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Minecraft: Ultra-Hardcore-Projekt schreitet voran – Nether-Besuch und Farmbau
Im aktuellen Minecraft-Projekt steht der Fortschritt im Ultra-Hardcore-Modus im Fokus. Nach einer Pause wird das Nether erkundet und Farmen für Ressourcen und Herzen gebaut. Der erste Nether-Besuch gestaltet sich schwierig, während der Basisausbau und die Planung einer Monsterfarm vorangetrieben werden. Ziel ist es, im herausfordernden Modus zu bestehen.
Projektvorstellung und Ziele
00:09:38Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung und der Ankündigung, dass nach längerer Pause wieder an "Damage = Border", einem Ultra-Hardcore-Projekt, gearbeitet wird. Es wird betont, dass bereits zwei Folgen online sind und man sich beeilen muss, damit das Projekt nicht in Vergessenheit gerät. Der Plan für den Stream ist, im Spiel voranzukommen und eventuell eine Kiste zu öffnen, deren Inhalt eine Überraschung sein soll. Es wird kurz auf die Flagge des Tages eingegangen, bevor es dann ins Spiel geht. Das Ziel ist klar definiert: Fortschritt im Ultra-Hardcore-Projekt, das die Zuschauer durch den Grind und die Innovationen begeistern soll. Es wird betont, dass der Tod im Spiel das Ende des Projekts bedeuten würde, was unbedingt vermieden werden soll. Der Streamer erhofft sich, dass durch das Erreichen bestimmter Meilensteine, wie dem Nether, neue Möglichkeiten zur Regeneration von Herzen entstehen, was im Ultra-Hardcore-Modus von entscheidender Bedeutung ist. Die Zuschauer werden ermutigt, ihre Meinung zum Projekt in den Kommentaren zu hinterlassen und den Kanal zu abonnieren.
Planung und Vorbereitung für den Nether
00:16:54Es wird überlegt, was im heutigen Stream erreicht werden soll, wobei der Fokus auf dem ersten Besuch im Nether liegt. Zuvor wird jedoch die Idee einer Kelp-Farm diskutiert, um Knochenmehl für Oxide Daisies zu gewinnen, welche wiederum für die Herstellung von Suppen benötigt werden, die zur Regeneration von Herzen dienen. Es wird analysiert, welche Art von Kelp-Farm am effizientesten wäre, wobei verschiedene Optionen wie Observer, Pistons und manuelle Lösungen in Betracht gezogen werden. Der Streamer äußert die Hoffnung, im Nether Quarz zu finden und betont, dass der Nether-Besuch ein wichtiger Schritt für das Projekt wäre. Alternativ wird die Idee einer Standard-EP-Farm auf dem Ozean in Erwägung gezogen, um an Ressourcen zu gelangen. Es wird beschlossen, zunächst eine Mobfarm zu bauen, da diese eine bessere Option zu sein scheint. Der Streamer erklärt, dass das Design seines YouTube-Kanals unter dem letzten Video verlinkt ist und verweist auf die bereits existierenden Folgen des Projekts für weitere Informationen.
Erklärung des Projekts und Öffnung der Kiste
00:30:43Der Streamer begrüßt die Zuschauer zurück in seiner Minecraft-Welt und erklärt das Konzept des Ultra-Hardcore-Projekts "Damage gleich Border". Er erklärt, dass er in einer Border gefangen ist, die nur durch erlittenen Schaden wächst. Da die natürliche Regeneration deaktiviert ist, müssen Herzen durch spezielle Items wie Goldäpfel oder Suspicious Stews wiederhergestellt werden. Die Zuschauer werden daran erinnert, dass das Projekt sehr grindlastig ist und dass es darum geht, Innovationen zu entwickeln, um voranzukommen. Anschließend wird die Spannung um die geheimnisvolle Kiste aufgelöst, die am Ende der letzten Folge gezeigt wurde. Es stellt sich heraus, dass sich darin eine Glitzernde Melone befindet, die für die Herstellung von Heiltränken benötigt wird, sowie ein wenig Goldrüstung. Der Streamer erklärt, dass er Weizen anbaut, um Bone Meal für Pilze und Oxeye Daisies zu erhalten, die für die Herstellung von Suppen zur Herzregeneration benötigt werden. Er plant, eine größere Farm zu bauen, um automatisiert Bone Meal zu gewinnen und so unendlich Herzen zu haben.
