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Dune: Awakening Beta – Vorbesteller erhalten Zugang, Ersteindruck und Gameplay

Dune: Awakening lockt mit Beta-Zugang für Vorbesteller. Erste Tests zeigen: Gute Grafik, PvE-Fokus und Grind-Elemente prägen das Spiel. PvP-Aspekte sind vorhanden. Die Frage nach der Kaufempfehlung wird mit einem Jein beantwortet, wobei das Ja überwiegt. Die Entscheidung hängt stark von der persönlichen Affinität zum Dune-Universum ab.
Beta-Zugang und Vorbestellerrückerstattung
00:16:08Es wird darauf hingewiesen, dass das Vorbestellen eines Spiels, um es dann nach mehr als zwei Stunden Spielzeit aufgrund des Beta-Status zurückzugeben, riskant sein kann. Einige Publisher könnten dies mit einer Kontosperrung von ein bis drei Monaten ahnden. Diese Praxis, ein Spiel nur für den Beta-Zugang zu kaufen und dann zurückzugeben, führte bei Amazon Games im Zusammenhang mit Throne and Liberty zu Sperren. Es wird empfohlen, ein Spiel nur vorzubestellen, wenn man grundsätzlich daran interessiert ist. Funcom hat später bekannt gegeben, dass Vorbesteller einen Beta-Zugang erhalten, was einige verärgerte, da frühe Vorbesteller ihren Key möglicherweise weitergegeben haben. Der Beta-Zugang wird über einen separaten Eintrag namens 'Dune Awakening Beta Weekend' in der Bibliothek bereitgestellt, zusätzlich zum normalen 'Dune Awakening'-Eintrag und der 'Dune Awakening Charaktererstellung Benchmark'.
Kaufempfehlung und Ersteindruck zu Dune: Awakening
00:20:42Die Frage, ob Dune: Awakening zum jetzigen Zeitpunkt eine Kaufempfehlung wert ist, wird mit einem Jein beantwortet, wobei das Ja überwiegt. Die Entscheidung hängt stark von der persönlichen Affinität zum Dune-Universum ab. Wer bereits von dem Setting begeistert ist, wird eher geneigt sein, das Spiel zu mögen. Der aktuelle Beta-Status fühlt sich jedoch wie ein Early Access an, auch wenn das Spiel nicht als solcher gekennzeichnet ist. Trotz guter Performance und weitgehend flüssigem Spielablauf gibt es noch kleinere technische Probleme wie Clipping-Fehler und Kletterprobleme, die bis zum Release am 10. Juni behoben werden sollten. Die Deluxe Edition bietet einen früheren Zugang (5 Tage) und einen Season Pass, während die Ultimate Edition zusätzliche digitale Inhalte wie ein Artbook und Soundtracks enthält, die jedoch nicht für jeden von Bedeutung sind. Empfohlen wird primär die Deluxe Edition für Dune-Fans, die früheren Zugang und zusätzliche Inhalte wünschen.
Grafik, KI und Gameplay-Elemente im Early-Game
00:27:23Die Grafik von Dune: Awakening wird als gut, aber nicht bahnbrechend beschrieben, da Spieler heutzutage in Bezug auf Grafikqualität sehr verwöhnt sind. Im Vergleich zu Titeln wie Arc Raiders wirkt das Spiel in einigen Aspekten, wie z.B. Trefferfeedback und KI-Verhalten, etwas weniger ausgereift. Die KI der Gegner ist einfach gehalten, aber es gibt auch Momente, in denen sie überraschend effektiv agiert. Gelobt werden die Weitsicht, die atmosphärische Gestaltung mit Schatten und die Notwendigkeit, in der Wüste auf Wasserhaushalt und Schutz vor der Sonne zu achten. Das Bausystem ermöglicht es, mit wenigen Ressourcen schnell Strukturen zu errichten. Es gibt jedoch immer wieder kleinere Grafikfehler. Das Scannen von Ressourcen und die damit verbundene Animation wird als süchtig machendes Gimmick beschrieben. Die Welt von Dune Awakening vermittelt ein Gefühl von Vertrautheit, insbesondere für Spieler von Conan Exiles, da beide Spiele von Funcom entwickelt wurden.
PvE-Fokus, Grind und PvP-Aspekte
00:32:54Das Spiel legt im Early-Game einen starken Fokus auf PvE-Inhalte, wobei Spieler durch eine Art Reise geführt werden, die das Sammeln von Ressourcen und das Überleben in der Wüste beinhaltet. Nach Abschluss des Prologs werden die Spieler mit verschiedenen Aufgaben konfrontiert, wie z.B. dem Sammeln von Punkten und dem Freischalten von Gebieten. Das Sammeln von Informationen und Ressourcen erfordert viel Grind, der aber als befriedigend empfunden wird. PvP-Kämpfe sind in bestimmten Zonen möglich. In den PvE-Gebieten können Spieler NPCs farmen, während andere Spieler nicht angreifen können. Abgebaute Ressourcen sind für andere Spieler sichtbar, aber Ressourcen-Camps können alle 45 Minuten neu geplündert werden. Gegner respawnen alle zwei bis drei Minuten, was das Farmen von Ressourcen erleichtert. Das Spiel bietet verschiedene Fertigkeitenbäume, darunter Truppler, Mentat, Planetologe, Bene Gesserit und Schwertmeister, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile ermöglichen.
