ESO !GIVEAWAY!OH MAN! WAS FREUE ICH MICH AUF HEUTEESO️Euer Lurk-Morgenprogramm️snocks !noblechairs
Areslps taucht in Elder Scrolls Online ein: Giveaways, Story und Modifikationen
Giveaway-Aktion und persönliche Spielerfahrung
00:17:29Es wird ein Giveaway der Standard Edition von Elder Scrolls Online veranstaltet, auch für Spieler, die das Spiel bereits besitzen. Persönlich hat der Streamer nach einem Placement vor einigen Wochen wieder intensiver mit ESO angefangen und genießt es sehr. Er lobt die Vertonung des Spiels, die sich wie ein Hörbuch anfühlt, und die Liebe zum Detail. ESO hat sich seiner Meinung nach gut verbessert und bietet mittlerweile sehr viel Content, was ihn anfangs etwas erschlagen hat. Durch die Hilfe der Community konnte er jedoch schnell wieder ins Spiel finden. Die Startgebiete wurden grafisch überholt und die Sounds angepasst, was das Spielerlebnis noch verbessert. Er hat eine bestimmte Szene im Spiel mehrfach angesehen, da sie ihn so beeindruckt hat. Aktuell testet er noch verschiedene Addons, um das Spielerlebnis weiter zu optimieren, und stimmt sich dabei mit dem Chat ab. Er bevorzugt es, weniger, aber dafür effektive Fähigkeiten zu haben, anstatt von einer großen Anzahl an Zaubern überfordert zu sein.
Erkundung von ESO und Follower-Begrüßung
00:27:43Der Streamer erkundet eine Höhle in ESO und genießt die Atmosphäre, die durch die Dialoge und die visuelle Präsenz entsteht. Er erwähnt, dass er von den Stimmen und der Inszenierung in den Bann gezogen wurde und das Spiel dadurch sehr genießt. Die Synchronsprecher sind seiner Meinung nach von hoher Qualität und tragen zur Immersion bei. Er vergleicht die Vertonung mit der von Star Wars und betont, dass dies in anderen MMOs selten zu finden ist. Zusätzlich bedankt er sich bei neuen Followern und erwähnt Subscriptions. Er erklärt, dass er das Add-on Slow Dialogs installiert hat, um die Texte der Charaktere langsamer anzuzeigen und so die Immersion zu erhöhen. Die aktuelle Hauptstory wird fortgesetzt, obwohl er bereits 130 Stunden im Spiel verbracht hat, ohne sie abzuschließen. Er gibt den Tipp, die Hauptstory zu spielen und dann die Gebiete der jeweiligen Rasse und Klasse zu erkunden, um die Story besser zu verstehen.
Die Hauptstory und der Wurmkult
00:42:23Der Streamer spricht über die Bedeutung der Hauptstory in ESO und wie sie mit den Erweiterungen zusammenhängt. Er erklärt, dass der Wurmkult, der in der Hauptstory eine Rolle spielt, auch im aktuellen Content wieder aufgegriffen wird. Dies macht den Einstieg ins Spiel besonders interessant, da alte Erzählungen fortgesetzt werden. Er zeigt eine Vision, in der der König der Würmer gefoltert wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und erwähnt, dass er viermal die Basic Edition von ESO gekauft hat, um sie zu verschenken. Er betont, dass seine Spielzeit kein Placement mehr ist, sondern dass er das Spiel wirklich genießt. Er erklärt, dass das Giveaway eine gute Möglichkeit ist, das Spiel kennenzulernen, und dass man den Account später mit Steam verknüpfen kann. Er weist jedoch darauf hin, dass ein Kauf über den Client Vorteile bieten kann, da bei Steam zusätzliche Gebühren anfallen.
Die fünf Gefährten und die Bedrohung durch Molag Bal
00:47:05Der Streamer setzt die Hauptquestreihe fort und wird von Sai Sahan als fünftes Mitglied der fünf Gefährten rekrutiert, um gegen Molag Bal zu kämpfen. Die Gruppe erinnert sich an vergangene Kämpfe und Verluste. Es wird deutlich, dass ein großer Krieg bevorsteht. Der Streamer interagiert mit den Charakteren und lobt die emotionale Darstellung der Dialoge. Er erklärt, dass Molag Bal der Oberboss ist, der Portale öffnet, durch die seine Armee kommt. Die Spieler müssen diese Portale zurückschlagen. Um Molag Bal besiegen zu können, müssen die fünf Gefährten nach Kalthafen reisen und ein Ritual durchführen, das jedoch einen hohen Preis hat: Jemand muss sterben. Der Streamer muss entscheiden, wer geopfert wird. Er verlässt kurz das Spiel, um sein Inventar zu leeren und sich auf die nächste Quest vorzubereiten. Er erwähnt den bevorstehenden Steam Sale und die Möglichkeit, ESO günstiger zu erwerben.
Gilden-Management und Handwerksberufe
01:06:24Der Streamer schaut sich seine alte Gilde an und plant, inaktive Mitglieder zu entfernen, um Platz für neue Spieler zu schaffen. Er erinnert sich an einige der alten Namen und freut sich über die lange Beständigkeit der Gilde. Anschließend besucht er die Bank, um Gegenstände einzulagern, und spricht über die Reset-Zeit für bestimmte Aktivitäten im Spiel. Er erklärt, dass er sich momentan an der Hauptstory orientiert, um wieder ins Spiel zu finden. Der Streamer beschäftigt sich mit den Handwerksberufen und besucht den Schmied, um mehr über das Schmieden zu erfahren. Er fragt, ob es wichtig ist, Rüstungen und Waffen beim Schmied zu verkaufen und Ektoplasma-Pulver bei anderen Händlern. Er entscheidet sich, die meisten Gegenstände zu zerlegen, um Rohstoffe zu erhalten, anstatt sie zu verkaufen. Er sucht nach einer Möglichkeit, Dinge zu zerlegen, und findet schließlich die Schmiedestelle, wo er Gegenstände verwerten kann. Er analysiert und wertet Gegenstände auf, um seine Fähigkeiten zu verbessern.
