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Ein Abend im Zeichen von Storytelling und Taktik

Im Verlauf der Sendung wurden verschiedene Spiele präsentiert. Zunächst stand ein Prequel einer renommierten Spielereihe im Fokus, das mit beeindruckender Grafik und einer tiefgründigen Erzählung überzeugte. Später wurde ein taktisches Strategiespiel aus der Star-Wars-Welt gezeigt. Darüber hinaus wurde ein Gewinnspiel für Guthaben angekündigt.

Just Chatting
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Just Chatting

00:12:59 So, guten Morgen. Herzlich willkommen. Brille wird geputzt. Starten gleich mal durch. Arno, TK Knips, Marm Björn, Chaos, Relic, Petchler, Leander, Steunte hatten wir noch da oben, Robinson, Grüße, Grüße, Hungs, Daddelbude, Moin, Ola, guten Morgen, Nerols, Grüße.

00:13:26 Hast du geschickt nebenbei Chaos Pete. Hast du gemacht? Warte, hast du gemacht? Ich muss mal kurz gucken. So. Lass mal ganz kurz checken. Genau.

00:13:55 So, Moment, ich mach den einmal kurz weg. Das mach ich einmal kurz nochmal. Melvin hab ich auch noch gelesen. Moin, Fire Server, grüß dich auch. Gullian, Bram's Barkfest, Patchella, Gotchan, Harzgeist, Raokin, Robby, Barker hab ich auch nochmal gesehen, Maranos, guten Morgen, guten Morgen.

00:14:26 Genau, weil es gerade eingeblendet wird, bin ich schon gespannt gegen ungefähr ca. 10. Versuchen wir anzupeilen. Resonance, A Black Tale Legacy. Ich wusste gar nicht, dass es so krass bewertet ist. Auf 92%. 1770 Nutzerrezensionen.

00:14:46 Ich liebe die Story des Prequels der preisgekrönten Black Tale Reihe. Ich habe, glaube ich, den Vorgänger nicht durchgespielt, sondern nur angezockt. Ich muss da gerade gucken. Spiel, glaube ich, zehn Jahre zuvor.

00:15:06 Das, was wir mal durchgezockt hatten, war A Black Tale Resonance. Schon echt gut zu sein? Ja. Ja, das soll richtig, richtig gut sein. Da spielen wir dann Sophia, wie so eine Art Schatzjägerin. Hier ist sie genau. Reise als Sophia zur Insel Minotaurus, überliste Gegner, enthülle Geheimnisse, tritt einer mythischen Kreatur im Zentrum der Quelle eines verheerenden Fluchs entgegen. Ich werde wohl aber mit Maus und Tastatur spielen.

00:15:33 Wenn so viele positiv stimmen. Ja, also ich habe aber nicht draufgeklickt, also was da an Spoilern und Co. wären. Logischerweise will ich auch nicht und werde ich auch nicht das ganze Spiel zeigen, weil es halt ein Storygame ist und da wird dann oftmals auch gesagt, okay, cool, das will ich dann selber zocken. Aber ich denke mal, wir peilen gegen 10 ungefähr an. Melvin, ja, genau.

00:16:02 Ja, aber von der Grafik her hier sieht schon mal sehr, sehr cool aus. Ich muss aber sagen, irgendwie ist jeder Teil von der Blacktail-Reihe geil. Also auch inszeniert, ne? Mal gucken, ich will jetzt noch nicht zu viel sehen. Ich will noch nicht zu viel sehen. Aber es waren, glaube ich, boah, 80 GB oder so? 75, ja.

00:16:31 75 GB. Der beste Teil der Serie oder der beste Teil der Reihe. Echt? Wow. Hattest du eigentlich Star Wars gekauft auch? Star Wars gekauft. Wir hatten auf ein...

Streamstart & Begrüßung

00:16:39

00:16:50 Aber dann geht es mal leiser. Auf der Gamescom durfte ich die Firma dort antreffen, dann auch die Entwickler davon und hatte vor Ort eine Einladung, was anzutesten. Ich habe aber gesagt, ich bin so oder so, also ich habe einen Sponsort-Stream von denen nach der Gamescom und dann haben sie auch gesagt, nee, nee, der macht das mal nicht so, dass ich jetzt schon Sachen dann auch mir so teaser und so und spoiler.

Spielauswahl & Vorbereitung

00:12:59

00:17:17 Sondern mach das mal on-stream. Und dann hab ich auch gesagt, ja, das find ich geil. Das mag ich dann gerne on-stream, das dann zu gucken. Also wie es dann auf mich wirkt. Und gestern haben wir reingeguckt, war sehr, sehr gut. Gestern sollte ich eigentlich nur vorstellen, zwei Stunden. Und wir waren fünf Stunden drin. Es hätten auch noch weitaus mehr werden können. Und ich kann mir auch gut vorstellen, wir gehen heute wieder rein. Meistens nach extrem gut angekommen, das Spiel.

Resonance Vorstellung

00:14:26

00:17:43 Welches meinst du jetzt? Star Wars Zero Company oder Resonance? Wirklich, Meisterwerk hat mich sehr überrascht. Kannst dich auf was freuen. Weil wir gerade darüber gesprochen haben bei Resonance. Ja, okay. 36 Errungenschaften. Ja, da klicke ich jetzt auch nicht rauf. Seit wann gibt es das? 27. August. Ah, okay. Ja, mal schauen. Ich denke mal, wir peilen denn um 10 an.

Story & Charaktere

00:15:06

00:18:14 Hast du denn auch alle Teile gespielt, Sky? Blood of Dawnwalker kommt dann auch noch die Woche. Ich glaube, Blood of Dawnwalker haben wir auch noch mal als Sponsored Stream. Also, ist ja klar, durch die Gamescom kommen auch sehr, sehr viele Sponsored-Segmente an Spielen und Vorstellungen. Und es ist absolut nice, dass wir ...

Grafik & Performance

00:16:02

00:18:41 dass wir da Variety-Streamer sind, dass wir durchzappen können durch die Spiele. Sand, auch die nochmal. Vielen lieben Dank, Mann. XCOM Star Wars Suchtpotenzial. Frag mal den armen Radler. Ja, der hat ja auch, ich glaube, irgendwie mehr als 24 Stunden oder so durchgeballert. Aber es ist geil. Es macht wirklich, wirklich Laune. Ich muss auch zugeben, so XCOM, XCOM ist immer wieder mal cool.

Reihenentwicklung & persönliche Erfahrung

00:16:49

00:19:06 Also gerade von so einer Reihe richtig, richtig schön, seit 2016. Aber es gibt ja trotzdem immer so bei jemanden, gerade bei mir dann auch irgendwie so ein, ich sag mal vorsichtig, Lieblingsgenre oder so. Und diese Art von rundenbasierten Kämpfe sind es eigentlich nicht. Also macht mir trotzdem Spaß. Aber es ist jetzt nicht so, dass ich jetzt sage, ich brenne irgendwie voll dafür, selbst wenn die Grafik cool ist und Co. Es muss nur stimmig sein. So und das habe ich...

Gamescom & Sponsoring

00:17:17

00:19:31 ganz, ganz, ganz, ganz selten, wenn dann, und da fällt mir Instant immer ein, ist XCOM. Trotzdem hätte ich nicht gedacht, dass Star Wars Zero Company so gut ist. Ich habe schon vorab immer gehört, ey, das ist richtig geil und es ist ein schönes XCOM Star Wars. Und dann dachte ich mir, ah, mal gucken. Ich habe mich auch darauf eingestellt, dass es nur so, also wirklich nur im Fokusrunden basiert ist und nicht so gut in der Story inszeniert. Das hat mich nachher voll überraschend abgeholt.

Star Wars Zero Company

00:17:43

00:20:02 Du hast die Reihe der Devs noch nicht durchgespielt. Ich guck mal bei Resonance. Also Publisher ist ja Focus Entertainment. Entwickler Asobu Studio. Ach guck mal, die haben hier... Hier haben wir sogar John Carpenter's Toxic Commando haben die auch drin. Wie cool.

Weitere Spiele & Kooperationen

00:18:14

00:20:29 Das war auch überraschend gut. Dazu hatten wir auch mal ein Placement. Das war cool. Das war mit diesem Hammer, wo wir da rumgefahren sind gegen diese Zombie-Massen. Das war funny. Das war wirklich geil. Roadcraft ist auch von denen. Voidcrew. Abbanishers haben die auch gemacht.

XCOM & taktische Spiele

00:19:06

00:20:59 Alien, Boltgun, Atomic Heart. Da ist Requiem gewesen. Auch sehr positiv, ne? Genau, ich hatte ja Blacktail Resonance jetzt bekommen. Dann ist es noch... Wie hieß nochmal das mit den Ratten? Das war so das allererste Mal der Eindruck von der Blacktail-Reihe. Nee, nicht Resonance, sondern Blacktail.

Kritische Analyse

00:19:31

00:21:33 Innocence, genau, das war das. A Black Tale Innocence. Zehn Stunden waren wir da drin. Ich glaube, zehn Stunden, dann hatten wir es auch durchgespielt. Ja, genau. Der Teil war der Hammer mit dem Setting. Ja, also da habe ich mir auch gedacht, so Storytelling, mal gucken, wie es wird. Aber das sind, genau, ja, hier, so wie es schon steht, im Gamespot, Windows Central oder sowas.

Entwickler & Publisher

00:20:02

00:21:59 Das war auch cool. Wie lange ist das jetzt her? 2019, ja. Sieben Jahre schon wieder. Und dadurch, dass ich ja das schon gespielt hatte, stelle ich mich auch so drauf ein, dass es mindestens so ist. Also auch wieder von der Musik, vom Storytelling, vom Grafischen her. Aber es klingt schon so, als wäre es trotzdem Action geladen.

Spielüberblick

00:20:59

00:22:29 Wie steht das nochmal im Kontext? Erlebe die Story des Prequels von der Blacktail-Reihe. Reise als Sophia zur Insel des Minotaurus, überliste Gegner, enthülle Geheimnisse, tritt einer mythischen Kreatur im Zentrum der Quelle eines verhierenden Fluchs entgegen. Okay. Aber sie ist alleine, ne? Ist nur Sophia, ja, okay.

Black Tale Reihe

00:21:58

00:22:58 Ich bin gespannt. Okay, cool. Noch keine Spoiler, bitte. Ich habe mir dazu nämlich auch noch kaum was angeguckt oder angehört. Syaris? Was denn? Wirklich Hammer. Für mich viel besser. Da bin ich gespannt.

Community-Interaktion

00:22:29

00:23:25 Pichu, woher kommt das denn? Guten Morgen, ihr Lieben. Moin, moin. Das Pikachu, den weiß ich leider nicht. Äh, Ezzy Live, grüß dich auch. Jacket Alliance 2 war geil. Ja, Jacket Alliance war, also ist auch Kult, ne? Mich hat aber auch überrascht, wie gut der dritte Teil war. Also wir hatten ja, war das auf dem Account? Ja.

Spielstrategie

00:22:58

00:23:55 Wir hatten ja hier auch schon mal damals diese Vorab-Version. Die spielte sich auch schon gut. Die Demo-Version oder die Entstehung davon, die war leider gar nicht gut. Und dann dachte ich mir, mal sehen, wie das finale Game wird. Das hat richtig, richtig Laune gemacht. Also wenn man jetzt auch sagt, okay, von Jagged Alliance 2 zum dritten Teil safe. Kann man easy machen. Also das haben die wirklich gut umgesetzt. Wir hatten mal so was ähnliches nochmal gespielt. Das war...

Spielerlebnis

00:23:25

00:24:27 Ich überlege gerade. Phantom. Ist das Xenonauts gewesen? Das ist Frost. Ich glaube Xenonauts muss das gewesen sein, oder? 26? Das kann sein hier. Ja. Ich glaube, das hatten wir mal gespielt.

Technische Aspekte

00:23:54

00:24:55 Genau, stand auch auf sehr positiv. Ja. Ist es nicht sogar auch im Angebot jetzt gewesen? 1519 statt 30. Den ersten Teil hatte ich aber nicht gespielt von Xeno. Das ist ein Klassiker. Dragon's Dogma 2, auch DLC, bin gespannt. Wie hieß das nochmal? Dragon's Dogma habe ich auch gesehen, dass sie einen Stand hatten.

Zukunftsvision

00:24:16

00:25:24 Dark Horizon ist es das? Die Expansion? Ja, es ist Dark Horizon. Weil ich habe gesehen, auf der Gamescom waren stand, aber ich habe mir dazu noch nichts angesehen, nur angehört.

00:26:04 Okay direkt los War das ein armer weißer wolf oder?

00:26:40 Ich mag das Setting gerade. So richtig nordisch alles irgendwie, ne? So Viking-Setting auch. Oh, der hat gar keine Augen.

00:27:08 Okay. Sieht geil aus. Arisen. It is a burden I alone must show. Arisen, genau. Arisen ist es. Expansion. Nice. 9. Oktober. Fünf Wochen schon. Ich merke das mal gerade. Wie schnell.

00:27:38 Die Zeit momentan vergeht, oder? Du hast einen Rahmen, Greenscreen, warte mal hier. Ich guck mal gerade. Ich hab weiter rausgesumt, nämlich. Ja, ja, ja, warte. Das muss ich einfach nur mal anpassen. Arisen heißt das. So, ne?

00:28:07 Ich glaube, so müsste es passen, ja. Dann kann ich das, glaube ich, hier auch nochmal machen. Ne, da ist es. Ja, passt. Easy. Noch mal zugeschnitten. Gefühlt schon wieder Weihnachten, ne, Sky? Ja, ist echt so.

00:28:38 Dragons Dogma. Dragons Dogma war 24, meine ich, ne? In Dragons Dogma waren wir 30 Stunden oder so. Wo kann ich das nochmal sehen? 25. 25 Stunden waren wir drin, ne? Schade. Das hätte ich doch nochmal gerne angespielt auf der Gamescom, aber das ist...

00:29:06 wie ich immer wieder sage, absolute Reizüberflutung, was du so an Spielen da hattest. Ich fand auch dieses Meme ganz cool, dass die Gamescom ja selber gepostet hatte, Gamescom No Games oder No Gamescom und dann klack, klack, klack, klack, klack, schneiden die ja so die ganzen oder zeigen die ganzen Games so als Clips hintereinander. War richtig, richtig viel.

00:29:36 Neuer Black-Teil. Ja, da gehen wir nachher rein. Ist ein Sponsortream ab 10 Uhr. Resonance ist das. Soll sehr gut rein, also gut sein. Und da gehen wir nachher dann rein. Ich habe gar nichts dazu gesehen oder gespielt. Das ist, glaube ich, immer das so mit Beste, was man machen kann. Seitdem die schon wieder so früh Lebkuchen verkaufen, ist schon etwas nervig. Ich glaube aber, Lebkuchen packen die jetzt so inzwischen immer wieder mal rein.

00:30:06 Also kann man ja auch mal nehmen als Gebäck zum Kaffee. Ostallogiana, aber moin, grüß dich. Hast du das mit Schradin mitbekommen? Nee, nee, nee. Verin des Dreams, Traube Kirtz gebildet. Kometenschweif gefolgt in den Hallen? Nee, nee, nee, das nicht.

00:30:36 Waldgänger, mal moin. Kaldrim, grüß dich auch. Das Ding ist, was so Influencer anging auf der Gamescom, war es sehr gut überschaubar, zum Glück. Somboid ist im Sale? Ich hab auch... Was? Somboid ist im Sale? Oh mein Gott! Das ist super selten. Das ist super selten. 17 Euro gerade.

00:31:05 Warte, warte, warte. Das muss ich einmal ganz kurz sehen. Das ist, glaube ich, das erste Mal, oder?

00:31:30 Das ist jetzt auf 17 Euro. Ne, war schon mal auf 13 Euro hier. Okay, never mind. Guck mal, das Zeitfenster ist aber immer ganz, ganz kurz. Holy shit, guck mal, na. Es war eigentlich immer die ganze Zeit. Es war die ganze Zeit eigentlich immer bei 20 Euro. Bonjour, chill. Moinsen, guten Morgen. Wir sind gerade reingestartet in den Stream. Wie schön, was gab's bei euch?

00:31:56 Und wir haben uns, glaube ich, auch nur flüchtig gesehen auf der Gamescom. Ich hoffe, ihr hattet ein schönes Event. Was gab's Schönes? Wir reden gerade über Somboid, weil es jetzt hier im Angebot wieder ist. 17 Euro statt die 25. Geht aber voll klar, ne? Guck mal, von normales Preissegment von 20 Euro auf 25. Und gab's bei euch auch Project Somboid?

00:32:23 Update Deadly Days Roadtrip. Auch noch das Interface komplett überarbeitet. Guck mal, das ist eben das Ding. Es gibt so viel gerade zu sehen und zu entdecken. Moin Raiders, moin moin. Guten Morgen, guten Morgen. Genau, also wir gucken, abziehen in Resonance rein. Haben gestern vorgestellt, Star Wars Zero Company. Gehen wir, glaube ich, auch wieder rein. Und dann Dark and Darker hattet ihr jetzt spiel. Dark and Darker habe ich schon länger nicht mehr gezockt.

00:32:53 Dark and Darker habe ich länger nicht mehr gezuckt. Ich muss mal kurz gucken. Wie steht es eigentlich gerade um Dark and Darker? Dark and Darker ausgeglichen. Was haben wir da für Updates drin? Ich glaube, auf der Gamescom war gar nichts von Dark and Darker oder so, ne? Was ich immer hier dann instant gucke, ist irgendwie ein großes Update oder sowas. So was hier, guck mal. 17. Juli.

00:33:22 Who's at the door? Nee, Horrorgames sind eigentlich nicht so meins. Aber hoffe, ihr hattet einen schönen Stream. Guck mal, hier viele Bugfixes, Game Updates, Balance Updates. Gibt es einen Titel derzeit, der so wie Dark and Darker ist oder sehr ähnlich?

00:33:43 Raider schlafen, glaube ich, fast alle. Ist aber auch so. Also wie auch bei Bon Jova Chill oder auch hier haben wir super, super viele Lurker, die einfach nur dann im Hintergrund chillen und Lurker sind, einfach Zuhörer, Zuschauer. Tarakona, moin, guten Morgen.

00:34:04 So und wir hatten ja gestern ab auch wieder so 10 Uhr reingeguckt, waren 5 Stunden direkt wieder drin. Hier würde ich dann gerne nachher wieder anknüpfen, bin bei einem Level rausgegangen. Das heißt, wenn wir nachher wieder reingehen oder sogar zeitnah, dann starten wir direkt in ein...

Weitere Spiele & Empfehlungen

00:34:21

00:34:21 in ein weiteres Level rein. Ich muss gerade gucken, ob ich euch nochmal ein Game vorstelle. Hier haben wir genügend Spiele zum Vorstellen hier. Pax Autokratica hatten wir noch vor der Gamescom gespielt und vorgestellt. Mistfall Hunter. Mistfall Hunter, genau. Das erinnert mich jetzt auch gerade so an Dark and Darker, nur ein bisschen actiongeladener und schneller. Berufslurker. Ja, guck mal, mein Name ist Programm. So im Halbschlaf denn auch noch. Wanderburg. Ja, aber Wanderburg ist noch nicht draußen.

00:34:49 Wanderburg. Ich muss auch sagen, Wanderburg hatte ich leider gar nicht gefunden auf der Gamescom. Brethage 2, jein. Also Brethage 2 werde ich wahrscheinlich nicht reingehen. Ich fand den ersten Teil okay, aber irgendwas hatte mir da gefehlt. Genau, Demo habe ich schon durchgespielt. Ach da, ungefähre Freischaltung. Sieben Tage. In sieben Tagen ist es dann.

00:35:20 Okay, sehr, sehr nice. Hier, 8. September. Das sieht einfach so weird aus, wenn ich lese September schon. Jeden Tag denke ich an dieses Spiel. An Wanderburg? Ja, ist cool. Also wirklich, hier seht ihr auch, ist noch die Demo verfügbar. Ich hau euch direkt mal den Link rein. Hast du Mechabellum gespielt? Ja. Mechabellum hätte ich nicht gedacht, dass es mir Spaß macht, trotz all dessen, wofür es so steht.

00:35:49 Ich muss mal gucken, ob das auf dem Account war. Das war Chameleon. War es Mecca? Ich glaube, auf dem Account hatte ich das nicht.

00:36:07 Ich habe das, glaube ich, auf meinem Presse-Account. Auf dem, wenn wir jetzt die Karte noch bekommen von der Gamescom, dann habe ich 9000 Spieler auf dem Account. Und die anderen Accounts sind dann immer nochmal so ein bisschen gekoppelt mit ein paar Presse-Versionen, Alpha-Zugänge oder nur ein Ego-Shooter-Account, so solche Sachen. Aber hier ist jetzt eigentlich gefühlt, das ist jetzt der Main-Account geworden, alles gebündelt. Meckas und Appearla an sich. Bisschen nischig, aber gut, finde ich aber trotzdem fair.

00:36:36 Da gibt es eine 2.0 im Update. Warte, Mecha. Wie wird das nochmal geschrieben? Mecha Bellum, oder nicht? Da, meine ich doch. 15 Euro auf voll fair. 24 ist das. Genau, den hatten wir, glaube ich, zu 24 reingeguckt.

00:37:01 Und Phil und Lenzer, auch nochmal der Herr. Ben Buhle, grüß dich. Alaya, guten Morgen, guten Morgen. Hoffe, ich habe euch jetzt nicht allzu sehr gerade aufgeweckt.

00:37:11 Hangar soll auch noch dieses Jahr... Hangar fand ich mega geil, Lali. Hangar hat sehr viel Spaß gemacht. Es sind generell momentan viele Spiele, die gut umgesetzt werden oder wurden. War Dogs hatten wir reingeguckt am 24. August. Der Playtest war cool. Hort Guard. Habt ihr Hort Guard schon gespielt und gesehen? Hort Guard ist ein, ich sag mal vorsichtig, Tower Defense in einem schönen Setting. Schöne Perspektive, also man kann viel sehen.

00:37:38 Und die Inszenierung ist nice gemacht. Also, dass du dann wirklich mit deiner Figur, mit deinem Helden rumrennst, Sachen dann abbaust, ob jetzt irgendwie Stein, Gold, Holz und so weiter und dann deine Gebäude ausbaust. Hat so ein bisschen wie so eine Art Warcraft-Feeling, aber ganz, ganz klarer Fokus Tower Defense. Haust du heute auf Crimson Moon? Dass wir es vorstellen, das wird, glaube ich, schwierig von der Zeit.

00:38:06 Ich muss nur gucken, wann der Release ist. Oftmals auch immer so gegen Spätnachmittag oder so. Eher zwölf Stunden. Genau, dann können wir es, glaube ich, morgen vorstellen. Aber, klar, gerne in der Vorstellung einmal hier. Für die, die es nicht kennen. Crimson Moon. Dann Marco im Weltall. Das hab ich mal gleich. Oh, ja, schön.

00:38:34 Yeah, alleine die Mucke. Boah. Ja, Mann.

00:39:08 Geil. Echt noch nervig, dass alle Action-Adventures nur noch als Zoolzler kommen. Ich überlege gerade, wie du es meinst. Action-Adventure.

00:39:37 Also bezogen auf was alles? Das so, ich überlege gerade, Action-Adventure in Form von, also wann würde man sagen, das ist jetzt ein Action-Adventure? Beim, ich sag mal jetzt Action-Adventure, dass du da dann so Spieler hast, die Boss-Mechaniken haben.

00:40:04 Habe ich schon seit Jahren eigentlich gar nicht mehr, dass da nur ein Lebensbalken ist. Der Boss ist da und ich schlage jetzt irgendwie drauf, sondern diese Souls-like Elemente hast du, wenn dann ja immer drin. Fantasy Miner, Idle Depths, wäre das mal was. Ich habe gestern ein niedliches Idle-Game mal gespielt, Click the Button. Das kann ich auch nochmal kurz zeigen.

00:40:28 Wie hieß das? Lettle Game, bitte. Das Lettle Game, also das letzte Game, das letzte Game eben war, Moment, kann ich hier nochmal zurück? Das hier meinst du? Crimson Moon? God of War, eine gute Reihe. Ja, aber das hat ja auch Souls-like Elemente. Also deswegen überlege ich gerade, wo keine Souls-like Elemente drinne wären. Oder RPG, wie man es bezeichnet, Mark Darksiders.

00:40:58 Souls-Light und Schwierigkeitsgeraden einfach normal und schwierig. Ach so. Ja. Ich muss aber sagen, wenn man das als Entwicklung nimmt, zu Boss-Mechaniken, die dann zu einem Souls-Light gehen könnten, also es ist ja niemals so schwer im Kern wie eine Art von ähm

00:41:26 Das heißt jetzt irgendwie Wukong oder Elden Ring oder Dark Souls oder so. Du hast schon mal eine Art von, dass du gefordert wirst, bei einem Boss auszuweichen oder einen Pattern irgendwo zu kennen von, wie sind seine Angriffsmechaniken. Das finde ich aber auch geil. Und oftmals hast du in den Spielen auch Schwierigkeitsgrade. Da sind dann so diese typischen cozy Erzählermodus, leicht, mittelschwer oder hardcore.

00:41:56 Und wenn es denn die Schwierigkeitsgrade hat, ist es ja im Kern nie wirklich ein Nuus-Holz-Like. Bitte The Blood Dawnwalker? Achso, das war das. Genau, das meinst du, ne? Das kommt in zwei Tagen.

00:42:25 In den alten Läden.

00:42:28 Bist gerade voll in Crimson Desert drin. Ey, Crimson Desert ist eigentlich ein guter Punkt für Action-RPG mit Souls-like Elementen. Du kannst dir einfach mal sagen, in Crimson Desert taust du so ab, dass du stundenlang gar keine Fights hast, sondern nur in der Erkundung und, keine Ahnung, Schatzsuche und richtig eintauchen kannst in diese Art von Open World. Das ist Wahnsinn, wie viel du da machen kannst. Und dann hast du wiederum auch...

00:42:55 Irgendeine Art von Bossfight, wo du dir denkst, bin ich jetzt hier in irgendeinem Dark Souls Titel gelandet? Wirklich heftig.

00:43:22 Niemand von uns kuschelt gern mit Vrakiri. Hast du Witcher-Feeling, ne? Er ist anders. Die Sonne konnte ihm nichts anhaben. Nacht für Nacht, Tag für Tag, werde ich ihn niederstrecken. Jede deiner Taten schlägt welche. Jedes deiner Worte erzeugt ein Echo.

00:43:53 Jeder deiner Schritte bringt dich hierher. Jetzt musst du dich nur noch entscheiden. Hilf mir, bitte! Es tut mir so leid. Nein, nein! Sind noch die Ex-Witcherentwickler? Ah, guck mal. Oh, das war ein cooles Bild gerade. The Blood of Dawnwalker.

00:44:17 Geil. Bandai Namco, Rebel Wolves. Sieht hübsch aus. Oh, was ist das denn? Guck mal, ist das so ein Mix aus irgendeiner Art von Kreatur und Holzkonstrukt oder sowas hier? Ach, diese auch. Wie sie da auch steht. Ich mag das süßere Setting da drin.

00:44:46 Oh ja. Geil. Ist ab 18, oder? Ja man, stark.

00:44:55 Ich glaube, so das letzte Storytelling-Game, aber auch sehr nostalgisch, was wir durchgesuchtet hatten, war ja Gothic Remake. Guck mal, 67 Stunden. Brethage 2 kam gestern auch noch raus. Ja, Brethage 2 interessiert mich noch nicht so. Wenn dann vielleicht durch Hörensagen im Nachhinein, wenn es dann heißt, es kam raus, ist echt cool, guck mal echt rein. Weil der erste Teil war, Humor war nett, Gameplay war okay.

00:45:24 Aber es war nicht so, dass es dich richtig gehuckt hatte. Zumindest mich nicht. Deswegen ist da dann so ein bisschen die Sorge gewesen. Oder auch noch nicht so dieses übergroße Interesse an dem zweiten Teil. Gut, Lund. Morgen, grüß dich. Und Daddy's Diner mit Prime. Danke, danke, danke. Fünfter Monat, Missy.

00:45:53 Kingdoms of Amalur Reconing. Eingeschaut, sehr geiles Game. Ne. Da habe ich nicht reingeguckt. Das neue DLC wird mir so die Zeit rauben. Steinealter-Spiel, was gerade genannt wurde. Sieben Uhr Zeit für Frühstück. Der macht das geil. Guten Appetit dir. Er schon wieder. Moin, moin, guten Morgen. B-Zock, grüß dich auch. Warte, du hast mir geschrieben?

00:46:23 Genau, kann ich das so nennen, was du mir geschrieben hattest? Weil dann bekommt man ja mal ein bisschen auch so diesen Background, die Background-Konversation.

00:46:44 Klar, kann ich, sehr schön. Genau, weil Rocktool, der liebe David, hat mich gefragt, hey, wie sieht's aus, soll ich mal ein Key anfragen für Blood of Dawnwalker? Hab ich gesagt, jo, mach das gerne. Deswegen, wenn wir da dann den Key bekommen, stell ich das gerne vor und dann zocken wir da mal rein. Dank dir. Das machen wir doch gerne. Koneos, grüß dich.

00:47:11 Guten Morgen, Arason Chat. Ich hoffe, euch geht's gut. Ja, hoffe, die auch. Ich hoffe, die auch. Bin gespannt, wie es wird dann. Ja, Mann. Richtig, Alter, aber Spiel, da wird auch nichts mehr dran gemacht. Also, wie hieß das eben? A Weird Game About Sausage ist der aktuelle heiße Scheiß. A Weird Game About Sausage.

00:47:40 Ich muss mir nur mal das Banner angucken. Das klingt ja schon... Okay. Ein seltsames Spiel über die Wurst. Kostenlos, die Demo oder 3,15 Euro. Don't Walk Up Preload ist schon durch. Freue mich schon. Muss einem gut. Gegen Xerah, sehr geil. Da Kingdoms of Amalur. Kingdoms of Amalur.

00:48:17 Sehr positiv. 2020. Re-Reconing. Musik schon mal? Instant Kick? Ist das was Bekanntes? Kaiko, Big Huge Games, 38 Studios, THQ Nordic Publisher. Was?

00:48:46 Uh, schön gezeichnet.

00:49:18 Ist denn das Standard-Game älter? Ursprünglich von der Playstation 3 in der Ära. Ah, das ist ja okay, weil... So, die Playstation-Reihen, die kenne ich so nicht. Wäre dann nur immer wieder mal ausgeliehen. Das Original kam dann 2012. Ah, nee, habe ich nicht gespielt. War das dann gut?

00:49:51 Sieht ein bisschen aus wie Gildo aus gerade hier. Sieht echt aus wie Gildo aus. Geil. Nee, hab ich nicht gespielt. Aber wär bestimmt ein Spiel gewesen, das ich gespielt hätte. Von wann ist das? 2020. 40 Euro. Gibt's eine Demo? Nee.

00:50:21 Das kam nicht so gut an. Das hier meinst du? Neueste Rezension, sehr positiv. 81, sonst 74. Dafür liest es sich doch eigentlich ganz gut, oder? Soweit ich weiß, ist es untergegangen. Meinst du das jetzt hier? Kingdoms of Amalur. Ich hab's gar nicht so auf dem Schirm gehabt, nee. RPG Hit kehrt zurück. Re-Reconning. Wurde mit verblüffender Grafik. Geil, wie das noch 2020 mit verblüffender Grafik beworben wurde. Ist ja trotzdem hübsch, ne? Hat was.

