CROSSWIND PRE-ALPHA-KEYS !GIVEAWAY!️Schönes WE euch!️!Später !gfn !doom !eso #RTXon noblechairs
Neues System bringt Key-Gewinn für neues Spiel
Nach dem Aufbau eines neuen, leistungsstarken Systems wurde der Fokus auf die Vorstellung eines Spiels namens Crosswind gelegt. Im Zuge dessen wurde ein Gewinnspiel für Zugangsschlüssel des Spiels, das sich in der Pre-Alpha-Phase befindet, ins Leben gerufen. Des Weiteren erfolgten Erwähnungen von geplanten Kooperationen.
Neuer PC und technische Probleme
00:15:30Nach längerem Kampf mit einem instabilen alten PC, der mehrfach ausfiel und zu erheblichen Arbeitsunterbrechungen führte, wurde ein neues System angeschafft. Der Neuling, ein leistungsstarker PC mit einer 4090er Grafikkarte, stellt den Streamer jedoch vor neue Herausforderungen. Probleme mit der Kameraübertragung und der Systemstabilität erfordern mehrere Stunden Fehlersuche. Es stellt sich heraus, dass die neue, leistungsstarke Grafikkarte und andere Komponenten so viel Strom benötigen, dass der Stromkreislauf überlastet wird, insbesondere bei gleichzeitiger Nutzung der 4K-Kamera. Nach diversen Anpassungen, wie dem Ausschalten nicht benötigter Funktionen, muss die Auflösung der Kamera auf 1080p reduziert werden, um einen stabilen Stream zu gewährleisten.
Kooperationen mit Nvidia und CaseKing
00:22:57Parallel zum PC-Aufbau gab es bedeutende Kooperationsanfragen. Nvidia bot an, die neueste Grafikkarte der 50er Serie zur Verfügung zu stellen, im Austausch für Vorstellungen über Path Tracing und die RTX-Technologie. Eine geplante Präsentation scheiterte jedoch, da die ersten beiden zugesandten Grafikkarten mit dem alten System nicht funktionierten. Gleichzeitig erfolgte eine Zusammenarbeit mit CaseKing, die bei der Auswahl und dem Aufbau des neuen Systems halfen und auch eine Partnerschaft anstrebten. Aufgrund der langen Dauer der PC-Probleme mussten beide Termine verschoben werden, wobei Nvidia großzügig Nachsicht zeigte und CaseKing das neue System inklusive Gravur lieferte.
Vorstellung des Spiels Crosswind
00:47:16Der Hauptfokus des Streams liegt auf dem Spiel Crosswind, ein Piraten-MMO mit Survival-Elementen, das sich noch in der Pre-Alpha-Phase befindet. Der Streamer äußert sich äußerst begeistert vom Stand des Spiels und ist der Meinung, dass es bereits jetzt vollwertig und fast fertig wirkt. Besonders das Kampfsystem und das Gesamtpaket aus Basebuilding und Erkundung werden gelobt. Im direkten Vergleich wird es positiv zu anderen Titeln wie Chrono Odyssey bewertet, das noch Entwicklungszeit benötige. Der Streamer möchte das Spiel und seine Pre-Alpha-Keys aktiv bewerben und hat bereits Pläne für weitere Anfragen bezüglich Creator-Packs oder Reviews.
Giveaway für Crosswind-Keys und Stream-Ablauf
00:52:52Als Dank an die Community startet der Streamer ein Giveaway für Pre-Alpha-Keys von Crosswind. Um am Gewinnspiel teilzunehmen, müssen die Follower sich mit einem Ausdruckzeichen in einer Liste eintragen. Der Streamer erwähnt, dass er bereits einen Key an seinen Vater weitergegeben hat, was zu humorvollen Kommentaren führt. Nach dem Giveaway ist der Plan, zunächst Crosswind zu spielen, später im Rahmen der Nvidia-Kooperation Doom vorzustellen und den Tag mit einer Session in The Elder Scrolls Online via GeForce Now zu beenden. Der Streamer kündigt an, auch an den folgenden Tagen online zu sein, um das neue System weiter einzurichten und zu zocken.
Hardware-Präsentation und Systemvorstellung
01:13:51Der Streamer zeigt sein neues High-End-System mit einer AMD Ryzen 9 9950 X3D CPU, 64 GB DDR5 RAM, einer Zotac GeForce RTX 590 Grafikkarte und einem Asus ProArt Mainboard. Er erwähnt, dass dieses Setup, insbesondere der Übergang von seinem fünf Jahre alten PC, ihm Stress erspart und ermöglicht, erstmals in 4K mit einem OLED-Monitor zu streamen. Er demonstriert das Routing der Soundkanäle und stellt kurz die anwesenden Community-Mitglieder vor. Der erste Teil des Giveaways ist für 21 Uhr angesetzt.
