Anfänger auf Piet Server ...

Neuling wagt sich auf PietSmiet Server: Zomboid-Abenteuer beginnt

Project Zomboid

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Project Zomboid

Spontaner Stream auf dem PietSmiet Zombroid-Server

00:09:53

Es handelt sich um einen sehr spontanen Stream, nachdem Edo gefragt hat, ob Interesse besteht, auf dem Zombroid-Server von PietSmiet zu spielen. Aufgrund begrenzter Zeit wurde beschlossen, spontan einen Stream zu starten, um das Spiel auszuprobieren. Die Map ist riesig, was es wahrscheinlich anfühlt wie ein Singleplayer-Spiel, aber es besteht die Möglichkeit, andere Streamer zu treffen. Es wird in der Version 0.41 gespielt, wobei der Fokus auf dem Überleben als Feuerwehrmann in Rosewood liegt. Ein wichtiger Unterschied auf dem Server ist, dass man nach zwei Tagen Überleben ein Haus claimen kann, wodurch es vor anderen Spielern geschützt ist, selbst wenn man stirbt und einen neuen Charakter erstellt. Der Streamer startet als Zombie, da er sich bereits zum Testen eingeloggt hatte und sofort von Zombies umgeben war. Perks werden ausgewählt, wobei die Entscheidung auf stämmig und fit fällt, um die Tragekapazität und Kondition zu verbessern. Es wird auf dem PietSmiet Surfer gespielt, und der Streamer ist gespannt auf die Erfahrungen, die er dort sammeln wird.

Erste Schritte und Erkundung in Zomboid

00:18:30

Der Charakter benötigt dringend eine Uhr, um die Zeit im Auge zu behalten. Es wird entschieden, das vorhandene Essen vorerst nicht zu verbrauchen, um zu überlegen, ob man in der aktuellen Hütte bleibt, falls sie ruhig ist. Die Suche nach einer Waffe zum Kämpfen beginnt. Nach dem Spawnen am selben Punkt nach einem Tod wird ein Plan gefasst, um einen Pickup zu überprüfen, wobei das alte Ich mit vier Dosen Nudeln gefunden wird. Das Auto in der Nähe könnte nützlich sein, obwohl es keinen Kraftstoff hat und die Batterie nicht optimal ist. Es wird überlegt, das Haus nach einem Schlüssel abzusuchen. In einem der Häuser findet man eine Taschenlampe und Büromaterial. Der Versuch, einen Rucksack herzustellen, scheitert zunächst. Die Umgebung wird erkundet, wobei ein großes Haus gefunden wird, in dem aber bereits jemand war. Trotzdem werden nützliche Gegenstände wie ein Dosenöffner, eine Bratpfanne und ein Wasserbehälter eingesammelt. Im Kühlschrank findet man weitere Vorräte. Eine Digitaluhr wird gefunden und ausgerüstet, was die Uhrzeit auf 8:10 Uhr vormittags anzeigt. Es wird beschlossen, das Nachbarhaus zu überprüfen, in der Hoffnung, dass es noch nicht geplündert wurde, insbesondere wegen des Raumes mit den vielen Schränken.

Basenbau und erste Begegnung mit einem anderen Spieler

00:29:33

Es wird beschlossen, vorerst eine kleine Basis in einem Haus einzurichten. Die Frage, ob ein Hammer oder ein Fleischbeil die bessere Waffe ist, wird diskutiert, wobei der Hammer favorisiert wird. Wichtige Gegenstände wie Benzinkanister, Becher und Taschenlampe werden priorisiert. Der Kühlschrank wird mit Lebensmitteln gefüllt. Es wird festgestellt, dass es in dieser Version keine Keller gibt. Die Vorhänge werden zugezogen, um das Haus abzudunkeln. Nach dem Essen wird versucht, sich auszuruhen, was aber in dieser Version nicht möglich ist. Beim Versuch, die Schule zu erreichen, wird ein Zombie entdeckt und angegriffen. Währenddessen trifft der Streamer auf einen anderen Spieler namens Rumatra. Es stellt sich heraus, dass die Kommunikation schwierig ist, da die Einstellungen für Push-to-Talk angepasst werden müssen. Der Streamer bittet Rumatra um Schutz, während er die Soundeinstellungen anpasst. Es wird erklärt, dass man nach dem Tod von vorne anfangen muss, aber nach zwei Tagen ein Haus claimen kann. Das Ziel ist es, die Schule zu erreichen, in der Hoffnung, Ausrüstung in der Sporthalle zu finden.

