!ff14!️WEITER GEHT DIE REISE BIS 08°°UHR - DANACH !VRISING COMMY-SERVER️snocks !emma !noblechairs !gportal
Giveaways und MMO-Erkundung: Final Fantasy XIV, Dune Awakening im Fokus

Zuschauer können Keys für das Dune Awakening Beta-Wochenende gewinnen. Diskussionen drehen sich um Final Fantasy XIV Gameplay, Klassenwahl und Story-Fortschritt. MMO-Erfahrungen aus Guild Wars, WoW fließen ein. Der Fokus liegt auf Storytelling und Levelprogression im PvE-Bereich. Die Komplexität der Final Fantasy XIV Story wird hervorgehoben.
Dune Awakening Beta Wochenende Giveaway
00:08:59Es werden zehn Keys für das Dune Awakening Beta-Wochenende verlost. Die Beta findet vom 9. Mai, 14 Uhr bis zum 12. Mai statt. Ein Key wird direkt an Herkules vergeben, da er ein treuer Zuschauer ist und aufgrund seiner Arbeitszeiten oft nur kurzzeitig am Stream teilnehmen kann. Die Community stimmt dieser Entscheidung zu. Das Giveaway wird jetzt gestartet und die erste Ziehung findet um 8 Uhr statt, damit auch Zuschauer teilnehmen können, die später nicht mehr dabei sein können. Es werden auch Final Fantasy XIV Giveaways in Betracht gezogen, wie z.B. Spielzeit oder Item Codes. Es wird überlegt, was man da an Giveaways machen kann. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Keys auch verlost werden können. Die Community wird als sehr positiv und unterstützend hervorgehoben.
Final Fantasy XIV Gameplay und Klassenwahl
00:20:01Es wird über das aktuelle Final Fantasy XIV Gameplay gesprochen, wobei der Fokus auf einer Quest liegt, für die man bestimmte Ausrüstung benötigt. Es wird diskutiert, wo man diese Ausrüstung finden kann und welche Gegner sie fallen lassen. Die Community gibt Tipps und Hinweise, wo die benötigten Gegenstände zu finden sind. Es wird über verschiedene Klassen gesprochen, insbesondere über den Marodeur (Krieger) und dessen Eignung zum Leveln. Es wird erwähnt, dass der Marodeur eine reine Damage-Dealer-Klasse ist. Es wird auch über andere Klassen wie Gladiator, Paladin und Dragoner gesprochen. Der Streamer probiert die Kurzrobe an. Es wird überlegt, welche Klasse als nächstes gespielt werden soll, wobei die Entscheidung noch offen ist. Der aktuelle Fokus liegt darauf, den Storystrang von A Realm Reborn abzuschließen.
MMO Vergangenheit und Final Fantasy XIV Erfahrung
00:46:16Es wird über die MMO-Vergangenheit gesprochen, einschließlich Guild Wars 1 und 2 sowie WoW. Final Fantasy XIV wird als persönliches Projekt betrachtet, um MMOs zu erkunden, die bisher nicht intensiv gespielt wurden. Es wird angemerkt, dass es schwerfällt, die Levelbereiche in Final Fantasy XIV zu erkennen. WoW ist pausiert, aber die Möglichkeit einer Rückkehr besteht, wenn es zeitlich passt. Es wird überlegt, welche anderen MMOs in Zukunft gespielt werden könnten, wie Star Wars, Herr der Ringe Online, Eve Online oder Albion Online. Es wird erwähnt, dass es viele MMOs gibt, die interessant sind, aber die Zeit begrenzt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand noch WoW spielt und welche Erfahrungen damit gemacht wurden. Die Story wird als durchgehend und fesselnd beschrieben, mit einem roten Faden, der sich durch alle Add-ons zieht.
Dune Awakening Giveaway und Final Fantasy XIV Story Fortschritt
00:56:56Es wird erneut auf das Dune Awakening Beta-Wochenende Giveaway hingewiesen und die Zuschauer werden ermutigt, sich einzutragen. Es wird über den aktuellen Fortschritt in der Final Fantasy XIV Story gesprochen. Es wird eine Mission absolviert, in der Charaktere befreit werden müssen. Es wird überlegt, ob die alten Klamotten wieder angezogen werden können. Es wird über Spoiler im Chat gesprochen, aber der Streamer hat diese zum Glück nicht richtig aufgefasst. Es wird überlegt, ob die Galea so lange aufgehalten werden kann. Es wird ein Generator gefunden, der für den Fortschritt benötigt wird. Es wird überlegt, ob die Lautstärke für die Zuschauer passt. Es wird über PvP in Final Fantasy XIV gesprochen, wobei angemerkt wird, dass es von vielen nicht so positiv bewertet wird. Der Fokus liegt eher auf Storytelling und Levelprogression im PvE-Bereich.
