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Final Fantasy Online: Dungeon-Runs, Level-Strategien und MMO-Erfahrungen

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AresLPs
- - 06:34:30 - 26.608 - FINAL FANTASY XIV ONLINE

Erfahre mehr über Dungeon-Runs und Level-Strategien in Final Fantasy Online. Diskussionen über MMO-Erfahrungen, Spielfortschritt und Charakter-Interaktionen. Einblicke in die Story und Überlegungen zu anderen Spieletiteln. Ein Vergleich mit anderen MMOs wird gezogen.

FINAL FANTASY XIV ONLINE

00:00:00
FINAL FANTASY XIV ONLINE

Begrüßung und Streamstart

00:12:51

Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer und Wünschen zu einem schönen Ostermontag. Es werden zahlreiche User namentlich gegrüßt und auf die übliche Streamzeit von 6 bis 14 Uhr hingewiesen, die seit Jahren Standard ist. Der Fokus liegt zunächst auf Final Fantasy Online, wobei der Streamer auch andere Spiele wie Last Epoch erwähnt. Es wird kurz auf einen kürzlichen Kurzurlaub eingegangen und auf wichtige Benachrichtigungen im Spiel hingewiesen, insbesondere auf die Wartungsarbeiten ab 8 Uhr, weshalb die frühe Streamzeit ideal ist. Soundeinstellungen werden angepasst, um die Musik im Hintergrund angenehm zu gestalten. Der Streamer äußert Überlegungen, nach Final Fantasy Online eventuell wieder Last Epoch zu spielen, um für mehr Abwechslung zu sorgen, da aktuell sehr viel Last Epoch Content vorhanden ist. Er spricht über seine verschiedenen Klassen in Last Epoch und seine Vorliebe für das Spiel.

Diskussion über Spielauswahl und Empfehlungen

00:26:04

Es wird über die aktuellen Spiele gesprochen, die der Streamer spielt, darunter Final Fantasy Online und Last Epoch. Zuschauer äußern ihre Vorlieben und Erfahrungen mit verschiedenen Spielen wie Path of Exile 2. Der Streamer gibt Empfehlungen für andere Spiele, darunter RuneScape Dragon Wilds, Mandragora, Lost Skies, Tales of Iron, Wild of Woods, Commandos und Into the Dead. Er betont, dass er aufgrund der großen Anzahl an Spielen nicht jedes zu 100% spielen kann. Es wird über das neue DLC für Wartales, Beast Hunt, gesprochen und auf kommende Updates für No Rest for the Wicked und V-Rising hingewiesen. Der Streamer plant, am 28. V-Rising zu spielen. Er diskutiert Dungeon-Runs in Final Fantasy Online und Level-Strategien. Albion Online wird als starkes MMO gelobt.

Arbeitserfahrungen und Selbstständigkeit als Streamer

00:39:00

Der Streamer spricht über Arbeitserfahrungen und die Bedeutung von Zufriedenheit im Job. Er teilt Anekdoten über unbezahlte Überstunden, Stress und unkollegiales Verhalten am Arbeitsplatz. Es wird betont, wie wichtig es ist, am Ball zu bleiben und für seine Rechte einzustehen. Der Streamer erzählt von seinen eigenen Erfahrungen und wie er sich bis zum Alter von 26 Jahren ausnutzen ließ. Er diskutiert die Vor- und Nachteile einer Karriere bei der Bundeswehr und die Möglichkeiten, die sich dort bieten. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, als Content Creator, Influencer oder Streamer von Banken und Autohändlern ernst genommen zu werden, im Vergleich zu Personen mit Beamtenstatus. Der Streamer gibt Einblicke in seine finanzielle Planung und betont die Bedeutung von Steuerrücklagen für Selbstständige.

