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Kingdom Come: Deliverance II: Neue Details zu Quests, Items und Spielwelt enthüllt

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Areslps präsentiert neue Einblicke in Kingdom Come: Deliverance II. Im Fokus stehen die Erkundung von Quests in Troskowicz, darunter ein Easter Egg, Details zum Taschendieb-Set und die Interaktion mit Charakteren wie einem Einsiedler. Zudem werden Twitch-Drops thematisiert und die Jagd mit einer Handkanone gezeigt.

Kingdom Come: Deliverance II

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Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance 2 - Wiedereinstieg in die erste Map und Sidequests

00:10:09

Der Streamer startet den Tag mit Kingdom Come: Deliverance 2 und kehrt zur ersten Map zurück, um dort noch offene Sidequests zu erledigen. Nach 85 Stunden Spielzeit stellt er fest, dass viele Zuschauer erst nach 30-40 Stunden mit der Hauptstory beginnen. Er selbst startete gestern Morgen um 4:20 Uhr und hat seitdem 16 Stunden gespielt. Viele Zuschauer haben sich das Spiel aufgrund des Streams geholt, einige sogar den ersten Teil. Das Kampfsystem im zweiten Teil wird als flüssiger empfunden. Der Streamer demonstriert das Taschendieb-Set, dessen Google fast alles verdeckt. Er erkundet die Umgebung, entdeckt einen Keiler und thematisiert Easter Eggs im Spiel, wie Beetlejuice und Anspielungen auf Star Wars. Er spricht über die Möglichkeit eines Multiplayer-Modus für das Spiel, in dem man gemeinsam gegen Banditen zieht. In Troskowicz angekommen, interagiert er mit einem betrunkenen Mann und hilft ihm, indem er ihn ausnüchtern lässt. Er betont, dass die Quests von der ersten Map wieder aktiv sind, da er sich wieder dort befindet und man zwischen den Maps hin und her pendeln kann. Er levelt gut und sucht nach einem Bett im Ort, wobei er auf den Vogt und andere Charaktere trifft. Es beginnt zu regnen, typisch für das Spiel. Er erinnert sich an eine Quest ohne Trunkenbrille und versucht, einen Betrunkenen wegzudrücken. Es kommt zu einer Auseinandersetzung zwischen zwei Männern wegen einer Frau, die der Streamer schlichten will.

Quest-Erkundung in Troskowicz: Minnesänger, Laute und Udo Jürgens Easter Egg

00:20:53

Der Streamer setzt seine Erkundung von Troskowicz fort und nimmt die Quests der ersten Map wieder auf. Er versucht, in Troskowicz ein Zimmer zu finden und trifft dabei auf verschiedene Charaktere wie den Vogt und einen Fleischer. Er wäscht sich und sucht nach einer Schenke, findet aber keine. Schließlich findet er ein Zimmer und speichert das Spiel. Er entdeckt einen Lehrmeister und nimmt eine neue Quest an. Er spricht über die Möglichkeit, beschwungen zu werden, wenn man draußen schläft, und dass man überfallen werden kann. Er nimmt die Quest "Minnesänger" an und soll eine Laute besorgen. Er stiehlt die Laute und flieht unentdeckt. Die Quest führt zu Udo und Jürgen, die in verschiedenen Tavernen unterwegs sind. Der Streamer findet sie und erlebt eine skurrile Szene, in der die Laute beschädigt wird. Heinrich bietet seine Hilfe an, um neue Seiten zu besorgen. Der Streamer spricht über hoch angesetzte Preise und hört sich an, was die beiden zu sagen haben. Er besucht den Jäger, der ihm Seiten herstellen kann. Dabei erinnert er sich an eine frühere Folge, in der er versehentlich die Frau, den Sohn und den Hund des Jägers getötet hat. Er erklärt, dass NPCs nach drei Tagen wieder da sind. Er nimmt die Quest an, Innereien zu besorgen, um neue Seiten für die Laute herzustellen.

