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Areslps testet neue Games: 'Asgard's Fall' & 'Into the Dead, Our Darkest Days'

Areslps präsentiert 'Asgard's Fall' mit Charakter-Freischaltungen und strategischem Gameplay. Anschließend wechselt er zu 'Into the Dead, Our Darkest Days', einem Survival-Spiel in einer Zombie-Apokalypse, wo Ressourcen gesammelt und Verstecke verwaltet werden. Zum Schluss wird kurz South of Midnight angetestet.
Ankündigung neuer Games und Spielplan
00:11:18Es werden zwei neue Spiele vorgestellt: 'Asgard's Fall' und 'Into the Dead, Our Darkest Days'. 'Asgard's Fall' wird zuerst gespielt, gefolgt von 'Into the Dead, Our Darkest Days', dessen Demo bereits sehr positiv aufgenommen wurde. Es gab auch Überlegungen zu 'Kommandos', aber aufgrund des Preises und des nicht überzeugenden Demos wird der Kauf noch hinausgezögert. Außerdem wird kurz 'Monaco' erwähnt, und ein Server für 'V-Rising' wurde eingerichtet. Der Plan ist, in 'Asgard's Fall' bis etwa Level 8 zu spielen und dann zu 'Into the Dead, Our Darkest Days' zu wechseln. 'This War of Mine' wird als thematisch ähnlich zu 'Into the Dead' erwähnt und positiv hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass es in Asgard's Fall eine Erweiterung mit Abstimmungen gibt, die die Zuschauer nutzen können.
Asgard's Fall: Charaktere, Freischaltungen und Gameplay
00:16:06In 'Asgard's Fall' gibt es drei Charaktere, von denen zwei erst freigeschaltet werden müssen. Eine Freischaltung erfordert eine Angriffsgeschwindigkeit von 500% oder mehr, die andere das Auslösen von vier verschiedenen Statuseffekten gleichzeitig. Der Streamer hat bereits einiges geskillt und Kriegsbemalungen ausgerüstet, die verschiedene Vorteile bieten. Es werden zwei neue Games vorgestellt, wobei 'Asgard's Fall' aufgrund des Schwierigkeitsgrades und der Progression als sehr cool eingeschätzt wird. Nach dem Abschluss der ersten Map werden verschiedene Maps erkundet, um Ressourcen und Pigmente zu farmen. Es wird überlegt, ob eine Standardrunde gespielt werden soll oder der Fokus auf das Auslösen von Statuseffekten gelegt wird, um einen Charakter freizuschalten. Das Gameplay beinhaltet Knoten der Macht und des Schicksals, die strategisch platziert werden müssen, um Boni zu aktivieren. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und versucht, die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen, um den Bogenschützen freizuschalten.
Strategien und Herausforderungen in Asgard's Fall
00:27:35Es wird eine Berserkerwut-Fähigkeit erwähnt, die Angriffsgeschwindigkeit und Schadensraten erhöht, und es wird überlegt, wie diese am besten platziert wird. Das Ziel ist es, 500% Angriffsgeschwindigkeit zu erreichen. Es wird überlegt, wie die Knotenpunkte am besten platziert werden, um die gewünschten Effekte zu erzielen. Es wird erwähnt, dass das Spiel mit Twitch-Integration gespielt wird. Der Streamer konzentriert sich darauf, physischen Schaden zu maximieren und gleichzeitig die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Es wird überlegt, ob Lebensregeneration benötigt wird, oder ob es ausreicht, die Früchte im Spiel zu nutzen. Es wird festgestellt, dass Rüstung für den Nahkampf sehr nützlich ist. Der Streamer versucht, die nächste Ebene zu erklären und die Knotenpunkte strategisch zu platzieren, um die gewünschten Boni zu erhalten. Der Zwischenboss wird als etwas knifflig, aber machbar beschrieben. Es wird erwähnt, dass das Spiel unübersichtlich wirken kann, aber der Fokus sollte auf die eigene Figur liegen, um den Angriffen auszuweichen.
