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Valheim: Crumpack Mod erweitert das Spielerlebnis mit neuen Inhalten

DAS SOLLTET IHR NICHT VERPASSEN️Jetzt:...
AresLPs
- - 08:49:35 - 20.489 - FINAL FANTASY XIV ONLINE

Valheim wird mit der Crumpack Mod um umfangreiche Inhalte erweitert. Spieler erkunden neue Biome, sammeln Ressourcen, bauen Basen und stellen sich herausfordernden Bossen. Die Mod bietet zusätzliche Crafting-Optionen und Ausrüstung, um das Spielerlebnis zu intensivieren. Eine tödliche Begegnung im Düsterwald zwingt zur Rückkehr zur Basis.

FINAL FANTASY XIV ONLINE

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FINAL FANTASY XIV ONLINE

Final Fantasy und Valheim Crumpack Mod

00:09:50

Der Stream beginnt mit dem Plan, zunächst Final Fantasy bis etwa 8 Uhr zu spielen und danach auf Valheim mit dem Crumpack Mod-Paket umzusteigen. Der Streamer freut sich darauf, nach längerer Zeit wieder in Valheim reinzuschauen. Er macht die Musik leiser und begrüßt die Zuschauer. Es wird erwähnt, dass die Playlist gerade Streambeats Synthwave ist.

Wartungsarbeiten und Deep Dungeons

00:12:04

Es wird eine wichtige Benachrichtigung über Wartungsarbeiten aller Welten am 31. August von 8 bis 12 Uhr erwähnt. Der Streamer erkundet die Deep Dungeons in Final Fantasy, um zu leveln und den Palast der Toten zu betreten. Er nutzt GeForce Now, um das Spiel flüssig zu spielen. Es werden Buffs eingesetzt und auf die verschiedenen Fähigkeiten eingegangen. Ziel ist es, Stufe 32 zu erreichen und den eigentlichen Dungeon zu betreten. Der Dungeon wird als gute Möglichkeit zum Leveln beschrieben, wobei auf versteckte Items geachtet werden muss. Es wird erwähnt, dass man die Payal-Waffe ab Level 20 rausnehmen kann.

Final Fantasy als Free-to-Play MMO

00:24:25

Es wird die Frage diskutiert, was man alles im Spiel machen kann. Final Fantasy ist bis Level 70 Free-to-Play, danach kostet ein Abo etwa 10 Euro monatlich. Bis Level 70 gibt es unzählige Stunden zu grinden. Die Figur des Spielers wird als Hülle betrachtet, die verschiedene Klassen spielen kann. Man kann zwischen verschiedenen Jobs oder Spezialisierungen wählen, ohne ausloggen zu müssen. Die Klassen haben unterschiedliche Funktionen, wobei der Streamer als Bade Supporter, Heiler und Damage-Dealer sein kann. Es gibt Berufe, die wie Klassen ausgeübt werden können, und eine umfangreiche Story, die man solo spielen kann. Es gibt auch NPC-Dungeons, in denen man mit einem Heiler, einem Tank und zwei Damage-Dealern Items farmen kann. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten und hätte man sich für andere MMOs gewünscht.

Crumpack Mod-Paket für Valheim

00:52:58

Ab 8 Uhr wird in Valheim das Crumpack Mod-Paket gespielt, ein von einem Spieler erstelltes Modding-Niveau, das sehr umfangreich ist. Der Streamer betont, dass jeder, der Valheim liebt, sich Crumpack ansehen sollte und möchte dies unterstützen. Er hat sich vor kurzem mit Krumpack ausgetauscht und einen Sneak Peak der aktuellen Version erhalten, die den Rahmen sprengen wird. Es wird angekündigt, dass es bald ein größeres Update geben wird, das aber verschoben wurde, weil es zu groß wurde. Der Streamer freut sich darauf, den Zuschauern zu zeigen, wie man an das Mod-Paket kommt und verspricht ausführliche Informationen dazu zu geben.

Zufriedenheit mit dem Status Quo und Diskussion über WoW & Sony Kamera als Webcam

01:36:33

Es wird über die Zufriedenheit mit dem aktuellen Status und Besitz diskutiert, wobei betont wird, dass mehr immer möglich ist, aber man den gegenwärtigen Zustand wertschätzen sollte. Ein Zuschauer berichtet von der Nutzung einer Sony-Kamera als Webcam und fragt nach einem Akku-Dummy. Es folgt eine kurze Diskussion über Motivation in Bezug auf World of Warcraft (WoW) und das Laufen von M+-Dungeons mit einer festen Truppe. Der Streamer gibt den Tipp, bei der Nutzung einer Kamera als Webcam den Bildschirm vom Gerät wegzuklappen, um Überhitzung zu vermeiden, was zu Bildausfällen führen kann. Abschließend wird über das Leveln durch Fates gesprochen, die Stromversorgung von Kameras und die Verwendung von Akku-Dummys, um diese dauerhaft mit Strom zu versorgen, ohne den Akku laden zu müssen. Es wird erwähnt, dass das Abschließen von Aufgaben im Stream Belohnungen bringt, die durch einen Fortschrittsbalken angezeigt werden.