00:50:51 verfeinerten Gameplay überarbeitet und bietet intensive, anpassbare RPG-Kämpfe in einer weitläufigen Spielwelt. Ich weiß noch, wenn ich immer so THQ Nordic lese, vielleicht haben sie es hier noch mit drin. Wenn das jetzt reinlädt. Darkseid ist auch klar. Titan Quest, jo.

00:51:18 Okay, was anderes. Schon viel zu alt, ne? Ach, das heißt viel zu alt, also älter. Ach, Last Train war das auch, was ich hier reingepackt habe? Remnant, cool. Ah, Spellforce, da ist es. Aber Spellforce, ist es noch der mit der schönen Musik? Warte. Ich glaube der, ne? Ne?

00:51:44 Ja, da ist es. Oh, ich liebe das. Oh, meine Güte. Das mache ich auch lauter. Wir waren mal in Lübeck in der MUK. Das ist eine Musik- und Kongresshalle und da wird immer wieder mal so Classic-Musik gespielt. Und...

00:52:03 In der Muck war das dann so, da gab es mal eine Vorstellung abends und die haben ein Spiel, also OSTs von Spielen haben die gespielt. Und da war das mit bei. Das habe ich live gehört. Das ist richtig geil gewesen. Jetzt. Der Song ist so geil.

00:52:35 Boah, geil. Guten Morgen. Schön. Lucky, grüß dich. Moin. Guten Morgen. Jetzt. Der Wecker.

00:53:19 Hammer. Ja, Mann. Fabrius, beides. Beides ist es. Guck.

00:53:59 Ja. Play everything in court mode. Schön. Ich hätte auch so richtig Bock irgendwie auf so eine Art irgendwie retro Wochenende oder so, dass wir einfach mal so ältere Spiele auch wieder mal durchzocken.

00:54:32 Außer wenn ich das jetzt sehe wie Baldur's Gate oder Pillars of Eternity, Neverwinter Nights, Dungeon Siege. Ja man, Mechanical Noodle auch nochmal. Vielen lieben Dank und willkommen. Voll geile Idee. Ich finde auch einfach, also es gibt so viele...

00:55:03 Schön da mit der Musik. Es gibt so viele einfach schöne Games von vergangenen Tagen, Jahren, wo ich mir dann so sage, hast du das damals gespielt? Und dann gibt's ja immer wieder mal so den Moment, wo gesagt wird, es kommt ein Remake raus. Ob jetzt irgendwie, sei es jetzt Oblivion oder jetzt auch mit Gothic 1, das so gut ankam, deswegen da drauf ein zweiter Teil entwickelt wird. Aber...

00:55:33 So im Kern gibt es dennoch Leute, die das damals gar nicht gespielt hatten. Und es gibt trotzdem immer noch Spiele, die dann echt alt sind und immer noch gespielt werden können. Nur bei Dungeon Siege habe ich gerade gemerkt, ist es glaube ich so weit, dass mein Bildschirm da zerschossen wird.

00:55:57 Das heißt, wenn ich das jetzt zocken sollte, was wir auch schon mal getan hatten wieder von 2002, dann, ähm, ja, mit 4K ist das schwierig. Muss mal gucken, dass ich da irgendein Programm habe, was wie so eine Art Emulator vielleicht dann wirkt. Oh, Dungeon Siege, ey. Gothic auch nie gespielt, war mir als Kind zu schwer. Also, da war ich auch mehrere Male dran, ne, bei Gothic. Das war auch sehr, sehr heavy. Oder, genau.

00:56:28 Äh, es... Ich glaub... Heißt das Panzer... Panzer Strike? Guck mal bitte. Panzer Strike ist angelehnt für das Quartal 2026 an Sudden Strike. So solche Sachen meine ich zum Beispiel, dass sie so von früher Sachen nachbauen oder irgendeine Art von Remake dann auch gibt, ne?

00:56:52 Dungeon Siege auch gespielt auf dem alten PC. Bei Dungeon Siege warte ich auch immer noch auf dem Remake. Über GOG spielen? Ja, müsste ich, wenn dann. Das müsste ich denn machen. Gerade hier wegen der Musik nochmal. Hier ist auch so stimmig gemacht. Ich glaube, das war das, ne? Achtet mal auf den Schnitt und das Timing.

00:57:21 Boah, geil. Ich liebe Gaming, ey. Was geht ab? Es ist einfach... Deswegen Chapeau, immer wieder danke an jeden da draußen, die solche schönen Sachen erstellen hier, ne? Für uns.

00:57:52 Geil, ne? Mit dem... Geil, nochmal lauter. Guten Morgen. Oh, ja. Doch, nochmal. Komm. Jetzt. Oh, wie ja, schön. Rein.

00:58:42 Hammer. Jetzt komm!

00:59:22 Hammer. Mifti, vielen lieben Dank. Enjoy auch nochmal. Merci, merci. Es gibt so... Das sind so eine Trailer für mich, wo ich immer jedes Mal sage, die sind so entertaining. Geil, von der Musik, guter Schnitt und dann... Es gibt ja... Das wusste ich auch nochmal. Sieht aus wie Teso. Ja, es war gerade Teso.

00:59:51 Enjoy, nochmal willkommen. Ich hoffe, ich habe niemanden überlesen oder übersehen. Somerset, was ist das? Das war eine Erweiterung. Das war eine Erweiterung. Da gab es auch noch einen schönen Trailer dazu. Ich muss mal kurz gucken, wo da war. Ist das der Cinematic gewesen? Ne, es war nämlich ein extra großer Cinematic.

01:00:21 Es gibt auch so, weiß ich nicht, auch von WoW schon die ganzen Cinematics, die ziehen einen richtig in den Bann. Die Elder Scrolls Cinematic. Oh, da gibt es auch eine coole Szene. Da ist sie. Oh, ich liebe das. Oh, ja. Schön. Servus.

01:00:50 Taler nochmal. Moin. Jetzt hier nur wird schlussig. Da ist er. Guck mal. Oh, love it. Guck mal, alleine gegen drei.

01:01:20 Oh, wie er wegknickt. Oh, wie schwer das auch klingt, oder? Einfach weg. Weg mit der Magie. Geil. Oh. Yo.

01:01:50 Oh, das ist so schön. Oh, das ist einfach so herrlich. Und wie ihr ihn einfach packt. Ah, komm hier. Wie soll Müll entsorgen. Wie ihr auch so guckt. Hammer. Deswegen. Ich bin in meinen RPGs nie ein Magier. Jetzt.

01:02:16 Keiner macht... guck mal trotzdem teilt er doch aus. Oh, herrlich. Und er macht weiter. Jo. Ja, komm. Unfair.

01:02:44 Schon gut gemacht, ne? Ja, ist Hammer sowas. Die Trailer, Freunde. Wirst du Blood of Dawn Walker spielen? Das ist Management, fragt mal an, ob wir einen Key bekommen können und dann würde ich da reinzappen, ja.

01:03:10 Der Templar war richtig MVP in dem Video. Das ist richtig schön gewesen. Deswegen, ich bin immer noch gespannt, wie jetzt so die Weiterentwicklung stattfindet bei The Elder Scrolls. Weil da sind schon echt viele Stunden reingeflossen. Jetzt irgendwann hatte ich mir das mal hier dann auch geholt. Auch da dann wieder die 170 drin. Sonst so über den alten kleinen, glaube ich auch 500. 500 Stunden müssen das gewesen sein.

01:03:41 Und Blue-Eyed grüßt dich auch. Moment. Das war gerade Teso. Genau, also Teso, einfach nur Abkürzung für The Elder Scrolls Online. Habt ihr aktuell, Frage einmal kurz an den Chat, habt ihr aktuell ein Spiel, was ihr zockt, suchtet, immer wieder mal anhaut? Mitbekommen, für alle überlegen aktuell 22,50 ab dem September. 40 Euro kosten, Jelzinovic. Ja, ja, ja.

01:04:07 Lootbound, WoW, WoW dank dir, gerade D3. D3, was ist denn D3? Aber eine Season wieder, ne? Guild Wars Reforged, FF14.

01:04:18 Ähm, Eidlion. Leider nein, derzeit keins. Dragon Alliance 3, guck mal. Riftstorm. Crime Simulator. Black Myth Wukong. Resonance ab dem 4. Also Resonance und ab dem 4. September Patho XL. In Resonance gehen wir ab 10 Uhr rein. WoW X4 Foundations. Nessess. Baldur's Gate 3. Baldur's Gate zieht sich auch, ne? Eve Online. Leider huckt mich kaum sonst ein Spiel, ja. Bald War Dogs.

01:04:47 Minecraft, wie cool. Farm Together, sweet. Last Caretaker, das war dieser Roboter auf dem Schiff, ne? Pax Autokratica, Stardew, nächste Woche Wellheim, cool. Hello Kitty Online, Entschrouded, Mortal Shell, Animal Crossing, Once Human, komm, wie viele unterschiedliche Spiele. Escape from Tarkov, was war die Frage, was euer aktuelles Spiel ist derzeit? Breath of Village King, einer der besten Trailer, ja, sehr gut inszeniert.

01:05:20 Finde ich aber schön, dass du dich da so gesettelt hast, Thaler. Ion 2. Konntest du es anzocken auf der Gamescom, falls du da warst? Casman? War das auf War Dogs? Hat einen guten Eindruck hinterlassen, Zardum. Satisfactory und Division. Division gab es ein Content-Update, glaube ich, ne? Divinum.

01:05:42 Hearthstone. Und noch Black Flag. WoW ist bei dir. Risk of Rain. Foundry. Final Fantasy 1's Human. Arc Raiders. Arc Raiders, also ich war ja bei Arc Raiders am Stand.

01:05:55 Haben richtig cool da so alles irgendwie aufgebaut und dann dachte ich auch, schnack ich mal mit denen. Und kam dann mit denen ins Gespräch und hab zum Glück Dinge rausgehört, wo ich mir dachte, okay, es geht nicht nur um Skins. Ich hoffe, sie reißen dann noch irgendwie ansatzweise das Ruder rum bei Arc Raiders, weil ich feiere das halt sehr. Expedition 33, Meisterwerk. No Man's Sky. No Man's Sky, da warte ich immer noch auf jetzt, sag ich mal so, den Nachfolger. Light No Fire, falls ihr es was sagt.

01:06:22 Zero Company, Star Wars Zero Company ist gut, ne? Ja. Aktuell Soulmask bis War Dogs kommt, Countdown läuft. Hast du denn auch eine Truppe, mit der du es dann zockst? Limax?

01:06:35 Diamond Painting, was ist das? Achso, so in echt meinst du? Okay. Ich dachte jetzt ein Spiel. Project Zomboid im Angebot? Ja, hab ich gesehen. Wurde mir vorhin berichtet. Fand ich gut. Statt 20 Euro oder 25 Euro runter auf 17. Ja. Also von 25 runter auf 17. 33 Prozent. Hast meine gelesen, bloody? Dein...

01:06:59 Äh, warte. Dann Spiegel, meinst du? Dark and Darker, D4, Factorio, How Many Dudes und Sandestree. Yes, genau, kenne ich alle. Und auch alle schon gezockt. Sandestree hat mich sehr und positiv überrascht. Sandestree...

01:07:19 Steht, glaube ich, auf äußerst positiv, oder? Sehr positiv. 97 Prozent. Ja. Es sieht so unscheinbar aus. Es gibt immer wieder mal so niedliche Games, wo du dann denkst, ja, so Terraria oder 4Ager und so weiter. Und dann, sobald du die Dinge anfängst, ey, du bist in so einer Sucht drin. Das ist hier genauso.

01:07:36 Das sieht wirklich immer so, ich sag mal, low oder unscheinbar aus, aber die Kernelemente, wo du dann sagst, ach komm, nochmal ein bisschen Sand einsammeln, das nochmal ein bisschen automatisieren, ein bisschen umbauen, nochmal ein bisschen lagern und dann auf einmal guckst du auf die Uhr und denkst dir dann so, was, acht Stunden? Wo? Ist auch im Game Pass. Ich finde auch inzwischen ist der Game Pass echt nennenswert geworden, ne? Für das, was du da so alles drin hast. Kannst du Stunden drin verbringen, ja.

01:08:05 Also da kann man echt sagen, die Zeit rennt durch die Finger.

01:08:11 GTA 5 gestern im Sale gekauft. Ah, hattest du vorher noch gar nicht gezockt? War das immer noch auf WoW Classic? Ja, ich auch sehr. Also, trotz, dass es so in aller Munde ist mit, hey, man hat irgendwie schon den ein oder anderen Leak mitbekommen und Spekulationen, wird das so sein? Und Vermutungen deuten irgendwie da drauf hin. Ich mach's ganz einfach. Ich flieg zur Gamescom, sag ich schon hier, also da war ich ja, aber zur BlizzCon hin und dann mit Fingers crossed zu sagen, hoffentlich ist auch genau das, worauf wir so warten, da als Announcement dann zu sehen und zu hören. Das wär der Hammer.

01:08:41 Und ich bin so oder so noch nie auf der BlizzCon gewesen, deswegen denke ich mir dann so, egal, alles was irgendwie mit Blizzard zu tun hat, bist du vor Ort dann? Ja, ja, ja. Deswegen, also auch wenn ich 38,5 bin oder jetzt so auf 39 zugehe, im März, da bin ich in dem Moment dann, keine Ahnung, gefühlt irgendwie 10. Also das ist schon so ein, kann man ganz klar sagen, kleines Träumchen da dann auch vor Ort sein zu dürfen.

01:09:08 Den Playtest Deadzone Rogue 2 gespielt. Deadzone Rogue? Was war Deadzone Rogue? Was ist das? Prophecy Games, Action Roguelike, Online-Koop. Ist das ein Extraction-Looter-Shoot? Oh, guck mal hier mit solchen Elementen, das mag ich gerne. Schönes hat. Sieht gut aus. Hat es sich gut gespielt?

01:09:38 Es ist kein Tag älter aus als 37,3. Sehr gut. Sehr gut.

01:09:50 Wie fandest du Path of Exile 2 auf der Gamescom? Da habe ich nur zu wenig reingeguckt. Aber ich habe da instant gelächelt und dachte mir so, geil. Also gerade mit den Schwertern oder überhaupt das Schwert-Enouncement. Hat mich sowieso schon gewundert, dass es nie so wirklich Tag 1 drin war. Ich finde immer so, gerade eine Art von Klinge, Schwert ist so dieses, eine Standardwaffe eigentlich. Sagera.

01:10:20 Eine gute Truppe. Zagara. Was ist Zagara? Ist das eine Truppe von dir? Oder was heißt das? Bossmechaniken nutzen zu können. Welche Demo ich letztens gespielt habe. Wirklich überzeugt. Richtig süß. Greytale. So hübsch. Greytale.

01:10:49 Ah, guck mal, ja, ja, ja, ja. Wieder mit 2,5D, ne? Mach ich gerne. Süß, aber guck mal hier, Demo hab ich gar nicht gespielt. Zweites Quartal 2027. So diese Perspektive mit diesem Pixel-Art-Style und auf 2,5D erinnert mich immer instant irgendwie an Octopath-Traveller oder sowas. Sieht süß aus, ist ein kleiner so Detektiv oder was?

01:11:12 Eine kleine Pazifik-Insel. Die beste Pilotin ist verschwunden. Protagonist leidet unter Kopfschmerzen und ist auf Medikamente angewiesen. Wäre er sie sucht? Was ist real? Was ist Halluzination? Zelda-ähnliches Mystery-Abenteuer auf Entdeckung der Insel-Wahrheit. Lies sich gut. Zimmer?

01:11:36 Guck mal, seine Rolle. Seine Beine in der Luft, guck mal. Also, was liebe ich. Guck mal, mit den Spiegelungen und mit dem Licht, ne?

01:12:07 Ist wirklich wie Zelda Light. Oh, yo, kennt ihr noch Secret of Mana? Und Secret of Evermore? Oh. Das mit der Pflanze gerade hier, das hat mich da dran voll erinnert. Hier. Oder mit der Krabbe hier, genau. Oh, schön. Das sieht wirklich gut aus, ne?

01:12:39 Wie viele Kulissen. Die Schweißermaske. Sieht gut aus. Just Youben mit Prime. Vielen lieben Dank, Mann. Sieht sehr atmosphärisch aus und abwechslungsreich vor allen Dingen auch noch. Guck mal, das meine ich immer damit. Es muss gar nicht so diese Top-Notch-Unreal Engine 5, ähm, was weiß ich, Grafik sein, die...

01:13:07 deine Grafikkarte zum Schmelzen bringt, sondern es muss einfach eine schöne Szene sein, die erstellt werden muss. Ich freue mich schon auf War Dogs Grind. Ja, War Dogs bin ich noch nicht allzu sehr reingehustelt, also mit Absicht, weil ich dann auch gesagt habe, es ist ja nur ein Playtest und es wird auch alles gelöscht.

01:13:22 Und ist aber zeitnah da, das Game. Und das hat super viel Laune gemacht. Und kann ich instant schon sagen, bei War Dogs spielt das Spiel nicht alleine. Oder wenn ihr dann sagt, ihr habt keine Spieler, keine Freunde, wie auch immer, dann könnt ihr im Spiel den Voice-Chat nutzen und euch Squats anschließen. Das rate ich euch zu 100%.

01:13:49 Das hat so viel Laune gemacht. Also auch mit den Leuten zu kommunizieren, ob auf Deutsch oder Englisch. Das war echt gut. Das hat Laune gemacht. Mal sehen, ob es aber da mehr Karten gibt als nur eine.

01:14:03 Und hoffentlich machen sie noch was am Spawn. Das waren so die Minuspunkte, die ich empfunden habe. Es gab ja immer nur dieses eine Spawn-Vehikel. Und wenn du da drinnen einen Laie hattest, der irgendwo hinfährt, oder im schlimmsten Fall dorthin fährt, wo jetzt eine Hotzone ist, wirst du da inzwischen, wenn du aussteigst, abgeknallt und wirst abgecampt. Und dadurch, dass du dann halt nur einen Spot hast, wo du aussteigen könntest, nicht so schön.

01:14:28 Das hat sich nicht so gut angefühlt. Sonst von der Soundkulisse und Co. Grafischen fand ich auch gut. War sehr stimmig. Das hat Spaß gemacht. Wo ist das bei mir immer das Erste, was ich abschalte? Kann ich auch einerseits verstehen, aber die Kommunikation über Voice war schon echt gut. Jetzt spielen? Also geht ja so oder so nicht.

01:14:56 Ich glaube, dass dauerhaft 100-Player-Server schwierig sein könnten. Oh, dafür lief das aber gut. Also ich hatte jetzt keine Performance-Probleme oder harte Lacks oder sowas. Das war für den Playtest echt gut.

01:15:11 Sonst das Einzige, was vielleicht Minus war, war so die Anmeldung. Das heißt, als der War Dogs im Playtest released wurde, war es erstmal voll. So, das ist klar. Das heißt, nach hinten raus sollten sie zum Release mehrere Server stellen. Aber sonst, wenn du es zocken konntest, war geil. Was mir ein bisschen auf den Sack ging, aber es ist ja oftmals so in solchen Shootern, sind die Sniper. Das war ja schon bei Battlefield 6 so.

01:15:40 Waren alle voll in der Beta. Also es war wirklich sehr voll. Und dann hast du auch gefiltert und dir dann gesagt, okay, da ist einer wieder, der wurde jetzt gerade irgendwie wieder aufgemacht oder hat weniger eine kleinere Playerbase gehabt und dann konntest du da drauf joinen. Das ging schon. Stresstest mit den Einlog-Sachen. Das finde ich gut. Also dafür war ja wirklich auch der Playtest in Form von Stresstest zu nutzen. Ja, das haben sie gut genutzt.

01:16:07 woher jetzt der Hass gegen Sniper war, dass er eigentlich gefühlt überall eine Runde gemacht hatte. Ich habe mich nachher darauf eingestellt und dann gesagt, okay, was ich schon mal geil fand, war trotz der Sniper, dass du nie wirklich One-Shot warst.

01:16:24 Also du hast nie so das Feeling gehabt, okay, du kommst rein und bist instant weg, sondern du bist reingekommen, hast dann den einen oder anderen Schuss mal abbekommen und der fühlte sich dann mal eklig an, weil du dann runtergedroppt bist auf so, sag ich mal, 20% oder so. Aber du konntest immer noch wirken, laufen und dich verstecken. Oder gegenwirken halt, ne?

01:16:44 Wäre cool, wenn man vorher seinen Squad zusammenstellen könnte mit Freunden und so. Also, konntest du doch. Du konntest doch eine Gruppe bilden und dann auch mit, ich meine sogar auch mit Passwort und dann über die Liste einladen. Also, das hatten wir ja gemacht. Classic Plus werde ich mir anschauen. Wenn Classic Plus dann kommt, wäre geil, ja. Frontrider, grüß dich, moin.

01:17:12 Dreyfurt Keeper 2 incoming. Dreyfurt Keeper 1 war Heroin für mich, eine richtige Sucht. Ja, der zweite Teil baut ja sogar auch da drauf auf. Erstens A, die Grafik vom ersten Teil und richtig, richtig, richtig schön so so eine Automatisierungselemente mit NPCs. Also die du dann auch richtig befehligen kannst oder die dann für dich irgendwie sammeln oder Sachen bauen. Das finde ich gut. Man kann auch die Gruppen sperren, ja.

01:17:39 Was mit den Gruppen hat gut funktioniert. Juna, grüße ich auch. Moin. Guten Morgen. Sniper werden später noch stärker, aber soweit ich gesehen konnte, ähm, nicht unfair stark. Silber auch besser ausgerüstet sein kann. Ja, genau. Also da war jetzt nix irgendwie, wo ich jetzt so sag, äh, One-Click-Tot und irgendwie nur Sniper. Es war ein vermehrt Sniper, aber das Schöne dabei ist ja auch,

01:18:09 dadurch, dass die Zone ja wandert, also gerade die Heatzone, und du wie so eine Art Stellungswechsel betreiben musstest oder musst, und es auch stimmig ist von der Grafik, dass du nicht direkt spottest, wo jemand denn wäre, genügend Parts im Spiel sind, wo du dich verstecken kannst, also auch den einen oder anderen Schüssen ausweichen kannst, hast du dennoch viele Punkte gemacht, wenn du nicht Sniper gespielt hast und in der Zone warst. Das hat mir gefallen.

01:18:40 Was erstmal schwierig war zu akzeptieren, war bei War Dogs, wenn du den Anruf gemacht hattest, also den Code geknackt, wo die Zone dann zu dir kam, da kannst du natürlich einen heftigen Boost und Push rausholen. Also von dem Punkteverhältnis.

01:19:02 Okay, lass einmal ganz kurz in was Chilliges rein. Heißt, click the button und danach gehen wir in Star Wars Zero Company rein. Ich lass die Leute erstmal ein bisschen aufwachen. Bevor wir jetzt gleich schon richtig in die Atmung von Star Wars gehen.

Modding & Performance

01:19:28

01:19:28 Oder gehen wir gleich noch in Somboid? Weil Somboid geht ja immer. Ich mache euch nochmal erneut wieder ein Giveaway auf. An diejenigen, die es noch nicht kennen. Und zwar ist das so, ich hau immer wieder mal, weil ich ja so viele Spiele vorstelle, Steam Guthaben raus. Und dafür solltet ihr zwei Punkte erfüllen. Ne, eigentlich drei. Der dritte Punkt ist eher so in Klammer. Erstens Follower sein. Zweitens...

Click the Button
01:19:33

Click the Button

01:19:54 Eintragen mit Ausruhrzeichen Giveaway, was ihr jetzt machen könnt. Und dann mit drittens bei der Ziehung natürlich Glück haben, dass ihr gezogen werdet. Deswegen drücke ich euch da schon mal die Daumen. Jetzt ist wieder das Steam-Guthaben eröffnet. Ihr könnt rein mit Ausruhrzeichen Giveaway Follower sein. Und ich lese gerade. Moin, moin, warte mal, Master T. Moin, Bloody Bear. Arti spielen war auch nice. Das hat auch Spaß gemacht.

01:20:19 Arty hat auch richtig, richtig gut reingeknallt. Bei Nexus-Mods gibt es auch gute Mods für Zero Company, bessere Kamera und eine für die eigene Engine. Echt? Warte mal, das muss ich ja mal sehen. Bei Nexus-Mods, ja. Guck mal, wie schnell die sind, oder? Star Wars.

01:20:51 Tatsache. Trending Mode. Full Customization Mod. Mandalorian. Ultimate Engine Tweaks. Anti-Shutter. More Performance. Lower Latency. Better Clarity. Oha, ja!

01:21:16 After over one year of intuitive work with 50 plus other Unreal Engine 50 games combined. Achso, er will es aber trotzdem nochmal speichern. Ja, cool.

01:21:39 Also das ist ja lustigerweise das Ding, worauf wir ja gerade warten. Also der eigentlich Day-One-Patch. Ist es eigentlich schwierig, Mods zu installieren? Nö. Stell dir einfach vor, du hast hier eine App. Die App ist dann Nexus Mods. Und da sagst du dann, ich frag einmal an, wenn du die App geöffnet hast, such mal bitte mit Spielen oder nach Spielen, die kompatibel sind, die man modden könnte über Nexus Mods. Und dann hast du darin in der App einen Browser, wie jetzt auch hier.

01:22:08 wo drin ich drin bin und da dann eingebe Star Wars Zero Company und dann wird dir das dann schon ausgespuckt mit Ultimate Engine Tweaks und dann machst du nur Downloaden. Hier steht jetzt Manual, aber da wäre es dann über die App. Und dann packt das direkt in den Ordner rein. Letztendlich ist es nur der einfache Weg von, wenn du es manuell runterladen würdest und du machst es jetzt händisch und hast einen Ordner, den du irgendwo hinpacken müsstest, macht die App das für dich.

01:22:36 Damit du es nicht suchen musst, nicht weißt, wohin das gehört, macht das dann die App. Hab's bei Nexus Mods immer manuell gemacht? Ja, das kannst du auch machen. Genau, das geht auch.

01:22:53 Da drauf, ich würde immer sagen, wenn es Richtung Modding gehen sollte, bitte immer ein Backup von den Files machen. Also ganz einfach, du machst einfach auf deinem Desktop einen Ordner und den nennst du dann Backup Star Wars oder das jeweilige Spiel und nimmst dann den ganzen Star Wars Ordner von der, also von dem Pfad. Nehmen wir jetzt mal an, du hast jetzt hier einmal Zero Company, dann gehst du hier rechts drauf, hast dann einmal deine lokalen

01:23:18 Dateien durchsuchen und dann spuckt er dir das schon aus. Dann hast du hier Library, Steam Apps, Common, Star Wars Zero Company und genau diesen Ordner und da packst du den einfach beiseite. Genau, und sobald hier irgendwas reinkopiert wird, gemoddet wird und Co. und dann im fatalsten Fall nicht laufen sollte, kannst du immer noch sagen, okay, ich hab ja noch diesen Gegenpart, dann machst du auf der anderen Seite deinen anderen Ordner hin und dann siehst du ja auch schon, welche Files du

01:23:45 in Rohfassung hast oder welche du dann verändert haben könntest durchs Modding. Wenn du dich mal so mit Modding auseinandergesetzt hast, dann ist das eigentlich gar nicht so wild. Es sei denn, nach hinten raus, du packst immer mehr Mods rein, die dann unterschiedliche Pfade haben, um aktiviert zu werden. Dann kann es mal ein bisschen kniffliger werden, von wo die eigentliche Mod manchmal ist. Aber sonst ist es im Kontext her einfach zu modden.

Spielerlebnis & Community

01:24:14

01:24:14 Und am besten merkst du dann, du startest das Spiel, funktioniert es, spuckt es in die Fehlerdatei aus oder läuft es alles. Und wenn du merkst, okay, läuft nicht, dann nimmst du die Mod wieder raus. Das war's. Das ist eigentlich vom Feeling her, da kannst du nichts kaputt machen.

01:24:31 Stell dir einfach vor, du hast einen Schlüsselbund und dann sagst du dir, okay, ich nehme jetzt von dem Schlüsselbund einen neuen Schlüssel und der andere Schlüssel ist jetzt die Mod. Und dann geht es ja so, versuch es einmal umzudrehen und zu sagen, ey, ich öffne jetzt die Tür mit einem anderen Schlüssel oder geht halt nicht. Und wenn es nicht geht, dann gehst du wieder zurück zum anderen Schlüssel.

01:24:48 Meistens sind die Apps auch in App-Data. In App-Data sind die dann auch unterlegt, ja. Aber den Pfad, den siehst du dann auch bei Nexus-Mods, wohin er das schreibt. Sonst den Standard-Pfad immer von wo das Spiel eigentlich ist in lokale Dateien untersuchen siehst du dann hier. Also Nexus-Mods hat ja auch nochmal einen eigenen Pfad. Hysterious, moin moin.

01:25:11 Wenn du noch etwas Platz sparen möchtest, ordne einmal Packen. Genau, Packen ist dann auch einfach die Art von komprimiert. Du musst dir einfach vorstellen, ein großes Dateienpaket von mehreren Gigabyte zum Beispiel ist dann komprimiert in einen kleinen Umschlag und das ist dann weitaus weniger an Gigabyte oder Megabyte sogar, weil es halt komprimierter ist. Und sobald du das dann öffnest, dann entpackt er das dann wieder.

01:25:37 Und dann hast du wieder den vollen Zugriff auf die vollen Dateien, die dann größer entpackt werden. Das ist auch platzsparender, gerade wenn du dann Sachen so packst. Bei Spielen, die echt groß sind. Also nenne ich jetzt mal Ark Survival Evolved. Wenn du das anfängst zu modden und das ist ja schon in Rohfassung groß, dann kann es sehr, sehr viele Gigabyte entschlucken. Erstmal direkt einen neuen Charakter bei DDR. Freigespielt. Geht's? Geht's hat's loan.

01:26:06 Kürzlich Spielzeit einfach 59 Stunden. So hart der Grind drin. Ja, ist auch heftig. Ist auch heftig. Da muss ich aber auch direkt dran abliehen und sagen, Mate, wenn du mich hörst und siehst, achte auf dich und auf deine Gesundheit. Zum Glück rennt den Spielen ja nicht weg. Also ich habe das auch damals gesehen, wie wir alle immer wieder mal so reingehustelt hatten in dem Event von Sauerkraut. Und das hat...

01:26:33 Dann als Retourkutsche körperlich bei vielen was gemacht und da muss man echt aufpassen. Und das fing ja schon an mit dem Punkt. Zum Beispiel Dehydration. Holy shit, war das laut. Deadly Days Roadtrip.

01:26:55 Was damit? Schaust du heute in Brethage rein? Glaube ich nicht, nee. Wir gucken in Star Wars gleich nochmal wieder rein. Und dann abziehen in Resonance. Für circa zwei Stunden. Wenn man Nexus installiert hat, automatisch Backup der alten Einstellungen erstellt. Haben die das inzwischen drin? Okay, cool. Weil das hat eine sehr lange Zeit das eben nicht gemacht.

Spielstrategie & Tipps

01:27:17

01:27:17 Genau, ich liebe eine Art von Idle Games oder Clicker Games. Und hier ist es wirklich im Setting, wie es da auch steht, Click the Button. Das ist jetzt gerade mal, meine ich, die Demo. New Game mache ich dann. Confirm, genau. Auch schon niedlich, wie es so reingeblubbelt wird hier. Ich liebe das.