ESO Plus und Handwerksstationen
01:17:20Der Streamer erklärt, dass ESO kein Abonnement im eigentlichen Sinne benötigt, aber ESO Plus sehr empfehlenswert ist, da es viele Vorteile bietet. Er erwähnt, dass man später sogar drei Analyseplätze haben kann. Er fragt sich, warum er bestimmte Waffen und Schilde nicht verwerten kann, und erfährt, dass dies daran liegt, dass sie aus Holz sind. Er geht zur Schneiderwerkbank, um Tücherklamotten zu verwerten. Er analysiert einen Gürtel und erklärt, dass man für jeden Beruf eine entsprechende Werkbank benötigt. Er sucht nach der Holzwerkbank und findet sie schließlich. Er erklärt den Unterschied zwischen Analysieren und Inspiration und dass Inspiration mehr Erfahrung in einem Beruf bringt. Abschließend analysiert er noch einige Gegenstände und erklärt, dass Monosteine in ESO den Spielern einen permanenten Stärkungszauber geben.
Erkundung der Spielwelt und Handwerksstationen
01:23:21Es wird der dauerhafte Buff der Mundussteine thematisiert und der aktuelle Standort in Durchsturz erwähnt, wo nach einer Gerberei gesucht wird. Es wird festgestellt, dass sich die Lederverarbeitung am Schneidertisch befindet und Schilde an der Schreinerbank bearbeitet werden müssen. Die Analyseplätze an den Handwerksstationen werden kurz angesprochen. Es wird überlegt, welche Gegenstände man zerlegen kann, insbesondere Ringe und Amulette, und die Suche nach einem Juwelier oder Schmuckberufler beginnt. Der Verzauberungstisch wird gefunden, um Schmuck zu analysieren und zu verwerten. Verschiedene Verzauberungen wie 'kräftigend' werden analysiert, und es wird diskutiert, ob die Stärke der Verzauberung eine Rolle spielt oder nur die Kategorie wichtig ist. Es wird festgestellt, dass es kein Auktionshaus gibt, sondern Gildenhändler, bei denen man einkaufen und verkaufen kann, sofern man Mitglied der Gilde ist. Essenzen werden gefunden und es wird nach einer Möglichkeit gesucht, diese im Tagebuch oder den Errungenschaften nachzulesen. Die Errungenschaftspunkte werden als eine Art 'indirekter Flex' betrachtet, um zu zeigen, was man bereits erreicht hat. Es wird überlegt, ob Tränke gelagert werden können und wie man Gegenstände zum Schnellzugriff hinzufügt.
Quality of Life Features und Hauptstory
01:37:50Die Schlafruhe, eine Statue von Molag Bal, wird als Housing-Item identifiziert. Das ESO Plus-Abonnement wird als 'Quality of Life'-Feature bezeichnet, wobei der Handwerksbeutel und zusätzliche Lagerplätze als Hauptvorteile hervorgehoben werden. Ein Link zu weiteren Informationen über ESO Plus wird geteilt. Die Hauptstory soll fortgesetzt werden, indem mit Waren gesprochen wird. Es wird nach einem Gepäckhändler gesucht, um den Beutel aufzuwerten, und die Kosten für die Erweiterung des Inventars werden diskutiert. Die maximale Inventargröße wird erwähnt, und es wird darauf hingewiesen, dass man durch friedliche Begleiter zusätzlichen Platz erhält. Ein Giveaway des Elder Scrolls Online Base Games über die Hauptseite wird angekündigt. Extraction-Looter-Shooter wie Arc Raiders und Greyzone Warfare werden kurz erwähnt. Die aktuelle Quest wird fortgesetzt, und es wird ein Seelenstein gefunden. Die bevorstehende Konfrontation mit dem Gott der Intrigen wird thematisiert und die Notwendigkeit betont, ihn aufzuhalten.
Hauptquest und Diplomatie
01:46:19Es wird eine neue Quest von Vanus angenommen, die darin besteht, Kupfer Daria in der Magiergilde in Dolchsturz zu treffen, um bei der Bekämpfung der Daedra und Untoten zu helfen. Trotzdem soll die Hauptstory fortgesetzt werden, indem mit Kupfer Daria gesprochen wird. Die Größe des Spiels wird betont. In der Magiergilde angekommen, werden Bücherregale nach zusätzlicher Erfahrung durchsucht. Nach dem Gespräch mit Kupfer Daria, die skeptisch gegenüber Vanus' Plan ist, wird die Quest fortgesetzt, indem man Vanus selbst trifft. Vanus erklärt, dass die Anführer der Allianzen überzeugt werden müssen, gemeinsam gegen Molag Bal vorzugehen, und dass die Neutralität der Gilden ihre Stärke ist. Der Charakter wird als Diplomat eingesetzt, um mit den Anführern der Allianzen auf der neutralen Insel Stirk zu sprechen. Nach der Zusage wird ein Portal nach Gramfester geöffnet, um den Skaldenkönig Jorun zu treffen.
Diplomatie und Allianz
02:07:05Nach dem Treffen mit Jorunn, dem Großkönig, wird die angespannte Atmosphäre und sein Misstrauen gegenüber den anderen Allianzen thematisiert. Es wird vorgeschlagen, die Schlacht zu Molag Bal zu tragen und ein Treffen aller drei Allianzführer auf der Insel Stirk zu arrangieren. Königin Ayrenn in Eldenwurz wird besucht, begleitet von schwer bewaffneten Wachen. Ayrenn zeigt sich kooperativer und lobt den Charakter für seine Taten. Es wird ein Treffen auf der Insel Stirk vorgeschlagen, um einen Angriff auf Kalthafen zu besprechen. Nach dem Gespräch mit den Allianzführern wird festgestellt, dass sie zwar zugestimmt haben, sich auf Stirk zu treffen, aber die Situation weiterhin angespannt ist. Die Schwierigkeit, die Anführer zur Zusammenarbeit zu bewegen, wird betont. Molag Bal wird als gemeinsamer Feind identifiziert, und es wird die Notwendigkeit einer Allianz gegen ihn betont. Die Kriegergilde und die Magiergilde werden als mögliche Verbündete ins Spiel gebracht, aber der Nicht-Einmischungspakt hindert sie daran, aktiv einzugreifen, solange nicht alle drei Allianz-Anführer zustimmen.
