Just Chatting

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Spontaner Stream am Montag und Gaming-Pläne

00:09:55

Unerwartet startet ein Stream an einem Montag, da am Wochenende keine Zeit war. Es wird ein entspannter Abend ohne feste Regeln versprochen. Valorant wird vorerst nicht gespielt, da die Begeisterung fehlt, obwohl viele Community-Mitglieder es noch spielen. Stattdessen wird überlegt, welches Spiel gestreamt werden soll, wobei die Zuschauerpräferenz eine Rolle spielt. Blueprints könnte eine Option sein, jedoch ist unklar, ob noch Interesse besteht, da einige Zuschauer das Ende möglicherweise bereits in anderen Streams gesehen haben. Die Entscheidung hängt davon ab, ob die Community Spaß daran hat, dem Spiel zuzusehen, unabhängig vom eigenen Vergnügen. Es wird ein entspannter Stream versprochen, bei dem eventuell ein Spiel gespielt wird, anstatt Videos auf YouTube anzusehen.

Erlebnisse auf der Dokomi und Stickerwunsch

00:18:47

Es wird über die Dokomi gesprochen, auf der die Person nicht anwesend sein konnte, was zu FOMO führte, als Instagram-Stories von anderen Streamern gesehen wurden. Besonders die süßen Sticker von Lumi werden erwähnt, und der Wunsch geäußert, einen solchen Sticker zu besitzen, idealerweise von Lumi auf der Gamescom überreicht. Die Person bedauert, nicht jemanden aus der Community gebeten zu haben, einen Sticker mitzubringen. Es wird über die Erfahrungen auf der Dokomi berichtet, einschließlich des Besuchs der FSK 18 Halle, wo die freizügige Kleidung der Besucherinnen thematisiert wird. Die Person zeigt sich beeindruckt davon, wie wohl sich manche Menschen in knappen Outfits inmitten einer großen Menschenmenge fühlen können, was sie selbst sich nicht trauen würde.

Mario Kart World und Minecraft Gang & Friends Projekt

00:31:00

Die Switch 2 muss bis Donnerstag eingerichtet werden, um am Mario Kart World mit Tim Morris teilzunehmen. Die Person freut sich darauf, mit der Kuh im Spiel zu fahren. Es wird die Teilnahme an einem Gang & Friends Minecraft Server mit Tim Horus angekündigt, wobei die Details noch unklar sind. Die Person äußert die Vorfreude auf ein gemütliches Minecraft-Erlebnis mit Freunden, betont aber, dass die Zeit, die investiert wird, von der Jahreszeit abhängt. Im Sommer sind die Leute weniger online. Es wird überlegt, ein schönes Minecraft-Projekt zu bauen, wie es Mazat zuvor getan hat. Die Gamescom wird ebenfalls erwähnt, wobei die Person noch keine genauen Pläne hat, sich aber darauf freut, da sie die Dokomi verpasst hat.

Rust-RP-Erinnerungen und Akzent-Diskussion

00:45:04

Es werden Erinnerungen an frühere Rust-RP-Erlebnisse ausgetauscht, bei denen die Person als französische Künstlerin Cherie und als Kuh agierte. Die Rust-RP-Zeit wird als unschuldig und neuartig beschrieben, da es noch keine festen Richtlinien oder Meta gab. Die Person reflektiert über die Möglichkeit, dass solche Projekte heute nicht mehr so gut funktionieren würden. Es wird diskutiert, welche Akzente im Online-Roleplay akzeptabel sind, wobei der französische Akzent als eine der wenigen Optionen angesehen wird, die nicht rassistisch wirken. Die Person äußert die Hoffnung, dass der französische Akzent nicht als rassistisch wahrgenommen wird, und betont, dass sie keine Minderheiten verletzen möchte. Es wird betont, dass der kommende Minecraft-Server ohne Roleplay auskommen wird.

