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Areslps meldet sich nach Krankheit zurück und plant Spiele-Vorstellungen

Areslps ist nach Krankheitspause wieder da und plant, Arc Raiders und Dune vorzustellen. Er testet Roadcraft, ein entspannendes Spiel, und Final Outpost, ein Strategie-Survival-Spiel. Weitere Titel wie Survive the Fall und Nine Kings werden ebenfalls erkundet. Er bedankt sich für die Genesungswünsche.
Wiederaufnahme des Streams nach Krankheitspause
00:10:29Nach einer dreitägigen krankheitsbedingten Pause meldet sich zurück und äußert sich erfreut darüber, wieder eine Stimme zu haben, auch wenn er noch angeschlagen ist. Er berichtet von starken Halsschmerzen und Stimmverlust während seiner Krankheit. Trotzdem möchte er den Stream mit einem geplanten Zeitplan für verschiedene Spiele und Vorstellungen fortsetzen. Sollte sich sein Zustand im Laufe des Streams verschlechtern, behält er sich vor, den Stream vorzeitig zu beenden. Er bedankt sich bei Zuschauern für die Genesungswünsche und erklärt, dass er die Zeit genutzt hat, um sich Twitch-Streams und YouTube-Videos anzusehen und an seinen Cam-Einstellungen und Videoschnittfähigkeiten zu arbeiten. Er erwähnt, dass er Nachrichten erhalten hat, in denen gefragt wurde, warum er nicht streamt und entschuldigt sich für die verspäteten Antworten aufgrund seiner Krankheit. Er betont, dass es sich um eine heftige Erkältung ohne Fieber oder Corona gehandelt habe.
Zukunftspläne und aktuelle Lieblingsspiele
00:14:44Es gibt derzeit keine konkreten Pläne für ein neues Soulmask Community Projekt. Nach dem Auslaufen von V-Rising in wenigen Tagen, das er als Wiedereinstieg in den aktuellen Patch nutzte, konzentriert er sich auf Entschrouded, das ihn mehr begeistert hat. Er betont, dass dies keine Abwertung von V-Rising darstellt, sondern lediglich seine persönliche Präferenz widerspiegelt. Er freut sich auf Dune am 5. Juni, ist aber von Entschrouded im Multiplayer-Modus mehr begeistert, insbesondere durch das gemeinsame Spielen mit der Community. Er verfolgt gespannt das World of Warcraft Projekt von Mitashi und beschreibt eine unterhaltsame Szene aus einem Classic Hardcore Event. Auf die Frage nach seinem aktuellen Lieblingsspiel nennt er Entschrouded, freut sich aber am meisten auf Arc Raiders, sobald es verfügbar ist.
Vorstellung von Arc Raiders und anderen Spielen
00:23:49Beginnt den Stream mit Arc Raiders, obwohl es noch nicht spielbar ist. Er erinnert an die Vorstellung von Entschrouded, Slowmancer und Commander Quest im vorherigen Stream. Er berichtet von einem verstörenden Spiel namens The Mr. Rabbit Magic Show, ein Point-and-Click-Adventure-Escape-Game-Rätsel von Rusty Lake, das er in anderthalb Stunden durchgespielt hat. Er plant, verschiedene Spiele vorzustellen, darunter Roadcraft, Nine Kings, Windward Horizon, Tainted Grail: The Fall of Avalon und Final Outpost: Survive the Fall. Er hat von Tainted Grail: Fall of Avalon eine kostenlose Collector's Edition erhalten. Er hat bereits Demos der genannten Spiele gespielt und war von einigen nicht überzeugt, hofft aber, dass die finale Version einen besseren Eindruck hinterlässt. Er plant, jedes Spiel etwa eine Stunde anzuspielen und zu testen.
Erste Eindrücke von Roadcraft und Gameplay
00:29:45Er beginnt mit Roadcraft, einem entspannenden Spiel, und vergleicht es vorab mit SnowRunner. Er betont, dass Roadcraft als eigenständiges Spiel betrachtet werden sollte. Er startet ein neues Spiel und wählt ein Fahrzeug mit besserer Traktion und Mobilität. Er passt das Aussehen des Fahrzeugs an und wählt eine Karte aus. Er startet die Kampagne und bemerkt die ansprechende Grafik des Spiels. Er vergleicht die Musik mit der von The Last of Us oder Far Cry. Er erkundet die Umgebung und bemerkt Details wie einen Getränkehalter und ein Musikalbum im Fahrzeug. Er fährt mit dem Fahrzeug durch das Gelände und nutzt verschiedene Funktionen wie Allradantrieb und Differenzialsperre, um durch Schlamm und Wasser zu navigieren. Er entdeckt ein Tutorial, das ihm die Steuerung und Funktionen des Spiels erklärt. Er verwendet eine Winde, um Hindernisse zu beseitigen und sammelt Punkte. Er wechselt zu einem anderen Fahrzeug, einem Planierer, um den Weg freizuräumen und Materialien zu verschrotten.
