Die Bevölkerung einer Siedlung leidet unter Nahrungsknappheit und ist gleichzeitig bedroht von einem katastrophal ansteigenden Faulwasserpegel. Obwohl verzweifelt Deiche und Infrastruktur zur Abwehr gebaut werden, ist der Kampf gegen die Naturgewalten vergeblich. Die Kombination aus Hochwasser und anhaltender Dürre führt letztendlich zum Aussterben der Kolonie.
Start des Streams und Einführung in Timberborn
00:10:41Der Stream beginnt mit zahlreichen Grußbotschaften von Chatmitgliedern. Nach dem Begrüßungsritual wird der Fokus auf das Spiel Timberborn gelegt. Der Streamer zeigt sich zuversichtlich, da die gestrige Session besser lief als erwartet. Er erwähnt, dass heute weitere erfahrene Spieler im Chat sein könnten und startet die Aufnahme, um in das Spielgeschehen einzutauchen und den Fortschritt der Biber-Stadt zu zeigen.
Akute Krisen: Nahrungsknappheit und Faulwasser-Bedrohung
00:14:40Die Stadt hat aktuell 43 Biber, wobei die Zucht für sechs neue Biber pausiert ist. Die Nahrungsmittelvorräte von 530 Einheiten sinken bedrohlich schnell auf nur noch 270 Einheiten, was den Bauern höchste Priorität einräumt. Gleichzeitig droht ein katastrophales Hochwasser: Eine explodierende Faulwasserbombe in acht Tagen würde das gesamte Gebiet überschwemmen. Notwendig ist der Bau von mindestens zwei Deichen zur Errichtung einer wirksamen Barriere, um die Stadt zu schützen.
Strategische Planung für Infrastruktur und Ressourcenmanagement
00:20:47Um das Wachstum der Stadt zu steigern, wird der Bau einer zweiten Zahnradwerkstatt geplant. Parallel dazu werden Ressourcen effizienter organisiert; ein zentrales Lager für Altmetall wird errichtet, um den späteren Aufbau einer Industrie in diesem Bereich vorzubereiten. Der Bau einer Zapferhütte für behandeltes Holz wird ebenfalls in Angriff genommen. Es werden zwei Sägewerke errichtet, um den Mangel an Brettern und Rohholz zu beheben und die Infrastruktur zu verbessern.
Expansion und Bewältigung von Ressourcenengpässen
00:41:56Trotz mehrerer Felder für Maniokwurzeln bleibt die Nahrungssituation kritisch. Der Bau weiterer Häuser wird priorisiert, ebenso das Pflanzen zusätzlicher Eichen zur Sicherung der Holzversorgung. Der erste Förster wird gebaut, um das Holzmanagement zu optimieren. Die Arbeiter werden gezielt auf Bauprojekte konzentriert, um die Infrastruktur, wie beispielsweise Treppen zu höheren Ebenen, auszubauen und so die Grundlage für zukünftiges Wachstum zu schaffen.
Industrialisierung mit Robotertechnologie und Transportrohren
01:20:44Die Planung für die industrielle Phase nimmt konkrete Formen an. Eine Schmelzerei wird gebaut, um Stahl herzustellen. Dies ist notwendig, um die Zahlengenieur-Fabrik zu bauen, welche den Grundstein für die Roboterproduktion legt. Das Ziel ist es, durch Robotern die Produktivität zu steigern. Gleichzeitig wird das Konzept eines Transportrohrsystems geplant, das mit 300% Geschwindigkeitsbonus die Logistik revolutionieren und den Aufbau einer effizienteren Stadt ermöglichen soll.
Strategie zum Erfinderpunkte-Sammeln
01:39:56Zu Beginn des Abschnitts wird der Fokus auf das Sammeln von Erfinderpunkten gelegt, um technologische Fortschritte zu ermöglichen. Es wird die Erfindung der Geothermieturbine als entscheidender Schritt betrachtet, die den Wissenschaftspunkte-Output drastisch erhöht. Die Notwendigkeit einer starken Energieversorgung wird hervorgehoben, da die Turbine sehr viel Strom benötigt, um effektiv zu sein. Somit wird der Bau von Erzeugerinfrastruktur als wichtigste erste Priorität definiert.
