23.1 [SAUERCROWD] heute LVL 30? WoW Noob, gerne Tipps :3
World of Warcraft: Level 30 nach langer Pause erreicht
Der Fokus lag auf der Wiederanbindung an den Spielalltag. Nach überstandenen gesundheitlichen Problemen wurde das Hauptziel, Level 30 gemeinsam mit einem Partner zu erreichen, verfolgt. Im Vordergrund standen die Koordination und das Management der Quests.
Streamstart und Gameplay-Plan
00:03:43Der Stream beginnt ungewöhnlich früh, da der Streamer Anschluss an einen WoW-Level-Partner gefunden hat, der früher startet. Nach überstandenen gesundheitlichen Problemen fühlt er sich wieder fit genug, um zu spielen. Das Hauptziel für den heutigen Stream ist es, gemeinsam mit Vlesk zwei Level zu steigen und den angestrebten Level 30 zu erreichen. Um den Anschluss nicht zu verlieren, passt der Streamer seine Anfangszeit an und freut sich auf die weitere Zusammenarbeit, die ihm das Spiel erleichtert.
Buchempfehlungen und Gaming-Sucht
00:21:20Während des Wartens auf das Spiel wird über Lektüre gesprochen. Der Streamer empfiehlt die Fantasy-Reihe 'The Will of the Many', die er als komplex, düster und mit einem einzigartigen Magiesystem beschreibt. Er vergleicht sie mit 'Fourth Wing', betont aber, dass es sich um eine komplett andere Art von Buch handelt. Er reflektiert über seine eigene WoW-Sucht, die dazu führt, dass er andere Hobbys wie Lesen vernachlässigt, sich dies aber im Winter erlaubt.
Interaktion mit dem Chat und Wetten
00:48:04Der Streamer nutzt die Kanalpunkte-Funktion für eine Vorhersage: Ob er den Streamtag in WoW überleben wird. Viele Chatter wetten darauf, dass er sterben wird, was er humorvoll als Unterstützung für seinen Erfolg interpretiert. Gleichzeitig plant er mit Vlesk den Einstieg in einen Dungeon. Seine Rolle als Schamane wird hierbei kritisch betrachtet, und es wird diskutiert, ob er als damage-dealer oder unter Anleitung als Heilender fungieren kann.
Historie des WoW Hardcore-Modus
01:01:39Es wird eine spontane Diskussion über die Entstehung von WoW Classic Hardcore geführt. Der Streamer und sein Chat erinnern sich, dass der Modus ursprünglich als Community-Projekt und Fan-Challenge begann, bevor er von Blizzard offiziell übernommen wurde. Dies weist auf einen interessanten Geschichtsaspekt des Spiels hin und zeigt die tiefe Verwurzelung des Streams in der WoW-Community.
WoW-Gameplay im Dämmerwald
01:08:29Das Gameplay konzentriert sich auf das Erkunden des Dämmerwalds, der als depressiv und grau beschrieben wird. Der Streamer sammelt Kräuter für Alchemie und bereitet sich auf eine Mission vor. Die Zusammenarbeit mit Vlesk gestaltet sich koordinativ, mit dem Ziel, bestimmte Quests abzuschließen und weiter im Spiel voranzukommen, wobei technische und taktische Aspekte wie Buffs und Tränke eine Rolle spielen.
Reise nach Dämmerwald und Quest-Fortschritt
01:18:44Der Streamer beginnt damit, nach Sturmwind zu fliegen und anschließend in den Dämmerwald zu reisen, um Laufwege zu sparen. Dabei wird Hogger bezwungen und es werden Quests in der Mage Quarter angenommen, inklusive einer gefährlichen Kanalbestie. Er erwähnt die Herausforderung, einen vollen Questlog zu verwalten, und die Notwendigkeit, seine WoW-Anfragen sorgfältig auszuwählen, um effizient voranzukommen.
Quest-Management und Diskussion von Loot-Regeln
01:25:06Es wird die Strategie besprochen, Quests wie 'A noble brew' vorab anzunehmen, um sie später zu erledigen, und der Fokus liegt auf der Erledigung von Quests im Dämmerwald. Zudem taucht eine Diskussion über Loot-Regeln in Raids auf, insbesondere den Gurubashi-Tiger, der durch Würfeln oder vorherige Absprachen verteilt wird, und es werden auch Ninja-Looting als problematisch genannt.
