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Vorbesteller erhalten Zugang zur Testphase von World of Warcraft

Transkription

Im Rahmen einer Ankündigung wurde der Zugang zur Testphase für Vorbesteller bereitgestellt. Die Resonanz auf die neuen Inhalte fiel äußerst positiv aus, wobei die Begeisterung über die Spielmechaniken deutlich wurde. Zudem wurde die Bedeutung der Kooperation mit der Community hervorgehoben, um die Entwicklung weiter voranzutreiben. Ein besonderes Augenmerk galt der visuellen Gestaltung, die bereits jetzt beeindruckt. Die Entwickler zeigten sich dankbar für das Feedback und kündigten an, weitere Verbesserungen vorzunehmen. Insgesamt wird die Testphase als großer Erfolg gewertet.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Streams start und Community-Begrüßung

00:08:50

00:08:50 Wundervollen, wunderschönen Guten Morgen. Guten Morgen. Dimension. Meppo. Excel, grüß dich. Das Moloch. Lone, Sepp mal, Asthma oder nie, Asthma ist das. Asthma, ja. Monkey Shed. Kurt. Moin Moin. Terubis. Mastinox. Pixel Phonetic. Tollama, auch nochmal mit Gummo, Gummo. Guten Morgen. Oniax.

Persönliche Reflexion und Zustimmung

00:09:42

00:09:42 So. Ich hoffe, ihr habt gut geschlafen oder seid gerade noch so halbwegs dabei oder steht auf. Ich brauchte heute nochmal die eine oder andere Minute ein bisschen länger. Ich bin um sechs oder noch früher aufgestanden und dachte, oh, nee. Das hat sich auch gestern so gezogen. Tommy Tomato. Moin. Er ist lange nicht mehr hier. Ich hoffe, dir geht's gut. Ja, sehr gut. Sehr, sehr gut. Wobei, heute hätte ich einfach gerne mal...

Arbeitsalltag und Erholung

00:10:15

00:10:15 Ausgepennt. Aber ich glaube, morgen oder übermorgen war ich mal frei. Mal so einen Tag wieder. Bin gerade auf und 4.30 Uhr ins Bett. Weil du so lange gemacht hast, oder was? Sei dir gegönnt, ne? Sei uns gegönnt. Tequila, moin. The God will out. Auch die Nummer. Vielen lieben Dank für die 100 Bits. Dankeschön.

Spielerische Ablenkung und Community-Interaktion

00:10:59

00:10:59 Heute nochmal Arbeit, Arbeit. Arbeit, Arbeit. So, Shami hat lauter gemacht. Krieger. Da hatten wir jetzt nochmal die Bärchenformen. Katze wäre ja oft 20, ne? Ah, hier. Ihn wollte ich nochmal angucken. Spielen wir die nochmal nach. Gibt es was zu tun? Ja, ja, ja. Also mich interessieren einfach nochmal so gewisse Abläufe. Gestern kurz reingeschaut. Gestern bei der Session Fagern & Co. Leider unterwegs gewesen.

Diskussion über spielerische Eindrücke

00:11:35

00:11:35 Ja, wir hatten... Also, wir waren knapp über eine Stunde im Talk. War mega chillig. Also, da freue ich mich auch schon... Ich sag mal so, auf einen weiteren Talk, weil wir hätten stundenlang darüber reden können.

Ankündigung von Partnerschaften und Kooperationen

00:11:55

00:11:55 Guter Auftritt bei GameStar. Ja, es war so... Letztendlich, ja, es ging auch darum, dass natürlich so Fragen gestellt werden und Antwort gegeben wird. Aber auch so eine typische Diskussion unter Gamer. Das ist wohl der Hauptfokus gewesen. Also du hast einfach gemerkt, man hat auch so Redebedarf, den Leuten zu sagen, warum uns das Spiel so sehr gefällt oder auch nicht.

Grafik und technische Aspekte

00:12:23

00:12:23 Dass man wirklich Kritik anwendet und sagt, ey, das muss noch irgendwie ausgereift werden oder ausgebaut, wie auch immer. Aber man, so wie jetzt, guck mal, streamet es an, man geht wieder in den WoW rein und zockt und entspannt. Na, guck mal, der Nebel, geil. Das ist einfach so herrlich.

Feedback und Community-Interaktion

00:12:42

00:12:42 Deine Antworten waren gut und also gut fand ich und gut überlegt. Also ich hätte natürlich noch... Schwer Rüstung. Ich hätte natürlich noch viel, viel mehr dazu sagen können, aber es sollte jetzt auch kein Monolog sein. Deswegen habe ich auch manchmal schon zu Anfang gesagt, und Falkern, was sagst du dazu? Und dann war ja auch mal sowas dabei mit, ich glaube die Frage war jetzt an dich gerichtet, okay, cool, dann antworte ich natürlich drauf.

Atmosphäre und Spielerlebnis

00:13:13

00:13:13 Ich mag es einfach, wenn es entspannt ist und nicht reißerisch. Leidenschaft war spürbar. Ja, vor allem, da waren ja auch so Momente, da wurde gerade ein Trailer gezeigt oder ein Video, wo so im Hintergrund richtig zu sehen war, wie die Grafik denn wirkte oder irgendeine Art von Einblendung vom Spiel. Und dann dachte ich mir auch, ach, guck mal, wie schön das aussieht, ne? Einfach geil. Genau, kurzer Mini-Leck hier.

Technische Herausforderungen und Lösungen

00:13:42

00:13:42 Atmosphäre in Tieresfall ist nice. Ich finde, die Atmung kommt richtig gut auf. Klar, es ist duster. Aber das war es ja eigentlich letztendlich schon immer. Nur ist das jetzt nochmal ein anderes Level, ne? Genau, hier die Minilecks, die sind dreimal. Wie geht es dir heute? Ein bisschen müde. Ein bisschen platt. Aber sonst eigentlich gut, doch. Sonst eigentlich gut. So, ich mache den erstmal so nach oben.

Zukunftsvision und Entwicklungspläne

00:14:23

00:14:23 Untoter Mage, den zocke ich noch hoch. Also ich will auf jeden Fall nochmal die Abfolge angucken der Schüsse vom Hunter. Und nachher nochmal auf die eine Seite von WoW Forever gehen. Ich liebe einfach hier unten den Spring-Timer, der ist so cool gemacht. Eine Chance, ja man, hoffe, dir geht es auch gut. Darlehen ist es, oder? Grüß dich. Kurze Frage, wann kommt das Grafik-Update? Also das jetzt letztendlich ist ja bezogen, wenn dann...

Beta-Test und Community-Feedback

00:15:27

00:15:27 Auf und für World of Warcraft Forever. Das ist aber jetzt noch nicht das finale Ding. Das finale Teil kommt dann zum 4.11. Dann on top kommt noch mal was. Also es kommen eigentlich mehrere Etappen der Grafikbereiche. Also das, was wir jetzt haben, ist noch nicht das fertige Ding. Noch nicht. Gibt es Tiere zum Zähnen? Ja, auf jeden Fall. Also genügend. Da gibt es wirklich genügend.

Grafik-Updates und visuelle Verbesserungen

00:16:05

00:16:05 Wird noch besser? Ja. Also, vielleicht hast du es ja jetzt gerade gemerkt, ganz, ganz am Anfang. Da leckt es immer wieder mal ganz kurz rein. Es gibt so eine Grafikstotterer. Man merkt leider nach wie vor noch den Memory Leak. Und der Memory Leak, der würde dann halt rausgehen, wenn jetzt auch nochmal die Anpassung kommen von dem Grafikbetreiber an sich. Und es gibt ja auch noch Sachen, die sind halt aus oder noch nicht richtig eingestellt.

00:16:33 Das merkt man ganz klar, wenn du die Grafikoptionen umstellst. Von ungefähr Grafiksettings Punkt 2 bis Punkt 10. Das kann ich dir gerne mal gleich zeigen. Das sieht man sogar sehr gut in der Darstellung. Ich habe auch gedacht, hä, was, wie? Cool, wird noch krasser. Ist ja jetzt schon nice.

Zusammenarbeit mit Entwicklern

00:17:03

00:17:03 Zukunft bringen soll, vor allem wegen den neuen Rassen und Co. Ich habe ja auch noch so Infos aus dem Nähkästchen direkt von den Devs live bekommen, vor Ort, weil ich ja in Kalifornien war, auf der BlizzCon und wir saßen dann auch am Tisch mit den Entwicklern und auch die, die die Updates da so durchhauen. Da kann ich auch noch ein bisschen was zu sagen.

00:17:36 Also, was hier schon echt der Hammer sein wird, oder auch jetzt schon ist, ist genau das, was wir hier haben. So diese entschleunigte Progression, so dieses typische, tütet mal hier ein paar eingesponnene Leute, befreie die, sammeln ein paar Spinnen, farme dies, das und bla. Und dann da drin, was du an Erfahrung bekommst von den jeweiligen Monstern, ist erstmal schon mal gemindert.

Spielmechaniken und Balancing

00:18:03

00:18:03 Weil du dann den eigentlichen Reward, die Quests, die XP davon, mehr bekommst. Plus hinzu, die Rewards der Gegenstände sind halt umso wichtiger für deine Figur, die du halt hier hast. Das heißt, durch die Quests, nicht nur die Quests, die wir kennen, sondern noch mehr dazukommen werden, nicht nur in Zukunft, sondern die ja jetzt auch schon sind, sind dann die Quests nennenswerter.

00:18:30 Sie sind nicht so irgendwie, ich sag mal vorsichtig abgedreht wie in Retail, aber immer noch so Classic gehalten. Und...

00:18:38 Die Sorge darin, dass man dann so sagt, bekommt man vielleicht zu viel Experience oder sind die Items zu stark, das ist es gerade, eben nicht. Wie schön. Und du wirst nachher dann auch merken, du brauchst eher so eine Vielzahl an Quests, aber kannst du so ein bisschen picky auswählen, wohin du gehst. Das habe ich nicht nur gemerkt, sondern auch schon gesagt bekommen von den Devs, als ich in Westfall war. Ich bin mit Westfall fertig gewesen und ich war schon fast...

Charakterentwicklung und Klassen

00:19:07

00:19:07 Ich war eigentlich schon Level 18. Ich war Level 18 in Westfall. Also Westfall Out, ne? Und dann bin ich rübergegangen zum Rotkammgebirge. Und selbst dann beim Rotkammgebirge, ich habe da gar keine Probleme mehr gehabt. Genau, warum war ich trotzdem immer noch hier so ein paar Kreaturen? Wegen dem Beuteln. Oder auch zu gucken, was es so an Loot gibt, ne?

00:19:47 Ich liebe immer, wenn ich das höre. Ich liebe alles, wenn ich das höre. Also Veränderungen in WoW, sehr geil. Aber, und ganz klar auch, keine Veränderungen, wo du dir jetzt sagst, das macht das Spiel ganz anders, ne? Geht's jetzt zu einer 5er Serie? Ja, Mann, Patschela. Achso, eingesponnen. Da ist noch einer gewesen. Ich dachte, das wäre der hier.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:20:16

00:20:16 Und dann habe ich mich ja auch gestern nochmal mit der Seite oder die letzten Tage auch damit beschäftigt, mit so What's New in Forever. Was kommen da für Veränderungen rein in den Talenten oder auch bei den Fähigkeiten. Und sie sind so gut. Sie sind so krass gut. Was nun ungefähr um wie viel Uhr Release sein wird? Der Release? Nee.

00:20:50 Die Uhrzeit habe ich jetzt noch nicht gesehen. Weil, man muss doch dazu sagen, wir bekommen ja halt Server. Und die Server sind dann so aufgebaut, die, ähm, erstens A, ist dann schon mal gar nicht die Beta-Server, ne? Und mit der Nacht, ja, sie versuchen das. Sie müssen halt gucken, wie schnell die Schaltung ist. Also ihr müsst euch vorstellen, letztendlich...

Beta-Phase und Spielerverhalten

00:21:17

00:21:17 Warum auch so eine krasse Passage? Eigentlich muss man ganz, ganz weit ausfüllen. Einmal die Beta. Die Beta ist nur dafür gewesen, zu sagen, diesen Status der Beta wollten wir so halten und auch lassen, dass man hier drauf testen kann.

00:21:34 So, und dieses Testen war nachher so krass angefordert und gefragt, dass Server dazu geschaltet wurden zu einem Test-Server-Konstrukt, was niemals standhalten konnte und auch sollte, für den Ansturm, wie viele überhaupt angedacht waren, Interesse zu haben, hey, ich will aber jetzt die Beta mal spielen. Ihr müsst euch vorstellen, und das ist halt der absolute Wahnsinn,

00:22:02 Einfach insane. Der Andrang und die Nachfrage, der große Spielwert, wie viele gespielt haben, wie viele Interesse hatten, wie viele sich darauf eingeloggt haben, war ein Ticken größer wie ein eigentlicher Release zu normalen Addons von Retail oder Co. Das heißt, ihr müsst euch mal vorstellen, alleine nur die Beta war so groß am Brennen,

Server-Infrastruktur und Technik

00:22:27

00:22:27 Dass so viele Leute reinkamen oder reinkommen wollten und man konnte dann auch nicht jetzt irgendwie sagen, okay, ganz einfach, hey, das muss Blizzard doch wissen. Nee, eben nicht, weil...

00:22:40 Du hast ja dann, wenn dann nur, einmal eine Auflistung der jeweiligen Spieler, die interessiert sind. Und dafür stellst du aber keine Server. Sondern du stellst ja nur in dem Moment den Server, wenn du dann weißt, okay, so und so viele Leute versuchen sich jetzt einzuloggen. Und die haben ein Intervall, also ein Login-Intervall so hoch gehabt, dass sie gemerkt haben, wir müssen jetzt nicht nur 1, 2, 3, 4 Server schalten, sondern direkt 6 oder 8 neue. Deswegen hat es auch erstmal gedauert, bis ich das so ein bisschen eingependelt hatte.

00:23:08 Und der Battle.net Launcher, genauso wie auch dieses Alert System bei WoW, hat dann gleich gegriffen. Wenn jetzt jemand zum Beispiel einen Char erstellt hatte, wurde es so gekickt. Wenn du im Spiel warst und viele in Form von Traube, viele Spieler auf dem Fleck waren, dann sind die gekickt worden. Oder es hat sich auch angesammelt, so diese ganzen Legspikes.

Community-Engagement und Feedback

00:23:32

00:23:32 Das konntest du so ein bisschen umgehen, wenn du mit VPN drin warst und dann haben sie auch gesagt, ah, weißt du was, wir machen das jetzt anders. Wir modellieren unsere normalen Server um oder holen noch weitere dazu, bauen die Technik einmal so aus, dass wir mehr nur Test-Server stellen, aber noch nicht so die ganz große Kraft für den eigentlichen Release. Der eigentliche Release wird nachher dann so sein, dass sie gucken werden.

00:24:00 wenn es denn eine bestimmte Uhrzeit ist, also ob es denn jetzt Richtung Mitternacht denn sein wird, die Server dann live gehen und eine Kopplung ist. Das heißt, also angenommen, es loggen sich jetzt, keine Ahnung, erstmal so ein paar tausend ein. Die gehen dann auf den MASS-Server und die sind jetzt in der Kategorie Sprache und Region, Sprache Deutsch mit Region EU und dann auch in der Auswahl auf Normal.

00:24:29 Die anderen sind vielleicht auf PvP, die anderen sind auf RP und dann im Winter kommen ja noch die HC-Server dazu.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:24:36

00:24:36 Und dieses riesige Konstrukt schaltet dann nachher automatisch weitere Server dazu, wenn die Anfrage groß ist. Und das Coole wird dann schon mal sein, vorab ein bisschen auch, was mir die Sorge nimmt, dass die Server permanent überlastet sind oder man gar nicht spielen kann. Das heißt, nur am Anfang wird es dann so sein, dass ja, es wird voll, aber pendelt sich dann ein, dass du nach und nach immer eine bessere MS bekommst.

00:25:05 Silent Hill auf dem Plan? Ill, ne? Meinst du bestimmt? Ja. Hab ich mit drauf. Hab ich mit drauf, ja. Genau, und dann noch was anderes und sehr wichtiges. Ich verkaufe einmal ganz kurz hier. Genau. Dann...

Beta-Phase und technische Aspekte

00:25:34

00:25:36 So. Wenn man jetzt hier so sagt, hä? Ich verstehe jetzt nicht so ganz. Ion spielen wir auch, ja. Also da gucken wir auch mit rein. Guten Morgen nochmal an alle. Also erstmal so wollte ich euch die Sorge nehmen für dieses, okay, man hat jetzt erstmal mehrere Tage gar keine Chance da irgendwie reinzukommen oder es wird extrem überlaufen sein. Dass es überlaufen sein wird, ja. Aber es gibt dann so diese Technikschaltung, dass dann wenigstens bessere Technik geschaltet wird.

00:26:03 Wir wissen noch, wie alle Blizzard ist. Nee, eben nicht. Also diesen Blick hinter den Kulissen habe ich ja dann bekommen. Und auch die Eindrücke in die Technikabteilung, die haben mir das dann gezeigt. Oder was dazu gesagt. Und so stellen sie sich das vor. Das sind die Erwartungshaltungen. Blabliblub. Also Blizzard hat sich da drin extrem verändert. Also wirklich auch ins Positive. Gerade was so diese Serverstruktur angeht. Nicht nur Thema, hey, wir sind jetzt dreamless. Sondern wie sie das dann auch angehen werden. Na ja, und dann geht es weiter. Hallo. Moin.

Spielmechaniken und Community

00:26:32

00:26:32 Ähm. Ja, nicht wirklich. So, Paladin-Lehrer. Stufe 6, ne? So, ich stelle mich ja mal ganz kurz hier hin. Und dann wird das nämlich etwas geben. Und das sprengt so meinen Rahmen. Man sagt ja letztendlich... Warte mal. World of Warcraft Forever. Wo ist die Seite gewesen? Ich suche das mal nebenbei im Verzeichnis. Man sagt ja, okay, hey, du bist ja ein Tieresfall. Oder wo du da auch gerade unterwegs bist.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:27:11

00:27:11 Da spürt man ja gar keine Veränderung. Und das ist auch das Gute, dass du letztendlich einmal das, was wir jetzt gerade hier so spielen oder dann auch zeigen und auch testen. Deswegen will ich auch gucken, wie fühlen sich die jeweiligen Klassen an oder die Talente oder auch schon an sich die Fähigkeiten. Müsst ihr euch vorstellen. Und die Seite hau ich euch mal gerne hier rein. Die heißt w.woforevertalents.com

Beta-Phase und Community-Feedback

00:27:41

00:27:41 Packe ich euch einmal hier rein. Kostenfrei. Eine Open Beta. Ne, Open Beta hat das schon mal nicht. Ne, ne. Open Beta nicht. Aber wenn du jetzt Vorbesteller bist, dann kannst du jetzt schon reingehen. Kostenfrei denn komplette Eskalation? Ne, ne, ne, genau. Also das werden die auch nicht machen. Aktuell mit VPN? Ne, aktuell mit VPN gehe ich nicht mehr rein.

00:28:04 Ja, richtig, richtig. Also Senior Game Producer Tom Ellis erklärtet ebenfalls auf Twitter das Team, nutzt in den Test eine spezielle Beta-Umgebung, diese Hinke in den Live-Servern, also extrem natürlich, leistungstechnisch deutlich hinterher, da WoW-Betas normalerweise keine solchen Spielermassen anloggen. Und das müsst ihr euch vorstellen, das war noch nie so. Das war noch nie so groß, ne?

Spielmechaniken und Balancing

00:28:27

00:28:27 Dass der Andrang da halt so heftig war. Naja, und dann hier zum Beispiel einmal Worry, Paladin, Hunter, Rogue, Priest, Chairman, Mage, Warlock, Druid. So, dann hast du einmal hier jetzt deinen, keine Ahnung, nehmen wir mal den Paladin. Der Paladin ist aber sehr viel überarbeitet worden. Und jetzt haben wir hier den Paladin. Einmal scrollen wir ein bisschen runter. Und jetzt achtet mal da drauf. Veränderung, Anpassung, Überarbeitung oder neue Sachen mit hinzu sind die Sternchen-Sachen. Alleine nur.

00:28:57 Wirklich nur im Holy Tree sind 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 neue Anpassungen mit drin. Dann hast du in Protection 1, 2, 3, 4, 5. Dann nochmal in Retrie 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Jetzt gehen wir einfach mal nur auf den Worry. Jetzt haben wir hier 1, 2, 3, 1, 2, 1, 2, 3. Weiter geht es zum Hunter.

Charakterentwicklung und Klassen

00:29:28

00:29:28 1, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 6. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Immer wieder ein paar Anpassungen. Natürlich merkst du, der Paladin hat mehr. Jetzt geht es aber noch weiter. Es gibt ja dann nicht nur Talente, sondern es gibt ja auch noch, wenn man hier weiter unten hinguckt, das Spellbook. Also das Zauberbuch. Und das Zauberbuch für die Abteilung Arms Fury Protection. Das hat ja eigentlich alles.