Final Fantasy XIV Story und Community Interaktion
01:21:22Es wird die Komplexität der Final Fantasy XIV Story hervorgehoben, die sich wie ein Singleplayer-Spiel mit Multiplayer-Elementen anfühlt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob kapituliert oder bis zum Ende gekämpft werden soll. Es wird über die Allianzfarben der Rüstung gesprochen. Es wird die Bedeutung der Galea-Hilfe für die Bruderschaft betont. Es wird diskutiert, wie die Ultima-Waffe eingesetzt werden soll. Es wird überlegt, ob zuerst ein Bündnis geschrieben oder die strategisch wichtigen Punkte entlang der Küste gesichert werden sollen. Es wird die Legion der Unsterblichen erwähnt. Es wird überlegt, in VRising reinzugehen. Es wird die Schwierigkeit bei der Klassenwahl angesprochen, da sich alle Klassen gut spielen. Es wird auf die Free-to-Play Möglichkeit von Final Fantasy XIV hingewiesen, um verschiedene Klassen auszuprobieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Abo-Modell gibt.
Final Fantasy XIV Klassenwahl und Story-Erfahrung
01:38:32Es wird einem neuen Zuschauer empfohlen, Final Fantasy XIV auszuprobieren, aber es wird darauf hingewiesen, dass der Anfang etwas trocken sein kann. Es wird empfohlen, sich auf eine Klasse zu konzentrieren und diese zu leveln. Ab Level 30-35 soll die Story interessanter werden. Es wird die Community als positiv hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum wir eine Maske tragen. Es wird überlegt, wo der Marodeur (Krieger) zu finden ist. Es wird die große Schlacht erwähnt, die begonnen hat. Es wird sich bei Adalbert gemeldet. Es wird über die Verniedlichung von Lampen gesprochen. Es wird darüber gesprochen, dass das eine oder andere im Stream gegiftet wurde. Es wird überlegt, ob die Klamotten getragen werden müssen. Es wird die Quest erwähnt, die mindestens Stufe 49 erfordert.
Final Fantasy XIV Gameplay und Diskussionen
01:49:51Der Streamer spielt Final Fantasy XIV und kommentiert das Spielgeschehen. Er spricht über das Bezahlen eines Abonnements, um das Spiel vollwertiger zu erleben, obwohl er bis Level 70 kostenlos spielen könnte. Er erwähnt seine verschiedenen Charaktere und Klassen, darunter Reaper und Viper, und plant, den Krieger erneut zu spielen. Es wird über Side-Quests und das Level der Regionen gesprochen. Es wird kurz auf die Xbox-Version des Spiels eingegangen. Der Streamer erkundet verschiedene Gebiete auf der Karte und stellt fest, dass einige davon für sein aktuelles Level zu hoch sind. Er spricht über den Kauf des Spiels für einen Zehner und Probleme beim Einloggen aufgrund einer möglichen ID-Änderung. Es wird kurz auf Fates und deren Relevanz eingegangen. Der Streamer farmt Havos, um sein Level zu verbessern und die Hauptstory fortsetzen zu können. Er nutzt Empfehlungen, um zu verstehen, was er wo machen kann. Er spricht über die aktuelle D4-Season und seine Begeisterung für Arc Raiders. Er fragt die Zuschauer nach Tipps für Anfänger in Final Fantasy XIV, insbesondere bezüglich der Wegfindung auf der Karte. Zufallsinhalte und Komet-Quests werden als Levelmethoden genannt.
