Update - Ich baue eine neue Stadt in Foundation

Neustart in Foundation: Eine mittelalterliche Inselstadt entsteht

Update - Ich baue eine neue Stadt in...
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- - 02:57:43 - 10.486 - Foundation

Die Siedlung in Foundation startet neu nach einem umfangreichen Update. Auf einer großen, hügeligen Inselkarte wird der Bau einer mittelalterlichen Stadt mit einer zentralen Burg geplant. Das Dorfzentrum ist errichtet, und erste Bewohner sind aktiv. Gebäude wie Bauhütte, Holzfällerlager und Sammlerhütte sichern die Grundversorgung. Die Rodung des Waldes schafft Platz und liefert Rohstoffe, während die Wasserversorgung durch einen Brunnen geplant wird. Ziel ist eine florierende Inselstadt, die ohne Mods das Vanilla-Erlebnis des Updates nutzt.

Foundation

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Foundation

00:05:40 Oh, war das knapp. Fuck, war das knapp. Dann sagt mir nicht, Edo ist gestorben, weil ich mit Overweight aus seinem Kopf geblumst bin. Dann sagt mir nicht, Edo ist gestorben, weil ich mit Overweight aus seinem Kopf geblumst bin. Und, hallo? Wie geht's? Hey, Kirito. Hey, Kugel. Hey, Sanik. Hey, Puma. Wie geht's? Hallo? Hey, Nexus. Igel, grüße. Wie geht's dir? Mir geht's gut? Danke der Nachfrage. Wieder ein bisschen besser.

00:14:40 Kann sein, dass ich noch ein bisschen vor Schnupf klinge. Ich weiß es nicht. Aber geht es auf jeden Fall wieder besser. Ich war halt jetzt deswegen jetzt auch lange kein Stream. Ein bisschen länger krank gewesen. Ja. Aber es geht wieder. Geht wieder gut. Ich hoffe, euch geht es auch gut. Epica, vielen, vielen Dank für den Prime 14 Monate. Dankeschön. Weid Eragon, an dich. Vielen, vielen Dank für die Bombe. Auch an dich. Dankeschön.

Neustart in Foundation mit großem Update

00:15:13

00:15:13 Genauso wie an Eagle. Und ich vielen, vielen Dank für die Bombe. Kugel, danke für den Prime. Tingle, danke für die 33. Aragorn, danke für die 27. Megadockers und Eagle auch an euch. Danke an die Primes. Dankeschön. So Leute, okay. Ich habe mir überlegt, wir könnten heute mal wieder eine kleine Runde Foundation spielen. Das Game hat nämlich vor ein paar Tagen ein größeres Update erhalten.

00:15:48 Und ich dachte, wir gehen mal wieder rein. Ich habe jetzt eine halbe Stunde Karte generiert, also Maps generiert. Und habe jetzt eine Karte gefunden, wo wir eine schöne große Insel haben. Das heißt, wir können mal versuchen, eine schöne Insel mittelalterische Stadt zu bauen. Das ist einfach mal ausprobieren. Wie lange bist du ungefähr live? Mal gucken. Ein paar Stündchen machen wir auf jeden Fall heute. Und dann machen wir morgen dann weiter. So, Moment, ich switche mal hier rüber. Hier.

00:16:33 Und theoretisch musst du dir auch gleich was sehen. Test 1, 2, 3. Test 1... Okay, und Aufnahme. Ich kann euch die nochmal ganz kurz zeigen von... Neues Spiel erstellen. Ja genau, diese Karte hier. Und zwar wäre die Idee, dass wir hier, also auf dieser großen Insel, dass wir da quasi die Stadt bauen.

00:17:24 Dann hier irgendwie eine Burg in die Mitte und so und einfach mal schauen. Mal gucken. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass die Insel groß genug ist, dass wir da wirklich sehr viel drauf bekommen. Müssen wir mal schauen. So, wer die Map auch spielen will, Ausrufezeichen Map eingeben. Dann müsst ihr nur hier Fluss-Dings auswählen und dann hier unten habt ihr den Code. Müsst ihr einfach reinkopieren. Ich kann das auch mal eben machen hier. Kopieren, wenn jetzt hier irgendwas anderes drin ist. Oder ich mach mal neu.

00:17:57 Könnt ihr einfach jetzt einfügen und dann habt ihr die Karte quasi. So, müssen wir gucken. Ich habe eine ganze Weile nicht gespielt, dieses Game. Ich hoffe, dass wir jetzt direkt reinkommen. Also ich reinkomme wieder. So, okay. Ich habe aber schon mal vorbereitet, damit ich jetzt nicht mal unser Wappen und so einstellen muss. Inselhausen laden, bitte. Dann müssen wir jetzt erstmal schauen, wo genau wir anfangen auf der Insel. Kommt das auf YouTube? Wenn es cool wird und Spaß macht, dann kommt das auf YouTube her.

00:18:30 Und Epica Dank für den Prime 14 Monate, Dankeschön. So. Okay, läuft alles? Läuft alles, ja. Spielst du mit Mods? Nee, Mods habe ich keine installiert. Gibt es denn irgendwelche coolen Mods? Irgendwas, was ich jetzt auch passe. Gibt es denn coole Mods? Theoretisch könnte ich mir gleich mal noch sagen, weiß jemand von euch, wie man das Interface ausmacht? Mit welcher Taste?

00:19:24 Ich habe schon belegt. Okay, passt. Ich weiß jetzt schon, dass ich mir die ganze Insel mit einer Mauer umbaue. Ja, ja, genau. Das ist irgendwie auf jeden Fall die Idee. Mehr Ertrag, größere Lager. Okay. Wir machen ohne Mods, Leute. Wir spielen nochmal Vanilla. Das ist okay. So, gut, Leute. Aufnahme, die läuft noch, wie es aussieht. Oder? Sekunde, ich starte die Aufnahme nochmal neu. Dann legt man los. So, und Aufnahme. Tipp.

00:20:28 aufnahme ich glaube jetzt läuft es noch super wird irgendwie ich muss das neben abchecken jetzt weil ich habe das gefühl dass der nicht ordentlich aufnimmt aber lieber jetzt gucken als dass ich mich dann ärgere ich denke dass das passt na gut so ok aufnahme mein guter vielen dank für den prime 60 dankeschön und egon vielen dank für 82 monate

Erste Schritte auf Inselhausen: Dorfzentrum und Ressourcen

00:22:00

00:22:00 Ja, ja, ne, dann spielen wir erstmal, dann spielen wir erstmal ohne Mods, finde ich gut. Dann machen wir erstmal Vanille. So, synchronisieren. Okay, Leute. So, und damit herzlich willkommen nach langer Zeit mal wieder bei Foundation. Es gab jetzt ein größeres Update. Ähm.

00:22:20 Was vor allem sehr viele Komfortfunktionen enthält. Und ich habe jetzt über eine halbe Stunde Map generiert. Und schaut mal hier, wir haben hier eine richtig große Insel. Also eine richtig große Insel. Und die Idee wäre jetzt, dass wir hier auf dieser Insel versuchen, eine schöne große mittelalterliche Stadt zu bauen. Hier irgendwie dann in der Mitte die Burg und schön viele Brücken. Und mal gucken, wie viel da drauf passt, weil die ist wirklich sehr, sehr, sehr, sehr groß.

00:22:48 So, ich habe eine ganze Weile nicht mehr gespielt. Das heißt, ich muss jetzt erstmal wieder mich ein bisschen reinfummeln. Als erstes brauchen wir auf jeden Fall ein Stadtterritorium, wofür wir uns entscheiden müssen. Es ist sogar so ein bisschen hügelig. Also das geht hier dann gut nach oben in der Mitte. Also ich denke, wenn wir hier in der Mitte da eine große Burg hinsetzen, könnte echt cool aussehen. Muss man mal schauen. Auch das Hinterland sieht irgendwie auch ganz geil aus, muss ich sagen. Theoretisch könnte man da auch noch hingehen.

