Ich baue eine Stadt auf einer Insel

Inselaufbau in Foundation: Von der ersten Farm zur florierenden Siedlung

Ich baue eine Stadt auf einer Insel
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- - 03:03:45 - 10.595 - Foundation

Der Aufbau einer Inselstadt in Foundation beginnt mit der Sicherung der Nahrungsmittelversorgung durch Weizenfarmen und Bäckereien. Die Erweiterung der Infrastruktur, der Bau von Befestigungen und die Steigerung der Arbeiterschaftspracht sind entscheidend. Handelsbeziehungen werden geknüpft, um die Wirtschaft anzukurbeln und die Bevölkerung zu versorgen. Strategische Entscheidungen bei der Platzierung von Gebäuden und der Ressourcenverwaltung sind notwendig, um die Siedlung erfolgreich zu entwickeln.

Foundation

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Foundation

Start des Inselaufbaus und erste Schritte zur Nahrungsproduktion

00:06:24

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass das Spiel Ark nicht mehr gespielt wird und stattdessen das Aufbau-Strategiespiel Foundation auf einer großen Insel im Fokus steht. Ziel ist es, besser als in der vorherigen Session voranzukommen. Für Zuschauer, die auf derselben Karte spielen möchten, wird der Map-Seed über den Chat bereitgestellt. Es wird erwogen, ob das entstehende Projekt später auf YouTube veröffentlicht wird. Die aktuelle Siedlung ist noch klein und kämpft mit Goldproblemen, doch es besteht Optimismus, diese zu überwinden. Der einzige Landzugang ist eine Holzbrücke, die für Handel und Neuankömmlinge unerlässlich ist. Um die Handelsroute nach Northbury zu verbessern und mehr Fleisch zu verkaufen, müssen 50 Brot produziert werden. Dies erfordert den Beginn der Landwirtschaft. Eine Weizenfarm wird geplant, wobei darauf geachtet wird, die schönen Blumen auf der Insel zu erhalten. Die ersten Schritte zur Weizenproduktion, inklusive Windmühle und Bäckerei, werden eingeleitet, um die Nahrungsmittelversorgung zu sichern und die Wirtschaft anzukurbeln.

Erweiterung der Infrastruktur und Erlangung von Arbeiterschaftspracht

00:15:04

Mit 52 Einwohnern ist es das Ziel, schnell eine mittelhohe Dichte zu erreichen, wofür leichte Befestigungen und Patrouillenabdeckung notwendig sind. Dies erfordert das Freischalten von Dorfbefestigungen und das Sammeln von 25 Arbeiterschaftsprachtpunkten. Erste Maßnahmen hierfür sind der Bau eines Wetterhahns und eines einfachen Gangs am Herrenhaus, die jeweils drei Punkte beisteuern. Die Weizenfarm wird fertiggestellt und die Anbaufläche markiert, wobei die Größe des Feldes angepasst wird, um die umliegenden Blumen zu schützen. Es wird überlegt, später eine Mauer entlang des Feldes zu bauen. Ein Stall wird hinzugefügt, um weitere Arbeiterschaftspunkte zu generieren. Ein Kurier bringt die Nachricht, dass eine Fischergemeinde Hilfe beim Brückenbau benötigt. Durch die Entsendung des besten Baumeisters wird ein Bauplan erstellt, was 10 Einfluss und weitere Arbeiterschaftspunkte einbringt. Die Holzfäller sind damit beschäftigt, Bäume für die Erweiterungen zu fällen, wobei ein volles Holzlager die Arbeit kurzzeitig behindert, was die Notwendigkeit weiterer Lagerkapazitäten aufzeigt. Die Eisenproduktion wird ebenfalls geprüft, da mehr Eisenerz für geschmolzenes Eisen benötigt wird.

Fortschritte in Produktion und Befestigung sowie erste Handelsabkommen

00:28:43

Die erste Weizenernte wird eingeholt, was den Bau einer Windmühle zur Mehlproduktion ermöglicht. Diese wird strategisch am Weg platziert, um das Stadtbild zu verschönern. Ein Haus wird abgerissen, um Platz für einen geplanten Weg zu schaffen. Die Fischergemeinde bedankt sich für den Brückenbauplan und bietet im Gegenzug Fisch für Steine an, was angenommen wird. Mit 23 Arbeiterschaftsprachtpunkten fehlen nur noch zwei, um wichtige Gebäude wie Taverne, Dorfbefestigung und Schatzkammer freizuschalten. Ein weiterer Stall am Herrenhaus soll die letzten benötigten Punkte liefern. Die Windmühle ist im Bau und benötigt Steine. Der Kornspeicher ist weitestgehend voll, weshalb eine Erweiterung geplant und zwei zusätzliche Kornspeicher gebaut werden, um die Lagerkapazität zu erhöhen. Dies erfordert jedoch mehr Träger. Die Dorfbefestigung wird freigeschaltet, da sie als super wichtig erachtet wird. Die Windmühle ist fertig, und ein Müller wird eingestellt, um die Mehlproduktion zu starten. Ein Bäcker wird ebenfalls geplant, um Brot zu produzieren und die Handelsbeziehungen zu Davinport zu nutzen, falls ein Überschuss entsteht.

