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Kingdom Come Deliverance 2: Ankündigung, Loot und Diskussionen im Fokus

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AresLPs
- - 08:13:11 - 28.913 - Enshrouded

Areslps plant Kingdom Come Deliverance 2 Inhalte. Es gab Diskussionen über NPC-Platzierung im Spiel, Probleme mit der Yak-Fütterung und Optimierung der Farm. Tierhaltung, Zäune und Wolleproduktion wurden gezeigt. Ein Giveaway ist geplant, sowie die Erkundung weiterer Spielinhalte. Abschließend gab es einen Ausblick auf zukünftige Inhalte.

Enshrouded

00:00:00
Enshrouded

Ankündigung Kingdom Come Deliverance 2 Stream und Loot-Aktion

00:12:20

Es wird angekündigt, dass Kingdom Come Deliverance 2 am morgigen Tag fortgesetzt wird. Der Streamer freut sich auf das Spiel und die Änderungen im Vergleich zum ersten Teil, insbesondere das verbesserte Kampfsystem. Es wird eine Loot-Aktion in den Titel aufgenommen. Es wird auch überlegt, ob morgen zwei Streams gemacht werden sollen oder ob man erst zum Release von Kingdom Come Deliverance 2 um 17 Uhr startet. Der erste Stream wird wie immer Open End sein. Es wird erwähnt, dass einige Streamer den ersten Teil des Spiels schnell durchgespielt haben, um für den zweiten Teil bereit zu sein, was der Streamer als unangenehm empfand, da man sich für solche Spiele Zeit nehmen sollte. Es werden Steam-Guthaben im Wert von 25 Euro verlost, womit sich der offene Betrag auf 125 Euro erhöht.

Diskussion über Kingdom Come Deliverance und NPC-Platzierung

00:22:44

Es wird über das Spiel Kingdom Come Deliverance gesprochen, das als eine der besten Simulationen im Bereich Mittelalter bezeichnet wird, da es sehr originalgetreu nachgebaut wurde. Der Streamer platziert NPCs in seinem Spiel und stellt fest, dass einige von ihnen Betten benötigen. Es wird erwähnt, dass die NPCs jetzt immer so vollgequest sind. Es wird auch darüber gesprochen, dass die Überlebenden beim Craften helfen können und dass es jetzt mehrere Schreiner-NPCs gibt, was ein Vorteil gegenüber früheren Versionen des Spiels ist. Es wird festgestellt, dass zwei bis drei Betten benötigt werden und rustikale Betten gebaut werden. Die Betten werden den NPCs zugewiesen, die dann auch direkt schlafen gehen. Es wird überlegt, wo die Lehmklumpen platziert werden sollen, und es werden Stahlbarren hergestellt. Der Streamer sortiert sein Inventar und plant, ein Podest zu bauen.

Yak-Fütterungsprobleme und Farm-Optimierung

00:33:56

Es wird festgestellt, dass eines der Yaks fehlt und möglicherweise von Wölfen getötet wurde. Der Streamer probiert die Foundation 1.0 aus und findet sie sehr gut. Es wird diskutiert, wie weit die Map-Story schon ist und dass das Mountain-Biom noch nicht durchgespielt wurde, da Mountain Hollow Hall noch fehlt. Es wird festgestellt, dass die Yaks sterben könnten, wenn sie nichts fressen. Der Streamer baut Jackfutter und Mais an. Es wird festgestellt, dass kein Mais mehr vorhanden ist und dieser von den Feldern geholt werden muss. Es wird überlegt, ob ein Preload für Kingdom Come Deliverance 2 verfügbar sein wird. Der Streamer platziert ein Katzenbett und einen Katzennapf. Es wird festgestellt, dass die Yaks nicht richtig fressen können, da sie in der Ecke reingebackt sind. Der Streamer macht die Musik leiser und kündigt an, dass heute ein Semi-Abschlusstag wegen Entschrouded ist und morgen der Übergang zu Kingdom Come Deliverance stattfindet.

Tierhaltung, Zäune und Wolleproduktion

00:52:57

Es wird festgestellt, dass die Tiere Hunger haben, obwohl Futter vorhanden ist, und dass das Pathing noch nicht so gut ist. Der Streamer überlegt, die Umzäunung viel größer zu machen. Es wird festgestellt, dass sich die Tiere vermehren und Schlafplätze benötigen. Der Streamer versucht, die Tiere einzusammeln und die Zäune zu entfernen. Es wird eine größere Fläche für die Tiere gebaut. Es wird festgestellt, dass die Tiere über den Zaun buggen können. Der Streamer entfernt die Zäune und positioniert die Ziegen um. Es wird festgestellt, dass die Tiere über das eine Podest rüberlaufen können. Es wird überlegt, ob die Wolle stackt und ob die Tiere dafür gestreichelt werden müssen. Es wird festgestellt, dass die Wolle nicht stackt und die Tiere nicht gestreichelt werden müssen. Der Streamer baut Ziegenfutter an. Es wird festgestellt, dass die Tiere jetzt alle hier sind.