00:23:20 So, okay. Ich würde natürlich auf der Insel anfangen. Die Frage ist nur, welches Gebiet. Ich würde fast sagen, das hier vielleicht. Oder das hier. Ich glaube fast. Ich würde... Ich könnte sogar das hier in der Mitte nehmen, sehe ich gerade.

00:23:45 Aber hier haben wir wirklich sehr wenig Freifläche. Wobei, wir könnten hier schon mal die Bäume fällen, die hier sind, oder? Das können wir natürlich auch machen. Dann nehmen wir das Gebiet hier und können schon mal ein bisschen die Bäume roden. So, gut. Hab mich entschieden. Ähm, bauen. Dorfzentrum. Ein kleines Ressourcenlager. Logistik. Okay, alles klar. Dann bauen wir mal los. Und fangen jetzt hier in dieser kleinen Lichtung schon mal an.

00:24:13 Ich mache mal hier das Dorfzentrum erstmal hin. Und bauen. So, du hast Weiler Inselhausen gegründet. Sehr schön. So, da sind wieder unsere Dorfbewohner. Ja, sie sind, gucken so gruselig wie immer. Aber die wurden, glaube ich, auch ein bisschen überarbeitet, die Leute. Die haben jetzt andere Klamotten an, je nach Beruf. Das werden wir dann sehen. So, neue Gebäude und Gebäudeteile verfügbar. Bauen. Als erstes brauchen wir eine Bauhütte.

00:24:48 Hier zugewiesene Baumeister werden auf den Baustellen des Dorfs arbeiten. Das brauchen wir, glaube ich, als erstes. Wie kann ich drehen? So, drehen ist... Alt gedrückt halten. Okay, so kann ich drehen. Dann bauen wir... Wir haben wirklich nicht sehr viel Platz hier, aber ich finde es okay. Dann bauen wir die Bauhütte erstmal hier so hin. Und bauen. So, und Leute einstellen. Wir haben aktuell...

00:25:25 Eine Bevölkerung von 10 Leuten. Zufriedenheit 0%. Und 7 sind arbeitslos. Na gut, und 3 arbeiten jetzt als Bauarbeiter. Okay. So, als nächstes brauchen wir...

00:25:39 Steinmetzlager, Sägewerk, Holzwällerlager. Können wir schon mal bauen, theoretisch. Dann können Sie schon mal anfangen. Ich würde jetzt am liebsten erstmal hier komplett diesen ganzen Wald roten. Also hier finde ich gut, wenn die Bäume dann ein bisschen bleiben. Weil hier haben wir dann auch irgendeinen Steingold, irgendwas vorkommen. Da hätte ich gerne weiterhin Wald ringsrum. Das heißt, hier werde ich später auch aufforsten.

00:26:03 Ja, die sollen erstmal überall ringsrum die Bäume fällen. Ich mache jetzt erstmal hier an den Holzweilerlager hin. Machen wir mal ungefähr so hier. Und bauen. So, und dann sollen sie wirklich erstmal ringsrum die ganzen Bäume fällen. Und Bären einsammeln, wäre super. Dorfmarkt, Forstmeister. Sägewerk machen wir später. Hier, Sammlerhöhle. Würde ich jetzt hier erstmal mittig durch die ganzen Bären platzieren. Machen wir erstmal so hier. Und bauen.

00:26:35 Okay. So, dann Holzfäller einstellen. 1, 2, 3. So, und wir müssen, glaube ich, jetzt eher genau noch den Bereich definieren, wo die Holz fällen dürfen.

00:26:49 Fällt mal hier ringsrum überall, dass wir hier jetzt erstmal ein bisschen am Platz rankommen. Und baut auch schon mal eine Schneiße hier runter, dass wir hier schön ans Wasser dann rankommen und eine Fischerhütte bauen können. Machen wir mal so hier. So, und wir brauchen noch einen Lagerplatz, oder? Bauen, Logistik, Bauhütte, Dorfmarkt, Ressourcenproduktion. Ne, wir können doch kein Lager bauen, oder wie?

00:27:23 So, auf jeden Fall werden die ersten Bäume gefällt. Das ist schon mal gut. Kirche machen wir später. Ah, die Bärenhütte ist fertig. Moment, da würde ich auch schon mal drei Leute einstellen. Und auch da müssen wir, glaube ich, den Bereich markieren, oder? Markieren. Oder machen wir das jetzt automatisch? Nö, die stellen automatisch die Bären einzusammeln. Okay, alles klar. So, okay. Und Wohngebiet müssen wir einzeichnen. Genau, stimmt. Damit die die ersten Wohnhäuser bauen.

00:27:59 Also wie gesagt, hier würde ich gerne früher oder später dem Wald eigentlich gerne beibehalten. Dass wir hier das dann immer wieder aufforsten. Das heißt, wir werden jetzt unsere Stadt so in diese Richtung erstmal hier so entwickeln. In die Mitte sollte natürlich dann irgendwann eine Burg hin etc. Dann hier auch eine schöne Mauer und dann auch Felder und so. Aber ich würde jetzt erstmal hier schon die ersten Häuser so einzeichnen. Dass es so in diese Richtung geht.

00:28:26 Wir müssen wirklich den kompletten Wald jetzt erstmal roden. Das wird eine ganze Weile dauern, könnte ich mir vorstellen. Machen wir erstmal so hier. Dass wir hier erstmal die ersten Häuser dann hinsetzen. So, wir haben aktuell noch einen Arbeitslosen. Können wir schon irgendwie ein Lager bauen oder so? Hier ist noch das Sägewerk. Hier machen wir dann die ersten Bretter. Holzfällerlager, Forstmeister. Hier ist die Kirche. Einen Brunnen könnten wir schon mal bauen. Versorgt die Dorfbewohner mit Wasser. Nahrungsproduktion.

00:29:04 Dann bauen. Lass uns mal einen Brunnen bauen. Das finde ich, glaube ich, ganz... Ah, jetzt sehen wir sogar schon, hier entstehen dann die ersten Häuser. Da entsteht ein Haus, da entsteht ein Haus. Hier entsteht auch ein Haus. Okay. So, dann machen wir den Brunnen erstmal hier so mittig zwischen die ganzen Häuser. Und bauen. Das kostet fünf Steine und zehn Holz. So.

00:29:24 Okay, dann sollen sie das jetzt erstmal machen, die ganzen Häuser aufbauen. Wir könnten theoretisch trotzdem schon mal anfangen, zumindest weil wir noch einen Arbeitslosen haben aktuell, oder? Ja, wir haben einen Arbeitslosengorf gewohnt, haben wir. Ein Sägewerk schon mal bauen. So, machen wir auch erstmal hier neben das Holzfällerlager. Hier ist das Holzfällerlager, dann machen wir das hier so hin. Moment, das würde ich gern behalten. Ich mach mal hier so hin. Ne, ich mach hier direkt daneben.

00:29:56 Jetzt noch ein ganz kleines bisschen noch mal so hier und bauen so alles klar ich lasse es mal ein bisschen laufen dass wir dass mir die häuser aufbauen und alles was wir jetzt an baustellen haben so münzen haben wir 410 bern 29 holz 43 steine müssen wir uns dann als nächstes kümmern ich weiß jetzt gar nicht ob wir überhaupt leute auf die insel schon dazu kommen können oder abwehrs eine brücke bauen müssen das muss man da mal beobachten zuwanderung haben wir gar keine

00:30:38 Ich versuche jetzt erstmal die Zufriedenheit irgendwie nach oben zu bekommen. Und dann schauen, ob wir Zuwanderung hier hinkriegen oder nicht. Obwohl das eine Insel ist. Vielleicht müssen wir aber erst eine Brücke bauen. Das kann auch sein. Bin ich mir unsicher. So, hier haben wir auf jeden Fall schon das erste Haus. Hier wohnen die zwei. Isemei und Bafur wohnen hier.