Stadtausbau, Werkzeugmangel und strategische Entscheidungen

00:37:05

Um die Bebauungsdichte zu erhöhen, wird ein Dorfwachtturm zur leichten Befestigung gebaut. Ein Jahrmarkt wird in Aussicht gestellt, sobald fünf Arbeiterschaftsprachtpunkte mit einem Dorfmarkt erreicht sind. Ein zweites Weizenfeld wird geplant, um die Nahrungsproduktion weiter zu steigern, was jedoch das Fällen weiterer Bäume erfordert. Ein Dorfzaun aus Stein wird errichtet, um die Felder abzugrenzen und das Stadtbild zu verbessern, wobei ein Holzzauntor als Eingang dient. Der anhaltende Werkzeugmangel wird zu einem kritischen Problem, da viele Bauprojekte, darunter der Wachtturm und die Bäckerei, Werkzeuge benötigen. Um die Werkzeugproduktion anzukurbeln, wird eine zweite und später eine dritte Eisenmine gebaut, da die vorhandenen Minen nicht ausreichen. Die Schmiede arbeitet zu langsam, was auf fehlende Kohle und niedrigstufige Arbeiter zurückgeführt wird. Es wird beschlossen, Arbeiter zu befördern, um ihre Produktivität zu steigern. Die Kirche wird erweitert, um die Kapazität für die wachsende Bevölkerung zu erhöhen, was jedoch ebenfalls Werkzeuge und Holz erfordert. Ein Raid von Private Pinguin bringt neue Zuschauer in den Stream. Eine zweite Köhlerei wird gebaut, um den Kohlemangel zu beheben, da die Eisenminen nun mehr Kohle benötigen. Die Holzfällerlager werden geprüft und erweitert, um die Holzproduktion zu steigern und die Bäume für die Felder zu entfernen. Der Wachposten wird fertiggestellt, und ein Patrouillenbereich wird markiert, um die Patrouillenabdeckung zu gewährleisten und die Bebauungsdichte zu erhöhen.

Sicherung der Siedlung und erste Verschönerungen

01:19:34

Die Wachstärke der Siedlung wird durch die Einstellung von zwei Wachmännern verbessert, um die Befestigung und Patrouillenabdeckung zu gewährleisten. Dies ist entscheidend, um die mittlere Bebauungsdichte zu erreichen und mehr Einwohner aufzunehmen. Parallel dazu wird die Verschönerung der Häuser in Angriff genommen, wofür Dekorationen wie Bäume und Rosensträucher freigeschaltet werden. Diese Maßnahmen tragen nicht nur zur Ästhetik bei, sondern erhöhen auch die Zufriedenheit der Bewohner. Die strategische Platzierung einer Weizenfarm am Wasser wird diskutiert, um sowohl die Versorgung zu sichern als auch das Landschaftsbild zu optimieren. Die Planung von Wohngebieten konzentriert sich auf die Nutzung des gesamten Waldes und die zentrale Positionierung des Marktplatzes, der später erweitert werden soll, um eine harmonische Stadtstruktur zu schaffen. Die kontinuierliche Anpassung und Optimierung der Gebäudeplatzierung, wie die des Marktplatzes, zeigt den Fokus auf eine effiziente und ästhetisch ansprechende Stadtentwicklung.