Tipps und Tricks zum Leveln in Final Fantasy XIV
02:08:12Es wird diskutiert, dass Zufallsinhalte nur einmal am Tag für einen gewaltigen Boost beim Leveln gespielt werden können. Die Motivation zum Weiterspielen in Final Fantasy XIV kann anfangs schwierig sein, da ARR langsam beginnt, aber die Story später wichtig wird. Roulette wird als Möglichkeit zum Leveln genannt, ebenso wie Sammler- und Crafter-Level. Der Streamer drückt P für die Stufensteigerung und Zufallsinhalte aus. Es wird erklärt, dass Roulette die Zufallsinhalte sind und Stufensteigerung auf das aktuelle Level zwei ganze Level geben könnte. Der Streamer fragt, ob man auch mit NPCs in Dungeons gehen kann, was bestätigt wird. Es wird über Inhaltshelfer und Dungeons mit NPCs gesprochen, da in bestimmten Bereichen kaum Spieler zu finden sind. Anfänger-Arena wird empfohlen, um Equipped zu bekommen und XP zu sammeln. Es wird über verschiedene Arenen und Belohnungen gesprochen. Der Streamer betritt einen Dungeon und stellt fest, dass es als Tank sehr schnell geht. Er fragt nach der Möglichkeit, in der Gruppe zu schreiben. Es wird über verschiedene Klassen und Möglichkeiten gesprochen, mit den Klassen etwas zu machen. Mit einer Figur kann man alles spielen, muss aber die Klassen leveln. Es wird über die Optik der Klassen gesprochen. Es wird besprochen, dass man nur eine gewisse Anzahl an Bedarf machen darf und dass das Item dem Job angepasst sein muss.
Dungeon-Erlebnisse und Level-Fortschritt
02:23:12Es wird festgestellt, dass man schnell levelt und bereits Level 50 erreicht hat. Der Streamer fragt nach der Bedeutung von 'Physical' und 'Magier' im Spiel. Es wird erklärt, dass es einen Unterschied zwischen physischem und magischem Schaden gibt. Die Bedeutung der Wurzel (Frischling) und der Krone (Leiter) im Dungeon wird erläutert, ebenso wie das Mentor-Icon. Der Streamer fragt, wer das Limit zünden soll und macht es schließlich selbst. Es wird erklärt, dass die Blume neben dem Namen bedeutet, dass man ein Rückkehrer ist. Frischlinge werden zu 90% mit Frischlingen zusammengepackt. Es wird nach der Bedeutung von LB (Limit Break) gefragt. Nach dem Dungeon-Abschluss wird fast Level 51 erreicht. Der Streamer freut sich über den schnellen Levelaufstieg und plant, Inhaltshelfer nächstes Mal zu nutzen. Es wird über die Anpassung der Gegenstandsstufe gesprochen. Der Streamer kündigt eine Toilettenpause an und bedankt sich bei den Zuschauern für die Teilnahme. Er erwähnt das Giveaway für Dune Awakening und die Beta-Invites am Wochenende.
Final Fantasy XIV Free-to-Play und Abo-System
02:33:47Der Streamer empfiehlt Final Fantasy XIV als Free-to-Play-Spiel bis Level 70 und erklärt, dass Content ab Level 70 bis 100 im Abo-System verfügbar ist. Er betont, dass man hunderte Stunden bis Level 70 zocken kann. Er gibt den Tipp, sich beim Ausloggen immer am Teleporter auszuloggen, um einen Bonus fürs Leveln zu bekommen. Es wird erklärt, dass ein Mond neben der Experience-Leiste bedeutet, dass man sich im Ruhebereich befindet. Der Streamer spielt Synthwave-Musik ab und spricht über Warriors Abyss. Er korrigiert den Titel des Streams und spricht über seine Schwierigkeiten mit der Rechtschreibung. Er erwähnt Prep My Meal Produkte und eine mögliche Partnerschaft. Es wird über das Spiel Kawhi, Tecmo Games und Co. gesprochen. Der Streamer hofft, dass es den Zuschauern gut geht. Er spricht über das Spiel Warriors Abyss und dessen Ähnlichkeit zu Danmaku und Tekken. Er findet das Spiel sehr bunt und überladen. Der Streamer plant, sich die Beta von Dune nochmal anzusehen und kündigt ein Giveaway an.
Dune Awakening Giveaway und Diskussionen über Spiele
02:44:36Der Streamer kündigt ein Giveaway für Dune Awakening an und erklärt, dass er neun Keys hat. Er spricht über den Game Pass und dessen Vorteile. Er fragt seinen Vater, ob er einen Key für Dune Awakening haben möchte. Der Streamer macht einen Aufruf für die Teilnahme am Dune Awakening Beta-Wochenende und erklärt, dass die Macher von Conan Exiles Funcom sind. Er beschreibt Dune Awakening als Third-Person-Open-World-Survival-Craft-MMO. Er spricht über die erste Tech-Phase und die Verbesserungen in der letzten Testphase. Der Streamer erklärt, dass man in Dune Awakening Blaupausen bauen und diese an andere Spieler verkaufen kann. Er lobt das Spiel und dessen Grafik. Er kündigt die Ziehung des Giveaways an und gratuliert dem Gewinner. Der Streamer erklärt, dass Dune Awakening MMO-Parts hat, aber hauptsächlich ein Action-RPG Open-World-Survival-Craft in Third-Person ist. Er erklärt die Kernaufgabe des Spielers in Dune Awakening und die Bedeutung des Spice. Der Streamer spricht über die Möglichkeit, Dune Awakening alleine oder in der Gruppe zu spielen. Er erklärt, dass es im Spiel Gut und Böse gibt, obwohl es im Universum von Dune eigentlich nicht so ist. Der Streamer spricht über das Spiel Outerworld 2 und dessen Release im Jahr 2025.