00:31:02 So, auf jeden Fall sind sie fleißig überall dabei, die Bäume zu fällen. Das ist schon mal gut. Wir haben halt wirklich mitten in der Mini-Lichtung angefangen, jetzt hier mitten in dem Wald. Mitten in dem Wald haben wir jetzt hier dieses Dorf angefangen. Ja, die sind fleißig am bauen. Ich sehe euch nicht mehr. Jetzt sehe ich euch wieder. Jo, King Julian, danke für den Prime. Dankeschön. Sarah, auch an dich danke für den Prime. Yandis, auch an dich danke für die 27 Monate.

00:31:49 ja genau wir spielen wieder von welchen gab es ein großes update sollte ich mir lieber mainolords oder von welchen holen schwer ich finde beide spiele großartig da jetzt zu sagen das oder das ist besser als super schwer weil die schon auch ziemlich unterschiedlich sind also an sich macht mir beiden nichts falsch

00:32:12 Ich würde sagen von der ichen ist halt ein bisserl bisserl Ausgereifter so weißt du es einfach schon da wird schon länger dran gearbeitet Also von welchen ist ein fertiger das kann man sagen so okay ich hoffe die aufnahme läuft noch Aber so langsam lichtet sich hier das feld schaut mal

00:32:36 Das sieht schon jetzt ein bisschen besser aus. Das ist eigentlich ganz cool. Ich habe gedacht, das dauert länger. Ich mache mal kurz ein bisschen langsamer. Zufriedenheit immerhin schon 6%. Okay, sehr gut. Dann würde ich jetzt schon mal einen Marktplatz bauen. Ich glaube. Genau, damit wir die ganzen Sachen wie die Bären unter die Leute bekommen. Ne, das ist eine Sammlerhütte. Hier, Dorfmarkt. Lebensmittelstand. Genau, da können wir ja schon mal einen bauen.

00:33:08 Das sieht irgendwie richtig idyllisch aus mit der Lichtung und so. Irgendwie mag ich das ja. So, hier werden die Bäume gefällt. Hier, wie gesagt, hier rechts. Das soll dann so ungefähr so bleiben, wie es ist. Ich würde den Marktplatz eigentlich am liebsten eher hier so hinbauen. Tatsächlich. Ich probiere das mal. Wir machen mal ungefähr so. Und bauen. Moment, aber wir können noch einen Marktzelt ringsherum machen. Das kostet aber Stoff.

00:33:46 Aber das würde ich mir jetzt einfach mal gönnen. Erhöht die Kapazität von verbundenes... Ah, wenn wir eine Marktzelt rumbauen, wird die Kapazität erhöht. Das ist super. Dann machen wir gleich so hier. Dann werden hier zumindest schon mal Bären verkauft. So, und bauen. Okay, aber wir haben immer noch eine Riesenbaustelle hier überall. Wir müssen noch den Brunnen bauen, wir müssen noch ein, zwei Häuser bauen. Aber die Zufriedenheit geht langsam etwas nach oben.

Herausforderungen bei der Zuwanderung und Brückenbau

00:34:10

00:34:10 Wir haben sogar eine durchschnittliche Zuwanderung mittlerweile. In zwei Tagen sollten die ersten Leute kommen. Ich hoffe, das klappt, obwohl wir keine Brücke gebaut haben. Aber im Notfall müssen wir da einfach rüberschwimmen. Das müsste ja theoretisch auch gehen. So, ich würde jetzt nochmal Holzfellbereich. Den können wir theoretisch sogar schon ein bisschen größer machen wieder. Da hätte ich erstmal alles, was wir hier irgendwie haben. Und hier genauso die Bäume. So.

00:34:49 So, wir haben noch einen arbeitslosen Dorfbewohner. Ist das Sägewerk schon fertig? Hier ist das Holzfällerlager. Bauhütte. Hier ist das Sägewerk. Da fehlen uns noch Steine dafür. Wir müssen erstmal Steinmetzlager bauen. Haben wir denn irgendwo Steine? Hier haben wir Steine. Perfekt. Okay, cool. Dann würde ich sagen, ich fände es halt schön, wenn die Büsche hier bleiben würden. Deswegen mache ich das mal ungefähr hier so hin. Und bauen.

00:35:26 So, und die Sammlerhütte ist voll. 50 von 50 Bären haben wir hier drin. Können wir schon ein Lager bauen? Das müsste ja wenn, dann bei Logistik sein, ne? Bauhütte, Dorfmarkt, Brunnen. Müssen wir das erst freischalten? Herrenhaus, Burg. Hier können wir Fischen freischalten. Ja, Lagerplatz, das brauchen wir. Hier geben wir den Kornspeicher und das Lagerhaus. So, das hole ich schon mal.

00:36:02 Und jetzt Lagerhaus. Hier hauen wir dann die ganzen Ressourcen rein. Und hier Kornspeicher. Kornspeicher, hier kommen Nahrung rein. Okay, und auch dafür brauchen wir Steine. Alles klar, dann würde ich sagen, wir bauen jetzt erstmal das Steinmetzlager fertig. Und sammeln erstmal ein paar Steine ein. Das machen wir erstmal so jetzt. Okay, ich muss mich auch erstmal wieder so ein bisschen reinfummeln. Aber Inselhausen hat trotzdem schon den Rang Dorf erreicht. Herrschaftstittel, Herr und Damen haben wir freigeschaltet. Sehr schön.

00:36:36 Wohlstand 2. Arbeiterschaft Bracht 1. Hier links oben sind wir die Schatzkammer. 350 von 500 haben wir aktuell. Bären 60. So, gut. Okay, Steinmetzlager ist fertig. Dann würde ich jetzt hier schon mal Leute einstellen. Dann würde ich hier erstmal Leute rausnehmen aus der Sammlerhütte von den Bären. Und die sollen jetzt erstmal alle Steine einsammeln. Legt mal los, bitte. So, wir haben schon 0 Steine wieder. Okay, ja.

00:37:20 Ah, okay, die benutzen jetzt erstmal die Steine, um den Brunnen fertig zu bauen. Das macht Sinn. Das finde ich gut. Und danach sollen sie theoretisch das Sägewerk bauen. Das Sägewerk könnten wir vielleicht erstmal pausieren. Und da würde ich nämlich erstmal sagen, Logistik, lass das mal den Kornspeicher bauen. So, hier soll der Marktplatz entstehen. Wir stellen uns einfach mal vor, die Bäume wären nicht da. Dann wäre das schon gut hier, ne? Wenn hier dann erstmal so ein bisschen die Mitte entsteht. Ich mache erstmal hier einen Kornspeicher hin.

00:37:55 Ungefähr, ungefähr so hier. Und bauen. Okay, und genauso brauchen wir das Lagerhaus. Wie gesagt, mein Plan ist es schon, dass wir hier immer wieder aufforsten. Ringsrum um diesen Felsen hier. Und hier werden wir auch irgendwelche Ressourcen reinbekommen dann durch die Felsen. Je nachdem, was hiervon vorkommen ist. Das heißt, es könnte schon Sinn machen, das Lagerhaus erstmal hier so hinzubauen. Ich glaube, das gefällt mir erstmal ganz gut, die Stelle. Wir müssen sowieso dann mehrere bauen.

00:38:27 Ich baue das mal ungefähr so hier. Und bauen. Okay. Und der Marktplatz ist auch fertig. Dann würde ich hier schon mal einen einstellen. Ressourcen zuweisen. Bären. So. Das hätten wir auch. Wunderbar. Okay. Wir haben immer noch einen, der arbeitslos ist. Theoretisch könnten wir... Ich muss gerade gucken. Sägewerk. Muss noch gebaut werden. Dann stelle ich erstmal noch einen Bärensammler wieder ein. Geht nicht. Wieso geht das nicht?

