Ich baue eine Stadt im Märchenland #2
Stadt Gilana wächst in Fabledom: Ausbau, Militär, Ressourcen und Herausforderungen

In Fabledom wächst Gilana zur Mittelstadt heran. Ausbau, militärische Entwicklung mit Bogenschützen und Mauern, sowie Ressourcenmanagement prägen das Geschehen. Drachenangriffe erfordern Verteidigungsmaßnahmen. Die Bekämpfung von Trollen steigert die Zufriedenheit der Bewohner. Diplomatie und Questlösung fördern den Fortschritt. Der Bau des Palastes rückt näher.
Stadt Gilana: Ausbau und Herausforderungen
00:14:24Die Stadt Gilana zählt aktuell 116 Einwohner, darunter Landleute und Bürger, sowie 35 Edelmut. Die Nahrungsvorräte reichen noch für 65 Tage. Ziel ist es, den Status einer Mittelstadt zu erreichen, wofür noch vier Einwohner benötigt werden. Da Platzmangel herrscht, soll ein Wohnkomplex für Bürger erweitert werden. Der Ausbau gestaltet sich jedoch schwierig, da das Bausystem gewöhnungsbedürftig ist. Es wird überlegt, eine Straße zwischen den Häusern zu bauen, um die Stadtstruktur zu verbessern. Ein weiteres Problem sind lästige Feen, die die Felder der Bauern befallen. Um die Ernte zu schützen, werden Schädlingsbekämpfer angeheuert. Der Held der Stadt soll weiter gelevelt werden, um die Tragekapazität der Bewohner zu erhöhen. Ein verlassener Friedhof wird erkundet, um das Gebiet zu erschließen und Ressourcen zu gewinnen. Parallel dazu wird eine Fischerhütte gebaut, um die Nahrungsversorgung zu sichern. Der Status Mittelstadt wird erreicht, was neue Gebäude wie eine Botschaft, eine Bank und eine Arbeiterzunft freischaltet. Zudem können nun Mauern gebaut werden, um die Stadt zu schützen.
Militärische Entwicklungen und Infrastrukturverbesserungen
00:24:07Es wird ein Bogenschütze ausgebildet, um die Verteidigung der Stadt zu stärken. Die neu freigeschalteten Mauern werden getestet, um die Sicherheit zu erhöhen. Da die Bürgerzahl steigt, wird ein Abwasserkanal gebaut, um die Lebensqualität zu verbessern. Ein Krankenhaus soll errichtet werden, um kranke Faeblinge zu versorgen und die Attraktivität des Gebiets zu steigern. Ein Schweinestall wird gebaut, um die Schweinezucht zu fördern. Die Herausforderung besteht darin, den Stall so zu platzieren, dass er nicht zu nah an den Wohnhäusern liegt. Ein Handel mit den drei kleinen Schweinchen wird durchgeführt, bei dem Bretter gegen Ressourcen eingetauscht werden. Es wird ein Bogenschütze ausgebildet und der erste Soldat steht bereit. Das Krankenhaus wird gebaut, um die Versorgung der Bevölkerung zu gewährleisten. Die Zufriedenheit der Bewohner liegt bei 85, was positiv ist. Es werden weitere Höfe gebaut, um die Landwirtschaft zu fördern. Die Attraktivität der Stadt leidet jedoch unter den Gehöften, weshalb überlegt wird, den Abwasserkanal als Pufferzone zu nutzen.