Taktiken, Builds und Zuschauer-Interaktion in Asgard's Fall
00:46:13Es wird festgestellt, dass 'Asgard's Fall' sich gut spielt, aber hektisch und unübersichtlich sein kann. Der Streamer plant, 'Our Darkest Days' im Anschluss anzusehen. Es wird überlegt, wie man die 500% Angriffsgeschwindigkeit erreichen kann, möglicherweise durch das maximale Pushen eines einzelnen, hohen Knotenpunkts. Der Streamer stellt fest, dass es an Schaden fehlt und überlegt, ob er über Fähigkeiten gehen soll. Es wird erwähnt, dass es einfacher ist mit Flat Damage zu spielen. Der Streamer sammelt Früchte ein, um die Gesundheit wiederherzustellen. Es wird überlegt, wie man den Schaden und die Blutungseffekte maximieren kann. Der Endboss steht kurz bevor, und der Streamer möchte mit möglichst viel HP in den Kampf gehen. Es wird festgestellt, dass die 500% Angriffsgeschwindigkeit wahrscheinlich nicht erreicht werden. Der Streamer überlegt, ob er auf Lowlife spielen soll, um die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Es wird erwähnt, dass es ein neues Feature gibt, das physische Fähigkeiten verstärkt. Der Streamer versucht, Attack Speed auf 500% zu pushen.
Auseinandersetzung mit Gegnern und Inventar-Management
01:29:10In den ersten Minuten des Textabschnitts konzentriert sich der Streamer auf den Kampf gegen virtuelle Gegner in einem Spiel. Er kommentiert den verursachten Schaden und die eingesetzten Strategien, wie den 'wirbelnden Schlag'. Es werden Minecraft-Äpfel eingesammelt und ein Endboss bekämpft. Der Streamer spricht über den 'Blutpakt', der ihm selbst Schaden zufügt, und entdeckt im Chat Hinweise auf 'Blessings'. Es folgt ein ausführlicher Abschnitt über das Inventar-Management. Der Streamer entdeckt neue Gegenstände und Runen, deren Funktionen ihm teilweise unbekannt sind. Er versucht, diese optimal anzuwenden und zu sortieren, wobei er auf Platzmangel stößt. Dabei werden verschiedene Attribute wie Angriffsgeschwindigkeit, physischer Schaden, Lebensregeneration und Fallenschaden diskutiert. Der Streamer experimentiert mit der Anordnung der Gegenstände, um Boni zu maximieren. Er stellt fest, dass einige Gegenstände gedreht werden können, was die Anordnung erleichtert. Es werden verschiedene Runen mit unterschiedlichen Effekten wie Lebensraub, Beschwörungsschaden und Rüstung betrachtet, aber der Platz im Inventar bleibt ein begrenzender Faktor. Der Streamer verwirft einige Gegenstände, um Platz für andere zu schaffen und speichert die aktuelle Konfiguration.
Vorstellung von 'Asgard's Fall' und Übergang zu 'Into the Dead, Our Darkest Days'
01:39:16Der Streamer kündigt an, dass 'Asgard's Fall' seit dem Vortag erhältlich ist und lobt das Spiel für seine Twitch-Integration und den Spielspaß. Er analysiert verschiedene Status-Effekte und äußert sich positiv über den Pixel-Stil des Spiels. Anschließend kündigt er an, zu anderen Spielen wechseln zu wollen, da er heute vier verschiedene Titel anspielen möchte. Er erinnert an ein laufendes Giveaway und fordert die Zuschauer zur Teilnahme auf. Danach leitet er zum nächsten Spiel über, einem Zombie-Spiel namens 'Into the Dead, Our Darkest Days'. Er lobt den Sound des Spiels und nimmt Grafikeinstellungen vor. Der Streamer erinnert sich an frühere Erfahrungen mit dem Spiel und stellt fest, dass es etwas schwieriger ist. Er ändert den Titel des Streams und passt die Spracheinstellungen an. Die Zombie-Geräusche werden als sehr intensiv beschrieben. Es wird ein neues Spiel gestartet und der Streamer erklärt, dass es sich um ein Craft-Survival-Spiel in einer postapokalyptischen Welt handelt. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Follow und erwähnt ein Steam-Guthaben-Giveaway.