00:29:54 Also jede Klasse. Jetzt gehe ich einmal in Arms rein und sehe hier schon Victory Rush. Tactical Mastery. In Fury. Gucken wir. Andere Seite. Hier ist geblieben. Protection. Ich glaube, da waren ein oder zwei Sachen drin. Nee, die waren hier oben nur drin. Bei Protection. Nichtsdestotrotz hast du nochmal die Sachen, die dann hier mit reingekommen sind. Ob jetzt Anpassungen über die Rasse, die dann getriggert wird für...

Zukunft der Spieleentwicklung

00:30:22

00:30:22 die jeweilige Klasse oder etwas, was overtop drin ist, also overall. Und alleine nur einen Victory Rush drin zu haben, mit instantly attack the target, causing damage, healing you for 10% of your maximum health, ist so ein geiler Wert für...

00:30:44 für den Krieger dieses Spielerlebnis Anpassung, Überarbeitung, wie auch immer das ist so wichtig gewesen im Vergleich zu Normal Classic und auch zu dem was jetzt World of Warcraft Forever sein soll oder auch sein wird und es geht ja dann noch weiter wenn wir da mal reingucken, zu dem kommt er noch hinzu und nickt du, moin moin das Legacy System und bei dem Legacy System jetzt nur mal angenommen

Beta-Phase und technische Aspekte

00:31:11

00:31:11 Du levelst deinen Char rein und die Klasse heißt jetzt hier Paladin. Und du bist Level 25 oder Level 45 und Level 60. Und du machst noch nebenbei deine Berufe, Schmiedekonst und Blar. Und levelst hier dann mit rein auf 150 Punkte, 225 Punkte, 300 Punkte. Und bekommst dann am Ende einen Vermächtnispunkt, den du dann ausgibst. Angenommen für, nehmen wir mal, äh, wo ist es?

00:31:42 Abenteuerlust. Passiv. Mit 5 Punkten. Sprich auf 1% mal 5. 5% Maximum. Jedes Mal, wenn ihr einen nicht-trivialen Gegner den Todesstoß versetzt, erhaltet ihr im Verlauf von 10 Sekunden 1% eurer maximalen Gesundheit und eures maximalen Manas. Wirkt nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern. Nur im Classic-Bereich so voranzukommen, zu leveln, als...

Spielmechaniken und Community

00:32:10

00:32:10 die jeweilige Klasse, wenn du jetzt Vermächtnispunkte dann nachher hast, du kannst so viel mehr rausholen über deine Vermächtnispunkte, über die Verarbeitung oder Anpassung der Talente, neue Fähigkeiten, die mit reinkommen. Dann auch noch die Buffs mit dem, nicht nur Ruhebonus, sondern bei dem Lagerfeuer, diese ganze Thematik. Das macht das so geil, aber auch nicht abgedreht, ne? Dann bekommst du auch noch durch das Herstellen der jeweiligen Gegenstände

00:32:37 Wenn du jetzt in der Schmiedekunst bist, nennenswertere Gegenstände. Nicht so am Anfang nur grau und dann trägst du da etwas mit ein bisschen Rüstung, sondern hast du auch schon eine leichte Stut-Verteilung, dass du da vielleicht eine Stärke mehr drauf hast oder noch eine Ausdauer mehr, dass du mehr aushalten kannst. Oder dann auf einmal einen Wert hast mit, du machst jetzt Heiligen-Schaden dazu, aber kannst dich dann jetzt auch stärker heilen. Das heißt, auch dein Heal-Encome wird dann größer sein. Das, was du dann so selber an Self-Heal haben wirst.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:33:05

00:33:05 Und du heilst dich jetzt für eine bestimmte Zahl wie jetzt die 49. Ist nachher deine 59. Das ist so wichtig und richtig gemacht. Die Menschen. Vielen lieben Dank dir.

00:33:22 Blizzard hat eigentlich Infos dazu gegeben, neue Spiele anlocken wollen für Forever, weil Forever ja eigentlich Classic-Spiele entwickelt wurden und Komfortfunktionen fehlen. Also es ist erstens nicht nur für Classic-Spiele entwickelt worden, sondern, und das ist auch so das Größte, meine größte Sorge, für wen eigentlich genau? Und du merkst so diese Verteilung, hey, wir haben hier jetzt Anpassungen, wir haben Dinge mit reingebracht, die so retailig wirken. Genauso wie in auch so dieser Classic-Bereich, wir holen euch Classic-Spieler dann auch wiederum ab.

Beta-Phase und Community-Feedback

00:33:50

00:33:50 wohin entwickelt sich das und sie fahren muss man fairerweise nennen guten spagat so hybrid ja aber auch dennoch noch mehr und nennenswerter richtung classic

00:34:12 Und dann kann man damit auch neue Spiele erreichen. Ja, das ist eine richtig geile Lücke auch. Die Mutsu-Lücke zu sagen, hey, ich habe noch nie WoW gespielt und ich möchte jetzt mal gerne einsteigen in WoW. Wäre WoW, also World of Warcraft Forever, nicht ein guter Zeitpunkt, um da mal reinzugehen. Und genau das ist es ja auch. Letztendlich auch die anderen Bereiche, ob jetzt Retail oder das normale Classic, Classic Era.

Spielmechaniken und Balancing

00:34:40

00:34:40 Dass man dann auch sagt, ach komm, wir gehen vielleicht auch in TBC rein. Sollte man auch erwähnen, weil das ist, sag ich mal, mit meine größte Sorge, dass genau die Abteilung ein bisschen, nicht nur ein bisschen, sondern sehr in Vergessenheit geraten und an Spielerzahlen verlieren. Aber die neuen Spieler werden dadurch alle mal erreicht. Ja. Mit den Vermächtigungspunkten leider nicht verstanden. Ist relativ easy.

00:35:07 Wie bekommt man die? Durch Progression. Das heißt, die Vermächtnispunkte an sich hast du ja hier schon drin. Das heißt einmal, deine ersten Vermächtnispunkte sind 0. Deine ersten, die du denn bekommen könntest durch die Herausforderungen, sind durch was genau? Klassenbereich, Berufsfertigkeit, Spieler gegen Spieler, Abenteuer, Dungeon, Schlachtzüge. Und jetzt sagst du dir mal die Klasse. Welche Klasse bist du denn jetzt aktuell? Paladin. Was kannst du beim Paladin machen?

Charakterentwicklung und Klassen

00:35:33

00:35:33 nur derzeit drinnen, erreiche zum ersten Mal Stufe 25, erreiche 45 und 60. Das heißt, du kannst ja, wenn denn nur in der Level-Progression, 1, 2, 3 Punkte bekommen. Okay, dann gehen wir wieder zur Fernermächtnisbelohnung, damit du hier ab 15, 25, 40 und 55 Sachen freischaltest, wie einmal hier dieses Gewehr, das Pet, den kleinen Bären, den Wappenrock oder auch wirklich das Tier, was du reiten kannst als Reittier.

00:36:00 brauchst du diese 15, 25, 40 und 55 Punkte und maximal kannst du dann ein Vermächtnis Horde haben bis zu 65 Punkten, bestehend aus der Klasse oder den Klassen. Das heißt nicht nur mit der Klasse, mit der du jetzt gerade aktuell spielst, was mein Parler ist, sondern auch rübergehst auf deine Alls, deine anderen Chars und spielst jetzt mal deinen Magier, den packst du auf das Level 25.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:36:27

00:36:27 bekommst du einen weiteren Punkt. Ach, ich mache mal bis 45, bekommst dann noch einen Punkt. Und das ist Account-Wide. Das heißt, es ist gekoppelt mit den anderen Alls und dann gehst du wieder auf den jeweiligen Chart zurück, hast eine krasse Ansammlung an Punkten nachher und gibst sie dann aus für drei Zweige. Entweder investierst du ein bisschen was in Berufe oder voll in Berufe oder...

00:36:48 Nur in Abenteuer oder nur in Einfallsreichtum. Und da sind wirklich Sachen dabei, wenn du sagst, ey, ich bin viel in meinem Abenteuer, in der Reise, mit meinem Char, der keine Berufe hat oder jetzt keine Berufe wirklich ausübt, viel unterwegs. Da ist alleine nur der Punkt durch. Verringert eure Abklingzeit für das Hinzufügen und Lagerelementen um 8%.

00:37:09 mal drei, 24 Prozent und du reist viel und es gibt keine Flugmounds außer die Routen, ihr erhaltet einen Rabatt in Höhe von 50 Prozent. Das heißt, du sparst erstmal dadurch die Kohle auf alle Flugrouten und euer Flugroutenreitier fliegt 20 Prozent schneller, wirst du das merken, weil Classic an sich in der normalen Thematik langsam ist. Aber dadurch wirst du halt schneller, aber auch nicht OP schnell, sondern immer so ein Müh, wo du dir dann sagst, ich bin zum Beispiel jetzt hier gerade

Beta-Phase und technische Aspekte

00:37:38

00:37:38 äh, einen Ticken stärker, ähm, ich laufe schneller, weil du vielleicht einen Skyborne spielst und dann rennst du da durch einen Wirbel, dann bekommst du dadurch einen kleinen Speed-Up, wenn du aber dann angegriffen wirst, dann bist du wieder ausgebremst. Das, das ist das Schöne, also es ist nicht so dieses permanente Oha, du bist super krass entfernt von Classic, das hat gar nichts mehr mit Classic zu tun, OP, sondern es sind wirklich Anpassungen und das Gute ist auch, mit System und auch durchdacht und auch vorsichtig angefasst.

00:38:08 Dauert auch, bis man die 60 Punkte hat. Nicht nur das. Nicht nur auf deinem normalen Char, sondern auch auf den anderen Char. Deswegen macht es ja auch nachher Spaß zu sagen, ich gehe mal jetzt ein bisschen auf den Paladin rein. Ah ne, ich gehe jetzt mal wieder rüber auf den Mage. Ah, mein Mage ist ja jetzt so der Berufstyp. Da packe ich jetzt mal die Vermächtnispunkte rein. Ah, warte mal. Mein Kollege hat gerade angerufen, der will jetzt raiden. Ich gehe jetzt rüber auf meinen Krieger. Und mein Krieger hat jetzt die Punkte aber in Einfallsreichtum, weil sein Buff-Hut...

Spielmechaniken und Community

00:38:33

00:38:33 die mehr gepusht wird oder auch mein Rufzuwachs da mehr gewährleistet ist oder das ist ein PvP-Char. Du bekommst bei dem mehr Ehre. Also das ist so geil. Ich weiß jetzt schon, dass mein Rogue und auch Hunter meine Farm-Chars werden und genauso auch meine PvP-Chars, die dann die Vermächtnispunkte haben mit mehr ehrenvollen Punkten. Du kannst aber auch on the fly einstellen und umstellen, wo du deine Vermächtnispunkte reinpacken möchtest.

00:39:05 Mit welcher Taste? Y ist es. Kann man die Punkte nur auf einen Char verteilen? Nein. Die kannst du auf jeden Char verteilen. Die kannst du auf jeden Char verteilen. Und Nase, grüß dich, Momon. Danke dir, gerne, gerne. Kiki, auch nochmal willkommen.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:39:26

00:39:26 Wirklich neue Spieler kommen? Ja, extrem. Also wie häufig ich jetzt auch in letzter Zeit gelesen habe, hey, ich habe glaube ich noch nie WoW gespielt und es wäre jetzt ein guter Zeitpunkt, das erste Mal reinzugucken oder boah, ich bin jahrelang raus. Retail hat mich damals vergrault, weil es einfach zu groß für mich wurde und das sieht jetzt wieder so entschleunigter und besser und akzeptabler und übersichtlicher aus. Deswegen gucke ich glaube ich mal wieder rein, so nach vier, fünf Jahren. Also du hast, und Tarifas, grüß dich, moin moin.

00:39:53 Du hast Leute, die abgeholt werden, die erstens a, Interessent sind, also Erstinteressent oder Wiederkehrer oder nostalgisch gesagt Leute, die das schon in- und auswendig kennen. Also einmal sei es dann die Gebiete oder auch Quests. Und das Schöne bei denen ist halt, du hast dann eben Quests dabei, Items oder auch Orte, die du selbst auch als jemand, der schon tausende von Stunden investiert hat in WoW,

Beta-Phase und Community-Feedback

00:40:22

00:40:22 noch gar nicht gesehen, gespielt und gehört und kennt. Also gehört hat und kennt. Das ist eben das Geile dabei. Du bist so in neuen Bereichen der Nostalgie von, hey, ich bin jetzt wieder zu Hause angekommen, unterwegs, aber entdeckst jetzt auch mit deinem alteingesessenen Auto, was du dann wieder fährst, neue Straßen. Vorhin war auch nochmal eine Frage, irgendwas mit New World.

00:40:55 Was war mit New World vorhin? Äh, Migeli. Nein, nein, nein, das ist ja das Geile. Die zählen auf deinem Account. Also, wenn du denn logischerweise aber dann auf dem Bereich bist, dass du dann jetzt auf dem RP-Server bist oder sag ich mal auf dem HC...

Spielmechaniken und Balancing

00:41:15

00:41:15 einen HC-Char hast, dann teilen die sich das natürlich leider nicht. Das heißt, wenn du jetzt so deine Chars hast und die dann parkst auf normal, also PvE-Server, PvE-Server, PvE-Server und dann auf Richtung Allianz-Seite und das ist jetzt mein Magier, das ist jetzt mein Jäger, das ist jetzt mein Rogue und so weiter, dann kannst du da dann richtig schöne Vermächtnisverteilungen anstreben.

00:41:39 Ich muss von New World auf WoW wechseln, leider. Ja, was heißt leider? Also ist ja auch irgendwo verständlich, weil New World ja gar nichts mehr gemacht wird. Es sind nur noch Hotfixes da und dann wird sie eingestellt. Terranis mit Tier 2. Vielen lieben Dank. Und 28 Monate. Messi.

Charakterentwicklung und Klassen

00:41:59

00:41:59 Gestern hatte zum Beispiel auch jemand im Talk von Gamestar so gesagt, ja mal gucken Aris, du hast uns irgendwie ziemlich hängen lassen oder die Gilde in BFA. Wodrauf war das BFA bezogen? Battle for Azeroth oder Aeternum? Also auf New World bezogen? Also ich habe 4500 Spielstunden in New World investiert und davon sind über 3000 Spielstunden tot gewesen. Künstlicher Content.

00:42:27 Und wir haben die Frucht so krass ausgepresst auf Content, der noch nicht mal wirklich existierte. So, und das Letzte, was ich in WoW gespielt hatte, aber auch für den Call, die TBC-Gilde, wo ich dann auch privat viel drin war und gezockt habe, war ja, sie ist ja immer noch existent. Und das sage ich ja auch jederzeit, selbst wenn ich nicht spiele, sollten ja auch immer im Fokus andere Leute ja spielen.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:42:55

00:42:55 Also die ja von sich aus sagen, ey geil, Aris, du hast mich dazu gebracht, dass ich jetzt WoW runterlade und hab selber Spaß daran und deswegen zocke ich jetzt weiter in der Gilde mit den anderen Leuten. So soll es ja auch sein. Also niemals nur wegen einem Content Creator Streamer ein Spiel holen und dann auch nur deswegen darauf einloggen, sondern letztendlich, wenn du die Kohle hast und selber für dich dann sagst und siehst, ich hab Interesse und Bock und Spaß an dem Spiel.

00:43:25 Ich spiele zum Start Allianz, aber trotzdem auch Horde. Kann man New World auch nicht offline zocken? Jein, also so wie ich das gehört habe, sie wollen es wohl machen. Inwiefern das jetzt so wirklich bereitgestellt wird, wie viel du spielen kannst und wie es sich dann auch spielt, muss man mal gucken.

Beta-Phase und technische Aspekte

00:43:57

00:43:57 HD-Modelle. Genau, das jetzt nochmal zu der Grafik. Im Bereich Grafik, wenn ich jetzt hier runtergehe, Hochauflösung, ja, ist mit drin. Aber es gibt dann auch Bereiche, wenn ich jetzt hier alles auf grundlegende Spielqualität auf 10 gehe, achtet mal darauf, wie es auf 3 aussieht. Ich stelle das einmal ganz kurz um.

00:44:16 Hier seht ihr jetzt schon, ist ein dunklerer Ton, lila zum Beispiel auch. Und ihr bekommt auch, wenn der Mondschein jetzt hier ist, selbst dann diesen Lichteinfall. Der wirkt nochmal auf Wasser und eine Art von Spiegelung und so weiter nochmal präsenter. Das liegt daran, dass in den Bereichen der Option noch nicht alles wirklich angepasst und überarbeitet wurde.

00:44:40 Er lädt jetzt auch hier so die Sachen erstmal rein. Dieses Reinladen, nicht Final Fertigladen ist der Beta geschuldet, auch dem noch nicht aktuellen Grafiktreiber, den wir dann bekommen werden. Und wenn wir jetzt auch hier sagen, wir gehen durch die Grafik und haben hier die Punkte, wie zum Beispiel Raytracing, Schatten und Co. Und du gehst da rein und stellst das auf hoch, das macht er nicht. Da steht jetzt gerade, wird er aus Grafikgründen nicht unterstützt und diese Bereiche haben wir noch mehr. Das sind auch...

Spielmechaniken und Community

00:44:58

00:45:08 Circa 20 bis 40 Prozent. Also durch die Grafik, es wird nochmal krasser und präsenter und mehr. Und richtig. Also wenn du jetzt auch sagst, ey, das ist jetzt schon die Grafik eingestellt, das ist das Höchste. Ja, in den Einstellungsoptionen, in der Darstellung schon. Aber für, dass es wirklich das widerspiegelt, ist es noch nicht. Das kommt erst zum richtigen Release und dann nochmal on top da drauf. Und darauf freue ich mich auch schon sehr.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:45:41

00:45:44 Und das haben auch die Entwickler bestätigt. Gerade im Bereich der Grafikoption und Abteilung. Ich auch. Ciao. Wird es eine Gildensuche geben?

00:46:06 Gildensuche im herkömmlichen Sinne, also jetzt vom, wenn du in den Classic-Bereich das so reinschreibst und damit wirbst, das ja im Chat schon, wird, denke ich mal, erstmal so der zugeflutete Handelschannel sein, wie immer. Aber, dass du da jetzt so eine richtige Suche drauf hast, muss man halt gucken. Erst einmal gesehen und gesagt, nein, müssen die gucken, wie es denn wird. Es können immer noch Anpassungen stattfinden. Deswegen auch gleich das andere Thema mit

00:46:35 Wenn man jetzt sagen würde, okay, cool. Wie sieht es aus mit dem Dungeon Browser? Ist es dann auch nur so diese Anmeldung, ich bin interessant, LFG, LFM, also Looking for Group oder Looking for Member, so wird es dann auch sein. Und dann auch kein hinporten, sondern im herkömmlichen Sinne, dass du da dann auch hingehst. Hab das nicht so mitbekommen. Was ist mit New World? New World wird eingestellt. Jetzt das kommende Jahr. Die Server werden runtergefahren.

Beta-Phase und Community-Feedback

00:46:46

00:47:03 Finde ich extrem, weil rein von der Empfindung her das letzte Update und auch die Spielerzahlen und auch wo man sagen würde, das ist jetzt so nennenswert für New World, war auch eher so der Paukenschlag und für mich dann auch ein Schlag ins Gesicht, wo ich mir dachte, hey, gerade jetzt so in der Situation New World und die Community fallen zu lassen, ist schade, aber ich kann es verstehen, warum sie es gemacht haben, gerade aus den Gründen wegen finanzieller Zahlen.

00:47:32 Und das hat, ja, Amazon einfach nicht gereicht, ne? Newt hat mir so das Herz gebrochen, so ein tolles Game.

Spielmechaniken und Balancing

00:47:44

00:47:44 Ja, und ich habe immer noch wirklich bis zur letzten Atem, ich sag mal Sekunde, die Hoffnung, dass eben New World einen Aufkäufer bekommt, Investor, Interessent oder wie auch immer. Und dadurch nicht nur getragen und gehalten wird, sondern vielleicht weiterentwickelt oder Co. Genauso wie auch Anteile davon vielleicht zurückgekauft werden, im Nachhinein auch wenn es eingestellt wird. Und...

00:48:11 New World hat halt etwas hinterlassen, in Form von auch Interesse, dass das Konzept ja letztendlich laufen könnte.