Talenteinführung und Diskussion über Gameplay
01:30:22Der Streamer stellt den Talentbaum seines Druiden vor und empfiehlt spezifische Talente wie Feral Charge, die für das Überleben im Kampf wichtig sind, da Gegner unterbrochen und Stuns ausgelöst werden können. Währenddessen wird Gameplay-Feedback gegeben und es werden technische Aspekte wie UI-Mods und das Wechseln von Layern im Spiel angesprochen.
Hauptziel Level 30 und Vorbereitung auf den ersten Dungeon
01:37:10Das primäre Ziel für den Stream ist, Level 30 zu erreichen, nachdem er bereits Level 29 erreicht hat. Nachdem er das Ziel erreicht hat, bereitet er sich auf seinen ersten Dungeon, Deadmines, vor. Dazu gehören strategische Überlegungen, das Sammeln von Wasser für Heiler und das Erklären von fundamentalen Dungeon-Regeln wie dem Merken des Ausgangs im Notfall.
Eintritt in den Deadmines Dungeon
02:36:55Nach der Fütterung der Katzen beginnt der Stream mit dem Eintritt in den Dungeon Deadmines. Hier werden die Chat-Einstellungen für den gemeinsamen Spielmodus angepasst und die Gruppe betritt die Instanz. Es gibt eine kleine Verwirrung mit den anfänglichen Quests, aber die Gruppe macht sich bereit, den Dungeon langsam und konzentriert zu meistern.
Gruppenbuffs und Vorbereitung im Dungeon
02:39:54Unmittelbar nach dem Betreten des Dungeons wird die Gruppe mit Buffs versorgt, um sich für die Kämpfe zu stärken. Der Fokus liegt darauf, den Schuppenflossenaal als erstes Ziel zu markieren und der Heiler wird angewiesen, sich auf seine Rolle zu konzentrieren, während der Tank die Mobs führt. Der Streamer erklärt, dass er sich voll auf das Gameplay konzentrieren wird und den Chat weniger beachten wird.
Quest-Management und Heilstrategie im Dungeon
02:41:53Im Inneren des Dungeons stellt der Streamer fest, dass nicht alle Gruppenmitglieder die gleichen Quests haben und versucht, die Situation zu klären. Die Heilstrategie wird besprochen, wobei der Streamer darauf hinweist, dass er sich langsam an die Heilmechaniken herantasten muss und der Damage anfangs nicht der entscheidende Faktor ist. Die Kommunikation über Ziele und Pulls wird als essentiell betont.
Herausforderungen mit Quests und Rollenverteilung
02:43:35Es kommt zu Verwirrung über die Dungeon-Quests, da nicht alle Gruppenmitglieder die gleichen Questitems besitzen. Der Streamer hat vier Quests, während andere eine fehlen, was zu einem Anzeigefehler führen könnte. Die Rolle des Heilers wird intensiv besprochen und es wird deutlich, dass der Streamer sich trotz seiner Bedenken gut in die neue Rolle einarbeitet und kommunikativ agiert.
Vorbereitung und Einrichtung des Dungeons
02:45:01Der Streamer bereitet den Eintritt in das Verlies vor, indem er wichtige Quests wie die Basil Threat-Quest prüft und sicherstellt, dass alle Gruppenmitglieder die notwendigen Vorbereitungen getroffen haben. Man entscheidet, als Erstes den Deadmines-Dungeon zu betreten, und die Gruppe wird auf ihre Rollen verteilt. Der Streamer übernimmt die Tank-Rolle, während die anderen Mitglieder als Heiler und Damage-Dealer fungieren. Die Strategie wird besprochen: Die Gruppe wird Raum für Raum vorgehen, um unerwartete Angriffe von mehreren Gegnern zu vermeiden.