01:27:42 Genau, er ist Prinz. Hier fangen wir schon mal an. Warte, ich mach mal ein bisschen leiser. Nice. Und hört ihr auch schon das Klacken? Ja. Genau, oben rechts seht ihr auch schon, der Balken wird jetzt gerade gefüllt.

01:28:06 Hier habe ich einmal eine Box und bekomme Handschuhe und der ist jetzt etwas wert. Alleine diese Aufmachung oder auch dieser Pixel-Style erinnert mich voll an 4Ager. Genauso auch diese Bit-Musik gerade. So, 10 Teile haben wir bekommen. Upgrades und wir können jetzt sagen, Bar Size wird jetzt schneller gefüllt durch die Klicks. Jetzt brauche ich wieder etwas. Evo7, moin, grüß dich. Nisu, grüß dich auch, guten Morgen. Zero Company gekauft, Stunde gespielt. Zack, waren 5 Stunden um, so geil das Game. Ja, Mann.

01:28:35 Hier haben wir ein Buch, auch neu. Und bekommen auch hier 10 Taler. Holen wir uns. Die 10 Taler. Uns reicht die richtige. 1 Taler, ne? Wieder Handschuhe. Nehmen wir. Können wir aufwerten. Ja, neue Sachen kommen dazu. Gewöhnliche Items, Value. Das können wir nämlich hochziehen. Und hier gibt es Chest Amount. Also die Anzahl der Truhen. Most Killer, solche Games. Ja, hier kann ich mit links und rechts klicken.

01:29:05 Aber eigentlich egal, wie schnell ich klicke. Kann ich gedrückt halten? Schade. Bei manchen Spielen kannst du nämlich gedrückt halten. Nämlich. Hier haben wir auch nochmal... Ich nehme mal den Wert des Gegenstandes. Und doch die Bar, die ich gleich schneller fülle. Warte, nehmen wir einmal mit. Jetzt wird die Bar nämlich... Seht ihr schon rechts? Schneller gefüllt. Benutze einfach einen Mausklicker.

01:29:35 Hier ist ein neues Sword. Nehmen wir auch wieder 20. Hier haben wir Maximize. Jetzt sind wir nämlich am schnellsten. Noch eine Truhe. Ich gehe mal direkt weiter. Nochmal. Mit einem Bogen. Sehr gut. 40 haben wir jetzt. Und gehen auf mehr Value. Dass wir mehr dadurch bekommen. Und jetzt das Fiese ist, wir sehen mal, wie viel wir endlich geklickt haben.

01:30:02 Im Hintergrund laufen die Bongo Cat, genau. Glady on, Mom, Moment. Vielleicht drücken wir mal ein bisschen durch. Ich sammle die jetzt mal ein bisschen. Zwischenzeitlich gibt es noch eine bessere Truhe. Vielleicht kriegen wir die mal gleich getriggert. Und haben Chessel Mount. Jetzt machen wir nämlich doppelte Truhen. Nochmal.

01:30:33 Okay, eigentlich alles, was wir schon hatten, außer den Holzring. Und gehen auf ungewöhnliche Chests, Spawn-Chunks. Wie viel Prozent? 10 Prozent? Nehmen wir mal mit. Ja, wir spielen Querbeet, alles. Also wirklich von bis hoch und runter, alles an Games. Ob MMO, Craft Survival und Co. Apropos Craft Survival.

01:31:00 Worauf ich schon sehr gespannt bin, ist die Vertonung bei Entschrouded, ne? Oder generell die Inhalte bei Entschrouded. Bin ich sehr, sehr gespannt drauf, wie die 1.0 wird.

01:31:15 Oh, hier, guck. Siehste? Uh. Ungewöhnlich. Assort. 100 Taler. Nehme ich mit. Und hier unten haben wir ein Buch. Collections. Sehr gut. Hier oben haben wir etwas bekommen. So diese Schnecke. Warte, wir haben 290. 500 kostet das nächste. Einstellungen gibt es in Optionen. Einmal drücken, Maus hält. Gibt es.

01:31:47 Particles. Effects. Screencheck. Coins. Wo siehst du das in den Einstellungen? Hier ist nur Screencheck. Click the Button Demo.

01:32:14 Achso, bei Windows selber. Ah, okay, okay. Ich dachte, das war bei dem Spiel. Hier, ne. Viele Games kommen auch noch, Maranos? Ja, Mann. Ich mag das gerne, wie es rauswiggelt. Ah, noch was Neues in der Chest. Einen Ringen? Hatte ich noch nicht. Hier haben wir auch nochmal gesammelt. Einmal alles.

01:32:44 Danke. Upgrades. Gehen wir auf... Gehen wir auf Value oder die Truhen. Dann haben wir weitere 5%. Ich glaube Value, oder? Den Wert. Direkt den Button in Barrierefreiheit. Warte mal. Save Game. Return to Menu. Option.

01:33:15 Nee. Hat er nicht. Also, dass ich das jetzt... Guck mal, hier kannst du auch klicken. Guten Morgen, moin und Hipster. Grüß dich. Durchsichtig. Dein Gesicht dahinter. Das ist natürlich fies, wenn man ein Greenscreen hat und die grünen Augen. Dann wird es rausgekieht. Nehme ich immer alles.

01:33:44 500 ist, glaube ich, direkt das Upgrade. Und Uncommon Items Value. Auch das nochmal. Ich sammle einfach mal ein paar Truhen. Würde mich nicht wundern, wenn wir ein Achievement bekommen bei 1000. Und wie war das Spiel? Ja, Sehenscheidenentzündung, ne? Die Brille wird grün reflektiert. Jetzt habe ich gleich die 1000.

01:34:13 So. Einen Bogen haben wir bekommen. So, und wir haben 650. Das sammeln wir nochmal. Und jetzt kann er nämlich sagen, hey, wie sieht's aus? Skilltree, hast du Bock?

01:34:31 Und hier kann man Rebirth machen. Das heißt, wenn ich jetzt einmal gedrückt halte, wird alles zerstört und man kann wieder rein und mit einem besseren Start dann nach hinten raus durchgehen. Hier, increase the value of all items von 100% auf 300. Increase chunks critical hits, 5% nur. Spawn chunks, 25%. Guck mal, das ist doch cool. Done. Confirm.

01:35:01 Die Musik immer. 14 Tagen auch in eine Animo rein. Ja, das haben wir mehrere Male schon vorgestellt. Warte. Komm mal, direkt. 30 Tage lassen wir. Noch ein, bitte. Direkt schon. Glück gehabt. 300.

01:35:30 Mache die Size, genau. Value, erstmal Chest. Easy. Jetzt gibt es schon die doppelten Truhen. Oh. Oh ja. Das war gerade der Coffee. Moment.

01:35:53 Da klickt die Sucht, Maddy, genau. Deswegen finde ich auch immer so eine Idol- oder Clicker-Games immer richtig gefährlich. Gab auch ja vor kurzem etwas, da hatten wir so eine Art Spielhalle gehabt, wo du so kleine Automaten hinpackst. Und dann sind die auch immer hingegangen und dann sind so so eine Tommeln durchgerasselt. Und dann hast du dann auch gesehen, wann die dann zum Beispiel da dann an dem Automaten gewonnen haben. Hast das Gold wieder eingesammelt und wieder neue Automaten geholt. Ich glaube, Funk hatte das auch gezockt.

01:36:22 Value. Warte mal, nehmen wir das hier? 1K. Achso, das andere kann ich sogar ausblenden. Dieses Rentner-Casino. Ja, ja, genau. Handschuhe. Gönnen wir. Warte mal. Oh, Junge.

01:36:52 Slots and Diapers war das, genau. Oh, warte mal. Einmal bitte alles nehmen. Scheiße, jetzt wollte ich es nur kurz vorstellen. Jetzt bin ich hier schon wieder am klicken. So, dieser Lost-Effekt ist es, ne? Ah, jetzt kommen die immer häufig. Guten Morgen, Gang. Grüß dich, Monkey.

01:37:20 So, 3000 noch was. Ungewöhnlich im Prozent. Sehr schön, eigentlich nur noch. Dann brauchen wir noch das Value. Ich will wenigstens noch ein Upgrade mitnehmen. Einmal noch, einmal noch kurz. Besser du als wie die Sehnscheidende Entzündung. Ja, Logo. 2600. So. Ah, einmal noch.

01:37:49 Wir hatten ja auch dieses Angel-Game direkt durchgezockt. Aber es war ja das richtige, fertige Game damals. Und heute kommt auch nochmal das Archer-Spiel raus. Das Archer-Spiel in Form von auch Idle- und Clicker-Game. Ich muss mal gucken, wie das Archer-Game hieß. Das war jetzt gerade Click the Button. Immer wieder mal so Clicker- oder Idle-Games sind das für zwischendurch. Hau euch kurz den Link mit rein.

01:38:24 1200, eine schöne Zahl. So. Slots in Diapers hattest du Insta nach 14 Stunden durch. Autoklicker, Mousebutton, Space-Taste gedrückt halten. Ah, nee, kenn ich noch nicht, Beon. Ach, ist nur mal kurz vorständig. Das ist aber ganz gefährlich. Nice, der vor Fishing, echt cooles Spiel. Das war wirklich cool. Zed Archery, richtig, genau. Zed Archery, das kommt oder ist schon draußen.

01:38:54 Z-Archery ist in sieben Stunden. Ja. Das ist in sieben Stunden da. Ich mach jetzt erstmal nochmal Zero Company. So. Ja.

Star Wars Zero Company
01:39:10

Star Wars Zero Company

01:39:14 Das ist das, wo du immer wieder Monster killst, Geld bekommst und unten deine Sachen aufwertest. Guck, standardmäßig sieht man, fängt er an, die Pfeile zu schießen, sammelst ein paar Coins und wertest dann auf. Ach, guck mal, das ist sogar eine Form wie ein Bogen. Das haben die echt gut gemacht. Das lief sehr, sehr flüssig. Und das hat auch Spaß gemacht, immer wieder mal so in die Aufwertung zu gehen.

01:39:42 Crimson Moon an, heute Abend raus. Wenn ich es heute Abend schaffe, dann gucke ich mal rein, ja.

01:39:49 49 Games in der Blockliste oder in der Wunschliste. Ich habe jetzt 722. Wir müssen mal wieder auch ausmisten. Aber hier sind auch sehr viele Rabatte gerade wieder gekommen. Und für die, die es nicht kennen, die, die so auf Spieljagd sind, haben wir hier oben unter Empfehlungen ist in der Mitte Kalenderstöbern drin. Ich sage es nochmal. Oben in der Leiste geht auf Shop. Dann habt ihr Empfehlung.

01:40:18 Ihr persönlicher Kalender?

01:40:21 Klickt da drauf, könnt filtern nach entweder Tag-Auswahl, Spielanzahl oder Spiele aus der Wunschliste, Anzeigen ausblenden, ausschließen. Ich lasse es immer an, damit ich dann auch direkt sehen kann, was ist im letzten Monat passiert, was ist in den letzten sieben Tagen passiert. Also etwas längerer Zeitraum, kürzerer Zeitraum und bald verfügbar mit Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und die nächsten Tage drauf.

01:40:49 Finde ich sehr, sehr nice. Somit kannst du denn immer sehen, wie jetzt hier mit Graveheart Keeper, 22. September oder Sunken Realms ist am 18. September dran. Delverium haben wir am 21.

01:41:07 Gravebound ist hier oben, Permafrost, Entschrouded Release ist auch nochmal drin, selbst wenn ein Spiel schon draußen war und ein Update wieder bekommt, wird es auch hier wieder aufgelistet. Und obwohl da steht 24. Januar 2024, bekommt es ja das Update und selbst dann die großen Updates, die werden hier mit aufgelistet. Am 15. Oktober. Wellheim müsste dann auch hier sein. Ja, Wellheim, 9. September.

01:41:33 Mega geil. Ich feiere den Kalender so sehr. War schon längst überfällig, aber cool, dass er jetzt drin ist. Langsam solltest du Geld von Steam bekommen. Also wenn das passieren sollte, dann habe ich ausgesorgt. Wirklich, also im Bereich Variety, Creation oder Vorstellung von so vielen unterschiedlichen Genres, es springt einfach voll den Rahmen.

01:42:00 Ich liebe das auch so, zu zeigen, was für unterschiedliche Spiele es gibt. Nostalgische Patches und Updates oder auch Sachen, wo ich mir so sage, die habe ich selbst noch nicht mal auf dem Schirm gehabt. Angeber, ja man, auf jeden Fall.

01:42:18 Also da bin ich auch richtig happy und stolz drauf und drüber, von damals nur League of Legends zu Variety gegangen zu sein. Und seitdem ich jetzt seit mehreren Jahren in Variety drinne bin, kann ich mich gar nicht mehr retten vor Games. Ich glaube, das Unangenehmste bei der Thematik von Variety ist, nicht mehr in nur einem Spiel zu sein. Persönliche Kalender auf dem Steam ist wirklich sehr nice, ne? Ja, genau, hier.

01:42:47 Der ist wirklich cool. Fühlt sich auch sehr dynamisch an hier. Mad Maddy? Ist es? Ja, ja, ist es. Das ist es. Ich gehe mal kurz in die andere Szene. Wanderburg am 8.9., ja.

Technische Aspekte & Performance

01:42:51

01:43:10 Chris Play, grüß dich auch. Guten Morgen. Train, auch nochmal viel Glück dir. Im Giveaway gerade drin. Genau, nicht vergessen, wir sind ab, was hatte ich gesagt? 10 Uhr, ne? Also wir sind jetzt zwei Stunden erstmal hier drin. Und ab 10 Uhr sind wir in Resonance. Das ist eine Spielvorstellung, ist ein Placement, bezahlte Socken. Ich glaube, der Bereich ging zwei Stunden. Und dadurch, dass ich jetzt natürlich auch Games habe, die ich extrem suchte oder sehr interessant finde.

01:43:38 Kann es dann sein, dass wir dann direkt nach den zwei Stunden wieder hier rüber gehen? Oder zu Sombro? Dann muss ich mal gucken. Fantasy Miner? Äh, Moment. Fantasy Miner? Oh, geil. Cool. Hab ich auf der Liste. Danke.

01:44:11 Oder zu WoW. Das ist das Ding, man kann leider nur einen Gaming-Zocken. So, fortfahren. Ich weiß nicht. Ach doch, wir waren ja schon in der Kampfszene. Wir waren schon in der Kampfszene. Ja. Okay, let's go. Direkt rein.

01:44:41 Was ist eigentlich besser in der Szene? So jetzt zu sitzen? Oder soll ich lieber so? Ich kann es mir selber auch nochmal angucken. Was ist besser für euch? Rechts? Okay, dann lasse ich das so. Oder so.

01:45:08 Noch besser Oben rechts sogar glaube ich oben rechts die und rechts ist ja nicht Noch besser so los geht's was haben wir denn hier wir haben Nahkampf den sehe ich gar nicht hier fernkampf fernkampf

01:45:36 Okay, jetzt wir haben zwei Nahkämpfer. Hier sind sogar noch Sniper hinten. Oh, scheiße. Erreiche die Zielperson. In vier Runden. Das heißt, wir müssen uns eigentlich immer wieder mal verstecken vor denen. Und hier rüber gehen. Das sieht gut aus hier, na? Ja, mal sehen, mit wem ich anfange. Also Sniper hätte ich ehrlich gesagt Bock.

01:46:14 80% hat er da hinten, weil er steht, ne? Und die sind dann im Schock. Ich würde beide treffen. Das ist schon mal gut. Ja. Machen wir hier hin. Und dann... Das Problem ist nur...

01:46:48 Schießt er natürlich nicht, ne? Gibt es eine Schneladetaste? So was mit F, irgendwas? Bestimmt, oder? Please. Schnell speichern. Schnell laden. F9. Macht er nicht. Okay, dann muss ich immer normal reinladen. Rettungseinsatz, genau.

01:47:16 Was verstecken? Ist das noch Helden oder Mem? Ne, ne, ne. Wir müssen erstmal gucken, dass wir nicht zu viele Hits kassieren. Also, wenn ich jetzt mit ihm gehe. Ich habe ja noch etwas. Der gibt mir einen Punkt, ne? Okay. Genau, das ist es nämlich. Und Vorbereitung braucht man dafür. Vorbereitung 3. Dang it.

01:47:46 Okay, wenn der unten ist. Warte mal, wie weit könntest du gehen? Hier ist so ein Feld. Und da oben ist die Sniper, ne? Ja. 65 und hier bin ich gut gedeckt. Eigentlich können wir den mal aufdecken, oder? Ich will es einmal testen. Auf 45.

01:48:17 Hat er sogar. Sehr schön. Genau, er geht auch unterstützend mit rein. Sehr gut. Und er kann eigentlich auch sein Blaster spielen hier, oder? Ja, sollte passen. Nee, denke ich auch. Du hast immer noch einen, ne?

01:48:47 Okay, hier ist eine Überwachung drin. Was ist mit dir, Kleiner? Gib eine Verbündeteinheit. Ein AP. Selbstreparatur. 50% maximal Gesundheit. Rauchgranate. Okay, ich glaube, wir fahren ihn einmal. Das sind drei Punkte hinten, ne?

01:49:21 Und hier braucht er immer noch einen AP. Hier kann eine richtig geile Granate hin. Okay, mal angenommen, Kleiner. Du kannst jetzt hier hinfahren, ja? Fahr da mal hin. Geil. Und wirf die Granate mal hin, wenn du kannst. Treffen wir alle drei? Treffen wir.

01:49:56 Ja, will ich auch. Nee, nee, nee. Ich bin noch am überlegen. Warte mal. Wir nehmen noch einen Sniper. Können wir irgendwas schon anschießen? Mit 30 Prozent. Also auf das Ding will ich aber nicht. Dann habe ich keinen Schutz. 50.

01:50:26 Mit 40. Also es wäre schon cool. Du kannst das nicht anschießen, oder? Nee, habe ich mir schon gedacht. Hier könnte er den einen mit 70% treffen. Teste. Was ist mit dem Schock? Den kannst du treffen. Try.

01:50:55 Okay, und dann, wenn was passiert, ihr euch bewegt. Okay, lassen wir so. Sieht gut aus. Let's go. Er geht rein. Nee, da war die Wand vor. Schuss. Gut.

01:51:27 Schöne Entdeckung. Die anderen kommen nach. Vorsicht, der ist gefährlich hinten. Das sind immer so eine Snipertypen, oder? Vorsicht, mein Kleiner. Daneben, sehr gut. Darauf können wir auch gehen, mit einer 45. Ein bisschen eklig. Das ist mir zu wenig.

01:51:57 Hier hätten wir noch eine Granate denn da drauf. Das sind Nahkämpfer hier, ne? Ja, dann sollten wir auf jeden Fall nach hinten. Einmal Stellungswechsel, meine ich. Was machen wir anders? Wir gehen mit ihm, glaube ich. Kann er schon schießen? 5%.

01:52:24 95 ist der andere. Den solltest du jetzt treffen. Sehr gut. So kannst du bleiben. Ich müsste... Hier ist auch noch der andere, ne? Der ist aber gut gedeckt. Wieder mit ihm. Ja, machen wir auch.

01:52:54 Was ist, wenn ich mit ihm hier hingehe? Der sieht ja nichts. Und da ist eine 35. 100%. 65. Die Sniper macht mir halt Sorgen, ne? Wie viele Punkte hast du? Warte, ich mach... Ah, ich hab, glaub ich, eine Idee. Genau.

01:53:23 Schön. Ja, hab ich gesehen. Okay, und dann machen wir einmal den Kegel. Gut. Skorpion auch den nochmal. Vielen lieben Dank. 18 Monate. Merci, merci. Mit dem Druiden muss ich mal gucken, was er genau kann. Kannst du nochmal schießen?

01:53:56 Verbesserter Scanner. Werden alle Formen der Verteidigung aufgehoben. Leichter zu treffen. Selbstreparatur. Hier kann ich jemandem den Punkt geben, ne? Ich nehme erstmal nochmal den Sniper. Genau. Das sieht aber gut aus hier oben.

01:54:24 Genau, probier mal. Schön in den Kopf zu schießen. Machen wir nochmal. Machen wir nochmal. Hier brauchen wir einmal einen Punkt. Okay, nochmal. Try. Das Ding ist...

01:54:53 Bleib ich auf den oder den? Bleib mir so drauf. Und du kannst jetzt? Feinde in Reichweite. Ist eigentlich gut. Hat was. Testen wir mal.

01:55:23 Da einmal kurz speichern drauf. Rettungseinsatz überschreiben. Wollen sie wirklich? Ja. Dann war F5 schnell speichern, ne? Ja. Und? Hab, glaub ich, sonst nichts mehr, ne? Verbessert der Scanner. Will ich den nochmal kurz wegbewegen? Dann ist er hier safe.

01:55:53 Ich glaube, so wird er nicht getroffen, ne? Ja. Ja, sehr schön. Okay. Passt. Sehr stark.

01:56:14 Mit neun okay er kommt näher ran nächstes die überwachung gut Stefan auch noch vielen dank man Ja ehrlich getroffen war Sack

01:56:42 Okay, wir brauchen auf jeden Fall links irgendwie Unterstützung. Erstmal auf ihn. Versuch. Ah, du Sack. Wie machen wir es? Haltet dann noch durch. Ich muss mich eigentlich zurückziehen, oder?

01:57:11 Hast du eine Granate oder so? Nee, na? Aber einen Raketenangriff. Machen wir mal. Kommt besser. Let's go. Abschuss bestätigt. Ja, besser ist. Okay, und dann gehst du schon mal hier hinten. Schön da ran. Hock dich mal hier ab, bitte. Sehr gut.

01:57:41 Alright. Er ist jetzt immer noch hier drinnen. Ich wollte gerade sagen, hier dürfen wir jetzt eigentlich nicht laufen. Einmal auf den. Drauf. Jetzt kommt die nicht. Sehr gut.

01:58:09 Immerhin hat er noch... Wie er weggeschossen hat. Was haben wir hier drauf? Nahkampf, ne? Könnte man probieren, aber dann droppe ich heftig von der HP. 28 Leben hat er. So, mach ich erstmal den. Und den anderen schicke ich weg. Try. Gut.

01:58:37 Gesehen, gesehen, ja. Ja, gleichfalls, gleichfalls. Gleichfalls. Ja. Hey. Schön. Okay, dann gehen wir einmal hier hinten rum. Besser ist. Wir brauchen einen Höhenvorteil oder sowas. Erstmal weg hier. Wenn irgendwas kommt, einmal überwachen. So was mit dir. Selbstreparatur.

01:59:07 Ich glaube, du kannst nicht schießen, oder? Granate hätte ich auch schon Bock. Verbündete Einheit. Kannst du ihn sehen? Ich glaube nicht, ne? Wie viel brauchst du für Schuss? Zwei. Fahr mal hier hinten hin. Wenn du schaffst.

01:59:43 Okay, sollte passen. Ja, ich weiß. Nein, von da? Ach du Scheiße. Okay, Moment, Moment, Moment.

02:00:11 Dann versuche ich ihn jetzt mal rauszunehmen. Das ist ja übel. Okay, dann gehst du erst einmal hier hin. Retten. Er reicht ihm eine Waffe.

02:00:36 Erreicht Ihnen eine kleine Pistole? Sturm, grüß dich, moin. Ah, jetzt kommen noch mehr hier hinten. Dann... Pass auf, wir machen das anders. Du musst... Wie süß, ja. Wie süß, ja gerade die Knarre, ne? Ja, die kleine Pistole. Also, vielleicht schaffe ich doch noch, ihm die Punkte zu geben.

02:01:06 Ja. Und du gehst auch nochmal auf ihn. Finish. Geil. Haben wir. So. Wenn die jetzt gleich kommen. Okay, die anderen kommen da hinten. Ich muss mich irgendwie... Wo ist die Evakuierungszone? Die ist jetzt hier unten. Das heißt, wir gehen nachher... Oh, schon querfeld ein irgendwie, ne? Wie weit kannst du laufen?

02:01:38 Oh, es ist schon hart. Wie viele Punkte kannst du fürs Überwachen nehmen? Alle AP nimmt er. Hier kostet das drei. Hier sind zwei. Das muss man schon lassen, ne? Das wird jetzt echt unangenehm. Warte, bevor ich den Sniper nehme, nehme ich ihn erstmal mit.

02:02:09 Hier mit zwei. Wie teuer ist die Überwachung? Auch wieder alle. Ja. Dann gehen wir wirklich einmal hier hin. Sehr gut. Ich weiß, das ist anstrengend. Du hast auch schon einiges eingesteckt, ne? Okay. Dann baue ich meine Sniper.

02:02:37 Nice. Bereitet euch vor. Ballert die weg, wenn ihr könnt. Ja, so soll es doch sein. Passt. Okay. Dann machen wir einmal F5.

02:03:03 Die Musik baut Druck auf, finde ich cool, ja. Das ist normal, Sky. Und schau mal. Los geht's. Überfall. Gut. Nice. Ich weiß, war es auch.

02:03:30 Gut. Oh, der kommt in den Nahkampf. Oh, ich sehe sie. Vier Stück. Fünf. Oh, scheiße. Das verteilen sich da unten. Okay, bauen wir Druck auf. Erst einmal, er nimmt den Ansturm. Und drückt ihn.

02:03:58 Crushy-mäßig einmal da weg. Ich kann doch so drücken, ne? Wieso kann ich das nicht machen? Okay, und er kann auch nochmal mit voller Salve... Hau ihn einmal weg.

02:04:27 Du bist auch nochmal dran. Warte, erstmal ihn hier. Gucken wir mal, was er kann. Gut. Gucken wir mal, was er kann. Was machen wir? Wir müssen uns nochmal ein bisschen verstecken jetzt. Also, meine Zielperson geht... Du musst so schnell wie möglich hier weg.

02:04:52 Komm, beweg dich. Kleiner. Du gehst nach vorne. Du bleibst noch da. Schön verteidigen. Easy. Und Polly auch nochmal. Moins, moinsen. Dich packe ich auch nochmal hier weg. Gut. Sniper, hätte ich Bock. Schaffst du nicht, ne? Mit der 5%? Wie viele Punkte?

02:05:20 Er nimmt zwei. Mit der eins kann ich dahin. Können wir es probieren. Stehen in fünf Prozent. Jetzt. Oh, aber trotzdem. Der Schutz ist weg. Okay, verstecken. Einer fehlt mir noch. Ihr seid stuckt. Schaffst du es darüber? Oh, du kannst es schaffen.

02:05:52 Du könntest es schaffen bis hierhin. Oder hier unten. Dass er sie so aufhält. Oh, es wird hart, ne? Es wird richtig hart. Baby-Jude als Char? Weiß ich nicht. Die Frage ist jetzt, guck mal hier, innerer Kreis. Oder wir stehen hier an der Säule. Und könnten immer noch mal wirken. Wie teuer sind die Punkte zum Schießen?

02:06:22 Alle AP, ne? Ist das ein Sniper? Ja, hier unten, glaube ich. Wir können es testen. Mit einer Überwachung. Okay, pass auf. Du gehst mal hin. Stellst dich hier hin. Mach eine Überwachung rein. Genau, probier es, probier es. Buddy, ich habe eine Idee.

02:06:51 Oh mein Gott! Komm! Nehm ich den?

Spielerlebnis & Atmosphäre

02:07:22

02:07:22 Der hat gesessen hier. Ja. Ach, ist das schön. Oh, die Schüsse hier. Wie gut. Wollen wir sie uns gemeinsam. Eben. Auf eine 40%. Ich habe alles im Blick. Sehr gut. Sollten wir so bleiben?

02:07:54 So weit kann er die Granate nicht werfen, ne? Rauchgranate können wir noch machen. Eine Rauchbombe. Aber dann verspiele ich mir selber die Sicht, ne? Ah, wobei? Ist eigentlich ganz gut, wenn die durchrennen, dann werden die erschossen.

02:08:23 Erschütterungsgranate. Ich komme nicht so weit. Es sei denn, ich fahre da hin. Er fährt hier hin und wirft die Granate. Kostet das denn was? Ein AP kostet das. Das heißt, ich muss den von hier und dann hinwerfen. Das geht nicht. Wir könnten ihn aber ranfahren.

02:08:53 Und dann kann er immer noch den hier machen. Ja, zwei Punkte hat er. Nee, nee. Ich glaube, ich lasse ihn hier. Okay, pass auf. Wir machen mal. Geben wir einen Punkt wieder. Auf ihn. Danke. Und du bleibst drauf.

02:09:22 Falls der Nahkämpfer da kommt. Ja. Okay, let's go. Schaut euch mal eine Beschreibung von Rauch an. Eine der Einheiten hat noch AP. Warte. Ja, sollte eigentlich passen. Scanner. Wie weit? Hm.

02:09:50 Und die Rauchbombe, was meinst du gerade? Äh, die Beschreibung Rauchbombe. Springbombe. Wirft eine Granate. Dauerhaft Rauchwolke erzeugt. Einheiten, die in der Wolke stehen, erhalten zwei Stapel Rauch. Jeder Stapel Rauch reduziert die Trefferwahrscheinlichkeit. Wirkt sich nicht auf Nahkampf, äh, Nahkämpfangriffe aus. Also das heißt...

02:10:20 Wenn ich die da platziere. Nur wenn die im Rauch sind, ne? Wir können es mal testen. Wir werfen es trotzdem mal hin. Lass mal testen. Versuche ich. Ja, warte. Let's go.

02:10:48 Sie bewegen sich? Ja, geht. Schuss. Rauch 2, jawoll. Schuss. Ist aber, glaube ich, auch für mich die Trefferwahrscheinlichkeit, oder? Obwohl, nee, da ist das Deck mit Rauch.

02:11:19 Sprengbombe, hätte ich Bock. I like, mein kleiner, I like. Und dann haben wir auch nochmal eine Erschütterungsgranate. Ja, passt doch gut, oder?

02:11:48 Und da ist er runtergeflogen. Jetzt bist du frei. Du könntest, wenn du schaffst, auf nicht ihn. Er hat nämlich so viele Leben. Let's go. Ja. Dann gib mir doch bitte nochmal einen weiteren Punkt. Danke. Du bist wieder dran und haust ihn weg.

02:12:17 Und dann gehen wir schon mal... Schaffst du das? Das geht nicht, ne? Das wird knappe Kiste. Was ist mit dir hier? Da kann ich ihn nicht sehen. Wir gehen gemeinsam zurück. Stark.

02:12:46 Abfahrt. Wir laufen. So schnell und so weit wie möglich. Man muss aber sagen, die sind echt angeschlagen, ne? Die sind wirklich angeschlagen.

02:13:13 Da kommt einfach Tumbleweed vorbei. R2D2 ist schon echt strong. Also mit den Granaten und so, das ist Hammer. Sollte passen. Jetzt kommt wieder Alarm. Ja, hab ich mir schon gedacht. Deswegen lass so schnell wie möglich bitte weg. Also erst einmal R. Du rennst hier hin.

02:13:37 Genau, lauf, lauf, lauf, lauf, lauf. Jetzt kommt ein kleiner. Du bitte auch. So schnell und so weit wie möglich. Sehr gut. Deine oder der Gegner? Also wir müssen jetzt weit weg. Wie sieht's aus? An sich gut. So, hier ist Distanz.