Lagerverwaltung, Crafting und Tag-Nacht-Zyklus
00:42:17Die Lagertruhen können aktuell nicht umbenannt werden, was die Organisation erschwert. Es gibt jedoch eine Schnellablegefunktion, mit der Gegenstände schnell eingelagert werden können. Das Crafting wird durch ansprechende visuelle und akustische Effekte unterstützt. Spieler können Blut abzapfen und in Wasser umwandeln, um ihren Durst zu stillen. Es gibt eine Sortierfunktion, mit der das Inventar schnell aufgeräumt werden kann. Das Spiel bietet ein Bausystem, das es ermöglicht, Strukturen zu errichten, ohne sofort alle benötigten Ressourcen zu besitzen. Es gibt einen Tag-Nacht-Zyklus, in dem nachts die Harkonnen aktiv werden und Spieler angreifen können. Spieler werden kurz festgehalten und dann von mehreren Gegnern angegriffen, die jedoch nicht allzu stark sind. Der Wurm ist weiterhin aktiv und stellt eine Bedrohung dar. Durch Drücken der T-Taste können Spieler wichtige Informationen wie Schildstatus, Energie, Hitzeschutz, Strahlung, PvE/PvP-Status und die aktuelle Uhrzeit abrufen.
Spielstunden, Endgame und Bauaspekte
00:47:54Es wird geschätzt, dass das Spiel im Durchschnitt etwa 50 Spielstunden bieten wird, basierend auf dem Preis von 50 Euro. Diese Zahl kann jedoch je nach Spielstil variieren. Spieler, die sich auf die Story konzentrieren, PvP spielen oder nur Jäger und Sammler sind, werden unterschiedlich viel Zeit im Spiel verbringen. Bauen ist ein wichtiger Aspekt des Spiels, und Spieler können hunderte von Stunden damit verbringen, ihre Basen zu gestalten und zu erweitern. Es gibt eine Vielzahl von Bauoptionen, darunter Möbel, Dekorationen und spezielle Gegenstände für Fahrzeuge. Das Spiel bietet auch eine Progression, die es den Spielern ermöglicht, neue Fähigkeiten und Gegenstände freizuschalten. Ein Sandsturm nähert sich dem Sektor in zwei Minuten, was die Notwendigkeit unterstreicht, sich vorzubereiten und Schutz zu suchen. Die Musik wird dramatischer, um die Atmosphäre zu verstärken.
Fahrzeuge, Blaupausen und Voice Chat
00:52:00Fahrzeuge bieten die Möglichkeit, einen kleinen Container für bis zu zehn Objekte anzubringen. Blaupausen können in der Basis oder im Social Hub bei den Händlern erlernt werden, jedoch nicht unterwegs. Es gibt einen Voice Chat, der standardmäßig aktiviert ist. Der Sandsturm zieht über das Gebiet und sorgt für eine beeindruckende visuelle Darstellung. Das Bausystem verwendet ein Wheel-Menü, das jedoch als etwas unhandlich empfunden wird. Es gibt Emotes, die über Rechtsklick aufgerufen werden können. Die Menüs sind verschachtelt und erfordern etwas Eingewöhnung. Es ist möglich, Bauwerke zu platzieren, auch wenn die benötigten Ressourcen noch nicht vorhanden sind. Dies ermöglicht es Spielern, ihre Basis im Voraus zu planen und zu gestalten. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Bauoptionen, darunter Möbel und Dekorationen.
Erkundung der Spielwelt und Ressourcenbeschaffung
01:01:38Die Erkundung der Spielwelt in Dune: Awakening steht im Fokus, wobei der Streamer die Bedeutung von Ressourcen wie Barren hervorhebt und erklärt, wie man diese findet. Durch Drücken der Taste 'M' und Hineinzoomen in die Karte werden Ressourcenstandorte eingeblendet. Er betont, dass diese Designentscheidung getroffen wurde, um die Karte übersichtlich zu halten und wichtige Informationen nicht zu verdecken. Ressourcen können durch Gedrückthalten der Leertaste eingesammelt werden. Es wird kurz auf PvP- und PvE-Zonen eingegangen, wobei der Streamer erklärt, dass in bestimmten Zonen Schutz besteht. Weiterhin wird die Bedeutung der Naht beim Schweißen erläutert, da dies zusätzliche Ressourcen einbringt. Erwähnt wird auch, dass Vorbesteller des Spiels aufgrund anfänglicher Kommunikationsprobleme mitunter auf ihre Keys warten mussten, was kritisiert wird. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung durch Follows und geht auf die Third-Person-Perspektive im Spiel ein. Die Möglichkeit, den Haken zum Unterbrechen von Aktionen zu nutzen, wird als positiv hervorgehoben. Abschließend wird erwähnt, dass Funcom im eigenen Kanal um 21 Uhr tausende Keys verlosen wird.
