DAS MUSST DU SEHEN!OBLIVION+DARKSOULS+GOTHIC!?!DIESES GAME IST ABSOLUT UNDERRATEDsnocks !noblechairs !gportal
Tainted Grail: Düstere Open-World mit Dark Souls-Vibes und Crafting-Tiefe
Technische Verbesserungen und Qualitätseinstellungen im Stream
00:10:37Der Streamer begrüßt die Zuschauer und geht direkt auf die verbesserte Auflösung ein, die jetzt bis zu 1440p (2K) verfügbar ist. Er erklärt, dass dies ein Meilenstein auf Twitch sei und dass er sich für diese Neuerung beworben habe. Die automatische Skalierung passt sich an die Upload-Rate an, die jetzt bis zu 20.000 oder 25.000 Mbit/s beträgt, im Gegensatz zu den vorherigen 6.000 Mbit/s. Dies ermöglicht eine schärfere Bildqualität, insbesondere bei Spielen mit vielen Pixelbewegungen wie Escape from Tarkov oder Witcher, wo Gräser und Nebel oft verpixelt dargestellt werden. Die neue Skalierung sorgt dafür, dass das Bild sowohl auf PCs mit schlechteren Monitoren als auch auf Handys mit 2K-Unterstützung optimal dargestellt wird. Er betont, dass er bis zur offiziellen Bestätigung der 2K-Funktion einen neuen PC und Monitor haben möchte, um das bestmögliche Bild zu bieten. Es wird auch erwähnt, dass Twitch anscheinend höhere Kosten übernimmt, um die Server für diese verbesserte Qualität bereitzustellen, was die Wichtigkeit dieser Testphase unterstreicht.
Eindruck von Tainted Grail: Underrated mit Dark Souls-Vibes
00:25:05Es wird über das Spiel Tainted Grail: The Fall of Avalon gesprochen, das der Streamer als krass underrated bezeichnet. Er vergleicht es mit einer Oblivion-Version als RPG aus der Ego-Perspektive und lobt es für seine erwachsene, blutige und düstere Atmosphäre, die an Dark Souls erinnert. Die Storyline wird als gut und linear beschrieben, obwohl die Erzählung hauptsächlich durch Schriftstücke erfolgt. Besonders positiv hervorgehoben wird die Vielfalt in der Klassenwahl des Hauptcharakters. Im Vergleich zu anderen Spielen auf dem Markt, einschließlich Oblivion, findet er Tainted Grail sogar besser, obwohl er sich kaum traut, dies auszusprechen. Ein Zuschauer merkt an, dass das Spiel Skyrim-Vibes hat, woraufhin der Streamer zustimmt und zusätzlich Einflüsse von Gothic (clunky Part, Texturen), Oblivion (Steuerungselemente) und Dark Souls (Schwierigkeitsgrad) erwähnt. Er betont jedoch, dass der Schwierigkeitsgrad nicht so extrem wie bei Dark Souls ist.
Arc Raiders Vorfreude und Playtest Spekulationen
00:27:25Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel Arc Raiders und hofft auf einen baldigen Release, obwohl er vermutet, dass der angekündigte Termin am Freitag eher ein Playtest sein wird. Er betont, dass Arc Raiders für ihn das am meisten erwartete Spiel seit langer Zeit ist und es sogar Dune übertrifft. Er vergibt Arc Raiders eine Schulnote von 1+ und Dune eine 2+. Es wird kurz über die hohen Kosten von Vertonungen in Spielen gesprochen, was ein möglicher Grund dafür sein könnte, dass Tainted Grail, als Indie-Titel, weniger Dialogvertonung bietet. Ein Zuschauer fragt nach neuen Informationen zum Release von Arc Raiders am 6.6., woraufhin der Streamer erklärt, dass dies die Information aus einem Timer in den Spieldateien ist, aber noch nicht offiziell bestätigt wurde. Er möchte den Start des Spiels gerne mit seinen Zuschauern zelebrieren und hofft daher, dass der Release nicht mit seiner geplanten Reise über das Pfingstwochenende kollidiert.
Crafting, Schmieden und Erkundung in Tainted Grail
00:58:28Der Streamer erkundet die Möglichkeiten des Craftings und Schmiedens im Spiel. Er lernt von einem Schmied neue Rezepte und entdeckt, wie er Rüstungsgewichte reduzieren und Waffen verbessern kann. Er stellt Dietriche her und levelt seine Handwerksfähigkeiten auf. Dabei wird die Bedeutung von Looten und Craften hervorgehoben. Er verlässt die Stadt mit einem Gewicht von 57/135 und macht sich auf die Suche nach Ressourcen wie Bären und blauen Blumen. Er sammelt Rosenblüten und Wurzelpetersilie, während er von seinen Hunden begleitet wird, die er zur Ablenkung von Gegnern beschworen hat. Er entdeckt einen zerstörten Marktplatz und Alchemie-Möglichkeiten, wo er Heilungstränke herstellt und seine Alchemie-Fähigkeiten verbessert. Er tötet Gegner, sammelt Beute wie Plünderer-Masken und Claymores und erkundet die Umgebung nach weiteren Ressourcen und Quests. Es wird erwähnt, dass Gegner nach einiger Zeit respawnen, aber Bosse für Quests nicht.
Handwerk, Handel und Lagerhaltung
01:18:02Es wird das Gerbehandwerk von der Haut zum Leder demonstriert. Der Händler bietet eiserne und normale Pfeile zu unterschiedlichen Preisen an. Es besteht die Möglichkeit, Leder herzustellen und Federn sowie Pfeile mit zusätzlichen Schadenspunkten zu erwerben. Der Verkauf von Gegenständen an den Händler ist möglich. Es wird die Funktion der Lagerkiste thematisiert, auf die man aus der Ferne zugreifen kann, was als besonders praktisch hervorgehoben wird. Der Streamer äußert sich erfreut über diese Möglichkeit. Anschließend werden verschiedene Gegenstände wie Stechapfel und Bücher inventarisiert und neue Tränke entdeckt, wobei der Kauf von Lederrezepten in Erwägung gezogen wird. Das Erlernen des Rezeptes wird vorgeführt und die Möglichkeit des Wiederverkaufs des Buches diskutiert. Der erfolgreiche Erwerb des Rezeptes wird bestätigt und der Wiederverkauf des Buches verworfen.
