BIG NEW PATCH! Update 1!️COZY COMMUNITY-SERVER !server !nitrado️!ES WIRD IMMER BESSER!emma !more !snocks

Hytale-Patch bringt Updates für Server und Gameplay

BIG NEW PATCH! Update 1!️COZY COMMUNIT...
AresLPs
- - 08:01:40 - 40.581 - Hytale

Für den Community-Server wird ein neues Hytale-Update eingespielt. Dieses behebt bekannte Probleme, wie nicht funktionierende Teleporter. Der Server-Verwaltung werden Mod-Updates und notwendige Anpassungen vorgenommen, um die Stabilität zu gewährleisten. Der Patch führt auch neue Inhalte wie Unterwasserbiome und verbesserte Rezepte ein, die die Erkundung und das Crafting erweitern.

Hytale

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Hytale

Streamstart und Wechsel zu Hytale

00:09:34

Der Streamer begrüßt die Zuschauer mit 'Hello, hello' und bestätigt den Kaffee-Konsum. Nach einem kurzen Musik-Intro wechselt er das Thema zu Hytale und erwähnt den neuen Patch. Er spricht über aktuelle Probleme wie nicht funktionierende Teleporter zum Tempel und fehlende NPC-Dorf-Claims auf Server 1, was玩家 dazu zwingt, weit vom Spawn wegzuziehen. Dies unterstreicht die dringenden Fixes im Patch und die Notwendigkeit von Server-Neustarts.

Mod-Management und Server-Updates

00:21:18

Der Streamer stoppt den Server, um Mod-Updates durchzuführen. Er diskutiert die Inkompatibilität von Simple Trash 1.0.0 nach dem Patch und lädt die aktualisierte Version 1.0.12 hoch. Dabei entfernt er veraltete Mods wie Pickaxe Torches und Shovel, die durch das Update ersetzt wurden. Er betont die Risiken von Mod-Konflikten und die manuelle Notwendigkeit, Server-Modlisten anzupassen, um Stabilität zu gewährleisten.

Deutsche Übersetzung und Gravestone-Plugin

00:28:13

Der Streamer demonstriert die Installation der deutschen Übersetzung für Hytale über CurseForge, da der Launcher-Prozess fehlschlägt. Er erklärt die Schritte per ZIP-Datei und weist auf die Notwendigkeit hin, Übersetzungs-Mods nach jedem Spiel-Update manuell zu aktualisieren. Anschließend diskutiert er das Gravestone-Plugin, das nach dem Tod Items in Gravestones speichert, aber in Claims zu Problemen führt, wenn Spieler ihre Items nicht erreichen können.

Server-Performance und Stabilitätsupdates

00:44:39

Der Streamer thematisiert Performance-Einbrüche bei 70 Spielern auf dem Nitrado-Hosting und verweist auf aktuelle Patches, die generelle Server-Stabilität und Netzwerkverbesserungen bringen. Er erwähnt, dass die frühe Entwicklungsphase von Hytale solche Probleme erklärt, aber wichtige Fixes für die Server-Konnektivität und Performance im Patch enthalten sind, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Erkundung und Minecraft-Vergleich

00:48:24

Der Streamer vergleicht Hytale mit Minecraft und hebt die komplexeren Crafting-Systeme hervor, etwa das Fehlen eines 9-Felder-Kreativmodus. Während er Ressourcen sammelt und die Welt erkundet, betont er, dass beide Spiele ihre Berechtigung haben, Hytale aber durch größere Vielfalt in Biomen und Kreaturen überzeugt. Er rät Neulingen, Vanilla zu spielen, um die Mechaniken authentisch zu entdecken.

Tierzucht und Taming-Systeme

00:56:18

Der Streamer testet das Taming-System, insbesondere bei Hühnern, die Eier legen und verschwinden, um zu schlafen. Er erklärt, dass die eigentliche Zuchtfunktion noch nicht implementiert ist, aber bald kommt. Tiere wie Schafe werden als nächstes getestet. Der Prozess zeigt die Fortschritte im Patch, aber auch Lücken in der aktuellen Spielversion.