Details zu Pre-Alpha-Keys und Giveaway
01:18:43Es wird erklärt, wie Spieler an einen Pre-Alpha-Key für Crosswind gelangen können. Diese sind über die Shop-Seite als Playtest-Anfrage, regelmäßige Ausschüttungen oder für Content Creators über eine Anfrage im Discord verfügbar. Der Streamer hat rund zehn bis fünfzehn Keys für sein Giveaway erhalten und betont, dass er mehr Keys hat, als normalerweise bei Anfragen gewährt werden. Er plant, das erste Giveaway um 21 Uhr durchzuführen und gibt Einblicke in die verschiedenen Zugangsmöglichkeiten.
Erste Eindrücke des Spiel-Genres und der Steuerung
01:20:39Crosswind wird als klassisches Piraten-Survival-Spiel mit Seeschlachten, Open-World, Basenbau, Craftingsystem und MMO-Elementen beschrieben. Es ähnelt in der Mechanik Spielen wie Valheim oder Enshrouded. Die Steuerung erfolgt mit Maus und Tastatur, wobei Nahkampf- und Fernkampfwaffen verfügbar sind. Der Streamer betont die hohe Qualität der Soundkulisse wie Meeresrauschen und Wind und erklärt grundlegende Spielmechaniken wie Hunger, Durst und den Komfort-Indikator, der durch Gebäude verbessert wird.
Gameplay-Mechaniken und Exploration
01:26:08Das Gameplay zeigt Grundlagen wie die Handhabung von Schiffen, das Angreifen von Gegnern wie den Ertrunkenen und das Sammeln von Ressourcen. Ein Claim-System regelt den Baubereich um die Basis. Die Questlogik wird vorgestellt, mit Haupt- und Sidequests sowie Herausforderungen. Die Exploration der verschiedenen Biome wie Highlands, Küstendschungel und verfluchte Sümpfe wird als angenehm empfunden, da Ressourcenquellen visuell klar markiert sind und das Verstecksystem funktioniert.
Crafting-System, Basisbau und erste Kritik
01:38:45Das Crafting-System erlaubt das Herstellen von Werkbänken, Kleidung und Waffen. Es gibt ein Level-System für Ausrüstung, das durch Verstärker erhöht werden kann. Baupläne werden durch das Entdecken neuer Ressourcen freigeschaltet. Der Streamer lobt das Detailniveau, das Zerstörungsverhalten von Objekten und das Grafikdesign, kritisiert aber das runde Layout der Baubereiche als unpraktisch für benachbarte Spieler und das noch ausgereifte Kampfsystem als 'clunky'.
Monetarisierungs-Debatte und Marktpotenzial
01:43:02Es wird eine Diskussion über die zukünftige Monetarisierung des Spiels angestoßen. Der Streamer hofft, dass Crosswind nicht Free-to-Play wird, sondern als Vollpreisspiel erscheint, da es bereits im Pre-Alpha-Zustand 20 Euro wert sei. Er vergleicht es positiv mit Titeln wie Valheim und sieht großes Potenzial auf dem Markt, auch wenn es kein Triple-A-Titel ist. Er äußert die Meinung, dass das Spiel bereits jetzt für einen Early-Access-Release reif wäre und positives Feedback erhalten würde.
Reaktion auf negative Kommentare und verteidigt den Pre-Alpha-Status
01:54:19Der Streamer reagiert auf negative Kommentare, die das Spiel als 'clunky', 'altbacken' und 'nicht ausgereift' bezeichnen und ihm keine Marktchancen einräumen. Er verteidigt den Zustand des Spiels konsequent als Pre-Alpha und argumentiert, dass genau solche Unausgereiftheiten in diesem Entwicklungsstadium normal und sogar positiv seien. Er äußert die Überzeugung, dass das Spiel, wie es jetzt sei, bereits besser sei als manche fertige Spiele auf dem Markt.
Technische Probleme während des Streams
01:55:40Während des Streams treten technische Schwierigkeiten auf. Der Streamer vermutet, dass es sich um Codierungs- oder Stream-Einstellungsprobleme handelt, da selbst er selbst in 4K ein ruckelfreies Bild hat. Zusch melden ähnliche Ruckelprobleme, was die Übertragung der hohen Auflösung beeinträchtigt. Er versucht, das Problem zu beheben, indem er die Stream-Ausgabe und Videokodierung überprüft und schließlich den Stream kurz neu startet, bevor die Übertragung beendet wird.