Charakterauswahl und erste Schritte in 'Into the Dead, Our Darkest Days'
01:45:26Der Streamer präsentiert die verschiedenen spielbaren Charaktere in 'Into the Dead, Our Darkest Days', darunter Tracy und Wayne, Daryl und Leo, sowie weitere Paare mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten. Er beschreibt die Vor- und Nachteile der einzelnen Charaktere, wie z.B. Tracys erhöhten Nahkampfschaden bei niedriger Gesundheit oder Waynes Resistenz gegen Moralverlust. Er wählt schließlich Tracy und Wayne als seine Charaktere aus. Der Streamer betont, dass er das Spiel zwar schon gespielt hat, es aber so präsentieren wird, als wäre es Neuland für ihn. Er liest Kommentare im Chat, in denen die Zuschauer ihre Meinungen zum Spiel teilen. Das erste Ziel im Spiel ist es, ein neues Versteck zu finden, da das aktuelle Versteck ungeeignet ist. Der Streamer lobt die Grafik des Spiels und die Darstellung der Zombies im Hintergrund. Er baut die Barrikaden des aktuellen Verstecks auf und interagiert mit dem anderen Charakter. Der Streamer erklärt, dass das Spiel aus dem Plündern von Orten besteht und man von einem Ort zum nächsten reist.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung
01:50:06Der Streamer öffnet die Karte und plant, einen Ort namens '38 Irvine Drive' zu plündern, um Ressourcen, Waffen und Nahrung zu finden. Er bereitet sich auf die Plünderung vor, indem er einen Dietrich auswählt und sich gegen die Verwendung eines Erste-Hilfe-Pakets entscheidet, in der Hoffnung, es nicht zu benötigen. Am Zielort angekommen, bewegt sich der Streamer vorsichtig und beginnt mit der Plünderung. Er findet Klebeband und Metalle. Er späht in andere Räume und hört Zombies. Die Grafik des Spiels wird erneut gelobt. Der Streamer findet Essen und nimmt alles mit. Er entdeckt neue Orte auf der Karte, darunter 'Alter Ballard', 'Günstige Platten' und eine 'Taxway Tankstelle'. Der Streamer tötet einen Zombie und plündert einen Schuppen mit einem Dietrich, wo er eine Axt, ein Handbeil, Holz und Metall findet. Er kehrt zum Versteck zurück, da er glaubt, genug Ressourcen gesammelt zu haben. Der Streamer plant die nächsten Schritte für die Nacht und liest den Tagesbericht, der einen Angriff von Untoten erwähnt. Er vergleicht den Grafikstil des Spiels mit 'This War of Mine'.
Verwaltung des Verstecks und Vorbereitung auf die nächste Plünderung
01:54:37Der Streamer stellt fest, dass die Barrikade des Verstecks in wenigen Tagen zerstört wird und überlegt, ob er sie verstärken soll. Er sucht nach einer Möglichkeit, die Charaktere schlafen zu legen und ihnen Essen zu geben, findet aber keinen Kühlschrank. Stattdessen lässt er einen Charakter sich ausruhen. Der Streamer plant, zum Plattenladen zu gehen, der als gefährlich eingestuft wird. Er bereitet sich auf die Plünderung vor, indem er eine Axt auswählt. Am Plattenladen angekommen, hört er Zombies und bewegt sich vorsichtig. Er findet viele Gegenstände und ist erfreut, dass sie gestapelt werden. Der Streamer findet einen Stuhl, der an eine Tür gelehnt ist, und plündert weitere Räume. Er entdeckt eine Schere, die als Waffe dient, sowie Kleidung, Trinkwasser und Bier. Er entdeckt neue Orte auf der Karte und überlegt, ob er die Zombies im Plattenladen töten soll, um ihn als Versteck nutzen zu können. Der Streamer findet einen Rucksack und verstaut Benzin und Klebeband. Er stellt fest, dass er die Zombies töten muss, um den Ort als Versteck nutzen zu können.
Rückkehr zum Versteck und Entscheidung für einen neuen Standort
02:00:16Der Streamer kehrt zum Versteck zurück und stellt fest, dass die Tür offen war und er sich erschrocken hat. Er erinnert sich daran, die Demo des Spiels gespielt zu haben und findet die Geräusche widerlich. Er stellt fest, dass seine Waffe kaputt ist, aber er viel gelootet hat. Der Streamer überlegt, ob er das gefundene Fleisch essen soll und nimmt Benzin aus seinem Inventar. Er liest Kommentare im Chat und erfährt, dass er den Plattenladen zu seinem Versteck machen kann, nachdem er alle Bedrohungen eliminiert hat. Der Streamer plant, das Versteck zu verlegen, um Zugang zu neuen Orten zu erhalten. Er verlegt das Versteck zum Plattenladen und beginnt mit dem Aufbau. Der Streamer schließt das Tutorial ab und stellt fest, dass Tracy hungrig ist. Er stellt fest, dass der Loot, den er zuvor gefunden hat, im Tutorial verloren geht. Der Streamer lässt Tracy sich ausruhen und plant, eine Kochstation zu bauen. Er stellt fest, dass Tracy Hunger hat und gibt ihr etwas zu essen. Der Streamer plant die nächste Plünderung und stellt fest, dass er keine Waffe hat.
