WIR BAUEN EINEN NEUEN ESCAPE ROOMXMAS PLUSHIES -> BASTIGHG.SHOP

Bau eines neuen Escape Rooms und Weihnachts-Plüschfiguren geplant

Minecraft

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Minecraft

Ankündigung des neuen Escape Room Projekts

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00:09:12 Wunderschönen guten Abend, Leute! Herzlich willkommen zu einem weiteren wunderbaren Livestream. Es ist mir eine Freude und Ehre. Ich freue mich sehr, dass ihr da seid. Ich hoffe, es geht euch gut. Ich hoffe, ihr hattet einen wunderbar angenehmen Samstag soweit und freut euch mit mir, einen schönen geilen Stream zu haben. Ich habe was Cooles vor, glaube ich. Glaube ich. Hoffe ich. Äh, lol. Ähm... Wir werden heute ein Video aufnehmen, beziehungsweise eine...

00:09:38 Video, ein Video, ein größeres Video starten. Ich hatte sehr, sehr, sehr viel Spaß beim Bauen und Entwickeln des Escape Rooms in Craft Attack. Und ich habe mir gedacht, es wäre sehr cool, es eventuell so zu machen, dass man auch einen Escape Room...

00:10:01 außerhalb von Craft Attack mit mehr Möglichkeiten halt im Creative baut und wir sozusagen ein Video machen, ich baue ein Escape Room und daraufhin spielen Leute den Escape Room. Simpel, nicht so kompliziert. Ich glaube, kann sehr cool sein. Ich hab nur...

00:10:24 mich nicht vorbereitet. Ich glaube, das ist das Coole. Könnte vielleicht cool sein. Vielleicht auch nicht. Das Ding ist an der Sache. Ich...

00:10:37 habe, als wir den Escape Room in Craft Detection gebaut haben, ey, ich hab da richtig zu kämpfen gehabt, weil, ähm, der Chat war so durcheinander, es waren so viele Vorschläge, jeder hat irgendwas gesagt, voll viele Sachen, die nicht mal so richtig, sorry, die nicht mal so Sinn ergeben haben, ähm, ja, muss ich mal gucken, wird das zwei Kanal? Maroni, das gibt mir direkt den Input, dass es eine scheiß Videoidee ist, aber...

00:11:03 Es ist für den Main-Channel gedacht und ich glaube, das wird sehr cool. Es wird sehr, sehr gut. Wir werden uns da schon sehr viel Mühe geben. Ja, wir haben hier rein theoretisch die Möglichkeit, mit Common Blocks zu arbeiten. Wir müssen nicht auf Krampf irgendwelche Redstone-Schaltungen machen. Wir können halt mit Common Blocks was machen. Und vor allem im Creative mit WorldEdit einfach sehr schnell Sachen bauen und müssen halt die Sachen nicht ranholen. So wie es halt dann in Crafting der Fall war. Ich glaube, das sollte sehr cool werden.

00:11:33 Also... Das kann ich echt sein.

00:11:41 Nein, das Video kommt nicht morgen. Das heutige Video könnt ihr euch... Tschü

00:12:08 Craft-Attack nächste Folge morgen übermorgen mal sehen aber ich mache da kein Speedrun raus aber es kommen noch einige Videos Wie war das mit nicht rage baiten lassen? Nee Mag sein okay wir müssen direkt da unterscheiden Nur weil ich gesagt habe ich will nicht im Chat so oft auf

00:12:33 Naja, bestimmte Nachrichten eingehen heißt das nicht, dass ich jetzt nie wieder auf Nachrichten im Chat eingehen werde, weißt du? Und man kann nicht alles als Ragebait tarnen, wenn es tatsächlich kein intendeter Ragebait war, sondern man muss unterscheiden zwischen einem Ragebait, der auch als Ragebait intended ist, oder ob es ein Ragebait ist, der einfach ein Ragebait dadurch ist, weil die Nachricht einfach ein Rage verursacht, aber eigentlich vollkommen, ne? Ihr checkt. Naja.

00:13:08 Also, das ist zumindest der Plan. Ich glaube, es wird sehr cool. Ich hoffe jedenfalls, dass es cool wird. Wenn nicht, wird hiervon auch einfach nie jemand erfahren. Außer ihr. Haha. Nee, aber ich glaube, es wird wirklich, also es wird gut. Weil ich glaube, es macht echt sehr viel Spaß, wenn man, ihr müsst euch das so vorstellen, die Leute, die den Escape Room dann spielen werden, das schneiden wir halt so richtig cool, parallel, wie sie an den Hindernissen so stecken bleiben und dann mit einem Timer und so. Ich glaube, das wird sehr cool.

00:13:37 Es ist halt so wir müssen halt gucken wie schwierig wir den escape room machen Sprich klar klar können wir den escape room halt sehr sehr sehr in die ja also wirklich sehr krass Schwierig machen aber wir gucken mal dass wir das im rahmen halten ich weiß es nicht genau Müssen wir mal sehen

00:14:02 Verzweifelt, danke dir für den 21 Monat Resub. Ashura, danke für den 23 Monat Resub. Kasia, danke für 5 Monat. Artug, danke für 31 Monat. Anon, danke für 49 Monat. Kiyoshi, danke für 78 Monat. Blower, danke für 65 Monat. Dani, danke für den frischen Sub. Lena, danke für 5 Monat. Emnesch, danke für 2 Monat. Desire, danke für 14 Monat. Sunmin, danke für 7 Monat. Danke an jeden einzelnen Sub. Vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Wird der Escape Room ein Survival oder Abenteuer sein?

Planung der Gefängnis-Thematik und Grundstruktur

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00:14:30 Das sind alles Sachen, die wir gleich, glaube ich, klären. Warte mal, Adventure. Im Adventure-Mode kann ich ja trotzdem craften, aber ich kann keine Blöcke kaputt machen. Ja, ist halt die Frage, ob man es im Adventure macht. Eigentlich schon am besten.

00:15:04 Nee, Ofenkäse ist geil. Bei meinem Ofenkäse-Statement ging es immer nur darum, du hast geschmolzenen, überbackenen Käse pur. Das ist...

00:15:18 schon lecker und das ist auch geil aber ich finde meine erwartungshaltung ist von etwas was einfach käse pur ist das ist halt einfach ein bisschen es muss eine 10 aus 10 sein wenn ich mich wenn ich mir das commitment gebe ich haue mir jetzt einen käse rein der nur dafür da ist jetzt einfach wirklich übertrieben käsig fettig zu sein dann ist das

00:15:42 ein commitment aber wenn das dann einfach nur so ja okay ist halt gut aber wenn es es muss halt Versteht ihr versteht ihr ein bisschen was ich meine es ist so Für das was es ist muss es noch mehr reinhauen ja nicht pur ja natürlich nicht pur also ja du löffelst den jetzt nicht okay wir müssen leute müssen an die arbeit hallo ja

00:16:05 Mit einem comment kannst du items bekommen die in adventure nur bestimmte blöcke abbauen können Ja stimmt ich erinnere mich so haben wir auch teilweise Manche escape rooms ja gespielt das sind alles sachen die gucken wir oder wir müssen stück für stück Stück für stück müssen wir uns daran arbeiten ihr versteht schon Okay Frage wie fangen wir halt an wir fangen an mit Egal ich improvisiere mal Ich mache und improvisieren nein danke für 18 monate

00:16:57 Ich hatte eine Idee. Ja, warte, der ist gut. Ich hatte vor kurzem eine Idee. Meine Ideen enden meistens in... Meistens enden diese Ideen darin, dass ich mich in Minecraft quäle. Ja, warte. Punkt. Oder es... Oder es kommt irgendwas anderes Gutes dabei raus. Und ich hoffe auf... Und ich... Und ich hoffe heute auf... Weiteres.

00:17:37 Ich habe während Craft Attack 13 einen Escape Room in meinem Gefängnis gebaut. Das Ganze hat mir sehr viel Spaß gemacht und es hat mir vor allem auch Spaß gemacht, den Leuten dabei zuzusehen, wie sie versuchen, diesen Escape Room zu bewältigen. Deswegen möchte ich in diesem heutigen Video meinen zweiten Escape Room bauen und mal wieder ein paar Leute quälen. Also, naja, sie den Escape Room spielen lassen.

00:18:06 Ihr werdet heute den gesamten Prozess des Bounce mitbekommen und am Ende des Videos sehen, wie viele verschiedene YouTuber diesen Escape Room auch spielen werden und erfahrt, wer sich von diesen Spielern am besten anstellen wird. Sollte euch das Ganze gefallen, lasst unbedingt einen Like da. Ein einziger Klick, ihr habt jetzt gerade Zeit, das könnt ihr jetzt einfach liken.

00:18:27 Abonniert auch sehr gerne diesen Kanal, um keine weiteren Videos mehr zu verpassen. Und schreibt mir in die Kommentare, ob ihr eine zweite Folge hier zu sehen wollt. Und ich häufiger Leute mit Escape Rooms... Naja, also... Mehrmals Leute durch meine Escape Rooms schicken soll, ihr versteht schon. Und schreibt mir auch gerne Ideen für vielleicht vereinzelte Räume in die Kommentare. Gut, nachdem wir das alles geklärt haben, gibt es noch eine wichtige Sache zu erwähnen. Ich habe... Keine Ahnung.

00:18:57 Also, ich habe mich nicht vorbereitet. Ich weiß, glaube ich, was gute Escape Rooms sind und was gute Rätsel so ausmachen. Aber, ja, mehr weiß ich auch nicht.

00:19:07 Haha, ähm... Ja, das, ähm... Gute ist, ihr seid in einem YouTube-Video und werdet den Part... Ihr werdet das einfach zusammengeschnitten bekommen. Ich glaube, das wird eine sehr gute Sache. Ich, ähm... Boah, gutes Intro. Ich hätte gedacht, Leute, eventuell... Mein erster Escape Room in Crafted Deck war in einem Gefängnis. Warum?

00:19:29 Bauen wir nicht wieder die Gefängniszelle aus Craft Attack nach und machen das als Startraum. Da wäre meine Idee direkt, dass wir den Leuten, die halt in dieses Escape Room Ding starten, die kriegen automatisch, wenn sie auf den Server joinen, das bereiten wir dann vor, immer einen orangenen Overwall angezogen. Also die haben direkt so Gefängnisklamotten an. Ich glaube, das könnte sehr cool sein. Und das Gute ist...

00:19:55 Ich weiß direkt, wie man das baut. Also thematisch könnten wir das Ganze direkt... Ja, thematisch könnten wir das Ganze direkt im Gefängnis-Deal machen. Und das Gute ist, ich muss halt hier die Blöcke nicht farmen. Und ich erspare mir, glaube ich, viel Redstone-Arbeit, weil... Naja, wie soll ich sagen? Es gibt hier Comment-Blocks. Die habe ich in Craft Deck nicht. Deswegen gucken wir mal, dass ich jetzt erstmal das so hinbekomme. Und...

00:20:22 Wir müssen uns dann auch noch Gedanken darüber machen, welche Ingame-Mechanics wir halt machen werden. Denn eine große Frage ist, spielt man jetzt im Survival, dann könnte man rein theoretisch alles halt auch abbauen. Oder wir machen halt noch Einstellungen, man kann ja sehr viel einstellen. Oder wir sagen von vornherein, wir spielen im Adventure-Mode, dort kann man halt... Man kann im Adventure-Mode trotzdem Glück abbauen? Nee, kann man nicht. Also man kann...

00:21:00 Keine blöcke abbauen das macht direkt denke ich meine menge aus Man kann aber auch keine blöcke platzieren abstimmung was für abstimmung ich muss entscheiden

00:21:18 Also ich finde es halt immer sehr cool, Escape Rooms zu spielen, bei denen man auf... Ich mag es halt sehr, mit Minecraft-Logik zu arbeiten. Sprich, man muss irgendwie Crafting-Rezepte... Man muss auf Crafting-Rezepte kommen, die ein bisschen komplizierter sind und... Ja, muss ich dann auf der Basis was einfallen lassen. Finde ich halt gut. Ähm... Weiß jemand, wahrscheinlich weiß das irgendwer von euch, lol, wie groß unsere Gefängniszellen waren?

00:21:50 Die waren nicht super riesig, ne? Das wäre super Leadblower. 9x4, ja, irgendwie sowas. Es muss ja nicht die genau gleiche Größe sein, aber ich glaube, es ist schon mal cool, wenn Leute, ich glaube, es ist schon cool, wenn Leute aus CraftTech hier halt diesen Escape Room starten und direkt einen Wiedererkennungsmoment haben und sehen, oh mein Gott, ja, wir sind wieder hier. Deswegen nutze ich jetzt auch, glaube ich, dieselben Blöcke und mache jetzt hier nichts groß anders.

00:22:34 Drei, sechs und dann nochmal hier. Braucht das ganze Gefängnis mit Leimettiker nach. Ich glaube, wir werden einfach nur das bauen, was ja auch am Ende sichtbar ist. Und in dem Fall ist sichtbar, sichtbar ist am Ende, dass hier halt eine Zelle ist. Wir werden halt natürlich trotzdem die Iron Bars hier reinpacken. Aber diese Iron Bars haben noch die Besonderheit. Die Slaps fehlen.

00:23:22 Ne, ich glaube nicht, dass ich den 1 zu 1 nachbauen werde, um das direkt zu sagen. Also ich werde jetzt nicht jeden Pixel-perfect hier alles nachbauen. Wenn Leute fragen, was ich baue, check ich nicht. Also wenn generell Leute fragen, was heute was ich mache, eigentlich darf das nicht beantwortet werden. Also es ist so simpel und so einfach im Chat auch im Titel erklärt. Veröffentliche doch den Escape Room.

00:24:19 Ja, kann man an sich theoretisch machen, aber du schreibst jetzt gerade so, als ob du halt dann super viel Spaß dabei haben wirst, wenn du den spielst, weil Bro, du wirst halt, also den Escape Room jetzt halt hier sehen, ne? Also, haben wir das zwei Blöcke nur hoch gemacht? Ich glaube sogar ja, ne? Danke fürs Lesen, danke fürs Spam. Alles gut. Okay, das ist cool, das ist gut to know. Ja, das sind so Infos, die ich so brauch, so ein bisschen die Hilfen.

Entwicklung spezifischer Rätselmechaniken

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00:25:35 welche version ist das also 129 bin ich jetzt die aktuellen der auch weniger nervigen nachrichten eingehen was die gefällt mir jetzt schon mich nervt sie jetzt schon dass wir das heute so oft anspricht muss ich mal ganz kurz aus das video ist freut mich auf jeden fall also das mir hat generell die version sehr sehr gut gefallen okay das ist erstmal die zelle klar man kommt hier nicht raus man ist gefangen man erkennt das wieder so aus kraftrix ein bisschen

00:26:35 Logisch, wenn man hier rausguckt, sollte man nicht eine riesige Sandsteinfläche sehen. Das machen wir auch nochmal schöner. Jetzt geht es da drum, von diesem, ähm, ja, also noch etwas dürftigen Gebäude, oder von dieser dürftigen Zelle, muss es ja irgendwo hin führen.

00:26:59 Aber ich glaube, das sind erstmal Kleinigkeiten. Man könnte rein theoretisch eine kleine... Also man kann eine Story einbauen, dass man rein theoretisch in eine Survival-Welt oder... Also man könnte später rein theoretisch auch ins End, in den Nether oder wo auch immer hinkommen. Würde ich unglaublich interessant finden. Also das würde ich wirklich sehr interessant finden, glaube ich. Aber erstmal fangen wir an mit was ganz Kleinem. Nur für die... Vielleicht für die Vorstellungskraft machen wir mal...

00:27:30 Wir dunkeln erstmal ab, dann hat es auch erstmal direkt einen Vibe. Also, fangen wir an, vielleicht erstmal Ideen zusammenzutragen. Ja, ich habe ein tolles Dokument offen. Und wir schreiben jetzt erstmal Game Mechanics auf, die interessant sein könnten, um zum Beispiel...

00:28:07 Also, ich gebe euch ein Beispiel. Was sind so Sachen, die ich aufschreiben würde? Zum Beispiel, dass ein Crafting-Table von unten aussieht.

00:28:21 wie Holzplanks. Das sind so Kleinigkeiten, die ich einfach cool finde. Man denkt, man hat einen Holzboden, aber dann hat man einen Crafting-Table hier irgendwie. Logisch, wird das jetzt hier ein bisschen doof aussehen, aber so eine Sachen müssen wir uns jetzt erstmal überlegen. Was sind Sachen, die man aufschreiben kann? Also, Crafting, also wir können einfach mal CT in Planks-Decke. Ja, Mann, ich kann nicht schreiben. Wir könnten... Laktos, danke dir.