Transparenz, Ehrlichkeit und persönliche Ansprüche an Spiele
01:06:48Der Streamer betont die Wichtigkeit von Transparenz und ehrlicher Meinungsäußerung bei der Vorstellung von Spielen. Es wird hervorgehoben, dass sowohl positive als auch negative Aspekte offen angesprochen werden sollten. Er unterstreicht, dass er eine ehrliche Meinung schätzt, sowohl von seiner eigenen Seite als auch von der Community, und dass er es mag, wenn Freude an einem Spiel gegenseitig angesteckt wird. Er betont, dass man immer die Fakten berücksichtigen muss und ein Spiel nicht loben kann, wenn es beispielsweise von Bugs geplagt ist. Er selbst sei durch seine Erfahrungen in den 90ern mit weniger anspruchsvoller Grafik und Akustik leicht zufriedenzustellen. Der Streamer betont, dass die Zuschauer selbst entscheiden sollten, ob sie sich ein Spiel kaufen, basierend auf ihren eigenen Vorlieben und nicht nur, weil er es schmackhaft gemacht hat. Er vergleicht Arc Raiders mit Division und Hunt: Showdown bezüglich des Extraction-Looter-Shooter Gameplays und der PvP-Elemente. Abschließend wird erwähnt, dass Vorbesteller des Spiels garantierten Zugang zur Beta haben.
Beta-Zugang, Serverkapazität und Spielmechaniken
01:11:18Es wird erläutert, dass es keine Garantie für einen Beta-Zugang über die Steam-Seite gibt, sondern Vorbesteller einen garantierten Zugang haben. Der Streamer demonstriert das Herstellen von Treibstoff und geht auf die Serverauslastung ein, wobei er vermutet, dass weitere Server für die Beta bereitgestellt werden könnten. Er vergleicht das Spielgefühl mit Icarus und Conan Exiles, wobei er betont, dass Dune: Awakening sich eher nach Conan anfühlt. Das Spielprinzip wird als Kampf um die Droge Spice im PvE- und PvP-Bereich beschrieben, mit Basenbau, Erkundung, Levelsystem und Skillung. Das Spiel bietet ein klassisches System, in dem alle Drogen wollen, und das Sammeln von Blut zur Umwandlung in Wasser zum Überleben dient. Die KI der Gegner wird als verbesserungswürdig eingestuft, obwohl sie bereits reaktionsschnell ist. Grafisch wird das Spiel als zweckmäßig, aber nicht überragend beschrieben, wobei Arc Raiders in diesem Punkt deutlich besser abschneidet.
Glowstick, Erkundung, Serverprobleme und Spielvergleich
01:24:32Der Streamer findet einen Glowstick und testet dessen Funktion als Lichtquelle, was ihm gefällt. Er erkundet die Spielwelt weiter und entdeckt dabei interessante Orte und Ressourcen. Es wird auf die Serverprobleme eingegangen, insbesondere die vollen Server, und die Hoffnung geäußert, dass zeitnah neue Server bereitgestellt werden. Der Streamer vergleicht das Spielgefühl mit Icarus und Conan Exiles, wobei er betont, dass Dune: Awakening sich eher nach Conan anfühlt. Es wird erklärt, dass es PvE-Server mit PvP-Zonen gibt und dass die Server aktuell gesperrt sind, aber neue Server in Aussicht stehen. Der Streamer geht auf die Frage ein, wie man das Spiel starten soll, und empfiehlt, sich am lilafarbenen Leitfaden der Hauptstory zu orientieren und die Aufträge zu erledigen. Er erwähnt, dass es in Dungeons auch schwierigere Gegner gibt, insbesondere in Arenen, und dass die Unterschiedlichkeit der Gebiete aufgrund des Wüsten-Settings eine Herausforderung darstellt.