Suche nach Ausrüstung und Basis-Vorbereitung

00:44:06

Rumatra sucht eine Uhr, während der Streamer sich mit den Keybinds vertraut macht und die Schule lokalisiert. Es werden Lehrbücher gefunden, die gegen Langeweile helfen. Der Streamer kehrt zur Basis zurück, um die Bücher einzulagern, in der Hoffnung, dass die Basis nicht geplündert wird. Es wird festgestellt, dass ein gefundener Zombie zuvor ein Spieler gewesen sein muss. Nach dem Einlagern der Bücher wird Speck gegessen, um den Hunger zu stillen. Der Plan ist, zur Schule zurückzukehren, in der Hoffnung, einen Rucksack zu finden. Ein Schulrucksack wird gefunden, was die Suche erheblich erleichtert. Weitere Bücher werden eingesammelt, darunter Tischlerei- und Mechanikbücher. Es wird versucht, eine Sporthalle zu finden, aber es scheint keine zu geben. Nach dem Verlassen der Schule wird der Parkplatz nach einem Auto durchsucht. Ein Auto wird gefunden, aber es fehlt Treibstoff. Nach der Rückkehr zur Basis werden die gefundenen Bücher eingelagert und der Speck gegessen. Es wird überlegt, zur Feuerwache zu gehen, aber die genaue Lage ist unbekannt. Der Chat gibt Hinweise zur Himmelsrichtung.

Erkundung der Umgebung und Basensuche

01:01:29

Es wird beschlossen, die Umgebung weiter zu erkunden, insbesondere die Feuerwache. Der Dosenöffner und die Schere werden eingepackt, und es wird überlegt, welches Buch zuerst gelesen werden soll. Während des Kochens wird das Buch "Kochen Band 1" gelesen. Nach dem Essen wird beschlossen, die Häuser abzuchecken und zur Feuerwache zu fahren. Der Streamer fragt im Chat nach dem Claimen eines Hauses und benötigt Batterien. Ein Auto wird gefunden, das kurzgeschlossen ist und gefahren werden kann. Es wird versucht, den Tank zu füllen und zur Feuerwache zu fahren. Unterwegs wird eine Basis entdeckt, auf die nicht zugegriffen werden kann. Der Pick-Up wird überprüft, und es wird ein Polizist entdeckt. Nach weiterer Erkundung wird festgestellt, dass die Gegend bereits gut geplündert ist. Es wird ein Zaun entdeckt, und die Frage aufgeworfen, ob es sich um eine Falle handelt. An einem anderen Ort wird Benzin gefunden. Es wird überlegt, ob man einem anderen Spieler die Kippen geben soll, und die Regeln für Spoiler werden diskutiert.

Entscheidung für Lagerhalle als Basis und Vorbereitung

01:22:59

Es wird überlegt, ob man sich ins Kniegen soll. Es wird festgestellt, dass der Kraftstoffstand nicht sichtbar ist, und der Streamer hat Hunger. Nach dem Hinzufügen von Kraftstoff wird beschlossen, entspannt herumzufahren und die Umgebung abzuchecken. Es wird vermutet, dass die interessanten Orte bereits geplündert sind. Ein anderer Spieler wird gesichtet. Der Streamer fährt weiter und erkundet die Umgebung, wobei er feststellt, dass das Kämpfen in dieser Version leichter ist. Es wird eine Markierung an einer Stelle gesetzt, die als potenziell cool erscheint. Rumatra ist gestorben. Es wird überlegt, einen hohen Zaun zu bauen, und die Bedeutung von Tischlerei dafür wird diskutiert. Der Kofferraum wird genutzt, um Essen einzulagern. Es werden weitere Gegenstände gefunden, darunter Elektrotechnik Band 2. Der Streamer wäscht sich und sortiert die Taschenlampen. Ein Hammer ist fast kaputt. Es wird überlegt, die Lagerhalle als Basis zu nutzen, und ein Brecheisen wird gefunden.

Abbau von Gegenständen und Leveln von Tischlerei

01:44:32

Verrottetes Gemüse wird gefunden und muss entfernt werden. Es wird getestet, wie lange es dauert, Gegenstände abzubauen. Die Idee, Kisten umzustellen, um mehr Lagerplatz zu schaffen, wird diskutiert. Es wird überlegt, ein hohes Gate zu bauen. Der Streamer packt das Auto so, dass er alles mitnehmen kann, und greift auf den Kofferraum zu. Es wird festgestellt, dass eine Säge benötigt wird. Es wird überlegt, ein Haus am Wasser für später zu beanspruchen. Es wird gezeigt, wie man Gegenstände abbaut und platziert. Die Wahrscheinlichkeit, dass etwas schiefgeht, wird angezeigt, und es wird erklärt, dass Tischlerei dafür wichtig ist. Der Streamer liest das Tischlerei-Buch weiter, um den XP-Multiplikator zu erhöhen. Es wird beschlossen, die Lagerhalle als Basis zu nutzen. Der Motor wird ausgeschaltet. Es wird überlegt, fünf bis sechs Kisten selbst zu bauen und einen schönen Ort mit Bett und Küche auszusuchen.

