[SAUERCROWD] chill leveln, hab unterleibsschmerzen aua aui
World of Warcraft Stream bei körperlicher Anspannung
Es wurde ein unkomplizierter World of Warcraft-Stream veranstaltet, bei dem der Zustand des Streamers im Vordergrund stand. Aufgrund körperlicher Beschwerden wurde der Abend bewusst als chillig und entspannt gestaltet. Der Fokus lag auf gemeinsamen Questen und dem Leveln des Charakters in ruhiger Atmosphäre.
Streambeginn und körperlicher Zustand
00:07:50Der Stream startet mit der Begrüßung des Chats. Der Streamer berichtet von ihrem aktuellen Zustand und erklärt, dass sie an Unterleibsschmerzen leidet und deswegen Schmerztabletten einnimmt. Aufgrund der Beschwerden ist sie den ganzen Tag über im Bett gelegen und fühlt sich nicht fit für einen unterhaltsamen Stream. Sie macht deutlich, dass der Abend sehr ruhig und chillig werden wird, und bittet das Publikum um Verständnis für ihren reduzierten Zustand.
Absicht des Streams und Rahmenbedingungen
00:09:51Die Motivation für den Stream ist, der Langeweile und dem Alleinsein im Bett zu entgehen und durch die Gesellschaft im Chat Abwechslung zu finden. Es wird eine sehr entspannte Atmosphäre angekündigt, in der gemeinsam World of Warcraft gespielt und gechillt wird. Wichtig ist dem Streamer, dass sie heute keine Energie für passiv-aggressive oder stänkernde Kommentare hat und solche Inhalte unterbunden werden sollen, um ihren schlechten körperlichen Zustand nicht weiter zu belasten.
Inhaltliche Auseinandersetzung im Chat
00:19:31Ein Nutzer im Chat stellt die Frage, ob die Streamer aufgrund der genannten Unterleibsschmerzen schwanger sei. Dies löst eine längere Erklärung der Streamer aus, in der sie biologie- und gesellschaftskritisch auf den Fehler und die fehlende Sensibilität der Frage eingeht. Sie erläutert, dass Unterleibsschmerzen in den meisten Fällen auf die Menstruation zurückzuführen sind und betont, dass Frauen nicht nur auf den Zustand 'schwanger oder nicht schwanger' reduziert werden können. Sie unterbricht das Thema jedoch wieder, da es ihren Energiehaushalt übersteigt.
Fortführung des Streams mit WoW
00:24:43Nach der unangenehmen Konfrontation im Chat lenkt der Streamer das Geschehen wieder auf das ursprüngliche Vorhaben. Sie wünscht sich einen ruhigen Abend, möchte aber weiterhin Gesellschaft haben. Der Fokus liegt auf dem chilligen Spielen von World of Warcraft, dem Leveln des Charakters und einem entspannten Umgang im Chat. Sie möchte sich nicht mit negativen Kommentären auseinandersetzen und sich stattdessen auf das Spiel konzentrieren.
Charakter-Leveln und Spielmechaniken
00:33:54Die Streamer beginnt, sich mit ihrem Druiden-Charakter im Spiel zu bewegen und in der Umgebung zu leveln. Gleichzeitig beschäftigt sie sich mit der Verteilung ihrer Talentpunkte, um ihre Fertigkeiten zu optimieren. Sie unterhält sich dabei über die Auswahl von Fähigkeiten wie 'Schreddern' und 'Feralschläge' und diskutiert die Vor- und Nachteile bestimmter Talente. Ihr Ziel ist es, einen effektiven Builds für den Solo- und späteren Dungeon-Betrieb zu finden.
Gildeninteraktion und Inventarprobleme
01:00:04Die Streamer sucht den Kontakt zu ihrer Gilde, insbesondere zu Chris, um gemeinsam zu spielen. Dabei stößt sie auf Probleme mit dem Inventar und der Gildenbank. Sie kann bestimmte Gegenstände wie 'Strangathron-Seiten' nicht an Mitglieder weitergeben, da sie aus dem Stream heraus keinen Zugriff auf die Bank hat. Dies frustriert sie, da sie ihren Mitspielern helfen möchte, ohne dafür extra lange online bleiben oder umständliche Wege gehen zu müssen.
Kooperation mit der Gilde
01:03:09Die Streamer kann mit Hilfe eines Gildenmitglieds das Problem mit dem Inventar teilweise lösen. Sie erhält das benötigte 'leichte Leder' und 'Tiger-Augen' direkt von einem anderen Spieler im Spiel. Dies ermöglicht es ihr, weiterzubauen und ihren Charakter auszurüsten. Die Interaktion in der Gilde verläuft positiv und zeigt das Zusammenhalt innerhalb der Spielergemeinschaft.
