos, wird aber alles gut nach und nach erklärt.

00:27:08 Also es hat mir echt Spaß gemacht. Obwohl ich eigentlich aus der Kindheit heraus Star Wars Fan bin und dennoch so ein bisschen Star Trek immer wieder mal geguckt hatte. Mit PK und Co. Und der Voyager. Es ist hier ein cooles Setting. Es ist wirklich cool gemacht. Star Trek war schlechtere Star Wars oder wie was. So hatten wir das genannt aus der Star Wars Seite. Ja, ja, ja, genau.

00:27:37 Aber es hat einen richtig, richtig coolen Touch. Und auch, und das ist das Lustige dabei, ich sag mal so, wenn man, ich traue mich das gar nicht auszusprechen, nicht weiß, was Star Trek ist, dann ähm...

00:27:49 kann das trotzdem ein cooles futuristische spiel für jemanden sein mit verwaltung textbasierten elementen entscheidungsbefugnissen hier erkundung noch mal drauf bei den bei den planeten schürfen von ressourcen das ist alles so ein bisschen point and klick mäßig gehalten ziemlich leicht und schnell zu verstehen auch und komplexer wird das nachher das im hintergrund ich will eigentlich gar nicht zu viel sagen ich will eigentlich nicht zu viel sagen da gehen wir um zehn rein

00:28:18 Da gehen wir um 10 rein. USS Voyager. Also, das Placement ist auch angesetzt für 2 Stunden. Ich könnte mir vorstellen, dass wir es sogar länger zocken. Aber genau, wenn das passiert, dann können wir gar nicht mehr in Humanized rein. Dang it. Genau, Star Wars, Star Trek, Stargate, alles geil, ne? Das war so die Zeit, richtig. Ja.

00:28:43 Star Trek Discovery geguckt, könnte interessant sein. Also, ich kann mir sehr gut vorstellen, dass man das mag. Also mir hat es Spaß gemacht. Mir hat es wirklich Laune gemacht. Gibt es Daedalic überhaupt noch nach dem Gollum-Desaster? Ja, Logo. Aber bei Daedalic ist jetzt das, was die... Die haben ja... Ich wollte gerade sagen.

00:29:04 Die haben ja nicht nur, sag ich mal, das als jetzt Disaster, sondern die haben ja auch viele andere Spiele hier mit in der Trommel, wo man sagen kann, das sind ja auch geile Games dabei. Außer jetzt natürlich, mir hat es auch nicht Gollum gefallen, aber sonst, die sind ja auch dafür bekannt, so diese textbasierten Sachen zu haben. Hier zum Beispiel auch mit, falls es jemand gespielt hatte, Cryofall. Cryofall fand ich auch geil.

00:29:32 Cryful hat richtig, richtig Laune gemacht. Da müssen wir eigentlich mal wieder rein. Guck mal, Erathus sogar auch nochmal. Erathus, Lord of the Dead. Da muss ich instant an Dings denken. Also als Publisher ist das hier, ne? Da muss ich an Darkest Dungeon denken. Und ich mag auch das Setting, wie es so gezeichnet ist.

00:29:53 Dann hier Wild in the Woods. Oder Wild Woods ist das. Genau, das Koop-Game, was wir aber trotzdem mal Solo gespielt hatten. Wo es immer so dunkel wird. Auch süß gewesen. Yields. Bloodgrounds. Das ist das mit dem... Mit der Arena gewesen. Genau. Edge of Fantasy. Auch sehr dußer gewesen. Steht auf ausgeglichen. Fand ich aber gut. Das ist mir jetzt trotzdem Spaß gemacht. New Cycle. Steht auf sehr positiv. Ja. Würde ich mitgehen.

00:30:22 Würde ich mitgehen. Guck mal, die hätten auch Warships mit drin. Godlike Burger. Aber hatten die nicht auch, ähm... Da ist es, genau. Cryofall. Kürzliche Rezension, sonst auf sehr positiv. Das hat Spaß gemacht, ey. Das war cool. Da müsste man eigentlich mal wieder hin, ey. Hm.

00:30:51 Gerade wo ich es gesehen habe. So, pass auf. Bevor wir schon in die Guardians of the Wild Demo reingeschaut, Pal World in Unreal Engine 5. Selber noch nicht, ist aber schon gesehen und muss sagen, sah auf den ersten Blick eigentlich ganz cool aus. Ich konnte nicht allzu lange reingucken, aber für die Zeit, als ich reingeguckt habe, hat mir das gefallen. Nors sah auch interessant aus. Nors habe ich schon auf dem Schirm, ja. Ja.

00:31:17 North of the Blood, ne? Das meinst du. Steht noch auf ausgeglichen, aber ich hatte es vorher schon mal spielen können und ja, ich denke mal, das Instant, was da drin steht bei ausgeglichen, ist irgendwie irgendwas mit Wartail. Grafik okay, Humor ist gut. Warte, wo sind die?

00:31:38 nun performance extrem also wegen performance dann performance schlecht das ist natürlich dann geil ist noch ea akzeptabel vollversion steuerung nicht anpassbar tastenbelegung gegenstand das kommt ganz gut an allerdings möglichkeit steuerung anzupassen also steuerung und performance performance auch wieder ok müssen wir gucken sonst klingt es ja eigentlich ganz ganz nice ich habe schon gespielt hatte ehrlich gesagt keine performance probleme aber das war dann auch nicht das fertige spielen

00:32:09 Mal was von Eldegard gehört. Ja, auf jeden Fall. Meinst du jetzt, Eldegard in Form von Eldegard ist draußen und schon gespielt und vorgestellt und so? Nur privat gezockt. Du hast auch einen Nasarechner. Der muss nicht immer daran liegen. Es gibt auch einige Spiele, die sind halt so schlecht performant, was nicht so bockt. Bevor wir jetzt gleich rüber gehen in Windrose.

00:32:39 Und später in Star Trek rein. Ich muss euch was gestehen und auch zeigen, ich bin echt baff gewesen.

00:32:56 So. Wer von euch ist denn ein Diablo-Fan oder mag Diablo oder Path of Exile, aber geht eher um Diablo und eher um das alte Diablo 1 und 2 und mag vielleicht Idol Games?

Vorstellung des Diablo-Idle-Games

00:33:19

00:33:19 Also hier Diablo 2, Grüße, Odi, Moin, ich. Genau, pass auf. Und das Coole ist, ich habe gestern was gefunden. Und das heißt, nicht Lord of Destruction, sondern Hort of Destruction. Ich habe das gestern durchgespielt in 50 Minuten.

00:33:45 So, Horde of Distraction. Gibt's sogar gar nicht. Okay. Dann mach ich Games. Games und Demos. Das Spiel muss ich euch vorstellen. Gekauft? Nee, ist nur eine Demo. Guck mal, auch das Setting. Richtig geil. Ich wurde gestern geflasht. Die Musik?

Games + Demos
00:33:59

Games + Demos

00:34:12 Was aber schnell mit dem durchspielen ich habe einfach nur ein heftiges Bild gehabt was ich da dann eingeladen hat. Seht ihr da hinten im Hintergrund? Warte. So Sitzung beenden. Moment Hauptmenü. Seht ihr die Kuh da hinten? There's no Cow Level. Die Kuh im Hintergrund. Der ist auch angelehnt da dran. Pass auf. Ich kann ja einmal ganz kurz und schnell zeigen wie das Endgame aussieht.

00:34:51 Das ist das Endgame. Jetzt kommt gleich der Boss. Keep on Mining, ja, als Diablo-Thema. Neigel-Klicke in D1, ja genau. So, der Boss, spawnen bitte.

00:35:23 Jetzt kommt der Boss. Jetzt die Piller erstmal. Die haben eigentlich viel mehr HP. Aber ich habe schon ziemlich weit vorangelevelt.

00:35:53 Guck mal, seine Detonation kommt noch nicht mal mehr. Sieht nach Meta-Bild aus. Ja, kommen meine Klamotten gleich. Er kommt zu nix. Genau, Azrael.

00:36:14 Fertig. So, und jetzt bekommst du am Ende Gold, Experience und Loot. Und mit dem Loot, ja, kannst du auch einmal durchskillen. Auch guck mal, der Skilltree, wie das aussieht. Auch mit dem Kämpfen und so. Seht ihr die Spells? Es ist halt voll angelehnt an Diablo. So, Inventar. Ich habe schon alles aufgewertet, Mögliche. Ich kann jetzt nochmal einmal klicken. Er schmelzt alles an Items zusammen.

00:36:43 Und ich bin überall Stufe 4. Okay, anscheinend ist das jetzt das Höchste. Genau, den Rest könnte ich jetzt dann wohl verkaufen. Fähigkeitsbaum ist hier. Talente schaltet man immer wieder nach und nach frei. Wenn du aufgelevelt bist, dass du einen Doppelschlag hast, einen Buff, mehr Loot findest und so weiter und so fort. Standardmäßig sieht das Game so aus. So, Text eingeben. Was soll ich eingeben?

00:37:12 Das Wort Delete. Okay. Neues Spiel. So. So fangen wir an. Talente, nix, Fähigkeitsbaum, hier unten das. Und Inventar. Natürlich noch nichts. Ich mach'n bisschen leiser. So. Erhöht den Basisschaden. Geh mir erstmal ran. Hier ist ne Ratte. Und ich verliere hier unten immer pro Schlag Leben.

00:37:43 Das Fass nehmen wir auch nochmal mit. Das könnten wir vielleicht auch nochmal mitnehmen. Nice. Ein bisschen Gold gesammelt. So, jetzt gehen wir ins Upgrade. Machen mehr Schaden. Jetzt haben wir noch 6 Taler. Inventar immer noch gelockt. Fähigkeiten auch noch nicht. Mehr Schaden. Mehr Schaden. Die nehmen wir mal beide mit. Das könnte knapp werden. Doch. Wird's. Den nehmen wir nochmal mit.

00:38:14 Sweet. Upgrade. Mehr Leben oder mehr Attack Speed? Ich mach mal mehr Attack Speed. Das Ding, ungelogen, 50 Minuten hat mich süchtig gemacht gestern. So dass ich das dann, habt ihr ja gerade gesehen, wie schnell das nachher dann auch ging. Mehr Leben, dass ich dann mehr aushalte.

00:38:41 Mit diesen Fortschritten. Zwischendurch kam da eine Crew mit einem Crew Level. Bekommst du dadurch nochmal so Upgrades. Ich fand so dieses, dieses Simple, jetzt bin ich Level 2. Dieses Simple auf diesem Diablo-Thema. Ich meine, es gab mal vor Jahren ein Spiel, was mich da dran so sehr erinnert. Oh, hier, guck mal. Hier kommt ein Dämon. Oder so ein Dämon, meine ich. Nee. 50 Minuten hatte ich die Demo dann durch. Der Stil von dem Game macht auch viel aus. Ja.

00:39:15 So, die Ratte auch nochmal. Vor allem auch immer gucken, dass man so ungefähr 2 trifft. Das ist nice. Upgrade, nochmal mehr Attack Speed. Ah, guck mal, das sieht schon besser aus, ne? Warum größeren Kreis? Bist du Crimson Desert spielen? Ja, auf jeden Fall.

00:39:41 Ich hab ein bisschen Sorge, dass es nicht so geil ist, wie es die ganze Zeit immer angepriesen wird. Bisschen so geschädigt von... Bisschen geschädigt von... Chrono Odyssey. Ah, stimmt, ich hatte ja ein Level Up. So, nachher gibt es, wie gesagt, auch Items. Jetzt gehen wir erstmal nochmal auf die Ratten. Die Ratten. Guck, und wir überleben jetzt schon ein bisschen länger, ne? Seht ihr?

00:40:15 Ich nehme mal die Fässer nochmal mit. Die Ratte nehmen wir auch noch. Oh, das waren viele Taler. Und wir brauchen Aufwertung. Das sind jetzt 300. Hier sind schon 9000. Und dann erhöht der Basisschaden. Also auf 300. Ich glaube, die Ratten bringen am meisten, oder? Bringen die Ratten am meisten?

00:40:46 Ich glaube Fässer, oder? Oh, das ist die Kombo. Den anderen Dämon da unten, den kann ich noch nicht. Was gut ist, wenn er platzt, dann schießt der andere an. Okay. Upgrade. Jetzt könnte man sagen, Gegner lassen Ausrüstung fallen. Wir gehen mal hier auf Talent. Schalten wir frei und da machen wir die Chance auf Doppelschlag. Nochmal. Und Chance auf Doppelschlag. Machen wir hoch.

00:41:11 Monster Hunter Steuerung 2.0 und Controller nur mit Controller spielbar. Zumindest läuft das auf jedem Rechner, ja. Ähm, warte, wir machen, glaube ich, nochmal hier stärkeren Schaden gleich. Na komm, ich nehme die Droh mit. Ich war gerade ein bisschen greedy. Fast 5 und Ratte 8. Ah ja, okay. Aber es fast ist ins Sinn, ne?

00:41:41 Erst fast es dafür in sind. Erst fast es dafür in sind. Oh, da war der Doppelschlag. Nice. Ah, sieht gut aus. Einen noch.

00:41:58 Ja, perfekt. Oh, wir haben ein Item bekommen. Und jetzt machen wir 1,8 Schaden mehr. Ich finde es irgendwie lustig, dass bei dem Idle-Game dann halt sowas existiert, wo du deine Klamotten aufleveln kannst. Hier, dass du mehr Schaden machst, schneller angreifst, wenn du angegriffen wirst, Lebensregeneration hast oder einen Block oder sowas. So, hier haben wir leider keinen Doppelschlag. Und da machen wir... Crit. Crit nehmen wir mit.

00:42:31 Die sind jetzt auch instant down. Schmaßt sehr gut. Jetzt kann ich mal direkt auf den Dämon. Dämon. Wie viel? Oh, die bringen gut. Die sind gut. Nice. Und jetzt nehme ich nur noch die Fässer mit. Das war's. Guck mal. Upgrade. Mehr Schaden. Und wieder rein.

00:42:57 Dann Geben wir Gleich Auf Text, Wobei das schon ein Bisschen Teuer ist Da ein item, und wir ist auch viel habt ihr gesehen? Schön Nice okay und Handschuhe Bekommen an Großgeschwindigkeit Haben wir Bekommen

00:43:22 Und dann machen wir mal einen größeren Bereich oder mehr Leben? Ich mache mal mehr Leben. Was bringt ein Baum? Kann ich noch nicht machen. Komm. Dauert halt super, super lange. Nachher machst du die Bäume und einen Brunnen nebenbei. Und dann, wenn du es in einer gewissen Zeit schaffst, dann kriegst du nochmal on top Gold drauf. Aber gut, dass du darauf geachtet hast. Hat es mir auch aufgefallen, so im Nachhinein. Ich dachte dann so, warte mal, das kannst du auch kaputt machen.

00:43:53 Level up. Oh, guck mal, die Dämonen sind schon instant tot hier fast. Oh, das ist wichtig. Jetzt levelt man gut rein. Da geh ich auch mal hin.

00:44:14 Hui, das war viel. Das war sehr viel. Eine größere Fläche habe ich mal kurz Bock. Und Anfangszahl der Monster, dass wir mehr haben. Talent wieder. Doppelschlag. Und jetzt haben wir Schuhe bekommen. Was sind auf den Schuhen? Radius. Okay, weiter geht's. Lasterbrunnen, den kann ich nebenbei einmal machen. Nochmal on top Gold. Toll, ich wollte das jetzt wieder nur ganz kurz zeigen.

00:44:49 Beim Bauen kein Leben verloren. Nee, nee, nee. Kannst du die ganze Zeit drauf gehen. Also hier. Dauert halt. Du brauchst sehr viel Schaden dafür. Ah, die haben wehgetan, weil ich zu viel angegriffen habe. Und hier machen wir jetzt mal maximale Anzahl Gegner auf einem Feld. Anzahl, nochmal mehr und Erscheinung schneller. Ich mache, glaube ich, nochmal Anzahl höher und Erscheinung.

00:45:17 Das Gute ist, dann haben wir natürlich mehr als, also mehr Gegner in einer Fläche zusammen und nicht so vereinzelt. Aber ich sehe schon, wir brauchen mehr Schadensreduktion und Leben wieder rein. Wie heißt das Game? Horde of Distraction. So, da ein bisschen Gold gemacht. Wir wollen auf...

00:45:43 Einmal kurz Talente, Schadensreduktion, Baff mach ich jetzt mal. Und wir könnten Lifestyle nehmen oder Schaden gesenkt. Ich spar glaube ich, ne? Sparen wir auf 1000, genau. Sparen wir auf 1000. Und oben seht ihr auch die Abschnitte.

00:46:08 mit den Kugeln. Da kommen nämlich die nächste Bosse. Oder Gegner, besser gesagt. Und am Ende kommt dann der Endboss. Nice. Item bekommen. Das ist schon mal eine fette Ratte. Jetzt habe ich nämlich eine Kugel und die hilft mir mit bei der Zerstörung. Ich habe einen Gürtel bekommen mit mehr Leben. Nice. Apropos Leben. Perfekt. So, nachher kannst du auch die Sachen dann zusammenfügen. Hast das Spiel auch gerade geladen. Ist nur die Demo. Ich habe es in 50 Minuten durchgespielt.

00:46:36 Also, du kannst es natürlich noch schneller durchspielen, aber ich habe mir da so ein bisschen Zeit gelassen und dann war ich in 50 Minuten fertig. Du sagst dann noch so, ah, komm, noch mal eine Aufwertung. Oh, guck mal, das Item. Und hier, das nehme ich nochmal mit. Und dadurch, dass die Runden so schnell gehen und das so dieses Diablo-Setting hat, das bocht richtig. Oh, guck mal, jetzt können wir richtig... Seht ihr das? Uh.

00:47:06 Das war gut. Oh, guck mal. Upgrade, Moment. Größerer Bereich, Inventar.

00:47:13 Das ist eigentlich ein Helm, aber ich darf den noch nicht tragen. Ah, nee. Das ist nachher... Das macht man nachher zusammen. Das lasse ich. Das lasse ich. Das werdet ihr selber herausfinden, wenn ihr die Demo zeigt. So, Doppelschlag habe ich... Ja, da ist er. Doppelschlag. Yes, nice. Guten Morgen. Moin. Keep on Mining ist das so. Ja, genau, genau. So wie Keep on Mining, Idle Game und dann im Diablo-Setting.

00:47:47 Da mach die mal, okay. Nice. Da ist ein Barrel. Genau, mit diesem Spektralding. Wenn wir das wieder sehen, müssen wir das wieder kaputt machen. Das macht nämlich nochmal mehr Schaden. Und gibt mir, glaube ich, auch noch Attack Speed drauf. Da ist der Brunnen. Oh, ist was gedroppt.

00:48:17 Jetzt kommt mal unsere Kohle jetzt, ne? Schön. 1000. Und ein grünes Schild. Und ein grünes Schild. Spare ich auf das andere? Hier, mehr Gegner. Lifestyle. Rüstung. Okay. Und Inventar. Blockchance von 5,5. Und wieder. Das ist so crazy. Und so könnt ihr natürlich jetzt länger überleben.

00:48:49 Weil der nicht das Jahr voll. Ja, Mann. Oh, noch ein Item. Sehr schön. Oh, ein Doppelhelm. Doppelhelm bedeutet, ich kann den aufwerten. Komm, zieh. Da ist die Ratte. Die nehme ich mit. Das ist das andere Barrel. Schön. Nach einer Zeit sind nämlich diese Funken weg. Und die geben mir ein gutes Attack-Speed.

00:49:21 Wie viele Leben hab ich noch? Fünf nur noch. Nice, okay. Das war aber gut. 1500. Jetzt könnten wir sagen, schnellere Erscheinungsrate. Oh, hier mit mehr Leben. Das mach ich gleich. So, und hier sagt er jetzt schon zusammenfügen. Und so farmst du dann deine Items. Kannst jetzt selber zusammensetzen oder zusammenfügen lassen. Guck. Und wir haben jetzt Vampirismus und Angriffsgeschwindigkeit.

00:49:48 So eine Runde noch, damit ich die mehr Leben habe. Eine Runde noch. Einmal kurz nur, ne? Oder wie war das? Das ist wieder ein Item, eine Brust. Geiss. Einmal mitnehmen bitte. Die Ratte nehme ich noch. Nur kurz, hust, hust, ja. Stark.

00:50:21 Ich habe genügend Leben, seht ihr das? Der kann gut durchhalten gerade. Jetzt wird es aber gleich eklig. Jetzt kommen die Rattenbosse, Dämonenbosse, genau. Und dann kommen die Skelette. Und die Skelette, die blocken mich erstmal gleich eine gewisse Zeit weg. Dieses kurz und dann drei Stunden auf einmal, ja. Oben der Attackspeed. Schön. Immer diese Spektraldinger sammeln, wenn die da sind.

00:50:51 Boah, jetzt scherb erst richtig rein, seht ihr? Nice, da sind die Skelette. Nein, ich hab ihn getroffen. Okay, da darf ich natürlich nicht rüber, weil er viel mehr Schaden macht. So, und dann haben wir erhöht den Basischaden, Läden, Erscheinungsrate, Talente nehmen wir kurz mit, Truhe, ich nehm Crit mit rein.

00:51:16 Und jetzt füge ich wieder alles zusammen und das war's, genau. Jetzt nehme ich hier die grüne Brust. Alright, ein noch. Einmal kurz. Nice. Ich geh glaube ich einmal direkt auf die Dämonen, oder? Komm, die Dämonen nehmen wir mit. Weil die nämlich diese Detonation haben.

00:51:48 Einmal noch kurz. Es ist so schlimm bei dem Game. Deswegen habe ich dann auch 50 Minuten gestern am Stück durchgezogen bei dem Game. Und ich habe mir gedacht, ohne Mist, so was müsste mehr rausgebracht werden. Halt mal so richtig schön ausgereift und dann auch von größeren Firmen. Also warum kann Blizzard das nicht selber auch rausbringen? Wie so ein Idle-Game oder so.

00:52:15 So, da sind die Skelette. Da muss ich aufpassen. Die darf ich nicht hitten. Dann bin ich länger in einer Runde. Sieht jetzt gut aus. Oh, Vorsicht. Genau, das war knapp. Ich darf die Skelette nicht nehmen. Vorsicht. Sieht gut aus.

00:52:47 Das hat sehr sehr viel gebracht und jetzt haben wir sogar noch Blitze. Die zeige ich auch noch mal kurz. Doppelschlag? Jawohl, sehr schön. Und Items zusammenfügen. Na guck mal, sehr schön, sehr schön. So, den Blitz zeige ich auch noch kurz. Der Blitz wird ab und zu ausgelöst. Als Kosmetik verkaufen, ja. Da ist er.

00:53:16 Der macht auch noch mal ganz netten Schaden. Da, wieder ein Barrel. Nice. Oh, da ist eine Brust gewesen, ein Schwert.

00:53:42 Kannst du mal kurz das Endgame zeigen? Hatte ich ja eben gerade. Ich habe ja meinen Spielstand zurückgesetzt. Das war ja die erste Mission, die man nur zucken konnte und die habe ich ja schon fertig. Da bin ich eben gerade durchgerusht. Ja, guck mal, wir bauen die gut ab. Skelett schaffe ich glaube ich nicht, ne? Ne, ne, ne, ist zu gefährlich. Skelett schaffe ich leider nicht.

00:54:14 Und es werden natürlich jetzt gerade immer mehr hier. Ah, aber die Dämonen und Ratten kann ich noch. Progressaris in der natürlichen Umgebung. Ja, ist schön. Ich könnte auf dem Baum mal kurz bleiben. Mal sehen, was das nochmal bringt. Hm.

00:54:40 Wegen dem Lifesteal könnte ich mich daran hocharbeiten, ne? Dann kann ich noch länger in einer Runde sein. Aber es dauert gerade. Wir machen kaum Schaden. Immer 8 Basic und Crit. Was sind das? 28 oder so? 24. Achso, dann macht er den dreifachen. Leech am Baum. Ja, guck mal, meine Leben hier. Bug, die kriege ich jetzt wieder. Und deine Leben sind ja dafür da, weil es läuft ja keine Zeit, dass du dann in den Leveln bestehst.

00:55:12 So, aber das Ding ist, es sind ja kaum noch Gegner. Vielleicht kriegen wir ein Skelett. Warte, der hier. Ah, okay. Da lohnt es sich schon fast mehr, in eine neue Runde zu gehen.

00:55:40 gestern gesagt habe oder wusstest du schon? Wusste ich schon. Wusste ich schon. Ich bin ja mit denen auch in Kontakt. Und wir bekommen... Ich glaube das ist einfach nur zum Leachen, ne? Warte mal. Versuche mich hier oben nochmal. Ja, ich versuche mich hier nochmal kurz hoch zu heilen. Auf 20 reicht. Hab ihn. Wie viel Gold?

00:56:08 Oh ja, okay, das Skelett hat sich gelohnt. Das Skelett hat sich gelohnt. Okay, und dann gehen wir einmal rein und killen uns selber. So, ja, 5500. Wui, schön. Mehr Leben, mehr Basisschaden. Ich mach mal Basis, mehr Fläche. Ja, und das war's schon, weil es so teuer war. Boom. Und meine ersten blauen Items. Sassi. 16 Monate, vielen lieben Dank. Ja, viel Spaß beim selber grinden in der Demo.

00:56:37 Hauptmenü, Spiel beenden. Ich guck mal gerade, ob man das noch mal erkennen kann, ja? Achso, ein cool Level gibt's auch da. Guck mal, mit der Gitarre. Mhh. Ein anderes Level. Das könnte man nicht spielen übrigens.

00:57:08 Den Dämon hatten wir, ja. Geil. Aber auch so vom... Vom Setting halt, ne? Guck mal, wie auf so einem Spielbrett mit Diablo-Sachen. Auch mit den Orbs. Achso, Mana war die ganze Zeit gelockt. Habe ich nicht einmal benutzt. Oh, guck mal. Das sah ein bisschen aus wie Duriel, ne? Den haben wir gemacht.

00:57:38 Da haben noch nicht viele drin. Vielleicht wird das so ein 5-Euro-Ding oder so. Bald verfügbar. Ja. Also hier nochmal die... Die Demo dazu. Guck, Keep on Mining wird auch in Sinn verglichen damit. Auch das haben wir nochmal gespielt. Auch durch. Äußerst positiv. Ja. Mal kurz idlen. Eben. Ich liebe Idol Games. Ich find die schön.

00:58:06 Ja, Untold wollte ich mir, glaube ich, auch noch holen. Ja, hatte ich auch die Demo gespielt. Untold auch noch. Untold ist auch cool. Das ist so ein bisschen mit Tower Defense, aber es sind auch schöne Elemente drin. Wir sehen aus wie von Diablo. Grassland 2, Wüste und dann Dungeon sein. Ja, eben, guck mal, wie cool, oder? Cookie Clicker ist Standard. Das habe ich früher im Browser gespielt. Ah ja, das soll auch noch gut sein.

00:58:33 Nee, gar nicht weiter. Ich hatte die Demo gespielt. Ich erinnere mich. Ja, das ist gut. Das ist das Black Hole. Da ist auch ein riesiger Tree. Custom Chill haben wir hier. Ah, so diese Tap Tap Loots, die habe ich auch gespielt. Das sind nämlich auch Idols. Ja, genau. Das habe ich auch noch gehabt.

00:59:03 Idle On habe ich gespielt, Tower Wizard habe ich gespielt. Oh, das sind auch so gefährliche Idle Games. Dann hier das mit den Coins, das haben wir auch gespielt. Dann mit den Münzen, wo du die immer so flinkst. Keep on mining, bist du auf eine Mine durch. Ist aber cool so. Das wirklich für wenig Geld ein bisschen rumklicken, ein bisschen Zeitvertreib. Dafür ist es dann auch gedacht. Als Idle Game.

00:59:33 Mir wurde gestern noch dann einmal gesagt, guck mal bitte in Horus Desert Survivor rein als Dan Marco.

00:59:46 Steht auf positiv, 90%. Jein, es ist okay. Es ist okay. Hier ist nämlich der Fokus, bei dem dann Marco, dass du dir dann ein Set auswählst. Das sind sozusagen deine Waffen. Du bist aber ganz, ganz, ganz krass auf RNG angewiesen. Dass du dir dann sagst, ey, ich würfel und roll mal meine Karten for free rein.

01:00:11 Dann habe ich hier eine jeweilige Waffe, die ich dann aufwerten kann. Deswegen sind da oben die Kreuze da mit drin. Und dann wertest du die auf. Dann haben die vielleicht schnelleres Attack Speed oder machen mehr Schaden, machen AOE-Damage oder whatever. Die Mob-Dichte, wie sie zu Anfang ist und auch hier so voranzuschreiten, ist...

01:00:32 Mobs sind schneller als das, was du an Schaden machen kannst. Und auch dann die Level von Level zu Level, wohin du springst, ist okay. Ist okay. Spielt sich ganz nice so, aber es ist jetzt nicht so, ey, krass, heftig geil ist da Marco und uh, irgendwie cool. Sondern, ja, kann man mal reingucken. Auch hier gibt es eine Demo zu, die habe ich auch noch mal gestern gespielt.

01:01:01 Sonst... War Drum. War Drum Sieht sehr sehr cool aus. Kam ich leider gestern nicht zu. Weil ich am Schneeschippen war. Und hat einen sehr schönen 2,5 Pixel Stil. Mit Turn-Based Elementen. Da hau ich das einmal rein. Das Game heißt War Drum als Demo. Gefällt mir vom Optischen schonmal sehr.

01:01:34 Guck mal, das ist der Grafikstil. Cool wie er über die Map geht, ne? Guck mal, auch die Kulissen sehen umfangreich geil aus.

01:02:07 Was ist das für eine geile Mucke? Cool wie es auch so leuchtet, ne? Die Items, die Effekte. Erinnert mich ein bisschen an Octopath Traveler. Aber coole andere Elemente so mit drin, ne? Vom Pixel-Stil dieses 2,5 oder wie das heißt. Auch Rhythmus. Mega.

01:02:39 Da werden wir auch nochmal reingucken. Schaffe ich aber heute nicht. Schaffe ich leider nicht. Das mit den Katzen. Mugenics, meinst du? Und hier ist auch nochmal, das ist Arcade Clicker Idol. Da habe ich auch noch nicht reingucken können.

01:03:07 Das sind so kleine goldene Kackhaufen. Die produzieren immer so Goldklumpen. Level Up. Junge, da gehst du richtig auf. Fenderes, moin moin.

01:03:35 Song meinem Kumpel gegeben. Wir hören jetzt nur noch S drauf. Also, ich habe den Herr der Ringe-Song meinem Kumpel gegeben. Den Herr der Ringe-Song? Was meinst du mit Herr der Ringe-Song?

01:04:03 Achso, ich habe den HDR-Song an meinen Kumpel gegeben. Die hören jetzt auch nur noch. Scheiß drauf. Ich weiß aber nicht, was du meinst mit welchem Song. So, Windrose. Ich hoffe, es startet nicht schon direkt rein im Menü. Erlassen wir uns einfach Zeit. Scheiß drauf.

Windrose
01:04:16

Windrose

01:04:52 Wir hörten hier mal, dass gesungen wird. Ah, das ist Misty Mountains gewesen, glaube ich. Was du meinst. Far away. Hey, mein Engel. Hallo, Spatz.

01:05:21 Wo geht die Reise hin?

01:06:01 So ein typischer Agathe-Bauer-Song? Ich weiß echt nicht, was du meinst. Keine Ahnung, Lizzie. Agathe-Bauer-Song? I don't know. Ich weiß nicht, was ist ein Agathe-Bauer-Song? So ein Feidi, ja man. Was macht WoW? Eingestampft? Ja, schon länger. Schon länger. Äh, Kneipix, Moment. Spielst du auch Crimson Desert? Yes. Hm?

01:06:32 Also da werden wir rein testen. So Presets, das sind die Presets. Ich glaube die haben neue drin, ne? Kann das sein? Oh, ich glaube die haben neue drin. Warte mal, hier ist der gewesen, den hatten wir. Wunderbar. Typische Akka-Hatte-Bauer-Song.

01:06:57 So, next, genau. Oder ist das jetzt... Nee, hier muss ich nochmal. Maskulin Option. Was haben wir hier? Jo. Ah, so. So, ne? I got the power. I got the power. Okay. Songs, wo man den Text missversteht. So, Witz mit Aufrufen.

01:07:25 Ah, da ist, wo ist das gemeint? Okay, okay, okay. Skin Details. Hat er denn eine Tätowierung? Wie nice. Wow, wow, wow. Schön. Age. Lassen wir mal lieber so. Head. Nein. Ejo. Nose. Oh, die ist so ein bisschen angeknackt. Sieh.

01:07:54 Müffelt hier, ne? So. Sehr schön. Die Ohren, ja. Ist okay. Eyebrows. Eyecolor. Jo, lassen wir so. Bisschen Mustache, ne? Ist ja heftig. Die Haare. Haare sehen eigentlich auch schon sehr crispy aus, ja.

01:08:23 Jo. Tattoo? Wo ist Facial Hair? Bestimmt auch hier unten, ne? Yeah, guck mal. Den nehmen wir. Hm, nee, nee. So schon. Genau. Was ist das denn? Das ist die hier nur drin. Hm. Nee, auch wenn das sehr wild ist.

01:08:53 Ach so buschige Augenbrauen. So ist halt echt heftig richtiges Chartface hier ey. So Tattoo. Jo. Da hauen wir mal. Das rein. Och die Narben hinten. Ich nehm glaube ich das Setting mal.

01:09:19 Das sind die Kanonkugeln und die Kanonen Wie sieht der hinten aus? Das sah cool aus Schatz vorne drauf? Ja, ich bin Loot Goblin Ich bin Loot Goblin auf jeden Fall So

01:09:47 Full Full Make-Up, ne, nope, nope, nope, alles klar. Name. RSLPs, RSLPS und würde dann sagen, zählt die Zeit, wenn wir drin sind, oder?

01:10:12 So, Settings, genau. Language. Oh, German. Oh, hier, Deutsch. Wie cool. Show Gameplay... Turn Gameplay Statistics. Könnte man im Nachhinein auch nochmal machen. Fullscreen, no limit. No limit ist schon nice. Display ist klar. Fullscreen gucke ich gleich rein. Der Charfer ist von Magnum. Ja, ist echt so, ne? Die Karte ist das nicht. Wie wirklich.

01:10:41 Custom. Alles auf Epic. Resolution Scaling. Also das ist UI. Increased Frame Rate. Manchmal hunderte. Motion Blur ist Medium. Sehr schön. Hat er auch direkt eingestellt. Hallo. Als hätte er mich gehört. Apply.

01:11:09 Habe ich. Gut. Ist also hübscher geworden, ne? Viel, viel hübscher. Ich weiß noch, wie wir damals im Menü waren und wo ich gesagt hatte, ach schade, dass die Texturen nicht so richtig laden und matschig sind. Oha, ich bin gespannt. Ich bin gespannt. Warte mal, ich mache mich jetzt hier nochmal ein bisschen größer. So.

Erste Eindrücke von Windrose

01:11:21

01:11:38 RSLPS, warte mal, spielen, Wishlist setzen, habe ich schon. Solo und offline, Spielhost und Surfer vermitteln, Solo und offline. Welt erstellen. Ruhige Gewässer, hohe See, Rand des Sturms, Wahl des Kapitäns. Ruhige Gewässer.

01:12:01 Leg die Regeln deines Abenteuers fest. Achso, das eine ist individuell und das andere ist ein Preset. Guck mal. Leicht, normal, schwer. Modifikation. Ich mach mal normal, damit wir erstmal den normalen Trott sehen und dann können wir immer noch abwägen und sagen, normal ist so leicht oder normal ist normal. Fühlt sich cool an oder normal ist schwer. Das gibt es ja immer in Unterschiede. Kampfschwierigkeit. Finde ich auch gut, dass du so ein bisschen einsteigen kannst hier. Geteilt der Questfortschritt.

01:12:30 Wenn ein Spieler auf dem Server als Koop markierte Aufgabe abschließt, wird automatisch für alle Spiele abgeschlossen. Ah, die Option haben die drinnen. Schön. Das ist ja nice. Weltname. A sei und dann wieder live, weil wir ja live sind. Und das war's. Bestätigen. Lego. Hm?

01:13:00 Intro. Stimmt. Die Meere beben vom Donner der Kanonen und sind blutgetränkt. Edward Teach, Blackbeard, er nennt sich selbst zum König der Piraten der westendischen Inseln. Es geht das Gerücht um, dass er einen Deal mit dem Teufel gemacht hat und die Toten befehligt.

01:13:19 Natürlich.

01:13:47 Alles Gute zum Jubiläum. Danke, danke. Und an alle nochmal guten Morgen. Du wachst auf und taste deinen Hinterkopf ab. Habe ich. Große Boiler im Hinterkopf. Wie so oft. Fregattenkabine. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist, wie das Deck unter deinen Füßen schwankte, als Kanonenkugeln den Rumpf trafen. Mist, dein Schiff wird angegriffen. Du musst aus der Kabine raus und nachsehen, was los ist.

01:14:19 Mein Kollege ist hungrig. Drücke 1 für das Säbel. Dr. Galen. Sprich mit dem Arzt.

01:14:34 Ja das kann ich leider nicht lesen dass die einzelheiten ausdruck wie schlimm ist es blackbears piraten entern unser chef sie sind überall die hälfte der crew ist tot aber ein paar kämpfen noch Los hilft den anderen vielleicht kannst du das blatt noch wenden gehen Dann gehen wir mal los Frage ganz kurz wie ist die übertragung für euch alles flüssig was sonst mag ich glaube ich einmal die Skalierung auf 60 hatte er eben

01:15:03 Ich mach 69. So. Ja, ist besser. Lass mir so. Sieht gut aus. Easy. Okay. Achso, zwei Barrikade, um den Weg freizumachen. Jetzt noch ein bisschen Kaffee am Morgen. Gut, bevor ich das mache. Oh. Den haben wir durch. Bleib in Bewegung. Wo ist meine Buddel voll rum?

01:15:32 Rechts blocken, ja. Vorsicht. Ja, da war der perfekte Block. Schön. Oh, der sticht nach vorne. Happy Anniversary. Yo, wünsche ich auch. Was haben wir hier?

01:16:06 Yes. Ich laufe mit WSD. Ich habe das Artefack gefunden. Es war tatsächlich auf dem Schiff. Bei einem Anker in meiner Kehle. Mit diesen Dingen stimmt ganz und gar etwas nicht. Hol den Käpt'n. Er kümmert sich drum. Coole Zeichnung. Wie ein Comic, ne? Da ist er. Runter von meinem Schiff. Wie auch ne.

01:16:33 Achso, das sind doch Sounds. Okay, ich dachte gerade. Klein grüß dich. Torpe ist das. Ja, genau. Oh, hier, cool. Der Effekt. Das ist Torpe. Du willst ganz schön flink was? Sieh dich als entmachtet an, Captain. Oh.

01:16:57 Nehmt ihm das Artefakt weg. Dieser Dreck. Er frisst ihn auf. Heilige Maria, beschütze uns zum Teufel damit, Captain Richards. Wann wäre das Game am Start? I don't know. Nicht mit bloßen Händen, Idioten. Schmeißt die Leichen über Bord. Wir hauen ab. So Comic erzählt wird. So, hm? Genau. Ein bisschen Storyline. Escape schließen könnte ich oder mach das selber? Nee.

01:17:27 La den. La den la. Schiffbrüchig, wie so oft. Jetzt machen wir erstmal nach und nach wieder das Tutorial. Das kennen wir ja noch von früher. Eigentlich.

01:17:48 Du wachst auf einer einsamen Insel auf. Die Wellen müssen dich an Land gespült haben. In Scharbeutz bist du gestrandet. Du erinnerst dich an den Schuss, der deine Brust durchbohrte. Die Kugeln gehen glatt durch, aber es gibt keine Spur davon. Die Wunde ist verheilt, als hätte es sie nie gegeben. Weird. Flying Fussel, vielen lieben Dank.

01:18:07 Ich muss korrigieren. Travmünde ist es doch. Aber dein Körper, von deinen Herzen bis zu deinen Fingerspitzen, es muss dann überseht, die in einem kalten Licht schimmern. Sie zu berühren tut weh. Du musst herausfinden, wo du bist. Warum du noch am Leben bist. Okay. Inselbewohner. Wir machen erstmal nach und nach wieder alle Quests, ne? Wir gucken uns kurz um. Da ist ein Schiff.

01:18:36 Das sind aber schon größere Schiffe, ne? Direkt zu Anfang. Wisst ihr noch den kleinen Kutter? Das sind schon die besseren Schiffe. Ich weiß noch, zu Anfang waren die ganz, ganz klein. Geil. Neuen Auftrag im Tagebuch. Schauen wir rein. Nicht mehr verfolgen? Doch, auf jeden Fall. Also es gibt ja wieder Tagebuch, Bibliothek, Herausforderung, Sammlung, Entdeckung. Jo.

01:19:00 Da gehen wir nachher später rein. Vorgebirge, verfluchte Sümpfe, Aschland. Da ist die Karte. Ich glaube, es ist ein Ticken größer. Und da der Charakter. Jetzt wieder Bock auf Blacksail zu schauen. Ja, ne? Auch schon länger her. Hartz IV, moin, grüß dich. Boot liegt kaputt am Strand, ja. Falls man das Boot nennen kann.

01:19:24 So und zwar in den Baummodus wechseln machen wir natürlich gerne und wir brauchen jetzt erstmal hier eine Ausrichtung. Wollen wir direkt einmal hier bleiben? Wir brauchen Holz. Da ist ein Stein, da ist eine Muschel. Stein, Muschel. Hat mich gewundert, dass er gar nicht seinen Unterarm gekratzt hat und epische Musik kam. Oh ne Kokosnuss. Übrigens Kokosnuss.

01:19:52 Beste Animation, oder? Oh, ich liebe das. Jetzt wisst ihr, wie ich meine Kaffeebohnen aufmache. Aus der Packung. Pats, pats. Windrose, alte Crosswind, oder? Ja. Genau. So, wir haben Holz. Sehr schön. Und wir gehen, glaube ich, auch direkt hier hin. Hier können wir schon ein bisschen...

01:20:18 Warte mal, hier ist so kleine Zunge. Ist ganz cool. Dann mache ich da den Steg nachher hin. Das passt. Baumodus. Alright. Inselbewohner. Hier gibt es nur die Werkbank. Da gibt es die Kochstelle. Bau eine Kochstelle. Gehen wir gleich rein. Bei verschiedenen Essen-Animationen benutzt. Finde ich gut. Auch die Musik ist sweet.

01:20:45 Einzelspieler oder Multi? Beides. Ich spiele aber jetzt gerade Einzelspieler und Offline. Achso, und jeder von euch kann die Demo spielen. So, hier gibt es schon mal Fasern raus. Da braucht man einfach nur rüberrennen.

01:21:08 Was wollte ich noch machen? Wir gehen jetzt in den Baumodus und dann war das... Bauoptionen. Ah, das war das. Da ist es. Die Kochstelle. Und können wir die Workbench eigentlich auch machen? Natürlich, mit einem Holz. Let me see. Werkbank machen wir auch noch. Ja, natürlich. Natürlich. Schöne Schifter in der Ferne, ne?

01:21:37 Bin auch gespannt, wie die Crew nachher dann aussieht. Wie sie die jetzt gemacht haben. Workbench kommt sofort. Die drehen wir uns dann auch nochmal hier rein. Ungefähr so. Und da haben wir schon mal Grubenstoff, Seile, Steingeschosse, Bandage. Machen wir erstmal das Menü weiter.

01:22:01 Inselbewohner. Lager errichten. Jetzt ist es wärmer, aber Hunger und Müdigkeit machen sich bemerkbar. Ich brauche das Nötigste, um zu erleben. Kochstelle, Werkbank und ein Zelt. Genau. Ist das jetzt ein kleines Zelt oder ist das wieder dieses ganz, ganz riesige Ding? Da bin ich gespannt, ob die da was geändert haben. Und drücke E am Zelt. Ich gucke mal gleich. Es ist ein kleines Zelt. Oh mein Gott. Wie cool.

01:22:30 Sehr schön. Ich dachte nämlich auch als erstes Konstrukt und da war ja auch mal diese Hütte. Die war gleich riesig. Aber cool. Jetzt hat er so ein kleines Zelt. Das ist sehr realistisch gehalten. So auf klein, auf groß dann aufzubauen. Sehr cool. Gute Erinnerung. Ganze Treibholz hier nochmal. Wurde schon. Guten Morgen.

01:22:58 Kann ich die Blaupause auch verfolgen? Warte, ich nehme erstmal das Zelt. Alles Gute, Moment. Das Acht-Mann-Zelt, ne? Von früher. Ja, das war halt... War halt unlogisch. So, aber hier? Cool. Guck mal. Geil. Das gefällt mir. Oh, das sieht hübsch aus. Cool. Das sieht hübsch aus.

01:23:29 Mit den Stücken, wie es da auch so das hält. Mit den Seilen und mit dem Netz. Cool. Ist das ein Survival-Game? Ja. Also Survival Base-Building Exploration Adventure. Ja. Haben wir noch eine Kokosnuss? Leider nicht. Kuriositäten. Da haben wir jetzt das zerbrochene Erdmedaillon. Alright. Erliege einen Eber und hol dir das Fell.

01:23:56 Ich glaube, das war ein Freund hier, NPCs zu Anfang, ne? Ich meine... Gragoo, moin. Vielleicht haben sie das auch abgeändert. So, gucken wir. Da sind jetzt die anderen Sachen. Wir bräuchten... Steine haben wir genügend. Holz. Insgesamt sechs. Dann gehen wir ein bisschen querfältig ein. Komm. Wir gehen ein bisschen querfältig ein. Und das sind schon die Eber. Ja, da muss ich aufpassen. Die tun nämlich sehr weh.

01:24:26 Jetzt habe ich jetzt zwei. Was braucht ich? Sechs, ja? Sechs Stück. Scheiße, Zombie-Pause geben. Und Sehwehr spielen. Was, was, was spielst du noch? Mein Zombies. Spielst du Humani Z? Mike, grüß dich. Da ist ein Dodo. Auch der ist ein bisschen übel. Der hält ein bisschen was aus. Es sei denn, die haben den angepasst. Humani Z, geil, ne?

01:24:56 Den Bunker zu klären, na da war ich noch nicht, da war ich noch nicht. Crosswind, genau, aber jetzt ist es hier Windrose. So, Reparaturset, nein, wir machen einmal das und wir machen die. Guck mal, jetzt haben wir die beiden einmal alles nehmen. Danke, danke. Das können wir auch direkt auf die Schneleiste packen hier. So, und dann fangen wir schon mal an mit dem Bäumchen.

01:25:31 Nice. Palme. Meine Ausdauer geht richtig flöten, ey. Hui. Da geht meine Ausdauer aber richtig flöten. Nehme ich noch mehr? Ich nehme noch mehr. Die Kellerdodos. Ja, die sind... Oh, guck mal, die Kokosnüsse. Sehr schön. Kellerdodos sind schon wirklich übel. Machen wir, glaube ich, mal das hier oben rein. Dann ist noch mal was.

01:26:01 Wir können mal kurz die Dodos probieren. Eigentlich sollen wir auf den Keiler gehen. Genau, das mit dem Aufwertungssystem kommt später noch. Reparaturset. Reparaturset. Reparaturset für Arbeiten außerhalb des Gefechts. Nur wirksam, wenn du nicht unter feindlichem Beschuss stehst. Stell 45% Schiffstrefferpunkte über. Ah, okay, das ist das. Hier ist die Tasche. Zerrissene Segeltuchtasche. Die machen wir. Zwei Stoffe und ein Seil.

01:26:32 Ein Seil, da brauchen wir wieder Fasern. Holen wir uns direkt. Und auch die Palme nehmen wir uns gleich. Das kann jeder spielen. Das ist eine Demo. Nicht vergessen, die Demo geht aber nur eine gewisse Zeit. Plus hinzu, on top, nicht nur eine gewisse Zeit, wie lange man sie spielen kann, sondern wie lange du im Spiel sein darfst. Also in deiner Sitzung. Das heißt, jetzt gerade, wenn ihr Bock habt, das Spiel runterladen.

01:27:03 Windrows und dann gemütlich mal reinzocken. Release Date habe ich jetzt noch nicht gelesen, zumindest. Ich muss sagen, die Steuerung ist jetzt schon viel besser. Ich erinnere mich daran, am Anfang war es noch so semi-clunky. Grafik ist auch nochmal besser geworden. Performance ist auch besser. Ja, freut mich sehr.

01:27:26 So, jetzt machen wir die Tasche. Yeah. Nehmen. So, Rucksack. Wir haben eine neue Leiste und der Rucksack ist da drin. Guten Morgen, mein Lieber. Morgen, mein Lieber. Das Zeug, um das bessere Skull and Bones zu werden, ist eine... Krass, stimmt. Ich erinnere mich. Skull and Bones war der häufigste Wink zu dem Piratenspiel. Es spielt sich anders, weil...

01:27:53 Skull & Bones ist mehr Arcadig, das hier nicht Alles Gute, wünsch ich dir auch. Achso, zum Anniversary, danke danke danke. Spielt das noch einer? Ja, spielen schon noch einige. Also, eine Person kenn ich mindestens, mein Vater.

