ins wochenende reinstreamen! yippie 19 uhr Peak mit @shortytv @kiarahier & @vlesk !plan !Zetti !BetterCat !Meggle
Gaming-Event: Peak mit shortytv, kiarahier & vlesk am Freitag 19 Uhr
Ein gemeinsames Gaming-Event mit shortytv, kiarahier und vlesk findet am Freitag um 19 Uhr statt. Sie spielen das Spiel Peak und zeigen dabei ihre Fähigkeiten. Das Event kann live verfolgt werden und bietet spannende Momente sowie strategische Spielzüge. Für Fans des Spiels und der Content-Creators ist dies ein Highlight.
Stream-Einleitung und Vorbereitung
00:02:12Baso startet den Stream und begrüßt die Zuschauer mit einem lauten 'Scream!' Er passt die Lautstärke der Musik an, um Sub-Alerts zu vermeiden, und stellt seinen frisch gebrühten Tee vor. Die Tasse stammt aus einem Ghibli-Store in Japan und wird heute bewusst genutzt, obwohl er normalerweise größere Tassen bevorzugt. Er dankt den anwesenden Zuschauern und freut sich auf den Abend.
Kritik am neuen Zuschauer-Serien-Feature
00:10:43Baso diskutiert das neue Twitch-Feature 'Zuschauerserie' (Viewer Stream Series), das für mehrere aufeinanderfolgende Streams Kanalpunkte belohnt. Er kritisiert, dass die Benachrichtigungen wie Resubs aussehen und für Verwirrung im Chat sorgen. Er versucht vergeblich, die Anzeige in den Einstellungen zu deaktivieren, da er den Chat dadurch unübersichtlich findet und die ständigen Benachrichtigungen den Streamfluss stören.
Ankündigung des Peak-Gameplays mit Kooperationspartnern
00:18:02Um 19 Uhr plant Baso eine Session von 'Peak' mit @shortytv (Shorty), @kiarahier (Chiara) und @vlesk. Shorty wird das Spiel zum ersten Mal spielen, was Baso besonders freut, da Neulinge oft für unvorhergesehene Dynamik sorgen. Er verspricht, sie nur 'ein bisschen' zu trollen. Die Gruppe hat den Stream länger nicht gespielt, freut sich aber auf die Zusammenarbeit und den gemeinsamen Abend.
Rückblick auf Pokémon und Planung weiterer Spiele
00:20:34Baso reflektiert die vierstündige Pokémon-Session des Vortags, bei der er im Tutorial feststeckte. Obwohl er die Serie aus Nostalgie liebt, kritisiert er das neue Kampfsystem als gewöhnungsbedürftig. Nach Peak plant er, Pokémon fortzusetzen, falls die Gruppe noch Zeit und Lust hat. Er erwähnt auch andere potenzielle Spiele, betont aber, dass Pokémon aufgrund des aktiven Spielfortschritts sinnvoll wäre.
Neue Emotes im Auftrag
00:32:23Baso hat bei einer Künstlerin neue Emotes in Auftrag gegeben, darunter das lange geplante 'Baso Flower'-Emote, da er oft Blumen-Emotes anderer Streamer nutzen muss. Er hofft auf animierte Versionen, wartet aber auf Preisangaben und Verfügbarkeit. Die Emotes werden manuell von einer realen Person gezeichnet, nicht mit KI, was die Erstellungsdauer verlängert.
Verwirrung bei Clip-Bewertung für Stream Awards
00:44:00Baso überprüft Clips für die Stream Awards, ist aber über das Bewertungssystem mit Sternen verwirrt. Es ist unklar, ob 1 Stern 'ablehnen' oder 'Länge anpassen' bedeutet. Nach unsicherem Hin und Her entscheidet er sich, keine Clips zu bewerten, da die Benutzeroberfläche undurchsichtig ist. Er verlässt sich auf vorherige Clip-Auswahlen und priorisiert stattdessen das geplante Peak-Gameplay.