Erkundung der Spielwelt und Transportmissionen
01:00:24Nachdem er mit dem Planierer einen Bereich freigeräumt hat, wechselt er zurück zum Scout-Fahrzeug und erkundet die Spielwelt weiter. Er genießt die Grafik und die flüssige Darstellung des Spiels mit hohen FPS. Er folgt einer Route und erreicht eine vorgelagerte Basis, wo er eine neue Mission annimmt. Die Mission besteht darin, Kranteile zum Phosphatwerk zu liefern. Er richtet eine automatisierte Route für die KI-Fahrzeuge ein, um die Teile zu transportieren. Er beobachtet die KI-Fahrzeuge bei ihrer Fahrt und bemerkt, wie sie Hindernissen ausweichen und die Route bewältigen. Er stellt fest, dass die Mission noch nicht abgeschlossen ist, obwohl die Fahrzeuge das Ziel erreicht haben. Er vermutet, dass alle drei Fahrzeuge ankommen müssen, um die Mission abzuschließen.
Erkundung von Roadcraft: Erste Eindrücke und Spielmechaniken
01:12:14Der Streamer startet das Spiel Roadcraft und kämpft zunächst mit einem Soundbug, der eine Reparatur des Spiels erforderlich macht. Nach der Reparatur beginnt die eigentliche Erkundung des Spiels. Die erste Mission besteht darin, einen Generator in einer verlassenen Anlage zu suchen und zu bergen. Dabei lobt er die Physik, Steuerung, Grafik und die verständlichen Bedienelemente des Spiels. Er vergleicht es positiv mit SnowRunner, das er aufgrund des hohen Simulationsgrades nie gespielt hat. Im weiteren Spielverlauf nutzt er einen Objektscanner, um das Ziel zu finden und die Umgebung interaktiv zu nutzen, indem er Objekte mit einer Winde bewegt. Die Steuerung wird als angenehm empfunden, besonders beim langsamen Fahren mit aktivierter L-Taste. Er entdeckt, dass er die gefundenen Objekte nicht nur suchen, sondern auch bergen und zum Zielort transportieren muss. Dabei nutzt er die Physik des Spiels, um die Objekte anzustupsen und schließlich mit einer Winde zu bewegen. Das Gameplay wird als unterhaltsam und die Physik als gelungen beschrieben. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission erhält er die Anweisung, Betonfliesen zu holen und mit einem Kran zu bewegen.
Kranarbeiten und Routenplanung in Roadcraft
01:20:37Der Streamer setzt das Spiel mit dem Bewegen von Betonfliesen per Kran fort, wobei er die Kransteuerung und Kamerasteuerung nutzt, um die Fliesen aufzunehmen und zu verladen. Er lernt die Feinheiten der Kranbedienung kennen, wie das Ankoppeln und Anziehen der Fliesen. Dabei experimentiert er mit verschiedenen Techniken, um die Fliesen sicher zu bewegen und abzulegen. Er stellt fest, dass die Physik des Spiels es ermöglicht, die Fliesen auf unterschiedliche Weise zu transportieren. Anschließend erhält er neue Missionsziele, darunter das Einrichten einer Route, um den Generator abzuliefern, und das Verbinden des Lagerhauses mit der vorgelagerten Basis. Er beginnt mit der Routenplanung und ist beeindruckt von der Gestaltung des Spiels in diesem Bereich. Er plant eine Route, um Hindernisse zu umfahren und die Strecke nicht zu lang werden zu lassen. Dabei beobachtet er, wie die KI das Tor öffnet, um die Route zu ermöglichen. Er setzt einen Waypoint für die KI und plant eine zweite Route, um das Spiel weiter zu erkunden. Er äußert sich positiv über die Möglichkeit, im Koop-Modus zusammenzuarbeiten, wobei ein Spieler die Route plant, ein anderer Materialien holt und ein dritter baggert.
Roadcraft im Detail: Grafik, Physik und Routenoptimierung
01:37:56Der Streamer spielt Roadcraft weiter und äußert sich positiv über die Grafik und Physik des Spiels. Er vergleicht es mit SnowRunner, das er bisher nur durch Zuschauen kannte, und ist positiv überrascht von Roadcraft. Er experimentiert mit der Routenplanung und versucht, eine optimale Strecke zu finden, indem er Hindernisse aus dem Weg räumt und die Route anpasst. Dabei nutzt er einen Bulldozer, um den Weg freizumachen. Er testet, ob man die Platten anheben kann, und nutzt den Faltkran, um Objekte anzuheben und zu bewegen. Er stellt fest, dass die Physik des Spiels es ermöglicht, die Umgebung interaktiv zu gestalten. Er löscht die Route und plant sie neu, wobei er feststellt, dass er einen Teil der Strecke übersehen hat. Er optimiert die Route weiter und beobachtet, wie die KI die Strecke abfährt. Er lobt die chillige Musik und die atmosphärischen Elemente des Spiels, wie das wechselnde Wetter. Er schätzt den guten Eindruck des Spiels und die vielen Möglichkeiten, die es mit den 40 Fahrzeugen bietet. Er findet das Umstellen der Planken, um den Generator zu ziehen, puzzleartig und entspannend.
