Warum schauen mich alle so an als wäre es meine Schuld?? // Quarantine Zone: The Last Check

Grenzschutz im postapokalyptischen Szenario

Transkription

Eine Person wurde mit der Aufgabe betraut, als Grenzbeamter in einem postapokalyptischen Szenario zu agieren. In einem virtellen Spiel mussten Entscheidungen über den Verbleib von Menschen getroffen werden. Dabei wurden Symptome wie Augenfarbe, Puls und Temperatur untersucht. Währenddessen wurden auch Gedanken über kulturelle Einflüsse und persönliche Reflexionen geteilt.

Just Chatting
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Just Chatting

Streambeginn und technische Vorbereitungen

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Der Stream startet mit technischen Vorbereitungen und offenbaren des Streamers, der zunächst Probleme mit dem Mikrofon hat. Es werden Probleme mit urheberrechtlich geschützten Inhalten angesprochen, bei denen bestimmte Wörter bereits geclaimt wurden. Der Streamer sprichet über das Lautstärkemanagement von Twitch, bei dem urheberrechtlich geschützte Songs automatisch stummgeschaltet werden, während die Stimme des Streamers weiterhin gehört werden kann. Das Stream-Thema betont den unterhaltsamen Charakter, bei dem es um Absurditäten im Alltag geht, während der Streamer gleichzeitig seine Zuschauer begrüßt.

Persönliche Anekdoten und Ablenkungen

00:01:51

Der Streamer wechselt das Thema und spricht über persönliche Anekdoten, darunter ein Vorfall, bei dem er an einer Türklinke hängengeblieben ist und für 10 Minuten bewegungslos stehen blieb. Er berichtet über seinen ungewöhnlichen Schlafrythmus und das Gefühl ferngesteuert zu werden wie Roboter in einer Technikdemo. Streamer spricht über seine Vorlieben für Charakterdesigns in Anime und Mangas, insbesondere die Veränderung nach dem 'Timeskip' in One Piece und wie dies seine Wahrnehmung der Charaktere beeinflusst hat.

Interaktion mit dem Chat und kreative Inputs

00:08:15

Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat und nimmt auf Wünsche und Kommentare der Zuschauer ein. Es werden skurrile Wortspiele und Konzepte wie 'Gebärmutter ASMR' und 'Prostata ASMR' diskutiert, wobei der Streamer eine humorvolle Distanz zu den Themen wahrt. Streamer sammelt kreative Inputs von der Community für neue Konzepte und Produktideen, wie zum Beispiel ein Bier mit dem Namen 'Scheidenpilz', das auf Bakterien aus der Vagina basieren könnte.

Popkultur und Nostalgie

00:27:46

Der Streamer taucht tief in die Popkultur ein und teilt persönliche Erinnerungen an Thorsten Sträter und Olaf Schubert aus seiner Jugend. Er drückt seine Bewunderung für bestimmte Marvel-Charaktere wie Iron Man aus, während er kritisch auf die Entwicklung der Marvel-Filme nach 'Endgame' blickt. Streamer vergleicht auch Anime-Charaktere wie One Piece's Frankie und äußert Vorlieben für deren Design vor und nach dem 'Timeskip', was seine Nostalgie für ältere Designs unterstreicht.

Comedy und Körperhumor

00:42:50

Der Streamer nutzt komische Selbstironie und Körperhumor, um sein Publikum zu unterhalten. Er macht sich über eigene körperliche Eigenarten lustig, wie sein Nasenloch, das ständig das Mikrofon berührt. Durch diese humorvollen Selbstentstellungen schafft er eine persönliche Verbindung zu seinem Publikum. Gleichzeitig werden gesellschaftliche Themen wie inklusives Denken und körperliche Akzeptanz humorvoll angesprochen.

Familiäre Themen und Popkulturvergleiche

00:53:26

Der Streamer reflektiert über familiäre Themen in Superhelden-Geschichten, insbesondere die häufige Darstellung verwaister Charaktere in Marvel- und DC-Comics. Er drawt Parallelen zur eigenen Lebenssituation, in der er sich 'tot für seine Familie' fühlt. Gleichzeitig werden Unterschiede zwischen Marvel und DC diskutiert, wobei der Streamer seine Vorliebe für bestimmte Charaktere und Storylines äußert.