Technische Probleme beim Start von Peak
00:52:00Beim Versuch, 'Peak' zu starten, gibt es Audio- und Verbindungsprobleme. Baso und Chiara können sich nicht hören, Push-to-Talk wird als umständlich abgelehnt. Nach mehreren Neustarts und Einstellungsversuchen (z. B. DirectX vs. Vulkan) schafft Baso es, eine Lobby zu hosten. Die Gruppe organisiert sich über Discord, während die Ingame-Kommunikation weiterhin fehlerhaft bleibt, aber durch den Discord-Chat ergänzt wird.
Lösungsversuche und Anleitung für neue Spieler
00:58:29Baso führt Shorty in 'Peak' ein und erklärt Spielmechaniken wie das Aussehen ändern, Animationen (z. B. Salutieren, Tanzen) und Überlebensaspekte (Luftbalken, Wiederbelebung nach Tod). Trotz anfänglicher Audio-Probleme in der Lobby kann die Gruppe gemeinsam starten. Baso betont, dass Shorty selbst entdecken soll, statt vorgekaut zu bekommen, und steht für Fragen bereit, während die technischen Hürden nach und nach behoben werden.
Technische Probleme mit Audio und Spielstart
01:10:46Zu Beginn gab es erhebliche technische Schwierigkeiten mit der Audio-Konfiguration und dem Spielstart von 'Peak'. Christian berichtete von fehlender Audio-Ausgabe, obwohl alle Lautstärkeregler auf 100% standen. Die Gruppe vermutete Probleme mit den DX-Versionen (DX11 vs DX12), da unterschiedliche Einstellungen zu Inkompatibilitäten führten. Nach mehreren Neustarts und Spielreparaturen traten weiterhin Crashes auf, unter anderem spawnten Spieler an der Decke oder das Spiel stürzte beim Betreten der Lobby ab. Als Lösung wurde vorgeschlagen, die Windows-Sicherheitseinstellungen für Mikrofonrechte zu prüfen, da Ingame-Voice-Animationen nicht funktionierten und Discord als Alternative genutzt werden sollte.
Persönliche Anekdoten und Vorbereitungen für den gemeinsamen Stream
01:16:13Nach den technischen Problemen wechselte die Konversation zu persönlichen Geschichten. Shorty und Chiara sprachen über ihre anfängliche Rivalität während 'Haus an Haus', wo Chiara als tryhardig wahrgenommen wurde und Shorty sich unter Druck gesetzt fühlte – was sich später in Freundschaft verwandelte. Linda erzählte von einem 24-Stunden-Stream ohne Schlaf, bei dem die Teilnehmer Schlafkontingente nutzten. Die Gruppe beschloss, Discord für Voice-Kommunikation zu nutzen und ein Gruppenfoto vor dem Spielstart zu machen, um die Vorfreude zu steigern.
Spielbeginn in 'Peak': Erkundung und Herausforderungen
01:25:00Nach dem Start des Spiels begann die Gruppe mit der Erkundung der Welt. Sie sammelten essenzielle Items wie Frisbees, Energy-Tränke und Kisten mit Vorräten. Schnell wurden mechanische Herausforderungen deutlich: Das Mitnehmen von Gegenständen erhöhte das Gewicht und reduzierte die Kletterfähigkeit. Beim Öffnen von Kisten wurden sie giftigen Pflanzen ausgesetzt, die zu Vergiftungen führten. Die Gruppe experimentierte mit dem Kochen von gefundenen Lebensmitteln (z. B. Marshmallows, Kokosnüsse), wobei einige Items wie die Salkanone beim Braten unbrauchbar wurden. Gleichzeitig erkundeten sie verschiedene Biome, darunter giftige Dschungelbereiche mit explosiven Pilzen und gefährlichen Flora.
Überlebenskämpfe und Team-Strategien
01:36:40Die Spieler konzentrierten sich auf das Überleben in der hazardreichen Umgebung. Mehrfach traten Vergiftungen durch giftige Pilze oder Bienenstiche auf, die mit Honig, Medkits oder Marshmallows behandelt wurden. Diskussionen entstanden über optimale Nutzung von Ressourcen: Honig bot Zusatzausdauer, war aber schwer zu sammeln, während Pflaster Verletzungen heilten. Kletterpassagen erwiesen sich als schwierig, besonders bei Regen oder schmalen Wänden, wo Spieler abrutschten. Die Gruppe musste koordiniert vorgehen, um Gegenstände zu werfen (z. B. Frisbees) und Verletzte zu unterstützen. Parallele Gespräche drehten sich um Bayern-spezifische Begriffe wie 'Schwammerl' (Pilze) und regionale Unterschiede in der Pilzkenntnis.