Gebietserschließung, militärische Herausforderungen und Ressourcenmanagement
00:35:42Ein weiterer verlassener Friedhof wird gekauft, um das Gebiet zu erweitern. Es wird versucht die Quest zu lösen, bei der Bogenschützen und Schwertkämpfer ausgebildet werden sollen. Ein zweiter Schmied wird gebaut, um die Produktion von Ausrüstung zu beschleunigen. Der Held erreicht den Friedhof und kämpft gegen Skelette, um den Uhrenturm freizuschalten. Ein zweiter Schweinestall wird gebaut, um die Schweinezucht weiter auszubauen. Es wird überlegt, einen Getreidespeicher zu bauen, um die Nahrungsmittelversorgung zu verbessern. Ein Brunnen wird gebaut, um die Wasserversorgung sicherzustellen. Es werden Landwirte eingestellt, um die Produktion zu steigern. Das Krankenhaus wird mit Bürgern besetzt, um die Versorgung der Kranken zu gewährleisten. Holzfäller werden eingestellt, um die Holzproduktion zu erhöhen. Schweinefleisch stellt 70 Sättigungen wieder her, während Gemüse nur zehn Sättigungen bringt. Es wird eine Quest abgelehnt, bei der zwei Bürger gegen 200 Münzen eingetauscht werden sollten. Die Quest zur Ausbildung von Schwertkämpfern und Bogenschützen gestaltet sich schwierig, da nicht genügend Ausrüstung produziert wird.
Kohleproduktion, Stadtplanung und militärische Ausbildung
00:48:36Es wird eine Quest angenommen, bei der 300 Kohle in 90 Tagen hergestellt werden sollen. Da nicht genügend Holz produziert wird, wird eine Köhlerei gebaut. Es wird überlegt, eine Verbindung zu bauen, um die Kohleproduktion zu verbessern. Es werden mehr Holzfäller eingestellt, um die Holzproduktion zu steigern. Die Quest mit dem Heiler wurde gelöst. Es wird versucht, die Schweineställe so zu verschieben, dass die Attraktivität der Umgebung nicht leidet. Es werden mehr Gehöfte gebaut, um die Bevölkerung zu ernähren. Es wird ein Bauernhof gebaut, um die Getreideproduktion zu steigern. Da die Windmühle nicht genügend Getreide produziert, wird eine zweite Windmühle gebaut. Es werden zwei Schwertkämpfer und zwei Bogenschützen ausgebildet. Es wird die nächste Arena-Herausforderung gestartet, um den Helden weiter zu leveln. Es werden weitere Bogenschützen ausgebildet. Es wird eine Kaserne gebaut, um die Ausbildung von Soldaten zu verbessern. Kohle wird produziert, aber es ist zu wenig. Es werden mehr Holzfäller eingestellt, um die Kohleproduktion zu steigern. Es werden zwei Bogenschützen ausgebildet. Der Held soll weiter gelevelt werden, um die Tragekapazität der Dorfbewohner zu erhöhen.
Drachenangriff und Verteidigungsmaßnahmen
01:18:30Ein Drache greift das Reich an und fordert 400 Gold, um abzuziehen. Es wird überlegt, Ballisten zur Verteidigung zu bauen. Der Drache wird zunächst mit Gold beschwichtigt, aber die Notwendigkeit einer langfristigen Verteidigung gegen wiederkehrende Angriffe wird erkannt. Es wird die Ausbildung von Bogenschützen und Nahkämpfern forciert, um die Verteidigungsfähigkeit zu stärken. Eine Botschaft soll gebaut werden, um Aufträge zu triggern und die Ressourcenproduktion zu verbessern, da momentan Goldmangel herrscht. Die Stadt erreicht den Status 'Stadt', was neue Möglichkeiten wie den Marktplatz eröffnet. Es wird darauf geachtet, dass die Bewohner kurze Arbeitswege haben, um die Effizienz zu steigern. Eine Schmiede wird reaktiviert, um Waffen zu produzieren. Eine Quest zur Kohleförderung wird angenommen, um Edelmut zu erhalten.