Erinnerungen an frühere Streams und Rust-Zeiten

00:59:22

Es werden Erinnerungen an frühere Streams ausgetauscht, insbesondere an Rust-Zeiten und lustige, zufällige Momente, die entstanden sind, weil am Anfang noch nichts 'geforst' war. Viele Zuschauer haben einzelne Erinnerungen an diese Zeit, die der Streamer selbst nicht mehr so präsent hat. Durch Rust habe ich angefangen vermehrt Sachen hier bei Tush zu gucken. Es wird festgestellt, dass viele Zuschauer durch Rust auf den Stream aufmerksam geworden sind. Es wird über die verschiedenen 'Äras' im Stream gesprochen, wie die Among Us-Zeit, Rust-Plus-Zeit, Roleplay-Sachen, Power-Server und Minecraft-Server. Es wird reflektiert, wie sich die Unterhaltungsmöglichkeiten seit der Corona-Zeit verändert haben, als Streamer-Server und Roleplay-Server sehr beliebt waren, weil es weniger andere Unterhaltungsmöglichkeiten gab. Es wird ein Clip erwähnt, in dem ein Pferd ein Auto rammte, was zu lustigen Kommentaren führte. Es wird festgestellt, dass es aus dieser Zeit noch Clips gibt, die man finden kann, was einen in die Vergangenheit zurückversetzt.

Quizshow-Lob und Streamerverbindungen

01:02:59

Linda erhält Lob für ihre Leistung in einer Quizshow, die besser war als im Training. Es wird erwähnt, dass Holly gedroht hat, den Streamer als Kandidaten anzumelden, weil er sich immer lustig gemacht hat. Es wird über die Notwendigkeit mehrerer Bildschirme und Streams gesprochen, um alles bei Rossplatz mitzubekommen, besonders wenn viele Leute gleichzeitig live waren. Es wird über die Corona-Zeit gesprochen, in der man mehrere Sachen gleichzeitig verfolgt hat, um zu sehen, was bei allen passiert. Es wird sich gefragt, ob Streamer-Server oder Roleplay-Server mit verschiedenen Streamern jetzt immer noch so gut ankommen würden, da es mittlerweile so viele andere Unterhaltungsmöglichkeiten und Real-Life-Sachen wieder gibt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Streamer-Server oder Roleplay-Server mit verschiedenen Streamern jetzt immer noch so gut ankommen würden, da es mittlerweile so viele andere Unterhaltungsmöglichkeiten und Real-Life-Sachen wieder gibt.

Überlegungen zu 'Dune Awakening' und Blueprints

01:10:38

Es wird überlegt, ob 'Dune Awakening' gespielt werden soll, wobei Bedenken hinsichtlich der Darstellung der Füße geäußert werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel Multiplayer-Funktionen hat und offiziell erst morgen erscheint. Es wird diskutiert, ob man das Spiel zusammen oder alleine spielen kann und ob man einen Sandwurm reiten oder den Daya heiraten kann. Es wird erwähnt, dass Bonfau das Spiel Leon gespielt hat und Spaß hatte, und dass es Leuten gefallen könnte, die Conan Exiles mögen. Die Frage, ob man einen Sandwurm als Haustier haben und ihm einen Spitznamen geben kann, wird aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass Blueprints seit dem 13. Mai nicht mehr gespielt wurde und dass der Streamer wahrscheinlich nichts mehr darüber weiß. Es wird festgestellt, dass man im Endgame für die besten Materialien eine Gruppe wegen PvP braucht, aber man kann auch theoretisch im Auktionshaus kaufen. Es wird angemerkt, dass dies vielleicht kein Game ist, um einfach mal so reinzugucken.