Giveaway und Erkundung

01:23:28

Ein Giveaway mit 25 Euro Steam-Guthaben ist aktiv, wobei Follower teilnehmen können. Die Erkundung wird fortgesetzt, wobei Leuchtfeuer entdeckt und aktiviert werden. Es wird überlegt, ob die Türme allgemein Leuchtfeuer sind. Ein Spieler gibt einen Hinweis zum Schlitzbrett an der Seite, um die Erkundung nicht zu spoilern. Kaffee wird erwähnt und Amethyst wird abgebaut. Ein Gespräch über das Aufwertungssystem bei Lost Ark entsteht, das inzwischen angepasst wurde, aber im Endgame verpflichtend war. Die Frage, ob Entrouded geupdatet wurde, wird bejaht. Es werden weitere Ressourcen abgebaut und Gegner besiegt. Die Events bei Lost Ark werden als zeitaufwendig und uncool empfunden. Der Streamer kämpft gegen Gegner und spricht über die Klassen in MMOs, die ihn lange gehalten haben. Er gibt Steam-bezogene Warnungen und plündert Ressourcen. Neue Dolche werden gefunden und der Streamer interagiert mit einem Freund im Chat. Das Feuer geht durch Wände, was bemerkenswert ist. Stahlbarren werden gefunden und ein NPC wird möglicherweise entdeckt.

Lager, Experience und Streampläne

01:32:33

Ein Lager auf dem Gipfel wird als positiv hervorgehoben, und ein Grenadier wird für zusätzliche Erfahrung mitgenommen. Brandbombe und Obsidian-Pfeile werden gefunden. Es werden verschiedene Optionen für den morgigen Stream diskutiert, darunter ein Start um 12 Uhr mit offenem Ende oder zwei kürzere Streams. Ein Preload für Kingdom Come Deliverance 2 wird erhofft. Der Streamer streamt normalerweise jeden Tag, hat aber gestern eine Pause eingelegt und ausgeschlafen. Er freut sich auf den morgigen Stream und Kingdom Come Deliverance, das er bereits mehrfach durchgespielt hat und als eines der besten Spiele bezeichnet. Er streamt seit elf oder zwölf Jahren beruflich und war vorher Sport- und Fitnesskaufmann, Personal Trainer, bei der Bundeswehr und hat bei der Polizei reingeschnuppert. Ursprünglich wollte er Concept Artist werden, hat sich dann aber dem Gaming zugewandt. Das Verständnis für Twitch kam erst in den letzten drei Jahren. Er kann nicht singen oder ein Instrument spielen, plant aber ein Gespräch wegen Design und Co. Es wird bestätigt, dass der Preload für Kingdom Come Deliverance 2 heute um 17 Uhr ist. Bei Motion Sickness soll die Perspektive auf 80 bis 90 POV eingestellt werden. Der Streamer macht sich nebenberuflich selbstständig und freut sich über den Preload um 17 Uhr.

Enshrouded, Kingdom Come Deliverance und Katzenköder

01:41:32

Heute soll noch etwas in Enshrouded geschafft werden, bevor ab morgen fast nur noch Kingdom Come Deliverance Streams kommen, um die Story komplett mitzunehmen. Die Gold-Edition wird um 17 Uhr gestartet. Enshrouded läuft nicht weg, aber die Klamotten sollen noch gefunden werden. Eismagie Schaden und eine Feuerrüstung werden erwähnt. Es wird nach Katzenköder gesucht, um eine Katzensuche zu starten. Der Streamer bestätigt, Kingdom Come Deliverance 2 komplett durchzuzocken. Es werden Maiskolben für Köder benötigt. Sträucher werden platziert und der Streamer äußert seine Liebe zum Streamen. Streaming ist ein wichtiger Teil des Lebens geworden, und ein Tag frei ist in Ordnung, aber der zweite Tag fehlt etwas. Es wird Katzenfutter hergestellt und der Streamer freut sich auf den morgigen Stream. Er ist gespannt auf die Story von Kingdom Come Deliverance 2. Das Spiel Slay the Spire wird als Brettspiel empfohlen. Es geht zum Alchemistenturm, und der Stream wird von vielen als Podcast genutzt. Es wird vermutet, dass man den ersten Teil von Kingdom Come Deliverance nicht unbedingt kennen muss, um den zweiten zu verstehen, aber es sich trotzdem lohnt, den ersten Teil zu spielen. Der Stream wird als Podcast im Homeoffice genutzt.

