ELDEN RING: NIGHTREIGN !eldenring!SOLO & COOP PVE! SIEHT ECHT GUT AUS!️LOOTEN MORGEN!️snocks !noblechairs !gportal

Elden Ring: Nightreign – Koop-Action und PvE-Herausforderungen im ersten Eindruck

ELDEN RING: NIGHTREIGN !eldenring!SOL...
AresLPs
- - 06:47:44 - 24.964 - Elden Ring: Nightreign

Elden Ring Nightreign präsentiert sich als fesselndes Spiel im bekannten Universum. Spieler erwartet ein Mix aus Battle Royale und PvE, bei dem es gilt, Zonen zu erkunden, Ausrüstung zu verbessern und gemeinsam mit anderen oder alleine gegen Bosse anzutreten. Teamwork und Koordination sind der Schlüssel zum Erfolg.

Elden Ring: Nightreign

00:00:00
Elden Ring: Nightreign

Ersteindruck und Koop-Modus in Elden Ring Night Rain

00:07:58

Es wird ein erster Eindruck von Elden Ring Night Rain vermittelt, wobei die Vorfreude auf den Koop-Modus betont wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel ein ähnliches Feeling wie Dauntless erzeugt. Die Deluxe-Version von Elden Ring Night Rain wurde über Instant Gaming erworben, wobei auf einen Rabatt hingewiesen wird. Der Fokus liegt auf dem Koop-Erlebnis, bei dem man gemeinsam mit anderen Spielern die Welt erkundet und Herausforderungen besteht. Die Grafik wird positiv hervorgehoben, obwohl das Spiel auf 60 FPS begrenzt ist. Die Steuerung mit Maus und Tastatur wird bevorzugt, obwohl auch die Controller-Option erwähnt wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Elden Ring Night Rain im Solo- oder Triple-Modus zu spielen. Das Spielprinzip wird als eine Mischung aus Battle Royale und PvE beschrieben, bei dem man in Zonen lootet, auflevelt und Bosse besiegt. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Das Tutorial wird als hilfreich empfunden, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Community-Sessions zu veranstalten und gemeinsam mit anderen Spielern zu spielen.

Gameplay-Eindrücke und Tutorial-Erfahrungen

00:21:57

Es wird der erste Eindruck von Elden Ring Night Rain geschildert, der dem ursprünglichen Elden Ring sehr nahekommt. Jedes Gebiet enthält wichtige Orte, die von Gegnern und Fallen beschützt werden und wertvolle Ausrüstung sowie Runen bieten. Elden Ring Night Rain wird als eigenständiges Spiel im Elden Ring Universum beschrieben, das auf Zonen basiert, ähnlich wie in Battle Royale-Spielen. Der Fokus liegt auf dem Looten, Aufleveln und Besiegen von Bossen innerhalb der Zone. Das Tutorial wird als hilfreich empfunden, um die Spielmechaniken zu erlernen, einschließlich Blocken, Sprinten und Klettern. Es werden verschiedene Fähigkeiten und Angriffe ausprobiert, wie z.B. Schildschlag und Anker. Die Steuerung wird als eingewöhnungsbedürftig empfunden, insbesondere die Tastenbelegung für verschiedene Aktionen. Es wird die Bedeutung von Parieren und Ausweichen hervorgehoben, um Schaden zu vermeiden. Das Spiel bietet verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände mit unterschiedlichen Seltenheitsstufen und Passiveffekten. Das Statusmenü ermöglicht es, die Ausrüstung und Effekte von Charakteren und Verbündeten einzusehen. Die Karte zeigt die Position von Verbündeten und wichtigen Orten an, und es können Markierungen platziert werden, um die Erkundung zu erleichtern.

Koop-Möglichkeiten und Level-Progression

00:37:53

Es wird die Möglichkeit angesprochen, Community-Sessions zu veranstalten, um gemeinsam mit anderen Spielern Elden Ring Night Rain zu spielen. Das Spiel bietet ein Stufenaufstiegsmenü, in dem Runen ausgegeben werden können, um verschiedene Werte zu verbessern. Mit steigender Stufe werden mehr Runen benötigt. Die Waffen zeigen die jeweiligen Punkte an, was die Auswahl erleichtert. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, insbesondere bei der Rettung von Verbündeten im Nahtod-Zustand. Der Nahtod-Zustand tritt ein, wenn die Lebenspunkte eines Charakters erschöpft sind, und erfordert, dass Verbündete den Spieler angreifen, um die Nacht zurückzutreiben und eine Rettung zu ermöglichen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man sich heilen kann und wie viele Tränke zur Verfügung stehen. Der Tutorial-Boss wird als Herausforderung empfunden, und es wird die Möglichkeit erwähnt, ihn erneut zu versuchen. Nach dem Tod verliert man eine Stufe, kann aber die verlorenen Runen zurückholen. Das Spiel kann im Solo- oder Dreier-Trupp-Modus gespielt werden. Es werden verschiedene Klassen erwähnt, und es wird die Frage aufgeworfen, wie man eine Klasse auswählt.