Beta-Zugang und Spielerfahrung
02:04:14Es gab eine Bewerbung für die Beta ohne Vorbestellung, aber nun erhalten Vorbesteller sofortigen Zugang zum Download über das Beta-Wochenende. Das Spiel macht Spaß und erinnert an Conan-Vibes. Es ist primär als Koop-Multiplayer-MMO konzipiert, bietet aber auch Singleplayer-Elemente. Alle Versionen beinhalten den Beta-Zugang. Das Spiel kombiniert Crafting, Survival, Basebuilding, Action und Looten und ist auch alleine gut spielbar. Es wurden neue Server eingerichtet, und es gibt Spekulationen über eine Konsolenversion, obwohl der Fokus aktuell auf dem PC-Test liegt. Die Map soll dreimal so groß wie GTA 5 sein und besteht aus neun Teilen, wobei der erste Beta-Test das Early-Game abdeckt. Gegner können gelootet werden, aber es ist eher ein Survival-Game als ein RPG, daher gibt es nur wenige Bosse mit speziellen Fähigkeiten und Arenen.
PvP, Vorbesteller-Vorteile und Serverinformationen
02:10:45Es gibt dedizierte PvP-Zonen im Spiel. Dune-Vorbesteller erhalten sofortigen Beta-Zugang, unabhängig von der Version. Dies wurde kürzlich geändert. Der Streamer befand sich in einem Dungeon und hatte Schwierigkeiten, den Ausgang zu finden. Ein Zuschauer fragte, wie man das Spiel auf Deutsch umstellt (Escape -> Einstellungen -> Oberfläche -> Sprache -> Deutsch). Die 50-Euro-Version ermöglicht das Spielen. Das Spiel macht Spaß, aber die Wurm-KI könnte verbessert werden. Spieler gaben an, dass die Gegner wie Sturmtruppen agieren und die KI überarbeitet werden sollte. Der Streamer spielte auf dem Ausgrundzeichen Server. Die Anfangswaffen sind einfach, aber in höheren Gebieten gibt es bessere Waffen. Spieler gaben überwiegend die Note 2- für das Spiel. Einige Spieler empfanden den Anfang als langweilig und trocken. Es gibt Story-Elemente in der Reise, die für Abwechslung sorgen. In anderen Gebieten gibt es andere Ressourcen und stärkere Gegner.
Beta-Zugang, Gameplay-Mechaniken und Bauen
02:21:56Vorbesteller erhalten sofortigen Beta-Key-Zugang, eine Änderung, die kürzlich vorgenommen wurde. Der Streamer demonstriert den Einsatz eines Stabs, um Feuer und Gift zu entfernen oder Sandwände aufzubrechen, was an New World erinnert. Das Spiel wird als Zeitfresser beschrieben. Der Streamer zeigt den Holtzman-Schild und erklärt, wie man ihn im Kampf einsetzt. Ressourcen können mit einem Ressourcen-Handscanner gefunden werden, wobei verschiedene Farben auf unterschiedliche Fundorte hinweisen. PvP-Bereiche sind in der Nähe von Wracks zu finden. Wer jetzt vorbestellt, erhält sofortigen Zugang zur Beta. Die Map soll dreimal bis fünfmal so groß wie die GTA 5-Map sein, bestehend aus neun Maps. Das Bauen von Basen und das Sammeln von Ressourcen sind wichtige Aspekte des Spiels. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Strukturen und der Platzierung von Containern.
Dedizierte Server, Handscanner und Fraktionen
02:35:32Es wird über die Möglichkeit von dedizierten Servern diskutiert, die möglicherweise nach der Beta-Phase eingeführt werden. Der Streamer verwendet einen Handscanner, um Ressourcen aufzuspüren, und erklärt, wie er funktioniert. Vorbesteller erhalten jetzt sofortigen Zugang, da neue Server bereitgestellt wurden. Der Streamer zeigt, wie man mit dem Handscanner Wasser und Ressourcen aufdeckt. Spice ist storyrelevant und kann für Spice-Träume und zum Auffinden von Spice-überzogenen Komponenten verwendet werden. Es gibt Fraktionen im Spiel, wie Harkonnen und Atreides, denen man sich anschließen kann. Die Wahl der Fraktion beeinflusst die Art der Aufträge, die man erhält, wobei einige Fraktionen eher PvE- und andere PvP-orientiert sind. Es gibt eine große Auswahl an Häusern mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Die Server sind nicht fraktionsspezifisch. Es gibt Social Hubs, in denen man vermehrt Spieler trifft und wichtige Ressourcen oder Kriege finden kann. Die EU hat insgesamt vier neue Server.