02:14:03 Schon gesehen. Die anderen holen wir auch nochmal nach. Wie eben schon erwähnt. Die rennen leider nicht so weit, ne? Gut, gut, gut, gut, gut. Weg, weg, weg, weg, weg. Nice. Passt, Abfahrt. Jetzt gucken wir, was kommt. Zwei Nahkämpfer. Come on.

02:14:33 Die könnte man ja sogar nochmal machen für die Experience. Die könnten wir ja sogar nochmal machen. Geh mal hier hin. Und decken wir nach oben. Alrighty. Komm mal mit rein. Süßi. Ja, genau. Du bist auch schon da. Sehr schön.

02:15:04 Warte mal hier rein mit dem. Awesome. Und letzter. Sollte auch noch passen. Na, das war doch mal was. Eben. Geile Runde, ey. Geile Runde. Hat richtig Spaß gemacht wieder. Hammer.

02:15:41 Wie gefällt es euch bisher? Zero Company ist echt ein guter Teil, oder? Wie ein Film, den man spielt. Das ist geil und schwer. Sieht gut aus. Richtig gepackt, überlege es auch zu holen. Auswahlzeichen SWZ.

02:16:11 C ist es, glaube ich, gewesen, ne? Hatten wir drinne. Sieht interessant aus. Ja. Oh, 2000 Credits. Ja, trinkt was. Immer gerne. Neutral, neutral. Übergreifendes Training. Zweimal sogar. Okay, folgendes. Ich probiere, glaube ich...

02:16:34 Einmal zu... Oh, genau hier. Jetzt lädt er gerade rein. So, jetzt ist es wieder flüssig. Speichern einmal. Und ich mache das, glaube ich, mit... Nexus-Mods mal. Das interessiert mich. Solange der Patch noch nicht da ist. Lass mich mal schauen. Nexus-Mods.

02:17:02 Nexus Mods. Jetzt kann ich das nochmal von der Seite dann runterladen. Download App. Download für Windows. Ja. Mach da einmal ganz kurz. Download wird durchgeführt. Achso, Vortex ist es dann. Vortex Setup.

02:17:29 Ich weiß gar nicht, ob ich da noch ein Abonnement habe. Heißt jetzt Vortex, genau. So, installieren. Hier, läuft's gerade. Kann sein, dass ich trotzdem nochmal schließen muss, ne? Was für eine Mod suchst du? Das ist jetzt mit Performance und Co. Also letztendlich ein Performance-Patch, den wir abwarten. Den gibt es jetzt schon als Mod.

02:17:59 So, Vortex Model Manager lädt er gerade schon rein. Dann gehe ich einmal schon mal auf Beenden. Perfekt, danke. Gerne, gerne. Gespeichert hatten wir. So, und jetzt Select Manage Game. Ich lasse hier mal ein Spiel suchen. Games. So, hier ist einmal jetzt die App.

02:18:27 Dann nehmen wir Zero. Da haben wir Star Wars. Zero Company. Ja. Game Support not installed. Download. Da muss ich mich einmal kurz einloggen. Okay. Jetzt einmal nochmal gucken, wie ich da hieß. Validier.

02:18:55 E-Mail-Verifizierung, ja. Cody, grüß dich, guten Morgen. Da, confirm your account, das bin ich. Reactivate my account. By the way, keine Ruhe gelassen, Crimson Desert bei mir immer gecrashed. Heute Nacht nochmal gesucht. Durch Zufallhinweis mit den Files auch noch hat es. Und jetzt geht's wieder. Danach hat es dann aber trotzdem nur 20 Minuten gespielt. Aber gut, dass es dennoch funktionierte.

02:19:27 Dennoch gut, dass es funktioniert hat. Also Klicke autorisieren auf der Website. You need to log in. Okay. Moment. Einmal ausfüllen nochmal mit meinem Gesicht. Also es gibt hier auch noch so zweifache Authentifizierung.

02:19:58 Okay, sollte soweit passen. Ich bin jetzt einmal da eingeloggt. Login mache ich auf der Seite auch nochmal. Habe ich. Und Manage. Download. Autorisieren. Ja. Und Continue. Schön. Ah, die haben die App ein bisschen überarbeitet, sehe ich gerade. Jetzt habe ich das einmal hier.

02:20:32 Support. Download. So, das sieht schon mal gut aus. Install. Jetzt ist es einmal so hier offen. Auf der linken Seite seht ihr schon das Spiel. Star Wars Zero Company. Und dann kann ich sagen, einmal Browse Mods. Was hatten wir?

02:21:02 Tools. Ich muss kurz gucken, wie das da hieß. Auf der Seite. Ich packe mir das hier auch nochmal rein. Auf der Seite ist dann Zero Company. Da ist es. Da ist es. Ultimate Engine. Genau. Squad 6, dass man mit 6 rumrennen kann. Alter, wie der...

02:21:28 Ich gucke mir nochmal nicht nur Trending Mods an, sondern nicht New, Updated, Trending, Popular. Popular ist einmal Customization, Ultimate Engine Tweaks. Guck mal, hier haben wir die sogar drin. Von demselben, ne? About this mod. Permission.

02:21:57 Change Log, okay, das ist die 1.0 gewesen. Files, hier kann ich sogar auch im Mod Manager. Ultimate heißt es einfach nur, okay. Oder Ultimate. Ultimate, wo bist du?

02:22:28 Jetzt bin ich hier mit drinne. Trending. Downloads. Da ist es. Und dann kann ich mir sagen, in den Files. VR. G-Sync, Freesync enabled. Hier habe ich nochmal Mod Manager Download. Das ist die Version 1.0.1.0.

02:23:01 Genau. G-Sync. Wo kann ich nochmal sehen, dass ich das anhabe? G-Sync. Also FreeSync, G-Sync müsste bei mir mit drin sein. Enable. 7 KB nur. Giveaway ist offen, ja.

02:23:32 Giveaway ist offen. Und viel Glück. Genau. Entdeck grüße ich auch. Da ist das nice. So.

02:24:03 Okay, ich glaube, ich brauche noch das andere dazu. Das ist jetzt Tweaks, Anti-Stotter, More Performance, Lower Latency, Better Clarity. Was gab es da noch? 72 Mods gibt es insgesamt bei dem. Zap Zero, Zockeweibchen, Moment. Sind das Mods? Das sind Mods, ja, genau.

02:24:31 About this mod, Tested, Kompatibilität Bild. Star Wars Zero. Installation, hier sieht man sogar nochmal den Pfad, wo es denn nachher ist. Es gibt F10, der Ingame Konsole. Kompatibilität mit dem Bild von 2487.

02:25:01 Den nehme ich mir immer mit. Mache ich immer Vortex. Slow Download. Gucken wir, ob er es mit reinpackt. Da hat er es schon fertig. Ist installed. Sehr nice. Jetzt muss ich nur gucken, ob er das jetzt hier drin hat in der Kollektion.

02:25:22 Da sind die Mods drinnen. Ja, hier oben sind die beiden. Ultimate Engine Tweak und da oben einmal das mit dem. Geil, und wenn es halt nicht passt oder nicht funktioniert, dann mach ich wieder Remove. Für bessere Performance, ja. Man wartet natürlich immer noch auf den Patch, aber du musst dir vorstellen, dass die Modder schneller sind gerade. Und es gibt ja manchmal so eine Hänger im Spiel. Oder Ladesequenzen, dass sie manchmal nicht so schnell sind oder so schön aussehen. Das ist dann hiermit jetzt gefixt.

02:25:50 Und solange jetzt kein Patch da ist, nehme ich lieber die Mods. Kann sein, dass wir noch vielleicht diese Woche einen Patch bekommen. Mal gucken. Und das will ich jetzt mal testen. Genau, das habe ich drinne. Sweetie. Musik nehme ich raus. Und dann mache ich einmal gleich wieder Start drauf.

02:26:21 Getting started. Games. Open manually. Stop managing. Nein. Sehe ich sogar auf den Speicher gerade. Ja. Kann auch alle möglichen Spiele, die unmanaged sind, mit reinpacken. Also alles mögliche, was man modden könnte. Aber das ist jetzt einmal Star Wars Zero Company. Wegen der Performance.

02:26:50 Oder Community ist einfach krass. Ja. Das stimmt. Kann man nicht anders sagen. Shader werden wieder kompiliert.

02:27:20 Komplett in dem Game versunken. Appius, ist cool, oder? Und Dienchen hatten wir nochmal. Feyer, Nitron. Vielen lieben Dank. Polly, willkommen. Datorian hatte abonniert. Danke, danke, danke. Stefan hatten wir noch. Scorpion. Milbon hatte einen Streak wieder. Dankeschön, Leute. Merci. Aktuell läuft noch ein Giveaway. Gerne eintragen mit Ausdruckzeichen Giveaway. Follower sollte man sein und bei der Erziehung anwesend sein. Geht um Steam Guthaben.

02:27:54 Genau, er hat das alles gelassen. Sehr schön. Alle komplett im Game. Ja. Oh. Okay. Uh. Sweetie.

02:28:26 Let's go. Oh, Junge. Ey. Magier sind das. Richtige Magier am Start hier, ey. Guck mal, einmal vollständig reingeladen.

02:28:54 Okay, bin gespannt, wie es jetzt gleich in den Sequenzen ist. Ja. Wie 30 FPS im Screen? Wie 30 FPS im Screen?

02:29:23 Ich spüre aber besser. Ja. Aber das sieht doch nicht aus wie 30 FPS hier, oder?

02:29:57 Worüber werden die Mods installiert? Über... Nexus Mods ist es. Also Vortex. Ein richtiger Gute. Da ist der Kleine. Reden. Topington, auch nochmal mit Prime. Vielen lieben Dank. Zehnter Monat.

02:30:32 Was mit dir? Oh ja, wir arbeiten richtig gut zusammen. Ich glaube, sie schaut zu mir auf. Cookie, danke. Cookie ist jetzt auch dabei. Stark. Merci, merci.

02:30:57 Die haben wir auch nochmal mit ihm geschnitten. Neue Waffen. Schwarzmarkt. Blaster? Das ist doch eine richtige Waffe, oder? Elf Schaden. Ausrüstung. Hochwertig. Nehmen wir, glaube ich. Hier war auch nochmal die Zielerfassung.

02:31:31 Verringert den negativen Effekt der Deckung von Feinden auf Treffer wahrscheinlich. 10%? Hm. Auch wieder kurze Entfernung. Und hier ist wieder eine Granate. Erschütterung. Mal gucken. Guck mal. Ich wollte gerade sagen, Ausrüstung hatten wir auch noch etwas.

02:31:59 Das ist so ein Blaster, den er denn nutzt. Lol, guck mal, wie der aussieht. Da muss ich ja mal gucken, wem ich das gebe. Hier, so doppelt, ne? Moin, ihr Lieben, moin, moin. Und Polly, auch noch mal. Zwei Schaden? Ne, zwölf hat er.

02:32:31 Also der hat 12. Oder 13 sogar. 13 Schaden. Kurze Aktionen kosten 1 AP. Strahlenschild. Okay. Geld klar. Hast du die Granate eben? Ja, aber dafür ist das ein Lockback. Dann kommt jemand aus der Verteidigung raus.

02:33:00 Wie eine Schrotflinte war das eben. Lass mal kurz verwalten. Einmal Personal. Die Beziehung ist wieder übergreifender. Ja, alle trainieren. Die haben Bezug aufgebaut. Ah, okay. Trefferwahrscheinlichkeit und Reichweite für beide Einheiten. Uh. Beide Einheiten spielen ein paar gesellige Spieler und erhalten 40 Beziehungspunkte. Auch sehr stark. Das andere sind nur 5%. Das ist sehr wichtig.

02:33:29 Ich fühle schon, dass er eine bessere Beziehung hat zu unserem Sniper. Der soll auch so ein bisschen ankommen im Team. Hier auch nochmal Beziehungspunkte. Ja, der soll mal mehr gemocht werden. Ja. Guck mal, er rückt jetzt auch weiter rein. Die anderen sind jetzt noch nicht so angekommen. Was ist das, wenn ich ihn nehme? Er hat immer noch den besten Bezug zu ihnen, ne? Zu Trick.

02:33:59 Dann haben wir hier noch ein paar Talente. Wie viele haben wir da drin? Drei noch. Was ist, wenn ich die rausnehme? Reicht nicht. Fünf verbleibend. Sechs brauche ich dafür. Nein. Nahkampf. Warum nicht? Besser ist.

02:34:19 Er hat immer noch zwei. So, Trick. Kriegen wir Tricks Punkte raus? Nee, ne? Dann nehmen wir hier den Nahkampf. Obwohl, Rakete. Ah, sind drei. Nehmen wir den Nahkampf. Dann können wir immer wieder anwählen und abwählen. Das Beziehungsfeature finde ich toll. Das Beziehungsfeature ist auch geil, weil du nachher so eine Synergien bauen kannst aus mehreren Figuren, ne? Das hat halt was. Das ist schon mal richtig stark.

02:34:47 Also extra, was dann auch freigeschaltet wird, wenn die eine gute Beziehung haben. Also eine Freundschaft oder wie auch immer. Der wurde angeschlagen? Du wund... Echt? Warte mal. Der hat noch vier Punkte verbleibend. Shit. Wir haben sechs. Aber hier. Das ist ein Nahkampf, ne?

02:35:18 Mach ich die Rakete mit rein. Du hast noch zwei. Der hat noch zwei. Du hast gar keine mehr. Aber der Kleine hat noch einen. Koordinierte Unterstützung. Alle Verbündeten gewährt einen Einheiten. Einen AP. Boah, das ist aber krass. Was ist das mit acht?

02:35:49 Oh, das ist mit den... Das ist natürlich sehr geil hier oben. Problem ist aber, hier steht jetzt gerade integrierter Comlink und Comlink 2.

02:36:18 Oh, einmal pro Runde, zweimal pro Runde. Aha. Ja, noch wichtiger, ne? Cool. Was können wir noch bauen? Haben wir noch Kohle? Haben wir sogar noch. Geil. Angebotsqualität hätte ich auch Bock. Vernetzung.

02:36:46 Kampfbereitschaft. Beziehungspunkte. Vorbereitung. Die maximale Größe der Einsatztruppe um eins. Mega. Nur 400 kostet das. Nehmen wir.

02:37:10 Final Fantasy Resonance, ähm, Turn-Based RPG. Doch schon, aber habe ich jetzt so gar nicht auf dem Schirm, Xera. Und apropos Resonance, wir gehen lustigerweise nachher in Resonance rein. Absehen. Aber es ist halt kein Final Fantasy. Was mit ihm?

02:37:34 Ich war in der Terrorbekämpfung, als Lunata an die Separatisten fiel. Die Baronin kam nach Kursan, um militärische Hilfe zu erbitten. Sie hatte ein Treffen angesetzt. Angeblich, um über die Invasion zu sprechen. Aber das war nur ein Teil der Geschichte. Erst haben geheimnisvolle Paramilitärs der Separatisten ihren Planeten infiltriert und die Zitadelle besetzt. Seltsamerweise interessierte das keinen.

02:37:58 Sie hat Dinge gesehen, die ich nur aus Büchern kannte und die bestätigten, dass die Spirale eine beispiellose Bedrohung für die Galaxis ist. Ich schwor ihr zu helfen. Seitdem haben wir zusammengearbeitet. Sie scheinen ja ein gutes Team zu sein. Äh, klar. Das sind wir wohl. Wir sind Kollegen. Bin auch gespannt, Xera. Da hab ich noch nicht reingekommen. Ich hab aber bisher nur Gutes gehört.

02:38:25 So, hier ist auch noch... Die Betten? Was ist da los? Von ihm, ne? Ja, ja, mach mal ruhig. Das ist in Ordnung. Gehen wir ins Krankenbett. 600. Ja, was mit dir? Passt aber.

02:38:54 Haben wir noch einen Aufsatz gehabt? Modausrüstung sieht schon mal sehr gut aus. Nur die Frage, wer, ne? Da hat das Zielfernrohr auf, verringert den negativen Effekt der Deckung von Feinden. Du hast den Schock gehabt.

02:39:21 Du hast gar nichts, ne? Ja, das würde ich auch nehmen. Ja, nehmen wir auch. Was hast du drin? Den Crit-Schaden mit dem Blaster. Ne, pass auf, dann machst du das einmal weg. Das geht raus und du nimmst den. Nicht schlecht. Ja, ja, hab ich mir auch gedacht. Du machst das mit Crit, also falls das Sinn macht. Wobei, wo ist der Sniper?

02:39:48 Genau, du gehst raus. Hilfestellung, warte mal, du bekommst dann... Crit. Ich weiß, ich weiß. Da ist er. Hilfestellung.

02:40:09 Und hier ist der Verstecker der zweiten Generation. Kann sie den ja rausnehmen. Ja, ist es. Haben wir auch gespeichert. Summers, moin. Xilvara, auch nochmal im vierten Monat, danke. Und Thaler an Summers, wie lieb. Vielen, vielen lieben Dank.

02:40:34 Okay, dann gucken wir. Gelegenheit klopft an. Lose Zungen. Holo-Tisch, ne? Wir haben einen Spitzel. Ich guck gerade, warte mal. Also wir haben noch Einfluss. Unten ist es ziemlich weit in der Zone, ne? Hätte ich Bock. Schick mal einen Spitzel raus. Sind fast beim nächsten Punkt. Dann gibt es ein größeres Angebot. Hier gibt es leider keine Aufträge. Das ist nur der innere Kreis gerade. Die anderen kann ich noch nicht anklicken, oder? Was mit ihm denn?

02:41:05 Ach, von Dohwut. Hier ist was auf zwei. Mach mal bitte. Durchführen. Lose Zungen. Wichtiger Einsatz. Ja.

02:41:15 So, die Spirale wieder. Lose Zung. Die Spirale arbeitet mit den Schleimratten zusammen, die das komplexe System unterirdischer Kanäle von Kotzilius kontrollieren. Sie nutzen es, um ihre mysteriöse Fracht zu bewegen und zu verstecken. Jemand in der Unterstadt muss wissen, was sie planen. Wie sollen wir Informationen sammeln? Du weißt, was ich tun würde. Ich weiß. Du hast einen normalen Einfluss und 250 Credits kosten jetzt zwei Einheiten und erhalte Informationen. Ey.

02:41:45 Das wieder Einfluss umhören. Druck ausüben. Belohnung anbieten. Was ist Aurek? 25 Informationen sind nie verkehrt. Und wir brauchen noch ein bisschen, ne? Was heißt Kosten? Zwei Einheiten. Willst du mal sehen.

02:42:13 Die Kosten wären... Das Problem ist... Also wir haben ja unseren. Eins, zwei, drei. Den gehst du, glaube ich, Jay. Obwohl, du kannst... Du kannst gut Druck ausüben. Und Jay geht, ne? Macht mal. Kriegt hier hin.

02:42:41 Ach guck mal, die haben sogar die Beziehung gepusht gerade. Sunshine. Moin. Schönen guten Morgen aus der Türkei. Liebe Grüße zurück, Ulf aus Mallorca. Unser Team überzeugte rangniedrigen Schleimrattengauner. 25 Informationen. Alright. Dann haben wir immer noch...

02:43:09 Ort Mantell. Und hier ist der innere Kreis. 25. 50. Ey, das passt sogar lustigerweise. Okay, machen wir erstmal ihn. Wie sollen wir das angehen? Was dann? Nisch hat ein Treffen mit einem Vertreter Syndikats schwarzen Sonnen arrangiert. Bezweifeln, Syndikat direkt mit der Spirale zusammenarbeitet. Könnten etwas wissen.

02:43:39 Ja, Mann. Bubi. Einschüchtern. Belohnung unbekannt, unbekannt, unbekannt. Nachforschen. Anfreunden. Frage ihn nach einem Schutzprogramm. Versuche eine Beziehung aufzubauen. Fragen wir mal, was er über die Spirale weiß. Beschuldige ihn. Nein. Eine Beziehung aufzubauen ist nicht verkehrt. Anfreunden.

02:44:08 Vertreter sind die Katz lächelt. Standardgeschäftsplan beginnt bei 30.000 Credits. Zumindest in etwas. Bisschen Einfluss bekommen. Okay, war jetzt nicht viel. Dann nehmen wir doch den Punkt. Brennt Halbier.

02:44:29 Jetzt haben wir keinen Einfluss mehr. Unser Team hat die Datenlecks untersucht und den Schuldigen gefunden. Unter den Mitarbeitern waren Spionen der Separatisten. Der Geheimdienst hat die Angelegenheit schnell und entschlossen erledigt. Okay, direkt Einfluss gewesen. Frogman, mit Prime, dank dir. Oh, macht richtig Laune, Ulf. Viel Spaß.

02:44:56 Noch ein bisschen erkunden. Geil. Hoffe, die Hochzeit war schön. Hier haben wir noch zwei Runden, da haben wir zwei Runden, da haben wir vier. Also dann sollten wir auf jeden Fall die wichtige einmal hier machen. Wobei, was haben wir hier oben? Color. Was haben wir hier? Credits. 1000 Credits. Zusätzliche Fokuspunkte.

02:45:25 Oh, die Denstufe sind hier 100 und da 150, ne? Fokuspunkte nie verkehrt. Schwierig. Ich glaube, wir bleiben einmal so drin. Ja, ich weiß nicht. Testen wir. Wir gehen raus mit... Also Hawks ist klar. Trick nehmen wir wieder mit.

02:45:57 Ohne Sniper arbeiten. Dann erste Persische Hochzeit. Wie schön. Froben, moin. Grüß dich nochmal. Zehn Monate, ne? Also, wenn wir... Ich versuche trotzdem... Ach so, schon geil, oder? Er ist doch ein Bulli.

02:46:29 Oder nehme ich sie mit? Sie muss eigentlich auch mal einen Auftrag haben, ne? Also Trick ist einfach so mein Favorite. Der ist richtig gut für unter Druck setzen. Der kann alle Punkte raushauen. Er hat seinen Raketenwerfer. Sniper ist immer geil. Und sie mit im Angriff. Guck mal, wir haben jetzt zwei Angriffe und zwei mehr Militär.

Kampf & Steuerung

02:46:55

02:46:55 Ich glaube, das passt. Ich bin kurz auf Toilette. Ich bin gleich wieder da. Dann gehen wir mit der Truppe raus.

02:48:53 Alrighty. Dann setzen wir sie mal ab. Hitachi, Momon, setzen wir sie ab. Let's go. Gucken wir, wie sie sich schlagen. Für den Healer auf höheren Schwierigkeitsgrad ist das strong. Healer habe ich, glaube ich, noch gar nicht, oder?

02:49:23 Serolones ist es. Zone Herf. Aus dem Wüstenplanet, oder? So felsig? Oh ja. Oh, Druiden. Okay. Das hätte ich mir durchlesen sollen. Ja, unangenehm. Okay, sehr unangenehm. Das sind ja sehr viele. Plus Sniper und noch Nahkampf. Alles dabei. Okay. Testen wir. Das sind jetzt einige.

02:49:52 Also hier eine Granate hinzuwerfen wäre cool. Es heißt, eliminiere einmal alle. Boah, sind das viele. Der Droide kann aber auch zweimal heilen. Der Droide kann nur sich selber heilen, hatte ich zumindest bisher. Die haben jetzt Höhenvorteil, ne? Also hier kann ich nicht rauf. Das heißt, die kommen wenn denn runter.

02:50:21 Habe ich nochmal einen Sniper? Ja. Kann er irgendwas sehen? Für 85? Ich nehme mal den ersten. Schön. Okay, halt der Ausschau.

02:50:51 Könntest du, ne? 5%? Shit. Aber die kommen alle gleich runter. Also auf jeden Fall muss sie zur Seite. Kann sie irgendwas treffen? Mit einer 5. Boah, da hinten kommen noch mehr, ne? Roger, Roger. Ja, das wird krass.

02:51:23 Die müssen zusammenbleiben. Bleibt zusammen, bereitet euch vor. Ab in die Deckung. Hast du noch etwas, was du sehen könntest? Immerhin. Hab ich gemerkt. Okay, bereitet euch vor. Du bist dran. Ihr arbeitet zusammen.

02:51:51 Die kommen auch gleich runter. Eigentlich... Ach, da kann er nicht hoch. Hier hin. Bereite dich vor. Sehr gut. Nicht zu weit rausnehmen, bitte.

02:52:21 Die 5% testen. Er soll nicht alles verballern, na? Aber er macht ja alle AP raus. Bereitet euch mal vor. Wir gucken uns das erstmal an. Check. Nice.

02:52:50 Gut, gute Wache. Wartet, wartet, wartet. Oh nein, nein, nein, nein. Let's go. Yeah. Er ist Bewegung. Bewegungsunfähig. Rakete wird aufgeladen. Ach du Scheiße. Hartz IV, Moment. Bosi, grüß dich. Oh, er rennt nicht rein. Die Seite kommt auch noch.

02:53:20 Der ist wirklich... Oh, der ist windig. Verdammt! Ja. Ich brauche eine Granate oder sowas. Rakete. Oh! Komm. Du bist so scheiße im Schießen. Oh nein.

02:53:49 Der Short, ne? Haben wir irgendetwas, was eine Granate wäre? Sie hat eine Granate. Korrekt. Wenn du kannst. Probier deins.

02:54:15 Okay, okay. Die sagt das nicht zu schnell. Ja. Ich muss erstmal gucken, wie es jetzt bei den anderen weitergeht. Mhm. Sniper. Eigentlich schon. Ja.

02:54:47 Ist das schön. Ja. Okay, der andere muss auch noch gleich kommen. Schon sportlich.

02:55:14 Ich will aber nicht alles verballern, um ehrlich zu sein. Macht er aber. Mit 55 Prozent. Gut. Mit der 45? Try.

02:55:44 Nitto, bis später. Okay, wir ziehen dich nach. Auf eine 2? Boah, könnte knapp werden, oder? Komm, bleib zusammen.

02:56:13 Was hast du noch? Mach mal. 60%. Daneben. Scheiße. Okay. Zusätzliche AP. Frage ist auch...

02:56:42 Wer könnte noch schießen? Wie viele brauchst du? Du brauchst zwei. Du brauchst auch zwei. Du brauchst alle. Wen könntest du sehen? Wir können das probieren mit dem Punkt, ne? Sparen wir die noch auf? Das ist short. Shit. Okay, wenn die aber gleich rankommen.

02:57:16 Könnte. Ich würde schon den eigentlich drin haben gleich. Warte, warte, warte, warte, warte. Ja! Jawoll!

02:57:41 Gut. Okay. Let's go. So können wir es lassen. Speichern. Abfahrt. Gut. Der könnte eklig werden da. Ich weiß. Oh Gott. Verstärkung unterwegs.

02:58:10 Zweimal, die werden gedroppt. Okay, vollen Fokus jetzt. Auf den dicken. Los geht's. Feuer. Hau ihn weg. Schön ins Gesicht. Okay, du bist dran. Und weg.

02:58:39 Jetzt die Frage, was machen wir? Wir gehen, glaube ich, hier an die Kanten. Wir müssen oben die Sniper haben. Let's go. Schön aufs Dach. Nice, nice, nice, nice, nice. Okay. Dich haben wir auch nochmal. Ja, wir machen eine Beobachtung.

02:59:05 Schön. Dich nehmen wir auch noch mit. Du könntest eigentlich mit nach oben, oder? So richtig schön einen Höhenvorteil ausspielen. Hätte ich Bock. Dann haben wir zwei oben und zwei unten. Sieht passend aus. Let's go.

02:59:29 Schönst aus. Kriegt einfach jeden, ne? Nach einem Moment, er spielt sich auch so gut. Oh, die werden gedroppt. Boah, wie viele seid ihr denn? Und jetzt kommt nochmal ein Drop. Man wird sehr, sehr gut an die Hand genommen, Dosi. Alter. Verarsch mich nicht. Äh, okay.

02:59:58 Wie viele Punkte braucht ihr fürs Schießen? Mit zwei AP. Mit 60 Prozent, den könnt ihr da hinten treffen. Da unten drauf. Und... Feuer. Okay. Weiter geht's. Sie kann leider nichts sehen. Hier schon. Was brauchst du für deinen Schuss?

03:00:29 Nur ein AP? Das ist interessant. Wenn du kannst. Try. 65. Schade. Was ist mit dir hier? Streufeuer. Wird knapp. Okay. Dann gehe ich als nächstes auf ihn.

03:00:58 Die können von unten aufräumen, oder? Alter, das sind viele. Muss auf Werfung spezialisieren, nimmst Granate und Druiden. Ja, Druiden, da habe ich gerade gespielt. Ich teste gerade mal ein paar Chars aus. So, die kommen auch bestimmt von der Seite noch. Gehe ich jetzt mal nach links weiter, oder? Oder halte ich hier die Seite?

03:01:28 bewege ich mich erstmal hinter. Oh, wie er so vorbeigesprintet ist. Oh, das sieht aber gut aus, wenn ich jetzt hier rangehe. 30, 5, 35. Hier habe ich eine mit einer 50 und hier habe ich vollen Schutz. 60.

03:01:57 Ja. Salve geht nicht, ne? Ne, die müssen näher rankommen. Verbündete Einheit. Kann ich das auch auf mich wirken? Ne, ne? Kannst du noch was machen? Das würde mich mal interessieren. Ich glaube, die oben kann noch was machen.

03:02:27 Ich glaube, du kannst noch einmal schießen, oder? Nee, kannst du nicht. Schade. Kannst du hier hinter dich verstecken? Zählt das noch? Nee, ne? Da ist eine auf 25, da nicht. Okay. Dann müssen wir einmal gucken, ob wir decken können. Das ist gut. Schauen wir.

03:02:59 Jetzt kommt die Bewegung. Ah, sie kommen links rum. Okay, hab ich mir schon gedacht. Schön.

03:03:27 Uh, die verteilen sich alle sehr gut. Nein, mein Schutz. Kacke. Uh, die stehen jetzt alle an der Wand. Alright. Das ist eine krasse Position hier bei denen. Die können hier, glaube ich, sonst nicht hoch, ne? Never mind. Die können hier doch alle hoch.

03:03:57 Das wird dann mal sehr fragwürdig. Okay, dann gehst du doch bis hier. Oder doch bis da. Machen wir erstmal die hier. Gehen wir voll rauf. Weg. Oh, die ist aber auf 100%. Kann das sein? Bei der Range? Ah, hier könnte ich auch nochmal hin.

03:04:25 100% von oben. Das ist schon geil. Aber dann kannst du ja dahin. Und dann hast du die 100% nach links. Ja. Machen wir. Okay, dann machen wir noch mit ihr. Zusammen. Die Beziehung stärken wir einmal noch. Schade, dass er... Der wird jetzt auf jeden Fall nach oben schießen.

03:04:53 Mal gucken, ob er getroffen wird. Ich versuche mal, von unten doch zu wirken. Wie weit kannst du gehen? Nee, das muss ich anders machen. Okay, dann gehen wir von hier außen rum. Erstmal bist du dran. Du kannst nichts sehen. Außer den da hinten. Hier ist eine 55. Hier ist eine 60. Hier ist auch noch geil, ne? Auf der Seite hochzugehen.

03:05:22 Uh, hier muss ich aufpassen. Manist oder Zero Company? Beides, warum nicht? Aber wenn ich mich entscheiden müsste, dann ist es für mich Zero Company. Was, hat der Raketenwerfer gehabt? Nee, er hat die Salve.