Tempel-Exploration und Beutesystem

00:58:49

Der Streamer betritt einen Tempel, lootet Truhen mit Belohnungen wie roten Kristallsplittern, Adamantbarren und Kobaltstreitkolben. Er notiert die Anzahl der Memories und fehlende Fische für die 200er-Marke. Dabei diskutiert er, ob Truhen nach Server-Restarts respawnen. Die Tempel-Funktion ist nach dem Patch wiederhergestellt, was erfolgreiche Exploration ermöglicht.

Mod-gestützte Reitverbesserungen

01:23:22

Der Streamer installiert Mods wie 'Better Horses', um Pferde aggressionsfrei und reitbar zu machen. Er testet die Integration über die Server-Modliste und erklärt die Anpassung der Kistenreichweite für Crafting-Benches auf 14 Blöcke. Diese Mods verbessern Quality-of-Life-Aspekte, erfordern aber Neustarts und Kompatibilitätschecks, um Konflikte mit anderen Mods zu vermeiden.

Erkundung und Ressourcensammlung im Community-Server

01:41:37

Der Streamer erkundet die Welt des Community-Servers und durchsucht verschiedene Biome nach neuen Gebieten und Tempeln. Dabei werden spezifische Holzarten wie Sedernholz und Zedernholz identifiziert, die für Aufwertungen benötigt werden. Geplant ist, Felder für den Anbau zu bestellen und gezielt nach Statuen im Tempel zu suchen, während er die Umgebung auf Kupfer und andere Ressourcen überprüft. Die Erkundung zeigt die Vielfalt der Landschaften, darunter Wüsten und Wälder, die das Spiel akustisch und visuell aufwerten.

Pferdezähmung und Gameplay-Verbesserungen

01:46:50

Das Zähmen von Pferden wird erklärt, wobei Spieler durch Drücken der F-Taste reiten können. Gelobt werden neue Sounds für Galoppieren und Bewegungen, die die Immersion verbessern. Zusätzlich werden Lager mit NPCs wie Schamanen erwähnt, und Pferde können durch Mods passiv gemacht werden, um Weglaufen zu verhindern. Die Ästhetik der Azur-Gegenden wird hervorgehoben, was zur entspannten Atmosphäre des Servers beiträgt.

Vergleich von Hytale mit anderen Spielen und Mod-Empfehlungen

01:52:21

Hytale wird als ein Mix aus Minecraft, Valheim, Entschrouded und V-Rising beschrieben, mit einem verschachtelten Crafting-System, das Kreativität fördert. Das Spiel wird als empfehlenswert für den Early Access eingestuft, insbesondere durch seine visuelle Gestaltung und Gameplay-Mechaniken. Mods wie 'Better Map' werden empfohlen, um erkundete Gebiete besser sichtbar zu machen, während Vanilla-Spielen als vollständig spielbar betont wird. Der Vergleich unterstreicht, dass Hytale Elemente mehrerer erfolgreicher Spiele vereint.

Early-Access-Details und Community-Feedback zum Patch

01:59:05

Hytale ist vor vier Tagen gestartet und bietet aktuell Exploration Mode, Creative Mode, In-Game Tools, Modding Support und Multiplayer für alle Modi. Zukünftige Updates werden Adventure Mode mit Story, Dungeons und Bossen enthalten, wobei World Gen Version 2 und soziale Features wie Guild-Systeme geplant sind. Patch Update 1 umfasst Kategorien wie Welt & Umgebung, NPCs, Crafting, Audio und Bug-Fixes. Der Entwickler reagiert schnell auf Feedback, mit Hotfixes für Konnektivität und Stabilität, was das Engagement für qualitativ hochwertige Inhalte zeigt.

Bewertung des Spiels und aktuelle Endgame-Limits

02:01:50

Das Spiel wird als einsteigerfreundlich und rund im Early Access beschrieben, mit schnellen Patches auf Community-Feedback, was Fehler wie Interaktionsprobleme behebt. Aktuell ist das Endgame auf Zone 4 beschränkt, wo Dinos und NPCs mit Platzhalter-Verhalten spawnen; neue Gebiete müssen erkundet werden, um sie zu finden. Der Streamer setzt sich Ziele wie den Bau von Werkbank-Häusern, Sammeln von Achievements und Erkundung aller Biome, während er Mods für zukünftige Features wie Pferdezucht nutzt.

