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Enshrouded: Auszeichnungen, Gaming-Enttäuschungen und Preispolitik im Fokus

Enshrouded wird als bestes deutsches Computerspiel ausgezeichnet. Der Stream beleuchtet Gaming-Enttäuschungen wie The Day Before und Chrono Odyssey. Kritik an der Preispolitik von Doom the Dark Ages und Nintendos Umgang mit Palworld. Zudem: Werbung im digitalen Zeitalter und die Bedeutung von SSDs für Gaming.
Auszeichnung für Enshrouded und Diskussion über SSDs
00:11:08Der Stream beginnt mit der freudigen Nachricht, dass Enshrouded, entwickelt von Keen Games, als bestes deutsches Computerspiel und für beste Innovation und Technologie ausgezeichnet wurde und ein Preisgeld von 140.000 Euro erhalten hat. Die Community feiert diese Auszeichnung und die Entwickler werden für ihre Arbeit gelobt. Im weiteren Verlauf des Streams wird die Bedeutung von SSDs für ein optimales Spielerlebnis hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu HDDs. Anhand von Beispielen wie Diablo 4 und Anthem wird verdeutlicht, wie SSDs Ladezeiten erheblich verkürzen und das Spielerlebnis verbessern können. Es wird empfohlen, in SSDs zu investieren, um die Leistung des PCs zu steigern und Probleme mit langen Ladezeiten zu vermeiden. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Umstieg von HDDs auf SSDs und betont die positiven Auswirkungen auf die Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit des Systems. Es wird auch darüber gesprochen, wie wichtig es ist, das Betriebssystem und die Spiele auf separaten SSDs zu installieren, um die bestmögliche Leistung zu erzielen.
Enttäuschungen im Gaming-Bereich und Diskussion über Chrono Odyssey
00:23:37Es folgt eine Diskussion über die größten Enttäuschungen im Gaming-Bereich, wobei Titel wie The Day Before, Atlas, Starfield, Cyberpunk (zum Launch) und No Man's Sky genannt werden. Warcraft 3 Reforged und Diablo 4 werden ebenfalls als Enttäuschungen der letzten Jahre von Blizzard genannt. Die Community teilt ihre persönlichen Erfahrungen und Meinungen zu diesen Spielen. Besondere Aufmerksamkeit wird dem Spiel Chrono Odyssey geschenkt, das aufgrund seiner vielversprechenden Trailer und des gezeigten Materials hohe Erwartungen weckt, aber gleichzeitig Skepsis hervorruft. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Art und Weise, wie das Gameplay präsentiert wird, und vergleicht es mit einer distanzierten Vorführung, die Misstrauen erweckt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel den hohen Erwartungen gerecht werden kann oder ob es sich als weitere Enttäuschung herausstellen wird. Die Community diskutiert über ihre eigenen Erfahrungen mit Spielen, die im Vorfeld vielversprechend aussahen, aber letztendlich nicht überzeugen konnten.
Doom the Dark Ages: Preispolitik und Kritik an Premium-Editionen
00:29:32Der Streamer äußert sich kritisch zur Preisgestaltung von Doom the Dark Ages, insbesondere zur Premium-Edition, die er als überteuert und nicht gerechtfertigt ansieht. Er bemängelt, dass die zusätzlichen Inhalte wie Early Access, Artbook und Skins den hohen Preis nicht rechtfertigen und kritisiert die kundenfeindliche Preispolitik von Bethesda. Es wird auf ein Video von Christian Fritz (GameStar) verwiesen, der die gleichen Kritikpunkte äußert. Der Streamer stimmt mit Fritz' Analyse überein und betont, dass Doom the Dark Ages zwar ein gutes Spiel ist, die Preispolitik jedoch den Fans der Serie einen Mittelfinger zeigt. Die Community teilt ihre Meinungen zur Preisgestaltung und den Premium-Editionen, wobei viele die Kritik des Streamers teilen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob andere Spielehersteller ähnliche Preismodelle einführen werden und welche Auswirkungen dies auf den Spielemarkt haben wird. Der Xbox Game Pass wird als positive Alternative hervorgehoben, da er den Spielern einen günstigeren Zugang zu Doom the Dark Ages ermöglicht.
Nintendo's Geschäftspraktiken und Palworld
00:31:05Die Diskussion wendet sich Nintendo zu, wobei die Geschäftspraktiken des Unternehmens kritisiert werden, insbesondere im Zusammenhang mit Palworld. Es wird bemängelt, dass Nintendo versucht, Innovationen anderer Entwickler zu unterdrücken, anstatt eigene kreative Lösungen zu finden. Die Community äußert Unverständnis darüber, warum Nintendo nicht einfach ein ähnliches Spiel wie Palworld unter dem eigenen Namen (z.B. Pokémon World) entwickelt, anstatt rechtliche Schritte einzuleiten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Nintendo sich zu sehr auf Nostalgie und den Schutz bestehender Marken konzentriert, anstatt neue Wege zu gehen. Die Community teilt ihre Erfahrungen mit Nintendo und äußert Bedenken hinsichtlich der zukünftigen Ausrichtung des Unternehmens. Der Streamer betont, dass er es bedauert, wenn Mitglieder seiner Community unter den Entscheidungen von Nintendo leiden und dass er sich wünscht, dass das Unternehmen eine positivere und innovativere Haltung einnehmen würde. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob ehemalige Mitarbeiter von Nintendo, die jetzt bei anderen Unternehmen arbeiten, ähnliche Geschäftspraktiken anwenden.