Anime-Charaktere und deren Design

00:58:34

Der Streamer diskutiert intensiv über das Design von Anime-Charakteren und entwickelt Vorlieben für bestimmte visuelle Stile. Er gibt besonders seine Vorliebe für Frankie vor dem 'Timeskip' in One Piece zu und kritisiert die Designänderungen nach der Zeit. Gleichzeitig spricht er darüber, wie attraktive Charaktere in Medien dargestellt werden sollten und äußert seine Ansicht, dass weniger Kleidung nicht unbedingt heißer bedeutet.

Visuelle Entwicklung in Anime und Kritik

01:01:05

Der Streamer äußert Kritik an der visuellen Entwicklung von Anime-Charakteren, insbesondere bei One Piece. Er beobachtet, dass weibliche Charakteren im Verlauf der Serie immer dünner dargestellt werden, während männliche Charakteren muskulöser werden. Diese Entwicklung führt für den Streamer zu einem ungleichen und unattraktiven Gesamtbild, da der frühere dünnere Stil für ihn ästhetisch ansprechender war. Er vermisst Details wie charakteristische Outfits, die Persönlichkeit widerspiegeln.

Anfang des Streams

01:02:08

Der Streamer äußert Kritik am Artstyle von One Piece nach dem Timeskip und erwähnt seine Vorliebe für den Charakter Bon Clay. Es geht um die Hauptsuche nach einem Spiel für den Stream, wobei der Streamer 'Quarantine Zone: The Last Check' erwähnt. Es gibt Diskussionen über eine hypothetische Zombie-Apokalypse und der Streamer äußert seine Bedenken, Patient Zero zu sein.

Werbeunterbrechung und technische Probleme

01:09:04

Der Streamer schaltet eine kurze Werbung und erwähnt dabei, dass er auf die Toilette muss. Nach der Pause gibt es technische Probleme mit dem Streambild, insbesondere bei der Anzeige des Spiels. Der Streamer kämpft mit der Einrichtung des Spiels und der Anzeige auf dem Bildschirm.

Beginn des Gameplays

01:14:17

Der Streamer beginnt mit dem Spielen von 'Quarantine Zone: The Last Check'. Er stellt die Rolle eines Grenzbeamten dar, der Menschen auf Infektionen mit einem Zombie-Virus überprüfen muss. Es gibt häufige technische Probleme, die den Spielfluss stören, wie z.B. Probleme mit der Steuerung und der Anzeige.

Charaktere Entscheidungen

01:26:05

Der Streamer trifft Entscheidungen über die Charaktere im Spiel, indem er sie auf Symptome wie Augenfarbe, Puls und Temperatur überprüft. Es gibt wiederholte Verwirrungen über Symptome wie gelbe Augen, Sommersprossen und rote Augen. Der Streamer entwickelt eine Tendenz, Menschen mit Sandalen sofort zu liquidieren.

Interaktionen mit NPC's

01:44:39

Der Streamer interagiert mit verschiedenen NPC's im Spiel, darunter Dave, der besondere Sympathie erhält. Es gibt Diskussionen über unterschiedliche Symptome und den Zustand der Charaktere. Der Streamer beginnt, Ressourcen zu verwalten und die Basis auszubauen.

Fortführung des Gameplays

01:55:09

Der Streamer setzt seine Arbeit als Grenzbeamter fort, überprüft Charaktere auf Infektionssymptome und trifft Entscheidungen über ihr Schicksal. Es gibt wiederkehrende technische Probleme und der Streamer scheint oft frustriert über die Komplexität des Spiels.

Endphase des Streams

02:17:58

Der Streamer beendet seinen Arbeitstag im Spiel und äußert seine Frustration über die Komplexität des Spiels und die Entscheidungen, die er treffen muss. Es gibt weitere technische Probleme und der Streamer wirkt oft abgelenkt. Der Stream endet mit einer humorvollen Anspielung auf den Titel.

Anfängliche Verwirrung und Reflexionen

02:23:01

Der Stream beginnt mit einer kavalierten Verwirrung über das Dasein und die aktuellen Aufgaben. Der Streamer fragt sich, warum alle so tun, als wäre es seine Schuld, und erwähnt, dass er hier sitzt und Witze macht. Es werden Reflexionen über die aktuelle Situation gemacht, und die Notwendigkeit von Geld wird deutlich. Der Streamer berichtet über das Fehlen von Todesfällen im Block und die damit verbundenen Unsicherheiten.