Fazit zu Roadcraft und erster Eindruck von Final Outpost
01:56:30Der Streamer gibt ein vorläufiges Fazit zu Roadcraft ab und bewertet es mit einer 2 auf einer Skala von 1 bis 6, wobei 6 das Schlechteste ist. Er betont, dass dies ein guter Eindruck ist, obwohl er normalerweise solche Spiele nicht spielt. Er kann sich vorstellen, dass das Spiel süchtig macht. Er geht auf den Koop-Modus ein und erklärt, dass die Aufgabenverteilung gut funktionieren könnte. Er vergleicht seine Herangehensweise an Spiele mit und ohne Vorgänger und betont, dass er Roadcraft unvoreingenommen getestet hat. Er lobt Grafik, Atmosphäre und Steuerung und findet das Spiel einsteigerfreundlich. Er glaubt, dass man viele Stunden in das Spiel investieren kann. Anschließend wechselt er zu Final Outpost, einem Strategie-Survival-Echtzeit-Basenbau-Spiel. Er startet einen neuen Spielstand und wählt den normalen Schwierigkeitsgrad mit Tutorial-Hinweisen. Er gibt seinem Außenposten den Namen Aris-Army. Das Spiel erinnert ihn an The Walking Dead und er mag Zombie- und postapokalyptische Survival-Games sehr. Er baut eine Werkstatt und weist den Bewohnern Jobs zu, wie Jäger und Sammler.
Final Outpost: Ressourcenmanagement, Verteidigung und Geburtenrate
02:12:23Der Streamer verwaltet die Ressourcen und weist den Bewohnern Jobs zu, wobei er feststellt, dass er Werkzeuge benötigt, um Holzfäller einzusetzen. Er baut ein Holzlager und wertet das Basislevel auf. Nachts verteidigt er seinen Außenposten gegen Zombies, indem er Messerkämpfer an die Mauer schickt. Er stellt fest, dass die Mauer beschädigt wird und repariert werden muss. Er überlebt die Nacht und weist die Bewohner tagsüber wieder ihren ursprünglichen Jobs zu. Er erweitert sein Gebiet und verbessert die Mauer. Er stellt fest, dass er zu wenig Nahrung hat und baut einen Fleischtrockner, um mehr lagern zu können. Er nimmt drei neue Leute in seinen Außenposten auf und weist ihnen Jobs zu. Er erklärt, dass die Bewohner entweder Fleisch von Jägern oder Weizen von Bauern essen. Er erklärt auch, dass schlafende Bewohner zur Geburtenrate beitragen. Er baut einen weiteren Jäger ein, um die Nahrungsproduktion zu erhöhen. Er erklärt, dass er momentan die Ressourcen nimmt, um den Altar aufzuwerten, damit nicht jeder auf dem Server die Gebäude abreißen kann.
Final Outpost: Neue Gruppe, Blutmond und Ressourcenoptimierung
02:22:41Eine neue Gruppe erreicht den Außenposten und bittet um Hilfe, woraufhin der Streamer sie aufnimmt. Er optimiert die Jobverteilung, um die Ressourcenproduktion zu maximieren. Er stellt fest, dass ein Jäger allein nicht genug Nahrung produziert und weist weitere Bewohner diesem Job zu. Er entdeckt, dass er seinen Verbrauch an Ressourcen sehen kann und dass Bewohner nur essen, wenn sie wach sind. Er baut einen weiteren Jäger ein, um die Nahrungsproduktion zu erhöhen. Er spult die Zeit vor und erlebt einen Blutmond, bei dem die Zombies stärker angreifen. Er beobachtet, wie die Messerkämpfer die Zombies abwehren und die Mauer beschädigt wird. Nach dem Angriff weist er die Bewohner wieder ihren ursprünglichen Jobs zu. Er stellt fest, dass er fast das volle Fleisch hat und weist einen Bewohner dem Job des Holzfällers zu. Er verbessert das Holzlager und plant, es weiter zu verbessern. Er fragt nach einem Easter Egg von Ark Raiders. Er wertet das Holzlager auf und spult die Zeit vor, um die Ressourcenproduktion zu beobachten. Er stellt fest, dass er zu viel Fleisch produziert und weist einen Bewohner dem Job des Holzfällers zu.
Countdown und Spielgeschehen in Valheim
02:30:23Die Zeit bis zum Blutmond wird thematisiert, wobei ein Countdown am 6. Juni endet, möglicherweise im Zusammenhang mit dem Summer Games Fest. Es wird überlegt, ob vorher noch ein Playtest stattfindet oder ob der 6. Juni der Full Release ist. Im Spiel selbst werden Mauern verstärkt und die Effektivität von Reparaturen diskutiert. Die Notwendigkeit einer Werkstatt Level 2 wird erwähnt, um Reparaturen durchführen zu können. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen wie Holz und Schrottmetall, um Mauern zu verstärken und Werkzeuge herzustellen. Die strategische Planung der Verteidigung gegen Zombies, inklusive der Einteilung von Dorfbewohnern für verschiedene Aufgaben wie Sammeln, Holzhacken und Reparieren, steht im Vordergrund. Die Effektivität der aktuellen Verteidigungsstrategie wird analysiert und angepasst, wobei der Einsatz von Messerkämpfern und Sägen zur Reparatur von Mauern optimiert wird. Es wird auch überlegt, wie man die Rohstoffproduktion steigern kann, insbesondere Holz und Schrottmetall, um den Bedarf für Reparaturen und Upgrades zu decken. Die Bedeutung von Nahrung wird hervorgehoben, um das Überleben der Gemeinschaft zu sichern. Es wird eine neue Bewohnerin geboren, die direkt in die Arbeit mit einbezogen wird. Die Überlegung, ob man noch jemanden zum Reparieren einstellt, wird diskutiert, um die Verteidigung zu stärken.