Stadtausbau und Diplomatie
01:25:16Der Status 'Stadt' wird erreicht, was den Bau der Botschaft ermöglicht, um diplomatische Aufträge zu erhalten und Helden zu leveln. Die Botschaft wird gebaut, um Attraktivität zu gewinnen und diplomatische Möglichkeiten zu nutzen. Parallel dazu wird die Arbeiterzunft errichtet, um den Ressourcentransport und den Gebäudeaufbau zu beschleunigen. Die Bogenschützen werden verstärkt und die nächste Horde wird erwartet. Der Held erreicht Stufe 5, was die Tragekapazität der Bewohner erhöht. Es wird überlegt, zusätzliche Nahrungsquellen wie Getreidefelder und Fischereien zu bauen. Die Botschaft wird mit Arbeitern besetzt, um Aufträge zu aktivieren. Eine Quest wird gestartet, um Ressourcen zu sammeln, obwohl die Arbeitswege noch lang sind. Es werden Bürgerhäuser gebaut, um mehr Einwohner anzuziehen.
Questlösung und Palastbau
01:42:43Eine Quest wird erfolgreich abgeschlossen, was zusätzliche Ressourcen einbringt. Der Bau des Palastes wird in Erwägung gezogen, um die Stadt weiterzuentwickeln. Die Arbeiterzunft wird fertiggestellt, was den Bau beschleunigt. Zusätzliche Bauernhöfe werden gebaut, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern. Ein Brunnen wird platziert, um die Wasserversorgung zu verbessern. Ein Steilvorkommen wird durch den Einsatz von Edelmut wieder aufgefüllt. Neue Fabelwesen werden aufgenommen und in den Bauernhöfen eingesetzt. Es wird überlegt, die nächste Quest zu starten und die Armee zu verstärken. Die Ernteprinzessin wird getroffen und mit Gemüse beschenkt. Es wird festgestellt, dass man mittlerweile handeln kann, was bei Ressourcenmangel hilft. Neue Leute kommen in die Stadt und es fehlen nur noch sieben Einwohner bis zur Großstadt.
Herausforderungen und Festungsbau
01:55:34Eine neue Aufgabe wird angenommen, bei der fünf Bauwerke in 30 Tagen errichtet werden müssen. Es wird festgestellt, dass der Eisensteinbruch nicht betrieben wird. Gemüseproduktion wird erhöht und die Armee wird verstärkt, um die nächste Horde zu besiegen. Der Held erreicht Level 6. Eine Quest, bei der nur Schwertkämpfer benötigt werden, wird angenommen. Es wird überlegt, einen zweiten Boden rauszuschicken, um weitere Aufträge zu lösen. Es fehlen noch 10 Einwohner bis zur Großstadt, und die Ressourcen sind gut gefüllt. Es wird überlegt, weitere Bäcker und eine Windmühle zu bauen, um die Nahrungsmittelproduktion zu erhöhen. Eine neue Begegnung mit der Ernteprinzessin wird gemacht, und es wird festgestellt, dass man mit ihr handeln kann. Es fehlen nur noch sieben Einwohner für die Großstadt. Ein Weltereignis zwingt die Arbeiter zurück an die Arbeit. Der Bau der mystischen Mine wird in Erwägung gezogen, obwohl das Risiko von Trollangriffen besteht. Die mystische Mine wird gebaut, um das Einkommen zu erhöhen, aber es besteht das Risiko von Trollangriffen.
Großstadterreichung und Verteidigung
02:11:31Großstadt wird erreicht, was den Bau des Hauptsaals des Palastes ermöglicht. Es wird überlegt, die Festungsstufe zu erhöhen, um höhere Belohnungen von der mystischen Mine zu erhalten. Eine zweite Verabredung mit der Bastel-Prinzessin wird gestartet. Es wird sichergestellt, dass es keine arbeitslosen Fabelwesen gibt. Es wird überlegt, weitere Bauernhöfe oder eine Fischerhütte zu bauen, da Gemüse knapp ist. Der Hauptsaal des Palastes wird gekauft, und es wird überlegt, das Gebiet zu kaufen, um den Palast mittig zu platzieren. Es werden Steinmauern gebaut, um die Stadt zu schützen. Eine Balliste wird auf einem Turm platziert, um gegen Drachen zu verteidigen. Es wird festgestellt, dass Prisma-Flüssigkeit benötigt wird, um die Balliste zu betreiben. Es wird ein Gebiet gekauft, um an Prisma-Flüssigkeit zu gelangen. Es wird ein Steinturm gebaut und eine Balliste hinzugefügt, um die Stadt zu verteidigen. Es wird ein weiteres Gebiet gekauft, um an Prisma-Flüssigkeit zu gelangen, obwohl das Geld knapp ist. Der Held wird mit der Armee zu einem Steinriesen geschickt, sobald er wieder zu Hause ist.