Kalthafen und die Bedeutung der Stadt
02:39:05Es wird die Bedeutung von Kalthafen hervorgehoben, wo Meridia das Unmögliche erreicht und Molag Bal einen Dolch in die Seite stößt. Trotzdem scheint man hier sicher zu sein vor Molag Bal. Der große Magier Vanus Galerion und der Eiliidenkönig werden als letzte Hoffnung bezeichnet. Die Stadt soll als Waffe gegen Molag Bal dienen und jede Entscheidung in Kalthafen hat Auswirkungen auf die leere Stadt. Es wird betont, dass die Stadt mit Leben gefüllt werden muss, um Sinn zu machen. König Dünar und Vanus Galerion müssen an der Seite stehen, um die vermissten Gefährten zu retten und der leeren Stadt ihren alten Glanz zurückzugeben, bevor der Angriff auf Molag Bal beginnen kann. Als Dankeschön für die Unterstützung wird das Spiel viermal verlost, wobei das Basisspiel The Elder Scrolls Online auf der entsprechenden Seite aktiviert werden kann. Der Steam-Sale wird abgewartet, um möglicherweise auch Add-ons als Giveaways zu verlosen. Der Eiliidenkönig ist in einem Turm der Finsternis gefangen, während Vanus, der Magier, sich auf der östlichen Ebene befindet. Um König Dynar zu befreien, müssen die Lichter Meridias geborgen werden, die die Kraft haben, sein dunkles Gefängnis zu öffnen.
Questdetails und Monitor-Spezifikationen
02:46:16König Dünar ist in einem Turm der Finsternis gefangen, gebunden durch Schatten und finstere Magie, und Meridias Lichter können diese Bande entwirken. Molag Bals Reich hat Verteidigungsmechanismen, die teleportierte Dinge weit verstreuen. Gerüchte sprechen von einem sonderbaren Kerker im Nordwesten und einem abscheulichen Laboratorium im Südosten. Es gibt einen Schnellreisepunkt in der Nähe des Turms. Der verwendete Monitor ist ein ROG Swift OLED PG32 UCDM von Asus. Jede große Erweiterung landet nach einem Jahr im Basisspiel, während Gebiets- und Dungeon-DLCs einzeln im Shop erworben werden können. Ein Abo bietet Zugang zu allen aktuellen Inhalten, einschließlich der Haupt-Erweiterung. Eine Sidequest wird angenommen, um der Kriegergilde zu helfen, die von Daedra angegriffen wurde. Der einzige Weg ins Gefängnis führt über einen Sprung ins Wasser, wobei Skordo, ein großer Ork, beim Knacken von Schlössern helfen kann. Die Daedra nennen den Ort den Turm der Lügen.
Questfortschritt und Spielfreude
02:54:42Ein Dremora-Magier trübt den Geist und bricht den Willen der Soldaten. Die Aufgabe ist es, Sinfai, Borgard und Vikort zu retten und Aufseher Arus zu finden. Das Hobby zum Beruf gemacht zu haben, erfüllt sehr. Die Story dreht sich um Lügen, Wahrheit und Gefangenschaft. Es wird ein Dremurer getroffen, der sich über die Sterblichen lustig macht. Das Basisspiel kostet 20 Euro. Sinfey und Vikort werden befreit. Der Schlüssel wird gefunden, um nach Hauptmann Eilram zu suchen. Ein Dungeon soll erkundet werden, entweder alleine oder in der Gruppe. Ein Spieler bietet an, als Heiler mitzukommen, falls ein Dungeon betreten wird. Ein NPC namens Gefährtin kämpft mit. Ein Spieler fragt nach der Minimap, die durch Erweiterungen wie Rava-Logs-Quest-Tracker und Minimap bei Firakin umgestaltet werden kann. Der Charakter ist ein Rotwarthrone Drachenritter.
Spielphilosophie und Grafik-Mods
03:09:41Es wird über das Gefühl gesprochen, ein Spiel nie durchzuspielen und die Wichtigkeit, im Moment Spaß zu haben. Die Priorität liegt darauf, das Spiel zu genießen, ohne sich Gedanken über die Spieldauer oder die Größe der Gilde zu machen. Es wird akzeptiert, dass man möglicherweise nicht mehr die Zeit oder Lust hat, ein Spiel fortzusetzen, aber die gehabte Zeit trotzdem genossen hat. Nach Jahren wird wieder in ESO reingeschaut. Es wird überlegt, was Hauptmann Eilram nach dem Töten des Beobachters zu sagen hat. Das Questsystem wird als gewöhnungsbedürftig, aber okay empfunden und durch Mods wie WoW-ähnliche Questanzeigen und Minimaps verbessert. Es wird über frühere Spielerfahrungen mit Lost Ark und New World gesprochen. Arak sagt, sie könne den Stimmen ohne ihren Helm nicht die Stirn bieten, da die Augen ihn kontrollieren. Der Helm der Beobachter soll gefunden werden. Es wird über Namen im Spiel diskutiert. Es wird überlegt, ob man mit dem Mount weniger Fallschaden bekommt. Es wird überlegt, ob das Base Game für die Website verlost werden soll. Es werden HD-Texturen erwähnt, die installiert und deinstalliert wurden, um sie im Stream zu zeigen und zu testen. Es gibt verschiedene Einstellungen und Meinungen zu den Texturen.