Erkundung, Kampf und Charakterentwicklung
01:20:41Die Erkundung führt zu einem Steg, wo auf Untote getroffen wird, die als Ertrunkene identifiziert werden. Ein Schnellreiseort wird entdeckt. Der Kampf gegen die Ertrunkenen beginnt, wobei der Wolf des Charakters eine wichtige Rolle spielt. Das Bogenschießen wird verbessert. Die Ertrunkenen werden im Charakter-Quest-Tagebuch näher beschrieben. Es wird der Nahkampf bevorzugt, um die Waffenfertigkeit zu steigern. Ein Stufenaufstieg wird erreicht und die Wölfe werden vorübergehend entfernt. Das Parieren wird trainiert und die Taktik gegen die Gegner angepasst. Besiegte Gegner hinterlassen Beute, die verkauft wird. Ein Schnellreisepunkt wird genutzt und weitere Gegner entdeckt, darunter ein Flammenschlinger, dessen Angriffe besondere Aufmerksamkeit erfordern. Die Spielweise wird angepasst, um den Gegnern effektiv zu begegnen.
Rohstoffsuche, Alchemie und nächtliche Gefahren
01:23:41Die Suche nach Nahrung und Ressourcen beginnt, wobei Eisenerz und Kupfererz gefunden werden. Eine Alchemiestation wird entdeckt, jedoch fehlen die nötigen Zutaten für Heiltränke. Weitere Ressourcen wie Salbei, Fisch und Eisenerz werden gefunden. Eine alte Schuppe wird entdeckt, die die Rüstung erhöht. Der Charakter erkundet die Umgebung und entdeckt Ertrunkene. Sprinten wird eingesetzt, um sich fortzubewegen. Der Charakter blockt Angriffe und entdeckt die Möglichkeit zum Angeln. Ein Levelaufstieg wird erreicht und die Ausdauer regeneriert. Steinewerfende Gegner stellen eine Bedrohung dar. Der Charakter setzt Akrobatik ein, um Unterstützung zu erhalten. Ein goldener Nebel zieht auf und ein Leuchtturm wird entdeckt. Der Charakter kämpft gegen einen Gegner und sammelt Erfahrungspunkte.
Erkundung, Talentauswahl und Kochen
01:29:58Das versunkene Dorf wird erkundet und ein Keller gefunden. Unbekannte Gegenstände werden entdeckt und ein Lagerfeuer entzündet. Ein Stufenaufstieg ermöglicht die Verbesserung von Stärke und Ausdauer. Der Talentbaum wird erkundet, wobei der Fokus auf Einhandwaffen und Schild liegt. Die Ausdauer wird erhöht und die Möglichkeit des Blockens verbessert. Das Identifizieren von Gegenständen wird ermöglicht. Neue Ressourcen werden gefunden und die Frage nach dem Early Access-Status des Spiels aufgeworfen. Das Kochen wird in Erwägung gezogen. Das Spiel wird als charmant und in der Entwicklung befindlich beschrieben. Kämpfe gegen mehrere Gegner erfordern taktisches Vorgehen. Blaubeeren und andere Zutaten werden gefunden. Die Diebstahl-Fähigkeit wird verbessert. Ein Ort zum Ausruhen wird entdeckt. Wächtermarken werden gefunden und deren Bedeutung erklärt.
Vergleich mit Oblivion, Alchemie und Athletik
01:42:37Es wird ein Vergleich mit Oblivion gezogen, wobei Tainted Grail als das bessere Spiel angesehen wird. Eine Alchemiestation wird gefunden und die Möglichkeit zur Herstellung von Blutsaugertränken entdeckt. Die Athletik-Fähigkeit wird verbessert, was zu erhöhtem Sprint- und Schwimmtempo führt. Das Schlafen erhöht den Erfahrungsgewinn. Die Erkundung der Spielwelt wird als lohnenswert beschrieben. Es werden Zutaten zum Kochen gesammelt und Mutters Kuchen hergestellt, der TP und Ausdauerregeneration wiederherstellt. Es wird die Hoffnung auf eine Angel geäußert. Mana-Elixiere und Fasern werden gefunden. Die Möglichkeit, Rüstungen selbst zu schmieden, wird erwähnt. Eine Perle wird gefunden, die Verbrennung verursacht. Das Schwimmen wird ausprobiert und die erhöhte Geschwindigkeit festgestellt.
Schrein, Dialoge und versunkenes Dorf
01:49:06Ein Schrein wird gefunden und ein NPC getroffen, der sich als verirrt bezeichnet. Es wird ein Portal entdeckt und ein Rückenkratzer erhalten. Der NPC wird nach dem versunkenen Dorf befragt, wobei die Duiden für die Überflutung verantwortlich gemacht werden. Der NPC gibt jedoch keine klaren Antworten. Ein kaputter Gong und ein Stehlender Zahn werden gefunden. Es wird spekuliert, ob sich beim Sonnenuntergang ein Tor öffnet. Ein neuer Ort, der Droiden-Schrein, wird entdeckt. Ein Opfer aus Tierteilen wird dargebracht, um Boni zu erhalten. Es wird ein Hirsch-Schrein entdeckt und die Möglichkeit eines Schnellreisepunkts erwähnt. Eine Höhle mit Kupfer- und Eisenerz wird gefunden. Der Charakter überlegt, ob er zum Geweih gehen soll.