Umgang mit Geld und Depressionen

01:00:21

Der Streamer diskutiert den Umgang mit Geld und die finanziellen Probleme anderer Content Creator, wie Tanzverbot. Er vermutet, dass Verschwendung und mangelnde Rücklagenbildung die Hauptursachen sind. Er spricht über die Gefahr, sich von Geld verleiten zu lassen und betont die Wichtigkeit von Rücklagen. Der Streamer äußert Mitgefühl für Tanzverbot, der unter Depressionen leidet, und wünscht ihm gute Besserung. Er teilt seine eigene Philosophie, lieber Geld für andere auszugeben als für sich selbst. Es wird über das Verleihen von Geld an Freunde gesprochen und wie man Transparenz und Freundschaft bewahren kann. Der Streamer empfiehlt, sich Hilfe zu suchen, wenn man sie braucht. Es wird über die Story von Final Fantasy gesprochen und wie wichtig es ist, hinzugucken. Der Streamer ist nun Level 44.

MMO-Erfahrungen und Gedanken zu Final Fantasy

01:29:27

Es wird über frühere MMO-Erfahrungen gesprochen, darunter WoW, Dark Age of Camelot und Guild Wars. Bedauert wird, Final Fantasy nicht früher gespielt zu haben. Es folgt eine Diskussion über den asiatischen Touch in Spielen wie Final Fantasy, der an Dragon Ball erinnert. Ein Zuschauer erwähnt ein einjähriges Jubiläum, woraufhin sich bedankt wird. Es wird über Dialoge und Szenarien im Spiel gesprochen, die an Dragon Ball erinnern. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Kampf ein Raid ist. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Training handelt. Der Streamer kommentiert die Dialoge der Gegner und vergleicht sie mit Zelda. Er sammelt Steine und besiegt Geruda. Er spricht über das Auftreten von Geis und dessen Klasse. Es wird überlegt, ob sie sich weiterentwickelt. Die Charaktere werden geopfert, wodurch sie stärker wird. Es wird über Gegner gesprochen, gegen die bereits gekämpft wurde und ein geiles Mount namens Unbesiegbar erwähnt. Dann wird ein Roboter entdeckt.

Story-Fortschritt und Charakter-Interaktionen

01:44:05

Die Geschichte wird fortgesetzt und es wird über den galeischen Wolf gesprochen, dessen Namen aus Büchern bekannt ist. Es wird spekuliert, was Gaius plant, nachdem Garuda unschädlich gemacht wurde. Gaius' neues Spielzeug wird als mächtig eingeschätzt. Nach dem Kampf gegen Garuda wird die niedliche Musik gelobt und es wird festgestellt, dass die Windgöttin besiegt ist. Es wird überlegt, ob der nächste Dungeon, das tosende Auge, bereits freigeschaltet wurde. Es wird entschieden, erstmal wieder zurückzukehren. Der Streamer grüßt Zuschauer und fliegt dann in westliches Tarnalan. Er trifft Lohn und bewundert dessen Rüstung, die an die Horde erinnert. Es wird über das Tanken gesprochen und Marodeure werden erwähnt. Der Streamer interagiert mit Charakteren wie Alphinaud und Ida und freut sich, sie wiederzusehen. Es wird über den Überfall und die verschwundenen Leichen gesprochen. Die Entführung von Ishtola durch eine Frau im weißen Anzug wird thematisiert. Der Streamer beantwortet Fragen zum Spiel und empfiehlt Tempest Rising. Er spricht über die getötete Gehilfin von Ishtola und deren Beerdigung.

Diskussion über andere Spiele und Spieletitel

01:52:11

Es wird festgestellt, dass die Quests im Spiel im Laufe der Zeit hübscher werden. Die Meinung zu Lost Ark ist zwiegespalten, wobei das Endgame kritisiert wird. Es wird überlegt, ob Black Desert oder Lost Ark besser ist. Es wird über die Charaktere gesprochen und gehofft, dass sie nicht sterben. Die Rettung steht im Vordergrund. Das Aufwertungssystem in Lost Ark wird kritisiert. Der Grind in Black Desert soll noch schlimmer sein. Asiatisch-männliche Charaktere werden als Homeboy-Fürsten bezeichnet. Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit BDO und Lost Ark. Er erwähnt, dass er jahrelang Star Wars Fan war und es nie geschafft hat, in Star Wars The Old Republic reinzugucken. Er ist gespannt auf Crimson Desert und Chrono Odyssey. Es wird über den Coop-Modus und Dune Awakening gesprochen. Es wird gehofft, dass Dune Awakening nicht so wird wie die Alpha-Version. Die Verschiebung von Dünen wird einerseits bedauert, andererseits als positiv angesehen, da der Monat voll mit Games ist.