Erste Schritte und Basisbau

01:52:19

Zunächst werden Bretter und Nägel gesammelt, um Fenster zu verbarrikadieren und das Haus zu sichern. Es gibt drei Ausgänge, was strategisch vorteilhaft ist. Die Garagentore bieten zusätzlichen Schutz. Der Plan ist, das Haus mit einer Wall zu umgeben. Die Nähe zum Wald ist wichtig, um Holz zu beschaffen. Es wird überlegt, wie man das Haus claimen kann, auch wenn man stirbt und einen neuen Charakter erstellt. Der Fokus liegt darauf, viel mit Holz zu arbeiten. Tischlerei wird als mächtiger Skill erkannt, besonders mit dem aktuell gelesenen Buch für einen Multiplikator von 1.8. Elektrotechnik und Kfz-Mechanik werden als nächstwichtige Skills identifiziert. Es wird festgestellt, dass es im Haus keinen Wasserhahn gibt und über die Notwendigkeit von Essen und Trinken gesprochen.

Looten und Skillen

01:56:56

Nachdem ein Multiplikator von 2.4 erreicht wurde, plant die Person, das alte Haus zu besuchen, um Loot zu sammeln, und dann zur Schule zu fahren, um Bücher und Essen zu finden. Eine Axt wird benötigt, um Holz abzubauen, obwohl bereits eine Säge vorhanden ist. Es wird überlegt, ob sich das Lesen des kompletten Tischlerei-Buches lohnt, besonders mit dem Merkmal 'langsamer Leser'. Ein kurzer Abstecher zu einer kleinen Hütte wird unternommen, um zu looten. Eine Metallstange wird als Waffe in Betracht gezogen, da sie mehr Schaden verursacht als ein Hammer, obwohl sie eine Zweihandwaffe ist. Es wird beschlossen, sich auf den aktuellen Spot zu konzentrieren und hier zu bleiben. Tischlerei wird durch Zerlegen von Kisten gelevelt, was erfolgreich ist und Nägel einbringt. Das Auto kann zum Transport von Loot genutzt werden, wobei der Kofferraum nur begrenzt Platz bietet.

Aufbruch zur Schule und Wassersuche

02:16:22

Es wird festgestellt, dass bereits ein Elektrotechnikband A2 vorhanden ist. Die Person fährt zur Schule, um weitere Bücher zu sammeln, und bemerkt, dass sie schnell Durst bekommt. Es wird der Plan gemacht, eine Plastikflasche zu finden. Eventuell wird zuerst das alte Zuhause besucht oder die Sitze im Auto mit Loot gefüllt. An der Schule angekommen, werden Regale nach Büchern durchsucht, darunter Metallbearbeitung Band 1. Die Bibliothek wird gesucht, und es werden Reinigungsmittel, Schraubenzieher und Nägel gefunden. Eine Schüssel wird mit Wasser befüllt. Es werden Bücher für Metallbearbeitung, Tischlerei, Kfz, Landwirtschaft und Schneiderei eingesammelt, bis das Inventar voll ist. Es wird festgestellt, dass der Strom ausgefallen ist und kein Wasser mehr vorhanden ist. Optionen zur Wasserbeschaffung werden diskutiert: Wasserbehälter aufstellen, zum Fluss fahren oder Wasserflaschen finden.

Basenbau und Vorbereitung für die nächste Stadt

02:49:05

Es wird überlegt, eine Fabrikhalle als Basis zu beanspruchen, aber festgestellt, dass Wohnhäuser nicht beansprucht werden können. Es wird überlegt, ob man sich Sorgen machen muss, dass andere Spieler die Basis plündern, da es sich um einen Streamer-Server handelt. Der Plan ist, die Kisten in der Halle wegzuräumen und Elektrotechnik Band 1 zu lesen. Es wird überlegt, Angeln zu skillen und ein Haus am Fluss zu bauen, was jedoch problematisch ist, da das Wasser bereits knapp ist. Die Person überlegt, wofür Strom benötigt wird, und kommt zu dem Schluss, dass hauptsächlich der Kühlschrank betroffen ist, was Dosenfutter wichtig macht. Es wird eine Betriebsanleitung für Generatoren gelesen. Es wird beschlossen, so schnell wie möglich Wasserbehälter zu finden und aufzufüllen, solange noch Wasser vorhanden ist. Die Kisten in der Halle sollen stehen gelassen und später weggeballert werden. Sämtliche Literatur wird in einer Kiste gesammelt. Die Person plant, die Kisten wegzuräumen, um mit dem Auto in die Halle fahren zu können.