00:48:22 Also es ist jetzt nicht so, boah, New World ist so schlecht, das geht gar nicht, sondern New World hat sich so gut etabliert, wo Leute abgeholt wurden und wo man dann auch sagt, ey, das ist eben kein ESO, kein WoW und Co. Und trotzdem in der heutigen Zeit ein MMO, was einen Stellenwert erreicht hat. New World ist, finde ich so, wie es schon war, echt richtig, richtig, richtig gut gewesen. Es hat super viele Baustellen gehabt, klar, das haben aber andere Spieler auch. Nur die Entwicklung, wie es dann...

Charakterentwicklung und Klassen

00:48:52

00:48:52 angefasst wurde oder halt weiterentwickelt war halt minus

00:48:56 Du hast halt gravierend auf Alpha, also wirklich auch Pre-Alpha-Fehler aufgebaut. Du hast so gut wie gar nicht auf die Community gehört. Du hast nicht verstanden, wie man einen MMO entwickelt. Also auch final zu einem Punkt, so soll ein MMO sein oder auch werden. Und dann anhand von Marketing, sich selber nur so zu vermarkten und zu sagen, okay, wir haben ja schon mal kein Abonnement. Das ist unser Vorteil. Finde ich ein bisschen schade.

00:49:23 War dann der Punkt, okay, wir vermarkten uns mal über hässliche Skins, die wirklich scheiße waren. Mit irgendeiner Art von Paywall. Wenn du reiten willst, dann bezahl so und so viel Geld jetzt mehr. Und andere, die kein Geld ausgeben, haben kein Reiten. Und das Spiel entwickelt sich von einem MMO weg. Richtung Einzelspielerspiel. Das kann man so nicht machen. Also es ist so... Ja, es waren so viele falsche Sachen da drin. Amazon will ja auch generell aus der Gaming-Branche raus. Das sagen sie aber schon seit Jahren. Das sagen sie seit Jahren.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:49:58

00:49:59 Selbst dann, wo sie in dem Moment rausgehen würden, kommen sie vielleicht wieder rein. Also es ist so, überhaupt eine Gaming-Branche nicht zu haben oder zu verlassen, ist in der heutigen Zeit dumm. Es gibt keine Alternative zu New World. Nee, nicht wirklich. Das stimmt. Also wirklich für zu New World könnte, wenn, vielleicht werden und sein Guild Wars 3, muss man halt gucken.

00:50:31 Nighthaven, also ich fand einfach das letzte Update auch mit den Dolchen und so, es hat so Spaß gemacht. Das war so cool.

Beta-Phase und technische Aspekte

00:50:41

00:50:44 Wäre Arc Age, ähm, was wäre mit Arc Age Chronicles? Das Ding ist ja sowas wie auch Aion 1, äh, oder Aion 2, wie auch immer, ähm, Chrono Odyssey und so, alle Games haben irgendwie so ihre Daseinsberechtigung. Aber es hat halt wirklich nicht so diesen Charme von New World. Das hat es einfach nicht.

00:51:09 So frame ich auch in die Richtung. Das ist das Lustige dabei. Also du hast mehrere Games, die wenn dann in die Richtung gehen von New World, aber überhaupt nicht so wie New World sind. New World ist echt ein ganz krasses Unikat. Es war schön zu sehen und auch zu spüren durch das Spielen in New World. Deswegen finde ich das so extrem, das so fallen zu lassen.

Spielmechaniken und Community

00:51:38

00:51:38 Xelos, grüß dich. Kleiner Rolli, moin moin. Generell an alle nochmal. Guten Morgen, hoffe ihr habt gut geschlafen. Und seid schön am Aufstehen hier. Hab meistens PvP gemacht.

00:51:56 Bei mir war es immer so ein Mix aus allem. Also PvP-Interesse war auch da. Nur habe ich gemerkt, PvP war gerade zu Anfang vermehrt nicht spielbar. Gerade aus Performancegründen. Und auch dann im System nicht nennenswert für, wofür machst du das eigentlich. Weil sonst nur die Masse präsent war von aktiven PvP-Spielern. Und selbst auch die Anmeldung der jeweiligen Kriege oder wie sie denn auch stattgefunden haben, war mehr so dieser Interessenkonflikt.

Zukunft der Spieleentwicklung

00:52:26

00:52:26 Die aktivste Gilde oder Fraktion, die dann wirklich auch eine Präsenz aufgebaut hatte im Bereich PvP und Länderverteilung, hat dann sehr viel an Stellschrauben rumgestellt und das ganze System war einfach nicht durchdacht, ne? Leider. Aber sonst mal so auf dem Schlachtfeld zu sein und da dann gegen andere Spieler zu spielen in diesem Action-Combat ohne Tap-Target, also das ist schon echt geil gewesen. Ich finde sogar, dass es eines der besten Kampfsysteme, die ich jemals gezockt habe und hatte.

00:53:00 Und Xerok auch noch mit der. Vielen lieben Dank, Mann. Matt Tequila hatten wir noch. Merci, dank dir für dein Follow. Taranis hatte gesuppt. Merci. Kiki hatte gefollowed. Tari, willkommen. Denn Oritiel, Jimmy, Rutnik, Pachela, Nebulas hatten ihre Stream-Serien. Und eben gerade nochmal kam rein on top Xelos. Xelos, willkommen. Hatte New World Commentsystem wie Black Desert oder eher Richtung Neverwinter? Eher wie Black Desert.

Beta-Phase und Community-Feedback

00:53:34

00:53:36 Eher wie das denn. Mordrax, willkommen, man. Guten Morgen. Von PvP nice, besonders als Schütze, wo man in Richtung gehen konnte und dann auch wirklich zielen musste. Oder dass du auch on the fly, in Bewegung wirken konntest, ne? Ja. Oh, Ausbilder-Schwert. Hohoho. Aber es ist ja Schwert, ne? Müssen wir noch lernen. Oh, hier, Junge. Geil. Das hat gute Werte, ne? 6, noch was? 7,1, ja. Hammer.

00:54:12 Wie wird das PvP-System sein? Also, gibt es Ränge oder wie? Hier meinst du jetzt? Ja, also hier wird es ganz normal Richtung Rang 14 wieder gehen. Und wenn denn eine Arena, das ist Hyjal. Sonst hast du ganz normal deine Battlegrounds. Plus hinzu einen neuen Battleground, das muss man auch noch dazu sagen. Und auch dann, die Ehreverteilung wird anfänglich wohl leichter zu erreichen sein, was ganz gut ist. Also jetzt das wirklich Classic-Klassik-Ehresystem, das haben wir zum Glück nicht.

Spielmechaniken und Balancing

00:54:45

00:54:45 Wellheim mega entroated, auch geil. Ja, das ist auch das Ding. Also ich würde vielleicht nachher mal wieder in Wellheim reingehen und weiterleveln. Damit ich mich nicht jetzt hier zu schnell und zu krass satt sehe.

00:54:57 Aber ich will hier auch so ein bisschen diesen Fluss wieder spüren und auch kennenlernen und auch sehen die jeweiligen Bereiche. Hier zum Beispiel, wie schnell schlägt er jetzt zu, wie schnell ist auch unten die Waffenverteilung, also mit dem Streitkolben, dass ich da jetzt auflevel, meine Fähigkeiten, wie oft treffen die, wie wird pariert, ausgewichen, welche Loot-Progression bekommst du während deiner Levelphase anfänglich, danach auch Richtung Midgame.

Charakterentwicklung und Klassen

00:55:24

00:55:24 Wie sehen die nächsten Quests aus? Die Quest Rewards? Welche neuen Sounds gibt es? Und, und, und. Behind you. Vielen lieben Dank, Mann.

00:55:35 hoffe pvp wieder aktiv wird ja wird es es wird auch umso mehr eine förderung geben weil ich mir vorstellen kann dadurch dass du ja die aussagen ernst nehmen solltest deswegen ist das auch so mein lichtblick für ww forever sie also sie in form von auch wirklich plural die teams in jeweiligen abteilung für pvp

00:56:02 Content & Co. Die Unterschiede zwischen EU1, EU2 und Exzys 3 & 4 ist nur die Fokus, dass du jetzt nur die Frage an, dass du EU1 zu bekommen. Das ist ein bisschen die Unterschiede von den Menschen, die man mit zwischen den Menschen. Du kannst für sicher die 1 und 2 wählen,

Zukunft der Spieleentwicklung

00:56:31

00:56:31 Genau. Und das, was ich sagen wollte, sie achten auch sehr darauf und jetzt auch noch vermehrt auf...

Beta-Phase und technische Aspekte

00:56:55

00:56:55 das Hören sagen und die Wünsche der Community und die Aufschreie sind halt ganz groß, dass man dann auch so sagt, ey, was habt ihr eigentlich vor und wir wünschen uns dieses, jenes, welches. Das Gute wird dabei sein, dass sie halt auch mitbekommen, wie in anderen Spielen, sie können sich eben nicht mehr da drauf ausruhen und sagen, ha ha ha, wir sind einfach Blizzard, wir können ja machen, was wir wollen. In gewisser Weise schon, weil man einfach merkt, du hast so diesen Nostalgie-Faktor und da ruhst du dich drauf aus und sagst dir dann so, ah, hier haben wir ja keine großen...

00:57:24 Das sind jetzt schon mal so die Elemente drin von früher. Classic Quests, dann ein bisschen so die Items und ein paar Stellschrauben und wir machen mal was Neues. Weiter wird es aber nachher dann gehen. Was hält denn eigentlich jemanden, der... Geil, da oben. Was hält denn eigentlich jemanden, der schon mal hier war oder interessant wäre oder das Spiel noch nie gespielt und gesehen hat? Genauso wie auch, wenn du jetzt auf dem Weg zu 60 bist oder auch...

Spielmechaniken und Community

00:57:53

00:57:53 60 sein wirst gegiert und so weiter und das ist dann die eigentliche anlehnung was dann auch die devs schon nicht nur bestätigt haben sondern auch fördern wollen diesen interessen konflikt von wir wollen etwas neues schaffen und auch machen was andere spiele haben und das sind dynamische systeme und diese dynamischen systeme werden dann sein wie events die im spiel

00:58:16 angesiedelt sind im Bereich PvE und PvP. Die Förderung also auch dafür wird dann sein, nicht nur ganz klassisch, ja melde dich einfach mal an und dann bist du hier jetzt unterwegs und spielst jetzt deinen PvP-Trott durch und hast dann da deinen Rang, sondern man könnte dann auch schon so sagen, dass es in die Bereiche gehen wird für Builds und auch Sets.

00:58:40 Nicht nur, weil sie dann die Anpassung der Talente und Fähigkeiten dann auch machen, sondern deine Gierprogression oder auch Dinge, die du dann freischaltest für, guck mal, es lohnt sich ja auch, ein richtiger Rittmeister zu sein oder Großmarschall oder sonst irgendwas. Also irgendwelche Titel oder bestimmte Sachen, die du dann auch schon beim Vermächtnis, wie man es jetzt hier so sieht und kennt und auch kennenlernen wird, freischaltest durch diese Art von Beschäftigungstherapie. Das Gute ist nämlich dabei,

Zukunft der Spieleentwicklung

00:59:07

00:59:07 Dieses Thema von Beschäftigung und auf Freischaltung kennst du ja aus nicht nur anderen Spielen, sondern auch von dem Thema von Retail, weil Normal Classic das nicht hat, aber jetzt bekommen wird durch das Forever-Thema. Und das ist etwas, wo ich mir sage, geil, das hatten wir früher in Normal Classic ja gar nicht. WoW Forever, Tine Wittler, mein geliebtes Haus renoviert hat. Ja, total. Genau das.

00:59:35 Genau das du kommst nach hause und sagst dir so ja das ist mein haus aber moment du hast hier neu gestrichen du hast neu tapeziert hier ist sogar was ganz neues hier ist ein stuhl oder eine laterne oder was auch immer mit der habe ich ja gar nicht gerechnet ich schlag mein buch auf und da ist mein tagebuch und es wurde sogar ein bisschen umgeschrieben und da sind neue stories mit drin die ich noch gar nicht kenne umso geiler du das ist nicht nur mal eine kleine anpassung sondern du fängst ja an zu sagen und auch zu hören dieser

Beta-Phase und Community-Feedback

01:00:03

01:00:03 Interessenskonflikt von, was ist jetzt eigentlich neu? Je mehr du spielst oder auch zeigst oder an Eindrücken bekommst, es überflutet dich nachher. Mit, guck dir mal das Wasser an. Oh, guck dir mal das Licht an. Warte mal, die Musik ist nachher sogar noch mal ein bisschen mit anders. Hä, die Animation fühlt sich besser an. Warte mal, ich hab einen Schwungtimer hier mit drin, das ist ja cool. Hä, ich kann das und das einblenden, das ist ja nice. Ich kann das und das bearbeiten und ich kann es verschieben, das ist ja geil. Und dann immer mehr und immer mehr und immer mehr. Und dann sagst du dir so...

01:00:33 Das fühlt sich irgendwie richtig und cool an.

01:00:36 Und das ist trotzdem bei diesen ganzen Eindrücken niemals etwas gewesen, wo man jetzt sagt, das ist mir etwas zu viel, das hat ja schon gar nichts mehr mit Classic zu tun. Diesen Punkt, den habe ich, wenn denn, vielleicht nur einmal gespürt, bei dem Umschalten der Qualität von Grafik von SD zu HD und dann, dass du dir dann halt leider diese Fenster...

Spielmechaniken und Balancing

01:01:04

01:01:04 die von diesen alteingesessenen Classic-Verteidigern, die sich das dann nochmal zurückwünschen und sagen, nee, dieses hat oder auch das hier, das wünsche ich mir dann doch nochmal ganz krass sehr zurück. Ich will das nicht so haben wie Retail, geb mir das andere wieder zurück. Und da kann ich mir sehr gut vorstellen, dass das sogar auch nochmal on top kommen wird. Diese Schalterfunktion mit, du gehst jetzt hier in den Bearbeitungsmodus und machst jetzt hier deinen Raster auf hier, sag ich mal, irgendwie so Classic.

01:01:34 dass du es dann einstellst und dann ist alles, was jetzt hier so diese ganzen Reiter sind, wie das dann auch aussieht mit dem Zauberbuch und so weiter, wieder in Alt. Genauso auch, wenn du jetzt auch sagst, warte mal, das finde ich aber auch irgendwie komisch. Ich habe jetzt gerne das Add-on genommen, Questy, und jetzt sind hier so diese Teile drin, das sieht aus wie bei Retail. Dann machst du auch anders. Dann machst du das Ding jetzt einmal hier so aus, schaltest die Sachen aus und dann hast du schon das Ganze gar nicht mehr drin. Es gibt ja, wenn dann auch, muss man dazu sagen,

Charakterentwicklung und Klassen

01:02:05

01:02:05 Es gibt ja, wenn denn auch Add-ons, die du ja einstellen kannst, damit gerade das Retail-Thema von der Optik im HUD des UIs wieder umgestellt wird auf Classic. Das gibt es ja schon. Wird es einen Mensch Hunter geben? Gibt es schon. Hast du schon drinne. Das hast du schon drinne. Spiele-Peta mit Standard-Grafik beim Release. Geiler für mich denn aussieht. Nice.

01:02:45 Naja, Only PvE ist auf Dauer auch langweilig. Genau, das ist ja das Gute. Da sind Geschmäcker verschieden. Ich feiere das zum Beispiel. Ich mag das sehr, sehr gerne. Also auf die Dauer nur, weil ich auch eher so der Zocker PvE bin. Aber wenigstens immer dann im Bereich PvE noch meine Option habe zu sagen, ah, weißt du was, ich mache mir sogar dann nochmal einen richtigen PvP-Char, der jetzt für nur Battlegrounds dann ausgestattet wird, der dann auch richtig in...

Zukunft der Spieleentwicklung

01:03:13

01:03:13 PvP-Anmeldung geht oder in die jeweilige Arena nachher, dann auch Hyjal und Co. Das kann ich euch gerne auch nochmal zeigen. Das haben ja auch viele nicht auf dem Schirm, was ja nicht nur geleakt wurde oder announced wurde, sondern auch in der Mache wäre oder ist.

01:03:29 Für PvP Alteraktal, ja klar. Und dann auch das richtige Thema, richtig wieder Allianz gegen Horde, ne? Das ist das Schöne dabei. Genau, dann gehst du hier rein, bist einmal auf der Seite wieder bei w.talents.com. Das packe ich euch einmal wieder rein. Und habt ihr es unten im Chat drinne. Da wird es kurz gespammt.

01:03:47 So, und dann seid ihr hier auf der Seite und könnt dann auch sagen, nicht nur hier oben Reputation und Dungeons und Co., sondern PvP. Siehst du einmal dann die jeweiligen Ränge, was du dann auch freigeschaltet bekommst, wann du dann auch hier einen Legacy-Point bekommst bei Faction-Cloak mit Stufe 3 oder dann hast du hier bei Stufe 7 deinen Rang mit dem Knight-Lieutenant oder du gehst dann hier rein auf den Light-Commander oder ganz unten beim Waffenarsenal den Grand-Marshal oder High-Warlord.

Beta-Phase und technische Aspekte

01:04:14

01:04:14 auf Stufe 14, wo du ein Legacy-Point bekommst, was mega geil ist. Hast du dann auch hier so deine Paladin-Sets und Co. Deine Klamotten, die du dann tragen wollen würdest. Und dann dort, wo du dann auch kämpfen wirst, wo du deine Ehre-Punkte bekommst und auch Ranglisten-Punkte, gibt es bei den Dungeons einmal hier.

01:04:36 Die Sternchen, was neu ist. The Hall of Thanes oder Runes of Lordaeron. Dann hat man hier Excavation Site, Wetlands, City of Dalaran. Dann The Drowned City, Kraldor Stronghold, Defiast Prison, Blackhaw Hold, Shapers Terrace, Halfpint Tavern, Mana Mist Mantle. Dann hier unten auch nochmal Not Confirmed, Confirmed und Announced. Hier zum Beispiel...

01:05:05 Nicht nur Hygial Summit, sondern hier unten einmal die Battlegrounds, dass noch zwei dazu gekommen sind. Und nur, wenn denn, erst einmal eine Arena. Und das ist der Hygial Crater, also der Krater mit der Seite von Arena 5er Seite, Level 1 bis 60 rated. Bin gespannt, wie das sein wird. Ob das wirklich eine Arena ist, ein pures Bashing mit nicht nur ab 60, sondern für alle möglichen Level.

Spielmechaniken und Community

01:05:33

01:05:33 wo man dann auch schon Punkte im Bereich PvP sammeln kann. Und dann gibt es ja dann auch nachher nicht nur die Battlegrounds, sondern auch die Raids, die dann bestehen und dann auch nicht geworben wird mit nur 10er und 20er Raids mit Fragezeichen und Co., sondern hier wie Onyxias Lair, das ist der 40er Raid, der öffnen würde am 9. Dezember 2026 und solche Sachen. Also das sind...

01:05:58 Dinge und auch Dungeons und Co. und Item-Progression und eine Art von Grind, ähm, Benefit mit den ganzen Legacy-Points und Co., wo du dir denkst, ey, das ist, also, man wird genügend Sehen und zu tun haben. Das ist der Wahnsinn. Und das ist erstmal nur der Start, ne? Also, ach, wie schön. Das ist nur der Start und darauf wird halt entwickelt. Wir bekommen neue Dungeons, neue Gebiete, neue Quests, neue Items, neue Sets und, ey, du kannst dich gar nicht mehr retten. Gib mir alles.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:06:26

01:06:26 Gib mir die volle Dröhnung, ey. Ostmann TV, grüß dich, moin. Als Anfänger immer noch trotzdem hart in Städten zurechtzufinden, welche NPC und Trainer und so weiter ist. Dafür gibt's die Wachen. Die Wachen kannst du einfach anschnacken und dann erklären die die eigentlich ganz gut, weil dann auf der Karte gezeigt wird, wo denn das jeweilige Zeug denn ist, ja. Das war übrigens, Funfact, einer der ersten Gründe, warum ich überhaupt mehr Akzeptanz gefunden habe bei Allianz, weil es sortierter, geordneter und sauberer war.

01:07:00 Ich habe mich da einfach besser zurechtgefunden. Das klingt gut derweil, ne? Ja, absolut. Dachte ich auch. Ich hätte noch eine Frage, wie sieht es bei der Interaktion zwischen Horde und Allianz aus? Oh, das ist eine sehr wichtige und gute Frage. Wie in Raytail Allianz Horde in Dungeons? Ne, das ist erst einmal nicht drin.

Beta-Phase und Community-Feedback

01:07:23

01:07:23 Erst einmal, aber ich kann mir trotzdem vorstellen, dass das passieren wird mit einer Verteilung und Anmeldung mit Mixed Dungeon. Also wo du dann mit jemand anderem rein kannst. Was es aber schon mal in Nennung nicht geben wird, sind Flex Raids. Die hast du leider nicht. Besonders sauberer. Marie, ja. Achso, Düsterkraut brauchte ich. Aber von denen bekomme ich das nicht. Ne, da ist es. Okay.