Werbung und Abonnements im digitalen Zeitalter
01:01:16Die aggressive Werbepolitik von Streaming-Anbietern wie Prime und Twitch wird kritisiert, insbesondere die zusätzlichen Kosten für werbefreie Inhalte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Kosten für Turbo bei Twitch gerechtfertigt sind, angesichts der aggressiven Werbung. Persönliche Erfahrungen mit verschiedenen Abonnements wie Epidemic Sound, Spotify, Netflix, Prime, Amazon und Disney Plus werden geteilt, wobei die steigende Anzahl an Abonnements und die zunehmende Werbung als störend empfunden werden. Der Super Bowl wird als Beispiel für ein Event genannt, das stark von Werbung dominiert wird, was das Sehvergnügen beeinträchtigt. Es wird betont, dass Unternehmen zwar verdienen müssen und Werbung dazugehört, aber das Ausmaß kritisch gesehen wird. Die Entwicklung hin zu immer mehr Werbung wird als negativ bewertet, und es wird die Frage aufgeworfen, wer die Kosten tragen soll.
Enshrouded gewinnt Deutschen Computerspielpreis
01:07:54Enshrouded hat beim Deutschen Computerspielpreis (DCP) zwei Auszeichnungen erhalten, darunter den Hauptpreis und den Preis für die Beste Innovation und Technologie, mit einer Gesamtdotation von 140.000 Euro. Die Freude über diese Auszeichnungen wird zum Ausdruck gebracht. Es wird spekuliert, wie das Spiel mit den Neuerungen wie Wetter und Licht auf dem eigenen System laufen wird. Ein Zuschauer fragt nach dem Spiel Black Desert Online (BDO). Es wird die Installation von Enshrouded erwähnt und wie gut es aussieht, insbesondere der gefundene Gem. Es wird kurz auf den Server eingegangen, auf dem sich sieben Leute befinden. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Einstellungsmöglichkeiten im Spiel, insbesondere im Quest-System via Server-Settings. Die ersten Wege im Spiel werden gezeigt und die Musik wird angepasst. Ein Sprungangriff wird als Fähigkeit ausgewählt und die Twitch-Drops-Rüstung wird thematisiert. Es wird darauf hingewiesen, dass man jegliche Twitch-Drops im Spiel finden kann. Der Dezember-Twitch-Rub wird erwähnt. Die Audioeinstellungen werden angepasst und der Tod von Mifty wird kommentiert. Quests in der Wolfshöhle werden angenommen und die Garten- und Viehzuchtssachen werden erwähnt. Es wird gefragt, ob es eine Taste gibt, um alle Items anzunehmen. Die Lagerung von Stöckern und Miasma-Holz wird gezeigt. Frische Miasma-Spore, aktives Mycel, Mitternachtslilie, archaische Essenz und das Juwel der Blutung werden gefunden. Die Veredlungsschmiede wird durch eine Questline entdeckt und der Patch wird als gelungen bezeichnet.
Arbeitsrechtliche Situation und Jobverlust
01:23:39Ein Zuschauer berichtet von seiner Kündigung während der Probezeit aufgrund von Krankheit, was zu einer Diskussion über Arbeitsrecht und toxische Arbeitsverhältnisse führt. Es wird betont, dass eine Kündigung wegen Krankheit unüblich ist und vermutet, dass möglicherweise andere Gründe wie fehlende Krankmeldungen vorliegen könnten. Der Zuschauer bestätigt, dass er die Krankschreibung abgegeben hat. Es wird kritisiert, dass manche Firmen die Probezeit ausnutzen und es wird dem Zuschauer viel Erfolg bei der Jobsuche gewünscht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Probezeitkündigung rechtens ist. Es wird die Meinung vertreten, dass eine Kündigung wegen Krankheit während der Probezeit ein schlechtes Zeichen für den Arbeitgeber ist und dass im Normalfall die Probezeit verlängert werden sollte, um die Eignung des Arbeitnehmers zu beurteilen. Ein anderer Zuschauer berichtet von Ausbeutung während seiner Probezeit. Der Streamer und die Zuschauer sprechen dem Betroffenen Mut zu und raten ihm, sich nicht unterkriegen zu lassen und die Situation als Chance zu sehen, einen besseren Arbeitsplatz zu finden.
