DROPS [on]!BORDERLANDS 4 VORAB-RELEASE! WIE ISSES?!BIN PUMPED️LootenMoin!️ !emma !noblechairs
Borderlands 4: Vorab-Key-Eindrücke – Grafik, Performance und erste Missionen
Ein Vorab-Key für Borderlands 4 ermöglichte erste Einblicke. Nach anfänglichen technischen Hürden wurden Grafik und Performance getestet. Die Klasse Schmiede-Ritter wurde gewählt und erste Missionen gespielt. Trotz Performance-Problemen wird ein Day-One-Patch erwartet, der Verbesserungen bringen soll. Grafik und Gameplay werden positiv hervorgehoben, aber die finale Bewertung hängt vom Patch ab.
Vorab-Key für Borderlands 4 und erste Eindrücke
00:01:05Es wurde ein Vorab-Key für Borderlands 4 erhalten und die Streaming-Session mit der Frau abgesprochen. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten und der Shader-Kompilierung, konnte es endlich losgehen. Es handelt sich um einen Pre-Release-Key für die Deluxe-Edition. Es wurde der neueste Grafiktreiber installiert und die Grafikeinstellungen angepasst, wobei zunächst auf 4K und später auf 2K umgestellt wurde, um Frame Generation zu testen. Die Steuerung wurde angepasst, um ein angenehmeres Spielgefühl zu erreichen. Das Spiel startet mit einer Low-Szene und führt in die Geschichte ein, sechs Jahre nach dem Chaos über Kairos, wobei Kammerjäger eine zentrale Rolle spielen. Die Grafik und Performance werden als deutlicher Sprung im Vergleich zum dritten Teil beschrieben.
Klassenwahl und erste Gameplay-Erfahrungen
00:11:59Es wurde die Klasse Schmiede-Ritter gewählt, die mit einem Hammer und wuchtigen Fähigkeiten überzeugt. Es wird gehofft, dass die Performance gut ist, da ein Day-One-Patch erwartet wird, der essentiell sein soll. Das Gameplay beginnt mit einer Mission, in der man sich durchkämpfen muss und die Schwierigkeit als angenehm herausfordernd empfunden wird. Die Effekte und der Schaden, den man erleidet, werden als heftig beschrieben. Es werden verschiedene Waffen gefunden und ausprobiert, wobei die Waffenballistik und das Trefferfeedback positiv hervorgehoben werden. Die Performance ist noch nicht optimal, da Mikroruckler und eine gewisse Schwammigkeit festgestellt werden, was aber auf den fehlenden Day-One-Patch zurückgeführt wird. Es wird erwartet, dass der Patch die Performance deutlich verbessern wird.
Performance-Probleme und Grafikeinstellungen
00:27:48Trotz des Pre-Release-Keys und der damit verbundenen Vorabversion gibt es immer noch Performance-Probleme, die sich in Mikrorucklern und einer schwammigen Steuerung äußern. Es wird jedoch betont, dass ein Day-One-Patch erwartet wird, der diese Probleme beheben soll. Die Grafikeinstellungen sind auf Maximum gesetzt, einschließlich DLSS und Frame Generation, aber es scheint, dass Frame Generation noch nicht richtig funktioniert. Es wird überlegt, die Frame Generation zu deaktivieren, um zu sehen, ob dies die Performance verbessert. Die FPS schwanken stark, was auf die unausgereifte Performance zurückzuführen ist. Es wird empfohlen, den Day-One-Patch abzuwarten, bevor man sich ein endgültiges Urteil über die Performance bildet. Die Grafik wird trotz der Performance-Probleme als ansprechend empfunden, insbesondere die Lichteffekte und die comicartige Darstellung.