01:07:59 Bitte nicht Allianz und Horde. Nee, ich brauche es an sich auch nicht. Aber warum nenne ich diese Punkte? Man kennt sie ja auch schon aus Retail und Co. Oder auch wie sie denn so abermals dazu gekommen sind über die Zeit. Und sie wollen, und das ist auch so das Ding, viel machen oder auch viele abholen halt.

Spielmechaniken und Balancing

01:08:23

01:08:23 Und da, du kannst es, und das muss man ganz klar sagen, gerade weil auch eben gerade nochmal der Punkt mit Ansichtssache oder Geschmack und Co., du kannst es wirklich nicht jedem recht machen.

01:08:35 Das ist ja auch schon so dieses Thema wie mit Transmog. Einige sagen jetzt auch schon zu Transmog, einige finden es nicht gut, aber sie verstehen trotzdem den Punkt, warum sie es so gemacht haben mit dieser Schalterfunktion, dass du es an und aus machen kannst. Ich feiere es zum Beispiel extrem, weil ich es fair finde, genauso wie du an das jeweilige Gear kommst für Transmog, dass du nicht mehr Bedarf drauf würfeln musst, um es dann irgendwie anzulegen oder zu haben, sondern du musst nur in der Gruppe sein und es wird gedroppt. Es gehört nicht...

01:09:04 dir, aber trotzdem gleichzeitig schon, weil du in der Gruppe bist und das ist das Geile dabei.

01:09:14 Weil wie nervig war das, dass auf gewisse Sachen, die erst recht auf RP-Servern richtig extrem teuer gehandelt wurden oder permanent gewürfelt wurde, weil es einfach ein heißer Scheiß war für... Ja, einfach den Need, ne? Also das Item haben zu wollen. Du hast ja letztendlich da schon eine Art von Transmog gehabt. Du hast ja extra die Items dann gerollt haben wollen.

Charakterentwicklung und Klassen

01:09:41

01:09:41 Bedarf gewürfelt. Und das dann angezogen nicht wegen den Stats, sondern wegen dem Erscheinungsbild. Berufe verlernen kann. Ja, das ist... Genau, du hast ihn jetzt gefunden. Du drückst K. Und dann hast du hier hinten diesen Beruf verlernen. Da hast du so das X drauf. Das war's. Und dann fragt er dich nochmal so, willst du wirklich? Und dann, ja, ja, mach mal. Mach mal ruhig. Das sieht man echt kaum. Stimmt schon. Sehr versteckt. Keilerguruma, mein. Das hab ich nicht gesehen. Nee, nee, nee. Das ist echt ein kleiner Button, ne?

01:10:28 Transmog muss auch vorher nicht angezogen werden. Kommt sofort in die Transmog-Liste. Ja, wie geil ist das, ne? Wie geil ist das bitte?

01:10:36 Weil das entwertet ja sonst auch Gegenstände. Weil es gibt ja BOP, also zum Beispiel so Bind on Pick, oder dass du dann zum Beispiel auch die dann direkt irgendwie seelengebunden hast und Co. Und dadurch kannst du ja dann auch mal sagen, ey, ich hab jetzt nur das Transmog bekommen, weil es gedroppt wurde und ich muss es nur nicht mal anlegen. Und cool, ich hab ein Item, was ich sogar dann auch auf Holding habe. Ich kann es ja auch verkaufen.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:11:01

01:11:01 Also da ist jetzt nicht so dieses, hm, verkaufe ich es oder lege ich es jetzt doch erstmal lieber an, damit ich es als Transmog freischalte. Nee, brauchst du nicht. Du hast es ja gedroppt bekommen. Also als Gruppe auch. Oder alleine. Je nachdem. Ich hasse Transmog, es nimmt mir immer die Immersion. Das finde ich ja eben ist auch der schöne Call. Deswegen kannst du ja Transmog... Der schwarze Beutel. Blessed. Deswegen kannst du es ja ausmachen. Deswegen kannst du ja Transmog ausmachen.

01:11:33 Gerade dann für die Kategorie Leute, die dann sagen, ich hasse Transmog, ich will einfach das Classic-Thema haben oder die Klamotten, wie sie wirklich aussehen. Deswegen bin ich auch froh, dass es die Option gibt. Ich bin auch sehr froh, dass es überhaupt diesen Gedankengang gibt zu sagen, hey, wir sind ja alle so verschieden und wir wünschen uns dieses, jenes, welches. Man versucht es schon in vielen recht zu machen, allen kannst du es nicht recht machen, aber fairerweise genannt...

Beta-Phase und technische Aspekte

01:12:01

01:12:01 wenigstens so dieser Versuch ist da oder diese Instanz von, hey, ist das akzeptabel für euch? Und ich finde genau diesen Step so richtig. Will Epics tragen und aussehen wie ein Larry? Na klar. Oder auch mal in anderen Farben, ne? Die große, weite Welt. Neu Grafik hier ist Fall Sitama aus. Nebel und Beleuchtung ist so gut gelungen.

01:12:37 Genau, und dann gibt es aber, muss man auch dazu sagen, locker und auch genügend Leute, und die habe ich ja auch schon zuhauf gelesen, ja, es ist nicht wie eine aufgewärmte Suppe, da war man doch schon mal. Oder guck dir mal die hässlichen Texturen an, oben, äh, unten, das ist jetzt so matschig hier, äh, nicht irgendwie 4 oder 8K. Hey, wir leben in 2026, wo ist das jetzt noch so zeitgemäß? Das ist ja das Schöne dabei, gerade dieser, dieser Punkt, diese Art von Grafik und Comic-Setting ist zeitlos.

01:13:04 Dann gäbe es ja auch nochmal aktuelles Thema mit Beleuchtung und Co. Wie es jetzt gerade schon aussieht, wirkt echt cool, ist aber noch nicht das Finale. Das Finale wird dann auch noch nicht mal mehr sein zum Release zum 4.11., sondern auch durch die nächsten Treiber und Co. und die Entwicklung der eigentlichen Grafik. Vielleicht sogar dann nochmal eine Art von Akzeptanz durch...

Spielmechaniken und Community

01:13:26

01:13:26 DLSS 5, wo man echt vorsichtig sein muss zum aktuellen Stand, weil wenn du da dir das installieren solltest, kann es passieren, dass automatisch du gebannt wirst, wenn du DLSS 5 aktivierst über ein Third-Party-Programm. Aber was man dann aus einer Grafik holen kann, ist Wahnsinn.

01:13:52 Das ist wirklich der Wahnsinn. Ich kann euch das mal gerne zeigen. Aber nicht vergessen, das, was ich euch jetzt zeige, ist DLS 5 Grafik. Es könnte aber in diese Art von Richtung gehen. Warum wird man für DLS Party gebannt? Es ist ein automatisches System, was gegriffen wird. Sieht das crazy aus? Guck, so nochmal. Und DLSS an.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:14:40

01:14:40 Das Problem ist aber dabei, und das finde ich ganz klar und auch wichtig und nennenswert, es nimmt voll die Tiefe und den Charme von WoW. Und extrem sogar. Es ist super, super, super hungrig. Also hungrig in Form von Ressourcen hungrig. Und ich finde, es sieht aus wie ein, ganz klassisch, was es ja auch ist, AI-generiertes Bild, was du permanent spielst. Guck mal, der Wald von Elven.

01:15:23 Für mich war es erstmal instant, wo ich gesagt hatte, so, oha, sieht crazy aus, aber es nimmt, guck mal, diese ganzen sättigen Punkte voll raus. Siehst du das? Und ich hab dann auch erstmal gedacht, oh, holy shit. Aber dann auch gleichzeitig, nee, das ist nicht mehr mein WoW.

Beta-Phase und Community-Feedback

01:15:42

01:15:42 Und jetzt stellt euch mal vor, wenn sowas in der Zukunft trotzdem wäre, dass du den Schalter machst mit an und aus, dann hast du immer noch die Leute, die sagen, hey, es sieht so geil aus, aber andere so, nee, gefällt mir gar nicht, ich schalte es jetzt wieder zurück. Jetzt schon Monster? Ja, die Uhrzeit ist ja irrelevant. Das ist wurscht. Sieht aus wie Fable in WoW. Ja. Was für ein räudiger Glow, ne? Ja, er ist extrem shiny. Sieht schon fast metallisch aus alles.

01:16:19 Guck mal jetzt, die Figuren entsturmen. Also sehen schon präsent aus, ne? Schon Hammer. Aber es ist für mich so... Weiß nicht, das ist einfach nicht mehr das WoW. Siehst du ja auch die Lebensanzeige, alles ist irgendwie so in diesem DSS-5-Schein. Ne. Aber ich finde, es sieht wirklich gut aus. Guck mal, wie viele jetzt schon geschrieben haben, ne, sieht so kacke aus. Und andere sagen dann so, oh, sieht so geil aus. Lustruber hat zum Beispiel geschrieben, sieht viel geiler aus. Oder, jo, das ist voll meins.

01:16:47 Das ist eben gerade das Ding, wo viele sich immer noch sagen, wie sieht WoW denn jetzt gerade aus? Und dann denke ich mir so, naja, das ist ja eben so dieser WoW-Charme und auch Touch. Und vorsichtig merkst du das ja durch die aktuellen Eindrücke in Forever mit der besseren Wassertextur, die ja sogar nochmal besser ist als in Retail. Und ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass es auch zu Retail kommt, das Wasser, was wir jetzt in Forever haben.

Spielmechaniken und Balancing

01:17:15

01:17:15 Und Anpassung in der Grafik, dass dann hier nochmal höhere Texturen kommen werden oder diese Schalterthematik mit ich mach's an und ich mach's aus. Warum? Weil du dann eben diese Leute hast, die sich dann sagen, nee, ich will bitte die Grafik von früher, von meinen vor, aktuell, 10 Jahren, vor 20 Jahren, nachher 30 Jahren, 40 Jahren, wie auch immer. Was verlangt ihr vom Tod? Guck mal hier, die neuen Quests. Geil. Also im Englischen sind die schon drin als Text, ne?

01:17:44 Kommt diese Grafik in Retail auf? Äh, die Grafik, die wir jetzt hier haben, also Überarbeitung und Anpassung, kommen in Retail wohl wahrscheinlich auch mit rein, ja. Also gerade das mit dem, ähm, mit dem, was war das? Mit dem Wasser und Co, ja. Feil, grüß dich, moin. Kommt jetzt noch besser? Ja, vor allem, wir haben ja noch eine andere Grafik damals gehabt, ne?

Charakterentwicklung und Klassen

01:18:30

01:18:30 Wir haben echt eine andere Grafik gehabt. Sonst so, wie jetzt, das sieht man ja auch, wie das Geländer ist oder hier so die Bank und so weiter oder hier die matschigen Teppich-Texturen. Das hier die Schrift, die du gar nicht erkennen kannst, so ein bisschen das Gekritzel. Das ist einfach WoW. So, hier ein bisschen die Spinnennetze, die dann hier so reingemalt wurden. Manchmal gibt es auch Spinnennetze, die haben hier so diesen Dreieckseffekt und sind wirklich dann auch so platziert. Hier so die Bücher, die Animationen. Das ist einfach...

01:19:01 Raus mit der Sprache. Und jetzt, das ist ja die, klingt schon lustig, neuere Grafik. Und dann gehst du ja hier rein. Machst jetzt einmal die SD. Guck mal, ey. Ach, ist das schön. Ist das geil, oder? Ist das so gut? Hab noch Taschen übrig, brauchst du noch welche? Ja, super gerne. Logo.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:19:36

01:19:36 Sehr gerne. Wodafone Abschutz. Bibi, bin gerade dazugekommen. Was war das für ein Metalook? DLSS 5. Eben gerade DLSS 5, was da gezeigt wurde im Video. Das ist ja das Ding, was ich auch gerade meinte. Wenn du das mal eingibst und Leute sich jetzt farbenfroh die Sachen runterladen zu World of Warcraft DLSS 5. Vorsicht, wenn du da etwas installierst und...

01:20:07 ja, dafür gebannt werden könnte. Das ist Ironforge und das jetzt hier zum Beispiel ist DLSS 5 Ironforge. Guck mal, wie alles leuchtet, wie das auch aussieht. Also hier zum Beispiel dieser JB-Typ, der hat einen ekligen Filter drin. Ich finde, dadurch leuchtet das so extrem rein und sieht super metallisch aus. Auch die ganzen Figuren ist gar nicht meins. So, es gibt auch andere Profile, andere Presets und die sehen wesentlich schöner aus.

Beta-Phase und technische Aspekte

01:20:38

01:20:38 Guck mal, hier zum Beispiel ist der Hafen, wo einmal umgestellt wird. Guckt, normal. Und das ist der Hafen. Aber hier ist so ein Standard-Preset drin bei dem, ne? Es hat irgendwo was, ja, aber für mich ist so dieser Charme einfach dann weg, ne? Bleibt abzuwarten, wie Blizzard das bei Blizzard dann aussehen wird. Oder von denen dann aus, ja. Aber du kannst dir ganz klar sagen, Third-Party-Tools oder irgendeine AI-Thematik, dagegen ist Blizzard sehr, ne? Dagegen sind die halt sehr.

01:21:15 Also ich kann mir sehr, sehr gut vorstellen, dass diese Art von Filterung, ob jetzt mit DLSS 5 oder Co., wir nachher dann bekommen, nicht von Blizzard selber, sondern wie so eine Art Filter haben über die Grafikkarte per se. KI steht bei denen auf der Blacklist, ja. Genau.

Spielmechaniken und Community

01:21:58

01:21:58 Alter Charme weg, neues her. Das kann ich mir halt sehr, sehr gut vorstellen, dass das auch passieren wird in der Zukunft. Weil du dir dann sagst, okay, ich möchte das irgendwie modernisierter haben oder zeitgemäßer oder realer, echter, wie auch immer. Und das schreit dann schon eigentlich nach einer Art von, ja, so WoW 2.0, was sich einige dann wünschen. Und alleine nur vom optischen Leinstoff kann ich dir geben, ja.

01:22:35 Sieht billig aus. Also der jetzige Stand, ja. Die Grafik von WoW ist einfach Liebe. Friedhöfe müssen sie noch ein bisschen ändern. Weil manche Wege sehr weit sind, ne? Altes Gewand und halt Future UI Addons und so reichen völlig. Ich denke mal auch, vieles wird sich, ähm, vieles wird sich, sag ich mal, so ändern können durch die Addon-Struktur, ja. Oder das, was Blizzard dann selber stellt, ne? Je nachdem.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:23:14

01:23:23 Danke für die Follows, Leute. Beständig, dass dieses Blacklist-Unternehmen gerade durch ihre Künstler so erfolgreich wurde. Finde ich gut, dass sie sich dagegen stellen. Ja, finde ich auch sehr, sehr wichtig und richtig. Schön zu sehen, eine Richtung geht, zwischen Grafiken entscheiden kann. Die Entscheidung ist das Entscheidende, genau. Die Entscheidung zu sagen, okay, mir gefällt das jetzt besser. Oder so wie jetzt hier, guck mal. Auch mit der Musik.

Beta-Phase und Community-Feedback

01:24:06

01:24:06 Guck mal, seht ihr das da? Die Fässer, wie sie so hier oben im Schatten sind oder wie es da auch so reinfällt? Wie auch das Feuer jetzt hier so richtig glimmt? So ein bisschen gelb-orange-mäßig? Das ist so geil. Oh, aber du bist da. Parler-Tanker. Das ist auch geil. Was brauchst du? Tasche. Wie viele willst du haben? Ich kann dir mal hier. Achso, nur drei brauchst du?

Spielmechaniken und Balancing

01:25:14

01:25:14 Wie findest du die Himmelsgeborenen? Sind in Ordnung. Also haben trotzdem Spaß gemacht. Auch das in dem Gebiet, wo ich war. Animationen sahen ganz cool aus. Aber es war wirklich so, wie oftmals dann auch bemängelt wurde oder genannt. Hey, es wirkt wie Blutelfen oder Hochelfen. Und da ist jetzt für... Also dafür dann 30 Euro zu nehmen, ist schon ein bisschen heavy. Warte mal, die Tasche habe ich jetzt genommen. Kannst du, warte mal, kannst du mir noch...

01:25:49 Ich frag mal, ob er mir noch eine machen kann, weil dann hab ich alle voll. Wie viel brauchst du noch an Leinenstoff dafür? Sechs? Um sich mehr und deutlich abzugrenzen, ne? Das hätten die auch machen können, ja. Oh, Künstler. Da ist er. Wie viel brauchst du? Sechs waren das ja eigentlich, ne? Okay. Stimme im Fenster.

Charakterentwicklung und Klassen

01:26:27

01:26:54 Das Haus wäre durchsichtig. Uh, ja, dass du so richtig rausgucken kannst. Das würde sogar gehen. Guck mal, seht ihr das? Hier machst du dann so einen Durchbruch. Und dann mit den Fenstern drin. Ja. Merci, merci. Danke. Sehr schön. So, falls ich jemanden oder irgendwas überlesen habe, dann gerne nochmal reinschreiben, Freunde. Eben. Die Musik. Ist das wild.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:27:47

01:28:14 Ein Leben für die Horde. Nee, nee, nee. Wir gehen aber gleich nochmal auf Skyborne, weil ich die weitersehen will. Sehr angenehme und wertschätzende Art du hast. RSLP. Die Macht möge mit dir sein. Lenny, danke. Weißt du jetzt, welche Fraktionen forever? Alle wollen streamen Horde. Ich würde gerne Allianz. Weißt du mal, ob Hunter Pads mit den Statsgear der Hunter skalieren? Habe ich noch nicht geguckt. Können wir gerne auch testen. Können wir sogar gut vorstellen. Weil sie haben ja auch da drin Anpassungen gemacht.

Beta-Phase und technische Aspekte

01:28:53

01:28:53 Ja, Mann, für die Allianz. Liebe Murlocs, endlich mal wieder gestorben. Ja, sind echt fies, ne? Freue mich auf RP. Worauf werdet ihr denn gehen, also wenn die Server dann da sind? Bei mir wird es ein normaler Server. Normaler Server, Allianz und Krieger erstmal. Ist DLSS 5 besser als FSR? Muss man halt gucken, also in Anwendung sieht schon crazy aus, ne? Für die Horde Allianz gezockt hat sie ja auch geil.

01:29:36 PvE, PvP. Pille, vielen lieben Dank, Mann. Sehr lieb. Jan Run und Western Riding hat er auch nochmal gefollowed. Viel lieben Dank, Jim. Smurphy, Ostmann TV. Dann Nick Rolls, willkommen. Er schon wieder hat reingeprimed. Modrax hat er gefollowed. Danke, danke, danke. Und Pille eben gerade mit den fünf Sub-Gifts. BVRP wäre dann was für Gerrits. Ja, ich glaube auch. Das stimmt.

Spielmechaniken und Community

01:30:15

01:30:15 Das ist der RPS, sind wir. Hier war Verzauberung, Priester, Schurke. Natürlich seid ihr im Keller. Grober Nachtschatten. Hatte gestern beim US-Streamer 8080 Open-World-Pvp in Ashenvale gesehen. Hat mich überzeugt. Hast du auch gesehen, wie die sich auf dem Schiff schon bekriegt hatten? Das war lustig. Das war richtig geil. Warte, ich kann das, glaube ich, gerne nochmal zeigen. Guck mal, wie auch Zangamarschen aussehen hier. Guck mal.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:31:24

01:31:24 Zangemarschen normal. Zangemarschen DLSS5. Wie anders das aussieht, nur durch einen Filter. Ach, nee. Viel zu viel Glanz, viel zu viel Metall. Das ist so eine gehobene Grafik oder realistischer Wirken mit den Glanz- und Scheineffekten und so. Aber es ist auf alles angewandt. Einfach ein neues Spiel, was es denn ist. Aber guck mal, und die Struktur. Seht ihr das? Wie das sich hoch abhebt, das Zeichen richtig?

Beta-Phase und Community-Feedback

01:32:31

01:32:31 Steampunk-Rätsel, ja. Der Glanz muss weg. Kümmer. Hier geht es sogar. Hier könnte es auch gehen. Ah, ne. KI lernt ein bisschen weniger Glanz etc. Das wäre dann Ultra. Manche Szenen gesehen, aber nicht alles. Oh, ne. Das kann es nicht machen hier. Ich finde es aber so heftig, wie viel Leben auch genommen wird durch die Umstellung auf KI, ne? FPS sind derbe. Ja, ja, ja.

Spielmechaniken und Balancing

01:34:11

01:34:11 Sieht auch so crazy aus. Meine Fresse. Guck mal. Heftig, ne? Crimson Desert. Crimson Desert. Es sieht so heftig aus. Wild, ne? Ja, guck mal. Crimson Desert in DLSS 5. Mit richtigem Spiel ist das richtig krank. Ja, vor allem, wenn man einfach mal auch sieht, wohin das hier so geht, ne? Guck mal. Sieht so insane aus. Ist auch extrem leistungshungrig. Ja, ja, ist es auch.