01:28:23 Der spielt immer die Seasons. Ein Schiffsgameplay. Jaja, eben. Also du hast mal ein bisschen, dass du mal runtergehen kannst. Nur fürs Questen und für die Exploration. Und das war's. Du spielst auch noch? Also ich finde immer, so sehr auch drauf rumgehackt wird. Es macht dennoch Spaß, Skull & Bones. Aber von Skull & Bones habe ich eher das erhofft, was das hier ist.

01:28:48 Und hier gibt es mir total Wellheim Unentschrouded Feeling als Piraten-Setting. So, dann gehen wir mal rein. Ich versuche mal mein Glück. Wie viel Schuss habe ich noch? Null. Ich habe keinen Schuss. Okay. Trink nochmal was. Was? Keine Schüsse. Hier, siehst du. Herstellen, herstellen, herstellen. Komm, ich nehme gleich alles.

01:29:19 Wo ist das Schwein? Achso, ich mach, glaube ich mal... Das war das erste, was ich umgestellt hatte. Und zwar T. Zielerfassung. Seitliche Maustaste. Mega chillig. Genau. Oh, muss ich nachladen? Keine Kugeln? Oh, das ist für eine Schleuder. Warte, ich geh mal rein.

01:29:52 Ich habe keine Ausdauer. Vorsicht. Oh, jetzt kommen drei. Uh. Ja. Lassen wir mal. Meine Lieben gehen gerade gut runter. Ah, mir fehlt Schwarzpulver. Ah, ja, ja, ja. Okay. Ah, wobei. Warte mal. Ich will auch nochmal ausweichen. Ah ja, Control.

01:30:21 Oh, die haben mich gebrochen. Vorsicht, ich lasse es lieber. Und André, vielen lieben Dank. Froh sterben? Naja, ich warte noch. Meine Lieben sind ja gleich wieder da. Schön.

01:30:49 Vorsicht. Uh, jetzt ist er gebrochen. Gefährlich. Die Dudus muss ich sonst erstmal machen. Ausdauerring von Entschraude? Ja. Ja, ja. Guck mal, er geht gerade zurück.

Spielstart und Basisbau

01:31:07

01:31:07 Schön. Da ist es. Grobes Fell entdeckt. Easy peasy. Lemon squeezy. Neue Entdeckung. Und zwar kann ich jetzt machen, und das finde ich immer schön, die Einblendung, an Kleidungs- und Rüstungswerkbank eine größere Tasche und richtige Rüstung machen. Das machen wir lieber erstmal zuerst. So, das Schwein nehme ich doch nochmal mit.

01:31:36 Schön Guckt es an als hätte nie was anderes gemacht Guten Morgen wie kannst du das game zocken ist eine demo jeder kann das zocken Rackenrück Problem ist es geht nur eine bestimmte zeit oder irgendwie so ich glaube sechs bis acht stunden oder so So hier haben wir schon meine standfackel brauchen wir nicht da ist die kleidung groben stoff und zwar zehn Groben stoff zehn bitte

01:32:05 Haben wir alles nehmen danke danke Wir trinken noch mal was oder? Gut dass das Hier noch was ja Hoffentlich geht es bald in den EA Ja das hoffe ich auch das wird ziemlich nice

01:32:28 Ja, gerade in der Liste gesehen, dass du Windrose talks. Geilo, dank dir. Gerne, gerne, gerne, Mann. So, wir brauchen für das gute Stück, was war das? Die 10. Da stellen wir den Mitten. Ich baue nachher auch eine kleine Basis. Okay. Dach erforderlich. Easy. Dann bauen wir jetzt doch die kleine Basis. Ich baue die, glaube ich, hier hin.

01:32:56 So, erstmal die Böden. Da ist das Fundament. Pflanzenfasern. Ich mach mal ein nicht so großes Areal, oder? Gucken wir mal. Soll ein bisschen gemütlich werden hier so. Ich glaub, so reicht. So reicht fürs Erste. Steht schon Reese. Nichts mitbekommen, ey.

01:33:27 So, hier sind die. Dächer, Dekoration, Pfeiler. Wir brauchen jetzt gleich nochmal die Senke. Und zwar diesen Treppenaufgang. Hier ist was mit Aufbewahrung. Da ist schon das Bett. Sehr gut. So, das haben wir auch. Genau, das war glaube ich über eine Rampe, ne? Da, Treppen. Doch, das war das. Und zwar nehmen wir... Nehmen wir die? Ja. Nehmen wir die. Ist okay.

01:33:57 Hattest dich schon gewundert? Nee, nee, nee. Keine Sorge. Ah, so. Wände. Dekoration, Treppen, Fenster, Türen. Pfeiler und Balken, Dächer. Aufbewahrung, Fertigungsmittel. Wo war die Wand? Hier sind die anderen Dekoparts. Also auf die Schnelle. Ich glaube, da kamen einige Sachen neu rein. Landwirtschaft. Ach ja!

01:34:21 Ah, das war die Hütte. Machen wir so. Machen wir erstmal noch die Hütte. Das ist cool. Hormodus verlassen, rotieren, Abriss. Wir machen erstmal die schnelle Hütte. Ist nämlich ein bisschen angenehmer. Ihr werdet auch gleich sehen, was ich meine. Die kostet ein bisschen. Kostet, glaube ich, 200 oder so. Aufbewahrung, Bodenwände.

01:34:50 Treppendekoration, Landwirtschaft, vorgefertigte Assisten. 240, ja. Wow. Okay. Nice, das ist nice. Dann sammeln wir erstmal 240. Und Dragon, auch die Nummer. Vielen lieben Dank, Mann. Das Ikea-Fertighaus. Trotzdem groß genug.

01:35:22 Einmal die Fasern hier. Okay. So, 100 brauchen wir noch. Kriegen wir auch zusammen. Das ist noch eine Sau. Wir nehmen die Sau, oder? Komm. Wenn Danny schon hier so angeschlagen ist, da sag ich doch nicht nein.

01:35:43 Da sag ich doch nicht nein. Übrigens, die Nacht gefällt mir auch sehr gut. Man sieht, es wird jetzt gerade dunkel. Ja, aber es ist nicht so dunkel, dass du gar nichts mehr machen kannst. Also du kannst immer noch genügend machen. Das ist das Schöne dabei. Ah, das ist ein Terrorvogel. Wollte ich gerade sagen. Und der haut auch schon sehr gut rein.

Exploration und Kampf

01:36:12

01:36:12 Ich mach nochmal den schweren Schlag. Der war gut. Vorsicht. Das war close, ne? Ei, ei, ei. Hol dir nochmal HP wieder. Terrorbird aus Ark, ne? Ja, der ist schon not bad. Der ist gefährlich. Guten Morgen, DJ Unfollowed. Trucker, grüß dich.

01:36:34 Moini, Moini. Nikto, grüß dich auch. So, Leben bekommen wir langsam wieder. Wir haben die 240 erreicht. Und jetzt machen wir uns das Haus. Nur einfach aus ein paar Stöcken. Da ist leider nicht so viel Platz, aber reicht erstmal fürs Bett und für ein, zwei Utensilien, die man da so hinbauen kann. Ja, und ja, es ist groß. So.

01:37:09 Jetzt mache ich hier nochmal die Treppe drunter. Sweet. Und jetzt können wir rein. Genau. Und hier haben wir Platz für eigentlich die Sachen wie Workbench und sowas. Dann nehmen wir das erstmal weg. Das Zelt brauchen wir eigentlich dann nicht mehr. Doch, wir brauchen das Bett drinnen. Genau so war das. Machen wir die Werkbank auch wieder hin. So, die Werkbank mache ich glaube ich erstmal hier.

01:37:39 Werkbank Struktur instabil So, Werkbank einmal da und dann mache ich das andere gleich drüben Ich kann doch die Werkbank draußen machen, also so ist nicht Genau, sehr schön Achso ein Bett, ne? Wollen wir mal gucken? Wollen wir mal ein Bett machen? So, Moment, triggert mich ein bisschen, dass es falsch rum ist

01:38:12 Ja, ich muss ja gucken, wenn Einbrecher reinkommen, dass ich die direkt sehe. Ich mache mal Tür zu. Wiederherstellungspunkt habe ich. Jetzt kann ich das Zelt abreißen. Genau. Das Zelt ist halt so als kleiner Indikator wichtig für unterwegs. Falls man sich jetzt sagt, hä, du hast jetzt ein Zelt hingebaut, festgelegt, den Wiederanstiegspunkt und jetzt hast du es wieder hier, ist eher für unterwegs das Ding, was man denn aufbaut.

01:38:41 So, wir haben neue Aufträge. Und zwar geht es jetzt Richtung Stelle... Ja, einmal Klamotten her, ne? So neue Stiefel und sowas.

01:38:50 Die Trophäen haben sie immer noch drinnen gelassen, kennen wir. Einen bestimmten Bestand muss man killen, also 20 Dodos, dann kriegt man das hier zum Aufhängen. Finde ich auch cool, habe ich instant gefeiert, als es damals zu sehen war. So, und jetzt machen wir uns Klamotten. Und mit den Klamotten, das liebe ich auch, die Klamotten sind am Anfang erstmal so Gegenstand Stufe 1 mit einer gewissen Verteidigung, haben auch ein paar Stats nachher irgendwann drauf und so weiter. Das ist die Demo, ja, ja, ja. Und man kann dann, und das liebe ich, die bestehenden Klamotten

01:39:19 aufwärmen, so dass du dich nicht mit alten Sachen zumüllst. Schön, dass sich das triggert und darauf achte ist. Gerrit baut einen Teil symmetrisch gerade. Alles schief. Hier brauche ich jetzt zwei Stoffe. Aber er ist der Verwalter, ne? Aber was ist gestern bei Gerrit bitte abgegangen in seiner Session? Das war ja mega geil.

01:39:43 So, wir brauchen wieder ein Fell, ne? Inselbewohner. Wir geben jetzt erstmal die Schuhe. Die tauschen wir jetzt einmal aus. Ja, einmal fallen lassen. Die brauche ich jetzt nicht mehr. Die muss gestern erschienen, richtig. Windrows, endlich, yes! Das ist ein gutes Game. Also es wird safe mindestens 85% sehr positiv sein. Wenn nicht sogar Richtung über 90%. Könnte ich mir sehr, sehr, sehr gut vorstellen.

01:40:14 Wäre toll, wenn es ganz rauskommt, oder? Ja, bin ich dafür. So, neue Aufträge. Die Aufträge sagen, Baukupfererz in der nahen Höhle ab. Also auch bei der Höhle haben sie dann so gelassen. Du gehst in so wie so eine Art Mini-Dungeon-Instanz und da sind dann die Ressourcen drin. Genau, wir haben die Spitzhacke. Dann können wir einmal kurz hin. Wie sieht es aus mit den anderen Klamotten?

01:40:42 Stoffe ist klar, Bandana, also wir brauchen auf jeden Fall hier das grobe Fell. Können wir mal jagen? Oder? Piratenspiel wie Sea of Thieves ersetzt. Du meinst du aus der Ego-Perspektive oder generell ein Piraten-Setting? Also Piraten-Setting damals, als wir hier reingegangen sind, hat instant gefruchtet. Auch mit dem Segel nachher. Das kleine Boot fahren oder mit der Crew richtig an Deck. Das ist richtig, richtig nice.

01:41:12 Sold 2? Sold ist auch gut, ja. Sold war ich erstmal so ein bisschen, ich weiß nicht, aber Sold war wirklich gut. Ah, guck mal, hier haben wir noch, genau, ich wollte gerade sagen, neue Einträge. Bisschen in die Erkundung. Wie ist denn die Übertragung für euch? Ich renne mal jetzt nicht allzu schnell.

01:41:40 Hier ist jetzt einmal ein Keiler, der hat eine gewisse Stufe. Genau, mit dem Sternchen. Und da ist nochmal der normale. Deswegen, das ist der Boss da vorne. Muss ein bisschen vorsichtig sein. Das sind jetzt Kartoffeln eigentlich. Ja, das sind das. Den will ich nicht angreifen lassen, weil sonst, wenn er mich sieht, dann greift er mich an.

01:42:06 Coole Stürmband Alles gut alles super ich mach das glaube ich mal anders ich mach den schweren Schlag Moment oh shit jetzt hat er mich ne? Ja Ich weiß nicht ob ich den schaffe muss perfekt parieren

01:42:35 So, der macht auch diesen Zweifachschlag. Ja. Der macht den Zweifachschlag, weil das ist richtig übel. Letzt Stufe 3. Hier spawnen wir wieder rein. Neue Entdeckung verfügbar. Und wir haben jetzt folgendes. Wir können sogar das blaue Essen schon machen.

01:42:57 Greystone sehen wir auch schon. Die Mistviecher, die sind richtig böse, ja. Aber es ist schon der Boss gewesen von dem Nest, ne? Übertragung. Sehr schlecht, leider die Demo gerade mit Bambusleitungen. Ja, guck mal, da leuchtet es auch schön. Haben wir alles wieder eingesammelt. Danke. Vielleicht schaffe ich doch noch an denen ranzukommen. Das Coole ist auch noch, die haben overall das Leben verloren. Na, also das geht jetzt, bleibt jetzt erstmal weg.

01:43:26 Vielleicht kann ich den einen irgendwie pullen. Komme ich da ran? Könnte schwierig werden. Warte, doch, doch, doch, doch. Geht. Nice. Haps. Sehr schön. Grobes Fell. Habe ich jetzt zwei, ne? Dann mache ich mir direkt die Klamotte unten. Und dann gehe ich weiter. Der zerlumpte Schar, äh, zerbrochener Säbel. Einfach.

01:43:55 Der Schiffbrüchige hier. Schweine, die einen töten. Und ich lieb's. Das ist der Gothic Remake. So. Und hier haben wir... Ich glaube, die Brust war ein bisschen schwerer, ne? Ja, die war drei. Dann machen wir die Handwickel erstmal. So, Handwickel haben wir.

01:44:25 Nice. Auch die nochmal kurz austauschen. Die Schweine haben Kenny getötet. Wir nehmen einmal die Sachen auf und werfen die dann hier hin, ne? Genau. So, Sortier-Button. Danke. Eine Box könnten wir, glaube ich, auch nochmal machen, oder? Also eine Aufbewahrungskiste. Mach ich erstmal... Mach ich erstmal da hin. Ist okay. Und dann packe ich die ganzen Sachen einmal rein.

01:44:56 Das, was ich gerade grob nicht so brauche. Habe ich echt keinen Schießpulver, ne? Achso, warte mal. Ich mache mir doch nochmal das Essen. Weil dann können wir ja... Kartoffeln? Ging, glaube ich, auch, ne? Boah, geil. Am Wochenende wieder machen kann halt. Ja, Mann.

01:45:16 Sehr schönes Game. Ist es auch. Es ist wirklich sehr, sehr nice. So, hier gibt es Gäste, Arbeiter und Siedlungsinfo. Hier sind nachher unsere NPCs am rumwuseln. Und hier können wir essen. Wir machen mal... Ich mache eine normale Dodo-Brühe. Oder mache ich schon das... Oh, die Kokossuppe. Die ist geil. Beweglichkeit ist sogar auch nochmal drauf. Und hier Dodo. Genau, wir nehmen einmal alles. Und dann schlürfen wir was weg. Nehmen wir erstmal Dodo-Essen. Und ich jetzt mal Dodo-Essen. Genau.

01:45:47 Das Backfood ist übrigens nachher sehr sehr wichtig. Zieht er dann die Sachen auch... Die Sachen aus den Kisten. Du meinst beim Crafting? Warte mal, wir machen mal... Da nehmen wir ihm mal die Pflanzenteile und dann machen wir mal zwei Stoffe. So, die brauche ich ja gleich so oder so. Und dann packen wir die rein und mal sehen, ob er das dann gleich sieht. Also ob er das erkennt. Ja, macht er.

01:46:16 Macht er. Zieht er raus. Weil ich habe das nicht mehr im Inventar. Und er hat es in der Truhe. Zieht er raus. Ist geil, ne? So was finde ich auch. Ist eine Art von Quality of Life, die einfach super bequem ist.

Neue Entdeckungen und Technologien

01:46:32

01:46:32 So, wir gehen wieder in die Erkundung. Es gibt zwischenzeitlich hier so kleine Spots. Inselbewohner, da ist eine Quest. Hier kann ich den unerforschen Ort. Hier sind zwischendurch Patrouillen, Kampfschiffe, Transportschiffe, Erkundungsschiffe. Alles mögliche. Will nicht allzu viel spoilern. Aber ich denke mal in den 6-7 Stunden oder 8 Stunden Maximum werden wir so oder so nicht alles sehen. Hier ist ein Brief. Nice, das ist cool.

01:47:01 Der Ertrunkene. Nice, der hat mich gut getroffen. Schön gebrochen gerade. Keine Ausdauer mehr. Sehr gut. Und jetzt haben wir hier Untotenessenz bekommen. Hier gibt es auch nochmal die Öllampe und die Kupferglocke. Die brauchen wir nachher auch zum Schnellreisen.

01:47:32 Hier ist ein Brief, den haben wir eingesammelt. Und wir können was Neues bauen. Und das ist nämlich jetzt hier Schnellreiseglocke. Danke, danke, danke. Und wir haben sogar die Laternen bekommen. Jetzt auch nochmal Dekoration. Sehr schön, Pier-Dekoration. Eine Rundflasche ist, glaube ich, Handelsgut gewesen, meine ich. Beste Würze jedes Piratengerechts. Lebensmittel selten. Nee, ist was anderes. Und da war eben gerade Schießpulver. Genau, ich weiß, es ist dunkel.

01:48:02 Aber wir können nachher eine Fackel erstellen oder die Laterne benutzen. So, neue Pläne zum Lernen. Kuriositäten. Rezept. Dekoration. Pier. Lernen. Und Entdeckung. Da haben wir jetzt einmal...

01:48:22 Kanonenraum Grog. Cool. Ist auch neu, ja? Und hier sieht man nämlich auch schon, wo wir gerade sind. Das ist der Küstendschungel. Das ist sozusagen das Biom. Es gibt eine lokale Bedrohung. Und dann gibt es wichtige Entdeckungen, große Entdeckungen und andere Ressourcen. Damit man weiß, ey, fehlt mir eigentlich noch was in der Gegend, was ich entdecken könnte. Was ich gut finde ist, es wird nicht gesagt, wo es ist. Aber halt, was nochmal nennenswerter ist oder eher so ein bisschen Larifari.

01:48:50 Angenommen große Entdeckungen oder wichtige Entdeckungen, das sind immer so Sachen und Indikatoren für, das bräuchte man, um zu dem nächsten Gebiet zu gehen, um da dann besser voranzukommen. Das andere ist alles so ein bisschen Ramsch oder Stuff für zwischendurch. Finde ich auch sehr, sehr hübsch gemacht. Genau, Notizen gibt es jetzt nochmal zum Lesen.

01:49:11 Abenteuer haben wir hier, Tagebuch, Bibliothek, Herausforderungen und Sammlungen. Und wir sind jetzt erstmal nochmal hier drin. Aufbaue das Kupfererz ab. Wir haben noch Platz, ist okay. Genau, da soll die Mine sein. Star Trek, ja, Star Trek geben wir um 10 erst rein. Freue ich mich schon sehr drauf. Stein nochmal eingesammelt, das ist ein Holz hier, komm.

01:49:42 So, hier ist jetzt die Mine. Ich glaube... Also, wie sieht es eigentlich mit Verbänden aus? Habe ich noch eine Kokosnuss am Start? Nee. Gib mir mal bitte das bessere Essen. Sehr schön. Genau, und hier muss jetzt irgendwo der Eingang sein. Ist eigentlich gut zu erkennen.

01:50:08 Ähm, Moin, steht in der Demo aber nicht, dass es zeitbegrenzt ist. Ähm, nur Focus Early, Slice of Windrows, 4-6 Hours, Explore Archipel Islands, Complete Early Quests, and your first ship. Mir wurde nur gesagt, dass es diesen Zeitraum gibt. Ich weiß nicht, ob man dann rausgekickt wird oder so. Oder normal dann erstmal voranzocken kann. Essen und Trinken zu hektisch. Ich muss immer so... Oh, guck mal hier, die Krabben.

01:50:37 Warte mal, ich mach mal die Krabben. Und hier. Dass er so richtig schlingt, ne? Ich finde, es ist ein niedliches Gimmick. Moment. Ich mach, glaube ich, doch die Zielerfassung auf mittlere Maustaste. Ja, Heavy Attack. Schwerer Angriff. Da ist er.

01:51:08 Ja, besser. Oh, der Stufe 3, ne? Oh, Vorsicht! Oh nein. Okay. Den will ich jetzt nicht haben.

01:51:36 Den will ich nicht haben. Dann gehen wir der Quest erstmal normal nach. Ich hätte gedacht, wir machen mehr Schaden. Aber es ist immer noch Säbel 1 halt, ne? So, jetzt fängt es gleich an zu glitzern. Und es ist dunkel. Warte, aber die Lampe nehmen wir nochmal mit. So. Einmal die 5. Ich glaube, das könnten wir auffüllen oder so, ne? Oder mussten wir was herstellen? Ich glaube, wir mussten was herstellen.

01:52:02 Ich glaube, es war immer noch hell genug, sodass wir was abbauen konnten. Genau hier ist das Gerüll. Können wir eigentlich so on the fly was herstellen? Nee, ne? Nee.

01:52:18 Demo, ähm, achso. Du kannst weiterspielen. Nach der Demo kommt nur Danksagung und dann geht's weiter, aber nichts Neues. Ah, okay, cool. Dann kannst du weiterzocken. Ich dachte, man wird dann rausgehoben. Umso geiler denn. Denn ist es wirklich so wie früher. Dann kannst du es die ganze Zeit zocken. So, hier sind, glaube ich, die ersten, ne? Seht man das schon? Ja. Das ist das schwache Erz vollkommen. Neue Entdeckung, Kopfhärz.

01:52:48 Wir müssen ein bisschen aufpassen, weil sonst kommt gleich ein Durchgang. Und manche Untote sind auch hier hinter. Ja, es ist dunkel. Ich könnte mir auch eine Fasche oder eine Laterne machen. Ich nehme erstmal ein bisschen Puffer mit, solange wir jetzt hier sind. Oh, das haben sie geändert.

01:53:06 einige Ressourcen steckten oben oftmals fest. Und jetzt haben sie so eine Brocken, die sind so hoch genug. Dann baust du die ab und dann brechen die als Säule zusammen. Sehr, sehr cool. Das hat mich immer wieder getriggert, dass hier oben etwas war, was man nicht abbauen konnte. Erinnert ihr euch noch dran? Meine Kamera kann ich gerne nachher mal zeigen, wie ich die eingestellt habe, Born to Chill. Das ist ja schön. Das macht das ganze Farm nochmal viel angenehmer.

01:53:37 Wie viele haben wir noch? Oh, 20er-Stacks sind da immer. Wir gehen mit ein paar Stacks wieder rüber. Bewegung festgelegt habe ich. Achso, Bewegung und festgelegt? Ja. Das klingt nach meiner Einstellung.

01:53:59 Auf beiden separate region pvp schiffs schiffskämpfe bei ja auf jeden fall doch doch doch kein open world pvp oder irgendwie sowas nein Mal oben ist nichts mehr an der decke. Geil Kleines deck also eine gute quelle haben wir schon abgebaut

01:54:28 Da ist das letzte Erz. Perfekt. Sehr schön. Den geben wir erstmal raus. Und zwar sagt es jetzt. Durch Ressource Kupfer haben wir einen Kohlemeiler oder besser gesagt einen Schmelzofen. Da ist der Kohlemeiler. Kupferbarren und Holzkohle.

01:54:49 Abenteuer geht weiter und er sagt, Kufferbarren schmelzen. Machen wir natürlich. Wie hyped bist du auf Crimson Desert? Ich bin interessiert. Ich bin nicht so overhyped. Also ja, teils. Aber habe halt die Sorge, dass dann doch die Enttäuschung größer sein könnte, wenn ich mich zu sehr overhype. Deswegen gehe ich da so vorsichtig an und sage, ich bin auf jeden Fall interessiert. Freue mich auf den Release und dann mal gucken, wie es wird. Und dann sollte das Game selber zeigen, was es zu bieten hat.

Ressourcenabbau und Gameplay-Optimierungen

01:55:19

01:55:19 Ich liebe es, dass ich bei dir reinschauen kann und immer wieder neue Games sehe, was ich noch nicht kenne. Fies ist jetzt hierbei, das Game hat eine Namensänderung gehabt und war vorher Crosswind, ist jetzt Windrose. Das ist eine Ruine, die wir hier vorne haben, die wir jetzt entdecken. Ja. Und hier sind sogar drei Sachen, die man entdecken kann da drinnen. Gehen wir gleich mal hin.

01:55:52 Wie sich die Sonne auf dem Wasser spiegelt. Ich liebe das Game. Richtig hübsch, ne? Ja. Also auch mit dem Wasser und die Animation und das Segeln nachher. Ich bin gespannt, ob sie das gefixt haben vom Ton mit der Glocke nachher, wenn du Tempo machst. Das hast du aber nur auf dem größeren Schiff. Genau, wir ruhen uns kurz aus. Wir packen alles einmal rein, wenn es geht.

01:56:20 Ich mach, glaub ich, doch nochmal das raus. Und dann machen wir die Steine und Co. auch nochmal separat rein, ne? Genau. Ich baue hier nochmal ein weiteres hin.

01:56:32 Das ist, glaube ich, okay. Dann packe ich da einmal alle rüber. Das Coole ist auch, wenn jetzt das drin ist, kann man hier auf diesen Punkt zu Punkt drücken. Und dann packt er das rein, was jetzt ähnlich deponiert ist. Guck. Das mag ich auch sehr gerne. Sortierung ist da. Hier ist eine Sortierung. Und Abfahrt. Genau, jetzt bauen wir in dem Areal unseren... Ah, guck mal. Der Doktor ist angespült worden. Oh, der hat neue Details. Der sieht jetzt anders aus. Hammer. Maranus, moin.

01:57:01 Schaut irgendwie zu gut aus, ne? Von... äh, Vonera? Ja, eben. Hab ich mir auch so gedacht. Also mit, äh, Crimson Desert. Aber wird ein cooler März. Sehr viele und gute Games auch wieder im März. Äh, wie bist du hergelangt? Schiffbrüchig, oder? Piraten im Lager gezerrt, Boot gekapert. Jetzt gibt's Folgequests. Hi Pocketmon. Viel bessere Chancen. Bitte lass mich in deinem Lager bleiben. Ja, ja, klar. Mach's dir bequem.

01:57:27 Und hast du eine Idee, wie wir hier rauskommen? Nicht weit von hier ein paar Schiffe gesehen, die auf Grund gelaufen sind. Einige von ihnen sahen noch brauchbar aus. Trotzdem wird es nicht einfach sein, die Reparaturen nur zu zweit zu erlegen. Wunder passieren natürlich schon einmal. Aber ohne eine Tasse Kaffee schaffe ich das nicht. Könnte ich sein. Sehr gut. Wirst du in die Demo von Outbound gehen? Wir waren schon mal in Outbound drin und da gehen wir nochmal rein, ja.

01:57:52 Neuer Auftrag, Sidequest. Ich brauche ein größeres Boot. Ein bisschen quatschen können wir mit ihm. Crew retten brauchen wir auch nochmal. Ich weiß ja etwas über die Flecken. Hier ist so ein bisschen loremäßig was angehaucht. Und hier ist wieder Gehen.

01:58:08 Kuffer in der Mine, kommt das wieder? Gute Frage, wäre cool, wenn es passiert, nach ein paar Tagen oder direkt du pannst einmal und ist es wieder da, dann kannst du halt immer wieder hingehen und farmen, aber on top muss man sagen, wir hatten eigentlich nie Probleme mit Ressourcen, also auch Ressourcenbeschaffenheit, weil diese Minen auch dann in anderen Bereichen waren und dann bist du da rangegangen, also zu den anderen Minen hast du da dann weiterhin gefarmt, du hast immer genügend gehabt. Aber ich denke mal,

01:58:38 so dass es sich schon auffüllen würde wenn ich auch nicht schlimm gibt genügend im umfeld

01:58:45 Also macht sonst auch ein bisschen die Immersion, glaube ich, kaputt, wenn zu schnell und zu leicht zugänglich in der Nähe immer wieder, jo, hier ist jetzt Erz, du gehst kurz rein, raus gehst wieder rein und dann sind die Ressourcen wieder da. Ich finde persönlich die Grafik überhaupt nicht ansprechend, besonders diese Partikeleffekte. Neffen schon beim Zuschauen vom Crimson Desert. Ich bleibe im Beobachtungsmodus. Es ist auf jeden Fall sehr überladen, sehr detailreich und...

01:59:13 Es hat auch diese asiatische Katschner muss man sagen bei crimson desert ja ja das gleich mit level 1 Spriesen und fliegen die funken durch die gegend als wäre es irgendwie schon high level und gepaart mit son goko irgendwie

01:59:28 Ist halt immer so dieses nochmal Effekt auf Effekt. Ruffel, auch mal. Und Lugi, vielen lieben Dank, Mann. So was brauchen wir. Wir haben ja neue Aufträge. Und die Aufträge sagen Inselbewohner Kufferwaren schmelzen. Ja, genau. Da war ja was.

01:59:46 Wenn wir den Crimson Desert by Ares anschauen. Ich weiß noch, damals sind wir in Chrono Odyssey reingegangen und war sehr unangenehm. Aber cool, dass wir trotzdem unsere Immersion denn hatten. So, Ton. Ton war in der Nähe, habe ich gesehen. Ton war irgendwo hier. Man kann nämlich auch Markierungen machen. Auch das finde ich schon mal sehr hübsch. Nehmen, glaube ich, die Laterne erstmal raus, ne? Notizen lesen zu Kuriositäten.

02:00:16 Was sind die Notizen? Ein Tagebuch eintragen. Danke. Das haben schon dazu geäußert, sowohl ein Partikelfilter geben. Ja, mega. Der wird bei mir instant runtergehen auf 20% oder so. Mir war das nämlich auch echt too much.

02:00:40 Oh, das haben sie gefixt. Sehr cool. Und zwar folgendes. Wenn du schlägst mit der Axt, also mit der Spitzhacke nach unten, ist er immer die ganze Zeit weiter nach vorne gegangen. Boah, das war super nervig. Guck mal, jetzt bleibt er an Ort und Stelle. Boah, sehr schön. Es sind so Kleinigkeiten, gewisse Feinheiten, aber wichtig.

02:01:06 Hier nochmal die Animation von und für Yosano. Weil es schön schnell geht. Bis ich kapiert habe mit dem Ton, der direkt da ist. Ja. Ausdauer kommt auch relativ schnell wieder, ey. Geil. Die Hälfte geht daneben.

02:01:41 Mit dem Essen noch so ein Ding, wenn man versehentlich doppelt klickt, zweimal isst. Das ist nicht so wie bei Bellright, dass du dann gesättigt bist. Ja, deswegen habe ich extra das Essen, guck mal, hier in die hinteren Tasten gedrückt. Weil das erste mit WASD und ich gehe nach oben sind 1, 2, 3, 4. Und bei 1, 2, 3, 4 habe ich kein Essen drauf gemacht. Oh, shit, jetzt habe ich die Taste geändert.

02:02:14 Nice, chill hit. Vorsicht. Ja, wenn du mich schon angreifst. So nicht. Einsammeln finde ich auch mega. Von dir nicht drum klicken, sondern du machst einmal hier den. Unten sind die Fasern, gehst rüber und sammelt selber einen. Mega angenehm, ja. Habe ich auch instant gefeiert damals.

02:02:39 Da, guck mal. Das ist das, was ich meine. Seht ihr hier Ton? Ich klicke jetzt drauf. Er zieht sich so nach vorne. Nochmal. Und jetzt ist er hier fest. Und vorher ging er immer mit diesem Ranziehen permanent rüber. Und dann musstest du dich dann immer umdrehen. Und oh, das war so nervig. Das haben die gefixt. Sehr gut. Offizieller Release? Weiß ich leider nicht. Also ich glaube, es gab noch keine Nennung drauf, oder? Wirkt aber sehr zeitnah. Also dass es zeitnah Release wird.

02:03:14 Weil, guck mal, wenn jetzt schon eine Demo parat ist, sehr, sehr gut. Neue Entdeckung. Was haben wir denn neu entdeckt? Achso, wegen Ton, ne? Natürlich. Eine Tonflasche. Ich denke, wenn die Demo läuft, dann wird es auch bald kommen. Ja, vor allem ist es auch schon letztes Mal im Status gewesen. Da hätten die in den Early Access gehen können. Safe.

02:03:39 So, hier bin ich auch gespannt. Guck mal, das ist ja jetzt alles weg. Ob die Tonfläche auch wieder zurückkommt, ne? Müssen wir mal beobachten. Alles Gute zum Partner-Jubiläum. Danke, danke, danke. Kann man zusammen auf dem Server spielen? Wie viele Leute denn dann? Ich würde mal jetzt auf die Schnelle sagen, Koop, sprich bis zu vier Spieler. Ich weiß nicht, ob das sogar da steht.

02:04:11 Stand es hier nicht mal drinnen? In dem Text? Genau. Demo bietet einen Einblick in Teil von Windows mit etwa 4-6 Stunden Spielzeit erwartet sich. Erste Insel Archipel, Aufträge, grundlegende Gameplay. Koop ist über von Spielern gehostete Session verfügbar. Ich meine, das waren 4. 4 oder 6.

02:04:33 Coop auch in der Demo, ja. Es hatte nur jemand Probleme. Ich habe jetzt in der Demo, also in der jetzigen Demo, kein Coop getestet. Ich glaube damals aber schon, oder? Weiß ich nicht mehr. So, wieder den hier. Ja, Rocktool. Moinsen, Moinsen. Nachher Star Trek, ne? Geil, ab 10.

Schiffbau und Weiteres Gameplay

02:05:03

02:05:03 Hat das Spiel nicht einen englischen Titel? Ja, Crosswind, meinst du? Kein An. Richtig, das ist jetzt Windrose, haben die geändert. Mir war Training gestern übel. Also ich merke, ja hier, instant. Boah, alles. Arme, Beine, Po, Bauch, Brust.

02:05:24 Lat, ja alles wirklich. Ich habe Ganzkörpertraining gemacht, aber heute vielleicht nochmal zum Training, sonst ein Ruhetag und dann den Folgetag wieder. Aber nach acht Monaten erst einmal wieder Training, nur angefangen mit Ganzkörpertraining und dann auch auf Muskelausauer statt auf Max, haben wir zehn, zwölf Wiederholungen gemacht in den Übungen. War übel, aber genau richtig.

02:05:50 Genau, wir können jetzt nämlich ein Schiff rufen. Und das mit dem Schiff rufen ist, hier gehe ich hin, drücke K, mein Bötchen ist da und schon kann ich lossegeln. Und auch singen. Links ist eine Anzeige bei mir, da kann ich schnell und langsam machen. Warte mal, kann das sein, dass die die Kamera rausgemacht haben? Ein Ruhetag lieber, ne? Ja, ja, denke ich auch. So zwei Knoten haben wir, guck mal.

02:06:22 Kämme das Game nicht irgendwo her? Jaja, auf jeden Fall. Sinknoten sind es. Okay. Sinknoten sind auch beigeblieben. Und K ist sozusagen mein Mount. Weiterchen, hier drei. Viel, viel lieben Dank, Mann.

02:06:52 Kumo. 41 Monate, Tier 3. Danke, danke, danke, Mann. So, was machen wir? Wir machen... Den Ofen wollten wir noch machen, ne? Ich wollte erst mal Fenster zumachen. Du warst Sonntag im Fitti nach 4 Monaten. Heute letzten Muskelkateres vorbei. Ja, bei mir ist nach 8 Monaten gewesen. Musste immer wieder.

02:07:30 Bin mal...warte, kann man mich noch hören? Ja. Bin mal kurz auf Toilette. Ich bin gleich wieder da. Abenteuer. Ich geh glaub ich mal hier zur Sicherheit so hin. Ah, geh mir ans Feuer. So.

02:09:04 Mein Engelchen liegt unten. So, ich hab noch kein Schiff. I know. Na, ist ja nur ein Bötchen. Hier geht's nämlich weiter. Schau dir die Orte der Schiffswracks an.

02:09:19 Ich glaube auch das mit dem Eintrag hier. Ich brauche ein größeres Boot. Die Crew, das haben die auch nochmal neu gemacht. Vergiss immer wieder Prime. Was? Frag ich mal ganz kurz in die Runde. Wer hat den denn noch vergessen? Sonst gerne mal triggern und gucken, ob ihr den noch habt. True Lastbo. Vielen lieben Dank. Auch eben gerade mit Prime im 23. Monat. Danke, danke. Alright, spiegelladen Charakter erstellt. Invitecode, Aris. Gilde. Achso, gibt es sowas wie eine Gilde? Ich habe noch gesehen, Koop.

02:09:49 Und ich bin ja gerade auch im Solo-Modus drinnen. Erstmal so zum Vorstellen selber wieder antesten. FPS sehen eigentlich vollkommen moderat aus. Ich überlege gerade, ob ich doch nochmal was anpasse. Sowas wie Frame Generation oder so gab es glaube ich nicht, ne? Bewegungsunschärfe. Mittel.

02:10:11 Ja, alles gut. Ist das Game jetzt draußen? Ne, ne, ist ne Demo, Dayworker. Kopperschmelzen nicht vergessen. Yes, danke. Wenn ich euch nicht hätte. Also, wir schauen. Dekoration, Dächer, Fertigungsmittel. Da sind sie. Aber was machen wir? Holzmeiler. Hier, dieser Kohlemeiler, ne? Ja, den machen wir erstmal. Kann nicht in einem... Warte mal.

02:10:41 Kann nicht in einem Unterschlupf platziert werden. Verstehe ich nicht. Moment. Also mit anderen Worten, es war einfach nur stuck, oder? Ist fast stuck, ja, ja, okay. Ich war zu nah dran.

02:11:08 Mache ich einmal ganz kurz fertig, da läuft es durch und wir holen uns Holz. Danke. Ich spiele ja schon ziemlich fertig aus, Marco. Ja, das war es aber krasserweise auch letztes Mal schon. Und das in der Pre-Alpha, ne? Und dann hat man es eine sehr lange Zeit nicht mehr irgendwie gehört, ärgerlicherweise.

02:11:31 Lade den Spielbaum in der 3070. Gehen die Turbinen an? Ja, Svenny. Dann mach mal bitte in den Einstellungen, ja? Machst du bei Video einmal deine Auflösung. Dann machst du Vollbild. Dann machst du Bildbegrenzung rein. Auf dann deine Bildschirmwiederholrate. Also angenommen, du hast jetzt 120 oder 60 Hertz, wie auch immer. Dann stellst du das ein. Wenn du mehr als die 120 hast, dann lässt du...

02:12:00 keine Bildbegrenzung an. Die Anzeige, dein Bildschirm auswählen zur Not. Benutzerdefiniert, machst du erstmal alles auf Mittel, einzelne Posten, gehst du dann auf Hoch. Und wichtig ist hier die Auflösungsskalierung, die bitte nicht auf 100% stellen. Links hast du mehr Leistung, rechts ist mehr Quali. Rechts ist aber auch weitaus weniger FPS und ein Ruckelkonzert. Linke Seite ist angenehmer und performanter.

Hardware-Empfehlungen und technische Tipps

02:12:31

02:12:31 Also, man könnte sagen, zur Not stellst du auf Mittel und deine FPS auf 60. Boom. Das war's. Ist ja auch kein Shooter. Ja, genau. Dennoch, wenn du es halt runder und flüssiger haben willst, kannst du mal dich rantesten und über 60 Bild FPS gehen.

02:12:57 Wonderful good morning. Raku, ja, wünsche ich dir auch. Wünsche ich dir auch. Ich hatte gestern auch beim Sport einen Song die ganze Zeit laufen, ne? Nur einen, permanent. Ich weiß nicht, wieso, aber irgendwie hatte mir der Film von, also mit Brad Pitt, F1, richtig, richtig gut gefallen. Und da war dann auch ein bestimmter Song.

02:13:26 der immer wieder gespielt wurde, also alle paar Mal in dem Film. Und dann dachte ich mir so, ey, irgendwie kenne ich da diese Note. Und diese Note von der Musik ist von Hans Zimmer gewesen, die Filmmusik. Ja, oder? Wie ist das?

02:13:53 Das war so richtig motivierend. Auf ein Laufband, Rudergerät. Ich bin echt noch wirklich auch da, durch diesen Film, kurz davor gewesen zu sagen, ich habe noch nie mir selber ein Lenkrad geholt, aber ich glaube, ich werde mir mal einfach eins holen. Und dann ein schönes Racing Game oder so. Der Film war richtig cool. Ich habe den, als ich in Amerika war und wieder zurückgeflogen bin, dreimal geguckt während des Fluges.

02:14:25 Forza Horizon habe ich auch schon gehört, ja. Guck mal. Und dann läufst du da so. Oder ruderst. Oder du pumpst. Geil. Das war geil. Das hat richtig Spaß gemacht. Alter, der sieht auch gut aus in der Brad Pitt. Für sein Alter, ey. Crazy. Sehr, sehr hübscher Mann, ey.

02:14:56 Das wäre auch noch mein Ziel so auszusehen und das jetzt schon mit 37 Das ist jetzt schon so So was müssen wir machen inselbewohner perfektes timing bald kommt forsa 6 dann Habt ihr denn für mich also die die so racing betreiben ein schönes lenkrad also als empfehlung

02:15:18 Ich wollte mir einfach so als Anfänger Lenkrad das Logitech holen. Mit ein bisschen Force-Feedback und dann Abfahrt. Und dann nach die Top Gun-Playlist. Hans Zimmer Bester, ne? Ja. Und wir waren ja schon mal auf dem Konzert. Und am 24. März habe ich Geburtstag. Und dann ist wieder Hans Zimmer, ich glaube in Hamburg oder Berlin. Ich glaube und ich hoffe auch, ich bekomme nochmal Karten von meiner Frau. Fantech. Fantech.

02:15:46 Mosa für Pros. Ne, ne, also Pro gar nicht. Also Fantech heißt das dann? Oder Fanatech? Fanatech. Okay, cool. Fanatech. Danke. Das hat der Papa mir, glaube ich, auch schon empfohlen. Fanatech. Kleine Anzeigen immer eine gute Wahl.

02:16:10 Wäre auch ein echt cooles Geschenk. Ich hatte schon mal Hans Zimmer von ihr geschenkt bekommen, aber ich habe dann gesagt, ey, irgendwann, wenn Hans Zimmer mal wieder so in der Nähe wäre, würde ich mich immer drüber freuen. Hans Zimmer ist halt mega geil. Fan Attack, ja stimmt. Da bimmelt es gerade. Das Moser R5 Bundle. Moser R5 Direktantrieb. Cool, dass ich das auch im VOD nachgucken kann.

02:16:41 Boah, guck mal, ist aber... Ich glaube, ich lasse... Einfach... Kann ich auch gedrückt halten? Ah, geht auch. Sehr gut. Dann gehen wir mal ein bisschen kloppen. Ich habe Logitech daheim. Dreiber benutzt. Gerne PN schicken. Brauche es nicht mehr. Achso, du meinst, dass es denn verkaufen würde? Das ist geil.

02:17:16 Oh, das ist ja gar nicht geil. Also, ich habe einen Proteinshake heute Morgen gemacht. Oh, das schmeckt irgendwie komisch. Ich habe mal vom Kollegen Proteinpulver zugeschickt bekommen. Und das ist Kokosgeschmack gerade.

02:17:43 Scheiße, das wird trotzdem ausgetrunken. Oh, nee, nee. Oh, das ist scheiße. Krass. Versehnlich HG bekommen. Nee. Oh, das schmeckt echt nicht gut. Egal.

02:18:14 Welche Marke? Ein Kollege von mir arbeitet bei FITLINE. Und da gibt es auch so die ein oder anderen Produkte und dann hat er mir was dazukommen lassen. Und Kokos, äh Kokos. Also Kokos schmeckt gar nicht gut. Eieiei. Mal sehen wie Standard Vanille oder muss nicht schmecken, muss Wirke. Genau.

02:18:45 Hm. Gibt's Schaden? Oh ja, Tatsache. Ich hab ein bisschen Schaden bekommen. Cool. Mose hat sogar ein LKW-Lenkrad.

02:18:57 Ich würde schon gerne so Racing Games haben, aber ohne Mist. Das Ding ist, ich hab mal, ich glaub das war so Euro Truck Simulator oder sowas, ne? Und ich hab ja auch leider kein Lenkrad. Und hab das dann mit dem Controller gespielt oder auch mit Maus und Tastatur. Und ich dachte mir so zu Anfang, ey, wer spielt eigentlich Euro Truck Simulator? Oder was ist da dran irgendwie geil? Und das Lustige war, als ich das erste Mal das gezockt hatte, das war bestimmt irgendwie vom Jahr oder so, es hat echt Laune gemacht. Es hat richtig Spaß gemacht.

02:19:26 Also so mit einem Auto oder mit einem LKW da rumzufahren, das hat richtig Laune gemacht. Hätte ich nicht gedacht. Obwohl ich gar nicht so der Racing- oder Fahrtyp Simulations bin. Aber es hat Spaß gemacht. Krass.

02:19:47 knapp 150 stunden drin und dann das ding ist auch ich bin habe mir dann so eine strecke ausgesucht nähe hamburg bin ein bisschen rumgefahren und dann waren wirklich die straßen da und so ist auch mit dem blinken mit dem abbiegen und dann bist du da so gelevelt oder aufgelevelt es war trotzdem hier und da immer noch so sehr altbacken in gewissen passagen aber sonst im guten und ganzen kann es echt noch mehr kann das kein platz mit lenkrad ja also hier wäre dann wirklich eine tastatur und co nach vorne schieben

02:20:15 Anschließen und dann düdel ich hier ein bisschen los. Oh ja, man bekommt echt Schaden, das ist ja cool. Oh, was ist das denn für ein Baum? Auch satisfying, ne? Einfach nur ein bisschen auf den Stumpf hauen. Ist halt entspannt, solche Games. Ja, voll. Total.

02:20:44 War richtig auch entschleunigt, so das ganze Tempo. Fastnet, Kaufkompass, Test, beste Lenkräder, gute Vorschläge, Testberichte. Das hätte ich so oder so gemacht, aber ich dachte, bevor ich jetzt da einmal jetzt via Google oder Testbericht reingehe, frage ich mal nach eurem Feedback, weil ich lege auch Wert auf eure Resonanz oder die Rezension, besser gesagt. Guten Morgen, moin.

02:21:17 ETS 2, jeder. Was ist ETS? Ist das ein ETS 2? Achso, Audio Truck Simulator 2. Ja, alles klar. I see. Wie lange dauert das denn? Warte, was denn das? 30 Sekunden? Sieht aus wie 30 Sekunden, oder?

02:21:48 Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Ja, so roundabout, ja. Kommt hin. 30 Sekunden. Herstellen. Alles. Oh mein Gott, wir haben ja so viel Zeugs. Alles nehmen. Auftrag aktualisiert.

02:22:12 Ist das zum... Nein, ist es nicht. Das ist Crosswind. Mein Vorschlag wäre PXN V10 Ultra Gaming Linkrad. 3,2. Ja, okay. Vielleicht Faustfeedback, Servo.

02:22:33 Ist aber nicht billig und ein Pro-Link grad... Nee, das brauch ich nicht. Das brauch ich nicht. Ich brauch einfach erstmal so ein bisschen rumdümpeln. Ein bisschen... Hauptsache, es fühlt sich nicht irgendwie leer an. Ein bisschen Force-Feedback und gibt's ja den ein oder anderen müden Euro außer. Sollte nicht ein ähnliches Spiel erscheinen? Crosswind? Windrose? Beides dasselbe. Ist nur Namensänderung gewesen.

02:22:56 Ist nur ein anderer Name, ja. So, G. Oh, guck mal. Hier geht es natürlich schon dezent los, ne? Waffenwerkbank, Sägeblock. Hier fehlt immer noch eine Kernressource. Deswegen kann ich das Game nicht vom Namen... Ja, ja, ja. Du hast das G29. Ist Logitech, ne?

02:23:25 Guck mal, auch hier meine... Meine Maus ist gerade von Logitech. G502. Tastatur war 900 irgendwas. Und... Ich hatte jetzt vor, mir zu holen... Von... Razer. Und zwar... Vielleicht hat die jemand. Tastatur war...

02:23:57 Ich glaube, die hieß, genau, Black Widow, Version 4 Pro. Und Mäuse... Hieß die irgendwie irgendwas mit... Ne, die ist das Darth Hedder? Ne, die meinte ich nicht. Viper... Ich glaube, die hieß irgendwie anders. Basilisk. Genau, Basilisk wollte ich mir holen.

02:24:26 Kennt jemand die? Oder nutzt die selber? Oder was würdet ihr empfehlen? Überteuert und Qualität, naja. Aber selber Erfahrung. Was hast du denn für eine Jafar? Ich hab dir mal eine PN geschickt. Boah, schmeckt das scheiße. Alter. Krass. Boah. Boah. Ich muss auf jeden Fall wieder was von ESN holen. Boah, das ist bestialisch.

02:24:57 Wie schmeckt das? Warte mal. Hm? Es schmeckt irgendwie wie ein Holzdübel, der flüssig ist. Sägespäne, die flüssig sind. Irgendwie hölzig. Oder hölzern.

02:25:28 Und alt. Und ein bisschen Kokos. Also ganz, ganz wenig Kokos. So schmeckt die Scheiße hier gerade. Klingt empfiehenswert. Nee. Achso. Nee. Asiles. Guten Morgen, mein lieber. Kehlaguru. Moin. Und jetzt auf X. Guck mal, der kotze ich.