Katzen, Kämpfe und Futter

01:47:10

Eine Katze wird gefunden und es müssen die ganzen Rappen gekehrt werden. Es wird betont, dass es sich immer lohnt, Kingdom Come Deliverance 1 zu spielen. Es wird Futter für die Katze geholt. Die Ego-Perspektive in Kingdom Come Deliverance wird als sehr immersiv beschrieben, besonders bei Kämpfen. Das Kampfsystem in Kingdom Come Deliverance 1 wird gelobt, besonders der Perfect Counter. Es wird kritisiert, dass Kämpfe gegen mehrere Gegner clunky sein können. Es wird bemängelt, dass es im Spiel OP-Gear gibt, wodurch Kämpfe zu einfach werden können. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Balancing im zweiten Teil besser ist. Katzenfutter wurde vergessen herzustellen. Es wird Efeu gefunden, das man ranmachen kann. Es wird rohes Fleisch für das Futter benötigt. Das Skill-System, das an Pathway Exile erinnert, wird gelobt. Es wird erneut Fleisch geholt und die Katze gestreichelt. Fellfreunde können leider nicht gestapelt werden. Mais wird geerntet und Ziegenfutter hergestellt. Umskillen ist inzwischen limitiert und einfach möglich. Lübeck wird als schöne Stadt gelobt, besonders die Ostsee, Strand, Scharbeutz, Haftkrug und Timmdorfer Strand. Ziegenfutter wird hergestellt und Hunde an der Engelsgrube erwähnt. Der Bestand an Futter wird geprüft und Timmdorfer Strand gelobt. Der Streamer freut sich über positives Feedback und erklärt gerne neue Dinge. Bei einem Besuch in Lübeck wird Marzipan empfohlen, besonders die Sorte mit der roten Verpackung. Es wird Futter für die Tiere verteilt und Hasen und Ratten für Fleisch gejagt. Lübeck hat viele Musikerstraßen. Marzipan mit Nougat-Füllung wird erwähnt. Es wird Fleisch von Hasen und Nanus geholt. Es wird Marzipan Cappuccino vorgeschlagen. Die Gamescom wird dieses Jahr besucht. Die wichtigsten Quests wurden abgeklappert. Wenn Tiere von Wölfen erlegt werden, können sie gelootet werden. LPS bedeutet ursprünglich Let's Plays via YouTube, aber auch LivePlays auf Twitch. Es ist jetzt eher ein NameFella. Das Giveaway geht Richtung 10 Uhr los. Fossilien findet man in Minen und Ausgrabungsstätten. Ein Meeting steht um 9.30 Uhr an. Das Spiel Foundation 1.0 wurde noch nicht gespielt, aber es könnte heute vorgestellt werden. Der Preload für Kingdom Come Deliverance 2 ist heute um 17 Uhr und das Spiel kann morgen um 17 Uhr gespielt werden.

The King is Watching

02:14:34
The King is Watching

Strategische Entscheidungen und Ressourcenmanagement

02:29:47

Es werden Thaler Heats für Upgrades verwendet, wobei die Entscheidung zwischen Eisenmine und Bogenschützen zunächst auf die Minenproduktion fällt, um die Ressourcenbasis zu stärken. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Goldproduktion und der Rekrutierung von Bogenschützen, wobei Weizen als wichtige Ressource identifiziert wird. Es wird ein Mangel an Holz festgestellt, was zu Anpassungen in der Weizenproduktion führt, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Die knappe Ressourcenlage führt zu einem riskanten Manöver, bei dem Weizenfelder geopfert werden müssen, um Wasser zu produzieren und die Verteidigung aufrechtzuerhalten. Trotz der Herausforderungen gelingt es, Bogenschützen zu produzieren und einen Hinterhalt erfolgreich abzuwehren, was den Erhalt von Denari und Artefakten ermöglicht. Die Artefakte, darunter ein mystischer Stein und gebrochene Taler, bieten zusätzliche Vorteile im Kampf und bei der Ressourcenbeschaffung. Die Entscheidung fällt auf den mystischen Stein, um den Schaden gegen Gegner zu erhöhen, insbesondere in Situationen mit wenigen Truppen. Es wird eine Familienarmbrust in Betracht gezogen, die temporäre Bogenschützen zu Beginn jeder Welle bietet, aber die Entscheidung wird aufgrund der unsicheren Effektivität verworfen. Stattdessen wird eine Schwertkämpferkaserne gebaut, um die Nahkampftruppen zu verstärken, da die Ressourcenbasis aus Minen, Weizenfeldern und Holz dies unterstützt.

Token-Einsatz, Gebäudeauswahl und Ressourcen-Balancing

02:36:05

Es werden 50 Tokens eingesetzt, um Zaubersprüche wie Betäubung und Zorn zu erwerben, wobei die Wahl auf die Zauberschule und ein Blessing fällt, um den Berserker-Perk zu verstärken. Der Fokus liegt auf der Produktion von Weizen, um die Truppen zu versorgen und Thaler zu generieren. Es wird die Bedeutung des Ausbaus jeder Parzelle hervorgehoben, um das Areal zu verbessern. Ein Mangel an Holz erfordert eine Umstellung auf Holzproduktion, wobei die Kosten für den Ausbau berücksichtigt werden müssen. Es wird ein Weizenfeld geopfert, um Holz zu beschaffen, was die Notwendigkeit eines kontinuierlichen Ressourcen-Balancings verdeutlicht. Der Streamer plant den Bau einer Schmiede, um Erze zu schmelzen, und erwägt den Abriss eines Gebäudes, um Platz für eine normale Bauernhütte zu schaffen. Es wird die Bedeutung von Wasser für die Holzproduktion betont, und es wird ein Baum gepflanzt, um die Holzressourcen aufzustocken. Der Streamer befasst sich mit der Frage, ob Gebäude abgerissen werden können, und entscheidet sich schließlich dafür, eine Bauernhütte abzureißen, um Platz für eine Zauberschule zu schaffen. Es wird die Notwendigkeit von Wasser und Holz betont, um die Produktion aufrechtzuerhalten und das Limit zu erreichen. Der Streamer befasst sich mit der Frage, was das graue Symbol links über dem König bedeutet, und erfährt, dass es die Fläche vergrößert, unter der die Gebäude funktionieren. Es wird die Notwendigkeit betont, Weizen zu verkaufen, um Gold zu erhalten, und es wird ein Holzfäller ersetzt, der kaputt gegangen ist.