Ausbau der Infrastruktur und Schatzkammer

01:25:21

Um die Patrouillenabdeckung zu verbessern, werden weitere Wachmänner eingestellt, da der bestehende Patrouillenbereich zu klein ist. Die Fertigstellung der Weizenfelder und die Wiederaufnahme der Produktion in der Weizenfarm sind wichtige Schritte zur Sicherstellung der Nahrungsmittelversorgung. Ein Überschuss an Werkzeugen und Münzen ermöglicht den Bau einer Schatzkammer, um die Lagerkapazität von 500 Münzen auf 1400 Münzen zu erhöhen. Die strategische Platzierung der Schatzkammer mit einem integrierten Turm und Eingang wird sorgfältig geplant, um sowohl Funktionalität als auch Ästhetik zu gewährleisten. Die volle Patrouillenstärke und die Fertigstellung der Weizenfarm sind Meilensteine, die die Stabilität und das Wachstum der Siedlung fördern. Die Planung eines Weges entlang des Wassers und die Entfernung unpassender Gebäude zeigen den Wunsch nach einer organischen und schönen Stadtentwicklung. Die Windmühle ist ausgelastet, was den Bau eines weiteren Speichers und die Einstellung von Bäckern notwendig macht, um die wachsende Bevölkerung zu versorgen.

Wohnraum, Bäcker und Handelsrouten

01:31:53

Mit dem Zuzug von vier neuen Einwohnern steigt der Bedarf an Wohnraum, der durch leichte Befestigungen und die baldige Fertigstellung weiterer Häuser gedeckt wird. Die nun verfügbaren Arbeitslosen werden in der Bäckerei eingesetzt, um die Brotproduktion zu steigern. Ein Brunnen wird gebaut, um die Wasserversorgung sicherzustellen, und ein Kornspeicher wird geplant, um die Lagerkapazität für Weizen zu erhöhen. Die erste Bäckerei wird ausgezeichnet, was einen Zufriedenheitsbonus von 10% mit sich bringt. Die Schatzkammer steht kurz vor der Fertigstellung, was die Lagerung von Münzen erheblich verbessert. Der Überschuss an Werkzeugen und Münzen ermöglicht es, die Handelsroute nach Northbury zu verbessern, wofür jedoch ein Vogt benötigt wird. Die Vogtei wird gebaut, um diese Funktion zu erfüllen und einen Handelsbonus von 10% sowie einen weiteren Zufriedenheitsbonus zu erhalten. Die Erkundung von Mineralvorkommen wird ebenfalls über den Vogt initiiert, um neue Ressourcen zu erschließen.

Produktionsausbau und Stadterweiterung

01:57:17

Die Häuser erreichen die nächste Stufe, was die Wohnqualität verbessert. Um dem Brettermangel entgegenzuwirken, wird ein zweites Sägewerk gebaut und strategisch platziert, um die Holzproduktion zu optimieren. Das Ressourcenlager wird vergrößert und weitere Arbeitsplätze in der Fleischerei geschaffen, um die wachsende Bevölkerung zu versorgen. Die Planung der Schafzucht beginnt, um Wolle für die Kleidungsproduktion zu gewinnen. Edikte wie der Massenhandel und die Rückerstattung von Werkzeugen werden aktiviert, um die Wirtschaft zu stärken und die Effizienz zu steigern. Der Dorfmarkt wird um Stände für Lebensmittel und gewöhnliche Kleidung erweitert, um die Bedürfnisse der Einwohner zu decken. Die Schäferei wird gebaut, um die Wollproduktion zu starten, und Forstgebiete werden neu organisiert, um eine nachhaltige Holzversorgung zu gewährleisten. Die Stadt erreicht 100 Einwohner, was ein wichtiger Meilenstein ist. Die Taverne wird gebaut, um die Zufriedenheit der Einwohner weiter zu steigern und Arbeiterschaftsprunkpunkte zu generieren, die für die schwere Befestigung benötigt werden.

Bau der Taverne und Schatzkammererweiterung

02:38:41

Die Taverne wird als zentrales Element zur Steigerung der Zufriedenheit und zur Generierung von Arbeiterschaftsprunkpunkten geplant. Die strategische Platzierung der Taverne in der Nähe des Herrenhauses wird diskutiert, um eine harmonische Stadtstruktur zu schaffen. Der Bau der Taverne mit verschiedenen Elementen wie Gaststuben, Schanktheken und Terrassensitzplätzen wird detailliert geplant, um eine hohe Attraktivität für Besucher zu gewährleisten. Die Schatzkammer wird erneut erweitert, um die Lagerkapazität für Münzen weiter zu erhöhen und den wachsenden Wohlstand der Siedlung zu sichern. Der Bau eines großen Tors in der Schatzkammer dient nicht nur der Ästhetik, sondern auch als Durchgang, der die Effizienz der Logistik verbessert. Die kontinuierliche Überwachung der Ressourcen und die Anpassung der Produktionsketten sind entscheidend, um Engpässe zu vermeiden und das Wachstum der Stadt zu fördern. Die Taverne ist ein wichtiger Schritt, um die schwere Befestigung freizuschalten und die höchste Bebauungsdichte zu erreichen.