Taschendieb-Set Details, Twitch-Drops und OP Stats

00:40:26

Der Streamer spricht über die aktuellen Twitch-Drops, insbesondere das Taschendieb-Set, und erklärt, dass diese overpowered sind. Er erklärt, dass es Drops gab, die am Anfang da waren mit Warhorse und Co. Warhorse Schild und so weiter. Die sind richtig, richtig heftig. Er demonstriert die Stats des Sets, die fast auf 0 liegen, was die Auffälligkeit, Geräuschentwicklung und Sichtbarkeit betrifft. Allein die Google des Taschendiebs hat Auffälligkeit 0, Geräusch 6, Sichtbarkeit 9. Er erklärt, wie sich die Zahlen auf der linken Seite addieren, um die Zahlen auf der rechten Seite zu ergeben. Mit einem Wert von 20-22 ist man fast wie ein Schatten. Er verweist auf die Aufzeichnung Heinrichs Abenteuer und spricht über die Jagd mit der Büchse für Forschungszwecke. Er beantwortet Zuschauerfragen zu Sets im ersten Teil des Spiels und erklärt, dass es diese auch dort gab. Er spricht über die Möglichkeit, von Händlern mehr Geld zu bekommen, wenn man mit ihnen handelt und ihren Ruf erhöht. Er repariert seine Ausrüstung und stellt fest, dass das Haus, in dem er pennen kann, noch als Icon angezeigt wird, obwohl er es nicht mehr nutzen kann. Er erklärt, dass der Anstieg im zweiten Teil leichter ist als im ersten. Er erklärt, wie man sich für das Giveaway anmelden kann und dass man Follower sein sollte.

Heumatte, Einsiedler und Diebes-Oberteil

00:46:38

Der Streamer versucht, ein Zimmer für immer zu bekommen und spricht mit dem Bauern Truckenboltsch. Er darf im Heu schlafen, soll sich aber vom Haus fernhalten. Er fragt nach Neuigkeiten aus der Gegend und erfährt von einem Lager voller Halsabschneider. Er erklärt, wie man die Pros-Account verknüpft, um Inhalte herunterzuladen. Er versucht, auf den Scheunenboden zu schlafen, aber es gibt Probleme mit der Leiter. Er stellt fest, dass er in einem privaten Bereich ist und nicht schlafen kann. Er sucht nach der Leiter in der Scheune und findet sie schließlich. Er nutzt das Bett und speichert das Spiel. Er plant, die Quest mit der Laute und die Jagd zu machen. Er spricht mit dem Schmied über eine neue Quest und erfährt von einem gewissen Kater, einem Schwertkämpfer. Er erfährt von einem Einsiedler, der einen Pakt mit dem Teufel geschlossen haben soll. Er spricht über die Props mit den Drops und dass ihm zwei Teile der aktuellen Drops fehlen. Er erklärt, wie man die Belohnungen auf der Pros-Seite entkoppeln und wiederkoppeln kann. Er macht sich auf den Weg, mehr über den Einsiedler herauszufinden. Er spricht mit dem Landbesitzer und erfährt, dass Leute in letzter Zeit Dinge über den Einsiedler gehört haben. Er spricht mit Wüitek über die Kumanen und dass ihr Lager nicht gut bewahrt war. Er erklärt, dass das, was er gerade trägt, vom Optischen korrekt ist, aber laut ID mit via Stats verkehrt ist. Das andere, wo jetzt derzeit noch fehlerhaft die ID geschrieben ist von Warhorse, vielleicht fixen sie das, die Stats sind auf einen anderen. Und das ist ein rot-schwarzes Oberteil. Und das heißt auch richtig Poupon des Taschendiebs. Rein vom Optischen, damit es einfach cooler aussieht, mag ich ja einfach mehr, habe ich das angezogen und das Teil heißt Schlachtrostpoupon.