Kampf, Interaktion und Amulett
01:58:44Ein Kampf mit Banditen beginnt, wobei das Parieren als effektiv hervorgehoben wird. Es wird diskutiert, warum manche Gegenstände grau und andere weiß sind. Ein Brief wird gefunden und Pfeile mitgenommen. Es gibt etwas auszubuddeln. Ein Allmutter-Opfer wird dargebracht. Ein Amulett der Gnade der Allmutter wird gefunden, das vor tödlichem Schaden schützt. Das Erleiden von Schaden erhöht die Rüstung. Es wird nach einem Ort zum Buddeln gesucht. Athletik wird verbessert. Eine Schaufel wird benutzt, um etwas auszubuddeln. Ein Ertrunkener wird entdeckt. Der Charakter versucht, die Schwachstellen der Gegner zu treffen. Das Kämpfen wird als simpel, aber gut spielbar beschrieben.
Open World, Tag und Nacht
02:05:01Der Wunsch nach einer Open-World-RPG-Dark-Souls-ähnlichen Erfahrung wird geäußert. Das Spiel erinnert an Skyrim, Oblivion, Gothic und Dark Souls. Es regnet und es wird dunkel. Eine Bestie wird gesichtet. Der Charakter isst etwas und buddelt. Nachts kommen Dämonen. Ein Gegner wird angegriffen und ein Ertrunkenen-Herz gefunden. Die Nacht kann übersprungen werden. Es gibt wilde Tiere, Krabben, Met und Fleisch. Buff-Food ist wichtig. Ein Stufenaufstieg wird erreicht und die Ausdauer verbessert. Vitalität und Blocken werden verbessert. Es wird gekocht und experimentiert. Ein Minenschacht wird entdeckt und Ressourcen gefunden. Das Spiel wird als überraschend gut und besser als gewisse Titel beschrieben. Es wird Blut gefunden. Der Stream ist in 2K.
Vergleich mit anderen Spielen und Alleinstellungsmerkmale
02:35:16Das Spiel erinnert an eine Mischung aus Oblivion, Dark Souls und Gothic. Oblivion-Elemente finden sich in der Weltgestaltung und dem Aussehen wieder, während Dark Souls durch die düstere Atmosphäre und den Schwierigkeitsgrad repräsentiert wird. Gothic steuert das klassische RPG-Feeling bei. Diese Kombination macht das Spiel einzigartig. Es wird gelobt, dass aus einem Kartenspiel ein vollwertiges RPG entwickelt wurde. Die Musik und die Schauplätze in der Open World werden positiv hervorgehoben. Ein Trailer des Spiels wird gezeigt und als gelungen empfunden, besonders das Setting. Die düstere und erwachsene Thematik wird als positiv hervorgehoben. Es wird ein Cinematic Trailer von vor zwei Monaten gezeigt, der als sehr gelungen beschrieben wird. Die Animationen, besonders die der Gesichter, werden gelobt. Das Spiel hat Oblivion als persönlicher Favorit abgelöst, auch die Remastered Edition von Oblivion konnte nicht mithalten. Der Streamer plant, einen Leichenboss zu besiegen und speichert den Spielstand.
Gameplay-Einblicke und Strategien
02:49:23Der Streamer experimentiert mit Wölfen als Unterstützung im Kampf und bemerkt, dass diese gut als Tanks fungieren. Er entdeckt verschiedene Gegenstände wie eine Leichenfresser-Rüstung und Zauber wie Leichenfresser beschwören. Es werden verschiedene Orte erkundet, darunter eine Mine mit Golems und eine Truhe mit nützlichen Gegenständen wie einer Gebäudehexe, die die Ausdauer erhöht. Der Streamer erkundet eine Mine und findet wertvolle Gegenstände. Er überlegt, ob er die Mine erneut besuchen kann, um Erfahrung zu sammeln. Er speichert das Spiel und ruht sich bis zum nächsten Morgen aus. Der Streamer kehrt zum Strand zurück, entdeckt einen Reisepunkt und bedauert, noch keine Angel gefunden zu haben, um Fische zu fangen. Er fragt die Zuschauer nach der Qualität der Übertragung und nimmt Seile und andere Gegenstände mit. Er erklärt, dass Hageldorn Frostschaden verursacht und dass er keine Magie geskillt hat. Die Schwimmanimation wird als gut befunden. Er portet sich weg und findet die Grafik des Spiels trotz Kritik gut.
Handels- und Questmechaniken
02:56:30Der Streamer verstaut Gegenstände in einer Truhe, um sie später zu verkaufen. Er liest Lore über die Leichenfresserrüstung. Er sortiert sein Inventar aus, verkauft unnötige Gegenstände und behält nützliche Materialien für Alchemie. Er entdeckt, dass die Kiste unendlich viel Lagerraum bietet. Er schließt eine Quest ab, indem er einen Kuchen abgibt, der dem Empfänger nicht schmeckt. Der Streamer erhält Erfahrungspunkte und vermutet eine Folgequest. Er interagiert mit einem betrunkenen Wächter und erhält eine neue Aufgabe. Es gibt Kopfgeld-Quests für Banditen. Der Streamer plant, eine Quest namens Blutbefleckter Kreis zu verfolgen und entscheidet sich, Untote als Begleiter mitzunehmen. Er überlegt, ob er die Wölfe oder die Untoten mitnehmen soll und entscheidet sich für die Untoten. Er erreicht ein kleines Dorf und entdeckt einen Händler und Housing-Optionen.