Expeditionen, Klassenwahl und erste Mehrspieler-Erfahrungen

00:52:04

Es wird die Tafelrundfeste als Ausgangsort aller Expeditionen vorgestellt, ähnlich wie in Helldivers. Von dort aus kann man zum Zwischenland reisen, Charaktere wechseln und sich auf Expeditionen vorbereiten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man bei der gewählten Klasse bleiben soll. Reliktriten werden als Vorbereitung auf eine Runde beschrieben, ähnlich wie bei Dead by Daylight. Es werden verschiedene Klassen vorgestellt, darunter Wilder, Wächter, Eisenauge, Räuber, Einsiedlerin und Exekutor. Die Grafik wird positiv hervorgehoben, obwohl das Spiel auf 60 FPS begrenzt ist. Im Expeditionsmenü kann ein Boss als Ziel ausgewählt werden, und das Spiel sucht automatisch nach Verbündeten mit demselben Ziel. Eine Expedition beginnt, wenn drei Spieler im Team sind. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Gruppenmitglieder einzuladen oder ein Mehrspieler-Passwort festzulegen. Die Mehrspieler-Passwort-Option wird genutzt, um mit bestimmten Spielern zusammenzuspielen. Es wird die Team-Expedition vorgestellt, bei der der Anführer Ziele festlegen kann. Wenn sich der Spielfortschritt der Spieler unterscheidet, können manche Spieler Inhalte erleben, die sie noch nicht selbst gesehen haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel automatisch Mitspieler findet oder ob man manuell suchen muss. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das Spiel solo oder zu dritt zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man nach anderen Spielern suchen kann und wie das Passwort eingegeben wird. Es wird die Entscheidung getroffen, zunächst eine zufällige Runde zu spielen, um das Spiel kennenzulernen. In der ersten Mehrspieler-Runde werden zwei Mitspieler gefunden, und es wird eine Klasse ausgewählt. Die Farben der anderen Spieler werden angezeigt, und es wird eine Battle Royale-ähnliche Erfahrung im PvE-Bereich gemacht.

Erkundung und erste Kämpfe im Koop-Modus

01:20:35

Der Streamer erkundet mit seinen Mitspielern ein Gebiet, in dem riesige Kreaturen im Hintergrund zu sehen sind. Nach anfänglicher Orientierungslosigkeit konzentriert sich die Gruppe auf einen roten Wolf, der sich als Elite-Gegner mit Items herausstellt. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Mitspieler gerichtlichen Schaden verursacht. Nach dem Besiegen des Wolfs wird die Ausrüstung aufgewertet. Die Gruppe muss sich vor einer Zone in Acht nehmen und entdeckt einen Spektralgreif, der als eine Art Taxi dient. Die Fortbewegung erinnert an Spiele wie Monster Hunter oder Dauntless, wobei Bäume zum Schweben genutzt werden können. Es wird ein Reiter entdeckt, der gefährlich aussieht und möglicherweise bereits aus Elden Ring bekannt ist. Ein Spieler wird besiegt, während ein anderes großes Monster auftaucht, das viel Schaden verursacht. Nach dem Sieg über den Boss erhält der Streamer eine Eisnadel, die er gegen sein Schwert austauscht. Er erreicht Stufe 9 und entdeckt eine Truhe mit einem Talisman, der die Ausdauer verbessert. Außerdem findet er einen Schmiedestein, um seine Waffe aufzuwerten.

Events, Zonen und Koop-Mechaniken

01:28:11

Eine Regenwolke nähert sich, was ein Event ankündigt. Die Gruppe muss sich vor der Zone in Sicherheit bringen und einen Baum erreichen. Der Streamer bemerkt, dass er Emotes ausführen könnte, aber nicht weiß wie. Er betont die Bedeutung von Loot und Erfahrungspunkten. Die Gruppe erreicht Stufe 10. Der Streamer erklärt die Koop-Mechaniken, bei denen jeder Spieler seinen eigenen Loot hat, aber Seelen geteilt werden. Er findet das Koop-Feeling sehr gelungen. Es taucht ein Gegner auf, der ihn im Tutorial getötet hat und sich in eine Bestie verwandelt. Der Streamer versucht, einen Mitspieler anzuvisieren, um ihn zu unterstützen, hat aber Schwierigkeiten. Nach einem erfolgreichen Kampf erhält er ein Item, das Abklingzeiten verkürzt und Resistenzen erhöht. Es ist die zweite Nacht im Spiel. Der Streamer wertet seine Ausrüstung auf und bemerkt, dass er den falschen Bogen verstärkt hat. Er erklärt den Unterschied zwischen Kurz- und Langbogen und dass der Langbogen mehr Schaden verursacht.