Erkundung der Umgebung und neue Questdetails

01:16:16

Nach einer Begegnung mit einer Zeugin, die eine dunkle Erscheinung gesehen hat, begibt sich die Person auf die Suche nach Antworten. Die Zeugin Gerda wird ermutigt, sich nicht auslachen zu lassen, während die Person verspricht, der Sache auf den Grund zu gehen. Eine Reise zur zweiten Map im Westen wird erwähnt, um mit einem Kutscher zu interagieren und für 200 Groschen eine bestimmte Stelle zu erreichen. Es wird eine optionale Route durch Kuttenberg beschrieben, die jedoch nicht weiter verfolgt wird, um keine Zeit zu verlieren. Währenddessen werden Zuschauer gegrüßt und es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass es sich bei der Erscheinung um einen Werwolf oder jemanden im Fell eines solchen handeln könnte. Die Person erreicht einen Baum und beginnt zu graben, um ein Kreuz zu finden. Nach einer kurzen Erkundung der Umgebung werden Wölfe entdeckt und bekämpft. Bücher wie der 'Erinnerungserlass von Tuxis Ambrus' und eine 'Klosterchronik' werden eingesammelt, was auf eine bevorstehende Aufgabe hindeutet. Ein Brief von Bruder Ambrosius deutet auf eine Verschwörung hin, bei der es um einen Brand in Franziskus Hospital geht und fordert ein nächtliches Treffen an einem geheimen Ort. Es wird beschlossen, sich zunächst nach Zeugen umzusehen, bevor man dem Einsiedler einen Besuch abstattet.

Interaktion mit einem Reisenden und Einblick in Ausrüstung

01:24:06

Ein Reisender namens Gregorius wird getroffen, der mit einem ungewöhnlichen Kopfschmuck auffällt. Es folgt ein Dialog über Prophezeiungen und die Verderbtheit der Geistlichen, wobei auch fromme Menschen erwähnt werden. Gregorius bietet Waren zum Verkauf an, darunter Tränke. Anschließend wird die Ausrüstung des Charakters betrachtet, insbesondere die Ritterrüstung der Kreuzherren, wobei Vor- und Nachteile wie höhere Geräuschentwicklung und reduzierte Sichtbarkeit diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass die Technik im Vergleich zum Vorgänger verbessert wurde, obwohl die Animationen noch kantig wirken. Verschiedene Gegenstände wie Retterschnaps, Bücher, ein geweihter Würfel, Knochenfragmente und Kleidungsstücke wie ein Wappenrock und ein Skapulier werden untersucht. Der Preis eines Gegenstands von Gregorius wird verhandelt, wobei überlegt wird, ob er für zukünftige kirchenrelevante Inhalte relevant sein könnte. Es wird erwähnt, dass das Spiel derzeit noch keine stark kirchenbezogenen Inhalte bietet, dies aber in einem DLC der Fall sein könnte. Der aktuelle Kontostand beträgt etwa 6000 Groschen, und es wird erwähnt, dass noch mehr Geld in Truhen vorhanden ist.

Ermittlungen zu einer teuflischen Erscheinung und Dialoge mit Dorfbewohnern

01:28:26

Die Person trifft auf Stanislav, für den zuvor bereits eine Quest erledigt wurde, und befragt ihn zu einer teuflischen Erscheinung. Stanislav berichtet von einem schwarzen Reiter auf einem schwarzen Pferd mit glühenden Augen, der in Richtung Apollonias geflogen ist. Er erwähnte, dass der Reiter an einer Kreuzung hin und her geritten sei, bevor er in Richtung Felsen verschwand, was seltsam erscheint, da der Teufel den Weg kennen sollte. Gerda aus der Apotheke hat den Reiter ebenfalls gesehen. Es wird spekuliert, dass der Einsiedler möglicherweise seine Seele dem Teufel verkauft hat. Der Charakter wird aufgefordert, sich einen Bart zu nehmen, da er sehr blutig aussieht. Nach weiteren Informationen wird beschlossen, die Gegend zu erkunden, da die Dorfbewohner wirres Zeug reden. Es wird erwähnt, dass das Erscheinen des Teufels im Dorf Gesprächsthema ist und dass man sich in Apollonia umschauen sollte, obwohl es unwahrscheinlich ist, Spuren des schwarzen Reiters zu finden. Trotzdem will die Person die felsigen Gegend untersuchen und begibt sich zu den Felsen.

