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Elder Scrolls Online: Anpassungen, Fortschritt, Giveaways und Community-Tipps

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AresLPs
- - 08:52:30 - 33.338 - The Elder Scrolls Online

Der Artikel beleuchtet verschiedene Aspekte von Elder Scrolls Online, von technischen Anpassungen und Gameplay-Fortschritten bis hin zu Community-Interaktionen und Tipps für Streamer. Es werden Giveaways vorgestellt, Ratschläge zur Kanaloptimierung gegeben und Einblicke in die Spielmechaniken sowie Addons gewährt. Auch Diskussionen über asiatische MMOs, Pay-to-Win-Modelle und Zukunftsvisionen im Gaming werden thematisiert.

The Elder Scrolls Online

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The Elder Scrolls Online

Technische Details zum Stream und Spiel-Einstellungen

00:21:44

Es gab anfänglich Überlegungen zum Streamen in 2K-Auflösung, dies wurde jedoch verworfen, da es bei einigen Zuschauern zu Problemen führte, wie schwarzen Bildschirmen. Es wird vermutet, dass dies an bestimmten Browsern oder älteren Handyversionen liegen könnte. Aktuell werden Grafikeinstellungen im Spiel angepasst, um eine farbenfrohere Darstellung zu erreichen, wobei Optionen wie 4K-Texturen und das Bandit-Interface später gemeinsam mit den Zuschauern konfiguriert werden sollen. Die Musik- und Effektlautstärken im Spiel wurden angepasst, um ein angenehmes Hörerlebnis zu gewährleisten. Es wird die Frage aufgeworfen, wie das Spiel den Fortschritt der Hauptstory erkennt und wann sich Charaktere wie Catwell wieder melden.

Gameplay-Fortschritt und Skill-Entwicklung

00:24:49

Der Streamer berichtet über seinen Fortschritt im Spiel, einschließlich des Erhalts neuer Ausrüstung und Fähigkeiten. Er hat eine neue Klamotte für Stufe 19 bekommen und die Fähigkeit Schildlauf erlernt, um seinen Charakter im Umgang mit Schwert und Schild zu verbessern. Es wird überlegt, welche Verbesserungen für die Waffen vorgenommen werden sollen, wobei die Wahl zwischen verschiedenen Optionen wie Schadenserhöhung oder Blutungsschaden besteht. Das Spiel wird als atmosphärisches MMORPG gelobt, das sowohl Spaß beim Spielen als auch beim Streamen bereitet. Es wird eine meisterhafte Truhe gefunden und die Frage aufgeworfen, wie man zur Hauptstory zurückfindet, nachdem man in Kalthafen angekommen ist.

Quest-Abschluss, Levelaufstieg und Giveaway-Aktion

00:36:51

Eine Quest wird erfolgreich abgeschlossen, was zu einem Levelaufstieg auf Stufe 20 führt. Der Charakter erhält Attributs- und Fertigkeitspunkte sowie ein Kostüm in Form einer kompletten Plattenrüstung. Es wird eine Giveaway-Aktion für die Zuschauer gestartet, bei der 10 Euro Steam-Guthaben verlost werden. Teilnahmebedingung ist, dass man dem Kanal folgt und sich mit dem Stichwort 'Giveaway' im Chat einträgt. Der Streamer erkundet weiterhin das Spiel, wobei er feststellt, dass man von hinten mehr Schaden verursacht und neue Runen findet. Es wird ein däadrisches Portal geschlossen und eine neue Quest von Darien angenommen.

Hinweis zu Fremdwerbung und Tipps für neue Streamer

01:00:44

Ein Zuschauer wird freundlich darauf hingewiesen, Fremdwerbung im Chat zu unterlassen, da dies auf Twitch ungern gesehen wird und kontraproduktiv sein kann. Stattdessen wird empfohlen, regelmäßig zu streamen und hochwertigen Content zu produzieren. Der Streamer teilt seine eigenen Erfahrungen und Fehler vom Anfang seiner Streaming-Karriere, wie zu viel Zeit für einzelne Streams aufzuwenden, anstatt kontinuierlich online zu sein. Er betont die Bedeutung eines respektvollen Umgangs und weist darauf hin, dass der erste Eindruck zählt. Abschließend wird die Abholung eines neuen PCs angekündigt, wobei die genauen Komponenten noch nicht verraten werden dürfen.

Detaillierte Analyse eines Zuschauerkanals und Streaming-Tipps

01:06:08

Der Streamer gibt einem Zuschauer, der ebenfalls streamt, detailliertes Feedback zu seinem Kanal. Er betont, dass Werbung in anderen Streams ein No-Go ist und rät, die Kanalinformationen auszufüllen und regelmäßig Content zu produzieren. Er analysiert die Nische des Zuschauers (Division 2) und erklärt, dass es schwierig sein wird, damit viele Zuschauer zu gewinnen, da das Spiel kaum gesehen wird. Er empfiehlt, mit den Zuschauern zusammenzuspielen und einen Clan zu gründen, um die Community einzubeziehen. Der Streamer betont die Wichtigkeit, kontinuierlich zu reden, auch wenn nur wenige Zuschauer da sind, und eine gute Audioqualität zu bieten. Er erklärt sein eigenes Streaming-Konzept und wie er versucht, die Zuschauer aktiv einzubeziehen, indem er Fragen stellt und Tipps annimmt. Abschließend bedankt er sich bei einem Zuschauer für Eigenwerbung mit Tipps und begrüßt neue Zuschauer.