00:28:58 Umblittern bei einem Lektorn, ja. Ofen als Decken würde besser passen. Stopp, stopp, stopp. Ihr denkt zu viel jetzt nur an diesen einzelnen Raum. Es geht generell. Was sind coole Minecraft-Mechanics? Nicht jetzt für diesen Gefängnisraum, sondern generell. Dadurch, dass wir mit Comment-Blocks arbeiten, haben wir krass viel mehr Möglichkeiten. Ey, das ist ähm... Angeln. Mhm.

00:29:48 Ihr versteht nicht so ganz, was ich hier gerade will, ne? Es geht so ein bisschen um nicht, ey, was kann man, also Angeln, was ist Angeln jetzt, was für Angeln? Was für Angeln? Es geht um coole Sachen, bei denen man nicht den ersten Intended Weg sozusagen, also ihr versteht das Beispiel mit Crafting Table in Planks. Versteckt. Nicht das, was man denkt. Angeln ergibt keinen Sinn gerade.

00:30:19 Zum Beispiel Wir hatten hier damals glaube ich mal noch andere Sachen aufgeschrieben Ich würde es auch generell glaube ich minimalistisch lassen Durch Schalker fallen, okay stopp, stopp, stopp, stopp Leute jetzt ernst, ganz kurz Wach werden Ihr schreibt mir jetzt gerade die Sachen rein, die wir bei meinem ersten Escape Room einfach gemacht haben oder was? Also Bro Also

00:30:56 Ich glaube, was ich auch cool fände, ist, wenn man durch den Escape Room in andere Minecraft-Strukturen kommt, weil ich jetzt gerade von Miju gelesen habe, ähm, Dschungel-Tempel-Kombination. Stell dir vor, man bricht hier raus aus und man kommt in verschiedene Strukturen. Ich liebe ja Minecraft-Strukturen und finde das immer sehr interessant, dass man rein theoretisch mit dem Dschungel-Tempel-Code oder whatever, ähm, irgendwas anderes nochmal, ähm, triggert.

00:31:25 Spinnenweben plus Teppich. Spinnenweben plus Teppich. Ich meine, wir müssen auch so ein bisschen daran denken, wie haben die Leute immer wieder bei den Escape Rooms gedacht. Die haben angefangen, Sachen in irgendwelche Ecken zu werfen oder haben was auch immer. Aber das ist eigentlich auch nie was, was ich cool finde. Tuki? Nee, Leute, ihr schreibt, also das ist Quiz oder irgendwas, so Pinseln und so, das sind sehr offensichtliche Sachen.

00:32:34 Nein, ich finde, Wende mit Item Frames Tarn ist auch etwas, was man jetzt in sechs letzten Craftech Staffeln 15 mal gesehen hatte. Mit Boot durch Block sollten wir generell, wir müssen generell gucken, keine Softlocks, keine Enderperlen, keine Boote. Durch die Escape Rooms, die ich immer wieder gespielt habe, ist das eine Sache, die ich gelernt habe. Du wirst damit Leuten immer wieder die Möglichkeit geben, dass sie abhauen können. Ein Hund zähmen, das Geräusch öffnet die Tür.

00:33:21 Ich merke, ich muss ein bisschen Input bringen. Ist das so ein Escape Room, den alle spielen können, wie in deinem Video, die, oder in Craft Deck? Das ist, ähm, wir sind nicht in Craft Deck. Ihr müsst wirklich nicht mehr an Vanilla denken, ne? Also, ähm, und das könnt ihr euch direkt abgewöhnen, Bro. Bitte schreibt mir nicht irgendwelche ChatGPT-Sachen rein. Das ist hier, also Leute, Hilfe. Hahaha. Audio Lines von dir mit Story? Ne, weiß ich nicht.

00:34:46 Wird ich nicht so... Es soll nicht so krass Adventure Map werden. Es soll schon sehr Minecraft Mechanics sein. Bibliothek und ein Büchergeist in Lectern. Ich finde Lectern auch schon mittlerweile sehr... Overused, Escape Room mäßig. Bestimmtes Achievement unlocken, um weiterzukommen. Ja, das ist... Da muss man aber voraussetzen, dass die Leute das Achievement kennen zum Beispiel. Wind Charge, dass man acht Blöcke hoch muss.

00:35:42 Nee, Bro, das ist kein Adventure-Map, kein Jump'n'Run oder so, das ist Notenblock und Melodiespielen. Nein, nein, nein, nein. Gib mal mehr Ideen, dann kommen wir vielleicht auf was. Okay, ich geh mal kurz auf Klo. Wo ist er? Nein, wo ist er hin? Er hat doch gesagt, er ist auf Klo. Nein. Das ist immer crazy, wenn ich auf Klo gehe, dass Leute, also, man merkt ganz gut, dass viele dich zuhören, ne?

00:40:26 Dankeschön Black für elf Monate. Du wolltest uns Denkanstöße geben. Ein Rätsel, das auf die Fibonacci steht. Oh, das ist zu viel. Küstenkind, Dankeschön.

Feinabstimmung der Verstecke und Spielmechaniken

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00:41:45 Okay, nimm's mir nicht übel. Ich glaub, wir müssen ein bisschen, ähm, ich glaub, ich muss ein bisschen machen. Wir haben in Minecraft natürlich ganz viele Items, bei denen man nicht auf Sachen kommt, dass sie für bestimmte Sachen, ähm, gedacht sind. Was halt sehr cool war, war immer wieder Leaflitter. Leaflitter beispielsweise hatte nicht jeder auf dem Schirm, dass es eben am Ende verbrannt werden kann. Und dazu musste man halt vorher nochmal einen Ofen finden. Es hat halt Sinn ergeben,

00:42:14 Weil wir halt irgendwie Schmutz in der Zelle hatten und man versteckt erstmal Sachen finden musste, mit denen man dann halt was machen kann. Und auf der Ebene würde ich sehr gerne halt weitere Sachen machen. Wir können generell, muss man ja auch dazu sagen, wir können sehr, sehr coole, ja wie sagt man, man kann sehr, sehr coole Escape Room.

00:42:45 Sachen machen. Äh, auch sehr cool mit... Ich sag schon, sorry. Sehr cool mit auch Texture Packs auch nochmal wieder arbeiten. So, wir könnten erstmal, damit das Ganze auch sehr echt wirkt, hauen wir auch nochmal das Copper hier mit rein. Ich würde die Lampe in dem Fall mal weglassen. Und wir fangen an, die Betten zu platzieren. Die Betten...

00:43:20 Und das ist ja auch ganz wichtig, wir müssen einen Wiedererkennungswert haben für Leute, die aus Craft Attack hier halt hinkommen und diesen Escape Room spielen. Das heißt, wir stellen hier Betten auf und man kann dann rein theoretisch genauso, wie es dort auch war. Oh, wir könnten auch rein theoretisch, fällt mir gerade auf. Leider gab es die ja nicht in Craft Attack, aber wir könnten halt auch

00:43:51 die oxidierten Bars nehmen. Ich glaube das ist sehr cool.

00:44:07 Stare, die aussieht wie ein Block Waterloggen. Leute, wir müssen jetzt ganz kurz, ich muss es nochmal wiederholen. Bitte hört auf, dieselben Sachen zu schreiben, die wir im ersten Escape Room gemacht haben. Das ist doch nicht unser Ansatz. Es ist cool auf doppelter Ebene, dass halt Leute denken, okay, hier ist was Neues, Krasses gemacht worden, aber wir können doch nicht am Ende die gleichen Sachen hier wieder machen. Also das ist ja ultra, also ultra kacke. Ich würde Gänsehaut bekommen, wenn die Rätsel wirklich dasselbe nochmal sein sollte.

00:44:36 Ähm, ich muss sagen, ich bin da auch vielleicht ein bisschen anstrengend, aber ich habe halt Ansprüche an Minecraft Mechanics, die ein bisschen tiefer gehen, als jetzt, oh, einen Legturn umblättern. Das weiß man mittlerweile, dass das halt ein Redstone Input ist. Mir geht es um wirklich versteckte Mechanics.

00:45:13 Wind charge gegen eine Wand schießen, der dann dahinter was triggert. Ich muss ehrlich sein. Ultrascheiße. Richtige, also das ist richtig kacke, weil... Also, das ist zu simpel. Trotz den Lektor-Hinnstein zum Ablenken. Ja, ja, ja. Also nicht Ultrascheiße, sollte jetzt auch nicht so krass gemein klingen. Ähm, aber...

00:45:57 Ja, ich glaube, ich würde erstmal ganz gern ein bisschen verwirren mit den Betten. Sprich, ich glaube, wir müssten es, by the way, so machen, dass hier... Wie hatten wir das bei uns im Escape Room nochmal gemacht? Wir hatten...

00:46:29 Check, dass du die Ideen blöd findest, aber muss auch sagen, ist schwer da auf was revolutionäres zu kommen. Ich designe keine Escape-Rooms in meiner Freizeit. Ja, vollkommen valid. Aber deswegen schreibst du ja auch nichts in den Chat, weißt du, wie ich meine? Es geht nur darum, dass Leute halt den Chat voll ballern und ihre, also darum geht es ja nur ein bisschen. Ich muss erklären, dass ich halt einfach auch sehr ernst und sehr ehrlich dann auf die Vorschläge reagiere, wenn wir halt gemeinsam jetzt gerade was geiles bauen wollen.

00:46:54 Dass es bei manchen Leuten dann direkt ankommt als, ja okay, findest meine Idee doch nicht so geil, ja, tut mir leid. Bringt jetzt nichts zu sagen, ja okay, wäre eine coole Idee, aber ich glaube, ich mach's nicht. Äh, danke Blower. Stimmt, ah, ich bin einfach noch, ich bin noch höher gegangen. Also was ich ja auch immer wieder ganz cool fand, ist, ähm, Leute sind ja auch, ähm, Leute sind ja auch immer wieder, haben sich halt häufiger auch ins Bett gelegt, ne? Wenn halt Nacht war. Ne, warte, ne.

00:48:10 Also, so sah es zumindest aus auf dem Server. Ich würde es ja auch sehr, sehr cool finden, wenn man einstellen würde, dass das natürlich auch noch unsichtbar ist. Und man kann dann auch wirklich das Ding nicht drehen. Okay, ich kann euch zum Beispiel mal eine Sache... Ich will es auch nicht... Also, passt auf. Ich will nicht zu gemein klingen, als ich gesagt habe, das ist eine scheiß Idee. Eine Idee, nur Minecraft-Mechanic-mäßig. Alle Kupfersachen...

00:49:14 sind nicht mit Honig eingeschmiert. Macht keinen Sinn, dass ich jetzt gerade alle eingeschmiert habe. Aber alle sind nicht damit eingeschmiert. Bis auf eine. Zum Beispiel ein Gitter ist eingeschmiert. Und das könntest du rein theoretisch rechts klicken. Und würdest damit ein Achievement bekommen. Das wäre Wax Off. Wax Off. Wax Off hat als Icon... Ne, warte.

00:50:17 Ja, es wäre halt cooler, wenn man halt das, wenn man die Honeycomb bekommen würde. Cauldron-Film zum Triggern. Ruhe jetzt! Das sind Sachen, die haben wir in der, das haben wir in Craftech gemacht im Escape-Through. Also, sorry, falls du das nicht wusstest, aber ja. Was für Leute das Achievement schon haben. Wir sind nicht auf dem Craftech-Server. Das ist ja, wir können ja alles vorgeben. Fabi, danke für 78 Morte. Felix, danke auch für 45 Morte. Machen wir mit dem Debug-Stick die Verbindungen weg. Ja, ich glaube, das ist auch zu schwierig.

00:51:43 Man könnte mit einem comment machen dass man es dann bekommt ja es ist aber die frage Wollen wir dass dieser escape room vanilla minecraft an sich bleibt also sprich Ja gut wenn das vanilla wenn das vanilla minecraft bleiben sollte dann macht keinen sinn mit comment blocken was ich meine so dass sachen nur logisch logisch getriggert werden Also ich finde jetzt zum beispiel eine honeycomb durchs upscrappen zu bekommen

00:52:31 Ist ja nicht mehr so geil. Traptor unter dir und die müssen die finden. Ja, wir sind halt leider in einer 4x9-Zelle, ne? Das ist jetzt halt auch nicht so, als ob wir so viele Möglichkeiten haben. Aber warum? Was spricht dagegen? Ähm, ja. Nee, man bekommt nicht durch jedes Achievement EP. Frage ist ja auch, in welche Richtung der Escape Room weitergehen soll. Am Ende willst du wahrscheinlich zeigen, was möglich ist. Und Minecraft ist nicht nur Vanilla. Ja. Ich finde, du kannst ja Sachen zeigen.

00:54:23 Ich finde, du kannst ja zeigen, was in Minecraft möglich ist, trotzdem mit Vanilla rätseln und dann macht man auf einer anderen Ebene, wie man dann auf die nächsten Räume kommt oder was darstellerisch möglich ist. Mir geht es darum, dass wir zum Beispiel ja jetzt keine neuen Crafter-Rezepte benutzen, sondern halt wirklich nur Sachen craften lassen, die wirklich Vanilla sind. Gibt es einfache Achievements, bei denen man ein EP bekommt? Ähm... Dropix, danke dem.

00:55:30 schon also andere attribute folge triggert werden dankeschön für die stops bei der boi ihr denkt zu sehr in minecraft in minecraft rätseln also ja ist richtig aber jetzt so gehabt der verzauberungstisch jetzt weil ich kann sehr schwierig also ich kann sehr schwer beschreiben was ich eigentlich genau gerade will ich

00:57:10 Ich weiß nicht, ob das dir schon vorher gesagt wurde, aber in deinem Video vorhin ist die Szene, wo der Ozan findet, doppelt drin. Ich weiß, das gefühlt der einzige Kommentar unter dem Video. Das ist richtig geil. Also inhaltlich der einzige Kommentar. Ich freue mich da, den 50 Mal gelesen zu haben im Moment. Ja, ich bin halt voll noch... Ich bin voll am überlegen... Ich brauche Nachdenkmusik. Nachdenkmusik. Melodie zum Nachdenken. Ähm... Ne, ernst. Ich bin am überlegen... Ich mag zum Beispiel...

Erweiterung zu mehreren Räumen und Abschlussplanung

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01:01:47 Also, was ich bei so einem Escape Room sehr, sehr gut finde, ist, wir haben einen Raum voll mit wenigen Blöcken. Mit diesen wenigen Blöcken muss man erstmal auf eine Idee kommen. Das bedeutet, es ist...

01:02:06 Voll mit Andesite und Diorite in Polished. Wir haben Betten und wir haben Kupferblöcke. Deswegen finde ich die Mechanik erstmal... Ja, was soll es hier groß geben? Interessant, wenn wir halt daran denken, die können rein theoretisch gewaxt sein. Und man könnte sie dann dementsprechend auch entwachsen. Im normalen Minecraft-Spiel kriegt man nur ein Achievement darüber, dass es halt nur Wax-Off wäre.

01:02:39 Man müsste sich halt, wenn man das so macht, eine Storyline dazu ausdenken. Also, wenn wir jetzt sagen würden, wir kriegen eine Honeycomb. Aus Honeycombs könnte man rein theoretisch einen Honeycomb-Block machen. Oder man könnte eine Kerze machen, zum Beispiel. Wir müssen...

01:03:23 Oder was gibt es noch für Blöcke, die wir rein theoretisch hier unterbringen könnten, die eine interessante Mechanik haben? Oder irgendeine Mechanik, die man vielleicht vergisst. Sowas wie zum Beispiel Wachs und Entwachsen. Und die Kerze anzünden für Redstone-Signal? Ja... Ne, ich will gar nicht zu sehr in Richtung Puzzle gehen.

01:03:52 Leute, hört bitte auf mit Knöpfen. Also das kann, das muss, ich schwöre, diese Knöpfe-Talks sind wirklich Rage-Bade. Weil, also ja, wir werden, wir werden keine Knöpfe platzieren. Ranken, die man trimmen kann. Warum kreativ? Naja, bringt am Ende ein bisschen mehr was. Man könnte Kleidung waschen im Cauldron. Das ist leider etwas, was nur in der Bedrock geht. Finde ich erstmal eine coole Idee.

01:04:38 Also, man könnte ja reintritt mit Rüstung direkt hier spawnen. Aber du kannst nur, zum Beispiel, wenn du jetzt eine orangene Hose hättest, kannst du die nur... Doch, das geht! Ich... Okay. Das könnte eine sehr interessante Sache sein. Ich dachte, das geht nur in der Bedrock. Oh mein Gott. Das ist genial.

01:05:16 Das ist unglaublich cool. Das wird, glaube ich, das erste Rätsel mehr oder weniger sein. Man muss es schaffen, also dieser Cauldron, dieser Cauldron ist eine Stufe mit Wasser gefüllt.