Enshrouded Update und Arc Raiders Eindrücke
03:05:30Der Streamer kündigt ein Major-Update für Enshrouded an, das diesen Monat erscheint, und zeigt einen Trailer mit visuellen Veränderungen. Er vergleicht das Aussehen vorher und nachher und betont, wie düsterer und gefährlicher es jetzt wirkt. Er plant, Ende Mai wieder Enshrouded zu spielen. Es wird über V-Rising als aktuelles Projekt gesprochen. Der Streamer geht auf die Grafik und Beleuchtung in Enshrouded ein und lobt die Deepness und den Bloom-Effekt. Er lobt das Englisch des deutschen Entwicklers. Der Streamer zeigt Eindrücke von Force Gaming zu Arc Raiders und stimmt mit deren Meinung überein. Er spricht über die Performance im Tech 2 Test und die Aussage der Devs, dass es zwölf Maps geben wird. Der Streamer ist gespannt auf Elder Scrolls Night Rain am Ende des Monats. Er spricht über seine Vorliebe für PvE, aber auch den Adrenalinstoß und das Dopamin, das durch PvP ausgeschüttet wird. Er lobt das Sound-Design von Arc Raiders. Der Streamer erklärt, was ein Extraction Looter Shooter ist und lobt die Möglichkeit, die Ressourcen in den jeweiligen Orten zu sehen. Er findet die Flare, die anzeigt, wo Action war, cool und vergleicht es mit Tribute von Panem. Arc Raiders wird als sein neuer Shooter neben Arma Reforger bezeichnet.
Arc Raiders als Shooter-Looter-Game Favorit und Vergleich zu anderen Spielen
03:18:46Diskutiert wird die Vorfreude auf das noch nicht erschienene Spiel Heartlands von Tom Clancy's Division, welches gecancelt wurde. Als Ersatz wird Arc Raiders genannt, das sich schnell zum Favoriten entwickelt hat. Helldivers und Helldivers 2 werden als gute Zwischenlösungen vor Arc Raiders erwähnt, aber Arc Raiders wird als das bevorzugte Shooter-Looter-Game hervorgehoben. Es wird überlegt, ob State of Decay 3 Elemente von Division oder Seven Days to Die beinhalten könnte. Die Langzeitmotivation von Arc Raiders mit zwölf Maps und verschiedenen Quests wird positiv eingeschätzt. Es wird eine Anekdote über das Hochleveln eines Huhns im Spiel erzählt, wobei nur ein Spieler dies geschafft hat. Der Streamer verweist auf einen X-Post (ehemals Twitter) mit Fun Facts zu Arc Raiders, wie die Anzahl zerstörter Gegner und die wenigen Spieler, die das Huhn auf Maximallevel gebracht haben. Ein Zuschauer kommentiert, dass im Spiel alles Geräusche macht, was positiv hervorgehoben wird. Ein Gespräch über einen Entwickler folgt, dessen perfektes Englisch beeindruckt, wobei spekuliert wird, dass er entweder in Amerika lebt oder einfach sehr gut Englisch spricht.
Gameplay-Details und Strategien in Arc Raiders
03:22:41Es werden Gameplay-Details von Arc Raiders besprochen, darunter das Sammeln von Loot und die Extraktion, um diesen in einem Stash zu lagern und Upgrades herzustellen. Das Spiel bietet verschiedene Maps und accountweite Progressionssysteme. Es werden drei unterschiedliche Maps erwähnt, wobei später von insgesamt zwölf die Rede ist. Der Dam wird als eine der Maps hervorgehoben, die Spaß macht. Es wird darauf hingewiesen, dass es viele Optionen gibt, die Grafik runterzuschrauben, ohne dass das Spiel schlecht aussieht. Der Streamer bestätigt, dass er bereits Gegner wiederbelebt hat. Er äußert sich überrascht über die geringen Ressourcen, die Arc Raiders benötigt. Der Hook des Spiels wird im Endgame vermutet. Ein Zuschauer fragt, ob man die Spinne im Spiel töten kann, was bejaht wird. Der Mix aus PvE und PvP wird als positiv hervorgehoben, da ein reines PvE-Spiel schnell an Reiz verlieren würde. Die Map zeigt das Zeitfenster und die Arc-Präsenz an verschiedenen Orten. Je höher die Präsenz, desto mehr und gefährlichere Gegner sind in der Nähe.