Raid-Event und Orientierungsprobleme
01:56:40Ein Highlight war der unerwartete Raid von Franzi auf den Stream, der von der Community gefeiert wurde. Gleichzeitig kämpften die Spieler mit Orientierungsproblemen in der komplexen Spielwelt. Mehrfach verloren sich Teammitglieder, was zu koordinierten Suchaktionen über Discord führte. Dabei wurden Strategien wie das Anpingen von Wegpunkten (z. B. großen Bäumen) und das Abwarten von Regenperioden besprochen, um Treffpunkte zu finden. Die Gruppe nutzte außerdem Items wie Leuchttäbchen zur Navigation und diskutierte Risiken beim Erkunden giftiger Zonen, wo neue Spieler (wie Linda) besonders gefährdet waren.
Finale Kletter- und Überlebenseinheit
02:04:48Gegen Ende des Streams fokussierte sich das Team auf eine anspruchsvolle Kletter-Challenge, um höhere Bereiche zu erreichen. Die Spieler optimierten ihre Ausrüstung: Sie verzichteten auf schwere Gegenstände, um Beweglichkeit zu gewinnen, und verteilten Heilitems wie Honig und Marshmallows. Dabei kam es zu humorvollen Interaktionen, etwa als Shorty eine Zecke aß und 'Blutschwestern' mit Chiara bildete. Die Gruppe arbeitete eng zusammen, um Fallen zu umgehen und gemeinsam die nächste Etappe zu erkunden – mit dem Ziel, trotz Erschöpfung und Vergiftungen das nächste Ziel zu erreichen.
Anfängliche Kletterprobleme und Orientierung
02:08:41Das Team beginnt den Aufstieg und diskutiert die Position großer Bäume als Orientierungspunkte. Sie stellen fest, dass mehrere große Bäume die Navigation erschweren und entscheiden sich für den rechten Baum. Der Streamer erwähnt einen Pilz, der als Sprungbrett genutzt werden könnte, um einen Vorsprung zu gewinnen. Herausforderungen mit der Ausdauer und Wasserknappheit werden deutlich, da bestimmte Anstiege ohne genügend Energie nicht bewältigt werden können. Die Gruppe versucht, Rucksäcke abzulegen, um besser klettern zu können, und diskutiert Gegenstände wie Brotbüchsen.
Überlebensstrategien bei Nebel und Kälte
02:10:35Mit zunehmendem Nebel und Blizzard-Bedingungen kämpft das Team ums Überleben. Sie diskutieren Heilungsmethoden, etwa durch Katzen-Schnurren, und versuchen, mit Pilzen und Seilen die Umgebung zu erkunden. Der Nebel verursacht Schaden und reduziert die Sicht, was zu Verwirrung führt. Rettungsaktionen werden gestartet, indem Seile geworfen werden, um teammitglieder aus gefährlichen Positionen zu holen. Gleichzeitig wird Hunger thematisiert und die Notwendigkeit, Essen wie Kekse oder Energy-Drinks zu finden, um die Überlebensbalken zu füllen.
Ressourcenmanagement und Gruppenkoordination
02:15:56Die Gruppe priorisiert das Teilen von Ressourcen wie Medikamenten und Essen, um Verletzungen und Hunger zu bekämpfen. Sie diskutieren Gegenstände wie Rucksäcke, Seilkanonen und Schutzkleidung, während sie durch eine eisige Landschaft navigieren. Teammitglieder helfen sich gegenseitig beim Klettern, indem sie Haken platzieren oder Handreichungen geben. Probleme mit dem Verlust von Gegenständen (z. B. Rucksäcken) werden thematisiert, und es gibt Überlegungen, wie man mit Wetterphänomenen wie Blizzarden umgeht, etwa durch das Verstecken unter Bäumen.