Spielerunabhängigkeiten und Spielmechanik
01:10:27Der Streamer klärt, dass er mit einem anderen Spieler ab und zu im Layer-System zusammenspielt, das Spiel aber primär nur mit einem bestimmten Freund, Chris, bestreitet. Er erfährt, dass der andere Spieler einen 'Vollbrainer' AFK ist und im Elite-Gebiet allein Mobs für Materialien jagt. Bei der Kräuterkunde wird erklärt, dass ähnlich wie bei Mob-Leveln, nur Kräuter mit farbiger Signifikanz (gelb/orange) Erfahrungspunkte geben, während graue Kräuter keine XP mehr abwerfen.
Gefahren im Hardcore-Modus und Teamstrategie
01:12:58Es wird über die tödlichen Gefahren im Hardcore-Modus von World of Warcraft gesprochen, besonders wenn man alleine spielt. Der Streamer teilt eine kritische Begebenheit aus der letzten Nacht, in der er in einem Dungeon aufgrund von Konzentrationsmangel und mangelndem Mana beinahe gestorben wäre. Er berichtet, dass der Heilungsversuch durch einen Mitspieler (Lesley/Blasch) sein Leben gerettet hat, und zieht daraus die Lektion, besser auf den Mana-Verbrauch zu achten und große Mana-Tränke zu bevorzugen.
Gildenankündigungen und Zusammenarbeit
01:21:14Der Streamer berichtet über hypothetische Diskussionen innerhalb seiner Gilde bezüglich des geplanten 'Molten Core'-Raids. Es wurde eine Ausschreibung für den Haupt-Tank position geöffnet und die Fähigkeiten potenzieller Kandidaten diskutiert. Gleichzeitig wird eine offene Zusammenarbeit gestartet, indem der andere Spieler in den Stream eingeladen und als 'Buddy' aktiviert wird, was eine Kooperation für zukünftige Streams ermöglicht.
Questmanagement und Gameplay-Erlebnis
01:23:36Beim gemeinsamen Questen wird das Management von Questslots besprochen. Es wird empfohlen, wiederholbare Dungeon-Quests vor dem Betreten zu löschen, um Platz für spezifische, am Dungeonsort abnehmbare Quests zu schaffen. Das Gameplay wird als aufreibend beschrieben, insbesondere bei gefährlichen Escort-Quests in einer Höhle, bei denen der eskortierte NPC trotz des Rufs nach Hilfe selbstständig in Kampfhandlungen verwickelt wird und zusätzliche Gegner anlockt.
Dungeon-Strategie und Rollenverteilung
01:52:09Ein Gang in eine Höhle wird als potenziell gefährlich eingestuft, weshalb Teamplay als essenziell angesehen wird. Es wird klare Kommunikation gefordert, insbesondere für Heilungsanforderungen. Die Rollen werden verteilt: einer agiert als Tank, während der andere als Katze-DD Schaden verursacht. Es wird betont, dass das Management von Ressourcen wie Mana und Lebenspunkten entscheidend für den Erfolg ist.
Gruppenfindung und Anpassung von Spielstrategien
02:08:32Da die geplante Elite-Quest mit zwei Spielern als zu riskant eingestuft wird, wird das Ziel geändert. Stattdessen soll eine fünfköpfige Gruppe für eine sichere Durchführung gefunden werden. Der Streamer zeigt sich ungeduldig mit dem Spielstil des Mitspielers, der als 'Boring' und zu defensiv angesehen wird, und möchte selbst wieder proaktiver und 'übermütiger' spielen.
Bewertung von Dungeons und zukünftige Pläne
02:10:29Der Streamer äußert eine grundsätzliche Abneigung gegen das Heilen in Dungeons, da er sich dafür nicht als geeignet ansieht. Er bevorzugt eine Rolle als Damage Dealer (DD) in Katzenform. Für die Zukunft wird über den Gang in einen Dungeon (Deadmines) nachgedacht, wobei betont wird, dass er dies nur auf dem passenden Level und mit einer vollständigen Gruppe wagen würde, um unnötiges Risiko zu vermeiden.