02:26:02 Boah, kommen gerade vor wie so eine Art Bewerbungsvideo für das Dschungelcamp. Ist das Holy? Ne, das ist vom Kollegen von Fitline Protein Kokos. Wieso trinkst du es weiter? Ja, weil da Proteine drin sind. Die Werte sind ja gut, aber es schmeckt halt nicht geil.

02:26:29 Alles Gute zum Jubiläum. Danke, danke, danke. Schoko ist aber lecker. Ja, Schoko habe ich auch noch unten. Ich glaube, dann nehme ich eher Schoko. Aber Kokos, äh, Kokos ist... Nee, nee. Vielleicht nicht den Namen nennen, bevor es Probleme gibt. Warum? Fittlein. Kokos trinke ich gerade, ist scheiße. Schmeckt mir nicht. Was soll da dran problematisch sein? Ist eine Meinung. Jemand anderes kann ja sagen, mir schmeckt Kokos.

02:27:00 Aber wenn ich das Gesicht verziehe und sagen würde, m, yummy, das schmeckt richtig toll. Das würde ich glaube ich nicht machen, weil das ja nicht transparent und ehrlich ist. Ich meine mit deinem Kollegen. Auch ihm würde ich sagen, Kokos, das, was du mir zugeschickt hast, finde ich scheiße. Das ist ja das Feedback. Mir schmeckt das nicht. Und so wie eben gerade, richtig gut. Ey, ich empfehle dir Schoko. Und Schoko habe ich hier. Dann trinke ich das eher nächstes Mal. Na lo.

Diskussion über Nahrungsergänzungsmittel

02:27:30

02:27:30 Und ich glaube, wenn ich meinem Kollegen die Meinung nicht sagen würde oder könnte, dann wäre es auch nicht mein Kollege. Boah, erstmal Wasser nachtrinken. So. Boah, nee, das war ein bisschen doll eben. Okay. Eine Nahkampfwaffe herstellen. Machen wir... Be quiet, Darkmount schon mal angeschaut.

02:27:59 Nee, ich kenn nur von BeQuiet... ...waren Netzteile. Sonst hab ich nie was von BeQuiet gehabt, glaub ich. Schmeckt die nicht? Oh, der Lüfter. Ja, sowas, genau. Genau. Was haben wir hier? Schneidetisch.

02:28:29 Wir stellen glaube ich alles mal her oder? Achso, es ist so ein Schneidebrett, ne? Ja, ja genau Sweet

02:28:46 NPCs produzieren in Bellwright fehlen Das ist sogar teilweise hier drin aber nicht so wie in Bellwright dass sie richtig alles machen Du hast nachher wie so eine Art Station Da sagst du dann geh mal Holz sammeln und dann ist er ein bisschen weg Das war's Krass ihr schreibt gerade so viel hier so zack zack zack zack hier Frage mich warum die Drinks so beliebt sind Ein beziehungsweise mit dem dass es so viele trinken was genau meinst du?

02:29:16 Du meinst Protein? Protein-Shakes?

02:29:21 Bei Mäusen kommt es immer darauf an, was du haben willst. MMO, viele Tasten. Ja, die habe ich. Ich habe eine MMO-Maus, ja. Ja, genau, weil du niemals auf die Proteindichte kommst in flüssiger und Pulverform. Wenn du die höchste Wertigkeit haben willst, ist es Whey-Protein. Wenn du das haben würdest aus natürlichen Lebensmitteln, bräuchtest du Unmengen an Eiern oder Fleisch oder andere Proteinquellen, die du essen müsstest.

02:29:48 Da würdest du aufplatzen. Also generell die Proteindichte in Pulverform ist das beste bei Whey. Und natürlich dann auch der Rohwert da drin. Geht nichts drüber. Ich glaube eigentlich dicht gefolgt ist dann schon in Natur... Ei.

02:30:07 Also wie viele Eier müsstest du denn täglich reinklocken? Guck mal, ich bin 1,83, wiege 90 Kilo. Mein Proteinhaushalt ist ungefähr knappe 200. 200 Gramm, 200 Gramm. Wie viele Eier müsste ich denn essen? Boah, ja. Also ich denke mal so Minimum 20 Eier, oder? Das ist dann schon, ja.

02:30:34 Zu viele Eier und Zauberei ersetzt. Das schaffe ich gar nicht. Das schaffe ich gar nicht. So, wir wollten noch. Ich mag Razer auch, nie Probleme. Also ich hatte auch schon die ein oder anderen Razer-Produkte und war sehr zufrieden. Können die werden.

02:30:57 20 Eier am Tag und dann nichts anderes. Geil. Deswegen hier einfach so ein Drink, der einfach scheiße schmeckt gerade hier. Hammer. Nee. Kill me. So klein. Waffenwerkbank. Ja, ich glaube, die brauchen wir. Hui.

02:31:28 Welche Maus hast du jetzt? Die G502 Lightspeed ist es. Da schüttelt er sich schon. Das ist echt nicht geil. Keule, Rapier. Oh, was hatten wir damals gespielt? Durchbohrung, Schlag. Ah, guck mal hier die Keule, roh. Würde es wegschütten? Nee, das ist zu schade. Ich habe dafür bezahlt und die Werte sind auch gut.

02:31:57 Aber Geschmack ist halt eher. Muss nicht schmecken, sondern wirken. Genau. Apisil, mach mal. Potti. Adoxan-Potein, Eiweißpulver, Speck neutral. Überall reinmachen, 99% Eiweiß. Hat auch mein Arzt empfohlen. Ist aber jetzt nicht das von der Apotheke, oder? Was ist Schnaps?

02:32:29 Cool, was man hier noch alles freigeschaltet hat. So, was mit den anderen Klamotten? Wollen wir die auch nochmal holen, damit wir unser Set jetzt endlich mal fertig haben? Boah, Junge. Ich müsste mir nochmal was zu essen machen. Spieß. Alles nehmen.

02:32:57 Okay. G502 von Logitech. G502 Lightspeed von Logitech, ja. Aber ich muss gestehen, ich weiß nicht wieso, also warum ich mir auch überjahre. Pass auf, es gibt etwas bei Logitech. Irgendwie gefällt mir so das Design. Ich bin noch so eingefleischt von früher. Ich habe immer nur Logitech gehabt. Aber irgendwie sind die Produkte schneller kaputt als andere. Zumindest ist es bei mir nur so. Ist es bei euch auch so?

02:33:30 Also auch angenommen bei der Tastatur. So die Tasten, die reiben sich viel, viel schneller ab. Oder das Kabel ist entweder mal durch oder... Bei mir halten die Jahre. Hält ewig. Gleiche Maus.

02:33:51 Kann ich bestätigen. Keine gute Quali auf Langlebigkeit. Also bei mir ist es ungefähr so auf, was sind das jetzt, zwei, drei Jahre und dann schon wieder neu. Das habe ich jetzt immer bei Logitech gehabt. Das ärgert mich voll, weil ich mag die Firma eigentlich. Oder es ist das, was ich hier habe mit G502 Lightspeed oder die Tastatur, wenn jetzt zwischendurch doppelt A gedrückt wird. Keine Ahnung.

02:34:19 Mein Logitech nach acht Monaten kaputt gegangen. Hält lange. MX518. Doppelklick nach zwei Jahren. Sowas, ne? Ja, genau. Ja. Sind schlechter geworden. Ich weiß noch, Logitech war so die erste Firma, wo ich gedacht habe, ey, geil. Schon Jahre zum Zocken.

02:34:46 Eine billige Tastatur hast du 25 Euro, hält schon 5 Jahre. Kaufe ich HyperX Serie total zufrieden? Ich hatte glaube ich noch nichts von HyperX. Ne. Da ist die Razor Naga Trinity, das ist die MMO Maus. Das ist Steel Series, war ich auch zufrieden. Nur bei Steel Series ist das Problem, die Maus ist mir zu leicht. Ich mag das immer gerne, wenn so Gewicht drin ist.

02:35:15 Mäuse anfassen wegen der Haptik. Kleine Hände. Ja, ja, hab ich auch. Hab ich auch. Was ist los, mein Spatz? Willst du was trinken, ne? Oh, das ist ein Ei. Cool. Spieß und das können wir machen.

02:35:41 Lightweight. Auch wenn man Shooter oder so spielt, dann... Ah, ne, ich mag das immer gerne, wenn das so schwer ist in der Hand. Und danke übrigens für euer Feedback, Leute. Damit ich das mal so sehe, was ihr so habt.

02:36:14 Was ist das für ein süßes Sofakissen? Mein Hund, meinst du? Der jetzt gerade runtergegangen ist? Ja. Ja, der Spieß geht gut. Leben wieder zurück. Wir brauchen wieder noch mehr Leather. War hier nicht der Obermods? Ich weiß nicht, ob ich den schaffe.

02:36:42 Hier war doch irgendwo der Obermods. Da ist noch ein Dodo. Da ist ein riesiger Flauschbär. Ja, Mann. Mit der Sonne, oder? Oh, cool. Wie das Schiff da auch so segelt.

02:37:06 Xelina, moin. Aber seit knapp sechs Jahren gleiche Tastatur von Logitech. Nach wie vor zufrieden. Welche hast du? David? Bitte drauf, niemand hat eine Swift Point Z Maus. Swift Point Z? Nee.

02:37:21 Also das, was mich mal privat oder persönlich übelst getriggert hatte, weil ich damit gar nicht klarkam, ist eine Trackball-Maus. Wisst ihr, was das ist? Die G213. Die kenn ich nicht. Ich hab irgendwie 900 noch, was das ist. Ist die Hölle? Ja.

02:37:44 Mir wurde das mal zugeschickt. Ich weiß nicht mehr, welche Firma das war. Und dachte ich so, was ist das denn für eine Maus? Und du wirst ja, ich habe die Maus in die Hand genommen und ich habe die geschoben. Also ich habe richtig so, wie man eine Maus bewegt. Und ich dachte so, hä, warum ist die denn so schwer? Und dann habe ich festgestellt, dass die Maus, die du bewegst, über die Kugel nur ist. Und wie so ein Vulkan einfach nur so steht und dann benutzt du die Kugel mit deinem Daumen. Das fühlt sich so weird an.

02:38:14 Ich schieb erstmal den ganzen Vulkanen so. Ihr riesiger Fan von Logitech MX Master 3. Habt ihr mal gezeigt. Swift Z. Menschen mit Behinderung und ohne. Sau gut. Swift Point Z. Ich glaub, die hab ich mal gesehen. Die hast du, glaub ich, schon mal gepostet. Die hattest du, glaub ich, schon mal gepostet, ja. Skill-Up Pro Tastatur. Schakun. Auch über 10 Jahre.

02:38:43 Die Mäuse sind gut, wenn du in der Bahn arbeiten musst. Wie ja das, glaube ich. Wo so eine Funktion schon irgendwie ansatzweise gegeben ist, ne? Hey! Krass, krass, krass.

02:39:02 Oh, schön. Ich bekomme gut auf den Sack, ne? Wie viele Fälle haben wir jetzt? Drei. Das heißt, das ist jetzt schon mal die Brust. Und mir fehlt eins, zwei, drei. Das heißt, drei, fünf, sieben Fälle brauche ich. Immer noch deine MX, äh, MX 518 Generation Le Mou. Der ersten Generation. Oh, ich bin fast tot.

02:39:32 Muss ein bisschen aufpassen. Genau. Aber ich... Ach, ich geh lieber erstmal wieder zurück. Nicht, dass mir noch was passiert. Oder ist hier irgendwas? Ne, sieht gut aus. Okay. Tastatur sein soll. Corsair Skimmata empfehlen. Und dann auch ohne Kabel sogar. Geflochtene Fenster und Türen. Deko. Schön.

02:40:02 Lernen. Wooting-Tastenturen sind top. Wooting sagt mir gar nichts. Ich lerne gerade so viel von euch hier. Halskette. Ah, das ist zum Handeln. Skillbomb. Gab es doch auch, oder? Ja, gab es. Ich weiß es gerade nicht mehr. Das ist eine Vase.

02:40:33 Also eins fehlt mir noch, da ist es, ich habe es gesehen. Da haben wir es. Oh, da ist ein Potion gewesen. Hammer. Eine Potion. Dekoration, Muscheldekoration.

Vorbereitung auf Windrose und erste Eindrücke

02:40:53

02:40:53 Jetzt gehen wir wieder nach Hause. Hier ist jetzt nämlich untersucht. Sehr schön. Das mag ich auch gerne. Wenn du so an Orte reisen oder gehen kannst und da dann ein bisschen was lernst. Will ich jetzt Tastatur, Maus, gleich ein Hersteller kommen? Da kommt immer der innere Monk raus. Ist bei mir auch so lochig. Logitech, Maus, Logitech, Tastatur. Und jetzt wollte ich die halt von Razer holen.

02:41:20 Oder vielleicht eine andere Firma, also mir ist es egal.

02:41:26 Kommt heute noch Humor in die Z? Weiß ich nicht genau. Also hätte ich Bock? Ja. Müsste eigentlich auch. Weil das ist jetzt gerade einmal die Vorstellung, damit ihr wisst, dass die Demo da ist und auch nochmal die Namensänderungen gab es ja auch nochmal. Ist Crosswind heißt jetzt Windrose. Heute im Placement? Ja, da freue ich mich sehr drauf. In einer Stunde 15. Das heißt um 10 gehen wir da rein. Das ist Star Trek Across the Unknown.

02:41:58 Razer mag ich gar nicht schon öfter probiert. Ich hatte bis dato mit Razer keine Probleme. Razer nicht selbe Produzent wie Logitech. War es nicht mal so? Also Hersteller? I don't know. Geiles Game. Star Trek? Hast du schon gespielt? Also ich habe da mal nur eine halbe Stunde reingeguckt.

02:42:27 Und dann dachte ich mir, oh ja, da freue ich mich drauf, das vorzustellen und auch weiter zu zocken. Ja, José, José. Crazy, das denke ich nämlich auch. Genau. So, wir brauchen Brust. Haben wir. Und dann die anderen Teile, da brauchen wir noch zwei Stoffe.

02:42:56 Ich war bisher auch immer zufrieden mit Razer. Nun habe ich alles auf ROG umgestellt. Achso, Rock meinst du? Rock. Razer war das die List? Ja, die wollte ich mir holen. Genau.

02:43:21 Du darfst auch als erster Creator Star Trek zeigen. So nice. Stimmt, das habe ich gestern auch gelesen. Wie nice ist das denn bitte? Das habe ich auch gelesen. You're the first one. Oh, herzhafte Eierbrühe. Oh. Wirklichkeit 10. Fleischspieß. Hier mit den Eiern. Wenn wir die schon haben.

02:43:51 Ach, kriegt man irgendwie richtig Hunger, wenn man das liest. Demo war schon gut. Demo hatte ich gar nicht gezockt.

02:43:59 Ich hab wirklich nur durch das Placement das erste Mal reingeguckt und dachte mir so, ey, obwohl ich kein Star Trek Fan bin und wenn ich mich entscheide, so, bin ich eher Star Wars oder Star Trek, dann bin ich Star Wars. Und selbst das bin ich auch eigentlich schon gar nicht mehr. Das war dann eher so aus der Kindheit gesprochen. Aber so vom Setting, was du da machen kannst und auch dennoch Star Trek früher geguckt, sei es jetzt Filme oder Serien, bei mir gab es immer so drei Sachen eigentlich, was futuristisch war. Star Trek, Star Wars und Stargate. Die drei Sachen.

02:44:38 Das ist die Demo hier, ja. Gibt es Neuigkeiten vom LKW? Ich habe noch ein bisschen zugeguckt, aber der ist noch am Start. Stargate kommt jetzt auf was Neues, bin gespannt. Stargate Atlantis ist Liebe, ne? Ja. Ganz ehrlich. So.

02:45:09 Abschuldigung, diese futuristische Musik gerade. So gut, oder? Voll gut.

02:45:40 Hammer. So gut. Richtig, richtig schöne Musik. SG-1 über Atlantis meiner Meinung nach. Ja, okay, das kann man nehmen. Gehe ich konform.

02:46:05 Papa hat damals VHS ausgeliehen, Videothek, gemeinsam alles geschaut. War eine geile Zeit, ne? Ja. Starfleet Academy war die Fortsetzung von Police Academy. Indem man ob er Data oder Spock besser fand. Ja.

02:46:34 Das habe ich hier noch. Sortieren bitte. Sortiere. Was müssen wir noch bauen? Eine Nacktkampfwaffe erstellen. Schau mal. Was brauchen wir? Ah, die barren wieder. Und haben wir... Genau. Wie sieht es aus mit einer Fackel? Leere Öllampe. Warte mal. Stimmt. Die Lampe mussten wir, glaube ich, haben und dann wird die befüllt, ne?

02:47:06 Ne, warte mal. Leere Öllampe. Wie habe ich die aufgefüllt? Wie habe ich nochmal die aufgefüllt? Das ist eine Bandage. Stoffe. Nehmen wir mal die Bandagen.

02:47:41 Als Teenager Stargate geliebt. Star Trek gemieden als Erwachsener. Star Trek-Serie nachgeholt und gefragt. Warum ich es nicht früher schon mochte. Ja, same. Genau wie bei mir. Dachte mir dann auch so, Star Trek ist glaube ich nicht meins. Und dann habe ich es später auch nachgeholt und dachte mir dann so, damn it ey. Was soll der Scheiß? Warum habe ich das nicht schon früher geguckt? Ist genau dasselbe gewesen. Bloß nicht langfacke. Nee. Deswegen der Charme nachher von dem Spiel.

02:48:10 Ich will nicht zu viel sagen. Ich will nicht zu viel sagen. Werkbank oder so nachfüllen. Ah, das ist ein Tab gewesen mit nachfüllen. Auffüllen, reparieren. Danke. Geil. Das ist Tierfett. Ein bisschen versteckt gewesen, ja. Goodie. Oder? Ja, so ist glaube ich okay. Essen wir nochmal was?

02:48:37 Oh, Junge. Warte, warte. Nee, wir müssen doch zur... Oh mein Gott. Ja, also ihr habt gesehen. Nicht nur die Prozente wirken dadurch, sondern es ist auch der Geschmack. Achtung, ich drücke die 8 und instant ist das Essen weg. Warum so schnell und gierig? Prep my meal. Ausgezeichnet prep my meal. Achtet auf den Code und spart Prozente, wenn ihr vorhabt, ein Starterpaket zu holen. Unser Char hatte schon und er verschlingt das instant weg.

02:49:10 Warte, die Animation ist so wild. Was war das? Ja, Parfüm. Parfüm. Parfüm? Wer hätte nochmal Parfüm gesagt? Was, nicht Monte? Ich glaube Monte war das, ne? Lebensvorrat an Bolognese? Oh, ja, Mann.

02:49:37 Monti war das ne? Guten Morgen darf ich mal fragen, wie du an das Boot gekommen bist mit K. Einfach questen und dann K drücken. Im Wasser. Oh, Junge, ich hab's gleich ne? Ja, ich hab's gleich. Scheiße.

02:50:09 Boah. Boah. Zieh durch. Ja. Ich hab nur an die Gains gedacht gerade.

02:50:33 Der Shake geht nicht runter, er ist dick. Ja, ich habe mit Milch nochmal gemacht, aber jetzt die nächsten Tage mache ich das nochmal mit Wasser. Aber ich dachte vielleicht so Kokos und Milch schmeckt dann nochmal ein bisschen geiler. Man sieht es dir an. Naja, nee, nee, das ist... Das war gerade von Fiddlein Kokos. Hatte ich mir mal geholt über einen Kollegen. Und es wurde vorhin noch empfohlen von jemandem Schoko. Das werde ich dann eher bevorzugen.

02:51:07 Aber Nase und runter damit genau Kann es sein dass die Auslohr Kann es sein dass die Auslohranzeige schneller wieder zurückkommt Irgendwie schon oder?

02:51:33 Was Markus Wogel tun für Shane? So in der Art. Das hat echt geschmeckt wie aufgeweichte Sägespäne oder so. ESN hat schon die Nase vorn, Midway. Ich hole immer von ESN die Sachen.

02:52:00 Meine Frau hat letztens noch gesagt, ey, du hast die ganze Zeit hier was von dem Viertel noch rumstehen. Willst du das nicht mal endlich aufbrauchen, sonst schmeiß ich das weg? Dann habe ich gesagt, nein, nein, nein, warte mal noch. Ich trinke das. Aber jetzt im Nachhinein... Also, das eine schmeiße ich doch weg.

02:52:22 Demo guardians of wild habe ich schon gespielt Obwohl ich dass dieses pal wohl ding das habe ich gesehen wollte spielen und habe bisher einen guten eindruck gemacht

02:52:46 ESN arg teuer, bin auf Rules Way umgestiegen. Also ganz ehrlich, ohne Scheiß, es nimmt sich so oder so nicht allzu viel Unterschied raus mit, ey, wie ist da die Dichte und hier, ob das jetzt immer so der heilige Gral ist. Ich bin einfach bequem, ich mag die Moor-Produkte, ich mag ESN sehr gerne, bestell da alles, bin super zufrieden, hab hier drin mein Sirup, auf meinem Skirr hab ich Moor-Topping, dann Kreatin,

02:53:14 BCAAs oder Way habe ich von ESN standardmäßig. Also ich mag das immer gerne so kompakt haben. Aber sonst habe ich auch immer so, keine Ahnung, von Hammer Strength was benutzt. Das war eigentlich auch in Ordnung, aber da war dann die Auswahl nicht so groß.

02:53:35 Wichtiger ist es letztendlich dennoch, sich normal oder gesund zu ernähren. Pferden ab der ganzen Zusatzprodukte, Nahrungsergänzungsmittel und Sport zu machen. Ich glaube, das sollte jedem klar sein. Alpenpower kann ich empfehlen. Zutatenliste, überschaubar. Kaum anderes Zeugs drin.

02:54:03 Kokos Mandel für Porridge ist echt top. Für Porridge, ja, stimmt. Bin fast voll, geht noch. Das ist halt jetzt irgendwie, die Steine kaputt gehen, ne?

02:54:20 Kannst du den Preis von 40€ für Star Trek bestätigen? Bei Steam steht leider noch nichts. Ich müsste gleich mal im Dokument gucken, ob da steht. Wie viel wird das kosten? Oftmals steht da eigentlich nur mehr drin. Müsst ihr euch vorstellen beim Placement, ey, das sind Punkte, sprich die mal bitte an in dem Zeitsegment von 1 oder 2 Stunden. Das und das wird dich irgendwie erwarten oder das und das kommt vielleicht noch on top später dazu oder was gibt's noch?

02:54:48 Auf den jeweiligen Plattformen ist es denn zu bespielen und Release Date ist manchmal vielleicht noch mit drin. Genau, muss ich mal gucken, aber den Preis habe ich jetzt nicht gesehen.

No Man's Sky als positives Entwicklungsbeispiel

02:55:03

02:55:03 Kann mir jemand sagen, ob No Man's Sky lohnenswert ist? Oh, 1000%. Hättest du mich das gefragt, als No Man's Sky rauskam, hätte ich gesagt No Man's Buy. Instant. Aber jetzt No Man's Sky ist eins der geilsten, die ich jemals gespielt habe für... Also ich... Immer noch Chapeau an Hello Games.

02:55:26 wie die das machen, dass gefühlt jedes Jahr richtig große Updates kommen, es weiterhin immer noch verwaltet wird, for free. Also, Wahnsinn. Genau, 5 Sterne Game, safe. Wenn ich eine Schulnote gebe, 1 plus. Also, es geht gar nicht besser.

02:55:44 No Man's Sky ist ein Selbstläufer. No Man's Sky ist wirklich krass. Einmal das Spiel selber und auch dann die Entwicklung und auch der Community-Aspekt. Das muss in der Bibliothek sein. No Man's Sky kam jetzt schon wieder ein neues Update. So Satisfactory-mäßig irgendwas.

02:56:06 Weil am Anfang dachte ich so, oh, da wird Multiplay versprochen und dass du so zu den Welten reisen kannst oder auch der Loading Screen war heftig performance-hungrig. Denn auch die Schiffe waren buggy, das Abbuddeln war buggy. Es war alles kacke am Anfang. So, und dann hast du dir dann auch gedacht, oh Gott, so.

02:56:22 No Man's... No Man's Buy halt, ne? Aber dann die Entwicklung und dann was sie daraus gemacht haben und dann kamen die ganzen Pakete. Das sind ja gefühlt schon fast 20 Updates. Heftig geil. Wirklich richtig starkes Game geworden. Freut mich auch voll für die. Deswegen, sobald ich da irgendwie instant sehe, dass jemand Interesse hat an No Man's Guy, instant mein Voting für Hol dir das.

02:56:52 Light No Fire, auch bald was Neues zu hören? Hoffe ich ja. Und ich wünsche mir auch, dass Light No Fire nicht zu krass ein Ableger ist von No Man's Sky, sondern immer noch so ein bisschen ein eigenes Gesicht hat. Das ist meine größte Befürchtung. So dass man jetzt sagt, hey, irgendwie spielt es sich genau wie No Man's Sky, nur dass es jetzt Fantasy Futurist, also Fantasy...

02:57:17 RPG-mäßig ist so. So mit ein paar Drachen. Weil dann denke ich mir dann auch, dann könnte ich ja auch eigentlich No Man's Sky spielen. Aber halt Drachen und so weiter, das ist auch schon ein bisschen nicht geil, ne? Aber das Schöne wiederum ist, bei Light No Fire, das ist ja das neue Game, was rauskommt, von Hello Games, von den Machern von No Man's Sky, der Kern von No Man's Sky ist drinnen.

02:57:44 Ich liebe Drachen, ja, ich auch. Hat er schon ein Release-Date? Ne, es wurde ein paar Mal schon verschoben.

02:57:50 Light No Fire wird glaube ich nicht so erfolgreich wie No Man's Sky. Einfach Fantasy etwas beschränkter ist als Science Fiction. Nee, das nicht unbedingt. Also du kannst dir das als Nische vorstellen. Einige mögen futuristische Spiele mehr und andere dann mehr so dieses Fantasy Richtung Zauberei, Drachen, Zauberer, Ritter und bla. Das bin ich zum Beispiel. Ich mag, wenn dann eher immer sowas, so dieses Craft Survival, Bau was aus Holz und Stein. Das liebe ich. Mittelalter-Setting feiere ich extrem. Fantasy geht.

02:58:20 Mag ich auch schon gerne. Futuristisch muss irgendwie so stimmig sein. Aber... No Man's Sky ist wirklich übel. Also positiv genannt. Ah, guck mal, die Ausdauerregeneration. Weil ich nicht mehr ausgeruht bin. Ah, verstehe.

02:58:41 Du glaubst also nach Full Release kommen da auch mehr als 20 Content-Updates, die Neues hinzugefügen? Nö, Schrödinger ist Katze. Das weißt du ja nie. Das hast du ja selbst auch bei No Man's Guy nicht sagen können oder sehen können.

02:58:54 Also, ich gehe davon aus, für was Hello Games jetzt schon geschafft hat mit No Man's Sky, wenn das alleine nur die Base ist für, hey, das Spiel kommt jetzt raus, Light No Fire und darauf bauen wir auf, egal wie viele Updates da dann kommen, sondern man geht ja davon aus, dass da Games, wenn die im Early Access rauskommen oder dennoch fertig sind, dass da irgendwie immer was dazu kommt.

02:59:17 habe ich da schon Vertrauen durch die Geschichte und auch dann das Anfassen von jetzt über Jahre, wie No Man's Sky behandelt wurde. Gibt's bei Light of Fire PvP? Gehe ich von aus. Ja, gehe ich von aus. Hab zu wenig Zeit für so eine tollen Spiele. Ja, das stimmt.

02:59:44 einige sachen haben sie nur noch gar nicht eingefügt leidung feier drin ist schon gesehen habe ich schon gesehen auch mit der sprache und so nun sogar schon x jahre alt am anfang so zurückgegeben habe und der letzten jahre erfolgreich geworden das ding ist aber du merkst nicht wirklich dass es jetzt jahre alte ist bei no man's guy weil no man's guy

03:00:10 Also entwickelt sich stetig weiter. Sodass man sagen kann, ey, da kommt wieder was Neues raus, Neues, Update, man kann ja wieder reingucken. Oder sollte.

03:00:22 dass NumanSkyRelease kein Content hatte, weil somit Updates nötig waren. Also es hatte schon Content. Du konntest ja gewisse Dinge machen und es ist dann auch nett in den Early Access gestartet. Aber für dann das, worauf man sich gefreut hatte, auch über mit die Infos, hey Multiplayer und reise dahin und mach dieses, jenes, welches. Du hattest mehr ein Bugfest, ein Lagfest.

03:00:50 Zu wenig Content. Es war trotzdem Content drinne. Wir haben es ja auch dennoch ausgiebig gespielt am Anfang, aber es war eher so, wo ich mir gedacht hatte, uh, erstmal lieber wegpacken und warten, ob überhaupt das noch weiterentwickelt wird. Also ich habe am Anfang gedacht, No Man's Sky wird eingestellt. So schlecht war das. Alleine denn, als wir es mal auch geschafft haben, Multiplayer uns zu sehen, war der andere Spieler, der war eine Kugel, die da lang flog.

03:01:20 Und die war auch so am Stottern und war im Berg drinne. Und dann hattest du auch des Öfteren so deine T-Pose oder dein Schiff ist kaputt gegangen. Oder du hast Materialien gefarmt, hast sie in die Reparatur reingebaut und auf einmal waren die Materialien weg. Solche Sachen halt, ne? Wurde einfach mal Danke sagen, dass du morgens immer Streams. Deine ruhige und entspannte Art hilft mir total. Guten Tag. Gut in den Tag zu kommen. Immer wieder gerne, Lachsmöwe. Und liebe Worte von dir. Plus hinzu, wenn ich dir oder euch schon diesen...

03:01:49 gefallen tour könntet ihr mir vielleicht auch einen gefallen tun und zwar ist es das aktuelle voting mit auszug zeichen voting habe ich das gerade mal reingeschrieben kommt ihr hier auf die seite da gibt es einen link benominiert von den early game awards 20 26 in der kategorie viel gut streamer und unten gibt es eine liste hier sind so die anderen content creator einmal rsl ps anhaken twitch namen rein oder discord namen oder instagram abstimmen könnt ihr alle sechs sieben tage machen auch

03:02:17 Unter oder von anderen Nutzerendgeräten. Okay. Hab schon zweimal für dich gestimmt. Danke, danke. Sehr sweet. Achso, das war ja doch richtig. Ja.

03:02:47 Ach, es ist heute schön, wieder gerade in Crosswind oder Windrose reinzugucken. Ach, da ist es. Sorry, ich habe es nicht gesehen.

03:03:08 Hab's einfach nicht gesehen. Boot Nummer 3. Danke, danke. Darf ich Werbung für eine Spieleplattform machen, wo es regelmäßigen Abständen Games kostenlos zum Downloaden gibt? Äh, Start the Law? Gerne. Na klar. Logo. Na sicher. Mega. Warum haben sie den Namen nicht beibehalten? Ich glaub, das war eine andere Firma dann. Also die schon irgendwo existent war.

03:03:37 Gerade abgestimmt, natürlich für dich. Und Kronk, geil. So, das ist der Barren. Oh, das sieht so ein bisschen grausimausig aus hier. So schön, genau. Twitch und Discord nix. Elben simmen. Also, was war das für eine Firma eben? Sethlore, hast du schon reingehauen?

03:04:07 Hab's noch nicht gesehen. In zwei Tagen bekommst du nochmal meine Stimme. Bildungsparadox. Danke, danke, danke, Mann. Hab den Namen Arsai reingeschrieben. Hier erstmal snackt. Oh, läuft's immer noch? Nee, ich dachte gerade. Spielen sie das neue Star Trek Spiel? Das spielen wir nachher. Auf jeden Fall. Freue ich mich auch schon sehr drauf.

03:04:36 Ist sehr textlastig, muss man sagen. Aber es ist gut geschrieben. Es sind kleinere und kürzere Texte, Passagen, die wiederum wichtig sind, weil das...

03:04:47 Ich dachte gerade, meine Lampe ist die ganze Zeit an. Das formt nochmal mehr so diese Charaktere, die Story und ja, einfach so diese Art von Entdeckung. Wo möchtest du jetzt hin? Liest du doch irgendwo vielleicht raus, ey, das könnte eine Gefahr sein, ein Hinterhalt oder irgendwie sowas. Prep My Meal scheint ihm super zu schmecken. Ja, da hat er weggezogen, ne? Auf jeden Fall, das war bestimmt die Bolognese, die Protein-Bolognese. Boah, ich dachte, muss gekutter, ey.

03:05:18 Jeder kennt doch Epic. EpicGames.com Achso, da zwischendurch for free. Ja, Logo. Genau. Das hauen wir sogar zwischendurch mal hier raus. Oder rein. Und sagen dann auch, ey, wusstet ihr, da gibt es jetzt gerade ein Spiel bei Epic Games for free. Ja. Käsespätzle. Käsespätzle habe ich mir bestellt. Ist noch nicht da. Verkauft Epic Games doch auch. Jetzt ist es nicht, dass ich wüsste. Sie haben Post.

03:05:43 Was ist meine Aufgabe? Ich bin hier ein bisschen am rumtrödeln. Nicht mehr verfolgen. Nackt-Kampf-Haffe herstellen. Yes, sir. Welche wollen wir denn machen? Erstmal so die Keule oder was? 100 AK. Robust und schwer. Was erwartet man von einer Keule? Hervorragende Möglichkeit, deinen Standpunkt klarzumachen. Direkt auf den Kopf des Gegners schlagen.

03:06:09 Ab hier, guck mal, das ist B. Das ist B. Achso, nee. Ah, das ist so Agility, glaube ich. Wachsamkeit und das ist Stärke. Wo sehe ich denn meine Werte? Hier eigentlich nachher drauf. Oh, ich kann noch den Rock machen. Hier. Kann ich nicht. Okay, warum nicht? Großwell. Ich nehme dir mal die Keule, oder? Spiel mir mal alle Waffen.

03:06:36 Neue Stufe. Ja, jetzt geht's los mit den Attributen. Da war's. Inselbewohner. Wieder pumpen bis auf dem TV. Macht das. Geil. Rundschlüsse. Gleich mal reingucken. Ist die Demo, Eternal. Ist die Demo. Warte mal, ich mach das einmal anders. Ich mach euch das einmal direkt hier rein.

03:06:57 Das ist dann Wind Rose Demo. Doppelpunkt. Und dann pinne ich das einfach an. So angenehmer? Perfekt.

Erste Vorstellung der Windrose-Demo

03:07:15

03:07:15 Habe es einen Spieltest leider nicht spielen können. Wie lange Demo spielbar? Ich war ein bisschen verwirrt, weil bei Steam steht hier unten drin, diese Demo bietet einen kurzen Einblick in den ersten Teil von Windrose mit etwa 4-6 Stunden Spielzeit. Das erwartet dich. Die ersten drei Inseln des Archipels, frühe Aufträge und dein erstes Schiff, einschließlich Seeschlachten und Intern, grundlegenden Gameplay-Systeme mit einer Auswahl an Waffengegnen und Überlebensmechaniken.

03:07:43 Das haben wir damals schon gespielt, jetzt sind aber noch neue Sachen dazugekommen. Und diese vier Stunden oder vier bis sechs Stunden, es kommt nachher ein Fenster und dann steht da, ey, danke, dass Sie Interesse daran haben. Toll, packst mal auf die Wunschliste. Also pack mal wirklich rauf, weil das ist echt nice. Und dann kannst du trotzdem weiterzocken. Wir hatten nachher... Ich weiß nicht, ob ich das... Gibt's ja, glaube ich, gar nicht mehr, ne? Crosswind, genau. Wie viele Stunden hatten wir da drin? 50?

03:08:12 Ich glaube 50 oder so hatten wir drin. Multiplayer wäre möglich, ja. Auch in der Demo. GameStar hatte gerade ein Video zu Windrose gebracht. Moment. Will ich sehen. Interesse. Leute, warum muss man sich lustig machen? Weswegen?

03:08:32 Oh, das ist laut. Boah, Junge. Und, like. Warum muss man sich lustig machen? Wodrüber? Ist das schön Epic kennt? Eine oder andere kennt es vielleicht noch nicht. Nee, vor allem, pass auf, ganz, ganz easy. Morpheus. Was heißt lustig machen? Epic Games, dass man das jetzt irgendwo in der Gaming-Szene kennt, ist ja auch klar. So, und dass da jemand anderes jetzt gesagt hatte, hey, kennst du schon, und da gibt's ja for free Games kostenlos und so weiter.

03:08:59 Und wenn da nun mal ein Shoutout ist mit, hey, das wusste ich aber noch gar nicht, hahaha, lustig, lustig, ist es jetzt nicht gleich, dass da eine Person anfängt übermäßig zu mobben oder ich verstehe nicht, warum man dennoch aus der anderen Sichtweise so überempfindlich reagiert und sagt, ey, man muss sich aber jetzt nicht lustig machen und denke mir so, chill. So, das ist doch bestimmt nicht böse gemeint.

03:09:21 Und klar, war dennoch, muss man sagen, super lieb, dass die Person eben gerade gesagt hat, bei Epic Games gibt's Games for Free. Wussten die meisten schon, aber andere vielleicht nicht. Und wenn jemand da dann auch sagt, hey, das wusste ich ja noch gar nicht, ha ha ha, lustig, lustig, dann kann man das ja einmal kurz ein bisschen belächeln. Aber dass nix irgendwie permanent, dass da rumgeritten wird und man, oh, bist du irgendwie dumm und bla, gar nicht. Wusstest du nicht, Tobi, honest, guck mal. Nerd and proud, geil.

03:09:51 Muss auch einfach nicht sein. Und richtig, der Tipp war einfach nett gemeint. Steht im Mittelpunkt, ganz einfach. Richtig. So ist es. Wie gut sieht das Wasser aus, ne? I know. Geht auch sensibelchen auf der Welt. Ja, zu sensibel sollte man, glaube ich, nicht sein. Bei GOG gibt es auch sehr viele Games for free. Nutze ich gar nicht irgendwie. Ich habe eine Zeit lang GOG genutzt, aber die Games gibt es for free bei Epic ab und an. Ja, wir gehen ja. Das stimmt.

03:10:20 Epic Games 520 Free Games. Eine richtige Pile of Shame. Ich bin nicht zu sensibel, relativ normal. Bist du ja auch. Aber ich meine damit einfach nur, da war jetzt nichts, wo man jemanden in Schutz nehmen musste. Und selbst dann sind wir auch, glaube ich, alle hier alt genug, wo man sagen kann, ey, ist ja nur nett gemeint, also dass die Person sich selber äußert, sich selber verteidigen kann.

03:10:47 Aber das wäre jetzt auch schon ein bisschen zu sehr den Rahmen sprengt. Ich glaube, man darf so vieles einfach nicht so ernst sehen. Video bitte. Genau. Ach du, ich mache leiser. Oh ja.

03:11:08 Ahoy, ihr Landratten! Lust auf einen Ruppen! Wolle einmal noch. Okay, das war wirklich gut. Gerade im Endeffekt. Du Arsch! Wie hast du mich genannt?

03:11:22 Oh Junge, das ist aber echt ne? Herzlichen Dank. Oh die Klamotten sehen cool aus. Oh ne mit dem Schrumm.

03:11:48 Ist laut genug für euch? War noch ein bisschen lauter. So ist okay. Ich werde glaube ich angegriffen. Oder ist blinkt da? Nö. Alles gut.

03:12:07 Sehr gut. Yeah! Awesome, das ist geil. Mhm. Mhm.

03:12:36 Trotz all dieser Umwälzungen wirkt. Schauen wir uns also gemeinsam an, was euch in der ab dem 17. Februar kostenlos auf Steam verfügbaren Demo-Version konkret erwartet und welche weiteren Features für den Early Access Start dieses Jahr geplant sind. Und du kannst es runterladen, jeder von euch. Tobi finde ich auch. Die Boss-Facts waren auch geil.

03:13:05 Geil. Achso, ja.

03:13:33 Was ist denn Haare? Geil, die Locken, ey.

03:13:57 Ich weiß nicht, wie ich das überleben konnte, doch als ich mich aufrapple, habe ich nur einen Gedanken. Ich habe Durst. Durst nach Rache. Und das bleibt dann auch der einzige Durst, der mich quält, denn bei den Survival-Bedürfnissen verfolgt Windrose einen ähnlichen Ansatz wie Valheim.

Gameplay-Mechaniken und die Erwartungen für den Early Access

03:14:16

03:14:16 Verhungern oder verdursten kann ich nicht. Aber wenn ich kein nasses Hemd bleiben will, sollte ich mein Leben, meine Ausdauer und meine Kampfkraft mit essbarem stärken, bevor ich mich mit den Schrecken dieser Welt anlege. Also beginne ich erstere Wursten zu sammeln. Am Strand finde ich etwas Treibholz, Steine und Muscheln. Für einen ersten provisorischen Unterschlupfchen und Fasern. Also wagen sich mein rostiger Säbel und ich erstmals ins tropische Dickicht des idyllischen Eilands.

03:14:44 Guck, und die spielen doch gerade im Kurven.

03:15:13 Seil in der Klamotten war geil. Bala, bis später. Das ist cool.

03:15:41 Windrose unterstützt wie Valheim eine eingeschränkte Form des Landschaftsbaus. Während Gegner und Rohstoffe nach einer Weile respawnen, darf ich die Schatztruhen nur einmalig looten. Dafür ist der Inhalt im Koop instanziert. Heißt, alle Spieler dürfen reingreifen und alle bekommen eine Schatzkarte zum Dix. Was war das, wenn wir das wussten? Meine treue Schaufel erledigt dann den Rest. Windrose unterstützt wie Valheim eine eingeschränkte Form des Landschaftsbaus.

03:16:06 Nach einer Weile. Mhm. Mhm.

03:16:32 Nach dem Erkunden weiterer Inseln ist dann genug für alle da. Die Feinstärke soll sich an die Anzahl der Spieler anpassen, auch wenn wir das in der Demo noch nicht konkret messen konnten.

03:16:41 Auch sehr gut. Und Sailor. Cool. Habe ich auch umgelegt.

03:17:06 Die Brustel, ja.

03:17:32 doch von da an möchte ich den krachend lauten Argument Verstärker nicht mehr wissen sind wird das brenzlig mache ich einen Ausfallschritt nach hinten Ziele und ich fühle mich einen Augenblick lang wie Captain Jack Sparrow persönlich

03:17:50 Sehr gut. Gutes E-Lauter. Ja, die ist wirklich heftig. Oh, hier. Neu.

03:18:16 Andererseits durch manche der sechs Attributswerte meines Piratenkapitäns. Auch hier bestimmt meine bevorzugte Kampfart die Marschrichtung.

03:18:25 Hellebarde vor allem, ne? Oh, der ist hart schon, der ist tough. Oh, Plop, weil er verblutet ist. Ja.

03:18:51 Ein Drittel der Punkte zweige ich zudem für Vitalität ab, denn in den Regionen nach der Startinsel bekomme ich auch spürbar mehr auf die Mütze. Richtig doll, ja. Weil die Chargen auch. Als Dreh- und Angelpunkt meiner Abenteuer baue ich mir eine stattliche Gourmetz-Spiele an einer hübschen Bucht. Und hier überrascht mich Windrose das erste Mal so richtig. Ich habe schon so viele Survival-Spiele mit Basenbau gesehen. Ark, Rust, The Forest, Valheim, Entschrouded und wie sie alle heißen.

03:19:19 Und keines hat sich zum Start so rund, so intuitiv und so durchdacht angefühlt. Ich suche mir aus dem gut sortierten Baumenü ein Element aus, richte es per Mausrad in kinderleicht verstellbaren Winkeln aus und platziere es, entweder frei oder per magnetischem Unsnappen.

03:19:36 Genau, und du kannst auch gedrückt halten. Ja, das ist geil. Ja, das ist wirklich easy.

03:19:53 Schön, die sind auch neu. Hammer.

03:20:17 Probieren. Das ist so Quality of Life nice.

03:20:40 Die verschiedenen Handwerkstische für etwa Rüstungs- und Waffenbau schalte ich im Verlauf der Quests oder nach Entdecken eines neuen Werkstoffs vor. Kleine Erweiterungsbauten erhöhen das Level einer Craftingstation, etwa ein Schneidebrett in der Küche. An der Werkbank werden Fasern zu Stoff, im Schmelzofen Erze zu barren. Je mehr Dekorationen ich aufstelle, desto länger hält der Ausgeruht-Buff, den ich mir in den eigenen vier Wänden regelmäßig abhole.

03:21:05 Seine erhöhte Ausdauerregeneration ist enorm wertvoll. Jafar, ja, das war auch wichtig. Ich koche mir Mahlzeiten und braue mir Tränke, die vorübergehend meine gewählten Attribute steigern. Drei positive Effekte können gleichzeitig wirken. Meine besten Waffen und Rüstungssets werte ich um ein Vielfaches auf. Das ist super wichtig. Steigere sogar ihre Seltenheitsstufe mittels eines besonderen Schatztronmetalls auf episch. Ja, das brauchst du noch im Endgame echt. Im Anschluss verursacht mein Rapier nicht nur Blutung, sondern lässt den Effekt von Gegner zu Gegner springen.

03:21:34 Jetzt wird's geil. Oh, da war ne Katze drauf. Da war ne Katze vorne, ne? Ja, da ist ne kleine Katze. Hoffentlich gibt's auch nen Hund. Gebe ich gleich Smoky. Das ist übrigens sehr gutes GameStar-Video.

03:22:03 Ich wünschte nur, ich hätte den Pott dann nicht so nah an meinem brandneuen Pier geparkt. Denn irgendwie haben sich die zwei nach einem Neustart des Spiels in die Haare gekriegt. Zum Glück kostet das Reparieren eines solchen Totalschadens in der Demo nur 20 Holz. Das kostet nicht viel, ja. Generell verzichtet Windrows auf harte Strafen. Beiße ich frühzeitig ins Gras, bleibt mir meine Ausrüstung und alles, was ich da verliegen habe, erhalten. Das ist auch schön mit dem Leuchten.

03:22:26 Den übrigen Rucksack oder Schiffsinhalt kann ich im Anschluss am Ort des Unglücks wieder einsammeln. Nice. Ansonsten lief die Demo bei mir fast völlig fehlerfrei.

03:22:36 Lediglich mein Coop-Partner wurde gelegentlich mit Abstürzen drangsaliert. Etwa als ich einen Holzkohleofen abgebaut habe, an dem er gerade zu Gange war. Die Performance war dagegen ausbaufähig. In höchsten Einstellungen und 4K-Auflösung brach die Performance mit einer RTX 5090 in meiner Gouverneursvilla von 100 auf 50 FPS ein. Nur der Wechsel von nativem 4K auf 50% Upscaling konnte die 100 FPS zurückbringen.

03:23:03 Cool, das darf ich auf alles eingehen.

03:23:25 Jetzt aber zurück zu den Seeschlachten. An der Schiffsbauerwerkstatt stelle ich Kanonen, eine verstärkte Hülle sowie Enter-Ausrüstung her und werte sie für eine große Menge Ressourcen auf. An der Werft verwalte ich meinen Pott schließlich, installiere die gebauten Teile, lege Reparatur-Kits auf die Schiffsschneleiste und taufe das Ding in Erinnerung an alte Tage Raumschiff Gamestar. Mit dem Druck kann ich mein Schiff jederzeit an eine Küste in meiner Nähe rufen.

03:23:52 Als Abschluss meines Demo-Abenteuers soll ich einen feindlichen Kahn von Blackbeards Schergen versenken. Guck mal, die haben eine neue Anzeige. ... als Inspiration. Ein Qualitätsversprechen, das sie durchaus einzulösen müssen.

03:24:07 Macht richtig Laune, die Fights. Ja. Nein, das wollte ich auch nicht sagen.

03:24:34 Und dann heißt es clever manövrieren und zielen damit die seitlichen und frontalen Kanonen. Die Kanonen drehen und so. Das war noch ein bisschen bariert. Mal sehen wie es jetzt aussieht. Dann ist es entweder Zeit für die finale Salve oder ein Endermanöver. Gelingt es mir die feindliche Mannschaft auszuschauen bevor das Schiff sinkt winkt zusätzliche Beute.

03:25:02 Oh, das ist so geblieben, es sind nicht mehr diese Bretter dazwischen. Oh, es gibt diese Planke nicht mehr.

03:25:25 Das allerwichtigste Seefahrtsfeature ist aber natürlich jetzt schon drin. Nach erfolgreicher Kaperfahrt wird selbstverständlich ein stilechter Sea Shanty angestimmt. Geil. Die Songs waren damals schon cool.

03:25:53 Ja, safe Langsabdivation

03:26:10 Der Wind schien beim Seefahren bisher keine wichtige Rolle zu spielen und ich hoffe, die zusätzlichen Biome werden auch mit tafferen Angriffsmustern und Feindtaktiken aufwarten. Damit wir eben nicht nur des Schadens wegen der nächsten Ausrüstungsstufe hinterherjagen, sondern auch bei unseren Kampftaktiken flexibel und erfinderisch bleiben müssen. Eben genau wie im erwähnten Vorbild Dark Souls. Zum Early Access Release im Laufe des Jahres sollen die Feindtaktiken... Also er war, guck mal, da hat er nämlich unten die Klamotten drin, die wir mal drin hatten.