Ankündigung Valheim Mod-Paket 'Crumpack' und Sneak Peeks

01:43:07

Der Streamer kündigt an, nach dem aktuellen Dungeon das große Valheim Mod-Paket namens 'Crumpack' zu spielen und darüber zu sprechen. Er wird Informationen zur Beschaffung und den Inhalten des Mod-Pakets geben sowie zukünftige Pläne erläutern, von denen er bereits Sneak Peeks erhalten hat. Es wird kurz auf die Frage nach helleren Biomen in einem Spiel eingegangen, wobei bestätigt wird, dass es diese gibt. Der Streamer erklärt, dass die Informationen, die er zu dem Mod-Paket geben wird, sich hauptsächlich darauf beziehen, wo man es bekommen kann und welche Inhalte es gibt. Er erwähnt auch, dass er bereits einige Sneak Peeks zu zukünftigen Inhalten des Mod-Pakets erhalten hat. Abschließend wird der Titel des Streams erwähnt, der auf das Crumpack Mod-Paket hinweist, welches ein Jurassic Park ähnliches Aussehen hat.

Beeindruckung von V-Rising und Diskussion über Early Access Modelle

01:48:52

Der Streamer äußert sich beeindruckt von dem Spiel V-Rising, das als Early Access startete und später ein kostenloses Update (Gloomrod) veröffentlichte, bevor es den Early Access verließ. Dies wird als positives Beispiel für Early Access-Modelle hervorgehoben, im Gegensatz zu Spielen wie Seven Days to Die, das lange im Alpha-Status verblieb. Es wird ein baldiges Update für V-Rising mit Quality-of-Life-Verbesserungen, einem neuen Gebiet und einem Handlungsstrang erwähnt. Der Streamer sichert V-Rising seinen Support zu und würde gerne bezahlte Werbung dafür machen, macht aber auch gerne kostenlose Werbung, da er von dem Spiel überzeugt ist. Abschließend wird kurz über neue Waffen in V-Rising gesprochen, die optisch ansprechend sein sollen. Es wird kurz über das Tanken in Final Fantasy gesprochen und das es im Vergleich zu New World oder Co. wesentlich leichter ist dort Akku zu verlieren.

Valheim

02:05:49
Valheim

Vorstellung des Valheim Mod-Pakets 'Crumpack'

02:13:04

Der Streamer beginnt mit der ausführlichen Vorstellung des Valheim Mod-Pakets 'Crumpack'. Er erklärt, dass die Idee dahinter von einem Spieler namens Crumpack stammt, der mit dem Endgame von Valheim unzufrieden war und daraufhin begann, hobbymäßig zu modden. Das Team besteht hauptsächlich aus drei Personen, die gelegentlich externe Unterstützung für Voice Acting, Sounds und Musik hinzuziehen. Crumpack selbst ist der Hauptmodder. Der Zugang zum Mod-Paket ist aktuell über einen Support von mindestens 5 Euro auf der Crumpack-Seite möglich. Der Streamer lobt die Arbeit des Teams und verweist auf die lange Entwicklungszeit von Valheim-Inhalten im Vergleich zu den Modding-Fortschritten. Er betont, dass Modding bei Crumpack sehr ernst genommen wird und er von dem Talent des 37-jährigen Modders beeindruckt ist, der trotz Familie und Privatleben viel Zeit investiert. Das Ziel des Modders war es, mehr Langzeitmotivation, Dungeons und Interaktionsmöglichkeiten in Valheim zu schaffen. Der Streamer erwähnt, dass die aktuelle Version des Mod-Pakets vom Dezember stammt und ein großes Update im März verschoben wurde, da es zu umfangreich geworden ist. Er schätzt, dass der Content von Crumpack das Standard-Valheim nur noch zu etwa fünf Prozent enthält. Der Streamer beschreibt die bevorstehende Erfahrung als komplett neue Herausforderung, bei der selbst grundlegende Dinge wie das Herstellen einer Fackel oder eines Daches neu erlernt werden müssen.

Erkundung der Crumpack Mod: Ressourcen, Crafting und Umgebung

02:49:38

Die Crumpack Mod erweitert das Spiel um zahlreiche neue Elemente. Es beginnt mit der Vorstellung neuer Ressourcen wie Reet, das im Gegensatz zum Standardspiel nutzbar ist. Mit einer Fackel wird die Windrichtung visualisiert und Glut dargestellt, was die Immersion erhöht. Es gibt versteckte Container mit Loot und interagierbare Objekte wie Bienenstöcke, deren Zerstörung Konsequenzen hat. Die Mod führt Unterwasserdungeons, mehr Fische und Schreine ein, was die Erkundung lohnender macht. Ein Bauhammer ermöglicht das Errichten neuer Strukturen, während neue Crafting-Optionen und Menüs die Komplexität erhöhen. Sogar das Verhalten der Tiere wurde angepasst, so schlafen diese Nachts. Die Mod bietet verschiedene Baukategorien wie schwere Bauten, Möbel, Farming und Admin-Funktionen. Spieler können nun auch die Map und Quickslots verschieben. Nachts schlafen die Tiere und verstecken sich, was die Jagd verändert. Es gibt neue Waffen wie den holzverstärkten Schläger. Das Spiel bietet nun Blaupausen und neue Interaktionsmöglichkeiten mit NPCs, was die Spielwelt dynamischer gestaltet.