Dune und Death Stranding 2

01:22:23

Es wird über das Dune-Setting gesprochen, wobei erwähnt wird, dass anfängliche Erfahrungen mit dem Spiel eher negativ waren. Death Stranding 2 wird thematisiert, wobei Interesse besteht, aber kein sofortiger Kauf geplant ist, es sei denn, es wird ein Key über das Management erhalten. Es wird die bevorstehende 18-stündige Wartungsarbeit erwähnt, was eine Rückkehr zu The Altars in Betracht ziehen lässt. Die Deluxe-Version von Death Stranding 2 ist bereits spielbar. Die Dankeschön-Rückkehr-Belohnungen für längere Inaktivität werden positiv hervorgehoben. Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen, einschließlich Glückwünsche zum Geburtstag an SnoopyEU und die bevorstehende Geburt seiner Tochter. Ein Placement hat zu einer Rückkehr zu ESO geführt. ESO hat eine Wartung von 6 Uhr morgens bis Mitternacht.

ESO Account Fragen und Einstellungen

01:27:34

Es wird erklärt, wie man das Erstelldatum des ESO-Accounts im Profil auf der ESO-Website findet, was für Verifizierungszwecke wichtig sein kann. Community-Manager Kai Schober wird erwähnt und seine Bekanntheit in der ESO-Community hervorgehoben. Es wird auf die Frage nach der Prozentanzeige der Lebenspunkte eingegangen und erklärt, dass diese in den Einstellungen unter Kampf und Ressourcenanzeige zu finden ist. Ein gesperrter Account aufgrund von Inaktivität wird thematisiert, wobei die Verifizierung über das Erstelldatum erforderlich ist. Das Willkommenspaket für die Rückkehr nach längerer Inaktivität wird erwähnt. Es wird vorgeschlagen, die angenommenen Quests auszublenden, um die Übersicht zu verbessern. Die Zunahme von Action und Variation in Quests mit steigendem Level wird positiv hervorgehoben. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Nachrichten ohne Postkasten zu versenden.

Community-Engagement und ESO-Features

01:33:45

Community wird als sehr positiv wahrgenommen. Kai Schober wird als Macher und sehr sympathisch beschrieben. Es wird erwähnt, dass man Nachrichten versenden kann, ohne zu einem Postkasten zu müssen. Ein Angebot von Walktag für Gold zum Verlosen wird dankend angenommen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass sich Veteranen zu Wort melden, um neuen Spielern zu helfen. Die Vertonung der Quests wird als eines der Top-3-Dinge im Spiel hervorgehoben. Es wird nach Lieblingsgebieten in ESO gefragt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Xbox-Accounts nicht mit der PC-Version zu verbinden, was bedauert wird. Die Konnektivität mit verbundenen Konten dient dazu, Drops auch auf der Konsole einzulösen. ESO Plus wird als eine schöne Art von Monetarisierung und Benefit beschrieben, den man nicht missen möchte.

Vampire, Werwölfe und Housing

01:52:56

Es wird erklärt, dass man durch Binden, Zerlegen, Tragen und Verkaufen Gegenstände zur Sammlung hinzufügt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man einen Helm ausblenden kann. Es wird erwähnt, dass man mit der Zeit in Kneipen kostenlos hinporten kann und dass man dort Zimmer kaufen kann, was Housing entspricht. Vampirblut muss besorgt werden, um Verstecke zu markieren. Es wird ein bretonischer Terrier als Begleiter gefunden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich noch zum Vampir-Werwolf verwandeln kann. Vampire und Werwölfe sind eine Art Subtree ab Level 50. Als Vampir im Spiel kann man nur nachts questen, da Sonnenlicht tödlich ist. Es wird überlegt, ob man sich von einem anderen Spieler beißen lassen oder den Kronenshop kaufen muss, um Vampir oder Werwolf zu werden. Fürs Beißen muss man zu einem bestimmten Platz. Es wird ein Reshade verwendet, um die Grafik saftiger zu machen.

Erkundung von Elder Scrolls Online und Gedanken zu Addons

02:37:14

Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Elder Scrolls Online (ESO), einschließlich der Nutzung von Addons zur Verbesserung des Spielerlebnisses. Er diskutiert verschiedene Addons wie Minimap bei Firakin, Quest-Map und Ravalox Quest Tracker, die ihm helfen, Quests zu verfolgen und die Spielwelt besser zu navigieren. Er erklärt, wie diese Addons die Immersion erhöhen, indem sie beispielsweise Dialoge langsamer anzeigen und zusätzliche Informationen auf der Karte bereitstellen. Der Streamer erwähnt auch, dass er plant, weitere Addons zu installieren, darunter Bandit, ein UI-Addon, um das gesamte User Interface anzupassen. Er betont die Wichtigkeit, die erforderlichen Bibliotheken für Addons zu installieren, damit diese ordnungsgemäß funktionieren. Abschließend äußert er sich positiv über ESO+ und dessen Vorteile, insbesondere für das Handwerk und das Inventarmanagement, obwohl er anerkennt, dass die monatlichen Kosten für einige abschreckend sein könnten. Er findet das Spiel auch ohne Abo spielbar, aber mit Abo runder.