Wiedervereinigung und Fortsetzung des Aufstiegs
02:24:07Nach temporären Trennungen durch Nebel findet das Team wieder zusammen. Sie tauschen Heilgüter aus und diskutieren Strategien für den weiteren Aufstieg, etwa die Nutzung von Lianen oder Pilzen als Kletterhilfen. Die Gruppe bemüht sich um eine gleichmäßige Verteilung von Nahrungsmitteln, um den Hunger der Gruppe zu stillen. Dabei werden innovative Methoden wie das Werfen von Pilzen zur Schaffung temporärer Plattformen erwogen. Die Koordination wird durch Voice-Anweisungen verbessert, um gemeinsam höhere Bereiche des Berges zu erreichen.
Übergang zu hitzegeprägten Zonen und neue Herausforderungen
02:30:12Das Team wechselt von der eisigen Umgebung in eine Region mit Lava und Hitze, wo neue Gefahren wie brennende Felsen und extremer Hunger auftauchen. Sie sammeln Eier und andere Nahrungsmittel, bereiten Essen zu und diskutieren Risiken beim Überqueren von Lavaseen. Die Gruppe nutzt Seile und Haken, um sichere Pfade zu schaffen, und hilft sich gegenseitig bei Verletzungen durch Hitze oder Stürze. Es wird über Wüstenbedingungen spekuliert, und die Notwendigkeit von Hydration und Schutz vor neuen Umweltgefahren wird betont.
Abschluss mit Erfolgsreflexion und Ressourcenknappheit
02:55:54Nach intensiven Überlebenskämpfen erreicht die Gruppe eine Art sicheres Lager. Sie reflektieren über gemeinsame Erfolge beim Aufstieg und die Bewältigung extremer Bedingungen. Themen sind weiterhin Ressourcenknappheit (z. B. Mangel an Marshmallows oder Energy-Drinks) und die Verteilung verbleibender Vorräte. Das Team plant kurze Pausen für Heilung und Vorbereitung auf kommende Herausforderungen, während sie die Errungenschaften wie erfolgreiche Kletterpassagen und Gruppenkooperation hervorheben.
Kletterabenteuer mit Lava-Inzident
03:06:25Die Gruppe startet eine intensive Kletterpartie im Spiel, wobei sie sich gegenseitig unterstützen und Hände reichen. Es kommt zu gefährlichen Situationen, als die Lava unerwartet zu steigen beginnt. Mehrere Spieler fallen in die Lava und verlieren Leben, was zu Diskussionen über Spielmechaniken führt. Sie bemerken, dass die Lava besonders dann ansteigt, wenn sie auf Mitspieler warten müssen. Trotz der Herausforderungen und Rückschlägen bleibt die Stimmung optimistisch, und sie planen, das Spiel erneut zu spielen, um ihre Strategie zu verbessern.
Spielreflexion und zukünftige Planung
03:19:05Nach dem Lava-Vorfall reflektiert die Gruppe über das Spielende und ihre Fehler. Sie erkennen, dass ungeduldiges Warten zum Anstieg der Lava führte und diskutieren, wie sie beim nächsten Mal besser vorgehen können. Es wird betont, dass es trotz des Verlusts viel Spaß machte und sie als Team gut zusammengearbeitet haben. Die Teilnehmer äußern den Wunsch, erneut zu spielen, insbesondere um die seltene Wüsten-Map zu erleben. Sie planen, den nächsten Stream auf die Wüste auszurichten, da diese zyklisch alle 24 Stunden verfügbar ist.
Katzenpause und Mietendiskussion
03:25:43Der Streamer nimmt eine Pause, um seine Katzen Ferox und Luna zu streicheln, und es entsteht eine lockere Unterhaltung über die Verantwortung von Haustieren. Anschließend wechselt das Gespräch zu den Mietpreisen in Berlin. Ein Teilnehmer erwähnt, nur 850 Euro für 70 Quadratmeter im Zentrum zu zahlen, was als ungewöhnlich günstig eingestuft wird. Es folgt ein Vergleich mit Hamburg und Leipzig, wobei Berlin für seine Vielfalt, queeren Spaces und kulinarischen Angebote gelobt, aber auch für seine Größe und hohen Mieten kritisiert wird. Die Gruppe diskutiert über Umzugsmöglichkeiten und alternative Städte.