Nether-Reise und erste Eindrücke
00:56:04Nach langer Vorbereitung wird das Nether-Portal platziert und betreten. Der Streamer äußert seine Aufregung und Hoffnung, eine Festung zu finden, um an Netherwarzen und Lohenruten für Tränke zu gelangen. Nach dem Betreten des Nethers stellt sich heraus, dass die Border auch dort vorhanden ist. Der erste Eindruck ist jedoch ernüchternd, da keine Festung in Sicht ist. Stattdessen befindet sich der Streamer in einem Crimson Forest. Immerhin gibt es Quarz, das für Redstone-Konstruktionen nützlich sein könnte. Ein Piglin läuft durch das Portal in die Basis des Streamers. Durch den erlittenen Schaden erweitert sich die Border. Da keine Festung in Reichweite ist, fühlt sich der Streamer in der Oberwelt wohler und sicherer. Es wird kurz überlegt, ob der Nether überhaupt für das Projekt geeignet ist und ob die Border richtig platziert ist. Der Streamer isst einen Goldapfel, um sich vor einem Zombiefied Piglin zu schützen, das durch das Portal gekommen ist.
Basisausbau und Schaf-Rettung
01:04:10Es wird sich wieder der Basis gewidmet und die Gärtnerleidenschaft gepflegt. Der Streamer entdeckt ein Schaf in der Ferne und beschließt, es zu retten, um endlich ein Bett zu bekommen und nicht mehr von Phantomen geplagt zu werden. Nach einer längeren Verfolgungsjagd gelingt es, das Schaf in die Basis zu locken. Der Streamer schläft das erste Mal in diesem Projekt und farmt Holz, um mit dem Bau einer größeren Farm zu beginnen. Es wird kurz überlegt, ob man nach einem Schatz am Strand suchen sollte, aber der Fokus liegt weiterhin auf dem Bau der Farm. Der Streamer erklärt, dass sich in der Kiste Goldrüstung und Glitzernde Melonen befanden, die für die Herstellung von Tränken benötigt werden. Er beantwortet Fragen zum Nether und zur Border und erklärt, dass die Border in beiden Welten synchron ist. Es wird beschlossen, keine neuen Setzlinge mehr zu pflanzen, um den Wald natürlich wachsen zu lassen. Eine Eisenfarm soll erst gebaut werden, wenn ein Dorf gefunden wurde.
Planung einer Mobfarm und Ende des Streams
01:27:29Es wird die Idee diskutiert, einen Mob-Crusher in der Nähe der Basis zu bauen, da die Ozeanfläche dafür mittlerweile stabil genug ist. Der Streamer erinnert sich an alte Zeiten und an die Idee des Apfeldiebs als Boss-Emote. Er nimmt Schaden, um Bäume für eine größere Fläche zu entfernen. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er freut sich darauf, im nächsten Stream weiter am Projekt zu arbeiten und die geplanten Farmen zu bauen. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, dass die Zuschauer ihm treu bleiben und seine Entscheidungen respektieren. Er bedankt sich bei allen, die ihn unterstützen und freut sich auf die weitere Reise in diesem Ultra-Hardcore-Projekt. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer auch in Zukunft Spaß an seinen Streams haben werden und dass er sie weiterhin mit seinen Projekten begeistern kann. Der Streamer verabschiedet sich von seinen Zuschauern und wünscht ihnen einen schönen Abend.