Untersuchung der Quarantänefälle

02:23:31

Der Streamer berichtet über die Untersuchung der Quarantänefälle und beschreibt die verschiedenen Symptome der Personen. Hyperaggressive Reflexe, Persönlichkeitsprobleme und gesundheitliche Zustände werden analysiert. Er diskutiert über die Unterscheidung zwischen körperlichem Verhalten und tatsächlichen Gesundheitsproblemen und welche Konsequenzen dies für die Entscheidung hat, Personen in Quarantäne zu schicken.

Evakuierung und Ressourcenmanagement

02:25:25

Es wird über die Evakuierung der Personen gesprochen und wie die Ressourcen verteilt werden sollen. Der Streamer entscheidet, welche Personen zum Militär geschickt, in Forschung stationiert oder in der Basis behalten werden. Dabei muss er verschiedene Faktoren wie Gesundheit, Fähigkeiten und Platz berücksichtigen. Die Entscheidung wird getroffen, basierend auf der Notwendigkeit von Forschungspunkten und Militärpersonal.

Interaktion mit den Charakteren

02:28:20

Der Streamer interagiert intensiv mit den Charakteren des Spiels, indem er ihre körperlichen Zustände überprüft und Entscheidungen über ihre Verbleib trifft. Es werden humorvolle Kommentare über die körperlichen Zustände der Charaktere gemacht, und der Streamer gibt sich dabei bestimmte Regeln für die Untersuchung vor. Er stellt Fragen und reagiert auf die Antworten der Charaktere, um eine genaue Einschätzung zu erhalten.

Untersuchung von Symptomen und Entscheidungen

02:30:54

Es werden verschiedene Symptome wie Puls, Temperatur und Hautfarbe der Charakteren untersucht. Der Streamer trifft Entscheidungen basierend auf diesen Symptomen und sendet Personen entweder in Quarantäne, in die Forschung oder zum Militär. Dabei wird auch über die rechtlichen und ethischen Aspekte der Entscheidungen diskutiert, insbesondere über die Unterscheidung zwischen notwendiger Quarantäne und unnötiger Diskriminierung.

Wirtschaftliche Überlegungen und Planung

02:32:57

Der Streamer spricht über die wirtschaftlichen Aspekte der Basis und darauf, wie er die Ressourcen verwalten muss. Es werden die Kosten für die Versorgung der Charakteren diskutiert und wie dies seinen Gewinn beeinflusst. Er plant, welche Ressourcen er benötigt und wie er diese effizient nutzen kann, um die Basis am Laufen zu halten und die notwendigen Aufgaben zu erfüllen.

Analyse und Entscheidung über Charaktere

02:35:02

Der Streamer analysiert die Charaktere genauer und trifft Entscheidungen über ihren Status. Er sucht nach Symptomen, die auf eine Infektion hindeuten, und entscheidet, welche Charakteren evakuiert werden sollen. Dabei wird auch über die moralischen Implikationen solcher Entscheidungen gesprochen und wie diese den Verlauf des Spiels beeinflussen können.

Evakuierung und Umgang mit Zombies

02:37:01

Der Streamer führt Evakuierungen durch und muss gleichzeitig mit Zombies umgehen. Er beschreibt den Prozess der Evakuierung und wie er sicherstellt, dass alle notwendigen Maßnahmen getroffen werden, um die Zombies zu neutralisieren. Dabei wird auch über die strategische Bedeutung der Aktionen gesprochen und wie sie dazu beitragen, die Basis zu schützen.

Fortschritt und Herausforderungen

02:38:57

Der Streamer berichtet über den Fortschritt in der Basis und die Herausforderungen, die dabei auftreten. Er beschreibt, wie er mit neuen Direktiven umgeht und wie diese seine Arbeit beeinflussen. Es wird auch über die wirtschaftlichen Aspekte gesprochen und wie er sicherstellt, dass die Basis genug Ressourcen hat, um weiter zu funktionieren und die Aufgaben zu erfüllen.