03:05:53 Was ist, wenn du hier hingehst? 65%. Könnte was werden, ne? Der ist aber voll auf dem Präsentierteller. Hier bin ich gut an der Wand mit 55 unter 60.

03:06:20 Okay, wenn ich hier stehe, habe ich natürlich eine bessere Deckung. Aber der muss mir die Seite irgendwie helfen. Warte mal, kannst du wirken? Mit 15%. Das ist scheiße. Das hat was. Geh weiter.

03:06:53 Alle AP. Auf wie viel schießt du? 30. Bleib mal so drauf. Dich nehme ich jetzt noch mit. Nur ausprobieren. Mit 10. Im Endeffekt ist deine Deckung weg. Du bist auch nochmal dran.

03:07:27 Let's go. Ja, der bewegt sich und schießt, ne? Wo kann ich das sagen? Eigentlich sollte er eine gute Deckung haben. Rennst er da jetzt rein? Ja. Echt? Jetzt kommen sie hoch.

03:07:56 Das ist fies. Na, hält noch. Oh nein. Schön. Leute, Konzentration. Close.

03:08:22 Eieiei, jetzt muss ich aber Stellungswechsel machen hier. Zeit für Granaten. Ja, gerade da unten, ne? Okay. Oh, wie lief? Ja, eben. Lief aber trotzdem noch gut. Er hat aber keine Granate mehr am Start. Hatte irgendjemand eine Granate? Er hat einen Raketenwerfer, ne? Und da brauche ich noch weitere Punkte. Die müssen wir uns aufsparen. Dann machen wir, glaube ich, mal die Salve, oder? Wie sieht's aus?

03:08:51 Würde ich sagen, let's go. Darum. Das ist geil. Ja. Gut. Haben wir noch einen? Auf eine 30. Schade.

03:09:21 Okay, gucken wir mal. Du musst auf jeden Fall weg hier. Hat sie noch Granaten? Sie hat keine mehr. Shit. Okay, pass auf. Dann machen wir das anders. Sie muss sich einmal bewegen. Wir rogen einmal Unterstützung von ihm. Ja. Du gehst jetzt auf... Erstmal ihn. Dann... Hä? Der wäre doch so oder so tot.

03:09:50 Eine Fünfer-Salbe. Das reicht aber nicht, ne? Nein. Einmal unter Beobachtung. Er ist dran. Wie viele Schüsse hast du? Mit zwei. Also einen solltest du nutzen. Zeig mir den da hinten. Die oben sind schon gefährlich.

03:10:21 Eins. Und jetzt bewegt dich. Könnte ich noch einen Punkt bekommen? Kann er nicht. Was ist, wenn ich von unten wirke? Uh, sieht eigentlich gut aus. Stellungswechsel. Nehmen wir. Das ist korrekt.

03:10:50 Und er könnte auch nochmal. Also wir haben... Doch, komm. Machen wir. Ja, let's go. Na, Bewegung? Jetzt kriegen wir die Bereitseite. Es sind immer nur vier. Oh. Es ist absoluter Mist.

03:11:21 Ich wollte gerade sagen, die Mauer, da wird nichts getroffen. Okay, die kommen jetzt hoch. Oh, jetzt ist ja auch die Barriere weg. Okay. Die Druiden mit ihrem Humor. Also, erst einmal schießen und bewegen, oder? Runter. Nee, das macht der andere gleich.

03:11:50 So, nimm mal ruhig den. Wo ist er? Den hier. Genau. Und dann gehst du hier hin. Einmal weg. Du, kannst du den rausnehmen? Oben könnten wir auch nochmal hier bewegen. Nice. Du bist noch dran. Dich nehme ich dann auch mal hier. Komm mit einer 70. Das sollte passen.

03:12:22 Das ist normal. Weg, Mann. Du hast jetzt auch wieder... Vielleicht... Eben. Wenn du verschießen solltest. Hätte mich auch gewundert. Hast du was mit dir, Kollege? Wir könnten von hinten aufräumen, ne? Kannst du auch nach oben abdecken? Nur mal so.

03:12:53 Das wird lustig, wenn er hier wirklich rüber geht. Schauen wir, was passiert. Nee. Fatal für dich. Und wieder. Na, Mädel. Okay, gut. Haben wir. Sniper. Und...

03:13:22 Siehst du ihn? Sie steht mir da auf. Feuer. Gut. Hui. War eine geile Mission wieder. Erneut. Hock jede Runde 1 AP abgeben. Könnte ich ja, dass ich das so verteile. Aber die Angriffspunkte kosten halt immer 2. Da muss ich aufpassen. Firefable, auch nochmal der. Danke, danke, danke.

03:13:51 Schön. Markus, viel Glück dir. Krassen Unterschied zu schwer. Die Droiden hauen schon viel daneben.

03:14:20 Ui, guck mal. Fokuspunkte, übergreifendes Training. Wir sind jetzt in hoch. Die anderen müssen wir mal ein bisschen pflegen, ne?

03:14:31 Sofort zugeschlagen. Eigentlich wollte ich warten, bis das Game etwas günstiger ist, aber dein LP lässt mich kaum eine andere Wahl. Jetzt sofort zuzuschlagen. Viel Spaß hier. Wirklich, also wirst du es echt nicht bereuen. Seit langem mal wieder ein richtig schönes, rundenbasiertes Feeling. Hier. 100, grüß dich, guten Morgen. Schön, dich zu lesen. Wir haben... Eigentlich reden wir nochmal mit allen, ne? Komm.

03:14:59 Sehr gut sogar. Ja. Ist geil, wie die sich verstehen, ne? Okay, was mit... Ah, ihn sollten wir, glaube ich, auch mal demnächst wieder reinnehmen, ne? Ja. In der Willis.

03:15:27 Ja, die sind hier ein bisschen knauserig unterwegs. Vielleicht kriegen wir die Beziehung noch bei denen hoch, aber sonst aufpassen, dass wir die nicht mehr zusammen mitnehmen. Warhounds hatte ich noch nicht reingeguckt, die Killer. Black Eagle, Mann. Ja, genau so.

03:15:53 Draußen steht noch jemand? Der ist immer wieder mal hier, ne? Klar. Mission wirken nach zwei Tagen wenig repetitiv. Kommt darauf an, was genau du meinst. Also das Runden basiert in Form von Kämpfen oder Einsetzen der Fähigkeiten. Du kannst ja deine Truppengattung immer wieder verschieben.

03:16:24 Was gibt es da zu verfolgen? Alle sagen, sie gewinnen. Und das Ganze ist kein Teamsport. Also wir hatten jetzt in der vorherigen, also nicht die letzte Mission, da hatten wir einmal eine Eliminierung. Davor haben wir eine Rettung gehabt. Danach nochmal eine Evakuierung. Und dann ein Platzieren von einem Lootgegenstand, den wir looten sollen. Und dann auch wieder escapen. Also wir haben da schon Variationen drin, finde ich. Bis dato immer noch.

03:16:52 Warhorns russische Regierung unterstütze Game? Keine Ahnung, weiß ich nicht. Das weiß ich nicht. Steht es denn bei Warhorns so? War...

03:17:08 Hounds. Steht das hier irgendwo drin? Rundenbasiertes Taktikspiel rund um Elite-Söldner-Truppe. Flair, klassische Action-Film. Inspiriert von XCOM, Jagged Alliance. Rekrutiere Kämpfe, erweitere deine Basis. Kämpfe für Afrikas Zukunft. Weniger Fake-RNG. Mehr echte Ballistik und tödliche Taktiken. Also wo ist dieses russische Thema so?

03:17:35 Für mich jetzt einfach nur so als Laie und Konsument sehe ich nur die Beschreibung des Spiels. Hier steht nicht irgendwie, dass jegliche Einnahmequellen zu einer russischen Ballistik zugesteuert werden. Habe ich glaube ich noch nie gehabt irgendwo beim Spielen. Upgrades. Wir haben jetzt eine größere Truppe übrigens, ne?

03:18:07 Weil die das auch hinschreiben würden. Naja, aber wenn du so verkauft bist, woher weißt du denn, selbst wenn die es nicht hinschreiben, dass jegliche Unternehmen, wo denn Geld gemacht wird, von Firma zu Firma, die nicht so oder so auch irgendwelche Länder in einer Ballistik unterstützen? Weißt du, was ich meine? Also es ist auch sehr viel Hörensagen und Co. Also da würdest du dich, glaube ich, im Real Life richtig verrückt machen, wenn du wüsstest, wo irgendwie Gelder eingesetzt werden.

03:18:37 Turan Moin!

03:18:40 Und klar, wenn die irgendwie zu ihrem Land oder wie auch immer stehen und da dann sagen, jo, wir supporten. Das Einzige, was ich mal gesehen hatte, waren Unternehmen, die geschrieben haben, ein Teil des Geldes gehen in irgendwelche Veteranenprogramme oder Tierschutzorganisationen. Dann gab es mal so so eine Art Spiel, wo du Müll gesammelt hast aus dem Meer mit einem Fischkutter. Und da sind, meine ich mal, so um die 60, 70 Prozent des Geldes.

03:19:09 Reingeflossen in die Hilfsorganisation. Angebotsqualität. Vernetzung. Vernetzung ist auch geil. Kontaktpersonen. Zusätzlicher Einfluss. Oh, 2500. Okay, das habe ich nicht gesehen. Aber passt. Personal. Fokus. Sechs Punkte.

03:19:40 Drei. Wir haben viele Punkte bekommen. Shit. Nice, ne? Geil. Sparta 2035 wurde von der russischen Regierung finanziert. Schau dir Sparta an. Ne, brauche ich nicht.

03:20:08 So, also, wie gesagt, ich gucke nicht immer gleich die andere Seite an, inwiefern da irgendwas finanziert wird. Und wenn es, sag ich mal, also für mich ist zum Beispiel Gaming Gaming und sobald da irgendwas mit Politik ist, wenn ich irgendwie weiß, dass da etwas ist, was da unterstützt werden würde, dann lasse ich auch gerne die Finger davon. Aber sonst so bin ich gerne auch mal der Dumme und Nichtwissende und einfach nur Spielkonsument.

Kartierung & Erkundung

03:20:28

03:20:31 Also den finalen Knopf auf, wohin das Geld fließt oder was auch immer. Irgendeine Art von Boykottierung oder so hast du nie den Trigger drauf. Hier geht es gerade auch nicht um Sparta. Nee, das nicht. Ein Diebestalent auch noch skillen. Gibt er mehr Geld auf Missionen? Bei wem? Bei dem Ausbau des Gebäudes? Was ist der letzte Schuss?

03:21:02 Ich müsste die auch mal ein bisschen schneller machen, meine ich. Den nehme ich. Stark. Ich versuche erstmal eine Sache zu maxen. Beziehung. Oh, stark. Guck mal. Geil.

03:21:44 World of Warships. Ja, ja, ja. Politik, ich verstehe nur, lege all. Skopien, genau das. Wir kommen aus so J.K. Rowling-Vibes. Bitte nicht, Saison Müll. Danke und guten Morgen. Ja, genau. Finde ich exakt genauso.

03:22:06 Vor allem, man muss auch ganz klar, also wirklich ganz, ganz, ganz, ganz klar differenzieren von gewissen Punkten, wie auch damals schon mehrfach erwähnt bei diesem nervigen J.K. Rowling-Thema. Sie als Person, wenn sie irgendwie transfeindlich oder irgendeine Art von Feindlichkeit hat, absolutes No-Go, aber per se zu, wie die Story erzählt wird oder die Charaktere sind oder dann auch hinter der Firma, die ein Spiel konzipiert haben, wie es sich spielt für uns als Endkonsument, ist es doch mega.

03:22:36 Und wenn du, je nach Moralapostel, versuchst, irgendwo etwas zu boykottieren, als einzelne Person, viel Glück sei ich dann da.

03:22:48 Äh, Rokop, ja, aber es ist schon in gewisser Weise sehr nervig, sowas immer wieder mal zu hören. So, ey, das ist irgendwie ein russisches Spiel, denn du unterstützt anscheinend irgendwie die und die Ballistik damit oder hast du schon dieses, jenes, welches gehört oder, oh, das ist echt anstrengend. Egal, wenn ich auch nur mal einfach super unverbindlich unterwegs bin und ich hab Bock auf einen Schokoriegel und dann greife ich einfach nach dem Schokoriegel und ob das jetzt ein Snickers ist oder...

03:23:13 ein KitKat oder ein Twix oder ein Mars oder sonst irgendwas. Es ist nur in dem Moment der Punkt, ich hab Bock auf Schokolade, ich hab Bock auf den Geschmack und das hole ich mir dann. Und da drehe ich nicht jeden Artikel um und sage dann auch, okay, das ist irgendwie Nestle oder das ist eine Firma, die jetzt gerade mit dem und dem politischen Thema zu tun, gar nichts, sondern einfach wirklich unverbindlich, wo ich mir sage, on the fly, ich hab Bock auf den Schokoriegel und hole mir den.

03:23:36 Aber wie schnell man irgendwie einkategorisiert wird in irgendwelchen Punkten mit, sobald du einen Fehler machst in Augen anderer, weil ich, keine Ahnung, da hast du jetzt ein russisches Team und, keine Ahnung, da sag ich immer gleich einmal abschließend, alles, was irgendwie negative Einflüsse hat, ist schon schlecht. Aber man kann es auch sogar noch mehr verschlimmern, indem man drauf rumreitet.

03:24:02 Ich finde, für mich ist das hier ein ganz klares Abschirm. Ich habe ein Spiel, ich drücke den Playbutton und es ist die Kategorie Genre XY und ich zocke das einfach. Und sobald irgendwie einen Einfluss von Politik oder sonst irgendwas hier zu suchen hat, hat es das eben nicht.

03:24:24 Deswegen irgendwas mit, ob das mit Trump zu tun hat oder, keine Ahnung, mit irgendeinem anderen Land, juckt mich nicht. Das Einzige, was mich in dem Moment wirklich juckt, ist, pass es auf meine Platte, mach das Game Spaß und fertig. Dann dürfte ich auch kein Tarkov spielen. Ja, dann dürftest du auch, keine Ahnung, kein Sutton Strike spielen oder...

03:24:49 Was weiß ich, da ist eine Mission Call of Duty, wo da in die Menschenmasse geballert wird oder sonst irgendwas. Das ist so unnötig. Man sollte immer noch ganz klar differenzieren, das was wir jetzt gerade haben ist nur ein Game, was gezockt wird. Und auch hier ist ein, ich nenne es mal Kriegsthema, wo hier rumgeballert wird mit irgendwelchen Blastern oder sonst irgendwas. Aber alles noch fiktive Charaktere oder irgendeine Art von Storytelling.

03:25:17 Keine Müllermilch trinken, ja. Okay, Fankampfschaden nehmen wir mit. Training, bessere Genauigkeit. Die haben echt eine schlechte Beziehung. Crit, Reichweite. Ich nehme die Treffergenauigkeit. Der ist auch ziemlich hoch gerade.

03:25:44 Haben wir noch einen Punkt? Oh, nicht mit ihr. Okay. Pippa, das oder so.

03:26:12 Denny, genau das.

03:26:25 Genau das. Für mich ist jetzt hier so richtig schön im Fokus, sondern es kommt sehr gut auf. Star Wars Feeling, kommt das an? Ja, sehr. Es ist so XCOM-basierend, rundenbasiert. Ja. Und noch die Story, gefällt mir sehr gut.

03:26:51 Ich glaube, der Spioniert uns aus, oder? Ich habe lange für die Genehmigung dieser Operation gekämpft. Da habe ich Bock drauf, Chap. Wir müssen Fathom stoppen. Für die Republik ist die Spirale keine Bedrohung der Klasse A. Deshalb finanziert sie keine Großoffensive. Also mussten wir ein wenig improvisieren. Nichts für ungut. Schon gut. Wurde schon schlimmer beleidigt. Blackwater macht das.

03:27:15 Bist nur wegen dem giveaway hier, Baller Pelle? Ja man, ich auch. Dann würden wir aber trotzdem in diese Erdenhalle da vorne reinwandern. Ja.

03:27:35 Kann ich empfehlen, Hitachi. Es ist leider nicht mehr so wie der erste Teil in diesem klankigen Pixel-Style. Spielt sich aber besser vom Controller-Wert her. Das finde ich dann sogar noch nennenswerter, weil du ja halt viel mit der Bewegung oder mit dem Kämpfenden zu tun hast. Spielt sich im zweiten Teil halt runter. War am Anfang echt schlechte Performance. Habe ich echt Sorge gehabt. Erst recht die Demo. Dann nach hinten raus hat es sich aber sehr gut entwickelt und ist sehr zu empfehlen für das Konstrukt, was es halt...

03:28:05 ausmacht. Moonlighter 2. Also wenn ich mich entscheiden müsste, dann finde ich sogar den zweiten Teil besser. Ich überlege gerade noch, ob ich doch mehr Granaten mit reinpacke. 2000, guck mal, meine Kohle ist jetzt weg, ne? Eine Brandbombe. Ne, ich darf nicht zu gierig werden.

03:28:36 Nee. Hast du diese Woche noch Urlaub? Gönn dir den Urlaub. Und Wultan, grüß dich. So, erstmal. Einfluss haben wir jetzt nicht mehr. Wir haben jetzt hier noch Einsätze. Drei. Hier sind die Missionen. Hier ist eine auf zwei. Denon. Jetzt hat man den Einfluss.

03:29:09 175. Wie viel hat der? 50? Ich mach mal Do-Wood, oder? Oder machen wir erstmal die kleinen? Abhängig von der Entscheidung. 4 Einheiten. Information 100. Okay, das ist aber krass. Ich nehm, glaub ich, den und dann den.

03:29:41 Außerbericht Nischquellen, Delima, Navigationscomputer gekauft. Wir brauchen in dieser Sache ihre Meinung. Nach ihr suchen, danach suchen oder hier suchen. Zentrum Gewürzabbaus. Eine Vulkanwelt. Unterirdische Städte. Ein strategisch wichtiger Planet. Strategie hört sich gut an.

03:30:11 Du, du, du. So, das war's. Okay. Die Verfolgung. Mit etwas mehr Zeit direkt Kontaktpersonen führen. Wir bekommen 1000 Credits und 3 Einfluss. Und die Beziehung hat sich erhöht. Die war sehr niedrig gerade, ne? Ranger Moin. Die war sehr niedrig. Dann machen wir erstmal noch mit denen hier. Den brauchen wir so oder so.

03:30:39 Okay, 50 Einfluss ist weg. Cap hat eine Übertragung von einem Waffenunterlieferanten, Separatisten. Du wurd abgefangen. Cap glaubt, dass er einen Hinweis gefunden hat, der uns zu einem lagervoller, wertvoller Bauteile führen wird. Ich stelle ein Team zusammen. Mit drei. Team entsenden. Team entsenden ist... Zack. Zack.

03:31:12 Nice. Also es sind wirklich immer dann nur Beziehungspunkte, ne? Aber mit dem Druiden ist aber cool. Also es sind immer so eine Einflussfaktoren dann. Black Tong, grüß dich, moin. Weiter hier in Moinsen, Moinsen. Zu wem kein Einfluss mehr? Was ist das nochmal gewesen? Energiespeichern. Hier ist jetzt eine Runde. Ja, das müssen wir machen. Konzilius. Mit vier Einheiten runter.

03:31:41 Die Anführerin der Spirale. Fathom gefunden. Erfolg wenn? Melville macht das. Hab ich schon gemacht. Direkt am Tag 1. Ja.

03:32:07 Der Eingang zu den Höhlen ist in der Nähe der äußeren Kanalschleuse versteckt. Sobald sie drin sind, finden sie Fathom und sorgen sie dafür, dass sie nicht noch mehr Unheil anrichten kann. Wenn alles gut läuft, ist Fathom morgen um diese Zeit schon unterwegs in ein gemütliches Gefängnis auf Coruscant. Manni, moin. Tschüss. Bin ich wählerisch. Die ist noch gar nicht dabei, ne? Die jetzt da zu sehen ist. Die immer wieder mal sich so ein bisschen mit einklingt.

03:32:38 So, wir gehen mit Trick gehen wir wieder runter. Hier nehmen wir unseren Sniper nach vorne. Ne, wobei wir nehmen... Position... Die Position ist eigentlich egal, oder? Ja, eigentlich ist es ja wurscht.

03:33:14 Testen wir. Die Position ist egal. Ich habe gerade gedacht, es ist wichtig wegen der Position, wer zuerst jetzt irgendwie an der Reihe ist. Genau, er lädt rein. Kotzilius. Aurek.

03:33:36 Auch hier werden übrigens immer wieder die neuen Planeten gezeigt, wo wir denn auch wirklich hingehen und live unterwegs sind, weil das ganz stark bemängelt wurde von den einen oder anderen Personen, dass es immer derselbe Loading Screen ist. Die einzige Loading Sequenz ist einmal der Port und Warp mit dem Schiff und dann kommst du bei immer dem jeweiligen Planet raus, wo du denn gerade hin möchtest. Somit ist das dann wiederum anders und die Loading Sequenz, die sehr kurz ist, ist das Ladefenster, für das etwas geladen wird in die Spielzeit.

03:34:04 ähm, Gegend, wo wir jetzt gerade unterwegs sind. Sie müssten jetzt bei der Kammerschleuse sein. Achten Sie auf Schleimratten. Wird vermutlich bewahrt. Schleimratten? Nur vier Teammitglieder? Ist auch lame, finde ich. Ja genau, wenn es sechs wären, dann könnten auch andere sich melden und sagen, schade, dass es keine acht sind, ne? Hier sind die Schleimratten.

03:34:36 Und du kannst sogar auch erweitern. Plus hinzu, du kannst auch noch modden. Kannst du sogar noch höher gehen. Also wenn du das verändern willst. Ah, was haben wir? Spray?

03:35:06 Ach guck mal, Informationen wirklich bekommen. Ja, ich weiß nicht. Ah, was mit dem? Ah, Raycop, alles gut. Oder Rokom.

03:35:35 Okay, nach Schmuggler-Tunnel fragen. Schleimratten. Das könnte, glaube ich, zu Sass sein mit Schmuggler-Tunnel. Mach ich mal das.

03:35:54 Xera, viel Spaß. Informationsszenen. Okay. Hier kommen wir nicht durch. Das ist eine kleine Taverne. Moment. Ah!

03:36:24 Er hätte jetzt was sagen oder machen können, dass wir hier vielleicht durchgehen, oder? Jetzt müssen wir gegen die kämpfen. Ist das wirklich nichts? Können wir nicht nochmal mit dem reden? Nee, shit. Er kann das Leck aber auch nicht fixen, ne? Ja, ich bin da relativ entspannt. Ballerperle. Hier müssen wir aufpassen. Die können wir gleich in den Nacken fallen.

03:36:54 Da oben ist auch noch einer. Oh, Fernglas. Ui. Das sind relativ viele. Hier ist jetzt die Vorbereitung plus drei. Jetzt geht es auch direkt schon los.

03:37:19 Okay. Boah, das sind aber echt viele. Liegekanal mit Hilfe Konsole trocken. Ja, das sollten wir hinbekommen. Weiß ich, weiß ich. Boah, schöne Effekte. So, wir haben... Das sind Nahkämpfer. Also erstmal sollten wir die Nahkämpfer rausnehmen.

03:37:49 Nehmen wir. Schuss mit rein. Gut, gerne, gerne. Ist das schön. Und dann haben wir noch... Der oben, der kommt auch gleich runter. Gut. Was ist mit dir? Du könntest noch einen Nate werfen. Die sind aber noch nicht so schön... Moment.

03:38:25 Wobei... Was ist... Wie viele Punkte brauchst du dafür? Eine AP. Kann ich über den Bogen... Könnte, ne? Könnte. Fahr mal kurz rüber. Geil.

03:39:06 Alright. Zwei Schüsse. Erstmal nehmen wir ihn nochmal. Auf 40? Könnte. Hat er. Du bist noch dran? Mit einer 55? Ah, nochmal rein. Er ist nicht ohne Grund, der Cap, ne?

03:39:42 Ach, das mit den Punkten zuschieben ist mega. Du Sack, ey. Zwei Punkte brauchst du, ne? Einen hat er wieder drauf. Nochmal.

03:40:10 Tja, wie war das? Ich hab den nicht verstanden. Okay. Oh, scheiße. Was hat er denn? Ja, schon gesehen. Ah, tschau, ne? Ja, da ist der Rauch gewesen. Like. Uh, die sind jetzt schön hinten beim Feuer, ne?

03:40:39 Jetzt geht sie nach oben. Okay. Ich darf da jetzt nicht mehr rüberfahren. Wer ist in der Beobachtung? Die sind jetzt noch hier. Wie weit kannst du schießen, mein Kleiner? Ah, guck mal.

03:41:05 Gut, Überwachung beendet. Lassen wir auch so. Rauch ist immer noch da. 95. Gut, mit einer 13 rein. Dann gib mir nochmal bitte einen Punkt. Auf ihn hier. Und zusammen, Mrs. Daski. Grüß dich.

03:41:34 Selbstreparatur. Wo ist denn nochmal das Radar gewesen? Passt. Dann sollte er eigentlich instant down sein. 100. Gut. Dann sind wir dran. Das wird schwer, oder? Mit einer 35. Teste mal.

03:42:04 Aber er ist gut. Kann man es doch zu zweit spielen? Nee. Warte mal. Ja, das hätte ich sogar eben nochmal nutzen sollen. Mist. Das hätte ich... Das hätte ich eben schon einmal nutzen können, aber sie ist rot. Sehr gut. Nein, wird niemand vermissen. Ich könnte es knallen lassen.

03:42:39 Let's go oder? Triffst du? Gut. Jetzt können wir rein. Feuer frei auf 5% mit allem. Daneben, schade. Hätte aber was gehabt. Gucken wir.

03:43:04 Ah, er brennt noch nach. Er brennt auch durch. Schon 16er Stacks. Er ist verbrannt. Da kommt die Unterstützung. Okay, und dann nehmen wir mal wieder Cap. Genau, du gehst rein. Er ist dann. Finish. Alrighty.

03:43:31 Wie sieht es aus mit dir, Sniper? Er hat nichts. Außer, wenn wir... Der kann ihn nicht sehen. Dann machen wir es anders. Wir können ihn gleich sehen. Wenn du dich jetzt zeigst. Aim mal auf den. Und wir gehen schon mal ein bisschen weiter. Wir gehen ruhig einmal hier hin. So. Falls er daneben schießt.

03:44:01 Sind wir auch noch mit drauf. Genau. Und du... Wir müssen ja da hin, ne? Wir fahren hier nochmal hin. Hier würde ich gerne auch noch einen Punkt geben.

03:44:29 Selber im Rauch sind wir zum Glück nicht. Einmal nach. Und fertig. Er rennt rein. Oder so. Bewegung gestoppt. Da wollte er gerade laufen. Dieser Nachschuss. Da gibt es Ärger. Drei Stück. Das würde passen. Trink was, mache ich sofort.

03:44:58 So, du gehst einmal zu der Konsole auf 2. Und von hier aus halte einfach mal Ausschau auf die hier, was auch passiert. Mit dir komme ich schon mal hier oben hin. Einfach schon mal vorbereiten. Genau, kletter, kletter.

03:45:23 Mit die gehe ich nach vorne. Wenn möglich an die Konsole, aber ich bin am freien Feld. Also so. Wie viele Punkte brauche ich zum Schießen? Einen nur. Okay, dann machen wir es einmal anders. Wir gehen da hin. Das sieht gut aus, ne? Greeny ist es. Unseren kleinen holen wir dazu. Hier hin.

03:45:57 Geil. Zwei Punkte nochmal geben. Eben. Und schauen wir. Mit einer 50. Yes. Sehr gut. Dann haben wir vielleicht hier noch etwas. Nein. Ne. Sollte reichen. Los geht's. Oh. Gutes Auge. Und aufgehört zu rennen, ne?

03:46:28 Die rennt und schießt nicht. Oh, er geht vielleicht ins Feld. Verstärkung unterwegs. Ja. Sollen wir uns zeitnah drum kümmern? Dann gehst du. Oh, das könnte eklig werden. Also machen wir einmal anders. Einmal bitte Sniper kurz ran. Wie teuer ist das Bedienen?

03:46:59 Überwachung abschließen. Dann mach ich einmal den auf 60. Probier. Genau. Du. Mit allem. Okay, nochmal bitte. Kein Crit. Ich brauch nochmal einen. Dank dir.

03:47:31 Eine Salve kann ich auch nicht machen, na? Habe ich noch einen Punkt? Geil, mit den zwei Punkten vergeben jetzt. Eben. Mit einem Crit. Nehmen wir. Du gehst ran. Mach die Konsole.

03:47:58 Oh, das ist scheiße. Vielleicht kommt da jetzt jemand, ne? Nein, der nicht los ist. Ich hab mir... Na, ich find's zu vorheilig. Es ist doch eklig. Erst auf, dann machen wir das anders. Unterstützung von ihm. Geh bitte hierhin und schieß mit der 30% rein und der andere Sniper hinterher. Probier. Gut. Hab ich gesehen.

03:48:30 Und dann können wir auch nochmal sagen, Granate geht gar nicht so weit. Ja, mein kleiner, bis wo kannst du fahren? Nur bis hierhin. Bleib mir hier so stehen, oder? Ja. Lassen wir. Jetzt kommen die rein. Er wird eklig getroffen mit zwölf. Okay, Boss, müssen wir aufpassen.

03:49:01 Support ist kein Mord, das stimmt. Uh, die tun echt weh gerade. Jetzt kommen die anderen noch. Ach du Scheiße. Okay. Wir spielen aber die Mission, glaube ich, noch durch und dann gehen wir gleich rüber.

03:49:26 Keine Anwendung mehr? Wie keine Anwendung mehr? Die Rocket habe ich schon benutzt. Nein. Okay, aber die anderen sind noch unten. Da habe ich ein bisschen Zeit. 35. Was mit dem hier? Habe ich? Ich habe mit dem keinen Pot. Ach du... Was mit dem noch unten?

03:49:58 Der 90er manchmal. Und er schießt daneben. Ah, nein. Okay, das machen wir anders. Hat er. Und jetzt muss er sich bewegen. Also, klar haben wir keine Punkte mehr. Aber durch den kleinen kriegen wir Punkte wieder zurück. Und du ziehst dich zurück. Lass sie rankommen, bitte. Genau. Du gehst da hin. Zieh dich zurück.

03:50:28 Mit der Sniper könnten wir vielleicht einmal wirken. Try. Auf ihn. Gut. Stark. Gefällt mir. Bist du auch durchzocken? Äh, wahrscheinlich, ja. Wahrscheinlich. Also hätte ich gar nicht gedacht. Hatte ich so für mich auch gar nicht auf dem Schirm, lustigerweise.

03:50:58 Genau, zieh dich zurück. Weg, weg, weg. Geil. Wird doch dem... Achso, man kann es zuwerfen. Das habe ich noch gar nicht gemacht. Oh, es sind echt viele. Zum Glück haben wir noch ein paar Granaten.

03:51:25 Jetzt kommen sie nach oben sie bewegen sich jetzt auch erstmal die ganze zeit Razer ja sagen wirklich neun von zehn game ist echt geil gemacht und die kommen sehr nah ran Es kommt immer noch mehr

03:51:54 Wer überwacht mich? Er überwacht mich. Kann ich den anderen da unten nehmen? Nee. Ich glaube, wenn ich mit ihm abziehe, brauchen wir eine neue Position. Können wir trotzdem mal wirken? Hier, dahin vielleicht. Genau. Kannst du jemanden anschießen?