Abschluss der Runde, Belohnungen und Charakterauswahl

01:34:55

Die Runde wird beendet und die Spieler erhalten Belohnungen. Der Streamer erhält Gegenstände, die Feuerangriffskraft erhöhen und Haltungsbrechen verbessern. Außerdem erhält er Relikttränen, die in der Tafelrunde eingetauscht werden können. Er findet die erste Runde für den Anfang cool. Im Anschluss daran werden verschiedene Charaktere vorgestellt. Der Streamer überlegt, eine Koop-Session zu starten und fragt die Zuschauer, wer mitspielen möchte. Er zeigt kurz die Solo-Anmeldung, bei der eine Spielersuche gestartet wird. Der Streamer erkundet die Tafelrunde und die Möglichkeit, Gegenstände zu kaufen und zu verkaufen. Er entdeckt Stärkungen und Relikte. Es werden die Klassen Adlerauge, Wilder, Wächter, Räuber, Einsiedlerin und Exekutor vorgestellt und deren Fähigkeiten erläutert. Deluxe-Version soll zusätzliche Charaktere und Bosse enthalten, die später als DLC verfügbar sein werden. Es wird diskutiert, ob die Klassen Standard sind oder durch die Deluxe-Version freigeschaltet werden.

Multiplayer-Diskussion, Magierin und Koop-Session

01:56:00

Es gibt Beschwerden über den fehlenden Text-Chat und Voice-Chat im Multiplayer-Modus. Der Streamer argumentiert, dass die Kommunikation über Discord oder das Ping-System ausreichend ist. Er zeigt die Klasse des Exekutors. Nach dem Tutorial und der ersten Koop-Session zieht der Streamer ein positives Fazit, obwohl es anfangs stressig war. Er hebt die Bedeutung der Bäume für den Auftrieb hervor, die Möglichkeit, Markierungen zu nutzen und Loot zu teilen. Der Streamer entscheidet sich, die Magierin auszuprobieren. Er fragt sich, ob es ein Loadout gibt, mit dem man schon mit Equipment startet. Es wird diskutiert, ob es sich um ein eigenständiges Elden Ring-Spiel oder einen DLC handelt. Der Streamer erklärt, dass es ein Battle-Royale-Modus im PvE-Bereich ist. Er startet eine Expedition und erklärt, wie man ein Passwort für eine Teamsitzung erstellt. Es wird erklärt, wie man über Steam Freunde einladen kann. Gruppenpasswörter werden erstellt, um Slots zu reservieren. Der Streamer startet eine Spielersuche und erklärt, wie man mit einem Passwort einem Spiel beitritt. Er kauft Emotes und Stärkungen. Der Streamer erklärt, dass er das Spiel zum ersten Mal in Paris gesehen hat und von dem PvE-Battle-Royale-Konzept begeistert war.

Erkundung und Levelaufstieg im Spiel

02:36:43

Es werden verschiedene Spielmechaniken erkundet, darunter das Aufheben von Objekten, Levelaufstiege und das Testen von Fähigkeiten. Der Fokus liegt auf dem Verständnis, wie man bestimmte Aktionen ausführt, wie z.B. das Einsetzen von Talenten und das Ausweichen von Angriffen. Es wird auch die Bedeutung von Mana-Tränken und das Finden des richtigen Weges auf der Karte hervorgehoben. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Tastenbelegungen und Steuerungsmethoden, um die effektivste Spielweise zu finden. Die Schwierigkeit, die Steuerung zu erlernen, insbesondere mit einem Controller, wird angesprochen, und der Wunsch nach einem Trainingsbereich wird geäußert. Das Ziel ist es, die Spielmechaniken zu beherrschen, um im Spiel voranzukommen und den eigenen Charakter zu verbessern. Die Zone wird als bedrohlich wahrgenommen und der Spieler versucht zu entkommen.

Koop-Gameplay und Strategie

02:45:09

Es wird ein neuer Stab gefunden und ausgerüstet, was zu Überlegungen führt, wie man Waffen am besten für verschiedene Charaktere auswählt. Die Grafik des Spiels wird positiv hervorgehoben. Ein gestorbener Mitspieler wird wiederbelebt, und es wird überlegt, wie man Mana effektiv wiederherstellen kann. Es wird die Bedeutung des Zusammenspiels im Koop-Modus betont, insbesondere das Markieren von Zielen für Teamkollegen. Der Spieler reflektiert über die Vor- und Nachteile der Magierklasse und zieht in Erwägung, stattdessen den Bogenschützen zu wählen. Es wird die Notwendigkeit betont, die eigenen Leute im Auge zu behalten, um Mana zu erhalten. Der Spieler gibt zu, dass das Spiel stressig sein kann, wenn man versucht, zu viele Dinge gleichzeitig zu lernen. Die Freude am Koop-Spiel wird hervorgehoben, und es wird die Bedeutung von klarer Kommunikation und Strategiebildung im Team betont.