Begegnung mit dem Einsiedler und Aufdeckung von Geheimnissen

01:49:31

Die Person trifft auf den Einsiedler, der sich als Gelehrter herausstellt und zunächst abweisend reagiert. Nach einem Gespräch stellt sich heraus, dass der Einsiedler Dinge zu verbergen scheint. Es wird ein Versteck unter dem Sühnekreuz erwähnt, in dem sich Dokumente des Ritterordens befanden. Ein Schafhirte hat einen schwarzen Reiter nach Apollonias reiten sehen, und es wird ein schwarzes Pferd in einem Pferch gefunden. Der Einsiedler streitet ab, etwas über die Bücher oder seine Verbindung zum Ritterorden zu wissen, obwohl Beweise vorliegen, dass er zum Sehneschall der Kreuzherren mit dem roten Stern gehört. Er gibt schließlich zu, Konrad zu sein, ein Ritter der Kreuzherren, und behauptet, Ambrosius sei gestorben. Konrad erzählt, dass Ambrosius ein Mitglied seines Ordens und der Sehnescher war, der eine Auseinandersetzung mit dem Prager Kapitel hatte und verschwinden musste. Konrad war der Einzige, der wusste, wo er sich aufhielt, kam aber zu spät. Ambrosius' letzter Wunsch war es, dass Konrad das zerbrochene Schwert an seinem Grab aufstellt. Konrad verrät den Ort des Grabes unter der Bedingung, dass die Person Ambrosius' letzten Wunsch erfüllt, indem sie einer alten Witwe namens Margarete ein Kreuz und eine Nachricht überbringt: 'Margarete, Ambrosius vergibt dir, doch sein Bruder soll bekommen, was ihm rechtmäßig zusteht.'

Erkundung und Spielfluss

02:39:21

Es wird über den Mangel an Groschen und den anfänglichen Kohlegewinn durch Kleidung diskutiert. Kurzzeitiges Verlassen des Platzes wird erwähnt. Nach der Rückkehr wird der Fokus auf eine Truhe und getrocknete Minze gelenkt. Ein Tipp wird angeboten, wobei zwischen normalem Spielfluss und Spoilern unterschieden wird. Das Entriegeln und der Fund von Streuschuss werden kommentiert. Ein Bolzen steckt noch im Dude. Es werden Perlen, Schnaps, Estragon und Rehleder erwähnt, sowie die Option, eine Nacht dort zu schlafen. Es wird betont, dass nicht geplant ist, länger zu bleiben, da das Ziel die Schatzruhe ist. Die Überlegung, dort zu übernachten und Essen zu stehlen, wird angesprochen. Eine Schatzsuche durch eine abgenommene Karte und eine Quest wird erwähnt, sowie die Möglichkeit, für 200 Groschen hin- und herzupendeln. Die Option, in die First-Person-Perspektive zu wechseln, wird als Mod dargestellt. Es werden Tipps zum leichteren Knacken von Schlössern gegeben, insbesondere das Knacken von leichten Schlössern an Türen, hinter denen Leute schlafen, um diese unbemerkt zu öffnen.

Gesundheit, Stärke und Lagererkundung

02:45:26

Es wird über die Einnahme von Vitaminpräparaten wie K2, K3, Selen, Eisen und Magnesium gesprochen. Die beste Methode, Stärke zu leveln, wird erörtert, wobei das Tragen schwerer Lasten und aktives Training durch Knüppeln und Boxen genannt werden. Der aktuelle Stand der Stärke (23) und Vitalität (26) wird erwähnt. Der Charakter muss etwas essen, da die Werte gesunken sind, und es wird knapp eine Lebensmittelvergiftung vermieden. Es wird Adibar erwähnt, der mit einer Männergrippe zu kämpfen hat, und es werden Genesungswünsche ausgesprochen. Das Öffnen eines Topfes wird erwähnt, und es wird kommentiert, wie der Inhalt des Topfes weniger wird. Es wird das Ziel, zu einer Fahne zu gelangen, und der Spatz des Charakters erwähnt. Die Third-Person-Perspektive wird gelobt, und die Umgebung mit Wald und Burg im Hintergrund wird als cool beschrieben. Der Zoom in der Third-Person-Mod wird bestätigt. Es wird dazu geraten, sich Zeit zu lassen und den Hund langsam zu finden. Die Erkundung einer Höhle wird in Erwägung gezogen, wobei die Karte zur Orientierung genutzt wird.