Langfristige Bauziele und Einbindung des Modding-Ökosystems

02:32:46

Geplant ist, für jede Werkbank (Rüstungsschmiede, Gerbgestell, Amboss, Möbelwerkbank, Alchemie, etc.) ein eigenes Haus zu bauen, inklusive eines großen Lagerhauses, Marktplatzes und einer eingezäunten Siedlung mit Wehrgängen und Tunnelsystemen. Das Baukonzept ist auf Modding vorbereitet, um später fehlende Features wie NPCs oder eine Economy per Mod zu integrieren, etwa einen Stall für Pferdezucht, solange das Basisspiel dies nicht bietet. Dies unterstreicht die Vision für langfristiges Engagement und kreative Freiheit.

Pause des World-of-Warcraft-Projekts wegen Motivationsmangel

02:34:29

World of Warcraft wird pausiert, da es langweilig geworden ist und keine Motivation mehr bietet, insbesondere durch die Unmöglichkeit, Twinks (Alternativcharaktere) zu erstellen, um mit anderen zu leveln. Als Level 45 ist der Streamer eingeschränkt, da Gruppierungen für Dungeons oder Raids nur abends verfügbar sind, während seine Hauptzeit am Morgen liegt. Die Entscheidung wird durch die zu starke Bindung an feste Gruppen und fehlende Flexibilität für Zwischenlevel-Phasen gerechtfertigt, weshalb stattdessen die Vielfalt von Hytale bevorzugt wird.

Fortschritt durch vergessenen Tempel und Server-übergreifende Sammlungen

02:03:37

Der vergessene Tempel wird erkundet, und 200 Änderungen stellen das Rezept für Erinnerungen wieder her, was Belohnungen wie Akanistenwerkbank, Portalfragmente und Teleporter freischaltet. Erinnerungen sind serverübergreifend sammelbar, was es ermöglicht, Fortschritte zwischen Solo-Spiel, Community-Server und Content Creator Server zu teilen. Dies fördert das Gemeinschaftsgefühl und die Motivation, alle 240 Kreaturen zu entdecken, während die Tempel-Belohnungen für den Bau von Werkbank-Stationen genutzt werden.

WoW-Pause und Team-Leveling-Strategie

02:46:26

Der Streamer diskutiert seine Entscheidung, WoW vorübergehend zu pausieren. Er erwähnt, dass er mit einem Tank-Charakter zusammen mit einem Priest-Gefährten gelevelt hat, um effizienter voranzukommen. Die Motivation ist, dass es sinnvoll ist, Klassen zu kombinieren, die sich gegenseitig unterstützen. Er reflektiert über die langen Stunden, die ins Leveln investiert werden, und äußert sich unglücklich über die Klassenverteilung in seiner Gemeinschaft, in der oft nur Rogues und Jäger gespielt werden. Dies mache das Team-Play im Endgame schwierig, da essentielle Klassen wie Tanks fehlen.

Kritik an WoW-Regeln und Video-Pflicht

02:50:32

Es wird die umstrittene Regel kritisiert, dass Spieler alle 35 Tage ein Video hochladen müssen, um im Event zu bleiben. Der Streamer findet dies unsinnig, da es unnötige Arbeit verursacht und nicht realistisch umsetzbar ist. Er erklärt, dass er seinen Account auf 'Holding' gesetzt hat und nur sporadisch einloggt, um die Regel zu umgehen. Die Diskussion geht auch über die Unlogik der Regel, dass man auf dem Hauptkanal WoW streamen soll, aber es erlaubt ist, auf einen Zweitkanal auszuweichen, der dann jedoch kaum Zuschauer hat. Dies verfehlt den Zweck der Gemeinschafts-Interaktion.

Twinking und Cheating in der WoW-Community

02:53:53

Der Streamer thematisiert das Twinking (Spielen von niedrigen Levels mit Optimierungen) und die neue Regelung, die auf Level 40 lockert. Er findet es absurd, dass er nun, da er bereits auf Level 45 ist, nicht twinken darf, obwohl er das System genutzt hat. Er kritisiert, dass dies unnötig viele Stunden erfordert, um auf Level 60 zu kommen, nur um dann erlaubt zu twinken. Zudem spricht er das Cheating-Problem an und argumentiert, dass Cheater erwischt und ausgeschlossen werden sollten, egal wie bekannt sie sind. Die Regel, dass man alles on-stream zeigen muss, sei nicht praktikabel, da man im Hintergrund Dinge tun kann, die man nicht sehen lässt.