Pen & Paper-Ankündigung
03:43:09Ein Teilnehmer kündigt ein zukünftiges Pen & Paper-Event an, das im nächsten Monat stattfindet. Es handelt sich um die Fortsetzung eines letzten Jahres gestarteten Abenteuers, bei dem ein Charakter namens 'Urilee 3' erneut gespielt wird. Die Gruppe plant, professionelles Schauspieltraining zu absolvieren, um sich besser vorzubereiten. Sie erwähnen, dass das Event mit Cardi und Jen stattfindet und als spielerischer Wettkampf gegen den 'Evil Leon' konzipiert ist. Die Stimmung ist aufgeregt, und es wird über mögliche Regeln und Vorbereitungen diskutiert.
Rom-Reisetipps
03:59:50Auf Anfrage eines Zuschauers teilt der Streamer Empfehlungen für eine Reise nach Rom. Er rät, den Roma-Pass zu prüfen, falls öffentliche Verkehrsmittel genutzt werden sollen, erwähnt aber, dass er selbst ohne ausgekommen ist. Als Highlights nennt er das Colosseum mit Vorab-Buchung, das Pantheon, den Petersdom und den Trevi-Brunnen. Er betont, dass Rom gut zu Fuß erkundbar ist und empfiehlt das charmante Viertel Trastavere für entspannte Spaziergänge. Abschließend spricht er über die beeindruckende Architektur und die Notwendigkeit, Restaurantreservierungen im Voraus zu planen.
Weitere Rom-Empfehlungen
04:02:40Der Streamer vertieft die Rom-Tipps und beschreibt den Trevi-Brunnen als beeindruckend groß, trotz der Touristenmassen. Er rät, die Wartezeit für Fotos am Brunnen zu umgehen, da sie lang sein kann. Weiterhin erwähnt er die große Distanz zwischen den Sehenswürdigkeiten und die Notwendigkeit, viel zu laufen – täglich bis zu 30.000 Schritte. Er betont die Kulinarik, insbesondere Pizza und Tiramisu, und empfiehlt Rooftop-Restaurants für den Ausblick. Abschließend vergleicht er die Monumentalität römischer Bauwerke mit Berliner Architektur und drückt Respekt für die historische Bedeutung aus.
Reisetipps für Rom
00:00:14Der Streamer gibt praktische Reisetipps für Rom. Er empfiehlt bequeme Schuhe und warnt vor Taschendiebstählen, besonders an belebten Orten wie dem Trevi-Brunnen. Als Alternative zu klassischen Rezensionen schlägt er TikTok für unabhängige Restaurantempfehlungen vor, da echte Reisende dort ihre authentischen Erfahrungen teilen. Kulinarisch rät er, sich durch die Stadt zu snacken und viele Eiscremesorten auszuprobieren.
Pokémon-Spielkritik und Tutorial-Start
00:00:15Der Streamer startet das neue Pokémon Legends Z bis A und kritisiert den hohen Preis von 70 Euro. Während des ausführlichen Tutorials ärgert er sich über die simplen Erklärungen zu Grundmechaniken wie Pokémon-Entwicklung, da er seit über 20 Jahren Pokémon spielt. Er fängt sein Starter-Pokémon Ndivi und beginnt mit ersten Nebenmissionen, bemängelt aber die fehlenden Interaktionsmöglichkeiten wie das Streicheln der Pokémon.
Kämpfe und Pokémon-Fang
00:00:15Während des Spielverlaufs kämpft der Streamer gegen verschiedene Pokémon. Ein besonders hartnäckiges Flauschling (Level 19) besiegt zunächst sein Team, später gelingt der Fang eines schwächeren Exemplars (Level 17). Neben Kämpfen erkundet er die Spielwelt, erklettert Häuserdächer und sucht nach versteckten Pokémon. Dabei kritisiert er die fehlenden Sprungfähigkeiten und bemerkt ungewöhnliche Levelunterschiede bei Wild Pokémon.