Fackel als Lebensretter, Zelte und neue Crafting-Optionen

02:58:01

Die Fackel ist in der Crumpack Mod ein essenzielles Werkzeug, um vor dem Erfrieren zu schützen und die Umgebung zu erkunden. Es wird ein Zelt gesucht, dessen Herstellung jedoch unbekannt ist. Die Mod erlaubt es, Fackeln an verschiedenen Orten zu platzieren und abzubauen, was die Flexibilität erhöht. Das Finden der richtigen Komponenten für das Zelt gestaltet sich schwierig, bis klar wird, dass Heu oder Fasern benötigt werden. Die Nacht bringt neue Herausforderungen, da die Lebensbalken der Gegner ausgeblendet sind, was die Kämpfe unberechenbarer macht. Ein Altar bietet die Möglichkeit zu beten, was temporäre Effekte verleihen kann. Durch das Beten wird ein Skill freigeschaltet. Es wird ein Hackklotz gebaut, um das Crafting zu erweitern und das Zelt zu ermöglichen. Das Crafting-System ist umfangreicher und bietet neue Möglichkeiten, wie das Bauen eines Camping-Kits, das als Bett dient und Schutz bietet. Es wird eine hölzerne Laterne hergestellt, die zwar kein Wärme spendet, aber als Lichtquelle dient und gleichzeitig das Tragen einer Waffe erlaubt.

Erkundung, Ressourcenbeschaffung und Kampf in der Crumpack Mod

03:12:34

Es wird nach Steinen gesucht, die für weitere Bauten benötigt werden. Die Registrierung für die Mod läuft über Patreon. Die Kreaturen reagieren auf die Fackel und haben Angst vor dem Feuer. Performance-Probleme sollen in zukünftigen Versionen behoben werden. Eine Erkundungstour führt zu neuen Ressourcen wie Hanf und zu einem Altar. Durch das Töten von Bossen können Götter befreit werden, was neue NPCs und Questgeber ins Spiel bringt. Es werden Ressourcen gesammelt, um das Zelt zu bauen. Die Nacht erschwert die Einschätzung der Gegner, da die Lebensbalken ausgeblendet sind. Es wird ein Camping Kit gebaut, das als Bett dient. Die blaue Laterne wird als hübsch empfunden. Es wird überlegt, die Bienenkönigin zu holen, was sich als gefährlich erweist. Nach dem Tod wird die Bienenkönigin erfolgreich geborgen. Es wird ein Trockengestell gebaut, um Fasern zu trocknen. Die Bäume können gefällt werden, aber die aktuelle Waffe macht zu wenig Schaden. Es wird darauf geachtet, sich auszuruhen, um einen Buff zu erhalten. Es wird eine Trocknungsstation gebaut, um Fasern zu verstärken.

Tagwache, Beten, Schafe hüten und Ressourcen sammeln

03:29:47

Nach dem Aufwachen wird gebetet, um einen Buff zu erhalten. Es werden Schafe gefunden und zur Basis gebracht, in der Hoffnung, dass sie Junge bekommen. In späteren Versionen sollen NPCs Kinder gebären und ausgebildet werden können. Es wird nach Steinen gesucht, die schwer zu finden sind. Ein Schaf wird getötet, um Fleisch zu erhalten. Die gefundenen Ressourcen werden eingesammelt. Es wird überlegt, wie man an die Pilze an den Bäumen kommt. Ein Dungeon wird entdeckt. Es wird ein Repair Kit gefunden. Feuerstein wird gefunden. Ein Boot mit Schilden wird entdeckt. Ein ertrunkener Gegner wird besiegt und ein Trophäenkopf erbeutet. Es wird überlegt, eine Angel herzustellen. Würmer werden unter Steinen gefunden. Es wird ein Haus erkundet, das Schutz bietet. Ein riesiger Schrein voller Harz wird entdeckt. Es werden Steine gesammelt.

Erkundung der Crumpack Mod: Zwischenlager, Crafting und erste Bossbegegnungen

04:10:11

Die Session beginnt mit der Erkundung der Crumpack Mod, wobei der Fokus auf der Performance liegt. Trotz anfänglicher Bedenken bezüglich niedriger FPS oder stotterndem Gameplay, wird festgestellt, dass das neue Update einen Performance-Patch enthält. Es werden verschiedene Objekte wie ein Stone Cleaver entdeckt und ein Zwischenlager eingerichtet. Ein früheres 'Aris-Test'-Element ist unerwartet noch vorhanden. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, die Karte nach dem Löschen eines Charakters wiederzuerlangen. Die Rückkehr zur Basis steht an, wobei ein Beil und eine Schriftrolle namens 'Scroll Armor' gefunden werden, die zur Verzauberung von Rüstungen verwendet werden kann. Die Herstellung und Nutzung der Butchery wird demonstriert, um Fleisch zu zerlegen, wobei ein Stone Cleaver zum Einsatz kommt. Es wird experimentiert, wie oft man auf ein Schaf einschlagen muss, um es zu zerlegen. Der Streamer findet heraus, dass eine Butchery Experience Scroll existiert. Es wird festgestellt, dass man durch das Tragen eines Trophäenkopfes von bestimmten Gegnern möglicherweise nicht mehr angegriffen wird, was sich jedoch als reiner Skin herausstellt. Nach einer Schlafpause werden Kochaktivitäten durchgeführt, darunter das Zubereiten von Bratäpfeln an einem Kochgestell. Es wird festgestellt, dass das Finden von Steinen und das Herstellen einer Spitzhacke eine Herausforderung darstellt. Schreine, an denen Aufgaben erledigt werden müssen, werden erwähnt, ebenso wie Dungeons, in denen Ressourcen gefunden werden können. Der Versuch, einen Dungeon zu betreten, scheitert aufgrund der starken Gegner, was den Bedarf an besserer Ausrüstung verdeutlicht. Es wird erwähnt, dass die Karte fehlt, da der vorherige Charakter (Ares Testi) sie hatte und nun nicht mehr verfügbar ist. Der Streamer baut Crafting-Stationen und stellt fest, dass sich die Spielwelt dank der Crumpack Mod stark verändert hat. Die Herstellung von Brettern wird durch die Brettstation ermöglicht, und die Liditaxt wird gefunden, die Schlitzschaden verursacht. Es werden Felder angelegt und Harz gesammelt, um die Axt herzustellen. Die Axt kann geworfen werden und ist effektiv zum Fällen von Bäumen. Der Streamer betont, dass die Mod durch einen Patreon-Support zugänglich ist und das Basisspiel Valheim benötigt wird.

