Bei dem Test wurde ein Mix aus The Division und Tarkov positiv aufgenommen. Das Spiel überzeugt durch die Balance zwischen PvP und PvE sowie die gute technische Umsetzung. Es wurden bereits erste Verbesserungsvorschläge für das UI gesammelt.

ARC Raiders
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ARC Raiders

Start des Arc Raiders Playtests

00:08:50

Der Streamer beginnt den ARC RAIDERS Playtest mit fast 200 Zuschauern und betont die positive Stimmung des Spiels. Nach einem Kaltstart, da er von der Nachtschicht kommt, will er erst den Playtest ein wenig runterspielen. Er erwähnt, dass das Spiel offiziell noch kein Releasedatum hat, es wird aber für dieses Jahr mit einem Release im Jahr 2025 erwartet.

Waffentests im Detail

00:10:16

Der Streamer taucht in die Übungsarena ein, um sich verschiedene Waffen wie die Kettle und Pharaoh genau anzusehen. Er analysiert deren Munition, Schaden, Reichweite und Nachladezeiten. Währenddessen testet er auch das Schild-System, inklusive der Aufladung und des Schilds selbst, und stellt die Balance zwischen Schadensreduzierung und Bewegungseinschränkung fest.

Bau- und Überlebenssysteme

00:26:18

Die Aufmerksamkeit verlagert sich auf das Bauen. Der Streamer testet das Barrikaden-Set, das er mit Shift aufteilen und zerlegen kann. Er erkennt den strategischen Wert von Barrikaden für Türen und beschreibt den Sound und die Haptik des Bauens als sehr gelungen. Es folgt der Test von Schilden, deren unterschiedliche Gewichtsklassen die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers beeinflussen.

Einbindung von PvP und PvE

00:33:11

Ein weiteres wichtiges Feature ist das Kommunikationssystem per Emotes, mit dem man Heilung anfordern oder feindliche Spieler warnen kann. Der Streamer lobt das hohe Verhältnis von PvP und PvE, was das Spiel aufregend und abwechslungsreich macht. Das Risiko, von anderen Spielern ausgeraubt zu werden, sorge für einen hohen Adrenalinkick.

Loot, Crafting und Progression

01:08:17

Es wird der Crafting-Prozess gezeigt, der durch das Rezept-Logbuch organisiert wird. Der Streamer hat jedoch Verbesserungsvorschläge, um das Verfolgen der Rezepte übersichtlicher zu gestalten. Man findet Craftingmaterialien wie Kabel und elektronische Komponenten in spezifischen Gebieten, was den Erkundungsaspekt verstärkt.

Map-Design und Loot-System

01:13:02

Der Streamer erkundet verschiedene Karten im Spiel, wie das Lagerhaus, die Begrabene Stadt und ein industrielles Gebiet. Er stellt fest, dass die Karten unterschiedliche Größen und Umgebungen wie Regen bieten, was die Erkundung abwechslungsreich macht. Das Loot-System, das von Gegenständen wie Waffenkisten bis hin zu zerstörten Geräten reicht, wird als gelungen bewertet.

Kritikpunkte und Verbesserungsvorschläge

01:23:52

Der Streamer identifiziert mehrere Stellen für Verbesserungen im UI. Das Logbuch ist schwer zu finden, und es fehlen klare Hinweise im Inventar, ob ein Gegenstand für Aufwertungen benötigt wird. Es soll eine direkte Information über den Verwendungszweck geben, um Verwechslungen mit Recycling zu vermeiden.

Gesamteindruck und Ausblick

01:36:29

Der Streamer ist sehr begeistert vom Spiel und beschreibt es als einen Mix aus The Division und Tarkov. Er betont den Spaß an der Balance von PvP und PvE, die den Shooter wieder attraktiv für ihn macht. Abschließend wiederholt er seine positive Meinung und empfiehlt das Spiel allen, die Shooter mögen, und freut sich auf den Release.

Spannungsvolle Raids in Arc Raiders

01:38:27

Der Stream konzentriert sich auf das intensive Gameplay von Arc Raiders. Es kommt zu heftigen Feuergechten, bei denen die Gegner in urbanen Umgebungen mit einem Mix aus Schilden und Lebenspunkten kämpfen. Der Streamer nutzt Taktiken, um gegnerische Spieler auszuschalten und wertvolle Ressourcen wie Metalle oder Munition zu looten. Die Geräuschkulisse wird als extrem dicht und atmosphärisch beschrieben, was das Nervenkitzl erhöht und dem Spieler hilft, Bewegungen im Gelände zu orten.

Arc Raiders: Release und Community-Engagement

01:51:47

Der Streamer äußert sich positiv zu Arc Raiders und prognostiziert einen Release noch im aktuellen Jahr. Die Performance auf seinem System ist auf maximalen Einstellungen mit Raytracing sehr gut, nur sehr selten kommt es zu leichten Rucklern. Er lobt die Soundkulisse und die Finisher-Animationen, erwähnt aber auch kleinere negative Punkte wie Clip-Bugs beim Durchsuchen von Objekten. Er zeigt sich engagiert mit der Community und organisiert mehrere Giveaways für Zugangscodes zum Playtest.