Endgegner, Dungeons und MMO-Projekte

01:59:42

Es wird über Gaius als möglichen Endgegner spekuliert und sein cooles Aussehen mit Warframe verglichen. Die Detailliertheit der Items wird hervorgehoben. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, sich an Charaktere zu erinnern, die man das erste Mal kennenlernt. Es werden Beispiele für Namen genannt, die schwer zu merken sind. Ein neuer Dungeon wird entdeckt. Es wird überlegt, ob FR14 jetzt zu Ende ist. Es wird klargestellt, dass es sich um ein MMO-Projekt handelt, das immer wieder mal gespielt wird. Es wird überlegt, ob es sich um die 30. Folge handelt. Es wird ein Auftrag angenommen. Der Streamer imitiert ein Polizei-Meme. Er spricht über die Schwierigkeit, sich zwischen BDO und Lost Ark zu entscheiden. Er erwähnt, dass er sich nach 1000 Spielstunden bei Lost Ark ausgeklinkt hat. Es wird ein starker NPC namens Lone Silence erwähnt. Er spricht über das Aussehen des NPCs mit seinem Chocobo. Es wird über ein kleines Kind gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er ins Gesicht gefilmt wurde. Er sammelt ein Kind ein und bringt es zum Das Mal. Es wird über die Level gesprochen, die jetzt Richtung 50 zäh sind. Es werden Spieleempfehlungen im Bereich MMOs gegeben, insbesondere Final Fantasy. Es wird hervorgehoben, dass man mit einer Figur alle Klassen zocken kann.

Spielempfehlungen und Diskussion über Streaming-Strategie

02:09:09

Tempest Rising wird als starkes Spiel empfohlen, das sich wie Command & Conquer spielt. Es wird überlegt, ob der Streamer noch einen Key davon hat. Es wird überlegt, ob Leute von Commander Conker an der Entwicklung beteiligt waren. Graven wird als cooles Spiel für 6,24 Euro empfohlen. Die Musik von Frank Klepacki wird gelobt. Es wird überlegt, ob wieder in New World reingeschaut werden soll, aber Bedenken wegen möglicher Serverabschaltungen werden geäußert. Es wird ein Vergleich zu Schokobons gezogen, um den Effekt zu beschreiben, wenn man etwas genießt, aber weiß, dass es im Nachhinein schlecht ist. Tempest Rising wird als geiles Game bezeichnet. Es wird überlegt, ob es für die Vorstellung einmal geholt und gezeigt werden soll. Der Streamer geht seine Mails durch, um zu schauen, ob es dabei ist. Er versucht Runescape Dragon Wilds zu beenden. Bevor es damit losgeht, wird ein niedliches Spiel namens Wild Woods vorgestellt, das sich gut für Vater und Sohn oder Grüppchen eignet. Mandragora wird momentan auf dem Steam Deck fortgesetzt. Es wird überlegt, ob es On-Stream vermehrt vorgestellt werden soll. Es wird darüber gesprochen, warum der Streamer nicht einfach ein Spiel spielen kann, das ihm gefällt. Es wird erklärt, dass es darum geht, den Kanal weiterzuentwickeln und Abwechslung zu bieten. Es wird über Last Epoch gesprochen, das derzeit auf Twitch sehr beliebt ist. Es wird erklärt, dass durch die Vorstellung anderer Spiele auch Leute erreicht werden, die kein Last Epoch mögen. Es wird betont, dass es nicht stresst, sondern dass es darum geht, up-to-date zu sein mit neuen Spielen. Es wird erklärt, dass es wie ein Laden ist, in dem man Produkte anbieten muss, die gefragt sind. Es wird erklärt, dass kurze Spielvorstellungen dem Kanal nicht wehtun. Es wird betont, dass es ein Kanal ist, wo man zu Games kommen könnte und sich sagt, ach krass, da ist ja ein Update reingekommen, das wusste ich gar nicht. Es wird erklärt, dass es darum geht, Spiele vorzustellen, bevor die Leute sie sich kaufen. Es wird erklärt, dass der Variety-Bereich Spaß macht, aber es auch Grenzen gibt. Es wird erklärt, dass es wichtig ist, auch fernab des Streams Aufnahmen zu machen, um Gameplay zu zeigen.