Einführung des Creator-Codes und Wechsel zu Hytale

02:59:37

Der Streamer führt seinen Creator-Code 'ASLPS' ein, um Unterstützung für Einkäufe zu erhalten. Anschließend wechselt er zu Hytale, einem Spiel, das er als Mischung aus Minecraft und Terraria beschreibt. Er zeigt Begeisterung für das Spiel und erklärt, dass es sich lohnt, es zu kaufen, besonders für Fans von Minecraft oder ähnlichen Spielen. Er spricht über die positiven Aspekte des Spiels, wie die Erkundung von Biomen, das Crafting-System und die Möglichkeit, mit Mods zu erweitern.

Hytale-Patch-Details und Erkundung der Wüste

03:03:28

Der Streamer erklärt, dass im neuen Patch neue NPCs und Biome hinzugefügt wurden, die jedoch eine Neugenerierung der Welt erfordern. Dies bedeutet, dass Spieler in neue, unerforschte Gebiete reisen müssen, um die neuen Inhalte zu sehen. Während der Erkundung der Wüste in Hytale entdeckt er neue Ressourcen wie trockenes Holz, Kaktus-Kreaturen und eine Oase. Er diskutiert auch das Taming von Tieren und die Notwendigkeit von Mods, um die Zucht zu erleichtern, da Tiere im Vanilla-Game nicht nachwachsen.

Unterwasser-Exploration in Hytale und neue Inhalte

03:13:38

Der Streamer zeigt die Unterwasserbiome in Hytale, die im Patch hinzugefügt wurden. Er trägt einen Taucheranzug, der es ihm ermöglicht, längere Zeit unter Wasser zu bleiben. Dabei entdeckt er Korallen, Muscheln, Saphire und verschiedene Haiarten. Er erwähnt, dass es neue Pfeiltypen und Updates für Fackeln gibt. Die Unterwasserwelt wird als neu und interessant beschrieben, wobei der Sounddesign und die Grafik gelobt werden. Dies erweitert die Erkundungsmöglichkeiten im Spiel erheblich.

Farming, Crafting und Erkundung in Hytale

03:23:45

Der Streamer zeigt die Fortschritte auf dem Community-Server, einschließlich eines Hauses von Gerrit mit einer Burg-Struktur und Jacuzzi. Er diskutiert die Wichtigkeit der Landwirtschaft in Hytale, mit dem Anbau von Reis, Baumwolle, Kartoffeln und Zwiebeln. Er erklärt das Bewässerungssystem und erwähnt, dass eine unendliche Wasserquelle möglich ist, wenn man zwei Wasserblöcke nebeneinander platziert. Außerdem spricht er über das Erz-System, wo verschiedene Metalle wie Kupfer, Eisen, Thorium und Kobalt in spezifischen Biomen zu finden sind.

Crafting-Aufwertungen und Vorbereitung für Dungeons

03:47:40

Der Streamer arbeitet an der Aufwertung der Werkbank und der Küche, um bessere Rezepte und Ausrüstung zu erhalten. Er erwähnt, dass er Chitin und Outlander-Fetzen farmen muss, um die nächste Stufe zu erreichen. Gleichzeitig bereitet er sich auf die Dungeons vor, die als Open-World-Instanzen in Hytale existieren. Diese Dungeons bieten Loot, goldene Truhen und Herausforderungen mit verschiedenen Gegnern wie Bogenschützen und Berserkern. Der Streamer ist motiviert, die Dungeons mit einem Team zu erkunden, um bessere Ausrüstung und Ressourcen zu sammeln.

Diskussion zu Mods und Server-Problemen

04:15:39

Der Streamer erläutert detailliert, warum Mods im momentanen Zustand vermieden werden sollten. Das Spiel ist im Early-Access-Stadium, und Server-Instabilitäten sind häufig. Zu viele Mods können Bugs verschlimmern und zu Server-Crashes führen, besonders wenn neue Updates erscheinen. Die Community wird gebeten, geduldig zu sein, da das Spiel und die Server-Infrastruktur noch nicht für umfangreiche Modding-Unterstützung ausgelegt sind. Lösungen wie Server-Neustarts oder spezifische Mods zur Mob-Kontrolle werden erwogen, aber eine stabile Erfahrung hat Priorität.