Diskussion über Dune: Awakening Editionen und Spielerwartungen
03:22:27Der Streamer erörtert die verschiedenen Editionen von Dune: Awakening und deren Preis-Leistungs-Verhältnis. Die teurere 90-Euro-Version wird hauptsächlich für eingefleischte Fans mit zusätzlichen Inhalten wie Artbook und Soundtrack empfohlen, während die Deluxe Edition für diejenigen ausreichend ist, die fünf Tage früher ins Spiel einsteigen möchten. Die Standardversion für 50 Euro ist für reine Spieler ausreichend. Es wird betont, dass die aktuelle Beta-Version nicht mit dem finalen Release verglichen werden kann, da oft separate Beta-Versionen existieren. Ein finales Feedback sollte erst nach der Beta-Phase erfolgen, um zu beurteilen, ob das Spiel den eigenen Erwartungen entspricht. Persönlich empfindet der Streamer das Spiel als monoton und langweilig, da die Orte repetitiv wirken. Trotzdem macht es Spaß, die Story voranzutreiben und die Welt zu erkunden. Er geht auf die Erwartungen der Spieler ein, insbesondere solche, die aus Spielen wie Ark kommen und eine vielfältigere Flora und Fauna erwarten. Dune: Awakening konzentriert sich jedoch auf die Wüstenumgebung, die den Dreh- und Angelpunkt des Spiels bildet, einschließlich Tag- und Nachtwechsel sowie die Notwendigkeit, sich um Wasser zu kümmern. Abschließend wird betont, dass es wichtig ist, die eigenen Wünsche und Erwartungen an das Setting zu berücksichtigen, bevor man eine endgültige Entscheidung trifft.
Erkundung und Gameplay-Mechaniken in Dune: Awakening
03:27:00Der Streamer beschreibt seine Erfahrungen mit dem Erkunden und Looten in Dune: Awakening. Er findet das Looten und die Kämpfe unterhaltsam, auch wenn die Kämpfe im Vergleich zu Arc Raiders eher langweilig wirken. Der Basenbau ist ein weiterer Aspekt des Spiels, der jedoch nicht jedermanns Geschmack trifft. Er mag es, die Umgebung zu erkunden und neue Orte zu entdecken, auch wenn die Kämpfe nicht immer fesselnd sind. Es werden Plus- und Minuspunkte abgewogen, um zu entscheiden, ob sich das Spiel lohnt. Der Streamer erwähnt das Fehlen von Skorpion-Gegnern und die Frage, ob diese zum Dune-Setting passen würden. Er erklärt, dass NPCs hauptsächlich in Höhlen und Lagerfeuern anzutreffen sind und dass es Social Hubs gibt, in denen man vermehrt Spieler trifft. Für Kriege gibt es separate Layer und Instanzen mit unterschiedlicher Spieleranzahl. Er findet das mittlere der drei verfügbaren Pakete am besten, um ein paar Tage früher ins Spiel einzusteigen. Es bleibt unklar, ob es im PvP-Bereich eine Raid-Funktion geben wird. Der Streamer tauscht eine defekte Energiezelle aus und kann so seine Reise fortsetzen.
Kritik und Zufriedenheit im Gaming-Bereich
03:38:10Der Streamer spricht über die zunehmende Kritik und das scheinende Unvermögen der Menschen, im Jahr 2025 und darüber hinaus zufrieden zu sein. Er beobachtet, dass die heutige Gaming-Community, beeinflusst durch eine Flut von Eindrücken, schwer zufriedenzustellen ist. Persönlich ist er jedoch leicht zu begeistern, obwohl er von der großen Auswahl an Spielen überwältigt ist. Dies führt zu einem inneren Konflikt, da er sich wünscht, mehr Zeit zum Spielen zu haben. Er betont, dass ihm negative Stimmen egal sind und er Wert auf seine eigene Meinung legt. Wenn ein Spiel ihm nicht gefällt, ist das kein Problem. Diese Aussage gilt nicht nur für den Gaming-Bereich, sondern auch für das Leben im Allgemeinen. Er zeigt, wie er mit seinem Motorrad einen Gegner ausschaltet und sich über unerwartete Ereignisse freut. Er beantwortet Fragen im Chat, gibt Tipps zu verschiedenen Aspekten des Spiels und interagiert mit anderen Spielern.
Beta-Zugang, Grafikeinstellungen und Spieler-Interaktionen
03:57:36Der Streamer ermutigt Zuschauer, sich über die Playtest-Anfrage via Steam einen Key für Dune: Awakening zu sichern, um das Spiel vor dem Kauf auszuprobieren. Er erklärt, wie man die Beta auf Deutsch umstellt (Escape -> Einstellungen -> Oberfläche -> Deutsch) und beantwortet Fragen zum Vorbesteller-Zugang. Er zeigt seine Basis und erklärt, wie man Ressourcen recycelt und lagert. Er verlässt seine Basis, um Eisenerz zu sammeln und seine Ausrüstung zu reparieren. Er lobt die Grafik des Spiels, während er über unterschiedliche Meinungen dazu diskutiert. Er erklärt, dass Vorbesteller sofortigen Zugang zur Beta haben. Er hilft einem Zuschauer, der Probleme mit dem Spiel hat, und lädt ihn in eine Gruppe ein. Er erklärt die PvP-Zonen und zeigt, wie man sie vermeidet. Er wechselt zwischen verschiedenen Quests und erklärt die Spielmechaniken. Er interagiert mit anderen Spielern und hilft ihnen bei ihren Problemen. Er erklärt, wie man den Helm in den Einstellungen ausblenden kann und lobt das Design der Kleidung im Spiel. Er erklärt, dass es verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt und dass es sich noch um die Beta-Version handelt.