Dungeon-Verlauf und erst Bosskampf
02:47:19Nachdem die Gruppe erfolgreich eingetreten ist, erkundet sie die Verlies-Struktur, die wie ein 'T' aufgebaut ist. Der Streamer zieht die Gegner an und führt die Gruppe durch die Gänge, wobei er besonders auf die Positionierung der Mitglieder achtet. Der erste Boss wird angezogen und bekämpft. Obwohl die Gruppe aufgrund eines Buffs mehr Leben hat, bleibt der Streamer fokussiert, um seine Rolle als Tank nicht zu gefährden. Der Kampf verläuft erfolgreich und ohne größere Komplikationen.
Komplikationen bei der Questabgabe
02:52:11Nach dem Sieg über den ersten Boss stellt der Streamer fest, dass die für den Dungeon erforderliche Quest, 'Basil Threat', nicht im Inventar vorhanden ist. Dieser Fehler führt zu Verwirrung, da der Streamer vergessen hatte, die Quest vor dem Eintritt in das Verlies angenommen zu haben. Man überlegt kurz, den Dungeon zu verlassen, um ihn neu zu starten, doch entscheidet sich dagegen, da der Schaden minimal ist und die Gruppe den Rest des Dungeons trotzdem fortsetzen kann.
Kämpfe gegen weitere Bosse
02:54:53Die Gruppe zieht weiter und trifft auf den nächsten Boss, der besondere Fähigkeiten wie einen Schlag, der mehrfach zuschlagen kann, besitzt. Der Streamer zieht den Boss aus dem Raum und hält die Aggro, während die anderen Mitglieder von der Distanz angreifen. Ein weiterer Boss, der eine Smokebomb auf alle Nahkämpfer abfeuert, erfordert von den Melee-Mitgliedern, sich auf Abstand zu halten. Die CC-Abwehr wird geübt und der Boss schnell besiegt.
Letzter Boss und Abschluss des Verlieses
03:20:51Den Abschluss des Dungeons bildet der letzte Boss, Level 29, der eine Smokebomb und einen Kettenblitz einsetzt. Die Gruppe positioniert sich strategisch: Nahkämpfer bleiben auf Distanz, während der Streamer den Boss tankt und CC-Fähigkeiten wie Frost Nova einsetzt. Nachdem der Boss besiegt ist, wird der Loot verteilt und es stellt sich heraus, dass einige Gruppenmitglieder spezielle Gegenstände wie Ringe benötigen. Die Quests werden abgegeben und die Gruppe verlässt das Verlies.
Questabgaben und Vorbereitung auf die nächsten Schritte
03:38:36Nach dem Verlassen des Dungeons macht sich die Gruppe auf den Weg in die Altstadt von Stormwind, um die abgeschlossenen Quests abzugeben. Dabei kommt es zu einer kurzen Verzögerung, da die Gruppe auf andere Spieler wartet, die ebenfalls an einer Quest arbeiten. Nach der Abgabe bereiten sich die Mitglieder auf die nächsten Aufgaben vor, darunter der Kauf von Käse und die Beschaffung von Seidenstoff für eine weitere Quest. Die Strategie für die Welt-Buffs um 19:30 Uhr wird besprochen.
Durchführung einer Escort-Quest
03:45:29Die Gruppe startet eine Escort-Quest, bei der ein Roboter durch ein Gebiet führt, um NPCs anzulocken. Während der Ausführung werden die glocken geläutet und die Gruppe kämpft gegen die herbeigeeilten Gegner, darunter zwei Elite-Mobs der Stufe 31. Der Streamer muss als Healer eingreifen, um die Gruppe am Leben zu halten. Obwohl die Escort-Quest allein sehr schwierig gewesen wäre, gelingt der Kampf in der Gruppe problemlos.
Fazit und Ausblick
03:57:34Der Streamer resümiert den Dungeon-Lauf als entspannend und erfolgreich, besonders dank des hohen Levels der Gruppe. Der Fokus lag auf einem reibungslosen Ablauf und dem Sammeln von Quest-Items. Abschließend plant die Gruppe, ihre erhaltenen Belohnungen zu nutzen und sich auf die nächsten Abenteuer vorzubereiten, wie die Beschaffung von Materialien und die Durchführung weiterer Quests im Gebiet.