Diskussion über Spielmechaniken, Addons und Streamer-Kollegen

02:42:40

Es wird über verschiedene Aspekte von Elder Scrolls Online (ESO) gesprochen, darunter Addons wie Sky Shards, die deinstalliert werden können. Der Streamer lobt die Zusammenarbeit mit Entenburg und betont die Freude am gemeinsamen Spielen. Es wird kurz auf ein Labyrinth im Spiel eingegangen und der Streamer merkt an, dass er auf Toilette muss. Zudem wird die Frage nach dem besten Streamer aufgegriffen, wobei der Streamer bescheiden auf andere gute Streamer verweist. Er erklärt, dass er das Giveaway bei einem prägenden Ereignis im Spiel, wie dem Verlassen von Kalthafen, oder um 10 Uhr durchführen wird. Er geht auf die Minimap ein, die bei einigen Zuschauern nicht funktioniert, und bietet an, später darauf einzugehen. Abschließend wird die Frage beantwortet, ob sich das Spiel auch ohne Abo lohnt, wobei der Streamer findet, dass es sich mit Abo runder anfühlt.

Langzeitmotivation in ESO, Addons und MMO-Erfahrungen

02:52:37

Der Fokus liegt auf der Langzeitmotivation in Elder Scrolls Online (ESO), wobei der Weg das Ziel ist. Der Streamer genießt das Questen, die Synchronisation und den Austausch mit der Community. Er betont, dass es nicht unbedingt um tausende Stunden Spielzeit gehen muss, sondern darum, Spaß zu haben. Es wird hervorgehoben, dass ESO ein fertiges MMO ist, das funktioniert, eine Community hat und viel zu bieten hat. Der Streamer erklärt, dass er sich Fertigkeitspunkte aufspart und sie nicht sofort ausgibt. Es wird kurz auf die Frage eingegangen, ob man ein monatliches Abo für ESO benötigt, wobei das Spiel für 20 Euro erhältlich ist, aber ESO Plus zusätzliche Vorteile bietet. Der Streamer spricht über Streaming-Pläne mit seinem Vater und die Frage, ob man sich ESO herunterladen soll. Er empfiehlt es, drängt aber niemanden. Er geht auf die Größe des Spiels ein und die abschreckende Wirkung von 135 GB Downloadgröße. Abschließend wird über die Vor- und Nachteile eines Abos diskutiert, wobei die Vorteile wie mehr Platz im Inventar und Handwerksbeutel hervorgehoben werden.

Diskussion über asiatische MMOs, Pay-to-Win und Spieldesign

03:09:35

Der Streamer kritisiert asiatische MMOs für ihren oft leeren und seltsamen Touch, sowie für Pay-to-Win-Elemente und eine bestimmte Art von Beschäftigung. Er bemängelt die Sexualisierung weiblicher Charaktere und übertriebene Rüstungen für männliche Charaktere. Er wünscht sich mehr Kreativität bei der Gestaltung von Charakteren und eine realistischere Inszenierung der Spiele. Der Streamer kritisiert, dass man in vielen Asia-Games viel Zeit investieren muss, um spürbare Fortschritte zu erzielen, was sich eher nach Arbeit als nach Spielspaß anfühlt. Er lobt Lost Ark für seine Grafik, Effekte und das Storytelling, kritisiert aber die Charaktergebundenheit und den Grind. Er bevorzugt schlichte Systeme in Spielen, bei denen Quests funktionieren und Belohnungen für kurze Grind-Einheiten gegeben werden. Der Streamer kritisiert Chrono Odyssey für seine Ähnlichkeit zu New World und die schlechte Performance. Er lobt ESO für seine Freiheit und die Möglichkeit, verschiedene Aktivitäten zu unternehmen, ohne an bestimmte Stufen gebunden zu sein. Abschließend betont er, dass Immersion und Atmosphäre in Spielen wichtiger sind als nur gute Grafik.

Zukunftsvisionen: Haptisches Feedback und verbesserte Immersion in Spielen

03:34:27

Es wird überlegt, wie VR und traditionelles Gaming in Zukunft verschmelzen könnten. VR ist zwar cool, aber für bequemes Zocken bevorzugt man oft Tastatur und Maus vor dem umständlichen Drehen des Kopfes in VR. Eine mögliche Lösung wären Brillen, die 3D-Elemente erzeugen, um die Spielwelt spürbarer zu machen. Eine weitere Idee ist die Integration von Haptik in Stühle, sodass Vibrationen im Rücken oder in den WASD-Tasten und der Maus ein physisches Feedback geben, ohne zu stören. Dies könnte die Immersion erheblich steigern, indem visuelle und akustische Eindrücke physisch übertragen werden. Besonders beeindruckend war dies in Arc Raiders, wo allein das visuelle und akustische Feedback ein Gefühl von Beklemmung und Belohnung erzeugte. Eine verbesserte Steuerung und mehr Mimik und Gestik der Figuren könnten das Spielerlebnis zusätzlich aufwerten. Auch unterschiedliche Voice-Lines für Charaktere, selbst wenn sie gleich aussehen, sind wichtig für die Immersion.

Erfolgsfaktoren in der Spieleentwicklung: Leidenschaft vs. Profit

03:40:49

Es werden zwei Wege zum Erfolg in der Spieleentwicklung diskutiert. Der erste Weg ist, mit Leidenschaft hinter dem Spiel zu stehen und auf das Feedback der Spieler einzugehen, was langfristig zu Erfolg führt. Der zweite Weg ist, ein Spiel nur auf Profit auszurichten. Unternehmen ziehen oft den Profit vor, aber die Sympathie der Spieler gewinnt man eher mit Leidenschaft. No Man's Sky von Hello Games wird als Beispiel genannt, das trotz anfänglicher Kritik durch kontinuierliche Weiterentwicklung und kostenlose Inhalte erfolgreich wurde. Transparenz und das Anbieten von kostenlosen Inhalten werden als wichtige Faktoren hervorgehoben. Es wird kurz auf reduzierte Händler- und Banker-Shops im Spiel eingegangen und die Notwendigkeit erwähnt, bald wieder shoppen zu gehen, da das Inventar voll ist.