Housing, Angeln und Questfortschritt
03:08:09Im Dorf gibt es Housing-Optionen, die an Gothic erinnern. Der Streamer nimmt eine Quest in einer Taverne an, bei der Dokumente gefunden werden müssen. Er erfährt von einem Wächter, dass Sigi gestorben ist und seine Dokumente geborgen werden müssen. Der Streamer interagiert mit einem Händler, verkauft Gegenstände aus seiner Lagerkiste und entdeckt eine neue Rüstung. Er erkundet die Housing-Optionen und findet ein Haus am Strand für 20.000 Taler, hat aber nur 2.000. Er entdeckt eine Angel im Laden und beschließt, angeln zu gehen. Er wirft die Angel aus und fängt einen Fisch. Der Streamer angelt und zerlegt den Fisch zu Filet. Er gibt eine Quest ab und erhält Erfahrung. Er kann nun mit Toten reden, was wohl an den Kräften des Königs liegt. Er schaut sich das Angebot des Händlers an und lernt ein neues Rezept. Er verkauft unnötige Gegenstände und zeigt die Kartengröße. Es gibt drei Maps und Zwischenwelten ohne Karte. Der Streamer verkauft Fischfilet für wenig Geld und überlegt, etwas mit Fisch zu kochen.
Kochen, Status-Effekte und Nebenquests
03:28:33Der Streamer sucht Milch zum Kochen und entdeckt, dass die Händlerin auch eine Angel verkauft. Er experimentiert mit dem Kochen, erhält aber nur halbgares Essen. Er ruht sich aus, um einen Erfahrungsbonus zu erhalten, und stellt fest, dass die Qualität des Bettes den Bonus beeinflusst. Er nimmt eine Nebenquest an und verkauft Schwerter. Der Streamer reist zu einer Höhle, in der er eine Quest erhalten hat, und zeigt das erhaltene Set. Ihm fehlen jedoch noch die nötigen Attribute, um es vollständig tragen zu können. Der Streamer findet das Spiel schön und hofft, dass die Zuschauer auch zukünftige Streams genießen werden. Er findet, dass das Spiel mehr Aufmerksamkeit verdient. Er legt eine bessere Brustrüstung an, die er tragen kann. Der Streamer verkauft unnötige Rüstungsteile, um Platz zu schaffen. Es gab mal eine File, wie so eine Art Easter Egg, wurde da was platziert. Und dann hat sich ein Fenster geöffnet und steht da Play Button.
Erkundung, Beschwörung und Talentverteilung
03:38:09Der Streamer portet sich zum Blutsee und stellt fest, dass die Gegner wieder da sind. Er beschwört Untote und Wölfe als Unterstützung im Kampf. Er findet die Pets aber zu passiv. Er erkundet den Blutsee und erinnert sich an eine Quest, bei der ein Monstrum getötet werden muss. Er kehrt zum Eingang zurück und tötet den Endboss, um das Set zu erhalten. Er legt eine neue Blutklinge an, die Lebensraum wiederherstellt. Der Streamer erklärt, dass es im Spiel keine festen Klassen gibt, sondern dass man seinen Charakter durch die Wahl der Ausrüstung und die Verteilung der Statuspunkte individuell gestalten kann. Er erklärt die verschiedenen Talentbäume und ihre Auswirkungen auf den Charakter. Der Streamer wählt den Talentbaum Gewieftheit, um seine Handelsfähigkeiten zu verbessern. Er beschwört einen weiteren Wolf und erklärt, dass sich dieser zu ihm portet. Es gibt eine Chance von 10% beim Zubereiten von Nahrung und ein zusätzliches Gericht herzustellen.
Handel, Herstellung und Leech-Build
03:52:20Es werden verschiedene Aspekte des Spiels beleuchtet, darunter Handel, Herstellung und Heilung. Heilung durch Essen stellt 10% der Trefferpunkte wieder her, während erhaltende Heilung um 10% erhöht wird. Ausruhen gewährt einen zufälligen Segen, der Werte erhöht, und erhöht die maximalen Trefferpunkte um 5%. Besonders interessant ist die 'rachsüchtige Regeneration', bei der der nächste Treffer innerhalb von zwei Sekunden nach erlittenem Schaden um 5% heilt. In Bezug auf den Build wird ein Leech-Build mit Blutschwert, Muschel und Bluttransfusion erwähnt, der darauf abzielt, durch das Töten von Gegnern Trefferpunkte wiederherzustellen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass man nicht alle Fähigkeiten skillen kann und dass man nicht vergessen sollte, mit der alten Druidin zu sprechen, die den Auftrag gegeben hat. Abschließend werden verschiedene Fähigkeiten wie Geschosse und deren Effekte, einschließlich Blutungen und dem Entzug von Trefferpunkten zur Heilung, kurz erläutert.
Flügelspeer, Avalon-Mythologie und Gameplay-Features
03:57:02Nach Abschluss einer Sidequest wird der Flügelspeer erhalten, ein Zweihänder, der bei maximalem Mana unter 50% physischen Schaden um 100% erhöht. Es wird die Avalon-Mythologie erläutert, in der eine Pest von jemandem heraufbeschworen wurde, was zu Kriegen und Opfern führte. Der Geist an der Seite des Spielers ist möglicherweise gut oder böse. König Arthus spielt eine Rolle in dieser dunklen Interpretation der Arthur-Legenden. Das Spiel bietet eine komplexe Hauptgeschichte mit bedeutsamen Entscheidungen und verzweigter Handlung. Es werden Open-World-RPG-Elemente mit Fable-Anleihen für Ego-Perspektive-Spieler erwähnt. Das Spiel bietet 50 bis 70 Stunden Action in drei Zonen, Hunderte von Nebenquests, und grenzenlose Spielstile durch Attribute, Fähigkeiten und Ausrüstung. Nebenaktivitäten wie Skizzenbuch, Journaling, Angeln, Farmen, Schmieden, Alchemie, Kochen, Bergbau und Hausverwaltung sind ebenfalls vorhanden. Die 'Nacht des Wirts' bringt zusätzliche Überlebensherausforderungen mit sich, indem sie die Realität verändert und Gegner gefährlicher macht.