03:26:39 Ich glaube, er selber hat da jetzt noch nicht hingespielt. Wir waren im, ich glaube, dritten Biom oder so. Wir haben auch alle Bosse getötet. Das Spiel auch damals durchgespielt. Also den Pre-Alpha-Status. Und da sind schon sehr viele Stunden reingeflossen, muss man sagen. Der Peter ist schon angefixt. Jetzt nur wieder du bist dran schuld. Viel Spaß in Windrose, in der Demo.

03:27:00 sowie drei weitere biome samt entsprechender technologie stufen hinzukommen sie sollen jeweils von einem kolossalen schlüsselboss bewacht werden schiffscrew soll mit eigenem equipment und spezialfähigkeiten stark individualisierbar werden und auch in eurer basis sollte gehilfen anstellen können die für euch holz hacken steine kloppen kraften und felder bestellen genau eigentlich ist das ja schon in der pre fj gewesen da gab es so ein gebäude da bist du dann rangegangen und hast gesagt geh mal holz hacken und dann

03:27:29 Nach, ich glaube, einer echten 1 Stunde war er dann fertig. Und dann hat er ein bisschen Holz gebracht. Das hat sich nicht so gelohnt. Aber wenn ich das jetzt halt schon höre, dass die selber hier wohl so rumgehen in Richtung wie ein Asuka oder Bellright oder sowas, sowas ist natürlich mega geil.

03:27:43 Weitere Schiffsklassen und Schiffs-Upgrades sind ebenso geplant wie um die 100 erkundbare... Guck mal, die gehen jetzt hier, seht ihr die ganzen Punkte? Die gehen hier wirklich auf der Map jetzt überall lang. Dungeons, Lager, Ruinen, Schiffswracks und dergleichen, die über mindestens 25 prozedural generierte Inseln verteilt werden. Dazu mehr Ausrüstung, mehr Waffen, mehr Schätze, NPC-Fraktionen und Händler. Wie viel Gigabyte? 25.

03:28:09 Das ist lieb. Yes. Eben. Sehr geil. Sehr gutes Video. Also wirklich gefühlt an Infos. Alles, was man braucht.

03:28:37 Würde ich sagen. War ein sehr gutes Video. Demo war 2165 bei mir. Ressourcenabbau. Eher ein Klick machen. Kannst nicht drauf bleiben. Riesige oder Riesenmanko, dass du immer klicken müsstest. Und gedrückt halten. Gedrückt halten ist auch immer eine Art von Quality of Life, die ich mag. Ist einfach bequemer dann, ne? Wann kommt das Spiel in den EA? Steht glaube ich noch nicht da.

03:29:06 Ich glaube im Download sind es 21 noch, also Download als kleinere Datei 8 noch was, aber auf der Platte dann wiederum 20. Im Laufe des Jahres haben sie angesagt, das haben sie letztes Jahr schon gesagt, aber es wirkt schon so, als wäre es dieses Jahr echt so weit. Vielleicht erfahren wir das am 24. Uhr, 25. Februar. Was ist da? Schwarze Hexe?

03:29:37 So, gleich wieder da. Und dann gehen wir weiter in den Reihen oder gehen wir schon in Star Trek? Ich glaube, wir können nochmal kurz rein. Bei Contraic haben sie darauf geantwortet, Soon. Ja, Soon kann ja alles sein. Soon auf bald gesehen Richtung Ende des Monats, Anfang des Monats. Könnte es sein, ja.

03:32:07 So, weiter geht's. Welt auswählen. In Arbeit, Windrose. Ja, soon. Feedback, natürlich. Spielhosen, offline, also live, bestätigen. Das werde ich wahrscheinlich auch mit Papa im Koop zocken. Safe.

Koop-Erfahrungen und Themenwechsel

03:32:31

03:32:31 Mit Gerrit bin ich jetzt gerade in Home in EZ. Wir haben letztens Dismantle mal ganz kurz ausprobiert. Es geht ja kein richtiges Koop, sondern so dieses Remote Play Together Koop Ding. War nicht so geil. Das war nicht so cool. Also generell, was so eine Art Simulation Koop ist. Das war nicht so schön. So, hier habe ich jetzt den Knüppel. Wie sah es jetzt nochmal aus mit der...

03:32:59 War es die Hose oder was war das? Hose ist es, ja. Genau, dann gehen wir nochmal kurz in die Erkundung. Wir können sogar noch snacken, ne? Ja. Discord Windrose coming. Fanfest. Expect new brand failure soon. Stay tuned. Ah, okay. Vielleicht kommt darauf dann nochmal ein Video mit... Irgendwann im März ist der Release oder so.

03:33:29 Auch cool, hier so das Nest, ne? Hübscher Detailgrad. Gefällt. Vielleicht kommt es dieses Jahr während... Es kommt auf jeden Fall dieses Jahr. Also gehe ich von aus. Doch, doch.

03:33:46 Das Problem ist es gibt auch etwas Wo man einfach nicht zu lange warten darf Weil sonst verliert es an Aufmerksamkeit an auch einen gewissen hype generell interesse Und für den status quo was ist jetzt gerade hat nicht mal startet in early access ist es auf jeden fall spielbar und geld wert punkt ganz easy

03:34:15 Oh, der knuspert aber rein, ne? Das sind gute Schläge, würde ich sagen. Inselbewohner ist fertig. Gewährt Experience. Das haben wir. Tutorial ist durch. Die Crew retten. Such das Piratenlager und befreie die Gefangenen. Ich brauche ein größeres Boot. Schau dir die Orte der Schiffswracks an. Die sind da hinten alle. Wir gehen erstmal nochmal ein bisschen die Insel erkunden, was wir so haben.

03:34:43 Also auf der Insel. Oh, stand Busch gerade. Der Knuspervogel eben. Mhm. Achso, ich habe gar nichts gegessen. Was? Wie viel Leben gibt es denn eigentlich wieder? Erhöht die maximale LP? Für wie viel? 30 Minuten an. Da würde ich mir noch wünschen, wie viel mehr Lebenspunkte. Von mir ist Wasser. Ah nee, das ist Vorkaufrohr. Oh, guck mal. Oh, wir haben hier Ton, ne?

03:35:09 Achso und wisst ihr was auch noch, jetzt wollte ich gerade gedrückt halten hier. Wisst ihr was auch noch angenehm ist? Keine Haltbarkeit. Einfach nur Werkzeug und du kannst hier dann loslegen mit dem Abbau. Tauchen wäre auch noch schön. Tauchen, ja.

03:35:39 Ich bin süchtig nach das Mantel, dank dir. Hast du vorher noch nie gezockt und jetzt dank uns hier angefangen zu zocken. Das Mantel ist cool, ne? Jetzt kommt ja bald der neue Teil raus im März. Vielleicht schaffst du es sogar noch das Mantel durchzuspielen mit den DLCs. Wäre sogar machbar. Und dann in den neuen Teil reingehen. Der spielt sich auch sehr gut. Was war das nochmal? Ich glaube 13. März oder so.

03:36:07 Also Displaced heißt das andere Game. Displaced. Viel Spaß bei der Demo. Werde ich auch ausprobieren. Ja man, also wir haben es ja jetzt schon...

03:36:26 Zwei oder dreimal gespielt. Ich sag mal, jetzt ist, glaube ich, das dritte Mal. Sonst vorher so diese Pre-Pre-Alpha, Alpha-Beta-mäßig und jetzt das hier, die Demo. Du merkst sehr große Unterschiede. Also wirklich mit Abstand. Gerade vom Anfangsstatus. Oh, Moment. Ah ja. Oh, der war knusprig.

03:37:02 Guck mal, schön, ey. Schön weggeboxt. Äh, moin. Morgen kommt ein neues MMORPG. The Story Page. Schaust du da rein? Habe ich nicht auf dem Schirm? Story Page. Das sagt mir gar nichts. Also, da wo ich momentan drauf warte, ist... Ich will gerade sagen, Drakensang. Wie hieß es immer? Drakantos.

03:37:31 Schriftart, voll wie bei Entschrouded. Die Schriftart, ja so minimal, ja. Also es ist ja auch inspiriert von denen, ne? Oder Andi von Wellheim und Entschrouded. Wie ist es bisher? Ich habe jedes Mal Spaß, wenn ich reingehe. Ich habe es ja schon zweimal durchgespielt und jetzt vielleicht dann mit der Demo das dritte Mal. Oder wie ist das Game?

03:38:01 The Story Page. Sagt es euch was? Uh, okay. Ist das... Ist das ein MMO? Okay. Sieht ein bisschen so nach Asset-mäßig aus. Also auch hier mit den Balken und Almen. Das gibt mir so richtig krasse Pax Day Vibes. Ah, okay.

03:38:29 Wirkt noch unfertig. Das ist das erste Spiel von denen. Trotzdem mal gucken. Eigenes Bild machen. Nicht in Deutsch, auf Englisch und Russisch. Mal gucken.

03:38:44 Das ist irgendwie krass. Ich verstehe ja zu langsam. Angenommen, du bist jetzt beim Autohändler, ne? Und der guckt sich den Wagen nur ein paar Sekunden an. Der sagt dann instant, ich weiß gleich, wie viel Wert ihr Auto hat oder ist oder was ich mir angucken müsste, damit es mir irgendwie gefällt oder das und das irgendwie nicht. Und ich kann da und da was zu sagen. So ist es mit den Spielen gerade bei mir genauso.

03:39:06 Ich habe schon jetzt tausende Spiele irgendwie gesehen, bewertet, beurteilt, kritisiert, positiv, negativ. Und man sieht schon richtig bei Games, also so wie jetzt bei dem anderen mit der Page, ob das irgendwelche Assets sind oder wo so die Anfänge sind durch die Bilder, was sie eigentlich verkaufen wollen oder was sie sein wollen, sein möchten. Ziemlich interessant gewesen für mich die Info.

03:39:35 Was für einen Umfang kann man für die Demo erwarten? Also wenn du reine Playtime nimmst, um wirklich kontinuierlich zu wissen, du weißt, was du da machen musst, um voranzuschreiten, hast du deine vier bis sechs Stunden Spielzeit. Aber die vier bis sechs Stunden, also vier bis sechs Stunden Spielzeit heißt nicht, es ist jetzt durch und du darfst nicht mehr weiterspielen, sondern dann steht da so, herzlich und Glückwunsch, du bist ready, gefällt es dir, dann spiel noch gerne weiter und du kannst dann nach wie vor die drei Bereiche...

03:40:04 Anspielen, schräg, schräg, durchspielen. Also, da fehlen ja, denke ich mal, noch Inhalte zum Release. Moppelchen, ja, hey. Grüß dich, guten Morgen und danke, danke. Party, Party, Mischmode. So, was haben wir hier? Eine 0,2. Also, zwei Sachen sind hier. Ah ja, das war eine Elite-Dodo. Nehmen wir den kleinen hier raus.

03:40:33 Sehr schön, wow, machen schon ganz netten Schaden Ich muss kurz aufpassen, dass er mich jetzt hier nicht triggert Oh, ich konnte noch blocken Oh, hier sind mehrere blaue, ne? Ja

03:40:59 Weiß. Das ist viel Fleisch gleich. Die müssen wir auf jeden Fall killen. Nose schon mal angespielt. Ja, war aber noch nicht fertig. Kommt er jetzt erst raus. Oder nee, ist jetzt raus, ne? Stimmt. Schön. Und bekommen wir gutes Fleisch. Hier ist nämlich ein Nest. Oh, der hat gut wehgetan.

03:41:41 Sehr schön. Gut. So, 0-2. Hier ist eigentlich das Nest gewesen bei den... Warte. Ja, hier ist das Nest. Da gibt es nämlich noch die Eier, die man sammeln kann. So, hier müssen wir gleich rein. Hier haben wir den. Schön. Zwei Sachen. Ein Teil noch zum Looten. Das ist hier drin. Erwähnenswert ist, wenn ihr die Demo spielt, Fernrohr für den Early Access. Echt? Ja, wie süß.

03:42:11 Komm, hier geht es sogar runter in den Keller. Ich weiß nicht, ob das schon zählt. Du bekommst ein Fernrohr, das ist ja süß. Boating, ja man, Rob. Das ist noch ein Ei. Perfekt. Okay, wir gehen runter. Das ist, glaube ich, mit dem gemarkt.

03:42:34 In letzter Zeit sitze ich vor, also mehr vor Steam und überlege, was man Neues zocken kann, als überhaupt zu zocken. Langsam nimmt es überhand. Das hatte ich eine sehr lange Zeit. Bei mir ist oftmals eine Art von Thema präsent. Also angenommen, so wie jetzt gerade das hier.

Die Herausforderung der Spieleauswahl

03:42:51

03:42:51 nehmen wir jetzt mal Zombies. Bei mir ist jetzt irgendwie Zombie-Setting präsent. Das heißt jetzt Lens Island, Dismantle, Last Stand Aftermath, Welcome to Paradise, Project Zomboid, Seven Days to Die, Survival Nation, Lost Horizon, Survive the Fall, Siege Survival, also ganzen Survival Games und so weiter und so fort. Und dann sag ich mir, wo kommt man denn eigentlich...

03:43:15 bei dieser Masse an Games schneller und akzeptabler rein. Und angenommen, ich habe ja jetzt mein Steam Deck und ich möchte nun mal so zwischen Tür und Angel nur mal kurz reingucken, ohne groß rein zu grinden, dismantle. Wenn ich aber jetzt sage, ich möchte doch mit einem Kollegen zusammenzocken, mehr Tiefe haben und auch Multiplayer soll sich irgendwie cool anfühlen und für den Stream soll es auch atmosphärischer sein oder so und auch aktueller wegen Neuerungen, ist es aktuell humanizett. Das heißt, die anderen Games

03:43:43 Schocke ich denn jetzt privat weiter oder sind wieder pausiert oder gucke ich später mal wieder rein? Aber ganz klar, so wie du es richtig sagst, Billy, geht es mir überhaupt nicht anders als dir, sondern genauso, dass ich mir dann sage, Alter Schwede, es sind so viele Games, es sind so viele Updates oder was soll ich zuerst spielen? Du guckst in die Bibliothek und dann denkst du dir dann so, eigentlich könnte ich jetzt wieder ausmachen, weil irgendwie habe ich keins oder doch, es sind so viele und welches soll ich jetzt starten? Und so...

03:44:09 Dieses Game, dass es so, das jetzt knüpft, dass du das jetzt permanent zockst, liegt oftmals nur daran, wenn du länger in einem Game verweilst. Weil so wie jetzt gerade, ja, ich habe Spaß im Windrose. Werd's auch, wenn's rauskommt, zocken. Aber bis dahin zocke ich dann halt was anderes und zock mich nicht so übersättigt jetzt hier irgendwie fest bei dem Spiel. Ganze Bibliothek, voll nichts zu spielen. Ja. Hytale auch wieder ein neues Update. Ja, guck mal. Siehst du?

03:44:41 Oh ja. Nice. Was ist mit seinem Schild gewesen? Ah, der ist ja gebrochen. So am Taumeln. Noch einen. Das war der schwere Schlag.

03:45:08 Oh, der wirft einen Stein. Wie cool. Da ist da Möbel gemacht worden. Gerrit. Moin Moin. Oh, Junge. Der macht aber Schaden.

03:45:30 Holy shit. Oh, wir haben neue Barren. Den Tumbagar-Barren. Guten Morgen, moin moin. Wir haben gerade sogar von dir gesprochen, Gerrit. Und das ist jetzt hier die Demo von Windrose aktuell.

03:45:46 So wie Entschrouded Wellheim als Piraten-Setting. Gut, dass ich da nicht alleine bin. Nee, absolut gar nicht. Nee, nee, nee, nee. Frag mal direkt Gerrit, wie es aussieht, wenn ich Games zocke oder wir allgemein zusammenzocken. Wir swappen Games offenmals durch. Aber jetzt sind wir vermehrt, so wie er zuletzt in Bellright drinne war, aber auch gut am Stück, ich glaube 250 Spielstunden oder so. Oder mehr. Sind wir jetzt in Humani-Z gefangen.

03:46:15 Also da haben wir dann auch schöne Spielstunden drin. Wir werden auch garantiert wieder zu Neuerungen mal wieder in Hytale reingehen. Ganz, ganz klar. Aber auch da haben wir uns schnell festgefahren, weil wir schnell alles gesehen haben. Und trotzdem immer in dem Moment, wo wir gespielt haben, Spaß gehabt haben. So soll es auch sein.

03:46:35 Moin, ihr Jünger der großen Spielkultur. So, wir haben zwei Sachen. Dekoration, Essenszubereitung. Dann haben wir noch die Pfeiler und Balken. Awesome. Und es wird langsam wieder dunkel. Sehe ich das richtig? Da oben haben wir noch eine... Da oben haben wir... Oh, guck mal, der Wind. Seht ihr das? Von links nach rechts? Wie die Blätter so rübergehen? Man hört den auch richtig.

Fortschritt in der Windrose-Demo

03:47:05

03:47:05 Schön, ne? XP, moin moin. Voll hübsch. Aus den Kisten raus Materialien nutzen, alles klar, 10 von 10. Sowas ist immer cool, ne? Ja. Aus Kisten craften, ist Hammer. Oh, hier sind wieder die Kartoffeln. Aber, ne, doch. Geht, geht, geht. Inventar voll.

03:47:32 Wir müssen etwas rauswerfen, aber what is it? Schwierig, schwierig, schwierig. Fleisch? Gibt es etwas, was wir einmalig aufmuscheln hier? Aber die Saat muss ich nehmen. Das sind Kartoffelsamen. Zu wichtig. Gerade für den Anbau, ne?

03:47:56 Ich weiß in solchen Games leider nie, was ich machen soll. Relativ einfach. Und zwar, standardmäßig könnte man jetzt ja sagen, du kannst richtig im Bauern ausrasten, kannst eine große Base haben. Frage ist ja dann, wofür? So, standardmäßig brauchst du einfach nur eine Base, um erstmal zu sagen, haben ist besser als brauchen. Aber du brauchst wirklich eine, wenn du voranschreiten möchtest, in deinem Questlog. Das heißt, konzentrier dich wirklich einfach nur auf die Hauptaufträge.

03:48:24 Tutorial, Nebeneinträge und dann gehst du in die Exploration. Das heißt also, wenn ich jetzt sage, ich mache jetzt gerade keine Quest, ich gehe jetzt mal nur in die Erkundung und da ist vielleicht ein Gegner, der haut mich ins Sinn um. Was ist denn die Info dafür? Ich habe kein Bufood, ich habe zu wenig Leben, ich habe zu schlechte Klamotten. Also ist jetzt dann meine Aufgabe, bessere Klamotten, mehr Bufood zu organisieren, um dann voranzuschreiben. Ich scrolle mal ein bisschen raus, ich bin immer noch auf der einsamen Insel. Ah, da muss ich hin. Also muss ich zeitnah, irgendwann mal, wann ich Bock habe, for free.

03:48:52 Die Insel verlassen und darüber gehen. Und mal sehen, was mich da denn erwartet. Und so treibst du dich dann voran. Das heißt, das Questthema ist wie ein Leitfaden. Nicht unbedingt ein roter Faden. Wenn du ihn verfolgst, ja. Aber für dich ist es erstmal eine Option. Guck mal, es regnet jetzt gerade. Du kannst jetzt schlafen. Du musst jetzt die Quest nicht machen. Du kannst noch ein paar Materialien sammeln. Du kannst noch bauen. Wie du magst. Also da hast du wirklich... Du kannst ja auch deine eigenen Ziele setzen, würde ich damit sagen.

03:49:19 So, und jetzt hier, Achtung, ich bin ja voll und vor mir ist ein Lager irgendwo, da vorne. Das heißt, wenn ich da gleich Loot bekomme, kann ich den nicht aufsammeln. Das heißt, ich gehe jetzt erstmal wieder dann zurück. Oh, wie schön, mit dem orangenen Ton und blauen Ton, mit den Sternen hier oben, mit dem Wind. Voll cool. Sehr, sehr hübsch.

03:49:49 Der ist auch ein Hühner, der Typ. Stabile Arme, ey. Gibt es Schnellreisefunktionen? Ja, relativ früh. Und zwar durch das Glockenthema. Du hast eine Glocke gelootet und die Glocke platzierst du und dann kannst du halt hin und her reisen.

Ersteindruck und Spielwelt

03:50:10

03:50:10 Ranger Moin. Bist du in Darkhaven Kickstarter reingestiegen? Ja, bin ich reingestiegen. Ich habe aber erstmal nur die Stand-Demo gespielt. War auch ganz cool, aber du merkst auf jeden Fall, dass es eine Pre-Alpha-Tech-Demo ist und noch Entwicklungen braucht und da ist es für mich jetzt so auf dem Bildschirm gewandert zu sagen, ist in Beobachtung. Holy shit, alter Schwede. Okay, das lassen wir einmal.

03:50:45 Hab ich mich erschrocken. Fuck it, ey. Der Typ gerade, oder? Wie groß ist die Welt?

03:51:09 Ich würde sagen, für den Content, was es jetzt erst einmal im Early Access stellt, groß genug. Weil du hast drei Schräg-Schräg-Vier Areale. Also nennen wir jetzt mal vorsichtig drei. Und bist in einem Areal erstmal unterwegs. Warte, ich scroll mal raus. Hier kannst du auch nochmal so ein bisschen hoch, runter, bisschen verschieben. Und das, das war's. Aber guck mal bitte. Wir sind jetzt hier die ganze Zeit auf nur dieser Insel erstmal unterwegs. Und da musst du sogar noch mit einem Schiff...

03:51:39 Reisen sozusagen. Reicht dann für die Größe? Und das Gute dabei ist, die eigentliche Größe ist ja nicht spielentscheidend für wie viel und wie weit du denn reisen musst, um etwas zu sehen, sondern wenn du schon reist, was gibt es dort für Hürden? Und die eigentlichen Hürden wären dann zu sagen, wenn ich jetzt in die Entdeckung gehe, hier, ist das, wo wir in diesen Biomen unterwegs sind, erst einmal der Küstendschungel.

03:52:03 Und da drin bist du dann erst einmal gefangen und in der Entdeckung und sagst dir eine lokale Bedrohung, da gibt es dann einmal einen Endboss, dann gibt es hier die Materialien mit Fragezeichen, siehst du nochmal, du hast noch nicht alles entdeckt, okay, dann arbeitet man sich da dann voran. Wenn wir den Boss gemacht haben, bumm, der ist dann tot, den kann man immer wieder mal farmen, um besseres Gier zu bekommen, geht es nachher ins Vorgebirge, auch die Biome sind immer wieder mal, kannst du dir vorstellen wie so ein...

03:52:27 Inner und Outer Circle, also der erste innere Kreis ist dann das anfängliche Küstendschungelgebiet. Dann kommt Vorgebirge und dann nachher die verfluchten Sümpfe. On top steht zumindest hier, nicht verfügbar und demnächst verfügbar, sind auch die Aschelanden. Also vier Biome, große Karte, hat auch die ein oder anderen Instanzen. Ich sag mal jetzt vorsichtig, wenn es 15 bis 25 Euro kosten wird, das Game. Die Spielstunden wirst du locker reinbekommen.

03:52:55 Bin ich so der Erkunder? Ich brauche meist einen roten Faden, den ich nachspielen kann.

03:53:05 Hast du hier bedingt weil der rote faden dir dann doch so sagt hier ist ja einmal das tutorial und der hat mir dann am anfang gesagt macht das lagerfeuer an errichte ein lager erledigen eber also damit du ein bisschen kämpfen tust und hier nochmal stelle stiefel her klamotten also equipment baue kupfererz ab wo findet man eine höhle nachkampf herstellen hier we go jetzt bist du fertig jetzt geht's los so und jetzt heißt es hier crew retten und eine ein größeres boot das lustige ist nämlich nicht nur das was wir jetzt gerade hier siehst ist

03:53:33 dann nur der Hauptauftrag, sondern du bekommst nachher auch noch Fraktionsaufträge und die Nebenaufträge. Auch das wären Dinge. Alles, was du dann sozusagen machst, macht dennoch Sinn. Und ob das jetzt der Leitfaden ist mit, mach erstmal, ich brauche ein größeres Boot oder ich mache zuerst die Crew oder ich mache doch den Nebenauftrag, wirst du dann merken, du kommst an einen Punkt und dann merkst du so, oh, das ist doch irgendwie zu schwer. Ich gehe jetzt auf eine andere Quest über. Und dann ist das der Leitfaden. Klingt super spannend zu spielen? Ja, auf jeden Fall.

Charakterentwicklung und Gameplay-Mechaniken

03:54:04

03:54:04 Auf jeden Fall. Was ist das gewesen? Kondition 4. Was habe ich denn für eine? Vitalität 4. Was ist Kondition? Ach guck mal, ich kann Attribute auch vergeben. Kondition, Ausdauerverbrauch, Aktion, Sprinten, Ausbrechen. Ah, mhm.

03:54:38 Schwierig. Stärkebasierte Waffen. Stärkebasierte Waffen sind meistens Keulen, Streitkolben und Hellebarden. Beweglichkeit sind Waffen, Säbel, Großschwerter und Musketons. Präzision sind Rapiere, Pistolen und Musketen. Das ist Chance auf Crit. Was gibt es denn noch für Talente?

03:55:02 Talent ist... Sturmbefestigung. Guck mal, das ist so helle Badespeer. Schusswaffe. Das ist hier so mit Hook. Und da Säbel. Blütungsschaden, ne? Erhöht den Heapschaden. Ja. Also ich glaube, ein Blütungsbild werde ich spielen. Weil das war letztes Mal schon richtig geil. Der Blütungsschaden ist insane hoch.

Übergang zu Star Trek Across the Unknown

03:55:24

03:55:24 Okay, aber das werden wir nächstes Mal machen, weil wir jetzt um 10 Uhr ins Placement gehen. Und zwar das Placement ist Star Trek Across the Unknown. Und das geht eigentlich zwei Stunden. Kann sein, dass es länger geht. Dass wir vielleicht auch danach nach Humanizat gehen oder nicht. Oder wieder hier hin. Muss ich mal gucken. Aber für jetzt einmal so rein zappen. 1700 FPS, danke.

03:55:50 Und fürs Vorstellen, dass man weiß, dass die Demo existent ist. Schaut auf jeden Fall rein. Oben ist es angepinnt. Windrose, die Demo. Das gerade war übrigens kein Placement. Aber nur eine Vorstellung meinerseits. So. Aber jetzt gehen wir da rein. Oh, da freue ich mich drauf. Star Trek. So, da ist es angepinnt. Bonk. Sehr schön.

03:56:20 Ich nehme mal kurz ein anderes Icon. Haben wir sowas wie so ein Saturn oder so? Ein Planet als Icon? Regie, Musik? Soft Launch bitte. Oder Launch.

03:56:48 Ausruhrzeichen Star Trek. Und dann ist es Across the Unknoven. Und ich wollte noch schreiben, wir zocken an. Reicht. Mehr kriege ich da gar nicht hin. Ich habe so viel im Titel drin. Star Trek Across...

03:57:17 Across the Unknown. Geil. Oh, ich freue mich. Ich freue mich. Waffen auf Giveaway einstellen. So. Star Trek.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
03:57:23

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

03:57:34 18. Februar. Direkt auf die Wunschliste, Leute. Direkt auf die Wunschliste. Gucken wir erstmal so rein. Und zwar ist das Star Trek Voyager Across the Unknown. Ein narratives Survival-Strategiespiel, in dem das Schicksal, die Besatzung und schwere Entscheidung des ikonischen Raumschiffs in deinen Händen liegen. Kannst du das Schiff und ihre Crew sicher nach Hause bringen? Erstmal der erste Trailer. Ich mach mal einen Groß.

03:58:09 Die Musik! Geil! Hol ich mir noch einen neuen Kaffee? Ich hol mir noch einen neuen Kaffee. Weiß jemand noch zufällig, wie ich oben da diese FPS und so weiter ausbekomme? Welcher Command war das nochmal? Welcher Command war das? Weiß das jemand? Rebuild.

03:58:41 Alte Air am Kassab, danke. Merci. Fight. Oh, schön. Oh, da kommen richtig...

03:59:09 Command. Da kommen richtig Kindheitserinnerungen hoch, ey. Re-Write History. Survive. Die Burg.

03:59:40 Pew pew! Star Trek Voyager. Across the unknown. Wishlist, now. Hab ich schon. Hier nochmal der andere Trailer. Die Musik ist schön, ne? Könnte das perfektes Star Trek Voyager Spiel sein von Geese Moon?

04:00:13 Heike! Deutlicher Survival-Einschlag. Guck mal, die Brücke! Jeder Kern, Schildgenerator, Ohrflug, da war... Guck mal, was er anbaut.

04:00:46 in range. Yo, wie er flog! Es sieht sehr komplex aus, aber es ist gleich einfach gehalten. Sieht aus wie ein Traum von Star Trek Spiel, wo er geschrieben hat. Die Brücke. Gehört dir!

04:01:16 Star Trek Voyager. Schön. Ja, ich hol mir einen Kaffee. Ich hol mir einen Kaffee. Oh, ist das schön. So, gehen wir erstmal rein. Und dann den Loop. Und Alt-R muss ich mir merken. Dank dir nochmal. Lebe lang und in Frieden. Ja, es ist einfach Kindheit, Mann. Ich hab auch die kleinen Figuren davon gehabt. Kein Kokoschek? Nee.

04:01:48 Greif ab, das Spiel. Ist das cool, oder? Hammer. So, ich hole mir... Ich hole mir einen Kaffee, bin gleich wieder da. Und dann starten wir ins Placement.

04:02:21 Die Musik, oder?

04:05:06 Sehr schön. Ich check einmal ganz kurz, weil vorhin noch die Frage war, any pricing oder so, ob das irgendwo schon im Dokument steht. Weil ich meine immer wieder mal gelesen zu haben, was mit 35 oder so. Lass mal ganz kurz gucken, habe ich das hier? So, Star Trek.

04:05:36 So, Release. Da sehe ich das nochmal. Der 18. Genau. PC Steam, Playstation 5, Xbox Series XS, Nintendo Switch 2. Hatte übrigens eigentlich jemand von euch eine Switch? Kommt das heute? Yes, das kommt heute. Und ich sehe... Timezone.

04:06:05 Price, Price, Price, Price, Price. Nirgends sehe ich das gerade. Nee. Ist nicht im Dokument drin. Also ich denke mal, es wird irgendwo so Richtung 35 auch sein. Könnte ich mir gut vorstellen. Sieht so nach 20 Euro Game aus und dann 10 Euro Marketingaufschlag oder so. Naja. Ich mach erstmal Musik runter, aber es ist geil.

04:06:36 Ich glaube so ist okay, ne? Genau. Barrierefreiheit, Grafik. Randlos. Bildwiederholrate. Unbegrenzt. Bisschen laut noch. Ne, das passt. Warte. Ja, das passt. Das ist okay.

04:07:21 So ne? Hälfte machen.

04:07:24 Mach ich auf Hälfte. Episch, episch, episch. Ein, automatisch. Okay. Profil. Neu spielen. Abenteuer, Überlebenskampf, Jahre der Hölle. Okay. Das sind glaube ich so die Starter, ne? Ressourcen im Überfluss. Konzentriere dich auf die Reise. Empfohlen für Spieler, die Geschichte und Erkundung genießen wollen. Ohne den ständigen Druck des Überlebenskampfes. Ressourcen im Überfluss, einfache Kämpfe, entspannte Dialoge und Außeneinsätze. Heimweh ist ein geringfügiges Problem.

Erste Schritte im Star Trek-Spiel

04:07:53

04:07:53 Heimweh ist ein Problem. Überlebenskampf. Das ist ein fordernder und das ist richtig massiv hier. Ich würde sagen, zum Einmal vorstellen. Ich glaube, man kann es auch immer noch ändern. Gehen wir erstmal hier rein auf Abenteuer. Damit man einmal so das ganze Konzept sieht.

04:08:13 Das Höhlenjahr, ne? Ultimative Härtetest. Authentische Delta-Quadrantenerfahrung. Empfohlen für erfahrene Strategen und Ressourcenmanager. Mit Folgen im Titel. Tödliche Kämpfe. Erschwerte Dialoge und Außeneinsätze.

04:08:38 Ich überlege gerade, ob ich auf Überlebenskampf gehe. Ich mache erstmal Abenteuer rein. Komm, machen wir mal so. Du bist der Captain Föderationsschiffs. Ich mache aber kurz aus. Überlebenskampf, ne? Überlebenskampf, habe ich auch gerade gedacht. Ich glaube, das ist, weil, mit Stratege, wir sind erfahren und ich setze mich schon mal mit der Kamera nochmal hoch.

04:09:09 nochmal ein bisschen kleiner. Genau. So, nochmal rein. Profil. Löschen. Akzeptieren. Warte kurz, bis er abgreift. Beam me up. Neues Spiel. Überlebenskampf. Let's go.

04:09:33 Badlands.

04:10:02 Wir? Gute Stimme. Vielleicht.

04:10:30 Schon mal mit schöner deutscher Synchro, das ist nice. So, hier sind jetzt die Texte. Ich überlege gerade, wo ich hingehe. Ich glaube, ich packe mich mal oben hin.

04:10:43 So könnte ich mir das vorstellen. Meine Herren, willkommen an Bord der Voyager. Fenrich Kim, frisch an der Akademie, richtig, bereit für ihre erste Tiefenraummission. Melde mich zum Dienst, Captain. Ist mir eine Ehre, hier zu sein. Kim, grüße ich. Moin, Fenrich Kim, ich nehme an, unseren geschätzten Beobachter Tom Paris bereits kennengelernt haben. Ein Ex-Marquis-Pilot, der uns bei der Suche nach dem Marquis-Schiff in den Badlands helfen soll. Tom Paris, mit Verlaub, Ma'am. Beobachter ist kein Titel.

04:11:12 Pilot der Extraklasse Fenrich Marquis. Von denen alle Hand gehört. Das Ding ist, die haben ja auch irgendwo eine Daseinsberechtigung, also eine Beziehung oder sind irgendwie gut in dem Kämpfen, Handeln, Forschen, was auch immer. Und so verwaltet man die dann auch später. Zwischendurch ist immer wieder mal so eine Textfolge, damit man einfach mehr eine bessere Immersion bekommt.

04:11:35 Nette kleine Strafkolonie. Neuseeland gesteckt wurde. Strafkolonie? Genug geplaudert, meine Herren. Hier spricht der Käpt'n. Begeben Sie sich auf Ihrer Station. Steuermann, setzen Sie kurz Kurs auf die Badlands. Maximum Warp. Natürlich, jo.

04:11:57 Und weil es die Modelle sind aus dem kleinen Goldstar. Auf in die Badlands. Die Badlands, eine türkische Region des Weltraums. Heftig Plasma-Stürme. Selbst die modernsten Sternenflottenschiffe in die Knie zwingen können. Captain Janeway beobachtet das tobende Chaos auf dem Schirm. Ein entschlossenes Lächeln auf den Lippen. Sie ist bereit für die Herausforderung. Weiter. Scanner erfassen keine anderen Schiffe im System, Captain.

04:12:22 Sie sind jetzt gefragt, Mr. Paris, eine Idee, ehemaligen Kollegen versteckt halten können. Mit der Musik jetzt. Ich war nicht gerade ein Vorzeigemarquie, Captain. Bevorzugen unterirdischen Basen, abgelegen Planeten und Captain. Ich möchte nicht stören, aber ich registriere einen kohärenten Tetrion-Strahl, der uns scannt. Verlagerungswelle bewegt sich auf uns zu.

04:12:49 Achtung, Einschlag. Eine kolossale Welle turbulenter Energie rast auf die Voyager zu. Ihre Kraft übersteigt alles, was die Crew je erlebt hat. Ohne Zeit, die Gefahr zu analysieren, werden Notfallmaßnahmen eingeleitet.

04:13:02 Wie jetzt alles leuchtet. Geil. Grobe, ja. Die Mopsgeschwindigkeit. Leute, heute zufällig frei. Offiziell Release. Gerade ein bisschen angefixt. Heute kommt es raus. Schwurbelwurbel. Heute kommt es raus. Oben angelinkt. Bist du weitergeleitet zu Steam. Da dann schon mal auf die Wunschliste packen. Und dann ist es zeitnah draußen. Trinkt was, ja. Also wenn alles klappt, glaube ich Richtung 15 Uhr.

04:13:30 Rote Alarm, Steuermann, Ausweichmanöver. Zu spät, die Welle wird uns in 5 Sekunden treffen. Auf Einschlag vorbereiten. Oh, ist das schön, oder? Ist das cool, so diese Szenen zu sturch.

04:13:45 Achtung, Nachwirkung. Als die Crew das Bewusstsein wiedererlangt, findet sie ihre Brücke in totaler Verwüstung vor. Ich hab ein bisschen Gänsehaut, ey. Star Trek Voyager, yes. Verbogenes Metall, Funken, sprühende Konsolen und verletzte Kameraden zeichnen ein düsteres Bild. Was ist gerade passiert? Schadensbericht.

04:14:08 Ist das geil. Ja, machen wir. Massiv erhöhlen und Deckschaden. Die Transporter sind ausgefallen und wir erhalten Berichte über Tote und Verletzte. Rhinimaster, dann nochmal Aragon. Vielen lieben Dank. Danke generell für die ganzen Folos hier.

04:14:27 Brücke an Krankenstationen. Doktor, ich habe Verletzer auf der Brücke. Doktor? Verdammt. Captain, auf mehreren Decks fallen Systeme aus. Die Deuterium-Tanks sind leer. Warpkern, Modus grau gegangen. Wir laufen nur noch auf Notreserven. Das ist so klassisch. Oh, das ist geil. Mr. Paris, übernehmen Sie das Steuer. Scannen Sie nach der nächstgelegenen Deuterium-Quelle. Externe Sensoren sind offline.

04:14:52 Die Stellarkartografie muss ausgefallen sein. Die Voyager ist blind Captain.

04:15:00 Evo. Moin, moin. Janeway an Maschinenraum. Wir brauchen die Stellarkartografie wieder online. Jetzt. Tutorial Hilfe. Klicke auf das Fragezeichen-Symbol 1 auf der linken Seite hier dann. Aktiviere Stellarkartografie. Linker Teil des Schiffs. Switch on. Um zu aktivieren, öffne das Menü. Da haben wir das einmal. Der Fürsorger.

04:15:29 Oder aktiviere Stellarkartografie, indem du Energie einschaltest. Hier haben wir das. Einschalten, verbessern. Wir brauchen drei Strom und zwei Personal. Okay, da oben ist das Personal, die Crew und Arbeitsteams. Und Strom. 60 haben wir. Energie. An, bitte. Captain, die Sensoren erfassen dort draußen etwas. Aber, äh... Was Harry gerade herauszustottern versucht, ist, dass wir nicht mehr in den Badlands sind.

04:16:02 Wo sind wir? Was? Was ist das? Wo sind wir? Wenn unsere Sensoren funktionieren, sind wir gerade über 70.000 Lichtjahre gesprungen. In den Delta-Quadranten. In den Delta-Quadranten? Wie? Captain, die Limserhaltungssysteme fallen aus. Diese Phalanx.

04:16:26 Wird warten müssen. Mr. Paris, übernehmen Sie das Steuer. Finden Sie uns eine Deuteriumquelle. Jetzt geht's zum Scannen. Der Fürsorger. So, und hier sind überall in dem System Planeten. Scanne interessante Orte, bis eine mit Deuterium aufgedeckt wird. Gucken wir mal hier. Zwei Zyklen entfernt. Und... Rechtsklick. Duranium ist da drauf.

04:16:56 Kaltzone. System. Da haben wir etwas. Dann schnappen wir uns mal das Deuterium. Wir scannen aber trotzdem einmal alles. Navigiere dein Schiff. Das mache ich gleich.

04:17:10 Hier können wir auch noch interessante Orte suchen. Mit den Farben Chancenleiste. Repräsentiert das dann auch nochmal? Dunkelgrün, Hellgrün, ausgezeichnet. Also nochmal. Dunkelgrün und Hellgrün. Ausgezeichnete und gute Ergebnisse. Höhere Belohnung wie zusätzliche Ressourcen. Moralsteigerung etc. Gelb. Durchschnittliche Ergebnisse können leichte Rückschläge beinhalten. Orange und Rot schlechte und schreckliche Ergebnisse führen zu geringen Belohnungen.

04:17:37 Mittlere beschweren Rückschlägen wie Zerstören, Räumen, Höhenschäden, schwere Verletzungen. Das scannen wir erstmal alles. Klasse D Planet. Deuterium. Da ist auch wieder was. Das scannen wir einmal alles.

04:17:55 Das ist ein bisschen weiter weg. Das haben wir alle im System, ne? Ja. Wir sollen Sammlung lagere Deuterium Warp Kernstufe 1 zu verbessern. Also dahin. Yeah, ey.

04:18:17 Bad Jokes, auch nochmal, vielen lieben Dank. Und Nitra, grüß dich. Captain, wir haben riesige Mengen an Deuterium in der Atmosphäre dieser Klasse J, Gasriesen, geortet. Atmosphärischen Bedingungen sind hart, aber die potenzielle Treibstoffausbeute ist außergewöhnlich. Entweder, oh hier mit ein bisschen Gelb, setzte Sammelsonden für sicheres, wenn auch weniger effizientes Sammeln ein oder die Bussard-Kollektoren riskiere es, direkt in die Atmosphäre zu fliegen oder später wiederkommen.

04:18:49 Also wollen wir safe auf 451 gehen mit sehr viel positiv grün und leicht mittel ist gelb oder mit ein bisschen orange Ich bin ja ein bisschen gierig Risiko Alles oder nichts

04:19:13 Nein. Hülle minus 20. Shit. Aber geil, wie das so pendelt. Man fiebert. Das ist gut. Okay, Hülle ist ein bisschen beschädigt worden. Aber trotzdem noch was. Eingesammelt. Sammle genügend. Dann versuchen wir mal... Wo ist es denn noch? Da fliegen wir mal rüber. Ich hab auch Bock, das einzusammeln. Kann ich auch das einsammeln? Wir haben null. Komm, sammle mal.

04:19:44 Traktorstrahl oder ganz sicher. Ich nehme die 55 mit dem Traktorstrahl. Nice, sehr gut. Bonus. Hat geklappt mit dem Traktorstrahl. Dann fliegen wir mal hier rüber. Beam me up Scotty. Sorry, moin moin. So und jetzt nochmal. Wieder mit dem Strahl oder ganz safe? Achso, hier ist gar nichts rot. Das geht ja.

04:20:14 Trotzdem in Gelb. Trotzdem in Gelb. Aber es hat gereicht. Captain, wir können den Modus Grau jetzt deaktivieren. Man hat keinen Einfluss auf das Ergebnis. Teils, teils. Dafür muss man nachher das Schiff ausbauen und auch die Crew schulen, damit dieser Balken, der halt ein Risiko ist, der halt am Anfang größer ist, kleiner wird.

04:20:37 Captain, bereit die Warpkern-Leistung zu erhöhen. So, und jetzt gehen wir an den Warpkern und stellen die Leistung ein, den Verbrauch. Das ist unser Schiff. Das ist alles kaputt hier unten, beschädigt. Das ist alles zerstörter Raum. Hier ist alles beschädigt, das müssen wir noch reparieren. Guck mal, die fahren hier so richtig... Wie man ranscrollen kann. Guck mal. Oh, yeah.

04:21:07 Mit der Erkundung will aber nicht dass der Balken kleiner wird natürlich nicht Das ist Deflektor Schild hier vorne Da sind die auch komisch wieder im wuseln sind Sehr nice dass man so gut rein so kann ja das ist weitest weit entfernt und hier einmal rein

04:21:35 Okay, dann gucken wir mal. Wir müssen jetzt reparieren. Den Maschinenraum auf Stufe 1. Wo ist der Maschinenraum? Da hinten. Maschinenraum. Stellen Sie den Warpkern auf 1. Modus Grau, Stufe 1. Minus 1. Und das andere ist immer jedes Mal plus 5 Energie wird dann erzeugt da drauf. Wird angeschaltet. Unsere Energiewerte normalisieren sich wieder, Captain. Danke.

04:22:03 Gut, was mit dieser dieser Phalanx? Ich kann es nicht sagen, Captain, aber unser Scanner, unsere Scanner haben ein Marquis-Schiff direkt daneben erfasst. 100% Chance auf Lebenszeichen scannen. Scannen Sie das Schiff auf Lebenszeichen, fehlen recht. Niemand an Bord, Captain. Okay, dann nochmal das andere Scannen. Chance auf 40% plus 35 on top wegen seinem Level.

04:22:27 Was mit der Phalanx? Erfolg! Yeah! Okay, das ist cool. Das ist sehr, sehr nice. Mehr Lebensformen an Bord, Captain. Ist einer von Ihnen Vulkanier? Was kommt da wohl? Bin ich sicher, Captain. Diese Signale sind schwach. Dann werden wir wohl selbst nachsehen müssen. Transporte... Transporterraum einsatzbereit machen. Mr. Paris, fliegen Sie uns zu einem Duraniumvorkommen. Wir werden es brauchen, um den Transporterraum zu reparieren.

04:22:57 So, oben haben wir diesen Zyklus, wie weit man noch fliegen kann, wie auch der Verbrauch ist mit Energie oder Materialien. So, behalte deine Ressourcen im Hub im Auge, genau. Dein Treibstoff ist Deuterium, die 1, das blaue. Uranium und Tritanium unerlässlich für Bau und Reparatur, alles klar. Und die Crew wird benötigt, wichtige Systeme und Räume zu betreiben, da oben.

04:23:25 Wir haben jetzt alles an Duranium, was wir benötigen. Und Harry Kim sagt, Ingenieur-Team steht bereit, um den Transporter zu reparieren, Captain. Dann machen wir das. Beschädigte Räume nicht funktionsfähig. Wähle einen Raum aus. Raumsteuerung aufzurufen. Das machen wir. Klicken rauf. Und da haben wir nur die Reparatur. Ein Reparatur-Team. Wir haben auch nur eins.

04:23:46 Dann wie viele Zyklen dauert das gar nichts und 14 Materialien und wir haben 55 wird repariert sehr schön laufende Reparatur steht auch unten rechts Da ist es Transporter sind wieder online Captain Es wird Zeit dass wir ein paar Antworten bekommen da sollen wir jetzt hin

04:24:11 Ich hätte nur mal Bock, das mitzunehmen. Guck mal, vier Zyklen. Und oben haben wir 15. Ja, los geht's. Oh. Oh, so eine Szenen sind immer cool, oder? Ich weiß nicht, das hat irgendwie auch so einen Touch von alten Games, von früher.

04:24:36 Ja, jetzt beamen wir sie nämlich weg, ne?

04:24:50 viele helden mit den passenden fähigkeiten für den für die außenteams also auf der linken seite da sieht jetzt die herausforderung und weiter unten steht dann empfohlene merkmale einmal ein als falls einfallsreichen und piloten so und wir haben hier einen piloten und da haben wir den einfallsreichen achtung für diese flaschen da unten sagt alles ist jetzt an das heißt ich kann mir da gleich was was aussuchen wie es jetzt einmal weg

Entscheidungen und Storytelling

04:25:17

04:25:17 Los geht's. Tutorial aus Mission. Entscheide dich für eine Vorgehensweise und wähle Helden aus. Herausforderungen mit den passenden Fertigkeiten. Abschieß. Jetzt kann man nämlich sagen, wenn ich etwas in den Abschnitten gleich haben möchte, ob ich die beide zusammen trigger oder einen bestimmten. Und dann gibt es immer einen Wert, der dann bestimmt. So ist die Fertigkeit niedriger als die Anforderungen, wird die Erfolgswahrscheinlichkeit angezeigt. Jetzt erstmal hier, äh, Captain. Guck, wie sie draußen sind.

04:25:45 Wir scheinen mitten in einem Kornfeld materialisiert zu sein. Dieser Ort erinnert der Erde unheimlich, aber etwas stimmt nicht. Haben Sie Vorschläge, was wir als nächstes tun sollen? Also eher hier wäre zum Beispiel das Erste. Da ist so ein Icon. Suchen Sie nach Fußabdrücken oder ungewöhnlichen Geräuschen. Belohnung ist beides noch nichts. Oder mit 33 und er hat hier eine 29.

04:26:14 Scannen sie nach Lebenszeichen ungewöhnlichen Energie. Also scannen. Wir versuchen mal den Scan zu machen. Ah, guck mal. Rot ist ganz klein. Probieren wir aus. Ist nämlich entweder oder. Entweder nehme ich das hier oder das. Und das Coole ist, dadurch wird jetzt die Story oder dieser Abschnitt hier weitergeschrieben. Wir triggern's. Und?

04:26:35 Sehr gut. Erfolg. Harry und Tom nutzen ihre Trikorder, um nach Lebenszeichen zu scannen. Entdecken eine seltsame Energiespitze in der Nähe. Messwerten folgen. Navigieren sie durch das Kornfeld und finden einen Bauernhof mit Leuten auf den Feldern. Ein alter Mann sitzt auf der Veranda und spielt auf einem Banjo. Tier 2, Pingu. Vielen lieben Dank, Mann. Danke, danke, danke.

04:27:01 Der in rot stirbt ich weiß nicht genau was passiert aber der in rot stirbt

04:27:07 Hier geht es jetzt weiter. Hier sind ein paar Leute am Start. Käpt'n, dieser alte Mann wirkt harmlos. Er weiß vielleicht, was hier so vor sich geht. Wie sollen wir ihn ansprechen? Guck mal, Belohnung, Forschung, Forschung, Forschung. 40 und 25. 20, 21, das ist gut. Das ist sehr nah. 5, 5, siehst du? Machen wir lieber nicht zu viel Risiko. Und er ist sogar ein bisschen erschöpft. Machen wir ihn jetzt. Guck mal.

