Es wurde im Reich Fabledom eine neue Metropole errichtet. Die Gilana genannte Stadt hat den Status einer Großstadt erreicht und ist von einer Steinmauer umgeben, um die Bewohner zu schützen. Der Bau des Hauptsaals des Palastes wurde abgeschlossen, und die Ressourcenlogistik wurde durch Feentürme optimiert.

Fabledom
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Fabledom

Stadtstart und Ressourcenmanagement

00:09:35

Nach dem Begrüßung der Zuschauer und einer kurzen Pause beginnt der Stream mit dem Spiel Fabletown. Die Gilana genannte Stadt hat derzeit 116 Einwohner, bestehend aus 108 Landmännern und 8 Bürgern. Die Nahrungsvorräte reichen für 65 Tage. Das Hauptziel ist zunächst, den Status Mittelstadt zu erreichen, wofür vier weitere Einwohner benötigt werden. Platzmangel wird zum kritischen Faktor, weshalb der Wohnkomplex für Bürger um ein Fundament erweitert wird. Gleichzeitig wird versucht, Vorräte für Gemüse, Fisch und Brot anzulegen.

Mittelstadtstatus und Neubebauung

00:19:34

Nachdem die Erweiterung des Wohnkomplexes abgeschlossen ist, wird der Status Mittelstadt erreicht. Dies schaltet neue Gebäude wie die Festungsanlage, die Botschaft, die Bank und die Arbeiterzunft frei. Der Held wird auf dem verlassenen Friedhof losgeschickt, um eine Räumungsquest zu erledigen und Erfahrung zu sammeln. Gleichzeitig wird die Infrastruktur optimiert, indem eine Kopfsteinpflasterstraße gebaut und das Schwierigkeitsereignis der Rotflügelfeen durch den Einsatz von 150 Gold zur Anstellung von Schädlingsbekämpfern gelöst wird.

Heldenlevelung und Drachengefahr

00:38:58

Mit dem Sieg im Kampf gegen die Skelette auf dem Friedhof und der Freischaltung des Uhrenturms wird der Held auf Stufe 3 befördert. Parallel dazu wird eine neue Quest für Bogenschützen und Schwertkämpfer angenommen, die jedoch sehr ambitioniert ist und in 30 Tagen 300 Kohle erfordert. Das Spielgeschehen wird dramatisch, als ein Drache im Reich auftaucht, der Fäblings Angst einflößt. Es besteht die Wahl, dem Drachen 400 Gold als Tribut zu zahlen oder sich mit Ballisten zur Wehr zu setzen. Zudem wird versucht, die Arbeitswege der Bewohner zu optimieren, um die Effizienz zu steigern.

Militäraufbau und Diplomatie

01:01:35

Um die militärische Stärkung voranzutreiben und die Drachenbedrohung zu begegnen, werden Kasernen gebaut. Das Erreichen des Stadtstatus schaltet die Botschaft frei, die nun für Diplomatieaufträge genutzt werden kann. Eine erste, einfache Quest zur Herstellung von Rohstoffen wird erfolgreich abgeschlossen. Der Fortschritt im Bau der Botschaft und der Arbeiterzunft wird fortgesetzt, die Ressourcenproduktion für Eisen, Holz und Stein wird forciert, um eine schwierigere Quest in 90 Tagen zu bewältigen.

Auftragsmanagement und Ressourcenplanung

01:58:34

Der Stream konzentriert sich auf die Bearbeitung von Aufträgen, die spezifisch Schwertkämpfer als Belohnung ausschreiben. Gleichzeitig wird der Ausbau der Infrastruktur vorangetrieben, um die Bürgerzahl zu erhöhen. Die Ressourcenlage wird als sehr gut eingeschätzt, mit über 330 Brettern, 400 Holz und 200 Ziegelsteinen, jedoch besteht die Notwendigkeit, die Nahrungsmittelproduktion durch den Bau eines Bäckers und einer Windmühle zu verstärken, um der wachsenden Bevölkerung gerecht zu werden.

Bau einer Verteidigungsinfrastruktur

02:01:27

Der Bau eines zweiten Palastes wird als nächstes großes Projekt ins Auge gefasst, das den Status einer Großstadt erfordert. Um die Ressourcen für diesen Bau zu sichern und die Effizienz zu erhöhen, werden Gebäude wie die Arbeiterzunft und Bäckereien errichtet. Parallel dazu wird eine erste Verteidigungsmauer aus Stein errichtet, um die Stadt zu schützen. Um die Militärstärken zu erhöhen, werden zwei Schwertkämpfer rekrutiert und neue Charaktere wie die Ernteprinzessin Agnes und der Handelsprinz Giovanni kennengelernt.

Errichtung des Hauptsaals und Ausbau der Festungsanlagen

02:10:05

Nachdem der Großstadtstatus erreicht ist, beginnt der Bau des Hauptsaals des Palastes als Kern des neuen Palastviertels. Gleichzeitig wird die Verteidigung massiv ausgebaut. Steinmauern umschließen die Kernstadt, und mehrere Türme werden errichtet, die mit Ballisten und Kanonen bestückt werden. Diese Waffen haben unbegrenzte Reichweite, verbrauchen jedoch Prisma-Flüssigkeit als Munition, weshalb deren Quellen gesucht und erschlossen werden müssen. Die Zufriedenheit der Bevölkerung ist eine ständige Herausforderung, die durch Steueranpassungen und das Bauen weiterer Gebäude gesteuert wird.

Kampf gegen Trolle und Bau des Feenturms

03:10:40

Die mystische Mine zieht Trolle an, die als Lager im Reich errichten und einen dauerhaften Debuff verursachen. Nach der Rückkehr des Helden wird diese Bedrobung mit Unterstützung der gut ausgebauten Armee, darunter Bogenschützen und eine Kanone, beseitigt. Die Belohnung sind wertvolle Ressourcen. Anschließend wird das Bauprojekt Feenturm priorisiert, da dieser Gebäudekomplex Ressourcen im Umkreis automatisch transportieren und die Effizienz der gesamten Stadt massiv steigert. Nach dem Bau des ersten Feenturms wird die starke Verbesserung der Logistik deutlich sichtbar.

Projektabschluss und Stadtbild

04:06:12

Der Stream endet mit einem Überblick über das entstandene Stadtbild. Die Stadt ist von einer durchgehenden Steinmauer umgeben, die mit Wachtürmen und Geschützstellungen ausgestattet ist. Das Palastviertel mit dem Hauptsaal ist im Zentrum entstanden. Die Einrichtung von Feentürmen und Feensäulen hat die Ressourcenlogistik optimiert. Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem Ergebnis, merkt aber Verbesserungspotenzial bei der Grafik, insbesondere durch den häufigen Nebel, an. Einige Ziele, wie die Heirat mit der Bastelprinzessin, konnten nicht mehr erreicht werden.