Sounddesign, Extraction-Mechaniken und Taktiken in Arc Raiders
03:30:32Das Sounddesign von Arc Raiders, insbesondere der Sturm und Regen, wird hervorgehoben, wodurch Umgebungsgeräusche außerhalb von Gebäuden kaum wahrnehmbar sind. Extraction Points sind auf der Map markiert und mit einem Countdown-Timer versehen. Es wird spekuliert, dass der Release des Spiels im Rahmen des Summerfest stattfinden könnte, da der Hype um Marathon nicht so groß war wie um Arc Raiders. Der Hype könnte sich halten, besonders wenn man mit Freunden spielt, ähnlich wie bei Helldivers. Einzelspieler könnten durch den PvP-Aspekt abgeschreckt werden. Es wird empfohlen, sich Mitspieler zu suchen und das Sterben in Extraction-Looter-Shootern zu akzeptieren. Der Battle Pass wird als fair gestaltet beschrieben und bietet auch bei Tod und fehlendem Loot Fortschritt. Es wird diskutiert, ob das Spiel Free-to-Play sein sollte, wobei Bedenken hinsichtlich Cheatern und Botting geäußert werden. Ein gutes Anti-Cheat-System und eine faire Progression werden als wichtig erachtet. Das Spiel soll kein reines PvE sein, sondern einen Mix aus PvE und PvP bieten. Die Vielfalt an Robotern im Spiel wird angesprochen, darunter Crawleys, Drohnen, Sonden und die Hornet. Bestimmte Gebiete haben eine höhere Konzentration an PvE-Kreaturen. Das Zerstören von Drohnen wird belohnt, birgt aber auch Risiken, da es die Position des Spielers verraten kann. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf Geräusche zu achten und nicht unbedacht herumzulaufen, um nicht entdeckt zu werden.
Vorfreude, Feedback und Gameplay-Tipps zu Arc Raiders
03:45:44Die Vorfreude auf Arc Raiders ist groß und das Spiel wird als süchtig machend beschrieben. Es wird ein Gespräch zwischen dem Streamer und seinem Vater wiedergegeben, in dem ein Zuschauer namens Endenburg als ebenfalls "angefixt" bezeichnet wird. Endenburgs Begeisterung für das Spiel wird durch Nachrichten und Videos belegt, die er nach dem Playtest teilte. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Release des Spiels nicht zu lange auf sich warten lässt. Feedback von Teilnehmern des Tests wird erwähnt, wobei die Waffen als gewöhnungsbedürftig beschrieben werden, aber durch Aufwertungen verbessert werden können. Der Streamer wünscht sich eine Anzeige der Verbleibenden Zeit für die Nutzung von Verbänden. Die Mobility im Spiel wird als Schlüssel zum Erfolg hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Arc Raiders Elemente aus bekannten und erfolgreichen Spielen wie EFT und Hunt übernommen hat. Die Soundkulisse des Spiels wird besonders gelobt und erzeugt ein immersives Erlebnis. Es wird über die Performance des Spiels diskutiert, die auch im Tech Test 2 sehr gut war. Es wird empfohlen, auch mal mit einem Gratis-Loadout ins Spiel zu gehen. Viele Spieler haben positive Rückmeldungen gegeben. Es wird diskutiert, ob es im Spiel eine First-Person-Perspektive geben sollte, wobei viele Spieler dagegen sind, da dies einen Vorteil gegenüber Third-Person-Spielern darstellen würde. ChatGPT gibt an, dass in Arc Raiders in der Regel 15 bis 20 Spieler pro Match in Squads mit bis zu drei Spielern kämpfen. Die Wichtigkeit von Mobility im Spiel wird betont, da sie oft Leben retten kann. Abschließend wird betont, dass Arc Raiders einsteigerfreundlicher als EFT ist und mehr Akzeptanz für PvE-Spieler bietet, die sich an PvP herantasten möchten.