Langzeitmotivation und Server-Probleme
04:52:40Die Langzeitmotivation im Early-Bereich von Dune: Awakening ist schwer einzuschätzen, da man schnell an Grenzen stößt und nicht weiterkommt. Es treten häufig Fehler durch Zeitüberschreitungen auf, was zu Serverneustarts zwingt. Aktuell befinden sich acht Personen auf dem Server. Es wird ein Neustart des VRising-Servers in Erwägung gezogen. Es gibt Berichte über Loot, das in einer anderen Dimension liegt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und der Befürchtung, in eine Wand zu rennen, entspannt sich die Situation. Der Streamer äußert Appetit auf Kartoffelsalat mit Würstchen. Nach dem Einpacken der Sachen und dem Holen neuer Kleidung wird der Recycler erwähnt. Der Wasseraufbereiter muss aufgefrischt werden, und es wird festgestellt, dass kein Wasser mehr vorhanden ist, obwohl die Anzeige blau ist. Der Streamer hat auch Lust auf Kartoffelsalat und kündigt einen Server-Neustart an. Der Server wird neu gestartet, ein Backup erstellt und wieder hochgefahren. Der Streamer überlegt, was er noch machen wollte, während die Energie noch läuft. Es wird überlegt, die Sachen abzulegen und die Waffe M11 Standard Disruptor zu überprüfen. Nach einem Relog wird die Waffe zurückgegeben und die M11 erneut betrachtet, die zwar Spaß macht, aber Nahkampf erfordert.
Questen, Nahkampf und schwere Rüstung
04:58:35Der Streamer will questen und Schroteile sammeln, hat aber auch Lust auf Arc Raiders. Er wechselt in den Nahkampf und findet die M11 cool. Es werden Frachtbriefe, verschiedene Komponenten und Spice-Sand gefunden. Der Streamer rüstet eine schwere Kira-Brüstung aus und filtert alphabetisch nach schwerer Rüstung. Gerrit gibt den Tipp zum Filtern. Es werden Brust- und Schuhteile benötigt. Nach dem Finden aller Teile wird festgestellt, dass eine Hose fehlt. Der Streamer fragt nach Klarstahl-Mikrofaser und erwähnt den Partner Snox, der Unterwäsche für Damen, Herren und Kinder im Sale anbietet. Es wird die Passform der Unterwäsche gelobt und sich für Stahl bedankt. Die Frage nach der Beeinflussung der Heilung wird beantwortet: Dehydration durch Sonne kann die Heilung durch Bandagen verhindern. Es gibt weiterhin Fehler bei Zeitüberschreitungen, obwohl der Patch geladen wurde. Der Streamer bietet an, sich privat einzuloggen und Feedback zu geben, oder empfiehlt eine Reparaturanfrage.
Serverprobleme, Vermessung und Munitionsherstellung
05:04:10Einige Zuschauer berichten, dass sie keine Probleme haben, auf den Server zu kommen. Der Streamer vermisst die östliche Vermiluskluft und die Reiseimperialen Teststation 10. Er nimmt den Vermesser, eine Kugel und Klamotten mit und fährt rüber. Es wird Munition hergestellt, wobei leichte Pfeile verwendet werden. Der Streamer verabschiedet sich von Zuschauern und nimmt maximal 210 Pfeile mit. Er schaltet die Musik aus und nimmt eine andere rein. Am Eingang steht jemand, der erstmal wegfährt. Es wird vermessen und aufgetankt. Der Streamer erklärt, warum er Ingame-Musik ausmachen und Spotify laufen lassen kann: Spotify läuft über eine zweite Tonspur und wird wegen Gema-Schutz rausgeschnitten. Er will auftanken und in die östliche gehen, um die Karte aufzudecken. Nach anfänglichen Problemen kann er die östliche Vermiluskluft auswählen. Es wird erklärt, dass bei DJs im VOD nichts zu hören ist, entweder wegen Lizenz oder fehlenden VODs.