03:52:22 Er sieht nichts. Kannst du irgendeinen anwählen? Nee, ne? Ich muss hier auch... Ah, hier hinten rum ist auch nicht verkehrt. So, taktischer Rückzug erstmal. Er wurde wirklich getroffen bei dem kleinen Punkt. Das hätte ich niemals gedacht. Okay, er hat sogar noch einen Raketenwerfer. Den nutze ich auch am Ende.

03:52:54 Was ist mit dir? Kannst du irgendwas machen? Auch nicht. Zieh ab. Roboter, nehmen wir nochmal mit. Okay. Haben wir. Und fertig. Mal sehen, ob er reinrennt. Oder irgendwas kommt.

03:53:23 Guck mal. Da kommt was hochgerannt. Der könnte reinrennen. Er geht jetzt oben rum. Ah. Ah, sehr clever. Ja. Jetzt die Frage, wenn ich hier rüber renne,

03:53:53 Sprinte einmal. Unterstützungsfeuer. Ich weiß nicht, ob das was bringt. Erschüttungsgranate. Habe ich nicht irgendwas noch mit Heilung gehabt? Ja, einmal für sich selber. Für ihn erstmal. Geil.

03:54:22 Genau, besser ist. Kannst du ihn nehmen? Mit 20 Prozent? Ich muss mich hier ein bisschen verstecken. Wie viele Punkte brauchst du zum Schießen? Einen wieder.

03:54:47 Keine Ziele verfügbar. Dann bleiben wir auch genau hier drauf, wenn der sich bewegt. Der bleibt drauf. Unterstützt von ihm. Und wieder sich drauf. Nice. Und du kannst probieren. Schön am Arm. Gefällt mir. Try, oder?

03:55:16 Du hast eigentlich eine gute Treffergenauigkeit hier. Beziehungen gingen auch gut hoch. Die bringen die Truppen in Höhe. Schaffe ich gerade nicht mehr. Ich bin ja schon unten. Ich musste mich auch zurückziehen. Die kamen zu nah ran. Weg. Und noch einmal. Rakete warte ich noch ab. Selbstreparatur. Feinde in Reichweite. Das zählt nicht.

03:55:47 Alle Verbündeten gewähren. Hast du gewährt allen? Oh, das ist auch geil. Das muss ich auch mal gleich ausspielen. Schön. Jetzt gehen die unten lang. Wieso sind die denn da? Da kann ich ja voll die Granate reinwerfen. Hä? Wieso gehen die da runter? Schafft er? Oh, close.

03:56:17 Hab ich gesehen. Du kommst nach vorne. Hat er. Aber er läuft noch weiter. Jetzt ist er auch im Rauch. Hier? An die Kante gleich? Und eine Granate? Apropos. Könnte passen.

03:56:44 Oh, das ist so funny, wenn das jetzt geht. Nein, es ist auf der oberen Ebene. Der eine wird noch getroffen. Ah, das muss sich richtig von oben entwirken, ja.

03:57:11 Habe ich irgendjemanden, den er treffen kann? Mit 5%? Wir könnten mit ihm das testen, ja. Hauptsache, du machst dich erstmal weg. Und, hinterher? Geil. Schönes Speerfeuer. Okay.

03:57:39 Die sind schon mal alle weg. Bereitet euch vor. Wir könnten jetzt die Höhe einmal nochmal nutzen. Kommt da was hoch? Ach, da ist noch einer. Da ist ja noch einer. Stimmt. Ja, warte, dann mach ich das anders. Einmal hier rüber. Und wieder auf den. Stark. Du gehst mit rein.

03:58:08 Auch nochmal bitte. Ich finde das Überwachen immer so geil. Und dann könnten wir auch nochmal hier ranfahren. Nee, kann ich den Sensor einstellen? Passt. Sehr schön.

03:58:33 Wenn das Wasser wieder hochlaufen würde. Ja, das wäre fies. Guck mal, jetzt ist er da. Let's go. Die sollten reinrennen. Gut. Stark. Jetzt kommen sie hoch. Alle nacheinander. Nee, die bleiben noch da. Das ist interessant. Die Mauer ist aber zu hoch, ne?

03:59:07 Ich komme da leider nicht hin. Nee. Dann machen wir erstmal was anderes. Erstmal er hier. 50%. Ich hätte wirklich den verbinden müssen. Hier, nochmal. Das gibt es ja nicht. Dann gib mir nochmal einen Punkt, bitte. Sniper. Try. Jetzt komm. Nochmal der Nachschuss? Ich wollte gerade sagen.

03:59:38 Okay, dann gehen wir von hier aus. Kann ich von hier oben aus wirken? Mit einer 55? Wir könnten es mal probieren. Daneben, aber der Schutz ist da vorne jetzt weg. Ich sehe. Wenn ich hier rangehe. Oh, von hier ganz oben.

04:00:06 Das hätte was. Genau. Weil... Wenn es klappt... Nein, er hat den Raketenwerfer nicht mehr. Ich hab den schon genutzt. Zeig mal, wen triffst du denn mit 65? Hättest ihn treffen können. Dann machen wir es auch mal anders. Kommst du hier hoch?

04:00:35 Lustigerweise ja. Okay. Du hast keine Punkte mehr. Könnte jetzt ein bisschen eklig werden. Schießt er trotzdem nach oben? Ich habe jetzt eine Überwachung drin. Nicht viel gesehen. Vergleich mit XCOM und Co. Sehr gut sogar.

04:01:00 Also es wird von sehr, sehr vielen als... mehr als gut betitelt, ne? Also schöne Synergies da auf so ein XCOM. Jetzt sind sie wieder auseinander. Ja. Unterbrechen einmal bitte. Pui! Nö. Hier, hast du was? Gut. Ja, war echt so.

04:01:29 Und dann machen wir auch nochmal den hier. Okay. Fangen wir mal an mit seinem Spaß, oder? Er hat Bock. Schauen wir. Nummer eins ist weg. Den haben wir da noch? 40 Prozent?

04:02:01 Versuch nochmal. Ich glaube, die Kante trifft er einfach nicht, ne? Mit dir könnte ich auch nochmal wohin. Den Sniper-Typ hier brauche ich. Was ist, wenn ich ihn hier oben habe? Kann er dann was treffen? Hier ja.

04:02:29 Okay, den haben wir. Jetzt kannst du nur die zwei Punkte wiedergeben. Ihm hier. Noch ein, bitte. Und da macht er genau den jetzt rein. Wieso bewegen? Nicht bewegen, Schuss soll das sein?

Geschichte & Charakterentwicklung

04:02:57

04:02:57 Raketenangriff, genau. Schon auf die hier. Ja, voll da unten reingedonnert. Yo, I like. Sehr schön. Ich weiß nicht, ob er nach unten zielt.

04:03:30 Ich mach das mal. So, gucken wir. Er geht nach hinten. Oh. Oh, das wird eklig. Er geht rein. Nice. Er rennt auch noch mal rum. Das ist eine Scheißdeckung jetzt da oben.

04:03:56 Wer ist in seinem Feld? Der hier? Der muss der Kleine. Ich mach das, glaub ich, anders. Schaff ich den da unten? Mach mal, bitte. Du hast echt den noch getroffen. Ja, ich seh's. Ja, cool. Guck mal, er hat sich nochmal gewehrt und du musst zurück. Du bist übelst.

04:04:23 Krass getroffen hier. Ja, ich weiß, ruhe dich aus. So, indem wir wieder ihn könnten. Schön auf den Kopf. Von dem Roboter einmal Bewegungspunkte. Du musst weg da. Genau, und du stellst dich einmal hier hin. Weil es wegen der Bande ist kacke oben, ne?

04:04:49 Kleine Roboter, du kommst mit zu mir. Einmal ruhig. Gehen wir ruhig hier runter. Nice. Was mache ich mit dir? Wir könnten noch mit ihm... Das ist eine 2 und dann kann er noch einmal wirken. 100% beide. Nö, da werde ich nicht zu gierig. Ich gehe einmal hier auf einen Punkt.

04:05:16 Und dann bleiben wir auf Fokus, ne? Ja. Genau. Let's go. Ja. Da kommt was hoch. Die gehen unten lang. Erst jetzt den Rauch.

04:05:43 Okay, was ist, wenn ich jetzt hier ran gehe? Da kann ich nirgendwo wirken. Wenn ich da bin, ja. Das ist schon mal sehr gut. Durch. Dich brauche ich einmal. Dann gehst du jetzt einmal mit einem nach oben. Klassenfähigkeit, Tricks. Nee, nee, klappt nicht. Wieso hat er jetzt keine Beziehungspunkte mehr, sondern nur er?

04:06:13 Okay, dann bleibst du drauf. Schöner Hit. Gut. Ich bräuchte noch ein paar mehr Punkte, wenn du kannst. Ja, einen hat er wieder drin. 50. Er hilft nicht. 100.

04:06:46 Wir machen nicht allzu viel Schaden, ne? Was mit der Salve? Könnte ich. Der ist orientiert. Bisschen Sperrfeuer abbekommen. Hier ist immer noch der andere in der Ecke. Und du bist überwacht. Ja. Ich bin gierig, oder?

04:07:14 Können wir treffen. Kurz. Nimm ihn raus. Crit. Ich weiß. Natürlich hast du jetzt keine Punkte mehr, aber du bekommst wieder einen und gehst weg. Ja. Der steht da jetzt ein bisschen eklig oben. Aber er wird observiert. Ja, Runde wenden. Komm, Finish. Hier.

04:07:45 Schön. Er geht jetzt aus dem Rauch raus. Oh, close one. Wer hat die Beziehung? Er hat die Beziehung. Okay, dann gehen wir einmal hoch. Spiel die Beziehung aus. Auf. Ihn nebenan. Auf mein Zeichen. Sniper ihn weg. Wieso kannst du nicht schießen?

04:08:14 Du kannst nichts sehen. Jetzt aber. Ich wollte gerade sagen. Nice. Und Feuer. Ja, er sieht ihn auch nicht, ne? Alles daneben? Verarsch mir nicht.

04:08:48 Komm. Das schon, aber... Du müsstest... Halt ihn nochmal auf. Mit ihm können wir auch nochmal arbeiten. Der Snipertyp, der muss weg. Was ist das denn? Sonst bist du nämlich down.

04:09:19 Nutze ich das Game zum aktuellen Preis? Ja, finde ich schon. Runde betten? Runde betten. Er bewegt sich. Er will weg. In den Rücken. Eigentlich müsstest du nochmal, ne? Gut. Was? Was? Eben.

04:10:01 Datenpad lesen. Sieht so aus, als würde diese Übergabe etwas anders ablaufen als sonst. Anführerin der Spirale. Wird persönlich kommen. Eine Art Rede halten. Richtig formell dann auch noch. Ein bisschen Informationen gesammelt. Sind wir jetzt eigentlich immer noch angeschlagen von dem letzten Fight? Wir gehen gleich rüber zum Placement. Ja, zur Resonance. Ich wollte es jetzt nicht hier direkt so einmal dann cutten. Sondern die Mission dann einmal nochmal abschließen. Oh, das sieht geil aus. Ja.

04:10:31 Ach du Scheiße, jetzt kommen irgendwelche... Erkunde den Schmugglertunnel.

04:11:02 Alle Tote. Alter, das sieht so geil aus. Untersuch mal. Oh, das sind diese ekligen Würmer. Ich halte mit dem kleinen Roboter hier.

04:11:33 Ab ihm, Mann. Lohnt es sich zu kaufen, das Game? Ja. Ausdruckzeichen S wie ZC. Kannst du das? Ich hab's gehört. Wie so ein Wurm?

04:12:13 Ah, die Zeremonie, ne?

04:12:47 Crazy Augen. Hm.

04:13:21 wie so etwas vergleichbares warum ist das so das sind zu viele zivilisten stocken sequenzen oder ja das ist nun mal die republik

04:13:47 Den Patch warten wir ja noch ab, wegen der Performance in den Sequenzen.

04:14:07 Nö. Im Plektel gehen wir gleich rein. In Resonance.

04:14:36 Ich wünschte ihr könntet fühlen was ich jetzt gerade fühle was wir alle fühlen Denn die antwort auf dieses große mysterium ist nicht etwas das ihr versteht sondern etwas das ihr sein werdet Diese worte worte worte ich klinge wie eine fabulierende jedi und ihr Aber ihr seid nicht hier um geschichten zu hören

04:15:06 Hm. Oh ja.

04:15:39 Guck mal, die haben Insta das Mal denn dran, ne? Na guck mal, er ist tot, aber sie nicht.

04:16:10 Öffne deine Augen Ich kann es spüren und ich heiße dich in der Spirale Willkommen du bist nun unendlich Mutter aller Munde die Überlebenden werden ausgebildet

04:16:38 Muttschuss, ja.

04:17:07 Mein Sohn, die sehen gleich halt aus. Die Macht? Ist das ein Jedi oder was?

04:17:36 Die hat wirklich ein Laserschwert, oder? Okay, ich glaube... Oh, die Schüsse wieder. Das spielen wir nächstes Mal dann weiter. Aber ist das jetzt eine Jedi, die wir dann nachher freischalten? Was haben die da für Knüppel am Start? Alles Nahkämpfer.

04:18:04 Außer die hier. Die sehen auch echt cool aus. Cool. Wow. Also wirklich, je mehr ich zocke, desto geiler wird's. Scheint echt spannend zu werden. Ja.

04:18:26 Also der ganze Weg auch dahin ist echt gut umgesetzt. Apropos gute Story, deswegen geht es jetzt wohl zu einer weiteren sehr, sehr guten Story rein. Und das ist Resonance. Ausdruckzeichen Resonance, Resonance, A Black Tale Legacy ist, gucken wir mal ganz kurz, ich liebe die Story des Prequels der preisgekrönten A Black Tale Reihe. Das stelle ich einfach nur kurz ein.

Spielvorstellung: Resonance

04:18:52

04:18:52 Da habe ich noch gar nicht reingeguckt. Resonance. Da, A Black Tale. So. Wie spielt es sich? Resident Evil? Nein, nein, nein. Das ist kein Resident Evil.

Resonance: A Plague Tale Legacy
04:19:16

Resonance: A Plague Tale Legacy

04:19:21 So, das ist Resonance A Black Tale Legacy. Erlebe die Story des Prequels, der preisgekrönten A Black Tale Reise. Reise als Sophia zur Insel des Minotaurus, überliste Gegner, enthülle Geheimnisse und tritt einem mythischen Kreatur im Zentrum der Quelle eines verheerenden Fluchs entgegen. Kam am 27. August 2026 raus, ist auch gerade sponsert bei dem Publisher und Entwickler hier, einmal Asobo Studios Entwickler.

04:19:49 und Publisher Fokus Entertainment. Somit schon mal vorab, vielen lieben Dank. Gehen wir einmal hier auf den Launch Trailer, damit ihr gleich seht, was das schon mal ist, was uns gleich begegnen wird.

04:20:44 Wow, what the fuck? Oh, Gesundheit hier. Einen haben wir noch da drin. Die Mucke eben.

04:21:15 Oh Junge! Oh sieht hübsch aus!

04:21:45 Grafisch schonmal heftig, oder? Gliedschmull. Richtig.

Shader-Kompilierung & Performance

04:22:15

04:22:15 Richtig gänsehaut gerade gehabt. Okay, also zocken wir jetzt gleich das erste Mal einmal an. Jetzt muss ich erstmal natürlich Lautstärke und Bild und so weiter gleich anpassen. Bin kurz auf Toilette und dann sind wir gleich drinnen. Das ist jetzt einmal eine Vorstellung von so roundabout zwei Stunden. Aber wenn wir dann auch wieder gefesselt sind, dann gerne nach hinten raus mehr.

04:22:47 Wir warten nochmal ab. Jetzt muss ich erstmal Shader-Kompilierung machen. Gestern schon was dazu gesehen? Ich hab noch gar nichts gesehen. Also, es gab es ja wenn dann auch auf der Gamescom, aber da bin ich auch nicht hingegangen, weil ich mir dachte... Ich lass die Musik immer direkt zu laufen. Jetzt ist gleich Ersteindruck, ne? Schauen wir mal, wie es ist. Gleich wieder da.

04:23:28 Warte, ich nehme euch mal mit auf dem Handy. Dann kann ich das auch noch mal gerade hören. Warte, ich gehe gleich auf Toilette.

04:24:01 Okay.

Heritage Pack & Spielstart

04:25:34

04:25:34 Das mit den Ratten war mal der erste Teil. Unterhosen, Johnny, genau. Also Blacktail Innocence war das damals. Und dann gab es dann noch Requiem und hier jetzt Resonance. Und ich spiele jetzt mit Maus und Tastatur. Äh, Person, ja, kann es... Herrlichkeit, passt. Heritage Pack. Neue Klinge erhalten, neuen Glücksbringer erhalten.

04:26:05 Digitale Kunstband erhalten. Oder Kunstband. Achso. Abrufbar unter extra. Musik ist... Einstellung aus. Schwierigkeit normal. Komm, was es gibt. Story. Leicht. Normal. Schwer. Albtraum. Oh, alles sogar deutsch. Wie cool.

04:26:36 Oh, der hat alles schon hoch gemacht, ne? Oh, der hat alles schon hoch eingestellt. Sehr sympathisch, dass er schon genau richtig eingestellt ist.

04:27:10 80, oder? Ich würde Controller nehmen. Ich nehme erstmal aus der Tastatur. Ich kann auch trotzdem noch auf Controller gehen.

04:27:38 Über das, was passiert ist im Konvent. Mamas Familie schickte mich mit sechs dorthin. Aber was die Nonnen dort mit uns gemacht haben, wurde alles verheimlicht.

04:28:07 Junge, die... Geige hier gerade.

04:28:55 Das ist jetzt an so einem Tropf dran und reißt oder ist... Alter, boah! Sophia! Schon gut. Schon gut. Das ist genug für Alter. Das arme Kind, Junge. Was ist das?

04:29:28 Was ist das denn Fisch? Das sieht echt gut aus, ne?

04:29:58 Die Musik ist auch sehr gut. Ein eigenes Buch. Sophia.

04:30:30 Sie hat den Zahn verloren.

04:30:58 Wie groß war er? Waren die Hörner echt das Gold? Und die Schnauze? War sie riesig? Sophia, wir reden darüber, wenn ich zurück bin. Nächstes Mal. Ich will nicht, dass du gehst. Du weißt, wonach ich suche. Nach Antworten, um dir zu helfen. Alec, Irene hat alle versammelt. Wir müssen los.

04:31:22 Schon echt gute... Echt gute Atmung.

04:31:56 Das weiß ich doch. Mhm. Brim's Barkfest. Sieht hübsch aus. Ja, Mann. Dank dir mal. Sechs Monate später. Ah, wird auch höchste Zeit. Alec wollte vor zwei Wochen zurück sein. Die Mitris ist es. Alec hat wohl einiges zu erzählen, hä?

04:32:26 Boah, die sieht echt hübsch aus, meine Güte. Okay.

04:32:47 Da hat man mich instant. Von so den Sequenzen Übergang zum Gameplay. Junge.

04:33:16 Wow, das ist... Also... Die Chickens. Habt ihr eine schöne Übertragung und ist auch schön laut für euch? Also laut genug?

04:33:51 Alles gut? Hammer.

04:34:20 Das ist wie es hier so rumläuft.

04:34:55 Was ich ganz cool finde, ist, du kannst dich halt nicht irgendwie mit einer Karte so verlaufen, sondern du kannst ja ohne Karte rum und du hast nur diesen einen Pfad. Kann ich hier durch? Ah. Geht echt schick aus, ja.

04:35:25 Blutsponde. Unser kleines Schwert.

04:36:00 Ich werd mich rächen! Wie cool ist das dann gemacht im Tutorial, oder? So mit jetzt dem Sprint. Hast du das Loch schon gepflegt? Nein, nein! Pass auf, Käpt'n! Renn lieber weg! Lust auf dich, Sophia?

04:36:36 Cool. Mir gefallen gerade so voll die atmosphärischen Übergänge. Auch mit dem Wasser. Mit dem Holz, wie es er treibt. Schönen guten Morgen. Big Diesel, grüß dich. Leertaste, Hindernisse. Okay.

04:37:08 Lauf, lauf, lauf, lauf, lauf! Geil! Guck wie's hier auch läuft, ne?

04:37:40 Süß. Erreichte den Ring. Oh, guck mal, die Atmung gerade. Amazing, grüß dich, moin. Und Ausdruckzeichen Resonance. Ich muss doch gerade gucken. Habe ich hier Resonanz. Da.

04:38:10 Packe ich euch ja mal oben mit rein. Ja. Pharo.

04:38:39 Oh.

04:39:12 Ich pass auf dich auf so viel. Das hab ich ihm versprochen. Eines Tages bist du die stärkste von uns allen. Holy moly. Wie schön die Musik auch ist, na so richtig passend.

04:39:59 Guck mal, wie sie guckt. Jetzt Werbung, bitte jetzt. War leider zu erwarten. Ja, irgendwie dachte man, oh, guck mal, wie gut das aussieht. Blutspann, ne? Sieh dich in Pharaus Kajüte um.

04:40:31 Hat jemand das Spiel schon gespielt?

04:40:58 Hattest du schon? War sehr gut. Ich hab bisher auch nur Gutes gehört. Auch gute Vertonung, oder?

04:41:24 Warte, hier ist noch was.

04:41:55 Kapitel 4. Ja, wir sind jetzt gerade so ganz, ganz am Anfang hier. Also eher Prolog. Was so sieht... Wie es auch hier so zwischendurch zieht. Was so windig ist draußen.

04:42:26 Auch so und die geschnitzten Sachen. Eigenständige Story. Mir wurde gesagt, irgendwie zehn Jahre vor Requiem. Die Bewegungen sind auch sehr flüssig, ne?

04:42:55 Das kleine Schwert. Oh, geil. Übe mit ihm. Hab ich? Oh, herz, du kennst den Möbeln hier.

04:43:20 Könnte ich später noch machen, Axo. Sonst falls du noch nicht gezockt hast auf die Vorgänger halt, ne?

04:43:50 Kein klick. Ah, sie ist jetzt erwachsen. Ja, wie cool. Guter Übergang. Oh, es sieht wirklich gut aus. Holy moly.

04:44:19 Keine Gnade, ja? Keinesfalls. Nochmal! Ja, gerne! Mal sehen, wie du dich schlägst. Wenn du mehrmals parierst, bringt das den Gegner ins Wanken. Verstanden. Das werden wir sehen.

04:44:42 Cool, wie auch... Sie werden so schnell groß... ...wenn ich ihn gerade so ein bisschen gestreckt hatte. Ah ja.

04:45:08 Nee. Haben wir die schon gesehen? Wacht. Drehen und angreifen. Okay, und ausbrechen.

04:45:42 Kitty, ja, ja. Marvin, dank dir. Big, nice.

Kampf & Story-Elemente

04:46:12

04:46:12 Oh, der Blick gerade. Boah, das sieht voll gut aus, das Game. Holy moly. Junge, der Blick auch von ihm.

04:46:44 Du kommst mit mir. Die WigglePhysics. Pugo wohl noch nicht da, ne?

04:47:12 Glückplayer, ja.

04:47:26 Hier das meine ich gerade wieder, so die Übergänge oder?

04:47:59 Kampf, angreifen, blocken, parieren. Ach, die... Das ist Wahnsinn. Guck mal, das Tuch. Doch, das hat mit allem, mit der ganzen Reihe zu tun. Von Blacktail. Ja.

04:48:28 Plündere die Leichen. Ah ja, okay. Also, übersehen kann man es nicht.

04:49:06 ein kreuz in der wüste das ist ein so weit im süden ist die kirche nicht noch nicht ja genau den anderen teil muss noch durchspielen bei mir ist es ähnlich genau hatte damals den mit den ratten durchgespielt abgegriffenes kreuz

04:49:25 Im Konvent gab es Kreuze, aber dieses hier ist anders. Ich würde gerne wissen, was die Nonnen wirklich mit mir vorhatten. Sie verbargen ihre Grausamkeit hinter einem Lächeln. Und unser Vater hat erstmal da die eine abge... ...murkst. Ach, diese Lehmhütte da, ne? Wie es eingerissen ist.

04:49:55 Ja. Ich muss aber, glaube ich, einmal für mich Bewegungsunschärfe ausmachen, wenn es drin ist. Bewegungsunschärfe Ultra, mache ich dann nur mal gering.

04:50:26 Bei den Raten... Nee, nee. Ich kann doch ganz ausmachen, glaube ich. Bewegungsunschärfe, Schärfentiefe. Ja, so ist besser. Ja, viel besser.

04:50:48 Bewegungsunschärfe stelle ich immer sofort aus. Bei mir ist das aber auch der Grund, ich habe Motion Sickness. Und Bewegungsunschärfe triggert das immer wieder mal bei mir. Hier können sie klettern. Hier sind Tore. Zu. Was ist das?

04:51:21 Oh, geht er direkt los her. Oh mein Gott, Alter, holy moly.

04:52:01 Was denn? Boah, ich ging das ab gerade. Jesus!

04:52:34 Achso Kämpfen war gerade mal sehr geil Ich finde immer die Übergänge so cool Oh guck mal das Bild, also Warte

04:53:03 Oh, guck mal, das Bild! Boah, ein Pups! Halten, gedrückt halten. Betäube ihn. Ach so, das ist die Lücke.

04:53:38 Betäube den Gegner? Betäube den Gegner in Paris. Ach, können nicht geblockt werden. Ah, so gemeint. Okay. Und kommst.

04:54:05 Oh, der war fies. Oh, das macht Laune. Sehr gut umgesetzt. Das ist er rein. Moment. Brams Parkfest, grüß ich.

04:54:34 Die Waffen. Das Holz.

04:54:53 Das ist gerade wie ein Film, was man spielt, ne?

04:55:18 Ausruhzeichen Resonance Ist nach oben angepinnt

04:55:48 Wenn sie wissen wollt, welches Spiel das gerade ist. Wollt ihr arm reif? Bronco, moin.

04:56:19 Ich will bei dieser Sache dabei sein. Da ist weit mehr an der Sache, als dir klar ist. Mehr als du verkraftest. Das gehört mir. Dass du und mein Vater die Insel gefunden habt, verdankt dir mir. Ich habe lang genug gewartet. Ich möchte mitkommen. Warum fängst du ausgerechnet jetzt damit an?

04:56:47 hattest du wieder vision nein das kann sie irgendwie glaube ich jetzt mehr kontrollieren oder vertrauten einander nicht mehr ich log ihn lange zeit an sagte ihm meine visionen werden fort hast du dir verdient aber er dachte ich wäre gegen ihn ich sage wann du bereit bist

04:57:20 Wie gefangen. Dann tauchte sie auf. Sie war eine Diebe. Wageizig. Ehrgeizig. Gefährlich. Ich hätte alles für sie getan. Leni. Schon wieder eine verlorene Wette, ha? Ja, der Kerl rollt alle aus dem Weg. Halt! Warte!

04:57:51 Alter sie müssen aus wie was sie hier. Oh da geh jetzt rein oder? Let's go ja. Los geh rein.

04:58:23 Cool. Kämpfe gegen den Söldner. Oh.

04:58:59 Die Bewegungen sind sehr hübsch, ne? Alter! Was geht das? Ne eben.

05:00:06 Boah, was ist denn jetzt los? Oh, das sind so geile Szenen.

05:00:28 Wenn ich es behalte, könnte ich ja damit... keine Ahnung... Augäpfel rausschneiden, ein paar Leute zerstücken... Sorry! Geht das... Ja! Zombie-Mein Story-Game ist das, aber mit Kampf-Szenen auch

05:00:56 Und Ausdruckzeichen Resonance. Es gibt nämlich eine Serie davon sozusagen, also eine Reihe. Plague Tale heißt das. Und das ist jetzt gerade Resonance. Die Insel. Sie hat auf mich gewartet. Innocence.

05:01:27 Verbrecher Kapitel 2 Ein bisschen geflasht gerade von den Szenen und sehr brutal Ihr alle wisst heute Nacht ist Karneval das ist unsere Deckung

05:01:55 Tschüss, ja.

05:02:14 Mehr Fantasie, habs.

05:02:44 Dann greifen Ezra und die geballte Kraft all unserer Leute an und holen sich den Schlüssel. Schlüssel wofür genau, ne? Schon viel zu lang blieben uns die Tore zu dieser Insel verschlossen. Achso, um Tore zu öffnen. Wir haben zu viel verloren. Auch ich habe Brüder dort beerdigt. Aber der Schlüssel...

05:03:10 Sieht cool aus, ja. Gute Synchro. Wow, der hat viel Spaß.

05:03:44 Das Signal. Ernsthaft? Du hast eine Aufgabe. Hör sie aus. Sei bitte einmal ehrlich. Du hast mich von allem ausgeschlossen von Anfang an. Ich hab mich bewährt. Ach ja? Hast du das wirklich? Ich glaub einfach. Du hast Angst.

05:04:17 Haben wir vorhin gezockt, Pops?

05:04:36 Komm, die Klinge hier. Zacher, ja. Nee, ist ja drin. Das ist alles so ultra.

05:05:06 Oh, guck mal. Sieht wirklich so gut aus mit dem Wasser auch. Die Musik ist ja auch stimmig, finde ich.

05:05:30 Oh, guck mal, das ist auch gerade ein bisschen gehalt. Weil sie unter die Brücke durch sind. 50,90 Razor. Oh, die Schatten.

05:05:59 Und guck mal, jetzt der Übergang wieder. Also... Ausweichen, Treten, so 4STP, also die Trefferpunkte. Das sind so drei Hits, die man denn hat, ne? Ja, guck mal, einmal getroffen, dann geht ein Leben weg. Da muss man aber echt aufpassen. Deutsche Synchro-Busch, gerade extrem. Ja, guck mal, auch der Übergang mit dem Wasser hier unten.

05:06:30 Öffne das Tor. Wie die jetzt hier auch warten auf mich, ne? Boah. Wir hocken ab, die nicht?

05:07:08 Ah ok, oh da ist noch was gewesen Oh nö Oh shit Oh jo

05:07:36 Noch einer! Das hört nie auf. Doch bald. Und er hat mehr Leben.

05:08:02 So, auch interaktiv eben gerade, habt ihr gesehen mit der Vase oder mit dem Dolch und so, was sie denn geworfen hat hier. Auch das Blut, wie das aussieht, übel. Ich muss gestehen, ich hätte jetzt nicht gedacht, dass es so brutal ist. Aber gefällt mir.

05:08:31 die flagge dann auch das das daten alles klar

05:08:56 Ich muss gestehen, ich habe erst gedacht, dass... Brutal, die Wahrsätze, der klappt, ja. Ich muss gestehen, es wäre jetzt viel, viel mehr an Puzzles und irgendwie New Story, aber ich mag diesen Mix gerade. Also ich habe nicht gedacht, dass das Kämpfen so intensiv ist. Gerobi, auch noch. Vielen Dank. Der Wow-Effekt war auf einmal da. Ich habe noch nichts dazu so wirklich angespielt oder gesehen, sondern nur gehört, dass es einen weiteren Teil gibt.

05:09:29 Es gibt auch so eine klare Linie, weißt du? So, hier ist eine Tür, zu. Gehst du hier wieder runter und dann passiert vielleicht wieder was. Das geht nicht. Die geht instant nach vorne, ne? Nur reingehört, ne? Ja.