Charakterentwicklung und Klassen

01:35:07

01:35:07 Hast du auch schon bei The Witcher gesehen? Ich hab mir alles schon zu DLSS 5 angeguckt. Boah, das ist viel zu doll hier. Viel zu übertrieben. Hier mit dem Wasser ist das aber geil, ja. Aber seht ihr das? Seht ihr diesen Effekt, den ich meine? So dieses glitzernde oder metallische und so weiter? Das hast du dann überall drin und das sieht alles wieder gleich aus. Kingdom Come Deliverance. Ich find einfach heftig, was so Schatten- und Lichteffekte machen, ne?

Zukunft der Spieleentwicklung

01:36:18

01:36:18 Also so Schatten und Lichteffekte. Guck mal Witcher. Ja, habe ich auch schon gesehen. Schatten und Lichteffekte, das ist echt der Wahnsinn. Ja, das habe ich auch schon gesehen. Normal. DLSS 5, ja. Ich bin noch gespannt auf die neue Überarbeitung von Witcher. Witcher sah ja auch vorher schon gut aus, ne? Pixelgrafik 2 HD im Stream gibt. Ja.

01:37:14 Also, alleine dadurch, was es so an Technik gibt, wie das so angewandt wird, bin ich echt gespannt, wohin sich das entwickelt. Deswegen auch so schön zu sehen, hier jetzt in WoW, wie sie Überarbeitung vornehmen von Lichteffekten, Schattierung und Co. Bin echt gespannt, wie die Entwicklung sein wird hier. Was man aus alten Spielen auch rausholen kann, ne? Ja. Ich fand das auch schon so niedlich mit dem Remake von...

Beta-Phase und technische Aspekte

01:37:51

01:37:51 Äh, das Remake von... Wie heißt es hier nochmal? Gothic. Gothic 1 Remake. Genau. Wallapelle, grüß dich auch nochmal. Moin, ihr Schlingel. Moin. Feuerab, wenn Gothic 2 kommt, ist in der Mache, ja. Wenn du jetzt zu WoW Forever, ich bin absolut hin und weg. Ich bin so hin und weg. Moin, ähm, neu ist die Legacy System charakterübergreifend. Auch Beta schon was dazu sehen? Ja, klar, hier. Mhm. Sehr gute sogar, ne?

Spielmechaniken und Community

01:39:00

01:39:00 Einfach ein Video-Control-Panel anmachen und selber Spielfilter entfügen und bearbeiten. Ja, es ist aber nicht genau das, was du dann rausholst aus dem. Die Vergleiche dazu habe ich auch angeguckt.

01:39:20 Aber das Gute ist, bei Nvidia, er greift jetzt nicht auf deine Dateien zu, ne? Dass er da irgendwas drin verändert, worauf du denn wie so eine Art Cheat Protection bekommst oder irgendeine Art von Meldung und dann wirst du da drauf gebannt oder so. Das hast du jetzt bei einem Filter von Nvidia zum Glück nicht.

01:39:41 Weißt du, wann du, Mensch, Hunter spielen wirst? Also mit zum Release, ne? Aber zu Anfang erstmal nur den Krieger. Und den Hunter mache ich mir dann auch zum... Als Grindchar. Also Farmchar. Das wird, glaube ich, hier mein Economychar und teilweise auch PvP. Ist Mensch jetzt besser als Nachtelf für Hunter? Nee, nicht wirklich. Also das Gute hier drin ist halt seine aktive, ne? Kontrolleffekte. Dass du die aufheben kannst.

01:40:19 PvE-Allianz? Ja, ja. Gothic 2 Remake bestätigt? Yes. Meine Grafik hatte modernsten Games nichts mehr. Sonst vielleicht gucken Exe unter GFN. Also GeForce Now. GeForce Now könnte deinen, ich sag mal vorsichtig schlechten PC ersetzen. Gibt's ein Datum? Nee, Datum leider nicht.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:40:23

01:41:03 Zwerg war eigentlich immer der beste. Zwerg und Nachtelf in der Midna, also auf der Allianz-Seite. Blizzard es hier erreicht hat, Reise, Fokus zu richten anstatt ein Ziel. Warte mal, was war nochmal die Frage? Findest du, dass Blizzard ihr Ziel erreicht hat? Wo drauf genau bezogen? Die Reise mehr in den Fokus zu rücken anstatt auf das Ziel? Ah, das ist die Frage. Ähm...

Beta-Phase und Community-Feedback

01:41:39

01:41:40 Das ist eine gute Frage. Findest du, dass Blizzard ihr Ziel erreicht hat? Nein, aber die Reise mehr in den Fokus zu rücken, also anstatt das Ziel. Ja. Also, das eigentliche Ziel ist noch nicht erreicht, weil du final ja noch nichts dazu sagen kannst, weil es ja erstmal die Beta ist. Dann haben wir Level 20, Level 30. Ich habe schon die Hintergrundeinblicke bekommen, dank der Devs und Co.

01:42:09 zu wissen, zu hören und auch gesehen zu haben, wohin die Reise gehen würde, was das Ziel ist und auch Dinge, die sie natürlich noch nicht gesagt und genannt haben, sondern eher so dieses typische, mal sehen, was die Jahre bringen und dann auch machen. Das sind ja wirklich Jahrzehntprojekte, die sie jetzt mit BOW Forever machen wollen und das ist trotzdem, sag ich mal, schon irgendwo gut spürbar, durch wie es jetzt schon ist.

01:42:37 Also ich bin da wirklich sehr sehr guter Dinge und rogue dank dir ich bin echt guter Dinge also es fühlt sich so richtig und wichtig an das ist alleine hier so diese kleinen button thematiken mit distanzwaffe das ist angezeigt wird mit mit mit der main hand dass sie gewisse sachen in classic gelassen haben und das heißt ja zum beispiel nicht das importen über den dungeon browser trotzdem eine lfm und lfg anmeldung so es hat immer noch so diesen

Spielmechaniken und Balancing

01:43:08

01:43:08 diesen Charme und Daseinsberechtigung zu sagen, ja okay, der Stein ist jetzt nicht zum Porten, sondern der ist nur zum Anmelden. Deswegen brauchst du immer noch das Portal von Hexenmeistern oder von Magiern, wenn du irgendwo hin oder weg willst. Ich find's so schön. 35 Monate, ja, danke. Gestern war war doxxer über GFN gespielt und gestreamt. Lief gut, ne? Jo, sollte auch.

01:43:33 Quality of Life, schön und gut, übernehme nicht. Viel zu viel von Retail. Nee, das ist auch das Ding gewesen. Habe ich auch gefragt auf der BlizzCon. Und da wurde auch genannt und gesagt, das wollen sie selber nicht. Weil dafür hat man ja Retail.

01:43:54 Ganz klar, es soll so klassisch und spezifiziert werden, dass Retail Retail ist und bleibt. Und Forever, Forever Richtung mehr Classic-Thematik. Ich habe auch erst so die Sorge gehabt und dachte mir, bitte nicht zu viel Retailisieren.

01:44:20 Ja, ich möchte Leute auf dem Weg zum Dungeon an mir vorbeilaufen sehen und nicht die Seelenlose aus der Stadt porten. Ja, alle sind einfach nur richtig extrem. Genau das, Noki. Einfach nur als Traube oder Masse am Brunnen oder wo auch immer in der Stadt warten da einfach nur und melden sich nur noch über den Button an und porten da dann hin und her. Nee, das ist dann wirklich eben nicht mehr so.

Charakterentwicklung und Klassen

01:44:44

01:44:44 Wie cool das auch war, bitte bei den jeweiligen Dungeons, die Leute anzutreffen, die aus den Dungeons kamen oder reingegangen sind. Und dann nochmal on top fragen, hey, wie sieht's aus? Wollt ihr nochmal laufen oder ich melde mich da vor Ort an? Also wie cool, bitte. Mir geht's gut. Ich rauch nicht. Mr. Iron, auch nochmal danke für den Sub. Genau, merci. Dankeschön. Man sieht sich, genau.

01:45:14 Vor allem kein Hallo und kein Tschüss mehr, Sturm für GG, wegporten und das war's mit der Inni. Ich glaube, das kriegst du aber nicht ganz raus. Das wird schon so sein und bleiben. Wenn es jetzt auch darum geht, also angenommen, da vorne ist jetzt irgendwie ein Gegner und den brauchst du oder auch eine Gruppe, dann lädst du einfach mal unverbindlich ein, was dann in dem Moment verbindlich ist mit wir laufen jetzt mal zusammen rum. Dann gibt es ja so dieses typische, wenn ich jetzt was angreife, dann kann der andere das nicht mehr haben, deswegen wird dann eingeladen.

01:45:42 Aber jedes Mal so eine Art von Situation zu bekommen, eine Abfrage von, lass mir nicht nur die Quest machen, sondern noch was weiteres, könnte man eben dann zusammenbleiben. So eine Situation wäre mal nennenswert. Aber dennoch ist so dieses, ich lad mal kurz ein und lad mal wieder aus und GG und WP und so weiter, TY, das wirst du trotzdem haben. Das ist normal. Aber der soziale Aspekt wird mehr Präsenz wiederfinden, zum Glück.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:46:14

01:46:14 Goldener Wolf, auch nochmal moin. Hat nie PvE-Server gespielt, selbst über PvP-Flecken. Genau, also du kannst dich dann hier auf Spieler gegen Spieler dann anmachen. Kannst aktivieren oder deaktivieren.

01:46:44 Andere, die dann natürlich dich angreifen würden, sind dann ebenso im PvP-Status, sonst kannst du normal im PvP-Status rennen und du selber greifst dann aber keine anderen an, es sei denn die sind trotzdem für sich dann PvP-gefleckt, dann kannst du sie angreifen. Wenn du willst, dass du permanent Leute angreifen möchtest, dann musst du vornherein auf den PvP-Server gehen.

Beta-Phase und technische Aspekte

01:47:09

01:47:09 Sind die neuen Quests interessanter? Ja, überspringt man die Quest wie normal? Ne, die Questpräsenz hat jetzt zwei, wenn nicht sogar drei wichtige Punkte bekommen. Also, einmal...

01:47:23 Der Punkt, dass Quest am Start sind, die man halt schon kennt, aber auch neue dazugekommen sind, sind jetzt mehr die Masse an Quests, die platziert werden. Also angenommen, du gehst jetzt irgendwo zu so einem NPC und der hat jetzt ein oder zwei Quests, kann es sein, dass er einmal drei hat. Oder du tötest einen Mob und dann hast du ein Quest-Item. So wie eben gerade mit dem Bibliothek. Hast du den abgegeben. Nächster Punkt, und den finde ich sogar noch wichtiger, durch das...

01:47:49 abschließen, also wirklich das, was das Wort auch sagt, du hast es erledigt, du bist fertig damit, bekommst du den High Reward, die Quest XP. Kontrapunkt ist, du bekommst weniger durch das eigentliche Wirken, durch Killen der Mobs. Die sind nur noch Mittel zum Zweck. Du bekommst trotzdem XP, du kannst darüber auch immer noch farmen und sagst dir dann auch, hey, möchte ich jetzt mehrere Mobs einfach mal...

Spielmechaniken und Community

01:48:15

01:48:15 Farm, um da dann aufzuleveln, das ist immer noch spürbar, aber hat nicht mehr so die Präsenz wie früher, okay, scheiß mal drauf, ich brauche keine Quest, melde mich einfach nur für den Dungeon-Grind an und renne da jetzt so durch. Nein, ist dann das Wichtige, einmal der Fokus, die XP durch den Abschluss der Quests und, nächster Punkt, das ist der dritte Punkt, durch was du durch die Quest bekommst. Also nicht mehr nur, hey, ich bekomme mal ein bisschen Geld, sondern weitaus mehr.

01:48:43 Und die Rewards sind nennenswerter geworden. Das heißt also auch das, was du vorher, nenne ich jetzt mal eine Morla-Dim-Quest, ja? Die Morla-Dim-Quest, wenn du jetzt im Dunkelhain bist und du bist jetzt mit deiner Klasse unterwegs und du sagst ja dann so, ey, mein Kollege, der hat aber gerade einen Start bekommen. Keine Sorge. Du bekommst dann die jeweilige Waffe für deinen Char, die attraktiv wäre. Wie zum Beispiel, du brauchst da jetzt den Bogen oder du willst die Zweihandwaffe nehmen, was auch immer.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:49:11

01:49:11 ist dann auch nicht nur das Item, was du bekommst, jetzt gemarkt und drinnen, und du wählst das aus, sondern dann, was das Item auch hergibt. Das heißt, wie viel Schaden du machst, wie schnell es angreift und wie die Stattverteilung drauf ist. Nächster Punkt, das, was du dann auch nochmal spürst, ist die Itemization. Die Dinge, die du dann findest, anfänglich mit erstmal nur graue Sachen, Taille, Hose, Handschuhe, einfach nur...

01:49:39 Rüstung fängt frühzeitig an zu sagen hey Achtung da ist mal ein bisschen ein punkt beweglichkeit drauf oder Ein stärke oder ein ausdauer dieses nur einen punkt zu haben ist nachher summa summarum die summe der Endwert das heißt am anfang sagt man sich erst mal so warum freust du dich denn über nur ein ausdauer naja wenn du auf dem teil ein ausdauer hast oder nenne ich mir jetzt mal ein beweglichkeit und hier ein beweglichkeit und da ein beweglichkeit ein beweglichkeit

Beta-Phase und Community-Feedback

01:50:06

01:50:06 zählst du das ja alles als Konstrukt dann zusammen und die Masse deines, ich trage jetzt mal wie eine Art Set oder ich baue mir etwas aus diesen Sachen, das merkst du. Und das ist ja für Classic umso wichtiger. Nicht wirklich nennenswert für Retail, es sei denn eher, du bist im Endcontent, aber für die Levelprogression oder für das Gearen, also richtig das Ausstatten deines Charakters.

01:50:28 Der Benefit und Mehrwert, wenn du jetzt in deiner Levelphase bist, um irgendwo dann auch jetzt einen Gegner zu töten, alleine voranzukommen, eine Präsenz zu finden, in einem Dungeon ein bisschen mehr Schaden zu fahren, mehr Spaß zu haben bei dem, was du da gerade machst, das ganze Wirken wird dadurch unterstützt. Und die Qualität, genauso wie auch Quantität, die du dann bekommst und auch erstellst, und du hast einen Beruf und hast jetzt Lederverarbeitung und du stellst dir jetzt Sachen her, ist auf einem anderen Level.

Spielmechaniken und Balancing

01:50:58

01:50:58 Die Berufe bekommen viel, viel mehr Präsenz. Das ist so geil umgesetzt, wo ich mir dann sage, das hat man eigentlich gar nicht so auf dem Schirm gehabt. Alleine das hier, das Kiting-Potenzial, so mit Mühe schneller zu schießen, eine Animation zu haben, was mir unten angezeigt wird, wann und wie viel ich an Schüssen raushauen kann, ist ein viel, viel angenehmeres Kiting-Potenzial.

01:51:37 Vor allem, es wirkt schon fast so, als würde ich permanent im Laufen schießen. Ich muss ja kurz nur stoppen und in die Richtung gucken. Find's wild, wie hart die Berufe überarbeitet wurden. Ja, man kann einfach mit Level 10er die ersten blauen Items fertigen. Achtung, und die blauen Items, die sind BOP. Und das ist halt das Coole dabei. Du kannst ja nicht so sagen, mhm, geil, jetzt habe ich hier schon frühzeitig blaue Items, jetzt verdiene ich mir eine goldene Nase und packe diese cooleren Items in Masse in die Herstellung und dann ins Auktionshaus. Nö, eben nicht.

Charakterentwicklung und Klassen

01:52:12

01:52:12 weil die eben BOP sind. Das heißt, du stellst sie dann einmal her, Bind on Pick, und du trägst sie ja, wenn denn logischerweise, nur dieses eine Paar einmal an Schuhen, hast sie dir dann hergestellt, freust dich in dem Moment auch nur einmal, aber wenigstens über einen Gegenstand, der dann auch sinnvoll ist und auch so erscheint.

01:52:31 Das wusste ich nicht. Vorteil auch für sich selber, genau. Und die anderen Grünsachen waren wieder zum Verkauf, beim Anlegen gebunden. Aber die blauen Schuhe waren auf einmal gebunden beim Herstellen. Und da habe ich dann auch schon gemerkt, die haben sich einen Kopf gemacht. Die haben sich echt einen Kopf gemacht da drum.

01:52:49 Campfire finde ich jetzt auch das beste soziale Komponente. Ja, vor allem, wie häufig ich jetzt auch schon Lagerfeuer hatte, wo wir da auch einfach mal so zusammensaßen und ich mir dann dachte, okay, da schreibt jetzt keiner, aber irgendwie gemütlich, dass ich da jetzt so jemanden lese, wie er erstens A heißt und dann auch B profitiere von dem, was er da gestellt hat. Du kannst ja auch nicht die Masse an Dingen herstellen und dann platzieren, sondern du musst dich entscheiden. Und wenn da jetzt so ein Erste-Hilfe-Kasten ist...

Zukunft der Spieleentwicklung

01:53:16

01:53:16 den du denn hinstellen wollen würdest, brauchst du das jetzt nicht mehr machen, weil das jemand anderes gemacht hat. Und du stellst da dann deine Fischlinse hin oder deine, ähm, keine Ahnung, dein Stuhl oder, was weiß ich, dein Banner. Und dann die Masse nach dem, nach der Minute ausruhen, bekommen dann alle den Reward, ne? Vom Lagerfeuer. Also, super coole Sache.

01:53:46 Dann belohnt einen auch zum Beispiel auch selber Lederer zu leveln. Ja, ja, ja, auf jeden Fall. Ganz, ganz klar. Kochen, Schmiedeln, Handeln, cool. Und jetzt wird es noch krasser. Nicht nur für dich, sondern für alle. Für, ich sag mal vorsichtig, und Nightwolf, moin moin. Nicht nur für dann den, deinen Char, den du gerade hast und The Schnicks, moin moin. Sondern auch für deine Alls und deine Alls und mit deinem Main Char für die anderen Spieler.

Beta-Phase und technische Aspekte

01:54:16

01:54:16 Was macht das Ganze nochmal vollwertiger und nennenswerter? Nicht nur die Dinge, die wir gerade angesprochen haben wegen der Berufsthematik, sondern auch hier wieder das Legacy System. Das Legacy System ist dann etwas, wo du dann sagst, cool, ich gehe mal auf meinen anderen Char in den Berufszweig Schmied oder Alchemist und ich bin jetzt auf diesem Char, der mein Lederverarbeiter ist, der sammelt die ganzen Vermächtnispunkte. Die anderen Alls, die farm ich ja dann auch noch irgendwie hoch und grinde mit denen dann.

01:54:42 Und dann sage ich mir, die Vermächtnispunkte, die ich gesammelt habe, packe ich in meinen Zweigvermächtnisbaum Beruf und sage hier, 5 Punkte Verteilung, sprich 4%, 20% max, erhöht die Chance, bei Haupt-, Neben- und Klassenbasierten Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 20% nachher. Weiter geht's, Feilschen, senkt den Goldpreis für Gegenstände von allen Händlern um 5%, sprich 10%. Weiter geht's.

01:55:09 Engagiertes Studium. Abklingzeit 23 Stunden. Wichtig, erhöht die Fertigkeit des Berufes unter euren Haupt- und Nebenberufen, bei dem ihr den niedrigsten Fertigkeitswert habt um 1. Wenn ihr in euren beiden aktuellen Hauptberufen und allen drei Nebenberufen bereits eine Fertigkeit von 300 erreicht habt, erhaltet ihr stattdessen 2 bis 4 Einheiten bei einer zufälligen Elementareszenz. Du kannst noch viel mehr rausholen. Und dann bist du zum Beispiel auch der Koch. 5...

Spielmechaniken und Community

01:55:38

01:55:38 Punkte, sprich 10%, 50%. Eure Kochrezepte haben eine Chance, von 50% ein zusätzliches Gericht zu erzeugen. Geht aber noch weiter. Meister der Köder, passiv, auch 2 Punkte, 25%, sprich 50%. Während ihr mit einem Köder angelt, besteht eine Chance von 50%, dass ihr einen zusätzlichen Fisch fangt. Wichtig, weil...

01:56:01 Man will ja dann nicht nur aus den Berufen das Maximum rausholen oder seinen schönen Abenteuerpfad bestreiten, sondern in das Endgame gehen und da dann auch Gourmet haben mit den drei Punkten, wo die 33 Prozent sind, sprich 99 Prozent, also gleichzeitig 100 Prozent, erhöht die Dauer von positiven Effekten, wie dann auch durch das Essen von Nahrung, um 100 Prozent.