ESO-Angebote und Quality of Life Verbesserungen

03:46:04

Es werden verschiedene Angebote im Kronen-Shop von ESO besprochen, darunter Kronenhandwerksstile, Archäologen-Angebote und ESO Plus-Angebote. Besonders hervorgehoben wird der Faktoten-Eigentumsverwalter, ein Bankier, der das Tauschen von Gegenständen erleichtert. Der Lumpensammler wird als besonders wertvoll für das Sammeln von Ressourcen angesehen. Es wird diskutiert, ob sich die Investition in solche Gehilfen lohnt, wobei der Vergleich zu Investitionen in Skins in League of Legends gezogen wird, die keinen spielerischen Vorteil bieten. Es wird erwähnt, dass man auf Angebote warten möchte, bevor man sich die Begleiter holt. ESO Plus wird als eine Art Quality of Life und Luxus angesehen, da es monatlich Kronen gibt, die man für Skins oder andere Gegenstände ausgeben kann.

Spielerlebnis in ESO: Interaktion, Quests und technische Aspekte

03:54:08

Es wird über die Spieleranzahl in ESO diskutiert, wobei betont wird, dass trotz fehlender offizieller Zahlen immer wieder Spieler anzutreffen sind, besonders ab dem Nachmittag. Die Serverprobleme auf Konsolen werden angesprochen, da dort weniger Spieler aktiv sind und Crossplay fehlt. Es wird von positiven Spielerlebnissen berichtet, wie der Hilfe für eine andere Spielerin bei einer Quest. Die aktuelle Questreihe wird fortgesetzt, wobei die Schwierigkeit, das volle Inventar und die Notwendigkeit, Gegenstände zu verkaufen, thematisiert werden. Es wird kurz auf die Slow Dialogs-Funktion eingegangen, um die Lesegeschwindigkeit anzupassen. Der Streamer vergleicht ESO mit Division 2 und spricht über die Möglichkeit, FPS-Ping anzeigen zu lassen. Es wird festgestellt, dass immer wieder andere Spieler im Spiel anzutreffen sind.

Banns in Twitch-Kanälen: Automatisierung und Namenswahl

04:10:55

Ein Zuschauer namens Fenris X wurde automatisch von Seribot gebannt, was zu einer Diskussion über die Gründe für solche automatischen Banns führt. Es wird vermutet, dass Fenris X möglicherweise in anderen Kanälen negativ aufgefallen ist oder gegen die Twitch-Richtlinien verstoßen hat, was zu einem Shadowban geführt hat. Es wird spekuliert, dass der Name "Fenris X" aufgrund des enthaltenen "Sex"-Wortes möglicherweise das Problem sein könnte, da bestimmte Wörter automatisch von Bots erkannt und geahndet werden. Dem Zuschauer wird empfohlen, seinen Namen zu ändern, um zukünftige Banns zu vermeiden. Es wird auch die Möglichkeit eines gehackten Accounts in Betracht gezogen, der möglicherweise kompromittiert wurde und daher auf Blacklists steht. Es wird betont, dass Twitch neue Tools zur Erkennung von Bots und zur Durchsetzung der Richtlinien einsetzt.

Herausforderungen und Ziele in ESO

04:28:20

Es wird über die aktuelle Stimmung und Ziele im Spiel gesprochen. Technische Probleme am Sonntag werden erwähnt, aber auch die Vorfreude auf einen Besuch in Berlin am Donnerstag. Die Notwendigkeit eines neuen PCs wird angesprochen, da das Mainboard Probleme bereitet. Es wird ein kleines Sub-Goal gesetzt, um die aktuelle Zahl aufzurunden. Die aktuelle Quest wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf die Rettung der Welt liegt. Es wird über die Stadtwahrerin gesprochen, die sich als mehr herausstellt als erwartet. Die Aufgabe ist es, in den Ebenenstrudel einzudringen und die dunklen Anker zu vernichten, um die Ebenenverschmelzung aufzuhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Stadtwahrerin nicht früher geholfen hat und ob man benutzt wurde. Die arrogante Art der Stadtwahrerin wird kritisiert.

Giveaway-Aktion und Fortschritt in der ESO-Quest

04:33:48

Ein Giveaway wird durchgeführt, bei dem ein Zuschauer 10 Euro Steam-Guthaben gewinnt. Es wird betont, dass Giveaway-Teilnehmer Follower sein sollten. Es wird die aktuelle ESO-Quest fortgesetzt, wobei der Fokus auf den Kampf gegen Molag Bal liegt. Es wird erwähnt, dass man seit einer Woche wieder aktiv ESO spielt und positiv überrascht ist. Die Frage nach dem ESO-Account-Namen wird beantwortet. Es wird angekündigt, dass um 12 Uhr ein weiteres Giveaway mit 500.000 Gold stattfinden wird. Es wird bedauert, dass man zu einer Frage bezüglich einer Wurzelbehandlung nichts sagen kann. Die Stadtwahrerin wird erneut thematisiert, wobei ihre wahren Absichten und ihre Rolle im Kampf gegen Molag Bal diskutiert werden.