05:10:01 Was ist da drinnen? Also überall, wo diese Zeichen dran sind?

05:10:32 Oh, gee, moin moin. Danke sehr. Das ist aber gar keine Waffe mehr. Ah, hier ist es. Ja.

05:11:04 Ich finde es immer so schade, wenn jemand jetzt hier so nur durchrennt, weißt du? Deswegen liebe ich das gerade so hier bei uns oder auch an uns so Zeit zu nehmen für die Details. Oder Details.

05:11:34 Alle haben jetzt hier, oder viele haben eine Moskala. Oh, selbst die Kinder hier, komm. Mach das, Paps.

05:12:15 Vielleicht die rote? Sehr gute Wahl. Es heißt, sie weckt Leidenschaft. Leidenschaft? Könnte ich heute brauchen. Ich weiß genau, an wen du denkst. Er ist hier. Riechst du das? Ich hab Hunger. Bleib in meiner Nähe, ja? Ich hab nur zwei Augen.

05:12:42 Guck mal, wie die Dialoge auch übergehen, ne?

05:13:13 Du spielst mit dem Feuer. Lass uns zur Kirche gehen. Ja, schnell. Wenn da noch mal einer auf den Fuß steigt. Machst du was? Forderst du ihn zum Schuhduell raus?

05:13:48 aha aha also atmos gerade richtig also richtig stark hier sind ja ja ja matriz

05:14:26 Dieses, wie ich das Game aufsaugen. Ja, ich liebe das. Boah, also...

05:14:53 Guck mal bitte so die Tür auf, du wirst geblendet. Man merkt so richtig bei den Kulissen, sie spielen immer so mit ihrer Stärke von Grafiken oder halt auch Atmo. Aber so die Schauplätze, guck mal, wie wir jetzt hier so bei den Schweinen sind. Oder eben gerade, dass da so welche geflirtet haben mit dem Verkauf der Masken. Du hast alle paar Meter immer was Neues zu sehen oder zu hören. Direkt mit den anderen Teilen, Oberst.

05:15:21 Äh, Ausdruckzeichen Game, Monty. Und Ausdruckzeichen Titel kannst du auch noch machen. Ach, das kleine Chicken.

05:16:07 Bambel, genau. Oh, die ganze Bewegung hier in der Crowd. Bisschen creepy, ne? Wie die Massen so aussehen. Das ist richtig gut gemacht. Gefühlt sieht das so aus, als würde jede Figur anders tanzen.

05:16:59 So, wir müssen irgendwo zum Banner wieder, ne? Komm hier! Hahaha, das ist nicht gut.

05:17:29 Moin, grüß dich!

05:17:57 Ich meine, guck mal, wie die so oft zwischendurch so rumgucken oder darauf antworten. Oh, guck mal, sie reagiert sogar drauf.

05:18:26 Ja, das ist echt Hammer. Perfekt. Was ich auch schön finde, ist genau das hier. Seht ihr das? So dieses ganz leichte Highlight oder dass es denn hier nach oben geht. Dass du trotzdem immer noch so kleine Hinweise hast mit da geht es jetzt weiter oder kannst du hochklettern.

05:18:47 Ich gehe zu den Booten. Und ich klettere auf die Kirche und gebe die Signale. Ich warte auf die anderen. Sobald sie mit der Schatulle da sind, legt ihr ab. Und wir treffen uns im Versteck. Alles klar? Alles klar. Auf Normal spielen wir gerade. Damit wir auch so in Ruhe die Story unter anderem genießen können. Irgendwie geht es wieder besser runter hier. Wuchtiger Schlag. Neue Technik. Achso, kann ich auch sehen. Wie? Ah, hier. Rostiges Schwert.

05:19:18 Einzelangriff. Falkian oder Falkian. Erfolgreich kritischer Angriff. Bonus-Schaden. Und der Heldenklinge. Auch kritisch. Oh, hör mal. Artefakte. Tutorials. Drücke F.

05:19:49 Das ist auch schwer durch. Also ich spiel jetzt die ganze Zeit ja mit Maus und Tastatur. Also easy die Steuerung. Okay, da ist kein Heuhaufen. Deswegen ganz vorsichtig sein. Das Schiff fährt sogar.

05:20:20 Das segelt da hinten. Da hinten auch. Der raucht ist auch noch. Wie sie... Auch gerade so durchatmet, ne? Cool, auch dass es immer wieder mal ein bisschen dunkel ist wegen den Wolken. Ah. Spiegel zu verwenden.

05:20:50 Ja.

05:23:59 Die Chance. Ah, hier. Klingen. Guck mal, das meine ich damit. Erst waren nur die Klingen da und jetzt kommt unten der weitere Tab. Das mit dem Randziehen und Auswählen. Haken habe ich jetzt nicht. Echt Bombe.

05:24:27 Was ist das fies? Stark.

05:25:01 Geil, mit dem Herzschlag gerade. Oh. Eine andere Lore ist das Zui. Aber letztendlich die Reihe von von der Blacktail.

05:25:24 Das ist jetzt Legacy hier. Also ich glaube so 10, 15 Jahre zuvor von Requiem müsste es sein. Oder Requiem. Sieht echt heiß aus.

05:25:58 Ist hier nur Fassenter? Nee. Die anderen Teile gespielt. Innocence habe ich durch und Requiem angespielt. Ein paar Stunden.

05:26:35 Du da!

05:27:08 Oh, shit. Was ist das?

05:27:42 Musik

05:28:48 Na warte. Geil, wie sie auch wüten wird. Oh, der Übergang mit den Decks.

05:29:18 Oh, ich dachte, ich muss auf das Boot! Warte! Na du! Schwimmen kann sich schonmal nicht, ne? Da lang!

05:29:46 das ist

05:30:17 Boah, mit der Musik ist das... Was haben wir denn... Ich kann grad nur hoffentlich aus dem Grins rauskommen. Resonanzpunkte?

05:30:47 Okay. Skilltree. Du hast deine ersten Resonanzpunkte verdient. Schalte damit die Fertigkeit deiner Wahl frei. Heroische Woge. Oh, guck mal. Nächsten Treffer absorbiert. Alle beteiligen Betäubungsschaden.

05:31:11 Ein zweiter starker Tritt. In der Luftsaison. Sidekick. Doppelter Betäubungsschaden. Oh, ist auch geil. Nee, aber ich nehme, glaube ich, den Schild. Die Woge. Kurzzeitig Schutz. Ja. Nicht schwimmen. Genau, wo schwimmen? Wo ist schwimmen? Das sah gut aus. Also, wie kann ich das annehmen? Hat sie? Ja.

05:31:38 Es wird noch besser, warte ab, ja ok, ok. Oh, was?

Spielerlebnis & Feedback

05:32:23

05:32:23 Oh, ist das geil! Oh, sie ist schön sauer, ey! Das ist geil! Das ist mir der, was das abdreht, ja! Warte, warte, warte, warte, wo ist ich hin?

05:33:00 Das ist eine coole Szene.

05:33:28 Hübsch Wie das Game heißt Resonance ist es, also Ausruhrzeichen Resonance ist oben auch angepinnt und unterm streamen über das Panel anzuklicken

05:34:05 Was ist denn so eine Schatulle irgendwie, ne? So gut das Game, also... Guck mal, es hört gar nicht auf, irgendwie ist die ganze Zeit Szene. Das hat sie alles mal gezeichnet, ne?

05:34:43 Heimat brennen das war sie rettet noch alle auch hier Junge ist schon echt krass brutal Der Mond Oh mein Gott

05:35:21 Eigentlich müsste ich gerade kämpfen, aber... Oh, das sieht aus wie ein Background. Okay, jetzt kämpfen wir. Ich muss einfach kurz die Atmo aufsaugen hier. Oh, das Elend ist schön, ja. Nee, aber ich meine so... Jungen, ist aber heftige Kulisse. Okay. Okay.

05:36:17 Man kennt sich auf jeden Fall.

05:36:47 Oh, yes, das ist crazy.

05:37:20 Okay Okay, wir waren das, war da gar keinen Sinn

05:37:49 Oh, was?

05:38:15 Ich würde sagen, er ist wirklich ein bisschen abgedreht, ne? Oh, der Pfeil! Oh, ist das schön!

05:39:07 Boah, die Musik dazu, oder? Ach stimmt, die Welt geht ohne dich jetzt. Oh, komm, wie schön das aussieht.

05:39:40 Ah, no, nee, das wäre Arcadiger. Das hat mich irgendwie auch so an Hellblade oder so, was erinnert dann eher. Also auch vom Storytelling und Kämpfen. Oder halt an die anderen Teile hiervon. Boah. Oh, der Baum da hinten wieder auch brennt.

05:40:11 Jene, die vor uns kamen. Teil 3. Wie ein... Wie ein Film, oder?

05:40:38 Deutsche Synchro finde ich auch sehr gut. Ihre Gemby, dank dir!

05:41:07 Ja, gemalt. Navigieren. Guck mal, dieser Minotaurus da. Hübsche Hände. Mal vor und zurück blättern. Genau, das war dieses komische, riesige Portal, was wir gesehen hatten, oder?

05:41:40 die sind von meinem vater und hier faros skitzen es ist alles hier jedes detail zur insel unten ist auch es ist es da wo die hand jetzt vor ist kann ich das weg machen

05:42:04 Also das müssen wir glaube ich nachher alles so benutzen, ne? Damit man weiß, da musst du rüber, da irgendwie durchgucken oder so. Hier eine Krone. Die Zeichen, ne? Wie so ein Puzzle nachher dann.

05:42:34 Er hat sie geöffnet. Exit Gaming-Buche. Sympathisch, dass sie das gerade einstellt. Geil. Nice. Tot.

05:43:11 Hatte ich eigentlich nicht vor, Mackenzie. Aber schreit schon irgendwie ein bisschen danach.

05:43:40 Auch hier hätte ich jetzt nicht gedacht, dass es wieder so gut ist. Das ist ein Schlüssel, ne? Eigentlich. Aber den geht es ja auch schon so.

05:44:15 Dura, das geht aber nicht. Dann lass es durchzocken. Dann lass es durchzocken. Fünf Tage später. Frage an euch. Wollen wir das durchzocken? Eigentlich ist es ja heute nur eine Vorstellung von so zwei Spielstunden, aber bin angetan. Gerne bitte. 100% klar. Geil.

05:44:52 So packen das denn? Das mit dem Feuer gerade sah richtig geil aus. Okay, der meint mit dem Wasser hier auch.

05:45:14 Wie hübsch. Mein Rules, Baby. Das Buch öffnen. Oh, cool. Guck mal, das... Ne? Moin. Achso, so kann ich dann navigieren. Und dann hier so rüber.

05:45:47 Auswählen? Wie auswählen? Achso. Sie zeigt auch so immer so richtig drauf hier. Viren, grüß dich. So, hier ist ja die Tür, ne? Wollen wir Escape abbrechen?

05:46:22 Landen die auch wieder? Ne. Sie verschwinden. Hexenfluch. Ich würde jetzt so fünf Kopfkacken würden. Das wäre mega.

05:46:48 Okay, warte mal. Oh, ich kann auch hier nochmal mich umgucken. So, da ist ein Baum, da ist eine Höhle. Kann ich da denn durch? Ich will im Escape drinnen. Also auf jeden Fall war da drüben was, ne? Bei dem Baum.

05:47:15 Hier ist auch nochmal mehr. Also mehr. Hier ist eine Höhle. Boah. Wie dunkel das jetzt auch hier so ist. Und wenn ich jetzt hier hingucke, wie es so heller wird.

05:47:43 Sehr dunkel hier. Ist das eine Muschel? Relikt der Gegenwart.

05:48:06 Früh hielt ich mir immer die Muschel meines Vaters ans Ohr und stellte mir vor, dass die Geräusche wirklich von der Insel kamen. Ich wünsche mir so sehr, dort bei ihm zu sein. Süß. Okay, Moment. Aber das war jetzt eben gerade...

05:48:30 Das ist jetzt diese Hülle und genau auf der anderen Seite, da geht's dann weiter. Und dann könnten wir eigentlich sozusagen auf diese Seite dann gehen. Hier müssen wir rüber. Da. Kann sie hier runter? Sollte gehen. Geil. Zehraus, auf geht's. Auch nochmal. Danke, danke, danke. Die lösen sich vor Schreck auf. Aha.

05:49:01 Geht sie da rein? Da hätte ich jetzt gedacht, da unten, ne? Hier. Und wir sind genau davor. Vielleicht sagt sie jetzt so, das muss es sein. Also betreten kann ich sie nicht. Vielleicht muss ich vorher noch was machen.

05:49:31 Was da auf dem Boot passiert ist, das war eine deiner Vision, oder? Ja. Das ist doch die Schildkröte am Stand. Wir gehen hier ran. Weil das hast du ja gerade gespoilert.

05:49:57 Boah. Ich stehe mal vor, ein MMO in so einer Grafik, ey. So, irgendwas war da mit einem Baum. Guck mal, der Felsen und dann so ein Zweig da, so ein Doppelast, wo man dann durchguckt.

05:50:25 Das verstehe ich hier oben nicht. Das hier. Ist damit gemeint? Okay. Heite, Moment. Gehen wir erstmal da runter. Da unten blinkt was. Eine kleine Krabbe.

05:50:52 Hast du das schon mal gemacht? Ein Onyx. Der Vergangenheit. Okay, das sind aber so Artefakte, das sind ja so Sammelgegenstände, ne? Du traust mir viel zu viel zu. Okay, wo ist der Stein? Mit dem... Mit dem Baum.

05:51:22 Das Gute ist, ah hier ist er, guck mal. Hier soll ich durchgucken? Ah ja, guck mal. Ah. Okay, gehen wir hier runter.

05:51:49 Geil, auch mit der Musik. Hemel, mach das. Ah, da ist dieses eine Zeichen. Was war das? Mit dem Doppelpunkt und W. Das hier.

05:52:17 das auch unten ist es ich habe schon gesehen mit wem redet sie mit der freundin die händnis ich wollte dich nicht erschrecken das ist immer so die reaktion also steuerung ist super easy na auch was

05:52:45 Resonanzpunkte, eine kleine Muschel. Stark. Tot. Hier ist die Nummer Leni ist das. Genau.

05:53:25 Also die Schauplätze sind bisher richtig, richtig nice ins Ziel gesetzt. Mahlzeit Herkules, grüß dich. Hier ist noch eine kleine Krabbe. Wo ist dieses W gewesen? Wo ist das X? Hier ist das W. Also in der Richtung. Schwimmen kann sie ja leider nicht, ne? Guck mal, die Flamingos.

05:53:58 Ja. Kann sie doch rein? Nee, geht nicht. Ganz langsam. Nee, geht nicht. Wie sie auch langsamer wird, wenn sie reingeht. Die Klamotten sind selbst auch nass. Jetzt eine Runde Urlaub machen, ne? Okay, hier und jetzt geradeaus hoch. Und dann kommen wir zu...

05:54:30 Da ist eine Säule und dann rüber zu der anderen. Achso, warte mal. Eigentlich könnte ich ja, wenn ich hier bin. Jetzt muss ich sie ja was sagen eigentlich, ne? Okay, das ist einfach nur Frage. Ah ja, da ist die Säule hinten.

05:54:59 Da geht's hier nicht durch, ne? Ne. Also das Gute ist, du kannst hier eigentlich gar keine Fehler machen.

05:55:15 Vielleicht.

05:55:42 Sehr schlauchig das Spiel. Schlauchiges Spiel? Wie meinst du? Das ist jetzt gerade Erkundung, ein bisschen Puzzlen und Story-Element halt, ne? Sonst haben wir die ganze Zeit eben gerade gekämpft. Wir gehen jetzt den Hinweisen vom Buch nach. Wenn wir hier sind, das weiß ich nicht, was das bedeutet.

05:56:15 Den Sand in meinen Schuhen. 50 Thaler. Genau, Ausrufszeichen Resonance. Da kommt ihr zu dem Spiel. Oh, was war das?

05:56:46 Hier kann man auch noch rein, oder? Nee, doch nicht. Sah erst so aus. Genau, da sind ja Geschmäcker verschieden. Iveriox. Zum Glück. Zum Glück, da bin ich sehr dankbar für.

05:57:10 Das ist, glaube ich, das hier, oder? Das ist, glaube ich, das hier.

05:57:42 Alright. Schöne Musik. Noch eine Muschel. Resonanzpunkte.

05:58:10 Hast du diesen Spiegel? Den hab ich hier nicht, ne? Was ist das hier? Ah, nix! Das ist cool gemacht. Ja. Hm? Unterhosen-Johnny, genau.

05:58:39 Na komm, sie buddelt schon. Sicher? Ach so, laut, ja, Mann. Sehr nice. Polar.

05:59:09 Und wir spielen gerade auf Normal. Also es gibt auch noch andere Schwierigkeitsgrade. Story, leicht, normal, schwer und ich glaube Albtraum oder so. Das kannst du dir so ausrufen, wie du magst, Iveriox. Wir haben auch sehr viele Lurker immer hier.

05:59:38 Bis jetzt macht das einen sehr guten Eindruck. Ich habe erst gedacht, das besteht irgendwie nur aus Puzzeln und irgendwie nur Story. Aber das Heftige war, gerade zu Anfang gefühlt irgendwie nur Schlitzerei und Kämpfen. Mit Story-Elementen natürlich. Und die Kulisse oder auch Musik wirkt sehr stimmig. Ich habe bisher, wenn er nur Gutes gehört.

06:00:07 Kann ich noch weitergehen? Also ich habe das, das war auch das X eben, jetzt habe ich das verstanden. Hier irgendwas mit einer Krone. Aber ich muss da runter, oder? Ah, einfach die anderen Teile, Falki. Ist ja auch sogar auch eine...

06:00:36 Eine Reihe von denen. Okay, ich... Moin, ich duke mich erstmal real life.

06:01:01 Aber die war ja zu, ne?

06:01:28 Mhm.

06:01:58 Wir haben noch nie glück gebraucht um ärger zu entgehen Komm schon gehen wir Warte jetzt gibt es wegen der münze gibt dass sie gewartet haben wir suchen sie vor der abreise Die münze guck dir das an

06:02:28 Wie leer das ist. Doch wie das halt.

06:03:00 Das boot spiel es was lieblings spiel er hat es mir als kind beigebracht niemand konnte ihn besiegen nur ich Er hat dich gewinnen lassen oder Natürlich und das habe ich noch wütender gemacht Diese partie wird wohl nie beendet Wie tiefgründig richtig mallorca vibes erfasst

Story-Fortschritt & Kapitel

06:03:27

06:03:30 Ach, die... Das Netz hier gerade. Jetzt kommen die, oder? Oh! Hallo! Rettige Ruine!

06:04:00 Die nächste Schatzsuche. Haben wir denn noch mehr Einträge? Da ist diese große Statue.

06:04:32 Oh ja, guck mal. Da gibt es noch eine Art von Kombination auf dieser Kugel. Mit der Säule. Aber wir müssen, glaube ich, erstmal so richtig zum Tor, oder?

06:04:51 Oh, Moment. Was ist das? Neuer Glücksbringer. Warte mal.

06:05:11 Perlen. Minimale Chance, dass der Pfeil eines Bogenschützen dich verfehlt. Ja, gerne. Abgeprallt an der Perle vom Haar. Resonanzpunkte? Ja.

06:05:43 Ist ja auch zusammen. Hat ein bisschen was von Tomb Raider oder Indiana Jones. Ah, das Bild. Das ist aber nicht das Bild gewesen, oder? Doch, guck mal. Da, das hier.

06:06:14 Und er hält die Kugel hoch. Aber die Kugel ist nicht da. Meinst du Project Zomboid? Skoplin? Ich weiß auch noch was mit F.

06:06:42 Dinge zu zerstören. Hast du bedrückt halten? Ja. Erreich dir die Statue. Das war mal ne... Ne Krone.

06:07:11 Gehen wir hoch zum Tempel. Hier kein Weg. Ja. Echt super Grafik.

06:07:40 bewundern anzuschauen. Also ich feiere die Kulisse gerade sehr. Guck mal. Sehr stimmig alles. Ach guck mal, wenn man failt, dann slidest du hier runter. Okay.

06:08:03 Muss man aufpassen. Grafik wirklich krass, ne?

06:08:23 Ah, guck mal, da ist das, wo wir rüber müssen. Wieder Resonanzpunkte. Konnten wir die jetzt eigentlich schon wieder ausgeben? Vier haben wir erst, okay. Ah, okay, immerhin wird man hier gebremst.

06:08:52 sie konnte sich da gerade nicht festhalten das haben sie gut gemacht was sonst vielleicht nicht runter gesleitet das habe ich auch schon sehen gewesen sein da unten oder hier mit dem tuch wieder

06:09:21 Sind die jetzt eben gerade erst rein, ja. Ich weiß gar nicht, wie lange sind wir jetzt drin? Was würdet ihr sagen? Zwei Stunden, oder? So roundabout? Okay, da komme ich nicht durch. Knapp zwei Stunden, okay.

06:09:46 Und das Game könnt ihr auschecken, oben angepinnt oder unter dem Panel. Zum Anklicken mit Ausrufezeichen Resonance. Und ein Giveaway haben wir gerade auch nochmal laufen. Steam Guthaben mit Ausrufezeichen Giveaway. Follower sollte man sein und ziehen wir demnächst. Wie smooth sie gerade rüber geflogen ist. Zwei Stunden kommen hin.

06:10:18 Oh. Ja. Sieht doch aus wie einfach nur eine Abschlachtung gerade, ne?

06:10:44 Nett. Sieht schon sehr, sehr nice aus, ne, Tobi? Ja.

06:11:14 Ah, Zwischenspeichern tut er immer wieder mal. Unten rechts kommt dann so ein kleines Symbol. Oh. Stark.

06:11:43 Das sieht aus wie eine größere Area, wo man jetzt kämpft. Ja, alle mit der Kugel. Ist eine Säule. Hier kann man runter. Ich weiß nicht, ob ich da runter sliden soll.

06:12:15 Oh. Was haben wir da? Sehr linear aufgebaut. So Teampunk-mäßig auch, serious. Was hat die für einen Effekt? Ne, ist einfach nur was aus der Vergangenheit mit dem König. Okay, müssen wir runtersliden. Leni!

06:12:46 Ja, ja eben das. Wie ne... Wie ne richtige Kulisse hier, ne? Achso, warte mal. Das hatten wir aber auch in dem Buch, ne? Ja. Das siehst du, das was eingekreist ist mit dem Helm. Helm, Axt, Diamant, Büffel.

06:13:16 Genauso wie es da ist. Motion sickness wird wenn dann getriggert durch Bewegungsunschärfe. Habe ich aber ausgemacht.

06:13:38 Weißt du, ob das wahr ist? Nein. Und das werde ich vielleicht auch nicht. Ah, ich fuhre gerade weiter. Der Minotaurus ist, glaube ich, die beste, oder? Uh. Ein Knopf. Ein Ring. Ein Glücksbringer. Minimale Chance, dass ein getöteter Gegner eine Wurrwaffe fallen lässt. Awesome.

06:14:10 Wird dir da bei Übel, wenn sowas passiert dann? Nein, das ist so kurz vor Übel. Das ist Motion Sickness. Fühlt sich an wie seekrank. Also es ist immer so, du denkst, du musst kotzen, musst du aber nicht. Aber dieses Gefühl ist da. So fühlt sich nachher Motion Sickness an. Du kriegst nachher dann auch Kaltschweiß, richtiges Unwohlsein. Dir wird ein bisschen schwindelig. Und sonst ist dir einfach nur... ...schlecht.

06:14:36 Das habe ich bei VR und, ja, ganz klassisch, Boots-Tour oder Boots fahren, ne? Kopfschmerzen, ja, Kopfschmerzen kommt erst viel später. Kann man das weg trainieren? Ich hatte zum Beispiel Bänder, die dann immer wieder auf meine Adern gedrückt hatten. Dadurch hatte ich wie so eine Art Pulssenkung und war dann auch besser. Und Tabletten hatte ich sonst genommen dagegen.

06:15:02 Oder man soll einen Fixpunkt nehmen, worauf man sich denn fixiert. Aber das hat was beim schwankenden Boot, Schlauchboot oder sonst irgendwie gar nicht geklappt. Autobus etc. Ja genau, bei mir wird auch getriggert bei einer Autofahrt, wenn ich runter gucke. Wenn ich jetzt auf dem Rücksitz bin oder so.

06:15:33 Oha. Oh ja. Hübsch sieht das aus. Ja. Mhm.

06:16:04 Guck mal, wie wir jetzt glänzen. Oh, die Schmitte. Sieht aus wie vergangene Asche oder sowas, ne? Guck mal.

06:16:31 Da kann man rein. Direkt Pilzinfektion hier, ne? Ja. Die sind neugierig. Bisschen wie Sporen, ne? Die Tüter hinten.

06:17:00 Warte mal. Ne. Manchmal kann man ja trotzdem was finden. Das sieht aber echt hübsch aus mit dem Leuchten hier. Ah, okay, guck mal. Stimmt, wenn wir schleichen.

06:17:39 Da können die in eine hohe Tempel... Eine Arena... Zum Überspringen halten? Nee. Oh, geil! Ohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho

06:18:15 Wenn das mal nicht zu Aris passt, oder? Boah!

06:18:49 Deminutraus? Das war mega. Nochmal bitte. Das war so geil. Oh, wie hübsch, ne? Shit, ich will da wieder zurück.

06:19:20 Bisher fand ich auch alle Teile geil, Foxhund. Nochmal, ne? Rex, danke dir.

06:19:47 Stark war er noch nie. Ah, vielleicht wegen der Nadel, ne? Von der Priesterin? Zerschlissene Seile, alte Platten. Ja, das ist das Werk von Plünderern. Der Stier auf der Klippe. Das ist die Bestie, oder? Auf der Klippe? Der Linotaurus. Wo? Glaubst du, es stimmt wirklich, dass diese Insel Menschen frisst?

06:20:18 Ich mein, ich weiß woher die Geschichten kommen, aber... Guck mal, die fliegen auch gar nicht weg. Sof, hörst du zu? Ja, äh, entschuldige, ich...

06:20:29 Eben. Ja. Sie ackert.

06:20:58 Boah! Boah! Ach, da ist der Minotaurus! Boah, der ist auch riesig. Boah! Ludia! Oh!

06:21:24 Hier sind wieder diese Leuchtdinge. Will man kurz abflocken? Ja, ja, ja. Eine Arena oder sowas, ne? Resonanzpunkte. Kurze Frage einmal für zwischendurch. Wie findet ihr Resonanz? Bisher? Also...

06:21:52 Ich finde es sehr atmosphärisch und grafisch Hammer. Aber die Musik ist so stimmig. Und mir gefällt das Storytelling. Ich freue mich schon wieder aufs Kämpfen. Da kommt eine Kugel rein, oder? Mach die Kugel rein. Deine Kugel.

06:22:22 Es wird klappen, das muss es einfach. Wenn das jetzt nur die Vorratskammer ist, dann... Ach, da sind Ketten hinter, das sieht der.

06:22:54 Spiegel. Okay, also ich denke mal, ja. Und die können wir, glaube ich, drehen. Und ausrichten. Ach, da war noch eine andere Seite sogar. Also einmal so.

06:23:24 Ist das noch?

06:23:50 Ist das, was ich aber ein bisschen komisch finde? Ich finde das gerade sehr leicht. Und warum kannst du nach hinten leuchten? Kannst du vielleicht noch so einen Geheimgang aufmachen? Playstation haben wir nicht. Also haben wir schon hier, aber ich spiele es gerade am PC.

06:24:19 Was ist das immer für ein Zeug, wo du jetzt rennst, ne? Oh, die Kugel habe ich nicht mit, oder? Ach doch, hat sie. Das ist ein... Ein Aufzug?

06:24:54 Okay. Was hat sie gesagt? Die Riegel blockieren sie? Ich habe die Pro von...

06:25:21 Was ich schön finde, ist, man wird gut an die Rätsel rangeführt. Ah, aha, okay. Seite wechseln. Was, wofür drehe ich denn die andere Seite?

06:25:55 Weil da komme ich jetzt nicht hin. Seite wechseln. Abbrechen. Also kann sein, dass er von der anderen Seite ran muss, oder? Da denn rüber.

06:26:40 Ja, sofort, oder? Das ist aber zu, ne? Komm, der wird geblockt.

06:27:09 Hier fehlt einer. Ich mach den nochmal weg. Alter, wie detailliert das aussieht. Guck mal, das Ding ist aus Glas, ja. Was ist, wenn ich da jetzt weggehe? Kann ich den wieder verschieben?

06:27:46 Guck mal, den darf ich nicht haben. Den kann ich haben. Das mit hinten, also nach hinten verstehe ich noch nicht ganz. Ist gut das Game? Ja, bisher ist es sehr, sehr gut. Ah, okay. Ich kann es umstellen. Hat die Stadt angegriffen.

06:28:13 Jetzt da hinten glaube ich noch, ne? Okay, dann kann ich von hier rüber drehen? Seite wechseln? Okay, das darf ich nicht.

06:28:46 Ist einfach nur Seitenwechsel. Also so die Perspektive meinst du? So, wie kann ich den anscheinen? Geht der hier? Der wird hier geblockt. Dann kann ich den eigentlich machen. Genau. Ah. Moment.

06:29:17 Ach, die Kippen muss ich erst aufheben. Solche Puzzle mag ich ja. Ist auch nicht allzu schwer, finde ich. Also bis dato.

06:29:48 Letztes Bild. Eieiei. Ja. Madrig, grüß dich.

06:30:19 Sieht so aus, als hätten wir die Plattform entriegelt. Und jetzt ist es ein Aufzug? Jetzt haben wir das Tor der Hölle geöffnet. Tja, wäre der Stiermensch nicht tot, hätte das sicher gehört. Es geht anwärts. Bleib wachsam. Wir machen das wirklich, ja? Hast du Angst? Nein.

06:30:49 Okay. Ah, das habe ich auch gesehen.

06:31:23 Da sind sie. Barbie-Werbung-Ness.

06:31:50 Ich finde es immer noch irgendwie sehr merkwürdig, dass alles voll mit diesen Partikeln ist. Der Hölle entsprungen. Ich wollte gerade sagen, wir sind, glaube ich, auf dem Weg zur Hölle.

06:32:19 Ich kenne eine zähre, Leni. Gib Ihnen eine Sekunde. Dann auch wieder der Minotaurus, ne? Wird schon wärmer. Ja. Mit dem Haken?

06:32:49 Da oben ist es. Also müssen wir, wenn da das Zeichen ist, hier hoch. Das ist das, was ich meine, ne? Also man kann die Sachen gut erkennen. Noise Game, Story Game ist es gerade. Resonance.

06:33:27 Lassen Sie. Oh, sie sind angelegt. Ich seh auch wie viele das sind. What? Oh, mit dem Boss. Seht ihr den Boss?

06:33:52 Es gibt auch ein bisschen Indie-Vibes hier so. Die brechen die Sachen auf, oder? Ja, guck mal.

Kampf & Atmosphäre

06:34:21

06:34:21 Seit dem du genau.

06:35:39 Häftig. Holy shit, der ist gut, ey. Oh, voll in die Seite. Oh, geil. Ich find's cool, wenn du jemanden killst, dann kriegst du halt immer einen Balken wieder zurück. Das macht das ziemlich spannend, das Kämpfen.

