NEUES XXL PROJEKT 111 CUSTOM ACHIEVEMENTS NEUE PLUSHIES BASTIGHG.SHOP
Minecraft: Großprojekt mit Achievements, Rüstungen und Villager-Dorfbau

Ein neues Minecraft-Projekt nimmt Gestalt an: 111 Custom Achievements, die Präsentation von Rüstungssets und der Bau eines Dorfes, um mit 13 Villager-Berufen zu handeln. Villager werden umgesiedelt und ihr Dorf gestaltet. Es werden Strategien zur Optimierung des Handels angewendet, inklusive Zombifizierung. Abschließend erfolgt die künstlerische Gestaltung mit Gemälden und der Austausch mit den Zuschauern.
Neues XXL Projekt: 111 Custom Achievements und Plushies
00:11:18Der Stream beginnt mit dem Ziel, in Minecraft an den 111 Custom Achievements weiterzuarbeiten. Es wird betont, dass noch einiges zu tun ist, aber die Freude auf das gemeinsame Erreichen schwieriger Achievements groß ist. Nach einer kurzen Begrüßung der Zuschauer und einem Update zum persönlichen Befinden wird die 'Flagge des Tages' eingeführt, wobei die Wahl auf die Flagge der Azoren fällt, inklusive einer kurzen Vorstellung und geografischen Einordnung. Es wird erwähnt, dass die US-Bundesstaaten bereits durchgearbeitet wurden und nun andere interessante Flaggen folgen sollen. Danach werden die Resubs erwähnt und es wird über das Aussehen eines anderen Spielers am Samstag lustig gemacht.
Rüstungsständer Projekt und Aufräumarbeiten
00:20:30Der Fokus liegt auf dem Aufstellen von sechs Rüstungssets auf Rüstungsständern. Zunächst wird eine komplette Kettenrüstung beschafft. Es wird kurz auf die lange bestehende Baustelle im Eingangsbereich eingegangen, die durch einen Creeper verursacht wurde, und eine kurzfristige Aufräumaktion gestartet. Die Platzierung der Rüstungsständer wird diskutiert und die erste Rüstung wird aufgestellt. Im weiteren Verlauf werden Diamanten-, Eisen- und Netherite-Rüstungen hergestellt und aufgestellt, wobei der Netherite-Helm aufgrund fehlender Respiration 3-Verzauberung speziell behandelt wird. Abschließend wird noch eine Lederrüstung angefertigt und präsentiert, womit das Ziel, sechs vollständige Rüstungssets zu präsentieren, erreicht ist.
Villager Projekt: Master-Stufe erreichen
00:32:57Es wird eine neue Aufgabe vorgestellt: Mit 13 verschiedenen Villager-Berufen auf die höchste Stufe zu traden. Dies erfordert den Umzug von Villagern in die Basis, wofür ein eigener Raum vorbereitet werden soll. Nach dem Beseitigen des Bad Omen Effekts werden die ersten Villager in die Basis gebracht. Es wird diskutiert, ob die Villager einzeln per Boot transportiert oder gezüchtet werden sollen. Der ausgewählte Raum für die Villager befindet sich in der ersten Etage der Basis und soll optisch ansprechend gestaltet werden. Zwei Villager sind bereits vorhanden, und es wird beschlossen, weitere aus anderen Dörfern zu holen, um alle 13 Berufe abdecken zu können. Es wird ein Farmer aus einem anderen Dorf rekrutiert. Im weiteren Verlauf werden weitere Villager in die Basis gebracht.
Villager-Zuzug und Raumgestaltung
01:07:50Weitere Villager werden in ihr neues Zuhause gebracht. Es wird überlegt, wie der Raum für die Villager gestaltet werden soll, wobei die Idee aufkommt, ein kleines Dorf in der Basis nachzubilden. Es wird diskutiert, ob die Villager durch Zucht vermehrt werden sollen, um die benötigte Anzahl zu erreichen. Die ersten Betten werden aufgestellt, um die Vermehrung der Villager zu fördern. Es werden verschiedene Berufe für die Villager festgelegt und die entsprechenden Arbeitsstationen platziert. Der Streamer äußert sich besorgt darüber, wie er die vielen Smaragde für das Hochtraden der Villager beschaffen soll. Es wird überlegt, die Villager zu zombifizieren, um bessere Handelskurse zu erhalten. Der Plan, die Villager in ein Dorf-ähnliches Ambiente zu integrieren, wird konkretisiert, indem Grasblöcke und Blumen platziert werden.
Dorfbau in der Basis
01:51:59Es wird festgestellt, dass genügend Villager vorhanden sind, um mit dem Projekt fortzufahren. Der Fokus liegt nun auf der Gestaltung des Raumes, um eine dorfähnliche Umgebung zu schaffen. Grasblöcke werden als Basis für den Boden verwendet, und es werden Pläne für den Bau von Häusern und Wegen geschmiedet. Der Streamer nimmt sich vor, eine Glasfront einzubauen, um die Villager besser beobachten zu können. Es wird überlegt, ob Baumaterialien aus einem echten Dorf abgebaut und in die Basis verlegt werden sollen. Der Abbau eines Dorfbrunnens wird in Erwägung gezogen, um diesen in der Basis nachzubauen. Es werden verschiedene Dekorationselemente wie Blumen und Bienennester gesammelt, um das Dorf realistischer zu gestalten.