Interaktion mit Zuschauern und Spielgeschehen

04:50:48

Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen und Zuschauer werden begrüßt. Der Streamer interagiert mit dem Spiel, indem er Quests annimmt und die Spielwelt erkundet. Es werden Dialoge geführt und Entscheidungen getroffen, die den Verlauf des Spiels beeinflussen. Der Fokus liegt auf der Bewältigung von Herausforderungen und dem Vorankommen in der Storyline. Dabei werden verschiedene Charaktere getroffen und Kämpfe ausgetragen. Die Spielmechaniken und die Grafik werden gelobt, was die Begeisterung für das Spiel widerspiegelt. Es wird sich auf das Zerstören von dunklen Ankern konzentriert, um Meridias Licht zu entfesseln und eine drohende Zerstörung abzuwenden. Der Charakter interagiert mit anderen Charakteren, um die Mission voranzutreiben. Es wird sich durch eine feindliche Umgebung bewegt und dabei Kämpfe bestritten.

Erkundung von Kalthafen und Dialoge

04:55:16

Kalthafen wird als früheres Levelgebiet beschrieben, was zu Diskussionen über Levelbeschränkungen in Dungeons führt. Ein weiterer Anker muss zerstört werden, was zu Kämpfen führt. Der Charakter kommentiert den geringen Schaden, den die Begleiter verursachen. Es wird überlegt, auf welche Gegner zuerst gezielt werden soll. Nach einem Kampf wird sich bei Zuschauern für Spenden bedankt. Dialoge mit NPCs werden geführt, die Einblicke in die Hintergrundgeschichte und die aktuelle Mission geben. Der Charakter interagiert mit Darien und anderen NPCs, um die nächsten Schritte zu planen. Es wird die Bedeutung von Meridias Licht und die Bedrohung durch die Dunkelheit betont. Der Charakter kämpft gegen Feinde und versucht, das Licht zu schützen. Am Ende wird ein Portal betreten, das zu einer neuen Umgebung führt.

Abschied vom König und Dialog mit Darien

05:02:45

Der Streamer kommentiert den Tod des Königs und die damit verbundenen emotionalen Szenen. Es folgt ein Dialog mit Darien, der den Charakter für seine Taten lobt und auf kommende Herausforderungen hinweist. Die dunklen Fürsten sind auf den Charakter aufmerksam geworden, was auf zukünftige Konflikte hindeutet. Der Streamer äußert sich beeindruckt von der Geschichte und den Charakteren des Spiels. Der König verabschiedet sich und stirbt. Die Charaktere werden für ihre Tapferkeit gelobt und erhalten ein Geschenk. Der Charakter nimmt Abschied vom König und setzt seine Reise fort. Es wird kurz das Inventar verwaltet und unnötige Gegenstände entfernt. Anschließend wird versucht, die Dialoge erneut anzuhören, um die Geschichte besser zu verstehen. Der Charakter levelt auf und es wird der Tod eines Freundes betrauert.

Hauptstory und Gildensuche

05:08:54

Es wird die Fertigstellung von Kalterhafen gefeiert und die Rückkehr zur Hauptstory angekündigt. Der Streamer äußert seine Vorliebe für die Hauptstory und plant, die Quests der beiden Fraktionen zu erledigen. Es wird überlegt, wohin man als nächstes gehen soll und der Questmarker wird gesucht. Der Streamer erkundet Glenumbra und freut sich über die Musik im Spiel. Es wird der Wolf als Reittier gewählt. Die Zuflucht wird als nächstes Ziel identifiziert und der Weg dorthin geplant. Der Streamer besucht die Flamme in der Zuflucht, um Sachen zu verkaufen und das Inventar zu leeren. Es wird überlegt, die Gepäckerweiterung zu kaufen, aber der Preis wird als sehr hoch empfunden. Der Streamer plant, das Geld für die Community zu verwenden und eventuell zu verlosen. Es wird die Tragekapazität des Charakters erhöht. Der Streamer entdeckt einen niedlichen Begleiter und interagiert mit anderen Spielern. Es wird die Bank besucht, um Gegenstände einzulagern. Der Streamer erkundet den Gildenladen und die Schmiede. Es wird überlegt, Items zu zerlegen oder zu verbessern. Der Streamer tritt der Gilde A-S-A-Y bei und passt die Gildensuche an, um die Gilde besser zu finden. Es wird ein Wappen für die Gilde erstellt und verschiedene Optionen ausprobiert.

Rückkehr nach ESO und Empfehlungen für neue Spieler

05:25:14

Der Streamer gibt Tipps für Spieler, die nach längerer Zeit wieder mit ESO anfangen. Es wird empfohlen, sich auf die Hauptstory zu konzentrieren und den Gebietsleitfaden zu nutzen, um die chronologische Reihenfolge der Quests zu verstehen. Es wird erklärt, wie man Schnellreisepunkte und Stallmeister effektiv nutzt. Der Streamer zeigt seine eigenen Einstellungen für Ressourcenanzeigen und Buffs/Debuffs. Es wird empfohlen, den Ratgeber für Fertigkeiten zu nutzen, um die Spezialisierung des Charakters zu wählen. Der Streamer erklärt, wie man Rüstungen levelt und Bücher liest, um Fähigkeiten zu erlernen. Es wird betont, dass man kein ESO Plus oder Addons benötigt, um das Spiel zu genießen. Der Streamer erklärt die Bedeutung der Icons auf der Map und unterscheidet zwischen Haupt- und Nebenquests. Es wird erwähnt, dass man bis zu 100 Leute auf der Freundesliste haben kann. Der Streamer plant, seine Skillung zu ändern und sucht nach Möglichkeiten, dies zu tun. Es wird auf das Fehlen von Crossplay hingewiesen.