01:05:35 Und man hat meinetwegen eine komplette Lederrüstung an, die texturmäßig, also das kriegen wir über einen Custom Texturback rein, dass man halt aussieht wie ein Häftling. Dabei ist es so, dass man irgendwie an Farbstoff kommen muss, dass man an Farbstoff kommen muss, um seine Rüstung dann im 2x2 Crafting zu färben. Hat man dann den Farbstoff gefunden,

01:06:08 Also kann ja jetzt x-beliebig sein. Hat man den Farbstoff dann gefunden, muss man auf die Idee kommen, den hier zu lernen. Das wird, ich sag ernst, das wird Leute zu Verzweiflung bringen. Schon sehr früh. Endlich kommt mein Vorschlag mit Farbe. Ja, ist halt auch einerseits sehr cool, weil man hatte in dem Craftech Escape Room immer Farben.

01:06:40 Aber die Farben waren immer Decoys, also es waren immer Items, die man für nichts brauchte. Was wir jetzt brauchen, Leute, ist... Ich schreib's mir doch direkt mal auf. Ähm... Ey, muss ich mich nicht aufschreiben. Man könnte einerseits jetzt einfach die Farbe offensichtlich in ein Barrel legen und sie würden denken, ja, okay, ist so wie beim letzten Mal, ist für nichts relevant. Oder wir machen, und das muss man ja auch sagen, es gibt coole Sachen.

01:07:13 Um Farben aus Sachen zu bekommen, bei denen man nicht weiß, dass sie zum Beispiel die Farbe geben. Zum Beispiel eine Witherrose gibt schwarze Farbe. Ist eine Sache, die vielleicht nicht jeder weiß. Nur so als Beispiel. Was ist noch ein Item, bei dem man nicht weiß oder nicht auf dem Schirm hat, dass es vielleicht einen Farbstoff gibt? Gibt es, also es gibt nichts krasses offensichtliches, ne? Also Kelp? Ne, Kelp gibt nichts. Rote Beete.

01:07:58 Rote Beete finde ich stark. Rote Beete ist sehr, sehr undercover. Eine Seegurke kann man in den Ofen packen und bekommt Lime Dai. Ich bin mir sehr sicher, das wissen auch nicht alle. Bei einer Blume können sie sich das alle herleiten, glaube ich. Rote Beete. Rote Beete könnten wir halt tarnen als Abendessen. Rote Beete werden die essen. Ja, aber wir können ja einstellen, dass sie nie Hunger bekommen. Das heißt, es gibt kein Softlock mit Rote Beete essen.

01:08:53 Kann man rote Beete essen, weil dann wegen Softlock vielleicht schwierig. Ich würde einstellen, dass man hier nichts essen kann. Das sind ja die Kleinigkeiten. Also, sorry. Also, wir können ja rein theoretisch alles einstellen.

01:09:18 Aber ja, ich würde jetzt einfach sagen, wir machen, äh, boah, aber, Leute, das ist das, was ich meine. Das finde ich genial. Mit dem, mit der Hose waschen oder, ähm, also mit irgendwie Kleidung waschen, ist eine supergeile Vanilla-Mechanik, die nicht jeder auf dem Schirm hat. Also, versteht ihr, was ich meine? Das ist das, was ich meine. Währenddessen mir halt andere Leute sagen, ähm, wirf...

01:09:43 sechs schneebälle an eine bestimmte stelle und dann öffnet sich eine tür ja ist auch cool aber das sind so minecraft vanilla rätsel mit ein bisschen mit ein bisschen würze

01:09:55 Und es passt zur Storyline vom Escape Room irgendwie. Weil die Sachen werden ja wirklich, das Waschbecken wird benutzt zum Waschen. Das Essen, das auch Sinn ergibt, warum es das hier gibt. Auf so einer Ebene müssen wir hinkommen. Solche Rätsel brauchen wir. Das ist das, was ich halt so, das ist das, was ich mir wünsche, sag ich mal. Und deswegen checkt ihr vielleicht so ein bisschen, warum ich so ein bisschen miesepetrig werde, wenn mir dann Leute sagen, ähm, ja.

01:10:24 einen Lektorn umblättern. Ja, ich weiß, ich habe vielleicht das für den späteren Raum gesagt, aber Bro, wenn jetzt hier ein Lektorn steht und da ist ein Buch drin und man kann den Blättern näher, dann ist... Das wird man dann halt auf dem Schirm haben, dass da irgendwas mit dem Lektorn passieren muss. Genau, das meinte ich vorhin. Zuerst ein Storyfahren, dann die Mechanik da zu basteln. Ja, wir sind hier in einem Prozess, wir sind in einem sehr krassen Kreativprozess, bei dem man jetzt auch erstmal...

01:10:53 Der Anfang ist sehr schwierig. Ich weiß noch, als wir den Crafted, den Escape Room gebaut haben, ich sag's euch ehrlich, es war richtig anstrengend. Es war richtig, richtig anstrengend. Okay, ganz kurz, der Esstisch wird jetzt nicht unbedingt neben dem Klo sein, ne? Pikachu, danke für den 19 Mod Reset. Nee, da, danke dir auch. In einer Zelle vielleicht schon? Bitte ohne Custom Texturen. Ja, bei den Items jetzt nicht, aber ich würde jetzt die Toilette schon reinmachen. Oh, sehr gut, Anthony, danke dir. Achso. Ja, das sind so kleine, das lass ich dann, das mach ich noch.

01:11:55 Und man kann auch einen Schalker waschen. True. Willst du das denn in Adventure machen? Wenn ja, bedenke, dass du per Comment... Dass du per Comment-Blöcke... Also ich glaube, solange alles halt umsetzbar ist, ich würde dann halt meinetwegen nochmal von schlauen Leuten double checken lassen, ob es... Ob alles so funktioniert, ob alles halt bedacht wurde. Versteht ihr?

01:12:34 Okay, jetzt erstmal ganz kurz nur darstellerisch. Wie machen wir den... Wie stellen wir oder wie geben wir das Abendessen am besten aus? Also wir müssen irgendwie rote Beete... Irgendwie rote Beete dem Spieler geben. Wir könnten es einfach halt richtig eklig verstecken.

01:13:45 Man könnte auch starten dass alle im dunklen erst mal beginnen und dass sie erst mal den lichtschalter finden müssen und dann macht man irgendwie weiß nicht durch traden als blutfleck train scooter call train gibt keinen wirklich also gibt kein trade

01:14:31 Boah, ich hab ja jetzt so oft immer auch scheiße gelabert. Mit 12 Uhr bis 12.30 Uhr ist die Essenszeit. Schau mal vor, ich mach hier wirklich so eine Uhr, bei der so dauerhaft, gar nicht mal in Minecraft-Zeit die Uhr immer langläuft und immer 12 Uhr bis 12.30 Uhr geht irgendwo was auf. Aber das ist Quatsch, glaub ich. Xyara, danke dir. Oder einfach nur zur Ablenkung. Boah, das wär halt krass. Okay, kriegen wir...

01:15:14 Irgendwie was noch... Was für ein Item hat eine sehr... Ja, es darf aber auch nichts Offensichtliches sein. Die Leute checken ja, welche Items ich ganz gern oder schon vorher benutzt habe, um Sachen zu verstecken. Es muss irgendwie eine Möglichkeit geben. Eine Möglichkeit geben, halt diese Rote Beete gut zu verstecken. Ja, ich hab schon überlegt, man könnte halt... Ja, man könnte von hinten... Man könnte von hinten das so machen. Dann ist da halt was drin. Also man kriegt es aber gar nicht von der Seite dann raus.

01:16:25 Sind die Kobabars schon auf Craft Deck? Wir bauen kein Escape Room in Craft Deck. Hansi, danke dir. Also das ist jetzt auch ein bisschen sehr... Das ist jetzt irgendwie das einzige Ekelhafte, was mir passiert. Stell dir mal vor, du joinst als neuer Spieler hier drauf. Hast eine rote... Also du bekommst einfach von einem Wächter rote Beete-Suppe. Ähm... Die du nicht verträgst und deswegen auf Klo muss. Automatisch. Also jetzt so eine Storyline. Das kann man alles halt sehr, sehr cool machen. Als ob es so ein Trailer ist. Du musst auf die Toilette.

01:17:14 Gehst schlafen und wachst auf und am nächsten tag ist das rätsel reintritt, dass unter der toilette noch eine rote beete ist ist ein bisschen eklig aber Und reintritt könnte man auf der ebene mit der story also man könnte es halt sehr cool custom mäßig machen aber irgendwie ist das auch nicht das wo wir hinwollen aber ich würde so viel cool finden das auch als art so dass hier wirklich so animation passieren aber dass man erstmal irgendwie ja

01:17:55 Das entwachsen des eines sounds drop die rote beete nee ich bin da nicht so ein fan von ich finde das ist ein richtig cooles Ein richtig cooles vanilla rätsel was wir haben mach es in eine kiste mit ein paar anderen trash items spinetzen Erst wenn hat sehr viele leute denken dass es auf jeden fall wieder nen decoy ist Aber sobald sie das hier machen Also und dann halt sehen oh ja rote farbe kriegt daher

01:19:36 Drop unter Bett, aber so, dass man nichts sieht und dann schlafen geht, nimmt er auf. Ich überlege, ne? Ich überlege, ich überlege, was sind noch geile Vanilla-Verstecke? Wie kann man etwas sehr gut in Vanilla-Minecraft noch verstecken? Painting dahinter. Ja, also wenn es um krasse Verstecke geht, ist meistens Painting nicht so das.

01:20:45 Ich finde auch rote betesamen ich finde das auch einen interessanten ansatz ja Aber bro hier irgendwas anzubauen ist finde ich auch weit her oder also das wird Das wird eine etwas zu lange verkettung von sachen wenn wir anfangen müssen das auch zu machen checkt ihr macht mit knochen

01:21:20 Ich hoffe dass der stream heute trotzdem ganz interessant ist also ist eine große hilfe das glaube ich ich wäre ein geiles der plan ist ein geiles video am ende zu machen und die reaktionen der leute die den halt dann spielen werden aufzunehmen ich glaube das kann schon sehr sehr sehr viel spaß machen aber ja wir müssen jetzt erstmal durch den anstrengenden part durch ich jetzt bei der suppe also real life guten es geht in keinem pot rein linsen die scharf

01:22:05 Vielleicht durch die Rüstung anziehen. Also man kommt in den Escape Room rein und hat eine Rüstung an. Das ist der Plan zumindest. Wir könnten auch rein theoretisch noch einen Grund hinzufügen, warum man in die Zelle gesteckt wurde. Dass man als Opening Sequenz was hat. Aber das soll eigentlich das nächste Video werden. Das wird dadurch alles nur ein bisschen später. Ich habe die Idee mit der Clock. Ja, sowas custom animiert. Also so eine Uhr, die einfach sehr schnell immer festgenommen vom Deal mit Roter Beete. Ja, gut.

01:23:55 Warum kein riesiger bedrock kasten kann er noch kommen ja ich glaube ich würde jetzt nicht so viel ob ich story mit reinbringen verwirrt am ende bett für bete ja ok also weiß nicht Kann man gefärbtes bundle waschen war müssen wir ausprobieren meine hände sind gerade voll mit fettigen namen brot

01:25:40 Wie kommt man... Ich will einfach halt... Ja, ein bisschen knifflig haben, wie damals mit dem Crafting Table im ersten Raum, wisst ihr? Ich glaube, wir müssen ein bisschen wieder weg vom Story-Aspekt. Es muss einfach irgendeinen Block geben, der irgendwie das gut tarnt, der nicht zu sehr auffällt. Ein bisschen wie der mit dem Minecraft. Hi, ups. M-Rage, danke dir. Ich muss eine Sache sagen, ich liebe Namen, bro. Alter, ist diese Linsensuppe grad geil. Linsensuppe, bro. Karle mit Wasser befüllt mit Wasserbrüttel?

01:27:24 klingt einer genialen idee das haben wir aber schon in unserem kraftwerk escape rum gemacht geht ein hopper unter dem korden trete schon fällt nur krass auf oder in dem haus sie durch die zelle läuft ja ja zwar für die lange essenspause aber ich brauche das gerade ich brauche nervennahrung das habe ich gemerkt ein fuchs der das im maul hat ja okay was für ein gefängnis was für ein gefängnis kommt in der zelle auf einmal ist ein fuchs also

01:29:42 Der fuchs damit texture pack ach so der fuchs soll die maus sein Okay putzt du deine ohren oder lässt du da oben alles in ruhe Wie alles in ruhe lassen Bro oben ist mein gesicht also Also körperhygiene hört nicht beim kopf auf sag ich so wir müssen unbedingt noch ein paar decoys einbauen Absicht dass ich bin weit weg vom mikro oder es gibt einen festen tagsablauf

01:31:22 in dem man drei räume immer wieder hintereinander passiert die zelle die arbeit zum beispiel feldarbeit und die kantinen zum essen boah ist eine geile idee muss sagen nur wird maybe ein bisschen zu weg für nächste video weil das ist schon so bist du noch diese force item wird diese custom dinger mit story ja ist halt halb neues game also ja wir sind sich übertreiben aber sie gleich aus wie respawn ankommen ist mal gucken gerne antony sehr sehr gerne

01:34:25 Sollte schon eher so Vanilla-Rätsel-mäßig sein. So, wir machen gleich weiter. Letzter Löffel. Noch kratzen. Also, wir sind hier nicht im Soup-VP, also Suppen gehen nicht so schnell zu essen. Zumindest im Real Life nicht. Boah, die war geil. Sehr, sehr gut. Ich bring ganz kurz meinen Teller weg. Und meine Schüssel. Ey, sorry. Ich hab hier noch so viel gekrümelt.

01:38:30 Alles voll mit Krümel, man. Also, was hat gerade eine Suppe gegessen? Eine Linsensuppe mit Naanbrot. Das Naanbrot war sehr lecker, die Linsensuppe auch. Sie war sehr heiß und es war sehr schwierig, etwas zu löffeln und dabei Minecraft zu spielen. Deswegen habe ich das sein lassen und habe alles voll gekrümelt ein bisschen. Und jetzt musste ich noch ein bisschen was wegmachen. Hat aber geklappt und jetzt bin ich ready. Also, wer hat die gekocht? Niemand.

01:39:06 Sondern die waren noch von vorgestern oder so übrig. Ich weiß auch nicht genau. Okay, was ist der aktuelle Plan? Rote Beete muss versteckt werden. Rote Beete verstecken. Also, man kann natürlich... Hopper würde sagen, ist schon relativ auffällig, oder?

01:39:52 Warum macht er das gute frage eigentlich aber ich möchte einfach neuen escape umbauen unterm bett Ist auch ziemlich auffällig muss man sagen Wobei wir auch natürlich auf dem level unterwegs sein könnten bei dem ist ein bisschen einfacher ist bei der toilette in hopper reinstellen Macht ja sogar sinn nicht wahr Also dass man reintritt in die toilette da ist halt noch verstopft das drin Aber ja was soll ich sagen

01:40:55 Hinter Cauldron, wenn möglich. Ja. Aber da muss ich halt sagen, das ist halt eins zu eins dasselbe Rätsel wie im ersten Escape Room. Das ist bis jetzt das Beste mit dem Klo. Ja. Neben dem Bett in der Wand eine umgedritte Stair und unter der Stair dann der Hopper. Nee, also wenn du es jetzt so meinst, das sticht halt schon sehr doll raus. Beim Bett. Okay, okay, okay.

01:42:22 Okay, ja. Alter, okay, wir sind auf einem Level unterwegs. Das ist super, super eklig. Richtig eklig. Sehr guter, also sehr guter Call. Aber das Braun haut rein. Wir könnten es auch nochmal um 90 Grad drehen, ja. Weiße Schalker. Man kann es jetzt nicht mehr aufmachen. Das ist schon wirklich gut versteckt. Da muss man halt schon wirklich, wirklich gut gucken.

01:44:36 Das ist zu gemein. Verstehst du? Das ist das Ziel. Das ist der Plan. Wir wollen gemein. Bro, wir machen doch kein Escape Room, um es einfach zu machen. Weißt du? Wir wollen, dass es eklig ist. Dass es schwierig wird. Okay. Aktuelles Rätsel. Zusammenfassung. Wir haben jetzt ordentlich überlegt. Für den ersten Part des Escape Rooms.

01:46:46 Es wird noch ein bisschen mehr passieren. Aber nur damit ihr versteht. Man kommt hier rein. Wir bauen das noch schöner. Cauldron, eine Stufe gefüllt mit Wasser. Ziel wird sein, diesen hier zu entleeren. Sprich, dass er leer wird. Wie macht man das? Die Spieler joinen hier den Escape Room mit Lederrüstung. Lederrüstung ungefärbt. Wir werden das mit einem Takt... Wir werden...

01:47:12 Da irgendwas mit Mods machen. Das... Also ja, sie kommen mit Lederrüstung. Wir werden Lederrüstung, aber... Ja doch, sie kommen mit Lederrüstung. Sie kommen einfach mit normaler Lederrüstung hier rein. Diese Lederrüstung muss gefärbt werden. Die Mechanic ist...