Giveaway und Modifikationen
03:27:07Es wird dazu aufgerufen, sich mit dem Ausrufezeichen Giveaway einzutragen, um am Giveaway teilzunehmen. Es sollte ein Follower sein, um Giveaway-Bots auszuschließen. Ein Link zu einer chronologischen Questreihe wird geteilt, um die Story sinnvoll zu erleben. Es wird auf Nexus-Mods und ESO-UI verwiesen, um das Spiel zu modden, insbesondere im Bereich Grafikveränderungen. Die Installation von Mods über das Setup wird gezeigt, einschließlich der Deinstallation. Es wird erklärt, dass Grafik-Mods über Nexus-Mods und andere Mods über Minion installiert werden. Es wird gezeigt, wie man Minion verwendet, um Mods zu finden und zu installieren, einschließlich der benötigten Bibliotheken. Es wird empfohlen, am Anfang keine Add-ons zu verwenden, da sie das Spiel angenehmer gestalten. Es wird gezeigt, wie man die Grafik mit Need Perfection verändert, einschließlich des An- und Ausschaltens von Effekten wie Krisseln, Vignette und Loots. Es werden verschiedene Grafik-Mods verglichen, darunter ESO Real Life Graphics, Realistic und Morin, wobei Morin als Favorit genannt wird. Es wird erklärt, wie man Grafikmods von Nexusmods herunterlädt und installiert.
Anpassung der Minimap und Quest-Tracker-Einstellungen
03:52:28Die Möglichkeiten zur Anpassung der Minimap und des Quest-Trackers werden demonstriert. Es wird gezeigt, wie man die Minimap ein- und ausblenden, verschiedene Designs auswählen und ihre Position auf dem Bildschirm verändern kann. Ebenso wird erklärt, wie der Quest-Tracker transparent gemacht und verschoben werden kann, um ihn besser ins eigene UI zu integrieren. Die Möglichkeit, Quests direkt über den Quest-Tracker zu aktivieren und zu verfolgen, wird hervorgehoben. Es wird auf einen Mod hingewiesen, der die goldenen Vorhaben betrifft und separat behandelt wird. Die Anpassung der Minimap umfasst auch die Anzeige von Blickwinkeln und Filtern, wobei die Grafikqualität und Farbgebung durch verschiedene Einstellungen beeinflusst werden können. Abschließend wird erwähnt, dass es eine Vielzahl von Mods gibt, die nach Belieben installiert werden können, um das Spielerlebnis weiter zu personalisieren.
Installation und Deinstallation von Reshade und anderen Mods
03:57:57Der Prozess der Deinstallation eines Reshade-Mods wird demonstriert, wobei auf die einfache Installation und Deinstallation einiger Mods hingewiesen wird. Es wird erklärt, wie man Informationen zu Mods findet, einschließlich Beschreibungen, Bildinhalten und Installationsanweisungen. Für Nutzer mit eingeschränkten Englischkenntnissen wird die Verwendung eines Übersetzungstools wie DeepL empfohlen. Es wird die Frage beantwortet, ob sich der Einstieg in The Elder Scrolls Online lohnt, und verschiedene Reshade- und UI-Mods werden vorgestellt, darunter Skyrim-Style-UI und Clean-UI-Optionen. Die Legitimität der Verwendung von Mods wird betont und verschiedene Mods wie Wax Preset Reshade und Realistic World Atmosphere werden vorgestellt. Abschließend wird die Möglichkeit hervorgehoben, Mods während des Spielgeschehens zu aktivieren und deaktivieren, sowie die Installation von Map-Pins und Slow Dialogs Add-ons.
Verwaltung von Mods und Anpassung des Spielerlebnisses
04:03:25Die Nutzung des Tools Minion 3 zur Verwaltung und Installation von Mods wird demonstriert, wobei Kategorien wie Lorebooks, Sky Shards und Harvest Map vorgestellt werden. Es wird gezeigt, wie Map-Pins installiert und angepasst werden können, um zusätzliche Informationen auf der Karte anzuzeigen. Die Installation von Slow Dialogs wird erläutert, um die Sprachausgabe im Spiel besser genießen zu können. Es werden verschiedene Interface-Mods vorgestellt, die das HUD anpassen und zusätzliche Informationen wie Cooldowns und Lebensbalken anzeigen können. Die Installation von Lib Async als Voraussetzung für bestimmte Mods wird demonstriert. Es wird empfohlen, ESO UI für eine größere Auswahl an Mods zu nutzen, während Nexus Mods für Grafik- und Performance-Mods empfohlen wird. Die Suche nach Mods nach Download-Zahlen wird demonstriert und die Installation von Action Duration Reminder wird gezeigt.
Reshade-Installation, Map-Pin-Anpassung und Klassenratgeber
04:11:00Die Installation von Reshade wird demonstriert, wobei der Spielpfad für die Installation ausgewählt und die Rendering-API Direct3D ausgewählt wird. Es wird ein Standardpaket an Shadern installiert und die erfolgreiche Installation bestätigt. Nach dem Neustart des Spiels werden Map-Pins angepasst, wobei Sky Shards ausgeblendet werden. Die Transparenz und Größe der Map-Pins werden angepasst, um eine bessere Übersicht zu gewährleisten. Es wird ein Klassenratgeber vorgestellt, der Spielern hilft, die passende Klasse zu finden. Der Ratgeber bietet Informationen zu Hauptattributen, Kategorien und empfohlenen Fähigkeiten für verschiedene Klassen wie den Drachenritter. Es wird betont, dass Spieler ihre Stats zurücksetzen und verschiedene Spielweisen ausprobieren können. Abschließend wird die korrekte Anzeige von Sky Shards auf der Karte überprüft und die Filtermöglichkeiten für Map-Pins demonstriert.
Quest-Navigation, Add-On-Funktionen und Giveaway-Ankündigung
04:28:39Die Navigation zu einem Questziel wird demonstriert, wobei die Kompassanzeige 'tiefer' oder 'höher' genutzt wird, um den Weg zu finden. Es wird ein Helm in einer Kiste gefunden und die Quest fortgesetzt. Die Nutzung der Ego-Perspektive wird erwähnt. Es wird erklärt, dass das maximale Level 50 mit 3600 Champion Punkten ist. Die Zusammenarbeit mit einem NPC wird angenommen, um eine Barriere zu überwinden und einen Feind namens Ifris zu besiegen. Nach dem Besiegen von Ifris wird ein Portal genutzt, um sich neu zu gruppieren. Es wird eine Mod erwähnt, die den Text verzögert anzeigt, um das Lesen und Zuhören zu erleichtern. Ein Kristall wird untersucht, der möglicherweise ein Licht von Meridia ist. Es wird auf Add-ons hingewiesen, die Quests auf der Karte anzeigen und das Aktivieren und Deaktivieren von Filtern ermöglichen. Die Anpassung der Quest-Map-Farben wird demonstriert, um verschiedene Questtypen hervorzuheben. Abschließend wird ein Giveaway für das ESO Base Game angekündigt, das um 11 Uhr stattfinden soll.