Just Chatting

02:12:09
Just Chatting

Community-Interaktionen und Spielvorstellungen

02:26:05

Es wird über verschiedene Spiele gesprochen, die entdeckt wurden, und Zuschauer werden begrüßt. Es wird überlegt, ob Padrexhal 2 wieder gespielt werden soll. Es wird über Nordholt gesprochen, das sich gut gespielt hat. North Guard wird als gut ausbalanciertes RTS-Spiel empfohlen. Es wird betont, dass es immer wieder Updates und neue Inhalte gibt. Es wird über Apartheid Style 2 gesprochen, das nach 120 Stunden zu stressig wurde. Es wird überlegt, ob ein Announcement für Kick-Off 2025 ansteht. Es wird ein anderer Stream angeschaut und kommentiert. Der Streamer holt sich einen neuen Kaffee. Es wird über Hell Express gesprochen, das vom Artwork sehr geil aussieht. Es wird festgestellt, dass es ein Online-Koop-Vogelperspektive-Shooter ist. Es wird erklärt, dass man in Just Chatting oft Posts von Kanälen sieht, die sagen, dass sie gerade online sind. Es wird über ein Kind gesprochen, das in Fortnite geweint hat, weil es eine Runde verloren hatte. Es wird festgestellt, dass es unterhaltend war. Der Streamer holt sich Kaffee. Es wird gute Laune verbreitet und getanzt. Es wird überlegt, ob Zucker in den Kaffee kommt. Es wird überlegt, ob man wegen guter Laune verhaftet wird. Zuschauer bedanken sich für das Anstecken. Der Streamer ändert den Titel des Streams. Es wird über den Wikinger Krug gesprochen, den er von Hanno bekommen hat. Es wird erwähnt, dass er zum ersten Mal Level 50 in Lassie Epoche erreicht hat. Es wird sich auf Clear Obscure Expedition 33 gefreut. Es wird überlegt, wie viel in den Krug passt. Es wird erwähnt, dass einiges geskippt wurde. Der Controller wird angeschlossen. Es wird erwähnt, dass eine Anfrage für Committee Keys für Conquest Dark bekommen wurde. Es wird überlegt, ob zum Release Keys verraffelt werden. Es wird nach einem Spiel gefragt, das cute fun ist und zu zweit gespielt werden kann. Wild Woods wird als richtig, richtig süßes Spiel vorgestellt. Es wird erwähnt, dass es im Koop mehr Spaß macht. Es wird in die andere Szene gewechselt. Es wird erwähnt, dass es einen Vorabzugang gab und das Spiel jetzt nochmal geholt wurde. Es wird erwähnt, dass insgesamt so drei, zwei, drei Stunden reingesappt wurden. Zuschauer bedanken sich. Es wird überlegt, was da steht. Es wird erklärt, dass sich Wildwoods noch in Entwicklung befindet. Es wird um Feedback und Ideen im Discord gebeten.