Planung der nächsten Expedition und Erkundung des Motels
02:05:47Der Streamer plant eine neue Expedition und entdeckt auf der Karte verschiedene Orte, darunter eine Tankstelle und ein Motel, wobei das Motel Waffen verspricht, aber eine höhere Bedrohungslage aufweist. Er entscheidet sich, zuerst das Motel anzusteuern, um Waffen zu beschaffen und anschließend andere Orte zu erkunden. Er verlässt das Versteck ohne Waffe oder Dietrich und hält die Nacht fest. Am Motel angekommen, stellt er fest, dass die Tür verschlossen ist und ein Zombie ihn angreift. Er weicht dem Zombie aus und betritt das Motel. Im Motel trifft er auf weitere Zombies und versucht, sich an ihnen vorbeizuschleichen. Er findet keine Waffe und gerät in eine gefährliche Situation. Der Streamer versucht, einen Zombie wegzulocken, wird aber entdeckt und muss fliehen. Er findet einen Verband und versucht, sich zu verteidigen. Der Streamer findet endlich eine Waffe, aber sie ist schnell kaputt. Er hört weitere Zombies und versucht, sich im Motel zurechtzufinden. Er stellt fest, dass das Motel sehr gefährlich ist und beschließt, zurück zum Versteck zu kehren.
Rückkehr ins Versteck und Verbesserung der Infrastruktur
02:12:35Der Streamer kehrt erschöpft ins Versteck zurück und lässt seine Charaktere sich ausruhen. Er plant, die Barrikaden zu verstärken und eine Waffenwerkbank zu bauen. Er stellt fest, dass die Lebensmittel nicht schlecht werden und vergleicht das Spiel erneut mit 'This War of Mine'. Der Streamer lässt Tracy an der Kochstation arbeiten und Fleischeintopf zubereiten. Er stellt fest, dass er Medikamente benötigt und verwendet einen medizinischen Verband. Der Streamer überlegt, wie er eine Waffe herstellen kann und lässt seinen Charakter sich ausruhen, um seine Gesundheit wiederherzustellen. Er stellt fest, dass die Barrikaden zerstört werden und er aufpassen muss. Der Streamer lässt seinen Charakter eine Brühe essen, um seine Gesundheit wiederherzustellen. Er plant eine neue Expedition und stellt fest, dass die Barrikaden noch halten. Der Streamer plant, einen Ort zu besuchen, an dem es Basisressourcen, Waffen und Nahrung gibt. Er entscheidet sich für die Tankstelle, da die Bedrohungslage dort niedrig ist. Der Streamer bereitet sich auf die Plünderung vor und nimmt einen Verband mit.
Erkundungstour nach Nahrung und Ressourcen
02:55:37Es wird über die Notwendigkeit von Nahrung für die Überlebenden gesprochen. Joey wird als nützlich für das Sammeln von Loot aufgrund seines größeren Rucksacks hervorgehoben. Mehrere Orte werden in Betracht gezogen, darunter die Red Mile Tankstelle und Alter Ballad, wobei letzterer wegen der geringeren Bedrohungslage bevorzugt wird. Die Haltbarkeit von Waffen wird diskutiert, und es wird überlegt, wie viele Waffen man mitnehmen sollte. Es wird beschlossen, drei Waffen mitzunehmen, da diese schnell kaputt gehen könnten. Die Erkundung führt zu einem Anwesen, in dem nach Ressourcen gesucht wird. Es werden Suppe und andere Gegenstände gefunden. Die Waffen gehen schnell kaputt. Das Team entdeckt neue Orte, aber es gibt auch Röcheln und Feindkontakt. Nach erfolgreichem Looten muss sich Wayne ausruhen und die Frau snackt Junkfood. Es wird festgestellt, dass an Orten mit einem Punkt noch Loot zu finden sein könnte, aber es gibt auch Bedrohungen. Man muss den Standort verlegen, um an neue Ressourcen zu gelangen. Die Tankstelle wird als neues Versteck in Betracht gezogen, da sie einen Garten und weitere unentdeckte Orte bietet. Dietrich, Schere und Messer werden als ausreichend für die nächste Erkundung angesehen.