04:27:34 Ja, sehr gut.

04:28:00 Aus Mission, fortgeschritten sogar auch noch. Du kannst mehrere Helden auswählen. Ja, das können wir jetzt auch.

04:28:06 Der alte Mann ist keine große Hilfe. Wir werden versuchen, die Marquis selbst zu finden. Hinter dem Bauernhof steht eine große Scheune. Die Trikorderwerte sprengen die Skala. Hier ist definitiv etwas faul, besonders an der Rückwand. Okay, hier kann ich die sogar zusammenpacken. Da gibt es dann unten 150. Boom, guck mal. Das ist geil. Hier ist richtig schön das Grüne und das Gelbe ist so Mittel gewesen. Wir können auch sagen, hier nur das, da ist ein bisschen Rot. Nee, wir machen hier beide zusammen. Das wäre, wir machen, versuchen...

04:28:34 sie einen Weg zu finden, die Illusion der Wand zu durchbrechen.

04:28:41 Sogar im grünen Bereich. Sehr gut. Harry und Tom versuchen das Energiefeld zu stören, was ein kurzes Flackern hervorruft. Doch ehe sie die Illusion brechen, stürmen die Leute vom Feld herein, bewaffnet mit Mistgabeln. Der alte Mann tritt hervor und enthüllt die Scheune, dass die Scheune eine Illusion ist. Die Rückwand löst sich auf und gibt den Blick frei. Blaulicht leuchtenden Raum in den bewusstlosen Personen auf OP-Tisch liegen. Darunter ein tätowierter Mann und eine halb...

04:29:09 Klingonen. Guck mal hier. Manchmal musst du wichtige Entscheidungen treffen. Weiteren Verlauf der Geschichte beeinflussen. Die Entscheidungen sind mit goldener Umrandung markiert. So, beide sind Gold. Pilot oder einfallsreich. Entweder die 15 zu 13 oder 15 zu 18. Boah.

04:29:34 Oh, der Herzschlag, man hört ihn richtig. Diese Leute müssen die vermissten Marquis sein. Sie werden hier festgehalten, Käpt'n. Wir müssen sie hier rausholen. Dann mach ich ihnen. Let's go. Deine Entscheidung hat Konsequenzen.

04:29:53 Harry eilt auf die Halbklingonen zu, in der Hoffnung, wachrütteln zu können. Bevor sie erreichen kann, tritt der alte Mann vor, das Gesicht von Sorge gezeichnet. Bevor Harry reagieren kann, flutet ein gleißend weißes Licht den Raum um Tom und er verlieren das Bewusstsein.

04:30:13 Das 1&1 aus der Serie genommen. Hier. Und sie sind aufgelibelt. Sehr schön. Unsere Belohnung 5 Forschungspunkte und 350 Ressourcen. Ich finde, dass mit diesen Texten, wie es geschrieben ist, auch das, was Before Matt geschrieben hatte, bezogen auf die Serie, die Musik, wie es dargestellt wird, ist ein richtig schöner Touch. Ist ein richtig, richtig schöner Touch. Sektor 1. Gesamt 300. Okay, weiter geht's.

04:30:40 Eine plötzliche Rückkehr Tom Paris nicht verfügbar Captain Janeway wartet angespannt auf ihr Außenteam als sich Harry Kim Plötzlich hinter ihr materialisiert was ist auf der Phalanx geschehen Ich bin zurück auf der Voyager Was ist da drüben passiert Mr. Kim wir haben den Kontakt zu ihnen und mehreren Stunden verloren Stunden aber wir waren doch gerade erst dort oder Tom Tom

04:31:06 Anscheinend ist er noch auf der Phalanx. Ich hoffe nur... Captain, wir werden gerufen. Von dem Marquis. Bellanana. Sternflotte. Ich weiß nicht, was die mit unseren Commander gemacht haben. Aber ich kann diesen Schrotthaufen immer noch nicht in ihr astrokostbares Schiff rammen.

04:31:27 uns rammen? Auch wir vermissen niemanden. Es wäre sinnvoll, das Ram zu verschieben, bis wir alle gefunden haben. Klingt das vernünftig? Wir beamen rüber.

04:31:40 Von Angesicht zu Angesicht. Trotz Janeways Einladung herrscht... Die Musik gerade und das Geräusch. Geil. Trotz Janeways Einladung herrscht bei Ankunft der Marquis-Crew eisige Spannung auf der Brücke. Beide Seiten bleiben misstrauisch. Als sie sich darauf vorbereiten, ihre gemeinsame Zwickmühle zu besprechen.

04:32:01 Spielen sie keine spielchen sternflotte wir sind bewaffnet und bereit uns zu verteidigen ich erwarte nichts anderes schön sie wieder bei uns zu haben tuba Ebenso captain miss torres ich muss hier darüber in kenntnis setzen wir es auch so geschrieben wurde ich muss sie darüber in kenntnis setzen dass ich beauftragt war den markier zu infiltrieren ich konnte sie noch nie ausstehen vulkanian

04:32:24 Das ist nicht überraschend. Ich versichere Ihnen jedoch, ich habe meine Marquie-Pflichten nach höchsten Standards erfüllt. PEDAK!

04:32:32 Manchmal gewinnt man, manchmal verliert man. Konzentrieren wir uns darauf, Mr. Paris und ihren Commander zurückzubringen. Sein Name ist Shakotai. Wir kommen nicht einfach wieder rein. Sie haben die Zugänge dicht gemacht und jede Kommunikation wird unterbrochen. Lieutenant Tuwok, begeben Sie sich in den Maschinenraum und finden Sie dort einen Weg, das zu umgehen, was auch immer unsere Kommunikation stört. Melden Sie sich, sobald Sie eine Lösung haben. Tuwok.

04:33:01 Captain, der Zustand des Stiffes bleibt weiterhin kritisch. Reparaturprotokolle.

04:33:05 Sind zwingend erforderlich. Wir benötigen Ressourcen und müssen das Ingenieurbüro reaktivieren, um zusätzliche Arbeitskräfte zu mobilisieren. Priorisieren Sie zunächst die Lebenserhaltung. Sichern Sie die Kerndecks und stellen Sie die Funktionalität von Deck 5 wieder her, um Zugang zum Ingenieurbüro zu erhalten. Switch on. Um Raum mit Energie zu versorgen, musst du die Lebenserhaltung entsprechenden Decks aktivieren. Lebenserhaltung verbraucht Energie.

04:33:35 So was von. Man hört es direkt in der Stimme. Weiß man schon, was das kosten soll. 35 glaube ich. 35. Also ist jetzt momentan der Anschein drauf. Wurde aber leider noch nicht genannt oder bestätigt. Einschalten. 18 Energie. Wir haben 120.

04:33:58 Lebenserhaltungssysteme. Auf Deck 5 wiederhergestellt, Captain. Der Zugang Ingenieurbüro ist jetzt möglich. Natürlich ist es reinste Chaos. Wir müssen es erst reparieren, bevor wir überhaupt nutzen können.

04:34:13 Reparieren kostet ein Team, haben wir. Zwei Zyklen haben wir und zehn. 41. Nice. Reparaturen sind im Gange. Bis zur Fertigstellung wäre es logisch, alle Planeten im System zu scannen, mehr Deuterium und Duranium zu sammeln. Und wir gehen hoch.

04:34:39 Shackle-Tie ausgesprochen. 35,99 auf der Playsee bis 16 Uhr. Das heißt, dann könnte es vielleicht bei Steam günstiger sein. So, hier einmal der Baubericht. Gebaut, repariert und demontiert. Wir haben fertig repariert. Bericht schließen. Ingenieurbüro ist wieder voll funktionsfähig, Captain. Zusätzliches. Arbeitsteam und zwei Aufgaben gleichzeitig auszuführen. Und...

04:35:08 J-Rock ist es glaube ich. Oder The Rock. Vielen lieben Dank dir. Wunderschön guten Morgen. Pingu wünsche ich dir auch. Tor genauso. Moin moin. Guten Tag. Moin moin. Luzi. Es wäre logisch sich nun auf Deck 2 Messe zu konzentrieren um die Nahrungsversorgung und damit die Ausdauer der Crew zu sichern. Damit muss zunächst Lebenserhaltung in diesem Abschnitt reaktiviert werden.

04:35:32 Machen wir auch. Übersichtsfenster. Oben am Rand sehen wir einmal. Hier haben wir jetzt die Moral. Quartierlos 50. Notration 50. Lebenserhaltung. Einschalten. Die Lebenserhaltung auf Deck 2 ist wieder hergestellt. Captain, der Zugang. Messe ist jetzt möglich.

04:35:54 Das habe ich auch gedacht, Steak.

04:36:19 Bis zur Fertigstellung sollten wir uns unterbringen. Der Crew kümmern. Zerstörten Raum räumen, um Wohnbereiche zu schaffen. Machen wir. Und zwar der zerstörte Raum und weg damit. Krümer beseitigen. Das Räumen dieser Ruine gewährt Ressourcen. Zwölf. Während wir warten, bis unsere Arbeitsteams fertig sind, sollten wir weitere Ressourcen sammeln.

04:36:44 Seit viereinhalb Stunden am Spielen. Nee, hier sind wir jetzt gerade ganz, ganz frisch rein. Seit 40 Minuten. Cha, Ko und Tai. Cha, Ko, Tai.

04:37:00 Char Kotai wird ausgesprochen. Also bei mir ist es aspar viele Jahre her. Guck mal, wann ich das gesehen hatte. Generell Star Trek. Ich bin jetzt 37, werde 38. Und ich war sonst dann ja immer mehr und eher Star Wars statt Star Trek. Und irgendwann kam Star Trek dann dazu. Kurz auf Netflix dann noch mit rein. Che ist es nicht Char.

04:37:29 Chenichar, also Che-Ko-Tai. Was haben wir hier? Wir haben ein kleines Trümmerfeld entdeckt. Entweder das mit gelb oder das vollgrün. Traktorstrahl, ich probier's. Ah, schade. Okay. War ne Chance. So, jetzt haben wir da noch etwas. Einen gewissen Bestand. Das brauchen wir so oder so als Antrieb, ne? Lebenserhaltung ist jetzt aktiv. Da ist die Messe. Jo.

04:37:57 Achso, Checo T ist das an. Okay. Checo T. Star Trek schon einige Jahre länger als Star Wars. Ja. Ich glaube besser, wenn man es nur liest. Zehn Jahre älter. Ein bisschen mit Picard groß geworden. Reparaturen an der Messe abgeschlossen. Danke. Wir sollten nun auf Replikator-Rationen umstellen. Premium-Replikator-Rationen.

04:38:25 Notration, Moral minus oder plus? Machen wir mal plus. Gibt besseres Essen hier. Da freuen sie sich. Guck mal hier. Die Frisuren.

04:38:45 Das ist das noch die Demo? Sogar Premium, ja. Das andere ging gar nicht. Messe. Guck mal, minus zwei Versorgung. Zwei Figuren, die hier am Start sind. Und Level 1 ist das noch. Zwischen Sat. 1 immer so reingesappt, genau. Was passiert, wenn die Zyklen weg sind?

04:39:09 Ein Zyklus ist eine Zeiteinheit. Zyklen vergeht, während die Voyager unterwegs ist. Angezeigte Anzahl der Zyklen gibt an, wie viele Zyklen es dauert, bis alles Deuterium aufgebraucht ist und Energiesystem in den Modus Grau oder Batterien wechselt. Mhm.

04:39:30 Checo T, ausgesprochen. Das ist echt ein cooles Game. Kommen alte Zeiten noch hoch. Nachher noch mal bei uns nachlesen, zocken dürfen. Ich finde es gerade super entspannt. Was ich cool finde, ist hier die Kernelemente mit diesem Storytelling. Dann auch, wie es gesprochen oder geschrieben ist. Dann die Verwaltung. Also, was alles du wirklich anklicken kannst. Wie es sich auch so aufbaut. Mit erstmal so einleiten. Ey, wir sind irgendwo hingeportet worden. Hier ist etwas kaputt. Bau es erstmal wieder auf. Und man...

04:39:58 lernt dann so die ganzen Elemente kennen. Weil wenn du jetzt so als Außenstehender so rauf guckst, dann ist es echt too much erstmal. Aber du wirst ja wenigstens herangetragen und kannst im Nachhinein auch nochmal wieder hier alles nachlesen. So, was haben wir jetzt? Warte, bis der zerstörte Raum geräumt ist. Schildgenerator. Auch hier könnte ich jetzt zum Beispiel reparieren. Wo ist denn der zerstörte Raum? Ein Zyklus noch entfernt.

04:40:23 Schildgenerator hätte ich auch Bock. Können wir? Zwei Zyklen? Ja. Machen wir auch mal. Haben wir noch ein Team? Ne, haben wir nicht mehr. Jetzt gehen wir ins System mit zwei. Guck mal, er fliegt schon rüber. Zerstörter Raum ist demontiert. Krümmebeseitigung ist abgeschlossen. Vielleicht sollten wir jetzt einige Crewquartiere wieder aufbauen. Würde Wunder für die Moral bewirken, Captain. Jetzt dürfen wir bauen. Räume bauen.

Schiffsausbau und Ressourcenmanagement

04:40:49

04:40:49 Klicken einmal hier rein und dann sagen wir Logistik, Crew, Technologie, Kampf und Borg-Technologie. Bau- und Notquartiere findest unter Bau-Menü in der Crew. Auch gut beschrieben, kurz und knapp, dann weißt du gleich Bescheid. Und da sind die Notquartiere. Minus ein Moral pro Zyklus. Der herbergt zwölf Crew-Mitglieder.

04:41:10 Dann gibt es hier nochmal Aussichtslaunch oder Lounge, Holodeck, Krankenstation, Offiziersquartiere, Crewquartiere. Machen wir Not. Ja, zwei Felder sind's. Da geht's rein. Hab ich noch gar nicht gesehen, Andy. Irgendwie Microtransaction oder sonst irgendwas. Kampfsystem gibt es auch, Tron. Doch, doch.

Wertung und Kritik am Spiel

04:41:41

04:41:41 Ich bin ein wenig skeptisch. Warte mal, ich kriege einen Anruf, was das Game angeht. Serie kam vor 30 Jahren raus. Jetzt haut man da plötzlich ein Spiel dazu raus. Überleg gerade, wann das letzte Star Trek Game war. Sieht für mich eher wie Cash Grab aus. Kommt drauf an, wie du es definierst. Also wodurch. Fürsorger. Ich finde, auf mich macht es momentan einen guten Eindruck. Und für jemand, der jetzt nicht zu 1000% in der Star Trek Thematik ist.

04:42:12 Ordentlich schönes Spiel für die Leute Serie mochten. Genau. Käpt'n Störsignal der Phalanx wurde neutralisiert. Wir sollten nun in der Lage sein, Kontakt aufzunehmen. Hoffen wir mal, dass sie antworten. Rufen sie die Phalanx.

04:42:27 Wer ist da? Warum belästigen sie mich? Sie schon wieder. Warum sind sie zurück? Sie haben nicht das, was ich brauche. Ich erinnere mich an die Stimme, Captain. Das ist der alte Mann mit dem Banjo. Aber seine Gestalt ist völlig anders als auf der Phalanx. Ich bin Captain Janeway. Föderationschef Voyager. Wollen ihnen nichts tun. Unsere Leute zurück. Ihre Leute? Ihre Leute sind nicht mehr hier. Sie haben vielleicht, was ich brauche. Sie werden sie zurücklassen müssen.

04:42:58 An die Menschlichkeit appellieren. 40 plus 30. 40 plus 30. 40 plus 30. Optional. Verlangst nach Tom und... Ne? Scannen. Wird nämlich nicht auf die Worte eines Fremden verlassen. Scannen Sie die Verlangst nach Lebenszeichen von Tom. Und dem anderen. Spuren, Captain. Keine Anzeichen. Humanoiden. Lebensform. Mit wem oder was reden wir gerade? Keine Spur von ihnen. Also sie sind nicht da.

04:43:24 An die Menschlichkeit appellieren. Versuchen, ihn einzuschüchern. Geben sie sie zurück oder mit ihr reden lassen. Hm. Eins, zwei oder drei. Menschlichkeit? Also das Ding ist ja so oder so kein Mensch. Vielleicht hat sie irgendwas zu sagen. Die zwei versuchen einzuschüchtern.

04:43:51 Dadurch dass unser schiff eigentlich angeknackst ist Ciebel und ich mach glaube ich mal mit ihr nein hören sie zu überdimensionale wackel pudding bringen sie ihn zurück oder ich werde mit mit ihrem dinge tun wie es nur eine klingonen könnte kapiert

04:44:14 Sie sind so unbedeutend. Keine Zeit dafür. Einfach nicht genug Zeit. Zeit für was? Nein. Nein, sie stehen mir meine Zeit. Begreifen... Begreifen sie denn nicht? Ich habe keine Zeit mehr. Nicht genug Zeit. Verbindung wurde getrennt. Sehr diplomatisch. Scheiße. Miss Torres, ihre stumpfen Marquis-Methoden scheinen mir wirkungslos. Ich hatte erwartet. Ich weiß, wie man überlebt. Eure Hoheit ist nicht so, als hätte ich die Föderation uns jemals die Chance gegeben, Diplomatie zu üben.

04:44:44 Captain, Commander, sehe kein Nutzen darin, die uns diese hitzige Diskussion dabei hilft, unsere vermissten Crewmitglieder zu finden. Logischer Ansatz wäre vielleicht zielführender. Sie haben recht, Huvok. Delta Quadrant macht uns wohl zu schaffen. Was schlagen Sie vor?

04:44:59 Ich habe beobachtet, dass sie für langs seit unserer Ankunft Energieimpulse in Richtung des fünften Planeten des Nachbarsystems aussendet. Angesichts des Mangels an Informationen bezüglich des Aufenthaltsorts unserer vermissten Crewmitglieder scheint die Untersuchung dieses Planeten der logischste nächste Schritt zu sein. Unsere einzige Spur. Was ist Ihre Meinung, Miss Taurus?

04:45:19 Wir hängen gemeinsam fest Janeway. Wir arbeiten zusammen und danach gehen wir getrennte Wege einverstanden. Steuermann, setzen Sie Kurs auf den fünften Planeten des Nachbarsystems. Finden wir unsere Leute. Setzen Sie Kurs auf den fünften Planeten im Nachbarsystem. Maximum Warp. Ich habe noch nicht alles geholt.

04:45:38 Ich habe noch nicht alles geholt. Gesamten Sektor, mehrere Sternensysteme. Du kannst entweder direkt... Ja, nee, nee, nee. Wir holen erstmal alles. Es ist ja darauf aufgebaut, Luzi. Das ist ja darauf aufgebaut. Das ist ja mit ein Kernelement davon. Bericht schließen. So, wir holen einmal das. Genau.

04:46:00 Zerstöre das Schiff und berge die Trümmer. Torpedoabschussrampe. Level 1 kann ich nicht. Captain, verlassene Schiff gefunden. Lager versiegelt. Guck mal, das ist grün und ein bisschen gelb. Sollte passen, oder? Oh! Nein! Ganz knapp! Ganz knapp. Come on. Wie viel kann ich denn noch bergen? Ah, geht noch weiter. Alles Gute zum Partner-Jubiläum. Danke, danke, danke.

04:46:31 Eines Top-Down. Es gibt unterschiedliche Perspektiven, wie man halt steuert. Also oftmals aber durch diese Menü-Wahl halt, ne? Lager versiegelt. Machen wir weiter. Sehr gut. Gut. Passt. Und jetzt sind wir voll. Minus 41. Das Ding ist, wir können, glaube ich, gar nicht mehr machen, oder? Können wir das noch sammeln? Ja, das geht noch.

04:46:59 Repariert. Bericht erstattet. Wir nehmen das mit. Sehr gut. Freut mich. Magst du etwas reinzoomen? Ja, kann ich. Was heißt etwas? Also wir können sogar sehr nah ran. Wow. Geht sogar... Das geht ja...

04:47:27 Sehr weit raus, sehr weit rein. Also wir versuchen fünf Zyklen noch entfernen. Wie viel geht bis 100? Maximal 100, ja. Können wir denn etwas im Schiff bauen, damit wir mehr lagern können? Das ist alles noch beschädigt. Krankenstationen könnten wir reparieren. Drei Zyklen. Was ist das hier? Wissenschaftslabor könnten wir auch reparieren. Und dann haben wir kein Team mehr. Was ist mit dem?

04:47:57 Da brauchen wir etwas anderes. Was ist das? Tritanium. Okay, den Aufzug dürfen wir noch gar nicht machen. Was mit dem Abbauen? Kein Arbeitsteam verfügbar. Also da brauchen wir die Arbeitsteams. Hier brauchen wir auch wieder ein Team für Torpedo-Abschussrampe. Dann Aero-Shuttle-Rampe. Auch wieder ein Team. Nevermind. Da brauchen wir das noch. Das haben wir nicht. Das können wir auch wieder machen.

04:48:34 Star Trek IP so wenig rausgeholt wird. Letzten wirklich guten Star Trek Games. Armada 2, Bridge Commander, Bridge Crew, Elite 1 und 2. Giveaway habe ich noch nicht offen, Monkey. Das ist immer bei den Subgoals. Bei 1150, glaube ich, ist das nächste. Sektor können wir springen.

Fortschritt und weitere Ziele

04:49:02

04:49:02 Fallout Shelter? Also ist mit dem Fallout Shelter mit drin, ja. Also die Thematik. Paladin, vielen lieben Dank. Flicky genauso. Krankenstation ist auch fertig. Ich glaube, zwei Teams haben wir jetzt, ne? Verletzte, kranke Crewmitglieder werden automatisch auf der Krankenstation platziert. Nach der Behandlung kehren sie zur Arbeit zurück. Steigere Effizienz, Krankenstation. Den Heldenzuweis da drauf. Was haben wir hier?

04:49:30 Verlassene Bergbaustation. Wir sind auf eine verlassene Bergbaustation gestoßen. Station ist abgeriegelt und scheint beschädigt zu sein. Oh, da ist etwas mit Schaden. Aber wir sind so da fast voll. Wir machen Suche vorsichtig. Oh, sie ist im gelben Bereich. Dammit. Können wir da noch ein bisschen was sammeln und dann abhauen? Eigentlich schon, ne? Lass mal kurz gucken, ob wir noch was machen können. Das geht noch.

04:50:00 Das geht nicht. Das geht noch. Geil. Okay, dann haben wir eigentlich fast alles repariert, außer hinten. Das ist verboten. Oh, die Werkstatt könnten wir auch nochmal. Dann haben wir sehr viele Räume. Optional zerstörter Raum, Notquartiere. Ach, beseitige. Wir können noch mehr machen. Eine Batterieeinheit ist beschädigt. Da brauche ich auch wieder...

04:50:30 Tritanium. Das Game hat eine Demo, ja. Oben ist das auch nochmal mit angepinnt. Oder Ausruhrzeichen Star Trek einfach. Äh, nee, das ist schon das Fertige bei mir. Teilbar. Das ist schon das Fertige. Benachrichtigung. Hier sind aber die ganzen Fragesachen. Sektor.

04:50:56 Da könnte man noch einmal hin. Finden wir noch irgendwo Duranium? Nee. Okay, also wir haben jetzt einmal noch das. Zwei Zyklen und da sind sechs. Dann nehmen wir den mit. Und Kontrollraum ist fertig. Feuert einen mächtigen Strahl ab. Moderaten Schaden an Schilden. Hülle verursacht, macht der. Und hier können wir nur das machen. Das nicht, weil wir Torpedoabschussrampe noch nicht haben. Okay.

04:51:25 Da ist grüne Bereich sehr stark Gut und wir haben volle Lager 1000 ist das höchste und 964 haben wir jetzt können wir eigentlich springen Sektor Was wird's kosten also wir vermuten mal so richtung 35 da sind wir jetzt gerade system 6 848 0 und dann geht es da in sechs zyklen Torpedo abschlussrampe haben wir

04:51:58 Sind angekommen und sind im neuen System. Wieder scannen bitte. Alright, da verteilen wir einmal alles. Oh, Forschungspunkte. Trümmerfeld. Klasse Y. Klasse Y.

04:52:15 Nichts zu entdecken. Genau, dann haben wir alle. Was haben wir verbraucht? Wir könnten jetzt das einmal abholen. Moment, ich gehe einmal kurz nochmal aufs Schiff. Kann ich was reparieren? Da brauchen wir das. Irgendwas war noch, ne? War das die Werkstatt? Ja. Werkstatt ist es. Wo gegen 15 Uhr? Hm? Lizenzspiele sind die meisten Sachen dann teurer?

04:52:42 Allen, die Spaß haben an dem Game, sei denen gegönnt. Nice, Favorit, Star Trek-Reihe. Feja, grüß dich nochmal. Moin. Star Trek einfach. Nee, einfach nur Ausrufezeichen Star Trek. Reinschreiben. System, wir fliegen hin. Was haben wir jetzt? Torpedo könnte man nutzen, dann kriegen wir 80 raus. Das ist aber etwas mit kaputt, ne? Mit in Rot, Risiko ein bisschen.

04:53:19 Ich mach mal Risiko. Hab ich Bock drauf? Oh, geil. Sehr gut. 100% Belohnungsverteilung. Missionsergebnis hervorragend. Sehr schön. Was ist das hier? Trümmerfeld. Wissenspunkte. Ah. Werkstatt ist auch fertig. Ingenieure stellen Gegenstände und Torpedos in der Werkstatt her. Herstellung eines Gegenstands kostet Ressourcen und benötigen Zeit.

04:53:46 Und das ist räumliche Anomalie. Unsere Sensoren haben eine kleine, aber stabile räumliche Anomalie entdeckt. Sie ist nicht gefährlich, könnte aber wertvolle wissenschaftliche Daten liefern. Entweder mit der Sensorenverlangs oder Wissenschaftslabor. Ich mache mal die 40. Durchschnittlich, okay. 20 haben wir bekommen.

04:54:13 Was haben wir noch hier? Das können wir unten... Ne, das Lager ist voll. Das können wir einsammeln und dann können wir hier rüber. Und wir müssen immer noch Wohnraum schaffen, ne? Wir haben jetzt zwei Teams. Einmal wegmachen, wegmachen. Dann machen wir hier... Notquartiere. Warte mal. Das sind aber zwei Notquartiere, die da hin können, oder?

Erkundung des Wüstenplaneten und erster Kontakt

04:54:44

04:54:44 Ja, vier Zyklen, wow. Alles Gute zum Partner Jubiläum, danke, danke. Kassandros, grüß dich, guten Morgen zusammen. Moins, moinsen. Zerstöre, also beseitige weitere zerstörte Räume, baue Notquartiere, untersuche den fünften Planeten. Gehen wir da hin?

04:55:12 Da ist es. Captain, wir haben unser Ziel erreicht. Befehle. Fortsetzen können wir. Da fliegen die sogar unten mit. Schauen wir mal, was wir hier haben.

04:55:34 Eine neue Spur. Energieimpulsen der Verlangs folgend. Entdeckt die Voyager einen Wüstenplaneten mit einer rauen und erbittlichen Landschaft. Werden Tom, Paris und Commander womöglich an diesem Ort festgehalten? Was macht diesen Ort so besonders? Außenteam vorbereiten. Allgemein scannen für den Planeten durchführen. Chance. Energieimpulse prüfen. Mach ich mal das. Chance auf 100%.

04:56:00 Gibt es etwas Erwähnenswertes zu den Energieimpulsen? Sie zielen konstant auf einen einzigen Ort, ein kargestück Wüste. Empfehle Außenteam, das Gebiet untersucht. Ist doch etwas anderes. Seit wir Verlangs verlassen haben, hat sich Intervall zwischen einzelnen Impulsen um 0,47 Sekunden verringert.

04:56:18 werden schneller. Wesen sagte im Laufe der Zeit davon nicht wahr. Was auch immer das bedeutet, was wir sollten uns beeilen. Außenthemen vorbereiten, optional. Allgemein Scan durchführen. Mal sehen, was wir über den Planeten herausfinden können. Grundlegende Eigenschaften, Klasse M-Planeten, aber keine Ozeane, keine Flüsse, nichts. Es gibt jedoch Siedlungen. Atmosphäreplaneten analysieren, optional. Chance.

04:56:45 Sehen wir uns mal an und Erfolg. Stark. Die Atmosphäre enthält keine nukleogenen Partikel, Captain. Der Planet kann kein Regen produzieren. Tausende Klasse M-Planeten studiert. Noch nie eine Atmosphäre ohne nukleogenen Partikel gesehen. Außergewöhnliche Umweltkatastrophe stattgefunden haben. Können den Planeten gerne studieren, nachdem er wieder in Sicherheit ist. Wie ungeduldig sie wird. Wie ungeduldig sie einfach wird. Mahlzeit, moin moin.

04:57:16 Kann mich gar nicht dran ändern. Astadis, grüß dich. Moin. Außenteam vorbereiten. Werden diese Welt persönlich untersuchen. Das mag ich gerne, so eine Einblendung. Wir warten auf die Queue. Captain, kleines Schiff nähert sich. Es ruft uns. Auf dem Schirm.

Informationen über den Fürsorger und die Okampa

04:57:42

04:57:42 Erstkontakt. Ein eigentümlicher Außerirdischer mit einem schelmischen Grinsen begrüßt die Voyager von seinem chaotischen Schiff aus. Weder die Sternenflotte noch die Marquis haben jemals eine solche Spezies gesehen. Vielleicht ein Bewohner des Delta Quadranten? Nelix. Grüße. Suchen Sie etwas auf diesem staubigen alten Felsen?

04:58:03 Würden wir etwas finden, Mister? Nelix, so ein Schiff wie Ihres habe ich noch nie gesehen. Lassen Sie mich raten. Sie wurden von einem anderen Ort der Galaxie weggezaubert und gegen ihren Willen hierher gebracht. Klingt, als hätten Sie diese Geschichte schon einmal gehört. Tausende Male. Sagen wir hunderte Male. Vielleicht 50 Mal. Aber der Fürsorger bringt seit Monaten Schiffe hierher. Der Fürsorger? Nennen ihn Ocampan.

04:58:28 Wahrscheinlich auch ein Teil ihrer Crew entführt, nicht wahr? Wahrscheinlich unten auf dem Planeten bei dem Okampa. Aber Captain, es ist ein tückischer Ort. Gefährlich. Fremdenführer vielleicht gebrauchen. Natürlich brauchen Fremdenführer eine kleine, sie wissen schon, Entschädigung. Klingt fair. Wunderbar. Um ehrlich zu sein, hätte ich es in letzter Zeit nicht leicht. Diese lästigen Vakuum-Nager.

04:58:53 Was machen wir jetzt? Baue Voyager wieder auf, erkunde System. Achso, haben wir ja schon.

04:59:18 Wir könnten... Moment, was haben wir hier? Nichts Neues aufzudecken. Da ist etwas rot. Achso, das sind einfach neue. Neue Nachrichten. Hier haben wir nochmal den Wohnraum, den wollte ich noch bauen. Ein Zyklus noch. Überspringe Zyklen, bis Nelix gesprächsbereit ist. Da unten mit X. Zerstörter Raum ist also frei. Und jetzt machen wir...

04:59:47 Bauen wir Crew Notfall. Ich glaube zweimal, ne? Machen wir zwei Stück. Okay. Und wir haben nur noch neun Zyklen. Eieiei. Warte mal, dann gehen wir doch nochmal in die Erkundung. Wo fliege ich am besten rum? Ich glaube da erstmal hin. Zwei Zyklen entfernt. Wir müssen ein bisschen mehr bekommen.

05:00:16 Oh, guck mal, jetzt gibt es mehr. Es gibt beides hier. Oh, das ist safe.

05:00:27 432. Bei Humanized hattest du gelurkt. Star Trek hattest du mich. Ich hatte ja die letzten, ich glaube jetzt vor Monat oder so, war glaube ich mal eine Anfrage. Und dann hieß es so, ey, könnte das ein Spiel für dich sein? Und dann habe ich auch gesagt, oh, Star Trek Thematik bin ich aber gar nicht so drinne, wie früher, dass ich da dann irgendwie die Serie oder generell einen Film irgendwie dazu gesehen hatte. Muss man auch nicht sein. Und dann habe ich so das Grundkonzept gesehen mit Storyline über Text, denn Verwaltung.

05:00:55 So mit diesen Shelter-Funktionen. Aber dann auch mit Erfolg oder Misserfolg. Das mag ich sehr gerne. So diese... Ja, auch das Ungewisse einfach gerade, was hier so passiert. Oder passieren kann. So wie jetzt gerade überlege ich, ob ich da reingehe, mehr schöpfe oder das Safe mitnehme. Ich mach das. Risiko. Schade. Okay. Oh, Anruf. Ja. Der Fürsorger ist es.

05:01:24 Welch köstliche Mahlzeiten, kulinarisches Meisterwerk. Mir ist noch nie ein so würziges, wohltuendes, geschmeidiges, aber voller Leben steckendes Gebräu untergekommen. Wie ist es noch gleich? Tomatensuppe. Tomatensuppe. Bin selbst so etwas wie ein kulinarisches Genie. Wissen Sie, meine alfarianische Haarpasta, weiterhin für ihren kräftigen, unwiderstehlichen Geschmack berühmt. Freue mich, dass Sie sich amüsieren. Mr. Nelex.

05:01:52 Wir benötigen Ihre Hilfe. Jetzt. Ah ja, Ihre vermisse Crew. Richtig. Scannen Sie den südlichen Kontinent nach einer Kette erloschender Vulkane. Am Fuße finden Sie ein Lager. Karzon-Oklar. Karzon-Was? Karzon-Sekten.

05:02:11 Dominieren, ein Teil des Quadranten. Herangehensweise lässt sich sogar mit ihnen verhandeln. Dass sie sagen, Okampa hätten unsere Leute. Okampa haben ihre Leute, ist nur sie zu finden, wird knifflig. Mein alter Kumpel. Wie spricht man denn aus? Maje Jabin oder Maje Jabin? Anführer der Okla. Könnte wissen, wo wir suchen müssen. Netter Kerl, etwas ruppig. Schuldet mir etwas. Außentim, optional.

05:02:38 Frage nach weiteren Informationen. Gibt es sonst noch etwas, was wir darüber wissen sollten? Wasser ist in dieser Gegend kostbares Gut. Oh klar, sie bekommen es hauptsächlich durch Handel. Also ein wenig flüssige Diplomatie würde viel bewirken. Mhm. Nee, wie gesagt, ich habe es auch schon mehrfach erwähnt. Fair, ja. Und ganz ehrlich, mir selber ist es wirklich wurscht, ob ich das jetzt haargenau ausspreche oder nicht.

05:03:07 Weil sonst macht das mir so ein bisschen die Herangehensweise, wie ich das für mich lese, kaputt. Wenn da die ganze Zeit drauf rumgeritten wird. Hab ich Tomate gehört? Moin zusammen. Moin. Tomatensaft. Moin. Grüß dich. Und hetz mich nicht. Moinsen. Fliege zurück. Fliege zurück. Oder wir sammeln noch einen. Vier Zyklen. Fünf.

05:03:37 Drei Zyklen. Nehme ich erstmal das. Dürfen wir noch was bauen? Quartiermangel. Wir müssen über den Mangel an Quartieren sprechen. Achso, die sind aber gleich fertig. Baue. Du hast nur 40 Zyklen Zeit. Ah, okay. Also er gibt mir jetzt die Aufgabe. Nicht jetzt. Baue neue. Baue genügend.

05:04:06 Das habe ich Bock, ja, mache ich das. Sammeln wir. Sind halt Trekkies, verstehe ich auch, aber mir selber... Mich juckt es nicht. Das ist wurscht, weil ich will ja selber auch Spaß haben und dann will ich nicht jemanden als Vollblut-Trekkie im Nacken haben, der dann immer die ganze Zeit jedes Wort ummünzt und sagt, so und so ist das aber auszusprechen oder das ist falsch und bla. Geht sogar ein bisschen drüber hinaus über Backseat Gaming.

05:04:35 Also es ist wirklich dann auf die Dauer störend. So, damit traut man sich schon fast gar nicht als Nicht-Tracky, das gar nicht mehr vorzulesen. Ich überlege gerade, ob ich das nehme. Hälfte wäre das. Nice. Sehr geil. Jetzt sind wir wieder voll. Geht's jetzt zum Partner? Danke, danke, danke. Danke, die Trackys checken das? Ja, so oder so.

05:05:06 So, das haben wir gebaut. Bericht schließen. Und eins müssen wir noch bauen. Ein Notfallquartier. Das ist schon voll. Was passiert eigentlich, wenn wir jetzt mehr haben? Grundlegende Ressource für den Bau. Reparatur. Herstellung, Freischaltung, neue Technologie, Baumstufen, Bau des Shuttles. Was passiert, wenn wir mehr haben?

05:05:38 Genauso soll es auch sein. Du kriegst nicht mehr bis zum Cap. Dann ist es weg. Also dann ist es verschwendet. Weil dann können wir sicher hier rein. Ah, minus 17 wegen volles Lager. Okay. Dann können wir jedes Mal sagen, wir gehen lieber den Safeway.

05:06:00 Hier sind wir jetzt auf gut, haben nur 17 verloren. Und das andere wäre sonst immer ein bisschen Risiko. Was brauchen wir hier? Verstanden? Frachtraum. Einen zusätzlichen Frachtraum bauen. Nice. Das sind jetzt optionale Quests noch. Oder sogar wichtige. Wir machen jetzt erst einmal im Schiff. Notquartier, das ist beschädigt. Wie sieht denn ein Lagerraum eigentlich aus? Messe, Brücke.

05:06:31 Maschinenraum Werkstatt Transportraum kann ich hier irgendwo rein Keine Lebenserhaltung Ist eigentlich egal wo ich das hinsetze mit den Notquartieren oder? Ach keine Lebenserhaltung doch das ist sogar doch wichtig

05:06:59 Ah, das ist dann die Reihe. Guck mal, hier. Aha. Oha. Okay, dann ist hier auch nochmal ein Notfallquartier. Da passt noch eins rein. Wie viele kommen da denn rein? Muss ja gleich gucken, wenn wir bauen dürfen. Und wie groß ist ein Lager? Genau, das nehme ich einmal weg. Vielleicht ist das Lagerplatz. Vielleicht reicht das.

05:07:29 Management Survival Games, ne? Ja, so betrachte ich das dann auch eher in dem Star Trek Setting. So wie jetzt hier erstmal verwalten und gucken, dass meine Leute eine Behausung haben. Dass ich nachher Nahrung irgendwie produziere oder so. Hier ist Moral plus 10. Wie ist denn die Moral im Allgemeinen?

05:07:54 1710. Aktuelle Anzahl. Maximaler Wert 4000. Wir bekommen momentan minus 7. Das heißt nachher sogar noch mehr minus. Und 14 sind quartierlos. Dann machen wir, da müssen wir nachher hin. Jetzt fliegen wir gleich noch rum. Das ist voll. Also eigentlich könnte man weitermachen, oder? Ich finde, wir müssen Action. Also Kämpfe kommen auch noch. Kämpfe kommen auch noch mit rein.

05:08:25 Jetzt haben wir erstmal Torpedoraum fertig gemacht. Siehst du, wie lange ein Zyklus dauert? Oben in der Mitte sieht man das. Außen-Team schicken, machen wir. Geil. Was hat er für Eigenschaften? Talaxianer. Oh, was ist das für ein Icon hier? Ist das so Diplomatie, oder? Diplomatie-Icon, das andere Ingenieur.

05:08:52 Dann nehmen wir am besten wäre über lebens künstler und innovator über lebens künstler da innovator Überlebens künstler haben wir nicht Aber der hat die klinge da drin Vulkan ja siehst du dann haben wir alles abgedeckt Dann haben wir alles abgedeckt das finde ich cool dass man darauf achten kann

05:09:19 Im Trailer auf Steam sieht man nichts davon. Komisch, dass sie es nicht zeigen. Im Trailer sieht man nichts davon? Hä? Warte, ich mach das hier. Also im zweiten oder im ersten war doch das Kämpfen drin. Ich glaub zwei oder drei Trailer sind das. Da sind dann noch mehr Videos. Jaja, ja.

05:09:55 Das ist so das Sammeln. Hier sind die Erfolgschancen. Bad. Hier ist die Diplomatie. Hier die große Verwaltung. Da wurden auch richtig Helden eben eingesetzt.

05:10:26 Hier, hier ist noch das Kämpfen. Warte. Da ist das Kämpfen. Und sogar richtig mit... Schildanzeige. Munition. Seitliche Schilde, vordere Schilde, hintere Schilde. Hintere Schilde sind die schwächsten. Allgemeinleben. Also alles drin. Hier kannst... Ich weiß nicht, ob du sogar selber mit WSD steuerst. Oder darauf klickst und dahin fliegst oder so. Und hier in Gange, du kannst hier dann auch anvisieren.

05:10:56 Hier, da kannst du sie anvisieren. Der ist sogar aufgegeben, surrendered. Da siehst du auch nochmal bei den anderen, wo du vorne angreifst oder seitlich. Vielleicht kannst du da... Guck mal, du klickst da glaube ich auch drauf. Auf die Geschütze. Da siehst du sogar auch... Guck mal, da siehst du auch gegen wie viele du denn auch kämpfst. Kampf 108 gegen 87 87. Sowas mag ich richtig gerne. So Rundenbasierenden kampfst du dann auch mit.

05:11:26 Kein Ausweichmanöver. Die Brücke gehört dir. Die Musik ist nice, ne?

05:11:58 Das ist alles was jetzt hier gezeigt wird mit Work in Progress war es noch von damals. Ich hoffe es wird nicht zu teuer. Also ich könnte mir vorstellen so Richtung 30 Euro. Anscheinend PlayZshop waren 35 oder so wurden genannt. Bald, bald, bald. Ja, vier Stunden noch. Rebuild, das mag ich gerne.

05:12:44 Ja, super, ist mit Boni. Der wird, dass es mehr drin sein wird.

05:13:30 Bin gespannt wann wir den ersten Kampf haben. Ah, die Videos hast du gesehen. Hier, guck mal, Combat ist auch drinne. Exploration Combat. Mechanics Deep Dive sogar.

05:13:50 Sympathisches Stimmigen. Ist deutsch, oder?

05:14:18 Spielen bitte, mach ich gleich weiter. Wir haben noch Zeit. Elysium.

05:14:29 Ja. Ja. Ah, das ist ja cool.

05:14:52 Oh, guck mal, die Voyager, wie die brennt. Voll angefixt gerade. Wir haben ja noch Zeit.

05:15:21 Das ist ja cool.

05:15:43 Also jeder Positioning baufe du dann einmal so deine Schilder dann um. Steckere Schilder nach vorne oder nach hinten. Haha.

05:16:03 Other parts of the way menu involve the option to flee combat, which is only available once either enemies warp engines are disabled, engines, or if your floating device is ready, only if you have one.

05:16:16 Fire double phaser, shield hacking.

05:16:46 Das ist cool!

05:17:15 Ja, alles in die Schilde rein oder alles in Waffen rein.

05:17:44 Certain hero abilities allow you to temporarily overcharge systems.

05:17:51 Starfleet hat auch das Kampfsystem. Mich erinnert das ein bisschen an FTL Falls ihr das kennt. Missing Energie.

05:18:18 Und wenn du nicht kämpfen willst, sondern so kämpfen willst. Cool, das geht auch. Weil vorhin gefragt wurde, gibt es überhaupt Kämpfen und wie sieht das aus? Rogue, vielen lieben Dank!

05:18:46 Exploration, Combat, Rebuild. Nice. Echt viel, aber wird dann langsam herangeführt. Ja, eben. Also da hat er wirklich dann einmal jetzt gerade alles gezeigt, was es da so gibt. Und 28 Monate, Rogue. Vielen lieben Dank.

05:19:02 Warum ist das alles auf Englisch? Hat auch den deutschen Akzent? Ne, international verkauft es sich ja so oder so besser und die Übersetzung ist Deutsch. Also jetzt das Geschriebene, ne? Und sonst PK hatte man, glaube ich, ja, wenn er noch gehört mit. Ein paar deutsche Synchronsprecher wären bestimmt drin, aber es ist auch, muss man dazu sagen, unter anderem teuer, wenn alles jetzt vertont wäre, ne?

05:19:30 Laut Steam auch deutsche Audio. Ich weiß nicht, ob ich das irgendwo gleich anmachen kann. Muss ich mal gucken. In der Regel werden Spiele immer auf Englisch entwickelt. Genau. Ich bin gleich wieder da. Ich bringe einmal ganz kurz meinen Kaffee weg.

05:19:51 Ich finde schade, dass sie keine eigene Story gemacht haben, sondern nur eine Serie nachspielt, die man eh schon kennt. Ich glaube, wenn du deine Entscheidungsbefugnis hast zu sagen, ich mach mal jetzt was anderes, könnte vielleicht eine neue Story entstehen. Das frage ich mich dann halt, ob das denn gehen würde, weil damit wird ja auch geworben, dass du unterschiedliche Wege hast. Vielleicht ist das Ziel immer dasselbe. Intro Deutsch. Intro war Deutsch gesprochen kurz, ja.

05:20:21 Weltraum-Pirater-Piraterie-Reise gehen. Hallo? Moment, warte.

05:22:26 So, warte mal, was finde ich? Escape drücke? Audio, das ist das. Dialoge, Option, Hauptmenü, Gamma. Ne, okay. So, was haben die? Wir gehen rein, Mission starten. Was ist oben eigentlich immer? Was ist das hier alles? Forschungspunkte, ich glaube, das, was wir so sammeln können, ne? Guck mal, wir können auch andere Ärzte denn sammeln. Moral kann auch hochgehen.

05:22:54 Und die süße Seite? Nee, gerade nicht Johnny Black. Gerade nicht. Das haben wir zwischendurch immer wieder mal gemacht. Ist aber jetzt kein Fokus wieder. Wie lange die Story geht? Bestimmt 40 Stunden. 30, 40 Stunden. Müsste ich mal nachfragen. Windrose Demo draußen. Das haben wir vorhin schon gespielt, E.T. Das war Windrose. Kutter Knut.

05:23:22 Windrose ist es. Das Außenteam materialisiert in einem kleinen Tal zwischen erloschenen Vulkanen. Sonne brennt unbarmherzig auf sie herab. Luft ist heiß und sandiger Wind peitscht ihnen entgegen. Captain. Was haben wir hier? Überlebenskünstler haben wir leider nicht. Das heißt jetzt hier 55 und 45. Kämpfen sie sich zu einer erhöhten Position durch. Dann mal los. Nice. Sehr schön.

Außeneinsatz zur Rettung der Crew

05:23:51

05:23:51 Das Außenteam kämpft sich voran, trotz dem starken Wind und schlechter Sicht. Endlich erreichen sie einen Felsvorsprung. Freien Blick. Ferne erspielen sie eine Siedlung, doch der Wind frischt auf. Gewaltiger Sandsturm nähert sich vom Süden her. Starker Sandsturm zieht auf. Wir müssen dringend Deckung finden. Oh, 38. Das ist safe.

05:24:12 Das sind 25, das sind 10. 10. Die... Ich bin voll. Dann nehme ich unten die mit. Und dann kommen wir... Ja. Dann kommen wir auf jeden Fall dabei raus. Das sind 35 und da brauchen wir 30. 13. Sehr schön. Außentim analysiert das Gelände, lokalisiert natürlich hier Felsspalte, guten Schutz bietet. Felswände schirmen sich vor den schlimmsten Winden und Sand ab.

05:24:37 Marschieren los zur Siedlung. 10 Punkte bekommen. Das andere ist ja voll das Lager. Das wäre verschwendet gewesen. 12 Sektoren. Große, glaube ich. Hast du es verpasst? Gehen wir auf jeden Fall nochmal rein. Etilung. So, hier ist Moral.

05:24:58 Lassen Sie Neelix das Eis brechen. Captain, wir haben die Siedlung erreicht. Wie gehen wir am besten auf die Leute zu? Mit ihm? Guck mal, er ist direkt auf hier 200. Nehme ich ihn. Sehr schön, grüner Bereich.

05:25:15 Stimmt voran und begrüßt Kazan Oklauer, gewohnt überschwänglicher Art. Frauen und Kinder erkennen ihn, sind aber eher misstrauisch als freundlich. Männer nähern sich vorsichtig mit gezogenen Waffen. Hocherwachsener Karzson tritt aus der Siedlung hervor. Yavin, ihr Anführer, Nelix-Anpflicht verfinstert. Im Hintergrund lugt eine üble, zugerichtete junge Frau, die wie ein Mensch mit spitzen Ohren aussieht um die Ecke.

05:25:43 Scheint die Katzern nicht charmant. Wie sollen wir sie besänftigen? Eieiei. Ja, unten sind wieder die Materialien. Das bringt nichts. Das ist mir zu risikomäßig. Da könnte was rot sein.

05:26:11 21 Erfolg. Drogebäder scheint Yavin zu beeindrucken. Er erklärt, ob Kumpa blieb nur unterirdisch Zugang vom Fürsorger kontrolliert. Als Beweis deutet Yavin auf die üblich zugerichtete Frau, Sklavenheld.