Gildenwappenrock und Community-Interaktion

05:33:50

Der Streamer bedankt sich bei neuen Followern und erwähnt, dass der Community Manager von Zos im Chat ist. Es wird über das Placement gesprochen, das den Streamer dazu gebracht hat, wieder mit ESO anzufangen. Es wird erklärt, wie man Fähigkeiten zurücksetzen kann. Der Streamer befindet sich in Dolchsturz und sucht die Schmiede. Es wird versucht, den Gildenwappenrock zu erstellen und anzupassen. Der Streamer fragt nach der aktiven Spielerzahl und nach Must-Have-Addons. Es wird ein Dunmeer-Schrein erwähnt, wo man die Fähigkeiten zurücksetzen kann. Der Streamer sucht nach einem Wolfskopf für das Wappen. Es wird über die Anzahl der ESO-Accounts diskutiert. Der Streamer passt die Farben und den Stil des Wappens an und fragt die Community nach ihrer Meinung. Es wird überlegt, ob man den dunklen Hintergrund in Twitch-Farbe (lila) gestalten soll. Der Streamer kauft den Gildenwappenrock und rüstet ihn aus. Es wird der Name der Gilde angezeigt und der Streamer ist zufrieden mit dem Ergebnis. Es wird die Grafik des Spiels gelobt und erklärt, dass der Streamer einen Reshade verwendet.

Schrein zum Umskillen und Hytale

05:38:49

Der Streamer sucht nach dem Schrein zum Umskillen und wird von Zuschauern beraten. Es wird erwähnt, dass sich der Schrein in Wegesruh befindet und der Streamer sich in der falschen Stadt befindet. Der Streamer reitet zu einem anderen Schrein. Es wird nach dem Namen des Schreins zum Verlernen gefragt. Es wird ein Link zu einem Artikel über Hytale gepostet. Der Streamer liest den Artikel vor und erfährt, dass die Entwicklung von Hytale eingestellt wird. Der Streamer ist schockiert und traurig über diese Nachricht. Es wird über die Gründe für die Einstellung von Hytale diskutiert. Der Streamer lobt das Team für ihre Ehrlichkeit und Transparenz. Es wird das Potenzial von Hytale betont und bedauert, dass das Spiel nicht fertiggestellt wird.

Einstellung von Hytale und Alternativen

06:14:04

Es wird über die Einstellung des Spiels Hytale diskutiert, das als Mischung aus RPG, MMO und Modding-Plattform geplant war. Bedauert wird, dass das Projekt aufgrund zu hoher Kosten und Arbeitsaufwand eingestellt wurde, obwohl es vielversprechend aussah mit seinem Klotz-Stil ähnlich Minecraft, aber mit atmosphärischen Lichtverhältnissen und detaillierten Monsteranimationen. Als Alternative wird Everwind genannt, das von Bohemia Interactive entwickelt wird, aber nicht den gleichen smoothen Stil wie Hytale hat. Es wird auch über andere Spiele gesprochen, die möglicherweise bald erscheinen und sich an Hytale orientieren. Die Möglichkeit einer Klage von Microsoft wegen zu großer Ähnlichkeit zu Minecraft wird angesprochen.

Akatosh und Stendar: Attribute und Fertigkeiten zurücksetzen

06:22:24

Es geht um die Möglichkeit, Attributspunkte und Fertigkeiten im Spiel zurückzusetzen. Akatosh ermöglicht es, Attributspunkte neu zu verteilen, während Stendar die Fertigkeitspunkte erstattet. Es wird überlegt, ob man sich das Metal-Item holen soll, und auf den Steam-Sale am Donnerstag hingewiesen, wo Dismantle möglicherweise DLC-Bundles und das eigene Spiel günstiger anbietet. Zudem wird Lens Island als empfehlenswertes Koop-Spiel genannt. Es wird diskutiert, dass Veränderungen Skillveränderungen sind, die man auswählen kann, wenn man die Grundfertigkeit gelevelt hat.

Analyse von Werkbänken und Gilden-Features

06:30:56

Diskutiert wird, welche Kernanalyse für einen Tank oder Nahkämpfer wichtig ist, wobei göttlich und verstärkt genannt werden. Es wird erklärt, dass man jede Waffe und jedes Rüstungsteil einzeln leveln muss und dass undurchdringlich nur für PvP relevant ist. Es wird überlegt, einen Wappenrock zu kaufen, aber dieser wird im Gildenladen nicht angezeigt. Tipps und Tricks zum Spiel werden gegeben, wie das gezielte Herstellen von Analyse-Items und das Ausblenden des Helms. Es wird erklärt, wie man die Gildensuche einstellt, um die eigene Gilde zu finden. Die Truhe im Kronenshop wird erwähnt und die Möglichkeit, Gehilfen anzuwerben. Es wird über die verschiedenen Handwerksberufe gesprochen und wie man diese levelt. Es wird darauf hingewiesen, dass man am Anfang nicht zu viele Fertigkeitspunkte im Handwerk ausgeben sollte, da es sonst im PvE schwer werden könnte.