Partnerschaft und Support durch Nitrado

04:21:05

Die Partnerschaft mit Nitrado wird hervorgehoben, mit speziellem Dank an Dennis, der aktiv Server-Anfragen bearbeitet. Es wird betont, dass Nitrado einen zuverlässigen Support bietet, der essentiell für die Server-Stabilität ist. Allerdings sind Herausforderungen mit Mods allgegenwärtig: Selbst kleine Änderungen können Server zum Absturz bringen, daher werden nur notwendige Mods wie Stacksize oder Greystone verwendet. Die Kommunikation mit der Community über neue Mod-Wünsche ist aufwendig und wird vermieden, um die Serverfunktionalität nicht zu gefährden.

Ankünfte neuer Features im Spiel

04:56:44

Der Streamer präsentiert neue Features wie den Tauchanzug, der längere Unterwasseraktivitäten ermöglicht, und das Fischsystem mit verschiedenen Arten und Fischknochen-Harpunen. Zukünftige Updates werden angekündigt, einschließlich neuer Biome wie Mithril und Onix, legendärer Waffen wie Flammenlangschwertern, und verbesserter Crafting-Optionen. Diese Features sind in Arbeit und sollen das Gameplay erweitern, etwa durch neue Gegnertypen und Umgebungen. Der Streamer betont das große Potenzial des Spiels für zukünftige Inhalte.

Erkundung von Dungeons und Kämpfe

04:35:58

Während des Streams erkundet der Streamer Dungeon-Bereiche, kämpft gegen Bosse wie den Obermutz und sammelt wertvollen Loot, darunter einzigartige Gegenstände wie Schild des Schicksals. Neue Gegner, wie Magier und Hexenmeister, werden entdeckt und besiegt, wobei strategische Kämpfe und Umgebungsinteraktionen im Fokus stehen. Die Dungeon-Erkundung bietet Herausforderungen mit versteckten Truhen und Gegnern, die auf Gameplay-Mechaniken wie Portalen und Umweltressourcen basieren. Dies unterstreicht die Vielfalt und Tiefe des Erkundungsspiel.

Patch-Änderungen und neue Items

05:22:07

Das neue Update bringt bedeutende Änderungen und neue Inhalte, wie das Wachstum von Pferden und die Einführung der Basic Edition für 20-22 Euro mit dem Creator Code rslps. Über 200 Änderungen wurden vorgenommen, einschließlich neuer Rezepte wie Pumpkin Pie, Eternal Seeds und various Farming-Elemente. Neue Helme wie der Kobalthelm und Waffen wie die Ambrus Armbrust werden gezeigt. Spieler können Ressourcen wie Lebensessenzen, Chitin und Robustes Chitin sammeln, die für Aufwertungen entscheidend sind. Die Discussion dreht sich um die Nutzung von Kisten und die Organisation von Inventaren für optimiertes Farming.

Dungeon-Gameplay im Void Dungeon

05:26:40

In der Kooperation mit Gerrit wird der Void Dungeon erkundet, wobei Vorbereitungen wie das Sammeln von über 400 Pfeilen, Heiltränken und einer Crossbow getroffen werden. Das Dungeon-Gameplay beinhaltet ein Zeitlimit von sieben Minuten zum Erkunden, gefolgt von einer Leere, die Portale spawnen lässt. Es werden Gegner wie Krokodile, Skelette und große Drachen behandelt, während Loot wie Kristalle, Thorium und Chitin gesammelt wird. Das Ziel ist die Farm von Frost-Essenzen, Lebens-Essenzen und Void-Essenzen, wobei auch theoretische Strategien für Gruppen erwähnt werden, wie das Verteilen von Portalen.

Mods und Server-Performance-Optimierung

05:36:40

Es folgt eine Diskussion über Mods und Server-Probleme, insbesondere Mob Spawns. Der Grund für Performance-Probleme wird vermutet in Kombinationen von Schutzmods wie Nitrado Performance Saver, Simple Claims und Spawn Protect. Vorgeschlagene Fixes sind Anpassungen an Spawn-Protection, das Deaktivieren von Simple Claims und Server-Restarts. Es werden verschiedene Mods wie Advanced Info für Tipps, Simple Stacks für Stackgrößen und mehrere Level-Mods getestet, wobei einige buggy sind. Technische Probleme wie das schnelle Kicken von Spielern wird thematisiert, wobei VPN nicht als Lösung gesehen wird, sondern es auf Early-Access-Probleme zurückgeführt wird.