Holzfarm und Pokémon-Finish
01:29:45Es wird eine Holzfarm für den Bau von Trap-Lots benötigt, um viele Etagen bauen zu können. Es sind ausreichend Steine vorhanden, aber für Trapdoors wird Holz benötigt. Pokémon soll vor der Craftech beendet werden, um die Top 4 weiterzuspielen. Es werden mehr Pilze benötigt, um Bone Meal zu gewinnen. Das Ziel ist es, den Drachen zu besiegen. Die Frage, ob eine Fortune-Axt bei Pilzen hilft, wird verneint. Es werden braune Pilze gesammelt, um 30 zu erhalten, womit man arbeiten kann.
Planung einer Monsterfarm und FIFA-Karrieremodus-Überlegungen
01:37:07Es geht um die Oxideis, um theoretisch mit dem Bau einer simplen 2x2-Fläche als Aufprallfläche für Kreaturen zu beginnen. Die Drop-Fläche soll in etwa 20 Blöcke Höhe entstehen. Goldrüstung und Glitzer-Melonen sind für das Projekt nützlich. Es werden keine Blumen gefunden, die man Bone Meal kann. Es wird überlegt, einen FIFA-Karrieremodus mit einer Challenge zu spielen, eventuell mit baltischen Spielern oder einer "Basti FC"-Challenge mit Spielern, die den Vornamen Bastian tragen. Eine Idee ist, mit Odense in der dänischen Liga die Champions League zu erreichen, wobei nur ein Spieler pro Nation verpflichtet werden darf. Der Karrieremodus soll größtenteils simuliert werden.
Bordererweiterung, Bau einer Monsterfarm und Diskussionen über Phobien
01:44:12Die Border wird erweitert, um mehr Fläche für ein großes Bauprojekt zu schaffen. Es soll mit dem Bau noch heute begonnen werden. Eine automatische Weizenfarm beim Dorf wäre cool. Es wird überlegt, das Spiel in Odense zu spielen. Es wird über den Schlaf gesprochen und das man diesen nicht unterschätzen soll. Es wird eine Aktion mit Bone Meal gestartet, um mehr Leben zu bekommen. Die Fläche, auf der jetzt Bohrmaschinen platziert werden, wird erweitert. Es wird über Flugangst gesprochen und die Schwierigkeiten, den Druckausgleich beim Fliegen zu machen. Es wird über Trypophobie gesprochen und gezeigt. Es wird eine Monsterfarm gebaut, um Level zu erhalten und Knochen zu bekommen, die für Blumen und Pilze benötigt werden. Der Standort wird auf dem Ozean ausgewählt und die Border muss erweitert werden.
Bau einer Level- und Monsterfarm, Diskussionen über Items und Challenges
02:06:50Es wird mit dem Bau einer Level- und Monsterfarm begonnen, um schnell Level zu erhalten und Knochen zu bekommen. Der Standort wird auf dem Ozean ausgewählt. Es werden 20 Blöcke nach oben gebaut, um die Höhlen nicht zu laden. Es werden mehrere Etagen gebaut, um die Effizienz zu erhöhen. Es werden Deep Slate Bricks für die Konstruktion verwendet. Es wird eine Looting Area eingerichtet, in der die Monster eliminiert werden. Die Monster sollen etwa 22 Blöcke tief fallen. Es wird eine klassische Standard-Farm gebaut. Es wird darauf hingewiesen, dass nicht genügend Platz vorhanden ist und an den Leveln gearbeitet werden muss. Es wird nicht alles mit Deepslate-Blöcken gebaut. Es wird über die Mechanik von Farmen gesprochen. Es wird erklärt, wie man mit einem Stonecutter Stairs herstellt. Es wird diskutiert, welche Items in Minecraft unnützlich sind, wie z.B. der Fletching-Table. Es wird überlegt, ein Hardcore-Format zu machen. Es wird überlegt, die unterste Ebene Spawn-Proof zu machen. Es wird überlegt, einen Blitzableiter auf Holzkonstruktionen zu platzieren, um sie vor Bränden zu schützen. Es wird überlegt, ob Sharpness oder Smite besser ist. Es wird die Spawnfläche für Monster vorbereitet. Es werden Slabs platziert, damit die Monster dumm sind und da reinlaufen. Es werden viele Etagen gebaut. Es wird ein exotisches Farbthema gewählt.