RuneScape: Dragonwilds

02:32:05
RuneScape: Dragonwilds

Wild Woods Vorstellung und Gameplay

02:48:03

Es wird auf Start geklickt und die Optionen Online, Lokal und Tutorial werden angezeigt. Die Rolle und das Aussehen werden ausgewählt. Es gibt den Abenteurer, den Kräuterkundler und den Messerwerfer. Der Abenteurer wird ausgewählt und das Aussehen wird wie Havo angepasst. Es wird gezeigt, wie man mit WSD und Co. spielt. Es wird erwähnt, dass gestern getestet wurde und heute der Controller getestet wird. Es wird gefragt, ob es eher ein Koop-Game ist. Es wird erwähnt, dass Solo stressiger ist. Es wird gesagt, dass es eine Prise Arismr am Morgen ist. Es wird sich Clare Obscure Expedition 33 Deluxe Edition vorbestellt. Es wird gesagt, dass man damit nichts falsch machen kann. Es wird erwähnt, dass das Feuer mehrere Stufen hat und jedes Anzünden ein Holz kostet. Es wird gesagt, dass es gut ist und gefällt. Es wird erklärt, dass einem kalt wird, wenn man sich nachts außerhalb des Feuerscheins aufhält. Es kommen Angreifer aus dem Dunklen. Die Nacht wird überstanden. Es wird gesagt, dass der Strom eine gute Qualität hat. Es wird erwähnt, dass man sprinten kann und dass Jump ein Special ist. Es wird gesagt, dass die Reise weitergeht. Es wird gesagt, dass es einen süßen Touch hat. Es wird erwähnt, dass das Robogezwitscher etwas laut ist. Die Umgebung wird angepasst und leiser gemacht. Es werden Pflanzen angegriffen und mitgenommen. Es wird gesagt, dass man sich damit heilen kann. Es wird gefragt, ob man damit auch jumpen kann. Es wird gesagt, dass es voll schön ist. Es kommen wieder welche. Die Säcke und Goldsäcke werden getragen. Es wird wieder aufgebaut und sich für die nächsten Runden gewappnet.

Wild Woods

02:46:42
Wild Woods

Erkundung und Ressourcenmanagement in 'Wild Woods'

02:54:05

In den ersten Spielminuten liegt der Fokus auf der Erkundung der Umgebung und dem Sammeln von Ressourcen wie Holz und Gold, um den Zugwagen für die Reise vorzubereiten. Es gilt, einen Pfad zu finden und stressige Situationen zu meistern, die aber durch actionreiche Elemente aufgelockert werden. Nachts ist es besonders wichtig, Holz zu sammeln und das Feuer am Laufen zu halten, um sich vor der Dunkelheit zu schützen. Dabei werden auch Pflanzen und Taler eingesammelt. Die Ressourcen scheinen im Moment großzügig verteilt zu sein. Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet und kurz überlegt, Torchlight Infinite vorzustellen. Nach einer Entscheidung für den unteren Pfad, werden Osterhasen erledigt und die Herausforderungen, die unten rechts angezeigt werden, gemeistert. Das Spiel erinnert an Koop-Restaurantspiele, kombiniert aber Kampf- und RPG-Elemente im Stil von Unrailed. Nach Ankunft am Lager werden Belohnungen abgeholt und der Wagen mit Funkenflug aufgerüstet. Eine neue Runde beginnt nach einer Ruhepause.

Spielmechaniken und Koop-Modus in 'Wild Woods'

02:57:50

Nach dem Tutorial wird das Spiel im lokalen Modus auf normaler Schwierigkeit gestartet, wobei die Möglichkeit besteht, mit bis zu vier Spielern unterschiedliche Klassen wie Heiler oder Assassine zu wählen. Ein Soundbug wird kurz behoben, indem man ins Menü geht und wieder zurück. Vor der Abfahrt können Ressourcen gesammelt werden, um eine stressfreie Zone zu schaffen, bevor es später stressiger wird. Es wird kurz experimentiert, wie man zwei verschiedene Dinge tragen kann. Während der Fahrt muss der Wagen mit Pflanzen gefüttert und repariert werden. Es ist verlockend, alle verfügbaren Ressourcen mitzunehmen, aber man muss auf Blitze achten. Im Mehrspielermodus können die Aufgaben aufgeteilt werden, um effizienter zu sein. Es wird zwischen verschiedenen Optionen wie Ruin und Überraschung gewählt. Pflanzen und Holz werden eingesammelt, um den Karren zu begleiten und in neue Etappen zu ziehen. Das Spiel wird als potenziell entspannend auf dem Steam Deck beschrieben, da es zwischenzeitlich pausiert. Es wird erklärt, dass Pflanzen und Holz für zusätzliche Ressourcen benötigt werden. Verschiedene Gegner verursachen mehr Schaden, was die Herausforderung erhöht.