Erkundungstour durch geheime Gänge und Truhen

02:53:26

Es wird ein Geheimgang von der Burg entdeckt. Eine andere Karte mit Schächten wird erwähnt, die aber nicht dabei ist. Es geht erneut runter, in der Hoffnung, wieder herauszukommen. Es wird kurz auf das Verlieren von Schwertkämpfen eingegangen und der Tipp gegeben, bei Kämpfen zu lernen. Ein Giveaway wird ausgeschlossen, da es keine feste Zeit dafür gibt. Es wird eine Truhe in der Höhle der Troski gefunden, die schwer zu knacken ist. Die Suche nach einem Schlüssel beginnt, während der Blick auf einen gespaltenen Kopf gelenkt wird. Die Vermutung, dass sich der Schlüssel oben befinden könnte, wird geäußert. Eine Fackel wird gefunden und die Detailgenauigkeit gelobt. Eine Truhe wird erfolgreich geknackt und Stahl, Groschen sowie Kohle gefunden. Es wird nochmals nach einem Trunk gesucht und ein uralter Schnaps für tausend entdeckt. Es wird bestätigt, dass es keinen Partymodus gibt und die Schriftzeichen 1 3 5 4 sind. Es werden Bürgerschuhe, Groschen, Leder und uralter Schnaps gefunden. Die Frage, ob jemand gepennt hat, wird aufgeworfen. Da es nicht mehr weitergeht, wird vermutet, dass etwas versteckt ist. Es geht wieder nach oben, wo sich eine Tür befindet. Es wird erwähnt, dass man nichts hört.

Burgverteidigung und Rufauswirkungen

03:14:50

Es wird erklärt, dass die ganze Burg angreift, nachdem man durch den Durchgang nach Troski zurückgekehrt ist. Es wird betont, dass man sich verteidigt und nur die Angreifer angreift. Eine Hellebarde wird erwähnt, und es wird auf Ausweichen gesetzt. Ein Pferd wird entdeckt. Es wird der Plan gefasst, die ganze Burg auszulöschen. Die Frage, wie man den Ruf verbessern kann, wird aufgeworfen, aber es wird entschieden, dass man mit den Händlern und Quests nichts mehr zu tun haben will. Es wird festgestellt, dass man feststeckt und an jemandem vorbei muss. Es wird kommentiert, dass das Wetter gut ist. Das Pferd wird mitgenommen, und es wird festgestellt, dass man ein Söldner ist. Es wird erwähnt, dass man im zweiten Gebiet der Story ist. Das Kampfsystem wird als zugänglich beschrieben, wobei Ausweichen und Angreifen kombiniert werden. Es wird festgestellt, dass man angegriffen wird, und ein Armbrustschütze wird erwähnt. Das Kampfsystem wird mit dem von Witcher verglichen, wobei das von Witcher als actionreicher empfunden wird. Es wird sich für die wohlfühlende Community bedankt. Es wird erwähnt, dass man durch Schmieden auf Stufe 4 kommen kann. Ein Überraschungsangriff wird kommentiert, und es wird festgestellt, dass jetzt einige kommen. Es wird der Plan gefasst, die Burg zu übernehmen.

Begegnung mit den Kreuzrittern und die Jagd nach dem Einsiedler

04:14:27

Während der Wanderung trifft man auf Ritter der Kreuzherren mit dem Roten Stern, die um Hilfe bitten. Sie berichten von einem Verrat innerhalb ihres Ordens und der Notwendigkeit, einen abtrünnigen Einsiedler namens Konrad zu fassen, der im Auftrag der Inquisition ihren Großmeister ermorden sollte. Konrad hat bereits zwei Brüder getötet und ist auf der Flucht. Die Ritter bitten um Unterstützung bei der Verfolgung und stellen die Wahl, den Einsiedler entweder zu töten oder zu retten. Es kommt zu einer Konfrontation mit Konrad, bei der er Heinrich von seinen veränderten Umständen berichtet. Nach einem Kampf stellt sich heraus, dass Konrad Beweise für den Verrat des Großmeisters Stenik hatte und von der Inquisition verfolgt wird. Im Gegenzug für sein Schweigen lässt Heinrich Konrad ziehen und nimmt diverse Gegenstände wie Schlüssel, Dietriche und Groschen an sich.