Quest-Erklärung und Ring-Erwägung
03:59:27Im Stream wird die Bedeutung der aktuellen Quest erklärt, bei der es darum geht, einen Spion in Sturmwind aufzudecken, der Informationen an Lord Van Cleef weitergibt. Der Streamer stellt die These auf, dass der zuvor getötete Lord Gregor der Spion ist. Ein Chatmitglied bestätigt dies. Nach einer kurten Ablenkung, bei der ein deutscher TikTok-Bäcker besprochen wird, geht es um eine weitere Quest, bei der ein neuer Ring durch das Sameln von Äpfeln und Seidenstoff für einen Roboter erhalten werden soll, der daraus ein Kleid und eine Brustattrappe herstellt.
Level-Ziel und Dungeons-Erfahrung
04:06:57Der Streamer verfolgt das Ziel, heute von Level 29 auf Level 30 zu steigen, was ihm nach eigener Aussage als Noob bisher zu langsam vorkam. Er erwähnt, dass er durch eine unterstützende Gruppe im Verlies-Dungeon sehr gute Erfahrungspunkte sammeln konnte. Obwohl das Verlies-Dungeon (Deadmines) als schwierig empfunden wird, stuft er den bevorstehenden Zul'Farak-Dungeon als sehr entspannt ein. Er tauscht derzeit seine Ausrüstung, da er als Heiler spielen muss, was ihn in seiner Rollenfreiheit einschränkt.
Community-Drama und Dungeon-Einstieg
04:08:27Es wird ein incident in der Zul'Farak-Instanz erwähnt, bei dem zwei Streamer, Grubby und Unicats, in einen Konflikt gerieten. Unicats habe einen Mob in der Nähe von Grubby geheilt, was Aggro gezogen habe, woraufhin Grubby Unicats' Charakter umgebracht habe. Der Streamer zeigt sich überrascht und mitgefühlend über die Situation. Er selbst ist bereit, ins Kloster (Scarlet Monastery) einzusteigen, da dort gute Gegenstände für seine Katzenklasse zu finden sind.
World Buffs und Portal-Nutzung
04:22:13Die Vorbereitung auf das Grinden wird durch das Holen von World Buffs in Booty Bay und Sturmwind unterbrochen. Die Gruppe versucht, eine kostspielige Flugroute zu umgehen, indem sie nach einer Portal-Nutzung sucht. Ein Gildenmitglied namens Terz bietet an, die Gruppe zu portieren. Nachdem der Buff in Booty Bay, der alle Werte um 15% erhöht, erfolgreich geholt wurde, plant der Streamer eine kurze Pause, um sich zu essen.
Essenspause und Inventar-Organisation
04:34:14Nach einer zehnminütigen Pause, während derer der Streamer sich Airfryer-Snacks und Cola gemacht hat, geht es ins Spiel weiter. Der Streamer gibt zu, müde zu werden, sieht aber durch das nahende Level 30 neuen Antrieb. Er plant, weiter zu grinden und möchte in Rotkamm-Gebirge mit Gruppemitgliedern questen. In der Pause hat er auch versucht, ein abgebrochenes Minecraft-Spiel wiederherzustellen und hat versucht, Gegenstände für seinen Gildenmitglied Bröki zu organisieren.
Routenplanung und Dämmerwald-Quests
05:09:21Nachdem sich die Gruppe in Rotkamm-Gebirge getroffen hat, wird die gefährliche Route ins Dämmerwald besprochen. Der Streamer warnt vor Elite-Mobs wie dem Mordadin, die auf der Patrouille sind. Er erwähnt, dass er auf der Suche nach Kräutern für seine Alchemie ist. Da Erdwurzeln fehlen, wird beschlossen, diese Farmtour im Sumpfland nachzuholen. Die Gruppe bereitet sich auf eine Reihe von Quests im Dämmerwald vor, bei denen der Streamer auf Unaufmerksamkeit bei der Annahme einer Quest bezüglich des Schnupftabaks hinweist.