00:39:07 Ah, weil niemand mehr Arbeitslose. Okay, nevermind. So, na gut. So, ich lasse mal wieder ein bisschen schneller laufen eben. Und der Kornspeicher ist auch fertig. Gut. Da hätte ich jetzt gerne mal schon eine Person, die da drin arbeitet. Ich, ähm, Holz haben wir noch 16, Steine 0. Wir müssen mal eben gucken. Ich könnte natürlich warten, bis die ersten Dorfbewohner kommen. Zufriedenheit niedrig, Beschäftigung hoch, Ankunftszeit 3 Tage.

00:39:47 Ich bin gerade irritiert, dass wir keine neuen Leute dazu bekommen haben. Muss ich doch erst eine Brücke bauen? Houdini, grüß dich. Ja, mir geht's wieder. Gut. Noch ein bisschen Stimme, hört man vielleicht noch ein bisschen erkältet, aber mir geht's hier noch alles besser. Ben, grüße. Hallo. Übrigens Lenkraddreher. Vielen Dank für die 88 Monate, Alter. Was geht? Dankeschön, Mann. Die Hunde ist im Gleichen nach, ja. Tatsächlich fehlt nur noch ein Jahr. Das Verhältnis dazu ist ja nicht viel, ne?

00:40:22 Yo, IsiPing auch an dich. Danke für die 53. Houdini, danke für die 15. Ähm, ich könnte mir vorstellen, Leute, dass wir doch eine Brücke erst bauen müssen, damit Leute zuwandern können. Ankunftszeit zwei Tage. Wir sind immer noch bei zehn Bewohnern. Eigentlich hätte schon jemand kommen müssen, oder? Ey, aber jetzt mal ehrlich, ich glaube, das könnte cool werden. Ich, ähm, also zumindest in meinem Kopf, mit dieser großen Insel, hier eine Stadt, die hier entsteht, das könnte wirklich schick aussehen. Ich bin gespannt, wie ich das umgesetzt bekomme.

00:40:57 Ich werde das jetzt in meinem Auge behalten, in zwei Tagen. Wenn dann keiner kommt, dann muss ich eine Brücke bauen. Brücke haben wir hier. Ich überlege gerade, ob ich einfach eine baue. Ich glaube, ich hole schon mal die Brücke, Leute. Und baue, glaube ich, einfach eine, oder? Was kostet die denn? Alle? Muss ich nur finden. Hier, Brücke. Dorfholzbrücke. Erlaubt das Überqueren von Flüssen und Schluchten.

00:41:33 Cool, und wir können dann hier sogar, guck mal, Hängewerk, abgedecktes Fachwerk, abgedecktes Fachwerkende können wir alles bauen. Wir brauchen... Mal sehen, was wir brauchen, wenn ich das... Ah, nee, wir brauchen aber erstmal das Gebiet hier noch. Ich kann die Brücke noch gar nicht bauen. Hm, Moment. Markieren, Territorium. Okay, das Problem ist auch, Leute...

00:42:01 Ich muss noch zwei Territorien kaufen, bevor ich überhaupt eine Brücke bauen kann. Ich hoffe, ich warte erstmal ab. Vielleicht geht es auch ohne Brücke. Ich warte erstmal ab, Leute. Ich lasse mal ein bisschen weiterlaufen eben. Ansonsten muss ich ganz viel Territorium kaufen, aber dann haben wir kein Gold mehr. Das ist natürlich dann nicht so gut. Okay, Steine geht langsam nach oben. Kornspeicher ist fertig, aber wir haben aktuell keine Arbeitskraft dafür.

00:42:49 So, Bären haben wir noch 50. Ich könnte theoretisch aus der Bauhütte... Wo haben wir die denn? Irgendwo gab es aber auch eine Übersicht. Wo ist hier die Übersicht mit Arbeiter? Das sind die Holzwäller, Bergarbeiter. Das ist die Dorfübersicht. Edikte Privilegien, Handelsrouten, Ressourcen. Hier ist ein Dorfbewohner. Zugewiesen Beruf entfernen.

00:43:28 Okay, ich würde mal aus Bauarbeiter... Ich mache das aber trotzdem hier rüber. Das ist schöner für die Übersicht. Ich muss nur die Bauarbeiterhütte finden. Hier ist Holzweilerlager. Hier ist die Bauhütte. Ich würde mal eben zwei Bauarbeiter rausnehmen. Und stattdessen eine Familie in die Sammlerhütte rein. Und stattdessen eine Familie in den Kornspeicher. Machen wir so. Und jetzt muss ich überlegen. Brunnen brauchen wir niemanden. Steinmetzhütte ist erstmal gut, wenn das so ist.

00:44:06 Wir brauchen Bretter. Okay, und für das Sägewerk brauchen wir nach wie vor Steine. Wir haben aber schon elf Steine. Dann würde ich doch den Bauhütte wieder eine von mir reinsetzen. Machen wir es mal so hier. Okay. Ja, wie gesagt, ich muss jetzt mal wieder reinkommen. Ist halt doch ein bisschen anders das Game als beim Mangerlots. Zufriedenheit 60% mittlerweile. Also ich habe das Gefühl, dass aktuell keine Dorfbewohner herkommen. Guck mal, jetzt steht hier wieder Ankunftszeit vier Tage.

00:44:58 Ich glaube, wir kriegen keine Dorfbewohner. Wir müssen erst eine Brücke bauen. Anders kann ich es mir nicht erklären. Das ist jetzt ein bisschen blöd. Wobei, das Territorium kriegen wir kostenlos. Dann holen wir das Gebiet und dann holen wir das Gebiet idealerweise, oder? Würde ich sagen. Und dann bauen wir eine Brücke hier rüber. Dann hoffe ich, dass das hinhaut. Hier haben wir übrigens auch nochmal eine sehr schöne Insel, theoretisch. Okay, ich kaufe mal das Gebiet hier.

00:45:32 Das war jetzt noch kostenlos. Das kostet jetzt 100 Goldmünzen. Und der Unterhalt wird erhöht. 5 pro Monat. Aber ich muss ja hier rüber. Also ich baue jetzt hier nochmal. Ich kaufe jetzt auch das Gebiet. So. Jetzt bauen. Brücke. Ich hoffe wirklich, dass es daran liegt. Ich bin gespannt. Der Zugang ist hier. Dann würde ich sagen, wir setzen mal hier ungefähr an.

00:46:02 Und bauen die bis hier rüber. Das würde 45 Bretter kosten. Ich versuche sie günstiger zu halten. So hier. 30 Bretter. Kriege ich das noch günstiger hin? Was ist denn wir ungefähr hier ansetzen? 25 Bretter, Leute. Schaut mal. Ich bin ein richtiger Sparfuchs. Und bauen. Okay, ich hoffe, dass wenn die Brücke fertig gebaut wurde, dass dann Leute in unser Dorf kommen. Wir brauchen unbedingt eine Arbeitskraft, ey. Soll ich nochmal ein bisschen schneller.

00:46:45 ok jetzt wieder 60 prozent holzwerderlager ist voll aktuell ich habe mich hier eine familie noch rausnehmen und dann stattdessen sammel dass man wieder eine einstellen hier haben wir schon drei familien was steine angeht wieso bauen wisst ihr was leute ich habe das sägewerk es pausiert

00:47:18 Okay, jetzt geht's los, Leute. Jetzt werden hier Steine hingebracht und jetzt wird das Sägewerk gleich fertig gebaut. So, ich habe mich schon gewundert, dass das so lange dauert. So, es geht los. Die Agenilde, die gute Dame hier, die baut das Ding gerade auf. So, dann kommen wir also an Bretter ran und wenn wir Bretter haben, können wir auch die ganzen Lagerhäuser fertig bauen und wir können die Brücke fertig bauen. Und dann hoffe ich, dass wir endlich an Dorfbüro nachher kommen. Mal gucken, ich bin gespannt.