Truppenproduktion, Artefaktwahl und strategische Erweiterung

02:43:00

Es wird ein weiteres Weizenfeld gebaut, um die Produktion zu steigern, und der Streamer plant, einen Bogenschützen zu produzieren, sobald genügend Thaler vorhanden sind. Um die benötigten 10 Thaler zu erhalten, wird Weizen verkauft. Der Bau eines Schwertkämpfers wird in Erwägung gezogen, und es wird spekuliert, welche Einheit die Armee als nächstes produzieren wird. Der Streamer überlegt, ein Gebäude abzureißen, um eine Grundkonstruktion zu errichten, die für Verbesserungen wie Weizenfelder, Sägewerke, Eisenminen und Tonminen genutzt werden kann. Die Schmiede wird als potenzieller Standort für den Bau in Erwägung gezogen. Der Streamer befasst sich mit der Frage, wo die eigenen Truppen zu sehen sind, und plant den Bau einer Bauernhütte, um den Weizen- und Erzbestand zu erhöhen. Es wird die Holzproduktion forciert, um eine Überschwemmung an Truppen zu ermöglichen. Der Streamer entdeckt, dass Zaubersprüche nur im Wirkungsbereich wirken, und setzt einen Berserker-Zauber ein, um die Truppen zu verstärken. Es wird ein mystischer Wälzer in Betracht gezogen, der vier zufällige Zaubersprüche gewährt, aber der Streamer entscheidet sich zunächst für andere Optionen. Der Streamer erklärt, wie der Markt funktioniert und wie Ressourcen verkauft werden können. Es werden verschiedene Artefakte in Betracht gezogen, darunter eines, das zu Beginn jeder Welle zwei temporäre Bogenschützen gewährt, und eines, das einem zufälligen Gegner regelmäßig Feuerschaden zufügt. Der Streamer entscheidet sich zunächst für die Schwertkämpferproduktion, um Artefakte zu sammeln und Ruhe zu bewahren.

Gebäudeplatzierung, Ressourcenmanagement und Upgrade-Entscheidungen

02:49:37

Es wird eine normale Bauernhütte gebaut, um die Ressourcenproduktion zu erhöhen. Der Streamer plant, die Musik zu ändern und eine passende Melodie für das Spiel auszuwählen. Es wird die Bedeutung des grauen Symbols über dem König erläutert, das die Fläche vergrößert, unter der die Gebäude funktionieren. Der Streamer verkauft Weizen, um Gold zu erhalten, und die Truppen werden dezimiert. Es wird ein goldener Ball als Artefakt gewählt, der das Schloss heilt, wenn ein Baum oder ein kleines Weizenfeld erschöpft ist. Der Streamer plant, die Weizenfelder fertigzustellen und eine Viererfläche zu errichten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Sachen skillen kann, aber dies ist derzeit noch nicht möglich. Der Streamer baut weitere Felder und wertet das Holz auf. Es wird ein Uralter Pakt als Artefakt in Betracht gezogen, der das Schloss heilt und Gegner betäubt, aber der Streamer entscheidet sich zunächst für den goldenen Ball. Es wird die Holzproduktion forciert und die Truppenstärke erhöht. Der Streamer plant, Weizen und Eisen für die Produktion zu verwenden und einen Bauern zu produzieren. Der Bogenschütze soll Priorität haben. Es wird die Weizenproduktion wieder aufgenommen und die Truppen sind gut aufgestellt. Der Streamer überlegt, eine Tongoldmine zu bauen, die gleichzeitig Gold und Ton produziert, und erwägt auch den Bau einer Ziegelfabrik, um die Schlossmauern zu reparieren. Es wird ein Kettenblitz zur Abschreckung mitgenommen und eine Fähigkeit ausgewählt. Der Streamer plant, den Markt abzubauen und eine Tongoldmine zu errichten, um die Goldproduktion zu steigern.

Burg Defense Gameplay und Ressourcenmanagement

03:27:33

Es wird ein Burg Defense Spiel gespielt, bei dem es darum geht, die eigene Burg zu verteidigen und Ressourcen zu verwalten. Die Burg besteht aus verschiedenen Parzellen, auf denen Gebäude platziert werden können, die Ressourcen produzieren. Diese Gebäude können umgestellt werden, um die Produktion zu optimieren. Das Ziel ist es, die Angriffe der Gegner zu überleben, die in regelmäßigen Wellen erfolgen. Der Fokus liegt auf der Produktion von Weizen und Holz, wobei auch Minen für Ton abgebaut werden. Gold wird benötigt, um die Kacheln aufzuwerten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Einheiten wie Bogenschützen, Schwertkämpfern und später auch Drachen, um die Verteidigung zu stärken. Dabei werden auch Zauber eingesetzt, um die Gegner abzuwehren. Es wird versucht, ein Gleichgewicht zwischen Produktion und Verteidigung zu finden, um möglichst lange zu überleben. Die Herausforderung besteht darin, die richtigen Einheiten und Zauber zur richtigen Zeit einzusetzen, um die Angriffe der immer stärker werdenden Gegnerwellen abzuwehren. Die Mühle benötigt viel Weizen, was die Notwendigkeit einer effizienten Weizenproduktion unterstreicht.