Verpasste Quest und Rückkehr nach Darkshire
05:38:48Es stellt sich heraus, dass eine Quest im Dämmerwald abgegeben werden muss, für die der Streamer die Vorquest, die das Kaufen und Bringen von Bier an einen NPC erfordert, vergessen hatte. Dies führt zu einem kurzen Hin und Her zwischen den Gruppemitgliedern. Um das Problem zu lösen, eilt der Streamer zurück nach Darkshire, während das andere Mitglied weiter questet. Er gibt zu, manchmal unaufmerksam zu sein, stellt klar, dass es aber keine Absicht war, und holt das notwendige Bier, um die Quest abschließen zu können.
Quests und Farmen im Dämmerwald
05:42:52Der Streamer farmt im Dämmerwald verschiedene Ressourcen wie Lebenswurz und Königsblut, die der Chat auf der Minimap markiert. Währenddessen werden Quests im Schwarzwald absolviert, wobei es zu gefährlichen Situationen kommt, in denen zu viele Gegner angezogen werden. Die Herausforderungen des Farmens werden deutlich, besonders wenn Ressourcen nicht im Level-Bereich liegen und man sich unvorsichtig agiert.
Technische Experimente und Monsterjagd
05:49:55Der Streamer experimentiert mit dem First-Person-Modus in World of Warcraft, was die Navigation erschwert und zu kuriosen Momenten führt, in denen man kaum die Umgebung erkennt. Parallel dazu wird die Jagd auf Monster wie Raptoren und Kreischer fortgesetzt, um Quests abzuschließen. Der Fokus liegt auf der Koordination und dem Vermeiden von unkontrollierten Zugsituationen, die tödlich enden könnten.
Erreichen von Level 30 und Reaktionen
06:14:39Ein wichtiger Meilenstein wird erreicht: der Level-Up auf 30. Dies löst große Freude im Chat und im Stream aus. Der Streamer reflektiert das schnelle Leveln und den Spaß, den man dabei hat. Es werden die neuen Möglichkeiten wie der Zugang zu besserem Ausrüstungsgehandel und die Verfügbarkeit neuer Fähigkeiten diskutiert, die mit dem höheren Level freigeschaltet werden.
Level-Up und neue Fähigkeiten
06:20:05Nach dem Erreichen von Level 30 kauft sich der Streamer neue Fähigkeiten für seinen Druiden, darunter Reisegestalt, welche die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, und Gelassenheit, einen Flächengroup-Heilzauber. Diese Erweiterungen verbessern die Flexibilität und den Nutzen in Gruppen und werden ausführlich vorgestellt und getestet.
Reisen und Vorbereitung für neue Inhalte
06:35:36Der Streamer bereitet sich auf zukünftige Inhalte wie Instanzen vor, indem er Quests im Steinkrallengebirge annimmt. Er reist mit dem Druidenportal nach Moonglade und nutzt das Schiff, um nach Menethil und Sturmwind zu gelangen, um dort Ruhesteine zu platzieren und neue Quests zu übernehmen.
Bewaffnung und Fähigkeitskauf
06:47:03Nach dem Level-Up auf 30 wird das Arsenal des Druiden erweitert. Neue Fähigkeiten wie Schreddern Rang 2 und Feenfeuer Rang 2 werden erlernt, die für das Leveln und später für Dungeons wichtig sind. Der Streamer investiert viel Gold in diese Verbesserungen, was die Ressourcenknappheit bei Level 30 deutlich werden lässt.
Entdecken der Reisegestalt
06:51:21Die neu erworbene Reisegestalt des Druiden, eine schnelle Katzenform, wird vorgestellt und getestet. Sie bietet eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und wird mit der normalen Katzenform verglichen. Der Streamer ist begeistert von der Geschwindigkeit und findet sie sehr nützlich für das Leveln und Reisen.
Farming im Stein-Krallengebirge
06:59:33Der Streamer wechselt ins Stein-Krallengebirge, um dort Erdwurz zu farmen, was als schwierig beschrieben wird, da die Kräuter nur an bestimmten Punkten spawnen und nicht immer vorhanden sind. Die Grünen Kreise auf der Karte deuten auf mögliche Spawnpunkte hin, doch die eigentlichen Pflanzen sind oft nicht auffindbar.