01:47:32 Wenn man Farbstoff und den Farbstoff, den wir brauchen, also man kriegt hier nur Farbstoff über rote Beete, muss man erstmal wissen, okay, rote Beete gibt Farbstoff. Farbstoff mit einem x-beliebigen Rüstungsteil zusammen kombiniert, ergibt das Rüstungsteil in Farbe. Dann muss man den Cordran leeren und das wissen vielleicht viele nicht. Oh Mann, ich kenne das aus. Man kriegt nur diesen Cordran leer, indem man die Farbe des Rüstungsteils wegmacht.

01:48:03 Wie kriegt man hier rote Beete? Man muss im Raum lange suchen. Aber, und es ist auch wirklich schwierig zu sehen, da ist eine Schalker. Versteckt hinter einer Stair, dass es nicht mehr so wirklich auffällt. Und die kann man dann hier öffnen. Und da ist eine rote Beete drin. Das ist der Anfang. Wir gucken mal. Das allein wird schon sehr, sehr eklig.

01:48:42 Eine Sache, die auf jeden Fall rein muss als Decoy, ist die Scrape Pottery Shard. Geil. Treppe nochmal drehen, damit man den Anfang nicht sieht. Es ist so nochmal besser. So wie davor. Also ich glaube, es ist nicht unbedingt ein Unterschied gerade. In meiner Wahrnehmung. Parallel zum Bett, damit man die Kante nicht sieht. Wait, parallel zum Bett? Parallel zum Bett meint ihr so, oder? Äh, also so?

01:50:17 Also, wie meint ihr parallel zum Bett? In welche Richtung gedreht? So. Damit gar nicht erst die Kante da so auffällt, meint ihr. Ich glaube, ich finde weiße Schalker am besten. Das ist schon wirklich gut versteckt. Ich glaube, einfach nur für den... Also, weil es ja einfach einen gewissen Wiedererkennungswert hat, machen wir, ihr wisst, was kommt, den Klassiker. War sehr gut, Christine. Danke. Ich finde, das weiß passt eigentlich sehr gut.

01:52:19 Okay, warte mal. Oder kann man das nicht per Comment, also kann man das nicht per Comment einfach genau an die exakt richtige Stelle irgendwie so positionieren? Dafür gibt es doch Safe, also dafür gibt es doch SafeW oder Tools. Perfekt. Gibt es immer noch einen Comment, wie ich dieses Minecart generell, ähm, also wirklich richtig festmachen kann? Lennox, hast du da, äh, hast du da was, dass das halt sozusagen nie zerstört werden kann? Warum neuer Escape Room? Warum nicht neuer Escape Room? Achso.

01:56:30 Ja, Bro, also der Song ist aber auch... Der ist ja voll am Chillen. Gut zum Nachdenken. Mann, das ist so dumm. Aber auch einfach geil. Jetzt kann ich sie nicht öffnen. Hitboxen. Bro, die Hitbox ist ja sogar... Die ist ja sogar an. Ja, oh moin. Digi. Also bis die Hitbox hier zu sehen ist, dann kann ich ja nochmal... Ja, ist ja richtig chillig. Das fällt ja kaum einem auf. Du kannst auch die Rotation ändern. Ähm, wie dreh ich es?

01:59:07 Ach, drehen. Achso. Hinter dem kommt 90. Facing. Ähm. Woher ich da der 90 reinklehe, passiert nichts. Oh. Okay. Danke. Okay. Dann der Klassiker. Unser Minecart. Das muss natürlich auch unzerstörbar sein. Das war im ersten Craftech Escape Room eben auch so. Das werden wir auch einfach nur als ganz simple Decoy hier nutzen. Hab ihr... Nee, ich hab jetzt schon keine Lust mehr auf das Minecart. Nee, wir lassen das weg.

02:01:24 Okay, dann, wieso kommt eigentlich hier gerade Licht rein? Durch die Sterne. Aha, wieder dunkel. So, was wir auf, also, was wir als kleine Anlehnung machen werden, wieder, ist, dass das da oben, perfekt, äh, waterlocked sein soll. Boah, das können wir sogar so richtig offensichtlich machen. Dann die Pottery-Schar zur maximalen Verwirrung.

02:03:07 Was ist noch ein richtig schönes verwirrendes item Ja und dann jetzt noch ja ja jetzt noch eine traptor um drauf Nein ich werde noch nicht sagen halte deine kleidung sauber Das eklige wird ja auch sein leute das werde ich mit den leuten auf stream aufnehmen Und da habe ich noch weniger probleme die zu quälen Aus dem später ablauf im escape room ich glaube es wird nicht so ultra komplex sein Dann müsst ihr halt das youtube video gucken

02:04:13 Ich würde auch keine Items jetzt einbauen, die für später vielleicht relevant sind. Weil man soll rein theoretisch die Möglichkeit haben, die zu vergessen oder nicht einzusammeln. Ich sag ernst? Na, los, schön. Okay, was sind, ähm... Aber ich würde gar nicht zu viel verstecken. Weil der gesamte Raum soll sehr, ja, verwirrend wirken.

02:05:15 Ja, dann ist die Frage, also wenn dieser Cauldron leer ist, dann brauchen wir einen Comment, der getriggert wird, dass Spieler XY irgendwo hin teleportiert wird. Das kriegt man ja auf jeden Fall noch hin. Jetzt halt nur die Frage, wohin soll man teleportiert werden? Bleiben wir im Gefängnis? Bleiben wir...

02:05:50 Boah, wir könnten ja auch rein theoretisch eine Gefängnis-Map runterladen. Prison-Minecraft-Map. Und man könnte dann rein theoretisch dort irgendwie noch weitermachen. Kanalisation. Jetzt den Tagslauf mit einbringen? Nee, ich glaub nicht. Ich glaub, es geht mir jetzt gerade nur darum, dass wir den Background ein bisschen ausgeschmückt bekommen.

02:06:55 Wolltest du nicht Minecraft Strukturen nehmen? Ja, aber ist das so cool? Also, ich glaube, wir behalten... Also, wenn wir weiter auf den normalen, standardmäßigen Rätseln bleiben wollen, macht man es jetzt so, dass man in einer Struktur aufwacht. Beispielsweise in einem Igloo. Mit einem Igloo hau ich die Leute mal so oft in eine Pfanne. Also, Igloo ist ja schon gefühlt ein Meme. Bro, ich appreciate den Hustle. So, das war Minus. Ja, okay, wir könnten auch einfach rein-touch sagen.

02:08:39 Da einfach mal ein Kompass rein. Alles gut. Okay. Von hier aus kann es jetzt rein theoretisch irgendwo hingehen. Zum Beispiel in eine Struktur. Was wollen wir in der Struktur machen? In der Struktur wieder solche wirklich sehr schwierigen Rätsel, wie auf diese Mechanic angelehnt. Weil wenn ja, ist halt die Frage, was sind die nachfolgenden Mechanics? Dumme, danke dir.

02:09:28 Also, Cauldron lernen durch farbige Rüstung ist, finde ich, eine sehr anspruchsvolle Vanillasache. Wir brauchen noch mehr von sowas. Vor allem, wir dürfen noch nicht vergessen, das ist ja auch der erste. Wir können ja auch mehrere Escape Rooms immer wieder machen. Stronger Bibliothek und dann Bücherregalbuch rein, rauslegen. Ja, redet mal weiter. Was gibt's? Was haben wir noch?

02:10:15 Mach teleportieren in den gleichen raum nur dass die betten anders gefärbt sind und dann neues rätsel Ja finde ich cool finde ich eine sehr coole idee ist nur die frage Wir hatten ja jetzt schon struggles uns was neues einfallen zu lassen also wir können jetzt erst mal sagen Also rein von der idee her finde ich das cool dass unsere leute Einfach in den selben escape room noch mal teleportiert werden aber jetzt ist was anders

02:11:31 Und zwar zum Beispiel, statt weiß, schwarz, weiß hat man schwarz, weiß, schwarz. Und ich glaube, man kriegt es doch per Comments auch hin, dass die Barrels, also dass diese Barrels synchronisiert sind mit dem hier hinten. Oder? Dass das halt einfach nur ein Spiegel ist. Ich finde es so geil, hier was gemeinsam zu erschaffen. Ich auch. Ich auch. Boah, ich glaube, das ist halt sehr, sehr verwirrend.

02:12:17 Mike wurde nicht mit kopiert. Das sind so Sachen, ich glaube, da würde ich mir halt von meinen Programmierern helfen lassen, dass sie das halt umsetzen, wie ich mir das halt vorstelle. Das ist jetzt rein theoretisch, weißt du? Das sind jetzt so, was wir machen müssen, ist so die Basis uns überlegen. Und das wäre jetzt an sich das nächste Rätsel, sich auch zu überlegen. Aber Leute, ich fand das schon richtig schwierig, zum zweiten Mal sich ein gutes Rätsel in der Zelle einfallen zu lassen. Was soll jetzt gekocht werden?

02:13:01 Also was eine Idee wäre, ist einfach denselben Ablauf nochmal machen. Wieder rote Beete nehmen, wieder färben und das wiederholen und wiederholen. Dass man das unendlich im Loop machen könnte. Aber der Sinn dahinter ist, dass man sich vier Pottery Shards holen muss, um einen Topf zu haben. Und mit diesem Topf, den muss man irgendwo platzieren, weil man dann irgendwo anders hinkommt.

02:13:36 Und man braucht dafür einen Block um den zu. Also man muss mit dem Block dann irgendwo rauskommen. Oder wir müssen ein anderes Item nehmen. Oder wir müssen ein anderes Item nehmen, das mal 4, was ergibt, was sinnvoll ist. Weil ich finde einen Block nicht so gut. Weil Blöcke kann man oftmals auch falsch platzieren. Checkt ihr? Welches Item hat ein 2x2 Crafting Rezept, was kein Block ist? Der Bait Bait. Ja, sie denken, dass es ein Bait ist?

02:14:10 Aber es ist kein Bait. Es ist der Sinn eigentlich dahinter. Boah, es ist crazy, Bro. Wir machen hier gerade Mission Impossible. Inception. Wolle und 4 Strings. Hab ich nicht. Also, Bro, Crafting Table wurde geschrieben und Wolle auf Strings. Das sind beides Blöcke, die man aus 2x2 Craftingerzetten macht. Also, Leute, hallo. Klopf, klopf. Das bei dem Pot ist doch nicht schlimm, wenn man den falsch platziert. Ja, das wäre auch cool. Also, ich sage so, ähm. Ach, Dicke, ich glaube, wir sind hier gerade auf dem Grind. Ich glaube, wir sind gerade am Kochen.

02:15:13 Das ist sogar auch ein Achievement. Das ist eigentlich auch geil. Ihr habt schon recht. Also eigentlich ist es schon cool, wenn man den platziert. Und dann ist da vielleicht was drin. Ja. Brauchst dann aber ein Crafting-Table. Das ist leider der Punkt, ne? Ich glaube, wir kommen nicht dran vorbei, als ein Crafting-Rezept zu nehmen. Also wir müssen, vielleicht gibt es ein Crafting-Rezept, was Leute nicht so auf dem Schirm haben.

02:16:27 Ein 2x2 crafting Rezept, was rare ist, kein Block ist. Ja, halt kein Block ist schwierig. Das sind doch gar nicht alle crafting Rezepte im Spiel, oder? Ah, einfach Bleach, Bro. Bro, wir sind so am Kopf. Ich habe gerade richtig viel Spaß, ne? Bro, es macht wirklich Spaß. Es ist halt einfach wie eine eigene Geschichte schreiben, nur halt besser.

02:17:32 Line oder sattel ja es muss ja noch ein zukünftiges ding damit gemacht werden das sind halt alles per se gerade blöcke die dekorativ sachen sind alles blöcke redstone Es wird auch alles block mäßig sein es darf kein block sein transportation Foodstuff man muss ein keks in der reihe kraften suspicious stew eine suspicious stew

02:18:57 die dir kurz Fire Resistance geben könnte und mit der du dann, weil du dann in den Nether kommst, irgendwo durch musst. Ja, aber es ist halt ein bisschen obvious, ne? Ich meine, es gibt halt geile Suspicious Tues. Man könnte eine nehmen, dass man Jump Boost bekommt und man muss einen schwierigen Sprung damit machen. Also nicht schwierigen Sprung, aber irgendwie mit einem Sprung. Okay, warte, vielleicht gibt es noch was Besseres. Ja, Tools ist Quatsch. Utilities. Ja, Utilities ist, was wir brauchen.

02:19:50 Utilities im 2x2 gibt es aber basically gar nicht. Combat ist auch quatschig. Firmiertes Spinnenauge. Ja, Buch ist okay. Ein Fire Charge ist eine Idee. Fire Charge ist krass. Mit einem Fire Charge ein Portal anmachen. Oder was könnten wir mit Feuer noch machen? Im Craftingbuch wird man eh alles sehen.

02:20:50 Vielleicht einstellen, dass das Crafting Buch weg ist, Leute. Ist aber placeable. Naja, nicht wenn wir es ausstellen. Ah, wobei, ja. Also man könnte einstellen, dass man es nur auf Obsidian machen kann. Das ist aber eben Adventure Mode, ja. Kerzen anzünden, die du durch das Wachs, durch die Gitter bekommst, ja. Das Problem ist halt nur, das wäre halt nicht Vanilla, dass wir die überhaupt bekommen. Mit Fire Charge was abbrennen.

02:22:44 Kann man sich mit Fire Charges umbringen, sodass man in einem neuen Raum spawnt. Boah. Crazy. Ja. Also rein theoretisch könnte das die einzige Methode sein, in der man sich halt killen kann. Aber ist das eine geile Mechanik für den Escape Room, dass man sich töten muss? Ich finde es leider nicht so geil. Halt wie gesagt, Book & Quill ist auch eigentlich ein cooles Item. Könnte man machen, dass man irgendwas bestimmtes reinschreiben muss. Ja, man müsste einstellen, dass Slash Kill nicht geht.

02:24:24 Ja, also ich finde Suspicious Dew, glaube ich, besser. Suspicious Dew ist, glaube ich, das Bessere. Wies und Nati, danke schön für eure Results. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Ich hoffe, es geht euch gut. Suspicious Dew ist super eigentlich.

02:24:50 Fire Resistance, ja, schreit eigentlich nach einem offensichtlichen Blindness, Hit Rage, Nausea, Jump Boost, Poison Regeneration, Night Vision, Weakness, Wither. Gibt es abgesehen von Fire Resistance und Jump Boost, sprich durch einen Jump'n'Run, klar, oder Fire Resistance, durch Lava irgendwie laufen, noch eine andere coole Mechanic, beispielsweise Weakness. Eine Weakness, Suspicious Tune, einen Zombie-Villager geben, er muss die essen, das macht ja keinen Sinn, das übernimmt der ja nicht. Luca, danke dir.

02:25:31 Ich weiß nicht, ob das zu hart wäre, aber man kann Kessel auch mit Powdered Snow füllen und wenn man brennt und in den Kessel reinspringt, wird es zu Wasser. Warte, was? Das wusste ich nicht. Danke für den, ähm, für den Hinweis. Das ist halt richtig geil.

02:26:25 Geil! Wisst ihr was wir machen? Wir machen... Also, wir werden mehrmals diese Räume immer wieder kopieren. Wir lassen sie in den Fire Charge craften und werden irgendwann... Wir werden dann hier in einem Raum... Also sobald sie sich mal einen Fire Charge gemacht haben, lassen wir sie spawnen in einem Raum, wo dann Powder Snow drin ist.

02:27:04 Aber okay dann ist da mehr wasser in einem cauldron was bringt es ihnen wenn da mehr wasser drin ist Ja wir können okay pass auf pass auf wir machen im letzten finalen raum Machen wir den paul also im letzten finalen raum sie gehen ja immer hierhin und holen sich die rote beete um die rüstung zu färben dann ist im letzten raum hier in einem powder snow

02:27:34 Dann können sie hier den powder also den schnee rein machen kriegen mit dem feuer charge in kombination Einen vollen wasser eimer Und mit dem vollen wasser eimer ist halt dann deren auftrag Danke für alles habs bei dem also wie kriegen wir es hin Was ist eine coole mechanic was man mit einem wasser eimer hier in der zelle machen könnte um irgendwo

02:28:29 Willst du das jetzt im Adventure machen, weil das ist es nicht, äh, weil das ist es nicht über Commons möglich, dass der gecraftete Firecharge das Can-Place-On-Komponenten hat. Dafür bräuchte man mindestens ein Datapack. Ja, das kriegen wir aber hin. Waterloggen? Ja, Waterloggen ist easygoing. Tom, danke dir. Im letzten Raum ist kein Wasser in der Stair, da muss man es wieder hin machen.