Tischlerei leveln und Erkundung der Umgebung

03:06:28

Es wird vermutet, dass das Abbauen von Kisten mit höherem Tischlereilevel schneller geht. Die Person lässt sich in der Halle nieder, kann sie aber nicht claimen. Es wird überlegt, was die nächste Stadt ist und ob der Treibstoff bis dorthin reicht. Tischlerei soll gelevelt werden, um Stufe 2 zu erreichen. Es wird überlegt, einen Baseballschläger mit Nägeln herzustellen, sobald ein Baseballschläger gefunden wurde. Mit jeder Stufe werden neue Rezepte gelernt. Es wird festgestellt, dass es doch sowas wie Stimmungszustände auf dem Server gibt. Ein Speer kann gecraftet werden. Es wird vorgeschlagen, die nächste Stadt zu erkunden. Es wird ein Eimer gelootet, um ihn bei Regen draußen aufzustellen. Die Betriebsanleitung für Generatoren wurde gelesen. Die Person nimmt Dosen zu essen und eine Schüssel mit Wasser mit. Es wird demonstriert, wie man das Auto mit einer Mülltonne transportieren kann.

Fahrt zur nächsten Stadt und Entdeckung neuer Orte

03:24:18

Die Person macht sich auf den Weg zur Nachbarstadt, in der Hoffnung, einen Generator, große Wasserbehälter und eine coole Waffe zu finden. Ein besseres Auto wäre auch wünschenswert. Es wird die Hauptstraße entlang gefahren, in der Hoffnung, etwas Cooles zu entdecken. Ein Gebäude wird entdeckt, das wie ein Polizeirevier aussieht. Ein Benzinkanister wird im Kofferraum eines Autos gefunden. Es wird überlegt, eine Basis in der Nähe von Baumstämmen zu bauen, um viel Holz zu haben. Ein Gebäude mit einer offenen Garage wird entdeckt. Die Person fährt in das Gebäude hinein. Ein Anhänger wird gefunden. Es wird ein leerer Benzinkanister gefunden. Die Person erreicht den Rand der Stadt und entdeckt einen Krankenwagen, den sie gerne abchecken möchte. Da das Auto sehr kaputt ist, wird ein besseres Auto benötigt.

Gefahren und Herausforderungen in der Stadt

03:44:35

Die Person gerät in eine gefährliche Situation mit vielen Zombies. Es wird versucht, die Zombies mit dem Auto zu überfahren, aber das Auto ist zu beschädigt. Die Person wird von Zombies angegriffen und verletzt. Der Schinken wird aus dem Kofferraum geholt. Es wird nach interessanten Orten in der Stadt gesucht, wie z.B. einem Polizeirevier. Es werden viele Dosen in einem Haus gefunden. Eine Brechstange wird als Waffe ausgerüstet. Ein Van wird entdeckt, aber der Schlüssel fehlt. Die Person sucht im Haus nach dem Schlüssel, aber findet ihn nicht. Der Suchmodus wird aktiviert, um den Schlüssel zu finden. Eine Klinik wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass es in der Gegend schon dunkel ist. Die Person isst Hundefutter, um Kalorien zu bekommen. Es wird vermutet, dass die Gegend bereits geplündert wurde.

Fazit des Multiplayer-Streams und Ausblick auf Solo-Spiel

04:08:35

Die Person stellt fest, dass die Türen in der Gegend bereits offen sind und tote Zombies herumliegen. Es wird ein Benzinkanister gefunden. Die Person findet die aktuelle Situation als gute Trainingsstunde für das Gameplay und die Steuerung. Die Person wird von Zombies umzingelt und gefangen. Der Anhänger geht verloren. Der Stream wird beendet. Die Person hat eine geringfügige Blutung und Kratzer am linken Schenkel. Es wird festgestellt, dass 4 Stunden Spielzeit vergangen sind. Die Person kommt zu dem Schluss, dass Multiplayer mehr Sinn macht, wenn man mit anderen interagiert. Da die Person noch viel lernen und aufbauen möchte, glaubt sie, dass sie im Singleplayer mehr Spaß haben wird. Es wird geplant, die Halle im nächsten Singleplayer-Durchlauf zu nutzen. Die Person wird in Zukunft wahrscheinlich Solo spielen, um in Ruhe etwas aufzubauen. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.