Es wurde ein Survival-MMORPG mit anfänglichem Potenzial untersucht. Das Interesse wich jedoch Frustration, da das Spiel durch zahlreiche Grafik-Bugs, Serverprobleme und unausführbare Tutorials in einen negativen Erlebniswandelte. Die Kritik umfasste fehlende NPC-Spawns, einen unbrauchbaren PvP-Modus und Deesyncs, die ein frustrierendes Spielerlebnis schufen.

Mobile Dungeon
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Mobile Dungeon

Kinfall im Fokus: Abschätzung und Kooperation

00:07:54

Der Streamer beginnt mit der Ankündigung einer Kooperation und stellt das Spiel Mobile Dungeon vor. Der Hauptfokus liegt jedoch auf der negativen Erfahrung mit dem Spiel Kinfall. Nach anfänglichem Optimismus hat das Spiel durch katastrophale Reviews mit nur 24% positiven Bewertungen einen negativen Eindruck hinterlassen. Der Streamer berichtet, dass sowohl er als auch ein anderer Streamer, Jesse, nach sehr kurzer Zeit aus dem Spiel ausgestiegen sind, da es sich wie ein Bug-Simulator anfühlt.

Kinfall im Detail: Fehlerhafte Implementation und Inhalte

00:09:12

Der Streamer beschreibt in detail die schwerwiegenden Probleme von Kinfall. Die Roadmap zeigt an, dass Inhalte zu 95% fertig sind, doch im Spiel existieren diese nicht oder funktionieren nicht. Questgeber spawnen nicht, Gegner sind unsichtbar und PvP-Modi wie Capture the Flag sind defekt. Spieler erhalten durchgehend Fehlercodes und das Spiel stürzt regelmäßig ab. Die versprochenen Inhalte wie NPCs, PvP und stabilen Server sind nicht vorhanden, was als reine Abzocke empfunden wird.

Wechsel zu Mobile Dungeon: Gameplay und Systeme

00:12:30

Aus Ärger über den Zustand von Kinfall wechselt der Streamer zu Mobile Dungeon, einem RPG von den Machern von Shakes & Fidget. Das Spiel wird als angenehmer Kontrast beschrieben und ist kostenlos auf mehreren Plattformen spielbar. Der Streamer zeigt das rundenbasierte Kampfsystem, bei dem man seine Helden mit Elementen wie Feuer, Wasser und Pflanze ausstattet, um Schwachpunkte von Gegnern auszunutzen. Das Ziel ist es, Wellen von Gegnern in Dungeons zu besiegen und Loot sowie Erfahrungsschriftrollen zu farmen.

Mobile Dungeon: Teammanagement und Progression

00:30:50

Der Fokus liegt auf dem Management des Helden-Teams und der Progression. Der Streamer sammelt neue Helden über das Zauberklo, wobei er seltenere Figuren wie ein Skelettkrieger und einen Biber zieht. Er rüstet die Helden mit gefundenen Waffen aus, wie einer rostigen Klinge, und verteilt Talente, um ihre Stärken zu verbessern. Das Spiel wird als fair im Free-to-Play-Modus wahrgenommen und bietet einen tiefen Ausrüstungs- sowie Charakterentwicklungspfad, der durch das Besiegen von Wellen und das Lösen von Dungeons voranschreitet.

Abschließende Kritik an Kinfall

00:58:54

Der Streamer wiederholt seine scharfe Kritik an Kinfall und warnt die Community davor, das Spiel zu kaufen. Er betont, dass die Probleme nicht auf die Early-Access-Phase allein zurückzuführen sind, sondern auf einen katastrophalen Zustand, der nicht veröffentlicht werden durfte. Die positive Kommunikation der Entwickler steht im starken Gegensatz zur Realität im Spiel. Man solle das Geld sparen und auf spätere, eventuell spielbare Versionen warten, anstatt eine Abzocke zu unterstützen.

Erste Eindrücke von Kinfall und Once Human

01:17:02

Der Streamer beginnt mit der Bewertung von Kinfall, einem neuen Survival-MMORPG, das sich noch in einer unfertigen Phase befindet. Er berichtet von anfänglichem Potenzial, das sich aber durch zahlreiche Grafik-Bugs und Server-Probleme in einen negativen Erlebniswandelte. Ein Vergleich zu The Day Before wird gezogen, das als Scam eingestuft wird. Anschließend spricht er kurz das Free-to-Play-Spiel Once Human positiv an, überrascht von seiner Tiefe und Fairness im monetären Modell. Gleichzeitig kritisiert er Season-Systeme in anderen Spielen als verpflichtend und FOMO-erzeugend.