Grundkonzept des Escape Rooms: Wasser- und Feuerladungs-Loop

02:29:33

02:29:33 Ja, das ist es eigentlich, ne? Im letzten Raum, also es tropft in jedem Raum, jedes Mal und dann ist da kein Wasser drin. Man muss auf die Idee kommen, hier Wasser rauszunehmen, weil man ja Wasser auf einen krassen, umständlichen Weg dahin bekommt. Und das dann da reinzufüllen und dann kommt man woanders hin. Jetzt ist aber die Frage, wie kriegen wir das hin, dass die Person unendlich sozusagen den Fire Charge hat? Machen wir es einfach so, dass wenn einmal ein Fire Charge gecraftet wurde, dass der nie weggeht?

02:30:05 Also dass der feiert schadet gecraftet wurde sich nicht verbraucht ich finde das ist wellet das ist jetzt nicht zu So wie war mal das game wohl wenn man den place dann hört es ja so schnell nicht zu brennen auf oder könnte gedroppt werden und die spawnen ja Die nette recht wird ein deutliches zeichen geben und brennt immer

02:32:17 Ja, aber warum nicht zum Beispiel den Blöcken im letzten Raum das Attribut geben, dass die für immer brennen? Und man kann das Feuer nicht zerstören. Das kriegt man doch hin. Langsam mal Laurin, danke für 22 Monate. Alles außer Vanilla, aber ist das... Checkt aber keiner. Hints gehören zu einem Puzzle. Ich finde, es ist ein krasser Puzzle, dass das... Die kennen ja die Räume schon sehr gut. Dass es dort oben nicht mehr tropft, finde ich einen krassen Hinweis. Hey, wir brauchen Wasser.

02:33:26 Das ist ein sehr guter Callblower. Man kann sich reintritsch das Firecharge-Ding craften. Und sobald man ein Firecharge gecraftet hat, wird man an derselben Stelle in so einen Raum teleportiert. Dann kommt man in den letzten finalen Raum und dann hat man ein, ähm, replacedes Firecharge. Ja, sehr gerne, Blower. Wisst ihr, was wir jetzt machen? Wir machen jetzt erstmal ganz kurz die Räume so. Also, äh, mit den Räumen so meine ich.

02:34:38 Woppa? Woppa? Woppa? Woppa? Woppa? Woppa? Oh, bedanke dir, Pio, danke dir auch. Nee, das ist nicht für Craft-Tech. Wir machen das außerhalb von Craft-Tech, dass ich jetzt... Also, das sollte dann den Escape-Room spielen sollen. Wie machen wir es mit den Betten? Jeder Raum immer andere Betten-Kombinationen? Ja, ne? Das ist halt ultra geil verwirrend. So, ähm... Dann ist da keine... Ja, dann wird da... Ja gut, dann muss ja die rote B dran, ne?

02:37:26 Es ist Kohle, Blaze Powder und Gunpowder, ne? Das Gute ist ja daran, dass diese Items auch alle nicht... Also, dass du einfach nichts mit denen machen kannst. Also nicht platzieren oder so. Dann kommt hier statt einer Nautilus Shell das erste andere Item rein. Kohle. Man wird dann weiter TP'd, sobald das hier mit dem Raum fertig gemacht ist. Dann kommt hier statt der Nautilus Shell Gunpowder rein.

02:38:15 Dann kommt hier statt der Nautilus Shell Blaze Powder rein. Dann muss man hier auf die Idee kommen, ich crafte mir jetzt einen Fire Charge. Wenn das getan wurde, wird man hier rein tippet in den Raum, in dem das Wasser fehlt. Den Empty Bucket bekommt man, indem man den Powder Snow Bucket leer macht. Hier rein füllt. Hier ist ja dann auch kein Wasser drin.

02:39:40 So, der ist nicht. Aber könnt ihr aktuell mir noch alle folgen? Ja, schon, oder? Also es ergibt gerade für mich im Kopf alles Sinn. Wir sorgen halt dafür, dass man in einem unendlichen Loop gefangen ist. Hier ist keine rote Beete mehr drin. Hier ist rote Beete. Ich folge dir schon, auf geht's. Aber soweit ich weiß, wird der Cauldron nicht ganz voll, wenn man sich löscht. Au. Au, das ist ein sehr guter Call.

02:41:13 Die accordion ist dann nur gefüllt mit zwei drittel Ist ja zum färben egal nee wir wollen ja nicht mehr färben damit Es soll ja darum gehen dass man aus dem eimer Wasser rausholen kann ich bin bei dabei dumm ich muss ja hier immer ein achtel drin ein drittel drin haben Quarks danke dir Emeralds twitch danke auch man könnte dann akquisator mit dem wasser einmal aktivieren Du bist jetzt in dem raum der zu viel ist

02:42:34 Das ist der Raum, in dem wir rein theoretisch Wasser hier reinpacken wollen. Hier aber nur zwei Drittel Wasser haben. Also wir kriegen momentan mit dem Eimer noch kein Wasser raus. Der wird auf dem Level sein. Also das gibt es hier. Und erst ab dem Level bekommst du Wasser rausgeschöpft. Man kann einen Eimer auch im Ofen mit Wasser fill mit einem Wet Sponge. Kann man noch in die Räume zurück? Könnte man einstellen.

02:43:40 Aber jetzt ganz kurz, wie willst du in einem Ofen aus einem Wet Sponge? Das ist ja unglaublich. Also das können wir für einen späteren Raum machen. Nee, das habe ich noch nie gesehen. Das ist halt eine ultra geile Escape Room Mechanic.

02:44:46 Und wisst ihr, was wir eigentlich deswegen machen müssten? Der nächste ist also der man müsste hier wenn das ding abgeschlossen ist müsste man Eigentlich in ein ocean monument Ich habe es einfach hundertmal geschrieben ich wusste es gefällt dir ja danke dir das Ist wirklich eine geile mechanic Ja, was ist die frage trotzdem Wie kriegen wir es jetzt aber hin? Das ist für mich eine separate mechanic Wie kriegen wir es jetzt hin trotzdem hier den cauldron voll zu bekommen also ja man kriegt ein wasser

02:46:33 Ja, wir könnten halt, also wir könnten halt jetzt rein theoretisch den machen und den Wet Sponge hier einfach schon reinpacken. Wir könnten jetzt einen Wet Sponge reinpacken. Den Eimer haben sie ja. Und dann müssten sie jetzt irgendwo Lava abschöpfen. Softlock mit der Kohle. Ja, nein.

Verfeinerung der Puzzles: Softlock-Prävention und Honigflaschen-Mechanik

02:46:40

02:47:14 Ich würde einstellen, dass das... Ah, ja, also... Sie müssten halt den Fire Charge gemacht haben. Was bringt dann der Kessel? Der Kessel ist dafür da, dass man sich löscht. Ja, aber mit der Lava wird es schwierig, ne? Aber ich will mal ganz kurz wissen, funktioniert... Also rein theoretisch funktioniert das auch so? Ja klar, ne? Ja, safe. Die Leute müssen das dann auch machen.

02:48:28 wir müssen halt er die softlock gefahr ist gigantisch man müsste Aber ja wie es gerade schon gesagt wurde wozu dann die aktion machen mit jetzt fire charge und so das hat leider das ist halt dann quatsch ist ja

02:49:30 Man kann den Cauldron nur mit Wasserflaschen oder mit einem Eimer weiter befüllen, right? Es gibt keine andere Sache Dripstone, ne? Das Problem ist einfach, dass wenn man sich löscht vom Feuer Ja, das Problem ist auch einfach

02:50:39 Man kann sich ja auch leider mit powder snow einfach so löschen warum sollte jetzt ein spieler okay also ich brenne Logisch denken wir jetzt gerade ja die person muss dann darauf kommen aber sie kann auch einfach so machen Ja wobei aber dann bleibt er trotzdem der blog in der box weg dann

02:51:37 Muss man den Eimer da schon haben? Nee, null. Eigentlich nicht. Eigentlich kannst du hier auch einfach schon den Cauldron, du kannst auch einfach hier in den Raum einen Cauldron reinstellen, mit dem Powder Snow drin. Und denen dann einfach einen Fire Charge dazugeben. Kein Eimer. Aber dann haben sie halt, wir können halt eine Wasserflasche verstecken, ja. Maxo, danke dem. Digga, wir sind schon drei Stunden live, das kommt mir überhaupt nicht so vor.

02:53:14 Anstelle der roten Beete eine eine Flasche Kann ich mit einer Honigflasche noch also wir können Honigflasche nehmen Kann ich mit einer Honigflasche noch irgendwas anderes machen als trinken? Poison wird weggemacht Wieso soll eigentlich noch mal der Schnee geschmolzen werden? Damit da Wasser drin ist Also wir machen das so Du kriegst Zucker im verkraften Kriegt man im verkraften die Flasche auch zurück? Geil

02:54:51 Boah, das ist genial. Drei Zucker. Boah, das ist, glaube ich, auch wieder richtig geil verkopft für ein Crafting-Rezept. Und das Ding ist, man bekommt im Escape-Room keinen Hunger. Aber eine Honigflasche, das weiß ich auch aus Crafting, kannst du immer trinken. Weil es nämlich auch für Poison gut ist. Weil es macht Poison weg. Keinen anderen Effekt, aber Poison. Und du kannst dir einfach wie eine Kosfrucht immer essen, auch wenn du keinen Hunger hast.

02:55:30 Ist aber ein Softlock. Inwiefern? Was ist der Softlock gerade? Wenn du trinkst. Ah lol, ja klar. Man bekommt nach dem Trinken dennoch die Flasche. Ja, aber ich hätte ganz gerne mit dem Zucker irgendein Crafting-Rezept für den späteren Raum aufgegriffen, weißt du? Also man könnte beispielsweise ein fermentiertes Spinnenauge machen oder auch einen Kuchen backen. Kuchen backen wäre geil. Mit einem Kuchen einen Jump'n'Run schaffen.

02:57:49 Ha, ha, ha. Vorher erwähnen, dass man nicht essen oder trinken braucht. Ja, ich würde einfach trotzdem sagen, Honigflasche hier rein, Honigflasche verkraften, drei Zucker und eine Flasche. Drei Zucker muss man dann halt haben, aber... Ja, man hat eine leere Flasche, aber le Problem an der Sache ist...

02:58:42 Wir brauchen eine einmalige Wasserquelle. Eine einmalige Wasserquelle in Minecraft ist ja nur ein Cauldron. Oder gibt es was anderes? Woraus kann man noch mit einer leeren Flasche abschöpfen? Nur aus Wasserquellen und einem Cauldron, oder? Man könnte einen zweiten Kessel verstecken. Wasserquelle, die nach dem Entnehmen gestopft wird. Man könnte jetzt einstellen, dass, wenn man dieses Crafting-Rezept gemacht hat,

02:59:50 nassen schwamm in den ofen dann wird es unnötig warum sollte man sich jetzt noch löschen ein dispenser kann die filmen vor ihm wasser ist also theoretisch hätte es auch kein problem ist keine obvious zu machen das ist doch irgendwie geht hinter dem korn in einer wand man könnte jetzt natürlich auch sagen man macht den letzten so und man greift hat einfach das alte rätsel auf

03:02:13 Oh mein Gott, ist das crazy Toxic. Dann bekommt man das letzte Wasser hier raus. Ja bro, aber wir können diesen Escape Room nicht mehr länger machen, ne? Das ist, wisst ihr, wie lange die jetzt schon im Escape Room sitzen werden? Das ist richtig, richtig anspruchsvoll. Ich glaube, also, okay, ich will nicht übertreiben, aber ich glaube, das dauert schon eine Weile. Aber ich würde schon cool für noch einen zweiten Part haben.

Raumdesign und Teleportations-Loop mit Rüstungsfärbung

03:03:20

03:03:59 Also wir gehen halt wirklich auf Mechaniken, die wirklich crazy sind, ne? Ja, mit Frostwalk habe ich gelesen, Bro. Das Wasser verschwindet, wenn man es trinkt. Das ist ein guter Call. Man müsste eventuell hier auch einstellen, wenn man es getrunken hat, spawnt wieder Wasser im Cauldron hinten. Bro, schreibst du eigentlich gerade sowas mit auf? Also wenn du das gerade machst, bist du richtig, also dann bist du wirklich der Goat. Genau, also, dann...

03:04:48 bum bum bum geht es darum sich mit dem fire charge zu löschen löschen man hat zwei drittel wasser hier holt das letzte drittel hinten ab bekommt hier in den wasser draus dann fehlt aber immer noch der eimer sobald das hier im 3x3 ist muss irgendwie ein eimer erscheinen ja gut das war vielleicht ein dummer call von mir blower alles gut ja ja machen wir noch turbo danke dir für den fimo drüster

03:05:37 Wir gehen gleich noch mal alles durch. Wir müssen jetzt nur noch den letzten Part machen. Sobald dieser Quadrant voll ist, brauchen wir einen Eimer. Wegen der technischen Umsetzung willst du das on-stream machen? Ne, der Part ist eigentlich egal. Ich würde nur noch mal den finalen zeigen. Du kannst das einzelne Wasserflasche auffüllen mit dem Kessel und dann setzt eine Vase drauf und versteckt den Kessel unter. Kann ich dir schicken. Boah, wie machen wir das jetzt mit dem Eimer? Das Problem ist halt auch...

03:07:24 Ich habe auch schon überlegt, Wondering Trader mit Milch einmal. Thomas Müller Fanboy, danke, das interessiert mich gerade brennend. Atomfried, danke dir. Man könnte auch als Exit machen, dass man den ganzen Kessel leer macht durch Verdampfen. So, warte mal, ja, das ist ein sehr interessanter Call. Also für Leute, die es nicht mitbekommen haben, die Mechanik hier hinter, die wir gerade haben, ist brennend in den Callton reingehen und das dann leeren.

03:09:09 Ja, es ist ja bis jetzt in den vorherigen Räumen immer der Trigger, dass der Call und wenn er leer ist, lässt den Callraum den Comparator aus, bitte lest die Nachricht. Ja, also müssen wir ja nicht, wir machen es ja eh mit Comment blocken. Aber ich würde, ich finde den Out, also ich finde es schon cooler, hier den Wassereimer zu platzieren. Oh, das ist echt schwierig. Sobald, okay, sobald der Kollege voll ist mit drei Wasser, drei, drei Wasser, dann müsste man irgendwie einen Eimer bekommen.

03:10:43 Wie kriegt man am besten diesen Eimer? Ja, wenn wir halt was mit Eisen machen, brauchen wir auch wiederum ein Crafting-Table. Warum nicht gleich den Powder Snow Eimer geben? Weil man sich mit dem Powder Snow einfach auch löschen könnte, wenn man brennt. Ja, wir können auch wie gesagt einfach sagen, dass jetzt hier einfach ein Wassereimer... Wir können auch einfach sagen, dass jetzt ein Eimer droppt. Sobald das voll ist mit Wasser, droppt ein Eimer und man muss halt wissen, was man damit macht. Und dann geht es darum, das hier halt wieder zu Waterloggen. So, wenn das passiert ist,

03:11:59 Dann geht es weiter. Und man könnte rein, tut es woanders hin kommen. Okay, wir haben jetzt lange getüftelt, lange überlegt und ich glaube, dass wir auf einem guten Stand sind. Ich fasse nochmal zusammen. Ich würde das Minecraft weglassen, wie gesagt. Glaube ich. Also. Also.

03:13:10 Man startet im Escape Room mit tatsächlich nur drei Lederrüstungsteilen. Ungefärbt. Wichtig. Die Spieler starten in der Zelle. Das wird alles noch ein bisschen schöner gemacht. Vielleicht kommen noch ein paar mehr Details dazu. Diese Zelle ist denen allen bekannt aus Craft Attack. Es befindet sich im Barrel eine Pottery Shard und eine Norte des Shell. Wir haben ansonsten keine Verstecke hinter der Toilette.

03:13:41 Und auch kein Versteck hinterm Cauldron. Wir haben sehr auffällig tropfendes Wasser unter einer auffälligen Lücke. Hier ist Wasser. Wir haben, und das wird viele schon sehr, sehr lange Zeit kosten, wir haben eine versteckte Schalker hier mit roter Beete.

03:14:14 Das muss man erstmal sehen. Das ist von hier echt sehr schwierig zu erkennen. Mit dieser roten Beete kann man sich einmal rote Farbe machen. Rote Farbe bedeutet, man kann nur eine einzige Sache gerade damit machen. Und zwar ein Rüstungsteil. Man hat ja drei Färben. Färbt man das...

03:14:36 Ist es rot. Wow. Der Sinn dahinter ist aber, dass im Raum ein zu einem Drittel gefüllter Cauldron ist. Und die Mechanik, die man jetzt drauf haben muss, ist... Übrigens, das grüne Buch werden wir deaktivieren. Ich glaube, das geht. Dass Leute nicht darauf kommen, dass rote Beete roter Farbstoff ist. Wir machen es extra fies. Man muss jetzt... Das geht nämlich jetzt nicht mit normaler Rüstung. Wenn man das jetzt rechts klickt...

03:15:05 Dann zieht man es immer wieder an. Macht man jetzt aber die gefärbte Lederrüstung, rechtsklick auf den Cauldron, wird die Lederrüstung wieder entfärbt und der Cauldron leert sich. Wenn das passiert ist, wird man per Comment-Block der hier hinter einen, also hier hinter...