Gruppenaufstellung und Elite-Quest
02:15:53Die Gruppe plant, eine Elite-Quest mit Teakex (Level 35) zu machen. Da er zu hochlevelig ist, für Kills keine Erfahrungspunkte gibt, aber die Quests viel EP versprechen. Man überlegt, ob man einen Deal mit ihm aushandeln kann, damit er bei der Quest hilft. Man beschließt, die Quest mit Teakex durchzuziehen. Gleichzeitig wird geklärt, wer welche Items wie Wasseratem-Potionen benötigt und wer welche holen soll.
Dungeon-Start und Taktik
02:28:23Die Gruppe betritt eine Burg, die Melee-Mobs, Elite-Mobs und Caster-Elite-Mobs enthält. Die Strategie ist, zuerst auf die Caster-Mobs zu konzentrieren, da sie gefährlich sind. Ein Teilnehmer wird gebeten, einen Stun für die Caster-Mobs bereitzuhalten. Man betritt den Raum und stellt fest, dass die Caster-Mobs die Fähigkeit haben, einen zu verbannen, was die Situation zunächst erschwert. Man entscheidet, die Mobs um die Ecke zu ziehen, um sich vorzubereiten.
Kampf gegen Shadowcaster und Mond
02:30:37Die Gruppe startet einen Kampf gegen mehrere Gegner, darunter einen Shadowcaster und einen namens Mond. Die Taktik besteht darin, zuerst den Shadowcaster zu neutralisieren, während der MondBoss zeitweise ignoriert wird. Als der Shadowcaster besiegt ist, wechselt man das Ziel auf den Mond. Es kommt zu einem kritischen Moment, bei dem der Mond einen Cast ausführt, der einen gefährlichen Add beschwört, der jedoch rechtzeitig gestunnt und kontrolliert werden kann.
Bosskampf gegen Morgans
02:55:46Die Gruppe kämpft gegen den Boss Morgans. Wichtigstes Ziel ist es, einen bestimmten Cast des Bosses zu unterbinden, der gefährliche Adds beschwört. Es wird ein gezielter Stun eingesetzt, um den Cast zu unterbrechen. Man muss dabei sehr schnell sein und Addmanagement betreiben, um die Situation kontrolliert zu halten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es der Gruppe, den Boss zu besiegen und die Loots sicherzustellen.
Questabschluss und Diskussion
03:02:57Nach dem erfolgreichen Dungeon-Raid bringt die Gruppe mehrere Quests ab, was eine hohe Menge an Erfahrungspunkten bringt. Es wird eine Diskussion über die verschiedenen Berufe und deren Nützlichkeit geführt. Beispielsweise wird über Mosa Khad gesprochen, das für Schmiede benötigt wird. Auch werden Items bewertet, wie ein Kolben und ein Umhang, wobei die Stärken und Schwächen für den Droiden analysiert werden.
Dungeon-Versuch und Rollenklärung
03:11:56Es wird ein Angebot für ein Verlies angenommen, aber der Streamer fühlt sich mit dem Heilen in einem noch unbekannten Dungeon nicht sicher. Er bevorzugt die Rolle des Damage Dealers (DD), da er sich darauf spezialisiert hat und mehr Spaß daran hat. Die Diskussion offenbart die hohe Verantwortung und den Stress, der mit dem Heilen in Dungeons verbunden ist, besonders für noch ungeschulte Spieler.
Rückblick auf den Dungeon
03:13:55Nach dem Stream wird die Erfahrung im Turm-Dungeon reflektiert. Es wird als sehr unentspannend und beengend beschrieben, was die Orientierung erschwerte und zu gefährlichen Situationen durch respawnende Mobs führte. Dennoch wurde die Taktik des Tankens und des Angriffs von anderen gelobt. Der Nutzen der Druide als Hybridklasse, die flexibel zwischen Tank und Damage wechseln kann, wird positiv hervorgehoben.
Quest-Probleme und Levelfortschritt
03:18:13Der Streamer navigiert durch die Mechanics des Spiels, wobei er auf Schwierigkeiten mit dem Inventarmanagement und dem Lösen von Quests stößt. Er ist sichtlich verärgert über eine nervige Quest, die ihn gezwungen hat, mehrfach zwischen den Gebieten Brachland und Dämmerwald zu reisen, um Platz in seiner Tasche zu schaffen. Trotz dieser Unannehmlichkeiten feiert er ein bemerkenswertes Levellerlebnis, indem er fast auf Level 28 steigt und dabei 1.500 XP für die erledigte Aufgabe erhält. Ein versehentlicher Tod bei einem aggressive Wolf führt zu humorvollen Reaktionen und Beschwerden im Chat.