Basisbau, Kochen und neue Ausrüstung in der Crumpack Mod

04:42:56

Der Streamer setzt seine Erkundung der Crumpack Mod fort, wobei der Fokus auf Basisbau und Kochen liegt. Zunächst werden Boxen zur Lagerung von Gegenständen wie Trophäen, Federn, Holz und Essen platziert. Eine geringe Ausdauer-Med wird gefunden, die die Ausdauerregeneration erhöht. Es wird festgestellt, dass man sehen kann, was in den Truhen ist. Es werden neue Kleidungsstücke hergestellt, darunter Leggings und eine Chest, die Teil eines Angelsets sind. Um das Set zu vervollständigen, wird eine Angel benötigt. Ein Tamed Animal Executioner wird hergestellt, um zahme Tiere zu töten. Es wird eine Fackel hergestellt, die Wärme spendet, im Gegensatz zur Laterne. Ein Bee Head und eine Extinguished Torch bilden ein Set, das Bienenschutz bietet und Immunität gegen Gift verleiht. Der Streamer testet, ob die Axt auch auf Stein eingesetzt werden kann, was jedoch nicht der Fall ist. Es wird ein Schild gebaut, wofür Wildschweinfell benötigt wird. Eine Gerberei wird entdeckt, in der Lederstreifen hergestellt werden können. Ein Honey Extractor wird gebaut, der ein Dach benötigt und Honigwaben fermentiert. Es wird erklärt, dass man alle Sachen in die Werkbank legen sollte, damit man nicht 100 Kissen bauen muss. Der Streamer stellt eine Holzplanke her und entdeckt neue Handwerksstationen wie den Fletcher's Table und den Farming-Table. Der Farming-Table bietet einen Farmer Head mit Set-Bonus, der die Ausdauerregeneration und den Sonnenschutz beim Arbeiten auf dem Feld erhöht. Es werden Mushroom Planter und eine Schiffswerft entdeckt, in der mächtige Schiffe gebaut werden können. Eine Zugbrücke mit einem Seil zum Hochklettern wird gefunden. Der Streamer betont, dass Crumpag, der Entwickler der Mod, selbst ein Valheim-Fan ist und die Mod entwickelt hat, weil ihm das Basisspiel nicht genug war. Es wird erwähnt, dass Ressourcen in Minen nach fünf Tagen wieder spawnen. Ein Stottern des Sounds wird festgestellt, das aber im nächsten Patch behoben werden soll.

Bogenbau, Monsterjagd und Erkundung des Düsterwalds in der Crumpack Mod

05:02:29

Der Streamer widmet sich dem Bogenbau und der Monsterjagd in der Crumpack Mod. Zuerst wird ein Simple Bow hergestellt und anschließend Primitive Pfeile. Es wird festgestellt, dass man Rehleder benötigt, um weitere Gegenstände herzustellen. Der Streamer begibt sich auf die Jagd nach Rehen, wobei die schlechte Ausdauer-Regeneration zum Problem wird. Ein Adler-Trophäe wird entdeckt. Der Bogen erweist sich als effektiv gegen die Gegner. Es wird Hirschfell erbeutet, das getrocknet werden muss. Der Streamer schießt eine Möwe ab und erhält Federn. Es wird betont, dass es wichtig ist, sich auszuruhen. Hirschfell wird zum Trocknen hinzugefügt. Ein leerer Eimer wird hergestellt, der möglicherweise für Wasser benötigt wird. Der Streamer wartet darauf, dass die Trocknungsstation fertig ist. Eine Torch wird hergestellt und in der Nähe des Lagers platziert, um Wärme zu spenden und schlafen zu können. Der Bau des Hafens wird geplant, um angeln zu können. Es wird festgestellt, dass sich das Mod-Paket survivaliger und schwerer anfühlt. Der Streamer entdeckt einen Lederverschrotter, mit dem ungenutztes Heu zu Rohstoffen verarbeitet werden kann. Es werden Seile und Holzstückchen benötigt, um den Zerschrotter zu bauen. Der Zerschrotter wird aufgehängt und kann getrocknetes Wildschweinfell verarbeiten. Der Streamer entdeckt den Wundenshield, der eine hohe Haltbarkeit und Blockrüstung bietet. Es wird gezeigt, wie man Rezepte anpinnen kann, um die benötigten Ressourcen im Blick zu behalten. Der Wooden Shield wird hergestellt und sieht ramponiert, aber cool aus. Der Streamer testet den Schild an der Küste und stellt fest, dass er keinen Schaden mehr erleidet. Es wird festgestellt, dass die Axt stärker ist als der Knüppel. Die Gothic-Vibes des Spiels werden gelobt. Der Streamer taucht ins Wasser und findet Muscheln, kann aber nichts damit machen. Es wird erwähnt, dass das nächste Update mehr FPS und Performance bringen soll. Der Streamer betritt den Düsterwald und trifft auf Grauzwerge, die sich eklig bewegen. Es wird ein kaputtes Boot und eine Truhe mit Münzen gefunden. Der Streamer wird von Gegnern angegriffen und hat nur noch wenige Leben. Er flieht in den Wald und findet Kartoffeln.