00:47:48 aber wir haben uns ja schon so eine kleine lichtung haben wir uns hier schon erstellt schon ein bisschen mehr platz mittlerweile so die steine sind da der barfuhr baut das jetzt fertig ja wir kriegen aktuell keine keine leute die in unsere dorf dazu stoßen aber macht irgendwie auch sinn ich dachte die können vielleicht zu uns rüberschwimmen oder so so sägewerk ist fertig dann leute einstellen aber dann brauchen wir erstmal wieder im moment da muss ich ein bisschen nachjustieren

00:48:34 Holzfällerlager würde ich mal noch eine Familie rausnehmen. Dann hauen wir erstmal hier ins Sägewerk eine rein. Holz haben wir 50. Beeren haben wir auch ziemlich viel. Dann würde ich Sammlerhüter auch nochmal eine Familie rausnehmen. Und noch eine ins Sägewerk reinknallen. Steinmetzlager. Steine haben wir mittlerweile relativ viele. Nehme ich auch eine Familie raus. Und haue noch eine ins Sägewerk rein, dass wir jetzt erstmal ein Brett rankommen. So.

00:49:04 Okay, ja genau, wir brauchen noch 15 Bretter, dann können wir das Lagerhaus fertig bauen. Und Kornspeicher habe ich eine Familie zugewiesen, aber ich muss mal Bären zuweisen. Machen wir erstmal so hier, dass hier die Bären schon mal eingebracht werden. So, okay, ich mache wieder ein klein wenig schneller. So, großes Ziel, jetzt erstmal das Lagerhaus fertig bauen und dann die Brücke fertig bauen. Idealerweise bauen wir erst die Brücke fertig.

00:49:40 Bau priorisieren. Ich würde mal von der Brücke den Bau priorisieren. So, dass sie das jetzt erstmal fertig bauen. Gibt es hier irgendwie auch eine Taste, dass ich hier eine Übersicht bekomme, wo, wie viele arbeiten und so? Also bei Tab habe ich halt diese Übersicht hier. Aber ich meine sowas wie bei Mainer Lords, dass man über den Gebäuden sieht, wo, wie viele arbeiten. Sowas finde ich halt cool. Gibt es sowas hier? Spielanzeigen. Territorium markieren, bauen.

00:50:30 Wie können wir das Wetter wieder einstellen? Fortschritt, Dorfkarte. Ich weiß es nicht. Jo, Flieber. Guten Tag, grüß dich. Und die Funk, danke für die 23. Dankeschön. So, schaut hier. Werden gerade die ersten Bretter transportiert. Also das geht jetzt auch langsam los. Das ist schon mal gut. So, und die Bretter werden auch straight zur Brücke gebracht. Das funktioniert also auch. Das ist cool. Okay, dann würde ich aber erst mal markieren. Holz fällen.

00:51:13 Ach ja, genau. So kann ich mit STLG Mausrat kann ich groß und kleiner machen. Dann würde ich erstmal sagen, fällt mal bitte hier keine Bäume. Und hier auch nicht. Und macht hier erstmal wirklich eine Schneiße rein. So hier. Dass wir uns jetzt wirklich erstmal in diese Richtung ausbreiten. Und dann haben wir hier dann auch schon irgendwann die Brücke. Das finde ich eigentlich ganz cool. Und hier die Bäume bitte dann auch wegmachen. Also zumindest. Zumindest so hier hätte ich das gerne. Okay.

00:51:58 gut dann machen wir erst mal die kamera so hier wir haben schon zwei von 25 bretter bloß gut dass ich so spaß anbauen hätten ja beinahe 40 bretter gebraucht vielleicht oben links bei den filtern schaut mal hier territorium grenzen bau vorschau kann ich auch gucken wo was gebaut hat wohnbelegung bei wohnbelegung sehen wir auch ob die häuser voll sind oder nicht nur das haus zum beispiel scheint nur halb voll ja hier wohnt nur einer drinnen obwohl zwei jahre einpassen

00:52:54 ich glaube das ist auch neu alles abstufung gebäuden ressourcen verfolgung cool wäre trotzdem noch irgendwas wo ich sehe in welchem gebäude wie viele arbeiten das scheint aber nicht zu geben zumindest sehe ich das gerade noch nicht okay so aber erstmal voller fokus auf die brücke leute wir brauchen noch sieben bretter nur noch das geht doch relativ schnell hier seht ihr hier ist auch jetzt schon dabei dass ein weg entsteht und das ist ja bei dem game immer da wo die leute viel lang laufen da entsteht ein wege über die zeit

00:53:55 So, 21 von 25, Bretter. Ich frage mich, ob sie mit dem Update jetzt auch die Performance noch ein bisschen verbessert haben. Das wäre halt cool. So, Bretter 25 von 25. Und die Brücke ist fertig. So, gut. Rein theoretisch...

00:54:28 Müssten, okay, in sieben Tagen kommt die nächste Welle. Müssten dann die ersten Leute dazu kommen, sodass wir ein bisschen mehr Arbeitskraft haben. Das wäre schon mal echt sehr, sehr gut. Könnten wir gut gebrauchen. So, Bären haben wir 40. Das ist aktuell noch okay. Münzentrend minus 1. Wir haben aber niemand, der arbeitslos ist. Stein ist bei 50. Dann würde ich jetzt erstmal Steinmetzlager die Leute rausnehmen.

00:54:59 Und stattdessen im Lagerhaus noch einen einstellen. Aber Moment, die müssen das noch fertig bauen, das Lagerhaus. Aber die sind gleich dabei. Die Bretter werden gerade geliefert. Okay. So, und hier haben wir dann eine Sammlerhütte. Da müssen wir auch bald wieder jemanden einstellen. Während es 7 und 3. Wollte ich schon mal wieder einen reinsetzen. Wir müssen jetzt erstmal irgendwie mit den 10 Leuten klarkommen, die wir haben. Noch 4 Tage, dann kommen die ersten Leute. Ich hoffe, das klappt jetzt mit der Brücke. Ich bin sehr gespannt. So, und das Lagerhaus wird jetzt gebaut.

00:55:41 Dann können wir schon mal anfangen, ressourcentechnisch das alles so ein bisschen zu sammeln, was ja nicht verkehrt ist, auf jeden Fall. So, und fertig gebaut, sehr schön. Eine von mir ist schon eingestellt, Ressourcen zu weisen. Da würde ich sagen, Holz lagern wir hier auf jeden Fall. Und Bretter und Steine machen wir erstmal. Okay, Holz haben wir schon zwölf hier drin, Bretter schon sieben. Das sieht erstmal gut aus. Ich habe heute irgendwie kleine Probleme mit meiner Aufnahme. Sekunde, Aufnahme beenden. Ja, aber das sieht aber eigentlich gut aus.

00:56:44 so und auch mal küsten kindern reiner und bronco vielen so und synchronisieren so gut leute steine haben wir schon 50 bisher auch hier sind unsere 50 steine hier werden die bretter jetzt hingebracht dass sie das neue gut aus so arbeitslose 0 wir müssen wir warten jetzt einfach wir warten einfach dass mehr leute dazu kommen

00:57:25 Und so lange sollen die ja schon mal ein bisschen Ordnung reinbringen. Und theoretisch müssten wir jetzt auch hier, Kornspeicher, haben wir schon acht Bären gelagert immerhin. Der Rest ist, haben wir hier im Marktplatz, 30 von 30. Das sieht auch erstmal gut aus. So, wir müssen dann jetzt erstmal irgendwie bald dafür sorgen, dass wir einen positiven Münztrend machen. So, Moment mal eben. Theoretisch hätten jetzt Leute kommen müssen.

Erste Zuwanderung und Bau einer Kapelle

00:58:01

00:58:01 Da kommen welche. Okay, sie kommen, sie kommen, sie kommen. Gott sei Dank, ey. Es klappt endlich. Weil wir endlich eine Brücke haben. Nur ein einziger. Wir müssen die Zufriedenheit höher bekommen. Okay, Zufriedenheit spielt eine Rolle und Beschäftigung spielt eine Rolle. Eine hohe Beschäftigung sorgt dafür, dass noch mehr Leute kommen wollen. Kann ich jetzt mal denken. Ankunftszeit, fünf Tage kommt die nächste Wende.