Interaktion mit dem Chat und Gameplay-Strategie
03:21:15Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat, der seine Kommentare unter anderem als 'giftig' bezeichnet. Diese interaktive Dynamik führt zu humorvollen Missverständnissen über Spielmechaniken, wie etwa das Thema 'Kuh mit Milch'. Im Gameplaybereich konzentriert er sich auf die Verbesserung seines Druiden, wobei er neue Fähigkeiten wie 'Mondfeuer Rang 5' und 'Bucherwurzeln Rang 3' erwirbt und deren praktische Anwendung analysiert, insbesondere im Hinblick auf Schaden und Heilung.
Klassen-Vergleich und Gilde-Dynamik
03:28:50Es kommt zu einem tiefgehenden Vergleich zwischen den Druiden- und Magier-Klassen im Spiel. Der Streamer stellt fest, dass Magier mehr Flexibilität bieten, da sie keine Reisezeiten haben und essen/trinken können. Er erwähnt, dass es in seiner Gilde sehr wenige Magier gibt, was ein Problem darstellt, da diese für das Portieren unerlässlich sind. Dies führt dazu, dass er oft einen Gildegenossen namens Terse bittet, ihn nach einem Tod zu portieren.
Erste Eindrücke vom Dämmerwald und Raids
03:34:55Der Streamer äußert seine Angst vor dem Dämmerwald, da er viele Todesmeldungen in diesem Gebiet gesehen hat. Gleichzeitig sind ihm die dortigen Quests wichtig, was seine Stimmung zwischen Vorfreude und Furcht oszillieren lässt. Er spricht über einen geplanten Raid und seine Bedenken, als Healer in einem Dungeon zu agieren, da er das Risiko als zu hoch einschätzt. Dies unterstreicht seine vorspielende Herangehensweise an das Spiel.
Murloc-Flossen-Quest und Frustration
03:39:39Der Streamer startet die Suche nach Sonnenfischen für eine Quest, wobei er sehr schnell frustriert ist, da die Drop-Rate extrem niedrig zu sein scheint. Nachdem er gegen über zehn Murlocs gekämpft hat, hat er nur einen Fisch erhalten. Diese Erfahrung führt zu humorvollen Drohungen, das Spiel deinstallieren zu wollen, und zeigt die manchmal demotivierende Seite von Grindaufgaben im Spiel.
Steuerungsprobleme und Unterwasser-Horror
03:44:40Der Streamer klagt über erhebliche Steuerungsschwierigkeiten im Wasser, was ihn sehr verärgert und den Flow des Streams stört. Er beschreibt das Erleben von Unterwasser-Quests als 'horrorhaft' und vergleicht es mit dem Spiel Subnautica. Diese anstrengende Passage zwingt ihn, kurz eine Pause einzulegen, um sich zu erholen, was die physische Belastung des Streams widerspiegelt.
Durchbruch bei der Murloc-Quest
03:50:45Nach anfänglicher Frustration und der Androhung, die Aufgabe abzubrechen, erreicht der Streamer einen plötzlichen Wendepunkt. Nachdem er weitergekämpft hat, beginnt die Drop-Rate der Fische plötzlich anzusteigen, was seine Laune schnell bessert. Dieser kleine Erfolg motiviert ihn dazu, die Quest weiterzumachen und trotz der anfänglichen Schwierigkeiten durchzuhalten.
Sturmwind und Lernprozesse für neue Fähigkeiten
04:04:02Der Streamer befindet sich in der Stadt Sturmwind, die er als verwirrendes Labyrinth beschreibt. Er nutzt diese Zeit, um seine Druidenfähigkeiten zu erweitern und konzentriert sich auf das Erlernen neuer Zauber. Besonders interessant für ihn sind die Aggro-manipulierenden Fähigkeiten wie 'herabgesetzte Bedrohung', die er in Gruppen sehr nützlich findet, obwohl er die Anwendung im Solospiel für unwahrscheinlich hält.
Exploration des Dämmerwalds und Gefahren durch Spinnen und Elites
04:25:48Der Streamer erkundet den Dämmerwald, eine als besonders gefährlich geltende Zone. Er äußert seine Abneigung gegen Spinnen mit dünnen Beinen und fetten Körpern. Bei der Vorstellung des Gebiets wird auf das Spawn-Verhalten eines Elite-Mobs namens Elisa hingewiesen. Diese spawnt, wenn eine Quest angenommen wird, und bringt drei Millionen Adds mit sich. Der Streamer warnt davor, in das Gebiet vorzudringen, wenn man deren Anwesenheit bemerkt, da es sich um eine Todesfalle handelt. Er berichtet von unzähligen Todesmeldungen, die in diesem Gebiet stattfanden, und stellt fest, dass die Gefahren in zukünftigen Gebieten noch zunehmen werden. Der Chat bestätigt diese Gefahren.