Herausforderungen und Upgrade-System in 'Wild Woods'

03:05:57

Es wird Holz gesammelt und das Feuer entzündet, um sich vor anstürmenden Gegnern zu schützen. Das Spielgeschehen erfordert ständige Aufmerksamkeit, da die Ressourcen knapp sind und Angriffe erfolgen. Nach einer Angriffswelle werden neue Coins eingesammelt und es wird festgestellt, dass man gut vorankommt. Das Spiel wird als Koop-Game beschrieben, das aber auch solo spielbar ist. Man muss den Händlerkarren begleiten und in neue Etappen ziehen. Nach einer Niederlage wird das Upgrade-System erkundet, wo man mit Punkten Charakter-Upgrades und Skins freischalten kann. Es gibt Herausforderungen für das Spielgeschehen und verschiedene Waffen-Upgrades zu entdecken. Die Frage wird aufgeworfen, ob die aktuellen Hasen-Gegner ein Oster-Special sind. Es gibt verschiedene Charakter-Upgrades, die die Laufgeschwindigkeit beim Tragen von Gegenständen erhöhen. Das Spiel wird als 'Wild Woods' vorgestellt, ein Koop-Game, das aktuell für 7,50 Euro statt 15 Euro erhältlich ist. Es wird als niedliches Spiel mit guter Musik beschrieben, das auf der Wunschliste steht.

Koop-Vergleich und Early Access Einblick in 'Wild Woods'

03:12:46

Es wird ein Vergleich zu Koop-Spielen wie Overcooked und Unrailed gezogen. Nach einer stressfreien Zone wird kurz RuneScape Dragon Wilds erwähnt. Es wird die Frage beantwortet, wie die Frau des Streamers damit umgeht, dass er so viel spielt, nämlich dadurch, dass sie es als seinen Beruf ansieht. Es wird ein Sägewerk platziert und festgestellt, dass es kein Dach haben darf. Der Stiefvater des Streamers spielt nicht. Es wird überlegt, ob es einen New Game Plus Modus gibt. Die Soundeffekte werden als etwas laut empfunden. Bretter werden hergestellt, aber es werden keine neuen Blaupausen gefunden. Es wird überlegt, wie man das Sägewerk bauen kann, da Klebstoff und grober Faden benötigt werden. Es wird versucht, herauszufinden, wie man Wollfäden herstellt. Es wird angekündigt, dass der Streamer eventuell gegen 13 Uhr einen anderen Streamer hosten wird. Das Spiel wird als sehr gut und schön zum Essen beschrieben. Es wird das Menü-Design mit New World verglichen und die Frage beantwortet, ob man Tiere halten und züchten kann. Es wird erklärt, dass es verschiedene Berufe und Orte gibt, an denen man arbeiten kann. Das Spiel befindet sich noch im Early Access und es sind neue Fertigkeiten, Berufe und Inhalte geplant, die an RuneScape erinnern sollen. Es wird erwähnt, dass man das Spiel solo oder mit bis zu vier Spielern spielen kann.

RuneScape: Dragonwilds

03:13:34
RuneScape: Dragonwilds

Update-Teaser und Wasserbiom-Spekulationen

03:58:54

Es wird spekuliert, dass Teaser für ein großes Update im Mai erscheinen sollen. Diskussionen über mögliche Inhalte des Updates, einschließlich eines Wasserbioms, werden geführt. Es wird vermutet, dass ein Wasserbiom eher gegen Ende des Jahres kommen könnte. Im Spiel selbst werden Fortschritte beim Herstellen von Gegenständen gemacht, wie das Freischalten der Rüstungsankleidepuppe. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, Ressourcen wie Holz und Geweihe zu sammeln. Es wird überlegt, ob ein Wasserbiom im nächsten größeren Update enthalten sein wird, wobei die Tendenz eher zu einem späteren Zeitpunkt im Jahr geht. Der Trailer zum Update 'Throats of Twilight' wurde bereits gesehen. Es wird erwähnt, dass man mit Wasser erst Ende des Jahres rechnen kann.