Erfolgreicher Spieldurchlauf und Ausblick auf zukünftige Inhalte

03:37:43

Der erste Durchlauf des Spiels wird als sehr erfolgreich bewertet, insbesondere im Hinblick auf die erreichten 266 Wochen im Vergleich zum vorherigen Rekord von 52 Wochen. Es werden Überlegungen angestellt, wie das Gebiet weiter ausgebaut werden könnte. Es werden verschiedene freischaltbare Features und Upgrades vorgestellt, darunter zufällige Zauber zu Beginn, ein Tesla-Turm, zusätzliche Goldmünzen und ein erhöhtes Truppenlimit. Einige dieser Features sind jedoch in der Demoversion noch nicht verfügbar. Die Vollversion des Spiels soll neue Einheiten, Gebäude, Begegnungen, Könige, Level und Bosse bieten. Der Publisher des Spiels ist TinyBuild, die Entwickler sind HypnoHead. Es wird auch kurz auf ein anderes Spiel namens Chiora eingegangen, das von den Machern von Corekeeper entwickelt wird und grafisch an Terraria erinnert, aber verbessert sein soll. Abschließend wird noch das Spiel Replaced erwähnt, das ebenfalls Pixelgrafik verwendet, aber in 2,5D dargestellt wird.

Giveaway-Aktion und Vorstellung von Nautical Survival

03:56:02

Zunächst wird ein Giveaway von 25 Euro Steam-Guthaben veranstaltet, bei dem die Teilnehmer Follower sein und im Stream anwesend sein müssen. Anschließend wird ein weiteres Giveaway angekündigt. Nach den Giveaways wird das Spiel Nautical Survival vorgestellt, dessen Playtest gerade läuft. Es wird betont, dass das Spiel im minimalistischen Pixelstil gehalten ist, aber dennoch gut steuerbar ist und bereits in der Demoversion Anreize bietet. Der Streamer spielt das Spiel auf dem Steam Deck und testet es zusätzlich mit Maus und Tastatur. Es werden verschiedene Themen wie Abyss, Arctic und Blackbeard zur Auswahl vorgestellt, die sich in der Farbgebung unterscheiden. Im Spiel steuert man ein Boot mit WASD oder einem Controller und sammelt Thaler ein, um Upgrades zu kaufen. Es gibt verschiedene Crew-Mitglieder wie Koch, Cowboy, Deckhand und Fisherman, die unterschiedliche Vorteile bieten. Ziel ist es, Wellen von Gegnern abzuwehren, Ressourcen zu sammeln und die eigene Basis auszubauen.

Nautical Survival

04:04:34
Nautical Survival

Nautical Survival Gameplay: Strategie, Upgrades und Erkundung

04:12:45

Im weiteren Verlauf des Nautical Survival Gameplays experimentiert der Streamer mit verschiedenen Strategien und Upgrades. Er wählt das Bass Boat aufgrund seiner Stats und startet mit der Schrotflinte. Es wird versucht, ein Gleichgewicht zwischen Angriffskraft, Geschwindigkeit und Reichweite zu finden. Der Fisherman wird rekrutiert, um das Einsammeln von Coins zu erleichtern. Es werden Posten zu verschiedenen Orten transportiert, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Der Leuchtturm wird aufgewertet, um das Gebiet weiter zu erkunden. Es werden neue Waffen wie die Machine Gun und die Flare Gun ausprobiert. Der Streamer stirbt jedoch aufgrund von Gier und startet eine neue Runde. Dabei wird der Fokus auf das Aufwerten der Waffen und das Erweitern des Cargos gelegt. Es wird auch ein Bosskampf bestritten, der erfolgreich gemeistert wird. Abschließend wird das Spiel Achilles Survivor kurz vorgestellt, das ebenfalls im Giveaway enthalten ist.

Achilles: Survivor

04:35:52
Achilles: Survivor

Ersteindruck zu Deep Rock Galactic Survivor und Gameplay-Mechaniken

04:37:40

Beginnend mit einer kurzen Charaktervorstellung, inklusive Achilles als Kommandant der Mymidonen, startet das Gameplay von Deep Rock Galactic Survivor. Der Fokus liegt auf dem Abbau von Ressourcen und dem Aufwerten von Fähigkeiten. Es wird die Ähnlichkeit zu Deep Rock Galactic Survivor hervorgehoben, insbesondere die Kacheln an der Seite des Bildschirms. Die Animationen und Sounds werden als positiv bewertet. Es gibt Performance-Probleme wie stotternde Bilder, die aber nicht nur beim Streamer auftreten. Schlaggeschwindigkeit wird aufgewertet, um schneller Ressourcen abzubauen und Sachen aufzubauen. Es werden verschiedene Waffenoptionen vorgestellt, darunter Schildwurf und Titanen-Klinge. Der Streamer demonstriert das Aufstellen einer Mine und das Sammeln von Ressourcen, wobei die Funktion des sich füllenden Kreises als gelungen hervorgehoben wird. Es werden Dreh- und Angelpunkte zum Aufbauen von Verteidigungsanlagen genutzt, um sich gegen ankommende Gegner zu schützen. Icons und das generelle Spieldesign werden gelobt.