Blue Prince

01:15:10
Blue Prince

Blueprints: Ein Rätselspiel mit Suchtpotential

01:21:52

Blueprints wird als ein zufallsbasiertes Rätselspiel beschrieben, bei dem das Ziel ist, den 46. Raum in einem Herrenhaus zu finden. Jeden Tag wird der Grundriss des Hauses neu gewählt, indem man an jeder Tür einen von drei Räumen zieht, in denen es unterschiedliche Dinge zu entdecken gibt, wie Puzzle, Items und Schlüssel. Obwohl man jeden Tag neu anfängt, gibt es immer noch Sachen, die man von Tag zu Tag rausfinden kann und einzelne Sachen, die man mitnimmt in die nächsten Tage. Es wird ein Screenshot-Ordner erwähnt, der als Gedächtnisstütze dient. Zuschauer werden gebeten, nicht zu spoilern oder ungefragt Sachen zu verraten. Es wird erklärt, dass es verschiedene Tage gibt, an denen man unterschiedlich weit kommt und dass noch nicht herausgefunden wurde, wo ein bestimmtes Item hingehört. Es wird ein Raum namens 'The Foundation' erwähnt, der permanent ist. Es wird überlegt, ob man sich handschriftliche Notizen machen soll, aber stattdessen werden Screenshots verwendet. Es wird ein 'Shelter' und ein 'Toolshed' erwähnt, wobei der Toolshed mit zwei speziellen Items bevorzugt wird, in der Hoffnung, eine Lupe zu finden.

Vorhersage und Fund von Lupe und Metalldetektor in Blueprints

01:28:47

Es wird festgestellt, dass im Toolshed die Lupe und der Metalldetektor liegen, was als 'crazy' bezeichnet wird, da es vorhergesagt wurde. Der Metalldetektor erhöht die Chance, Schlüssel und Geld zu finden, was besonders am Anfang von Runs nützlich ist. Die Lupe ermöglicht es, Dokumente im Game genauer zu untersuchen, um mehr Informationen zu erhalten. Es wird eine mögliche Kombination aus Darkroom, Toolbox und Lupe erwähnt, um ein Foto genauer zu untersuchen. Es wird auch überlegt, die Lupe zu verwenden, um ein Passwort in einem Security-Raum zu entziffern. Es wird kommentiert, dass es 'wild' ist, dass jemand schon so lange subscribt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Grafik des Spiels handgezeichnet ist. Es wird spekuliert, dass Blueprints es schwer haben wird, Game of the Year zu werden, da viele Leute von Expedition 33 begeistert sind. Es wird erwähnt, dass man nicht nur nach dem Norden bauen soll, sondern von Stufe zu Stufe und dass man am Anfang mehr Sackgassen nehmen soll, um das Problem mit den Sackgassen später zu vermeiden.

Erkundung von Blueprints: Rätsel, Strategie und Item-Jagd

01:32:27

Es wird ein Buchstabenrätsel im Labor erwähnt, das mit der Periodentabelle zu tun hat. Die Lupe wird verwendet, um einen geheimen Hinweis zu suchen, aber es wird nichts gefunden. Es wird überlegt, ob man einen Guest-Bedroom nehmen soll, aber stattdessen wird ein Parlor gewählt, um drei Gems zu erhalten. Es wird ein Taler eingesammelt und überlegt, ob man sich noch an das Rätsel erinnern kann. Zuschauer werden gebeten, nicht zu viel zu verraten. Es wird festgestellt, dass rundenbasierte Games nicht jedermanns Sache sind und dass Expedition 33 möglicherweise besser ist, wenn man es selbst spielt. Es wird überlegt, ob man im aktuellen Raum weiterkommen soll oder nicht. Es wird ein Closet mit zwei Items und ein Hallway erwähnt. Es wird ein Curriard gewählt, um beide Seiten verlassen zu können und theoretisch eine Sackgasse reinzuballern. Es wird die Story von Expedition 33 erwähnt, in der die Menschen nur 33 Jahre alt werden. Es wird ein Curry mit einem Gem gewählt. Es wird festgestellt, dass es ohne Musik manchmal etwas ruhig ist. Es wird ein Hammer gefunden, der für Kisten nützlich ist. Es wird festgestellt, dass man am Anfang so viel wie möglich einsammeln muss, damit man später nicht nichts hat.