Bankbau und Steuererhebung
02:28:08Es wird überlegt, eine Bank zu bauen, um die Steuern einzustellen. Die Bank wird innerhalb der Mauern platziert. Die Botschaft wird verlegt, um Platz für die Bank zu schaffen. Ein Steinturm wird gebaut, um die Stadt zu schützen. Es wird darauf gewartet, dass der Held zurückkehrt, um die Steuern zu erhöhen. Die Bank wird fertiggestellt, und es werden Bürger eingestellt. Die Steuern werden erhöht, was zu einer Verringerung der Zufriedenheit führt. Es wird festgestellt, dass Prisma-Flüssigkeit benötigt wird. Es wird ein Gebiet gekauft, um an Prisma-Flüssigkeit zu gelangen, obwohl es weit weg ist. Ein erstes Troll-Lager wird gesichtet. Es wird gewartet, bis der Held zurückkehrt, um das Troll-Lager anzugreifen. Es werden weitere Bogenschützen ausgebildet. Die Waffen werden geliefert, und die mystische Mine ist lächerlich. Es wird überlegt, weitere Häuser zu bauen. Die einsame Hexe wird abgeschlossen, und alle haben überlebt. Der Held hat kein XP bekommen, da er nicht dabei war. Die mystische Mine ist fertig, und es besteht das Risiko, dass Trolle angreifen.
Herausforderungen und Steuerung der Stadtzufriedenheit
02:39:46Es wird festgestellt, dass die Entfernung der Siedlung ein Problem darstellt und die Zufriedenheit der Bewohner leidet. Es wird überlegt, die Steuern anzupassen, um die Situation zu verbessern, wobei ein Wert von 73 als aktuelle Zufriedenheit genannt wird. Das Erscheinen von Trollen wird als ein Faktor identifiziert, der das Anwerben neuer Bürger verhindert. Es wird die Notwendigkeit betont, auf die Rückkehr des Helden zu warten, um die Trolle anzugreifen und so die Zufriedenheit der Bürger wiederherzustellen. Trotz Herausforderungen gibt es finanzielle Stabilität mit über 4.300 Gold, was Pläne für den Bau eines Palastes ermöglicht, sobald die Zufriedenheit durch das Besiegen der Trolle steigt. Der Held Fergus wird beauftragt, die Trolle zu finden und zu bekämpfen, um die Stadt wieder in einen besseren Zustand zu versetzen. Es wird kurz die Idee einer Kanone auf dem Turm mit Plasmaflüssigkeit als Munition erwähnt.
Armeeaufbau, Missionen und Trollbekämpfung
02:45:45Es wird die Zusammenführung der Armee für eine Mission vorbereitet, wobei die Idee einer Kanone mit Plasmaflüssigkeit auf dem Turm diskutiert wird. Es werden verschiedene Angebote abgelehnt, darunter das Anwerben neuer Bürger gegen Mützen oder Edelmut, da der Fokus darauf liegt, den Helden im Königreich zu behalten. Die Armee wird als furchteinflößend beschrieben, und es wird humorvoll angemerkt, dass es so aussieht, als würden auch Schweine auf der Seite der Armee kämpfen. Nach der Zusammenführung erfolgt der Angriff auf die Trolle, wobei die Bogenschützen strategisch positioniert werden. Der Angriff ist erfolgreich, und das Trolllager wird besiegt. Als Belohnung für den mutigen Einsatz im Kampf gegen die Trolle erhält die Stadt Ressourcen wie Ausrüstung, Kohle und Getreide, die dringend benötigt werden. Es wird überlegt, die letzte Arena-Stufe zu probieren und das Interesse an Plasmaflüssigkeit für zukünftige Projekte bekundet.