UI-Anpassung, Questverfolgung und Interaktion
04:48:28Die Freude über neue Inhalte und die Rückkehr zu ESO durch ein Placement werden zum Ausdruck gebracht. Es wird erklärt, wie man UI-Elemente wie die Minimap verschiebt. Die Verfolgung einer Quest wird demonstriert, wobei eine Truhe gefunden und aufgeschlossen wird. Es wird erwähnt, dass ESO Plus nicht alle aktuellen Inhalte enthält. Die Interaktion mit einer Projektion wird gezeigt, die um Hilfe bittet, um Linsen zu zerstören, die von Daedra benutzt werden. Es wird erklärt, warum Non-Subs Werbung sehen und wie man Prime-Abonnements nutzen kann. Die Zerstörung der ersten Linse wird demonstriert. Es wird erwähnt, dass die Map im Kampf ausgeblendet wird und wie man dies ändern kann. Ein neues Rezept wird gefunden und die Unterstützung durch Prime-Abonnements wird gewürdigt. Die Standardversion des Spiels wird gespielt, um die Story zu genießen. Die Stärken von ESO werden hervorgehoben, darunter PvE, PvP, Solo-Spiel, Questen, Dungeons, Raids, Gilden und Community. Es wird auf ein bevorstehendes Dungeon-Spiel hingewiesen und die Möglichkeit, in-game zu adden, wird bestätigt. Die Minimap-Einstellungen werden angepasst, um sie im Kampf anzuzeigen. Abschließend wird das Giveaway um 11 Uhr angekündigt und die Möglichkeit, das ESO Base Game freizuschalten.
Questfortschritt und Giveaway-Aktion
05:06:01Es wird über den aktuellen Questfortschritt gesprochen, wobei der Fokus auf der Befreiung von Charakteren und Büchern liegt, die von einem Zauber betroffen sind. Es wird ein Giveaway für die Zuschauer angekündigt, bei dem sie sich mit dem Befehl '!Giveaway' anmelden sollen, um am Gewinnspiel teilzunehmen. Ein Gewinner des Giveaways wird ermittelt und bekannt gegeben, der das Basisspiel von ESO erhält. Der Gewinner wird per Whisper kontaktiert, um den Key für die Einlösung zu erhalten. Ein neues Giveaway wird gestartet, bei dem sich die Zuschauer erneut mit dem gleichen Befehl anmelden können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Leute aus dem Chat für die Teilnahme am Giveaway ausgewählt werden, was bestätigt wird.
Dungeon-Suche und Gruppenbildung
05:09:59Es wird erklärt, dass die Dungeon-Suche im Spiel als 'Verlies-Suche' bezeichnet wird. Es wird überlegt, wie man spezifische Dungeons auswählt und wie viele es gibt. Es wird festgestellt, dass Dungeons ab bestimmten Stufen freigeschaltet werden. Die Möglichkeit, zufällige Dungeons für zusätzliche Belohnungen zu wählen, wird erwähnt. Es wird der Versuch unternommen, eine Gruppe für einen Dungeon zu erstellen, wobei Lilly eingeladen wird. Es wird gefragt, wer sonst noch aus dem Chat mitmachen möchte. Es wird die Schwierigkeit festgestellt, Gruppenmitglieder einzuladen und die korrekte Vorgehensweise zu ermitteln. Es wird erklärt, dass eine Gruppe aus vier Spielern besteht.
Rollenverteilung und Dungeon-Erkundung
05:12:14Es wird die Frage aufgeworfen, welche Rolle der Charakter mit Schild einnimmt (Tank). Es wird erklärt, dass es im Chat einen Gruppen-Channel gibt. Die Rollen im Spiel werden erläutert: Schild steht für Tank, Stein für Heiler und Flamme/Klinge für Schaden. Es wird diskutiert, wie man erkennt, wer welche Rolle innehat. Ein Gruppenmitglied loggt sich um, und es wird geklärt, ob eine erneute Einladung erforderlich ist. Es wird festgestellt, dass das Einladen und Entfernen von Gruppenmitgliedern selbsterklärend ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man sich zum Dungeon teleportieren kann oder ob man persönlich dorthin reisen muss. Es wird festgestellt, dass nicht alle Gruppenmitglieder die Stufenvoraussetzungen erfüllen.
Erster Dungeon und Gameplay-Erfahrungen
05:17:17Es wird erfolgreich ein Dungeon gefunden und die Gruppe wird hinein teleportiert. Es wird die Neugier auf den ersten Dungeon-Besuch und die darin enthaltenen Quests geäußert. Es wird festgestellt, dass es auch Gefährten (Tierchen) gibt, die die Spieler begleiten. Die Übersichtlichkeit des Dungeons wird gelobt. Es wird das Ziel genannt, den Zuchtmeister zu töten. Es wird überlegt, ob es eine Art Bereitschaftscheck gibt. Es wird festgestellt, dass die Gruppe immer aus vier Leuten besteht. Erste Eindrücke vom Tanken werden geteilt, und es wird überlegt, ob es eine Spottfunktion gibt. Es wird erwähnt, dass es im Dungeon eine Quest gibt. Die ersten Dungeon-Vibes werden positiv aufgenommen, und es wird ein Vergleich zu WoW-Dungeons gezogen. Die Gruppenaktivitäten werden als nennenswert hervorgehoben, was den Eindruck eines Singleplayer-MMOs widerlegt.