Twitch-Drops, Schwertbeschaffung und Schmiedearbeiten

04:23:41

Es wird erklärt, wie man Twitch-Drops erhält, indem man sein Twitch-Konto mit Pros verbindet und die Belohnungen im Spiel in einer personalisierten Truhe abholt. Danach wird die Quest fortgesetzt, das Schwert des Einsiedlers zu beschaffen. Ein Schmied wird aufgesucht, um das Schwert zu schmieden, wobei der Charakter in dessen Dienste treten muss, um Zugang zu Materialien und Truhen zu erhalten. Es werden Fragen zur Schmiedekunst gestellt und das Schwert erfolgreich geschmiedet. Nach dem Schmieden wird das Schwert dem Einsiedler übergeben. Es wird erwähnt, dass das Spiel Monster Hunter Wilds bald im Xbox Game Pass verfügbar sein wird und dass eine Mod installiert wurde, die Händlern mehr Groschen gibt, um den Handel zu erleichtern. Jobs-Aktionen im Chat werden erwähnt und die Freude darüber ausgedrückt, wenn Fehler im Spiel behoben werden, insbesondere beim Schmieden.

Schlösserknacken, Skill-Entwicklung und Ausrüstung

04:35:54

Es wird über das Schlösserknacken diskutiert, wobei verschiedene Schwierigkeitsgrade und Techniken erläutert werden. Der Streamer gibt Tipps zum Knacken von Schlössern und erklärt, wie man die Kugel an der richtigen Position hält und mitbewegt. Es wird erwähnt, dass es eine Autofunktion für leichte Schlösser gibt. Der Charakter verbessert seine Fähigkeiten, insbesondere im Stehlen, und es wird auf die Bedeutung des Levelns hingewiesen. Es wird die Meister Koch und Meister Pfeilmacher Fähigkeit hervorgehoben, die bessere ballistische Eigenschaften für Pfeile und Bolzen ermöglicht. Des Weiteren wird das Inventar verwaltet und verschiedene Ausrüstungsgegenstände werden betrachtet. Die korrekte Verbindung von Twitch und Pros wird erklärt, um Twitch-Drops zu erhalten, die dann in einer Truhe im Spiel landen.

Twitch-Drop-Problematik und Jagdausflug

04:48:36

Ein Problem mit einem Twitch-Drop wird thematisiert: Die Jacke vom Taschendieb wird optisch falsch dargestellt, da sie das Aussehen der Schlachtross Poupon hat, aber die Werte der Taschendieb-Jacke besitzt. Es wird erwähnt, dass die Entwickler diesen Fehler beheben müssen. Nachfolgend begibt sich der Charakter auf die Jagd. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, von Reitern heruntergestoßen zu werden, wenn man zu nah an Ästen oder Toren vorbeireitet. Eine Rückmeldung zu einer Emma-Decke wird gegeben, die als angenehm empfunden wird, jedoch wird die Lieferung durch DPD kritisiert, da das Paket einfach vor die Tür gestellt wurde. Es wird erwähnt, dass man für Fragen zu Emma-Produkten den Suchbegriff "Emma" verwenden kann. Der Charakter reist nach Troski zurück und trifft auf Joachim, der ihn anspricht. Es wird kurz überlegt, ob man ihn töten soll, aber davon wird abgesehen.

Kämpfe mit Banditen und Interaktionen mit dem Hund

05:00:21

Der Streamer trifft auf Banditen und es kommt zu Kämpfen, wobei die Hilfe einer Kutsche unerwartet nützlich ist. Die Meisterhafen-Techniken werden als effektiv, aber auch als potenziell die Skillpunkte-Entwicklung einschränkend beschrieben. Es wird überlegt, die Ausrüstung der besiegten Banditen mitzunehmen. Der Hund im Spiel wird thematisiert: Seine Fähigkeiten können durch Hundeflüsterer verbessert werden, und er kann Kommandos wie "Fass" erhalten, um Gegner anzugreifen. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass der Hund aggressiv werden kann, wenn er zu lange in der Nähe von Leuten knurrt, was zu negativen Reaktionen führen kann. Der Streamer demonstriert, wie man den Hund streicheln und loben kann, um seine Gefolgsamkeit zu erhöhen. Es wird erklärt, dass Bluttropfen neben Items bedeuten, dass sie blutgetränkt sind und mit Seife abgewaschen werden können, während Dreck an einer Waschstelle entfernt werden kann.