Charakterauswahl und Expeditionen

02:53:49

Es wird die Frage des Crossplays diskutiert, wobei bestätigt wird, dass es nur zwischen Konsolen möglich ist. Der Spieler entscheidet sich, die Magierklasse zu verlassen und stattdessen den Bogenschützen zu wählen, da ihm dieser mehr zusagt. Es wird ein Vergleich mit PUBG gezogen, wobei der Fokus auf PvE liegt. Der Spieler erklärt, dass Stress im Spiel hauptsächlich durch den eigenen Wunsch entsteht, zu viel gleichzeitig auszuprobieren. Ein Passwort für Expeditionen wird festgelegt, um das Zusammenspiel mit anderen Spielern zu erleichtern. Es wird die Notwendigkeit betont, Informationen schnell zu verarbeiten, was als schwierig empfunden wird. Die verschiedenen Klassen werden diskutiert, und der Spieler entscheidet sich für eine Melee-Klasse, um sich aufzuwärmen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, um in den Expeditionen erfolgreich zu sein. Der Spieler erklärt das Ziel, Informationen in kurzer Zeit zu verarbeiten, was als schwierig empfunden wird.

Looten, Leveln und Zonen-Management

02:56:31

Es werden verschiedene Strategien für das Spiel besprochen, darunter das Looten von Gebieten, das Aufleveln des Charakters und das Management der Zone. Der Spieler erklärt, dass Crossplay nur unter Konsolen möglich ist. Es wird die Bedeutung von Loot hervorgehoben, um den Charakter zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten. Der Spieler versucht, sich die Kosten für Aufwertungen zu merken, um seine Ressourcen effektiv zu verwalten. Die Zone wird als Bedrohung wahrgenommen, und es wird versucht, sich in sichere Bereiche zu begeben. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, insbesondere das Wiederbeleben gefallener Mitspieler. Der Spieler versucht, die Bedeutung verschiedener Icons auf der Karte zu verstehen, um seine Entscheidungen zu optimieren. Die Freude am Koop-Spiel wird erneut hervorgehoben, und es wird die Notwendigkeit betont, die Steuerung und die Gegner kennenzulernen. Es wird die Bedeutung von Ausweichen und Blocken hervorgehoben, um im Kampf zu überleben.

Koop-Spaß und Strategieanpassung

03:05:29

Es wird ein neues Schwert gefunden und ausgerüstet, und es wird überlegt, wo man als nächstes hingehen soll. Der Spieler betont, wie viel Spaß das Spiel im Koop-Modus macht, besonders wenn die Strategie abgesprochen ist und die Ziele markiert sind. Es wird die Notwendigkeit betont, die Gegner und die Steuerung kennenzulernen. Das Ausweichen wird als wichtiger Bestandteil des Spiels hervorgehoben. Der Spieler sucht nach einer Schmiede, um seine Waffen zu verstärken, und versucht, die Zone im Auge zu behalten. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, insbesondere das Markieren von Zielen und das Unterstützen von Mitspielern. Der Spieler reflektiert über die Magierklasse und zieht in Erwägung, stattdessen den Bogenschützen zu spielen. Die Freude am Koop-Spiel wird erneut hervorgehoben, und es wird die Notwendigkeit betont, die Steuerung und die Gegner kennenzulernen. Die Zone wird als ständige Bedrohung wahrgenommen, und es wird versucht, sich in sichere Bereiche zu begeben.

Teamkämpfe und Strategie

03:18:51

Es wird ein intensiver Kampf gegen einen Boss beschrieben, bei dem Teamwork und der Einsatz von Ultimativen Fähigkeiten entscheidend sind. Der Spieler betont die Bedeutung von Zusammenhalt und Koordination im Team. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, wie man den Boss am besten angreift und besiegt. Der Spieler freut sich über die Belohnungen, die man für den Sieg erhält, und betont die Notwendigkeit, sich weiter zu verbessern. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, insbesondere das Wiederbeleben gefallener Mitspieler und das Unterstützen von Teamkollegen. Der Spieler reflektiert über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich ständig anzupassen und zu verbessern. Die Freude am Koop-Spiel wird erneut hervorgehoben, und es wird die Notwendigkeit betont, die Steuerung und die Gegner kennenzulernen. Die Zone wird als ständige Bedrohung wahrgenommen, und es wird versucht, sich in sichere Bereiche zu begeben.