V Rising: Feldanbau, Bosskämpfe und Ausrüstung
04:24:54Die Aufgabenverteilung im Spiel ist klar: Darren kümmert sich um den Feldanbau, während ich mich dem Schloss widme. Das Ziel des Spiels ist es, Dracula zu besiegen. Aktuell befinde ich mich auf Level 70 und habe bereits Sir Magnus besiegt. Als Nächstes stehen Baron Dubuchon, Morian und Merwin auf dem Plan. Ich lagere erstmal meine Sachen ein, um Ordnung zu schaffen und mich auf die bevorstehenden Bosskämpfe vorzubereiten. Dazu gehört auch die Suche nach Tränken, insbesondere Hayresi-Tränken. Ich nehme zwei Widerstandstränke mit und überlege, ob ich den Low Resi Buff nutzen soll, um die Tränke aufzubrauchen. Ich entdecke, dass ich Dunkelsilberwaffen herstellen kann und begebe mich zur Schneiderwerkbank, um meine Ausrüstung zu verbessern. Dabei stelle ich fest, dass mir Geistergarn fehlt, um die Schattenmond-Sachen herzustellen. Ich mache mich auf den Weg zur Schmiede, um eine neue Klaue herzustellen, die mir sehr gut gefallen hat. Währenddessen esse ich schnell etwas und hole mir einen Kaffee, bevor ich mich wieder ins Spiel stürze. Ich erfahre, dass ich meine Splitterwaffe aufwerten kann, indem ich Blutklauen herstelle und einschmelze. Ich nehme noch einen Trunk mit und mache mich bereit für den Bosskampf.
Vorbereitung auf Bosskämpfe: Mahlzeit, Giveaways und Team-Koordination
04:45:02Nach einer kurzen Mahlzeit mit Hummus, Brokkoli, Pute und Curry, die ich von PrepMamil habe, bereite ich mich auf die nächsten Bosskämpfe vor. Ich habe bereits um 10 Uhr ein Giveaway gemacht und plane ein weiteres um 12 Uhr. Ich bedanke mich bei Havo, Kali und Milhouse für ihre Unterstützung. Der Fokus liegt nun auf den bevorstehenden Kämpfen, und ich koordiniere mich mit meinem Team, um zu den Bossen zu gelangen. Ich bemerke, dass Luni gerne knuddelt und dass Hoffi getroffen wurde. Wir sprechen über das Hundebett für Havo, der lieber auf dem kalten Boden schläft. Ich erinnere die anderen daran, die Silberwiderstandstränke zu nutzen, um besser geschützt zu sein. Das Spiel ist derzeit im Angebot für 15 bis 17 Euro bis zum 12., was sich lohnt, da man für sein Geld viele Spielstunden bekommt. Ich selbst habe bereits über 400 Stunden in das Spiel investiert. Wir einigen uns darauf, zuerst die 70er Bosse zu machen und später Henry anzugreifen. Ich gehe kurz auf die Zuschauer ein und erkläre, dass DLCs hauptsächlich optischer Natur sind und nicht notwendig, um den aktuellen Content zu spielen. Die Musik im Spiel wird gelobt, und ich betone, dass man mit dem Kauf des Spiels nichts falsch machen kann, da es viel zu bieten hat und immer noch weitere Inhalte hinzugefügt werden.
Taktik und Teamwork im Kampf gegen Morion und weitere Bosse
04:52:51Die Taktik im Kampf gegen die Bosse ist entscheidend, und ich achte besonders auf die gräulichen Lebensbalken der Gegner. Nach dem Kampf gegen Morion, bei dem makellose Edelsteine und Zauberpunkt Chaos erbeutet wurden, warten bereits die nächsten Herausforderungen. Renobi steht als nächster Boss auf dem Plan, und ich bedanke mich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Im Team wird es oft unübersichtlich, da die Spieler aus verschiedenen Clans unterschiedliche Farben haben. Mein Clan ist blau, und ich sehe die Farben von Sho, Dedeo und Wolf. Darren und Sharkbite sind ebenfalls auf dem Weg. Ich lobe die Quality of Life Verbesserungen im Spiel, wie den Schatzboden. Das Spiel ist aktuell im Sale für unter 20 Euro, und ich empfehle, zuzuschlagen. Selbst zum Vollpreis bietet das Spiel viele Stunden Grind-Gameplay. Nach dem Kampf gegen eine Blitzfrau namens Gudi steht Henry als nächstes Ziel fest. Ich wünsche mir noch höhere Regale für die Lagerung von Materialien. Wir sind im Durchschnitt Level 75 plus, was sehr gut ist. Das Scaling der Bosse war früher anspruchsvoller, aber jetzt können wir selbst noch mitwirken. Ich erwähne, dass der Schwierigkeitsgrad 'Brutal' sehr herausfordernd ist und wir diesen Modus bereits ausprobiert haben. Es wird diskutiert, ob ein neuer Spieler mit Level 1 in unserer Gruppe mitlaufen könnte, und ich erkläre, dass wir ihm Ausrüstung bereitstellen könnten, um das Level zu überspringen. Ich rate jedoch davon ab, da das Spiel zu viel zu bieten hat, um die Progression zu überspringen.