06:36:12 Wie er hier hängt? Geht das? Nee, schade. Nee. Oh, die Zaun ist nah. Holy moly, ey.

06:36:41 Nein, nur alte Ruin. Die Jungs haben sogar ihre Seile hängen lassen. Ja, so. Da den Modo. Peace!

06:36:57 Boah. Ja, stimmt. Das ist dann der ultimative Bossfighter, oder? Oh, was haben wir hier? Gehen wir auch hin. Cool, wie die so nebenbei quatschen. Das gefällt mir sehr. Achtung, da ist jetzt das Ding drauf, ne? Genau, mach das mal drauf.

06:37:30 Da ist ein kleines leuchtendes Ding. Dreck runter, ja. Pau. Es hat sich verändert.

06:38:01 Das ist ein gutes Zeichen, oder? Bisschen creepy irgendwie. Oh. Oh, es leuchtet. Oh, hier, guck mal.

06:38:30 Okay, also erstmal hier hin. Moment, wir hatten das nicht im Buch auch? Hier ist nichts mehr eingraviert, ne? Da, guck mal.

06:39:01 Ah ja, genau. Helm, Axt, Diamond, Minotaurus, Auge oder so. Helm, Axt, Diamond. Aber das sind irgendwie andere Zeichen. Vielleicht stoppt sie irgendwann?

06:39:25 Das sind keine Zeichen, die wir kennen. Aber sehen wir irgendwas hier? Achso, warte mal. Ich mach nochmal den hier. Ah. Also. Das ist... Warte, warte, warte, warte. Ah, das ist ja cool gemacht. Okay, also das ist ein C. Das C ist da. Hä, das ist ja so cool gemacht. Hä?

06:39:55 Das ist C. Okay. Das ist wirklich cool. Das A ist bei dem... Warum leuchten die Spuren? Das ist einfach wie so eine Schnecke, so ein Weg, der den irgendwo hin... ...hin führt. Und bei dem letzten ist...

06:40:29 Ein Y. Ist das cool gemacht? Schön, ey. Nee, sollte passen. Ja.

06:40:56 Yeah! Oh! Unsere Statue im Hintergrund. Der liebe Aris. Moin. Beschreite den Pfad der Prüfung. Hoffentlich wieder die Rosenblätter. Oh, yeah! Slide. Also wirklich super cool, oder? Check gerne das Game aus. Ausgrundzeichen Resonance und unterm Stream auch noch ein Panel zum Anklicken.

06:41:27 Echt hübsch gemacht. Ach, das ist die Arena, ne? Boah. Ne, scheiße. Okay. Warte mal.

06:41:54 Ich muss einmal testen. Ne, okay. Oh, sie fällt aber lange. Ja, ich muss einmal. Also wenn wir die Gelegenheit dann... Ja, ja, okay. Wir nehmen uns noch einen Ballrock gewesen, das wäre auch nicht verkehrt gewesen. Okay, gehen wir runter. So, nach oben oder unten? Na, warte mal. Hier ist bestimmt wieder irgendwas Kleines.

06:42:23 Oh, Vorsicht. Hätte ich auch gewonnen. Mhh, guck mal hier. Noch ein Armband. Für die Wissenschaft. Wie cool, sie trägt das ja wirklich. Habt ihr gesehen? Sie trägt das ja wirklich. Was ist das? Parierfenster länger offen steht.

06:42:49 Cool. Oh, so Visual Progression finde ich schon immer wieder sehr nice. Resonanzpunkte. Okay, warte. Boah. Sehr atmosphärisch. Oh, ist die Rotter gefallen gerade? Okay.

06:43:25 Hey! Oh, hier sind die Rosen, ne? Das Redstone auf dem Boden hier. Gibt Achievements? Gibt viele Achievements, ja. Oh, nicht runter, bitte. Nicht runter.

06:43:58 Okay, hier geht's hin. Manchmal sind so kleine Sachen hier versteckt, muss man dazu sagen. Wie ich versuche, hinter den Bildschirm zu gucken.

06:44:26 Das machen ja einige freiwillig, ne? Was ist dahinter? Geht's? Also kann sie eigentlich auch gehen? Ah ja, guck mal.

06:44:52 Ja. Also auf jeden Fall brauchen wir Licht. Da ist Licht. Aber das Licht trifft hier nicht ein. Da oben aber. Okay. Hier komme ich auch nicht hoch. Hier vielleicht? Da auch nicht. Irgendwo muss ich hoch. Ah ja.

06:45:28 Abgesehen von den Pyramiden. Ach, warte mal. Da ist auch noch etwas. Kann ich hier den machen? Eine Aktivierung habe ich jetzt nirgends gesehen, oder? Oh, die Musik ist so stimmig. Hui. Aha. Okay.

06:45:58 Sehr nice. Das ist schon mal cool, dass ich sie nicht steuern muss, sondern dass ich die ganze Zeit bei einer bleibe. Okay, also der wird angeschienen. Dann der. Dann der mit dem.

06:46:31 So. Und der... Ich weiß gar nicht, ob er da passt. Wird knapp, oder? Den müsste ich treffen, genau. Aber dann kann ich den wieder wegleiten.

06:47:00 Der war schon richtig. Kann ich ihn drehen? Ah, fies. Die Teile kann ich aber auch nicht benutzen, ne? Was ist eigentlich hier mit den Dingern? Ja, warte mal.

06:47:30 Also der muss letztendlich auf den gerichtet werden hier. So, der ist für den zuständig. Den kann ich ja nicht benutzen, oder? Welcher könnte genau hier reinscheinen? Das ist der. Er ist nach unten rechts. Der muss auf jeden Fall erstmal wieder weg.

06:48:03 Was ist eins? Hast du so Tipps, ne? Ne. Warte, ich guck nochmal hier hinten. Moment. Von hier bin ich gekommen, ne? Ja. Zack. Genau.

06:48:29 Okay, das geht schon mal nicht. Da ist der. Perfekt. Okay. Cool. Bevor ich runtergehe? Hey!

06:48:58 Oh, die sind da. Die sind schon da. Ich nehme noch ein Item im Raum. Oben, ne? Ja, ja, stimmt. Aber ich mache das immer so, dass ich so den Flow mitnehme, weil dann hat man immer nach hinten raus immer noch mal mehr zum, ich sag mal so 100% Kollekten oder so. Ich mag das halt gerne so, in dieser Szene zu bleiben.

06:49:31 Kann ich dir helfen? Oh shit! Oh, was? Geil! Oh, das war ja heftig!

06:49:58 Oh, der hat sogar am Ende nochmal so kurz nachgeröchelt. Also, äh, hat man gehört. Ja, sagt jetzt weiter, aber, Moment.

06:50:23 Jetzt kann ich wieder schnell laufen. Kann er trotzdem hier hoch? Oder sie? Nee. Wobei. Oh ja. Oh, das ist aber schön. Hier, guck mal. Da sind so Zeichen dran. Y. Das Ding. Ah, wer geht in die Mitte sozusagen?

06:50:53 Warte, wir gehen da schon mal nicht. Hier so rein. Da lang und dann da in die Mitte. Der Gegenpart ist dann hier hinten. Da, das hier. Das scheint das Zeichen zu sein. Muss ich mehrere eingeben zufällig?

06:51:23 Eigentlich nicht, ne? Machen wir den? Genau, der da jetzt. Genau, weil hier... Warte, kann ich irgendwas aktivieren? Hier ist auch noch was. Und hier muss der Käfer dann... Das sind dann die zwei Sachen. Da ist der Käfer.

06:52:01 Geil! Oh Junge. Boah! Boah, was?

Spielerlebnis & Grafik

06:52:31

06:52:31 Oh, was ist das geil? Oh, holy shit. Scheiße. Das Rote kann ich ja nicht blocken. Oh, aber geil gemacht. Nochmal bitte. Klingfertigkeiten. Achso, zwei Mal.

06:53:00 Nö. Oh, 7, ja. Genau, jetzt kommen die hinter mir. Warte, das muss getriggert werden, ne? Kann das sein? Sie sind hier! Boah, ja.

06:53:36 Oh, genau.

06:54:07 Das ist so schön. Ja, das ist echt so. Boah, das ist so echt crazy gemacht, die Szenen. Oh, die Kamerafahrt mit den Sounds auch wirklich...

06:54:29 Heavy, heavy, ey. Was ist für ein Spiel? Ist angepinnt. Und auch unterm Stream ist das Panel. Na, schon ein bisschen. Einfach ne Augenweide, ne? Ja. Danke, du auch. Kai, du moin.

06:54:54 nicht verrückt sein um das alles unter der erde zu ach so ich habe die kamera gedreht man weiß ich gar nichts ach das ist brutal ne?

06:55:28 reden wir mal ich holy moly würde ich schon machen unterhosen johnny ja ist das auch was denn wie ein atmen ich dachte der mauszeiger muss weg

06:55:55 Ohli mollis ist fast runtergefallen hier. Coole Sache. Da wollen wir mal nicht runterfallen, ne? Die Augen oder so. Ist das ein Portal?

06:56:30 Da blinkt was. Das sind auch so Schreie oder so, ne? Resonanzpunkte. Warte, ich kann, glaube ich, was Neues nehmen. Meisterstufe, heroisch, kannst du aufgeladenen Angriff blocken. Kritische Angriffstufe 2, länger aufladen.

06:57:06 Aha. So kann ich mir das aussuchen. Eine Kanalisation, ein Bienenstock. Ja, irgendwie sowas, ne? Echt wie ein Bienenstock, ja. Ich mir auch. Eine Resonanzkammer mit den ganzen Löchern. Oh, da blinkt schon wieder was. Warte, Leni. Resonanz? Natürlich.

06:57:39 gut geht es dir gut diese löcher die sind in dem buch die hast du gemalt oder der entgeht aber auch wirklich gar nichts die waren auch ein bisschen creepy ja hab ich als kind du saßt verängstigt aus es sind nur schlechte erinnerungen mehr nicht junge das geht aber krass runter hier ist mit der maus hier

06:58:08 Oh, hier haben wir Optionen. So. Nicht drunter gucken. Nee. Sind das Stachelfallen? Es muss einen Hinweis geben. Kann ich Abschnitte neu starten? Warte mal kurz. Hauptmenü.

06:58:41 Oh, die Mosley triggert mich gerade, dass sie so drin ist. Fortsetzen. Oh, Seven gleich. Ja, vor allem, wenn ich jetzt so weitergehe. Ah. Waage O.

06:59:11 Also das Ding. Shit. Ach, oh mein Gott, das geht hier nur in der Sonne. Was ist jetzt? Ist hier etwas reingekritzelt? Also, das Ding, dann dieses komische Strich. Das, das, das, das. Achso, dann können wir einmal durch. Eigentlich.

06:59:39 einfach dahin wo ich es tun so vage war gedingst das also das heißt dann eigentlich so siehst du wir haben die sphäre

07:00:08 Dann das hier. Den haben wir. Boah. Ja. Props an ihr Entwickler. Ihr habt es gehört.

07:00:38 Ja, ja, genau. Gehört das zu diesem Rattenspiel. Ja, ja, ja. Was haben wir da? Hm. Hornförmiges Riton. Okay, da leuchtet was runter. Das können wir aber nicht drehen.

07:01:11 Oha, das hört sich ja gar nicht so geil an. Das ist ja unangenehm. Zombie, ja man. Dank dir. Okay, das heißt auf der Plattform, hier können wir ja nichts sehen, ne? Genau. Wenn du mir hilfst? Wie meinst du?

07:01:40 das ist euch die tritt leider geben ich vertraue dir mein leben an das ist nicht lustig das war kein witz also 3

07:02:14 ein bisschen angespannt ist, man. Ja, dann... Middle. Hä? Hier. Ich brauch Licht. Ja. Sag das nicht.

07:02:43 Er hört geradeaus Geht das? Ja da Sag ich doch, schschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschschsch

07:03:11 Eins, zwei, drei. Ich bin jetzt ein bisschen angespannt, muss ich sagen. Ich brauche nochmal Licht. Ich brauche nochmal Licht. Gib mir nochmal Licht. Pst, pst. Lampe.

07:03:50 okay so geht ja dann musst du mich doch nicht umbringen kannst du mir den weg freiräumen ich guck kurz ob hier loot ist ja natürlich resonance points

07:04:30 Okay. Ich habe mich gerade gefragt, hätte sie mich nicht hochziehen können und ich wäre dann den selben Weg gegangen und nicht diesen tödlichen Weg? Wäre, glaube ich, einfacher gewesen.

07:05:04 Wäre zu einfach gewesen. Ja, ne? Oh, was? Oh, nein!

07:05:48 Zeit satt. Das stimmt, die hat uns wirklich häufig geholfen, ne?

07:06:19 Junge, die Kulissen gefallen mir sehr. Na dann drück mal. Schädel immer ungeil, oder? Hübsch. Wie nach mir. Sieht aus wie eine Grabkammer, oder?

07:06:46 Ja. Immer plünderer. Loot. Hey. Nimm es. Der Kopis. Taumelnder Hieb. Spielen wir, oder? Auf zum Kopis.

07:07:16 Beim letzten Treffer der Kombo wird ein mächtiger Erhieb ausgeführt, Betäubungsschaden bewirkt. Alrighty. Nehmen wir, ja? Zeit mal. Okay, cool.

07:07:36 Obwohl mit dem Rauch hier. Mich auch. Wir sind auch fast unten, oder? Wieder müssen wir rüber.

Kampf & Story

07:08:08

07:08:08 Boah. Das ist der Weg. Da hinten ist nämlich ein Seil. Ne. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho. Oho

07:08:36 Okay, wie kommt sie jetzt rüber ohne Haken? Ne, meint er. Mit ihrem Schwert. Ah, ich liebe das.

07:09:02 Ich bezweifle, dass jeder so einen Haken hat. Wir sind immer mehr in diese Statuen, ne? Und by the way, nebenbei, checkt gerne das Spiel aus, ausruhzeichen Resonance.

07:09:32 Hier sind wieder diese Partikel, ne? Manchmal sicher viel Arbeit in Umgebungen. 30 Sekunden. Sieht man, wenn er da durchrennt. Manchmal ist da sicher viel Arbeit, die Umgebung zu bauen, die der Spieler nur so 30 Sekunden oder so sieht, ne? Ja, also wir bleiben ja auch gefühlt schon sehr, sehr häufig stehen.

07:10:05 Klemmt.

07:11:37 Oh, der ist wirklich runtergeplumpst. Schön.

07:12:09 Oh, geht weiter. Oh, das ist wieder dieses Tor, ne? Sieht auch aus wie eine Spinne da oben.

07:12:39 Oh, es geht runter. Unangenehm. Ne, Obsidianen oder was? Das sehe ich auch. Oh. What?

07:13:08 Iih, was ist das denn? Was? Was ist das? Ich weiß es nicht. Wie macht das? Sind das so Staubwesen oder aus Asche? Oh, es geht weiter! TESOS! Komm schon, konzentrier dich! Weiter!

07:13:38 Was? Oh, das sieht so crazy gut aus.

07:14:10 Das ist wie so ein Schlund hier, oder? Wie? Oh mein Gott, das ist nice!

07:14:43 Wow!

07:15:35 Mein Lebensbalkan ist auf null bin ich tot, sieht man ja. Der ging die ganze Zeit immer hoch und runter. Ich habe ja nur drei Treffer. Der wahre Feind?

07:16:08 Hodo, danke dir. Eine Riesenspinne. Ja, guck mal, hier sind so... Die ganzen Leichen unten, oder?

07:16:38 Ein Todesfluch, ja. Jetzt ein bisschen später.

07:17:07 Folg mir mal. The Player. Mach das. Besiege deine Rivalen. Oh, das sieht aber auch crazy aus. Diese Dinger hier. Ih.

07:17:38 Aber diese traurige Musik auch gerade hier. Okay, da sieht man schon mit dem Kopf von... von Mino. Ein Follower Meersau. Hier, wo muss ich raufleuchten?

07:18:04 Guck mal, da sind so die ganzen Zeichen zu sehen. Aber woher weiß ich, welche das sind? Ah ja, hier unten auf dem Boden. Aber kann ich auch sehen, welche leuchten oder so? Ach, hier muss ich dann bestimmt drauf.

07:18:35 Und mit denen leuchte ich die dann sozusagen an, ne? Aber wo sich die anderen zeichnen? Was hat sie sich aufgeschrieben? Ach, hier sind sie. Da dieses... Was ist das? Ich sag mal so... L... L-A-F. Ja. L-A-F. Erstmal leuchten wir denen da an. So.

07:19:20 L-A-F, also da ist er nicht. Komm, wenn ich weggehe, ist Ende, ne? Und hier auf dem Boden ist er nicht, ne? Ne, genau, so muss man die dann anleuchten. Okay, dann bleibe ich so drauf. Der leuchtet jetzt mich an. Genau, weil da drüben ist ja gar nichts.

07:19:50 Der schon richtig? Genau, jetzt muss der auch noch rüber. Da zu dem. Und jetzt muss... Wie bekomme ich den da jetzt rein?

07:20:24 Ich mach mal den. Wie kann ich den? Ah, hat der eine Rückseite? Der hat eine Rückseite, oder? Warte mal. Oh, ich muss irgendwas anleuchten. Damit ich mehrere Seiten hab.

07:20:54 Was sind nur drei? Was mit dem hier? Ich glaube, hier kommt dann einer hoch, ne? Der muss so gedreht werden. Haben wir hier noch einen? Ach, guck mal, hier. Hier kommt auch Licht durch, wodurch auch immer.

07:21:31 Guck mal, die drehen sich auch permanent. Steht denn einer im Licht die ganze Zeit? Ja, guck mal, der wird angeleuchtet, ne? Von dem hier unten. Kann ich das nicht kippen?

07:22:02 Bläser bildet. Wenn du in den Chat meinst, gucke ich es so oder so nicht. Aber sie hat sich was notiert. Das habe ich vorhin noch gesehen. Ah ja, hier. Warte mal, das hatten wir einmal. Das habe ich, glaube ich, schon gehabt. Da waren wir schon. Die Frage ist jetzt nur, wo bin ich jetzt gerade? Auf welcher Seite?

07:22:41 Das muss ja irgendwas mit diesen Teilen auf dem Boden sein. Das haben wir nicht. Das ist es, ne? Doch, das hier, das Rote. Aber es sind vier Stück. Wie kann ich die vier machen? Kann ich die bewegen? Achso, nee, das geht nicht.

07:23:11 Ah, guck mal hier. Da, das Ding, das so eingerahmt ist, ne? Hier ist wieder so dieses Auge. Aber so ein Effekt ist nicht mehr hier. Ich könnte jetzt das Auge fragen.

07:23:43 Oh, guck mal, das leuchtet ja. Muss ich da vielleicht drauf scheinen? Okay, ne Druckplatte oder so ist das auch nicht.

07:24:10 Danke noch, was ist mit ihr? Macht sie irgendwas? Nee, sie redet nicht. Guck mal, das Ding wird von hier unten angeschrieben. Ah, okay, warte mal. Die Dinger habe ich auch gesehen. Und zwar so.

07:24:31 Ich glaube, wenn ich die einmal an der Wand anscheine, dann passiert was. Ich strahle mal die Wand an. Ja, mach ich ja. Alles gut. Sonst muss ich einmal gleich die Mode-only machen hier. Okay, da passiert gerade nur nichts. Das habe ich dann dieses M. Ich mache das, glaube ich, auch so. Das kommt ganz gut.

07:25:06 Lass ich ja mal so. Dann rette ich mich selber einmal ein bisschen. Okay, dann mit dem M. Wo ist das M? Wie sieht das M aus?

07:25:35 Da ist das A. So, der dreht. Okay, ich sehe auch, das eine M-Ding oben mit dem A ist verbunden. Und das andere ist mit dem unten verbunden.

07:26:03 Was ich aber immer noch verwirrend finde, sind die Links, die Zeichen. Achso, warte mal, ich kann ja auch das fragen. Das brauche ich nicht mehr. Das brauche ich nicht, aber hier. Zwei Paare aus vier Symbolen. Ja. Was bedeutet das? Genau, das heißt, das ist jetzt dieses A mit dem Drum. Okay. Also angenommen.

07:26:31 Das braucht dieses eine Ding unten. Da ist es. Das da. Okay.

07:27:08 Hm. So, und das andere war? Das M und das A. Aber wo war dieses M? Ich sehe das M gar nicht.

07:27:39 Soll das das M sein hinten? Und da ist das A. Okay, Moment.

07:28:25 Da komme ich nicht hin, ne? Nein. Achso, warte mal. Haha. Ich weiß. Das existiert eigentlich gar nicht. Das ist dazwischen. Neben dem E. Neben dem E soll das sein. Also da, bei dem Kreis. Wo ist es das E gewesen?

07:29:00 Das wirkt ja gerade nicht so. Da kommt dann das E. Und dann kommt das Getränk da, ne? Das Glas. Das heißt, unten die Tasche ist dann das A. Okay.

07:29:41 Und Scusa, grüß dich. Nice. Was war los? Backseat Gaming war mir einfach zu doll. Habe ich einfach jetzt nicht ausgemacht. Noch ein Ring? Kann ich da irgendwas machen?

07:30:16 Achso, ist jetzt was an? So, ich habe jetzt beide Arme. Hat sich denn irgendwas geöffnet? Mir kommt es doch vor, als würde er gleich die Platte drehen oder so. Okay, bloß nicht runterrutschen.

07:30:46 Der Fluch des Streamers. Ja, aber ist zum Glück ganz selten. Das ist ganz selten, immerhin. So, warte, das Zeichen hat sie jetzt erfüllt. Ne, genau, das hatten wir. Das war unten? Unten ist denn der Weg. Das sagt mir leider gar nichts. Okay.

07:31:13 Jetzt ist halt die Frage, reicht das aus, um runter zu springen? Ich hätte ehrlich gesagt mal Bock, das zu testen. So, über die Arme kann ich nicht...

07:31:40 Okay, raufklettern ist auch nicht. Ich mach's einfach mal. Nee, okay, schade. Bist noch so jung? Ich muss das einfach nur sehen. Ich wollte es einmal testen. Das ist Sparta, ja. Guck mal, woher hat sie... Woher hat sie diese Zeichnung bekommen?

07:32:12 Hier, oder? Wo hat sie das eingezählt? Ah ja, genau, siehst du. Ja, ja, ja. Also hier haben wir einmal dann das A und das Ding. Sie malt mit? Ich habe gar nicht mitbekommen, wie sie das gemalt hatte.

07:32:52 Wo ist es?

07:33:21 Leni. Genau. Halten Sie still!

07:33:54 So, jetzt hat er die. Genau, aber was ist dann passiert? Ich kann da auch nirgendwo reingreifen, oder? Ich erzähle doch das immer wieder gerne. Oh, ich kann da nicht raufspringen.

07:34:28 Hier ist auch kein Auge. Was macht sie hier? Warum ist da sowas drauf? Ach, guck mal, sie zeichnet wieder. Was hat sie gezeichnet? Da oben in der Ecke, diese Kralle, oder? Hat sie das gezeichnet?

07:34:53 Das hier? Sind die hier jetzt in der Brücke? Nee, nee, also ich kann nicht klettern. Ich kann auch keinen Haken nehmen. Hier ist ja dieses Auge. Ich sehe leider nichts, was irgendwie bläulich ist.

07:35:23 Oder nimmt man die jetzt nochmal? Aber wenn ja, wofür? Hat sie noch irgendwas Neues eingezeichnet? Das ist das Zeichen gewesen vom Buch, oder?

07:35:54 Ah, okay, dann muss ich drüben das nochmal machen und dann schreibt sie es rein. Jetzt nimmt sie das Buch. Okay, ich habe zwei Zeichen. Dieses H. Wo ist das H? Da unten sind sie.

07:36:25 Da ist die Kralle hinten. Und da ist auch das H. Da oben rechts ist es. Also das erste und das vierte. Jetzt muss ich nur gucken, auf welcher Seite. Ja, ist richtig.

07:36:58 Das erste. Aber wie kann ich das anleuchten? Achso. Ja klar, mit dem. Wollt ihr sowas zum Glück raus? Rätsel löse nicht meins. Ich finde, es geht immer noch klar. Also es ist gut, dass du kriegst auch immer Hinweise.

07:37:38 Geil. Das gefällt mir sag ich mal mit so am meisten nicht direkt gleich durchzukommen sondern rumzuprobieren und zu testen. Geil. Sieht geil aus, naja man.

07:38:08 Nee, noch nicht Brain. Weil dann habe ich das ja nur für... Oha. Nur für GTA erstmal. Okay. Puh.

07:38:45 Das war ein Pfeil nebenbei. Was ist diese Leiste, die ich unten habe für den Special, ne? Glaube ich. Das umplatzieren? Ja, gerne, gerne.

07:39:18 zu töten

07:39:47 desto gerne.

07:40:38 Sehr schön. Musik besser nimmt schon. Musik ist übel auch, ne? Was für ein Gemetzel. Mega geil, Idiostus. Ja, Mann.

07:41:10 Wie für GTA ist Crazy der Call? Naja, also ein Light, ne? Sonst habe ich vorher keine Playsie gebraucht. Auch noch für irgendwelche Konsolen-Placements, ne? Das dann auch. Aber sonst bin ich halt durch und durch PC-Gamer. Aber sowas wäre zum Beispiel auch ein geiles Playstation-Spiel gewesen, muss ich sagen.

07:41:41 Spiel sieht mega aus, ne Pingu? Oh, wir sind Fährmann jetzt hier wieder. Ja. Oh. Oh, die Musik auch.

07:42:11 Wie cool, ja.

07:42:53 schon gegangen das muss etwas geben das ist ein geräusch ein wasserfall er drückt die plattform nach unten und das fresco hat noch mehr gezeigt

07:43:20 Haben wir hier noch weitere Kugeln? Kapitel 5 Zerstörung.

07:44:01 Erfriede, ja. Vielleicht, Scuso.

07:44:30 Hätte er mich auch.

Spielerlebnis & Performance

07:44:50

07:44:50 Nächstes Mal werden wir noch weiteres geben. Und zwar machen wir einmal hier einen Cut, einen Break und machen gerne nächstes Mal weiter. Checkt gerne das Spiel aus. Resonance, einmal Ausrufezeichen Resonance. Machen jetzt gleich nochmal das Giveaway dazu. Also ein Giveaway für Steam Guthaben. Hat mir sehr gut gefallen, das Spiel bis dato. Eigentlich sollte ich es nur zwei Stunden vorstellen, aber mir gefällt es so gut. Ich habe es jetzt einmal über die zwei Stunden gespielt und würde gerne...

07:45:18 So wie es dann auch hieß, ich glaube 12 oder 15 Stunden gehen. Je nach Tempo, wie schnell jemand spielt. Und somit könnten wir das dann wohl durchspielen. Jetzt sind wir schon beim Kapitel 5. Also es ist... Musik ist Hammer, Grafik ist cool, Atmos Storytelling. Mir ist bisher ein Bug nur aufgefallen. Der Bug, das mal der Mauszeiger zu sehen war. Dann habe ich das Spiel neu gestartet und dann ging es wieder. Also ich war einmal im Menü.

07:45:51 Hammer. Wie ist die Steuerung? Ich spiele die ganze Zeit mit Maus und Tastatur. Also... Man merkt aber trotzdem auch, mit Controller wird es gut sein. Oder könnte es gut sein. Ich habe jetzt durchgehend mit... Durchgehend mit Maus und Tastatur gespielt. Man fiebert voll mit. Also ich hätte nicht gedacht, dass es so atmosphärisch gut ist. Hammer.

07:46:27 Unbezwingbar-Modus. Ob man in 50 Ti das auch so darstellt? Ja, klar. Auf jeden Fall. Definitiv. So. Guri.

07:46:56 Sieht selbst mit einer 3060 Ti Hammer aus. Eben. Also klar, ob jetzt irgendwie mit höherer oder besserer Grafik. Also da ist schon so im Kern die Grafik echt sehr, sehr gut. Ich weiß gar nicht, was die Mindestanforderungen sind drin. Mindestanforderungen sind mit einer 1060. Ist hier sogar Mindestanforderungen. Sehr geil.

Steam Guthaben & Giveaway

07:47:25

07:47:25 Geil. Okay, Friends. Dann machen wir einmal die Ziehung. Ich drücke euch die Daumen. Lass mich kurz checken. Close Entries. Und wenn möglich einmal melden ist. Mate One. Bist du da? Mate One. Bist du da? Dickes Fettes GZ. Ich bin morgen früh wieder am Start.

07:47:45 Und dann machen wir ruhig nochmal eine neue Ziehung wieder. Gehen da gerne wieder rein. Star Wars machen wir wieder nochmal weiter. Ich glaube, es ist so ein Split aus beiden Games. Wenn ich wieder eine Lücke habe, gehe ich in Somboyt-WOW. Also die beiden haben wir ja dann. Aber durch jetzt die letzten Tage so mit den Placements oder auch der Gamescom vorstellen, diverser Games, Hammer.

07:48:09 Also sehr, sehr schön. Ich lasse auch gerne das Panel, genauso wie auch Command, noch ein bisschen länger drin. Mit Resonance. Stefani, auf den mal. Danke, danke, danke. Hat soweit einen wundervollen Tag, aus dem Made One sich gerade nicht meldet. Ich mache nochmal einmal kurz weiter. Schwippi, bist du da?

07:48:28 WoW nur so oder läuft ein Projekt gerade? WoW eigentlich schon die ganze Zeit nur so. Einfach Bock von und Frage Richtung TBC oder Retail und mich hatte den Classic und TBC der mehr abgeholt und jetzt noch eine gewisse Vorfreude auf hoffentlich Classic Plus. Wird ich ja live vor Ort dann sehen, ob es existiert, ob es gedroppt wird, wie auch immer. Bin nämlich auf der BlizzCon und dann ja.

07:48:55 wird das, glaube ich, nochmal so extrem in den Rahmen sprengen. Aber ich will mich nicht zu sehr freuen, sondern einfach nur hoffen. Das wäre sehr, sehr stark. Ja, das wäre echt wirklich sehr, sehr heftig. Auch nicht Teggable. Dann mache ich einmal auf nächsten Winner ist Lord Candeval. Lord Candeval, bist du da? Nehme ich einmal Made One raus. Schwippie nehmen wir einmal raus. Und Lord Candeval.

07:49:21 Und GZ-Nummer. Genau da. What? Lord Carnaval, du wurdest getroffen. Dickes, fettes GZ. Ich mache immer auf Complete. Du bekommst einen Whisper von mir.

Zusammenfassung & Ausblick

07:49:41

07:49:41 Genau, ich hatte auch dem Gewinner von gestern schon geschrieben, ich brauche noch den Steam-Namen, weil sonst kann ich das ja da nicht rüber senden. Habt soweit einen wundervollen Tag, steht eventuell Blood Dawnwalker auch auf dem Terminplan? Jein. Ich habe heute einmal die Aussage bekommen von David, Manager von mir, vom Management, der dann gesagt hat, soll ich mal anfragen und dann gerne und wenn wir dann einen bekommen, können wir es gerne mal vorstellen.

Abschluss & Verabschiedung

07:50:07

07:50:07 Alle guten Dinge sind drei. Eben, habt einen geilen Tag, einen schönen 1. September und einen Dienstag. Ich bin morgen früh wieder am Start. So, danke fürs Zuschauen, fürs immer wieder dabei sein. Bis morgen früh. Ciao, ciao.