Strategische Entscheidungen und neue Entdeckungen in Blueprints

01:41:14

Es wird erklärt, warum Sackgassen für später wichtig sind, da man die Räume immer nur einmal auf die Karte draften kann und Sackgassen oft Items enthalten. Es wird ein Apfel gegessen und nach Hinweisen gesucht, die mit der Lupe sichtbar sind. Ein neuer Sackgassenraum namens 'Vault' wird entdeckt, der 40 Gold kostet, aber nicht genommen werden kann, weil nicht genügend Gems vorhanden sind. Es wird spekuliert, dass der Raum ein Geheimnis enthält. Stattdessen wird ein Storeroom gewählt, der mehr Items als ein Nook gibt. Ein Thaler, ein Schlüssel und ein Diamant werden genommen. Es wird nach Hinweisen auf einem Bild gesucht, aber nichts gefunden. Es wird bedauert, dass der Vault nicht genommen werden konnte. Es wird überlegt, ob man in diesem Run den Vault noch einmal findet. Es wird ein Darkroom in Betracht gezogen, obwohl die Raumauswahl nicht zufriedenstellend ist. Es wird überlegt, wie man am besten draften kann, um eine kurze Runde zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass das Spiel auch Strategie erfordert. Es wird ein Dining Room und ein Observatorium erwähnt. Das Observatorium wird als riskant eingestuft, da man schnell stecken bleiben kann. Es wird festgestellt, dass es 'Arschräume' in dem Game gibt. Es wird überlegt, wie viele Räume man pro Breite hat. Es wird ein Schlüssel mit dem Metalldetektor gefunden. Es wird überlegt, ob man doppelt durchgucken kann, aber das geht nicht. Es wird erklärt, worum es in dem Rätselspiel geht.

Erkundung und Item-Fund

01:57:32

Es werden Schlüssel gefunden, die den Zugang zu Darkrooms ermöglichen. Ein Darkroom wird als positiv bewertet, da er nützliche Items wie einen Gem und eine elektronische Keycard enthält, die für elektrische Türen benötigt wird. Die Item-Ausbeute wird als gut bewertet, jedoch werden die betretenen Räume als weniger zufriedenstellend empfunden, was auf das eigene Verschulden zurückgeführt wird. Es wird die reguläre Mechanik des Spiels erläutert, bei der Items am nächsten Tag zurückgesetzt werden, mit Ausnahme bestimmter Mechaniken. Die Spielerin äußert den Wunsch nach einer Sackgasse zum Mitnehmen, bemerkt aber, dass keine vorhanden sind, obwohl sie diese gebrauchen könnte. Verschiedene Räume wie Commissary und Nook werden in Betracht gezogen, aber verworfen, da sie nicht den gewünschten Nutzen bieten. Der Bedroom wird als wahrscheinlichste Option gewählt. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, ein Horror-Rätsel zu spielen, was aber aufgrund persönlicher Präferenzen ausgeschlossen wird.

Wegfindung und Raumauswahl

02:03:21

Es wird der Wunsch geäußert, keine Sackgassen mehr zu finden. Der Curryard wird als attraktive Option angesehen, da er den Zugang zur Seite und nach oben ermöglicht, während der Workshop das Kombinieren von Items erlaubt. Der Curryard wird aufgrund der zusätzlichen Navigationsmöglichkeiten bevorzugt, auch wenn er einen Gem kostet. Ein Buff namens Blessing of the Gunders wird als positiv hervorgehoben. Eine Schaufel wird gefunden, die das Buddeln in Löchern ermöglicht. Es wird überlegt, ob man in den Courier zurückkehren soll, insbesondere wenn man noch einmal in den Darkroom geht. Es wird die Entscheidung getroffen, zunächst seitwärts zu gehen anstatt nach oben. Der Spare-Room wird dem Drawing-Room vorgezogen, um den Weg fortzusetzen. Die Spielerin äußert die Vermutung, dass Expedition 33 aufgrund der hohen Popularität bei anderen Streamern nicht im Stream gespielt wird, auch weil das rundenbasierte Kampfsystem nicht zusagt, obwohl das Spiel sehr gelobt wird und einen tollen Soundtrack haben soll. Es wird in Erwägung gezogen, das Spiel off-Stream zu spielen.