00:58:36 So, das ist jetzt wirklich der allererste. So, mein Lieber, komm her. Yay, wir sind endlich elf Bewohner. Okay, dann würde ich jetzt schon mal eine Kirsche versuchen zu bauen, damit wir die Zufriedenheit weiter nach oben bekommen. Was haben wir denn noch als Bedürfnis? Wohngebiet, Verschönerungsbereich, befestigte Straße. Aber hier steht ja gar nichts von Kirsche. Nee, das ist die Wohnqualität.

00:59:16 Hier. Zusatzbedürfnisse. Edles Essen. Dazu zählt Fleisch. Brot und Käse. Und Gottesdienst. Glaube. Ich würde erstmal die Kirsche bauen. Eine ganz kleine Kapelle erstmal nur. Bauen. Gottesdienst. Rustikale Kirsche. So, ich mache die so günstig wie möglich, glaube ich. Rustikales... Jetzt nochmal erstmal das Gebäude hier. So, wo wollen wir die Kirsche hinbauen?

00:59:49 Wie gesagt, hier wird der Vibe bleiben. Das finde ich eigentlich ganz cool. Das ist jetzt nicht euer Ernst, oder? Okay, ich hatte gerade den übelsten krassen Free Sale. Aber es scheint noch alles zu laufen. Okay, mal gucken. Irgendwie ist es heute ein bisschen komisch. Ich baue die Kapelle ungefähr hier so hin. Wobei, hier entsteht der Marktplatz irgendwo. Wir haben ja schon einen Marktstand gebaut.

01:00:37 Aber ich finde es schon schön, auch wenn die Kapelle ein bisschen weiter oben auf dem Berg ist und so weiter. Das finde ich, glaube ich, schon ganz cool. Denn wahrscheinlich tendiere ich dazu, dass wir das Haus dann irgendwann wegmachen. Und ich mache mal die Kapelle hier hin. So. Und einen kleinen Turm machen wir noch. Nur einen kleinen. Müssen wir mal gucken. Machen wir so. Könnten wir natürlich jetzt noch ein bisschen größer machen. Aber ich glaube, das ist erstmal in Ordnung. Vielleicht ein kleines Stück höher. Und einen Eingang hätte ich gerne. So.

01:01:13 Das kostet jetzt 20 Holz, 4 Werkzeug, 20 Bretter. 24 Bewohner passen dann rein, bei Gottesdienst. Bauen. Und jetzt würde ich hier gerne den Wohnbereich an der Stelle wegmachen. Das Haus kann gerne stehen bleiben. Das hier soll weg, bitte. Und stattdessen fangt mal an, hier gerne Häuser zu bauen. So, und hier genauso.

01:01:43 Und dieses Haus hätte ich auch gerne, dass das verschwindet. Dass wir hier dann so einen größeren Marktplatz hinsetzen. Okay, hier dürfen auch erstmal Häuser entstehen, meinetwegen. Dann erstmal so hier. Und hier dürfen auch Häuser entstehen, meinetwegen. Okay. Wobei jetzt hier ein bisschen viele Häuser weggemacht wären. Sekunde. Das hier soll bitte bleiben. Das soll auch bleiben. Das und das soll weg. Okay. So, ich mach mal ein ganz klein wenig schneller.

01:02:28 Wir haben gerade eine Familie, die arbeitslos ist. Dann würde ich in die Bauhütte. Wobei, wir kriegen nicht mehr so viel Holz rein. Dann würde ich Holzferderlager erst mal in der Familie einstellen wieder. Dann mach's mal so. Wir kriegen in zwei Tagen wieder neue Leute dazu. So, und wenn wir die Zufriedenheit jetzt noch auf hoch bekommen, oder sehr, sehr hoch, dann sollten wir noch deutlich mehr bekommen als ein pro Woche. So, Bretter 22, Holz 4, Bären 39. Ist noch okay. So, die Kirsche hinten wird gebaut.

01:03:23 Das ist eine sächsische Kirche. Und Kapitän Kobi, grüß dich. So, das Hauptgebäude ist schon fertig. Ich hoffe, ich habe jetzt an alle Module gedacht, die wir brauchen. Also den Raum haben wir. Wir brauchen jetzt noch einen Glockenturm und einen Innenzugang. Ich glaube aber, das habe ich alles platziert, theoretisch. Und irgendwann müssten die Häuser theoretisch verschwinden. Können aber auch Gebäude abreißend machen. Ich mach mal.

01:04:17 Das hier genauso bitte wegkreisen. Dass hier dann erstmal ein schöner Marktplatz entstehen kann über die Zeit. So, und den Glockenturm. Den Glockenturm müssen wir noch fertig bauen. Wir brauchen noch zwei Holz dafür. Oh, schaut mal hier. Eins, zwei. Zwei neue Leute. Jetzt sind wir schon bei 13 Bevölkerung. Sehr, sehr gut. So, wir brauchen noch zwei Holz. Lagerhaus ist erstmal okay, wenn einer dort arbeitet. Bauhütte. Können wir noch eine dritte Familie einstellen?

01:05:04 Und Holzfäderlager werde ich auch noch in der dritten Familie einstellen. Das sieht erst mal gut aus. Steinmetzlager arbeitet gerade niemand, aber wir sind noch bei 50. Das ist okay. Da würde ich aber die nächste Familie dann reinhauen, denke ich. Wir sollten eventuell überlegen... Ich würde mal hier Sägewerk... Zwei Familien rausnehmen erst mal. Sodass ich erst mal ein bisschen Überschuss an Baumstämme bekomme. Und ich gucke jetzt auch gleich mal. Bäume fällen.

01:05:55 Nee, die haben wir noch überhaupt nichts zu tun. Die sollen ja wirklich erstmal hier die Schneise durchballern. Das sollen sie erstmal machen. Dann weiß ich, dass das mal so wie es ist. Okay, sehr gut, Leute. Wir haben die Kirche fertig gebaut. Kirchen des Glaubens. Die Kunde von der ersten Kirche deines Dorfs hat den Klerus erreicht. Sie würdigen deine Hingabe zum Glauben und haben Hochachtung vor dir. So, wir gingen jetzt fünf davon. Klerus-Einfluss. Und auch dafür können wir dann, genau, können wir dann in diesen...

01:06:33 Hier im Forschungsbaum, diesen Bereich können wir weiter freischalten dann. So, aber ich würde dann gerne erstmal auf Herrenhaus gehen, sodass wir Steuern eintreiben können. Das würde ich, glaube ich, auch schon mal holen. Und ich hätte gerne, Fisch wäre wahrscheinlich auch super, um die Zufriedenheit weiter zu erhöhen. So, und danach mal gucken. Ich glaube, ich würde auch sehr gerne dann sehr stark auf Burg gehen. In dieser Stadt. Was haben wir hier? Steuern einziehen.

01:07:13 Ja, das versuche ich jetzt. Das versuchen wir jetzt gleich. So, als erstes würde ich gerne hier einen Priester einstellen. Okay, Leute, die Kapelle, die haben wir schon mal. 24 Leute passen hier rein. Ich denke, das reichte zu dem Beginn erst mal. Dann müssen wir mal gucken. Theoretisch müsste jetzt auch die Zufriedenheit dann bald nach oben nochmal gehen, weil wir jetzt hier Gottesdienst gedeckt haben. So, die Frage ist jetzt nur, Fisch, zählt das mit zu edles Essen oder nicht? Da bin ich mir gerade unsicher. Fischerhüte.

Ausbau der Infrastruktur: Fischerhütte und Herrenhaus

01:07:57

01:07:57 Ich würde mal eine bauen und gucken, ob das was bringt oder nicht. Hier haben wir Fisch. Das ist sogar noch bei uns im Bereich. Oder hier. Okay, dann baue ich hier schon mal eine Fischerhütte hin. Machen wir mal so rum. Ungefähr so. Und bauen. Kostet 20 Holz. Okay, und da kommen die nächsten 9 Einwohner. Sehr gut, jetzt haben wir 4, die arbeitslos sind.

