FM26 Gameplay (Alpha)! Morgen Abend Beta-Start!

FM26 Alpha-Gameplay mit neuen Einblicken vor Beta-Start

Football Manager 26

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Football Manager 26

Stream-Einleitung und Begrüßung

00:12:27

Der Streamer begrüßt das Publikum am 22.10.2025 um 17:12 Uhr und korrigiert sich bezüglich des Wochentags. Es ist sein zweiter Stream des Tages und er kündigt an, heute einen ersten Einblick in Football Manager 26 (FM26) in der Alpha-Version zu geben. Diese weist noch Bugs auf, ist aber eine Testversion. Er lädt ein, Fragen zu stellen und betont, dass die Beta morgen Abend startet, wahrscheinlich um 19 Uhr.

Alpha-Version und Beta-Ankündigung

00:13:37

FM26 wird aktuell nur in der Alpha-Version gezeigt, da die Beta erst morgen Abend erscheint. Die Alpha ist eine Testversion mit möglichen Fehlern, bietet aber einen ersten Einblick. Der Streamer empfiehlt, sich die YouTube-Videos von YouNukas und Terry (FM2er-Kette) anzusehen, da diese zusätzliche Einblicke bieten. Terry wird später um 20:15 Uhr streamen, falls das Publikum weiterhin FM26-Inhalte suchen.

Stream-Planung und Zeitlimit

00:16:58

Die Alpha-Phase hat ein strenges Zeitlimit von 90 Minuten, daher wird die Charaktererstellung übersprungen – Details dazu sind im bereits gepinnten YouTube-Video zu finden. Der Fokus liegt auf dem Gameplay und dem Testen neuer Features. Es wird betont, dass der heutige Alpha-Save nach dem Stream irrelevant bleibt, da morgen mit der Beta ein neuer Save gestartet wird. Die Beta wird voraussichtlich am 4.11. in die Vollversion übergehen, wobei ein Neustart empfohlen wird, da eine neue Engine integriert ist.

Beta-Start und offizielle Lizenzen

00:22:51

Die Beta startet morgen Abend (voraussichtlich 19 Uhr) und ist für alle Vorbesteller zugänglich. Offiziell lizenziert sind in Deutschland die 1. Bundesliga, 2. Bundesliga, 3. Liga sowie die Frauen-Bundesliga. Skin-Mods werden anfangs nicht unterstützt. Bugs aus der Alpha sollen in der Beta behoben sein. Es wird klargestellt, dass die Alpha nur für Testzwecke dient und nicht repräsentativ für das finale Spiel ist.

Team-Auswahl für die Alpha

00:27:27

Das Publikum kann entscheiden, welches Team in der Alpha-Version gespielt wird – Vorschläge sind Bundesliga (z.B. Frankfurt, HSV) oder Premier League (z.B. Liverpool). Nach Abwägung der Community-Wünsche (u.a. Frankfurt wegen Champions League) und interner Präferenzen wird Eintracht Frankfurt gewählt. Grund sind die Lizenzierungen (inkl. Frauenfußball) und die bessere Integration von Spielern wie Can Yilmaz Uzun.

Vorbereitung des Alpha-Spiels

00:33:06

Nach der Wahl von Eintracht Frankfurt werden Spielvoreinstellungen getroffen: Start am 18.08. (Saisonbeginn), Transferfenster aktiv, realistische Spielpläne und hohe Grafikqualität. Ein Timer von 1 Stunde 25 Minuten wird gesetzt, da die Alpha-Zeit begrenzt ist. Der Streamer betont erneut, dass es sich um eine Testversion handelt und lädt ein, während des Streams Fragen zu stellen.

Erste Schritte im FM26-Gameplay

00:41:21

Das Spiel startet mit Eintracht Frankfurt unter Trainer Hösch. Neue Features werden vorgestellt: Taktik kann zwischen Ballbesitz und Gegenpressing gewählt werden, Feedback-Pop-ups erklären Stärken/Schwächen. Die Mannschaftsübersicht zeigt detaillierte Spielerattribute und eine flexible Spaltenansicht. Die Frauenmannschaft ist voll lizenziert und kann im selben Save wie die Männermannschaft gespielt werden, was Flexibilität bietet.

Transfer-Aktivitäten und Spielerverhandlungen

00:58:53

Es folgt ein Transfer-Test: Florian Neuhaus von Borussia Mönchengladbach wird mit einem Gebot von 4 Mio. € plus Bonus angeliefert. Nach Verhandlungen mit Markus Krösche wird der Transfer für 4 Mio. € sofort und 4 Mio. € Loyalitätsbonus abgeschlossen. Dies demonstriert das neue Transfersystem inklusive Verhandlungsdynamik mit Beratern und Vereinen. Kurz darauf wird ein Testspiel gegen Fortuna Düsseldorf angesetzt.