Sortierung des Inventars und Multiplayer-Diskussion

04:12:00

Der Streamer sortiert sein Inventar, wobei verschiedene Kisten für Nahrung, Tränke und Tiermaterialien beschriftet werden. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass in Zukunft mehr als vier Spieler gleichzeitig spielen können, insbesondere auf dedizierten Servern, ähnlich wie bei Valheim. Die Frage nach Namen für Kisten wird positiv aufgenommen. Es wird erwähnt, dass ein Freund in der Welt des Streamers eigene Quests machen konnte, aber auf dem Kompass nicht sichtbar war. Es wird überlegt, wie das Inventar am besten organisiert werden kann, einschließlich der Trennung von Essen und Trinken. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, das Inventar zu sortieren, da es sonst unübersichtlich wird. Es wird überlegt, ob mehr als vier Spieler in einer Gruppe sein könnten, besonders auf dedizierten Servern.

Nachricht vom Tod des Papstes und Sortierung des Inventars

04:17:55

Die Nachricht vom Tod von Papst Franziskus wird im Chat diskutiert. Der Streamer äußert sich betroffen über die Nachricht von Papst Franziskus' Tod und die zunehmende Häufigkeit von Todesmeldungen älterer Synchronsprecher und Schauspieler. Es wird über das Alter des Papstes und die Umstände seines Todes gesprochen. Der Streamer setzt die Inventarorganisation fort, wobei verschiedene Materialien in Kisten sortiert werden. Es wird überlegt, welche Materialien in welchen Kisten gelagert werden sollen, einschließlich Pflanzenfasern und Ton. Der Streamer kommentiert die gruselige Nachricht vom Tod des Papstes an Ostern. Es wird überlegt, wie das Inventar am besten sortiert werden kann, um einen besseren Überblick zu haben.

Ressourcenfarmen, Dungeon-Erkundung und New World Diskussion

04:30:59

Der Streamer farmt Ressourcen, insbesondere Kupfer und Zinn, um Bronze herzustellen. Es wird über die Verfügbarkeit von Zinn an bestimmten Orten diskutiert, insbesondere in der Nähe von Wasserquellen. Der Streamer erkundet einen Dungeon und kämpft gegen Gegner. Es wird über die Schwierigkeit der Kämpfe und die Notwendigkeit besserer Ausrüstung gesprochen. Der Streamer spricht über die Ähnlichkeiten des Spiels zu anderen Titeln wie Valheim und Witcher. Es wird über die Zukunft von New World diskutiert, einschließlich der Möglichkeit, dass die Server heruntergefahren werden. Der Streamer äußert Bedauern über das Potenzial von New World, das nicht ausgeschöpft wurde, und schlägt vor, dass eine andere Firma die Entwicklung übernehmen könnte. Der Streamer findet eine Höhle mit Ressourcen und kämpft gegen einen starken Gegner.

New World Rückblick und Kritik

05:19:37

Es wurde über die Mängel von New World diskutiert, insbesondere den fehlenden und unfertigen Content sowie die mangelnde Struktur des Spiels. Viele Aspekte, wie Dungeons, Shards und Berufe, schienen keinen wirklichen Sinn zu ergeben. Hunderte von Gegenständen waren wertlos, und das Auktionshaus war aufgrund von Gebühren und der Preisgestaltung durch Spieler unbrauchbar. Das Wegwerfen von Gegenständen war oft sinnvoller als der Versuch, sie zu verkaufen. Amazon Games brachte durch fehlerhafte Scripts, die zu Gold-Duplizierungen führten, fatale Fehler ins Spiel, was zu einem Wipe führte und viele Spieler verärgerte. Trotz Fresh Starts und einer neuen Serverstruktur gab es weiterhin zahlreiche spielentscheidende Bugs, die von der Alpha bis zur Beta nicht behoben wurden. Ein Soundbug, der durch das Laufen durch Büsche ausgelöst wurde, führte sogar zu Gamecrashes. Es gab auch bizarre Bugs, wie z.B. einen Bann wegen 'Sexual Content', weil man im Spiel Milch von einer Kuh gemolken hatte. Trotz der vielen Bugs und Probleme gab es auch positive Aspekte, insbesondere die Community, die das Spiel trotz seiner Mängel genossen hat. Es wurde auch überlegt, wie New World hätte sein können, wenn es von einem kompetenteren Team mit mehr Erfahrung und Ressourcen entwickelt worden wäre.