Leveling-Effizienz mit Rusted XP und Mechanikverbesserung
04:29:46Der Streamer spielt mit Rusted XP, einem Addon, das das Leveling optimieren und das Hin- und Herlaufen minimieren soll. Das Addon wird als sehr beeindruckend und hilfreich für Hardcore-Spieler bezeichnet, da es vor Gefahren warnt und effiziente Wege vorschlägt. Es wird erwähnt, dass dies im Hardcore-Modus besonders wertvoll ist, da man Anpassungen wie den Verzicht auf zu schwere Dungeons treffen kann. Parallel dazu testet der Streamer eine verbesserte Klaue, von der er annimmt, dass sie deutlich mehr Schaden anrichtet. Die Technik des Finishers 'Zerfetzen' wird besprochen, wobei der Streamer unsicher ist, ob sich der Einsatz bei nur zwei oder drei Combo-Punkten lohnt.
Auftreten von Stitches und Stadtgefährdung
04:38:01Ein mobiler NPC namens Stitches wird als Bedrohung für die Stadt Dunkelheim identifiziert. Er läuft auf einer festen Route vom Friedhof durch die Stadt und tötet dabei Questgeber und Wachen. Dies erzeugt ein ständiges Gefahrenlevel in der Stadt. Der Streamer muss aufpassen, nicht AFK in der Stadt zu stehen, da Stitches jederzeit auftauchen und angreifen kann. Es stellt sich heraus, dass der Kauf von sehr teurem Melonensaft für den Streamer nicht sinnvoll war, da der Trank für den aktuellen Stand überflüssig ist und Inventarplatz blockiert.
Analyse eines Gruppen-Todes im Dungeon Rattlegore
04:40:54Ein Dungeon-Gruppen-Mitglied, ein Priester namens Papa Platte, wird in Rattlegore durch einen One-Shot getötet. Der Streamer analysiert das Geschehen als einen klassischen Fehler, der durch eine spezifische Mechanik des Bosses verursacht wird. Während eines Adds gefesselt ist, baut der Priester durch Heilen Aggro darauf auf. Als das Add losgelassen wird, zieht es sofort den Priester an, der daraufhin von mehreren Angriffen gleichzeitig eliminiert wird. Das Problem wird darin gesehen, dass der Paladin-Tank in dieser Situation nicht taunten konnte, was den Heiler zum Sündenbock machte, obwohl es eine Gruppen-Fehlkommunikation war.
Auswirkungen des Gildenleiter-Todes auf das Projekt
04:52:21Der Tod eines Gildenleiters auf Level 60 hat deutliche Auswirkungen auf die Moral und den weiteren Verlauf des Hardcore-Projekts. Es wird vermutet, dass der Betroffene das Projekt nun verlassen wird, was zu einem Dominoeffekt führen könnte. Einige Mitglieder könnten das Interesse verlieren, wenn das Kern-Team aufhört. Der Streamer erkennt an, dass dies für viele ein emotionaler Rückschlag ist, betont aber, dass das Projekt theoretisch weiter bestehen könnte, solange noch genug motivierte Spieler da sind. Er steht zu seinem Versprechen, weiterzumachen, auch wenn das bedeutet, allein einen Raid zu bestreiten.
Verhalten von Stitches und dessen Route
05:10:49Es wird die genaue Bewegungsroute von Stitches besprochen. Der NPC bewegt sich vom Friedhof aus auf einer festen, vorhersagbaren Route in Richtung Dunkelheim. Dies bedeutet, dass man ihm ausweichen kann, wenn man seine Route kennt und sich nicht in seinem Weg aufhält. Der Streamer beschreibt eine Situation, in der er als Krieger Zeuge wurde, wie ein anderer Spieler durch Auto-Walk direkt in den Laufweg von Stitches lief und getötet wurde. Es wird erwähnt, dass Stitches nach einer bestimmten Quest wieder erscheint, aber generell die Wachen der Stadt ihn am Ende neutralisieren.