Leveln und Gruppenhilfe
07:13:04Im Fokus des Streams steht das Leveln und die gegenseitige Hilfe in der Gruppe. Es werden häufig Buffs wie der Elixier der Wasseratmung geteilt und man hilft sich gegenseitig in gefährlichen Situationen. Streamer baso plant, bald Level 31 zu erreichen und demonstriert seine ständige Bewegung durch die Welt, auch in der Katzenform, um Quests zu erledigen und Erfahrung zu sammeln.
Neue Reisegestalt und Missverständnisse
07:16:38Ein wichtiges Ereignis ist das Erreichen von Level 30, was die neue Reisegestalt als Jaguar für baso freischaltet. Er ist begeistert von der Geschwindigkeit und dem Flugeffekt. Gleichzeitig kommt es zu einigen Missverständnissen, wie dem plötzlichen Verschwinden des Gruppenmitglieds Luna und der nicht erfolgreichen Loot-Aktion eines Questgegenstands, was zu Verwirrung führt.
Skillung und Ziele
07:20:44Der Streamer arbeitet an seiner Druiden-Skillung und freut sich über neue Fähigkeiten, die mit Level 30 freigeschaltet werden, wie mehr Schaden in der Katzenform. Das Ziel ist klar: Er strebt Level 31 bis zum Ende des Streams an und ist motiviert, schneller zu leveln. Auch positive Kommentare und Journal-Empfehlungen aus dem Chat werden als Motivation erwähnt.
Questfortschritt und Abenteuer
07:39:14Die Gruppe ist nun in Desolace unterwegs und sucht nach einem neuen Flugpunkt. baso ist hier zum ersten Mal und erkundet die für ihn neue Umgebung. Er erklärt die Gegebenheiten der Zone und macht sich Gedanken über die Horde-Allianz-Gebiete. Er hat Spaß am gemeinsamen Leveln und der Möglichkeit, anderen Spielern das Spiel beizubringen.
World Buffs und Berufe
08:05:15Ein wiederkehrendes Thema sind die World Buffs. baso ist erfreut, einen neuen Buff zu bekommen, hat aber auch schon abgelaufene Buffs. Er nutzt die Zeit zum Verkaufen und spricht über seine Berufe. Er ist froh, Alchemie gewählt zu haben, kann aber noch nicht alle Rezepte herstellen, da er bestimmte Kräuter erst höherer Level in der Kräuterkunde finden muss.
Beute und Interaktion
08:24:16Das Gameplay ist geprägt von Kill-Quests, bei denen viele Gegner gleichzeitig bekämpft werden. Es kommt zu lustigen Missverständnissen, wie der Debatte über den Ursprung von 'Excelsior'. Auch die Beute ist ein Thema: Es werden items gerollt und es kommt vor, dass ein wichtiger Gegenstand versehentlich von einem anderen Gruppenmitglied gelootet wird, was anfangs für Verwirrung sorgt.
Grüne Höhle und erste Bären-Auseinandersetzungen
08:33:46Bei der Erkundung einer vermeintlichen Höhle stellt sich heraus, dass es sich nur um einen Durchgang handelt. Der Streamer stößt auf gefährliche Gegner, wie einen Wilden Lämmergeist, der ihn und seinen Begleiter stark bedroht. Ein tödlicher Bär namens 'Der Lämmergeist' wird erwähnt, dessen Angriffe wie 'Blutige Bären-Tatze' extrem schädlich sind. Der Streamer stellt fest, dass diese Gegner für Solo-Spieler viel zu gefährlich sind und nur mit Unterstützung bearbeitet werden sollten. Er wird versehentlich von einem Bären angegriffen und verliert viel Lebensenergie, was zu hektischen Reaktionen im Chat führt.
Level 30 und die Herausforderung derQuest-Log-Verwaltung
08:45:09Nach langer Zeit und viel Erfahrungspunkte erreicht der Streamer endlich Level 30 und fühlt sich 'erwachsen'. Allerdings hat er massive Probleme mit seinem vollgepackten Quest-Log, was ihn aus dem Gameplay wirft. Er muss ständig Inventar- und Quest-Listen sortieren, um Platz für neue Aufgaben zu schaffen. Diesen Prozess nutzt er, um auf anstehende Dungeons wie das Schwarze Fathom-Tief und das Kloster hinzuweisen, die bald in Angriff genommen werden sollen. Er erwähnt auch die Belohnung für eine Quest, die er sofort verkauft, da sie ihm nutzlos erscheint.