The Quinfall
01:25:41

The Quinfall

Einführung in Kinfall: Das Versprechen und die Wirklichkeit

01:29:27

Bevor der Stream in das Gameplay von Kinfall eintaucht, stellt er das Spiel vor. Es wird seit 2021 entwickelt und basiert weitgehend auf gekauften Assets, was es Ähnlichkeiten zu Black Desert Online verleiht. Trotz der anfänglichen Skepsis baute sich Interesse auf. Der Streamer hebt hervor, dass die offiziellen Trailer eine AI-generierte Stimme und zur actionreichen Animationen nicht passende Musik enthalten, was den Eindruck eines Videospiels erweckt, das Potenzial zeigt, aber nicht realisiert.

Erste technische Probleme im Gameplay

01:36:04

Das Gameplay von Kinfall offenbart sofort massive technische Defizite. Der Streamer schildert sein Erlebnis als 'Jogging Simulator', bei dem die Steuerung umständlich ist und keine Gegner spawnen. Das Tutorial ist fehlerhaft und unausführbar, was den Spieler in einer Endlosschleife fesselt. Die Waffenskill-Systeme sind umständlich und erfordern später Gold zum Zurücksetzen. Viele Serverprobleme wie 'Fehlercode 1' und Deesyncs sorgen für ein frustrierendes Spielerlebnis und deuten auf eine unzureichende Serverkapazität hin.

Frustration und Kritik an der Veröffentlichung

01:56:30

Nachdem der Streamer versuchte, die Hauptquest zu starten, bleiben NPCs und Spieler unsichtbar und nicht interagierbar. Er beschreibt das aktuelle Spielzustand als 'absolute Frechheit' und einen 'Reinfall', besonders im Vergleich zu anderen Early-Access-Spielen wie New World. Der Launch wird als nicht spielbar kritisiert und die Entwickler werden vorgeworfen, das Spiel unfertig in den Handel gebracht zu haben. Auch die Spielwelt ist in kleine, getrennte Bereiche aufgeschnitten, was das Gefühl einer riesigen Map zum Schein erzeugt.

Zweifel an der Verlässlichkeit der Entwickler

01:59:25

Ein Kernpunkt der Kritik ist die offizielle Roadmap des Spiels, in der fast alle Punkte zu 95% abgeschlossen sind, während andere bei nur 60-70% liegen. Dies deutet nach Auffassung des Streamers auf eine absichtliche Täuschung der potenziellen Käufer hin. Zudem wird der Shop kritisiert, der Pay-to-Win-Elemente anbietet und durch splittete QoL-Funktionen zusätzliche Kosten verursacht. Die Gründe für die USK-18-Bewertung werden auf diesen Shop zurückgeführt.

Rückerstattungsprozess und Fazit

02:12:18

Nach einer Phase der Frustration entscheidet sich der Streamer das Spiel zurückzugeben. Er zieht Parallelen zu The Day Before und bezeichnet Kinfall als '20-Euro-Videolaufsimulator'. Seine Kritik umfasst technische Defizite wie Abstürze, fehlende Progression durch Fehlerspawn, nicht funktionierende Tastaturbelegungen und ein schlechtes Schadensmodell. Der Streamer ist überzeugt, dass das Spiel den Erwartungen nicht gerecht wird und rät von einem Kauf ab. Abschließend wird eine Rückerstattung beantragt mit der Begründung, dass das Spiel keinen Spaß macht und oft abstürzt.

Swarm Gameplay und Vorstellung

02:43:42

Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines Giveaways für das Spiel Kinfall, das jedoch nicht mehr verfügbar ist. Stattdessen wird das Spiel Swarm vorgestellt, ein Action-Adventure, das sowohl alleine als auch im Multiplayer gespielt werden kann. Der Streamer stellt das Spiel vor und erwähnt, dass es auch auf dem Steam Deck spielbar ist. Er startet eine alleine Runde, um die Grundlagen zu zeigen, und steuert seine Figur mit dem Controller, um Bewegungen, Angriffe und Fähigkeiten zu demonstrieren.

