DAS BEKOMMEN WIR LOCKER HINHEUTE: GROßES DURCHEINANDER MIT VARIETYGAMES!️Dein Variety-Morgenprogramm️noblechairs

Vielfältiges Programm: Von 'Cast & Chill' bis 'Starcom Unknown Space'

DAS BEKOMMEN WIR LOCKER HINHEUTE: GRO...
AresLPs
- - 00:41:40 - 3.411 - Just Chatting

Der Tag startet mit 'Cast & Chill' und dessen Patch-Notizen, gefolgt von Eindrücken zu 'BitCraft'. Diskussionen über ESO-Wartungsarbeiten und Content-Updates. Abschließend werden alternative Spiele wie 'Starcom Unknown Space' vorgestellt, da ESO nicht verfügbar ist. Der Streamer teilt seine Erfahrungen und Meinungen zu den Spielen.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung und Vorstellung des heutigen Programms

00:15:56

00:15:56 Zuckerpuffels. Da ist ja Partymucke bei euch. Hier ist ja mal richtig Partymusik. So. Oh, ich hab mir jetzt mal ein schönes Grill mit Früchten gemacht. Einen Kaffee. So ein bisschen Lermachada. Und ein Proteinshake. Besser kann es ja gar nicht gehen heute.

00:16:23 So, Zuckerpuffels, ja man. So, schön aufpassen, dass das Ding zu ist hier.

00:16:34 Guti, also Miloras, den Murat, Lorles, Gottschan, Nulte, Mauritius, Mario, warte mal, ich gebe einmal andersrum. Stream-Serie, guten Morgen, Todesaura, Miss Missgeschick, den Vibe-Kurze, 38, äh, nee, 39, guten Morgen, guten Morgen. Guten Morgen, Vibe-Kurze, vielen lieben Dank. Wünsche ich dir auch. Blue Moon Neo, guten Morgen. Darkutopia, Dr. Shepard.

00:17:03 Raphma, TK Knips, Auraya, Orozuna, Flauschi, Werik, Frixt, wünsche dir einen schönen Arbeitstag. Elfenblume, Ted, High Pressure, Werner, Krypian, Anu, Mario hatten wir und Malignus.

00:17:23 Ja, noch Nullte, Gottschein, Lawless, Murat, genau. Mind, Vollzoom. Guten Morgen, Lieben. Adwo Diabo. Tayan. Dildo Tsunami. Guten Morgen, Aris. Melanie, grüß dich.

Erste Eindrücke und Patch Notes zu Cast & Chill

00:17:46

00:17:46 Pitchy, genau so. Suki, moin moin, aus dem Homeoffice, sehr geil. Fire Server, grüß dich. Ja, heute müssen wir die Zeit irgendwie überbrücken, aber so glaube ich ganz entspannt gehen wir auch gleich erst einmal ins Angeln rein. Ich habe gesehen, es gab kleine Patch-Notizen. Es gab minimale Patch-Notizen.

00:18:10 Kassen Chill. 101. Und da sind so auch ein bisschen niedlich draufgepackt. Einmal so der Idle Mode, der gechanged oder hier verändert wurde. Gechanged, ja genau. Gameplay Tweaks. Show the fish size as soon as the fish is caught. Before storing the releasing. Oh, das ist aber cool. Das ist aber nicht verkehrt. Bugfixes. Graphics Optimization.

00:18:41 Wow, wow, wow. Visuals, Audio. Was ist denn hier los? Gefällt mir. Positiv bewerten. Eine 101.

00:18:51 BitCraft empfehlen, so süchtig. BitCraft hatte mir leider gar nicht gefallen, weil BitCraft fand ich doch nochmal, also ich war nur eine halbe Stunde drin in der finalen Version jetzt hier, wir könnten nochmal nachher rein, aber ich habe, also warum sage ich das, weil ich habe gesehen, es gab den ein oder anderen, die Patch Notes, es gab wieder ein paar Bugfixes und das, was am störendsten war, waren so diese Performance Issues, nenne ich mal.

00:19:21 sobald du, und das bist du ja direkt am Anfang, in der Nähe der Stadt bist, hast du

00:19:27 Ja, ich nenne es mal vorsichtig FPS-Drops, aber es sind keine richtigen FPS-Drops. Ich würde eher sagen, es waren Server-Probleme, dass es nicht so rund oder schön lief. Deswegen habe ich mir erstmal gesagt, okay, ich warte da erstmal. Admins hauen jeden Tag mehrere Performance-Patches raus. Ja, ja, genau. Und dann habe ich mir gesagt, den ersten Eindruck, den es dann gemacht hatte, warte ich mal lieber auf die Patches. Die sind behoben. Geil, dann können wir gerne wieder rein. Weil da weiß ich noch so, der Start davon war clunky.