03:15:28 Hier hinter machen wir einfach nur einen Comparator, der ausliest, dass der jetzt leer ist. Und der Comment Block, ihr versteht schon, ein bisschen Redstone, gar kein Thema. Der sorgt einfach nur dafür, dass wir teleportiert werden. Und zwar...

03:16:06 An die exakt gleiche Stelle in dem vermeintlich gleichen Raum. Der ist aber nicht der gleiche Raum. Wir haben ein paar Veränderungen. Und ich habe ja auch diese zwei Items jetzt dabei. Wir sind auf einmal in einem Raum, wo wir wieder das Wasser oben haben. Wieder zu einem Drittel gefülltes Wasser. Und wir haben unsere Betten merkwürdig anders angeordnet. So eine Verwirrung stiften. Wir haben wieder eine Pottery Shard. Diesmal eine Kohle. Und wieder rote Beete.

03:16:39 Man muss einstellen, dass man auf jeden Fall die Items auch looten muss. Ansonsten kann der Common Block nicht funktionieren. Das ist noch eine Sache, die wir einstellen werden. Wegen Softlock. Auf jeden Fall macht man wieder genau... Oh, ähm... Meine Rüstung ist weg. Aber man hätte normalerweise noch welche. Und jetzt genau der gleiche Ablauf. Rote Farbe, irgendein Rüstungsteil färben. Und wieder Cauldron leeren. Man wird wieder teleportiert.

03:17:27 An die exakt gleiche Stelle, wo man vorher stand. Und es ist alles wieder wie vorher. Wieder ein Drittel gefüllt, es droppt von oben, anders angeordnete Betten. Wir haben wieder eine Pottery Shard, wir haben Gunpowder. Und wir haben wieder rote Beete. So langsam fangen die Spieler vom Escape Room auch an zu überlegen, also was soll hier, was soll ich, was passiert hier? Färben wieder die Rüstung, machen wieder was und werden wieder teleportiert. Ein Vanillam...

03:18:13 Nicht jetzt einfach so, nee. Hast du wirklich die Augen zu? Ich habe keinen Server zur Hand so schnell. Du hast wirklich die Augen zu. Hast du spät die Augen zugemacht? Wenn ja, Betrüger. Warte, ich höre dich jetzt erst. Ja, hast du Glück gehabt. Nee, leider nein. Okay.

03:18:54 Dann wieder neuer raum Also man ist wieder im neuen raum der ansicht vermeintlich gleich ist wir haben wieder wasser von oben wir haben ein weiteres pottery schad vielleicht für später noch interessant Dann blaze powder

03:19:32 Wieder rote Beete. Das ist jetzt auch nicht mehr schwierig, ne? Aber wieder in Färben. Cauldron leer. Man wird teleportiert. Wir wurden wieder teleportiert. Und diesmal sind ein paar Sachen stärker verändert. Wir haben einen Powder Snow Cauldron. Haben kein Wasser mehr. Mhm.

03:20:04 Das ist übrigens eine Anspielung auf den Escape Room im Craft Attack, weil dort war ein Lösungsansatz, dass hier Wasser sein musste, damit man weiterkommt. Wir haben diesmal wieder die Pottery Shard und wieder eine Norte des Shell. Und hier unten keine rote Beete mehr, sondern eine Honigflasche. Auch wichtig. Was man jetzt machen muss, ist, ohne grünes Buch da drauf kommen, ihr könnt ja mal in die Kommentare schreiben, ob ihr es wüsstet.

03:20:36 Fire Charges machen. Ja. Sich selber anzünden. Brennen wird man dauerhaft können. Also dieses Feuer wird für immer bleiben. Das werden wir auch über Comment Blöcke noch einstellen. Dann, wenn man brennt. Dann, wenn man brennt. In den Cauldron. Das wird tatsächlich, das ist in Vanilla Minecraft so. Powder Snow wird zu zwei Drittel Wasser umgefüllt.

03:21:11 Man muss dann die Honigflasche verkraften zu drei Zucker, behält aber die Flasche

03:21:20 Ja, man könnte sie rein theoretisch auch trinken. Da müssen wir auch noch was machen, dass das nicht passieren kann. Und dann muss man nur darauf kommen, dass hier hinter noch ein versteckter Cauldron ist, den man jetzt mit einer umgedrehten und bereits bekannten Craft-Tech-Technik hier abzuschöpfen ist. Da ist auch nichts weiter drin. Dann muss dieser jetzt voll gemacht werden. Sobald der voll ist, droppt im Raum ein Eimer hinunter.

03:21:49 Ist nichts besseres eingefallen, als dass man ihn einfach ins Inventar bekommt. Hat man diesen Eimer, Wasser raus, Wasser hier rein und man ist erstmal aus der Gefängniswelt weg. Wir stoßen hier auf ein Problem. Nein, was ist das Problem? Ich glaube, mit den Rezepten freischalten, das kriegen wir hin mit einer Mod, die sie sich reinpacken müssen. Da zwei Kessel hintereinander sind, müsste man per Commonblock prüfen, ob der Leer voll ist.

03:22:53 Zwei kässe hintereinander sind sie denn hintereinander also sind untereinander ach so hintereinander ja moin Wo ist die geile story wie beim letzten Okay so gerade war die story auch nicht bro Jetzt aber nur die frage Machen wir weiter also soll es noch weiter gehen weil in unserem traum szenario ist das das inventar was man hat Fünf pottery shards die man halt auch noch mal verkraften könnte zwei nautilus

03:24:24 Ein Eimer, eine Flasche, drei Zucker. Also nachdem man das Wasser dort platziert hat, könnte man machen, dass hier das Ding so rausbricht. Versteht ihr, was ich meine? Das bricht basically raus. Also man wird vielleicht in einen neuen Raum tippet, vielleicht den. Also man kann dann da hochschwimmen. Also man schwimmt dann hoch, hoch, hoch, hoch und ist auf einmal in einem Ocean-Monument. Why not?

03:25:33 Stell sich vor die Entscheidung, ob sie weitermachen wollen. Boah, ich kann die Zeit realistisch gerade nicht einschätzen. Ey, das Problem, also, ich glaube fürs Video ernst, ist das schon echt challenging genug. Wenn man das jetzt, wenn ihr euch vorstellt, ich mache das mit 5, 6 Leuten. Also ich würde es eher für eine zweite Folge mir aufheben.

03:26:18 Weil, also jetzt mal ernsthaft, fürs Video ist alles übertrieben. Also ich sollte eigentlich keinen Escape Room bauen, der länger als 20, 30 Minuten geht. Was wir halt noch machen könnten, ist noch mehr, im ersten Raum könnten wir noch mehr Fallen stellen. Also noch mehr Decoys. Also harmlose Decoys, aber die halt irgendwie ablenken können. Ich muss aber auch sagen, ich glaube, dass das hier schnell gefunden wird. Weil die werden, weil man hier so runterkriechen kann, da safe immer hingehen.

03:27:03 Durch die anderen Räume kommen sie halt schon sehr schnell, ja. Ja, das ist safe, weil sie dann das mit dem Rüstungumfeld mal erkennen. Maybe Amor Stand als Ablenkung. Amor Stand ist eine gute Idee als Ablenkung, finde ich. Dass das Video ja mehrere Personen, denke ich, da reicht die Länge doch. Ja, das stimmt schon. Und der hat die Lederrüstung an. Ja, also ich würde...

03:28:42 Ey, wenn Rose Hilfe braucht, sie kann, also wenn sie oben im Container ist, sie kann sich auch einfach reinbauen, ne? Sie kann einfach die Dings aufbauen, notfalls. Spannst du immer mit Doppel-W? Ne. Ich glaube, ich würde das mit dem, äh, mit der Mechanic, mit Schwamm gibt Wassereimer noch aufheben. Dankeschön, Lena. Ey, wie gesagt, Rose kann sich, wenn sie, sie kann einfach den Boden da aufbauen, da wo normalerweise das droppen müsste. Das ist nicht schlimm, die Tür ist leider kaputt. Das ist crazy, wie die Zeit vergeht in so einem Stream.

03:30:36 Ach, Leute, wisst ihr, dass ich jetzt erst checke? Ihr denkt, dass ich auf dem Server bin, ne? Ich bin nicht auf Craft Attack, ne? Das sieht so aus, aber ich bin, äh, ich bin nicht im Gefängnis, ich bin woanders. Ich bin nicht auf dem Server, ich bin im Singleplayer. Ich muss nicht checke jetzt erst. Ja, okay, Leute, denkt, dass ich die ganze Zeit auf dem Server bin. Nein, ich bin woanders.

03:31:06 Okay, was fällt euch noch so ein, was könnte man im ersten Raum noch so für Decoys machen? Man könnte den Selbstläufer machen, Item-Frame... Naja, wobei Item-Frame, ich hab immer keinen Bock, dass sie die Item-Frames abbauen. Wir müssen auch bei der... Bei der Toilette wäre auch nochmal wichtig, dass sie das hier nicht abbekommen. Und wir müssen da auch noch gucken, dass das ein Unsichtbares ist. Da hat der Anthony vorhin einen Comment geschrieben. Bro, das wäre Next Level, wenn ich jetzt einfach Craftech im Creative chillen würde mittlerweile. Ja, das wäre cool, Blower. Es braucht noch... Also wir müssen irgendwas machen, was die halt verwirren könnte.

03:32:14 Wir könnten halt einen Lectern reinstellen, wie die einfach halt was lesen, was halt komplett keinen Sinn ergibt. Aber ja. Einfach irgendwas rückwärts. Ah, Digga. Okay, geil, Blower. Ich sage allein, dass die blinkt, wird teilweise Leute verwirren. Die werden denken, das ist halt wirklich ein Code. Ja, das Problem ist, ich müsste das jetzt aber in jedem Raum so ändern. Würde ich das machen? Aber eigentlich finde ich es ganz cool, oder? Wahrscheinlich verwirrt das eher. Soll es ja. Das ist ja der Sinn.

03:35:16 Wenn du es nur in einem änderst ja ich würde es in allen ändern Ich würde es in allen den Amor stand und das ding da rein placen Ich hab das mal ich mach da auch noch mal ein Traptor hin das ist eigentlich glaube ich auch ganz cool man könnte denken dass das irgendwas verwirrendes sein soll Kannst du noch so in den Kessel oh mein gott Ja machen wir es einfach über die Toilette oder? Ja das ist kein Problem Ich bin gerade bei dem falschen

Übergang zu komplexeren Bereichen: Schiffswracks und Struktur-Blöcke

03:36:40

03:37:43 Amor-Stand ist doch aber auch Softlock. Aber inwiefern? Man braucht die Rüstung aber noch. Du kannst nicht aus dem Raum kommen, wenn die Rüstung auf deinem Amor-Stand ist. Also, nein, nein, nein, nein. Man bekommt es ja nur, man muss diesen Cauldron, also, es ist doch nicht möglich, den Cauldron zu leeren, ohne Rüstung dabei im Inventar zu haben. Oder habe ich einen Denkfehler? Du wirst ja auf der Stelle teleportiert.

03:39:01 Wenn du das gemacht hast, und du kriegst ihn ja nur leer, wenn du das machst. Du hast also immer die Hose dann im Inventar. Oder? Und rein theoretisch würde auch ein Rüstungsteil immer reichen. Das ist ja das gute Konzept hier hinter, finde ich. Aber wenn man die dann beim Armour Stand equippt. Man wird teleportiert sofort, wenn das Ding hier leer ist. Und du kriegst das nur leer, wenn du einen Rüstungsteil...

03:39:54 damit gerecht klickt hast. Du hast keine Zeit, mit der Hose in der Hand noch schnell... Nochmal da zurecht klicken. Weißt du, es passiert instant. Sofort. Da muss keiner mehr manuell irgendwie einen Schalter bedienen. Äh, genau. Wir machen die Lampe jetzt woanders hin. Stege als Softlock-Test reinstecken. Nee, Stege soll... Der soll schon zocken. Ja, vielleicht eh ganz cool ist es in der Mitte, ne?

03:40:37 Du meintest aber auch, man wird nur tippet, wenn alles gelootet wurde. Und wenn noch was im Barrel ist, könnte man die Rüstung auffängen und dann im nächsten Raum keine mehr. Kriegt man es hin? Ja, stimmt. Man könnte den Amos dann einfach immer übertragen von Raum zu Raum.

03:41:45 Ja, das geht. Ich will ja generell... Also, das müssen wir ja gar nicht mehr, die Kisten. Jetzt ist ja mittlerweile einfach nur noch ein TP zu TP. Aber eigentlich wäre es schon cool, wenn der Amor-Stand immer gespiegelt weitergeleitet wird. Also, dann würden wir das Problem damit umgehen. Man kann das in ein Ocean machen, als Unterwassergefängnis, damit das Monument später Sinn ergibt. Verwirrt bestimmt auch. Man müsste halt aufpassen, dass die durch das Gitter kein Wasser bekommen.

03:43:27 Ja, boah, ist ne geile Idee, Luisa. Pete, danke dir. Ich würd gar nicht so, ich würd ernst, den gar nicht so viel Infos geben. Beim neuen YouTube-Video heute kam erst eins. Um eins mit dem Cordon wird manche schon sehr brechen. Ich glaube, das ist halt wirklich das Interessante. Ich glaube, ihr müsst auch checken, also für Main Channel Video ist das halt auch cool, den Zuschauern nicht zu sehr damit zu verwirren mit zu vielen Sachen. Das ist halt die Frage, Blower, wenn man halt das Wasser jetzt da oben rein macht. Also hier.

03:45:31 Also, man macht hier Wasser rein, dann könnte man sagen, dass das rausbricht, ja. Und man könnte von dort aus irgendwo hinschwimmen. Boah, ich glaube, Fiete hier spielen lassen würde ich hinbekommen, aber der würde mich danach hassen. Ich weiß nicht, Fiete, ich habe bei Fiete kein Interesse, ihn zu quälen. Aber rein theoretisch hat, also, da ist jetzt Pause. Das wird schon passen eigentlich. Für Fiete wäre das eine miese Zeit, zumindest ohne Tipps. Ey.

03:46:17 Unterschätze Fiete nicht. Fiete ist Minecraft-Mechanik-mäßig richtig am Start. Also, ernst. Der ist richtig wach. Also, ja, also wir könnten das jetzt einfach hier als Connection nutzen. Dass man, wenn man jetzt hier hochschwimmt, ist es einfach nur so ein dunkler Gang, dass, ähm, man hier einfach per Comment-Block irgendwo anders hinteregt wird, ne? Also, und dann bringt die Röhre halt ein, weiß ich nicht, wohin.

03:47:17 Tja, und dann kommt man vom Wasser irgendwo anders raus. Man könnte jetzt auch eine andere, man könnte jetzt in eine Survival-Welt gehen und da was weitermachen. Man könnte in ein Ocean-Monument gehen. Man könnte in einem Igloo rauskommen und auf dem Kopf stehen. Einsame Insel. Boah, ich kann nicht einschätzen, ob wir gerade zu viel in der Zeit schon sind. Weil das Ding ist halt Blower. Wenn du halt wirklich mir jetzt hilfst, das Ding direkt ready zu bekommen, ich muss gar nicht Canucks auf den Sack gehen oder so.

03:48:40 dann kann ich mich schon sehr zeitnah dran machen die leute zu fragen für aufnahmen und läuft das ding hat schon dann ist das halt wirklich realistisch umsetzbar dass das ein video für nächste woche ist naja man könnte ja mit dem structure block einfach machen ich freue mich so sehr wenn du fertig bist erstmal mit deinem jetzigen auftrag ich hab da so bock drauf

03:49:24 Ihr checkt das nicht. Ken ist gerade dabei, meinen Insta-Post für 2025 ready zu machen. Euer kleiner Insta, eure kleine Insta-Maus ist nämlich ready, um bald mal wieder zu posten. Glaube ich. Äh, schick mal, ja. Aber nicht in Chat, ne? Boah, ich hätte auch ehrlich gesagt Bock. Aber Leute, ernst. Boah, das erste ist geil. Warte, beim zweiten muss ich Zoom. Beim zweiten muss ich Realismus checken. Beim zweiten macht das Licht keinen Sinn.

03:51:49 Oder ich bin doof Maybe kennen musst du bei dem zweiten Maybe muss ich da woanders hin, vielleicht muss ich hinten am Ende auf einem Stuhl sitzen Vielleicht ist das eher auf dezent Aber mir gefällt es mit dem Licht nicht so also der Licht, dass das Licht auf mir In der Position finde ich macht nicht so Sinn Oder ich bin doch viel zu hell und ich sehe aus wie also ich sehe aus als ob ich ein Meter groß bin Aber ich kann ja nachher noch schreiben

03:52:45 Also ich finde, dass ich zu hell bin, weißt du? Ich bin ja an einem dunklen Ort und ich bin super hell. Aber ich check auch wegen Highlights, das ist schwierig. Und das erste muss ich hier was schreiben. Wir schreiben nochmal. So. Ariatus, dankeschön. Und Sandy, danke auch. Also wir könnten jetzt was machen, dass man hochschwimmt und beispielsweise aber auch in einem komplett unter Wasser gesetzten Shipwreck ist.