Entdeckung neuer Fähigkeiten und Gebäude in Achilles Survivor

04:42:08

Es wird eine Truhe gefunden, die neue Ausrüstung wie die Kraftgreiferkrallen und den Zorn des Ares freischaltet, wobei letztere eine mächtige Explosion um den Überlebenden herum auslöst. Der Streamer entscheidet sich für den Kraftschaden und baut eine Schmiede, um Gebäudehaltbarkeit zu verbessern. Es werden Masken beschworen und Türme zur Unterstützung errichtet. Die Animationen und die Grafik des Spiels werden gelobt. Eine weitere Truhe wird entdeckt und eingesammelt. Der Streamer nimmt Abklingzeit mit und farmt Ressourcen. Es wird eine Unterstützungseinheit gebaut, die die Schlaggeschwindigkeit und Abklingzeit erhöht. Eine neue Kraft, Feuerwerk, Kling des Wahnsinns wird ausgewählt, die tödliche Klingen auf die nächstgelegenen Gegner schleudert. Der Streamer erkundet die Karte, um weitere Ressourcen zu finden und XP zu erhalten.

Übergang zu KCD-Streams und Gameplay-Optimierung in Achilles Survivor

04:52:34

Der Streamer kündigt an, dass die nächsten Streams hauptsächlich aus Kingdom Come Deliverance (KCD) bestehen werden. Es wird eine Schmiede gefunden, die die Kraft und den Kraftschaden um 50 Prozent erhöht. Der Streamer nimmt Rüstung mit, da er sich im Nahkampf befindet. Die Performance des Spiels auf dem Steam Deck wird gelobt, da es flüssig läuft. Der Streamer erwähnt, dass er möglicherweise noch in der Demo spielt und hofft, dass der Spielstand übernommen wird. Es werden verschiedene Dan Markus Spiele verglichen, darunter Vampire Survivor und Soulstone Survivor. Der Streamer nimmt Rüstung mit. Das Abfarmen der Masse in Vampire Survivor wird als geil bezeichnet. Der Streamer findet das Spiel sehr nice und hat es bereits gestern Abend angespielt. Er zieht die Gegner in den Kreis. Ein Dungeon wird abgeschlossen und eine legendäre Aufwertung erhalten. Der Streamer hat die Quest 1000 Feinde mit Gebäuden zu besiegen abgeschlossen.

Portal-Aktivierung und Strategieanpassung im Kampf gegen Gegnerwellen

05:04:46

Der Streamer aktiviert das Portal. Die Performance des Spiels wird als deutlich verbessert wahrgenommen. Das Portal erhöht die Schlaggeschwindigkeit und fügt Gift hinzu. Der Standard wird abgeschlossen. Der Streamer wählt Gesundheitsregeneration und verringerten Schaden als Belohnung. Es wird kurz geprüft, ob das Spiel bereits in der Bibliothek vorhanden ist, was der Fall ist. Der Streamer startet eine neue Runde in der Kaserne mit Achilles. Die Animationen werden gelobt. Es wird auf mehr Erze gesetzt. Der Streamer nimmt 20% Schaden mit. Der Zorn des Ares gefällt dem Streamer nicht so gut und er nimmt lieber die Echse. Der Streamer möchte den Entwicklern schreiben, dass er ein Schwert und ein Schild möchte. Das Bauen im Spiel gefällt dem Streamer sehr gut. Es wird eine Mine gebaut und auf Stufe 4 gebracht. Die Detonation der Mine tut weh. Der Streamer nimmt Unterstützung mit. Morgen wird KCD gespielt. Der Streamer zieht in Erwägung, Bauernklamotten anzuziehen.

Farmen und Leveln in der Mine

05:41:40

Es wird fleißig gefarmt, um das Level zu erhöhen und mehr Schaden zu verursachen. Dabei werden Gegner mit Feuer attackiert und Minen im unteren Bereich des Spiels erkundet. Die NPCs halten mittlerweile einiges aus. Ein Level Up wird mitgenommen und ein Erfrischungsgetränk gefunden. Eine Truhe mit höherer Schwierigkeit wird entdeckt und eine Unterstützung gebaut, die Gesundheitsregeneration bietet. In der Mine werden Risswurzeln abgebaut und ein schneller Aufbau festgestellt. Mehr Schaden und Crit sind das Ziel. Ein freundlicher Champion wird gesucht und 3000 Feinde besiegt. Die Schmiede bietet eine lösbare Aktivierung der Kraft mit einer Welle aus Explosionsradius. Es werden Gegner benötigt, aber die Detonationsdinger kommen zu nah ran. Ein Trunk und ein Erfrischungsgetränk werden genutzt, um in die Mine zu gelangen und 20% extra Schaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass viele Danmarcos unfertig wirken und zu wenig Inhalt bieten. Es geht weiter Richtung Nordosten, Richtung Mine, in eine kleine Instanz.