Hasenjagd mit der Handkanone und Detailverliebtheit im Spiel

05:16:15

Es wird versucht, einen Hasen mit einer Handkanone zu erlegen, was jedoch bezweifelt wird. Der Giveaway ist noch offen. Es wird erklärt, dass ungepanzerte Gegner viel Schaden vom Hund erleiden. Der Streamer demonstriert, wie man Blut und Dreck von der Kleidung entfernt, wobei Blut Seife benötigt. Es wird erwähnt, dass es Perks gibt, die das Waschen beeinflussen, wie z.B. "gut duftender Mann", und dass das Waschen 10% Leben wiederherstellen kann. Die Suche nach einem Hasen wird fortgesetzt, aber erfolglos abgebrochen, da es zu dunkel wird. Der Streamer lobt die Detailverliebtheit im Spiel, wie z.B. die unterschiedliche Beschaffenheit des Holzes und die Platzierung von Gegenständen, die zur Umgebung passen. Er vergleicht das Spiel mit Kunstwerken und hebt hervor, dass er mit wenigen Details zufrieden zu stellen ist, da er mit solchen Spielen aufgewachsen ist.

Bugs, Spielmechaniken und Hasensuche

05:25:10

Es wird über Bugs im Spiel diskutiert, wobei betont wird, dass es töricht wäre zu glauben, dass es in so einem vielfältigen Spiel keine Bugs gibt. Es wird zwischen Grafikflackern und schwerwiegenderen Problemen wie Performance-Bugs und Game-Breaking-Bugs unterschieden. Der Streamer demonstriert die Interaktion mit dem Hund, der winselt und wedelt, wenn man ihn anspricht. Die Suche nach Hasen wird fortgesetzt, wobei der Streamer sich fragt, ob es spezielle Hasenjagdgebiete gibt. Es wird erwähnt, dass ein Angriff auf das Volk dem König gemeldet wird, was der Streamer bei der Eroberung einer Burg erfahren hat. Die Updates bei Cyberpunk werden als sehr gelungen gelobt. Es fängt an zu regnen und der Streamer geht durch die Gegend. Die Musik erinnert ihn an Star Wars. Er entdeckt ein Lager und fragt sich, ob sich dort ein Hase befindet. Er ist sich nicht sicher, ob auch Rehe für die Aufgabe zählen, aber vermutet, dass es ein Hase sein muss.

Errungenschaften und Monitorprobleme

05:33:29

Es wird über die Jagd nach Achievements im Spiel diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit Hasen. Kurz darauf wird das offizielle Modding erwähnt. Plötzlich treten visuelle Probleme auf dem Bildschirm auf, die sich als leichtes Einbrennen von Elementen der Errungenschaftsanzeige äußern. Es wird vermutet, dass ein lockeres Kabel oder das Alter der Bildschirme die Ursache sein könnten. Der Streamer behebt das Problem provisorisch, indem er kurzzeitig in den Fenstermodus wechselt und die Grafikeinstellungen anpasst. Es wird über die Anschaffung eines neuen 4K-Monitors nachgedacht, da die aktuellen Bildschirme schon älter sind. Trotz der visuellen Störung setzt der Streamer das Spiel fort und sucht weiterhin nach Hasen für die Achievement-Jagd. Dabei werden auch Kommentare zu den Fehlern im Spiel und der besseren Handhabung von Bogen und Armbrust im Vergleich zur Büchse gemacht.

Monitor-Empfehlungen und Hasenjagd

05:43:58

Es wird nach Empfehlungen für 4K-Monitore gefragt, da überlegt wird, einen neuen anzuschaffen. Die Diskussion dreht sich um OLED- und Nicht-OLED-Optionen sowie Panel-Technologien. Währenddessen wird die Hasenjagd im Spiel fortgesetzt, wobei die Schwierigkeit, die kleinen Ziele mit der Büchse zu treffen, thematisiert wird. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, darunter Anschleichen und Zielen, aber die hohe Grasdichte erschwert die Suche zusätzlich. Der Streamer experimentiert mit dem Zielen und der Flugbahn der Kugeln, wobei er feststellt, dass die Kugeln schnell fallen. Schließlich gelingt es, einen Hasen zu erlegen, was jedoch zu einer unansehnlichen Mischung aus Fleisch und Blei führt, die nicht essbar ist. Es wird spekuliert, ob der Abschuss mehrerer Hasen oder die Verwendung von Schrot die Ursache für das Ergebnis sein könnte.