03:54:45 Man kann dann in die Tür reingehen, um nicht mehr zu ertrinken. Sollte man sterben, hat man halt wirklich verloren. Das würde ich nicht mal schlimm finden. Wenn man tot ist, verkackt. Wenn man es nicht schafft, in diese Tür sich reinzustellen, um durchzuatmen, hat man verloren. Dann ist aber so ein bisschen die Frage, was macht man in dem Schiff? Was ist der Sinn in diesem Schiff? Wie funktioniert denn so ein Structure-Block nochmal? Äh, Ship...

03:55:26 Ich guck mir ein richtig geiles YouTube-Tutorial wieder an. Mach einfach slash Plays. Ja, moin. Bro, ist das neu? Ey, ich hab das immer so voll kompliziert mit diesen anderen Structure-Dingern gemacht. Wollte mich rollen? Okay, wir brauchen eins, wo... Wir brauchen ein vollständiges. Was richtig rum ist. Ja, moin. Gibt Templates, okay. Warte, ich muss kurz aufhören. Ihr seid auch alle voll schlau in Minecraft, ne? Da hast du mich erwischt.

03:58:01 place template shipwreck welches was habt ihr mir empfohlen für eins sideways full ne also ich will es ja nicht sideways haben mich dumm place template shipwreck with a mast mast off cool ne du wirst dich aus dem kopf dass es nur 20 ist jo bist der mann

04:00:28 Okay, gibt es nicht nur einen Kommentar, dass ich das jetzt wirklich richtig filmen kann? Ich muss das aber an sich ist ja auch dumm, man soll auch gar nicht sehen, dass ich auf der Map bin, ne? Also, das kriege ich nicht anders hin, ne? Achso, gut. Ja, muss Schäfer nur selber Hand anlegen, ne? Replace Water, äh, Zero Water minus A. Hm, hab ich, hey, was ist mein Fehler gerade? Markiert habe ich da noch richtig, oder? Ach, Drain.

04:04:26 Ach du scheiße ich weiß ich habe das beide gut aussieht was ich jetzt hier vorhabe aber ich hätte jetzt einfach gesagt Post 1 Post 2 Walls Black Concrete Hilfe von CC nötig Wie kriegen wir das hin dass alle mal verstehen dass das nichts ist was ihr schreiben sollt Ich mache das hier wie ein Pro alter Replace Ne mach ich nicht aber es macht also Bro das ganze Ding macht ja dann irgendwie auch erst interessanter Okay das sieht irgendwie cooler aus finde ich oder?

04:06:49 Mike, dank 28 Minuten. Okay. So, hättest du auch das Glas sparen können. Ich wusste am Anfang noch nicht, wie ich's machen möchte, um jetzt zu sein. So, ich hab keine Ahnung, was du jetzt machst. Ja, jetzt mach ich erstmal ganz schnell Duolingo. Die Ente ist Brot. Die Musik findet nicht so. Sorry, Bro, Fox. DJ Skip. Eine Kuh ist ein Ochse? Ja, krass. Bro, das sind doch die längsten... Alright, sorry.

04:09:58 Ernst du Deutsch? Ja. Ich muss ja sagen, ich tracke ja wirklich jetzt meinen Schlaf und so weiter und ich hatte das erste Mal, ähm, das erste Mal wirklich einen Schlaf, bei dem mir wirklich gesagt wurde, dass ich heute einen erholten Tag habe und dass ich heute eine Veränderung zu den anderen Tagen merken werde, dass ich jetzt fokussierter und konzentrierter bin. Also ich war das erste Mal im grünen Bereich. Bro, es stimmt. Also es stimmte wirklich. Ich war heute wesentlich konzentrierter den Tag über.

Villager-Interaktionen und Crafting-Rezepte für den Unterwasser-Teil

04:10:00

04:10:38 Und das fiel mir jedenfalls leichter, was echt krasses. Gut, ich brauche jetzt, dass ich da für eine App brauche, die mir das sagt. Ist auch ein bisschen Quatsch, weil ich hätte es auch so gewusst irgendwie, aber es war so nochmal interessant, das so in Stats zu lesen. Fokussier dich auf Minecraft, sorry. Ja, das habe ich auch gesagt, BroFox. Versteift man sich nicht total auf die Aussage eines Armbands oder redet es sich genau so ein?

04:11:26 Ich verstehe, also ich, ja, das waren ja genau meine Worte auch, äh, als ich mit Heiko und Stegel so drüber geredet habe. Also für mich ist alles eh nur noch auch aktuell ein Test. Aber, du trackst ja für dich im Kopf auch. Also ich tracke auch in meinem Kopf, wenn ich weiß, okay, ich hab heute wenig geschlafen, ich muss heute noch ein Nickerchen machen. Dann, äh, nehm ich das trotzdem halt so wahr, als ich hab heute eine andere, äh, Belastungsmöglichkeit für mich. Wow, wie mach ich's grad nicht besser, ne?

04:12:21 Auch mal was trauen, Bro-Fox. Okay, ich würde sagen, man sollte auf jeden Fall auch die Items gecleared bekommen. Also zumindest den Eimer. Weil ansonsten wird das hier ein bisschen schwierig. Okay, ich hätte jetzt gesagt, man schwimmt. Dann halt von hier unten hoch. Ja gut, das ist jetzt halt schwierig, ne? Man soll halt... Man soll sich halt rein trittisch nur in dem Shipwreck bewegen können. Ähm... Ja, also soll ich ernsthaft was sagen?

04:14:35 Ich glaube, ich würde es besser finden, wenn wir das einfach löschen und einfach in der Survival-Welt einfach eins nehmen, was am Meeresboden ist. Und, ähm... Also, ich wüsste aktuell noch nicht, was ich für Rätsel da einbauen soll im Shipwreck. Was könnten wir da machen? Ja, ich glaube, das ist auch... Ich glaube, der Part unter Wasser Escape Room ist maybe auch ein bisschen zu anstrengend. Ich glaube, ich finde es ein bisschen zu... Vielleicht too much, weil es ist halt...

04:16:19 Ja, es ist ja okay, Kassi, du musst es einmal schaffen, in der Holztür zu stehen. Wie war nochmal der Komme mit Struktur? Ich habe es vorhin mit Place. Boah, das Geile ist halt, hier ist wieder ein Cauldron, ne? Boah, also was mir direkt einfällt, ist, dass wir ein Cobweb hier haben. Wenn man das irgendwie mit einem Schwert abbaut und man macht vielleicht noch ein zweites hin, könnte man halt mit einem Shepard was machen. Das ist halt ein Villager, der...

04:18:58 Dir eine Schere geben könnte. In der Schere ein Bienennest. Rechts klicken. Honeycomb bekommen. Kerze craften. Ja, aber das ist gerade alles ein bisschen verkrampft, was ich tue. Theoretisch haben wir auch einen Ofen. Ja, Leute, oder wir sagen, es reicht. Oder wir sagen, es reicht halt. Was ist, Videos werden einfacher? Nein. Engels, danke für 16 Monate.

04:21:08 Das ist schon gut, so wie es ist. Ich glaube, der ist schon gut, wie er gerade da steht. Man kann ja immer noch einen zweiten Teil machen. Mir geht es ein bisschen darum, dass man mit... Kriegt man mit Comment wirklich dieses grüne Buch deaktiviert? Geht das einfach? Ist das einfach auch vielleicht ein Game Rule? Ne, Fortsetzung Volk würde ich jetzt nicht schreiben. Es geht einfach nur... Es ging ja einfach nur darum, dass man aus dem Gefängnis rauskommt.

04:23:12 Ja, also irgendwie ein kleines Mini-Rätsel würde ich schon noch cool finden. Ja, oder permanent die Rezepte entziehen. Irgendwas mit dem Zucker. Ja, irgendwas mit dem Zucker wäre gut. Ja, aber das hat am Ende auch nur den Sinn, dass wir einen Kuchen, Kuchen als Placeable Block, fermentiertes Spinnenauge und Trankbrauen. Weakness, ja. Könnte man hier mit dem Iglo verbinden für, ja.

04:24:55 Also rein theoretisch sind ja eine Menge Sachen schon im Umlauf gewesen, die man vielleicht brauchen würden für die Potion. Man könnte beim Blaze Powder zwei reinmachen. Also man könnte... Achso, wir haben alles geduldet. Ich muss alle noch füllen wieder. Da wo Blaze Powder ist, mache ich zwei rein. Dann kann man den Brewing Stunt, der im Igloo ist, eh powern. Weil dann kostet eine Schere... Vielleicht kostet da nicht eine Schere, vielleicht sogar nur ein Emerald? Das wäre ja ganz cool. Ja, safe kostet die Schere dann ein Emerald, ne? Mit...

04:25:49 Zombifizierten Villager. Schere für einen Emerald kaufen. Kuchen kann man in den Composter packen und die Füllhöhe erhöht sich um 100%. Auch geiler Call, danke, ja. Und hier spawnen doch natürlich Weizen eigentlich. Ich bin da richtig am grügeln, Alter. Ich bin richtig am grügeln. Mit Reizogar könnte man sowohl einen Kuchen backen als auch ein fermentiertes Spinnenauge machen. Ja. Ja, mit dem Rezept nehmen habe ich gecheckt, Leute. Ich glaube, das wird nicht das Problem sein.

04:29:08 Oder eine Speed Potion. Ja, bei Speed Potion müssten wir noch eine Netherwarze verstecken. Wir hätten jetzt theoretisch Flasche. Wir haben Wasser im Cauldron. Wir haben Zucker. Wir haben keinen Pilz. Kein Spinnenauge. Das können wir noch in die Kiste packen. Aber das ist halt an sich super easy. Aber ihr checkt auch, das ist halt kein anspruchsvolles Rätsel gerade, was wir machen.

04:30:48 Ich muss irgendein gutes Rätsel verbunden mit irgendeiner Struktur noch haben. Gerade für die deutlich jünger gewordene Zuschauerschaft. Ich glaube, so viel jünger ist die nicht geworden. Brody war früher auch schon ziemlich jung. Ich fand das mit dem Schwamm eigentlich noch super gut. Ey, ich finde das mit dem Schwamm auch richtig, richtig geil. Also rein theoretisch haben wir ja im Iglo eine Struktur mit einem Ofen. Haben wir auch eine Struktur. Also aber gibt es eine Struktur mit Ofen und Lava? Also...

04:32:51 Schmiede. Okay. Listen up. Listen, listen up. Igloo. Ziel, Zombie-Villager zu Villager, damit Schere, schwere, damit Schere gleich ein Emerald. Der war in Kiste. Okay, ein Emerald in Kiste. Heißt, Goldapfel.

04:33:45 In Kiste unten. Haben wir. Aber. Weakness Potion. Die fehlt. Wir haben. Für eine Weakness Potion. Brauchen wir einen Brewing Stand. Unten. Wir brauchen Flaschen. Also Flasche. Haben wir von davor. Wir brauchen. Keine Netherwarzen. Einzige Potion ohne Ward. Wir brauchen.

04:34:24 Fermentiertes Spinnenauge. Zucker. Aus Honig davor. Braunen Pilz. Vielleicht müssen wir doch die Reihenfolge ändern. Weil... Braunen Pilz kriegt man auch so. Mit einer Schere. Dann würde ich eher sagen... Iglo-Ziel. Weakness-Potion. Damit Villager...

04:35:57 frei wird also einfach damit zombie villager zu villager wird für rettung ich meine es gibt ja zwei erster villager schäfer schere kaufen braun pilz oben pilzkuh ist irgendwie auch ein bisschen

04:37:19 Jetzt wird's ein bisschen absurd, ne? Blaze Powder haben wir noch von davor. Wir können halt die braune Pilzkur halt irgendwie in der Wand richtig geil verstecken. Weakness-Fall. Ja, was ich nur sagen wollte. Ähm... Wasser für Potion. Nasser Schwamm oben im Ofen. Und wir haben ja schon einen leeren Eimer, ne? Cauldron unten leer.

04:39:17 Kohle plus Ofen plus Schwamm gleich Wasser einmal Potion. Den machen wir ja dann leer. Nicht Kohle, Lava? Ne, ist das egal. Zum Smetting kannst du ja auch irgendein Turnier nehmen, was nicht für klar ist. Das passt halt sehr gut, weil da unten ist ja eigentlich, da unten ist halt Kohle in den Kisten, also in der Kiste. Wofür ist dann der Escape Room dann? Der Escape Room ist dafür da, dass andere Spieler dann spielen können.

04:42:00 Ich zeige ganz kurz. Also ich glaube, das ist für viele sehr interessant zu sehen. Also. Nasser Schwamm, gebraten im Ofen. Gibt, wenn du unten den Eimer wieder reinpackst, den Sponge und einen gefüllten Wassereimer. Das hier müssen wir natürlich auch wegmachen. Ohne einen Lava-Eimer ist halt oft Softlock. Ja, mit Lava-Eimer ist das schon einfacher, ja. Also irgendwie kriegen wir alle Items, die notwendig sind, dafür gerade verbunden. Aber es hat alles noch nicht so ein...

Finale Planungen und Stream-Abschluss mit Produkt-Plug

04:43:20

04:43:59 Ach Kacke, mein Kopf macht's nicht so richtig mit mehr. Nicht um die Uhrzeit. Was wenn man die Leiter hochgeht und einfach in der Schmiede ist mit Eimer und Ofen? Boah, find ich ne geile Idee. Find ich ne geile Idee, dass man, wenn man hier hochgeht, das Ding umklappt, auf einmal ist man einfach in der Blacksmith. Der Escape Room wird dann Iglu als Thema haben? Ne. Äh, kann ich das... Das war jetzt ein bisschen dumm. Kann ich das... Es gibt kein Undo hierfür, ne?

04:47:54 Du weg ist jetzt nicht so schlimm da ist noch nichts passiert Ja ich würde gucken ist abhängig davon wie gut das also ich glaube ich würde schon mit denen den call gehen weil es einfach für die aufnahme besser ist ja ja ich glaube ich würde Gibt es ein structure template also gibt es templates bei dings nein oder was

04:50:21 Was für ein template bei wir haben noch ein template für die shipwrecks genommen heute Gibt es auch ein template für bestimmte dörfer damit ich weiß ob sich da jetzt eine blacksmith bekommen danke das ist das was ich meinte Warum gehst du jetzt nicht das ist doch ein vanilla kommen oder warum soll ich double slash machen place template Die position macht auch keinen unterschied wie heißen die blacksmith dann anders

04:52:53 Es ist der... Stimmt, es ist mittlerweile der Weaponsmith. Alright. Gut. Okay, das könnte ganz cool werden. Also, da ist kein Invel mehr. Da war noch nie ein Invel. Nee, alles gut. Ich habe auch gerade nicht gecheckt. Es heißt für mich auch Blacksmith, aber... Gibt's ja so nicht. Hittet der nach 0 Uhr, was die? Das da jetzt halt noch das eine Shipwreck sein muss, ist ja auch absurd, ne? So, man kommt dann... Wie gesagt, das ist der Übergangsbereich.

04:55:39 Wir kommen jetzt hier aus dem Wasser hoch. Und sobald man auf einen dieser Blöcke war, soll das dann zu werden, dass man halt nicht da wieder hin zurückkommen kann. Theoretisch. Und ab dann können wir weitermachen.

04:56:02 Was geht ab? Dankeschön Rose für den Raid. Vielen, vielen lieben Dank für den Raid. Ich habe gehört, es war heute der letzte Tag Craft Deck. Es tut mir sehr leid, ich war heute nicht auf dem Server. Aber ja, ich hoffe, ihr habt einen tollen finalen Tag noch gehabt. Und ja, nur ganz viel Liebe. Ich hoffe, ihr habt einen tollen Stream. Bin mir aber da sehr sicher, dass ihr den hattet. Wir sind...

04:56:30 Ja, was machen wir? Wie erklärt man das? Wir sind am Tüfteln. Wir sind am Tüfteln und wir bauen gerade einen Escape Room. Nicht auf Craft Attack, aber sozusagen einzeln. Und sich Rätsel einfallen zu lassen ist immer sehr... Es macht Spaß, aber man muss erstmal den Weg dorthin schaffen. Dankeschön, Dankeschön. Willkommen. Aber ich mache auch nicht mehr so lange.

04:57:02 Letzter Tag und in der Kanalisation verzweifelt gewesen. Ernsthaft hat sich Rose ein bisschen verirrt. Das tut mir natürlich sehr leid. Aber das ist eben bei einem Geheimgang einer Kanalisation kein... Kein Motor. Man muss auch verhindern, dass man das Wasser unterwegs im Eimer mitnimmt. Bin fast gestorben. Nein, das tut mir leid. Generell müsste man den Eimer, nachdem man das Wasser dort platziert hat, wieder wegmachen. Gute Nacht Rose, nur Liebe.