Ressourcenverteilung und Effizienz

02:40:43

Es geht um die Verteilung der Ressourcen und wie der Streamer sicherstellt, dass diese effizient genutzt werden. Er entscheidet, welche Charakteren zum Militär geschickt werden und welche in der Basis bleiben sollen, um die Ressourcen optimal zu nutzen. Dabei wird auch über die langfristigen Ziele der Basis gesprochen und wie sie erreicht werden können.

Charakterinteraktion und Entscheidungen

02:41:28

Der Streamer interagiert intensiv mit den Charakteren und trifft Entscheidungen über ihren Verbleib. Er spricht mit ihnen über ihre Gesundheit und ihre Rolle in der Basis. Dabei wird auch über die persönlichen Beziehungen und die Interaktionen zwischen den Charakteren gesprochen und wie diese die Entscheidungen des Streamers beeinflussen.

Neue Charaktere und deren Untersuchung

02:42:35

Neue Charaktere treffen in der Basis ein und müssen untersucht werden. Der Streamer führt Tests durch, um ihre Gesundheit zu überprüfen und zu entscheiden, wohin sie geschickt werden sollen. Es werden verschiedene Symptome und Zustände analysiert und die Entscheidungen basierend auf den Ergebnissen getroffen. Dabei wird auch über die ethischen Implikationen solcher Entscheidungen gesprochen.

Ende des Tages und Reflexionen

02:43:50

Der Streamer reflektiert über den vergangenen Tag und die Entscheidungen, die getroffen wurden. Er spricht über die wirtschaftlichen Aspekte der Basis und wie diese verbessert werden können. Es wird auch über die persönlichen Beziehungen und die Interaktionen mit den Charakteren gesprochen und wie diese das Leben in der Basis beeinflussen. Der Tag endet mit einer Überprüfung der Ergebnisse und der Planung für den nächsten Tag.

Neue Direktiven und Anpassungen

02:58:25

Der Streamer erhält neue Direktiven, die seine Routine beeinflussen. Er spricht über die Anpassungen, die er vornehmen muss und wie diese seine Arbeit verändern. Es wird auch über die wirtschaftlichen Aspekte gesprochen und wie er sicherstellt, dass die Basis genug Ressourcen hat, um weiter zu funktionieren. Der Streamer reflektiert über die notwendigen Änderungen und wie er sie am besten umsetzen kann.

Interaktion mit neuen Charakteren

03:00:17

Der Streamer trifft auf neue Charaktere und interagiert mit ihnen. Er führt Gespräche, um ihre Gesundheit und ihre Bedürfnisse zu verstehen. Dabei trifft er Entscheidungen über ihren Verbleib in der Basis und wie sie in das Geschehen integriert werden. Es werden verschiedene Charakterprofile analysiert und die möglichen Beiträge zur Basisbewertet.

Gepäckkontrolle und Ressourcen

03:02:18

Der Streamer kontrolliert das Gepäck der neuen Charaktere und konfisziert unerwünschte Gegenstände. Es werden die Regeln für die Mitnahme von Gegenständen erklärt und wie der Streamer sicherstellt, dass keine unerwünschten Gegenstände in die Basis gelangen. Dabei wird auch über die strategische Bedeutung der Ressourcen gesprochen und wie sie optimal genutzt werden können.

Gesundheitsüberprüfungen und Entscheidungen

03:04:12

Der Streamer führt intensive Gesundheitsüberprüfungen der Charaktere durch und trifft Entscheidungen über ihren Status. Es werden verschiedene Symptome analysiert und die Konsequenzen daraus gezogen. Der Streamer diskutiert über die Notwendigkeit der Quarantäne und die möglichen Risiken für die Basis. Dabei werden auch die wirtschaftlichen Aspekte solcher Entscheidungen berücksichtigt.

Ressourcenmanagement und Strategie

03:06:25

Der Streamer spricht über das Management der Ressourcen in der Basis und wie er sicherstellt, dass die Bedürfnisse der Charaktere erfüllt werden. Es werden die strategischen Ziele der Basis und die notwendigen Schritte zur Erreichung dieser Ziele diskutiert. Dabei wird auch über die Verteilung der Ressourcen und die wirtschaftlichen Aspekte gesprochen und wie diese optimiert werden können.