Erkältung, Arc Raiders und Fertigkeiten
02:37:28Es wird über eine überstandene Erkältung gesprochen, die den Streamer kurzzeitig außer Gefecht gesetzt hatte. Trotzdem wird der Stream fortgesetzt, solange es die Gesundheit zulässt. Es wird erwähnt, dass Arc Raiders ein fester Termin ist, wahrscheinlich im Zusammenhang mit dem Summerfest am 6. Juni. Im Spiel werden Fertigkeitspunkte durch das Überleben von Blutmondnächten gesammelt, die für Verbesserungen wie Inventargröße und Sammelgeschwindigkeit genutzt werden können. Die Bewohner sammeln Plastiktüten von einer Müllhalde, um Ressourcen zu erhalten. Die strategische Einteilung der Bewohner für verschiedene Aufgaben wird angepasst, um die Effizienz zu maximieren. Es wird überlegt, welche Fertigkeiten priorisiert werden sollen, wobei Loot und Reparatur in Betracht gezogen werden. Die Kosten für Aufwertungen und Reparaturen werden diskutiert, und es wird versucht, ein Gleichgewicht zwischen Ressourcenproduktion und Verteidigung aufrechtzuerhalten. Der Countdown bis zum nächsten Zombie-Angriff wird beobachtet, und es werden Vorbereitungen getroffen, um die Mauer zu verteidigen. Die Notwendigkeit, eine Säge herzustellen, um die Mauer zu reparieren, wird betont, und es wird nach Schrottmetall gesucht, um diese herzustellen. Die Verteilung der Bewohner auf verschiedene Aufgaben wie Holzhacken, Schrottmetallsammeln und Jagen wird optimiert, um die Ressourcenproduktion zu maximieren und das Überleben der Gemeinschaft zu sichern.
Gamevorstellungen und Strategieanpassungen
02:55:32Es werden mehrere Games vorgestellt, darunter Roadcraft, Final Outpost, Survive the Fall, Windward Horizon, Tainted Grail und Nine Kings. Der Fokus liegt auf Final Outpost, einem Tower Defense-Spiel mit Verwaltungselementen, das für 9 Euro erhältlich ist und von einem kleinen Team entwickelt wurde. Es wird die Balance des Spiels gelobt und die Möglichkeit erwähnt, die Entwickler durch den Kauf zu unterstützen. Im Spiel selbst werden Strategien angepasst, um das Überleben zu sichern. Es wird festgestellt, dass die Bewohner hungrig werden und mehr Nahrung benötigt wird. Ein Reparateur wird abgezogen, um die Nahrungsproduktion zu erhöhen. Die Notwendigkeit, die Steinproduktion zu erhöhen, wird erkannt, aber auf später verschoben. Die Mauer wird aufgewertet, um besser gegen Zombieangriffe geschützt zu sein. Es wird überlegt, ob ein weiteres Lager für Essen gebaut werden soll, um die Versorgung sicherzustellen. Die Verteilung der Bewohner auf verschiedene Aufgaben wird optimiert, um die Ressourcenproduktion zu maximieren und die Verteidigung aufrechtzuerhalten. Die Effektivität der aktuellen Strategie wird analysiert und angepasst, wobei der Fokus auf der Reparatur der Mauer und der Produktion von Ressourcen liegt. Die Vorbereitung auf den nächsten Blutmond wird thematisiert.
Vorstellung von 'Survive the Fall' und Gameplay-Eindrücke
03:13:57Nach der Vorstellung von Final Outpost wird das nächste Spiel, 'Survive the Fall', präsentiert, ein Survival-Game, das ebenfalls auf einer Demo basiert. Es wird ein neues Spiel gestartet, wobei der Schwierigkeitsgrad und verschiedene Optionen wie Kampf, Überleben, Schleichen, Plündern und Lagerkapazität zur Auswahl stehen. Das Gameplay beginnt mit einer Gruppe von Charakteren, die sich in einer postapokalyptischen Welt bewegen und Ressourcen sammeln müssen, um zu überleben. Die Steuerung und das Gruppensystem werden erklärt, wobei die Möglichkeit besteht, zwischen den Charakteren zu wechseln und ihnen Aufgaben zuzuweisen. Die Gruppe sucht nach Nahrung und Holz, um eine Brücke zu bauen und das Jagdgebiet zu erreichen. Es wird betont, dass das Spiel Elemente aus verschiedenen anderen Survival-Games wie State of Decay und Stranded Alien Dawn enthält, aber dennoch einzigartig ist. Die Charaktere interagieren miteinander und kommentieren die Umgebung, was zur Atmosphäre beiträgt. Die Spurensuche wird als wichtiges Element des Spiels hervorgehoben, um Tiere zu jagen und Ressourcen zu finden. Die Gruppe entdeckt eine Absturzstelle und plündert sie nach nützlichen Gegenständen. Ein Funkspruch deutet auf eine Bedrohung hin, und die Gruppe bereitet sich auf einen möglichen Kampf vor. Eine Truhe wird gefunden und mit einem Dietrich geknackt, wobei wertvolle Gegenstände wie ein Verbandskasten und eine Karte gefunden werden.
Erkundung und Looting in Survive the Fall
03:27:42Die Navigation durch die Karte ermöglicht es, Points of Interest, Wälder und bereits besuchte Orte zu identifizieren, was die Suche nach Loot erleichtert. Es gibt Häfen, Anlegestellen und Parkplätze, die potenziell Ressourcen wie Benzin und Lebensmittel bieten könnten, ähnlich wie in State of Decay. Das Lootverhältnis ist so gestaltet, dass es Aufmerksamkeit erregt. Es werden Gegenstände geplündert, darunter Heilkräuter und Fasern. Die Bewegung der Charaktere ist realistisch gestaltet, mit Einbeziehung in Kurven. Nach einer dreitägigen Streaming-Pause wird die Leidenschaft für das Gaming wiederentdeckt. Das Ziel ist durch eine Kompassmarkierung vorgegeben, während Spuren, möglicherweise von einem Reh, untersucht werden.