Skill-Auswahl, Gameplay-Fortschritt und Performance-Erwartungen
01:03:08Es wird das Skill-Menü erkundet und der Action-Skill Anstürmer ausgewählt. Es wird überlegt, wie die Skillpunkte am besten verteilt werden, um den Charakter weiter zu stärken. Die Steuerungsempfindlichkeit wird angepasst, um ein angenehmeres Spielgefühl zu erreichen. Es wird nach Field of View-Einstellungen gesucht und diese auf 110 erhöht. Trotz einiger FPS-Drops und Latenzprobleme wird das Spiel als unterhaltsam empfunden. Es wird betont, dass der Day-One-Patch entscheidend für die finale Performance sein wird. Es wird erwartet, dass der Patch die Latenz reduziert, die FPS erhöht und die GPU-Auslastung senkt. Es wird spekuliert, dass Frame Generation erst nach dem Patch richtig funktionieren wird. Es ist wichtig, die Systemanforderungen des Spiels zu beachten und die Rezensionen nach dem Patch zu berücksichtigen.
Erste Eindrücke und Performance-Diskussion
01:29:39Die ersten Eindrücke von Borderlands sind positiv, wobei der Comic-Look beibehalten wird. Auf schwereren Schwierigkeitsgraden ist der Schaden geringer, was gefällt. Die Performance der Grafik wird als lächerlich bezeichnet, da sie den PC stark beansprucht. Day-One-Patches beheben solche Probleme oft im Nachhinein. Die Location, besonders die Gezeitengrotte, wird für ihre Gestaltung gelobt, einschließlich der Gräser und Käfer. Ein Gegner hält viel aus, und es wird überlegt, ob Brand- oder Elektroschaden effektiver ist. Das Spiel soll nicht in den Game Pass kommen. Es wird erwähnt, dass noch keine Rezensionen veröffentlicht wurden. Die Metakritik liegt bei 84. Granaten können sofort eingesetzt werden und verursachen Giftschaden. Ein kleiner Roboter kann scannen. Der Rucksack ist schnell voll, und es wird überlegt, welche Waffen aussortiert werden sollen, wobei Pistolen weniger beliebt sind. Auf schwer macht das Spiel mehr Spaß, da es auf leichteren Schwierigkeitsgraden zu einfach war. Es wird ein Looter-Shooter mit Story-Elementen beschrieben.
Gameplay-Erkundung und Waffen-Handling
01:39:46Es wird überlegt, wie man Fähigkeiten skillt und Feuer einsetzt. Die Latenz soll gravierend geändert werden. Ab 18 Uhr geht es los, und es wird nach dem Fortschritt bei den Drops gefragt. Die Musik im Spiel wird gelobt. Ein Fehler wird festgestellt, bei dem man im Gegner stecken bleibt. Das Spiel hat eine Größe von 67 GB. Der Ritter als Klasse wird gespielt, mit Fokus auf Feuer. Tattoo-Termine stehen im Dezember und Januar an. Es wird versucht, auf dem Laufenden zu bleiben. Vieles Blaues wird gefunden, darunter ein Schlüssel und Shotguns. Die Streamer-Version könnte eine schlechtere Performance haben als die Release-Version. Ein finales Fazit wird erst nach dem Day-One-Patch gegeben, der etwa 30 GB groß sein soll. Steam, Epic Games und Twitch sind verbunden. Es wird auf Brand gespielt und eine epische Granate gefunden. Die Waffen sehen verrückt aus, und es wird überlegt, welche Waffen man mitnimmt. Borderlands wird als Spiel mit einer riesigen Waffenauswahl betrachtet. Der Lauf der Waffe wird heiß. Die Latenz beträgt 120. Tourenmonster können legendäre Gegenstände droppen. Es wird sich auf Invincible-Bosse gefreut. Der Orden hat 8 Sekunden und 2 Ladungen. Bei Raytracing gibt es Probleme.
Technische Anpassungen und Performance-Verbesserungen
01:58:47Es wird überlegt, ob Borderlands Full Online Server und Ping benötigt. Ein Bug mit einem Z-Ingrad wird erwähnt. Raytracing abzuschalten bringt nur 30 FPS, was bei 4K nicht akzeptabel ist. DLSS wird angepasst, um die Performance zu verbessern. DLSS Balance wird als deutlich besser empfunden. Tearing ist nicht vorhanden. Die Laune steigt durch die verbesserte Performance. Es wird empfohlen, immer die Qualität zu testen und das Upscaling auf ausgewogen zu stellen. Die Server-Latenz wird diskutiert. Es wird überlegt, ob man die Server-Latenz ausstellen kann. Das Gefühl ist jetzt viel angenehmer. Es wird über Mausbeschleunigung und Delay gesprochen. Plattformübergreifendes Spielen wird deaktiviert. Der Patch, der benötigt wird, beeinflusst die Latenz. Durch Raytracing gibt es FPS Drops. DLSS braucht noch mehr Leistung. Es wird überlegt, generierende Frames zu nutzen. DLSS Balance wird als erheblich besser empfunden. Es wird alles auf das höchste Badass und dann aber auf ausgewogen gestellt, das Upscaling.