00:19:56 fühlt sich nicht so schön an. Genau, dann können wir das heute mit rein. Wir gehen aber erstmal in Cast & Chill, dann in Bitcraft Online. Dann haben wir, glaube ich, noch die ein oder andere Demo und dann ist der Tag schon wieder durch. Weil, ja, die Zeit, na, die fliegt ja echt Floddy-Carody durch. Murat, heute Pal-World-Update. Was denn bei Pal-World? Heute?

00:20:20 Naja, Languages-Paket steht hier. Oder meinst du About Tides of Terraria? Also hier, das mit dem... Doch, 25. Das war heute. Mit Terraria. Oh. Ey, genau. Was ist mit Cura? Nein, immer noch nicht? Oh. Es gibt immer noch kein Datum. Was? Wieso das?

Diskussion über Elder Scrolls Online (ESO)

00:20:46

00:20:46 Schneekönigin, grüß dich. Moin, moin. Ich würde dir jetzt gerne 50.000 Gold geben, aber die Server sind ja down. Und zwar bis 0 Uhr. Heute Elder Scrolls freie Zone. Scheiße. Also... Oh, Moment. Wir sind bei... Wir sind bei 150 Stunden? Nein, das kann nicht sein.

00:21:17 Das kann nicht sein, weil ich habe gerade überlegt, wir hatten ja vor zwei Wochen jetzt das Placement für zwei Stunden. Dann habe ich 48 Stunden so roh gezockt nach dem Placement. Nee, das kann nicht sein. Ich glaube, ich war bei 120.

00:21:44 Früher halt, ja früher halt schon mal, das weiß ich, aber ich meine, ich war bei 100 oder 120 Stunden insgesamt. Heiter wurde gestern gecancelt. Ja, ich weiß, ich weiß, ich weiß. Da haben wir mehrere Male gestern schon drüber gesprochen. Also das Ding ist, ja, auch wenn die Firma aufgelöst wird und so eine Sachen.

00:22:08 Ich kann mir trotzdem vorstellen, dass da irgendwie ansatzweise was weitergereicht wird. Und im besten Fall nenne ich jetzt mal, die Dinge, die involviert sind für und mit Riot Games, dass die halt das irgendwie übernehmen oder leiten. Man sieht in den letzten zwei Wochen knapp 34 und 9. Wo hast du das gesehen? Aktivität? Profil?

00:22:38 Spiele. Zuletzt gespielt, oder? Kürzlich gespielt. Wo siehst du das mit einer Woche? Letzten zwei Wochen? Wenn du über ESO hoverst...

00:22:57 Achso, da, letzte Woche. Ja, 33. Ja, genau, das kommt so hin. 33, 35. Habe ich mir auch gedacht. Ja, ja, ja, ja. Ja, echt? Huch. Schön. Das ist doch mal schon sehr geil. Was so? Das ist ja krass. Ja, stimmt. Also ich bin ja wirklich sehr häufig, ja eigentlich jeden Tag jetzt, seitdem ich in Jesu drin bin, in Jesu, waren wir locker als, also nach 14 Uhr.

00:23:26 Wir haben immer Überstunden gemacht. Ist auch geil, ne? Ist auch geil. Warte mal, ich geh mal trotzdem kurz rein. Die Wartungen sind wirklich, ne? Also, ist wirklich, oder? Nicht, dass er... Ich muss mich kurz selber überzeugen lassen.

00:23:52 Ganz was Neues bei ESO. Ja und nein. Anmeldefehler. Scheiße. Okay. Also ich würde jetzt nicht sagen so übergroß krass irgendwas, sondern Dinge, die nach und nach freigesch... Wie ist eigentlich die Musik im Hintergrund?