Verlust und Standortwechsel
03:05:52Bei einer nächtlichen Erkundung wird Tracy von Zombies angegriffen und getötet. Dies führt zu Trauer und Depression unter den Überlebenden. Es wird beschlossen, den Standort erneut zu verlegen, da die Barrikaden bald fallen werden. Ein neuer NPC namens Toast schließt sich der Gruppe an. Er leidet unter Depressionen und muss Karten spielen, um seine Stimmung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass bereits gebaute Kochstationen beim Umzug erhalten bleiben. Der Streamer äußert den Wunsch, mit Toast looten zu gehen, da er ein höheres Level hat. Die Karte wird konsultiert, um neue Orte zu finden. Es wird festgestellt, dass die Sachen, die man bei der letzten Erkundung dabei hatte, verloren gehen, wenn man stirbt. Der Streamer probiert das Spiel weiter aus und erklärt, dass man es mehrmals spielen muss. Es wird spekuliert, dass es im Spiel auch nicht-zombie NPCs geben könnte, gegen die man kämpfen muss. Es wird diskutiert, ob man zu Tracys Leiche zurückkehren und sie plündern kann. Es wird erklärt, dass man sich heilen muss, wenn man angegriffen wird. Die Depression kann durch Aufenthalt im Gemeinschaftsbereich behandelt werden.
Looten und neue Orte entdecken
03:15:02Es wird eine weitere Erkundung bei Nacht unternommen, bei der mehrere Zombies getötet und viel Loot gefunden wird, darunter Heilkräuter und Essen. Der Spieler ist angespannt und erschrickt leicht. Es werden neue Orte entdeckt, darunter eine Kirche. Es wird überlegt, was man mitnehmen soll, und entschieden, Wasser wegzulassen. Es wird ein neuer Ort entdeckt. Das Spiel wird als sehr atmosphärisch beschrieben. Der Spieler springt von einem Dach, um einem Zombie zu entkommen, verliert dabei aber Leben. Ein Zettel wird gefunden, der auf einen versteckten Bunker hinweist. Im Bunker wird eine Pistole gefunden. Ein Mann wird im Bunker entdeckt, aber versehentlich getötet, da der Spieler nicht wusste, dass man mit ihm hätte reden können, um ihn zu rekrutieren. Es wird bedauert, dass man den Mann nicht rekrutiert hat, da er möglicherweise über nützliche Fähigkeiten verfügt hätte. Ein Charakter leidet unter Schuldgefühlen, weil der Mann getötet wurde. Es wird beschlossen, dass der Charakter sich im Gemeinschaftsbereich erholen muss. Es wird mit Wayne losgezogen, um die Kirche zu looten. Es wird eine provisorische Machete gefunden, die viel Schaden verursacht. Es wird beschlossen, das Messer mitzunehmen, da es bald kaputt gehen wird. Es wird überlegt, wie lange das Spiel Spaß macht. Es wird vermutet, dass es 20 bis 25 Spielstunden Spaß macht.
Rekrutierung und Erkundung des Waschsalons
03:54:45Es wird ein neuer Überlebender namens Raoul rekrutiert, der Chemie, Federfaust und einen empfindlichen Magen hat. Es wird überlegt, ob das Läuten einer Glocke Zombies anlockt oder von anderen Orten abzieht. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr spannend ist. Der Spieler ist gefangen und muss einen Weg finden, zu entkommen. Das Leuten der Glocke war eine super Idee. Es wird ein Waschsalon entdeckt. Es wird mit Joey losgezogen, um Nahrung zu holen. Es wird überlegt, ob Raoul für den Barrikadenbau eingesetzt werden soll. Es wird ein neuer Ort entdeckt. Es wird überlegt, ob man den Waschsalon aufsuchen soll. Es wird über kommende Spiele gesprochen. Es wird Junkfood gegessen. Es wird über das Ziel des Spiels spekuliert. Es wird erwähnt, dass das Spiel in Early Access ist. Es wird überlegt, wohin man als nächstes gehen soll. Es wird beschlossen, Nahrung zu holen und oben anzubauen. Es wird festgestellt, dass Barrikaden bald neu gemacht werden müssen. Es wird überlegt, ob man für die Feuerwache gehen soll. Es werden seltsame Zeichen gefunden. Es wird ein Abwasserkanal gefunden.