Zukunft der Spieleentwicklung

01:56:25

01:56:25 Du bekommst von allem einfach mehr raus. Es wird einfach nennenswerter, brauchbarer, verstärken. Eure Gegenstände verlieren 8% weniger Haltbarkeit, wenn ihr sterbt. Da hast du dann auch deine 40% nachher drin. Wenn du sagst, du bist der PvP-Typ, erhöht die erhaltene Ehrenpunkte um 10% nachher, wenn du 5 Punkte reinpackst. Wieder bei den Berufen. Nehmen wir das erste. Reiche Ernte. 5 Punkte, sprich 20%, 100%. Ihr entdeckt beim Bergbau.

01:56:54 Bei der Kräuterkunde und beim Kirschnern 100% rare Materialien.

01:57:03 Also, das wird so ein geiler Grind und eine Art von Investition für die jeweiligen Pfade, ob du jetzt Bock hast auf Berufe und deinen Fokus da drin legst oder dein Abenteuerpfad oder dein Einfallsreichtum. Und dass du nicht nur mit deinem Char machst, wenn denn auch mit einem positiven Aspekt, weil du ja in mehreren Bereichen hier reingehen kannst, sondern auch mit deinen anderen Chars. Kann man alle Berufe leveln? Nein, das kannst du nicht.

01:57:32 Alle Berufe kannst du nicht leveln. Das finde ich auch gut, weil dadurch hat es ja noch eine höhere Daseinsberechtigung zu sagen, okay, ich bin jetzt eine Art Meisterschmied, aber ich muss jetzt auch mal mich mit einem Meisterkoch auseinandersetzen.

Beta-Phase und Community-Feedback

01:57:53

01:57:53 Wird es auch unterschiedliche Fische während Sommer- und Winterzeit geben? Kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen. Ja, das kann ich mir sehr, sehr gut vorstellen. Weil sie auch schon gesagt haben, sie wollen mehr Dynamik mit reinbringen, angelehnt auch an andere Spiele. Und dann so ein Thema dann hier hervorheben können. Wie dann schon früher und sehr präsent kennen wir ja auch den Dunkelmond-Jahrmarkt. Könne ich mir vorstellen, dass sie das extrem ausbauen werden. Nicht nur den Jahrmarkt haben.

01:58:20 Sondern, dass wir dann auch wie so eine Art Winter-Event haben oder Lunar-Event, irgendwie sowas, ja. Weil das macht dann auch nochmal mehr Sinn, sich mit einem Kalender auseinanderzusetzen.

01:58:39 Wie war das nochmal zwei Berufe neben den Berufen? Genau, also wenn du jetzt hier K drückst, hast du einmal deinen ersten Beruf und zweiten Beruf. Das heißt, du hast hier oben ja drin, besuchst einmal hier so den Lehrer Bla. Hier ist ein Vaterinne, da ist der Vaterinne und unten hast du ja die drei, ja, so passiven oder Nebenberufe durch Kochkunst, Angeln und Erste Hilfe.

01:59:03 Winterkalmer und so weiter. Winter gab es auch schon zu Classic, oder? Nur muss man halt gucken, wenn es jetzt ein Classic war oder ist, genauso wie auch was wir in Retail kennen, ob das jetzt in Forever reinkommt und wenn es reinkommt, wie es denn ist. Das müssen wir mal schauen.

Spielmechaniken und Balancing

01:59:19

01:59:19 Du kannst dir aber sagen, dass die Art von Grind, wie sie jetzt schon rauszulesen ist und was sie vorhaben, ob jetzt mit dem Vermächtnis und Co. Genauso auch hier dieses Beschreiten mit dem Fragezeichen. Das sind ja auch hier noch nicht alle Seiten oder alle Sachen. Da kommt ja noch in Vielzahl was dazu. Gerade so das Erntedankfest, genau.

01:59:52 Hoffentlich platzt dadurch nicht das Auktionshaus und bringt wieder Goldhändler hervor. Schade. Das ist das Lustige. Goldhändler, gegen die wird extrem angegangen. Also nicht nur, dass die gebannt werden, sondern auch die Goldbuyer. Und finde ich sehr, sehr gut. Das gab es auch letztens in der Q&A. Und das, was du gerade meintest mit, hey, wie sieht es aus mit der Account, also mit der Auktionshaus-Thematik, mit dem Öko und...

Charakterentwicklung und Klassen

02:00:21

02:00:21 Also allgemein einfach Ecosystem. Hast du ja den Status Realmless. Also du hast viel, viel mehr Leute, die dann eine Art von Präsenz haben, überhaupt zum Dreh- und Angelpunkt-Auktionshaus zu gehen. Und dann gibt es ja auch noch mehr Präsenz auf dem Schwarzmarkt. Und der Schwarzmarkt ist, wenn dann... Da muss ich jetzt leider erstmal hin. Da früher schon so, dass Goldkäufer gebannt wurden. Ja, aber jetzt gehen sie nochmal viel mehr dagegen vor, ne? So, und hier ist das Schöne dabei. Das kann ich auch gerne gleich nochmal zeigen.

02:01:07 Jetzt sind wir hier angekommen. Hier habe ich sogar noch eine Quest offen. Geil. Wir müssen einmal gleich noch zum 20er-Lehrer, ne? Ganz wichtig. Wir haben jetzt Siegesrausch bekommen. Oder würden wir bekommen. Siegesrausch hole ich mir gleich nochmal.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:01:50

02:01:50 Wie findest du die neuen Quests? Sehr gut. Sehr, sehr, sehr, sehr gut. Also das sind auch wieder so eine typischen, normalen und auch ein bisschen, also minimal abgespacede Quests. Durch, wenn du dir jetzt sagst, hey geil, ich hab hier so dieses klassische Thema, klick mal etwas an, sammle das mal auf. Es sind sechs Gegenstände oder ein bisschen nerviger, dann hast du da so zehn Gegner zu töten. Oder sammle mal die Lasche ein, hol dir mal den Kopf, die Kralle.

02:02:19 spricht dann mit jemandem. Also das sind so diese gängigen und typischen Quests, wie man sie auch schon kennt. Aber dann auch wiederum neue Items oder neue Orte, neue NPCs. Einfach etwas Neues, wo du dir dann sagst, ja, es hat aber nicht so diesen verlassenen Charme von, es geht jetzt Richtung Retail, sondern bleibt in Classic. So, und hier ist die Karawane, von der ich jetzt gerade einmal...

02:02:45 ähm, also gestern auch schon gesprochen hatte und jetzt die nochmal mehr zeigen wollen würde. Nicht nur, dass deine Berufe auf ein neues Level gehen, sondern dann hast du hier neben dem, ähm, wo eigentlich eine, eine Box ist, wo eine Bank war.

Beta-Phase und technische Aspekte

02:03:05

02:03:05 ist die Bank jetzt nicht mehr da, sondern hier ist der Auktionator. Und der Auktionator, der teilt sich dann halt wieder auf diesem Realm-List, den ganz, ganz großen Realm, das Auktionshaus nicht nur dann mit der Allianz, sondern auch mit der Horde. Und du wirst hier sehr, sehr viel nachher dann auch vorfinden und antreffen durch den...

02:03:31 Durch die Karawane, die du ja nicht nur einmal hast. Hier hast du ja mehrere Male. Also ich glaube, die erste Karawane, die ihr auf Kalimdor-Seite antreffen solltet, ist bei Crossroads.

02:03:49 Genau. Und dann auch so ein bisschen zum Liebäugeln, ob du jetzt ein Pad freischaltest oder ein Titel oder ein Wappenrock oder ganz krass mit 6000 Händlergunstmünzen. Keine Sorge, das ist kein Gold, sondern das ist Währung. Ähm, Edisto. Nee. Nee, nee, das nicht. Dass du dann auch Mounts freischaltest, ne?

02:04:13 Und man merkt dann auch richtig, wie sehr und krass das nur ein Platzhalter ist. Weil die Leute haben auch Bock auf Mounts oder Sachen und Dinge freizuschalten. Also du kannst dir so rein von der Blizzard-Thematik immer sagen, wenn du hier keine Funktion drin hast,

Spielmechaniken und Community

02:04:34

02:04:34 Also um jetzt, sag ich mal, einen Button zu klicken, womit du jetzt mit mehreren Chars rumrennst und das ist vom Spiel selber nicht gegeben, dann kannst du davon ausgeben, dass das schon nicht zugelassen ist. Blizzard ist, was das angeht, sehr rigoros und auch streng. Bis zum 4. November warten und es ist anstrengend, ne? Es ist so anstrengend.

02:05:05 Planes Running auch schon so krass mit 30% Movement Speed ist OP. Nee, das haben die angepasst, geändert und du verlierst die Hälfte, wenn du gehittet wirst. Wie gäre. Finde ich auch gut. Dadurch ist aber das Travelling an sich zwischen Punkt A und B noch geiler. Mit der Stampede. Finde ich sehr, sehr gut gemacht. Join. Moin. Ist das VUV forever? Ja. Total. Can't wait. Es wird einfach schön. Es wird einfach so schön.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:06:03

02:06:03 Gibt's eine Gilde? Ja. Also A sei ist es hier. Also A sei wird's auch später wieder sein. Sind Addons schon an? Also ich selber hab keine Addons drauf, nein. Ich selber hab keine Addons drauf. Also alles, was ihr jetzt gerade seht, ist immer noch die Rohling von WoW. Also World of Warcraft Forever.

02:06:36 Grafik viel besser in Forever. Viel besser würde ich jetzt sagen nicht, aber sie ist schon nennenswerter geworden, klar. Und hat Präsenz gefunden. Durch...

02:06:50 alte Momente und Punkte, wo du dir dann sagst, ey cool, saftiger Rasen, der ist immer noch so schön grün, dann lehnst du dich irgendwie ein bisschen zur Seite, auf einmal glänzt es dann hier unten auf dem Boden oder der Nebel wird immer dichter, wenn es gleich anfängt zu regnen, der Regen ist lauter und das ist auch das Schöne dabei, sie arbeiten sehr, sehr, sehr viel, sie arbeiten sehr viel mit der Atmo und mit der Welt an sich.

Beta-Phase und Community-Feedback

02:07:22

02:07:22 Sind viele Addons schon integriert? Sind schon, ja. Ja, ja. Habe ich da Rassen gehört? Ja, wenn ja nur eine, ne? Also ein Volk. Die Skyborns. Verschwommen, wie man es damals kennt. Verschwommen, also ich habe auf 98% glaube ich eingestellt bei mir. Ne, 100% wieder. Und 98% ist so ein bisschen mehr crisp. So minimal gestochen schärfer.

02:07:53 Schneider machte Laune mit Level 7 und jetzt Level 10 schon tolle Klamotten gecraftet, haben wir gut. War vorher überhaupt nicht präsent und nennenswert, ne? Also wofür? Du hast, wenn denn eigentlich nur in Masse die Gegenstände hergestellt, hattest du dann deinen Zweitberuf entzaubern und dann hast du die Dinge benutzt, um zu entzaubern. Das war's. Mehr hast du nicht gemacht. Oder hast du die Masse an Gegenständen hergestellt, um voranzuleveln. Aber jetzt ist genau das andere. Du willst voranleveln, weil du eben dann die Freischaltung...

Spielmechaniken und Balancing

02:08:21

02:08:21 Weil du eben dann die Freischaltung der neuen Gegenstände brauchst. Also du möchtest ja eben die neuen Gegenstände haben und tragen. Achso, als wir das Gras gezeigt hattest, das Verschwommene hier so, ne? Uli, moin. Die Berufe waren nur fürs Endgame? Ja. Genau, also wenn denn auch nur für da, ne? Das ist echt so. Gleichfalls. Mögen eure Reisen sicher sein. Okay.

02:09:01 Das Gebiet kenne ich noch zu gut. Ja, aber ich gehe gleich, apropos Gebiet, in das neue Gebiet einmal rein. Ich will so ein bisschen hier und da mal ein bisschen umlocken und leveln. Wie sich die Leute freuen, wenn man überschüssige hergestellte Ware wie Taschen oder Klamotten einfach so verteilt hatte. Ich liebe es. Ja, das ist echt so. Also ich muss einmal, glaube ich, nochmal mein Level abholen hier. Das war deine Anfangssucht, das Gebiet hier? Ja, also das ist wirklich wie für mich voll nach Hause kommen hier, ne?

02:09:55 Delicobra und Fenris, vielen lieben Dank für die Primes. Sehr lieb von euch. Danke, danke, danke. Generell für euren Support, Leute.

Charakterentwicklung und Klassen

02:10:12

02:10:12 Willst du zu Beginn wieder Krieger spielen? Ja. Oder noch nicht entschieden? Doch, doch. Also meinen Krieger habe ich ja jetzt schon auf 20. Der ist geparkt. Ich habe extra die Quests noch nicht so gemacht, dass ich sie jetzt abgeben brauche. Und dann bin ich instant irgendwie auf Max-Level oder so. Also Max-Level Richtung Level 30. Das will ich nicht haben, sondern ich will da im normalen Tempo rein. Puddelchen, vielen lieben Dank. Dankeschön. Vielen, vielen lieben Dank.

02:11:02 Abgehört Paladin, soll in Forever Stark sein. Ist doch die Klasse, die am meisten überarbeitet wurde, ja. Da wurde sehr, sehr viel verändert. Wirden alle Beta-Charts zurückgesetzt? Ja, ja. Genau, also alles wird zurückgesetzt. Ja, leider wurde geschrieben, nee, ich find's gut. Aber ich find's sogar noch krasser, dass eine Beta da ist, weil jetzt durch das vermehrte Spielen in der Beta, sag ich mir so, ich wünsche, ich hätte niemals die Beta angefangen.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:11:31

02:11:31 Weil das ist eben das Eklige dabei, dass du weißt, erstens A, es wird wieder zurückgesetzt, du kannst B, nicht in den jetzigen und echten Grind gehen. Ähm, ja. Na, also...

02:11:47 Das ist jetzt nur zum Testen. Das ist so das Einzige, wo ich mir sage, das hat Sinn. Oder macht auch Sinn, jetzt gerade in der Beta zu sein, um Sachen auszuprobieren. Und deswegen swap ich und hoppe ich auch hier zwischen die Chars immer wieder. Und durch die Gegenden und Fraktionen. Oder mach die Berufe und sowas. Dauerpleite zu sein, gehört einfach dazu. Ah, wobei, das geht.

Beta-Phase und technische Aspekte

02:12:16

02:12:16 Geht, also du kriegst eigentlich schon viel wieder zurück. Findest cool, dass du so viel Spaß hast und glücklich mit dem Game bist. Freue mich auch schon auf den 5.11. Auch wenn ich so Bock auf die Beta habe, halte ich jetzt das aus, damit richtig reinzustarten. Also erstmal nicht reinzugehen, ne? Ja. Also ich verstehe es auch, dass man das gar nicht machen wollen würde und nicht brauche aktuell. Weil du nur bis 20-30 kannst, ne?

02:13:00 Äh, ja, ja, genau. Also ich muss auch hier Pfeile wieder kaufen, aber die kriegst du hinterhergeschmissen. Und als Jäger levelst du so oder so schnell und kannst auch schneller an Gold farmen. Also komm. Mein Jäger ist sehr, sehr angenehm zum Leveln. Und mit dem Pad, also ab Level 10, wird es so oder so noch angenehmer. Dann kann ich auch die ganze Zeit stehen und brauche gar nicht mehr kiten. Mobs geben mir jetzt weniger EP. Yes, genau. Finde ich gut. Finde ich sehr, sehr gut.

02:13:52 Weil das eigentliche Thema dann mehr eine Präsenz und Fokus bekommt. Und das nennt sich Quest, Reward und Ende. Also wirklich der Abschluss, so eine Quest erledigt zu haben.

Spielmechaniken und Community

02:14:10

02:14:10 Weil dieses Massenfarming an Mobs, ja, wird es immer wieder nochmal geben, aber es geht dann weniger um die Experience, wenn dann nur noch um die Rewards, was du von den Mobs bekommst. Das heißt also, stell dir mal vor, wo früher einfach die Masse an Mobs gefarmt wurde, also nehmen wir jetzt mal einen Mage und der rennt da durch mit keine Explosion oder Co., mit einem Kältekegel, Frostnova und farmt da so die Massen dann einmal weg.

02:14:35 dann bekommt er natürlich logischerweise aktuellen Stand, weitaus weniger Experience. Und jetzt sagst du dir, das, wo du die Experience en masse bekommst, sind durch die Rewards die Quests abzuschließen. Und dann hast du mehr die Leute, die sich dann sagen, ja, lohnt sich das jetzt noch? Oha, die Quests abzugeben lohnt sich am meisten, dann mache ich mal das. Und dann fallen schon einige weg, die diese Masse an Mobs gefarmt haben, dann nicht mehr machen würden. Trotzdem gibt es die immer noch teilweise oder wird es auch nach wie vor geben.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:15:04

02:15:04 Durch die Items, die du bekommst. Durch die Mobs. Also gerade durch die Karawanen, ne? Wenn du da dann was farmen möchtest. Also so wie jetzt in Westfall. Aktuell die Erntebehüter. Wenn du die farmst. Die sind überfarmt, ne? Die sind extrem überfarmt. Waren die schon immer? Jetzt bekommen die halt noch mehr Präsenz, ne? Durch die Händler. Weil du da jetzt auch neue Items hast. Oh shit. Das könnte eklig werden.

Beta-Phase und Community-Feedback

02:16:11

02:16:11 Das wird eklig. Zwei, drei Hits noch, dann sind wir gleich weg. Also unten das X muss weg, ne? Hier die Schwerter. Sweet. Bis zum 4. Schrägstrich 5. November ist noch so lang, ja. Ist wirklich noch so lange. Jäger ist auch eine tolle Klasse. Viele Spells Tierlehrer, Pfeile kaufen. Bei dem Jäger muss ich mal kurz gucken, was da geändert wurde.

02:16:44 Talent, Veränderung, Jäger sind 1, 2 Sachen in Beastmastery. In Marksmanship sind 1, 2, 3, 4, 5, 6 Sachen. Und in Survival ist 1, 2, 3, 4, 5, 6 Anpassung. Gibt es bei den Fähigkeiten was? Okay, 7 neue. 7 neue gibt es. Und zwar Aspekte Viper ist einmal hier mit dem Sternchen markiert.

02:17:19 Denn Summon Hawk ist neu. Aspect of the Falcon. In Survival Heart of Lion. Also Heart of the Lion. Lacerate haben wir hier drin. Bleed Damage. Und in Marksmanship ist Enhanced Flare. Und vielleicht neue Seite. Sniper Shot. Sniper Shot ist hier drin. Gibt auch Melee Hunter. Yes, auch das kannst du jetzt spielen.

Spielmechaniken und Balancing

02:18:03

02:18:03 Die haben Hunter sehr an Retail angelehnt. Yes. Finde ich auch. Das ist wahr. Keksteig. Geil. Süß. Der gute Keksteig. Aufmerksamkeit. Moin Murat. Immunitäten. Oh, shit. Was habe ich denn hier gemacht? Der Hilfsarbeiter. Den habe ich ausgesehen. Bin MM und habe zwei Händschwerte auf dem Rücken. Ich hoffe, man muss sein Pet noch füttern und Sachen dann beibringen. Also, das hast du mit drinne hier. Muss ich gerade gucken. Kann ich noch einmal Distanz? Ja.

02:19:14 Ist das so schön. Chance auf Ausweichung habe ich. Acht Prozent waren es, ne? Ja. Nee, nee. Also Feuer-Elementar, Feuer-Spells, Schaden nimmt und so. Hast du mit drin, ja. Es gibt ja auch zum Beispiel, dass Kreaturen immun wären gegen Blütungsschaden und so, ne? Hast du mit drin? So, 12-12. Jetzt muss ich einmal noch ganz kurz die sackvollen Bilderbücher holen. Herr Murat, momoin. Sehr geil.

02:20:22 Ach, ich bin schon froh, wenn das Pad nachher da ist. Brauche ich nicht mehr so rauskiten. Weißt du, ob Naxxramas mit drin ist? Naxxramas erstmal nicht, nee.

Charakterentwicklung und Klassen

02:20:32

02:20:32 Also du hast, wenn dann, das kann ich dir auch gerne nochmal zeigen. Oder euch. Und deswegen freue ich mich auch schon so extrem drauf. Wenn wir jetzt einmal hier WoW Forever Talents nehmen, also einmal die Seite, hast du ja nicht nur einmal deine Roadmap drin, dass man dann sieht, was jetzt so kommt, wann der eigentliche Launch ist, dass dann Hardcore noch mitkommt, Name Reservation, hier einmal die Beta ist, dass es dann bis Level 30 geht, die Raids, die anlockt werden und so weiter und so fort, was da alles so nachher dann auch kommt.