Erkundung, Tod im Spiel und Schmiede
01:33:00Es wird die Erkundung im Spiel fortgesetzt, inklusive Sprinten und Nutzung von Ausdauerregeneration durch Honig. Die Musik wird als heroisch und Disney-like beschrieben. Die dichte Vegetation wird gelobt. Ein Spieler vermisst seinen Bogen. Es wird ein kurzer Exkurs über entkoffeinierten Kaffee gemacht. Mehrere Spieler sind im Miasma gestorben, was zu einem neuen Schall führt. Ein Zuschauer bedankt sich für die zwölfmonatige Unterstützung. Es wird eine Truhe geplündert und die Zeit durch Getränke und die Aufwertung der Flamme verlängert. Ein Spieler wäre fast durch einen Kick gestorben. Es wird gefragt, ob das Spiel auch solo spielbar ist, was bejaht wird. Eine goldene Truhe mit einem kunstvollen Holzbogen wird gefunden. Es wird beschlossen, die silberne Truhe später zu holen und zuerst zur Schmiede zu gehen. Einem Spieler wurde ein Stein gegeben. Die neuen Umgebungen und Ressourcen werden gelobt. Es wird erwähnt, dass man sich in den neuen Umgebungen leicht verirren kann. Es wird die Reparatur der Ausrüstung geplant. Ein Zuschauer fragt nach den Twitch Drops und deren Aktivierung im Spiel. Der Streamer muss kurz pausieren, will aber vorher noch die Schmiede ansehen. Ein Spieler wurde vom Miasma verschlungen. Es wird betont, dass die Entwickler viel überarbeitet haben und viele Points of Interest hinzugefügt wurden. Die Schmiede wird als unten liegend lokalisiert und ein komischer Spalt als Zugang identifiziert.
Erkundung und Loot in Enshrouded
02:11:55Die Gruppe erkundet ein Gebiet, wobei der Fokus auf Klettern und Ausdauer liegt. Es werden Chests gefunden, die Items mit Lebensraubchance, Gesundheitsregeneration und Lebenspunkten enthalten. Ein Spielercharakter namens Urs stirbt, wird aber wiederbelebt. Die Gruppe springt über Kanten und kämpft sich durch Gegnerhorden. Es werden mehrere Knöpfe in der Umgebung gedrückt, um einen Übergang zu aktivieren. Geheimgänge werden erkundet, und es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, regelmäßig Luft zu holen, um die Ausdauer aufzufüllen. Ein Update im Spiel wird positiv hervorgehoben, da es viele zusätzliche Möglichkeiten bietet. Ein Spieler schafft es, einen Doppelsprung über eine Kante auszuführen, um einen Schalter zu betätigen, während die anderen die Tür aufbrechen. Das Spiel, ein deutsches Produkt, hat einen Preis gewonnen und wird für seine Technik gelobt.
Lootverteilung und Waffenvergabe
02:19:05Es erfolgt eine Verteilung von gefundenem Loot unter den Spielern. Ein legendärer sengender Feuerzauberstab wird erwähnt, der Mana-Regeneration, Überladung und Angriffsgeschwindigkeit bietet. Die Spieler einigen sich darauf, wer welche Gegenstände erhält, basierend auf ihren Charakterrollen und Bedürfnissen. Eine verdorbene Einhand-Axt mit Angriffsgeschwindigkeit und einem Sockel wird ebenfalls vergeben. Weitere Gegenstände wie ein Lebensraub-Chance Ring, Bögen und verschiedene Zauberstäbe und Äxte werden verteilt. Es wird kurz diskutiert, ob das Spiel Split-Loot unterstützt oder nicht. Eine Unglückskeule, ein Zweihandkolben mit Parierkraft, Wuchtrüstung und Lebensraub, wird ebenfalls angeboten. Nicht beanspruchte Gegenstände werden in eine Truhe gelegt, um später verteilt zu werden. Die Gruppe plant, als Nächstes den Barbier und den Mörser des Alchemisten zu besuchen.
Erkundung und Kämpfe in der Nacht
02:25:09Die Gruppe setzt ihre Reise fort und achtet auf Patrouillen und Fledermäuse. Eine Blüte bei Nacht wird gefunden, und es wird auf die Gefahr durch die Gegner hingewiesen, die in der Nähe von mehreren Spielern stärker sind. Ein Spawn wird eingesammelt, und die Gruppe kämpft gegen Patrouillen. Ein legendärer 8% Lebensraub wird gefunden. Die Gruppe sammelt Nachtpflanzen, die als neue Ressourcen gelten. Ein Wiedereinstiegspunkt wird markiert, und es wird festgestellt, dass die Nacht und die Fackel jetzt viel besser wirken. Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Alchemisten, wobei ein Spieler bereits dort ist. Der Nebel wird als teilweise zu stark empfunden, aber im Allgemeinen positiv aufgenommen. Die Gruppe hat sechs Minuten Zeit, um ein Ziel zu erreichen. Neue Pilze werden entdeckt, und es wird der korrumpierte Wald und der Alchemistenturm erwähnt. Ein Spieler stirbt und ein anderer nimmt eine Tränke. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und nutzt den neuen Schildschlag. Die Quest für den Alchemistenturm wurde bereits angenommen. Die Gruppe diskutiert über den Schild und seine Werte, wie Parierkraft und Miasma-Resistenz.