Content-Updates und Schwierigkeitsgrad in ESO

00:24:10

00:24:10 angenehm ist geil schön chili vanille hier also ich würde jetzt sagen erstmal groß an updates kam da jetzt nichts aber es werden dinge nach nach freigeschaltet und für dann groß genannt die die wiederkehrer sind

00:24:33 Für die, die so Wiederkehrer sind oder eine Art von Quality of Life Changes, einfach so diese Art von noch mehr Content, ist halt trotzdem drin. Das, was jetzt nicht so gut ankam, war der Content Pass, weil der jetzt wohl nicht mehr unter DLC fällt, sondern so separiert. Das sind dann hier, die sind auf größtenteils negativ ausgefallen oder selbst dann auf alle Rezension ausgeglichen. Diese Sachen werden dann...

00:25:02 nach und nach freigeschaltet. Das heißt jetzt hier Fallen Banners Dungeon Pack ist jetzt 15. April gewesen, denn jetzt gerade laufend ist Worm Cold Part 1, ist der 2. Juni beginnt gestartet. Feast of Shadow Dungeon Pack ist am, also im August kommt das. Dann ist das eigentlich Writhing? Writhing? Was heißt das?

00:25:31 Was soll das heißen? Was heißt Riding? Riding Wall Event. Riding, Riding. Also auf jeden Fall im Oktober kommt das Ding. Season of the Warm Cold Part 2 im November. So und diese Dinge werden nach und nach freigeschaltet.

00:25:54 Was ich ganz geil finde, ist, wenn du jetzt als Wiederkehrer, bei mir ist es ja seit Ende so Richtung, ich glaube Ende 2018 müsste es gewesen sein. Jetzt sind wir das erste Mal dann wieder drin. Es fühlt sich alles irgendwie wieder neu und auch wiederum heimisch an, sage ich mal. Also man kennt das ein oder andere optische oder das, was man auch schon mal gespielt hatte. Nichtsdestotrotz finde ich den Anschluss zu finden sehr, sehr gut.

00:26:23 Und wurde instant in den Bann gezogen. Und worauf ich mich jetzt hier schon sehr freue, ist... Wo ist es gewesen? Ich glaube hier vorne. Das hier. Dieses Gebiet will ich mir mal angucken. Hier haben wir jetzt Mulak Bal. Gestern die Stirn geboten. Er ist ja schon gestorben, würde ich jetzt meinen.

00:26:52 Wir haben ihn ja aber nicht so ganz zerstört, ne? Zumindest haben wir ihn gut vertrieben mit dem Amulett. So etwas wie sich windend heißt das denn. Ah, sich windend. Krümmend, sich windend. Warte mal, das hatte ich ja... ChatGPT, das kann ich wieder ausmachen. Wo ist Diepel? Blau eigentlich. Bin ich blind? Da.

00:27:22 So, und dann... Sich windend, ja. Sich windend, schlängelnd, krümmend, ringend, drehend, windenden, windend. Ja, also windend ist der Hauptkontext dazu. Windend. Windende Wände, sozusagen. Okay.

00:27:49 Nervt dich das Level Scaling eigentlich? Im nächsten Gebiet sind die Gegner ja wieder genauso leicht zu besiegen. Das Level Scaling. Kann ich so noch gar nicht richtig sagen. Was ich gemerkt habe, was mich eher stört, ist zu merken...

00:28:17 Also nenne ich mal jetzt noch nicht einleitend störend, sondern ich finde es eigentlich vollkommen okay oder fein. Für dann das, was ich da jetzt gerade mache, alles sich leicht oder normal anfühlt. Ich hatte mal Gegner, die waren zu, wenn überhaupt, 20 Prozent von der Masse, die ich da so angetroffen hatte, schwieriger zu bekämpfen, sonst alles andere sehr, sehr leicht. Man merkt, es zieht jetzt so ein bisschen an.

00:28:44 Was mich dann aber mehr stört, aber das ist ja auch klar, ich spiele gerade noch als Tank. So, und gerade bei Molag Bal gestern, der dann da seine 100% mit 20 Millionen oder wie viel Leben auch immer hatte, habe ich natürlich schon länger gebraucht. Und man merkt dann auch im Gegenzug dazu, dass die Damage-Klassen weitaus mehr und schneller und eher vorankommen. Und ich glaube, da wäre dann nochmal dieser Kontext, dass es mir ja jetzt schon leicht rüberkommt.

00:29:13 mit einer anderen Klasse, die dann noch mehr Schaden machen würde und durch One-Shotted, ich glaube, in dieser Level-Phase nicht so nennenswert ist. Das heißt, ich kann mir gut vorstellen, dass dieser Kontext in Form von One etwas mehr fordernd ist, mehr in den Dungeons ist, in den höheren Bereichen, ab Level 50 und in dem Raid-Bereich. Das heißt, alles ist jetzt eher wie so eine Art Mittel zum Zweck, ein bisschen hier und da.