SWORN
02:44:19

SWORN

Mechaniken und God-System

02:47:13

Während des Spiels werden die taktischen und schweren Spielmechaniken von Swarm erklärt. Ein zentrales Element ist das Gottheitensystem, bei dem man vor jeder Runde eine Gottheit auswählt, die mit passiven Fähigkeiten ausgestattet wird. Beispiele sind Gog Magog, der Gegner zum Taumeln bringt, oder die Elfenglut. Der Streamer betont, dass das Spiel im Comic-Look eine taktischere und schwerere Erfahrung im Vergleich zu Hades bietet.

Controller-Steuerung und Demoumschaltung

02:58:59

Nach einigen Runden entscheidet sich der Streamer, die Steuerung für das bessere Gefühl umzustellen. Er konfiguriert die Controller-Tasten neu, indem er den Spurt auf die Hintertaste legt, um eine bessere Handhabung zu erreichen. Parallel dazu erwähnt er, dass das aktuelle Gameplay eine Demo-Version des Spiels ist, die jeder herunterladen und spielen kann, und dass er später ein weiteres Spiel vorstellen wird, das ihm mehr zugesagt hat.

Kritik an Kinfall

03:19:14

Der Streamer fängt an, seine Meinung zu Kinfall zu äußern und nennt das Spiel langweilig und anstrengend. Er kritisiert den fehlenden Spielspaß und vergleicht das Zuschauen mit Folter. Er zitielt negative Rezensionen und moniert die fehlende Transparenz der Entwickler, die versprochen haben, das Spiel sei zu 95% fertig, während es doch noch viele Fehler aufweist. Er bleibt bei seiner negativen Bewertung, obwohl auf anderen Servern eine bessere Performance berichtet wird.

Shape of Dreams Gameplay

03:35:16

Der Stream stellt das Spiel Shape of Dreams vor, ein Hack'n'Slay mit verschiedenen Klassen wie Nahkampftank oder Fernkämpfer. Der Streamer wählt die Tank-Klasse und spielt die Demo allein, in der er Runden durchläuft, Gegner besiegt und Fähigkeiten sowie Items sammelt. Ein wichtiges Feature ist die Tauschmöglichkeit von Fähigkeiten mit anderen Spielern in Koop-Modus, was den Aufbau verschiedener Builds ermöglicht.

Shape of Dreams
03:35:27

Shape of Dreams

Features und Koop-Mechanik

03:51:29

Während des Gameplays von Shape of Dreams werden die Vielfalt der Fähigkeiten und die Tiefe des Builds-Systems hervorgehoben. Items können zerlegt werden, um Erinnerungen und Essenz zu erhalten, die Fähigkeiten verstärken. Demo-Version und Vollversion werden erwähnt, wobei die Veröffentlichung der Vollversion für den Mai angesetzt ist. Der Streamer betont den Spaß am Spiel, besonders im Koop-Modus, und erwähnt die verschiedenen Klassen, die zur Auswahl stehen.

Diskussion und Kritik an Kinfall

03:59:09

Der Streamer verteidigt seine scharfe Kritik an Kinfall gegenüber einem Viewer. Er argumentiert, dass seine negative Bewertung gerechtfertigt sei und nicht allein auf Serverproblemen basiere. Er zitiert fehlende NPC-Spawns, schlechte Questgestaltung und fragwürdige Monetarisierung als Hauptkritikpunkte. Trotz besserer Erfahrungen auf anderen Servern bleibt er bei seiner Meinung, dass das Spiel mehr ein Scam als ein Spaß sei, und will das Unternehmen nicht mehr unterstützen.

Streamende und Raid zu Entenburg

04:22:30

Nach den verschiedenen Spielevorstellungen und der ausführlichen Kritik an Kinfall kündigt der Streamer an, früher am Streamende zu gehen. Er bereitet einen Raid vor und will mit einem anderen Streamer, Entenburg, sprechen, der sich im Bereich MMOs auskennt. Er schlägt vor, bei Entenburg vorbeizuschauen, um dessen Erfahrungen mit Kinfall zu hören und ihm Grüße der Community zu übermitteln.