Gildenbeitritt und Gildensuche
05:57:01Der positive Eindruck des Spiels wird hervorgehoben, insbesondere die leichte Verständlichkeit der Spielmechaniken. Es wird erklärt, wie man Gruppen hinzufügt und Verliese freischaltet. Die Möglichkeit, sich als Damage-Dealer anzumelden, wird erwähnt. Es wird gefragt, ob es einen Rückrufstein gibt. Die Gründung der ASAI ESO Edition wird thematisiert und gefragt, wer der neuen Gilde beitreten möchte. Es wird erklärt, dass sich Gildenmitglieder auch außerhalb der Streaming-Zeiten adden können. Es wird bedauert, dass man nicht mehr nach der Gilde suchen kann. Es wird nach dem Charaktername gefragt, um der Gilde beitreten zu können. Es wird erklärt, dass man in fünf Gilden gleichzeitig sein kann. Es wird erklärt, wie man der Gilde beitreten kann, indem man den Namen in den Chat schreibt. Es wird erklärt, wie man Mitglieder hinzufügt und dass man sehen kann, wer eingeladen wurde.
Gildenverwaltung und Rekrutierung
06:03:11Es wird erklärt, wie man die Rekrutierung in der Gilde einstellt, sodass sich Leute bewerben können. Es werden die verschiedenen Schwerpunkte und Spielstile der Gilde festgelegt. Es wird eine Kurzbeschreibung für die Gilde verfasst. Es wird erklärt, wie man die Gilde suchen kann. Es wird erklärt, wie man Bewerbungen annehmen kann. Es wird erklärt, dass man den Charaktername oder die User-ID angeben muss. Es wird erklärt, wie man die Gilde findet, indem man unter Gildensuche geht und die Kernuhrzeit auf 6 bis 14 Uhr einstellt. Es wird erklärt, dass man den Filter nach Deutsch einstellen muss. Es wird erklärt, dass die Namenssuche leider nicht funktioniert. Es wird erklärt, wie man ein oder zwei Leuten Rechte geben kann. Es wird erklärt, dass es auch Werwolf gibt. Laut Internet gibt es drei Wege, um ein Vampir zu werden: durch Spieler, Altar selbst, Anstecken oder Shop.
Reparatur und Gildenchats
06:12:48Es wird erklärt, dass man zurück muss, um zu reparieren. Es wird erklärt, dass es vom Schnellreisepunkt umsonst ist. Es wird erklärt, dass die anderen noch annehmen müssen. Es wird erklärt, dass die 1, 2, 3 verschiedene Gilden, verschiedene Allianzen haben. Es wird erklärt, dass man im Chat wieder den Haken bei Gilde 1 reinmachen muss. Es wird gefragt, was mit Haken rein gemeint ist. Es wird erklärt, dass man auf Chat gehen muss und da alles sieht. Es wird erklärt, dass man Rechtsklick machen muss, um die Waffe wieder aufzuladen. Es wird erklärt, was Seelensteine sind. Es wird erklärt, dass man Seelensteine zum Aufladen nimmt, wenn es einmal ganz kaputt ist. Sonst, wenn es fast kaputt ist, dann kann man es nur reparieren. Es wird erklärt, dass die Verzauberung durch Reparieren nicht wieder aufgeladen wird. Es wird erklärt, dass die Rüstung repariert und die Waffen geladen werden.
Aufladen von Waffen und Pay-to-Win Diskussion
06:17:21Es wird erklärt, dass man mit den gefüllten Seelensteinen magische Waffen und Rüstungen aufladen kann. Es wird erklärt, dass man auch mal leere Seelensteine findet, die man dann aufladen kann. Es wird erklärt, dass man einen Backbar-Waffenslot freigeschaltet hat. Es wird erklärt, dass Front immer mit 1 und Backbar mit 2 gemeint ist. Es wird erklärt, dass man Lernsteine mit Magie auf Skill beim Töten von Feinden führt. Es wird erklärt, dass man im markierten Bereich klicken und Questen auswählen kann. Es wird erklärt, dass man für die Zweithand Post hat. Es wird erklärt, dass man nicht unbedingt die Dinge, die man hier findet, ausstatten will und tragen will, um nicht gleich direkt überkrass OP zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im Spiel eine Art Pay-to-Win gibt. Es wird erklärt, dass alles, was kostet, Cosmetic ist und keine großen Vorteile bringt. Es wird erklärt, dass alles, was die Fortschritte bringt gegenüber regulären Free-to-Play, Pay-to-Win ist. In dem Fall ist es Zeitersparnis.
Champion-Punkte und Accountweite Vorteile
06:36:55Champion-Punkte sind accountweit und können direkt ab Stufe 1 genutzt werden, ähnlich wie Paragon-Punkte. Es wird über Lootboxen gesprochen und die Kritik daran, dass diese via EU-Gesetz verboten gehören. Das Spielen von Elder Scrolls Online fühlt sich wie eine Mischung aus Morrowind, Skyrim und Oblivion an, jedoch als MMO, das aber auch als Solospieler erlebt werden kann. Trotz kleinerer grafischer Schwächen überzeugt das Spiel durch seine Vertonung und den Fokus auf RPG-Elemente, was in heutigen Spielen selten zu finden ist. Der Gebietsleitfaden unter P bietet eine chronologische Reihenfolge für die Gebiete, was als nützlicher Leitfaden dient. Es wird erwähnt, dass Star Wars auch noch einmal gespielt wird, aber aktuell ESO im Vordergrund steht. Ein neuer Spieler wird zum Papa und Glückwünsche werden ausgesprochen.
Erfahrungen und Vergleiche mit anderen MMOs
06:41:10Das Spielgefühl in ESO wird als Mix aus verschiedenen Elder Scrolls-Teilen beschrieben, spielbar sowohl solo als auch in Gruppen. Trotz erkennbarer Alterserscheinungen in der Grafik überwiegen die Stärken, insbesondere die Vertonung und der RPG-Fokus. Im Vergleich zu Star Wars, wo ebenfalls alles vertont ist, fühlt man sich in ESO weniger ausgebremst. Der Gebietsleitfaden wird als nützlicher Leitfaden hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Star Wars auch nochmal gespielt wird, aber aktuell ESO im Vordergrund steht. Die Lore wird als krass bezeichnet und es gibt Gilden-Invites für Twinks. Das Spiel ermöglicht es, langsam einzutauchen, ohne überfordert zu werden, und bietet eine schöne Möglichkeit, wieder anzuknüpfen, besonders nach einer längeren Pause. WoW wird für seine zeitlosere Grafik gelobt, aber die realistische Grafik von ESO wird bevorzugt. Final Fantasy wurde pausiert, um andere MMOs auszuprobieren.