Charakterinteraktion und Entscheidungen

03:08:27

Der Streamer interagiert mit den Charakteren und trifft Entscheidungen über ihren Status in der Basis. Es werden Gespräche geführt, um ihre Bedürfnisse und ihre Gesundheit zu verstehen. Der Streamer trifft basierend auf diesen Informationen Entscheidungen über ihren Verbleib und ihre möglichen Beiträge zur Basis. Dabei wird auch über die ethischen Implikationen solcher Entscheidungen gesprochen.

Neue Charaktere und deren Analyse

03:10:26

Neue Charaktere treffen in der Basis ein und müssen analysiert werden. Der Streamer führt Gespräche und Untersuchungen durch, um ihre Gesundheit und ihre Bedürfnisse zu verstehen. Es werden verschiedene Charakterprofile analysiert und die möglichen Beiträge zur Basisbewertet. Der Streamer trifft Entscheidungen über ihren Status und ihren Verbleib in der Basis.

Musik und Unterhaltung

03:12:17

Der Streamer spricht über Musik und persönliche Vorlieben. Er diskutiert über verschiedene Bands und Musikgenres und teilt seine eigenen Vorlieben mit. Dabei wird auch über die persönliche Bedeutung von Musik gesprochen und wie sie die Stimmung im Stream beeinflussen kann. Der Streamer reflektiert über die Rolle von Musik im Alltag und wie sie die Atmosphäre verändern kann.

Spielelemente und Herausforderungen

03:14:07

Der Streamer spricht über die Spielmechaniken und die Herausforderungen, die dabei auftreten. Es werden verschiedene Elemente des Spiels analysiert und die strategischen Entscheidungen, die daraus resultieren, diskutiert. Dabei wird auch über die möglichen Konsequenzen solcher Entscheidungen gesprochen und wie sie den Verlauf des Spiels beeinflussen können.

Interaktion mit dem Chat

03:15:27

Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat und reagiert auf Kommentare und Anregungen. Es werden verschiedene Themen angesprochen und diskutiert, von persönlichen Anekdoten bis zu allgemeinen Fragen. Der Streamer nutzt die Interaktion, um das Gameplay zu beeinflussen und die Entscheidungen zu treffen, die die Basis betreffen.

Kampf gegen Zombies und Evakuierung

03:17:34

Der Streamer führt Kampfeinsätze gegen Zombies durch und gleichzeitig werden Evakuierungen durchgeführt. Er beschreibt den Prozess und die notwendigen Maßnahmen, um die Zombies zu neutralisieren und die Personen sicher zu evakuieren. Dabei wird auch über die strategische Bedeutung solcher Aktionen gesprochen und wie sie die Basis schützen.

Ergebnisse und Reflexionen

03:19:18

Der Streamer reflektiert über die Ergebnisse der Kämpfe und Evakuierungen und bewertet den Erfolg der Maßnahmen. Es werden die Konsequenzen der Entscheidungen analysiert und die notwendigen Anpassungen für zukünftige Aktionen geplant. Der Streamer spricht über die wirtschaftlichen Aspekte der Basis und wie diese optimiert werden können, um den weiteren Betrieb sicherzustellen.

Ende des Streams und Reflexionen

03:20:05

Der Streamer beendet den Stream und gibt eine Zusammenfassung des Tages. Er spricht über die Entscheidungen, die getroffen wurden und wie sie die Basis beeinflussen haben. Es werden die wirtschaftlichen Aspekte und die notwendigen Ressourcen diskutiert. Der Streamer gibt Ausblick auf die nächsten Schritte und wie die Basis weiterentwickelt werden kann. Der Stream endet mit persönlichen Reflexionen und Dank an die Zuschauer.

Kinder und Hygiene

03:45:27

Der Streamer äußert seine Meinung über Kinder, die er als eklig und laut beschreibt. Er erinnert sich an unangenehme Flugzeugerlebnisse, bei denen Kinder auf ihn niesen und husten, ohne sich die Mund oder Nase zu bedecken. Auch über Katzen spricht er ausführlich, wie er ihre Rosette ansieht und streichelt, nachdem sie sich selbst gereinigt haben. Er beschreibt, dass Katzen im Gegensatz zu Kindern sauberer sind, aber Coco, seine Katze, sehr wählerisch ist und nur am Kopf und an der Schwanzwurzel gestreichelt werden möchte.