Rüstungsverbesserung, Friedhofserkundung und Kampf gegen Monster
04:10:37Es wird die Verbesserung der Rüstung durch das Verteilen von Punkten auf Stärke und Ausdauer angesprochen. Die Stimmung im Spiel wird als düster und atmosphärisch beschrieben. Ein Spielerlebnis auf dem Friedhof wird geschildert, inklusive des Kampfes gegen einen Hirsch und andere Gegner. Der Spieler levelt Athletik und identifiziert Gegenstände, jedoch ohne ein Geweih zu finden. Es wird überlegt, die Vasallen in den Kampf zu schicken. Der Abend auf dem Friedhof wird als unheimlich beschrieben, mit vielen Gegnern auf dem Radar. Der Spieler findet Erz und überlegt, ob er auf dem Friedhof übernachten soll. Nach dem Klären einiger Dinge wird ein Hirsch erlegt und ein Geweih gefunden. Der erste Bär wird bekämpft und besiegt, obwohl er stark ist. Ein Schrein wird entdeckt, der Schleichschaden bietet. Der Spieler ruht sich aus und erhält einen 5%igen Erfahrungsbonus.
Atmosphärische Erkundung, Questannahme und Dungeon-Erkundung
04:23:14Die Atmosphäre des Spiels wird als düster und beeindruckend beschrieben. Der Spieler erkundet ein Banditenlager, findet eine Schaufel und entdeckt die Möglichkeit zu übernachten. Ein Rezept für kulinarischen Wahnsinn wird gefunden. Der Spieler überlegt, ob er auf dem Friedhof übernachten soll und klärt alle Aufgaben bis auf eine. Nach dem Töten eines Hirsches wird ein Bär entdeckt und besiegt, was ein Bärenfell und eine Klaue einbringt. Ein Schrein wird gefunden, der Schleichschaden verleiht. Der Spieler ruht sich aus und erhält einen Erfahrungsbonus. Ein flinker Dolch wird gefunden, der Assassinen zugutekommt. Der Spieler testet den erhaltenen Speer und erkundet eine kleine Gruft, wobei er viel Ausdauer verbraucht. Münzen werden auf dem Boden gefunden und eine Box mit Petersilie wird entdeckt. Nach einem Kampf gegen einen Goblin werden Tränke gefunden. Die Erkundung lohnt sich, da Münzen gefunden werden. Der Spieler wechselt zu einer Fackel, um besser sehen zu können.
Dungeon-Erkundung, Questannahme und Nekromanten-Begegnung
04:35:21Der Spieler setzt die Erkundung eines Dungeons fort, wobei er auf verschiedene Gegner und Fallen trifft. Es kommt zu FPS-Drops, die möglicherweise durch die Fackel verursacht werden. Ein Geist namens Mauck wird getroffen, der Gegenstände stiehlt. Der Spieler erhält eine Quest von Morg, etwas Gestohlenes zu besorgen. Ein Holzkrug wird als mögliches Diebstahlziel identifiziert. Der Spieler vermutet, dass Mauck eine Hexe ist. Es wird überlegt, Skull and Bones anzutesten. Der Spieler findet Crit und Münzbeutel. Knochen werden gesammelt, um sie möglicherweise zu verkaufen. Ein Eisenerz wird entdeckt. Der Spieler vermutet ein Geheimnis in der Gruft. Eine Sidequest wird angenommen und zur eigentlichen Quest zurückgekehrt. Der Spieler nimmt eine Quest von einem Questgeber an und vermutet, dass dieser auch von der roten Pest betroffen ist. Skelette werden draußen erkannt und der Spieler betritt eine Gruft.
Friedhofspflege, Kampf und Nekromanten-Set
04:46:11Der Spieler gibt fünf Goldmünzen für die Pflege des Friedhofs. Er wird gebeten, mit dem Meister zu sprechen. Der Spieler kämpft gegen Gegner und stellt fest, dass das Blocken sinnvoll ist. Ein Seelenstein wird gefunden. Der Spieler entdeckt eine Blutanzeige und erhält Wachsamkeit +1. Der Spieler kämpft sich durch weitere Gegner und findet die Kämpfe gut umgesetzt. Ein verrotteter Ritter wird besiegt und Eisenerz gefunden. Der Spieler wird paranoid und von Tequila angegriffen. Ein Buch mit Moos aus einem verfluchten Brunnen wird gefunden, das Waffen beschichtet und Vergiftung verursacht. Ein Geweihstück und ein Wilder Glücksbringer werden gefunden. Der Spieler kehrt zum Meister zurück und baut Erz ab. Der Meister greift den Spieler an und entpuppt sich als Nekromant. Nach dem Besiegen des Nekromanten erhält der Spieler ein Nekromanten-Set, inklusive Maske und Stiefel.
Nekromanten-Build, Skelett-Armee und Gameplay-Experimente
05:04:04Der Spieler betrachtet das gefundene Nekromanten-Set, das Spiritualität und Mana-Regeneration bietet. Ein Knochenstab erhöht das Mana-Schild und stellt Mana bei Treffern wieder her. Der Spieler überlegt, ob er einen Nekromanten-Build ausprobieren soll. Die Skelett-Armee wird beschworen, aber es fehlt an Mana. Es wird diskutiert, wie viel Mana der Spieler hat und wie man es erhöhen könnte. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Waffen und Zaubern, darunter Wölfe und Leichenfresser. Der Spieler kann den rostigen Hanisch tragen, dem aber noch Stärke fehlt. Es wird überlegt, ob man stundenlang als Stealth Archer spielen und dann zum Necromancer umskillen kann. Der Spieler nimmt die Wölfe wieder in die Gruppe auf. Es werden verschiedene Effekte wie Frost und Feuer getestet. Der Spieler findet die Kombinationsmöglichkeiten im Spiel interessant und überlegt, einen Magier zu spielen. Ein Dolch wird gefunden, der nach einem Ausfallschritt mehr Schaden verursacht. Der Spieler holt seine Wesen wieder und tötet den Meister.