Tödliche Begegnung im Düsterwald und Rückkehr zur Basis

05:41:17

Der Streamer setzt seine Erkundung des Düsterwalds fort, wird jedoch von einem Troll überrascht und getötet. Die Erfahrung wird als sehr intensiv und gefährlich beschrieben, insbesondere aufgrund der Nässe, die die Ausdauer beeinträchtigt. Der Streamer plant, zum Ort des Todes zurückzukehren, um den Loot zu bergen. Er ruht sich aus und macht sich auf den Weg zurück, wobei er versucht, das Wasser zu meiden, um den Malus zu vermeiden. Es wird auf Seeigel hingewiesen, die gefährlich sein können. Der Streamer erreicht den Wald und versucht, den Loot einzusammeln. Es wird festgestellt, dass die Tiere schlafen, was die Situation etwas sicherer macht. Der Streamer isst Pilze, um Leben und Ausdauer zu regenerieren. Es wird die Frage beantwortet, ob man die Mod auch online mit Freunden zocken kann (Ja). Der Streamer erreicht seinen Grabstein und versucht, den Loot zu bergen. Es wird erwähnt, dass man nicht einfach so losgehen sollte, da es dunkel ist und Gegner lauern. Der Streamer hört noch Gegner in der Nähe. Das Ziel ist es, den Loot einzusammeln. Es wird vorsichtig vorgegangen, da unten rechts ein Gegner war. Der Streamer isst Pilze, um Leben und Ausdauer zu regenerieren. Es wird die Frage beantwortet, ob man die Mod auch online mit Freunden zocken kann. Der Streamer befindet sich im Düsterwald, wo es sehr dunkel ist und man vorsichtig sein muss. Es wird erwähnt, dass die Tiere schlafen, was die Situation etwas sicherer macht. Das Ziel ist es, den Loot einzusammeln und zurück zur Basis zu gelangen.

Erkundung einer gefährlichen Gegend und Entdeckung neuer Ressourcen

05:46:21

Die Erkundung einer neuen, gefährlichen Gegend beginnt, wobei der Charakter auf tückisches Gelände und feindliche Kreaturen trifft. Es wird festgestellt, dass die Ausdauer schnell schwindet, was das Sammeln von Ressourcen erschwert. Trotz der Gefahren gelingt es, einige grüne Objekte und Ehrlicht zu entdecken. Der Versuch, einen gefährlichen Gegner namens 'Ehrlich' abzulenken und zu umrennen, scheitert zunächst. Stattdessen werden weitere Kreaturen entdeckt, darunter Geister und Franken-ähnliche Wesen, die die Situation noch bedrohlicher machen. Trotz der Warnungen, die Gegend sei zu gefährlich, wird ein lila Schutzgebiet entdeckt, das jedoch ebenfalls Gefahren birgt. Die Konfrontation mit der 'Mutter' und einem Raben führt zur Entdeckung eines Schreins mit einer Grey Dwarfs Rune. Der Charakter versucht, dem Schrein zu huldigen, wird jedoch aufgrund fehlender Fähigkeiten abgewiesen. Das Betreten eines Schneegebiets erfordert erhöhte Vorsicht vor Wölfen und dem Erfrieren. Das Hacken von Holz dient dazu, Ressourcen zu sammeln, lockt aber auch Kreaturen an. Es wird festgestellt, dass das Fällen von Bäumen Schaden verursacht und verschiedene Holzarten wie Hartholz und normales Holz liefert. Die Statue mit einer Brücke wird erwähnt, was die Paranoia in der gefährlichen Umgebung verstärkt. Trotz der Schwierigkeiten werden neue Spieler begrüßt und die Notwendigkeit einer Aufwertung der Axt für effizienteres Abbauen hervorgehoben. Die Erkundung führt zu weiteren Entdeckungen, darunter eine Statue von Freya, der Göttin der Liebe und Fruchtbarkeit, sowie ein E-Burner. Die Gegend wird jedoch als zu gefährlich eingestuft, was eine Aufwertung oder ein Level-Up erforderlich macht. Die Suche nach einem Eber führt zur Entdeckung eines Turms und einer Höhle, die möglicherweise eine Mine ist. Karotten werden gefunden, bevor die Rückkehr zum Schrein geplant wird. Skelette werden gesichtet und erfolgreich bekämpft, was blutige Knochensplitter und einen Hirschfellumhang einbringt. Die erhöhte Anspannung in dieser Gegend wird betont.