Musikalische Anpassungen und Gameplay-Fortschritte

05:46:39

Die Musik wird leiser gestellt und ein passenderer Song für Toya ausgewählt. Es wird weitergespielt, Gegner werden absorbiert und getötet. Abklingzeit und Ausweichen werden verbessert. Es gibt EP und Glück. Es wird ein Troy genommen. Eine Aufstufung erfolgt, wobei Bewegung bevorzugt wird. Mehr Explosionen und Unterstützung werden eingesetzt. Es werden Kaffee und Crit genossen. Es werden Ressourcen, Bewegungsgeschwindigkeit und Rüstung benötigt. Abklingzeiten werden reduziert und die Explosion vom Aris genutzt. Vorsicht ist geboten, da es gefährlich ist. Detonationen werden ausgelöst und Perks erhalten. Es wird ged dodge und ein Portal genutzt. Es wird ein Hufeisen benötigt, um die Schläge zu verbessern. Es werden 300 Leben und Pyro genutzt. Top 3 Nordic Ashes, Army of Rune, Deep Rock Galactic werden genannt.

Neues bauen und Bosskampf

05:52:15

Es wird etwas Neues gebaut und ein Boss kommt hinzu. Es wird Kraftschaden genommen. Ein Boss schmilzt und Level werden erreicht. Es werden fast 1000 Damage mit der Explosion gemacht. Es wird eine Truhe benötigt. Das Hufeisen wird nicht gefunden. Der Char macht Laune und zieht langsam an. Es gibt ein Level Up und eine Aufstufung. Es wird eine neue Unterstützung gebaut. Ein neuer Champion kommt. Es wird Unterstützung für 2go gemacht. Es wird ein bisschen eklig und ein Levelabgleich auf 48 durchgeführt. Es wird eine Truhe benötigt. Es werden Crit und Abklingzeit genommen. Es wird zum Portal gegangen. Es gibt Detonation und tausend Schaden. Ein Boss ist oben rechts. Zusätzliche Angriffe und Detonationen werden genutzt. Die scheiß Hufeisen werden gesucht. Es wird sich hochgeheilt. Es gibt Abklingzeit. Ein feindlicher Overlord trifft einen. Der Peilige wird besiegt. Es gibt mehr Leben und Baugeschwindigkeit. Der Obermotz wird besiegt. Brontis, ein rollender Felsen, wird vorgestellt. Das Game kostet 4,50 Euro.

Dank und Ankündigungen

06:02:23

Es wird sich für Subs und Follows bedankt. Kingdom Come Deliverance geht ab morgen los. Es wird über Entschrouded gesprochen. Es wird das Fenster wieder aufgemacht. Es wird über Foundation gesprochen, das in der 1.0 verfügbar ist. Es wird nach den Kosten von Foundation gefragt. Es kostet 25 Euro. Es wird über Vault Breakers und Enderrill gesprochen. Es wird ein Screen gemacht, um das nicht zu vergessen. Es wird über das Giveaway gesprochen. 25 Euro Steam-Guthaben werden zweimal rausgehauen. Es wird sich für die Follows bedankt. Es wird ein geiler Wochenstart gewünscht. Es wird sich für die Follows bedankt und ein Giveaway angekündigt. Es wird sich für die Follows bedankt und ein Giveaway angekündigt.

Foundation

06:16:27
Foundation

Kindfall Fazit und Handel

06:55:50

Die Einschätzung zu Kindfall ist, dass es sich noch in einem unfertigen Zustand befindet, aber potenziell interessant im Bereich Sandbox sein könnte, falls es weiterentwickelt wird. Aktuell konnte es jedoch nicht überzeugen. Ein geschäftstüchtiger Dorfbewohner schlägt vor, eine Handelsroute zu den ersten Nachbarn in Northbury einzurichten, um vom Handel zu profitieren. Es folgt die Umsetzung dieses Ratschlags, wobei Lagerplatz, Fortschrittsmenü, Lagerhaus und Bretterlagerhaus freigeschaltet werden. Neue Gebäude werden verfügbar, darunter das Sägewerk, das Bretter im Tausch gegen Holz produziert. Das Sägewerk wird in der Nähe platziert und gebaut, was an alte Siedler-Spiele erinnert. Das Giveaway soll gegen 14 Uhr stattfinden. Es wird überlegt, ob noch ein Morgen-Stream gemacht wird, ansonsten steht KCD an.

Siedlungsbau und Giveaway-Details

06:57:19

Es wird ein Forstmeisterhaus gebaut, das Bäume pflanzt. Das Areal wird entsprechend gestaltet. Das Giveaway umfasst 25 Euro Steaminguthaben. Die Grafik des Spiels gefällt, auch wenn sie anfangs gewöhnungsbedürftig war. Es werden neue Gebäude freigeschaltet, darunter ein Lagerplatz. Eine Dorfholzbrücke und ein Dorfzaun werden in Erwägung gezogen, was an Knights and Merchants erinnert. Neue Dorfbewohner wandern zu, darunter Marco und David, die ins Spiel integriert werden. Es wird überlegt, wer in den Forstmeister und wer in die Schreinerei kommt. Bis jetzt macht das Spiel einen sehr guten Eindruck. Die Haare und Socken von Chris werden bestaunt. Marco hat zunächst nichts zu tun, da Holz fehlt. David wartet ebenfalls. Die Dorfbewohner verteilen fleißig Bäume und David verdient eine Gehaltserhöhung.