05:26:25 Okampa erklärt, wenigen ist, denen die Flucht an der Oberfläche gelang. Reist Neelix plötzlich ein Phaser an sich. Er zielt auf Yavin und verlangt die Freilassung. Okampa-Frau. Oh, jetzt hier, guck mal. Risiko, Risiko gibt es jetzt. Manchmal bergen bestimmte Vorhergehensweisen aus Missionen zusätzliche Risiken. Gefährliche Vorangehensweisen sind durch ein Gefahrstufenindikator gekennzeichnet. Das Scheitern einer solchen Herausforderung kann zur Verletzung oder sogar...

05:26:54 Todesfällen führen. Oha. Die Dinge geraten außer Kontrolle, Captain. Wir sollten uns zurückziehen. Ist so oder so jetzt noch die letzte Instanz hier unten. Risiko. Alle haben Risiko. Da haben wir... Ah, Mist. Ja, das sieht aber gut aus. Mit 45, das sieht gut aus. Brühen Sie die Lage und ziehen Sie sich vorsichtig zurück. Das hört sich gut an.

05:27:23 Taktischer Rückzug. Sichern sich den Rückzug mit Phaserfeuer. Hier machen wir das. Lage beruhigen und dann abhauen. Die Entscheidung hat Konsequenzen.

05:27:40 Die haben aber alle gelevelt, ne? Oh ja. Ganzes Level. Sehr schön.

05:28:11 Mehr als nur Dankbarkeit. Sicher zurück an Bord, der Voyager. Überrascht Nelix den Rest des Außenteams, als er die gerettete Frau leidenschaftlich... Ja, und die gerettete Frau sich leidenschaftlich küssen. Ah ja, okay. Ernsthaft Beziehung zwischen den beiden. Meine liebste Cass. Habe ich dir nicht versprochen, dich zu retten? Ich wusste, du würdest mich holen, mein Liebster. Sie haben gelogen und meine Crew in Gefahr gebracht. So schaffen kein Vertrauen, ist der Nelix.

05:28:41 Er war verzweifelt, Captain, aber ich verstehe. Möchte mich bei Ihnen und Ihrer Crew dafür revanchieren, dass Sie mich gerettet haben. Giveaway ist noch nicht offen. Stark, Aris, genau. Weiß man schon, was zum Preis wird? Vermuten so Richtung 30 Euro. Keine wirkliche Auswahl zu bestimmen. Drei Optionen hast du immer, Kondensat.

05:29:04 Und wenn da jetzt was passiert wäre, gerade mit dem Risiko, sind ja die unterschiedlichen Charaktere und so, dass sie dann auch noch sterben können. Bin gespannt, wie das dann weitergeht, also ob das überhaupt weitergeht.

05:29:17 Sicherheitsbarriere versiegelt. Theoretisch durch die Barriere beamen, wenn sie eine winzige Schwachstelle aufweisen würde. Transporter-Signalverstärker wäre notwendig. Ausgezeichnete Idee? Eine Lücke lokalisieren. Natürlich. Das ist das Mindeste, was ich tun kann. Vielen Dank. Optional, optional. Wir haben Dinge zu erledigen. Oder wir können noch Fragen. Ich habe Fragen, warum sie an die Oberfläche gekommen ist.

05:29:43 Wie sie sich kennengelernt haben. Ich glaube, da gibt es ein bisschen Moralpunkte raus, oder? Gibt es sowas? Super, moin. Und vielen lieben Dank dir. Bin neugierig. Wie haben sie sich eigentlich kennengelernt? Sie hatten sie versklavt. Musste sie da rausholen. Besuchte mich, brachte mir Geschenke, brachte mich zum Lachen. So verliebten wir uns nachher. Ich gestehe. Komm mal.

05:30:10 Ihnen tut es leid. Also es ist wirklich einfach nur so ein kleiner Bezug, der nochmal Dinge zu erledigen. Wir müssen uns auch sicher um den Transporter-Signalverstärker kümmern. Und wir müssen, glaube ich, noch eine Unterbringung bauen. Wissenschaftslabor ist wieder online. Erforschung des Signalverstärkers beginnen. Oh, jetzt bin ich gespannt, wie der Forschungsbaum aussieht. Computer, das medizinisch-holographische Notfallprogramm infiltrieren.

05:30:39 Oder initiieren, Stand da. Da ist der Doc. Mangels anderer Optionen. Captain Janeway. Medizinische holographische Notfallprogramm. Voyager. Schimmernde Gestalt. Krankenstation Form an. Bereit für den sofortigen Einsatz? Der Doktor.

05:30:59 Bitte nennen Sie die Art des medizinischen Vorfalls. Unser Chefarzt ist tot. Sie müssen sich vorerst um die Krankenstation kümmern. Und die Panzertin, Cass. Kein Grund zur Sorge. Bin fähig, jede Verletzung und Krankheit zu behandeln. Fix in Händen, junge Dame. Vielen Dank, Doktor. Sehr freundlich.

05:31:21 Ich erwarte, dass Sie Ihr Bestes geben, Doktor. Ein Bestes geben, Captain. Optionale medizinische Versorgung programmiert. Bitteschön, sollte ich sonst tun. Krankenstationen reorganisieren. Und wir haben, erforsche, Transporter-Signal verstärken. Wissenschaft. Wie komme ich da hin? Keine Lebenserhaltung? Da ist es. Wissenschaftslabor.

05:31:56 Systemvoraussetzung von dem Spiel selber? Oder welches meinst du? Derzeitlich keine Erforschung. Und das heißt Transporter-Signalverstärker. Management. Ausschalten, demontieren, verbessern. Helden. Kann ich welche reinpacken? Hier ist der Baum. Stufe 1, 2, 3, 4, 5.

05:32:24 Frachtraum, Level. Kann ich das mal verschieben? Oh ja. Oh ja. Ingenieurswissenschaft, Crew. Wissenschaft. Kampf. Borg.

05:32:53 Guck mal, alles Fragezeichen noch hier. Ingenieur. Warte mal, wie hieß das nochmal? Das ist einiges zum Forschen, ne? Ja, das ist schon mal sehr cool. Transporter-Signal-Verstärker. Was ist ein Transporter-Signal-Verstärker? Bereits erforscht. Transporter-Signal. Das muss ja hier sowas sein.

05:33:20 Schuhquatriere, Arbeitskräfte, Wissenschaft, Feldtraining, Garten, Höhenverstärkung, Danksagung des Käptens und Borg. Wo ist das? Kleine Batterieeinheit?

05:33:51 Ich habe jetzt ein bisschen Sorge, dass ich etwas erforsche, was ich nicht brauche. Borkes Meter. Plasma-Brenner. Das räumzerstörte Räume bringen 25% Ressourcen mehr. Hier ist ja alles Stufe 2. Das kann ich noch nicht machen. Oder ist es sogar noch weiter unten. Er war ja hier drauf, ne?

05:34:19 Materialgewinnung. Warpkern. Rechts... Das steht rechts, wenn man ins Labor tappt. Wenn man ins Labor tappt. Also hier nochmal. Ach hier. Unerforscht. Da ist es. Transporter-Signalverstecker. Drei Zyklen verbleibend.

05:34:46 Alright, was haben wir hier? Sektor Bedrohungsstufe ist das. Das sind Raketen, da haben wir noch gar nichts. Durchschnittliche Gegnerstärke 50, aktuelle Spielerstärke 76. Also das ist dann sozusagen meine eigentliche Stärke hier, der Voyager. Generell für Follower, Crazy Dog. Ja, genau. Genau, ich muss jetzt mal gucken, wie teuer das dann wird. Raketen, na, Logo.

05:35:13 So, und hier haben wir immer noch Minus und da ist noch... Das wird jetzt gerade geräumt. Dann machen wir das neue Ball dahin. Können wir noch ein bisschen was holen? Das ist voll. Das könnte man vielleicht holen. Warte, ich warte einfach mal ein Zyklus ab. Noch ein. Jetzt ist zerstörter Raum fertig. Schiff betreten. Das ist ready. Und da machen wir Crew...

05:35:41 Nein, es sind zwölf. Dammit. Ich brauche jetzt noch einen kleinen Raum, wo Lebenserhaltungssysteme sind. Hier, da muss ich irgendwie rein. Das schaffe ich aber nicht. Oder ich muss so die Räume einmal räumen. Die sind fast fertig. Also nochmal weg.

05:36:07 Oh, was ist jetzt? Technologiebaum. Greife auf den Baum zu. Bestimmte Technologien erfordern zunächst die Erhöhung. Genau, hier dann noch herein. Verstärker, Blaupausen für Transporter, Signalverstärker. Captain, die Blaupausen für den Signalverstärker sind fertig. Wir müssen jedoch die Werkstatt reparieren, um mit der Herstellung zu starten. Ich finde, es ist aber sehr clean gehalten, auch so mit dem HUD, wie es so eingeblendet wird.

05:36:36 Go Ape, Shit sagt mir gerade nichts. Wurde mich auch gerade über Raketen und kein Strahl. Wie hieß es nochmal hier vorhin? Torpedo oder so? Torpedo Abschussrampe. Feuer Torpedos ab, massiven Schaden an die Hülle.

05:37:00 Optional. Erkunde Technologiebaum. Erforsche beliebige Technologie. Können wir ja mal machen. Wissenschaft. Forschung. Plasmabrenner. Ingenieur. Crew. Das Räumen zerstörter bringt mehr Ressourcen. Wo ist denn größeres Lager? Achso, apropos Lager. Wie kann ich mein Lager erweitern?

05:37:26 Wissenschaft. Notquartier. Da sieht man sogar, wer drin ist. Verbessern ist noch zu teuer. Das ist noch beschädigt. Das geht leider gar nicht. Was ist das? Das Holodeck. Da ist noch die Messe. Verbessern geht auch noch nicht. Ah, obwohl... Schaltet die Option normale Essensration frei. Normales Essen kostet ein Food. Ja, wir produzieren noch gar nicht. Nee.

05:37:56 Ivatas, grüß dich, moin und danke dir nochmal für deinen Follow. Genauso wie auch Crossoverie und CrazyDoc, willkommen. Das ist ein bisschen ärgerlich mit der Lebenserhaltung in der Reihe. Das ist eine Batterieeinheit, kann ich auch noch nicht machen. Ah, hier ist auch noch Lebenserhaltung, sehe ich gerade. Werkstatt. Verfügbare Blaupausen. Das stellt er mir jetzt gerade vor, ne?

05:38:28 Blaupausen, cool. Transportraum. Erhöht die Belohnung in Außenmissionen. Oh, das ist immer noch beschädigt. Das können wir aber nicht reparieren. Maschinenraum. Das ist die Energie. Hier gibt es sogar andere Stufen nochmal, was man höher setzen kann. Hier vorne kann ich nicht hin. Also wirklich nur die Räume noch mit.

05:38:56 Kein Arbeiterteam verfügbar. Wir brauchen ja nachher auch sowas wie Lebenserhaltung, ne? Ja, das wäre Lebenserhaltung. Dann müssen wir hier rein nachher. Geht nicht anders. Ein Zyklus noch. Zerstörter Raum ist jetzt weg. Und da oben bauen wir zur Not... Guck mal, das dürfen wir nicht machen. Notquartier nochmal rein. Wir können das ja nachher, glaube ich, auch umbauen, oder?

05:39:28 Genau. Machen wir nachher ein Notquartier draus. Vielleicht gibt es sogar einen Raum mit einem. Mit einem Feld. So, da sind die Zyklen. Hier können wir forschen. Plasma-Brenner. Mehr Ressourcen. Speichert überschüssige Energie aus dem Warp-Kern. Kann vorübergehend bis zu 120 gespeicherte Energie bereitstellen, bevor der Modus grau wird. Crew. Das ist alles...

05:39:57 Also hohe Moralschwelle, Boni werden um 20% erhöht. Oh, das ist geil. Dann brauche ich gar nicht so viele. Kann ich alles forschen? Nee, es läuft immer eins. Und sehe ich auch, wo die Forschung ist? Vergangene Zyklen. Systemsektor. R. Es läuft ja jetzt das hier. Genau.

05:40:27 Hier ist die Forschung. Produktion, Wissenschaftslabor. Machen wir nochmal einen Zyklus. Warte mal, wie viele sind das jetzt hier noch? Vier. Und da sechs. So langsam geht das da oben auch weg. Warte mal, ich gehe mal kurz ins System. Blaupausen. Verstärker hergestellt. Einsatzbereit. Schnell nach Ocampa zurückzukehren. Machen wir gleich. Zero. Moment.

05:40:59 Da ist die Unterkunft nachher. Tutorial Eintrag entdeckt, haben wir fertig. Ich überlege gerade, ob ich einmal rüberfliege und das hole. Könnten wir, ne? Das sind nur zwei Zyklen. Genau, gebaut Notquartiere. Jetzt haben wir nur noch zwei Obdachlose. Asteroidenfeld ist das sogar hier.

05:41:29 Wie viel können wir? 40. Hier genau. 40. Sehr schön. 40 haben wir. Und das andere sammeln wir jetzt auch nochmal ein. Homeless in Space. Kleines Trümmerfeld. Kleines Trümmerfeld entdeckt. Sammle alle leicht zugänglichen. 440. Wir haben immer noch knappe 500. Ich probiere den mit dem Strahl.

05:41:58 Ah, schade. War ein Versuch wert. Und bauen wir eigentlich schon? Ein Zyklus noch, ja. Guck mal, die Unterkunft. Die Notunterkunft hier, wie cool. Was ich auch hübsch finde, ist, dass du in alles so reinscrollen kannst.

05:42:22 So ein bisschen Gewusel hier und auch so seitlich. Guck mal, hier, wenn ich jetzt... Da sieht man jetzt einmal die Seite. Ich gehe hier rüber, jetzt sehe ich das. Das mag ich gerne. Ob das schon sehr cool? Keine Lebenserhaltung. Da bin ich auch gespannt, wie wir nachher an diese Ressource kommen hier. Tritanium. Und das Ding haben wir jetzt gleich fertig. Warte, wir gehen einmal nochmal ins System.

05:42:46 Wir können das nochmal probieren. Komm. Mit vier Zyklen. Da ist die Crew. Jetzt haben wir das fertig. Moral plus 400. Yeah. Und Baue Frachtraum müssen wir jetzt gleich noch machen. Verlassene Schiff. Entweder mit dem Torpedo und da ist etwas rot oder wir machen die 454. Wir machen 454. Oh, knapp. Knapp. Aber gut.

05:43:12 Sehr schön. Und jetzt haben wir wieder fast 1000. Das ist nice. Und wir haben fast alles weg. Schnell was trinken zur Lebenserhaltung. Hab ich. Und siehe da, wir machen schon Moral Plus. Genau, ist die Forschung auch fertig? Nee, ah, guck mal, da unten läuft der Balken durch. Das meine ich. Da ist der Forschungsbalken. Wie schön. Scannen.

05:43:40 Baue einen Frachtraum. Wie baue ich den? Der müsste ich eigentlich... Guck mal hier, das ist bestimmt ein Frachtraumplatz. Sechs Zyklen. Aber ich glaube, wenn ich da hinfliege, bin ich da. Vier Zyklen. Okay. Das ist schon cool. Oh. Captain. Ziel erreicht Befehle. Später. Ich will noch nicht. Und jetzt warte ich noch einmal die Forschung ab.

05:44:09 Zack. Da haben wir jetzt die Forschung. Schiff betreten. Jetzt könnten wir... Wir haben ja noch Forschungspunkte. Kampf. Torpedo. Das dürfen wir alles nicht wegen der Stufe 2. Ah, guck mal. Da dürfen wir sogar rein in die Stufe 2. Ist Stufe 2 denn allgemein? Weil dann machen wir die nächste Stufe.

05:44:39 Das ist ja für alles. Jeder Bereich. Stufe 2, Stufe 2, Stufe 2. Oha. Okay, warte mal. Wir machen erst einmal die ersten. Was ist das hier? Speichert überschüssige Energie. Mehr Ressourcen. Forschung beginnen. Das andere darf ich nicht. Partnerjubiläum. Raven, vielen lieben Dank, Mann.

05:45:07 Wisse, eine Forschung läuft dann immer. Ja. Ah, bis später. Ja, Mann. So, plus sieben haben wir noch. Einen Zyklus noch. Den warten wir immer so ab. Da haben wir jetzt den zerstörten Raum. Und ich will mal gerne... Logistik. Ist das Lagerraum? Frachtraum, ne? Da. 500, 500. Oh. Das ist ein Dreierfeld, habe ich mir schon gedacht.

05:45:35 Nice. Okay. Das haben wir dann auch bald fertig und das soll in 9 abgeschlossen sein und wir haben es in 5. Wäre es nicht sinnvoll, komplett die Stufe fertig zu machen? Könnte man ja, aber es muss auch nicht alles erforscht werden. Das ist einem selber überlassen. Ich könnte auch jetzt schon da rein und dann zum nächsten gehen, weil das habe ich und dann kann ich ja da rein. Speichert. Wir können auch das mitnehmen nachher. Gucken wir mal. Forschung läuft. Wir gehen jetzt runter.

05:46:04 Captain, unsere, genau, aus dem Team schicken. Und jetzt gucken wir, was es ist. Sie ist auf jeden Fall fest. Okay, sie hat hier... Was brauchen wir dafür? Ah, da steht nicht mehr... Ah, guck mal, da steht nicht mehr, wer mitgenommen werden soll. Dann gucken wir mal. Wir haben... Oh, hier, der drei Icons. Messer, ja.

Mission zur Rettung der restlichen Crew

05:46:35

05:46:35 Hier der Orden. Jo. Okay, jetzt brauchen wir noch irgendeinen Inji. Ihn hier. Mit Level 2. Oder wir nehmen ihn. So als Pärchen. Oh, der hat aber hohe Werte. Der hat 2 und der hat 2,5. Und sie hat... Wow.

05:47:02 Okay. Oh, sie hat fast vier, ne? Wie? Was ist das übrigens? Ah, das soll der Taser sein. Okay. Der Taser. Mission starten. Ja.

05:47:18 Mal sehen, ob die Kombi nice ist. Tunneleingang. Entdecken sie eine Gruppe Karts und frustriert. Sicherheitsbarriere herumhantiert. Waffen zögern jedoch. Vorsicht, ruft einer von ihnen. Lasst euch nicht von ihnen umgarnen. Direkt auf Krawall. Hier, direkt auf Krawall. Shit. Risiko, Risiko. Hier gäbe es etwas mit Materialien. 49, 16 gegen 55. Und hier voll im Vorteil.

05:47:49 Und die Musik? Ah, 55,49. Ist es das wert? Oder gehen wir hier safe ran? Ich mach, glaub ich, erst mal safe. Genau. Ah, sogar im grünen Bereich.

05:48:09 Das Außenteam nutzt ein Transporter-Modul, blitzschnell kleine Pflanzen, um vor Karzong zu materialisieren. Unerwartete auftauchen des fremden grünen Objekts löst Chaos und Alarm aus. Außenteam nutzt die Verwirrung, an unbemerkt Karzong vorbeischlüpfen, Tunnel zu betreten.

05:48:28 Captain, wir sind im Tunnaleingang. Nutzen Sie jetzt einen Transporter-Signalverstärker, Schwachstellen in der Sicherheitsbarriere zu finden. 10-10 ist bei beiden. Die ist direkt auf 30, aber sie ist schon erschöpft. Dann nutzen wir mal die beiden, ne? Oder nehmen wir sie nochmal.

05:48:51 Guck mal, am Ende ist nämlich Ingenieur. Seht ihr das? Das geht nämlich... Die Werte gehen runter. Ah, das ist das Erschöpfen. Das ist das Erschöpfen. Kenkusja, moin, grüß dich. Ja, geil. Das ist ja nice. Das Ding ist, wenn ich jetzt die 30 nehme und sie schafft das, dann ist sie aber erschöpft für nachher die letzte Runde. Seht ihr das da?

05:49:19 Niemand anderes kann das, glaube ich, mehr machen. Außer er vielleicht. Doch sie nochmal. Ich nehme, glaube ich, hier beide einmal. Grün. Sehr gut. Sehr gut. Was sagst du zu dem Spiel? Ist doch komplexer als gedacht. Also wir haben noch nicht gekämpft, sondern wir lernen jetzt erstmal so die Charaktere kennen. Wir bauen unser Schiff wieder auf und dann geht es nachher, glaube ich, Richtung Kämpfen.

05:49:47 Unter anderem. Der Phaser. Ja, genau. Also du kannst mir erzählen, was du willst. Du musst beim Finanzamt gearbeitet haben. Du weißt, wie man uns das Geld für Spiele aus der Tasche zieht. 5 Euro hier, 12 Euro da und jetzt nochmal 11. Das ist ja wirklich so. Es gibt einfach viele gute Games.

05:50:17 So, die ein oder anderen Games, wo man sich dann sagt, ey, das ist was für mich oder ist nicht für mich, aber diese riesige Sparte an Spielen. Ich liebe einfach Games. Und ich liebe es auch gerne, Geld für Games auszugeben. So, warte mal. Das Außenteam setzt den Transporter-Signalverstecker ein, scannt die Barriere sorgfältig nach Schwachstellen ab. Nach angespannten Minuten finden sie eine kleine Lücke im Energiefeld. Sie beamen sich erfolgreich durch die Öffnung in den Tunnel. Hinter der Barriere öffnet sich der Tunnel zu einem atemberaubenden Anblick.

05:50:44 Eingebettet in eine riesige Höhle. Erstrahlt eine futuristische Welt mit glatten weißen Wänden. Gebadet in warmen Licht und durchzogen von grünen Gastupfern. Stadt Ocampa. Captain, wir sind in der Ocampa-Stadt. Siehst du, deswegen sind jetzt die drei Wege noch. Und die sind jetzt schon aus. Oh, 20 auf 50. Ne. Versuchen wir mal, auch wenn sie erschöpft ist. Ocampa, lassen sie...

05:51:14 Cass Suche leiten. Ja, probier's. Oh, rot sogar. Ach du Scheiße. Aber hier ist kein Risiko. Cass macht das. 20% oder so sind hier gleich weg, ne? Nee!

05:51:37 Oh, ich habe richtig Gänsehaut gerade willkommen, ey. Damn it.

05:52:04 Eine Nachricht von Captain Janeway unterbricht die Freude. Fürsorger Verlangs hat sich neu positioniert und schließt und schießt jetzt auf den Tunneleingang. Risiko. Oh, hier können wir mit ihm. Hier können wir mit ihm. Bahnen sie einen Weg durch Trümmer und Hindernisse. Das macht Tuvok, oder? Guck mal, das sieht gut aus.

05:52:27 Das sieht gut aus. Komm, let's go. Mach es. Was macht Huvok? Grün? Grün. Erfolg. Das Außenteam springt mit Faisern und Trümmern beiseite und schafft sich einen sicheren Durchgang durch die eingestürzten Tunnel. Sie weichen Steine und herunterstützende Decke aus, während sie sicherstellen, dass alle in Sicherheit sind. Bald erreichen sie den Ausgang. Nur die Sicherheitsbarriere trennt sie nur noch vor der Flucht.

05:52:50 Das finde ich geil. Die Erschütterung stören die Fokussierung des Signalversteckers, Captain. Verbindung wird ständig unterbrochen. So können wir nicht beamen. Da geht's. Und mit Forschung. Analysieren Sie das Inferenzmuster der Erschütterung und kalibrieren Sie den Transporter Signalverstecker entsprechend neu. Boom.

05:53:16 Nehme ich alle mit? Weil dann leveln ja alle, ne? Maranus, ja man. Dann leveln alle. Ich glaube schon, dass die dann da mit ein involviert sind. Ich mach das mal. Ich will mal das sehen, wie das aussieht.

05:53:36 Kritischer Erfolg. Das Team analysiert das Inferenzmuster Erschütterung. Kalibriert Signalverstecker schnell neu, um zu kompensieren. 27 Forschungspunkte. Das Signal stabilisiert sich. Transporterstrahl. Das Team erfassen und materialisiert sicher zurück an Bord der Voyager. Und die haben gute Erfahrungen bekommen. Level ab. Sie ist auf 2 und die auf 3 jetzt. Schön. Geil. Herrlich.

Aufdeckung der wahren Absichten des Fürsorgers

05:54:05

05:54:05 Die brauchen eine runde Pause. Geschafft. Yeah. Unerwartete Verbündete. Er wurde wieder rekrutiert. Yes. Zurück an Bord der Voyager atmet Tom Paris erleichtert auf, während sein Kollege seine Sternenflotten rettermisstrauisch mustert. Markie Commander ringt damit, diese plötzliche Allianz zu verstehen.

05:54:26 Kommander, willkommen an Bord der Voyager. Bin Captain. Catherine Janeway. Mr. Paris, ist es schön, meinen Piloten zurückzuhaben. Wie, kein Champagner? Nicht mal den replizierten? Kommander, von Marquis. Torres, was geht hier vor? Lange Geschichte. Kurz gesagt, wir hängen mit diesen Sternflotten Musterknaben im Delta-Quadranten fest. Ein kritischer Erfolg war das, ja. Ja, weil wir alles getriggert haben.

05:54:57 Armer Geldbeutel. Zum Glück gibt es Ares 100. Überall 100% Rabatt drauf. Das wäre cool, wenn es hier dann jedes Mal Rabatt gibt. Optional. Oder sagen wir einfach, wissen, warum sie nach Ocampa geschickt wurden. Der Fürsorger erwähnte, dass sie vielleicht haben, was er braucht. Ein Reim machen?

05:55:23 Wir sind mit Schorfer am ganzen Körper aufgewacht. Ocampa behaupten, wir wurden weggeschickt, um eine Art Seuche zu verhindern, dass wir vorher nicht krank waren. Erwähnen auch andere mit derselben Krankheit, aber sie haben es nicht überlebt. Sie sind gestorben. Sie beide begeben sich sofort auf die Krankenstation.

05:55:42 Captain, ihr Zustand ist ungewöhnlich. Es scheint sich, oder es scheint, sich um eine zellulare Störung zu handeln, ausgelöst durch fremdes Genmaterial. Ihre Körper stoßen es ab und zwar ziemlich aggressiv, möchte ich hinzufügen. Noch mal glücklich davon gekommen. Nur wenige Tage länger und die zelluläre Abstoßung wäre tödlich gewesen. Fremdes Genmaterial? Zu welchem Zweck?

05:56:10 Exzellente Frage, Commander. Oder anscheinend vorsätzlich initiiert. Warum jemand jedoch inkompatible DNA einspritzen sollte, ist mir allerdings ein Rätsel. Die Musik wie die MRN da? Das ist geil. Jogginghose. Moin. Grognan. Hallo. Genau. Wie lautet Ihre Prognose? Behandlung bereits eingeleitet. Mit meiner Expertise sollten Sie vollständig genesen.

05:56:39 Beweislage ist nun ausreichend für eine plausible Hypothese. Der Fürsorger versorgt die Ocampa, bleibt aber auf seiner Verlangens. Logisch anzunehmen, dass die Versorgung über Energieimpulse erfolgt. Frequenz hat unsere Ankunft zugenommen. Nun hat er Zugangstunnel zerstört.

05:57:02 Zudem erwähnte er häufig, dass ihm Zeit davon läuft. Fürsorge hat die Ocampa über Jahrtausende versorgt. Warum diese plötzliche Dringlichkeit? Es ist unlogisch. Schlussfolgerung ist, dass er nicht beabsichtigt, seine Rolle als Fürsorge fortzusetzen. Entdeckung des Doktors bestätigt eine Hypothese, so lange wie möglich abzusichern. Nachfolger wird gesucht, den Schlüssel zu ihrem Überleben besitzt. Kompatibilität mit der DNA des Fürsorgers.

Entscheidung über den weiteren Kurs

05:57:32

05:57:32 Dies erklärt die Entführung und die Tests von Individuen aus verschiedenen Sektoren. Ich glaube, dass der Fürsorger, wie die Musik wieder hochfährt, im Sterben liegt. Wenn er stirbt, wie zum Teufel, kommen wir dann noch zurück nach Hause. Wir müssen zur Verlangs zurück, ehe es zu spät ist. Captain, angesichts der mangelnden Kooperationsbereitschaft des Fürsorgers könnte ein energisches Vorgehen notwendig sein. Der Vulkan hat recht.

05:58:02 Überdimensionierte Wackelpudding uns nicht nach Hause schickt. Schießen wir uns den Weg frei. Phaser, Torpedos, alles was wir haben. Die ist richtig auf Krawall. Demo noch im Spiel. Demo ist glaube ich noch da. Versuchen wir oben über den Link zu gehen. Oder unten übers Panel mit Ausdruckzeichen Star Trek. Wir sorgen uns um den Fürsorger. Alles Gute zum Jubiläum. Danke Thea.

Allgemeine Eindrücke vom Spiel

05:58:27

05:58:27 Noch vier Stunden Streamer-Bonus hier. Ja, wir waren, glaube ich, der Einzige, der das jetzt spielen durfte. Maranos.

05:58:34 Ach, es wird so ein Trekkie. Also das Ding ist, ich hatte ja schon vorhin gesagt, ich bin halt aufgewachsen, groß geworden oder immer Fokuspunkt gehabt, Star Wars, also nie Star Trek. Star Trek immer so beiläufig so aufgeschnappt, nie wirklich damit beschäftigt und irgendwann wurde mal das Interesse geschöpft. Aber das Coole ist, dann das immer wieder mal so anschnuppern zu lassen mit, man kennt ja die Gesichter, man kennt irgendwie mal so diesen Touch von Musik oder irgendwelchen Tönen oder irgendwelchen Wörtern, die dann mal so rausgehauen werden.

05:59:04 Was ich aber cool finde für mich eher als Laie und nicht eingefleischt, äh, Trecki, ist, was du alles machen kannst. Also sei es jetzt einmal das Forschen, das Verwalten des Schiffes, dann nachher auch das Kämpfen, die Dialoge. Ich bin nicht so der Texttyp, aber ich finde es dennoch gut geschrieben, interessant und gut gepaart mit der Musik, wie sie so eingeleitet wird. Und ich muss auch immer wieder mal schmunzeln, weil...

05:59:29 Selbst dann, damals auf Sat.1, wenn ich da so reingesappt hatte und dann wurde gesagt, Käpt'n auf Brücke oder es geht jetzt da und dahin oder wir müssen das untersuchen. So diese, ich nenne es mal, semi-schauspielerischen Sätze, die da so geäußert wurden, sind auch hier in den Textfolgen drin.

05:59:48 Du bist tatsächlich der Einzige, der auf Twitch jetzt gerade spielt, Desir. Ja, mir wurde es auch sogar genannt, dass ich der Einzige war, der da jetzt rangeht. Und umso geiler gerade für die Trekkies oder auch Leute, die nichts damit zu tun haben, trotzdem vielleicht Interesse zu schöpfen, zu sagen, ey, das könnte was für mich sein, weil das vielleicht viele Elemente aus anderen Spielen hat, zu sagen, geil, das könnte ja vielleicht was für mich sein. Preis weiß ich leider noch nicht. Ich denke mal, man bewegt sich nachher so Richtung bei 30 Euro plus minus.

06:00:17 Spiel zu weiter? Also dadurch, dass ich ja auch außerhalb des Placements mehrere Spiele noch habe, muss ich gucken, dass ich das gerne nochmal mit einfließen lassen würde, sofern Interesse besteht. Man kann die Demo spielen, ja. Hatte ich gar nicht auf dem Schirm und bin Trecki. Guck mal, geil. Exklusiver Content live. Hier, genau. Ich bin eher der James oder James T. Kirk, Spock-Anhänger. Ja, so ganz, ganz classic, ne?

06:00:46 Von meiner Seite gerne doch.

Einbindung von 'Was wäre wenn'-Szenarien

06:00:50

06:00:50 etwas... Natürlich folgt das Spiel in etwa der Serie, aber ein Kniffel ist halt Spiel, was wäre wenn Szenarien und dadurch neue Storys erschafft. Das finde ich cool. Das mag ich gerne, weil eben gerade war ja auch noch mal, ich sag mal so zu 90 Prozent Erfolg und dann diese anderen zehn Prozent Misserfolg und da sind wir reingekommen und dann stand auf einmal, ey, die werden auf einmal böse oder... Obwohl dann bei dem, was man da hätte triggern können, dass es positiv weitergeht und dann geht man da irgendwie vielleicht getrennte Wege.

06:01:19 ist immer noch so das Ding, ey, was wäre wenn, ne? So diese Option. Oder der Gedanke dazu. Ich denke, eine taktische Planung ist angebracht. Zunächst Schilde, dann Phaser.

06:01:29 Unsere offensiv- und defensivsysteme sind wieder einsatzbereit, Captain. Ich schlage jedoch einen Testlauf vor, Systemfunktionalität zu überprüfen und die Leistung unseres temporären Piloten im Kampf zu bewerten. Das heißt, jetzt ist es, glaube ich, ein Testkampf. Finde ich auch gut, dass es hier so eine Erklärung und Tutorials gibt. Ich muss ja wohl sehr bitten, dieser Spitzenpilot hier kennt mehr Manöver, als die Sternflotte an griechischen Buchstaben und Zahlen zusammenwerfen kann. Einschließlich des Manövers.

06:01:57 von der Sternenflotte inhaftiert zu werden. Meine Herren, es reicht. Tuvok hat recht. Wir müssen unsere Kampfsysteme testen. Es fehlt uns an Sparringpartnern. Sie haben einen. Unser Schiff. Testlauf. Siehste?

06:02:13 Ernsthaft? Ganz immer Keycrew? Auf die Zielscheibe Sternflotte? Was könnte da nur schief gehen? Konzentrieren Sie sich. Wir brauchen die Übungen. Ich werde die Valjean oder wie man es auch spricht, Fliegenkäppen, denken Sie dran, Phaser auf Simulation zu stellen. Nicht verfügbar, nicht verfügbar. Okay, Sie sind weg.

Star Trek Across the Unknown: Kampfsimulation und erste Entscheidungen

06:02:36

06:02:36 Select a hero. Helden für den Kampf. Gefecht. Bis zu drei Helden auswählen. Spezifische Stärken und Fähigkeiten nutzen. Und da sieht man einmal die Stärke. 77 zu 51. Uh. Guck mal, Ausweichmanöver. Ja.

06:02:57 Schildhacking, mitreißende Rede, koordinierter Angriff und Schildhacking. Was machen die denn? Ausweichmanöver. Oh, die Musik! Ausweichmanöver, weicht feindlichen Angriffen für eine begrenzte Zeit.

06:03:17 Aus und gewährt ein kurzes Fenster der Unverwundbarkeit. 26 Sekunden Abklingzeit, koordinierter Angriff, feuert zwei Phasensalven gleichzeitig ab, erhöhten Schaden verursachen, auch nice. Und Schildhacking, hackt gegnerische Hilde, äh Hilde, Schilde, Schildfrequenzen, erhöht die Schilddurchdringungsrate der Waffen der Voyager um 20%. Kampf starten.

06:03:43 Kampf beginnen. Voyager wird semi-autonom kämpfen. Phaser werden automatisch abgefeuert. Torpedos manuell. Oha. Okay, also läuft das die ganze Zeit automatisiert, aber dann kann ich doch manuell nochmal was machen. Du steuerst das Schiff, indem du Kommando Menü öffnest. Wo ist das? Unten. Order. Eins ist Torpedo manuell. Und drei. Entscheidest, wie du dich im Feind näherst. In der Mitte.

06:04:12 Ihre Befehle, Captain. Geil. Wie lauten Ihre Befehle? Der Kampf ist pausiert. Also erst einmal. Da oben ist Angriff. Da ist das andere Schiff. Schwache Schilde. Oder generell die Schilde sind schwach. Da sind die im Fokus. Vor uns sind die. Komm, ich kann den ein bisschen reinscrollen, rausscrollen.

06:04:35 hast versagt in dem spiel deaktivieren schild generator befehle jetzt ist los kommando menü das ist geil das ist ein cooles feeling warte batman crew lässt sich auf sie captain probiere ich mal hier als rookie

06:05:04 So, dann haben wir die 1. Entweder mit einer defensiven... Also, befiehlt deinem Schiff eine Seite entweder mit einem defensiven oder offensiven Kurs anzugreifen. Ah, so die Action. Sind wir entweder vorsichtiger oder aggressiv?

06:05:25 Snow, moin moin. Oder heißt das defensiv wirklich ganz defensive Haltung? Das eher, ne? Und das andere ist Angriff. Die Flucht erfordert, dass feindlichen Antrieb beschädigt wird. Während Kapitulation Ressourcenform Zahlung erfordert. Da mit der Flagge. Kannst auch beschädigte Subsysteme reparieren. Unten. Fahre Offensivkurs. Offensiv.

06:05:50 Machen wir. Und dann deaktivieren Schildgenerator. Auf die Schilde. Das ist schön. Ja. Und Pause umschalten, oder? Er fliegt rein. Wir kommen von vorne. Da kommt er.

06:06:14 So mag ich das. So mag ich das. Dodge Enemy. Heldenfähigkeiten. Alleine nur, wie der Strahl da ist. Heldenfähigkeiten können aktiviert werden, indem du sie mit der Maus auswählst. Zeintasten drückst. Ach, hier, aber auch mit dem Controller. Den Controller spiele ich jetzt gerade nicht. Ein blauer Countdown zeigt an. Fähigkeiten wieder aktiv. Da ist aber einer stärker mit den Schilden, ne? Moment. Du warst das, ne? Schildhacking.

06:06:42 Genau. Los geht's. Schildhacking. Und was machst du nochmal? Ausweichmanöver. Phasen. Gleichzeitig erhöhter Schaden. Lassen wir es erstmal so laufen. Wir sind jetzt vorne dran. Okay, Schilde sind durch. Schilde sind zerstört. Vorne zumindest.

06:07:09 Und jetzt könnten wir manuell reinballern. Sind wir eigentlich immer noch im Simulationskampf? Oh, wir haben unten noch die Einstellung der Energie. Ein Feld hätten wir noch. Deaktiviere den Schildgenerator, um die Schilde auszuschalten. Das ist das Ding, ne? Also da muss ich jetzt reinknüppeln. Mit ihm rein und Schuss. Los. Oh, die Druckwelle. Wie geil. In Position.

06:07:40 Ja, nochmal. Sieg. Das ist geil. Höhenstatus. Geflohen. Nice, nice, nice. Fire at will. Photonentorpedo, klar gemacht. So wird das gemacht, nicht schlecht. Für einen temporären Typ.

06:08:02 Ihre Methoden waren unkonventionell. Das Ziel wurde jedoch erreicht. Akzeptable Leistung. Glückwunsch. Danke, danke. Noch eine Sache, Captain. Was auch immer uns bei der Phalanx erwartet. Sollte Voyager Deckung geben. Das ist nett. In Ordnung. Transporterraum soll sich bereithalten. Falls die Geschwindigkeit notfalls herausgebeamt werden muss. Zeigen wir diesen Quadranten, was in uns steckt.

06:08:31 Geht los oder was? Bauen den Frachtraum, fliege zur Verlangung zurück. Könnten wir machen. Sektor. Wir müssen erstmal wieder zurück. Fünf Zyklen und dann ist...

Ressourcenmanagement und Schiffsausbau im Delta-Quadranten

06:08:49

06:08:49 Da ist er. Frachtraum ist fertig. Bericht schließen. Jetzt haben wir nochmal mehr. Dank ihm. Moral 100. Und jetzt sind wir angekommen. Da gibt es noch Materialien zu holen. Sieben Zyklen. Hol ich mir sogar ganz kurz. Energie. Verstanden. Werden aufstocken. Deuterium brauchen wir mehr. Ja.

06:09:16 Und... Oh, fünf, also fast 600. Riskier es, direkt in die Atmosphäre zu fliegen. Bussard-Kollektoren. Riskieren. Da ist irgendeine Beschädigung drin. Oder das hier lieber nicht. Sicher. Ich mach, glaube ich, auch sicher. I don't know, weil wir gleich in den Kampf gehen. Ich mach sicher. Okay, okay.

06:09:44 Nein, nein. Gut. Okay, wir haben alles geklündert und wir gehen jetzt ran. Wir haben aber nicht mehr viel, ne? Vielleicht können wir die noch plündern. Acht Zyklen. Aber wir haben noch 15, im Endeffekt. Und die Forschung ist auch fertig. Plasmabrenner, geil. Warte, das mache ich nochmal weiter. Oh, das macht Spaß. Das macht Laune. Kleine Batterieeinheit. Crew, Kampf. Genau, zeigt mir, was du für Kampf hast.

06:10:14 Hüllenverstärkung. Erhöht die maximale Hüllenintegrität auf 14 Zyklen. Mach ich aber trotzdem mal. Kann ich auch bei den anderen noch weiter forschen? Nee. Und wir haben zwei Teams. Dann macht mal bitte keine Lebenserhaltung. Aber darf ich das trotzdem wegmachen? Nee. Das können wir noch wegmachen. Sehr schön. Und hier ist beschädigt. Dürfen wir nicht reparieren. Das können wir noch wegmachen. Stark.

06:10:44 Okay, dann gehen wir wieder zurück. Wir sind fast drin. Zerstörter Raum. Fertig ist es. Ich gucke nochmal. Spannend. Game heute rauskommen. Du bist der Einzige, der streamt. Ja, wir haben einen exklusiv... Ja, zack. Einen Zugang dazu. Wir haben viel Lagerraum bekommen, oder? Aber außer das hier. Wo ist der andere Lagerraum?

06:11:16 Hab ich den Lagerraum gebaut? Messe? Frachtraum? Oh. Wähle einen Ressourcentyp zum... Ach, entweder oder. Boah, das ist ja fies. Der muss sich noch einen Frachtraum haben.

06:11:44 Geht nicht anders. Wir machen zwei Frachträume direkt. So, jetzt bin ich gespannt. Captain, unser Ziel erreicht. Befehle fortsetzen. Los geht's. Okay. Das sieht gar nicht geil aus.

Diplomatische Konfrontation mit den Kazon und moralische Entscheidung

06:12:13

06:12:13 Es sind drei Schiffe. Anscheinend wurden wir bereits erwartet, Captain. Es sind die Karzornen. Wir werden vom Flaggschiff gerufen. Sie rufen uns sicher nicht, um zu plaudern. Lass unseren Marquis Raider bemannen. Sie haben Rückendeckung, falls es zum Kampf kommt.

06:12:33 Die Königs. Ausgezeichnete Idee, aber wir hören uns zuerst an, was die Kazon zu sagen haben. Geil. So sah ich nach Istanbul aus, ne? Oder die Kazon gesprochen. Kazon? Schon wieder zurück? Glauben sie ja nicht, dass ihr schönes Geräte dieses Mal funktionieren wird. Alles, worum es uns geht, ist nach Hause zurückzukehren, Yavin. Wir werden auf die Phalanx beamen und sie uns sehen, ob wir das arrangieren können.

06:13:02 Sie haben eine weitere große Rede für das Wesen vorbereitet. Das werde ich nicht zulassen. Sie haben keinen Streit mit ihnen. Natürlich nicht. Sie versuchen lieber so lange zu reden, bis sie bekommen, was sie wollen. Das ist absurd. Die Musik wieder. Keison. Keison, geile. Neue Rasse. Haben nicht die Absicht, sie herauszufordern. Ich bin nicht so naiv, wie sie glauben. Macht der Phalanx es meinen.

06:13:32 Zwei Zivilisierte. Er hat die Verbindung getrennt, Captain. Sie aktivieren ihre Waffen. Kampfsituation. In die Kampfstation. 32, 12, 12. Drei Schiffe wirklich. Mit unserem 77 und der 51. Und das war schon geil. Ausweichmanöver. Koordinierter Angriff. Und mit ihm. Los geht's. Ja, jetzt die Frage. Trägerschiff.

06:14:01 Warte mal, das ist der 32er? Alter. Warte mal, kann ich mir das auch näher angucken? Kann ich da hinspringen? Besiege. Javin und seine Flotte. Wie lauten die Befehle? Also, erst einmal Befehle. Angriff auf jeden Fall. Auf die Schilder. Stopp. Bleiben wir da gleich drauf?

06:14:31 Ist das die Demo? Nee, das fertige Game. Rat. Attackiere Bugboard. Genau, Steuerboard. Und dann sagen wir... Voll rauf, oder? Mit ihm mit dem Schild. Ah, dauert noch, bis sie fertig sind.

06:14:56 Los geht's, die drei gleich. Jederzeit im Kampf die Befehle, Order. Moment, das kann man die ganze Zeit ändern? Heute ist der Release, hm? Star Trek Across the Unknown, einfach nur ausgezeichnet Star Trek. So, einer deiner Schilder ist gefährlich niedrig. Meiner? Konzentrier dich daher auf Defensivaktionen, um die Seite vor weiteren Schäden zu schützen.

06:15:27 Defensiv? Wo denn? Vorne! Bei mir. Schilde. Und auch bitte nochmal mehr Schaden. Stark. Ich werde von allen angegriffen gerade. Meine Schilde. Ich werde ein bisschen aufgeladen. Doppelter Strahl. Schild ist fast durch bei ihm.

06:15:55 Ausweich manuell übermalen. Oh, geil. Das ist ja cool. Torpedos müssen manuell abgefeuert werden. Umschalttaste oder Controller. Geil, wie er auf einmal so rumdreht. Rap, vielen lieben Dank. Stark, also bei beiden. Jetzt gucken wir. Unsere Schilde sind wieder hochgefahren. Wir gehen jetzt wieder in den Angriffsmodus. Angriff. Und gehen auf...

06:16:23 Waffensysteme sind bei ihm aus. Auf seine Schilde. Oh, ist das cool. Rein. Schilde. Ja, sieht gut aus. Torpedo. Ja, ist egal. Weitermachen. Die zwei haben aufgegeben. Moment, Moment.

06:16:53 So, der Trägerschiff auf X. Er wird noch angegriffen. Doppelt, oder? Geh mal ruhig auf ein Schild wieder. Angriff. Schild. Mach mal ruhig. Ich will noch ein bisschen Erfahrung sammeln. Wir machen gut Schaden mit denen.

06:17:15 Und wir müssen, glaube ich, wieder reparieren, ne? Kannst Brücke verbündete Schiffe anheuern, die dir im Kampf helfen? Es kann immer nur ein Verbündete gleichzeitig helfen. Schalte Verbündete frei. Rekrutieren Unterhaltungskosten von Ressourcen. Das lief besser als erwartet? Ja.

06:17:31 Raider noch einsatzfähig. Was ich noch nicht ganz verstanden habe, ist, warum kann ich da nicht die Schiffe durchschalten? Ich glaube, das war erstmal tutorialmäßig, dass ich nur auf den Main musste. Und wir waren ja, ich glaube, drei Level über oder so. Und Rap, auch noch mal der mit Prime. Vielen lieben Dank. Es lief besser als erwartet. Unser Raider ist noch nicht einsatzfähig. Ich halte ihn bereit. Falls noch mehr Kazon oder Kazon auftauchen. Hier.

06:17:56 Wir sind stark, Captain. Aber in der Überzahl liegt die Kraft. Habe Verstärkung angefordert. Verlangs wird mir gehören. Verstärkung? Okay. Ging, glaube ich, mit Tab. Ah, dammit. Okay. Ich bin direkt auf Main gegangen. Aber krass. Wir haben den Main gemacht und die anderen wurden demoralisiert.

06:18:16 Dann haben wir wohl nicht mehr viel Zeit, rufen wir die Verlangs. Da ist er wieder, Wackelpudding. Na, wenn sie nicht hartnäckig sind. Wir brauchen sie, um uns dort zurückzuschicken, wo wir herkamen. Unmöglich. Habe kaum Kraft genug, um mein Werk zu beenden. Optional. Sie müssen sie loslassen. Komm, lass sie mal los.

06:18:41 Sie sind Kinder. Kinder werden erwachsen. Sie brauchen Herausforderung. Vielleicht wird die Okampa stärker, als sie denken. Bringen sie uns endlich nach Hause. Sie haben uns hiermit hineingezogen. Sie müssen uns capten. Javin hat nicht geblufft. Seine Verstärkung ist eingetroffen. Liegt es daran, weil ich jetzt optional gewählt habe? Weil ich zu lange gebraucht habe?

06:19:05 Auf das System Phalanx zugreifen, um uns im Alpha-Quadranten zurückzuschicken, Captain. Nein. Ich schwinde dahin. Die Zeit ist um. Wenn sie gehen, fällt die Phalanx und das Kelson in die Hände. Sie werden die Okampa auslöschen. Sie müssen sie zerstören. Hören Sie nicht auf wie ihn, sonst sitzen wir hier fest. Oh, entweder oder wieder? Bitte, schützen Sie die Okampa. Was ist richtig und was ist leicht?

06:19:36 Der Fürsorger schwindet da hinten, fällt in eine innerte, kristalline Form zusammen. Janeway steht nun vor den unmöglichen Entscheidungen, Alpha Quadranten zurückzukehren, Ocampa wehrlos zurückzulassen oder die Heimkehr der Voyager zu opfern, um ihre Sicherheit zu garantieren. Die Uhr tickt. Nee. Muss ich jetzt mich schnell entscheiden? Er ist tot. Captain. Cates und...

06:20:02 Rück näher. Entweder oder verlangst zerstören. Oder Kontrollsystem zugreifen, um nach Hause zurückzukehren. Ich meine, er ist ja jetzt so oder so tot, oder? Ich bringe sie uns alle in Gefahr. Ihre Entscheidung, Käpt'n.

06:20:28 Nach Hause. Deine Entscheidung hat Konsequenzen. Haha, geil. Zerstören hätte ich auch Bock gehabt. Ja, aber ist so risky gerade. I don't know. Ich will nach Hause. Ich will hier raus. Ich muss hier raus. Die Ocampa zu schützen, wer die oberste Direktive verletzt. Meine Pflicht gilt nur der Crew. Greifen Sie auf die Kontrollsysteme zu. Wir fliegen nach Hause. Spiel zu Ende. Ja, genau. Sie lassen die Ocampa im Stich. Nein.