Erkundung, Anpassung und Gameplay-Details
02:14:38Es wird nostalgisch über Borderlands gesprochen. Der Start um 18 Uhr wird erwartet. 30 Milliarden Waffen werden erwähnt. Ein cooler Raum und ein Schlupf werden entdeckt. Chili Nudeln mit Pute und Curry werden gegessen. Ein Unterschlupfpunkt wird erreicht. Die maximale Lagerkapazität für SMG-Munition wird aufgewertet. Die Basis wird erkundet. Es wird überlegt, ob man die Einstellungen auf Englisch umstellen kann. Eine Rekrutierungskampagne wird gestartet. Missionen können wiederholt werden. Ein Automat bietet Objekte zum Kaufen, Verkaufen oder Zurückkaufen an. Es wird gefragt, ob sich die Super Duper Variante lohnt oder die Basisversion ausreicht. Es wird empfohlen, die Einstellungen nicht auf das volle Maximum zu setzen. Der Unterschied zwischen DLSS auf ausgewogen und voller Auflösung wird demonstriert. Ein Schildbonus und ein kleiner Roboter werden diskutiert. Flüchtigkeit gewährt Bewegungsgeschwindigkeit, wenn die Energieschilde leer sind. Es wird sortiert und überlegt, welche Waffen man nicht mehr spielt. Schrott wird verkauft und Munition aufgefüllt. Die MP wird bevorzugt. Es wird versucht, die Waffen auf die Zahlen zu legen. Die Fähigkeiten werden in der Basis ausprobiert. Es wird mit den Echsen gespielt. Der Schild mit einer Peitsche wird gezeigt. Es wird überlegt, auf dem Feuer zu bleiben. Drops wurden abgeholt. Ein kleines Kalb wird entdeckt. Die Performance wird nach den Einstellungen auf 8 Richtung 9 bewertet. Es wird zum See gegangen und die Umgebung erkundet. Die Dashes sind seitlich und können nicht nach vorne ausgeführt werden. Es kann mit bis zu 4 Freunden gezockt werden. Claptrap war der Questgeber. Das Upscaling von voller Auflösung wird runtergestellt. Ein Geheimversteck wird gefunden. Ein Vorabkey für Content Creator wird genutzt. Der Pyroschlag oder die Wärmeausbreitung werden ausgerüstet. Ein neuer Hoverdrive wird freigeschaltet. Es wird überlegt, was man bei den Waffen nimmt. Bei Steam kann man das Spiel kaufen und ab 18 Uhr spielen. Lautstärke ist in Ordnung. Ein Slot im Rucksack wird freigemacht. Es wird überwiegend die MP gespielt. Ein Chroma Filter wird auf die Cam gelegt. Ein Ort wird entdeckt und Fleisch ist Mord. Die MP und die Rafe werden genutzt. Ein Brocken wird entdeckt. Das Nachladen der Waffe wird diskutiert. Es wird jede Klasse durchgespielt. Der Nahkampf wird gezeigt. Welche Schwierigkeit gespielt wird. Schwer. Sounds und Animationen gefallen. Loot überall. Es wird gelootet. Ein Icon in rot wird diskutiert. Das Auto kann nicht gerufen werden. Viele gute Grafikkarten sind dabei. Eine Side-Quest wird gespielt. Es wird nach Hinweisen gesucht. Finde Harper.