Content, Gebiete und neue Bosse
05:03:58Wir nehmen jeden Boss mit, um den gesamten Content des Spiels zu erleben. Ich finde, dass es einfacher geworden ist, was wahrscheinlich an dem 91er liegt. Ich bedanke mich bei Sinful und Renobi und entdecke einen Port. Ein 75er Mutant steht als nächstes auf dem Plan. Ich bemerke, dass die Blitze weniger Schaden machen und die Bereiche kleiner geworden sind. Draco hat das Spiel quasi durchgespielt und alles freigeschaltet. Ich vergleiche das Spiel mit Entschrouded und WoW, wo man nach dem Endcontent Mounts oder Pets farmt. Hier geht es darum, Materialien zu sammeln und das Schloss auszubauen. Ich bin gespannt, wie sauber das Spiel mit den Fledermäusen bei Dracula gespielt werden muss. Das neue Gebiet gefällt mir sehr gut. Ich werde fast von Henry getroffen. Ich bin gespannt, wie sauber das nachher gespielt werden muss mit den Fledermäusen bei Dracula. Wenn wir jetzt schon mehrere wären. Das Scaling war aber schon mal anspruchsvoller. Ich weiß nicht, ob jetzt zwei von uns sogar auf 86. Hier, 91 sogar da. Siehst du? Aber das Gute ist ja, selber kann ich da noch mitwirken. Und wir farmen die ja zum Glück nicht nur einmal. Außer einmal für die Freischaltung der ganzen Blaupausen. Er hat mich fast getroffen. Krummus auch. Nice. Einmal zum Port hoch. Die Schwierigkeit ändern auf brutal. Ja, nur brutal ist dann doch nochmal eigentlich das, was es denn sagt. Echt brutal. Das hatten wir auch mal gemacht. Das war close.
Giveaway-Planung und Magier-Gameplay in V Rising
06:10:49Es wird über die Auslosung des Giveaways um 12 Uhr gesprochen, wobei ein weiteres für 13 oder 14 Uhr geplant ist. Jemand fragt, ob man als Magier spielen kann, was bejaht wird, und es wird erwähnt, dass einige als Necromancer spielen. Es wird kurz auf die Schwierigkeit der Heiligen im Spiel eingegangen. Die Gruppe plant, einen Boss zu machen, der weit entfernt ist, und sich dann zu einem Port zu begeben. Es wird kurz diskutiert, ob man die DLCs benötigt, um alles im Spiel zu spielen, was verneint wird, da diese nur kosmetisch sind. Das Grundspiel ist aktuell um 50% reduziert. Es wird überlegt, ob ein Charakter, Simon, bereits zuvor im Stream besiegt wurde. Es wird die Jagd nach Simon geplant, wobei auf die Notwendigkeit hingewiesen wird, von Schatten zu Schatten zu gehen und auf Bogenschützen zu achten. Die neue Gegend im Spiel wird positiv hervorgehoben.
Bosskämpfe, Blutverfolgungen und DLC-Inhalte
06:25:58Ein vorheriger Bosskampf gegen Simon wird als sehr schwer beschrieben. Es wird über die nächste Blutverfolgung gesprochen, Dantos, ein Boss aus Castlevania, der im Crossover-DLC enthalten ist. Es wird überlegt, ob Dantos mit Gloomrot ins Spiel kam. Nach einer erfolgreichen Jagd kehrt Murat in ein uraltes Dorf zurück, während der Streamer sich auf den Weg macht, ihn zu treffen. Die Schwierigkeit der Gegner in einem neuen Gebiet wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf das eigene Level. Es wird die Überlegung geäußert, ob es zusätzlichen Content hinter dem DLC gibt, aber bestätigt, dass es sich nur um kosmetische Inhalte handelt. Der Streamer plant, Grumus zu folgen, der bereits Level 91 ist, und spricht über die starken Gegner im 80er-Bereich. Es wird überlegt, wie man den Verderben-Effekt loswird und ob es dafür ein Gegenmittel gibt. Der Streamer erwähnt, dass die Heilung in diesem Bereich stark reduziert ist und dass er versucht, mit dem aktuellen Gear so weit wie möglich zu kommen.