Community- Giveaways für Arc Raiders

02:02:11

Eine zentrale Aktivität des Streams ist die Organisation mehrerer Giveaways für Arc Raiders-Zugangscodes. Der Streamer verteilt, unterstützt von zahlreichen Zuschauern, eine große Anzahl von Keys für verschiedene Plattformen wie Steam, PlayStation 5 und Xbox. Die Gewinner werden aus dem Chat ermittelt und direkt über einen Whisper benachrichtigt. Diese Aktion zeigt die hohe Nachfrage nach dem Spiel und das starke Engagement der Community.

Zugang zum Arc Raiders Playtest

02:44:10

Der Streamer erklärt detailliert, wie man am aktuellen Playtest von Arc Raiders teilnehmen kann. Man muss auf der offiziellen Website von Embark angemeldet sein und die umfangreiche Umfrage ausfüllen, um anschließend zwei Zugangscodes für Freunde zu erhalten. Der zweite Teil des Playtests läuft bis morgen 9:30 Uhr. Er betont, dass man trotz leer gelooteter Container Erfahrungspunkte sammeln kann, was das Plündererleis positiv beeinflusst.

Ersteindruck zu Arc Raiders

02:50:05

Der Streamer gibt einen ersten positiven Eindruck von Arc Raiders. Das Game sei performant und nutze die Unreal Engine 5, was für einen Augenschmaus sorge. Trotzdem sei es sich der Preis von 40 Euro für die Testphase wert. Im Vergleich zu anderen Spielen mit der Engine, die noch nicht optimiert seien, falle Arc Raiders positiv auf. Der Entwickler agiere sehr transparent mit der Community, was als Support gewertet wird.

Gelungene PvPvE-Erfahrung

03:03:03

Während des Spiels ereignet sich ein bemerkenswertes Erlebnis. Der Streamer trifft auf einen anderen Spieler. Obwohl es sich um ein PvP-Spiel handelt, schlägt der Gegner vor, sich zu verbünden. Der Streamer stoppt das Feuer, und es kommt zu einem kurzen, angespannten Moment der Kooperation. Beide looten gemeinsam, was der Streamer als 'geil' und 'heftig' bezeichnet. Der Traum, mit einem Gegnern zu teamen, wird wahr und schafft eine einzigartige und positive Spielerfahrung.

Kooperationsanbahnung und Community Giveaways

03:09:56

Der Streamer äußert den Wunsch, mit den Entwicklern von Arc Raiders eine Zusammenarbeit einzugehen, um_keys für seine Community zu erhalten. Aufgrund der positiven Resonanz startet er spontan ein Giveaway. Die Nutzer sollen sich mit '!' im Chat eintragen, um eine Chance auf einen Steam-Key zu haben. Der Streamer ruft mehrfach dazu auf und betont, wie sehr er das Spiel und die Community mag.

Duo-Session mit Entenburg

03:51:19

Es kommt zu einer spontanen Duo-Session mit dem Streamer Entenburg. Beide Spieler schließen sich an und erleben eine intensive Runde. Sie werden jedoch von einem Trio-Squad ausgeschaltet, was zeigt, dass der Fokus stark auf PvP liegt, auch im Duo-Modus. Trotz der Niederlage sehen sie eine Chance in der Kooperation und planen, weitere Runden gemeinsam zu spielen, um sich besser abzustimmen und ihre Taktiken zu verbessern.

Gameplay-Mechaniken und PvPvE-Dynamik

04:05:19

Der Streamer analysiert die Kernmechaniken von Arc Raiders, die als Looter-Shooter mit PvPvE-Elementen beschrieben werden. Spieler sollen für die Menschheit looten, werden aber auch gierig und handeln für sich selbst. Diese Dynamik führt zu unerwarteten Situationen. Gefechte mit den KI-gesteuerten Arcs sind gefährlich, besonders bei der 'Bastion', die den Spieler mit Feuer attackiert. Der Streamer betont, dass das Spiel trotz des Fokus auf PvPvE Nischen für Kooperation bietet, wie das gemeinsame Extrahieren.

Technische Aspekte und Grafikleistung

04:14:18

Der Streamer hebt die technische Umsetzung des Spiels hervor und lobt die Leistung der Unreal Engine 5. Er betont, dass viele Spiele, die diese Engine nutzen, noch nicht fertig optimiert sind. Arc Raiders hingegen laufe sehr performant und nutze die Stärken der Engine voll aus. Einzige technische Kritikpunkte sind ein Soundglitch mit den Schrittzügen und einEncoding-Problem auf Twitch, das die Grafikqualität im Stream beeinträchtigt.

Verbesserungsvorschläge für die Entwickler

04:01:57

Nach eingehender Spielerfahrung schlägt der Streamer Verbesserungen vor. Ein Kritikpunkt ist die unklare Menüführung im Zusammenhang mit der Werkbank. Es sollte angezeigt werden, welche Teile für welche Aufwertungen benötigt werden, während man im Inventar ist. Des Weiteren wünscht er sich eine bessere Übersicht während des Lootens, damit man sich ganz auf das Sammeln konzentrieren kann, ohne ständig auf das Inventar achten zu müssen.

Abschluss und zukünftige Pläne

04:26:50

Die Runde endet erfolgreich mit viel Loot, einschließlich einer seltenen 'Renegade'-Waffe. Der Streamer kündigt an, für den Rest des Tages auf den Server von Entenburg zu wechseln, um gemeinsam weiter zu zocken. Die Kooperation und das gemeinsame Zocken werden als positiv empfunden. Zum Abschluss werden die Gewinner des Giveaways gezogen und ein herzlicher Abschied von der Community genommen. Der Streamer wünscht allen einen schönen Tag und kündigt einen weiteren Stream an.