Erkundung von Zaubern und Fähigkeiten
05:10:29Das Zeichenbuch ermöglicht Kampfanimationen, einschließlich eines Angriffs mit einem Wälzer. Bisher wurde kein Heilzauber gefunden, aber es gibt Blutzauber zur Heilung, wie Bluttransfusion, die ein Geschoss verschießt und Blutung anwendet, oder Lebensübertragung, die Mana verbraucht, um Leben zu regenerieren. Es gibt unterschiedliche Blutanwendungen, wobei einige Leben entziehen und andere nicht. Ein Zuschauer erwähnt einen RP-Durchlauf mit dem Zeichenbuch und Magie, bei dem bereits 200 Bilder gemalt wurden. Der Charakter wird als Nahkämpfer mit Semi-Beschwörungen gespielt, um Gegner abzulenken. Nach einem Gespräch mit einem Charakter erhält man den Auftrag, Überreste des Meisters in die Gruft zu bringen und einen Schlüssel sowie einen neuen Zauber namens 'Die Bestimmung' zu erhalten, der Leichname in der Nähe explodieren lässt und Gegnern Schaden zufügt und Blutung verursacht. Dieser Zauber erzeugt jedoch kein Mana. Ein anderer gefundener Gegenstand stellt bei Treffern 10% des verursachten Schadens als Mana wieder her.
Quest: Überreste des Meisters bergen und Gräber plündern
05:14:37Die Aufgabe, die Überreste des Meisters zu bergen, führt zu einem Steinschwert, wo die Überreste gefunden werden. Der Charakter muss die Überreste an einen besonderen Ort bringen. In der Gruft soll der Charakter die Asche platzieren und etwas schreiben, um dem Meister zu gedenken. Der Charakter entscheidet sich für 'Ruhe in Frieden'. Es werden überall Zeichen gefunden, und der Charakter überlegt, die Liebste wieder auferstehen zu lassen. Trotz der Warnung, keine Gräber zu plündern, werden diese geplündert. Ein neuer Zauber wird gefunden, und es stellt sich heraus, dass man diesen entweder in einer Schatulle finden oder von einem Charakter erhalten kann. Das Spiel wird gespeichert, und der Charakter muss zurück, um zu sehen, wo er jetzt rauskommt. Jede geblockte Treffer erhöht den Blockwert des Schildes um 5% bis zu 100%, aber der Effekt wird zurückgesetzt, wenn 15 Sekunden lang kein Schaden geblockt wurde. Ein offensiver Schild gewährt für 5 Sekunden 5% Schaden beim Blocken.
Ausrüstungsfund und Charakterentwicklung
05:22:07Eine Amphore wird gefunden, und der Charakter zieht eine Waffe, ein Schwert, das Morganas Räuchergefäß, welches maximales Mana dauerhaft erhöht. Ein Zweihandhammer wird gefunden, der bei jedem Angriff eine Chance von 20% hat, Blitze niederfahren zu lassen, die allen Gegnern innerhalb eines Radius von 5 Metern 120% Schaden zufügen. Der Charakter muss fünf Sachen rauswerfen, um den Hammer aufzunehmen. Es wird festgestellt, dass das Gewicht und nicht die Anzahl der Gegenstände entscheidend ist. Der Charakter überlegt, Punkte zurückzusetzen, um umskillen zu können, da es viele interessante Klassen und Builds gibt. Ein Trank zum Umschulen wird mehrfach im Lager gefunden. Morganas Räuchergefäß erhöht dauerhaft das Mana. Es werden komplexe Waffen und Gegenstände gefunden, und der Charakter legt sich erstmal vor heute raus, muss einkaufen gehen. Ein Einhandkanalisierer wird gefunden, der beim Blocken 100% des geblockten Magieschadens als Mana wiederherstellt und Angriffe regenerieren 10% des verursachten Manas. Es gibt sechs Berufe, darunter Skizzenbuch, Journaling, Angeln, Farmen, Schmieden, Alchemie, Kochen, Bergbau und Hausverwaltung.
Quests, Stufenaufstieg und Erkundung
05:33:44Der Charakter tötet Blutherren im See und einen Nekromanten, wodurch er viel Stuff bekommt. Es wird überlegt, wo das Lagerfeuer ist, um zu schlafen und einen Stufenaufstieg zu machen. Stärke und Ausdauer werden erhöht, um das Nekromanten-Set tragen zu können. Es wird festgestellt, dass 50 bis 70 Stunden Hauptstory und sehr viele Nebenquests vorhanden sind. Der Charakter soll Lieferantin Nest in der Nähe des großen Turms finden. Es werden Pfifferlinge und Wolfsklaue gesammelt, um 90% Schleichschaden zu bekommen. Ein Lager mit Gegnern wird entdeckt, darunter Bogenschützen. Der Charakter ist überladen, nimmt aber trotzdem mehr mit. Es wird ein Taucherset gefunden, mit dem man länger unter Wasser bleiben kann. Der Charakter sucht nach einem Schnellreisepunkt und findet einen in der Nähe. Es wird überlegt, ob man sich Wölfe rufen kann. Der Charakter wird von Gegnern angegriffen und ist überladen, wodurch er sich nicht bewegen kann. Ein Ursprungstrank wird gefunden, mit dem man Talent- und Wertpunkte zurücksetzen kann. Der Charakter wirft schwere Rüstung raus, um sich wieder schnell bewegen zu können.