Dungeon Vorbereitung und Server Probleme
02:32:22Die Gruppe plant, nach dem Barbier die Hallen der Erloschenen zu erkunden, einen größeren Dungeon. Es wird über die benötigten Rollen wie Tanks und Heiler diskutiert. Ein Spieler plant, auf die Skillung Nemesis zu gehen, um besser tanken zu können. Die Schwierigkeit des Dungeons wird diskutiert, und es wird vermutet, dass Level 10 empfohlen wird. Eine Partnerschaft mit Arc Raiders wird erwähnt und positiv aufgenommen. Die Gruppe kämpft gegen Gegner und rettet einen Dorfbewohner. Es wird festgestellt, dass 16 Spieler auf den Server können. Ein Spieler benötigt einen Dietrich, um eine Tür zu öffnen. Es wird über den Ausdauerschaden durch Gegner diskutiert. Ein Spieler hat noch keine Rüstung und muss erst bauen. Die anderen Spieler looten noch. Die Gruppe bewegt sich in Richtung Osten, um Quests abzuschließen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Kämpfe in Dungeons mit so vielen Spielern ablaufen werden. Es wird überlegt, ob man sich nach dem Barbier auf die Hallen der Erloschenen vorbereiten soll. Es wird festgestellt, dass die Gegner stärker sind, wenn mehr Spieler in der Nähe sind. Es gibt Probleme mit der Serverauslastung, die zu Lags führen. Ein Neustart des Servers wird in Betracht gezogen. Die Community scheint down zu sein. Es wird überlegt, ob das Bauen oder die große Entfernung der Spieler voneinander die Ursache für die Probleme ist.
Intensive Dungeon-Erkundung und Teamwork
03:39:34Die Gruppe navigiert durch ein anspruchsvolles Dungeon, wobei Teamwork und Koordination entscheidend sind. Verschiedene Gegnertypen, darunter Magier, Legionäre und Hunde, stellen eine ständige Bedrohung dar und erfordern taktische Anpassungen. Spieler müssen sich gegenseitig unterstützen, wiederbeleben und ihre Fähigkeiten effektiv einsetzen, um zu überleben. Die Magier erweisen sich als besonders gefährlich, da ihre Angriffe hohen Schaden verursachen und Magieresistenz erforderlich machen. Die Gruppe erkundet verschiedene Bereiche des Dungeons, sammelt Beute und schaltet neue Abschnitte frei. Kommunikation ist der Schlüssel, um Verluste zu vermeiden und sicherzustellen, dass niemand zurückgelassen wird. Die Spieler tauschen sich über Gegnerpositionen, Gesundheitszustände und benötigte Ressourcen aus. Trotz der Herausforderungen bleibt die Stimmung positiv, und die Gruppe feiert ihre Erfolge gemeinsam. Die erfolgreiche Zusammenarbeit und die Fähigkeit, sich an schwierige Situationen anzupassen, führen schließlich zum Abschluss des Dungeons.
Falschmeldung über Steam-Datenleck und Dungeon-Abschluss
03:46:27Zunächst herrscht Aufregung wegen eines angeblichen Datenlecks bei Steam, das jedoch schnell als Falschmeldung entlarvt wird. Steam selbst dementiert die Meldung und gibt Entwarnung. Die Gruppe setzt ihre Dungeon-Erkundung fort und erreicht schließlich den Abschluss. Nach dem Besiegen der letzten Gegner und dem Einsammeln der Beute wird der erfolgreiche Abschluss des Dungeons gefeiert. Die Spieler verteilen die gefundenen Gegenstände untereinander und bereiten sich auf die nächste Herausforderung vor. Die Stimmung ist ausgelassen, und die Gruppe genießt den Triumph über die bestandenen Gefahren. Es wird festgestellt, dass einige Spieler, insbesondere Darren und Sharkbite, verbesserungswürdige Ausrüstung benötigen, während andere bereits gut ausgestattet sind. Die Gruppe plant, sich nach dem Dungeon-Abschluss um die Ausrüstung der weniger gut ausgestatteten Mitglieder zu kümmern.
Belohnungen und Vorbereitung auf neue Abenteuer
04:03:06Nach dem erfolgreichen Abschluss eines Dungeons werden die Spieler mit einer goldenen Truhe belohnt, die wertvolle Gegenstände enthält. Die Freude über die Beute ist groß, auch wenn nicht alle Gegenstände legendär sind. Die Spieler verteilen die Ausrüstung untereinander, wobei jeder das bekommt, was er am besten gebrauchen kann. Nach der Verteilung der Beute machen sich die Spieler auf den Weg zurück zur Basis, um sich auszuruhen und neue Vorräte zu sammeln. Es wird besprochen, welche Materialien für die nächste Expedition benötigt werden und wie die Ausrüstung verbessert werden kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen im Dungeon aus und planen zukünftige Abenteuer. Die Gruppe ist motiviert, neue Herausforderungen anzunehmen und ihre Fähigkeiten weiter zu verbessern. Die Spieler einigen sich darauf, eine Taverne zu bauen, in der sie sich nach ihren Abenteuern entspannen und stärken können.