00:29:38 ein bisschen Leben verlierst du. Natürlich verliere ich jetzt so gut wie gar keine Leben, weil ich ja Tank bin. Nichtsdestotrotz, ich habe aber andere andere Klassen schon ausprobiert und da merke ich dann doch schon mal, sobald ich zwei, drei Gegner habe und ich habe jetzt nicht so die Klamotte in Form von Tankiness oder Co., dass ich da auf leichte Klamotten gehe und ich kassiere mal den einen oder anderen Schlag, dass ich eher Leben verliere. Ja. Ich glaube, diese Balance

00:30:09 In den anfänglichen Bereichen, nenne ich mal, also gerade so mit der Hauptstory, wo man da unterwegs ist, ist es überwiegend leicht gestrickt. Aber ich habe dann auch schon mal Gegner gehabt, die haben dann halt in den anderen Balken gehabt, das war dann wie so eine Art Elite. Da habe ich dann schon mehr kassiert, sage ich mal. Ich glaube, dass es jetzt so leichter ist, wirkt immer noch, weil ich in der Anfangsphase bin, in der Hauptstory, im Telling und dadurch nicht vergraulen soll. Und auch...

00:30:35 Eine Kernschwierigkeit oder jetzt sagen wir mal so dieses Elden Ring Feeling, dass es unnötig schwer wird, vielleicht auch so im Souls-like Bereich, will ich ehrlich gesagt gar nicht haben, dass ich da jetzt so reinschwitzen muss. Sondern es ist so, jo, geh mal da und da hin, töte mal die und die, dann macht man die nebenbei. Das fühlt sich sogar so an wie bei, ich sag mal, WoW, aber dann...

00:31:00 In dem BFA-Bereich, wo es heißt, töte mal ein paar Murlocs. Und dann rennst du da auch durch deren Hütten und feierst, also nimmst die dann auch einfach mit. Da ist ja auch kein großer Kampf gewesen. Wenn es jetzt so eine Schwierigkeit gehabt hätte, ey Vorsicht, so wie jetzt in WoW Classic.

00:31:22 Das würde ich glaube ich nochmal mehr feiern, sodass es gefährlicher ist. Das Levelscaling wird halt auch weiterhin alle Gegner an sich anpassen, egal wo du hingehst. Ich fand es dann eher nicht so gut. Ich glaube, dann würde ich mir so ansatzweise eine Challenge suchen. Also die Challenge in Form von Dungeons oder auch so eine Zeitsituation, wo man dann auch auf irgendwelche Achievements geht, schneller durchrennen, mehr pullen, in die Raids.

00:31:52 Man merkt halt nicht, dass man stärker wird, weil die Welt mitskaliert. Ja, das stimmt, finde ich auch. Ich überlege gerade, ob ich das schlimm empfinde. Ich würde sagen, teils, teils. Also man merkt, wenn ich Items bekomme in The Elder Scrolls Online, dass ich die dennoch austausche. Aber nicht so das spürbare Habe von, hey, jetzt bin ich schwach und ich werde jetzt stärker. Sondern fühlt sich immer noch durchgehend gleichbleibend an.

00:32:22 und finde ich das jetzt schlimm klar ist es in dungeons anders genau also ich brauche ich jetzt unbedingt diese art von forderungen

00:32:36 Also ich kann dazu kaum noch was, also kaum was sagen, weil wenn ich nachher bei dem anderen Punkt dann angekommen bin und... Genau, nehmen wir mal das. Ich habe gerade das Beispiel vor Augen. Nehmen wir mal Dune zum Beispiel. Bei Dune ist es ja auch so, du willst dir die Ressourcen ranholen, willst dir etwas bauen und sagst dir dann auch so, okay, da steht jetzt eine Quest, geh mal jetzt da und da hin und töte mal die NPCs. Und die NPCs sind da ja auch keine...

00:33:04 kein nennenswerter Content. Die tötest du einfach, hast mal ein bisschen hier die ein oder andere Challenge und lootest dann auch mal wieder was weg und gehst wieder in die Base. Also du machst letztendlich so deinen monotonen Trott. Das habe ich so denn auch in ESO und werde aber jetzt gerade nicht so, wie soll ich sagen, ich muss nicht diese Art von Challenge gerade haben. Also es fühlt sich sehr stressfrei und chillig an.