Erkundung und Gameplay-Mechaniken in einer Zombie-Apokalypse
04:26:40Der Streamer erkundet eine von Zombies verseuchte Umgebung und kommentiert dabei seine Strategien und Entdeckungen. Er betont die Bedeutung von Stealth, da offene Konfrontationen riskant sind. Er looten verschiedene Orte nach Ressourcen und Waffen, wobei er auf die Geräusche der Umgebung achtet, um Zombies frühzeitig zu erkennen. Er erklärt, dass das Spiel Spaß macht, obwohl ein Testlauf nicht so gut war. Er springt über Dächer, looten und tötet Zombies. Er trifft auf andere Überlebende, von denen er sich Hilfe erhofft. Er tauscht sich mit dem Chat über die Spielmechaniken aus, wie das Barrikadensystem und die Auswirkungen der Charakterwerte. Er spricht über das Testen von Dune Awakening und Mandragora. Er freut sich auf neue Orte mit Baseballschlägern. Er findet eine Überlebende namens Aubrey, die Verbände herstellt. Er nimmt sie mit und schaltet einen neuen Ort frei.
Tod eines Charakters und anschließende Loot-Strategie
04:39:57Der Streamer trauert um den Verlust einer Spielfigur namens Joey, der durch einen Fehler des Spielers gestorben ist. Er erklärt, dass Joey auf einem Blechdach gelaufen ist und das die Zombies verraten hat. Er überlegt, ob der Loot von Joey noch vorhanden ist und plant, zum Taxi-Depot zurückzukehren, wo Joey gestorben ist, um seine Leiche zu looten. Er testet, ob der Loot noch da ist. Er findet ein bisschen Nahrung. Er entdeckt einen neuen Ort, der weniger stressig ist. Er findet einen Verbandskasten. Er spricht über das Testen von verschiedenen Dingen. Er looten einen Ort und findet einen Überlebenden. Er findet eine Zange und kann von hinten an eine andere Seite gelangen. Er verliert drei Barrikaden. Er erklärt, dass der Druck mit den Barrikaden immer stärker wird, je länger man an einem Ort verweilt. Er spricht über die Spannung, ob man es schafft oder nicht.
Management der Überlebenden-Gruppe und Ressourcenbeschaffung
04:51:47Der Streamer kümmert sich um seine verbliebenen Charaktere, indem er sie ausruhen und snacken lässt. Er schickt Aubrey zum Heilen nach oben. Er diskutiert, ob er mit Wayne nochmal losgehen soll. Er craftet einen Bolzenschneider. Er spricht über die Eigenschaften der Charaktere. Er plant einen neuen Loot-Ausflug mit Wayne, um Ressourcen und Nahrung zu beschaffen. Er testet die Waffe. Er looten die Leiche von Joey. Er ruht sich aus. Er spricht über einen Schalldämpfer. Er geht mit Wayne los. Er entdeckt einen neuen Ort. Er spricht über die Bedrohungslage. Er nimmt Aubrey mit, die Medizin herstellt. Er geht zum Taxi-Depot, um den Loot von Joey zu holen. Er nimmt die Knarre mit. Er holt den Loot. Er erlebt einen Double Kill. Er spricht über eine Barrikade. Er lässt Wayne sich ausruhen. Er spricht über eine Mod. Er lässt Aubrey und Wayne kuscheln. Er schickt Raoul zum Barrikaden machen.
Erkundung neuer Gebiete und Rekrutierung einer neuen Überlebenden
05:03:06Der Streamer spricht über verschiedene Gebiete und Bedrohungen. Er überlegt, ob er mit Aubrey nochmal losgehen soll. Er spricht über den Delay im Chat. Er entdeckt einen neuen Ort mit wenig Loot. Er spricht über den Zustand der Charaktere. Er demontiert Gegenstände und erhält Schrauben und Kabel. Er diskutiert mit dem Chat über den Delay. Er geht mit Aubrey zu Griffith, um Basisressourcen zu plündern. Er überlegt, ob er einen Dietrich mitnehmen soll. Er trifft auf Zombies. Er entdeckt einen neuen Ort. Er findet einen leichten Kavalleriesäbel. Er findet das Spiel geil. Er erklärt, dass es eher ein Roguelike ist. Er verliert Raoul. Er findet einen Supermarkt. Er spricht über die Waffenhaltbarkeit. Er findet eine neue Waffe. Er findet einen Überlebenden namens Barb. Er nimmt sie mit. Sie hat die Fähigkeit, Nahkampfwaffen günstiger herzustellen. Sie hilft beim Aufbrechen von Schlössern. Er spricht über die Vorräte aus dem Auto. Er spielt mit der Tastatur.