Kämpfe, Händler und neue Ausrüstung
05:41:37Der Charakter wird von gepanzerten Gegnern angegriffen und verliert seine Wölfe. Es wird festgestellt, dass das Gewicht oben rechts angezeigt wird. Der Charakter packt Essen rüber und überlegt, ob er richtig reingehen soll. Es wird ein Brief gefunden, der von ewiger Liebe spricht. Der Charakter kann die Sachen verkaufen. Kolben werden nicht gespielt, aber das Parierschwert ist insane. Dolche werden für Builds behalten. Es werden Großbögen gespielt, da diese weiter schießen und mehr Schaden machen. Es werden einige Sachen zum Aufdecken gefunden, darunter eine Puppe und ein Amulett aus einem Grab. Der Charakter packt alles zurück und überlegt, ob es Housing gibt. Blutzauber werden nicht gespielt, sondern normale Beschwörung. Goldringe werden verkauft und der Mana-Vorauch verringert. Es werden Waffenöle mitgenommen und ein Trank, der den nächsten Schleichangriff tötet den Gegner sofort. Die Geweihe und Wolfszähne werden mitgenommen. Es wird überlegt, ob das Gewicht zusammenzählt. Die Rüstung ist schwer und wird weggeworfen. Der Charakter ist mit 75 Kilo gut dabei.
Kopfgelder, Speichern und Erkundung
05:57:46Der Charakter hat jetzt 2200 Geld. Es wird eine Quest für stille Silia angenommen, bei der Banditen getötet werden sollen. Der Charakter speichert regelmäßig. Es werden Erze und Musik gefunden. Der Charakter kämpft gegen mehrere Gegner und muss blocken. Die Ausdauer wird stark reduziert. Der Charakter ist überladen und wirft das Schwerste raus. Es wird nach Gewicht sortiert. Es wird ein neuer Bogen gefunden, aber der eigene ist besser. Der Charakter geht wieder in den Ort und muss mit den Wölfen hin. Es wird festgestellt, dass kein Essen mehr dabei ist. Es wird eine neue Hose für Assassinen gefunden, die das Tempo des Ausfallschritts erhöht. Es wird ein Feuerspell gefunden, der viel Mana verbraucht. Der Charakter kämpft gegen eine Assassine und Wölfe. Es wird ein ganzes Assassinset gefunden, das Schleichschaden erhöht. Der Charakter findet die verschiedenen Rüstungen und testet diese. Es wird ein Schild gefunden, das eine starke Windböe erzeugt, wenn man Gegner stößt. Der Charakter muss die Anforderungen erfüllen, um das Schild zu benutzen. Es wird festgestellt, dass es drei Maps gibt und 50 bis 70 Stunden volle Action.
Quests, Attribute und Identifizieren
06:14:39Der Charakter will das Kopfgeld abgeben, solange die noch wach sind. Es wird festgestellt, dass die Aufmachung beeindruckend ist. Der Charakter könnte for free pennen. Es wird ein Stufenaufstieg gemacht und die Attribute werden verteilt. Es wird Ausdauer erhöht. Es werden fünf Sachen identifiziert, darunter Tränke und ein Beil. Der Charakter ist wieder ausgeruht und kann sich wieder bewegen. Sachen können nochmal verkauft werden. Das Beil wird nicht gespielt. Das Set des Meuchlers wird in die Truhe gepackt. Die Dolche werden ausgerüstet. Es werden Sachen abgegeben, um das Kopfgeld zu bekommen. Die stille Silia ist durch. Es wird festgestellt, dass sich die Erfahrung jetzt zieht. Der Charakter überlegt, was die Hauptstory sagt. Es wird festgestellt, dass der Hauptmann gar nicht an den Hörnern ist. Der Charakter soll einen Weg in den Tempel der Allmutter finden. Es wird überlegt, erst mal die Seidenstraße zu machen. Es werden Wölfe gerufen. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine Stufe haben. Es wird eine Rotkappe gefunden, die sehr schnell ist. Es wird ein heftiges Tor mit Blitzen gefunden.
Erkundung, Rätsel und Kämpfe
06:26:03Der Charakter findet Erze und Droiden. Es wird ein Rätsel gefunden, bei dem irgendwas oben rein muss. Der Charakter kommt nicht drauf. Es wird ein Gegner links gefunden. Der Charakter charge ihn an. Es wird eine Holzpuppe gefunden. Der Charakter findet das Setting geil. Der Pfeil hat einen krassen Bullet Drop. Der Charakter muss seine Berufe pushen. Es wird überlegt, in den Turm zu gehen. Es wird ein Banditencamp gefunden. Es wird ein Kampfmagier gefunden. Der Charakter kann keine Potts machen, da Salbeiner fehlt. Wenn der Bogen lange gespannt hält, dann lässt er ihn los. Die Musik ist sehr stimmig. Es wird eine versteckte Truhe gefunden. Es kann ein Grindilo beschworen werden. Der ist sehr teuer. Der Charakter nimmt die Ärzte mit. Es wird festgestellt, dass einmal schießen nicht die ganze Ausdauer verbrauchen sollte. Der Charakter schießt einen Kap oder Pfeil direkt ins Auge. Es wird ein Charakter befreit. Der Charakter will wissen, was mit ihrem Paket ist. Es ist verbuddelt. Die Seidenstraße wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die verschiedenen Rüstungen auch Sound haben.
Erkundung der Spielwelt und Kampfsystem
06:35:23Die Spielwelt von Tainted Grail: The Fall of Avalon überzeugt durch das Setting und die musikalische Untermalung. Das Kampfsystem bietet taktische Tiefe, indem es kritische Treffer und Schwachstellen berücksichtigt, beeinflusst durch die Ausrüstung der Gegner. So schützt beispielsweise eine Muschel auf dem Kopf eines Gegners vor Kopftreffern. Das gefundene Muschelset gewährt Boni wie erhöhte Heilung und kritischen Schaden. Die Reise führt zu einer zerstörten Brücke und einem Lager, wo ein Kobold als Begleiter dient und im Kampf unterstützt. Ein Schnellreisepunkt wird entdeckt, und es wird ein Lagerfeuer gefunden, um sich auszuruhen. Das Spiel kostet etwa 41 Euro. Das Blocken reduziert erlittenen Schaden, und ein Rüstungsteil wurde im Druidenheim gefunden. Das Spiel belohnt das Erkunden mit vielen Items.