Tank-Taktiken und Erinnerung an Fähigkeiten
05:15:17Der Streamer reflektiert über seine Tank-Fähigkeiten und stellt fest, dass er im Kampf oft an die Hälfte seiner Fähigkeiten vergisst, besonders in kritischen Situationen. Besonders das seitliche Ausweichen von Mobs, eine grundlegende Tank-Taktik, fällt ihm schwer, da er es lange nicht mehr ausgeführt hat. Er diskutiert eine mögliche Taktik mit der Fähigkeit 'Griff der Natur', die einen Bären formt und einen angreifenden Mob kurz wurzelt, um Zeit zum Entkommen zu gewinnen. Dies ist ein Beispiel dafür, wie viele Dinge im Kampf gleichzeitig bedacht werden müssen.
Sammlung von Ressourcen und kleine Lore-Geschichten
05:17:35Die Hauptaufgabe konzentriert sich darauf, Wolfsfleisch für eine Quest zu sammeln. Parallel dazu wird versucht, Spinnengift für eine zweite Quest zu farmen, was jedoch durch die hohe Stufe der Spinnen erschwert wird. Während des Laufens durch die Zone erzählt der Streamer kleine Geschichten über die NPCs und die Welt. Er erwähnt die traurige Hintergrundsaga von Moiladin, der nach dem Krieg ausrief, seine Familie sei tot, während seine Tochter überlebt hatte. Diese Geschichten sollen das MMO als immersive Erlebnis unterstreichen.
Quests in Dunkelhallen
05:34:19Der Streamer beendet seinen Aufenthalt in Dunkelhallen, indem er mehrere Quests bei NPCs wie Commander, Altair und Ebon abgibt. Es kommt zu einem unerwarteten Problem: ein Inventarplatzmangel, der den Verkauf eines Geräuschs und die Annahme weiterer Aufträge verhindert. Nachdem er Platz geschaffen hat, fliegt er kurz nach Sturmwind, um eine vergessene Quest für seine Gruppe zu holen, und kehrt anschließend nach Westfall zurück.
Abgabe in Gefahr
05:37:03Auf dem Weg zur Abgabe der Quest 'Die Blinde Mary' im Dämmerwald warnt der Streamer vor der Gefahr durch den Elite-Boss Stitches. Er gibt genaue Anweisungen, wie man sicher am Ort vorbeikommt, um nicht angegriffen zu werden. Parallel dazu erwähnt er technische Probleme in seinem Haushalt, wie eine Wäsche, die um 1 Uhr Uhr getrocknet werden muss, und vergleicht dies humorvoll mit einem angeblichen 'Stank'.
Stitches erscheint
05:40:11Während der Questabgabe sammeln sich die Wachen in der Nähe des Eingangs zur Stadt, da Stitches erwartet wird. Der Streamer teilt mit, dass Stitches ein Level-30-Plus-Elite-Boss ist und potenziell gefährlich. Da er selbst unsichtbar ist, kann er dem Event zusehen, während sein Gefährte vorsichtig agieren muss. Die Wachen rennen in Richtung ihres Schicksals, während der Streamer neugierig auf das bevorstehende Schlachtgeschehen ist.
Begegnung mit Stitches
06:01:01Nachdem der Streamer und sein Begleiter aus der Stadt gegangen sind, sehen sie tatsächlich Stitches erscheinen. Der Boss tötet die wartenden Wachen schnell und schreitet dann auf die Spieler zu. Der Streamer beschreibt das Aussehen des Monsters, das drei Arme und einen offenen Bauch hat, und erwähnt, dass dies der Beginn einer späteren Questreihe ist, die sie für einen NPC namens Abercrombie erledigen werden, ohne es jedoch zu verraten.
Game-Bug und Panik
06:07:05Ein unerklärlicher Bug ereignet sich, bei dem der Streamer unkontrolliert seitwärts weiterläuft und keine Tasten mehr reagieren. Auch der Druck von Escape und anderen Tasten hat keine Wirkung. Der Streamer gerät in Panik, besonders da sie in einem Gebiet mit Gegnern sind. Die Situation wird durch die Intervention des Katers Ferox aufgelöst, der versehentlich die Tastatur berührt hatte. Nach einem Neustart des Spiels normalisiert sich alles wieder.
Gold-Wette und Stream-Ende
06:30:36Während des Wartens auf einen Spieler namens Matthias Filet, der eine Axt für den Streamer versprochen hat, spielen sie eine Gold-Wette im Chat. Sie würfeln mehrmals gegeneinander, bei der der Streamer gewinnt und Gold fordert. Anschließend erwähnt er die späte Stunde, die Wäsche, die noch geholt werden muss, und beendet den Stream nach einem abschließenden Gruß an den Chat.