Vorstellung von Enshrouded und Anpassungsmöglichkeiten
04:17:42Es wird erklärt, dass Enshrouded ein Koop-Survival-Action-RPG ist, in dem die Spieler als Flameborn die Welt erkunden, Bosse besiegen und ihre Basis aufbauen. Um in neue Gebiete vorzudringen, müssen sie die Flamme aufwerten. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, darunter einen Barbier zur Veränderung des Charakters. Die Entwickler haben den deutschen Computerspielepreis gewonnen und arbeiten eng mit der Community zusammen. Es gibt Diskussionen über die Schwierigkeitsgrade und die Möglichkeit, diese individuell anzupassen. Die Spieler können verschiedene Aspekte des Spiels verändern, wie z.B. Ressourcenbeschaffung, Gegneranzahl und Schaden. Es wird auch erwähnt, dass es einen Pazifistenmodus gibt, in dem Gegner die Spieler nicht angreifen, bis sie angegriffen werden. Die Community schätzt die Möglichkeit, das Spiel an ihre eigenen Vorlieben anzupassen.
Voxelbasiertes Bausystem und neue Baumöglichkeiten
04:59:12Enshrouded bietet ein außergewöhnliches, voxelbasiertes Bausystem, das umfangreiche kreative Möglichkeiten eröffnet. Spieler können die Umgebung verändern, indem sie Berge abtragen oder in diese hineinbauen, wobei Veränderungen innerhalb des eigenen Basenbereichs dauerhaft sind, während außerhalb liegende Gebiete sich nach einiger Zeit wiederherstellen. Das Baugebiet erstreckt sich über 120x120x120 Einheiten, was sehr hohe Bauwerke erlaubt. Neu ist ein First-Person-Modus, der präzises Bauen ermöglicht. Durch Drücken der Tab-Taste erhält man Zugriff auf verschiedene Bauoptionen wie Mauern, Dächer und Terrainanpassungen, wobei die benötigten Materialien und deren Verfügbarkeit stets angezeigt werden. Es gibt vorgefertigte Bauelemente, die sich individuell anpassen lassen, um einzigartige Strukturen zu erschaffen. Die Erkundung der Welt ermöglicht es, Blaupausen für Werkstätten und spezielle Blöcke wie Fachwerk- oder Leuchtblöcke zu finden, die beim Bauen verwendet werden können. Leuchtblöcke werden aktuell genutzt, um Wassereffekte darzustellen, obwohl ein Wasserbiom noch fehlt. Das Spiel bietet somit ein tiefgehendes und vielseitiges Bauerlebnis, das stundenlangen Spielspaß verspricht. Durch das Bauen erhält man den Ausgeruht-Status, der die Lebens- und Ausdaueregeneration erhöht.
NPC-Interaktionen und Lore-Elemente
05:07:57Die NPCs im Spiel interagieren auf Sims-ähnliche Weise mit den Spielern und bieten Quests und Handwerksmöglichkeiten. Obwohl die NPCs noch nicht als aktive Begleiter oder Materialbeschaffer eingesetzt werden können, besteht hierfür großes Potenzial. Das Spiel bietet Story-Elemente und Lore, die durch Interaktion mit den NPCs und dem Entdecken von Überlebenden zugänglich werden. Diese Überlebenden, wie Bäuerin, Alchemist oder Schmied, können in der Basis platziert werden und bieten verschiedene Funktionen. Durch das Retten und Integrieren von Stadtbewohnern in die Basis entsteht ein lebendiges Umfeld, das das Gefühl vermittelt, nicht allein zu sein. Das Spiel bietet auch die Möglichkeit, die Basis aufzuwerten, indem man eine bestimmte Anzahl von Überlebenden rettet. Die NPCs können in Betten übernachten, was zur Immersion beiträgt. Die Entwickler arbeiten daran, die Interaktionen mit NPCs weiter auszubauen, um das Spielerlebnis noch intensiver zu gestalten. Das Spiel hat hier noch viel Potenzial, was in zukünftigen Updates noch ausgebaut werden soll.
Kampfsystem und Skill-Baum
05:19:23Das Kampfsystem in Enshrouded ist vielschichtig und basiert auf Ausrüstung, Waffen und Skillungen. Spieler können ihren Charakter mit Fernkampfwaffen, Schilden und Rucksackerweiterungen ausstatten, wobei verschiedene Ringe Mana-Regeneration oder Lebensraub bieten können. Die Ausrüstung beeinflusst den physischen und magischen Widerstand des Charakters. Das Kampfsystem umfasst Standardangriffe, Mehrfachschläge und die Möglichkeit, Angriffe durch Blocken oder Ausweichen zu unterbrechen, was Ausdauer verbraucht. Special-Attacken, die durch Skillen erlernt werden, benötigen ebenfalls Ausdauer. Die Wahl der Waffe beeinflusst den verursachten Schaden, wobei Schwerter Schnitt- und Stichschaden verursachen, während Kolben Stich- und Wuchtschaden verursachen. Bögen können über die Q-Taste schnell ausgewählt werden, um aus der Distanz zu agieren, ohne den Nahkampfmodus zu verlassen. Der Skill-Baum bietet verschiedene Klassen wie Überlebender, Bestienmeister, Waldläufer, Assassine, Zauberer, Heiler, Tank, Krieger, Barbar und Athlet, die unterschiedliche Spielstile ermöglichen. Spieler können ihre Skillung jederzeit gegen eine geringe Gebühr zurücksetzen und neu verteilen.