Vorstellung des Crumpack Mod-Pakets und Erkundung neuer Gebiete

05:59:25

Es erfolgt eine Vorstellung des Crumpack Mod-Pakets, wobei die ausgetauschten Texturen und die verbesserte Grafik hervorgehoben werden. Die Begegnung mit einem Berserker führt zur Flucht und zur Erkundung neuer Gebiete. Es wird erwähnt, dass Performance-Probleme und Stottern im Gameplay durch die neue Version gepatcht wurden. Die Entdeckung eines kleinen Kitzes und der Vergleich von Bäumen mit Guardians of the Galaxy's Groot sorgen für humorvolle Momente. Die Möglichkeit zu tauchen und die erhöhte Anzahl von Fischen im Wasser werden positiv hervorgehoben. Der Plan, einen Hafen zu bauen, um richtig angeln zu können, wird erwähnt. Die Begegnung mit kleinen Zwergen und die Frage nach einer kostenlosen Version der Mod werden thematisiert. Es wird demonstriert, wie die Kreaturen mit Leichtigkeit besiegt werden können, und der nasse Zustand des Charakters wird als nicht schlimm abgetan. Ein Segen wird eingeholt, bevor es zurück nach Hause geht, um neue Sachen zu bauen. Der Bedarf an Lidid wird betont. Die Lebensleiste wird verschoben und die Möglichkeit, Chrompag zu kontaktieren, um zum Paket zu gelangen, wird erwähnt. Die Steuerung zum Vergrößern und Verkleinern wird erklärt. Die Entdeckung eines Dungeons und das Einsammeln von Ledith stehen im Fokus. Die Erkundung führt zu anderen Bäumen und einer Brücke, die zu einem Eingang führt. Der Dungeon der kleinen Wassernixen wird entdeckt und genauer betrachtet. Eine Krabbe wird gesichtet und der Eingang zum Dungeon gesucht, der sich unter Wasser befindet. Der gefährliche Eingang unter Wasser wird gefunden und betreten, was zur Entdeckung von Pilzen und Gegnern führt. Die Situation wird als unangenehm eingestuft und die Axt des Charakters ist bald durch. Es wird erwähnt, dass um 18 Uhr wieder gespielt wird und die Notwendigkeit von Ausdauer- und Lebensregeneration betont wird. Der Schild erweist sich als äußerst wertvoll im Kampf gegen die Gegner im Dungeon.

Erkundung eines Dungeons, Sammeln von Ressourcen und Vorstellung des Crumpack-Teams

06:12:34

Die Frage nach Star Wars The Old Republic wird verneint. Der Dungeon wird weiter erkundet, wobei ein Schlüssel und ein tieferer Bereich entdeckt werden. Die Fackel erweist sich als äußerst nützlich im Dungeon. Es wird eine Tür geöffnet und ein Gegner besiegt. Die Notwendigkeit von Essen und die geringe Lebensanzahl werden thematisiert. Die Entscheidung, den Dungeon nicht weiter zu erkunden, wird getroffen, da neue Ausrüstung benötigt wird. Die Fackel wird als unerwartet hilfreich gelobt. Der Schild erweist sich als Gold wert im Kampf gegen die Gegner im Wasser. Es wird ein Bereich zum Plündern gefunden, aber er ist leer. Der Bogen wird eingesetzt, um Gegner aus der Ferne zu besiegen. Die Dunkelheit im Dungeon und die Schatten werden als gewöhnungsbedürftig beschrieben. Bären werden gesichtet und die Fackel verhindert das Frieren. Eine verfluchte Truhe wird gefunden und geöffnet, was Hagalas Runen einbringt. Der Feuerschaden wird als zu hoch empfunden. Apfelbäume werden entdeckt und die Effektivität von stumpfen Waffen gegen Skelette wird hervorgehoben. Truhen erscheinen nachts und enthalten Hanf. Ein Crit wird gesichtet und ein Skeleton besiegt. Nasses Holz wird aufgrund des Regens erwähnt. Der Hafentyp wird erneut getroffen und die Frage, welche Fähigkeiten durch die Fackel verbessert werden, wird aufgeworfen. Packesel werden entdeckt und die Gier nach Loot wird thematisiert. Hanf wird angebaut und neue Waffen können gebaut werden. Die Werkbank wird genutzt, um Ausrüstung zu reparieren und neue Waffen herzustellen. Trophäen werden in die Werkbank gepackt und die Schwierigkeit des Sumpflandes und Ingradüsterwaldes wird erwähnt. Ein Zapfhahn wird entdeckt und Honig wird hinzugefügt. Die Verwendung von Trophäen in der Werkbank und das Drücken von T zum automatischen Einlagern werden erklärt. Ein blutiger Deer-Karkus wird gefunden und ein Knockin' Cave Key wird entdeckt. Essen wird eingelagert und der Carcass wird aufgestellt. Das Feuer kann aufgrund des Regens nicht genutzt werden. Neue Pfeile werden hergestellt und das Trocknen von Leder wird erwähnt. Das nächste Update wird im März erwartet und soll Verbesserungen bringen, darunter das Kriechen auf dem Boden, Stagger-Effekte, verbesserte Biome und FPS-Performance.