02:21:00 Hier dann zu sehen ist major updates. Siehst du hier einmal zwei new raids. I'm a 10 player, 20 player, new dungeons, new quest playable area, new legendary questline, PVP season refresh. Major updates, revamped iconic raid, new raid, expanded world content, new dungeons.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:21:25

02:21:25 PvP Refresh, Profession and Legacy Updates und das, was wir jetzt dann schon drinnen haben werden in den Dungeons sind einmal hier. Auf der linken Seite die ganzen Dungeons, 32 Stück. Neu mit hinzu The Halls of Tains, Runes of Lordaeron, Excavation Site Wetlands, City of Dalaran, The Drowned City, Kraldor Stronghold, Diffeous Prison, Blackhaw Hold, oder Blackmore Hold, es ist Shapers Terrace.

02:21:56 Halfpen Tavern, Manor Mistmantle, dann Onyxia, der 40er Raid, dann Barrow, Diebs, Announce auf 10er, Hyjal Summit, ein 20er, dann die anderen Not Confirmed und hier siehst du auch schon Naxxramas Not Confirmed, maybe 40 in the future. Hier ist dein Ding, Malcolm. Und das wäre der Hammer. Und die Info hast du halt aus Dada Mining im Client.

Beta-Phase und technische Aspekte

02:22:31

02:22:31 Also ich kann mir sehr, sehr gut vorstellen, weil es auch einer der beliebtesten Raids überhaupt ist, dass das Ding mit reinkommt. Entweder ein eigenes Setting, wie Naxxramas gebaut oder Naxxramas per se. Kannst du mal die Seite sagen und geben? Ja, ja, klar. Na sicher doch. Da könnt ihr mal richtig stöbern und auch ausrasten auf der Seite, weil die ist sehr informativ.

02:23:00 Ist richtig cool. Beta Changes, da kann man dann auch sehen, was in der Beta eigentlich geändert wurde oder was jetzt immer noch so Thema ist zu den jeweiligen Klassen.

02:23:10 Ja, da waren jetzt gerade 77 Sachen zu dem Warlock selber. Was sich geändert hat an den Tagen. Dann About Data, also wegen Data Mining, was man schon so gefunden hat, wo die Changes drin stattfinden werden. Dann kannst du auch selber so mal gucken. Hier gibt es einige Leute, die dann schon so Builds gebaut haben auf der Seite. Was dann auch Top Builds wären, wo man sagt, ey, da gibt es einfach rein von der Meta jetzt so einige Sachen, die besser sind und nennenswerter. Und dann probiert man das aus. Dann gibt es hier ein Up- und Down-Vote.

Spielmechaniken und Community

02:23:40

02:23:40 Die Quests, die neu mit reingekommen sind, gerade mit den Sternchen, was dann neu ist. Also was du dann auch so sehen kannst. Hey, hier eine Deadmines, Destruction in Deadmines. Da gibt es sogar eine neue Quest mit dazu. Alles, was mit dem Sternchen markiert ist, ist angepasst oder überarbeitet oder neu hinzugefügt. PvP freue ich mich auch schon sehr, auch wenn ich PvEler bin, aber dass du durch den Rang...

Zukunft der Spieleentwicklung

02:24:06

02:24:06 Rank Points und auch die Ehre, die du da sammelst, in den und zwischen den Rängen an sich, also von 1 bis 14, die Legacy Points farmst. Also hier hast du zum Beispiel den ersten Legacy Point bei Rang 3, der relativ leicht zu erreichen ist. Rang 7 geht auch immer noch klar. Dann schon schwerer alles, was so Richtung 10 geht oder ab 10 ist. Das ist schon C. Das ist so oftmals eine 2000er Wertung. Also man sagt dann immer so 1800 und aufwärts.

02:24:33 Dann hast du hier deine Legacy Points, einen weiteren abziehen. Dann hast du hier den vorletzten, ist der Feldmarschall. Oder der Warlord mit 13. Und ganz am Ende das Waffenarsenal auf 14 gesehen, bei 3000 Punkte. Den letzten Legacy Point. Und hinzu auch noch die Sets. Also, dass du schon übelst. Wird sehr, sehr, sehr, sehr nice.

02:25:03 Genau, dann auch noch die Frage wegen dem Legacy Tree und dann auch, was man so erwartet, was da so kommen könnte, was es aktuell ist, genauso wie auch...

Beta-Phase und Community-Feedback

02:25:15

02:25:15 Denn Realms are Gun, was es dann bedeutet, eine größere Map, was sich jetzt verändert hat, was jetzt noch mehr und neu dazugekommen ist. Dalaran hat sich jetzt geöffnet oder die Riverglades sind da. Da haben wir uns so ein bisschen durchgebackt. Aber als wir da dann drin waren und uns wiederbelebt haben, wurden wir instant weggeportet. Mount Hyjal freue ich mich schon extrem drauf. Denn über 1000 neue Quests sind da. Nach hinten rausgelesen und gesehen dann noch mehr. Also es wird ja kontinuierlich immer wieder...

02:25:44 Neue Quests dann noch hinzugefügt werden. Neuer Content. Und das ist echt ein dickes Ding, was da auf uns zukommt. Es gibt noch eine gute Seite. Cookie? Gerne. Ja klar, Logo. Na sicher. Jaxo. Auch nochmal vielen Dank. Jaxo. Stufe 3 Abonnent und seit 116 Monaten. Genauso sieht es aus. Da frage ich mich, warum du nicht, Murat? Warum du nicht? Forever Changes Pro? Okay. Check die mal ab. Lootable und Dungeons. Mega. Mag ich sehr gerne.

Spielmechaniken und Balancing

02:26:33

02:26:33 Ja, geil. Also das ist mit der interaktiven Map, das habe ich auch gesehen. Genau, wo du dann hier drauf zugreifen kannst, hier mit Wetlands und Co. Hellspread. Geil. Arcane Blast. Hunter. Changed, changed, changed, new. Junge, das ist so krank. Es ist so Wahnsinn.

02:27:02 Und es ist auch so, so kleine Sachen haben die halt auch angepasst, ne? Ob jetzt hier mit dem Rank-Bonus-Changes von 3% zu 2, so minimale kleine Anpassungen und diese Stellschrauben, so komisch sich das auch liest, du spürst es. Du merkst, dass du irgendwie schneller angreifst oder deine Fähigkeit irgendwie mehr oder weniger Schaden macht oder eine neue Fähigkeit, die du bekommen hast, mehr Präsenz gefunden hat und so weiter. Leute sind auch schon richtig hyped, es gibt tolle Seiten dazu, ja.

Charakterentwicklung und Klassen

02:27:37

02:27:37 Dungeon ist das nice. Mit dem Diagramm quasi gezeigt, welchen Level-Range die Dungeons liegen. Ja, das stimmt. Ich habe beide gepullt, leider. Ich habe beide gepullt. Ich musste den abwarten, den anderen darf ich nicht hätten. Genau, außer du spielst das zum ersten Mal, dann merkst du halt gar nichts. Nö, das stimmt. Oh, das ist ganz ehrlich, wenn ich könnte, würde ich sogar das dann auch so wechseln wollen.

02:28:16 Jetzt WoW. Das allererste Mal entdecken durch WoW Forever. Boah. Das wäre Hammer. Das wäre richtig krass. Loothebelverteilung gucke ich mir auch nochmal gleich an. Ich bleib mal drauf. Warte mal. Mit Raptorstoß auf 5. Ah, der Hit ist aber... Raptorstoß geht, oder? Nein, mit dem Dolch ergreift er schon schnell an. Hier wirst du aber im Prio auch wieder Strangenwaffe spielen, oder? Geh von aus. Geil, der Schuss. Du nicht neben Kerze.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:29:25

02:29:25 Moin, Chat. Puschox. Grüß dich. Moinsen, moinsen. Was wir heute machen. Also heute bin ich nur, wenn du bis circa 13 Uhr hier. Weil wir heute zum Weingut fahren. Und eine Weinverkostung mal testen. Hier auf Malle. Das ist übrigens meine erste Weinverkostung, die ich so mache. Vielleicht stellen wir sogar auch selber Wein her. Mal gucken. Das wird, denke ich, mal echt interessant. Daydrinking. Ja, nee, nee. Mal gucken, wie es wird. Wir drehen nicht so offen heute. Nee, nee, nee. Das ist nicht so meins.

Beta-Phase und technische Aspekte

02:30:17

02:30:17 Therio, grüß dich, moin. Saufi, saufi. Claudia postet wieder Videos, ja. Was brauchen wir hier? Sack voller Bilderbücher. Beim Verkostung 2 Liter Tetra Pak von Danny. War jemand schon mal bei einer Weinenverkostung und weiß, wie das da so abläuft? Trägt nicht zu viel Zwecks Auto. Nee, wir, ähm, ich fahr, oder wir fahren wahrscheinlich mit dem Bus oder Taxi, müssen wir mal gucken, aber zur Not, wenn ich wirklich dann auch fahren sollte, dann so oder so nicht, ne?

02:30:57 Das ist klar. Lass er dann mal nur so ein bisschen minimal nippen. Nächsten Tag keinen Stream oder die nächsten Tage? Doch, doch. Also ganz normal. Du magst Lüwein? Geil. Er bleibt auf Range. Perfekt. Weinverkostung. Spucken angesagt, nicht schlucken als Tipp. Ausspucken. Geil, Mann. Guck mal, der Elite. Stufe 3. Wie nice, oder? Schön gurgeln. Lass mal den Moloch machen hier.

Spielmechaniken und Community

02:32:05

02:32:05 Und dann ein paar Flaschen. Ich bin echt gespannt, wie das wird. Waldverkostung besser. Na, mal gucken. War noch bei keiner, was ich so gesehen habe, ist Winzer, Behälter hat, wo man den Wein dann wieder ausspuckt. Aha. Also dann geht es wirklich eher nur so um die Geschmacksnote oder was? Okay. Da bin ich mal gespannt drauf. Eben.

02:32:43 Das Licht segne euch. Ehre dem König, Freund. Ehre dem König, Freund. Grüße. Gerade nicht. Ich bin entlassen. Sehr schön. Ich gebe noch oft Essen dazu. Stark. Das muss wirken, nicht Schmähge. Ist ja nur eine Verkostung. Kein Besäufnis. Da ist was dran. Ich wuchse ihn auch wieder aus. Sonst wird es häufiges Besäufnis bei mehreren Flaschen. Okay, cool. Waren wir mal bei Worms. Zur Weinprobe. Ich kenne nur Jim. Jim the Worm.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:33:24

02:33:24 Stufe 6. Akane Schuss und Mahl des Jägers. Ja. Die ganze Zeit ausgespuckt wird. Kommt später einfach Früchte rein. Zum Ballermann. Wer den verkauft. Das wäre so räudig. Bloß nicht. Wenn es schmeckt. Zack. Oh, neue Hose. Nehmen wir. Nice. Jim the Worm. Ja, Earthworm Jim. Kennt ihr den noch? Den Earthworm Jim. Also garantiert, oder?

02:34:24 Boah, schöner Crit. Uns auf Malle? Wir wohnen aktuell auf Malle. Aktuell, ja. Der andere ist entkommen. Super Nintendo Nostalgie, ne? Das ist auch so lange schon her. Der gute Earth-Warm-Gym. Genau. Wenn's mit dem Streaming nicht mehr läuft, dann ab zum Gierkönig. Da waren wir ja einmal. Boah, nee, ist mir zu assi. Das ist mir echt zu doll. Das war echt heftig. Acht Monate sind wir hier, genau.

Beta-Phase und Community-Feedback

02:35:44

02:35:44 Acht Monate. Und geht der auch nicht nüchtern rein? Nee. Nee. Also da waren wir dann auch richtig gut bedient, ne? Inventar voll. Ach, hä? Wie geil. Wodurch wurde er dann nochmal angelockt? Er ging dann, glaube ich, zurück und der Weepernbiss hat noch gewirkt, ne? Heute ging es besser mit den Endgolems. Ja, die waren heftig, ne? Gestern. Das war wirklich doll. Ich ziehe immer gleich beide Pullen, ja.

02:36:49 Gestern gefüllt 1000 Leute da. Ich denke auch ganz normal wegen der Abgabe der Boxen. Ich finde WoW immer so richtig schön beruhigend. Für dich war Ballermann absoluter Fiebertraum. Ballermann war echt übel. Hätte ich nicht gedacht. So, den packen wir jetzt nochmal hier. Oh, es wird so schwer. Es wird so hart zu warten auf den Release. Durchhalten heißt es. Controller habe ich auch getestet und probiert, ja.

Spielmechaniken und Balancing

02:37:49

02:37:49 Schaut, dass das Game überwiegend nachts ist wegen der Zeitzone, ne? Ja, stimmt. Sind ja nur 45 Tage. Eben. Eben. Kommt auch noch Entschrouded. Ja, Entschrouded oder Wellheim ist ja jetzt auch gerade. Wellheim haben wir auch. So, warte mal, wir schreiben rein. Heute entspannter Variety-Tag. Zum... Warte. Es macht einfach Laune mit euch.

Charakterentwicklung und Klassen

02:38:40

02:38:40 Zum... So, ich mache erstmal Just Chatting rein. 43 Tage, macht sich länger als es wäre. Meinst du so ein kleiner Tipp für dein Pet? Hol dir nicht zu viel Futter. Gestern um die Zeit mein erstes Pet gezähmt. Immer noch glücklich und zufrieden. Ah, dass es so länger anhält, meinst du denn? Das klingt schon mal gut. Fabnetic, Moment.

Just Chatting
02:39:00

Just Chatting

02:39:30 Frage mich, ob die PvP-Ringe wie damals so grindig sein werden. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, werden die nicht, habe ich schon gefragt. Oder nur eine bestimmte Anzahl an Leuten, zum Beispiel 13, 14, aufsteigen kann. Das war...

Zukunft der Spieleentwicklung

02:39:44

02:39:44 oder wurde belächelt. Also es schien dann durch das Lächeln so zu sein, dass es dann nur bestimmte Anzahl an Spielern geben wird, die dann immer wieder mal so ähnlich wie bei League of Legends sich dann so diese Platzierung teilen, aber sonst das Farmen für die Ehre und Rufpunkte viel angenehmer gestaltet ist. Ich fühle mich mit 35 schon in einem Alter, wo ich die ganzen sinnlosen Suff definitiv nicht mehr brauche. Ja, ist bei mir genauso.

02:40:14 Das bei mir auch, ja. Was ist WoW Forever? Bin kein WoW-Spieler. WoW Classic 2. Kann man so nennen, ja. Also angelehnt an früher, dass das nochmal überarbeitet ist und separiert zu Classic und Retail. Also nicht mehr so ganz, ganz alt, sondern modernisierter, aber nicht so modernisiert wie Retail. Du dann bis Stufe 60 dann nachher spielst und da dann drauf Content erstellt wird und keine Addons mehr kommen.

Beta-Phase und technische Aspekte

02:40:44

02:40:44 Zwei bis dreimal füttern fürs Pad reicht erstmal. Nicht mehr zu extrem, wie man es kennt. Ja, wo du alle paar Minuten schon füttern musstest, ne? Lohnt es sich in WoW Forever reinzugehen? Ja, weil man bisher nur Retail kennt. Definitiv. Definitiv. Auch das haben die nämlich auch gemacht, dass da mehr mit reingekommen ist für die Leute, die sich sagen, hey, ich habe ja nur Retail gespielt, ne?

02:41:08 Damals Allianz-Rang 12 gespielt. Ich bin immer gependelt von 11 bis 13. Und meinen Onkel, den haben wir immer gehalten auf 14. Also was ja eigentlich auch 13 war, aber der ging dann nachher zu 14 und war der alleinige Großmarschall oder so gewesen für den Server. Also er war dann wirklich die einzige Person. Niemand anderes konnte das dann sein. Also es war schon echt crazy.

Spielmechaniken und Community

02:41:40

02:41:40 Aber es hat sich nicht geil angefühlt. Weil das war wie Arbeit. Auf welchem Server hast du gespielt? Keine Ahnung. Von Malfurion, Malganis, Dorotar, Nostormu, Blackrock, Blackhand, Ascension. I don't know. Also unzählige Server.

02:42:02 Das Ding ist, irgendwann habe ich mir nachher auch gar nicht mehr die Namen gemerkt, weil es einfach so voll wurde. Ich habe mehrere Chars geparkt, habe in der Zukunft dann mehr damals für mich dann auch gesagt, okay, schade, ich kann gar nicht mehr so viel Allianz spielen, muss dann mal mehr Horde zocken, weil meine Leute dann Horde gezockt haben.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:42:27

02:42:27 Vorrangig auf Natrezim. Das sagt mein nächstes Natrezim. Kult der Verdammten kenne ich auch noch. Ja, Kult, genau. Rang 14 war gottlos. Gefühlt 16 Stunden am Tag nur Battlegrounds gegrindet. Ja. Genau, also das war wirklich das, was du sagst. Nur Battlegrounds grindet. Es war nichts anderes. Direkt wieder in die Anmeldung rein, ne? Wie satt du denn nachher auch warst vom Alteraktal oder so. Also es war Wahnsinn.

02:42:55 Ersprachen auf dem Server. Das hatten wir nachher auch. Also Stefan hat nachher schweren Herzens den Rang dann auch abgegeben. War aber dann auch eine... Oh, es war wie so eine Last, die weggegangen ist. Und Papa hat mitgemacht, ja. Papa war da auch sehr, sehr aktiv. Mit Papa und mit seinem Bruder, ne? Also Stefan waren wir dann am PvP zocken. Und als dann irgendwann Arena kam, haben wir uns dann auch gesagt, oh ja, wie geil bitte.

02:43:24 Arena ist jetzt etwas, wo man sich richtig entfalten kann. Und da sind wir auch exzessiv reingegangen. Richtig sehr hohe Arena gespielt. So, ich glaube, wir gehen mal ganz kurz in Crown Siege rein. Ich überlege sogar heute nochmal vorzustellen, RuneScape Dragon Wilds. Hat Spaß gemacht gestern. Oder wir gehen normal in Valheim rein. Habe ich auch Bock drauf.

Beta-Phase und Community-Feedback

02:43:46

02:43:46 Gucken wir erstmal noch, was im Kalender ist, was wir für den Pass haben. Arena war cool, Arena war geil, ne? Ist hier ein großes Update? Thank you, thank you. Da ist ein großes Update. Factory Town, hab ich jetzt nicht auf dem Schirm. Dreadhunter, auch nicht. Okay. Corekeeper hat ein großes Update. Was? Reiter des Untergrunds. Oha. Was ist da denn los? Mit Mounts jetzt, ne? Komm mal mit einem Sattel, ja. Boah, wie viele Mounts. Aber das ist schön.

Spielmechaniken und Balancing

02:44:31

02:44:31 Aber guck mal, wenn sie hier dran immer noch so viel arbeiten und machen, dann dauert das noch mit Kiora, leider. Monster Rider auf die Eins, guck hier. Hinten auf dem Server auch, war sonst so krass. Muss man sich abwechseln, ne? Ja. Also 11 konntest du angenehm halten. Rittenmeister war das, glaube ich. 12 war das nachher, okay. Ich weiß noch, so 11 bin ich immer so eingependelt gewesen. Das war angenehm. Sieht super cute aus, ist es auch.

Charakterentwicklung und Klassen

02:45:18

02:45:18 Guck mal hier, sehr positiv, äußerst positiv, 96%. Kennst gar nicht? Oh, Corekeeper, hammergeil. Und der Nachfolger ist nachher Kyora. K-Y-O-R-A. Ranger, moin. Meine Damen und Herren, sind zwar 11, 12 okay zu halten, locker? Ja. Classic RPG oder Multiplayer? Multiplayer auch, ja. Bis zu 8 Spieler. Bis zu 8 Spieler. Bäh, bäh, bäh.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:45:59

02:45:59 Welheim. Gehen wir nochmal in den Kalender. Ranger, grüß dich. Moin. Survival Building oder wie kann ich mir das vorstellen?

Beta-Phase und technische Aspekte

02:46:13

02:46:13 Also hier steht drin, Open World Survival Erkundung Pixel Art Mehrspieler, bisschen Base Building, 2D, Einzelspieler, Mehrspieler, wie auch immer, Bausimulation. Es fühlt sich an wie ein niedliches Abenteuer und du fängst an wie im herkömmlichen Sinne, wie bei Minecraft, so mit Standardressourcen, Holz und Stein, deine ersten Dinge zu bauen. Ich nehme mal kurz den Trailer hier, weil dann kann man das ganz gut sehen. Bossfights gibt es dann.