Giveaway-Aktion und Gilden-Berechtigungen

06:49:08

Es wird ein Giveaway von 10 Euro Steam-Guthaben und Community-Spenden angekündigt. Die Teilnehmer müssen Follower sein und sich mit einem bestimmten Ausdruckzeichen eintragen. Es wird diskutiert, wie die Berechtigungen in der Gilde eingestellt werden sollen, insbesondere bezüglich des Einlagerns und Entnehmens von Gegenständen aus der Gildenbank. Die Lumpensammlerin wird als Gehilfin erwähnt, die das Zerlegen erleichtert und XP für die Berufe bringt. Es wird erklärt, wie man Gegenstände verzaubert und welche Völker im Spiel existieren. Ein Tipp gegeben, vor Level 50 die Kampagne Syrodil zu starten und Himmelscherben zu sichern. Es wird vor dem unkontrollierten Freigeben der Gildenbank gewarnt, da manche Spieler die Bank leerräumen könnten. Die verschiedenen Ränge in der Gilde werden erläutert und welche Berechtigungen sie haben. Es wird diskutiert, ob Mitglieder Sachen in die Gildenbank einlagern und entnehmen dürfen, oder ob man es erstmal nur bei Chat und Gruppenverwaltung belässt.

Gilden-Features und Champion-Punkte

06:57:14

Es wird besprochen, dass viele Spieler unnötige Gegenstände auf die Bank legen könnten und Regeln für die Einlagerung von Rezepten, Bauplänen und Stilseiten vorgeschlagen. Die Kommunikation in der Gilde und das Verteilen von Champion-Punkten werden thematisiert. Es wird erklärt, dass Bogen und Schilde beim Zerlegen nicht angezeigt werden, da sie Schreinerarbeiten sind. Ein weiteres Giveaway wird angekündigt, diesmal von 50.000 Gold. Es wird erklärt, wie man Nachrichten im Spiel verschickt und die In-Game-ID benötigt. Es wird eine erhaltene Rüstung bewundert und mit Dead Space verglichen. Die Station zum Zerlegen wird gesucht und ein Mundusstein empfohlen. Die Entwickler versuchen, das Leben in den Städten zu erhalten, und es gibt Housing-Funktionen. Die Namen der Mondussteine sind an die Sternzeichen angelehnt. Die Frage wird beantwortet, woher das Gold für die Giveaways stammt.

Tipps und Tricks für ESO-Einsteiger und Giveaways

07:08:37

Es werden Tipps für ESO-Einsteiger gegeben, wie man den Ratgeber und Gebietsleitfaden nutzt, um sich im Spiel zurechtzufinden. Es wird erklärt, wie man die Ausrüstung mit hoher Stufe und Qualität erkennt und wie sich diese auf den Kampfbonus auswirkt. Es wird gezeigt, wie man die Gilde findet und welche Einstellungen man vornehmen muss. Ein weiteres Giveaway von 50.000 Gold wird gestartet. Es wird erklärt, wie man eine Nachricht im Spiel verschickt und die In-Game-ID benötigt. Es werden Nachrichten von Zuschauern vorgelesen, die sich über das Spiel freuen und Rüstungen bewundern. Es werden Fragen zum Spiel beantwortet, wie zum Beispiel, welche Klasse man zu Anfang spielen soll und wo man einen Mundusstein findet. Es wird erklärt, dass die Mondussteine Segen sind, die man in der Welt finden kann und dass man sie immer auswechseln kann. Es wird erklärt, dass die 10 Euro Steam-Guthaben bereits von jemand anderem gewonnen wurden.

Erkundung von ESO-Features und Gameplay

07:14:28

Es werden Mundussteine erkundet und ihre Bedeutung erläutert, wobei Namen wie 'Der Lehrling', 'Der Magier' und 'Der Krieger' genannt werden. Die Begeisterung für das Spiel und seine Details wird ausgedrückt. Der Monturtisch zum Färben von Rüstungsteilen und Kostümen wird gefunden. Es wird nach der passenden Handwerksstation gesucht, um Gegenstände zu analysieren. Der Mundusstein 'Atronach' wird für Tanks empfohlen. Ein Zuschauerhinweis auf den Blood Message Trailer wird zur Kenntnis genommen. Es wird über Housing-Funktionen in ESO gesprochen und die Bedeutung der Mondestein-Namen als Sternzeichen hervorgehoben. Es wird erklärt, dass man die Welt erkunden muss, um mächtige Segen zu finden. Es wird erklärt, wie die Giveaways finanziert werden. Ein Zuschauer fragt nach Hilfe in der Gilde. Es wird über das Zerlegen von Gegenständen gesprochen und wie man mehr Inspiration erhält. Es wird erklärt, dass Verkaufen nur aus dem Inventar möglich ist. Die Elder Scrolls Welt wird als tiefgründig und facettenreich beschrieben, wobei der aktuelle Stand im Spiel als Kratzen an der Oberfläche betrachtet wird. Es wird betont, wie wichtig die Leitfäden im Spiel sind, um den Überblick zu behalten. Es wird beschlossen, die Hauptstory weiterzuspielen und sich ins Gameplay zu stürzen.