Bauoptionen, Angelmechaniken und Hintergrundgeschichte des Crumpack-Mods

06:27:13

Es werden verschiedene Bauoptionen erkundet, darunter eine Schiffswerft und Angelköder. Ein Wooden Pier wird gebaut, um das Angeln zu ermöglichen. Große Bauteile wie Burgen und Brücken werden vorgestellt. Die Bauteile sind sehr vielfältig und ermöglichen den Bau von Türmen, Barrikaden und Zugbrücken. Es gibt verschiedene Materialien wie Holz und Stein, die für den Bau verwendet werden können. Ein Elevator ermöglicht das Hoch- und Runterfahren. Es wird betont, dass das Crumpack-Team aus drei Leuten besteht, die das Modding hobbymäßig betreiben. Es wird darauf hingewiesen, dass das Modpack noch nicht fertig ist und später Free-to-Play sein wird. Der aktuelle Stand ist, dass der Zugang über Patreon-Support mit 5 Euro im Monat möglich ist. Es wird erklärt, wie man die Steam-ID findet und dem Discord des Teams beitritt. Das Team ist sehr hilfsbereit und beantwortet Fragen. Es wird ein Schwert hergestellt, aber die Klamotten sind noch nicht zufriedenstellend. Eine Blutbrühe wird hergestellt, um das Blut von den Knochen zu entfernen. Holz wird hinzugefügt und die blutigen Knochensplitter werden hineingepackt. Es wird ein Ritual durchgeführt und die Fläche wird mit der Hake bearbeitet. Ein Farmer-Set wird angezogen, um weniger Ausdauer zu verbrauchen. Durch die Knochen wird ein Angelhaken erhalten, mit dem eine Angel hergestellt werden kann. Die Hintergrundgeschichte des Crumpack-Mods wird erläutert. Man wurde von Freya entsandt und von den Krähen zu Odin geleitet. Odin wird der Kopf sein, der den Spieler leitet und wie eine Navi in Zelda fungiert. Der Kopf gibt Quests und dient als Kompass. Es wird einen Schrein geben, der als Claim dient und Raid Protection bietet. Durch die Quest-Folge findet man NPC-Anhänger, die man fortpflanzen kann, um neue Klassen zu erhalten. Die NPCs schützen die Area vor Raids. Durch das Besiegen von Raids erhält man Raid-Token, mit denen man Runen in Waffen einsetzen kann, um zusätzliche Fähigkeiten zu erhalten. Die Story wird durch Schreine und Dungeons erzählt. In den Dungeons kann man Erze farmen, ohne die Oberwelt zu zerstören. Das System ist umfangreicher und schwerer als im Standardspiel. Alles, was man lernt, sollte man einmal gebaut haben, um eine neue Progression zu erhalten. Durch das Abbauen von Rocks erhält man neue Steine. Durch das Blutteil erhält man Knochen, mit denen man einen Angelhaken herstellen kann. Mit dem Angeln erhält man Fische und Krabben, mit denen man Gräten oder Muschelschalen erhalten kann, um ein Horn herzustellen. Es wird durchgeschlafen und gebetet. Das Mod-Paket enthält aktuell knapp 52 Mods, die im neuen Update auf 25 reduziert werden. Es werden Schädel erhalten, mit denen man sich ein Kopf-Item oder eine Rüstung herstellen kann.

Herstellung von Waffen, Erkundung von Bauoptionen und Angelversuche

06:45:55

Es wird überlegt, was man noch herstellen könnte. Ein Lidid Sword und ein Streitkolben werden hergestellt. Das Lidid Sword ist schnell und der Streitkolben verursacht stumpfen Schaden. Der Speer wird ebenfalls getestet. Es wird überlegt, eine schicke Hütte zu bauen. Der Speer ist teuer und es wird Holz benötigt. Die Grafik wird auf hoch eingestellt. Es wird erwähnt, dass das Modpack kostenlos wird, sobald das große Update und der Steam Workshop integriert sind. Der Speer wird getestet und es wird festgestellt, dass er gut gegen Umzingelungen ist. Es wird überlegt, weitere Dinge zu machen. Ein Raft und ein Raftmast können gebaut werden. Es müssen Wildschweine gejagt werden, um Leder zu erhalten. Pfeile werden hergestellt. Es wird ein Ruhmplatz und eine Stonebowl hergestellt. Die Fläche wird mit der Hake freigemacht. Die Stonebowl ist ein Container für Flüssigkeiten. Es wird am Altar gebetet und eine Creature erhalten. Das Fleisch wird aufgespießt und mit der Butchery bearbeitet. Es werden Fleisch und Holzkohle erhalten. Eine Scroll gibt mehr Erfahrung. Die Buffs werden überprüft. Durch das Beten ändern die Götter das Wetter. Es wird überlegt, was noch fehlt. Es wird geangelt. Das Fishing-Set wird angezogen und gibt +15 Angeln. Die Angel sieht cool aus. Es muss ein Bait ausgewählt werden. Es wird versucht, einen Fisch zu fangen. Es wird eine Krabbe gefangen. Das Angeln ist cool und es werden Karpfen und Garnelen gefangen. Es gibt verschiedene Orte und Fische, die man angeln kann. Die Modder sollten für die Entwickler eingestellt werden. Es wird erwähnt, dass der Modder sich alles selbst beigebracht hat. Es wird vermutet, dass andere Mods deinstalliert werden müssen. Es werden Fische gefangen und überlegt, was man damit machen kann. Der Modder hat eine Höhle gebaut und sich darin verloren. Es wird überlegt, die Fische zu braten. Es wird festgestellt, dass man friert. Es wird überlegt, was man mit den rohen Garnelen machen kann. Es wird ein Kochtopf benötigt. Es wird überlegt, einen Herd zu bauen. Es wird überlegt, in ein Dungeon zu gehen, um den ersten Boss zu bekommen. Es wird Leder getrocknet. Es wird überlegt, die Trophies zu verwenden. Es wird geschlafen. Es wird überlegt, in den ersten Dungeon zu gehen oder den ersten Boss zu suchen. Es wird Holz weggepackt und gegessen. Es wird Tee getrunken und alle Sachen werden eingelagert. Es wird der erste Dungeon oder der erste Boss gesucht.

Erkundungstour und Jagd nach Hirschen

07:11:57

Die Jagd nach Hirschen gestaltet sich schwierig, da die Populationen ausgerottet scheinen und erst wieder spawnen müssen. Trotzdem gelingt es, ein Reh zu erlegen und Schleichen zu leveln. Eine verlassene Hütte wird als potenzieller Unterschlupf entdeckt, inklusive der Möglichkeit, einen Schatz im Keller zu finden. Das Crumpack-Mod-Paket umfasst etwa 52 Mods. Ein Hirsch wird fast mit einem Schuss erlegt, was aber viel Ausdauer kostet. Ein Incomplete Offering wird gefunden, das möglicherweise zwei Hirschköpfe benötigt. Der Speer wird getestet und für gut befunden, besonders der Rundumschlag. Ein Dungeon wird erkundet, in dem die Gegner schwieriger sind, was den schnellen Tod des Charakters erklärt. Die Performance des Spiels wird durch das größere Update verbessert, was sich positiv bemerkbar macht. Das Modpack wird später auch auf Deutsch verfügbar sein.