Gameplay und Kooperationen in Survive the Fall
03:30:24Es wird das Spiel Survive the Fall erkundet, dessen Musik als angenehm empfunden wird. Es wird die Möglichkeit angesprochen, durch Grauzonen-Seiten beim Kauf von Spielen zu sparen, wobei jedoch auf die Unterstützung der offiziellen Entwickler verwiesen wird. Die Preispolitik von Vollpreistiteln wie Doom wird kritisiert, da diese mit 80 bis 110 Euro zu teuer seien. Der Xbox Game Pass wird als günstige Alternative genannt. Es wird ein Tier gejagt und gehäutet, wobei Wölfe in der Nähe sind. Das Spiel bietet taktische Pausen und Actionelemente. Vollpreistitel werden meist über Keyseiten gekauft, außer bei Spielen, deren Entwickler man unterstützen möchte. Es wird die Planung für Arc Raiders in ein bis zwei Wochen erwähnt, wobei bis dahin noch andere Spiele vorgestellt werden sollen. Das Ziel ist, dass Zuschauer auch bei anderen Spielen dabeibleiben, falls Arc Raiders nicht gefällt.
Basisbau und Ressourcenmanagement in Survive the Fall
03:44:44Nach einer Expedition kehrt die Gruppe zur Basis zurück, wo der Verbrauch von Ressourcen wie Sättigung und Müdigkeit berücksichtigt werden muss. Die gesamte Beute wird begutachtet und ins Lager gebracht. Im Lager angekommen wird die Unterkunft als völlig zerstört vorgefunden. Es wird die Werkbank repariert, um Ressourcen weiterzuverarbeiten und neue Gebäude zu errichten. Die Verwaltung der Basis umfasst Nahrung, Wasser, Materialien, Wissen und Treibstoff. Gebäude, die orange markiert sind, wurden beschädigt und müssen repariert werden. Die Truppe besteht aus Baba, Rust, Gen, Zach und Dan. Es wird die Unterkunft inspiziert und festgestellt, dass nur die Werkbank noch verwendbar ist. Ressourcen werden ins Lagerhaus geschafft, um Jens Verletzung zu versorgen. Nach dem Tutorial beginnt der Wiederaufbau der Basis, wobei Trümmer beseitigt und Ressourcen gesammelt werden. Die geborgenen Ressourcen werden genutzt, um die beschädigte Werkbank zu reparieren und Holz zu Brettern zu verarbeiten.
Basisbau, Erweiterung und Community-Interaktion in Survive the Fall
03:57:22Nachdem die Werkbank repariert ist, werden Bretter hergestellt, um neue Gebäude zu errichten. Zuerst wird eine stabile Unterkunft gebaut, gefolgt von einem Gesellschaftsraum für die Essensversorgung. Der Opa wird für den Bau eingesetzt, wobei das Spielprinzip an Stranded Alien Dawn erinnert. Die Geschichte des Spiels handelt von Mutationen, gegen die die Menschheit kämpft, um ein Heilmittel zu finden. Das Spiel bietet Kämpfe, Beute und die Erkundung einer postapokalyptischen Welt nach einem Meteoriteneinschlag. Ein Team wird zusammengestellt, um gegen verschiedene Gegnerfraktionen zu bestehen, eine Basis zu bauen, Ausrüstung zu erbeuten und das Überleben zu sichern. Es wird kurz zu Entschrouded gewechselt, um etwas zu testen. Ein Zuschauer fragt nach einem guten Survival-Spiel mit Zombies. Es wird ein Hilferuf für ein Kind mit Gendefekt verlesen, wobei finanzielle Unterstützung benötigt wird. Der Streamer bietet an, den Link im Stream zu teilen, wenn er legitim ist.
Technologieforschung und Basisausbau
04:24:58Es wird Technologie für den Bau einer Kantine und Schlafzimmer Level 1 erforscht, um die Basis zu erweitern. Die Kantine ermöglicht die Verarbeitung von Lebensmitteln und die Zubereitung von Mahlzeiten. Es gibt aber auch Herausforderungen, wie Bedrohungen von außen und zerstörte Funksender, die die Kommunikation erschweren. Ein Enschrouderserver ist kurzzeitig offline, wird aber schnell wieder online gebracht. Es wird geplant, das Lager sicherer zu machen und sich auf die nächste Expedition vorzubereiten. Neue Wissensgegenstände stehen für die Forschung zur Verfügung, aber es leuchtet nichts. Es stellt sich heraus, dass Betten noch nicht gebaut werden können, da die Technologie noch benötigt wird. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Forschungspunkte gibt, die für die Forschung genutzt werden können. Es wird ein Spendenaufruf von Ampos geprüft, um sicherzustellen, dass er legitim ist.