Spielziele und Relikt-System

03:32:09

Es wird erklärt, dass das Ziel des Spiels darin besteht, bis Tag 3 zu überleben und den Expeditionsboss zu besiegen. Es wird das Relikt-System erklärt, bei dem Relikte gesammelt und eingesetzt werden können, um den Charakter zu verbessern. Der Spieler erklärt, dass die Relikte nach einer Runde erhalten bleiben und somit eine langfristige Progression ermöglichen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, beim Händler Emotes und Relikte zu kaufen. Der Spieler gibt einen Tipp, mehr Kirchen zu fokussieren, um die Anzahl der Flaschen zu erhöhen, und mehr Höhlen, um Schmiedesteine für Waffen-Upgrades zu bekommen. Es wird erklärt, wie man das Mehrspielerpasswort einstellt, um mit anderen Spielern zusammenzuspielen. Das Spiel wird als Elden Ring Universum bezeichnet, aber nicht als DLC. Der Spieler erklärt, wie man den mächtigen Schuss des Bogens aktiviert. Es wird die Trainingszone erwähnt, in der man verschiedene Fähigkeiten üben kann. Das Spiel wird mit PUBG verglichen, aber mit dem Unterschied, dass es sich um PvE handelt.

Taktische Entscheidungen und Zonenmanagement

03:45:35

Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, insbesondere das Markieren von Zielen und das Unterstützen von Mitspielern. Der Spieler reflektiert über die Notwendigkeit, sich ständig anzupassen und zu verbessern. Die Freude am Koop-Spiel wird erneut hervorgehoben, und es wird die Notwendigkeit betont, die Steuerung und die Gegner kennenzulernen. Die Zone wird als ständige Bedrohung wahrgenommen, und es wird versucht, sich in sichere Bereiche zu begeben. Es wird die Bedeutung von taktischen Entscheidungen hervorgehoben, insbesondere das Abwägen von Risiken und Chancen. Der Spieler versucht, die Karte kennenzulernen und die besten Orte zum Looten und Aufleveln zu finden. Es wird die Bedeutung von Ressourcenmanagement betont, insbesondere das Sammeln von Materialien zum Aufwerten der Waffen. Der Spieler reflektiert über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit, sich ständig anzupassen und zu verbessern. Die Freude am Koop-Spiel wird erneut hervorgehoben, und es wird die Notwendigkeit betont, die Steuerung und die Gegner kennenzulernen.

Erkundung und Koop-Gameplay in Elden Ring Nightreign

04:02:34

Die Spielersuche im PC-Bereich soll schneller funktionieren, besonders wenn kein Passwort verwendet wird. Das Team sammelt Punkte und bewegt sich in Richtung der Zone. Es wird im Koop-Modus mit Zuschauern gespielt, wobei Gruppen für gemeinsame Sessions genutzt werden. Ein Spieler erwähnt den Kauf von Elden Ring über Instant Gaming mit einem Rabatt von 30%. Das Team erkundet einen Turm und findet zufälligen Loot, wobei die Bedeutung einer blauen Flamme unklar ist. Es wird klargestellt, dass es sich um ein PvE-Extraktionsspiel handelt, bei dem Loot und Loadout nicht in die nächste Runde mitgenommen werden, sondern Relikte. Ein Boss wird entdeckt, und es gibt Verwirrung über Echoeffekte. Ein Rotmähnenritter wird besiegt, was zu viel Loot führt, darunter eine Zweifachklinge und das Königsgroßschwert. Der Loot kann nicht mitgenommen werden, ähnlich wie in Battle Royale-Spielen. Das Team bewegt sich in Richtung Offenir und diskutiert die Bedeutung der Rotmähnenritter.

Gameplay-Mechaniken und Strategien im Koop-Modus

04:08:46

Der Streamer demonstriert den Bogen und betont, wie sicheres er sich damit fühlt, besonders wenn andere als Frontkämpfer agieren. Die Zone nähert sich, und es wird spekuliert, ob die Gegnerstärke von der Nähe zu bestimmten Bereichen abhängt. Der Streamer versucht, die Ulti aufzuladen, verliert aber dabei Leben. Es wird betont, wie wichtig es ist, schnell zu laufen, um der Zone zu entkommen, was jedoch misslingt. Nach dem Tod werden Seelen verloren, aber es wird als akzeptabel angesehen. Der Streamer räumt ein, den Respekt vor der Zone unterschätzt zu haben. Das Team spielt sich gut ein und nutzt Ultis, um Gegner zu besiegen. Ein roter Punkt wird als Agro-Anzeige identifiziert. Verbesserungen wie Angriffs- und Lebensregeneration werden hervorgehoben. Der Roguelike-Faktor mit dem Loot wird positiv hervorgehoben, und Aufwertungssteine werden gekauft. Es wird besprochen, wie Gegenstände für Gruppenmitglieder verwendet werden können. Der Streamer gibt zu, kein Soul-Slack-Typ zu sein, und es wird über den bevorstehenden Kampf gegen einen Wolf mit drei Köpfen diskutiert. Nach dem erfolgreichen Kampf soll es zur nächsten Expedition gehen.