Infrastrukturverbesserungen und magische Ereignisse
02:49:38Es wird die Notwendigkeit von mehr Weizen erkannt und ein neuer Bauernhof gebaut. Zusätzlich werden eine Windmühle und ein Kornspeicher geplant, um die Nahrungsmittelproduktion zu optimieren. Es werden Anpassungen an der Straßenführung vorgenommen, um die Effizienz zu verbessern. Währenddessen wird in der Arena gekämpft, und es wird festgestellt, dass Vyggis verwirrt ist. Trotzdem werden die Bogenschützen als sehr stark gelobt. Während Fergus unterwegs ist, um gegen einen Steinriesen zu kämpfen, wird die Stadt von einer bösen Hexe verflucht. Der Fluch wird jedoch schnell mit 5 Edelmut aufgehoben, was gleichzeitig einen Auftrag abschließt und eine Schutzbrille mit Energiebarriere für Fergus als Belohnung bringt. Es wird die Notwendigkeit von Getreide und Trauben für die Plasmaflüssigkeitsproduktion erkannt und ein Bauernhof für Weizen gebaut. Eine Ruine wird entdeckt, die der Stadt eine Blumenruhezone beschert.
Stadtentwicklung, Ressourcenmanagement und Feenkräfte
02:59:54Es werden Riesenkürbisse als Dekoration gebaut und Straßen erweitert, um die Stadt weiter zu verschönern. Die Zufriedenheit der Bewohner erreicht 130%, was jedoch keine weiteren Vorteile bringt. Es wird das Ziel gesetzt, 200 Einwohner zu erreichen, um den Status einer Metropole zu erlangen. Der Bau einer Kanone wird in Erwägung gezogen, die jedoch Prisma-Flüssigkeit benötigt. Um die Produktion zu steigern, wird ein Arbeiterzumpf gebaut und zusätzliche Arbeitskräfte werden in verschiedenen Betrieben eingestellt. Bauern berichten von Rotflügel-Feen, die die Ernte bedrohen, was eine neue Herausforderung darstellt. Nach einer Toilettenpause wird die Metropole erreicht und eine Feensäule entdeckt, die Feenunterkünfte bietet. Diese Feen können Ressourcen zwischen Gebäuden bewegen, was als sehr nützlich angesehen wird. Um die Zufriedenheit auf 80 zu bringen, müssen die Trolle besiegt werden. Ein Trolllager wird gefunden und angegriffen, wobei der Einsatz von Kiten und Bogenschützen betont wird. Der Sieg bringt 100 Prisma-Flüssigkeit ein, was als sehr vorteilhaft angesehen wird.
Lagerbau, Marktplatz und Palastpläne
03:11:44Es wird ein Lager für die Prisma-Flüssigkeit gebaut, und der Stall der goldenen Gans wird erwähnt, wo Getreide in Münzen umgewandelt werden kann. Der Marktplatz wird noch nicht gebaut. Der Bau eines Feenturms wird in Erwägung gezogen, der 100 Plasma kostet. Der Marktplatz soll im Gemauer platziert werden, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Terracotta-Straßen werden gebaut, und es wird überlegt, den Palast zu bauen. Es werden verschiedene Optionen für den Palastbau geprüft, und schließlich wird ein Standort gefunden, der zum Marktplatz passt. Der Bau des Palastes beginnt, obwohl die Stadt danach pleite ist. Es werden 100 Bretter, 40 Eisen und 60 Ziegersteine benötigt. Ein Feenturm wird in Erwägung gezogen, um die Ressourcenverteilung zu verbessern. Der Turm wird so platziert, dass er auch den Palast erreicht. Die Trolle greifen erneut an, aber die Ballisten und die Kanone verteidigen die Stadt erfolgreich. Der Hauptsaal des Palastes wird fertiggestellt, und es wird weiterhin Prisma-Flüssigkeit benötigt.