06:20:59 Zum Teufel mit der obersten Direktive. Sie verdienen eine Chance zu leben. Nein, jetzt so eine Demoralisierungsscheiße. Ach nein. Es durchziehen. Chance 60%. Ja, dann komm. Dann, let's go. Wenn er so schon nett fragt, sie haben recht. Guck mal, Catherine, let's go.

06:21:28 Was tun sie da? Geil, ja man. Die Verlangs ist unser einziger Weg nach Hause. Sie können sie nicht. Ich kann und ich werde. Vorrichtung bereit. Feuer. Feuer. Wow, yo.

06:21:55 Wir werden einen anderen Weg nach Hause finden. Das verspreche ich. Hä, dann hätte man das schaffen können, oder was? Wir werden einen anderen Weg nach Hause finden. Für wen halten sie sich, die Entscheidung für uns alle zu treffen? Es war die richtige Entscheidung. Ocampa, sie erinnern mich an unsere Leute. Kämpfen gegen einen mächtigeren Feind, um die unseren zu beschützen. Ocampa haben dasselbe verdient.

06:22:22 70.000 Lichtjahre. Wir sitzen hier wirklich fest, oder? Das ist cool. Schnelles Ende, ja. Großartig. Jetzt verpasse ich ganz sicher meine nächste Bewährungsanhörung. Eine verpasste Bewährungsanhörung sollte im Moment nicht Ihre Hauptsorge sein, Mr. Paris. Danke, Tuvok. Daran hätte ich gar nicht gedacht. Javin ruft uns, Captain. Sie haben sich heute einen Feind geschaffen.

06:22:51 Er lebt noch. Er hat doch aufgegeben eben, oder? Mr. Paris, bringen Sie etwas Abstand zwischen uns und diesen Orten. Jetzt springen wir richtig weit weg, oder was? Voyager-Hülle, Asteroidenfeld, Plasmasturm, Deflektor-Schild. What the fuck? Was geht jetzt ab?

06:23:10 Voyagers Hülle kann im Kampf, in Dialogen räumliche Phänomene oder beim Ausfall der Flecktaus-Shills beschädigt werden. Wenn die Hülle Höhlenintegrität bei Null erreicht, also Null ist, wird die Voyager zerstört und das Spiel ist vorbei. Die Hülle regeneriert sich von selbst. Hülle zu reparieren, Ingenieursbüro, Arbeiterteam, Sektor, warte mal. Zyklen. Wo kann ich meine Hülle...

06:23:41 Lagere. Guck mal, da kann ich noch mehr lagern. Fliege jetzt markierte Ziel. Dritten System an. Sektor dahin. Habe ich noch etwas hier, was ich abbauen kann? Nee. Hier sollen wir hin. Zwölf Zyklen. Das geht ja gar nicht. Wie geht das? Einfach mal machen, oder?

06:24:13 Houston, wir haben ein Problem. Lebenserhaltung. Nice. 5, 4, 3, 2, 1. Energieverlustbericht. Alles geht jetzt aus. Es ist vollständig aufgebraucht. Ohne Deuterium wird Warp-Can ausgeschaltet und es steht nur noch Notstrom zur Verfügung. Modus Grau bezeichnet. Wo ist der Modus gewesen?

06:24:45 Fliege markierte System an. Oh, hier. Die sind wieder aus, die Systeme. Sektor. Ich kann nicht mehr auf den Sektor zugreifen. Deuterium ist leer. Deine Messe gibt nun Notrationen aus. Berecht schließen. Wir sind angekommen. Oh, Junge. Oh, wie viele Planeten.

06:25:08 Da ist wieder Deuterium. Das brauchen wir. Hier ist wieder was zum Bauen. Wieder Deuterium. Oh, viel Deuterium. Forschung. Okay, wir... Oh! Trümmerfeld. Tritanium haben wir da sogar. Also wir sind gerade angekommen. Dann gehen wir runter und bauen alles ab. Wir haben nur noch zehn. Los geht's. Zwei Zyklen. Hältst du aus.

06:25:40 Entweder machen wir 616 auf Risiko oder machen Safe. Safe. Und wir haben Grün. Sehr schön. Und jetzt kann ich ja Notstromaggregat wieder hochfahren. Wo mache ich das? Beschädigt. Notquartiere. Messe. Hier gebe ich erstmal wieder das aus. Genau. Wir müssen ja... Das können wir auch wieder reparieren.

06:26:10 Machen wir sogar. Deflektor Schild. Deflektor Schild. Wo war das mit dem Strom am Anfang? Das hier, ne? Da ist es. Stufe 1.

06:26:23 Ist wieder an wir sind wieder im game das echt game over nein nein nein nein das sind nur gewisse systeme dann halt aus und dann geht die moral runter irgendwann auch die hülle das heißt dann läuft so langsam die zeit runter aber jetzt haben wir es doch geschafft Okay also wir könnten noch zehnmal springen springen wir erstmal hoch und dann runter los geht's Ist sehr unglücklich versprechen ich habe das versprechen nicht gehalten

06:26:53 Aber es geht. Auch wenn wir Minus machen gerade. Aero-Shuttle-Rampe haben wir. Du erhältst regelmäßigen Abständen Handelsangebote. Ah, das ist ein Handelsdepot, was ich da freigeschaltet habe. Cool. Entweder 466. Ja, oder 717. Oh, da hätte ich Bock drauf.

06:27:21 Ah, schade. Okay. Das war ein Versuch wert. Gehen wir wieder rüber. Wir machen... Safe. Okay. So, da sind auch nochmal... Wir könnten da jetzt hin. Asteroid. Hier hätte ich auch nochmal Bock hinzufliegen. Guck mal, wir haben jetzt wieder 18, ne? 18 Versorgungen.

06:27:48 Ist die Nahrungsproduktion an? Hier ist die Moral. Warum sind wir immer noch auf Minus? Quartierlos. Warum? Notquartiere. Ach, kann das sein, dass wir noch weitere brauchen? Äh. Okay. Sorry. Die Lebenserhaltung war aus. Ja.

06:28:19 Jetzt ist sie natürlich wieder an. Chat.

06:28:24 Kein giveaway momentan. Ne, wir warten erstmal noch, wie teuer das denn sein wird. Und wir machen alle 50 Schritte bei den Subgolds Giveaways. Also jetzt 1150. Das heißt, noch 41. 41 und dann hauen wir das wieder raus. Und dann oftmals egal, wie teuer das Game ist. Hier machen wir wieder Plus. Das ist sehr gut. Das baut auch wieder die Hülle auf. Hülle repräsentiert strukturelle Integrität des Raumschiffs. Deflektor-Schild.

06:28:53 Gesamtschaden 0. Aktuelle Zahl sind 240. Das fährt ja langsam hoch. Mythos. Moment. So, wir fliegen mal zum markierten Ziel. Und wir haben fast wieder die Forschung ready. Gehen wir da mal runter. Verstärkung. Nice. Und dann machen wir vielleicht für die Crew etwas. Herberg-Crew-Mitglieder. Standardquartieren. Sternenflotte. Ja, geil. Das gefällt mir. Das mag ich gerne.

06:29:23 Survival-Spiel. Ja, Survival ist mit drin. Der Survival-Part. Und jetzt bauen wir unser Schiff immer nach und nach mehr aus. Und wir bergen so langsam auch geile 35 Materialien. Aber wir brauchen noch mehr. Da oben das zum Beispiel. Weiter geht's. 70.000 Lichter von zu Hause entfernt. Es scheint, wir stecken da nun zusammen drin, Commander. Mit ihrer Entscheidung haben sie sich keine Freunde gemacht. Kateson, Marquis, Sternenflotte zugleich.

06:29:52 Ich respektiere sie dafür. Ihr Zorn ist berechtigt, aber wir haben größere Sorgen. Zwei Crews auf einem Schiff gestrandet im Delta-Quadranten im Kampf ums Überleben. Das gibt's auf nachher. Dann PC Steam, Playstation 5, Xbox Series XS und Nintendo Switch 2. Wird es sein.

06:30:19 Koexistieren nun komm an, ich möchte in den posten des ersten offiziers der voyager anbieten er ist offizier sie vertrauen einem marquis diese verantwortung an ich lerne mich anzupassen das hier ist neu anfangen eine chance gemeinsam einen weg einzuschlagen 27 crew

06:30:38 Achso, 27 Crewmitglieder haben sich der Voyager angeschlossen. Oh, wir brauchen mehr Platz wieder. Es ist Star Wars. Nee, Star Trek. Ausgezeichnet Star Trek. Nelix Cass wollte mich sprechen. Brauchen Sie noch etwas bevor wir abreisen? Vorräte, Wasser, Medikamente? Wir würden gerne bleiben.

06:31:02 unbedingt auf diese Reise. Sektor 4 bieten, Captain. Ein Fremdenführer. Vorräte, Kontakte, ein Koch. Noch nicht gelebt. Mehr als das, Captain. Moral-Offizier. Halte die Leute bei Laune oben auf dieser langen Reise. Habe das Gefühl, werden sie brauchen. Ein Fremdenführer, ein Koch und ein Moral-Offizier. Tolles Angebot.

06:31:30 Möchte die Galaxie sehen. Dort draußen gibt es noch so viel mehr. Besaßen einst telepathische Kräfte. Generationenabhängigkeit, Fürsorger. Vielleicht können diese Reise mir helfen, die Fähigkeiten zu verstehen. Das heißt, die leveln und bekommen Fähigkeiten. Möchte auch nützlich sein. Nachdem der Doktor meine Wunden geheilt hat. Ja, zum Glück.

06:31:56 Ich glaube, der Doktor würde sich freuen, Sie dabei zu haben. Willkommen, Captain. Müssen Sie sehen. Ich glaube, wir haben etwas Ärger eingehandelt. Auf eine gute Art und Weise. Unerwartete Gäste. Der Sound ist wie hochgebiegen worden. Ein plötzlicher Notruf enthüllt, dass Voyagers Sieg über Jarmin zu einer Massenflucht aus Cades und Sklavenlager geführt hat. Janeway zögert keine Sekunden und befiehlt.

06:32:23 den Merkel-Modus einzuschalten und die verzweifelten Überlebenden an Bord zu beamen. Nelix ist überrascht, einen weiteren Talaxianer vorzufinden, wie Xibayen bei der Erkundung der Okampa-Landschaft geschnappt wurden. 21 Crewmitglieder haben sich der Voyager angeschlossen.

06:32:47 Alles Gute zum Partnerjubiläum. Vielen lieben Dank. So, was gibt es jetzt? Rede beginnen. Rede beginnen mit Differenzen überwinden, als Einheit agieren. Als eine Crew zusammenstehen, uns verteidigen. Zusammenfinden, das Unbekannte erkunden und lernen. Differenzen überwinden, als Einheit agieren. Hört, hört.

06:33:16 Wir sind allein in einem unerforschten Teil der Galaxie, konfrontiert mit unbekannten Gefahren. Wir müssen zusammenarbeiten, um zu überleben. Commander, daher beschlossen unsere Crew als Sternflotten-Crew zu vereinen. Neue Gebiete erschließen, Lösungen finden, erkunden, aber die Pflicht ruft uns heim. Erkunden, aber den Heimweg erkämpfen, erkämpfen.

06:33:41 Erkunden, weise, aber trotzdem kämpfen. Das Ziel vor Augen. Doch unser Hauptziel ist die Heimat. Genau. 75 Jahre. Inakzeptabel. Rede beenden. Anpassen, obsiegen. Heimat erreichen. Kurz und knapp. Anpassen, obsiegen. Heimat erreichen. Geil. Niemals aufgeben. Gemeinsam einen Weg finden. Auch stark. Analysieren. Innovieren. Einen Weg nach Hause finden.

06:34:09 Heimat erreichen. Boom. Anpassen. Obsiegen. Heimat erreichen. Das ist es. Wir suchen Abkürzungen, neue Technologien. Wir werden Allianzen schmieden und uns denen stellen, die uns im Weg stehen. Wir passen uns an. Wir setzen uns durch. Wir geben keine Ruhe, bis wir zu Hause sind. Ist so. Ist so. Gut gesprochen, Captain. Ja. Genau.

06:34:38 Mr. Paris, Sie haben sich als geschickter Pilot wertvolles Mitglied dieser Crew erwiesen. Ich ernenne Sie hiermit offiziell zum Steuermann der Voyager. Zum ersten Mal in meinem Leben weiß ich nicht, was ich sagen soll. Vielleicht ein Zustand, den Sie von nun an häufiger anstreben möchten. Lieutenant Paris?

06:34:57 Oder Leutnant Paris. Genau. Das klingt gut. Hey Harry, ich wette, deine eigene Beförderung lässt auch nicht mehr lange auf sich warten. Ach du Schreck, stell dir vor, ich werde eines Tages Captain. Nun gut, meine Herren. Als erste Handlung, genau in ihrer neuen Position, Leutnant Paris, setzen Sie einen neuen Kurs. Wir fliegen nach Hause. Das ist doch cool gewesen.

06:35:27 Der Fürsorger Komplett die Voyager trifft die Heimreise an Schön oder? Voyager tritt die Heimreise an Verlassen des Sektors führt dazu dass alle aktiven Missionen abbrechen alle Helden aktuell unverfügbar stehen verloren gehen Weiterreisen von die süß

06:35:57 Einmal kurz ein Blick und da klinke ich mich dann aus Leute das lasse ich euch dann erstmal über. Bis jetzt kein schlechtes Game finde ich auch. Cool.

Crew-Erweiterung und langfristige Überlebensstrategie

06:36:17

06:36:17 Wir befinden uns nun seit annähernd vier Wochen im Delta Quadranten. Die Zusammenführung des Sternenflottenpersonals und der ehemaligen Arquismitglieder schreitet weiter voran.

06:36:28 Die vor uns liegende Distanz von 70.000 Lichtjahren bis zum Föderationsraum erfordert die Implementierung einer langfristigen Überlebensstrategie. Angesichts des Energieverbrauchs der Replikatoren ist der Captain zu der logischen Schlussfolgerung gelangt, dass wir auf konventionelle Nahrungsmittel umstellen müssen. Captain Janeway hat daher Mr. Neelix mit der Suche nach alternativen Nahrungsquellen beauftragt.

06:36:51 Dann wieder zu Hause, ne?

06:37:13 Ich werde daher seine Aktivitäten weiterhin überwachen, um sicherzustellen, dass seine unkonventionelle Herangehensweise nicht in kulinarischen Zwischenfällen endet. Wie cool, ne? Wow! Das ist wirklich geil.

06:37:44 Ach doch, das gefällt mir. Nico, vielen lieben Dank, man.

06:37:54 Persönliches Logbuch, Lieutenant Tom Paris. Lieutenant? Steuermann? Klingt gar nicht mal so schlecht, finde ich. Wer hätte gedacht, dass man erst 70.000 Lichtjahre auf der anderen Seite der Galaxie stranden muss, um auf der Karriereleiter der Sternenflotte nach oben zu klettern? Sternenflottensternchen und Marquis-Rebellen, alle zusammengepfercht auf einem Schiff. Na, das kann ja weiter werden.

06:38:22 In Harry Kim habe ich einen guten Freund gefunden. Er steckt zwar noch bis über beide Ohren in seinen Wie werde ich ein Musterfähnrich Handbüchern, aber er hat Potenzial. Meine Freizeit? Die will ich ja auf dem Holodeck verbringen, wenn das verdammte Ding nicht abgeraucht wäre. Oh, gut gesprochen, ey. Ich sterbe ehrlich gesagt vor langer Weile.

06:38:43 Damit mir nicht völlig die sicheren durchbrennen habe ich beschlossen eine holo version vom schiss und rin zu bauen meine alten stammkneipe im hafen von marseille die sich langsam raus stellt muss man wohl oder übel mit der energie haushalten wenn die sternen flotte nicht für endlosen nachschub sorgt

06:39:01 Und das betrifft leider auch das Essen aus den Replikatoren. Der Käpt'n will nun, dass wir auf altmodische Weise Nahrung beschaffen. Und Nelix, unser fremden Führer hier im Delta-Quadranten, ist anscheinend der Chef für diese Gourmet-Expedition. Klingt spannend. Nelix dreht unseren Sicherheitschef ja jetzt schon täglich durch die logische Mangel. Ich bin mal gespannt, was für Spezialitäten er herbeikabt, wenn er erstmal draußen im Gemüse bildert.

06:39:31 Ich halte mich lieber an die Replikatoren. Nur für den Fall der Fälle. Oh, das ist mal... Also wirklich gut. Also... Ich liebe... Ohne Scheiß. Ich liebe die deutsche Synchrone.

06:39:46 Ich liebe die deutsche Synchro. Was kostet der Spaß über den Link? Also, es ist, glaube ich, erstmal der Link rüber zur Demo und dann für auf die Wishlist in, ich glaube, jetzt so drei Stunden, ne? Drei, zwei, drei Stunden, dann könnt ihr socken. Und das, was wir gerade haben, ist der Formzugang. Also, wirklich cool gesprochen, ey. Geil.

06:40:14 Stell dir mal vor, es wäre jetzt alles gesprochen. Mr. Neelix. Empfehlung für erstbare Pflanzen. Pflanzen. Ganz in der Nähe. Nennen kleinen Klasse-L-Planeten. Ah, jetzt auch Nahrung, richtig. Kommt heute raus, ja. Texte vertont wären, aber klar, brauche ich dann unglaublich viel Geld. Eben, ja. Eben, das stimmt. Aber deutsche Synchro. Oh, ich liebe die deutsche Synchro. Da bin ich wirklich, wirklich happy und stolz drauf.

06:40:40 Schwarzer, heißer Kaffee, Junge. Fast klingt er beruhigend. Mr. Nelix könnte das Außenteam begleiten und Sie vor Ort anleiten. Gute Idee. Lieutenant Paris, setzen Sie Kurs. Nun, wenn Sie mich entschuldigen, ich habe noch eine Ankündigung bezüglich des Postens des Chefingenieurs zu machen. Lieutenant, Maschinenraum letzten Wochen tadellos am Laufen gehalten. Ich danke Ihnen dafür. Ist mir eine Ehre, Captain. Allzeit bereit.

06:41:10 Jedoch erfordert der Delta-Quadrant jemanden, der improvisieren kann, wenn Sternenflottenprotokolle nicht mehr ausreichen. Miss Horace? Aber, aber, Captain, ich bin seit Jahren ein loyaler Sternenflottenoffizier. Sie ist eine Marquis, eine Kriminelle. Sie gehen zu weit, Lieutenant. Meine Entscheidung steht, wegtreten.

06:41:34 Miss Torres oder sollte ich sagen Lieutenant Torres? Ich weiß wir hatten einen schlechten Start aber ich hoffe wir können lernen zusammenzuarbeiten. Schätze schon und ich halte ihr Schiff am Laufen aber glauben sie ja nicht ich vergesse dass sie es waren die uns diesen Schlamassel eingebrückt hat. Vertraue darauf dass sie den Maschinenraum mit derselben Entschlossenheit leitende werden. Keine Sorge die Voyager ist in guten Händen. Captain.

06:41:59 Sie erhalten jedoch weitere Unterstützung. Commander hat wohl noch Friedrich Seska oder Seska. Als auch Crewman Jonas. Wir haben es uns empfohlen. Bei der Marquis, wenn ich mich recht erinnere, nicht schlecht.

06:42:17 Dann habe ich hier unten zumindest jemanden, mit dem ich mich über die ganzen Sternflottenregeln aufregen kann oder darüber. Keine Sorge. Wir werden Wege finden, uns der Sternflotte anzupassen. Das haben wir noch immer geschafft. Egal, was Sie brauchen. Sagen Sie nur Bescheid, Leutnant oder Lieutenant. Ich meine alles. Sie können auf mich zählen.

06:42:42 Machen Sie einfach Ihre Arbeit, Jonas. Mehr erwarte ich nicht. Fangen Sie gleich an. Wir erreichen bald den Klasse-L-Planeten und haben noch eine Menge Arbeit vor uns. Uh, schön, ey. Direkt durch die Luftschleuse. Zwei Planeten, ein Team, eine Mannschaft. So, jetzt erstmal scannen. Was geht das hier? Kristalle. Die Lithium.

06:43:08 Hier ist wieder Deuterium. Hier haben wir... Oh, Moment. Da ist es. Tritanium. Da auch nochmal was. Da müssen wir sogar hin. Auch wieder welches. Hier ist sogar ein kaputtes Raumschiff. Hier ist eine Station, eine Reparaturstation. Captain, wir sind auf eine Raumstation gestoßen. Raumschiffe repariert.

06:43:39 Da ist ein Asteroid. Das ist eine heiße Zone. Da ist auch ein Trümmerfeld. Klasse J Planet.

Einordnung des Spiels und Gameplay-Erlebnis

06:43:56

06:43:56 So gut das Spiel scheint, ist es halt einfach ein Spiel für Trekkies. Weiß nicht, ob bei Leuten, die damit nichts am Hut haben, hier eher sehr, genau, ob es ankommen wird. Das Gameplay scheint so liebe, aber Theme spielt halt eine große Rolle. Das schon, aber es hat, ich finde, Vor- und Nachteile.

06:44:16 Es wurde jetzt mehrfach genannt von den Trekkies, hey, es orientiert sich sehr an der Serie. Und das Coole ist, ich glaube, wenn du gar nichts mit diesem Trekkie-Status zu tun hast, also Star Trek Kenns oder so, ist ja dann individuell für dich erstmal nur gesehen, hey, es ist ein außerirdisches Setting, es sagt dir erstmal gar nichts.

06:44:35 Von, hey, ich habe vielleicht früher nie Star Trek oder Co geguckt. Das war ja bei mir so der Fall. Also wirklich ganz, ganz, ganz, ganz selten, aber immer wieder mal so ein bisschen vertraut gewesen mit den ein oder anderen Charakteren und mal so reingesappt, als es dann gerade so lief. Und trotzdem, was mir jetzt am meisten Spaß macht an dem Spiel, ist, wie viel du eigentlich machen kannst. Ich mag das forschen. Ich mag jetzt hier so das Erkunden, dieses Fragezeichen und mal aufdecken, was gibt es da? Wo gehe ich zuerst hin?

06:45:02 So das Kämpfen, das ist noch ein bisschen tricky gewesen mit, wen will ich jetzt zu Anfang aus? Dann habt ihr gesagt, man kann es ja mit einem Tab drücken. Ich war erst instant abgeschreckt von, wie viel das auf einmal alles ist. Und dann gehe ich zum Beispiel auch hier ins Schiff oder das hier so. Die ganzen Sachen, die erdrücken einen, aber auch nur, wenn du es am Anfang nicht kennst. Das Gute ist aber, am Anfang ist erstmal so wie jetzt hier, ja alles aus. Und dir wird alles erklärt. Das heißt also,

06:45:31 Du kannst auch dann Dinge, die erklärt werden, nochmal im Nachgang nachlesen. Und du verstehst trotzdem, obwohl es jetzt so viel wäre, verstehst du alles. Und du kannst auch hier wieder rüber gehen und dann ploppt es auch ins den auf. Also es ist auch ein schönes Hut. Oder es wird auch gleich erklärt. Wirklich von oben nach unten. Was ist das? Blitz. Ah, es ist Energie. Warp-Kernstufe 1. Gesamtanzahl 120. Verbrauch 95. Verbrauch 25. Was wird produziert? Energie. Wozu ist die zur Verfügung? Also...

06:46:00 Was bedeutet das eigentlich, die Energie zu haben? Batterien und so weiter und so fort. Das finde ich sehr, sehr gut. Du gehst jetzt auch hier 1, 2, 3, 4. Ich drücke auf 1 oder ich drücke mit der Maus auf Klack. Du kannst auch mit dem Controller spielen.

06:46:13 Das wirkt sehr bequem und sehr durchdacht und auch hier alles alles kaputt hey ich möchte den zerstörten raum jetzt gerade nutzen klack geht aber nicht weil da keine lebenserhaltung ist okay dann klicke ich mal rein aber hier fehlt mir noch was diese balken und das ding das habe ich vorhin noch gesehen moment da gucke ich mal da sind die balken und da ist das dass das ist eben das schöne dabei du wirst immer nach und nach angeführt und hast eine main story und side quests oder tutorial quests

06:46:43 Das Spiel ist sogar selbsterklärend eigentlich. Ich glaube, das letzte futuristische, große Spiel, was ich gespielt habe, war, also klar, Dune. Na, Dune war auch so dieses Sci-Fi-Setting. Aber so mit Verwaltung, Planeten und Co. Stellaris fällt mir jetzt dann ein.

06:47:12 Stellaris. Das war, glaube ich, das letzte futuristische große Verwaltungsmanagement-Spiel, was ich gezockt habe. So, sammle, produziere oder handle Nahrung. Achso, ich muss jetzt einmal ganz kurz auch nochmal was checken. Ich glaube, das war der...

06:47:43 Genau, jetzt gucke ich einmal ganz kurz. Richtig, also genannt hatte ich ja PC Steam, Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und ich hau mir das glaube ich sogar auch nochmal aufs Steam Deck.

06:48:12 Dass ich da das auch nochmal probiere.

06:48:27 Was ich sehr sympathisch finde, ist, es gibt ja zum Beispiel auch irgendwie so eine Art Briefing vom Placement, so Dinge, die man hervorheben sollte oder wie man das dann halt auch nennt, falls dann so die Frage aufkommt, was ist das für eine Art von Spiel? Und da wird dann sogar richtig niedlich reingeschrieben, Spiel wie du möchtest. Also das ist so kein Script, sprich gerne die Punkte an, wie du es magst. Sowas ist geil. Also das muss man auch nochmal rausschauten an.

06:48:55 Guck mal gerade hier. Genau. Game Excite heißen die. Oder Deadalake Entertainment. Ja. Nochmal vielen, vielen Dank so oder so fürs Sponsoring hier. Ich guck auch gerne nochmal privat und auch wenn ihr Bock habt, wieder nochmal im Stream hier rein. Aber ich will euch jetzt auch nicht allzu viel spoilern. Ich hab nämlich geguckt, ob ich da irgendwo ein Embargo habe. Ob irgendwas verboten ist. Aber ich könnte jetzt weitermachen.

06:49:28 Combat, genau. Roguelike, Exploration, Decision Making, also dass man Entscheidungen hat, Crew Management, Character Roles, Ship Management, Resources System, Narrative und Alternative, Timeline Möglichkeiten. Hat sich auch genau so gespielt. Hat sich genau so gespielt. Ist es denn auch instant gespeichert hier? Warte mal. Fortsetzen, Hauptmenü.

06:50:02 Cooles game auch für nicht trackies finde ich ja ja Wird heute auch nicht mehr so viel spoiler nee Weil wir haben schon echt viel gezeigt die demo habe ich nicht gespielt vielleicht war das dann auch so schon der demo bereich aber der würde dann echt lange gehen Ich bin jetzt gerade erst in diesen nahrungssektor gekommen nova

06:50:23 Demo war cool, nice. Und packt es euch gerne auf die Wishlist oder holt es euch gerne nachher. Preis habe ich ja noch nicht gesehen, auch nicht rausgelesen. Ich vermute mal 30. Demo war bis Caretaker zerstören und dann Ende. Demo war quasi nur das Tutorial. Ah, okay. Wie war eigentlich Chapter 3 von Dune? Nice. Besser als 2. Viel, viel besser fand ich.

06:50:57 Oder mit der Phalanx zurück nach Hause, das ging auch. Auf Konsole ist es mit 40 Taler oder so angepriesen. Dann könnte ich mir vorstellen, so 30, 35 Euro.

06:51:11 Bin gespannt ob es auf linux läuft muss auch wieder neue unterkünfte bauen ja klar wir mit neue leute bekommen frage an euch wie fandet ihr das placement also reinzuschnuppern in star trek voyager across the unknown auch von denen die trackies sind oder keine Also was ich genau du hast gesagt bewertungen acht von zehn was würde dir noch fehlen

06:51:37 Gut fandest du es? Nice, sehr gut. Hat mir sehr gefallen. Danke fürs Anheizen. Gerne, gerne. Gerne auch Medi-Tage. Sehr cooles Game. Auch wenn nichts für mich, aber dennoch gut. Fand es gut, sehr gut. Geil. Freut mich. Der Command war ausbruchzeichen Star Trek hier. Ich glaube, du bist mehr Shooter, ne? Blue-Eyed-Devil. Frank auch 9 von 10. Bin Trecky und mochte Demo schon. Kommt nachher auf jeden Fall. Finaler Preis drauf an.

06:52:08 ich könnte nochmal nachhaken ob man vielleicht kies noch bekommt und denen das wäre noch cool sind so nur tue ich das uns selber an extrem extrem gutes placement angefixt obwohl ich kein track der tag geben werde ich gleich mal holen

06:52:22 Also man muss dazu sagen jetzt die grafik ist jetzt nicht so die überragendste krasseste animation oder co ich fand aber den bezug ganz cool immer wieder so auf der brücke zu sein man ist man bekam irgendwie so captain feeling verwaltung management das mit dem kämpfen war mal interessant auch der übungskampf wieso hörst du jetzt auf weil ich jetzt gleich noch mal weiter rein hier in

06:52:47 äh, Crosswind wollte ich gerade sagen. Windrose. Mir nochmal kurz was zu essen reinhauen. Ähm, nicht zu viel spoilern will, weil das Spiel ja erst rauskommt. Und gerne die nächsten Tage nochmal reingehen wollen würde. Bisschen Fallout-Shelter außerdem. Ja, genau. Schwierige Frage. Fehlen würde. Müsste nochmal erstmal rein schnuppern, deswegen auch erstmal starke. 8 von 10. Neue Beta-Demo ist es. Demox. Hm?

06:53:17 Mir fehlt Musik im Spiel. Nee, Musik war drin, aber die war nur leise. Die war nur leise. Ich habe das über meinen Mischpult leiser gehabt. Also so wie jetzt gerade die Musik, guck mal, die kann ich jetzt... So, nochmal lauter machen.

06:53:34 Spielzeit in der Windrose Demo Standardmäßig der Content 4 bis 10, äh 4 bis 10, 4 bis 6 Du kannst aber wieder unendlich zocken Also die drei Areale, die drei Bosse killen und wenn wir das dann wieder machen, dann haben wir das das dritte Mal durchgespielt Für mich als Z-Tracky ein Muss auf der Liste, obwohl Voyager nie meins war. Danke fürs zeigen, gerne gerne Lopi

06:54:02 Menü ja, aber im Spiel, meine ich, hatte ich in der Dämonis gehabt. Ah, okay, weil jetzt eben gerade habe ich die ganze Zeit Musik gehabt. Also permanent. Und das war sogar auch immer das Lustige, wo ich so zwischenzeitlich meinte, ey, guck mal, jetzt ist man so auf Erkundung. Dann war da so, hey, wir werden, glaube ich, angegriffen. Wie reagierst du? Und dann auf einmal kam so ein Swap mit der Musik. Also war wirklich passend gemacht. Achso, guck mal, ich sehe sogar gerade, es gibt unterschiedliche Profile. Drei Stück, die du spielen kannst.

06:54:32 Und wir haben jetzt auf Überlebenskampf gestartet, ne? Also man kann auch hier wieder sagen, Abenteuer, Überlebenskampf oder Jahre der Hölle. Spielzeit, Star Trek, Durchlauf, weiß man das schon? Ich habe nur rausgehört aus dem Test irgendwie so 20 oder mehr. War das nicht sogar das von der GameStar?

06:55:02 Da habe ich bei mir mit drin dem box ja und das ding ist bei north ist die haupt problematik momentan Was war da die äußerung haupt äußerung performance Steuerung meine ich drei verdammte lange stunden noch Zwei noch also wohl gegen 15 uhr

06:55:28 Und ich sehe gerade, es ist Version 1, 2, 23 noch was. Ist denn auch kein Early Access, oder? Across the Unknown, ja. Nehme ich nochmal den, den Launch. Mhm. Ja. Star Trek. Die Musik ist echt schön.

06:55:58 Könnte das perfekte Star Trek Voyager Spiel sein. Oh, hier geht der Übergang. Cool. Ich mag auch Filmmusik voll gerne. Oh, die Borg im Hintergrund.

06:56:38 Das Ausweichmanöver. Die Brücke gehört dir. Geil.

06:57:11 Hammer. Ich nehme mal den... Warte mal. War das echt der... Das ist der, ne? Ja, der Main-Song hier. Hier steht noch vier Stunden drauf, okay.

06:57:41 Ben, dass du den streamen, damit man sich das Gameplay nochmal anschauen kann, geht der Stream einfach weiter leer aus, wenn man zu spät kam. Also ich weiß, wenn du sub bist, kannst du jetzt live im VOD durchklicken in der Timeline und jetzt wieder zurückspulen. Und du könntest jetzt, glaube ich, auch nochmal trotzdem als Non-Sub in Videos nachgucken, frühere Übertragung und dann spulst du separat nochmal zurück.

06:58:11 Also die Stunden sind wieder richtig verflogen. Ich habe auch ein bisschen die Zeit vergessen. Musst du mal die Shop-Seite aktualisieren? Achso, was dann? Ah ja, sorry. Genau. Zwei Stunden steht drauf. Oder mit Twitch Turbo geht auch. Hier unten spielt er sogar Tab RX.

06:58:41 Ich habe die Bilder gesehen und habe sie erst mal gar nicht verstanden. Aber dann dachte ich mir so, yo, Gameplay, show me. Sehr cool. Von wem war der Song? Jerry Goldsmith. Hammer.

06:59:11 good friends ich hole mir kurz was zu knabbern wir sind noch eine stunde am start will ich gerade gehe ich jetzt noch mein humanit oder stelle ich euch noch mal das spiel vor was heute in die demo gekommen ist windows demo windows demo machen wir nochmal dann versuche ich heute privat rein zu gehen ich musste gucken wann sport ist auch normal ich gehe heute abend noch essen

06:59:40 Krieg ich noch hin. Demo richtig guten Einblick. Hausaufgaben für morgen. Ein, zwei Folgen Voyager schauen. Ja, hätte ich wirklich mal Bock. Zeitlinie können durchs All fliegen. Ja.

Zusammenfassung und Ausblick auf kommende Spiele

07:00:09

07:00:09 Ist auch auf meiner Wishlist. Salomanes. Ich bin auch gespannt, was die meisten sagen. Nachher, wenn es dann rauskommt. So final, wie es denen gefällt. Wie stehst du zu Simulatoren? Durchwachsen. Also ich stehe eher positiv zu... Warte, mach ich mal kurz. Ich will mal Crosswind schreiben.

07:00:37 Ich stehe eigentlich positiv zu Simulatoren, aber Simulatoren sind oftmals richtig krass crappy. Also sei es von der Performance oder das, was sie so sein wollen. Also manchmal kommen Simulatoren so wie sie dann am Meer raus und dann auf einmal, ja, echt durchwachsen das Ganze.

07:01:04 Kommt natürlich darauf an, welche Simulation das ist.

07:01:37 So, einmal kurz geändert. Oh, es hat Spaß gemacht. Worauf freust du dich nächste Zeit am meisten? Am meisten. Also wenn das zeitnah rauskommt, auf Windrows, dann WoW, Diablo, das neue Update, also dass man das Add-on zocken kann.

Windrose
07:01:40

Windrose

07:02:04 Updates generell immer wieder bei ArcGradius und Hytale. Vault Breaker hätte ich Bock. Ah, die wollten nochmal Feedback von mir. Muss ich auch nochmal reinhauen. Fable, Crimson Desert, Urlaub, genau, Urlaub auch. Resident Evil spielen, ja. Auf jeden Fall. Das war auch interessant, ne? Pragmata. Vampires Fall 2 schon getestet? Yes.

07:02:34 Wann geht es für dich oder euch nach Mallorca? 1.7. Wir sind aber einmal nochmal, weil wir einmal im Jahr Urlaub machen wollen. Ende März sind wir einmal weg auf den Philippinen, haben wir vor. Urlaub durchspielen immer wichtig. Ja, ich habe sehr viel gearbeitet die letzten Monate.

07:03:00 Also ich habe auch sehr sehr viel immer wieder dann zu Claudia gesagt nee Wochenende ist eigentlich frei aber ich arbeite dann doch und ich streame dann doch und dann irgendwann habe ich Vergessen freizunehmen oder generell mal Urlaub und dann macht sich das mal bemerkbar Mal was zu knabbern holen. Yes, genau. Also da gehen wir jetzt gleich rein. Ich hole was zu knabbern und dann haben wir noch eine knappe Stunde Das Game Hunger auf dem Schirm sehr empfehlenswert

07:03:28 Ja, habe ich auf dem Schirm. Ja, Wohnschlüsse. Jo, habe ich. Das andere war Vampire. Da, kostenlos. Oh, cool. Oh mein Gott. Ey, wie cool ist das denn bitte?

07:04:02 Oh mein Gott. Den ersten Teil habe ich damals gespielt und ich wusste, dass irgendwann, glaube ich, mal ein zweiter Teil kommen soll. Ich wusste aber nicht mehr, wie das Spiel hieß und wann es rauskommt. Und jetzt sehe ich gerade 13. Februar und ist sehr positiv. Oh, wie schön.

07:04:27 Das ist ja cool. Ich weiß nicht, ob jemand von euch mal den ersten Teil gespielt hatte, aber das basiert alles so auf Diablo auf, rundenbasierte Kämpfe und so. Das ist richtig cool. Ich hab, ich glaub, das gab's sogar mal auf dem Handy, ne? Ey, das ist so geil. Boah, da müssen wir auch nochmal rein. Da müssen wir auch nochmal rein. Warte mal, ich muss das einmal kurz als Video sehen. Das ist so cool.

07:05:01 Ich liebe ja so dieses Diablo-Setting, ne? Ja, Mann. Erster Teil hat schon Spaß gemacht. Dodge. Die Diablo-Schrift. Ey, wie cool.

07:05:29 Das feiere ich jetzt gerade. Online-PVP, Einzelspieler. Was schreiben die Leute?

07:05:37 in jeder Loot. Jeder Loot ist eine Lootbox. Habe das erste Mal wieder. Sehr viel Spaß in einem Spiel. Sogar kostenlos. Erinnere mich stark an alte Zeiten. Ja, genau. Bin sehr gespannt, was noch auf mich zukommt. Kann ich nur empfehlen, es zu testen. Unbedingt. Macht Spaß. Kein Game, was man 10 Stunden am Stück zocken. Aber so 3-4 Stunden geht voll in Ordnung. Er hat für mich getanzt. Gib einen Daumen hoch.

07:06:04 Gutes Game. Gutes Game. Cool. Sehr leichte Pay-to-Win-Elemente. Ja, würden wir dann selber mal reingucken und uns ein Bild machen, aber das hat halt richtig nostalgischen Touch. Vampire Fall Origin, einfach 10 Euro. Und der zweite Teil ist dann kostenlos. Ich meine, der zweite Teil ist das oder so kostenlos, deswegen wundere ich mich das. Oder habe ich den noch?

07:06:34 Nein, nein. Ah, ah. So. Einmal kurz weiter her. Guti, gleich wieder da.

07:09:50 Dark Cookie Crumble flavor.

07:10:30 Ach, das ist ein Mittagessen? Nee, das ist nur so für zwischendurch. Ich brauche inzwischen richtig viel zu essen. Da muss ich echt aufpassen. Hab richtig großen Magen bekommen. Also ich hau schon jedes Mal immer irgendwie ein Kilo Nudeln oder so weg. Was war ich? Level 2? Ich war Level 2, ne?

07:10:57 Machst du Phase? Ja, ich war ja gestern beim Training nach knapp acht Monaten. Boah. Bin richtig platt. Ich merke auch so richtig so langsam, wie ich ein bisschen Kreislauf bekomme. Also Kreislauf eher in dem Sinne, ja, ich trinke die ganze Zeit was. Aber ich hatte jetzt schon wieder das eine oder andere Miel oder noch mehr irgendwie Süßigkeiten und ich muss das bei mir ganz krass runterfahren.

07:11:26 Das Level dauert aber auch gut lange. Meine Frau hat erst mal gerade gefragt, und soll ich dir gleich noch was zu essen mitbringen? Ich dann so, oh ja, wär schon noch bad. Kreislauf bekommst, ist aber dann nicht gut. Nee, nee, nee. Der Körper muss sich jetzt erst mal wieder dran gewöhnen, nicht mehr so viel Essen zu bekommen von mir.

07:11:54 Taxiteller, ja, oder irgendwie so Döner und alles ist halt gar nicht mehr, ne? So zwei bis drei Döner bitte. Ja. Gestern haben wir auch drüber geschnackt über Döner und so. So, hier ist einmal Kondition. Kondition brauche ich in Reelife, aber jetzt da nicht. So, das packen wir immer rüber. Was sind unsere Aufgaben? Bild und Übertragung, flüssiges Bild. Habt ihr alles, ne? Sollte.

Game-Diskussion und Early-Access-Vergleiche

07:12:25

07:12:25 sehr schön die hunde wäre traumhaft er oder wäre jetzt mega krass 12 mal eine brühe 6 da auch noch mal perfekt alles nehmen jetzt habe ich wenigstens die ganzen prämmier gerichter hier oben rein

07:12:51 So was sagst du? Ich muss jetzt erstmal was bauen. Wir bauen erstmal alles was wir bauen können. Das ist ja für die Nahrungsstation. Das ist für die Werkbank. Da brauche ich Kupferbanken. Ach übrigens für die Horde. Ja.

07:13:07 Achso, und für die, die es jetzt noch nicht gesehen hatten, bei Steam gibt es gerade ein Idle-Game. Das habe ich heute Morgen ganz, ganz kurz vorgestellt. Habe es instant durchgesuchtet in weniger als eine Stunde, die Demo. Lord of Destruction, nicht Lord of Destruction. Es ist ganz stark an Diablo angelehnt. Man ist auf diesem Feld unterwegs und man geht dann immer durch so ein Skillsystem.

07:13:31 Nimmt diesen Kreis, das ist die Maus, dann geht man über die Figuren rüber und tötet Gegner. Man bekommt Loot, dann hast du darauf eine erhöhte Blockchance oder schnelleres Attack Speed und bla. Mega cool gemacht. Und das als Eidl-Clicker-Gelingenheitsspiel. Und das Video ist ein bisschen verstörend, finde ich aber sympathisch. Und ja, hier gibt es ein Cow-Level.

07:14:09 Das macht richtig Laune. Mit dem Boss auch noch in der Mitte. Den Boss haben wir auch gekillt. Den nicht. Auf dieser Map waren wir nicht. Da konnte man nicht hin. Den haben wir aber gekillt. Ja. Diablo. Diablo. Achso, kann ich eigentlich mein Field of View ein bisschen weiter wegstellen?

07:14:47 Nee. Aber ich dachte gerade, du bist ein bisschen nah dran, oder? Angeln können wir auch nicht, oder? Warte mal. Dahin ist das andere Schiff. Das war der Händler, ne? War das ein Handelsschiff? Transportschiff ist das sogar. Sieht doch auch geil aus.

07:15:14 Okay, machen wir erstmal die Dinge, die wir jetzt bauen müssen. Und zwar brauchen wir weiteres. Und das ist Kufferbarren, ja. Kufferbarren, dann noch die Klamotte. Das ist der Rock. Den Rock bauen wir erstmal. Windrose hat nicht schon mal ausgiebig gespielt. Extrem, ja. Ich hab Windrose...

07:15:32 sehr, sehr viele Stunden gespielt. Zweimal durch oder dreimal und das wäre jetzt das dritte oder vierte Mal. Ich meine aber beim dritten Mal, ich wollte das durchspielen, hab's aber dann nicht mehr gemacht, weil ich dann schon zweimal durchgezockt hatte und das ist jetzt hier das dritte Mal. Und auch dann auch nochmal die Frage, so muss ich das jetzt wieder durchspielen? War mir auch so, ja doch, aber ich hab echt viel gezockt. Stimmt schon. Ich liebe das Game. Alles, was irgendwie so Entschrouded Valheim ist, instant buy für mich.

07:16:01 Easy. Direkt ein No-Brainer. Okay, wir holen uns... Wir holen uns dann einmal wieder Fleisch. Sind die denn wieder gespawnt, die Kollegen? Ah, hier ist jetzt noch das Zelt. Ja, warte, ich bringe einmal die Stoffe kurz weg. So.

07:16:31 Ist jetzt auch eine Demo für alle raus? Ja, ja, ja, genau. Ich mache einmal das oben raus und dann nehmen wir das auch mal von der Seite. Hau ich die einmal rein oder euch. Shop-Seite, Website-Link und dann ist es Windrows Demo. Sehr schön. Kann jeder von euch jetzt spielen.

07:17:00 So, wir gehen. Dodos brauchen wir, glaube ich, nicht. Ah, hier, guck mal. Na du. Na sie. Moinsen, Moinsen. So, da ist wieder ein Keiler. Sehr gut. Noch einer da hinten. Ich hol mir mal ganz kurz was zu essen rein. Sehr schön. Da ist er. Stufe 1, Sau. Perfekt.

07:17:34 Der ist down. Und der auch. Gerade wenn seine Schilde durch sind, ne? So, und jetzt habe ich die Fälle und kann mir nochmal meine Rüstung machen. Dadurch habe ich auch ein höheres Gearscore. Dass wir ein Auto bekommen? Nee. Oh, unten ist wieder ein Zombie, ne? Ja.

07:18:10 Er ist gebrochen, sehr gut. Ja, komm mal, no chance. Was hatt ich mit der Muschel? Kann ich die öffnen? Nee. Alles Gute zum Partner-Jubiläum. Vielen lieben Dank dir. So, meine Ausdauer ist wieder aufgefrischt. Sehr schön. Game-Vorschläge machen? Ja, immer gerne. Strong. Na, Logo. Na, sicherlich.

07:18:38 Jetzt kommt die Hose. Hose haben wir fertig und jetzt haben wir das ganze Set. Sehr schön. Steam Link erlaubt. Ja, ja klar. Kannst du raushauen. Logo. Tausende Muscheln und Perle drin. Oder Perlen drin. Under the Island. Sagt mir etwas, oder?

07:19:09 Malzeitpille, grüß dich. Dembox, moin. Jo, ich glaube, das habe ich sogar... Zumindest sehe ich, dass ich das auf der Wunschliste habe. Another Island. Es ist nicht gerade rausgekommen. 17. Februar. Ja, ja, ja, genau. Deswegen hatte ich das auch gerade gezockt. Ja, habe ich schon gespielt. Fand ich sehr gut.

07:19:40 Hat mir sehr gut gefallen in dem Bereich. So, Klammern haben wir. Wir gehen in die Erkundung. Wir gehen da erstmal hin. Sprint! Ich überlege gerade. Gab es etwas, womit wir rausgrünen konnten?

07:20:07 Schade, nicht mitbekommen? Kein Ding. War ich wohl arbeiten? Kein Problem. So, hier ist wieder die Mine. Wegen dem Kupfer. So, genau vor mir ist jetzt gleich das Zeltlager. Der Papagei gerade, ne? Foxfighter, grüß dich. Moin. Da ist wieder eine Sau.

07:20:41 Ich sollte vielleicht einmal ganz kurz ausweichen. Genau. Auch wieder ausgenockt. Sehr schön. Ich mache mir aber noch das Rapier mit Blutung. Das ist richtig geil. Winters Demo Korb spielen. Yes, kannst du. Das ist alles möglich. Löcke und zock Hytale. Wie gefällt dir bis dato Hytale? Demnächst kommt das Taming Update. Na, hast du es schon gesehen?

07:21:12 Hier ist wieder Thron. Ist das normaler Stein? Ja, anscheinend. Es ist normaler Stein. Guck mal. Das Ding drückt gut rein. Nehmen wir nochmal hier den ganzen Thron mit.

07:21:43 Minecraft kann so einen packen, dann die ganzen geilen Mods. Also ich finde Minecraft hat trotzdem so eine eigene Daseinsberechtigung, aber für wie es sich spielt, wie es aussieht, wie krass und schnell die Mods reinkommen, Status quo, Early Access und dann bekommst du das Spiel mit den tausenden Mods. Hammer.

07:22:06 Also, worüber ich mich halt immer noch freue ist, wenn erst recht zeitnah Updates kommen, die dann nochmal einen besseren Faden...

07:22:15 entstehen lassen zu diesen roten faden weil wir waren da zum beispiel dann auch drin in dem dino biome wo keine dinos waren und nachher waren da die nüsten aber die dinos haben wir dann auch erst mal so sachen fallen gelassen die dann auch andere kreaturen haben in den anfänglichen bereichen denn halt so die frage wozu sollte ich denn ins dino biome wie spielt sich die demo das geben hier gefüllt wie ein fertig sehen der sekom nächsten monat

07:22:50 Vielleicht gehen wir sogar noch früher rein in Crimson Desert. Mal schauen. Ist er ausgeboxt. Wie er blutet, ey. So nice. Strong Asset. Vielen lieben Dank. Dankeschön.

07:23:15 Ich mach mir erst mal demnächst irgendwas zu snacken. Vom Umfang her kleiner als Game-Test. Vor ein paar Monaten. Kleiner vom Umfang. Also auf jeden Fall ist es viel, viel, viel mehr polished als vor Monaten die Version, die wir gezockt hatten.

07:23:31 Polish bedeutet einfach nur, dass es einen richtigen Feinschliff bekommen hat und sich fertig anfühlt. Gefühlt ist das, glaube ich, auch die Version, die wir dann bekommen, was sehr gut ist. Und dann die Frage nach hinten raus, wie weit wird man das spielen können? Wo ist nachher Ende? Oder gibt es kein Ende? Aber da werden genügend Stunden reinfließen. Also angenommen...