Partnerschaft mit Nitrado und Community-Feedback

06:06:40

Der Streamer betont die Partnerschaft mit Nitrado als Serveranbieter bis Ende März, mit positiver Erfahrung durch exzellenten und schnellen Kundenservice, der auch nachts erreichbar ist. Es wird erwähnt, dass über den Creator-Code bereits über 600 Euro Einnahmen generiert wurden, was hohe Interesse zeigt. Die Stabilität der Community-Server wird diskutiert, wobei bei vollem Betrieb kurze Sichtreduzierungen oder Kick-Probleme auftreten können. Feedback zu G-Portal vs. Nitrado wird gesammelt, mit Hinweisen auf Firewall-Einstellungen für selbst gehostete Server. Abschließend wird der Enthusiasmus für das Spiel Hytale bekräftigt, mit Hinweisen auf zukünftige Features wie Bad Wars und Minigames.

Einführung in den Community-Server und Bauweisen

06:41:10

areslps entdeckt öffentliche Server und diskutiert Bauweisen, wobei er Entschrouded für das beste Bausystem hält. Er erwähnt, dass er 9 MS hat und normalerweise nicht in Frankfurt liegt. Er spricht über Hightail und zeigt sich beeindruckt von Bauweisen auf YouTube. Die Diskussion dreht sich um Server-Präsenz und Bauvielfalt in verschiedenen Gebieten.

Aktuelle Mods und Pre-Release-Content

06:42:11

areslps zeigt den Tauchanzug und den Gleiter, die er über Operator-Status erhalten hat, und betont, dass es sich um Pre-Release-Content handelt. Er erwähnt, dass man diese Items nicht craften kann, aber sie für bestimmte Funktionen verfügbar sind. Die Diskussion geht über Sumpfgebiete und Tierbestände, wobei er sich über eine Klapperschlange freut und auf persönliche Angelegenheiten eingeht.

Mods-Statistiken und Ankündigungen

06:45:30

areslps teilt Statistiken über Mods: 80 Mods beim Start, jetzt 1400 Mods plus über 1,5 Millionen Downloads in Nutzung. Er erwähnt über 3,5 Millionen Verkäufe für Hightail innerhalb von fünf Tagen. Dungeon-Bereiche werden als Work in Progress angekündigt, mit Open-World Dungeons und mehreren Ebenen für Farming. Launchpad-Items und Operator-Status werden für zukünftige Inhalte erwähnt.

Vergleich mit Minecraft und Gameplay-Erlebnisse

06:52:01

areslps vergleicht Hightail mit Minecraft, betont die bessere Benutzerfreundlichkeit und Performance. Er beschreibt das Crafting-System, das einfacher ist, und lobt die Atmosphäre des Spiels. Während des Spiels werden Dino-Biome erkundet, Ressourcen wie Adamantit gesucht und Kämpfe mit Kreaturen wie Raptoren geführt. Die Musik wird als atmosphärisch und passend hervorgehoben.

Ankündigung der Partnerschaft mit Prep my meal

07:56:02

areslps bewirbt die Partnerschaft mit Prep my meal und gibt Ratschläge zur Bestellung: Standard-Edition ist ausreichend, mit Content Creator Code ARES LPS für Vorteile. Er empfiehlt verschiedene Gerichte wie Frischkäse XXL Bolognese, Lasagne oder asiatische Nudeln, die schnell zubereitet werden können. Die Diskussion dient als Plug-in für den Stream und fördert die Vielfalt der Optionen.

Plan für Gerrits Stream und Abschluss

08:01:04

areslps kündigt an, zu Gerrit's Stream zu raiden und weitere Materialien für den Aufbau einer Burg und das Farmen von Adamantit zu nutzen. Er erwähnt den Transport von Glasfläschchen und anderen Gegenständen, bevor er den Stream beendet und die Zuschauer zu Gerrit's Chat einlädt, um Grüße zu hinterlassen und Respekt zu zeigen.