Trommelsand, Teststation und Charakterprobleme
05:10:56Der Streamer findet Trommelsand geil und muss weit nach oben. Er bedankt sich für Follows. Er wünscht Zuschauern ein entspanntes Wochenende. Es wird über die Polizeifraktion gesprochen, die gescannt hatte. Der Streamer versucht, mit hochzuballern und fragt, ob es extra Bereiche für PvP gibt. Er muss sicher stehen und fragt, ob man Tragekapazität erhöhen kann. Es wird vermutet, dass alles voll mit Minen ist. Der Streamer deckt einen Bereich auf und reist zur imperialen Teststation. Er stellt fest, dass seine Ausdauer und Energie weggehen. Ein Zuschauer sagt, dass die Base neben der Teststation steht. Der Streamer findet den Bereich nice. Es wird erklärt, dass man Trinken in die Leiste packen kann und während der Fahrt trinken kann. Ein Zuschauer kann seinem Characterslot auf Server 1 nicht joinen, obwohl er alles versucht hat. Der Streamer will sich bei Sunman von G-Portal schlau machen. Es gibt einen Zonenwechsel von PvP zu PvE. Der Streamer wundert sich, warum der Zuschauer nicht rauf kann. Er hat Wasser eingesammelt und fragt, ob noch Wasser benötigt wird. Das Spiel macht Spaß, und es gibt Schweben/Fliegen wie ein Jetpack. Der Streamer überlegt, den Zuschauer hinzuzufügen, damit er raufkommt.
Sandwurm, Waffenwahl und Vorbesteller-Zugang
05:15:34Der Streamer wurde von einem Sandwurm gesnackt und verliert alles, bekommt aber das erste Sandbike geschenkt. Er wollte sich das zweite sowieso herstellen. Items bleiben nach dem Quitten kurz in der Welt bestehen. Es ist der erste Wurm im Beta-Wochenende. Es wird diskutiert, ob es einen Zahn vom Wurm gibt. Der Streamer macht die Musik aus und überlegt, welche Waffen er nehmen soll. Er baut Spike wieder auf und behält das Ersatzwerkzeug. Es wird überlegt, ob man das Deluxe oder Standard-PC-DLC nutzen soll. Der Streamer hat sich für Deluxe entschieden, weil er Fan ist und alles haben will. Es werden Verbände und Essen mitgenommen. Es wird spekuliert, dass das Spiel sich über Mid- und Endgame entwickelt und durch neue Entdeckungen und Grind gepusht wird. Es wird erwartet, dass sich das Spiel ähnlich wie Conan entwickelt, nur schneller. Die Keys können ab 21 Uhr abgeholt werden, was der Streamer zu spät findet. Durch die Fraktion wird es langfristig werden, und PvP oder PvE werden eine coole Sache sein. Der Streamer vergleicht es mit New World, wo viel künstlicher Content vorhanden ist. Man kann immer wieder neue Basen bauen und Orte looten, aber es kann auch langweilig werden. Der Streamer hinterfragt nicht jedes Camp, sondern geht stumpf in den Grind. Er mag das Looten und Bauen und vergleicht es mit Arc Raiders im PvE-Bereich. Es wird über V-Rising gesprochen, das wegen den Leuten Spaß macht.
Spielvergleich, Teststationen und Waffen
05:25:59Ein Zuschauer hat Dune nach 14 Stunden zurückgegeben, weil es ihn nicht abgeholt hat, und will sich zwischen Dune und Arc Raiders entscheiden. Der Streamer geht davon aus, dass Arc Raiders ein extremer Hype wird. Er selbst ist leicht zufriedenzustellen und findet die sich drehende Turbine toll. Es gibt weiterhin Probleme beim Joinen von V-Rising. Der Streamer muss wieder zur Teststation reisen, die ganz hinten ist. Er findet Teststationen cool und erinnert sich daran, wo der Wurm ihn aufgefressen hat. Es gibt eine Teststation links neben der Base. Er hat keine Waffe und muss neue Muni machen. Er überlegt, welche Waffe er machen soll und entscheidet sich für die Pistole Beweg der Gefallenen. Wenn man Vorbesteller ist, kann man ins Game. Man muss für sich filtern, worauf man Wert legt. Die Gegner halten viel aus mit dem Schild, daher muss eine Klinge her. Der Streamer dachte, er kann so wegballern. Dune ist jetzt am Wochenende in die Beta gegangen. Es wird eine Klinge gemacht, da die Q-Fähigkeit nur ein Interrupt ist. Wenn man das Game jetzt kauft, bekommt man Zugang, aber nicht, wenn man es schon vor längerer Zeit vorbestellt hat. Es ist wie Conan im Dune-Setting. Es gibt aber keine Gewährleistung für den Zugang, wenn man schon länger vorbestellt hat. Es gibt auch welche, die haben über Keyseller-Seiten das dann geholt, was fatal ist. Es gibt alternative Zeitlinien und es wurde möglicherweise geändert. Abends gibt es Angriffswellen und Camps mit Gegnern. Das Spiel ist wie Conan, aber Once Human ist schneller und asiatisch angehaucht. Es soll Bosse geben.