Quest-Fortsetzung und Gameplay-Erlebnisse

07:22:47

Es wird über die Ablenkungen im Spiel gesprochen, wie das Sammeln von Ressourcen und das Angeln. Die Hauptstory soll fortgesetzt werden. Es wird über die Installation und den Schwierigkeitsgrad des Spiels gesprochen. Das PvP-Gebiet Schlachtfeldausstatter und Einrichtung Gegenstände werden als teuer bezeichnet. Es wird erwähnt, dass man sich leicht ablenken lässt, aber die Belohnung es wert ist. Es wird ein Seelenstein gefunden. Es wird mit Sai gesprochen und die Erweiterung Slow Dialogues aktiviert. Es wird Bezug auf vergangene Quests genommen, wie die in Kalthafen. Die bevorstehende Schlacht gegen Molag Bal wird vorbereitet. Es wird ein düsterer Ort betreten und die Entschlossenheit beschworen. Es wird geklärt, dass Accounts in die Gilde eingeladen werden, nicht Charaktere. Es wird die Ausrüstung angepasst und die Waffen gezogen. Ein Portal in die Zuflucht wird genutzt. Es kommt zu Kämpfen mit Gegnern, wobei Lyrus kurzzeitig zu Boden geht. Es wird zu den anderen Gruppenmitgliedern gewechselt.

ESO Premium Edition und Content-Überblick

07:41:21

Es wird über die Premium Edition von ESO gesprochen, die im Vergleich zur Basisversion alle vorherigen Kapitel wie Morrowind, Somerset, Elsweyr, Greymoor, Blackwood, High Isle, Necrum und Goldroad enthält. Im Gegensatz zu ESO Plus, welches ebenfalls alle Addons beinhaltet, ist ESO Plus in der Premium Edition nicht enthalten. Zusätzlich zur Premium Edition gibt es den Season Pass des Wurmkohls mit einzigartigen Reittieren, Begleitern und kosmetischen Gegenständen. Empfohlen wird jedoch, zuerst mit der Basisedition für 20 Euro zu starten und dann gegebenenfalls auf ESO Plus umzusteigen, welches DLC-Zugriffe, Kronen und einen Handwerksbeutel bietet. Das aktuellste Addon ist jedoch nicht enthalten, es sei denn, man erwirbt die Gold Road Version. Kronen können für den Kauf von DLCs und kosmetischen Gegenständen verwendet werden, wobei es gelegentlich Angebote gibt. Abschließend wird die normale Edition für den Einstieg empfohlen, da ESO ein großartiges MMO mit viel Inhalt ist.

Vergleich von ESO mit anderen MMOs und Ankündigung von Arc Raiders

07:49:35

Es wird die Qualität von ESO im Vergleich zu neueren, unfertigen Spielen hervorgehoben. ESO, Star Wars: The Old Republic, WoW und Guild Wars haben ein eigenes Gesicht und Charakter, während viele neue Spiele unfertig wirken und Elemente von anderen Spielen kopieren. Durch ein bezahltes Zocken-Placement ist die Person wieder in ESO eingetaucht und begeistert davon, ebenso wie deren Vater und Familie. Bis zum 30. Oktober wird ESO gespielt, danach erscheint Arc Raiders, auf das die Person am meisten wartet. Zusätzlich wird auf die Einladung zu einer Taverne hingewiesen, an der die Person aufgrund des Hochzeitstags nicht teilnehmen kann, was mit einem Raid und Endboss verglichen wird. Abschließend wird die Free-to-Play-Freundlichkeit von ESO diskutiert, wobei es sich um ein Buy-to-Play-Modell handelt, bei dem das Basisspiel für 20 Euro erhältlich ist. ESO+ wird als eine Art Abonnement mit Quality of Life Features beschrieben, die man nicht missen möchte.

Entscheidung über die Opferung eines Charakters und Diskussion über ESO Plus

07:59:13

Es geht um die schwierige Entscheidung, welchen Charakter man opfern soll, wobei Waren, Lyris und Saisan zur Auswahl stehen. Die Community tendiert zu Waren, da er älter ist und es verstehen würde. Die Beziehung zwischen Lyris und Saisan wird als interessant und schützenswert betrachtet. Die Person tendiert dazu, Waren zu opfern, obwohl dies möglicherweise negative Reaktionen hervorrufen könnte. Die Entscheidung wird mit dem Hinweis auf Kratos, der Ares besiegt hat, verglichen. Nach der Opferung von Waren wird die Rüstung gelobt und ein bevorstehender Kampf gegen Molag Bal angedeutet. Es wird betont, dass sich ESO Plus lohnt. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel Pay-to-Win ist, was jedoch verneint wird. Es wird ein Witz darüber gemacht und der God-Mode erwähnt.

Erfahrungen und Empfehlungen zu ESO

08:15:16

Es wird über die Rückkehr zu ESO nach einer Testphase anderer Spiele wie Chrono Odyssey und Dune gesprochen, wobei ESO als ein geiles Game bezeichnet wird. Die Person ist seit anderthalb Wochen gefangen im Spiel und spielt einen Tank. Es wird die Frage beantwortet, ob man mit jeder Figur das Spiel neu spielen muss, was verneint wird, aber für Skillpunkte möglich ist. Raids haben entweder acht oder 16 Personen. Das Spiel soll gut mit Maus und Tastatur, Controller und Steam Deck spielbar sein. Es wird ein Giveaway von 50.000 Gold angekündigt. ESO wird als eines der geilsten Solo-MMOs bezeichnet. Abschließend wird erwähnt, dass man sich für das Giveaway mit dem Ausdruck "Giveaway" anmelden und Follower sein sollte. Es wird die Möglichkeit erwähnt, morgen eine andere Klasse zu spielen und Indie-Games wie Cast and Chill vorzustellen.