Klassen, Taktiken und Community-Interaktion in Elden Ring Nightreign

04:19:17

Es werden verschiedene Klassen im Spiel vorgestellt, darunter der Viver/Wilder und eine neue, freischaltbare Klasse. Das Elden Ring Nightrain Koop-Erlebnis zu dritt wird als sehr angenehm beschrieben. Im Kampf gegen einen Boss wird der Fokus auf Markierung und den Einsatz von Pots gelegt. Ein Flammenatem des Bosses führt zum Tod eines Spielers, und es wird überlegt, wie man sich gegenseitig wiederbeleben kann. Durch Teamwork gelingt es, den Boss zu staggern und schließlich zu besiegen. Nach dem Kampf wird der Loot begutachtet, darunter ein Bogen mit FP-Regeneration und Geschicklichkeit. Es wird überlegt, wo der Loot platziert werden soll. Im Laden werden Relikte platziert, und es wird über die Bedeutung von Kondition und Blitzangriff diskutiert. Das Ziel des Spiels ist es, die Expedition abzuschließen, also den Boss zu töten. Es werden verschiedene Talismane und deren Effekte besprochen. Die Expedition soll bald gestartet werden, und der Streamer kündigt eine kurze Toilettenpause an. Das Spiel wird als ausgezeichnete Elden Ring Night Rain beworben.

Technische Aspekte, Spielerfeedback und Gameplay-Details

04:28:29

Es wird angemerkt, dass das Spiel auf ausgeglichenen Einstellungen läuft und oft mit dem normalen Elden Ring verglichen wird. Die 60 FPS-Begrenzung wird als seltsam empfunden, und der Wunsch nach Crossplay zwischen PC und Konsolen wird geäußert. Es gibt Diskussionen über 21:9 Support und die Steuerung mit Maus und Tastatur, die als clunky, aber gewöhnungsbedürftig beschrieben wird. Das Fehlen eines Duo-Modus wird kritisiert. Einige Spieler berichten von Problemen mit dem Steam Deck und vergleichen das Spiel negativ mit Elden Ring. Es wird erwähnt, dass es manchmal Lags gibt, abhängig vom Server oder bestimmten Bereichen wie der Mine. Der Streamer glaubt, dass Crossplay noch kommen wird. Solo-Runden werden empfohlen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen, bevor man in Koop-Sessions einsteigt. Die Schwierigkeit wird als gut empfunden, und das Spiel wird als knackig beschrieben. Es gibt Kritik am fehlenden Widescreen-Support, aber es wird erwartet, dass die Community dies beheben wird. Der Streamer findet das Spiel sehr gut und lobt die Waffen und Aufwertungen. Tipps zur Nutzung von Kirchen und Minen werden gegeben. Das Spiel funktioniert gut ohne Voice Chat, aber es gibt Input-Lag. Der Level-Up-Grind wird positiv hervorgehoben. Insgesamt wird das Spiel mit einer Schulnote von 3+ bewertet, mit Tendenz nach oben, wenn Performance-Probleme behoben und ein Duo-Modus hinzugefügt wird. Der Preis von 40 Euro wird als angemessen empfunden. Es wird klargestellt, dass man das Hauptspiel Elden Ring nicht benötigt, da Elden Ring Night Rain ein eigenständiges Spiel ist. Der Streamer findet den Koop-Modus ansprechender als das frustrierende Elden Ring.

Expeditionen, Klassen und Strategien in Elden Ring Nightreign

04:36:53

Es wird erklärt, dass es eine Expedition mit einem Boss gibt, der an Tag 3 besiegt werden muss. Man startet an Tag 1, tötet Zwischenbosse und Mobs, lootet und equippt sich für den Endboss. Nach Abschluss der Karte und dem Besiegen einiger Bosse wird Tag 2 erreicht, und schließlich Tag 3 mit dem Endboss Tricephalos. Es wird erwähnt, dass es sechs oder acht Bosse gibt, was für viel Beschäftigung sorgt. Eine andere Klasse wird freigeschaltet. Der Wilder wird vorgestellt, der einmalig dem Tod entgehen kann und einen Klauenschuss hat. Der Wächter ist der Tank der Gruppe, während der Streamer ein Damage-Dealer auf Range ist. Der Berserker Druide und die Magierin werden ebenfalls vorgestellt. Der Executioner/Executor kann Angriffe ablenken und sich in die Bestie verwandeln. Der Streamer überlegt, einen Tank zu spielen und wählt den Wächter. Die Relikte für den Wächter werden eingestellt, und es wird ein Trainingsbereich besucht, um die Fähigkeiten auszuprobieren. Der Wächter fühlt sich schwerer an. Der Streamer startet eine Expedition auf A sei eins und lädt andere zum Joinen ein. Die Grafik und der Detailgrad werden gelobt. Es wird eine eingespielte Truppe mit Offenir und Miasma gebildet.