Lagerleben und Vorbereitung auf Dune Awakening
04:31:03Im Lager wird geschlafen und Essen konsumiert. Ein Koch produziert fünf Gerichte, aber es fehlt noch eine Sache. Es wird über die besten Klassen in Dune Awakening diskutiert, wobei der Nahkampf mit Schild als vorteilhaft gegenüber Schusswaffen angesehen wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer bisher drei oder vier Klassen gespielt hat, aber Melee sich noch etwas unhandlich anfühlt. Es wird vermutet, dass Dune bei Steam 50-55% erreichen könnte. Bretter werden hergestellt, um das Blinken zu beseitigen. Waffen werden hergestellt und Betten gebaut, nachdem der Streamer krank war. Es wird Schutt entfernt und das Lagerleben geht weiter. Es wird festgestellt, dass die Action von vorherigen Kämpfen nun einer Verwaltungsphase gewichen ist. Ressourcen werden gesammelt und ein Schlafbereich für zwei Personen wird gebaut, obwohl fünf Personen vorhanden sind.
Spendenaktion für Emily und Legitimitätsprüfung
04:36:46Es wird eine Spendenaktion für die unheilbar kranke Emily vorgestellt, die an einem seltenen Gendefekt leidet und ein behindertengerechtes Auto benötigt. Der Spendenaufruf wird als freiwillige Aktion der Community beworben und als legitim bestätigt, nachdem Daten und Berichte von Lokalzeitungen überprüft wurden. Der Streamer teilt den Spendenlink und spendet selbst 100 Euro. Er ermutigt die Zuschauer, ebenfalls zu spenden, wenn sie können, und betont die Bedeutung der Unterstützung für Menschen mit schweren Einschränkungen. Er bedankt sich bei der Community für ihre Unterstützung und teilt den Beitrag und die Aktion. Es wird auch die Gegencheckung der Spendenaktion erwähnt und sich dafür bedankt.
Erkundungstour und Gameplay-Eindrücke in 'Survive the Fall'
04:44:49Es wird eine Expedition gestartet, um die Umgebung zu erkunden und Ressourcen zu sammeln. Die Charaktere werden mit Rucksäcken und Ausrüstung ausgestattet, um ihr Inventar zu vergrößern. Das Spiel wird mit 'This War of Mine' verglichen, jedoch mit einer aktiveren Spielerperspektive. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, solche Projekte zu unterstützen, insbesondere wenn man die Schwierigkeiten von Familien mit behinderten Kindern kennt. Die Steuerung des Spiels wird demonstriert, wobei der Spieler Befehle erteilen und Ressourcen sammeln kann. Die Musik im Spiel wird als angenehm und nicht aufdringlich empfunden. Es wird erwähnt, dass in elf Tagen Dune erscheint und aus den Spieldateien gelesen wurde, dass in zwölf Tagen Ark Raiders erscheinen soll. Es werden verschiedene Orte erkundet, darunter ein Kultistenlager, wobei der Streamer vorsichtig vorgeht, um nicht entdeckt zu werden. Es werden Taktiken angewendet, um Gegner auszuschalten und Ressourcen zu sichern. Der Streamer lobt die verbesserte Version des Spiels im Vergleich zur Demo und die Möglichkeit, Kettenbefehle zu geben.
Vorstellung von 'Survive the Fall' und weiteren Spielen
05:09:08Es werden neue Häuser im Spiel gebaut, und der Trailer zeigt eine verbesserte Grafik. Das Spiel kombiniert Erkundung, Kampf (entweder per Action oder rundenbasiert), Basenbau und Management. Der Streamer vergleicht es positiv mit Kenshi und betont, dass es sich trotz des Singleplayer-Modus lohnt. Er zeigt den Trailer und kündigt an, zu weiteren Spielen überzugehen. Es wird kurz über GT Roadcraft gesprochen, das überraschend gut ankommt. Es wird erwähnt, dass der Streamer länger nicht mehr in Once Human reingeschaut hat. Es wird ein neues Spiel namens Nine Kings vorgestellt, ein rundenbasiertes Spiel mit Pixelgrafik, das sich gut spielt und auf Progression aufbaut. Der Streamer lobt die einfache Zugänglichkeit und den Suchtfaktor des Spiels und vergleicht es mit Spielen, die man bis zu zwei Stunden testen und zurückgeben kann. Es wird nach dem Snox-Link gefragt, und der Streamer erklärt, dass es sich um eine laufende Kooperation handelt, deren Ende noch nicht feststeht.
Charity-Aktion für Emily und Gameplay in Nine Kings
05:16:22Ampos meldet sich erneut bezüglich der Spendenaktion für Emily und bedankt sich für die Unterstützung. Auch Contract und Rainstorm, deren Enkelin betroffen ist, melden sich positiv. Der Streamer freut sich über die Beteiligung von Kumpel-Streamern. Im Spiel Nine Kings werden verschiedene Einheiten platziert und aufgewertet, darunter Bogenschützen und die Burg. Es wird überlegt, welche Einheiten am besten geeignet sind und wie man sie strategisch einsetzt. Der Schaden der Einheiten wird analysiert, und es kommt zu einem Stufenaufstieg. Es werden verschiedene Fähigkeiten und Boni ausgewählt, wie z.B. Giftdornen und die Verdopplung der maximalen LP. Das Spiel wird von Hanno und Instinct 3 veröffentlicht, was der Streamer sehr positiv bewertet. Die Gift-Stacks erweisen sich als sehr effektiv. Es werden verschiedene Einheiten und Gebäude vorgestellt, wie z.B. der Paladin und der Steinbruch. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien und Platzierungen, wobei er feststellt, dass er die Mauern nicht optimal platziert hat. Trotzdem lobt er das Spiel und seinen Suchtfaktor.