Basisbau, Charaktermanagement und Nahrungssuche
05:20:51Der Streamer kümmert sich um seine Gruppe, indem er sie sich ausruhen und heilen lässt. Er spricht über den Tod von Joey und die Umstände. Er wertet die Barrikaden auf. Er baut ein Bett. Er baut die Waffenwerkbank. Er lässt die Charaktere snacken. Er gewöhnt sich an die Truppe. Er überlegt, wohin er Raoul schicken soll. Er spricht über die Fähigkeiten von Barb. Er lässt sie Karten spielen. Er überlegt, ob er sie etwas herstellen lassen soll. Er überlegt, ob er mit Raoul rausgehen soll. Er braucht Essen. Er spricht über die Waffen. Er lässt Raoul ein Bett bauen. Er lässt Aubrey Bandagen herstellen. Er schickt Wayne los, um Nahrung zu suchen. Er nimmt die falsche Munition mit. Er geht Stealth. Er findet einen Kühlschrank. Er trifft auf eine Überlebende namens Michelle. Er nimmt sie mit. Sie hat die Fähigkeit, weniger Hunger zu verlieren. Er kocht Essen.
Abschluss der Session: Ressourcenmanagement, Basisentwicklung und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen
05:40:32Der Streamer spricht über eine Funknachricht, die er erhalten hat. Er lässt Aubrey kochen und sich hinlegen. Er spricht über Kaffee. Er lässt sie Gulasch kochen. Er spricht über Raoul. Er lässt ihn ein Bett bauen. Er snackt Hundefutter. Er lässt sie Karten spielen. Er gewöhnt sich an die Truppe. Er spricht über die Fähigkeiten von Barbara. Er lässt sie sich ausruhen. Er spricht über die Barrikaden. Er spricht über den Unterschied zwischen den Aufgaben. Er wartet einen Tag. Er lässt Raoul sich ausruhen. Er geht mit Wayne los. Er braucht Nahrung. Er geht zu einem Ort mit drei Nahrung. Er nimmt fast die falsche Munition mit. Er geht Stealth. Er entschuldigt sich für Geräusche im Hintergrund. Er wird von Zombies überrascht. Er versteckt sich. Er spricht über die Sounds. Er kann die Zombies nicht anlocken. Er macht das Fenster zu. Er spricht über das Verlassen des Ortes durch das Fenster. Er findet den Ort cool.
Gameplay-Einblicke und Interaktion mit Zuschauern
05:45:50Es wird intensiv über das aktuelle Gameplay diskutiert, wobei der Fokus auf Strategien zur Ressourcenverwaltung und Basisverteidigung liegt. Der Streamer interagiert mit den Zuschauern, beantwortet Fragen zum Spiel und gibt Einblicke in seine taktischen Entscheidungen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Planung von Plünderungen und der Übernahme neuer Basen, um den eigenen Fortschritt zu sichern. Dabei werden auch die Vor- und Nachteile verschiedener Vorgehensweisen erörtert, beispielsweise ob man zuerst alle States leerräumen oder den Dietrich einsetzen sollte. Die nächtlichen Erkundungen werden als besonders herausfordernd dargestellt, da die Wahrnehmung der Gegner möglicherweise erhöht ist. Es wird auch auf die Soundkulisse des Spiels eingegangen, die als intensiv und potenziell belastend beschrieben wird. Die Interaktion mit den Zuschauern wird genutzt, um taktische Entscheidungen zu validieren und alternative Strategien zu diskutieren, was die Community aktiv in das Spielerlebnis einbindet.
Spielentscheidungen, Giveaway und Vorstellung von South of Midnight
06:00:56Es wird überlegt, welche Spielfigur als nächstes eingesetzt werden soll, wobei die Eigenschaften der Charaktere und ihre Auswirkungen auf das Spielgeschehen berücksichtigt werden. Persönliche Anekdoten über Scheidungen im Freundeskreis werden geteilt, was zu einer Diskussion über Beziehungen und deren Herausforderungen führt. Ein Giveaway für die Zuschauer wird angekündigt, bei dem 20 Euro Steam-Guthaben verlost werden. Die Teilnahmebedingungen werden erläutert, und die Zuschauer werden aufgefordert, sich einzutragen. Anschließend wird das Spiel South of Midnight vorgestellt, das den Streamer überrascht hat und im Xbox Game Pass verfügbar ist. Die Grafik, die Musik und das Gameplay werden positiv hervorgehoben, und es wird betont, dass das Spiel leicht zu erlernen ist. Die Performance des Spiels wird als sehr gut beschrieben, und die Zuschauer werden ermutigt, das Spiel selbst auszuprobieren, insbesondere wenn sie einen Xbox Game Pass besitzen. Es wird auch auf die Möglichkeit hingewiesen, bestimmte Grafikeffekte im Spiel zu deaktivieren, um das Spielerlebnis zu optimieren.