Infrastruktur-Aufbau und Ressourcenmanagement
01:41:25Es wird mit dem Bau von Transportwegen und dem Platzieren von Gebäuden begonnen, um die Grundinfrastruktur für die expandierende Bevölkerung zu schaffen. Dabei wird auf die Notwendigkeit von Lagerflächen für Ressourcen wie Holz und Altmetall hingewiesen. Nahrungsvorräte und die Holzlagerkapazität werden als kritische Faktoren für das Überleben identifiziert und müssen kontinuierlich überwacht und ausgebaut werden.
Städteplanung und Bevölkerungswachstum
01:45:33Der Bau der Stadt schreitet vertikal voran, um Platz zu sparen und effiziente Verbindungen zu schaffen. Es werden Plattformen und Treppen errichtet, damit die Bevölkerung zwischen den verschiedenen Stockwerken und Produktionsstätten frei herumkommen kann. Das Bevölkerungswachstum wird aktiv gefördert, indem Zuchtbälder eingerichtet werden, um die Verluste durch natürlichen Tod auszugleichen und die Arbeitskraft zu erhöhen.
Fortgeschrittene Technologien und Rohrbahnplanung
01:55:08Die Planung für eine Rohrbahn wird vorgenommen, um die Bewegungsgeschwindigkeit im Spiel erheblich zu steigern. Der Bau von Robotern als nächste technologische Stufe wird diskutiert, was die Errichtung spezialisierter Fabriken erfordert. Gleichzeitig wird die Produktion von behandelten Brettern als Voraussetzung für neue Bauteile wie Wendeltreppen priorisiert, um die Stadtarchitektur weiter zu verbessern.
Wohlbefinden und Produktivität steigern
02:06:51Das Wohlbefinden der Bevölkerung wird aktiv verbessert, um deren Arbeitsgeschwindigkeit zu erhöhen. Dazu werden Schwimmbecken und Glocken gebaut, die deutliche Produktivitätsboni geben. Strategische Monumente wie 'Monument der Arbeiter' und 'Flamme der Einheit' werden errichtet, um die Moral und Effizienz weiter zu maximieren und so ein schnelleres Wachstum zu gewährleisten.
Krise durch Faulwasser und Dürre
02:37:04Eine ernste Krise entsteht durch das Aufstauen von kontaminiertem Faulwasser, das droht, die gesamte Überschwemmung zu verursachen. Gleichzeitig setzt eine langanhaltende Dürre die Wasserversorgung der Stadt unter massiven Druck. Die Kombination beider Ereignisse gefährdet das Überleben der Kolonie und erfordert sofortiges Handeln.
Verzweifelter Kampf gegen die Überflutung
02:47:48Es wird verzweifelt versucht, einen Deich zu bauen, um das überlaufende Faulwasser umzuleiten und die Stadt zu retten. Die Bauarbeiter erhalten höchste Priorität, um das Projekt schnellstmöglich fertigzustellen. Gleichzeitig werden Tiefwasserpumpen pausiert, um nicht versehentlich kontaminiertes Wasser in die Trinkwasserversorgung zu pumpen und die Krise weiter zu verschärfen.
Game Over und Analyse der Fehler
02:58:18Der Kampf gegen die Überflutung und die Dürre ist verloren. Die Wasserreserven sind erschöpft und nur wenige Biber überleben. Der Streamer analysiert im Nachhinein seine Fehler: er hat das schnelle Ansteigen des Faulwassers unterschätzt und die Pumpen fälschlicherweise deaktiviert, hätte aber durch weiteres Pumpen eventuell mehr sauberes Wasser gewonnen. Trotz des Game-Over wird die neue Version des Spiels als sehr spannend und voller neuer Herausforderungen gelobt.