Nine Kings Gameplay und Strategien
05:32:34Der Streamer setzt sein Nine Kings Gameplay fort, wobei er verschiedene Einheiten wie Paladine und Soldaten einsetzt und deren Effektivität bewertet. Besonders der Flammenturm und Fallensteller erweisen sich als nützlich. Er erklärt, dass Gift ein effektiver Trick ist, um Gegner zu dezimieren und Scharfrichter zu eliminieren. Das Spielprinzip wird erläutert, wobei es sich um die fertige Version einer zuvor gespielten Demo handelt, die einen positiven Eindruck hinterlässt. Der Streamer lobt das Spielgefühl und die abgerundete Spielerfahrung. Er erkundet weitere Spielelemente wie Diplomaten, Friedensschlüsse mit gegnerischen Königen und den König des Fortschritts. Erwähnt wird, dass es sich noch um eine Early-Access-Version handelt, während Zuschauer nach einem Full-Release-Termin fragen. Der Streamer demonstriert den Ausbau der Basis mit Mauern und Türmen, wobei er verschiedene Einheiten und deren Fähigkeiten wie den Speerturm und den Sündenbock testet. Er entdeckt neue Truppentypen wie Fernkampfscharfschützen und Fallensteller, die er aufwertet und in seine Strategie integriert.
Münzautomaten, Verkäufe und Bosskämpfe
05:37:05Der Streamer experimentiert mit einem Münzautomaten, der das Angriffstempo pro erhaltenem Gold erhöht, und untersucht weitere Features wie den Midas-Effekt und die Montana Black Edition. Er sucht nach Möglichkeiten, Gegenstände zu verkaufen, und findet einen Brunnen, der diese Funktion bietet. Verschiedene Einheiten werden platziert und aufgewertet, wobei der Fokus auf einer ausgewogenen Nahkampftruppe liegt. Karten werden genutzt, um Boni zu erhalten, und der Verkauf von Gegenständen wird geprüft. Ein Fanal wird eingesetzt, und der Streamer fragt sich, wann das Spiel endet und ob es Bosse oder andere Königreiche gibt. Nach dem ersten Sieg in einer Runde werden weitere Einheiten wie Stahlmantel-Paladine und Soldaten in Betracht gezogen. Der Streamer erklärt, dass man am Anfang nicht getroffen wird, da er das auf das... Auch das zweite Mal wird er nicht getroffen. Ein Dieb, eine Assassintruppe, wird hinzugefügt, die bis zur hintersten Reihe springt. Der Chat stellt Fragen zum Spiel, und der Streamer erklärt Beschwörungen und Schatzkammern. Er kann nichts mehr platzieren, da ein Kampf und ein Boss bevorstehen. Der Streamer vermutet, dass die Truppenanzahl eine Rolle spielt, und muss Karten entfernen, um die Runde zu starten.
Strategie gegen den Endboss und Bewertung von Nine Kings
05:43:42Es steht ein normaler Kampf und dann der Endboss bevor. Der Streamer verliert viele Truppen und die Mauer wird zerstört. Er setzt Ballisten ein und erkennt, dass der König der Steine den letzten Angriff führt. Karten werden neu gesetzt, und die Ballisten dezimieren die Gegner. Die eigenen Truppen halten stand, und der Boss verliert Leben. Nach dem Sieg wird ein neuer Durchlauf gestartet und ein Spiel gewonnen. Der Streamer zeigt das Video auf Steam und lobt die Musik. Er findet es cool, dass man unterschiedliche Builds spielen kann. Das Spiel wird als das bezeichnet, was Commander Quest hätte werden sollen. Der Streamer vergleicht es mit Minions und erklärt den Titel Nine Kings. Das Spiel ist seit dem 19. Mai erhältlich und hat positive Bewertungen. Der Streamer kündigt an, die Games durchzukloppen und wechselt zum nächsten Spiel.
Vorstellung von Windward Horizon und weitere Spiele
05:47:46Nach Roadcraft, Final Outpost, Survive the Fall und Nine Kings wird nun Windward Horizon vorgestellt, ein Pirateriespiel und Nachfolger von Windward. Der Streamer hatte bereits 27 Minuten reingeguckt und die Demo gespielt, ist aber von der finalen Version positiv überrascht. Er empfiehlt das Spiel und erwähnt, dass ein Kollege süchtig danach ist. Das Spiel ist derzeit nur auf Englisch verfügbar, aber Deutsch könnte nachgeliefert werden. Die Demo ist verfügbar, aber das fertige Spiel ist besser. Der Streamer fragt nach der Meinung zu Roadcraft und Biotech Factor, das im Koop-Modus Spaß gemacht hat. Er lobt die Grafik und den Umfang von Biotech Factor und empfiehlt es als Koop-Game. Der Streamer startet Windward Horizon und wählt einen männlichen Charakter. Er bedankt sich für Empfehlungen und erwähnt kurz Nine Kings. Er erklärt, dass er heute Spiele nachholt, da er drei Tage krank war und über 7300 Spiele in seiner Bibliothek hat, die er gerne zeigen möchte. Der Streamer ist noch ein bisschen nasal, da er vor drei Tagen krank war. Er beantwortet Fragen zum aktuellen Spiel, Windward Horizon, und erklärt, dass es mehr Laune im Koop macht, aber Windward 1 zu wenig gespielt wurde.