Integration von Zuschauern und Gameplay-Fortschritt

07:06:20

Murat wird als Holzfäller ins Spiel integriert. Es werden zwei neue Frauen im Spiel begrüßt, Zimeria und Askilia. Engel, Nomira und Niki melden sich ebenfalls. Neue Dorfbewohner kommen in vier Tagen an. Penn Higgins wird als Arbeitsmaschine bezeichnet. Es wird überlegt, wie die neuen Bewohner eingeteilt werden sollen. Ein Lagerhaus soll gebaut werden. Neue Gebäude werden freigeschaltet. Ein Weg soll vom Dorf weggehen. Ein großes Lagerhaus wird gebaut. Es wird Sonnenschein im Spiel eingestellt. Das Lagerhaus wird gebaut und es wird gezeigt, wie die Spielfigur die Materialien herbeischafft. Bretter werden dem Bretterlagerhaus zugewiesen. Es gibt 73 Bären im Lager. Das Lagerhaus wird fertig gebaut und es kommen vier Bewohner hinein. Es werden Bretter herbeigeschafft. Es wird nach Pionist of Pagonia gefragt, was als sehr cool empfunden wird. Es wird überlegt, ob man da mal wieder reinschauen soll, aber KCD steht jetzt erstmal im Vordergrund.

Handelsrouten, Dorferweiterung und Emma-Kooperation

07:19:39

Ein weiteres Gebäude wird freigeschaltet. Es wird überlegt, ob man das Gebiet erweitern kann. Eine Handelsroute für den Handel mit Brettern soll freigeschaltet werden. Es werden Bretter für die Handelsroute benötigt. Es wird überlegt, wo die Holzfäller eingesetzt werden sollen. Ein Forsthaus wird platziert. Es wird nach Entroudle gefragt. Ein Brunnen wird als unendliche Wasserquelle identifiziert. Es werden Bretter benötigt. Eine Handelsroute wird gestartet. Das Spiel ist seit dem 31. Januar 2025 in der 1.0 Version. Es werden neue Bewohner integriert. Es wird überlegt, wo die neuen Bewohner eingesetzt werden sollen. Ein Marktmann wird identifiziert. Es wird überlegt, wie man den Verkauf von Brettern im Handelsmenü erlaubt. Eine Handelsroute wird freigeschaltet. Das Herrenhaus soll gebaut werden, um das Dorf zu verwalten. Es wird ein Territorium erworben. Es wird überlegt, wo man das Territorium platzieren soll. Es werden Brücken erforscht. Ein Monument wird entdeckt. Das Herrenhaus wird gebaut und es kommen neue Bewohner. Es wird überlegt, wer Steuereintreiber werden soll. Es wird auf die Emma-Kooperation hingewiesen und auf den letzten Tag des Winter Sales mit 55% Rabatt. Es wird eine Gewichtsdecke bestellt und über deren Vorteile gesprochen.

Emma-Kooperation, Kingdom Come Deliverance und Giveaway

07:48:47

Es wird bedauert, dass Emma aus dem Wintersale kommt und es wird versucht, wieder Prozente zu bekommen. Das Gebäude ist fast fertig. Murat wird im Spiel entdeckt. Es wird erwähnt, dass man von vielen Leuten gehört hat, dass Emma toll sein soll. Es werden neue Leute gesucht. Es wird gefragt, was KCD eigentlich ist (Kingdom Come Deliverance). Es wird überlegt, ob das Gebäude umgestellt werden muss. Es wird erwähnt, dass man von 6 bis 14 Uhr streamt. Es wird nachbestellt. Es wird über das Flow-Stützkissen gesprochen. Es wird ein guter Standort gefunden. Es wird mehr Platz benötigt. Es wird ein Raum benötigt. Es wird ein Pfeil benötigt. Häuser müssen sich in einem Wohngebiet befinden. Es wird das Giveaway vorbereitet. Es wird überlegt, den Fischer jetzt zu machen. Eine Brücke wird gebaut. Eine Fische wird platziert. Es kommen neue Leute. Es werden Holzfäller gesucht. Es wird gespeichert. Es werden 25 Euro Steam-Guthaben verlost. Es wird erwähnt, dass heute der Pre-Load für Kingdom Come Deliverance um 17 Uhr ist und morgen gehustlet wird. Es wird überlegt, wann man morgen mit Kingdom Come Deliverance startet. Das Giveaway wird gestartet und Pixel Gaming TV gewinnt, ist aber nicht da. Faceless 555 gewinnt, ist aber nicht da. Smoothie 85 gewinnt, ist aber nicht da. Coolon gewinnt, ist aber nicht da. Kasumi TV gewinnt, ist aber nicht da. Bayer Kev gewinnt nicht. Sin Nasty gewinnt.

Abschluss des Streams und Ausblick auf Kingdom Come Deliverance

08:11:17

Der Code für das Giveaway wird eingelöst. Es wird sich bei den Zuschauern für den schönen Tag bedankt und gehofft, dass man sich morgen wiedersieht. Morgen startet Kingdom Come Deliverance um 17 Uhr. Es wird wahrscheinlich schon vor dem Mittag reingegangen. Es ist Open End, da morgen der Release von KCD ist. Es wird überlegt, wen man noch rüberraiden oder rüberhosten kann. Sterzig macht gerade Just Chatting. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und viel Spaß bei Sterzig gewünscht. Es war wieder sehr cool. Die Spiele heute waren auch schön. BOD ist aufgezeichnet, aber die Musik ist rausgeschnitten. Morgen wird geil. Rein in den Lachs. Der Stream wird beendet.