Drops, Nacht-Dungeons und Gameplay-Verbesserungen
05:31:23Zuschauer erhalten Drops, indem sie den Stream verfolgen und ihr Twitch-Konto mit dem Spiel verbinden. Die Drops können im Spiel beansprucht und ausgerüstet werden. Auch verpasste Twitch-Drops können durch Questreihen im Spiel freigeschaltet werden. Das neueste Update bringt eine Veredlungsschmiede, Brutnester, Patrouillen und Refugien der Nacht, die nur bei Nacht zugänglich sind. Das Update wird für seine umfassenden Überarbeitungen und Implementierungen gefeiert, insbesondere die interessantere Gestaltung der Nacht. Der Shroud und das Gameplay wurden überarbeitet, was sich in neuen Gefahren, Ressourcen und einer verbesserten Optik äußert. Es gibt 28 neue Herstellungsressourcen, neue Gegner im Shroud und neue Locations. Die Dichte der Flora wurde erhöht, was zu dichteren Wäldern führt. Das Kampfsystem und das Gameplay fühlen sich snappiger an. Die Entwickler haben den ersten Platz beim deutschen Spielepreis gewonnen und sind im Bereich Technik ausgezeichnet worden. Das Spiel kann alleine oder im Mehrspieler gespielt werden, wobei der Schwierigkeitsgrad individuell angepasst werden kann. Neue Armor Sets für jede Klasse und eine große Auswahl an Farbpaletten sind ebenfalls enthalten.
Die Suche nach der Quelle des Shrouds und zukünftige Updates
05:50:20Es wird über das Ziel gesprochen, als Flameborn die Quelle des Shrouds zu finden und aufzulösen. Die Quelle könnte in einer Art Vulkan-Biom liegen, wo eine Oberbrutmutter oder ein Oberboss den Shroud erschaffen hat. Aktuell gibt es dies noch nicht, aber es gäbe Dreh- und Angelpunkte, um die Wurzeln zu klären und Fähigkeitspunkte zu erhalten, was den Shroud in diesem Bereich entfernt. Es wird spekuliert, dass der gesamte Shroud verschwinden könnte, wenn man alle Wurzeln klärt oder eine entsprechende Quest abschließt. Die Map ist bereits größer geworden und man wartet auf eine Roadmap, die wichtige Gameplay-Features wie neue Wetter-Events, Base-Raids, Inseln, neue Fallen, verbesserten Shroud, visuelle Orte und Belohnungen, verbesserte Nächte, neue Waffentypen, ein Event-System, Waffen-Gems-Customization, Jukebox, Play Music Together with NPCs und Enemy Petrels beinhalten soll. Im Content-Bereich sind ein Wasser-Biom oder Berg-Biom, Hollow Hall und neue Farmtiere geplant. Vanity-Features umfassen ein Weapon Vanity System, Coloring Station for Armor, Barber MPC, New Vanity Clothing und New Character Customization Options. Quality of Life Verbesserungen beinhalten Named Pets, Named Map Marker, Auto Collect Option, Option to Prevent Item Collection to Action Bar, Editable Signs, Building Improvements wie Wall Decay Tool, First Person Building Camera, Free Prop Rotation, Display Food, Drinks and Potions, More Buildings and Blocks and Props und Wall Overgrowth Tool. Social Features umfassen Voice Chat, Global Proximity, Text Chat, Teleport to Other Servers, Community World Sharing und Player Emotes. Einiges davon ist bereits im Spiel enthalten. Der 1.0 Release ist für Frühling 2026 geplant und beinhaltet den Konsolen-Launch, einen Creative-Modus und User-Generated Content Features. Es wird vermutet, dass die 1.0 Version teurer wird.
Soundtrack-Unterstützung und Koop-Spielerlebnis
05:57:43Es wird dazu aufgerufen, den Soundtrack von Entshrouded zu unterstützen. Der Soundtrack enthält 110 Songs. Es wird über einen tollen Move bei Tom gesprochen, der einen super Job macht. Der Trailer von Entshrouded, Minas Tirith und Contract waren auch enthalten. Die 50 Leute, die daran mitgewirkt haben, haben eine krasse Investition in Form von Lebenszeit geleistet. Es wird über die Zuschauerzahlen bei Contract gesprochen, die von 400 auf 2000 gestiegen sind. Es wird gehofft, dass viele Zuschauer geblieben sind, da der Streamer gerne unterstützt wird. Es wird erwähnt, dass es 74 Tage und 10.000 Stunden gedauert hat, das Projekt zu erstellen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Entshrouded gut als Singleplayer-Game ist, was bejaht wird. Es wird aber auch betont, dass Multiplayer- oder Koop-Bereiche immer spaßiger sind, solange man zusammen spielt. Wenn man nicht wirklich zusammen spielt, braucht man auch kein Koop zocken. Es wird festgestellt, dass das Spiel auch gut alleine spielbar ist.