Stuhlprobleme, Item-Hinweise und Zukunftsplanung

02:09:11

Die Spielerin spricht über ihren unbequemen Stuhl und ihre schlechte Haltung beim Spielen. Es wird überlegt, ob ein ergonomischer Stuhl von Hermann Miller gekauft werden soll, obwohl diese Marke sie scheinbar nicht als Partner möchte. Es wird ein Buch mit der Lupe untersucht, wodurch zusätzliche Informationen sichtbar werden, darunter Hinweise zum Dart-Rätsel und zum Billardraum. Die Spielerin erinnert sich daran, diese Rätsel bereits selbst gelöst zu haben, findet es aber dennoch hilfreich, die Hinweise noch einmal zu sehen. Es wird eine Notiz gefunden, die besagt, dass Sinclair viele Geheimnisse hat, die er mit ins Grab nehmen wird. Es wird überlegt, ob ein Hallway oder ein Curryard platziert werden soll, wobei der Curryard aufgrund der offenen Türen bevorzugt wird, aber ein Gem kostet. Die Spielerin entscheidet sich für den Hallway, da sie genügend Schlüssel hat und Gems sparen möchte. Ein neuer Stuhl von Corsair wird erwähnt, was die Spielerin überrascht, da sie die Marke hauptsächlich mit Tastaturen, Headsets und Mäusen assoziiert.

Geburtstagsgrüße, Nageldesign und Katzenaufmerksamkeit

02:16:53

Geburtstagsgrüße werden an einen Zuschauer namens Tobe Knusprig ausgesprochen, verbunden mit Wünschen für einen schönen Tag und ein gesundes neues Lebensjahr. Es folgt eine Diskussion über die Akzeptanz von Acrylnägeln bei Männern, wobei betont wird, dass jeder sich so ausleben soll, wie er sich wohlfühlt. Die Spielerin findet es cool, wenn Männer sich die Nägel lackieren. Es wird erwähnt, dass Pizza und Kuchen gegessen wurden, was als perfekte Geburtstagsmahlzeit angesehen wird. Die Katze Luna fordert Aufmerksamkeit und legt sich auf den Schreibtisch, was zu einer Unterbrechung des Spiels führt. Es wird versucht, Luna nach ihrer Meinung zur Wahl des nächsten Raumes zu fragen, aber sie zeigt kein Interesse. Die Spielerin genießt die Katzenaufmerksamkeit und lobt Luna für ihr süßes Aussehen. Es wird festgestellt, dass Luna das Leben genießt, indem sie sich einfach auf den Schreibtisch legt und gestreichelt wird. Die Frage nach Eifersucht zwischen den Katzen bei Streicheleinheiten wird verneint, da beide Katzen nur dann kommen, wenn sie gestreichelt werden wollen.

Katzen-Überlegungen, Raumwahl und Schatzsuche

02:25:05

Es wird überlegt, eine dritte Katze anzuschaffen, aber die Sorge geäußert, dass nicht alle Katzen gleichzeitig gestreichelt werden können. Die Entscheidung zwischen Korridor und Billardraum wird diskutiert, wobei der Korridor bevorzugt wird, um möglicherweise noch nach unten zu gelangen. Die Garage wird als Raum mit drei Schlüsseln in Betracht gezogen, aber die Frage aufgeworfen, ob der Autoschlüssel noch erhältlich ist. Die Bibliothek wird als Möglichkeit gesehen, nach unten zu gelangen, und es wird überlegt, ob ein Buch ausgeliehen werden kann. Die Terrasse wird als Option diskutiert, um Gems zu sparen. Die Spielerin findet die Entscheidung schwierig und wählt schließlich die Bibliothek, um nach unten zu gelangen. Es wird ein neues Buch namens The Fixed Stars ausgeliehen, in der Hoffnung, dass es im Observatorium hilfreich sein wird. Die Spielerin möchte alle Zettel noch einmal mit der Lupe untersuchen, um möglicherweise neue Hinweise zu finden. Sie stellt fest, dass sie bereits 22 Stunden gespielt hat und sich Zeit lässt, um alles in Ruhe anzusehen. Es wird erwähnt, dass die Broken Leather immer noch im Cloak Check ist. Die Spielerin überlegt, welche Items sie kombinieren soll.