Entdeckung eines Pferdes und 2K Streaming
06:42:50Ein Dorf mit einem Pferd wird entdeckt. Der Streamer bewarb sich für 2K Streaming und wurde freigeschaltet. Das Pferd kann jederzeit herbeigerufen werden, falls man es verliert. Das Reiten ist auch mit Überladung möglich. Das Spiel erinnert an Kingdom Come, bietet aber mehr Elemente aus Oblivion, Dark Souls und Gothic. Ein Wachhaus direkt am Eingang wird gefunden, und ein Bonus wird durch ein besseres Bett erhalten. Das Spiel ermöglicht es, zu springen, was für ein Third-Person-Spiel ungewöhnlich ist. Der Streamer findet einen verhexten Bogen, der zusätzlichen magischen Schaden verursacht, und nennt seinen beschworenen Begleiter Eddie, der Gegner besiegt. Felix fragt, was der Streamer aktuell spielt.
Erkundung, Kämpfe und Dungeon
06:58:34Der Reiz des Spiels liegt in der Erkundung und den Belohnungen durch gefundene Items, was den Streamer dazu veranlasst, jede Ecke abzusuchen. Ein kleines Dorf mit Gegnern wird entdeckt, darunter ein riesiger Gegner, der Seen an der Riese genannt wird. Der Streamer besiegt den Riesen mit Hilfe seines Pets. Der Streamer stellt fest, dass er früher gesünder aussah und sich wohler fühlte. Ein Zuschauer berichtet von einer Gewichtsabnahme durch Sport und Kalorienzählen. Der Streamer äußert sich zu Elden Ring und Night Ring, wobei er Koop-Sessions bevorzugt, aber die Langzeitmotivation bei Night Ring bemängelt. Ein Nerf für Einzelspieler in Night Rain wird erwähnt. Der Streamer findet eine Jägerjacke, die die Ausdauerkosten von Bögen verringert, und rüstet Eisenpfeile aus. Das Alchemie-Level steigt, und der Streamer plant, die Hauptquest anzugehen.
Nachtsystem, Stuhl und Sport
07:19:28Der Streamer äußert sich zufrieden über das Nachtsystem des Spiels, das die Umgebung und Musik verändert und ein dramatisches, gefährliches Gefühl erzeugt. Geisterwölfe und gepanzerte Bogenschützen tauchen auf. Der Streamer bemängelt die Armlehnen seines Stuhls, die etwas nachgeben, und bevorzugt stabilere Armlehnen. Ansonsten ist er mit dem Stuhl zufrieden. Er vergleicht verschiedene Gaming-Stühle, darunter Maxnomic, DxRacer, Noblechairs, Razer und Secret Lab, wobei er DxRacer als weniger zufriedenstellend empfindet. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Sport und rät, Sport nicht wegzuschieben. Er empfiehlt, verschiedene Muskelgruppen zu trainieren und auf Regeneration zu achten. Der Streamer gibt Tipps zur Motivation für Sport und zur Überwindung von Hemmungen. Er rät, mit kleinen Schritten anzufangen und sich nicht von den Blicken anderer entmutigen zu lassen. Der Streamer geht auf Fragen zum Thema Sport ein.
NPCs, Quests und Stuhl
07:23:24Der Streamer erreicht ein neues Dorf mit vielen NPCs und Wilderer. Er muss zum Tempel, wird aber von einem NPC aufgehalten. Der Streamer besteht eine Prüfung und erhält Gothic-Vibes. Er findet eine Lagerkiste. Er will den Tempel betreten und sucht den Hauptmann. Der Streamer wird in ein Huhn verwandelt, nachdem er einen Trank von einer Fremden angenommen hat. Er muss eine Quest für sie erledigen. Der Streamer spricht über Stühle und empfiehlt Sport. Er nimmt ein diplomatisches Geschenk an, um mehr Vertrauen zu gewinnen. Der Streamer spricht über Sport und Motivation. Er spricht über verschiedene Muskelgruppen und Regeneration. Er empfiehlt, sich psychologische Hilfe zu suchen, wenn man sich verletzt hat. Er gibt Tipps zum Training und zur Ernährung.
Ernährung und Kalorien
07:35:13Der Streamer betont die Bedeutung der Ernährung und rät, auf Zucker und Fette zu verzichten und mehr Proteine zu sich zu nehmen. Er empfiehlt die App Yatio zur Kontrolle des Essens, weist aber darauf hin, dass Disziplin erforderlich ist. Er erklärt, dass Zucker Glücksgefühle auslöst, aber zu Trägheit führt. Er rät von Intervallfasten und Verboten ab und empfiehlt kontrolliertes Essen. Der Streamer spricht über seine Tagesherausforderung als Hardgainer und die Schwierigkeit, Fett zu reduzieren. Er erwähnt den Umstieg auf Kokosmilch und Mandelmilch. Er empfiehlt Haferflocken zum Frühstück und mehr Gemüse und Proteine. Der Streamer spricht über verschiedene Brotsorten und empfiehlt Vasa Knäckebrot. Er weist darauf hin, dass Früchte Naturzucker enthalten. Der Streamer rät, bei übermäßigem Konsum nicht radikal zu verzichten, um den Jojo-Effekt zu vermeiden. Er erklärt den Basishaushalt und den Kalorienbedarf. Er gibt Tipps, wie man seinen Bedarf berechnet.
Fazit und Verabschiedung
07:45:22Der Streamer empfiehlt Tainted Grail, Fall of Avalon und lobt das Indie-Feeling, das RPG-Flair, den düsteren Touch, den Umfang und die interessanten Nebenaufgaben. Er erwähnt Ark und neue Infos in vier Tagen. Der Streamer verabschiedet sich und bedankt sich für den Stream. Er wünscht einen schönen Tag und verabschiedet sich bis morgen früh.