Aktuelle und kommende Spiele und Gameplay-Features
06:07:08Es wird über aktuell gespielte Games gesprochen, darunter Final Fantasy, Doom, Entshrouded und V-Rising. Demnächst soll Dune Awakening gespielt werden. Eventuell wird auch Precinct nochmal reingeschaut. Es wird ein Level-Up erreicht und der Doppelsprung freigeschaltet. Es wird erwähnt, dass die Wurzeln alle halbe Stunde wiederkommen. Das neue Doom soll geil sein, aber teuer. Es wird auf den Xbox Game Pass verwiesen. Arc Raiders ist das Spiel, auf das am meisten gewartet wird, auch wenn es noch kein Release Date gibt. Entshrouded wird mit Maus und Tastatur gespielt. Es wird eine goldene Truhe gefunden, die Guillotine. Die Musik im Spiel wird gelobt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das HUD auszublenden. Die Lichteffekte und die Grafik werden als schnieke bezeichnet. Arc Raiders wird als Extraction Looter-Shooter im Bereich PvP PvE beschrieben, der trotz Main PvEler Spielspaß im Bereich PvP bietet. Es wird empfohlen, sich Videos von PC Games und GameStar zu Arc Raiders anzusehen.
Empfehlungen für Entshrouded und Community-Interaktion
06:29:27Es wird betont, dass sich das Spiel Entshrouded lohnt und eine Empfehlung ausgesprochen. Es wird gefragt, wer von den Zuschauern, die Entshrouded bereits gespielt haben, das Spiel empfehlen würde. Es wird sogar als Pflichtkauf bezeichnet. Die Handspindel wird aktualisiert. Es wird ein Arachnofobie-Modus erwähnt, falls jemand keine Spinnen mag. Es wird gesagt, dass es satisfying ist, Leben abzubauen. Es wird gefragt, wie viele Stunden die Zuschauer bereits in Entshrouded investiert haben. Es wird erwähnt, dass man sich sehr ins Bauen verlieben kann. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich lohnt, Follower zu werden, da täglich von 6 bis 14 Uhr gestreamt wird und man auf dem Server mitspielen kann. Es wird erwähnt, dass die 130.000 Follower geknackt wurden. Es wird über ein Pet gesprochen, das mit einem kämpft und Loot trägt. Es wird sich über die Freude von Contract gefreut. Es wird kritisiert, wenn man Follower sein muss, um im Chat zu schreiben. Es wird erwähnt, dass die Community fast nur aus Lurkern besteht und dass das auch in Ordnung ist. Es wird gefragt, wie die Zuschauer den Stream nutzen, ob als Podcast im Homeoffice, nebenbei beim Zocken oder um Infos zu holen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass die Musik und die Stimme angenehm sind, damit die Zuschauer angenehmes Zuhören haben. Es wird gesagt, dass der Stream genutzt wird, um sich nicht so alleine am PC zu fühlen. Es wird das Gefühl beschrieben, wenn man im Kinderzimmer die Tür anlehnt und die Eltern quatschen hört oder Papa am PC zockt. Es wird die angenehme Stimme gelobt und sich gefreut, dass die Zuschauer da sind. Es wird angekündigt, dass nach Entshrouded zu Fortnite gewechselt wird, aber eigentlich keine Lust darauf besteht. Es wird erwähnt, dass das Spinnenrad gestellt ist. Es wird sich über die natürliche Stimme gefreut, nachdem die ganze Zeit mit einem Filter gestreamt wurde.
Jam-System und Sprachausrichtung des Kanals
07:06:12Das Jam-System in Enshrouded wird vorgestellt, inklusive der Veredlungsschmiede und des ersten Jams, der im Boot-Nest gefunden wurde. Es wird klargestellt, dass der Kanal primär deutschsprachig ist, aber auch Englisch gesprochen werden kann. Die Community besteht hauptsächlich aus Zuschauern aus Deutschland (86%), gefolgt von Österreich und der Schweiz. Es wird betont, dass der Kanal zwar primär auf Deutsch ausgerichtet ist, aber dies kein Ausschlusskriterium für anderssprachige Zuschauer darstellt. Die Vielfalt der Zuschauer, einschließlich deutschsprachiger Zuschauer aus dem Vereinigten Königreich, wird hervorgehoben.
Variety-Content und Ablehnung von Guides
07:09:42Es wird diskutiert, dass es kein typisches Main-Game auf dem Kanal geben wird, da der Fokus auf Variety liegt. Frühere Main-Games waren League of Legends, DayZ, The Forest und Minecraft. Der Streamer bevorzugt Variety-Content und die Vorstellung verschiedenster Spiele. Es wird erklärt, dass keine Guides erstellt werden sollen, da diese schnell veralten und einen unnötigen Stress verursachen. Stattdessen sollen die Spiele in kurzen, verständlichen Vorstellungen präsentiert werden, um den Zuschauern einen ersten Eindruck zu vermitteln. Der Vorteil des Streamers liegt in der großen Anzahl angespielter Spiele (über 7000), wodurch er Vergleiche ziehen und Feedback geben kann. Es wird eine Art 'Let's-Test'-Format angestrebt, bei dem die ersten Minuten eines Spiels getestet und Funktionen vorgestellt werden, um potenziellen Käufern eine Entscheidungshilfe zu bieten.