Chrompag Mod Unterstützung und Dungeon Erkundung

07:26:19

Es wird erwähnt, dass jeder Chrompag unterstützen kann, indem man 5 Euro investiert, um das Mod-Paket zu spielen. Der Streamer erkundet einen Dungeon, in dem er zuvor gestorben ist, und stellt fest, dass sich der Leichnam im Dungeon befindet. Im Dungeon werden Gegner mit dem Speer getestet. Es wird ein Schlüssel gefunden, aber es ist unklar, ob er mehrmals verwendet werden kann. Der Streamer fragt sich, warum er zuvor im Dungeon schnell gestorben ist und vermutet, dass es daran lag, dass er nicht ausgeruht war und die Gegner in Dungeons schwieriger sind. Es wird erwähnt, dass es im Dungeon einen Boss gibt, der aber noch nicht angegangen wird. Stattdessen werden Runensteine und andere Gegenstände gesammelt. Das Ziel ist es, den Hirsch zu jagen und den Boss zu beschwören.

Hirschjagd und Boss-Vorbereitung

07:42:09

Der Tag beginnt mit der Jagd nach Hirschen, die für die Beschwörung des ersten Bosses benötigt werden. Wolle und Münzen werden gefunden, während der Streamer nach Hirschen sucht. Ein Hirsch wird entdeckt und erfolgreich erlegt, was eine Doe-Trophäe einbringt, aber eine Hirsch-Trophäe ist erforderlich. Ein weiterer Hirsch wird erlegt, was zur Überladung des Charakters führt. Der Streamer lagert Gegenstände ein und bereitet sich auf den Kampf gegen den Boss vor. Es wird erwähnt, dass das Spiel durch die Mod stark erweitert wurde und sich vom Standard-Wellheim unterscheidet. Der Streamer stellt die Grafikeinstellungen ein, um die Tiefenschärfe zu verbessern. Ein Schaf rammt einen Hirsch, was zur erfolgreichen Jagd beiträgt. Es wird über die monatliche Zahlweise für die Mod diskutiert, die als Unterstützung für das Team dient.

Ausrüstungsverbesserung und Boss-Herausforderung

08:02:13

Der Streamer reinigt Trophäen und heizt das Lagerfeuer an. Es wird überlegt, ob die Trophäen vor dem Auflegen auf den Schrein gereinigt werden müssen. Ein Hirschschädel wird als Reh-Trophäenschädel identifiziert. Die Gerberei wird platziert, um neue Ausrüstung herzustellen, darunter einen primitiven Hirschhelm. Der Helm wird aufgewertet, was die Werte verbessert. Es wird diskutiert, wie man saubere Knochenfragmente herstellt, um den Helm weiter zu verbessern. Der Streamer stellt fest, dass der neue Helm optisch anders ist und besseren Schutz bietet. Es wird überlegt, wie man die Rehe beschwören kann, möglicherweise durch das Platzieren von Trophäenschädeln. Der Streamer betet, um Stärke und Magie zu erhalten. Es wird erwähnt, dass die Mod Bären hinzugefügt hat. Der Streamer stellt mehr Pfeile her und hört ein Reh in der Nähe.

Bosskampf Vorbereitung und Strategie

08:18:34

Der Streamer bereitet sich auf den Bosskampf vor, obwohl es bereits spät im Spiel ist. Die Musik wird geändert, um die Stimmung anzupassen. Der Boss hat ein anderes Modell und möglicherweise andere Fähigkeiten als im Basisspiel. Der Streamer benötigt eine neue Fackel und überlegt, das Feuer unter sich zu platzieren. Es wird festgestellt, dass die Base in der neuesten Version des Spiels eine andere Version ist, mit einer Art Kuppel zum Schutz. Der Streamer ruht sich aus, um Ausdauer zu regenerieren, und es wird erwähnt, dass das Mod-Paket eine Liste aller enthaltenen Mods enthält. Es wird überlegt, ob die Hirsch-Trophäe vor dem Platzieren gesäubert werden muss. Der Streamer läuft mit einer Fackel zum Boss-Spawn-Punkt und kämpft gegen Ertrunkene. Es wird festgestellt, dass ein benötigter Gegenstand fehlt, um den Boss zu beschwören, möglicherweise eine Opferschale.

Seeigel-Jagd und Ausrüstungsverbesserung

08:31:50

Der Streamer sucht nach Seeigeln, um eine Nadel herzustellen, die für die Herstellung besserer Ausrüstung benötigt wird. Es wird erwähnt, dass Schwimmen in Wellheim durch die Mod ermöglicht wird, die auch Unterwasser-Dungeons enthält. Der Streamer erinnert sich daran, saure Knochen aufgenommen zu haben und das Rezept erhalten zu haben. Es werden kleine Garnelen unter Wasser entdeckt. Der Streamer versucht, einen Seeigel unter Wasser zu treffen, hat aber Schwierigkeiten wegen der Ausdauer und der Tauchmechanik. Schließlich gelingt es, einen Seeigel zu erlegen und wertvolle Ressourcen zu erhalten. Der Streamer testet den Schaden mit dem Speer. Es wird nach weiteren Seeigeln am Strand gesucht. Der Streamer plant, die neue Keule zu testen und die neuen Klamotten herzustellen. Es werden verschiedene neue Ausrüstungsgegenstände entdeckt, darunter ein Lidit-Schild und primitive Lederharnische.