07:23:53 Das Spiel wird, keine Ahnung, 20, 25 Euro kosten. Das umgerechnet gegen Spielstunden, gerade bei Grind Games, so 20, 25 Spielstunden wirst du hier schon locker drin haben. Und auch entschleunigter Natur, also ohne dass du durchrushst oder weißt, wo du etwas zu finden hast. Laune des Schicksals, neue Notizen gefunden, Kuriositäten, ins Tagebuch eintragen. Nehme ich mit, Abenteuer, Bibliothek.

07:24:22 geschuld, dass Dodos ausgestorben sind. Das kann gut sein, ja. Irgendwas ist hier noch.

07:24:48 Ich habe die Notiz schon. Kann das sein, dass hier gebuddelt wird? Hier kann man buddeln, oder? Weil hier steht eine 01. Warum? Einzigartige Truhen erbeutet. Garantiert kann man hier dann buddeln. Hier bestimmt drunter.

07:25:16 Okay, jetzt gucken wir nochmal, wie weit wir... Wir können immer noch geradeaus gehen. Wir nehmen auch den ganzen Küstenlauf einmal mit. Namensvetter... Moment. Ausgabenbestimmt. Demo jetzt durchgespielt. Wollen wir mal. Also ich habe die Demo jetzt durchgespielt und habe etwas gemischte Gefühle. Einerseits sieht es schon sehr gut aus. Viele Dinge geben tatsächlich richtig. Besser als andere Spiele in dem Genre. Andererseits glaube ich schnell Erkundungsspiel mit gelegentlichen Sehkämpfen wird.

Windrose-Demo und Gameplay-Mechaniken

07:25:45

07:25:45 Ja, es ist genau das, was du sagst, war auch anfänglich meine Sorge. Es kam ein Zeitfenster. Ich frag dich jetzt mal, durchgespielt. Inwiefern durchgespielt? Also hast du alle drei Bosse getötet?

07:26:14 Alex? Hast du alle drei Bosse gekillt?

07:26:22 Genau, man konnte nur einen Boss machen, Blackbeard auf See. Also standardmäßig, man konnte in der vorherigen Version drei Bosse machen. Also da warst du dann hier im Abenteuer, bei der Entdeckung, Küstensdschungel erstmal unterwegs, dann nachher Vorgebirge und verfluchte Sümpfe. Und im Sumpf hast du dann zum Beispiel die Prinzessin gemacht. Hier war das der bei der einen Festung, wo wir unterwegs waren mit den Wölfen.

07:26:48 Hier ist es der in der Mine der Katakomben Skelett Boss, der auch ziemlich cool ist. Und...

07:26:56 Das ist eben dann die Frage, wie weit jetzt nur die Demo geht, weil die Demo hieß es, soll ja vier bis sechs Stunden Playtime sein. Und ich glaube, es ist wirklich einfach nur die Art von abgesteckte oder abgespeckte Version zu sagen, hey, wie gefällt dir das Spiel? Hier klatschen wir es einmal ganz kurz hin, hier kriegst du mal einen kleinen Sneakpeak, aber das Game kommt vielleicht zeitnah raus. Und genau das, was du auch dann gerade gesagt hast mit einem Blackbeard oder du segelst so ein bisschen rum und dann hast du da deinen Boss getötet.

07:27:26 Steht jetzt überall, Fortsetzung folgt. Genau, genau. Das, da kann ich dir ja auch schon die Bestätigung drauf geben. Das war vor mehreren Monaten auch der Aufwertungsprozess in die epischen Gegenstände und so weiter war ziemlich cool. Das hat Spaß gemacht. Ein dickes Aber wiederum. Es fühlte sich logischerweise noch nicht fertig an und es fehlte einfach noch ein gewisser Inhalt. Der Leitfaden zu gehen wir in das neue Gebiet und machen wir den nächsten Boss und so weiter, das war klar.

07:27:57 Aber trotzdem war es einfach, hast du gemerkt, hier und da nochmal ein bisschen triss, ein bisschen langweilig und so weiter. Und deswegen haben sie, glaube ich, das jetzt hier eingezäunt in nur diesen Demo-Bereich von vier bis sechs Stunden. Weil das eigentliche Spiel nochmal mehr Umfang haben wird. Gehe ich von aus. Wie heißt das Game? Ich habe es angepinnt oben. Windrose heißt das Game.

07:28:31 Das Spiel heißt Windrose. Oh, ich bin nicht mehr ausgeruht. Und du kannst es entweder solo, solo offline oder im Koop spielen. So, hier haben wir noch eine Mine. Wir erkunden einfach erstmal nur die Ränder hier.

07:28:59 Outbound getestet. Yes, auch schon. Fand ich eigentlich ganz nice. Heide. Fand ich ganz cool. Ich hab dann einen kleinen Geheimtipp für dich wegen Outbound. Sieht schon geil aus mit den Wellen und so. Ja, vor allen Dingen, wenn man hier... Komm mal. Das ist schon cool.

07:29:25 Ich wollte selbst mal im Stream testen. Bin gespannt. Outbound oder meinst du Windrose? Stark, ne? Oh ja, das ist der Ertrunken. Nehme ich erstmal den Ertrunkenen. Der wollte gerade wieder schmeißen.

07:29:59 Ah, schon gefährlich gerade. Wir machen das einmal anders. Auch wenn der jetzt gleich wirft. Genau. Fies, fies, fies. Jetzt ist er ausgenockt. Sehr schön. Habe ich noch einen Pot mit? Einen Pot hätte ich auch noch. Nehme ich auch.

07:30:27 Game schaut echt interessant aus. Kevin spielt es. Es ist die Demo jetzt noch gerade zugänglich. Spielt sich sehr gut. Ohne Mist. Es ist, finde ich, in dem Bereich Craft Survival, Exploration, Adventure, Piraten-Setting eins mit der besten. Und obwohl das noch nicht mal draußen ist. Aber das Game macht so vieles richtig von anderen Games. Inspiriert von Entrouded und Wellheim. Und das merkst du hier sehr.

07:31:04 So, wir müssen langsam unbedingt nach Hause. Funktioniert die Demo auch im Korb? Ja. 19 Uhr, Arbeitshause, Star Trek dann auch noch runterladen muss. Ist aber gar nicht so groß. Also es ging. Hytale hat mich komischerweise nicht gepackt. Weiß gar nicht wieso. Immer wieder zu Minecraft greifen. Ganz einfach, weil Hytale noch unfertig ist und nicht so viele Tiefe hat wie andere Minecraft-Titel.

07:31:33 Und das Rohgerüst, das da ist, ist schon schön. Also Hytale ist mein Mid-Favorite vom Minecraft-Setting. Wenn ich mich jetzt anderswo bewegen müsste und sage, was gefällt mir noch so in diesem Setting Minecraft, könnte ich, also wird safe, Hytale genannt, aber könnte auch noch Everwind dir empfehlen, falls du es nicht kennst. Everwind kommt demnächst auch noch.

07:31:59 Everwind hat aber nicht den Schwerpunkt wie Minecraft, dass du da jetzt groß baust, sondern mehr ein Adventure hast in diesem Look. Auch da gab oder gibt es eine Demo. Gab es eine Demo, alles klar. Und hat sich sehr gut gespielt.

07:32:14 Genau, also Everwind und Hytale einfach auf die Beobachtungsliste und dann immer wieder mal sagen, hey, das ist jetzt ein Update, ich guck mal rein oder ich hol mir das Spiel und dann kommen die nächsten Updates wieder dazu. Jetzt kommt demnächst Taming rein. Die Server laufen die ganze Zeit noch. Mit Gerrit bin ich jetzt gerade ein bisschen gefangen, also mit dem Streamer-Kollegen in Humani-Z. Ich muss einmal an den Zombies vorbeilaufen. Aber es gibt schon...

07:32:44 coole Games, die sehr ähnlich sind wie andere in dem Genre. Das Beste am Spiel ist Schnellreisesystem. Wirklich sinnvoll. Mit der Glocke, ne? Ja. Wie lange kann man zocken?

07:33:08 Sozusagen jetzt die ganze Zeit. Ist ja die Demo nur. Nesha, moin moin. Nicht kühlen Inventarplatz, da war nämlich noch was, was sie brauchen. Da ist es die Untotenessenz. Auch die sind nämlich neu. Test es auch mal gleich. Ja, mach das.

07:33:37 Achso, kann ich noch nicht rufen. Da ist es. 1337, yo.

07:34:01 Hazelnut. Ja, ist bei mir aber auch. Ist bei mir auch. Also es ist nicht so dieses richtig krass übergeile 10 von 10 Hightail-Feeling, weil es fehlt einfach noch an Inhalten. Ich finde es vom optischen oder auch der Steuerung und so viel, viel besser als Minecraft. Aber ja, ich hoffe, sie ruhen sich nicht zu sehr auf Modern aus.

07:34:30 Happy 1337. Gleichwärts, gleichwärts. Weil siehe, Wellheim, Wellheim ist dadurch überwiegend nach und nach kaputt gegangen. Oder halt immer noch unfertig. So, genau. Wir sind ausgeruht und wir brauchen... Was wollten wir noch haben? Hier ist die Schnellreisefunktion. Die können wir mal bauen.

07:35:01 Ding, ding. Ja. Wink, wink. Brauchen wir noch eine Glocke und dann können wir von Glocke zu Glocke reisen.

07:35:08 Entschrouten spielen auch noch nicht fertig. Bei Entschroutet verstehe ich auch das Argument, dass einige gesagt haben, hey, ich hätte richtig Bock mal wieder reinzugucken oder überhaupt in Entschroutet, aber warte lieber noch auf die 1.0. So ist es mir mit den Entschroutet-Updates ergangen. Ich musste nicht jedes Mal in die Updates gehen, obwohl ich das getan hatte. Und habe dann wiederum gemerkt, oha, es fehlt einfach noch an Content und hat nicht so für mich die Langzeitmotivation gehabt, außer vielleicht das Bauen oder so.

07:35:37 Und jedes Mal sage ich dann so, ey, da fehlen mir noch die NPCs, dass sie da so ein bisschen durch die Gegend wuseln, dass sie jetzt richtig arbeiten oder da fehlt das Wasser und dann kam jetzt das Wasser rein. Dann hat man das mit dem Wasser mal gespielt und ich weiß ganz genau, zu 1-0 werde ich das dann so machen. Alles naked, den ganzen Stand auf 0 und richtig schön von der ersten Minute an dann wieder rein. Da freue ich mich schon drauf.

07:36:03 So, gib mir mal bitte das Rapier. Das Rapier hatte ja Blütung, oder? Oder war das das Säbel? Ausbalancierte Rapier ohne Schnickschnack. Parierstange. Gezackt. Hiebe, dennoch wunderschön. Das andere war ja das Säbel. Ist das mit der Unterwasserwelt noch nicht draußen?

07:36:34 Oh, jetzt gewittert's geil. Schlag. Ich muss wieder so einmal kurz in die Mine. In die Mine. Da ist sie. Und die Laterne läuft auch noch.

07:36:55 Ne, Giveaway haben wir im Titel, weil wir fast täglich Giveaways machen. Und immer wieder mal welche hier dann raushauen bei diversen Sub-Rules. Zum Beispiel jetzt bei 43. 43 Subs noch, dann gehen wir wieder ins Giveaway. Und das sogar dann auch egal, groß oder klein. Und zwischendurch mal so kleine machen wir dann mit Ankündigung. So, draußen regnet es, wir bleiben jetzt drin.

07:37:27 Haben wir in die Höhle. Ich weiß gar nicht ob wir hier noch Erze hatten. Ja doch hatten wir. Zum Glück. Ich habe aber auch noch drin was ne? Also im Lager. Da ist ja auch noch richtig viel. Im Lager hatten wir auch noch mehr Kupfererz. Oh die Auslaucheregeneration haben mich sehr krass hochgezogen.

07:37:56 Hier ist sogar ein großes Vorkommen. Grund war noch die Frage, welche Spiele mit auf dem weiteren Schirm wären oder sind. WoW hatte ich ja nochmal genannt, Diablo, was so zeitnah ist. Also generell, ja, Crimson Desert. Der März wird heftig voll.

07:38:22 Project Hospital gerade im Sale. Apropro Project. Project Zombooth. Auch nochmal wieder reingucken. Wegen HumaniZ. Wurde auch nochmal richtig krass angefixt durch HumaniZ. Und HumaniZ ist richtig geil geworden mit der 1.0. Freue ich mich auch schon wieder auf den morgigen Stream oder heute privater Session nochmal. Muss nochmal weiter gemacht werden.

07:38:48 Crimson Desert ist sehr gut betitelt worden, auch von der GameStar, ne? Für das, was man bis dato da gesehen hatte. Habe ich auch schon eine gewisse Vorfreude bekommen. Vorhin, als ich nochmal Arc Raiders genannt hatte, war nochmal die Frage Marathon. Marathon gehen wir auch rein. Und das wird wohl dann abends sein. Das ist bitte mal ein spontaner Abendstream.

07:39:15 Ich will dann überlegen, ob ich sogar die Nacht dann durchmache. So schön anknüpfen. No One Survived wäre auch nice. Kann ich auch gerne, genau. Ich hatte damals die Kree Alpha gespielt, die war nicht gut. Aber im Nachhinein hat sich das wohl gut entwickelt. Und ich hatte vor kurzem auch ein Spiel gespielt, das hier Surrounded. Ich war echt positiv überrascht von dem Game.

07:39:45 Kannst du noch mal was zu Lens Island sagen? Hat sich sehr gut entwickelt und ist jetzt auch sozusagen in Anführungszeichen fertig. Während. Habe ich noch Platz? Oh, ein bisschen noch. Meine Laterne geht bald aus.

07:40:16 Server No One Survived. Immer noch Fehler, aber ich liebe es. Ja, ich weiß nicht. Also Fehler sind irgendwo in den Games heutzutage immer noch überall vertreten, finde ich. Und klar, man, Bug hier und da oder da fehlt was oder da flickert was. Das ist gar kein Ding. So, aber wenn noch nicht mal ein Spiel das gewährleisten kann, du kaufst es und spielst oder drückst spielen und man kann es nicht spielen und du hast mehrere Game Crashes oder hast so heftige Performance-Einbüßen, dass du

07:40:45 ein fps hast dann gar nicht zu empfehlen sowas vintage story auch gezockt ja vintage story war ich damals auch echt überrascht und lens island sehr zu empfehlen während er während muss man gucken ob es immer wieder mal ein angebot ist haben sehr häufig eigentlich mal sales drinnen trinkt das

07:41:22 Geröll. Oh, ich habe gute Erze gesammelt, oder? Ja, einmal noch. Geht noch. 18.

07:41:49 große Fläche. Boating, ja, man. Ich bin so gespannt, na, Tala. Ich bin so gespannt da drauf. Zwölf. Lassen wir, glaube ich, nochmal, oder? Nehme ich nochmal einen Schwung. Natur oder Nature Gaming. Vielen lieben Dank. Ja, reicht so. Komm. Das reicht. Die Reste lassen wir. Da können wir wieder raus.

Bausystem und Setting von Windrose

07:42:18

07:42:18 Muss sagen echt schon gut aus aber sehe nicht warum ich das spielen sollte statt entschraudet Weil du dieses piraten setting hier zum beispiel gar nicht hast dann hast du diesen fantasy touch schon fast fable ähnlich eher in entschraudet ganz ganz anderes bauen das bauen hier ist viel schneller bediener also bedienfreundlicher Statischer aka ich nenne es mal jetzt args oder wie wir wovt oder cohn exiles

07:42:46 Und immersiveres Bauen, komplexer, punktgenau mit Terraforming ist Entsrowded. Also ich würde mal hier meinen, der Actionpunkt gerade auf hoher See, den Stellenwert zu tragen und zu haben im Piraten-Setting ist genau das, womit es sich denn hier abhebt.

07:43:08 Aber sonst korrekt, sonst nimmt sich da eigentlich kaum etwas von den Games. Du hast hier Ressourcenbeschaffenheit, du hast ein Levelsystem, eine Levelthematik, du hast hier ein Survivalpart, Essen und Trinken. Also 180 Grad Vorstellung ist es so oder so nicht. Na mein Engel? Hallo. Na Spatzi? Was ist los? Was ist los mein Engel?

07:44:30 Verstehe, was du meinst. Da würde ich auch gerne noch was zu sehen, was das Bauen angeht. Ich finde ohne Scheiß, das Bauen ist auch hiermit, was so das geradlinige, schnelle und einfache ist, das wenn nicht sogar mit Beste. Warum? Weil, nehmen wir jetzt mal standardmäßig. So.

07:44:56 Ich erkläre dir mal so die ganzen Facetten oder Bereiche, was für mich das filtert, warum es eben sich so sehr abhebt von anderen Spielen. Obwohl es eigentlich gleich ist. So, ich mache einmal nochmal hier ganz kurz. Ein Lagerbehälter. So. Und zwar folgendes. Ganz einfach.

07:45:26 Standardmäßig, deine Figur, du bist gestrandet. Was sagst du jetzt erstmal? Ich gehe mal ein bisschen in die Erkundung. Du siehst ja schon in der Erkundung, hey, da sind Palmen, hier liegt irgendwie was rum, da glitzert irgendwie was. Ich klicke es mal an.

07:45:39 So, dann nimmst du das auf, hast hier einen Stein. Nimmst etwas auf, hast hier einen Stein. Einmal etwas, was fest platziert ist in der Welt mit E interagieren. Funktioniert, kommt eine kleine Animation. Es wird einmal gezeigt, was es ist. Dann siehst du auch gleich mit Tab alles in der Nähe von WASD. Hast du gleich Tab, dein Menü offen. Du siehst dich einmal selber und dann auch noch deinen Rucksack. Wenn du dir jetzt sagst, ich möchte jetzt was bauen, braucht man jetzt schon eigentlich in manchen anderen Games einen Bauhammer oder es ist auch...

07:46:08 die Taste B für Bauen, Building, eine andere Taste. Was aber hier denn Bauen ist. Jetzt siehst du deine... Oh mein Ding.

07:46:18 Jetzt siehst du, ich habe einmal ein Feuer gemacht und das Feuer hat einen Einzugsbereich. Und in diesem richtig schön gestaltet, wie so eine Art Windrose, dass du dann die Himmelsrichtung siehst und auch mit den Abständen und so weiter, ist das deine Bebauungsfläche, wo du halt hinbauen kannst. Das automatische Klippen, wann etwas rot ist, du darfst es nicht bauen. Oder du darfst es jetzt platzieren. Oder Statik ist auch mit im Spiel.

07:46:47 Super leicht gelöst. Ich gehe jetzt nur mal ins Baumenü. Rechtsklick drauf. Jetzt hast du im Baumenü eine richtig schöne Aufstachelung und eine Auflistung von Dingen, die aufeinander aufbauen. Das heißt, hier steht jetzt auch Fertigung und Hilfsmittel. Hilfsmittel, Werkbank, Kochen, Rüstung, persönliche Waffen. Gehen wir mal weiter. Aufbewahrung und Betten. Aufbewahrung und Betten müssen ja den Thun sein. Ja, sogar Beschilderung. Also auch optisch nochmal gut gehalten.

07:47:15 Boden und Wände, genau das, was es ist. Aber unterschiedliche Materialien, trotzdem Boden und Wände. Plus noch hinzugeschrieben, Wände auf 26 Grad oder 64. Wichtig ist jetzt auch hier wieder nochmal zu nennen, es ist sehr schön übersichtlich gestaltet. Es wurde direkt schon hingeschrieben. Es wird nicht erst gehovert, wenn du rübergehst, dass dann da steht, das Teil ist ein 45 Grad Ding, sondern das hier oder das hier, sondern alles ist hier mit drin gelistet. Okay, ich brauche jetzt ein Dach.

07:47:42 Ich brauche einen Pfeiler. Ich brauche Fenster und Türen. Ich brauche Treppen und Zäune. Dekoration, Landwirtschaft und vorgefertigte Strukturen. Was auch mal ganz nice ist. Hey, ich möchte jetzt gerne eine Werkbank bauen oder etwas anderes. Dazu gibt es ja auch Stationen, die aufeinander aufbauen. Und das Gute ist, Werkbank und das hier siehst du mit einem anderen Hammer, mit einem Plus. Auch dieses kleine Icon sagt schon, das baut auf das auf. Mit demselben Icon. Auch das ist wiederum wichtig. Okay.

07:48:08 Wir haben jetzt ein bisschen was hingebaut. Wir haben unsere erste Hütte, die habe ich nicht selber gebaut. Ich kann aber trotzdem selber nochmal da dran ran bauen oder es selber auseinander bauen. Das könnte ich auch machen, wenn ich jetzt sage, hier abreißen. Diese jeweiligen Sachen. Weiter geht's. Ich möchte gerne in dem Moment, wenn ich schon in dieser Fläche bin und ich baue, ich muss ja auch an Ressourcen kommen, alles klar. Dann gehe ich mal ganz kurz an einen Baum. Und es fällt ganz kurz was runter. Kokosnüsse, passt ja auch wegen Palmen.

07:48:39 Jetzt fällt der Baum und die Ressourcen sind jetzt nicht mehr statisch fest integriert, sondern wenn ich den auseinanderziehe,

07:48:52 sind die Ressourcen hier auf dem Boden und du brauchst nur noch, selbst ohne E, nur rüberrennen. Das heißt, wie so eine Art kleiner Magnet zieht er dann die Ressourcen rein. Du brauchst nicht zu viele Schläge. Die Schläge fühlen sich trotzdem gut an. Das Fahren macht somit Spaß. Du fühlst dich animiert. So, jetzt hast du Ressourcen. Jetzt gehst du zu deinem Lagerkorb. Hm, da ist ja schon Holz drin. Ich ziehe das mal rüber mit der linken Maustaste oder ich sage Shift und Links. Ah, Moment, ich will es doch nochmal irgendwie...

07:49:20 Keine Ahnung. Teilen oder so. Hier. Alt. Bestätige ich einmal. Jetzt packe ich das einmal kurz rüber. Hey, da ist ja Holz. Warte mal. Ist da noch mehr drin? Da ist ja zum Beispiel... Hier. Ich habe ja noch ein bisschen Ton. Das ist aber alles so ein bisschen durcheinander. Ein Button. Sortieren. Ey, ich möchte die ganzen Sachen da rüber. Warte, das sortiere ich auch nochmal. Ich möchte gerne die Sachen da rüber packen. Bam. Rüber. Er packt also dann alles rüber, was dort auch schon drin ist. Weiter geht's.

07:49:49 Hier, Steine nochmal. Direkt drüber. Voll. Guck ich nochmal beim nächsten. Hier ist nichts mehr mit Steinen. Hier geh ich nochmal drüber. Steine und weg. Jetzt will ich weiterbauen. Ah Mist, jetzt hab ich aber meine Sachen vergessen im Inventar. Macht nix. Der baut auch in dem Bereich, wo du wieder in dieser Fläche bist, aus den Kisten. Und diese ganzen Quality of Life Dinge, und jetzt pass mal auf, wie das Bauen ist. Mit dem Boden.

07:50:15 Baue ich entweder einzeln hin. Und da steht ja auch in Klammern 98. Ich habe nichts im Inventar. Ich baue das wieder hin. Guck. Entweder so frei oder erklippt. Aber ich möchte das doch ein bisschen größer haben. Ich halte jetzt gedrückt. Guck mal. Und jetzt gehe ich über diesen Balken. Siehst du den da? Guck mal. Ich gehe nur über den Balken. Und halt los. Und hier wieder. Und lass los. Super easy.

07:50:44 Und die ganzen Ressourcen, du bekommst alle wieder. Hier, brauchst nur rüberrennen. Das ist so satisfying. Du kannst super easy was hier so hinklatschen. Boom. Und dann gehst du wieder in den Baumodus. Jetzt sagst du dir Wände. Hast du ja hier Pfeiler, Balken, Dächer, Fenstertüren, Treppen und Zäune. Jetzt gehe ich hier Boden und Wände. Dann habe ich hier meine Wand. Halt jetzt einmal hier gedrückt.

07:51:14 Jetzt man würde jetzt sagen rotieren also ich gucke mal ganz kurz mit der maus guck kann ich hier so den engel noch mal einstellen und hatte jetzt gedrückt sagt fertig und auch wie es wieder aussieht so von den strukturen so ist ein bisschen blätterig es bewegt sich ein bisschen mittlere maustaste und wieder alles weg Also das ist wirklich eins der geilsten und simpelsten bausysteme

07:51:42 Ganz easy zu bauen. Ressourcen beschaffen, sortieren, alles weg sortieren lassen, oben rangehen, hinklatschen wie man will, abreißen oder hinsetzen. Besser geht's nicht. Wie die Blätter an den Wänden wehen. Ja, du kannst nachher auch richtig mit den Fenstern interagieren und so. Ist das Game neu? Das Game ist eigentlich noch gar nicht raus.

07:52:07 Korsanski, Moin erstmal. Danke für deine entspannten Streams immer. Ist bei unregelmäßigen Arbeitsrhythmus eine entspannte Art zum Schichtwechsel. Ich mag die Art von Humanizet sehr. Hast du beziehungsweise jemand aus Chatten Empfehlungen im gleichen Stil, jedoch ein Release-Setting oder reales Setting ohne Zombies?

Game-Empfehlungen und Giveaway-Aktion

07:52:36

07:52:36 Auch aus der Perspektive reales Setting. Wie meinst du reales Setting? Schwierig, warte. Reales Setting. How to survive hätte ich auch zwar ein bisschen den Nehmten. Boah, das ist wirklich schwierig, die Frage.

07:53:04 Witzel, Bill Wright, Mittelalter-Stil, ja. Eher in, also in diesem Stil. Ich hätte jetzt instant irgendwie sowas genannt mit Lance Island oder so, aber das ist auch magisch. Was hat so ein Stil?

07:53:37 Ohne Zombies. Reales Setting. Vane hat aber auch No Race for the Wicked. Winter Rose Giveaway. Nee, nee. Project Zomboid mit Mutz. Blime ist aber auch nicht real. Long Dark. Ja, aber Long Dark ist auch eine andere Perspektive. Out of Reach. Naja, das...

07:54:07 Nee, nee, nee, nee. Die Frage war so wie Humani Z und dann nur als reales Setting. Also... Äh... Warte mal. Reales Setting. Ikeros ist auch futuristisch.

07:54:38 Was meinst du mit reales Setting? Also was, nur einfach so bauen, ja, Sims, genau. Also was für eine Art Monster willst du denn da haben? Reales Setting, Green Hell. So, aber das ist eine andere Perspektive. Weil hier hast du dann auch nochmal so richtig, also das ist wirklich Hardcore Survival, ne?

07:55:07 Green Hell. Da bist du irgendwo auf einer Insel, da gibt es so Ureinwohner oder Urstämmige oder wie irgendwie sowas. Die greifen dich denn da an, haben irgendwelche Riten, die Grafik sieht cool aus. Es ist sehr realistisch gehalten. Ist halt auch eine Art von Simulation. Grounded, ja, das ist wieder so Fantasy mehr. Dismantle. Ja, Dismantle ist auch mit Zombies. Dismantle ist aber sehr leicht und zugänglich im Vergleich zu Humanizet.

07:55:37 Forest in Freedom-Modus habe ich noch nie gespielt. Also ohne Zombies. Erstmal danke für den ganzen Input. Würde gerne Zombies gegen gegnerische Fraktionen oder ähnliches sehen. Ah. Denn, pass auf, da hätte ich was. Springt ein bisschen in den Rahmen. Aber, jetzt pass auf. Es gibt ein Spiel, das heißt Foxhole.

07:56:06 Dieses Setting, ich nenne es mal jetzt vorsichtig real, ist der so erste, zweite Weltkrieg. Grafik finde ich cool. Du spielst nur eine dieser Figur aus der Perspektive. Es ist ein Multiplayer-Game, aber jeder hat da so seine Funktion. Ist da Transporter, du fährst da rum und transportiert Munition oder du bist ein Schützer an vorderster Front oder du bist ein LKW-Fahrer oder du bist ein Pilot, whatever.

07:56:31 Hier bist du aber sehr drauf angewiesen, aktiv zu sein im Spiel. Spielen auch immer noch mal viele. Und jetzt kannst du dir on top, wenn du da mal reingucken solltest, das fällt unter Kategorie sogar MMO, gibt es eins. Und das heißt Anvil Empires. Ist noch nicht draußen. Kommt raus. Gib einen Playtest. Kann man immer wieder mal mitmachen. Und das ist ein Mittelalter-Setting von Foxhole-Machern. Auch jeder...

07:57:00 Jede Figur ist ein Spieler. Das fällt mir jetzt gerade mal so instant ein, was so realistischer wäre in dieser Grafik und mit Craft Survival ohne Zombies. Sonst fällt mir so auf die schnelle reale Setting nichts ein. Wie hieß das? Anvil Empires.

07:57:27 Genau, sonst eins meiner Lieblingsspiele aus so einer Perspektive. Voll Fantasy, aber so Craft, Survival und richtig schöne Aufwertungssysteme, schönes und leichtes Bauen, sehr viel Interhalt, mehr als fair, V-Rising. V-Rising, oh mein Gott, V-Rising ist... Sollte in jeder Bibliothek hocken. Und bitte nicht eingestaubt, weil das ist sehr, sehr schön. Das ist schon sehr cool.

07:57:57 Siebo, moin moin. V-Rising ist echt stark. Macht aber am meisten Laune im Multiplayer, ne? Und steht auf 90%, also nicht ohne Grund. Danke für die Ideen. Schau mal heute Abend durch. Mach das, ja. Mach das, aber so reales Setting. Es gibt ja sowas wie Green Planet oder so, oder Planet Crafter hieß es ja.

07:58:31 Ja, oder Green Project oder wie das hieß. Aber es sind so andere... Auch coole Bosskämpfe dazu. Ja, sehr abwechslungsreich auch, ne? Hier wird sich noch um die Zuschauer gekümmert. Votet, Leute. Ausgutzeichen Voting. Ja. Scum. Jo, Scum. Also krasserweise ist sogar Humani Z. Aus einer anderen Perspektive wie Scum. Aber Scum hat nochmal viel, viel mehr zu bieten, ne?

07:59:01 Also es ist noch mal weitaus komplexer. Du kannst an so krassen unterschiedlichen Dingen sterben. Crew retten, Piratenlager. Schau dir der Schiffswrack an. Und ich glaube, da gehen wir jetzt auch mal gleich hin, wenn wir das hier haben. Warte mal. Hier laufen die ja noch durch. Ich brauche wieder die Kohle.

07:59:32 Geil. Das kam gleich. Wehe, du ist falsch. Muss man aber auch einen Account machen, um zu voten. Kein Gewinn teilnehmen. Ein paar Tage auch noch so abstimmen. Du musst keinen Account haben. Nein, du scrollst einfach nur dann runter. Siehst dann in der Liste die Content Creator, klickst dann mich als RSLPS an und machst deinen Namen rein. Tremo Abraxo. Das kannst du am Handy machen, am Tablet, PC, Laptop, whatever. Und alle sechs, sieben Tage.

08:00:03 Heute Demo abgeschlossen macht richtig fun mit ein paar Jungs zusammen finde ich auch Finde ich auch inwiefern war das bei dir nachher abgeschlossen kam das so ein Fenster hey vielen dank dass du das Spiel gespielt hast und ihr könnt aber trotzdem noch weiter zocken Deshalb spiele ich No One Survived ist wie Scum in Life Scum ist halt Hardcore, ne? Aber du konntest weiter zocken, ne? Andy live

08:00:32 Da, drei Balken brauche ich noch. Wieder Häkchen gesetzt. Tobi, danke, danke, danke, Mann. VolverTV, auch die nochmal missen. Ich merke schon, bin jetzt ehrlich mal aus dem Lörg raus. Allerdings jetzt zur Arbeit. Macht das, Gorsan.

08:00:53 Mach das. Auch hier schön, ne? Dass man erkennt, dass es da jetzt gerade so durchläuft. Ich gehe jetzt so ein bisschen weiter weg. Bumm, bumm, ist weg. Jetzt wird es eingeblendet. Echt cool. So, und dann nehmen wir das gute Rapier. Also, einen brauche ich echt noch, oder was? Na dann, einen noch. Man kann weiterspielen.

08:01:23 Zu zweit mit dem Schiff. Meldung bitte umkehren, sonst zerstört. Ah, dann haben die es doch so eingegrenzt. Ja, guck mal, in der Pre-Alpha und in den Keys, die wir mal hatten, konntest du sogar bis zur dritten Gegend spielen, ne? So, Rapier. Zack, einmal nehmen.

08:01:49 Schön, die schönen. So, jetzt packen wir einmal die Sachen wieder rüber.

Persönliche Pläne und Alltagsthemen

08:01:58

08:01:58 Ich muss nachher noch mal unbedingt beim Sportstudio anrufen, dass ich da nicht trainieren werde, wo wir jetzt gestern eine Trial gemacht haben. Weil das waren so, ich glaube, 60, nee, 70, 70, fast 80 Euro, dass man da nicht monatlich, also jährlich gebunden ist, sondern monatlich halt kündigen kann. Und nee, das ist uns zu teuer, ne? Da haben wir trotzdem noch andere Sportstudios, wo man hingehen kann für 20 Euro oder irgendwie sowas. So, dann segeln wir einmal kurz rüber.

08:02:29 Zu teuer 80 euro ja man 80 euro für einmal im monat klar sind auch so kurse und sauna brauche ich aber nicht solarium glaube ich noch mit Getränke vielleicht ist auch ständig bei den meisten haben stimme da gelassen dank dir ist es Aber da hätte ich dann auch gesagt da kommen dass den ganzen bums mal weg ich will nur pumpen will nur trainieren

08:02:51 Kann es leider nicht machen. Sieht echt hübsch aus, ne? Ist das das Nature? Ist oben angepinnt bei euch im Chat. Erfahrungsgemäß kündigt man dann auch ohnehin zwei Jahre nicht. Ne, ne, aber wir sind ja am 1.7. auf Mallorca für acht Monate. Deswegen, wozu jetzt für zwei Jahre abschließen, Yoshi? Mit den Wolken und so. Ja, manchmal sind aber die Wolken pixelig.

08:03:18 So ein bisschen verschwommen. Liegt aber auch daran, weil sie sich bewegen. Hoki-Bude 36, monatlich könntbar. Ja, geil. Genau, wir haben glaube ich auch bei uns hier in der Nähe sowas wie Cleverfit oder so. Oder FitX meine ich auch noch irgendwie so 15 oder genau 20 Euro. Da gehen wir dann hin. Da gehen wir dann hin. Ich glaube, das machen wir sogar heute. Schaffe ich vielleicht.

08:03:45 Man wird so geil ich war ja noch nie auf mann deswegen also ich habe immer nur alle schwärmen gehört und gesagt hey mann voll geil für krass Schön ein bisschen deutschland hast du da trotzdem mit drin aber Ich bin gespannt wenn schon gezockt ja sehr zu empfehlen aber die leute die jetzt sehr viel wert legen auf hey ist es in deutsch oder auf deutsch ist es ja nicht Dezent englisch solltest du da schon können kannst du sagen welche ecke wie ihr seid wir sind sehr mittig

08:04:12 Mittig und dann auch von der Mitte südlich gehalten ist es. Ich weiß nicht genau wie der Ort da heißt. Ach ich habe so Hundehaare im Gesicht, sorry. Weil ich meinen Hund gerade geknuddelt habe. Ich merke aber auch schon, ich habe heftig Kohldampf ey. Müssen wir erstmal gleich wieder was zu snacken machen.

08:04:38 Übel. Ich glaube, so unsportlich oder dick oder träge wie jetzt gerade habe ich mich noch nie gefühlt. Das merke ich richtig so auch in den Knochen und im Rücken und jetzt auch nach dem Training von gestern. Erstmal A Muskelkater, B gar nicht mehr im Training nach acht Monaten. Dann ist was. Ja, ja, mache ich mir auch gleich.

08:05:00 Macht das Sport von gestern. Alles schön, aber man sollte vorher auch gucken, wo man denn hin möchte, je nach Ort dann. Party oder das gar nicht alles. Nein, nein, nein, also das ist wirklich eher so neutral gehalten. Die Gegend ist da weniger besucht. Ich sag ja Take-away. Nee, nee, nee, ich hab mir die Lieferando-App sogar runtergehauen.

08:05:22 Ja. Und gestern waren wir beim Training und meinten dann noch so und gucken uns an. Jetzt ein Döner gleich? Oh, ja, man. Oder schön cheesy oder Big Mac? Ach, nee. Ich gucke mich schön, ne? Es dauert schon eine gewisse Zeit, bis wir da sind, ey. So nice. Auch richtig, wie er in den Wellen auch so bricht und sich bewegt. Wie lange wollt ihr dort bleiben und dann auch dort streamen? Genau, ich werde von dort auf streamen. Wie lange werden wir bleiben? Acht Monate.

Weitere Spiele-Placements und Kooperationen

08:05:52

08:05:52 Espanol. Hola. Wie das Game so und worum geht es da? Piraten-Setting, Craft Survival, Base Building, Exploration. Gutes Setting. Und wir wurden eigentlich getötet von dem bösen Blackbeard. Der hat uns nämlich ins Herz geschossen. Wir wurden dann wieder zurückgeholt und jetzt versuchen wir Rache zu nehmen.

08:06:19 Wenn Demo 45 GB. Ja, echt? So viel? What the fuck? Klingt sehr nice, EA. Ich denke schon, dass das im EA starten wird. Davon gehe ich aus. Hat eigentlich jemand von euch mal länger oder seit längerem mal wieder in Echo reingeguckt? Gibt es das Spiel überhaupt noch? Ja, oder?

08:06:47 Du bist also ein Zombie. Ey, cool. Also eigentlich, stimmt, habe ich noch gar nicht drüber nachgedacht. Eigentlich schon. Nice. Wurde ich eben mal schnell reinschauen. In die Demo. 50 GB. Heavy. Geht noch, muss aber mit der Community spielen. Weil es dich so zieht, meinst du? Damals hatten wir das auch mit der Community gespielt.

08:07:14 War aber cool für die Inhalte, was das so zu bieten hatte. Alte Holzkisten sind einem Haufen gestapelt, werden bald verrotten. Müll und verlumpt ist. Oh, um Gottes Willen. Oh. Was für ein Keiler, ey. Boah. Hier darf ich eigentlich wohl noch nicht sein.

08:07:52 Ach du Scheiße macht der Schaden. Und das ist noch ein Dodo. Oh, und das hält auch noch mehr aus. Nein! Oh! Oh, der ist auch umgerannt. What the fuck?

08:08:20 Nee, er hat mich... Oh, er pickt zu. Oh, habt ihr gesehen, wie er den Dodo weggedrückt hat? Krass. Ei, ei, ei. Nee, da muss ich, glaube ich, nochmal... Das ist gefährlich, das ist gefährlich. Ei, ei, ei. Dodo war's.

08:08:46 Die haben sich nochmal gerecht, die Säcke. Kein Fluchen. Nee, stimmt. Junge, das war ja... Ich will doch nochmal hin. Gibt es auch Haie? Oh, gab es die Haie? Ich weiß es gar nicht mehr.

08:09:14 Du warst so oder so kaum im Wasser. Weil du ja nicht tauchen kannst. Hm. Ich bin mir nicht sicher, ob es inzwischen Haie gibt. Sorry, wegen den Fragen. Alles cool. Würdest du die Wohnung, Haus hier erstmal behalten? Nee, das ist alles schon gekündigt, aufgegeben und so. Ja.

08:09:43 Also Sperrmüll wird demnächst beantragt, dann alles mögliche rausgestellt, verkauft, einige Sachen gelagert und mit ganz, ganz, ganz wenigen Sachen dann nach Malle. Ist alles möbliert und ich brauche eigentlich nur die Technik und die Hunde und meine Frau. Aber die Reihenfolge ist jetzt wichtig. Meine Frau, die Hunde und die Technik. So ist besser. Schatz, ich liebe dich. Alles klar. Abgehakt. Wieder in fünf Monaten. Sehr gut. Zieh dir komplett um. Ja, ja. Also wenn wir dann wiederkommen.

08:10:12 Wenn wir dann wieder kommen, dann auch erst einmal zur Miete wieder, möbliert hier in Deutschland. Und dann fangen wir an zu bauen. Gut rausgekommen, ne? Ja. Falls ihr wieder kommt, ja doch, doch, doch. Ich brauche meine Jahreszeiten. Ich brauche nicht so diese permanente Wärme. Ist einfach nicht so meins.

08:10:37 Bin glaube ich inzwischen auch mehr ein Freund oder ein kleiner Fan von skandinavischen Ländern geworden. Wo ich unbedingt mal hin will und noch nie war, aber sehr viel gesehen und gehört habe. Norwegen.

08:10:54 Per Flug denn rüber? Ne, weil wir mit den Hunden reisen und wir wollen halt nicht, dass die Hunde in eine Tierbox kommen und dort, wo die Koffer sind. Geschweige denn, irgendwann ist auch einmal heißt, ihr Hund ist leider gestrandet und der ist irgendwo beim Flughafen. Das wollen wir in erster Linie den Tieren und uns nicht antun. Und deswegen haben wir gesagt, wir reisen dorthin und leben erstmal im Ausland, wo wir mit den Hunden hinfahren können.

08:11:19 Beste Länder, Norweger als Camper bestes Land ever, das ist geil, ne? Deswegen Papa hat davon auch berichtet, der ist ja auch schon mit so einer Art Camper gewesen, ja.

08:11:33 Kann ich empfehlen noch Geld hatte jedes Jahr Urlaub da nur wegen Schweden sind sehr schön was wir mal gesehen hatten war lappland Auch da hat meinte claudia mal ich würde es riesig feiern wenn wir mal so die polarlichter schön sehen könnten aber Überhaupt nach lappland zu kommen und wie teuer das da ist Verwalter hätte ich niemals gedacht

08:11:59 Ich glaube es war irgendwie pro Person dort wo wir hin wollten in Lapland, tief im Lapland, 4000 Euro oder sowas. Pro Person. Und das war noch nicht mal so eine krasse Location.

08:12:14 Polarlichter gab es letztens in Deutschland zu sehen. Ja, ich habe auch dezent eine Irre an meiner Seite gehabt. Das war auch meine Frau, die dann in der puren Kälte am Strand, da waren wir in Scharbeutz, runtergerannt ist und gesagt hat, Scherz, guck mal, Polarlichter. Und ich gucke nach oben und denke mir so, ich sehe gar nichts. Und sie rennt dann mit ihrem Handy rum, macht da Bilder und dann habe ich im Handy gesehen, wie cool die Polarlichter aussahen. Aber es hat so, oh, kennt ihr das, wenn es so eine eises Kälte ist, die richtig in die Knochen reingeht, Wind und Regen zusammen.

08:12:43 Ich wollte einfach nur nach Hause. Da wollte ich einfach nur nach Hause. Ich habe mir dann auch gedacht, wie schön die Polarichter auch sind, Schatz. Reicht. Verrückt, 30 Minuten von mir weg. Wir brauchen... Wie lange brauchen wir nach Schaboyz? 15 Minuten oder so? Von Lübeck aus, das ist ein Katzensprung.

08:13:10 Islander ohne Kamera. Dann noch immer mehr Grünschleier. Ja, hab schon gesehen. Sah richtig hübsch aus. Kennst du Bad Oldesloe? Ja, Logo. Klar. Oh nein. Oh Gott. Oh, der ist so gefährlich hier. Bad Oldesloe. Mal sehen, den können wir, glaube ich, hier rausnehmen, oder?

08:13:40 Der bekommt aber kaum Schaden. Okay, das war aber wiederum gut. Come on. Das war schon not bad, eh? Das mit dem Regen ist auch cool. Was ist das hier? Ah, okay. Moins zusammen. Baba Papa, grüß dich. Hier ist seine verlassene Crew oder Schiffbrüchig.

08:14:11 Wir haben drei Versuche gebraucht, um erfolgreich die Nordlichter zu sehen. Polarlichter. Oh, Ertrunkner. Das sind die Stufe 3er. Neuer Tagebucheintrag. Guck ich. Repariere das Schiff. Ah, ich erinnere mich. Cool, mit dem Kotzen, ey.

08:14:39 Spanien, dann Streaming-Tour-Community. Ja, Logo. Na klar. Oh, doch guter Schaden. Hm, gerade gesehen.

08:15:12 Vorsicht Er kotzt wieder Stumpf glaube ich, ne? Müssen wir nehmen Ja, stumpf sieht gut aus Ey, also die tun so weh

08:15:46 Hab ihn. Bessere Klamotten. Wollen wir das andere essen? Habe ich nicht so... Doch, ich habe sogar noch mehr gehabt. Ich brauche das bessere Essen. Ganz, ganz klar. Wie toll war das Schiff jetzt? Eine Kreuzfahrt zum Walle habe ich gehört. Direkt runtergeladen. Bin gespannt, wie es... Sieht echt interessant aus. Windrose, meinst du? Ja, viel Spaß dir.

08:16:15 So, und wir brauchen 100 Holz, 20 Nägel, Stoff und Seile. Ja, das hatten wir damals schon gemacht. Und dann bekommt man dieses Schiff hier. Kann man auch einen Coop zocken, Richter? Ja. Ich speichere das aber einmal ganz kurz hier ab. Weil ich habe extrem Kohldampf. Und ich gucke nochmal, ist dann mein Bro am Start hier?

08:16:41 Ettenburg, vielen Dank. Da ist noch ein weiterer Bro. Was habt ihr Schönes gespielt? Was gab es? Was gab es? Was gab es? So. Was gab es? Kindfall. Oh, ohne Mist. Mir wurde gesagt, Kindfall ist schon besser geworden.

08:17:07 Und ich denke mal, besser als früher kann es ja eigentlich gar nicht sein. Also schlimmer meine ich. Und findest du wirklich Hand aufs Herz, dass es besser geworden ist? Wie war es? Ich sag mal jetzt gesprochen aus 2 Euro. Weil ich habe es damals für 2 Euro geholt.

08:17:28 Gespielt wurde eher trash, aber Streamer war gut. Nice, man. Die neuen Skills echt gut, aber immer noch extrem low budget natürlich. 2 Euro kann man das aber machen. Okay. Ich hab was für dich. Entenburg, warte. Gerade wo du da bist. Ich würde dich nicht allzu lange aufhalten. Und zwar, guck mal, wir haben vorhin ein paar Spiele vorgestellt, auch V-Rising und so. Magst du ja auch. Ähm.

08:17:51 wo ist es? Schau mal bitte dir Dark Haven an.

08:17:58 Ist von Diablo 1 und 2 Machern. Ist ein ziemlich interessantes Konzept im Bereich Hack and Slay. Mit Terraforming und für eine Pre-Alpha-Tech-Demo auf 81%. Sehr, sehr cool. Ist immer noch die Demo am Start. Wir hatten vorhin ein Placement. Star Trek Voyager Across the Unknown. Auch hier nochmal für die Leute.

08:18:23 Das war sehr funny. Demo wird geladen. Dann on top, auch letztens nochmal ein Placement dazu gehabt. Vault Breakers, da waren wir auch so schon mal drin. Das hast du auf dem Schirm, oder? Das hast du auf dem Schirm, das habe ich instant wieder gefühlt mit dir hier. Das habe ich instant mit dir gefühlt. Vault Breakers kenne ich. Hast du schon gespielt? Auch hier ist jetzt gerade der Playtest. Ich glaube gewesen. Ich glaube der war jetzt, oder?

08:18:53 Bis zum 16. oder so. Dezember Playtest. Ja, bis 16. Kacke. Genau, aber das Gute ist, wir haben halt den Kontakt zu Vault Breakers und wenn du da irgendwie mal was haben möchtest oder Co oder ebenso einen Kontakt und so weiter, dann gib mir Bescheid. Weil Vault Breakers habe ich so krass gefühlt, wo ich mir dachte, ey, das muss ich unbedingt mit Endbuch zusammenzocken. Ja.

Stream-Übergabe und Beendigung

08:19:25

08:19:25 Es gibt wieder so diese, die klassischen Core-Punk-Vibes oder Battle-Ride-Royal halt, ne? Muss leider los. Ja, ich muss jetzt auch gleich nochmal los. Ich werde das auch gleich rübergehen zu Gerrit. Der spielt nämlich Humanity Z, weil ich selber noch nicht dazu gekommen bin. Ich muss gucken, was er macht und hoffentlich ist der LKW noch am Start.

08:19:53 Mal sehen was er macht. Also danke nochmal für die Empfehlung mein Lieber. Ich schick dann nochmal die Leute direkt rüber. Was macht er? So. Oh warum ist das am ruckeln?

08:20:09 Nee, da. Er hat einen Reiserucksack? Ey. Das gibt's doch nicht. Ja, am Arsch. So, viel Spaß drüben bei Gerrit. Bis morgen früh. Ich bin doch heute nochmal privat. Er hat einen Reiserucksack. Und der LKW dampft immer noch. Shit, ey.

08:20:30 Tanken einer Seite. Ne, da nicht. Andere Seite.

08:20:59 Ja, an der Seite. Hinten. Ja, da. Genau, da musst du ran. Mal sehen, ob er es schafft. Schönen Tag noch. Danke für den Stream. Schönen Tag noch. Gleichfalls. Und bis morgen früh. Haut rein. Tschü tschü. Warte, Tankanzeige? Schafft er nicht. Jawoll!