Gameplay-Session mit dem Wächter und anschließende Klassenwechsel

04:48:23

Es wird diskutiert, ob die negativen Rezensionen gerechtfertigt sind. Der Wächter macht guten Schaden und es wird Loot gefunden, darunter eine Peitsche und Wurfdolche. Jeder Spieler hat eigenen Loot. Es wird ein Schlüssel gefunden und ein Bossraum mit dem Schlüssel geöffnet. Der Boss wird besiegt und ein sicherer Bereich geschaffen. Offenir geht down. Der Streamer blockt gut, aber die Ausdauer ist niedrig. Es wird überlegt, ob Offenir noch geholt werden kann, aber die Zeit läuft ab. Nach einer neuen Runde wird erklärt, dass man nach dem Tod wieder ins Spiel kommt. Es wird darauf hingewiesen, dass man öfter heilen soll, aber das Heilen während des Angriffs des Bosses ist riskant. Es wird Epic Loot gefunden, darunter ein Life-Rick. Die Zone kommt und es wird zu einer Markierung gegangen. Ein Werfer muss ausgeschaltet werden. Es wird ein Aufwertungsstein mitgenommen und das Schild aufgewertet. Ein Blitz kommt aus dem Schild. Die Werfer sind gefährlich und müssen zuerst ausgeschaltet werden. Es wird zur Kathedrale gegangen und ein weiterer Trank gefunden. Es wird diskutiert, ob ein Voice Chat benötigt wird. Der Schaden mit der Keule ist nice. Es werden Gespenster besiegt und der Flügelschlag des Wächters gelobt. Der Streamer stirbt und wird wiederbelebt. Der Wächter spielt sich sehr sperrig. Der Wächter war okay, aber es wird wieder der andere mit den Zweiklingen gespielt. Es wird Arcan-Energie und körperliche Angriffskraft gefunden. Der Bogenschütze wird als spaßigste Klasse empfunden.

Bogenschützen-Gameplay und Strategieanpassungen

05:07:41

Der Streamer wählt den Bogenschützen und passt die Relikte an, wobei er sich für Wurftöpfe und Kraft/Sterbär entscheidet. Die Töpfe werden als Bomben beschrieben. Es wird erklärt, dass Elden Ring im Vergleich zu Division schwerer und frustrierender ist, aber belohnender, wenn man etwas geschafft hat. Es wird ein Platz in der Gruppe freigelassen. Der Bogenschütze macht Blutungsschaden. Es wird erklärt, dass Crit-Angriffe nach Haltungsbruch erfolgen. Das Spiel macht im Koop-Modus Spaß, während Solo-Spielen konzentrierter ist, aber schwieriger. Das Coop-Ding wird als geiler empfunden. Die Spielersuche funktioniert gut und es wird schnell eine Runde gefunden. Es wird ein Tank, ein Bogenschütze und ein Nahkampf-Assassine gebildet. Es wird gesagt, dass man die Leute am schnellsten ab 16 Uhr findet. Ein Dolch und Feuertopf werden gefunden. Der Bogenschütze greift schnell an. Es wird ein Feuer geholt und Blutungsschaden verursacht. Ein neuer Pott wird gefunden und die Gruppe wertet auf. Es wird eine neue Klinge mit Elektro und Blutung gefunden. Der Bogenschütze wird aggressiv gespielt. Die Zone kommt und es wird sich eingespielt. Es werden Verbrauchsgegenstände ausgetauscht.

Erkundung und Strategie in Elden Ring: Nightreign

05:17:37

Die Gruppe erkundet die Spielwelt, wobei der Fokus auf der Suche nach Ressourcen und dem Besiegen von Gegnern liegt. Es wird diskutiert, ob man eine Aufwertung direkt holen oder sich zuerst bewegen soll, um weitere Ressourcen zu sammeln. Der Weg durch die Zone wird zum Spiel, wobei Elektro-Effekte eine wichtige Rolle spielen. Die Gruppe muss auf der Hut sein vor Kristallianern und anderen Gegnern, während sie gleichzeitig nach Loot und Schlüsseln suchen. Strategische Entscheidungen, wie der Besuch von Minen zur Ressourcenbeschaffung, werden getroffen, um das Schwert des Charakters zu verbessern und die Expedition erfolgreich abzuschließen. Die Zusammenarbeit und Kommunikation innerhalb der Gruppe, hauptsächlich durch Pings, ist entscheidend für das Vorankommen. Es wird auch über die Metaprogression gesprochen, bei der Aufwertungen außerhalb der Runden für das Profil und die Klassen vorgenommen werden, um die Runden angenehmer zu gestalten.