Katzenhaltung und Geschlechterfrage

03:49:14

Der Streamer erzählt von seinen fünf Katzen und dass er sechs Katzenklos benötigt - eine pro Katze plus ein zusätzliches. Er verteidigt seine Haltung, dass er Strumpfhosen und Strapse bei Männern als attraktiv findet, da er bisexuell ist und Kleidung nach seiner Meinung keinem Geschlecht zugeordnet werden sollte. Er spricht über seine Helikopter-Mentalität als Katzenmama, die überwacht, wo ihre Katzen urinieren und Defäkieren, um Krankheiten frühzeitig zu erkennen.

Kleidung und Ausdruck

03:53:26

Der Streamer äußert seine Meinung über Kleidung und wie Menschen sich durch Kleidung ausdrücken können. Er findet es toll, wenn man an der Kleidung ablesen kann, welche Musik und Interessen jemand hat. Allerdings gestehen wir, runde Käppies stehen ihm nicht da sie seinen Kopf klein aussehen lassen. Er vergleicht sich metaphorisch mit einem Wassermelonen-Kopf. Er wird auch mit Ellie aus 'The Last of Us' verglichen, was aber nicht seinem Stil entspricht. Er ist noch nicht gespoilt und sucht nicht aktiv nach Infos.

Streaming-Ausrüstung und Merchandise

03:54:18

Der Streamer spricht über seinen Asche-Hoodie, der gut aussieht, und das Asche-T-Shirt, das er als perfekte Arbeitskleidung empfindet, um Kollegen auf Abstand zu halten. Er erwähnt auch das Aschi-Dakimakura, ein Kuschelkissen mit seinem Gesicht, das er Besuchern hinlegt. Er erzählt von seinen Hyänen-Modellen und wie seine Lache damit in Verbindung gebracht wird. Er warnt davor, Kissen mit Löchern zu versehen oder zu ficken, was er als in Ordnung empfindet, solange niemand geschädigt wird.

Religiöse Ansichten und Familie

04:03:14

Der Streamer erzählt von seinem Stofftierwolf, mit dem er als Jugendliche Dry-Humping betrieben hat, was in seinen Augen völlig in Ordnung ist. Er berichtet auch von seiner Mutter, die sehr versaut ist und über topics wie Analverkehr, Mikropenisse und Hämorrhoiden spricht. Seine Familie ist unkonventionell und hat keine Berührungsängste gegenüber Tabuthemen. Er erzählt auch von seiner Mutter, die während der Corona-Zeit als Schwurbler aktiv war und eine gefälschte Impfung besorgt hat.

Mutter und Querdenken

04:21:36

Der Streamer beschreibt seine Mutter als sehr attraktiv und früh bekommen, die aber auch in viele Verschwörungstheorien glaubt. Sie hält Chemtrails für reale Gefahren und ist der Meinung, dass Handy-Technologie von Aliens stammt. Sie hat auch angeblich Kontakt zu Aliens und ist überzeugt davon, dass wir Überwachungstechnologie von außerirdischen Zivilisationen erhalten. Der Streamer nutzt die Geschichten über seine Mutter, um über die Absurdität von Verschwörungstheorien zu sprechen.

Fan-Fictions und Kindheitscrushes

04:38:56

Der Streamer teilt seine Liebe zu Fan-Fictions und Kindheitscrushes. Er hat mit verschiedenen Charakteren wie Kakashi Urahara, Hisoka, All Might und Alf Liebesgeschichten geschrieben oder gelesen. Auch wenn er jetzt erwachsen ist, stehen diese fiktiven Charaktere noch bei ihm hoch im Kurs. Er findet es normal, dass auch Erwachsene solche Fantasien haben, solange niemand dabei geschädigt wird. Er sieht es als Teil des kreativen Ausdrucks.

Stream-Ende und Raids

04:46:41

Der Streamer gibt bekannt, dass er wegen Halsproblemen den Stream beenden muss, obwohl er fast fünf Stunden gestreamt hat. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für die unterhaltsame Zeit und das Zuhören bei seinen "Duschgedanken". Er plant einen Raid zu "Ari" und kündigt neue Streams an, wahrscheinlich am Donnerstag oder Sonntag um 17 Uhr. Er verabschiedet sich liebevoll und gibt einen Kuss zum Abschied.