Twitch Drops, Mods und Quest

05:57:57

Es werden Fragen zu Twitch Drops, Mods für Kapuzen und Third-Person-Perspektive beantwortet. Die aktuelle Map und die Anzahl der Maps im Spiel werden kurz thematisiert. Es wird die Freude an den KCD-Streams und die immersive Erfahrung betont. Nach der Jagd wird eine Quest angenommen, die das Töten eines Schafs beinhaltet, was zu ethischen Überlegungen bezüglich Wilderei führt. Der Streamer äußert Bedenken, wegen Wilderei angeklagt zu werden. Es wird ein Einsiedler erwähnt, dessen Questreihe bereits abgeschlossen wurde. Der Versuch, ein Reh zu jagen, scheitert, und es wird darüber diskutiert, ob man Innereien im Spiel kaufen kann. Ein Besuch beim Fleischer wird in Erwägung gezogen, um die benötigten Gegenstände zu erwerben. Es wird festgestellt, dass die Händler erst einmal Geld bekommen müssen.

Kingdom Come Deliverance 1 und 2

06:09:44

Es wird die Frage beantwortet, ob es sich lohnt, den ersten Teil von Kingdom Come: Deliverance zu spielen, wenn der zweite Teil bereits verfügbar ist. Es wird argumentiert, dass der erste Teil immer noch spielenswert ist, da er an die Geschichte des zweiten Teils anknüpft. Die Streamdauer wird mitgeteilt und es wird erklärt, dass der Stream in der Regel bis 14 Uhr geht, aber heute früher beendet werden muss. Es wird über Lieblingsspiele gesprochen, wobei KCD2 aktuell ganz oben steht, aber auch Diablo und Indie-Games genannt werden. Die Abkürzung ASAI wird erklärt, die für Ares Army steht und in Speicherständen und Städten im Spiel verwendet wird. Es werden Schafsinnereien von Zuschauern überreicht, was zu einer Diskussion über die Herkunft und Verwendung dieser Gegenstände führt.

Rätsel, Skillverbesserung und Giveaway

06:18:21

Es wird ein Rätsel gelöst, bei dem es um die Verteilung von Groschen an Tiere auf einem Bauernhof geht. Die Lösung basiert auf der Anzahl der Beine der Tiere und einer Verteilung von 2,5 Groschen pro Bein. Nach dem Rätsel werden Skillverbesserungen im Spiel vorgenommen, insbesondere im Bereich Überleben und Hundefreundschaft. Es wird festgestellt, dass viele Spieler im Spiel dem Suff verfallen sind, was als normal im Mittelalter angesehen wird. Es wird kurz gesnackt und überlegt, welche Spiele nach KCD gespielt werden könnten, wobei Monster Hunter und Friday Fantasy in Betracht gezogen werden. Der Streamer ist überfressen und sucht nach einem Verdauungstrunk. Es wird eine Quest angenommen, bei der eine Laute gebracht werden muss. Die Musiker in der Nähe werden als nervig empfunden und es wird eine Quest angenommen, um ihre Schulden zu begleichen.

Questabschluss, Giveaway und Streamende

06:32:40

Die Quest mit Udo und Jürgen wird abgeschlossen, nachdem die beiden ein Lied über Heinrich gesungen haben. Der Streamer erhält keine Belohnung, außer dem Lied. Es wird über Lechi gesprochen, einen Buff im Spiel, der Vorteile im Wald bietet. Der Zustand des Sets wird gezeigt, und es wird bestätigt, dass Third Person eine Mod ist. Es wird über eine Wette und ein Schwert gesprochen, und der Streamer nimmt eine Herausforderung an, um die Qualität des Schwertes zu beweisen. Es wird ein Kampf ausgetragen, und der Streamer gewinnt. Es werden neue Techniken für schwere Waffen erlernt, darunter Schlag gegen das Knie und Schildabwehr. Der Streamer wäscht sich und speichert das Spiel. Das Giveaway für Kingdom Come Deliverance 2 wird gestartet und ein Gewinner wird gezogen. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Es wird angekündigt, dass der Stream morgen fortgesetzt wird und die Reise Richtung Kuttenberg geht.