Entwicklung und Attacken-Management
00:00:18Der Streamer entwickelt sein Pokémon Endivir zu Megania und testet neue Attacken wie Gigasauger. Er entdeckt das Attacken-Management-System, bei dem er Fähigkeiten flexibel wechseln kann. Megania wächst heran und folgt ihm als Begleiter, was ihn freut. Er diskutiert strategische Aspekte der Pokémon-Entwicklung und vergleicht die neuen Formen mit früheren Spielen.
Geheimgeschenk und Pokémon-Entwicklung
05:15:35Der Streamer entdeckt ein Geheimgeschenk von Nintendo, ein Trassler mit Guardevoir-Nacht, und diskutiert Pokémon-Entwicklungen wie Curlia zu Galagladi. Er sammelt Funkelsteine, bemerkt Regen und Sonnenuntergang im Spiel und testet die Funktion des Geschenks. Dabei vergleicht er Entwicklungsreihen und äußert sich über süße Pokémon, während er die Spielwelt erkundet.
Kämpfe und Team-Management
05:20:17Nach dem Internetverlust durch zu lange Nutzung kämpft der Streamer gegen Trainer und Pokémon. Er fängt neue Arten wie Abra und Tau-Tau-Tau-Tau-Poker, levelt sein Team und diskutiert Team-Zusammensetzung. Oft erzielt er One-Hits, was Kämpfe uninteressant macht. Er überlegt, Pichu gegen stärkere Pokémon auszutauschen und kritisiert die fehlende Herausforderung.
Herausforderungen in Kampfsektoren
05:27:09Der Streamer nimmt an Challenges in Kampfsektoren teil, nutzt Bonuskarten für Punkte und versucht, Kämpfe stealthig zu starten. Er besiegt Trainer, darunter ein Grundschulkind, das nachts unterwegs ist, und erreicht Rang X. Mechaniken wie brennende Lorblätter und Pokémon-Interaktionen werden getestet, wobei er Rang X und Z erreicht und die Rangliste von Z bis A erklimmt.
Wirtschaft und Pokémon-Center
05:35:27Durch Kämpfe verdient der Streamer Geld und besucht Pokémon-Center. Er kauft Items wie Minzen für 20.000 Punkte und reflektiert über die Spielökonomie. Trotz sechsstündigem Gameplay ist er noch im Tutorial, fängt mehrere Pokémon wie Abra und diskutiert Level-Möglichkeiten. Er bemerkt, dass sein Team oft zu stark ist und Kämpfe schnell enden.
Preis-Leistung und Lieblings-Pokémon
05:44:39Der Streamer bewertet das Spiel: Grafik ist okay, aber der Preis von 70 Euro im eShop ist hoch (55 Euro auf Amazon). Er empfiehlt, Streams zu schauen, bevor man kauft, und diskutiert Lieblings-Pokémon wie Evoli und Absol. Nostalgie spielt eine Rolle, und er kritisiert fehlende Arenen und Orden, da es kein Hauptspiel ist. Das Tutorial ist zu lang.
Erkundung und technische Details
05:58:22Der Streamer erkundet Wildzonen, kämpft gegen Mega-Pokémon (Level 25) und hat Probleme, auf Häuser zu gelangen. Er fängt seltene Pokémon und nutzt Cheats aus Erinnerungen an alte Spiele. Mechaniken wie Fallschutz und Navigation werden erklärt. Er bemerkt, dass das Spiel leer wirkt, aber spielbar ist, und sucht nach fehlenden Pokémon wie Tauboga.
Stream-Ende und Ankündigung
06:21:41Der Streamer beendet das Spiel nach über sechs Stunden und kündigt den nächsten Stream um 17 Uhr an, mit Tim und Gästen wie Zombie, Leon und Kali. Er bedankt sich bei Zuschauern, Moderatoren und für Subs/Bits. Er erwähnt, dass in der Schweiz das Spiel günstiger ist (60 Franken) und wünscht gute Nacht. Ferox, sein Pokémon, wird verabschiedet.