Ersteindruck und Performance-Verbesserung
03:09:45Der anfängliche Eindruck des Spiels war aufgrund von Grafikproblemen und nicht optimalen Einstellungen getrübt. Nach Anpassungen der Grafikeinstellungen, insbesondere der Reduzierung der Upscaling-Qualität, läuft das Spiel flüssiger. Die Meinung zum Spiel ist jetzt deutlich positiver. Es wird ein Day-One-Patch erwartet, der weitere Verbesserungen bringen soll. Der Spieler erreicht einen Werkzeugladen und setzt seine Mission fort, wobei er auf zufällige NPCs trifft, die Unterstützung bieten können. Es wird über verschiedene Skillungen diskutiert, darunter eine Schild-Skillung, die der Spieler aktuell nicht verwendet. Der Streamer betont, dass auch normale und rohmütische Gegenstände von Gegnern fallen gelassen werden können, nicht nur von Bossen. Das Spiel pausiert im Menü, zumindest im Einzelspielermodus.
Shift-Konto-Verknüpfung und Drop-Fortschritt
03:15:37Es gab Probleme mit der Verknüpfung des Shift-Kontos und dem Drop-Fortschritt. Der Fortschritt wird möglicherweise nicht korrekt angezeigt, aber nach zwei Stunden Zuschauen sollte der Drop dennoch verfügbar sein. Es wird empfohlen, das Konto über das Twitch-Inventar zu verbinden. Der Streamer hat sein Konto mit Steam, Epic Games und Twitch verbunden. Der Streamer erreicht Level 6 und erkundet die Knochenküste, wobei er feststellt, dass das Spiel bisher Spaß macht. Es wird überlegt, ob es im Spiel noch weitere Planeten oder Raumschiffe geben wird. Der Streamer nimmt eine Nebenquest an und spielt auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Es wird über die Größe der Map diskutiert, wobei der Streamer sich zunächst auf einen bestimmten Bereich konzentriert.
Kritik am Spiel und Day-One-Patch
03:26:49Es wird über die Kritik am Spiel diskutiert, die hauptsächlich auf die hohe Erwartungshaltung an einen A-Titel und die Fortsetzung der Borderlands-Reihe zurückzuführen ist. Ein Day-One-Patch soll die Probleme beheben, die durch die mangelnde Harmonie zwischen Systemen und Einstellungen entstehen. Dies äußert sich in Latenz und niedrigen FPS. Durch Reduzierung der Upscaling-Qualität konnte die Performance verbessert werden. Es wird vermutet, dass DLAA nicht richtig funktioniert und der Patch dies beheben soll. Der Streamer erkundet die Welt weiter und nimmt eine Schrotflinte auf, wobei er feststellt, dass die Distanz eine wichtige Rolle spielt. Es wird überlegt, ob Kopftreffer wichtiger sind. Der Streamer tötet ahnungslose Gegner mit einem Scharfschützengewehr und stellt fest, dass das Spiel ab 18 Uhr auf Steam heruntergeladen werden kann.
Passive Fähigkeiten, Drops und Steam-Beschreibung
03:39:18Es wird erklärt, dass man das Spiel auch ohne Fähigkeiten spielen kann, indem man sich auf passive Fähigkeiten und Waffen konzentriert. Es wird erklärt, wie man Drops erhält: Zuschauen, Konten verbinden und auf eine Benachrichtigung im Chat klicken. Der Streamer ist bereits Level 7, da er schon seit 3,5 Stunden spielt. Das Spiel wird als chaotischer Looter-Shooter mit Milliarden von Waffen, unglaublichen Feinden und heftiger Koop-Action beschrieben. Man entkommt als einer von vier Badass-Kammerjägern einem gefährlichen Planeten. Es gibt alte Bekannte aus früheren Teilen, aber man kann auch ohne Vorkenntnisse einsteigen. Es wird vermutet, dass Vex, eine Klasse mit Magie und Nahkampf, am besten ist, aber der Streamer wird sie wahrscheinlich am wenigsten spielen. Es gibt keine PvP-Funktion. Der Streamer looten Munition und Co. und freut sich über ein RTX 5080 Update. Eine Schar überfällt ein Dorf und der Streamer geht mit einer Schockgang rein.