Spekulationen über zukünftige MMOs und Cash Grabs

05:34:38

Es wurden Spekulationen über ein mögliches Herr der Ringe MMO angestellt und die Frage aufgeworfen, ob es sich um einen Cash Grab handelt, um das neue Spiel zu etablieren. Es folgte eine Diskussion darüber, welche Art von MMOs aktuell fehlen und welche Potenziale hätten, wie z.B. ein Sims MMO, ein Harry Potter MMO oder ein Wildstar MMO. Star Wars MMO wurde als Flop erwähnt. Ein modernes Dark Age of Camelot wurde gewünscht. Es wurde die Schwierigkeit für neue MMOs in der heutigen Zeit angesprochen, sich neben etablierten Titeln wie WoW und Final Fantasy zu behaupten. Unfertige MMOs könnten erfolgreich sein, aber es wurde die Enttäuschung über Core Punk geäußert. Die Möglichkeit eines Riot MMO wurde erörtert, ebenso wie ein Craft-Survival-Spiel im Warcraft-Universum. StarCraft und Diablo MMOs wurden als potenzielle Cash Grabs genannt. Light No Fire wurde erwähnt, wobei No Man's Sky als positives Beispiel für eine gelungene Entwicklung genannt wurde. Es wurde spekuliert, ob ein MMO im Runeterror-Universum kommen wird, aber es wurde betont, dass Riot Games sehr vorsichtig mit Ankündigungen ist.

Erwartungen an Remakes, Nachfolger und aktuelle Spieleindrücke

05:51:00

Es wurden Erwartungen an das Oblivion Remaster geäußert und die Frage aufgeworfen, ob es sich um eine aufgewärmte Suppe handelt. Die Vorfreude auf Gothic 1 und ein neues Elder Scrolls wurde betont. Es wurde über ein neues Fable gesprochen und die Befürchtung geäußert, dass ein neues Elder Scrolls schlecht sein könnte, da Starfield enttäuscht hat. Fallout wurde positiv hervorgehoben. Es wurde über ein mögliches Dark Age of Camelot MMO diskutiert und das MMO Pantheon erwähnt. Die Vorsicht bei Overhypen von Spielen wurde betont, stattdessen die Vorfreude auf Hytale, Minecraft Action & Stuff und Royal Quest Online genannt. Drakantos wurde als nostalgisches MMO hervorgehoben. Eldewin wurde als Spiel mit überraschendem Spaßfaktor vorgestellt. Es wurde über Minecraft gesprochen, sowohl die Basics als auch die Möglichkeit, es zu modden. Entschrouded wurde ebenfalls positiv erwähnt. Es wurde festgestellt, dass es genügend Spiele gibt, die unterschiedliche Geschmäcker ansprechen.

Gameplay-Eindrücke und Pläne für den nächsten Stream

06:11:45

Es wurden Eindrücke vom aktuellen Gameplay geteilt, darunter die neuen Waffen und das Kampfsystem. Es wurde erwähnt, dass jemand das Spiel in fünf Stunden durchgespielt haben soll, was infrage gestellt wurde. Es wurde die Freude am Erkunden neuer Gebiete und am Kampf gegen Monster betont. Es wurde über New World gesprochen und die positiven Erinnerungen an die Community hervorgehoben. Es wurden Pläne für den nächsten Stream angekündigt, darunter RuneScape Dragon Wilds, Into the Dead und Last Epoch. Into the Dead wurde mit This War of Mine verglichen. Es wurde sich für die Unterstützung bedankt und ein schöner Ostermontag gewünscht. Es wurde kurz auf Twitch Turbo eingegangen und erklärt, wie es Content Creator unterstützt. Abschließend wurde sich von den Zuschauern verabschiedet und ein baldiges Wiedersehen versprochen. Es wurde erwähnt, dass RuneScape Dragon Wilds am morgigen Tag fertig gespielt wird.