04:57:53 In der Half-Slip-Obenblower. Also wenn wir, wenn wir Waterloggen, danach geht es ja oben auf, man schwimmt da durch, man wird unsichtbar hier rein tippet, schwimmt das hier hoch, man kommt hier raus, weg. Aber in dem Prozess, während man da hochschwimmt, muss der Eimer am Ende, also wenn man hier landet, muss der Eimer wieder weg sein. Genau, man braucht den Eimer später für den Schwamm. Das ist ja kein Problem, wir können ja oben in die Blacksmith zum Beispiel einen Eimer reinlegen.

04:58:47 Ich würde dir aber auch einfach direkt die Map schicken. Du kannst einfach mal dich schon mal austoben. Ja, weil das Ding ist halt ein bisschen, ich habe Respekt davor, wie lange das dauern wird, mit mehreren Leuten halt diese Aufnahme gemacht zu haben. Ein Video. Boah, also wie du das hinbekommst, das wäre auf jeden Fall eine sehr, sehr stabile Hilfe.

05:01:04 Ich bin halt, wie gesagt, mal überlegen. Ich habe jetzt gerade so viele Sachen. Also ich habe jetzt für das... Das Ding jetzt hier mit der Struktur der Stuff, der geht halt in eine Richtung. Das sind halt ein paar viele Sachen. Ich habe ein bisschen Angst davor, dass es zu viel wird, was ich jetzt hier machen möchte. Also unbedingt schön ist es auch nicht, was ich gerade mache. Aber okay. Okay, aber irgendwie hat es auch einen Vibe, ne? So, mit dem Black Concrete. Wet Sponge muss hier rein.

05:02:29 Hier muss ein Bucket rein. Es ist wichtig, dass der Eimer das einzige bleibt, dass man brennen kann. Das heißt, so was wie Setzlinge dürfen wir nicht reinpacken. Es ist auch noch wichtig, dass wir ein zweites Blaze Powder machen. Powder Concrete kann man... Wenn man es nass macht, geht es weg. Kriegt man eine braune Pilzkuh. Um das mal... Das ist ja auch nochmal eine Mechanic, die ich cool fände. Eine Pilzkuh?

05:03:52 Durch die Wand scheren. Also erstmal die Frage, kriegt man dich geschert? Nein. Aber kriegt man die nicht ohne, ähm, ohne AI auch nochmal so geil in die Wand platziert? Dass die sich dann auch nicht bewegt, dass man die so perfekt ausrichtet?

05:05:13 Boah, es wäre halt auch geil. Ich würde natürlich auch gerne die Leute also im Stream den Escape Room spielen lassen. Wenn wir jetzt zum Beispiel uns überlegen, wir machen das morgen, also wir finalisieren das morgen und lassen direkt die erste Version morgen im Stream spielen, wäre krass. Aber unmöglich eigentlich, aber dann könnten wir jetzt rein theoretisch noch. Ja, gut. Na bro, was mache ich denn gerade schon? Kann ich sie aber auch per Comment in eine bestimmte Richtung ausrichten lassen? Das wäre auch sehr cool. Ja, Dankeschön.

05:07:05 Wie ist denn die Hitbox von dem Kollegen, Alter? Das wäre halt krass, die braunen Pilze von der braunen Pilzkuh irgendwie so durch den Boden durchgucken zu lassen. Und die denken dann halt, ja, ähm... Könnt ihr mir das mit einer braunen Pilzkuh machen, den Comment, ganz kurz? Man müsste sie auch muten. Oh, gibt's direkt als Comment, egal. Achso. Hab ich die Kuh mit runtergeschoben? Ah, ne, ich hab sie halt einen Block einfach zu tief gemacht. Ich war auf 28,7, ne? Hä? Ne, warte, was?

05:13:54 Irgendwie müssen wir die noch ein bisschen besser da hinbekommen. Wir müssen einmal die perfekte Position haben. Oder halt unterm Cauldron. Ich glaube, man kriegt das nicht besser hin. Boah, also Leute. Digga, das ist so geil. Das sieht halt wirklich aus, als ob da zwei Pilze einfach wachsen. Und man denkt, man kann die abbauen. Kann man aber nicht. Kann man nicht. Deswegen kommen wir mit mir speichern.

05:17:29 Also das ist nur der Plan, dass man rein theoretisch, wenn man eine Schere bekommt, also es ist mittlerweile eine Verkettung von so vielen Sachen. Der Plan ist, hier ist ein Zombie-Villager, der ist gerade nicht da, weil wir auf Peaceful sind. Der muss eine Weakness-Potion bekommen. Das heißt, man muss einen Trank aus einer Flasche, die wir noch von vorher haben, mit Blaze-Powder, das man auch noch von vorher hat, wenn man zwei bekommt.

05:17:56 Mit Wasser, das man oben aus einem Schwamm bekommt, mit einem fermentierten Spinnauge zusammen craften. Spinnauge müssen wir uns das einfallen lassen, Zucker hat man aus der Honigflasche vorher und braunen Pilz bekommt man, wenn man mit einer Schere, die man vorher mit dem Typen getradet hat, rechtsklickend auf diese Kuh interagiert. Einzige Problem ist gerade nur, es sieht gut aus, aber die Hitbox ist leider noch slightly off. Aber theoretisch, Schere, woppa.

05:19:06 Wir müssen es noch mal ein bisschen höher machen. Es muss 189,9 oder so sein. Erstmal nur 190. Jo, Beste. 190,9. Ah, die sind mal mittig ausgerichtet. Okay, check. So, das ist 190,5. Ich muss mehr nach links. Also, 0,4. Ja. But why ist Bro jetzt über dem Teppich? Muss der Teppich dann nachrest platziert werden?

05:21:12 Zu hoch. Ah, es ist 0,75. Es muss 0,65 sein. Attention. Und jetzt haben wir die braunen Pilze. Man könnte denken, das sind braune Pilze, die hier wachsen. Man wird ja keine Blöcke abbauen können. Man denkt, okay, ja, ich baue die ab. Hä?

05:21:35 Ich kann ja gar nicht, man kann ja gar nichts machen, aber du kannst mit einer Schere sie actually rechts klicken. Und das ist genial und macht einen guten Escape Room aus. Und die werden wir brauchen, damit wir ein Firmidieres Spinn-Auge machen können, um einen Weakness-Trunk zu machen, der hier nicht da ist, der normalerweise da ist, aber diesmal nicht, um deinen Kollegen, der hier auch noch nicht da ist, zu beschwören. Das finde ich so geil. Also das ist wirklich eine richtig coole Methode.

05:22:37 Dann ansonsten Geht aber jetzt nur über die ecke beim teppich ja aber das damit möchte ich dir auf jeden fall ein bisschen quälen Das ist ja trotzdem eine vanilla mechanic das ist finde ich wichtig Wären hitboxen erlaubt sein? Gute frage Das finde ich halt wichtig Die darf hier nicht drin sein Was wir noch machen müssten Ich möchte ja den leuten Einen loom geben

05:24:11 der loom 2 strings die man actually halt ich hier mit abbauen könnte man ein holzschwert rein da muss man auch irgendwie an zwei holz kommen könnte man rein theoretisch sagen hier ist kein kaktus drin sondern hier macht man einen bamboo rein ich sag ganz ehrlich spider eye können wir auch davor noch mal irgendwie rein machen blower weißt du in einen der ersten räume ist was zum brennen softlock ja stimmt leider stimmt leider

05:26:44 Also, wir machen... So. Dann zwei Blaze Powder. Wieso hatten wir den eigentlich gemacht? Weil eigentlich braucht man gar keinen weiteren, aber wir machen es einfach mal. Dann machen wir jetzt hier ein Spinnenauge auch rein, oder? Da kommt hier noch das Spinnenauge rein. Dann einmal der Honig, wie gesagt. Okay, dann sind die Items erstmal drin, ne? Aber Waterlocked ist die hier nicht. Okay, das müsste man halt noch... Das muss man halt noch schön machen.

05:29:13 Also, ne, das ist ja jetzt gemacht für den Aufgang nach oben. Aber theoretisch muss man das nochmal so abtrennen. Ich glaube, das ist so eine Kleinigkeit. Das ist ja dann auch so Common-Block-Sache einfach. So, jetzt. Okay. Ich weiß nicht, ob ich gerade jetzt einen Fehler gemacht habe mit den Items. Hier muss auch dann was anderes rein. So. Der Letzte ist hier eigentlich auch egal.

05:30:28 Und dann geht es da drum, dann müssen wir morgen... Wie kommt man da eigentlich hoch? Stimmt, ne? Man hat ja dann... Das öffnet sich. Achso, ja, das öffnet sich und dann kann man da einfach hochschwimmen. Gut, dann schwimmt man hoch. Bumm, bumm, bumm. Das schließt sich, sobald man hier oben ist. Und wichtig, der Eimer muss verschwinden. Meinetwegen auch mit einem Sound unterstrichen. So, plupp.

05:31:12 Dann, man hat blaze powder zum powern, man hat flaschen zum powern Spinnauge hat man, brauner pilz kommt, zucker hat man Weakness potion, man braucht theoretisch, oh wichtig, wichtiger punkt Man braucht noch ein zweites gunpowder Digga, das ist crazy wie sich diese items überschneiden, also wie es alles sinn ergibt oder? Also checkt ihr was ich meine

05:31:41 Wie kann das alles so krass Sinn ergeben, dass wir, jo, wir bauen nochmal Gunpowder, ja, man bekommt ja Gunpowder eh. Wie sich diese Crafting-Rezepte halt einfach so, also Sinn... Dann, ähm, ist ja der Way to go, dass man mit einem Loom, mit dem Bro, kann man das auch forcieren, dass er den richtigen Trade direkt hat? Ich glaube ja, ne? Ich würde es customisen, aber so customisen, dass es halt, sag ich mal, ähm...

05:32:45 Dass das halt immer so kommt. Dann kann man mit zwei Emeralds eine Schere holen. Die Emeralds sind hier. Cobwebs nur abbaubar mit Schwert. Wobei ist ja egal, wenn es mit der Schere abgebaut wird. Nee, das kann ja auch gemacht werden. Mit der Schere juckt. Nee, nee, das passt. Schere, dann kann man sie ja wieder platzieren. Aber ich würde es so machen, dass sie nicht mit der Hand abbaubar sind. Genau.

05:33:28 Dann hätte ich gesagt, hat man zwei Strings, wir brauchen noch zwei Holz. Zwei Holz über Bambus. Bambus wachsen lassen auf einem anderen Block. Beispielsweise Matsch. Und das darf man dann abbauen. Genau, Check Explorer. Aber Problem ist, Bambu kann man nur um 3x3 zu Holz machen.

05:34:45 Ist ja eigentlich egal, oder? Weil Crafting Table tut die ja nicht... Ist halt kein Problem. Ja, darum geht's aber auch, Anzi. Das ist ja ein Raum, bei dem man trotzdem nicht so viele Möglichkeiten hat. Und die Eventualitäten sich durch den Kopf zerbrechen. Also, sie haben ja auch angefangen, bei meinen Escape Rooms immer wieder in die Ecken Items zu werfen und so. Das wird mit den Sachen genauso sein, glaube ich. Connor, danke dem. Wie kriegen wir das denn mit dem Loom?

05:35:52 Weil ich will keinen Crafty Table denen machen lassen. Dann müssen wir es anders machen. Dann müssen wir zwei Holz... Dann müssen wir zwei Holz einfach verstecken. Dann müssen wir zwei Holz verstecken. Jetzt macht euch keine Sorgen erstmal um die Leute, die das spielen müssen. Es wird ja dadurch unterhaltsam, dass es schwierig wird. Das ist dann Softlock wegen Brennstoff. Ja gut, Blow. Dann würde ich sagen, nur mit Schwert abbaubar. Schwert bei Holzdach. Achso, Crafty Table bei Holzdach. Ja.

05:37:10 Das hier könnte auch richtig teuer oder richtig unangenehm werden. Wir machen ein Holzdach, das es normalerweise hier nicht gibt, und machen einfach an einer Stelle den Crafting-Tape rein, der einfach von unten genauso aussieht. Dann könnte man das doch mit Bambus machen. Aber ich finde es eigentlich ganz geil, dass man einen Loom halt nur mit zwei Holz macht. Ich plane schon mal ein Video, was du spontan dazwischen packst. Das ist das Video für Dienstag. Netherholz brennt doch nicht im Ofen.

05:38:40 Das ist eine geniale Idee. Stimmt, man könnte einfach Netherholz nehmen. Dann brauchen wir aber kein Crafting Table. Ah lol, okay. So, dann kann man sich einen Loom machen. Mit den Strings. Also, Bro, ertrinkend ist halt, glaube ich, dann einfach nur wichtig. Ja, ich würde einfach ertrinken ausstellen. Sehr guter Punkt aber. Ansonsten spawnen sich wieder am Anfang. Dann können sie sich mit dem Loom...

05:42:27 Können sich dann ein crafting table machen wir machen das holz jetzt hier weg by the way wieder weil er ist halt nicht notwendig Dann können sie sich eine schere machen können sich ein fermentiertes spinnenauge machen Können die potion machen und können dann mit einem gold apfel an sich den zombie villager befreien und sobald sie weakness potion und gold apfel dem typen gegeben haben ist einfach finale ende happy end

05:43:19 Ich weiß, ich finde den zweiten Teil ein bisschen zu einfach. Aber ich glaube, wenn wir das jetzt einmal umgesetzt haben, ich kann euch nochmal erklären, wie und was dann eigentlich die Phase ist und dann ist es, glaube ich, gut. Ich verstehe gerade nur noch nicht, wie genau mit dem Honig an den Zucker kommt. Das Entscheidende beim Honig ist, man darf ihn nicht trinken, sondern man muss es verkraften. Dann bekommt man drei Zucker und die Flasche. Ich würde einfach machen, dass die Flasche nicht consumable ist. Das Problem ist ja, auch mit Fuller Situation kannst du immer trinken.

05:44:25 Aber ich glaube, dann haben wir es jetzt erstmal so geschafft. Nach fünfeinhalb Stunden. Alter, ich bin müde. Das wird interessant. Jetzt geht es in dem Part, dass das umgesetzt wird. Also ich bin fast schon am meisten stolz auf das hier. Das ist halt... Also das ist absurd. Es wird gut. Geht, Blower. Geht. Ich schicke dir das Ding erstmal so rüber. Du kannst es einfach mal machen und dann gucken wir morgen weiter. Ja.

05:45:30 Ich schicke dir auf jeden Fall erstmal die Map. Und Leute, ich bedanke mich für den Support. Danke, dass ihr euch das heute reingezogen habt. Ich hoffe, es war... Also ja, es war irgendwie ein abwechslungsreicher Stream. Am Anfang ist man halt auch voll reingegangen mit... Leute, ich brauche jetzt was von euch, aber ihr checkt, glaube ich, was ich mir so ein bisschen vorgestellt habe. Ich finde es halt super cool, dass wir auf Vanilla Mechanics gehen. Sehr, sehr coole Vanilla Mechanics. Ähm...

05:46:04 Ich wünsche euch allen nur das Beste, Leute. Danke, dass ihr da wart. Lasst sehr gerne ein Foto da. Schaut ansonsten. Ich sage es immer wieder gerne. Basti.grg.shop. Abchecken. Weihnachtsplaschi.

05:46:15 Ich habe extra sehr viele am Start für euch. Die kommen vor Weihnachten an. Wenn ihr jetzt bestellt, kommen sie auch vor Weihnachten weiterhin an. Wir setzen da mit Hochdruck dran. Wir packen und verschicken jeden Tag sehr, sehr, sehr viele Plushies. Super cute. Weihnachtself. Kann ich euch nur empfehlen. Falls ihr noch ein Weihnachtsgeschenk braucht oder jemandem sagen müsst, dass ihr eins haben wollt, damit ist euch geholfen. Euch allen nur ganz viel Liebe.

05:46:42 Super geiler Stream, war sehr spontan. Ich hatte die Idee, dass ich das heute machen will, äh, super, super spontan. Aber ich freue mich darüber, dass ich die Idee hatte. Ich wünsche euch allen nur das Beste, ganz, ganz viel Liebe. Und, äh, auch da, Blower, ne, vielen, vielen Dank, dass du mir da so krass hilfst. Aber es wird ein ganz geiles Video. Ich freue mich riesig darauf, das mit den mehreren Perspektiven so aufzunehmen, weil, äh, das macht am meisten Spaß. Das hat mir VanCraftX so unglaublich viel Spaß gemacht.

05:47:09 Leute, macht schlaf. Danke, dass ihr da wart. Schlaft schön. Gute Nacht und habt einen schönen zweiten Advent. Ganz viel Liebe.