00:33:31 Es geht halt nicht mehr um die Herausforderung, sondern eher um die Power-Immersion. Wenn alles immer gleich schwer bleibt, fühlt sich alles irgendwie nutzlos an. Zumindest geht es mir so. Also mir wird immer wieder gesagt Richtung Endcontent, und da kann ich ja noch nicht mitreden, dass es dann schon entscheidender ist, wenn du auf das Min-Maxen gehst oder in die schwierigen Bereiche kommst.

00:33:53 Wieso ist auch mehr Story, wenn wir die ganzen Sachen, da ist das Spiel auch ganz gut. Genau, also bei mir ist der Story-Fokus und auch generell so dieses Story-Telling, das Erkunden, das Machen und Wirken, mehr im Fokus statt, dass ich jetzt eine, ja, noch nicht mal diese Challenge brauche, wie du es geschrieben hast, Bisco, sondern, ähm, ich glaube, wenn ich dann doch nochmal spüren würde, hey, ich werde jetzt hier und da stärker, wäre das nochmal die Kirsche auf der Torte. Das würde ich trotzdem feiern.

00:34:23 Also ich bin jetzt eh so Championpunkte 2500, ein bisschen optimieren Sets. Fühlt man sich schon extrem stark.

00:34:34 Ich finde gerade gut, nie Gefühl habe, dass ich Gegner gegenüber overpowered bin. Richtig, das würde ich zum Beispiel weniger feiern, wenn ich dann so stark wäre, dass man das spürt und dann in eine Langeweile gedrückt wird, dass alles ein One-Click ist. Nenne ich jetzt mal so ganz schlimm, wir hatten ja gestern das Thema mit Molag-Bahl und dann hatte ich dieses Götter-Amulett und alles war ein One-Shot.

00:34:58 War in erster Linie erstmal ein cooles Feeling zu sagen, so okay, alles ist jetzt halt gewonshottet, aber dann sehr schnell träge und ja, ermüdend wirkte das dann halt. Das fand ich nicht so geil. Könntest du nochmal zeigen, welche Mutts du nutzt? Ja. Ist so geplant, dass eine optimale Schwierigkeitsauswahl schwierigen Stufe normaler Welt eingeführt wird. Geil.

Weitere Spiele und Updates

00:35:29

00:35:29 Das ist ja nice. Was ist denn hier los? Heute macht Wartung. Ja, ESO macht Wartung von 6 bis 0 Uhr. Aber wussten wir vorgestern, gestern schon. Hast du schon mal Wout gespielt? Ja. Wout habe ich gespielt. Wout finde ich auch ziemlich cool. Nur je mehr ich es gespielt hatte, desto gelangweilter wurde ich von den Quests oder von wie dann die Erzählungen waren. Sonst so die Grafik.

00:35:58 Auch das Kämpfen oder Erkunden, Eintauchen in die Welt fand ich richtig geil. Nur je mehr ich dann involviert war mit Questing oder auch die Charaktere kennenzulernen, die wirken sehr langweilig. Das fand ich halt gar nicht gut.

00:36:16 Bis 0 Uhr. Jaja, heute ist ein sehr, sehr großes Update. Moini Cookie, moin moin. Genau, also ich habe drin Map-Pins, Minimap bei Firakin, dann Quest-Map, Ravalogs, Skyschatz ist schon wieder drin. Warum?

00:36:37 Sky Shots soll raus. Dann habe ich Slow Dialogs und Untaunted. Andere Sachen werde ich auch noch holen, aber das sind erstmal so die Sky Shots. Genau, das muss raus. Ich bin aktuell bei Champion Points 632 und habe auch nur die Standardausrüstung.

00:36:57 Teilweise ordentlich auf die Nüsse, je nach Gebiet. Das hört sich cool an. Also nicht, dass du so auf die Nüsse bekommst, aber dass man so die Challenge wenigstens ein bisschen raushört. Mist, Mist geschickt. Moin, moin. Genau. Und Kanschu, danke. Ja, gerne, gerne.

00:37:26 Achso, da, Janusz sagt auch nochmal, Levelphase war schon immer am unteren Ende der Schwierigkeit angesiedelt. Auch die normale Dungeons stellen keine Herausforderung dar. Die Schwierigkeit steigt immens in den VET-Dungeons und Raids. Das koordinierte Gameplay ist wichtig und hallo allerseits. Was heißt VET? Also V-E-T? Sind das so wie Mythic Plus Dungeons?