01:08:33 Ich hoffe, nur mit Wohnraum kommen die noch hinterher. Das wäre gut. Das wäre sehr, sehr schön. Zählt Fisch mit so edles Essen oder nicht? Weil hier sehe ich es nicht. Hier sehe ich noch Käse, Brot und Fleisch. Wahrscheinlich nicht, oder? Jo, Renny. Ich bin wieder da. Ich war ein bisschen länger erkältet.

01:09:05 So, Gottesdienst ist gedeckt. Zufriedenheit 60%. Obwohl noch kein Wohngebäude. Bau dir denn neue Häuser? Ja, hier entsteht ein Haus und da entsteht ein Haus. Sehr, sehr gut. Okay, wir haben noch drei Arbeitslose. Ähm, wisst ihr was? Ich würde mal gerne das Holzfällerlager. Können wir das nicht vergrößern irgendwie? Bearbeiten. Müssen wir das erst freischalten? Steinmetzhütte. Hier, Holzfällerlager Verbesserung. Das brauchen wir. Dafür brauchen wir Wohlstand.

01:09:57 Okay, Wohlstand erreichen wir durch ganz viele Faktoren. Reichtum, Territorium, Handel, Bevölkerung, Pracht, Verschönerung. Okay. Dann würde ich jetzt schon mal anfangen, Steuern einzutreiben, glaube ich. Und dafür brauchen wir das Herrenhaus. So kriegen wir ja dann auch Reichtum immerhin. Kämmerei. Kämmerei generiert Einnahmen durch das Einziehen von Steuern von deinen Dorfbohnen. Genau. So, dann machen wir erstmal einen ganz kleinen Saal.

01:10:42 Ich muss jetzt nur überlegen, wo. Wie gesagt, die Burg, die soll dann wahrscheinlich... Weil es könnte dann auch cool aussehen, wenn die Burg hier dann so ist. So direkt am Wasser dran. Das wäre natürlich auch nice. Ich mache mal das Herrenhaus. Wir können ja theoretisch auch mehrere bauen. Aber hier entsteht der Marktplatz. Hier. Das heißt, ich mache das Herrenhaus mal hier ungefähr hin, wo es noch geht. Ich mache mal hier so. Und... Bums. So.

01:11:27 Oh, ich hätte auch gerne einen kleinen Turm. Weil das schön aussieht. Naja, nicht größer als die Kapelle. Machen wir mal so erstmal vielleicht. Vielleicht, ja, so ist schön. Schornstein. Das kostet alles Werkzeug, ne? Werkzeug produzieren wir noch nicht. Was brauchen wir denn noch? Wir brauchen doch noch einen Eingang. Ich mach erstmal hier einen kleinen Eingang hin. Machen wir bei dem Turm erstmal den Eingang, oder? Oder machen wir hier den Eingang hin? Ne, ich mach hier den Eingang hin.

01:12:24 Und bauen. Haben wir dann alles? Jo. Leichte Befestigung, Innenzugang, Raum haben wir. Acht Werkzeug, 19 Steine, 44 Bretter. Zwei Steuereintreiber passen dann hier rein. Und bauen. Okay, dann haben sie erstmal hier die nächste Baustelle. Jo, aber so langsam vergütze ich das doch hier so ein bisschen. Das finde ich schön. So, wir haben immer noch drei Arbeitslose. Aber wir brauchen ja bald die Steuereintreiber. Ich überlege nur, was können wir denn noch bauen?

01:13:02 Kirche, Fischerhütte. Ansonsten haben wir erstmal jetzt alles, was wichtig ist. Von den Sachen, die ihr geht. Hier sind sie auch schon dabei, die Fischerhütte zu bauen. Die Fischerhütte ist aber sehr weit oben. Kann ich darüber hinwegsehen. Ich meine, hier geht immer eine Leiterrunde. Ne, das finde ich ganz schlimm. Das muss ich abreißen. Fischerhütte. So wäre, glaube ich, besser. Damit kann ich eher leben. Ja, das sieht deutlich besser aus. Okay, unbauen.

01:14:15 Gut, ich mach mal wieder ein bisschen schneller, ein ganz klein wenig. Kamera mal so, dass wir wirklich alles hier halbwegs sehen. Und los. Mal gucken, wie sich das entwickelt. Das ist halt echt lustig, ne? Dadurch, dass wir auf so einer großen Insel angefangen haben, mussten wir wirklich eine Holzbrüge bauen. Schon so früh am Anfang. So, Arbeiterschaft, ein, bloß haben wir zehn. Das nächste Ziel jetzt erstmal ist, dass wir diese ganzen Verbesserungen bekommen. Und Werkzeugherstellung wäre wichtig. Schlachten wäre auch wichtig.

01:14:58 Wir brauchen einfach 10 Wohlstand, dann schalten wir das ja alles frei, Step by Step. Dann können wir das einfach holen dann für Goldmünzen, glaube ich. Und Münzen kommen wir jetzt durch die Steuereintreiber dann rein, sobald das Herrenhaus fertig ist. Also die Herrenhauskämmerrei. Und da kommen schon wieder neue Dorfbewohner, sehr gut. Also der Start war, ist ein bisschen holprig, aber es geht voran. Das ist das Wichtigste. Und Batty, grüß dich, hallo. Und Yati, hallo. So, neue Leute. Leider nur eine Familie.

01:15:42 So, Zufriedenheit 70%. Wir haben trotzdem noch vier Arbeitslose, aber wir bauen hier gerade Sachen. Wenn das hier fertig ist, können wir die hier auch einstellen. Wir können so lange im Steinmetzlager erstmal die drei Leute noch reinhauen und dann einfach gleich wieder rausnehmen. Wie viele Bauarbeiter haben wir? Drei. So, okay, die Fischmüll ist fertig.

01:16:18 Wollte ich hier schon mal eine Familie einstellen. Das bedeutet jetzt aber auch, dass wir noch einen zweiten Marktstand wollen, wo wir dann Fisch verkaufen. Wir können natürlich auch erstmal gucken, ob Fisch jetzt was bringt oder nicht. Baumenü. Ich könnte mir vorstellen, dass Fisch für edles Essen gar nicht zählt, sondern dass wir das erste Stufe 2 brauchen. Ich würde es mal ausprobieren. Wegewerk. Dorfmarkt.

01:17:02 Okay. Hier haben wir einen Marktstand. Ich glaube mal hier schon einen hinsetzen. So, die Position ist eigentlich ganz schön. Machen wir mal so. Dann können wir dann zwei nebeneinander bauen später. Müssen wir mal schauen. Weil hier ist ja die Bretterproduktion. Hatte das nicht auch negativen Einfluss? Mal gucken. Ich mache erstmal hier einen Marktstand hin. Grünes Marktzelt. Kostet Stoff. Wir haben noch 15 Stoff. Machen wir mal so hier. Und bauen. Okay, das hätten wir.

01:17:43 Und hier sind sie gerade fleißig dabei, die Kämmererei zu bauen. Versoßen sind schon alle da. Muss noch fertig gebaut werden. Und die Kämmererei steht auch. Sehr cool. Okay, dann Leute einstellen. Wir haben gerade niemanden, der verfügbar ist. Dann würde ich aus der Bauhütte erstmal eine Familie rausnehmen und hau dann einen Steuereintreiber erstmal hier rein. So. Die erste Kämmererei.

01:18:23 Im Dorf steht jetzt eine Kammerei, die Ordnung und Wohlstand verspricht. Auch wenn einige Dorfbewohner murren, wissen sie, dass ihre Münzen eine bessere und sichere Zukunft für alle sichern. Ausgezeichnet. So, jetzt haben wir 15 Arbeiterschafteeinfluss. So, Gottesdienst ist jetzt auch. Okay, so langsam nimmt das hier ein bisschen Form an. Das ist schon mal cool. So, und wir brauchen unbedingt mehr Holz und mehr Bretter und wir brauchen alles mehr. Und wir haben schon 18 Fisch.