Drops und Shift-Konto Verbindungsprobleme
04:33:37Es gab anfängliche Schwierigkeiten bei der Verbindung des Shift-Kontos mit Twitch, was bei mehreren Zuschauern auftrat. Trotzdem wird erklärt, dass Drops durch das Zuschauen verdient werden können, auch wenn die Fortschrittsanzeige nicht korrekt funktioniert. Es wird vermutet, dass es sich um ein allgemeines Twitch-Problem handelt, aber die Belohnungen sollten trotzdem durch das Zuschauen erhältlich sein. Eine Anleitung zur Verknüpfung von Konten wird gezeigt, wobei darauf hingewiesen wird, dass alle Verbindungen als erforderlich angezeigt werden, obwohl sie bereits beansprucht wurden. Abschließend wird erwähnt, dass ein Neustart des Spiels möglicherweise hilft, die Verbindungsprobleme zu beheben und die verdienten Drops zu aktivieren. Es wird empfohlen, den Zuschauern, die Probleme haben, die Twitch-Seite in einem anderen Browser zu öffnen oder es später noch einmal zu versuchen, da es sich um ein bekanntes Problem handelt.
Performance Patch und Grafikeinstellungen
04:37:46Ein neuer Performance-Patch (2,7 GB) für Borderlands 4 wurde veröffentlicht und sofort installiert. Der Streamer demonstriert die Auswirkungen des Patches auf die FPS (Frames Per Second) und die Grafikeinstellungen. Zuvor gab es Performance-Probleme mit schwankenden FPS zwischen 80 und 100 auf mittleren Einstellungen. Nach dem Update laufen die Grafikeinstellungen deutlich flüssiger, mit stabilen 95 bis 100 FPS und niedriger Latenz. Es wird empfohlen, den Patch herunterzuladen, um Probleme mit Shader-Kompilierung und Game-Crashes zu beheben. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen DLSS-Einstellungen (Deep Learning Super Sampling), um die optimale Balance zwischen Grafikqualität und Performance zu finden. Abschließend wird festgestellt, dass der Patch die Performance erheblich verbessert hat, was besonders für Spieler mit High-End-Systemen erfreulich ist. Es wird hervorgehoben, dass der Patch so schnell kam, dass kaum schlechte Rezensionen reinkommen.
Empfehlungen zu Editionen und DLCs
04:55:35Es wird eine Diskussion über die verschiedenen Editionen von Borderlands 4 geführt, wobei die Standard Edition als erste Wahl empfohlen wird. Angesichts möglicher Performance-Probleme und der Ungewissheit bezüglich zukünftiger DLCs wird geraten, zunächst die Basisversion zu erwerben. Die Deluxe Edition und die Nonplusultra-Edition bieten zwar zusätzliche kosmetische Inhalte und Missionen, aber es ist unklar, ob diese den Aufpreis wert sind. Es wird betont, dass zusätzliche Inhalte und Editionen später noch erworben werden können. Es wird erwähnt, dass die größte Edition vom Management gestellt wurde, der Streamer aber wahrscheinlich die normale Edition gekauft hätte. Abschließend wird erklärt, dass es besser ist, mit der Standardversion zu beginnen und bei Bedarf später aufzustocken, um sicherzustellen, dass man mit den zusätzlichen Inhalten zufrieden ist.
Gameplay und Performance auf PC und Konsole
05:11:14Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Borderlands 4, wobei er den Schmiederitter als gespielten Charakter hervorhebt und verschiedene Waffen und Fähigkeiten testet. Es wird die verbesserte Performance nach dem Patch gelobt, die es ermöglicht, das Spiel mit hohen Grafikeinstellungen flüssig zu spielen. Ein Zuschauer berichtet von positiven Erfahrungen auf der Xbox Series X, nachdem er den Standort auf Neuseeland umgestellt hat, um früher spielen zu können. Es wird auch auf die Möglichkeit hingewiesen, Shift-Codes für goldene Schlüssel einzulösen, die legendäre Ausrüstung freischalten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Grafikeinstellungen, um die optimale Balance zwischen Performance und visueller Qualität zu finden. Abschließend wird die Bedeutung des Patches betont, der es ermöglicht, das Spiel mit einem High-End-PC optimal zu nutzen, und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, das Spiel über Cloud-Gaming-Dienste wie GeForce Now zu spielen, falls der eigene PC nicht ausreicht.