00:37:53 Ball ist ja nicht tot, er ist auch noch in DLS Online 2, Daggerfall und Skyrim anzutreffen. Ja genau, also er wirkte jetzt erstmal so tot oder geschlagen. Künstler und Green Slaughter. Floki, moin moin.

00:38:08 Am 29.07. kommt ja Grounded 2 raus. Ja, Standard habe ich ja schon durch. Und Grounded 2 bin ich schon gespannt. Also so ähnliches Thema wie mit Subnautica. Also wegen Veteranen. Ah ja, okay. Veteranen Dungeons M+. Geil.

00:38:28 Das hört sich sehr, sehr gut an. Genau, was ist heute geplant? Dadurch, dass er die Wartung ist von 6 bis 0 Uhr durch in ESO, schauen wir mal hier und da in die einen oder anderen fertigen oder Demo-Spiele rein. Wir hatten die letzten Tage mal vorgestellt, auch hier rückwirkend gesehen, The King is Watching oder auch Apo Playtest, da bin ich einmal ganz kurz drin gewesen. Sehr gut gefallen, hatte mir Flickshot Rogues.

00:38:54 Dann hatten wir in dieses Würfel-Action-Spiel reingeguckt in Lost in Random The Eternal Die. Soulstone Survivor ist jetzt in die 1.0 gegangen. Apocalypse Express ist ein stressigeres Game, aber es gab sehr, sehr viele Anpassungen in den letzten Tagen. Eigentlich gefühlt täglich. God Slayer Arena hat einen sehr guten Eindruck hinterlassen. Jetzt vorzuhaben, nochmal in Dune Awakening gerade reinzugehen, will ich nicht.

00:39:18 Da will ich eher so in kleine Games nochmal reingucken. In BallX Pit war sehr cool, die Vorstellung. Alters hatte einen sehr schönen, atmosphärischen, depressiven, düsteren, mysteriösen Sci-Fi-Touch. Ganz klassisch von 11-Bit Studios, wie auch angesiedelt This War of Mine oder Frostpunk. Micro Relic hat mich echt überrascht. Da waren wir knappe zwei Stunden drin.

00:39:46 Und das macht, glaube ich, mehr Laune im Koop. So ein richtiger Leitfaden fehlt mir da leider. Sonst niedlich, dass es von einer Truppe ist aus drei oder vier, fünf Personen. Fand ich sehr, sehr cool. Das Hots of Hell-Update hatte mir gut gefallen mit einem neuen Boss, einem neuen Gott und neuer Map. Hätte ich nicht gedacht, Escape from Duckhoff, angelehnt an Escape from Tarkov. Hat weniger Inhalt, aber trotzdem sehr süßen Inhalt.

00:40:15 Warte ich auch noch mal auf das fertige Game. Genau, sonst die anderen Sachen sind so schon ein bisschen länger her und können gerne noch mal durch und über den Shop gehen und stöbern. Ist ganz was für dich? Ja, ist es. Aber nur für so kurz mal die ein oder andere Minute reinschnuppern. So eine Minigames ist dort dann doch die Progression weitaus größer. Also sag ich mal, so was wie bei Rust oder Co.

00:40:45 sollte man schon mehr Stunden investieren, um volles Pensum zu sehen oder auch zu erleben. Habe ich jetzt auch getan, aber eher als Zuschauer, also stiller Zuschauer. Habe dann den Content konsumiert von anderen. Fand ich eigentlich ganz cool, aber nicht so, dass ich jetzt sage, oh, ich muss da jetzt unbedingt krass rein.

Supreme Commander und Starcom Unknown Space

00:41:06

00:41:06 Supreme Commander for Free. Ich hatte sogar eben gerade noch überlegt, also vor dem Stream hatte ich ein Spiel gesehen und zwar heißt das Starcom Unknown Space. Ist ein etwas größerer Schenken in Form von 25 Euro für nur mal reingucken. Steht aber auf sehr positiv. Ist ein Sci-Fi-Spiel. Erkundung, Open World, Indie und Co. Was ich hier wirklich krass finde und dazu habe ich jetzt auch mehrere Videos gesehen. Das Spiel...

00:41:34 Wirkt auf mich, weil es auch kein Early Access ist. Fertig, umfangreich.