Empfehlungen anderer Content Creator und Kanal-Stil
07:14:50Es werden andere Content Creator empfohlen, darunter Contract für Enshrouded-Bauten, Papa Platte für Entertainment und Knossi. Der Kanal sieht sich selbst als Ort für chilliges Gameplay und vielfältige Spielvorstellungen. Es wird betont, dass es viele andere Kanäle gibt, die ebenfalls guten Content produzieren und dass der eigene Kanal nicht als der Beste angesehen wird. Verschiedene Kanäle werden für unterschiedliche Bereiche wie Shooter (Lost), League of Legends und Rollenspiele (Schlorox) genannt. Der Streamer beschreibt den eigenen Kanal als einen Ruheort mit Morgenprogramm und Frühschicht, der eine Vielzahl von Spielen vorstellt und ein entspanntes Spielerlebnis bietet. Es wird erwähnt, dass der Kanal einen krassen Stellenwert im Bereich chilliges Gameplay hat.
Herausforderungen von Main-Games und Vorteile von Twitch-Drops
07:20:01Es wird erläutert, warum es schwierig ist, ein einzelnes Spiel als Main-Game zu streamen, da dies zu Stagnation führen kann, besonders wenn das Spiel noch nicht fertig ist oder an Content mangelt. Männerlords wird als Beispiel genannt. Doom wird zwar gefeiert, passt aber nicht zum Kanal, da er eher für ruhigen Content bekannt ist. Story-lastige Spiele können zu Spoilern führen und Zuschauer abschrecken. Twitch-Drops ziehen viele Zuschauer an, auch internationale, die möglicherweise die Sprache nicht verstehen, aber dennoch die Drops erhalten möchten. Die Flexibilität, Spiele über den Xbox Game Pass, Placements oder Sales auszuwählen, wird geschätzt, da dies ermöglicht, immer wieder neue Spiele vorzustellen. Es wird betont, dass die Spiele nicht zu 100% durchgespielt werden müssen, es sei denn, sie sind zeitnah abschließbar.
Aktuelle Main Games, Arc Raiders und Tätowierungspläne
07:24:26Die aktuellen Main Games werden genannt: V-Rising, Enshrouded, Doom, Oblivion und Obscur. Arc Raiders wird als ein Spiel hervorgehoben, auf das der Streamer extrem abzielt und sehr feiert. Es wird angekündigt, dass der Streamer sich Twitch und Arzai tätowieren lassen möchte und Tätowierer sucht, die realistische Tattoos stechen können. Randy Engelhardt aus Zwickau wird als einer der besten Tätowierer in Deutschland genannt, der unter anderem Till Lindemann tätowiert hat. Es wird diskutiert, dass es extrem ärgerlich wäre, am falschen Ende zu sparen und ein Tattoo zu bekommen, dass nicht den Vorstellungen entspricht. Die Community wird nach Empfehlungen für gute Tätowierer gefragt, besonders solche, die realistische Motive stechen können.
Giveaway, Konsolenportierung und Dungeon-Erkundung
07:41:50Das Giveaway wird in Kürze ausgelost. Die Konsolenportierung von Enshrouded soll erst 2026 kommen. Der Streamer erkundet einen Nachttempel und freut sich über das Grafik-Update im Spiel. Es wird erwähnt, dass die Wälder und Nächte viel gefährlicher geworden sind. Es wird ein Dungeon erkundet, der schwieriger ist als die vorherigen. Eine Schmiede Stufe 2 wird gefunden. Es wird überlegt, ob das Game Everwind heisst. Die Community wird für die Empfehlung bedankt. Es wird erwähnt, dass Entschrouded ein Vorzeige-EA-Titel ist. Die Charakterbewegung wird als Float-artig beschrieben, was an Fable erinnert. Es wird ein Nachttempel angestrebt, bevor das Giveaway stattfindet. Es wird ein PC Gamer Software-Leak erwähnt, aber Steam hat bestätigt, dass keine Sorgen bestehen müssen. Die Nacht-Dungeons gefallen dem Streamer sehr gut und werden als etwas schwerer und gefährlicher empfunden, aber nicht unschaffbar.
Nachttempel, Verlosung und Community-Interaktion
08:02:49Es wird festgestellt, dass die Nächte gefährlicher geworden sind, mit stärkeren Patrouillen. Ein Nachttempel wird erfolgreich abgeschlossen, wobei die Fallen und Gegner als herausfordernd, aber machbar beschrieben werden. Die Verlosung wird vorbereitet, und es wird betont, dass auch Zuschauer, die den Stream verlassen müssen, im Falle eines Gewinns berücksichtigt werden. Es wird die Idee geäußert, in zukünftigen Streams beim Bauen zu helfen, insbesondere Sharkbite und Minzi. Es wird ein Tipp gegeben, wie man Gräser im Boden entfernen kann. Die Community wird ermutigt, sich für das Giveaway einzutragen, bei dem ein Exemplar von Enshrouded verlost wird. Nach der Verlosung wird Original Abyss Star als Gewinner bekannt gegeben und per Whisper kontaktiert, um den Key zu übermitteln. Der Streamer bedankt sich bei allen Zuschauern und kündigt den nächsten Stream für morgen früh an, mit Plänen, den Rucksack zu erweitern, bei der Farm zu helfen und einen weiteren Dungeon zu besuchen.