Item-Management, Raumstrategie und Passwort-Entdeckung

02:33:11

Der Attic-Raum mit acht Items wird als verlockend angesehen, aber auch der Commissary mit Items for Sale und der Study werden in Betracht gezogen. Die Spielerin entscheidet sich für den Attic, da sie bereits drei Gems hat. Es wird ein Zettel gefunden, der einen Absagebrief für ein Kinderbuch namens The Red Prince enthält. Die Spielerin erinnert sich daran, im Attic bereits eine Schatzkarte gefunden zu haben. Ein Vault-Key wird entdeckt, was den Wunsch nach dem Vault-Raum verstärkt. Die Spielerin überlegt, wie teuer der Vault-Raum war und ob sie ihn sich leisten kann. Ein Foto wird mit der Lupe untersucht, aber es wird nichts Besonderes entdeckt. Es wird überlegt, ob der Strahl auf dem Foto ein Hinweis ist. Die Spielerin erinnert sich daran, im Etik bereits die Schatzkarte gefunden zu haben und vergleicht die Position des Kreuzes mit dem letzten Mal. Es werden alle Items gefunden und die Spielerin überlegt, was sie mit dem Vault-Key anfangen soll. Sie muss zum Hallway zurückkehren, um zu sehen, wie sie weiterkommt. Es wird darauf geachtet, die Schritte im Auge zu behalten, um nicht von vorne anfangen zu müssen. Der Dining Room wird dem Workshop vorgezogen, da er sowohl nach rechts als auch nach oben führt. Der Curryyard wird im Kopf immer mit Curry assoziiert. Die Spielerin findet den Utility Closet, der sie seitlich rauslässt, aber einen Gem kostet. Sie hofft, bald wieder einen Gem zu finden, um sich den Volt leisten zu können. Im Security-Raum wird endlich das Passwort Swan Song entdeckt, was die Spielerin sehr freut.

Raumauswahl, Item-Kombination und Stream-Ende

02:41:13

Es wird überlegt, ob Luna wegen des Schatzes in dem Raum ist. Der Workshop lässt die Spielerin rechts raus, aber nicht oben. Der Dining Room lässt sie rechts und oben raus. Der Boudoir ist eine Sackgasse. Die Spielerin hat viele Items und könnte im Workshop kombinieren. Sie entscheidet sich für den Dining Room, da er eine Tür nach oben bietet. Beim Curryyard denkt sie die ganze Zeit an Curry. Sie will die Tür nach oben, nicht die zur Seite, weil die zur Seite kann sie theoretisch auch vom Curryhof nehmen. Es werden zwei Taler neben dem Müll gefunden. Die Spielerin hofft, das Passwort im Security-Raum eingeben zu können. Sie findet die Lupe toll. Sie will sich die Bilder im Darkroom anschauen, dazu braucht sie aber erst noch die Breakerbox, um das Licht im Darkroom wieder anzumachen. Sie könnte sich vier Gems kaufen, aber sie will auch die Upgrade-Disc haben. Sie entscheidet sich für die Gems. Sie guckt, ob sie hier noch weiterkommt. Sie nimmt den Workshop, weil sie da Items kombinieren kann und es sie links nochmal rauslässt. Sie hat schon mal ein Battery Pack im Workshop gefunden. Sie überlegt, was sie kombinieren kann. Sie kombiniert den Hammer und das Battery Pack. Sie könnte in dem Koriad hier unten noch graben. Sie würde so gerne nochmal den Volt finden. Der Stream wird beendet.