Villager-Hausbau und Custom Achievements
02:18:15Der Streamer zeigt den Bau von Villager-Häusern in einer Woodland-Mansion, wobei die Community aktiv bei der Gestaltung mithilft, insbesondere bei der Ausrichtung der Cobblestone- und der Platzierung von Details wie Brunnen und Zäunen. Es wird betont, wie wichtig der Wiedererkennungswert der Villager-Häuser ist. Parallel dazu werden die 111 Custom Achievements erwähnt, an denen fleißig gearbeitet wird, um die Mansion weiter auszubauen und mit allen 13 Villager-Varianten zu traden. Der Streamer thematisiert die Frage, wo die Working Stations platziert werden sollen, um das Dorfbild nicht zu stören, und entscheidet sich schließlich für eine versteckte Platzierung hinter dem Brunnen. Trotz einiger Herausforderungen, wie der begrenzten Fläche und der Frage, wo die Villager ihre Berufe ausüben sollen, zeigt sich der Streamer zufrieden mit dem Fortschritt des Projekts und lobt die Kreativität der Community.
Zombifizierung der Villager und Handel
02:51:14Der Streamer erklärt, dass die Zombifizierung der Villager durchgeführt wird, um die Handelskonditionen zu verbessern. Es wird ein Experiment gestartet, bei dem Villager in Zombies verwandelt und anschließend geheilt werden, um günstigere Handelsangebote zu erhalten. Der Prozess wird detailliert beschrieben, einschließlich der Verwendung von Goldäpfeln und Tränken der Schwäche. Der Streamer betont die Wichtigkeit, die Villager während des Prozesses im Auge zu behalten, um Probleme zu vermeiden. Nach der erfolgreichen Zombifizierung und Heilung werden die Working Stations wieder aufgestellt, um den Handel zu ermöglichen. Der Streamer äußert sich erfreut über die erzielten Fortschritte und die Möglichkeit, Emeralds zu erhalten, obwohl das Problem des Emerald-Mangels weiterhin besteht. Es wird auch überlegt, wie die Villager am besten in ihre neuen Häuser gebracht werden können und wie die Working Stations optimal platziert werden.
Hero of the Village und Master-Stufe der Villager
03:24:50Der Streamer holt sich den Effekt "Hero of the Village", um von günstigeren Preisen beim Handeln mit den Villagern zu profitieren. Ziel ist es, alle 13 Villager-Varianten auf die Masterstufe zu bringen, was durch den Diamanten an ihrem Gürtel erkennbar ist. Es wird fleißig mit den Villagern gehandelt, wobei der Streamer feststellt, dass einige Trades lukrativer sind als andere. Es wird auch überlegt, welche Berufe noch fehlen und wie man die Villager dazu bringt, ihre Working Stations zu nutzen. Trotz einiger Schwierigkeiten, wie dem Mangel an Emeralds und dem Chaos durch herumliegende Items, werden Fortschritte erzielt und mehrere Villager erreichen die Masterstufe. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um den Handel zu optimieren und die benötigten Ressourcen zu beschaffen. Es wird auch über die Effizienz der Zombifizierung gesprochen und wie sie dazu beitragen kann, Emeralds zu sparen.
Künstlerische Gestaltung und Community-Interaktion
04:11:57Nachdem der Streamer sich intensiv mit den Villagern beschäftigt hat, wendet er sich nun der künstlerischen Gestaltung zu und beginnt, Gemälde zu platzieren, die er durch den Handel erhalten hat. Ziel ist es, alle 46 Gemälde auszustellen, was die Frage aufwirft, ob ein eigener Raum dafür geschaffen werden soll. Der Streamer interagiert mit der Community und geht auf Fragen und Kommentare ein. Es wird über verschiedene Themen diskutiert, darunter auch die Vor- und Nachteile von Pappheftern und Klarsichtfolienheftern in der Schulzeit. Der Streamer teilt persönliche Anekdoten und Erfahrungen und bezieht die Zuschauer aktiv in die Diskussionen ein. Es wird auch über technische Probleme gesprochen, wie die Hitzeentwicklung des PCs, und die Community bietet kreative Lösungen an. Der Streamer zeigt sich dankbar für die Unterstützung und das Vertrauen der Community und lobt die Qualität der Videos, die von den Zuschauern erstellt werden.
Late-Night-Snacks und Twitter-Erinnerungen
04:26:15Der Streamer spricht über Late-Night-Snacks und gibt persönliche Empfehlungen, wie das runde Knäckebrot von Vasa mit Frischkäse. Er betont die Vorteile von Knäckebrot als haltbaren und wenig krümelnden Snack. Es wird auch über einen Staubsauger mit grünem Licht gesprochen, der das Staubsaugen gamifiziert. Anschließend versucht der Streamer, einen alten Tweet von sich zu finden, der seinen Core-Humor repräsentiert und mit der Schulzeit in Verbindung steht. Trotz intensiver Suche und der Hilfe der Community gelingt es nicht, den Tweet zu finden, da er aus der Zeit vor 2018 stammt und Twitter keine älteren Tweets mehr anzeigt. Der Streamer erklärt den Inhalt des Tweets und bedauert, dass er ihn nicht zeigen kann. Es wird auch über den Late-Night-Snack eines Zuschauers diskutiert und die ästhetische Präsentation gelobt.
Verabschiedung und Ausblick
04:51:11Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und den schönen Abend. Er fordert die Zuschauer auf, ein Follow dazulassen, wenn sie es noch nicht getan haben, und weist auf das letzte Main Channel Video hin sowie auf das nächste Video, das morgen erscheinen wird. Er wünscht allen eine gute Nacht und süße Träume. Zum Schluss gibt es noch eine dreiminütige Werbung für diejenigen, die den Streamer unterstützen möchten.