Spielerzahlen, Gameplay und persönliche Präferenzen
06:47:32Es gibt keine offiziellen Zahlen zu ESO, aber es sind genügend Spieler unterwegs. Schätzungen belaufen sich auf 200.000 bis 300.000 tägliche und bis zu 500.000 wöchentliche Spieler über alle Plattformen hinweg. Der Drachenritter wird als spaßig empfunden. ESO hat sich gut entwickelt und gefällt sehr. Die Entwickler arbeiten an Schwierigkeitsgraden, da das Spiel in den höheren Bereichen schwerer wird. Es wird bedauert, dass ein Spaghetti-Code entstanden ist, der viel Speicherplatz benötigt. Die Grafik von WoW wird als zeitloser empfunden, aber die realistische Grafik von ESO wird bevorzugt. Final Fantasy wurde pausiert, um andere MMOs auszuprobieren. Die Frage nach einem Hardcore-Modus in ESO wird aufgeworfen. Das Spiel hat sich gut entwickelt und gefällt sehr. Es wird ein Portal zur mysteriösen Energiequelle gefunden. Die Entwickler haben Schwierigkeitsgrade angekündigt, da es in den höheren Bereichen schwerer wird.
Vorstellung von Spielen, Kritik und persönliche Meinungen
06:58:50Es wird betont, dass Spiele auch ohne Placement vorgestellt werden, wobei sowohl positive als auch negative Aspekte genannt werden. ESO wird als sehr geil empfunden, obwohl es hier und da etwas älter wirkt. Es wird Waffenkraft, Magieschaden und Schadensschild erwähnt. Apogea wurde gespielt, aber auf Deutsch als buggy empfunden, während es auf Englisch besser laufen soll. Streamlabs wurde früher Stream Elements vorgezogen, aber jetzt wird nur noch OBS verwendet. BitCraft Online wurde nach dem Release schnell wieder von der Platte gehauen, da es sich von der Demo nicht viel getan hat. WoW wird als das beste MMO bezeichnet, aber es wird auch in andere MMOs reingeschaut, um Abwechslung zu haben. ESO gefällt wegen des realistischen oder Fantasy-Parts, der Vertonung, der Musik und dem Eintauchen in die Welt. Das Kampfsystem von New World wird als Lieblingskampfsystem genannt, aber das Spiel wird nicht mehr gespielt, da die Entwicklung zu ausgebremst ist.
Diskussion über Voxel-basierte Konstruktion und Spielmechaniken
07:40:34Es wird über den Aufbau von Elementen in Spielen durch das Zusammenfügen von Voxeln diskutiert, ähnlich wie Legosteine. Diese Klötzchen werden so programmiert, dass beim Zusammenfügen feste Elemente entstehen, beispielsweise ein Pfeiler, der visuell als ein Ganzes erscheint. Trotz der Nutzung von Voxeln in Form von Rechtecken oder Quadraten bleibt die Möglichkeit der nachträglichen Bearbeitung erhalten. Einzelne Voxel können entfernt oder hinzugefügt werden, was eine hohe Flexibilität beim Bauen ermöglicht. Die Vielfalt der Baumöglichkeiten wird hervorgehoben, da man nicht nur an grobe Elemente gebunden ist. Es wird kurz auf die Verständlichkeit des Konzepts für Zuschauer eingegangen, wobei der Vergleich mit Pixeln als verständlicher erachtet wird. Abschließend wird kurz auf die Story eingegangen, in der eine kleine Elfe wie aus dem Nichts erscheint, die aber wenigstens nicht versucht, Camus zu töten, so wie die anderen Elfen.
Giveaway-Aktion für The Elder Scrolls Online und Dialoge im Spiel
07:46:48Es wird ein Giveaway für The Elder Scrolls Online (PC/Mac) angekündigt, bei dem es um die Aktivierung des Spiels auf der Webseite geht. Das Angebot richtet sich primär an Personen, die ESO spielen möchten, es aber noch nicht besitzen. Es besteht die Möglichkeit, sich selbst oder andere anzumelden. Für die Zukunft wird in Aussicht gestellt, dass bei einem möglichen Steam Sale weitere Giveaways für Steam-Versionen des Spiels stattfinden könnten. Die Teilnahme setzt voraus, Follower zu sein und sich mit einem bestimmten Ausdruckzeichen einzutragen. Vor der Ziehung des Giveaways sollen noch kurz die Dialoge im Spiel durchlaufen werden. Es werden Fragen innerhalb des Spiels gestellt, wie man die Schattengänger umstimmen kann und was es mit der Lamy und ihrem Volk auf sich hat, wobei auf einen seit Ewigkeiten andauernden Krieg hingewiesen wird.
Vorstellung von UI-Erweiterungen und Entscheidung im Spiel
07:50:56Es werden verschiedene UI-Erweiterungen vorgestellt, darunter Slow Dialogues, Ravalox Quest Tracker, Quest Map, Minimap bei Firakin und Map Pins, wobei darauf hingewiesen wird, dass diese Erweiterungen verpflichtend sind, damit die Mods funktionieren. Weitere Mods, die über Minion laufen, werden ebenfalls genutzt. Es wird erklärt, wie man ESO UI oder Nexus Mods findet und installiert. Im Spiel muss eine Entscheidung getroffen werden, wem man helfen soll, wobei die Lamien und Waldelfen zur Auswahl stehen. Es wird angemerkt, dass sich die beiden Gruppen nicht besonders gut verstehen und man nicht sicher sein kann, wem man vertrauen kann. Trotzdem könnten sie die beste Chance sein, um in einen bestimmten Turm zu gelangen. Es wird erwähnt, dass die Waldelfen bisher mehr leiden mussten, was die Entscheidung beeinflusst.