Herausforderungen und Teamwork in Elden Ring: Nightreign

05:24:41

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, einen Boss zu besiegen, wobei Teamwork und Positionierung entscheidend sind. Es wird über die Dauer einer Runde diskutiert, die als angenehm empfunden wird. Ein Spieler wird von einem anderen gerettet, was die Bedeutung des Zusammenhalts hervorhebt. Nach einem Verlust von Seelen durch einen gescheiterten Bosskampf, wird das Level reduziert. Der Kampf gegen einen ekligen Gegner wird erfolgreich abgeschlossen, wobei die Frage aufkommt, ob PC und Playstation zusammen spielen können (was verneint wird). Die Gruppe konzentriert sich darauf, Seelen zurückzugewinnen und wichtige Gegner zu besiegen, um im Spiel voranzukommen. Schwachstellen der Gegner werden durch Stackern ausgenutzt, um den Schaden zu maximieren. Ressourcen werden in einer Mine gesammelt, um Aufwertungen zu ermöglichen, wobei die Kommunikation über Pings eine wichtige Rolle spielt. Die Spieler loben die gute Zusammenarbeit im Team und die Notwendigkeit, aus der Zone zu entkommen.

Taktische Entscheidungen und Gameplay-Mechaniken in Elden Ring: Nightreign

05:34:57

Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, die Zone zu verlassen und einen Schmied zu finden, um ihre Ausrüstung aufzuwerten. Es wird über das Aussehen eines Schmieds und das Nutzen von Blutung und Schock im Kampf gesprochen. Ein Quallenschild wird gefunden und ausgetauscht, was zu einer Lebensregeneration führt. Die Klasse wird als geil empfunden, was die Animation betrifft. Die Werfer sind nervig. Abseits der Runden gibt es Aufwertungen für das Profil und Relikte für die Klassen. Stufe 9 wird erreicht und das Team muss 43.000 für die Aufwertung haben. Ansteckende Wut wird als Buff genutzt. Koop wird bevorzugt. Ein privates Passwort muss für eine Kollegen Runde erstellt werden. Elden Ring Nightrain ist bei Instant Gaming rabattiert. Drei Reiter als Boss erscheinen. Der Streamer wird von diesem Boss geholt. Eissturm und Schimmerlinge werden als Fähigkeiten genutzt. Der Sound wird als gut empfunden. Es wird überlegt, das Schild wegzustecken. Die Begrüßung wird als schön empfunden.

Intensive Kämpfe, Strategieanpassungen und Koop-Erfahrungen in Elden Ring: Nightreign

05:44:59

Die Gruppe kämpft gegen schwierige Gegner, wobei der Fokus auf Teamwork und dem Einsatz von Fähigkeiten liegt. Es wird überlegt, wie man die Fähigkeiten mit dem Messer unten wieder aktivieren kann. Stufe 10 wird erreicht. Die Ausdauer wird knapp und es wird versucht, aus der Zone zu kommen. Ein neuer, starker Gegner wird beschworen, der die Geister wiederbelebt. Die Gruppe kämpft mit allen Mitteln, inklusive dem Einsatz von Pots, um zu überleben. Fortschritte sind erkennbar, aber Vorsicht ist geboten. Nathan wird als wichtiger Verbündeter genannt, der jedoch down geht. Die Gruppe wird immer besser und schließt fast die Expedition ab. Es wird über die Damage-Boss-Rolle diskutiert. Das Spiel wird als cool empfunden, da die Bosse nicht einfach weggeklatscht werden können. Die Lieblingsklasse des Streamers ist der Bogenschütze. Es werden verschiedene Resistenzen und Verbesserungen gesammelt. Der Link für Elden Ring ist über Instant Gaming verfügbar. Es wird über das Verhalten anderer Spieler diskutiert, die blind versuchen, gefallene Spieler wiederzubeleben. Der Bogenschütze macht Spaß und es wird über die Map und die Verteilung der Mobs gesprochen. Die Gruppe will mehr Protz haben und nimmt die Flamme mit. Die Drachen werden erstmal ausgelassen. Es wird erklärt, was das Spiel im Grunde sein soll: Ein Soulslike, wo man Bosse tötet und die Expedition einen Hauptboss platt macht.