Dantos-Kampf, V Rising-Content und Giveaway-Vorbereitungen
06:33:56Es wird festgestellt, dass die Gruppe für bestimmte Bosse zu niedrigstufig ist, aber sie konzentrieren sich auf Dantos. Der Streamer äußert sich unsicher über Dantos' Fähigkeiten und bleibt auf Distanz. Es wird die Frage gestellt, ob jemand bereit ist, sich dem Kampf anzuschließen. Der Content von V Rising wird gelobt und als unterhaltsam mit den Zuschauern beschrieben. Ein Zuschauer merkt an, dass der Bosskampf gegen Dantos zuerst sehr schwer war. Der Streamer bereitet sich auf ein Giveaway vor, bei dem es um Dune Awakening geht, das vom 9. bis 12. stattfindet. Es wird überlegt, ob alle Bibliotheksbereiche fertiggestellt sind. Ein Zuschauer bedankt sich für die Prime- und WupWup-Abonnements. Die Serverdateien sollen am 28. Mai verlängert oder herausgegeben werden, wobei Enshrouded als nächstes Projekt in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob Dracula vor dem Wochenende besiegt werden kann, um die normale Progression in V Rising abzuschließen und sich dann dem Ausbau der Burgen zu widmen. Morgen soll es von 6 bis 8 Uhr mit Final Fantasy und von 8 bis 14 Uhr mit V Rising weitergehen, inklusive Dune Awakening Giveaways.
Partnerschaftswerbung, Ausrüstungsdiskussion und Community-Interaktion
06:52:42Es wird auf eine Rabattaktion von 10% für Server durch Ares hingewiesen. Der Streamer macht Werbung für Snocks Unterwäsche, Socken und Slips für Damen, Herren und Kinder, wobei die Aktion noch fünf Tage läuft. Es wird die Qualität der Produkte gelobt und die Problematik von Löchern in Standardunterwäsche angesprochen. Der Streamer gibt seine Größe und sein Gewicht an und empfiehlt, die Unterhosen nicht zu groß zu nehmen. Es wird über interaktive Karten gesprochen, wobei der Eindruck entsteht, dass die V-Rising-Map vom Map-Genie veraltet ist. Die Frage, ob es etwas bringt, einen Blutträger mehrmals zu töten, wird aufgeworfen. Es wird erklärt, dass man passive Fähigkeiten am Altar freischalten muss und dass jeder Beteiligte etwas bekommt. Der Streamer plant, heute Abend wieder ins Fitnessstudio zu gehen. Es wird ein Giveaway vorbereitet, bei dem man sich mit einem Ausrufezeichen und dem Wort 'Giveaway' eintragen soll. Es wird erklärt, dass man Follower sein sollte, um teilzunehmen. Es wird überlegt, wie viele Keys noch vorhanden sind und wer zuletzt gewonnen hat. Es wird ein Gewinner bekannt gegeben und ihm gratuliert.
Schlossbesichtigung, Giveaway-Verlosung und Kooperationspläne
07:09:19Es erfolgt eine Führung durch das Schloss, beginnend mit dem riesigen Sammelbereich und der Verwaltung der NPCs über den Thron. Der Streamer erklärt, wie man den Blutvorrat auffüllen kann, ohne die Blutqualität zu verändern, und lobt den Baumeister des Schlosses. Ein Giveaway für Dune Awakening wird durchgeführt, wobei die Teilnehmer Follower sein sollten. Es werden mehrere Keys verlost und die Gewinner bekannt gegeben. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und Sub-Gifts. Es wird überlegt, ob es eine Kooperation mit Arc Raiders geben könnte, um weitere Keys zu erhalten. Der Streamer plant, sich nach dem Mittagessen wieder dem Spiel zu widmen. Die Beta-Phase von Dune Awakening wird vom 9. bis 12. stattfinden. Es wird die positive Community hervorgehoben und sich für den Stream bedankt. Der Streamer plant, zu Hanno zu wechseln, der ebenfalls streamt, und verabschiedet sich von den Zuschauern bis zum nächsten Stream morgen früh. Es wird die morgige Planung von Final Fantasy und V-Rising erwähnt, sowie Gespräche über Dune und Arc Raiders.