Diskussion über Spielegenres, Fellowship und South of Midnight
06:19:50Es wird die Frage beantwortet, warum Rocket League nicht im Stream gespielt wird, wobei der Fokus auf weniger kompetitiven Spielen liegt. Die Erfahrungen mit dem Spiel Fellowship werden geteilt, wobei sowohl der Spaßfaktor als auch die mangelnde Langzeitmotivation und die Schwierigkeit, andere Spieler zu treffen, angesprochen werden. Anschließend wird das Spiel South of Midnight fortgesetzt, wobei der Schwerpunkt auf der Erkundung der Spielwelt, dem Lösen von Rätseln und den Kämpfen liegt. Die Steuerung mit Maus und Tastatur wird als angenehm empfunden, und die Musik sowie die Umgebung werden gelobt. Es wird auch auf die linearen Aspekte des Spiels hingewiesen, die jedoch durch optionale Erkundungsmöglichkeiten aufgelockert werden. Die Zuschauer werden ermutigt, das Spiel im Xbox Game Pass auszuprobieren, und es wird betont, dass es sich um einen Mix aus Story, Puzzle, Jump'n'Run und Kämpfen handelt. Die Grafik und das Spieldesign werden positiv hervorgehoben, und es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass das Spiel relativ schnell durchgespielt werden kann.
Raid von Aris LP, South of Midnight Gameplay und Diskussionen
07:03:25Ein Raid von Aris LP wird erwähnt und Jay für die Empfehlung gedankt, es wird kurz diskutiert, ob es einen Kanal namens RSLP gibt und Grüße an Aris LP ausgesprochen. Das Gameplay von South of Midnight wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf Kämpfen und dem Lösen von Rätseln liegt. Die Kämpfe werden als nicht allzu schwer empfunden, und es wird überlegt, ob es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade gibt. Es wird die Frage beantwortet, wie das Spiel bisher gefällt, wobei die Optik und der Spielspaß positiv hervorgehoben werden. Es wird kurz überlegt, ob RSLP eine Konkurrenz darstellen könnte. Das Spiel erinnert an Alan Wake und es wird überlegt, ob der zweite Teil besser ist. Es wird darüber gesprochen, dass das Spiel linear aufgebaut ist, aber trotzdem Spaß macht. Die Skill-Punkte werden erwähnt und dass man mit ihnen die Spielfigur verbessern kann. Die Musik, die Story und die Atmosphäre des Spiels werden gelobt. Es wird vermutet, dass man bald gegen einen Boss kämpfen wird. Es wird über die Preispolitik von Spielen diskutiert, insbesondere im Vergleich zu Indie-Titeln. Vorabzugänge werden kritisiert und das Geschäftsmodell von Tencent wird angesprochen. Es wird über das Spiel Palworld gesprochen und dass es ein Paradebeispiel dafür ist, wie Spiele in Zukunft entwickelt werden könnten.
South of Midnight Gameplay, Lob von Zuschauern und Stream-Ende
07:25:36Ein Zuschauer lobt dafür, dass der Streamer trotz seines Erfolgs bodenständig geblieben ist. Es wird betont, dass es keinen Grund gäbe, sich zu verstellen. Das Gameplay von South of Midnight wird fortgesetzt, wobei die Erkundung der Spielwelt und das Sammeln von Notizen im Vordergrund stehen. Die Elemente des Spiels werden als leicht verständlich beschrieben, und es wird betont, dass das Spiel mehr Aufmerksamkeit verdient hätte. Die Suche nach der Mutter der Spielfigur wird thematisiert, und es wird spekuliert, wo sie sich aufhalten könnte. Es wird ein neues Kapitel im Spiel erreicht, und eine neue Verbesserung für die Spielfigur wird freigeschaltet. Abschließend kündigt der Streamer an, dass er den Stream beenden wird, da er Besuch erwartet. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass er morgen früh wieder auf Sendung sein wird. Der morgige Sendeplan wird kurz umrissen, wobei Final Fantasy und Into the Dead erwähnt werden. Es wird auch auf ein V-Rising Projekt am Ende des Monats hingewiesen, sowie auf den Release von Last Epoch und Mandragora am 17.. Es wird noch einmal auf das Spiel Asgard's Fall hingewiesen, das besonders für Fans von Danmaku-Gameplay zu empfehlen ist. Der Stream wird mit freundlichen Worten und Verabschiedungen beendet.