Neues Update - Neue Stadt xD

Neues Spielupdate fügt Stadt hinzu

Manor Lords

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Manor Lords

Streamstart und Vorstellung des Spielziels

00:07:38

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung. Es wird angekündigt, dass heute Main or Lords gespielt wird, konkret im Dorf Steinpilztal. Das erklärte Ziel für die Session ist das Erreichen der Bürgerstufe 3 und der Bau einer Burg. Aktuell leben 40 Familien im Dorf, und die Ressourcenlage wird als gut beschrieben, mit ausreichend Nahrung für 11 Monate und Brennholz für 21 Monate.

Vorbereitung für Bürgerstufe 3 und Kirchenupgrade

00:11:54

Um die Bürgerstufe 3 zu erreichen, muss die Kirche zur Steinkirche upgegradet werden. Dafür werden neben Brettern bearbeitete Steine (Tresstone) benötigt, die in der Stone Mason Station aus Roughstone hergestellt werden. Der Streamer stellt fest, dass genug Roughstone vorhanden ist, und plant die Einstellung von Arbeitskräften für die Produktion. Zudem wird die Zufriedenheit der Bevölkerung beobachtet, die bei 76% liegt und für zwei Familien pro Monat sorgen könnte.

Logistische Herausforderungen und Infrastrukturausbau

00:16:30

Für die Lehmproduktion (Clay) wird ein neuer Mining-Pit geplant, allerdings ist die Lagerstätte sehr weit entfernt. Der Streamer erwägt, den Weg serpentinenartig anzulegen, entscheidet sich aber letztlich für den Import von Lehm. Parallel dazu wird der Bau einer Taverne und eines Marktplatzes diskutiert, wobei Platzprobleme auftreten. Es wird geplant, die Tavernenbaustelle zu verschieben, um Platz für Stände zu schaffen.

Bewirtschaftung von Schafen und Planung der Wurstproduktion

00:26:26

Die Kleidungsversorgung wird als kritisch identifiziert, da nur 6 Schafe vorhanden sind und keine Wolle oder Garn zur Verfügung steht. Der Streamer importiert zusätzliche Schafe und kauft Schweine für die geplante Wurstproduktion. Dafür ist Salzimport aus dem Bergwerk erforderlich. Es wird eine Fleischerei eingerichtet, die Würste produzieren soll, sobald ausreichend Schweine und Salz verfügbar sind.

Bauexpansion und Ressourcenmanagement

00:41:04

Nach der Fertigstellung der Steinkirche werden Häuser gebaut, um neue Familien aufzunehmen. Der Streamer plant die Erweiterung entlang eines Sees und optimiert die Arbeitskräfteverteilung, insbesondere für Fischfang und Pilzsammlung. Es wird ein neuer Forstarbeiter eingestellt, um die Wälder wieder aufzuforsten. Parallel dazu wird der Export von bearbeiteten Steinen vorbereitet, um Einnahmen zu generieren.

Banditenangriff und Verteidigungsmaßnahmen

00:58:17

Ein Banditenangriff wird gemeldet. Da zu wenig Nahkämpfer mit Schilden vorhanden sind, werden Söldner angefordert und Bogenschützen positioniert. Der Streamer befiehlt die Produktion großer Schilde in der Schmiede, um die Miliz zu verstärken. Nach einem kurzen Gefecht können die Angreifer zurückgeschlagen werden, allerdings geht ein Sperrkämpfer verloren.

Burgbau und Wirtschaftsoptimierung

01:21:25

Um die eigene Schatzkammer zu sichern, wird der Bau einer Burg als nächste Priorität festgelegt. Zunächst muss die Schildproduktion hochgefahren werden. Der Streamer nutzt den Trading Post für den Import von Bier und Salz, während die Wurstproduktion auf 100 Einheiten limitiert wird. Nach der Schlacht wird die Burgplanung aufgenommen, wobei ein Platz in der Nähe des Dorfkerns ausgewählt wird.

Burgbau und Ressourcenplanung

01:27:37

Der Streamer beginnt mit dem Bau einer Burg, platziert Türme und Mauern und plant das Eingangstor. Es werden umfangreiche Ressourcen benötigt: 25 Baumstämme, 180 Bretter, 238 bearbeitete Steine und 40 Motoren. Der Bau wird als kosmetisch eingestuft, soll aber das Stadtbild verbessern. Parallel werden Überlegungen zur Rodung von Wäldern angestellt, um Platz für die Erweiterung zu schaffen.

Wirtschaftliche Herausforderungen

01:43:41

Die Ressourcenbeschaffung gestaltet sich schwierig. Baumstämme sind fast vollständig vorhanden, aber Bretter und Steine werden nur langsam angeliefert. Gleichzeitig muss eine Steuerzahlung in 200 Tagen erfolgen, weshalb der Streamer eine Armee aufstellt, um Banditenlager anzugreifen und die Beute in die private Schatzkammer zu bringen. Die Wirtschaft leidet unter hohen Importkosten für Salz und Hopfen, was die Produktion von Bier und Würsten unmöglich macht.

Stadtausbau und Steuerdruck

02:28:17

Die Stadt erreicht den Status 'mittelgroß' und strebt die nächste Stufe an. Dafür werden zusätzliche Häuser auf Stufe 3 gebaut, um mehr Familien aufzunehmen. Die Steuerfrist rückt näher (verbleibend: 280 Tage), und nur durch den erfolgreichen Bau der Burg kann die private Schatzkammer gefüllt werden. Gleichzeitig kämpft die Stadt mit Nahrungsmangel, weshalb zusätzliche Schweine- und Eierhöfe entstehen.

Burgfertigstellung und Steuerlösung

02:50:25

Die Burg ist fast fertiggestellt, obwohl die Arbeiter nur langsam vorankommen. Nach Fertigstellung wird die private Schatzkammer aktiviert, die 538 Gold einbringt und die Steuerzahlung ermöglicht. Die Stadt ist gerettet, die Zufriedenheit stabilisiert sich. Der Streamer zeigt die vollendete Burg und bemängelt das langsame Nachwachsen der Bäume. Er verabschiedet sich von den Zuschauern mit Hinweisen auf mögliche zukünftige Streams.