Gameplay und Rufe in Windward Horizon
06:38:08Es wird über das Gameplay in Windward Horizon gesprochen, wobei Schlachten und der Aufbau von Rufen bei Händlern thematisiert werden. Der Fokus liegt auf dem Spaß an den Kämpfen, sowohl gegen NPCs als auch gegen echte Spieler. Es wird erwähnt, dass der Last Hit für den Loot entscheidend ist. Die Kosten für das nächste Schiff werden mit 13.000 angegeben, was als beträchtliche Summe angesehen wird. Der Übergang von der Demo zum aktuellen Gameplay wird positiv hervorgehoben. Abschließend wird über die noch offenen Spiele gesprochen, die im Stream vorgestellt werden sollen, darunter Tainted Grail, Fall of Avalon.
Vorstellung von Tainted Grail: Fall of Avalon und Sammler Edition
06:40:33Es wird angekündigt, dass als nächstes Tainted Grail: Fall of Avalon gespielt wird, nachdem zuvor Roadcraft, Final Outpost, Survive the Fall, Nine Kings und Windwater Horizon vorgestellt wurden. Es wird erwähnt, dass es in der Demoversion von Tainted Grail Performance-Probleme gab, die in der finalen Version jedoch behoben wurden, insbesondere nach der Aktualisierung der Treiber. Die Grafik wird als flüssig und verbessert beschrieben. Zudem wird die Collectors Edition von Tainted Grail Fall of Avalon vorgestellt, die dem Streamer zugeschickt wurde. Diese wird im späteren Verlauf an die Community verlost. Der Streamer zeigt den Inhalt der Collectors Edition, darunter eine Figur, eine Metallmünze mit Magnet, ein Notizbuch mit Bildern, Concept Art, Character Art, 3D Art, Art Book, eine Metallplatte, ein Mousepad und die Figur selbst.
Charaktererstellung und erster Eindruck von Tainted Grail
06:53:55Es wird mit der Charaktererstellung in Tainted Grail begonnen, wobei Geschlecht, Körperbau, Gesicht, Augenfarbe, Haare und Bart angepasst werden. Das Spiel soll brutal sein, was positiv aufgenommen wird. Als Name wird RSLPS gewählt und der Schwierigkeitsgrad Veteran ausgewählt. Der Streamer äußert sich positiv über die Grafik und stellt die Grafikqualität auf 100% und DLSS auf Ultra. Das Spiel startet im Knast, was mit Oblivion verglichen wird. Der Streamer entscheidet sich für den Spielstil Nahkämpfer und wählt den Infanteristen als Klasse. Die finale Version des Spiels wird als deutlich besser als die Demo empfunden. Es wird ein Spendenaufruf für Emily erwähnt, ein Kind mit einem Gendefekt, für das ein Auto benötigt wird.
Erkundung und Kämpfe in Tainted Grail
07:11:51Es wird betont, dass Tainted Grail ein Spiel ab 18 Jahren ist. Der Streamer erkundet die Spielwelt, kämpft gegen Zombies und Monster, wobei die Musik und die Soundeffekte positiv hervorgehoben werden. Die Ausdauer des Charakters wird schnell verbraucht. Es werden verschiedene Gegenstände gefunden und eingesammelt, darunter Waffen, Nahrung und Tränke. Der Streamer interagiert mit der Umgebung, liest Notizen und findet Schlüssel, um neue Bereiche zu erschließen. Die Möglichkeit zu schleichen wird entdeckt. Es wird ein Dungeon erkundet, in dem Experimente an Menschen durchgeführt wurden. Der Streamer lernt, wie man pariert und die Ausdauer der Gegner reduziert. Es werden verschiedene Waffen gefunden, darunter Dolche und eine Arztsäge. Die Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt werden als vielfältig empfunden.
Quest und rote Tod Krankheit
07:29:23Der Streamer setzt seine Reise fort und trifft auf einen Ritter, den er jedoch vorerst in Ruhe lässt. Die Performance des Spiels wird gelobt. Es werden Tagebucheinträge gefunden und gelesen. Der Streamer entdeckt, dass sein Charakter an einer Krankheit namens "roter Tod" leidet, für die es kein Heilmittel gibt. Er erkundet die Spielwelt weiter und findet einen Strand. Es wird ein Gespräch mit Caradoc geführt, der den König Arthos erwähnt. Es entsteht ein Konflikt zwischen den Charakteren. Der Streamer entfacht ein Lagerfeuer und spricht mit dem König. Es stellt sich heraus, dass der König von jemandem im Rat gehasst wird. Der Streamer erhält einen Stufenaufstieg und verbessert seine Attribute und Talente.
Abschluss des Streams und Empfehlungen
08:10:23Der Streamer äußert sich positiv über den Eindruck, den Tainted Grail hinterlassen hat. Er kündigt an, dass er am nächsten Tag wieder von 6 bis 14 Uhr streamen wird. Die heute vorgestellten Spiele werden empfohlen. Es wird nochmals auf den Spendenaufruf für Emily hingewiesen, ein Kind mit einem Gendefekt, für das ein Auto benötigt wird. Der Streamer bittet die Zuschauer, den Spendenlink zu teilen und die Familie zu unterstützen. Abschließend werden die Zuschauer zu Einhorn Kaka geraidet, die ebenfalls Avalon spielt, während gleichzeitig auf das One Life HC Event von Mitashi hingewiesen wird. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern fürs dabei sein und wünscht ihnen ein schönes Wochenende.