02:46:39 Die progression also du hast auch richtige Klamotten mit stats und das ist dann letztendlich dein bild ob du hexenmeister bist oder bogenschütze Kettensägen typ wie auch immer Automatisierung hast du drinnen wie eine art von factory oder faktorium was echt sehr sehr cool umgesetzt und so nah wie es jetzt gerade ist es ist es nicht ist noch ein bisschen weiter weg weil ich mir was anderes als wir ja das jetzt gerade mal leider ja wie war der name core keeper

Spielmechaniken und Community

02:47:28

02:47:28 Da spawnen immer die Bosse bei dem Siegel. Was für leider. Ich freue mich schon, wenn wir am 5.11. zusammen reingehen, Walterchen. In WoW. Genau, hier die Demo kam auch noch raus von Graveyard Keeper. Die habe ich auch schon angespielt. Kill me now. Mycon, Automatea, vielen lieben Dank. So, einmal ganz kurz auf den Kalender gucken. Die Entdeckung. Mal sehen, was wir verpasst haben im letzten Monat.

02:48:09 War Dogs Blar, genau. Eldara. Eldara hat wieder was gehabt. Wieder ein Update? Okay. Gar nicht mitbekommen. Big Ambitions habe ich bei Gronkh gesehen. Oh, Last Haven. Auf Ausgelichen steht es, ja. Crown Siege kommt gut an, ne? Größtenteils positiv. Animo größtenteils positiv. Nice, nice, nice. So, bald verfügbar. Am 22. Also heute kommt Grave Hard Keeper 2 raus.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:48:42

02:48:42 Heute kommt Graveyard Keeper 2. Land of Glarefall. Was ist das? Sieht gut aus. Sieht aus wie Tower Defense. Ne, ganz late. Tower Defense. Ah, das war das. Ach. Ja. Mal gucken, wie das finale Game denn sein wird. Silent Hill, ne? Ja, das war noch so unfertig, das Game. Oha! Kingdom Rush. Sixth Genesis. Das machen die noch weiter? Wie cool. Ah, hier auch so.

Beta-Phase und Community-Feedback

02:49:29

02:49:29 Smelter? Sieht aber süßer aus. Von der Wunschliste entfernen? Nee. Hä? Sechste Genesis? Warte mal. Minecraft Dungeons? Habe ich schon gespielt. War sehr gut. Besser als der erste Teil. Marvels on Stream Marv. Ja, ja, ja. Haben wir immer wieder mal gespielt. Also gerade so für Giveaways oder so. Boah, die Games haben so süchtig gemacht. Dune noch interessant. Nur Singleplayer. Werden wir auch nochmal reingehen. Aber habe ich jetzt so für mich aktuell noch nicht auf dem Schirm.

02:50:27 Da Silent Hill. Das meinst du, ne? Townfall. Ace Combat 8. Sowas habe ich auch schon lange nicht mehr gespielt. Galactic Racer von Star Wars. Ion 2, 5. Oktober. Hier ist der Orden. Oh, wie schön sieht das denn aus. Das sah ja hübsch aus. Mit Demo sogar. Ging vorher vor einiger Zeit in die 1.0. Oh, die Musik? Ah, so mit Verschieben und Puzzle. Okay, nevermind. Schade.

Spielmechaniken und Balancing

02:51:16

02:51:16 Nee, ich dachte, das wäre ein normales Adventure oder so. Airpod-Kontraband. Also, dass du so Kontrolle bist hier. 15. Oktober, Entschrouded. Das müssen die unbedingt noch überarbeiten. Star Trek Outpost Unknown. War ganz okay, aber viele Baustellen hatten die. Phantom Blade, das wird, glaube ich, wieder Maxim zocken. Da würde ich dann reingucken. Amberville. Geil, 27. Oktober. Boss Gangster. Ist das nicht von den Machern von...

Charakterentwicklung und Klassen

02:51:52

02:51:52 diesem einen, wie heißt der nochmal? Das mit diesem Weed. Das hat mich so an GTA erinnert, mit diesem Low Polygon. Seaverland? Seaverland ist erstmal gar nicht hier in der Liste, glaube ich. Slotbound, geil. Und Schlüsse. Stormforge? Das ist auch immer schwierig. Nine Kings? Achso, in die 1.0, ne? Early Access? Ja. Das ist die 1.0, Nine Kings. 12. November schon. Dominos, das ist auch nett. Uh.

02:52:31 Geil. Ist das Auto-Battler? Oh, ist ein Auto-Battler. Geil. Stormforge, schwierig, sah gut aus. Ja, aussehen ist nicht alles. Decide their fate. Blackwood. Delverium habe ich auch auf der Niste kam raus. Hm, habe ich schon gespielt. Gladiators. Geil. Ja, Stormforge ist so, auch wenn es gut ist, ne? Pass auf, ich zeige das ja mal gerne. Das können wir auch nochmal vorstellen gerne.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:53:30

02:53:30 Manche Games sind halt sehr viel Copy and Pasta. Und ich hatte die Alpha davon gespielt und die fühlte sich gar nicht gut an. Deswegen müssen wir dann nochmal trotzdem gucken, wie es denn ist, wenn es fertig ist. So die Stannis halt, was so Bauen und Co. angeht. Kamera wackeln hatte ich erst dann ausgemacht.

Beta-Phase und technische Aspekte

02:54:22

02:54:22 also wenn es läuft mit guten fps und so dann ist es nice strom erprobt mutig echt mutig wo ist es mit drin 10 november county of fortune was ist das

02:55:14 RTS? Nee, Simulation. Ja. Simulation, Städtebau, Simulation, Strategie. Ist, glaube ich, was für Ranger, oder? Das Game. Uh, ist auch für Stefan was. Für meinen Onkel. Der spielt auch sowas gerne, so Sith und so. Ich glaube, Hanno zockt das auch gerne. Sehr geiles Spiel, hat er eine gute Demo? Hat was. Das hat was. Apropos. Das hat was, weil ich gerade nämlich...

Spielmechaniken und Community

02:56:09

02:56:09 den Punkt habe, wir haben auch was und zwar gibt es derzeit immer noch Prozente bei den Startklarwochen von Emma.

02:56:23 Deswegen immer wieder nochmal der Aufruf, solange die Rabatte da sind. Die springen euch schon instant ins Gesicht. Bestes Slot. Eben gerade haben wir schon über Loot gesprochen in World of Warcraft oder jetzt hier um das hat was. Und ich merke auch, also es ist, hätte ich niemals gedacht, dadurch, dass wir wirklich sehr viel im Leben schlafen müssen, einen guten Schlaf zu haben. Ich vermisse diese Matratzen und Kissen. Die haben wir hier leider auf Malle nicht.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:56:51

02:56:51 Hier haben wir so, ich sag mal, vorsichtig einen Stani. Aber das ist echt eine Qualität, die vermisse ich sehr. Wir haben sonst zu Hause Emma Original Elite Matratze. Ganz klare Empfehlung. Darauf gibt es wieder mal Gratiskissen und Decke. Wenn du draufklickst, ist es hier mit drin. Auf der Seite.

Beta-Phase und Community-Feedback

02:57:14

02:57:14 Plus hinzu, auch so starke Rabattierungen auch hier häufig angesehen und Co. Von 1039 auf 519. Also 519. Empfehlungen, Preisleistungen, also wirklich topnotch. Was ich immer so ein bisschen schade finde, ist, dass sie noch nicht so diese riesige Auswahl haben. Und Suchfunktion. Das wünsche ich mir immer noch bei Emma. Horrorfilme? Nee, Horrorfilme ist nicht meins.

02:57:46 Ranger hatte das mit angespielt. Ja, geil, muss ich mir nochmal angucken. Ich bin leider noch nicht dazu gekommen, jetzt so eigene, also so andere Streams dann auch noch zu gucken. Ich hoffe, die nächsten Tage kommt noch mal etwas. Gerrit, Tier 3, 40 Monate. Vielen lieben Dank. Danke, danke, danke, Mann. Gerrit, hast du eigentlich auch Emma? Du hast, glaube ich, keinen Emma. Kann das sein?

Spielmechaniken und Balancing

02:58:17

02:58:17 Nee, hab ich nicht. Ich bin mal am Überlegen, ob ich dann sonst mal was anfrage und dich mal das testen lasse, weil du ja auch gesagt hast, du hast immer wieder mal so ein bisschen Schwierigkeiten zu pennen und vielleicht wird es dadurch dann besser. Und ich hätte apropos auch niemals gedacht, dass bei mir das einen Weg findet und zwar eine Gewichtsdecke.

Charakterentwicklung und Klassen

02:58:41

02:58:41 Ich fand das erst irgendwie ein bisschen komisch, also gerade hier mit einer Gewichtsdecke, wer eine Gewichtsdecke nicht kennt. Es hat wirklich ein Eigengewicht, entweder bei der Größe von 150 mal 200 Zentimeter mit 7 Kilogramm oder die 12er. Ich bevorzuge sogar die 12er, weil ich bin jemand, der sich sonst so immer gerne viel bewegt im Schlaf. Und...

02:59:04 Also zum Beispiel einmal bei 7 Kilo oder mit 12 Kilo habe ich mich weniger bewegt bei 12 Kilo. Das war erstmal ungewohnt, muss ich sagen. Und dann auch von diesen Extrem-Flausch-Kissen bin ich zu Stützkissen gegangen. Und es gibt jetzt ein neues Kissen. Also die normalen Classic-Stützkissen sind jetzt hier die Performance-Kissen. Das Gute ist, da kannst du dann auch, wenn du dir dann sagst, die haben zu viele Schichten, kannst du dir dann auch entfernen. Oh, das Kissen, geil. Oh, das vermisse ich echt.

Zukunft der Spieleentwicklung

02:59:39

02:59:39 Ja. Zwölf Kilo in der Decke? Ja. Aber selbst auch sieben Kilo. War auch vollkommen fine. Hab wo mit ins Bett, dann hast du eine Gewichtsdecke? Ja, 33 Kilo. Guten Morgen, mein Lieber. Morgen, mein Genialer Chat. Allora, grüß dich. Salam. Moinsen, moinsen. Gerrit, hattest du auch noch gestern eigentlich reingeguckt in Dragon Wilds weiterhin? Nee, was hast du gemacht? GTA warst du, glaube ich, nachher noch drin, ne?

03:00:11 Dein Kissen nicht mitgenommen? Nein. Ich habe mein Kissen leider nicht mitgenommen. Und ich ärgere mich auch so.

Beta-Phase und technische Aspekte

03:00:19

03:00:19 Ich hätte nicht gedacht, dass es so einen krassen Unterschied macht. Ich dachte dann so, oh geil, ich penne jetzt richtig gut zu Hause, hab da so alles von Emma. Und mir wurde dann ja auch das eine oder andere gestellt von denen und ich konnte mir dann auch Sachen aussuchen und hab dann auch richtig so meine Praxiserfahrung dadurch dann aufbauen können. Was ihr übrigens auch machen könnt, ne? Also wenn ihr dann sagt, ihr habt jetzt gerade die Startklarwochen, hier sind Rabatte und ihr wollt was testen, gibt es auch hier, sag ich immer wieder, bei...

Spielmechaniken und Community

03:00:44

03:00:44 Der Probezeit, sei es jetzt bis zu 100 Nächte Probeschlafen oder 30 Nächte Probeschlafen bei Betten und Kopfkissen, die Matratzen hast du hier, Bettwäsche und Matratzenschoner, genauso wie auch Topper.

Zukunft der Spieleentwicklung

03:00:56

03:00:56 Und Topper bin ich noch ein bisschen hin und her gerissen, weil die Matratze, die wir schon haben, schon gut ausreichend ist. Aber mit dem Topper nochmal mehr so dieses, also eigentlich das, was es schon sagt, so ein bisschen mehr das rausholen, so on top. Schließt wie ein Stein, wenn du schläfst. Ja, das bei mir immer so hin und her gerissen.

Beta-Phase und Community-Feedback

03:01:24

03:01:24 Also ich kann auch wie ein Stein pennen, aber ich merke richtig, dass ich das hier sehr vermisse. Onkel, grüß dich, moin. Auch am Pumpen mit Gewichtsdecke mit den 12 Kilo? Nein, nein, nein. Aber der Punkt, was du gerade gesagt hast, mit Kissen mitnehmen, das hätte ich gerne gemacht.

Spielmechaniken und Balancing

03:01:47

03:01:47 Zum Probeschlafen, wie schicke ich denn so eine Matratze zurück? Über den Support wieder, meldest du ihn an. Kleines Paket eher nicht, nein, nein, nein, das holen die dann ab. Wie bist du zu Emma gekommen? Ich habe immer wieder mal davon gehört und dann hatte ich damals eine Anfrage vom Management und dann habe ich mir auch gesagt, okay, geil, ich habe aber gar keine Erfahrung mit Emma und wird mir da dann was zugeschickt, wurde dann auch und dann habe ich mir nur so gedacht, so, ah komm, ja, ein Kissen, eine Decke, Bettbezug, was auch immer, das ist dann so.

Charakterentwicklung und Klassen

03:02:16

03:02:16 halt erstmal nur der Markenname, aber dann wirst du es mal haben, aber du merkst wirklich, binnen, ich würde sagen, der ersten drei bis fünf Tage einen gravierenden Unterschied. Und es ist nicht automatisch so, dass du jetzt sagst, oh ja, es ist geil, sondern es ist teils erstmal gewöhnungsbedürftig gewesen mit, entweder ist die Matratze jetzt härter oder weicher, je nachdem, was du denn bevorzugst und das, was ich am krassesten gemerkt habe bei mir.

Zukunft der Spieleentwicklung

03:02:43

03:02:43 ist für jemand, der so extreme, weiche, große Flauschkissen hatte, wo du so richtig versinkst, dann mal zu einem Stützkissen zu kommen und damit besser zu pennen, hätte ich niemals gedacht. Ich habe erst mal gedacht, so ein hartes Kissen, I don't know, weiß ich nicht. Aber will ich jetzt nicht mehr missen. Will ich echt nicht mehr missen. Und deswegen sage ich auch immer, dadurch, dass ich ja nicht die Erfahrung habe, in allen Artikeln,

Beta-Phase und technische Aspekte

03:03:09

03:03:09 Frage an euch, welche Erfahrungsberichte ihr so habt.

03:03:13 Also was ihr zum Beispiel empfehlen würdet oder wovon ihr abraten würdet und wenn ja, warum. Sonst jetzt mein Shoutout Richtung Emma Produkte überhaupt erstmal zu testen. Ausdruckzeichen Emma sind jetzt gerade die Startklarwochen und wenn ihr sagt, okay, ich will etwas testen, könnt ihr sagen, ich probiere es mal aus, ob jetzt eine Matratze oder Kopfkissen und Co. Testet das, gebt euer Resümee und spart jetzt gerade auch aktuell.

Spielmechaniken und Community

03:03:44

03:03:44 Aber das, was auf jeden Fall mit reinkommen sollte, also Stützkissen ist der Hammer. Übrigens Support Chicks ist ein Dero-Typ, genau.

03:04:01 Ich habe auch eine 0815-Matratze und muss sagen, gut, der Topper ist absoluter Gamechanger. Hätte ich nicht gedacht. Den Topper hatten wir nämlich zu Anfang auf eine No-Name-Matratze und eine nennenswerte Matratze Richtung Emma haben wir dann später erst bekommen, aber den Topper haben wir vorher gehabt. Hätte ich auch nicht gedacht. Fühle sich an wie eine neue Matratze auf einmal durch den Topper.

Zukunft der Spieleentwicklung

03:04:24

03:04:24 Hatte mir auch immer Matratze, Kissen und Decke über den Code geholt und bin auch mega happy. Ja. Also es ist, deswegen, ich sag's immer jederzeit. Ich will's nicht missen, ne? Und hier ist dann auch so, so wie jetzt zum Beispiel auf dem Stuhl zu sitzen oder wenn ich jetzt penne und ich hab da mein Kissen oder meine Matratze, wie auch immer, da, das merkst du dann schon, ne? Eine Art von Qualitätsverlust und hier hast du dann Qualität drin.

Beta-Phase und Community-Feedback

03:04:49

03:04:49 Deswegen, ja, der Punkt absolut legit, ne? Warum hast du dein Kissen nicht mitgenommen? Hätte ich machen sollen. Ganz, ganz klar. Welchen Topper könnt ihr empfehlen? Ich hab, wenn er nur einen Topper benutzt, war der Performance-Topper. Den hab ich hier. Den hat, glaub ich, Mutti bekommen und genutzt. Den Airgrid-Topper. Da hab ich aber noch nicht drauf gepennt. Da muss Mutti den dann fragen. Ich hatte den hier mit Performance. Ja. Scheiße, ey. Krass.

Spielmechaniken und Balancing

03:05:27

03:05:27 Das vermisse ich schon sehr. Naja, wir sind ja im März wieder zu Hause. Darf ich denn die Sachen wieder?

03:05:35 Performance so gut? Ja, also ich könnte mir gut vorstellen, so gerade auch als Laie, dass du den Unterschied zu MRA Performance Topper oder MRA Grid Topper nicht so spürst. Es sei denn, also so wirklich auf längere Zeit gesehen, dass du da dann vielleicht sagen kannst, hey, da fühle ich mich irgendwie wohler. Also siehst du auch hier so die Schichten halt anders. Das ist wie eine weitere Matratze, nur ein kleiner, aber spürbar.

Charakterentwicklung und Klassen

03:06:09

03:06:09 Ich glaube, lohnt es sich, ein neues Kissen zu kaufen für die Zeit bis dahin? Ja. Ja, auf jeden Fall. Definitiv. Deswegen, checkt das gerne aus, gebt dann euer Feedback und ich leite es dann auch weiter. Und zwischenzeitlich frage ich mal auch an, ob wir wieder das eine oder andere Gewinnspiel über Emma machen können. Aktueller Topper ist bei mir durchgelegen und spüre ich jeden Morgen. Ja. Also bei mir ist aktuell, spüre ich bei mir den Nacken. Einfach, weil ich anders wieder hier schlafe.

Zukunft der Spieleentwicklung

03:06:43

03:06:43 Weil wir haben ja, hier haben wir so so einen normalen oder anderen Kissen. Deswegen, das drückt dann schon manchmal rein. Goodie, friends. Ich kling mich dann jetzt schon mal aus, weil nachher geht es nämlich zur Weinverkostung. Das klang so surreal, wie ihr das gesagt hattet mit, man spuckt denn da den Wein aus. Also ich habe noch nie eine Weinverkostung gemacht, ne?

Beta-Phase und technische Aspekte

03:07:11

03:07:11 Ich feiere mein einjähriges Mod-Jubiläum. Yeah, GZ, ey. GZ. Zum Besäufnis. Nee, das wird's nicht. Das wird das nicht. Warte mal, ich guck mal gerade. Ich lasse euch da dann gerne ausklingen. Checkt die anderen Kanäle noch aus. Ich bin morgen... Was hatte ich gesagt? Morgen bin ich normal wieder da, oder? Morgen frei? Naja, eigentlich nicht.

Spielmechaniken und Community

03:07:36

03:07:36 Warte mal, am Donnerstag wohl frei, weil am Donnerstag sind wir in so einer Art Splashpark. Der größte Wasserpark Europas, glaube ich. Da sind wir auf dem Donnerstag und kann sein, dass wir da dann schon früher losfahren, deswegen ist dann am Donnerstag frei. Morgen der Mittwoch bin ich wieder normal da. Viel Spaß, Aris. Ja, wird lustig. Das wird geil. Weinkossier. Mit der Weinverkostung, ey. Das wird, glaube ich, richtig wild.

Zukunft der Spieleentwicklung

03:08:04

03:08:04 Das wird wild. Freunde, viel Spaß in anderen Streams. Viel Spaß beim selber zocken. Ich würde gerne morgen wohl in entweder RuneScape Dragon Wilds oder Graveyard Keeper rein. Also Graveyard Keeper 2. Oder Wellheim. Da da nochmal rein. Weil ich muss mich jetzt auch ein bisschen settlen und wieder ein bisschen ausbremsen, was die Beta angeht. Hab da jetzt eigentlich schon vieles gesehen und auch gespielt, was ich so...

Beta-Phase und Community-Feedback

03:08:34

03:08:34 haben wollte an Eindruck. Bis weg? Ja, ja, wir fahren zeitnah zur Weinverkostung, Thaler. Wir fahren zeitnah rüber. Jetzt will ich auch noch mit, wir haben ja hier Besuch, wir haben ja drei Freunde hier und mit denen frühstücke ich dann auch noch gleich zusammen. Genau, weil Zeit für Streaming wird man dann immer haben. Aber so die Zeit zusammen vor Ort dann eher weniger, ne?

Spielmechaniken und Balancing

03:08:58

03:08:58 GK2 wäre cool. Ja, dann lass das doch gerne machen. Morgen. Morgen, denn Variety-Stream. Freue ich mich schon drauf, Leute. Habt einen entspannten Tag. Bis morgen früh. Haut rein. Tü-Tü. Jakart. Moin zusammen. Moin. Und, ähm, Tilia, ne? Tilia Art. Vielen lieben Dank und willkommen. Alura Kaden, auch eben gerade 80er-Stream. Dank dir.