Taktiken im Kampf gegen Caster-Gegner und die Verbesserung von Bären-Gaming
09:12:23Der Streamer und sein Begger geraten in einen Kampf mit starken Caster-Gegnern, die aus der Distanza greifen. Er erklärt seinem Begleiter, wie man deren Zauber durch eine spezielle Ladefähigkeit unterbrechen kann, die man aus einer Distanz auslösen kann. Der Streamer betont die Wichtigkeit, immer mit ausreichend Wut-Energie für solche Aktionen zu sein. Er geht auch auf die Bären-Gestalt ein und beschreibt, welche Fähigkeiten man im Kampf als Bär nutzt, um den Schaden zu maximieren und die Feinde effektiv an sich zu binden.
Erreichen des Flughafens und das Leveled-System
09:24:30Nach einer ereignisreichen Session erreichen die beiden den Flugpunkt in Ashenvale, was ihnen neue Möglichkeiten für das Reisen in der Welt eröffnet. Der Streamer freut sich, bald alle Flughafenpunkte zu haben. Er spricht dann über ein mögliches Level-Up-System für seinen Freund, bei dem dieser mit Gegenständen wie 'Wasserschläuchen' von Level 40 bis 50 gelevelt werden könnte. Dies geschieht, indem der Freund die Quests alleine abgibt und die Gegenstände für massive Erfahrungspunkte einlöst. Für das Leveln von 50 bis 60 plant ein einfaches AFK-Farmen mit der Hilfe anderer Gildenmitglieder.
Stream-Ende und Ausblick auf die Zukunft
09:57:36Nach über 10 Stunden Streaming beendet der Streamer die Session, da er genug hat und nicht bis 2 Uhr nachts weitermachen möchte. Er bittet seine Community, 'gute Nacht' zu sagen und sich auf ein Treffen am nächsten Tag zu freuen. Ein zentrales Thema ist der 'Velskrate', eine Wette, bei der die Community darauf gesetzt hat, ob der Streamer stirbt oder nicht. Da er Level 30 erreicht hat, haben diejenigen, die auf sein Überleben gesetzt haben, gewonnen. Der Streamer erklärt, dass er am nächsten Tag vielleicht wieder früher anfangen wird, um weiter mit Velsk zu leveln, da es mit ihm effizienter und spaßiger ist.
Vorschau für kommende Dungeons und PvP-Gedanken
09:31:56Der Streamer blickt auf die nahende Zukunft von WoW und erwähnt mehrere Dungeons, die bald besucht werden sollen. Dazu gehören das Schwarze Fathom-Tief, der 'Resort im Crawl' und das Kloster. Er gibt zu, dass er leichter eingeschüchtert ist, wenn er von Todesfällen in Dungeons hört, weil er dann weiß, was vermeiden muss. Ein Zuschauer fragt nach einem Duell, doch der Streamer lehnt ab, da es in der Wildnis zu gefährlich wäre und man versehentlich von einem Mob getötet werden könnte, wenn man auf 1 Lebenspunkt reduziert ist.
Einmaliger Level-Prozess und Community-Feier
09:36:15Der Streamer und sein Begleiter vergleichen ihre Spielzeit und der Streamer ist erstaunt, dass sein Freund nach fast einem Monat Spielzeit nur auf Level 30 ist, während er selbst nach drei Wochen schon vier Tage Spielzeit erreicht hat. Er stellt fest, dass manche Leute auch nach mehreren Toden immer noch nicht Level 30 sind. Als er selbst Level 30 erreicht, feiern der Gilden-Chat und der Twitch-Chat mit zahlreichen 'Gratulationen' (GZ), was der Streamer als sehr positives und gemeinschaftliches Erlebnis beschreibt. Das Gefühl der Teilnahme an einem rundenbasierten Spiel wird als besonders toll empfunden.