Giveaway-Verlosung und Gildenbeitritt
07:55:18Die Einsendung für das Giveaway wird geschlossen und der Gewinner, Gia, wird gezogen. Gia wird aufgefordert, sich zu melden, um den Preis zu erhalten. Parallel dazu werden Gildenanfragen bearbeitet. Es wird erklärt, wie man der Gilde beitreten kann, indem man in der Gildensuche den Filter auf die Zeit von 6 bis 14 Uhr einstellt. Es wird erwähnt, dass die Gildengröße aktuell bei 1,50 liegt. Nach der Preisvergabe an Gia wird ein weiterer Key verlost, der von Elder Scrolls Online gesponsert wird und auf der ESO-Webseite aktiviert werden kann. Die Teilnahme erfordert, Follower zu sein und sich mit einem bestimmten Ausdruckzeichen anzumelden. Gia erhält den Code per Post. Es wird kurz auf eine Person eingegangen, die mit einem Charakter reden möchte.
Grafikmodifikationen, Gameplay und Questfortschritt
08:06:49Es wird die verwendete Grafikmod, Mosh Reshade Minimal Performance, vorgestellt und der Unterschied zur Standardgrafik demonstriert. Die Mod verbessert Lichtquellen und Performance. Im Spiel wird eine Quest verfolgt, bei der Eier gerettet werden müssen, ohne Waldelfen zu töten. Es wird versucht, ungesehen durch das Lager zu schleichen, was jedoch nicht immer gelingt. Nach dem Sammeln der Eier wird mit einer Spielfigur gesprochen, die weitere Aufgaben stellt, darunter das Beschaffen von Scherben, um ein Portal zu öffnen. Die Entscheidung, niemanden zu töten, wird von der Spielfigur hinterfragt. Es folgt eine Diskussion über die Grafikmod und deren Auswirkungen auf das Spielerlebnis, wobei verschiedene Einstellungen und Optionen erläutert werden. Im Spiel wird versucht, einen bestimmten Ort zu erreichen, um die Quest fortzusetzen, wobei Schwierigkeiten beim Schleichen und Ausweichen von Gegnern auftreten.
Questfortschritt, Charakterentwicklung und Add-ons
08:21:08Es wird ein Kristall benötigt, um eine Figur von ihren Fesseln zu befreien. Die Figur gibt Anweisungen, wie man die Gefängnistür öffnen kann, indem man kristallisierte Finsternis beseitigt. Der Charakter wird optisch angepasst, wobei eine Skyrim-ähnliche Kleidung gewählt wird. Es werden Skillpunkte verteilt, um den Charakter zu verbessern, wobei verschiedene Optionen wie Schadensschilde und verbesserte Wuchtschläge in Betracht gezogen werden. Es werden Add-ons wie Perfect Pixel und Dark UI erwähnt. Im Spiel werden Kristalle gesammelt, um ein Ziel zu erreichen. Es wird überlegt, ob man den Turm betreten soll. Es werden Add-ons wie Sky Shard und Map Pins vorgestellt, die das Auffinden von Sammelobjekten erleichtern. Es wird überlegt, ob man umskillen soll, um den Charakter anders zu spielen. Es wird über den Kauf des Grundspiels auf Steam diskutiert und wie der Fortschritt übertragen wird.
Gameplay, Add-ons und Community-Interaktion
08:33:09Es werden Lorebooks gesammelt, um die Magier-Gilde zu leveln. Es wird überlegt, ob man als Tank spielen soll oder umskillen soll, um mehr Schaden zu verursachen. Es wird über den Kauf des Grundspiels auf Steam diskutiert und wie der Fortschritt übertragen wird. Es werden Add-ons wie Arsenal-Tisch erwähnt, mit dem man Tank-Builds speichern kann. Es werden Bücher gelesen, um Schaden zu verursachen. Es wird ein Stahlkürass gefunden. Es wird über das Kampfsystem diskutiert und wie es sich von anderen Spielen wie New World unterscheidet. Es werden neue Verliese und Community-Aspekte des Spiels erwähnt. Es wird über die Freundlichkeit der Community gesprochen und wie schnell man Spieler findet. Es werden Lichter zerstört und Bücher gesammelt, um Bildpunkte zu erhalten. Es wird ein Knopf gefunden, um ein Tor zu öffnen. Es werden Tränke und andere Gegenstände aus dem Inventar entfernt, um Platz zu schaffen. Es wird über das Aufwerten von Astros über die Berufe gesprochen.
Questfortschritt, Add-ons und Stream-Ende
08:44:58Es wird erklärt, wie man Lichtstrahlen ausrichtet, um einen Lichtweg zu den Ebenen zu bilden. Es wird überlegt, ob ein neues Update erschienen ist. Es wird über den Anschluss Richtung Content diskutiert, der neu poliert wurde. Es wird kurz etwas getrunken. Es wird die Frage beantwortet, ob man alle Kapitel für 80 Euro benötigt oder ob 20 Euro erst mal reichen. Es wird überlegt, ob das Spiel auf Konsole PS1 noch gespielt wird. Es wird ein Portal nach Meridia erschaffen. Es wird überlegt, ob man sich ESO Plus holen soll und die DLCs kaufen soll. Es wird überlegt, wie man Molag Bal am besten angreifen kann. Es wird überlegt, ob man die Kriegergilde um Hilfe bitten soll. Es werden bekannte Stimmen in der Kriegergilde erkannt. Es wird überlegt, wie man aus der Stadt herauskommt. Es wird überlegt, ob man Sachen verkaufen muss. Es wird überlegt, mit welcher Klasse man anfangen soll. Es wird ein Schnellreiseort genommen. Es wird festgestellt, dass es viele Zauberer und Echsen in der Gegend gibt. Es wird festgestellt, dass man in ESO die Zeit vergisst. Es wird festgestellt, dass man immer länger als 14 Uhr streamt. Es wird festgestellt, dass es schon 15 Uhr ist und der Stream beendet werden muss. Es wird das Giveaway angekündigt. Es werden die Mods gezeigt. Es wird die Software zum Modden gezeigt. Es wird der Drachenritter-Pfad gezeigt. Es wird über Reshade bei Minions diskutiert. Es wird das Giveaway beendet. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.