Zugangsprobleme, Conan-Vergleich und Sandsturm
05:40:34Der Streamer findet das Zugangssystem schlecht. Er wurde fast wieder gefressen. Fade ist im Spiel. Es werden Ressourcen geholt. Es gibt Probleme mit der Community Server Installation. Das Spiel wird mit Conan verglichen. Der Streamer findet es schwer zu vergleichen, da er beide Games mag. Wenn er sich zwischen Ark und Conan entscheiden müsste, wäre es Conan. Es kommt ein Sandsturm. Die Figuren gefallen ihm in Conan besser als in Ark. Der Name vom ersten Server ist Asai. Es werden Werkzeuge hergestellt und in den Grind gegangen. Ark Chars sind ultra hässlich. Die Taste V ist für Voice. Es wird ein Heilungskit gemacht. Der Sandsturm zieht weg. Ein Zuschauer hat noch keinen Zugang erhalten, obwohl er sich angemeldet hat. Er soll prüfen, ob die Freischaltung da ist. Cain braucht Kupferkabel. Der Streamer farmt wieder Sachen. Es gibt eine Bibliothek. Sandbike reparieren. Es gibt Bugs in der Beta, aber keine schlimmen. Ein Kollege konnte nicht schießen. Der Streamer hat 2000 Stunden in Conan. Er findet, dass man Dune nicht mit Conan vergleichen kann, aber das Grundgerüst ist ähnlich. Er findet es besser, Spiele nicht zu vergleichen, sondern sie als eigenständig zu sehen. Es wird überlegt, wie viele Stunden man in ein Survival-Game stecken kann. Spielevergleich macht wenig Sinn, aber der Vergleich kommt im Unterbewusstsein. Es ist am besten, das Spiel so zu zocken und zu sagen, ob es gefällt oder nicht. Es wird viel Zeit beim Bauen verbracht. Der Streamer hat RunScape pausiert, weil er wusste, dass es dann zu Ende ist. Es ist durchwachsen, wie oft man auf andere Spieler trifft. Der Wurm ist heftig aggro. Koftal kann man ausblenden. Die Base wird nicht verloren, wenn der Wurm sie snackt. Der Streamer ist wieder safe und muss woanders hin.
Öffentliche Base, Fragen zum Spiel und Server-Downtime
05:54:04Eine Base ist öffentlich gestellt. Es wird alles mitgenommen, was geht. Der Streamer wurde eben von dem Wurm zerstört. Es wird gefragt, ob man hier gebannt wird, wenn man Fragen stellt. Man wird hier nicht so schnell gebannt. Das Spiel kommt am 10. Juni raus, für Vorbesteller am 5. Juni. Es gibt Skins freischalten. Man kann sein Solari ausgeben und Kleidung kaufen, die wie Skins aussehen. Das Ziel vom Spiel ist, die Främen zu finden und sich um das Richtige und Gute zu kümmern. Man kann Haus Atreide oder Hakonnen spielen. Was in anderen Streams passiert, ist egal. Es gibt Kompetenzen wie Truppler, Mentat, Planetologe, Bene Gesserit, Schwertmeister. Ein Zuschauer wurde wegen einer Frage gebannt, aber wieder aufgehoben. Es gibt Unterschiede, welches Haus man wählt, aber die sind nicht mehr zu sehen. Der Server ist für zwei Stunden wegen Updates down. Es kommt auch an, ob die Crashes gefixt werden können. Es ist schwer, jemanden zufriedenzustellen. Für den Status Quo läuft es echt gut. Gamer sind viel nerviger als die Warteschlangen oder Maintenance von Publishern und Developern. Das Vermessungstool mit den Drohnen ist geil. Es wird überlegt, eine beschissene Rezension zu schreiben. Die Meckergesellschaft ist anstrengend. Es gibt Wiedereinstiegspunkte. Es ist besser, jetzt Maintenance und Game fixen und noch Feedback sammeln für den finalen Release. Twitch Turbo ist aggressiv geworden. Es gibt runde Elemente zum Bauen. Es ist nicht immer PvP. Es gibt grüne Bereiche. Es wird gefragt, wo man Carbonerz herbekommt. Es gibt überall was zu trinken. Es wird nach dem Steam-Namen gefragt. Es können mehrere kleine Beutel erstellt und ausgetauscht werden. Man kann mit der alten Base nicht umziehen, aber sie aufgeben und die neue claimen. Das Grundgerüst von der Base kann als Blaupause weggesetzt werden. Der Streamer stellt sich hin, weil die Server zeitnah down gehen. Die Server gehen in 15 Minuten für zwei Stunden down. Es wird gehofft, dass das Game keine Wipes haben wird. Der Streamer geht jetzt snacken und empfiehlt Lou Wepe. Nicht vergessen, wenn ihr jetzt als Vorbesteller reingeht via Shop, dann bekommt ihr den Beta-Zugang. Die Downtime sind jetzt zwei Stunden. Der Stream wird morgen fortgesetzt.