Transferraum und Anforderungsliste

01:08:32

Der Streamer betritt den Transferbereich, um gezielt nach einem neuen Stürmer zu suchen. Dabei werden konkrete Anforderungen definiert: Der Spieler soll in Ballbesitz eine klassische Knipser-Rolle erfüllen und im Pressing ein ausweichender Umschaltstürmer sein. Es wird diskutiert, ob ein Rotationsspieler unter 30 Jahren sinnvoll wäre. Die Transferliste von Eintracht Frankfurt wird überprüft, wo Buta als potenzieller Abgang figuriert, und eine Anforderungsliste für einen Stürmer wird erstellt.

Taktische Planung und Aufstellung

01:12:10

Vor dem Spiel wird die taktische Ausrichtung besprochen, insbesondere die Rollen der Spieler. Der Fokus liegt auf Can Usun, der trotz anfänglicher Abwesenheit in der Aufstellung auftaucht. Es werden verschiedene Rollen wie Libero-Torwart, pressender Außenverteidiger und Halbverteidiger erklärt. Die Diskussion dreht sich um ein 4-2-3-1-System, wobei Usun statt Shaibi in der Offensive eingesetzt werden soll. Die dynamische Darstellung der Rollen auf dem Spielfeld wird als intuitiv beschrieben.

Spielvorbereitung und dynamische Modi

01:15:55

Die unmittelbare Vorbereitung auf das Bundesliga-Spiel gegen Bremen wird dokumentiert, inklusive Datum (23. August, 15:30 Uhr), Schiedsrichter (Benjamin Brand) und Wetterbedingungen (Windstill, Nieselregen). Verletzungsstatus von Spielern wie Santos wird geprüft. Der dynamische Modus wird vorgestellt, der automatisch zwischen Kontexten wie Spielflügelansichten und Pokal-Highlights wechselt. Grafikeinstellungen werden auf 'hoch' gesetzt, und die Sofortergebnis-Funktion wird aktiviert.

Grafikpräsentation und Kameraoptionen

01:18:30

Die grafische Umsetzung des Spiels wird detailliert bewertet. Unterschiedliche Kameraperspektiven wie die Vogelperspektive, die 2D-Classic-Ansicht und die Fernsehübertragung mit Zoomfunktion werden getestet. Besonders hervorgehoben wird die neue dynamische Seitenlinienansicht. Kritik gibt es am Hintergrunddesign während der Pausen, das zu unscharf wirkt und den Eindruck erweckt, man befinde sich im Menü statt im Spiel. Die 2D-Darstellung zwischen den Highlights wird als sehr positiv angesehen.

Spielverlauf und taktische Anpassungen

01:21:27

Das erste Spiel im Livestream wird gespielt, wobei Can Usun als Schlüsselfigur hervorgehoben wird. Trotz guter Torchancen wird das Spiel mit 0:1 gegen Bremen verloren, was als enttäuschend bewertet wird. Während des Spiels werden taktische Anweisungen in Echtzeit angepasst, und Spielerreaktionen wie die Körpersprache von Can Usun werden analysiert. Das Live-Ergebnis wird im neuen UI-Layout kritisch betrachtet, und die Gewöhnung an das neue System wird als Herausforderung beschrieben.

Beta-Start und zukünftige Planung

01:26:59

Die anstehende Beta-Phase wird als großes Ereignis angekündigt, voraussichtlich am nächsten Abend um 19 Uhr. Der Streamer betont, dass ab dann täglich Inhalte produziert werden und ein gemeinsamer Story-Save gestartet wird. Es wird über den Umstellungsschmerz von FM24 zu FM26 diskutiert, wobei die Komplexität der Taktik als positiver Aspekt hervorgehoben wird. Ein offizieller Launch-Termin für die Beta wurde noch nicht bestätigt, aber Hinweise deuten auf den nächsten Abend hin.

Frauenfußball und Ligaintegration

01:33:16

Erstmals wird der Frauenfußball im Spiel vorgestellt, am Beispiel der 1. FC Nürnberg Frauen in der Google Pixel Frauenbundesliga. Es wird erklärt, dass das Wertesystem und die Attribute identisch zu den männlichen Spielern sind, jedoch aufgrund fehlender gegenseitiger Wettkämpfe keine direkten Vergleiche möglich sind. Die Nationalmannschaften sind in der Alpha-Version noch nicht vollständig integriert, was als weiterer Entwicklungsschritt beschrieben wird.

Designbewertung und Datenanalyse

01:42:12

Das neue User-Interface wird umfassend analysiert. Das Design wird als ansprechend, aber gewöhnungsbedürftig beschrieben, mit Kritik an zu vielen 'Kringeln' (Umrandungen), die den Bildschirm überladen wirken lassen. Das Datacenter mit Analysefunktionen wie Schlüsselerkenntnissen, Formations- und Standardanalysen wird als fortschrittlich bewertet, wobei die grafische Darstellung der XG-Werte und Leistungsdaten neue Einblicke bietet. Attribute von Spielern wie Rasmus Christensen werden im Vergleich zum Bundesliga-Durchschnitt geprüft.