Feenturm, Handel und Adelige
03:33:01Es wird der Bau des Feenturms priorisiert und ein Gebiet gekauft, um ihn anzuschließen. Ein Hexenhaus wird entdeckt, und der Held soll sich hochheilen. Die Reichweite des Feenturms wird getestet, und es wird überlegt, einen weiteren Feenturm zu bauen. Es wird Prisma-Flüssigkeit durch Handel mit Waffen und Trauben beschafft. Der Feenturm wird fertiggestellt, und es wird eine Fee beschworen, die 34 Getreide reserviert hat. Die Feen profitieren von der Heldenpräsenz und können 70% mehr tragen. Es werden weitere Feen beschworen, und es wird überlegt, eine Feensäule zu bauen. Die Feensäule soll in der Nähe von Holzfällerlager und Kohleproduktion platziert werden. Es wird geprüft, ob die Waffenschmieden aktiv sind. Es wird erwähnt, dass die Hexen nicht mit Ballisten beschossen werden können. Es wird die Hilfe der Feen gelobt, die Kohle, Holz und Eisen transportieren. Die Zufriedenheit soll über 100 liegen, sobald die Trolle besiegt sind. Die Bastelprinzessin wird nicht weiter verfolgt.
Verteidigung, Mauern und Arena
03:52:53Die Feensäule soll fertig gebaut werden, und es wird festgestellt, dass die Feen lange brauchen, um Ressourcen hinzubringen. Es werden weitere Türme gebaut, um die Verteidigung zu verstärken. Die Mauern werden ausgebaut, und es werden Ballisten und Kanonen auf den Türmen platziert. Das Mauersystem wird als gut umgesetzt gelobt. Der Angriff auf die Trolle beginnt, und die Kanonen und Ballisten feuern. Die epische Mauer schützt die Stadt gut. Es wird die Arena besucht, um den Helden weiter zu verbessern. Die Feensäule ist fertig, und es wird Plasma-Flüssigkeit bezahlt, um Feen zu beschwören. Ein Steinriese wird in der Arena bekämpft. Es wird eine Statue des Helden errichtet. Es werden Aufträge erledigt, und die Boden kommen mit Plasma-Flüssigkeit und Kohle zurück. Es wird eine weitere Fee beschworen, und es werden Leute eingestellt, um mehr Plasma-Flüssigkeit zu produzieren. Winifred, die Kriegerprinzessin, wird entdeckt, und es wird Gemüse gegen Schweinefleisch getauscht.
Stadtbild, Fazit und Ausblick
04:05:49Es wird gefragt, ob man das Interface ausblenden kann. Es wird festgestellt, dass die Stadt zufriedenstellend aussieht, mit der Burgmauer und den Feentürmen. Es wird angemerkt, dass sich der Baum oben im Wind dreht und es nicht wie ein Bug aussieht. Das Stadtbild wird als in Ordnung befunden, besonders mit den Türmen und Mauern. Es wird kritisiert, dass das Spiel zu nebelig ist und die Farben kräftiger sein könnten. Der Held hat eine Heldenstatue bekommen. Die Bastelprinzessin wurde nicht geheiratet. Es wird sich für die Aufmerksamkeit bedankt. Das Spiel wird als chilliges Aufbauspiel für 20 Euro bezeichnet. Es wird nach Spielvorschlägen im Discord gefragt. Es wird sich für das Zuschauen bedankt und ein Wiedersehen beim nächsten Mal gewünscht.