01:18:54 unser fischer ist ja schon fleißig dabei das ist schon mal sehr sehr schön man wird in dem action den haben wir denn hier okay dann lass ich erstmal kurz jetzt ein bisschen laufen zufriedenheit 70 prozent

01:19:12 Zuwanderung hoch. In sechs Tagen kommen die nächsten. Das heißt aber, da müssten wir schon wieder... Ja genau, hier kommen schon wieder zwei. Sehr gut. Sehr, sehr, sehr gut. Dann sind wir schon mal bei 18 Einwohnern. Wir müssen jetzt erstmal schauen, dass unser Münztrend ins Positive geht. Aktuell minus drei. 91 haben wir. So, okay. Dann lasst mal schauen. Edles Essen. Ich glaube, wie gesagt, Edles Essen kriegen wir jetzt noch nicht aktuell. Das kriegen wir natürlich nicht rein. Holz haben wir fünf.

Wohlstand durch Dekoration und Infrastruktur

01:19:58

01:19:58 Wir können auch Wohlstand versuchen. Moment. Wenn ich Dekoration baue vielleicht. Aber wir haben noch keine Dekoration. Dorfzaun. Schalte dekorative Zäune frei. Ich hole mal. Jetzt habe ich Zäune freigeschaltet. Hier ist Dekoration. Hecke. Aber erhöhen wir dadurch irgendwie den Prachtmodifikator.

01:21:01 Ich würde mal hier eine Hecke ranbauen. Mal gucken, ob das irgendwas bringt, dass wir Wohlstand erhöhen, indem wir Pracht erhöhen. Ich mache mal so. Gibt es hier auch ein Steinzauntor? Ich mache mal so. Dann hier ein Steinzauntor rein. Aber wir können das sogar so reinsnappen. Und das hier können wir auch einfach verschieben. Ich hätte natürlich gern, dass das hier stehen bleibt, weil das schön aussieht. Ich mache mal so hier. Ersetzen, abreißen, Ausrichtung drehen.

01:21:49 Okay, aber so kann ich es nicht verschieben. Okay, machen wir so. Ab hier hätte ich, glaube ich, gerne einen Steinzaun. Achso, hier oben ist ja die Kapelle, sehe ich gerade. Die Wege sollten sich ja theoretisch dann irgendwann anpassen. Ich mache erst mal so und gucke erst mal, ob das irgendwas bringt oder nicht. Was kostet das jetzt? Ein Werkzeug, zehn Steine, 13 Holz. Hier entsteht jetzt eine schöne Hecke. Wobei es mir, glaube ich, lieber wäre, wenn die ein bisschen eckiger wäre. Ich glaube, dass mir das so besser gefällt, genau.

01:22:58 Die Steinmauer hingegen finde ich, glaube ich, okay, wenn die so eckig ist. Okay, ich baue das jetzt einfach mal und mal schauen, ob es irgendwas bringt oder nicht. Aktuell Wohlstand 7. Ich baue mal. Die Wege müssen sich ja dann irgendwann anpassen. Schauen, das ist nur noch ein bisschen schneller eben. Der zweite Marktstand ist fertig. Will ich mal jemand einstellen und Ressource zuweisen. Fisch, bitte.

01:23:51 So, mal gucken, ob das jetzt irgendwas bringt. Das wird sich schon für sich anbieten. Kann sein, dass wir das erst später brauchen. Werden sehen. Wir werden sehen, Leute. So, hier entstehen jetzt die nächsten Häuser. Hier kommen wieder zwei neue Einwohner. Oh, guckt mal hier. Das wird dann schön aussehen mit dem Steingemäuer.

01:24:12 Ich glaube, das wird cool. Wenn sie dann später hier die Wege und so überall anpassen und so, das ist doch eigentlich ganz nice. Und ich glaube, wie gesagt, das kann man jetzt auch mit dem Update dazu, hier die Klamotten von den Berufen, also zum Beispiel jetzt von der Priesterin, das wurde überarbeitet. Das wurde überarbeitet. So, komm mal bitte her. Das haben wir hier. Ratschlag, Abgaben erheben. Ich glaube, ich würde das mal bitte die Dorfbewohner ummünzen.

01:24:56 Wir müssen eine große Halle bauen dafür. Verwaltung. Große Halle. Dein Herrschaftssitz, wo Mandate erfüllt und Abgesandte empfangen werden. Das kann ich ja theoretisch jetzt hier mit reinbauen. Oder an das Ding ranbauen. Wir müssen nur einen separaten Eingang dafür bauen, glaube ich. Ich glaube, so war das. Aber ich mache jetzt noch keinen Turm. Ich baue erstmal... Einfach noch so ein Haus hier, also so ein Gebäude hier ran. Außerhalb vom Territorium. Das ist natürlich ärgerlich.

01:25:55 So würde gehen. Aber jetzt haben wir hier schon die schöne Hecke fertig gebaut. So. Und einen Eingang brauchen wir. Und die Hecke, die werde ich eben dann umverschieben. Ich baue mal. Wir brauchen noch... Standort für Besucher brauchen wir noch. Mach mal hier hin. Bauen. Jetzt versuche ich eben die Hecke umzuverschieben. Bearbeiten. Das scheint nicht so einfach zu gehen, oder wie? Moment. Doch, das geht. Ich kann das jetzt einfach rüberziehen. Das ist cool.

01:26:57 Machen wir so und so stattdessen. Ja, das finde ich schön. Unbauen. Sehr schön. Danke für den 23. Dankeschön. So Handelsrude. Ja, stimmt. Ich mache es mal weiter. Was ist denn jetzt mit dem Steuereintreiber? Arbeitet der jetzt oder arbeitet der nicht? Ich habe irgendwie nicht den Eindruck, dass der Steuern eintreibt. Aber schaut mal hier. Wohlstand ist nach oben gegangen. Weil Bevölkerung nach oben gegangen ist. Deswegen. Okay.

01:27:59 Handel? Durch Handel bekommen wir auch Wohlstand. Handelsruden. Wir können mit Northbury Handelsrude eröffnen, wenn wir 20 Bretter haben. Und das ist der Fall. Bretter können wir verkaufen. Aber wir brauchen das erstmal alles selber, was wir haben. Und die kaufen... Ich hatte halt die Hoffnung, dass die Fisch aufkaufen würden. Das machen sie nicht. Können wir von dem Werkzeug holen. Ich würde die Handelsrude trotzdem mal holen, in der Hoffnung, dass wir so Wohlstand generieren. Und eventuell verkaufe ich dann Bretter oder so. Weischhalten.

Handel, Steuern und die Ankunft der Dorfältesten

01:28:51

01:28:51 Jo. Okay, wir haben Wohlstand bekommen. Fünf Punkte. Ah, schaut mal hier. Und wenn wir denen jetzt Beeren verticken, verbessern wir die Handelsruhe. Okay, wir müssen Beeren aufkaufen. Ne, 40 Ressourcen müssen wir handeln. Egal. Also wir können alles mögliche. Wir können jetzt einfach 40 Bretter verkaufen. Ja, wir können jetzt auch 40 Bretter verkaufen, denke ich mal. Und dann würden wir auf Stufe 2 kommen.

01:29:21 So, okay. Und das Beste ist, wir haben jetzt das hier freigeschaltet. Das ist sehr, sehr gut. Dann hätte ich jetzt gerne erstmal Holzfällerlagerverbesserung. Nee, stopp. Wir müssen erstmal an Goldmünzen rankommen. Ich habe irgendwie nicht das Gefühl, dass der Steuereintreiber Steuern eintreibt. Holzfällerlager verbessern. Ja, machen wir dann. Und wir müssen so langsam auch wieder Bären einsammeln. Wo ist denn die Sammlerhütte? Hier ist die Sammlerhütte. Würde ich mal hier wieder zwei Familien reinhauen.

01:30:10 Und hier müssen sie die große Halle bauen. Dafür brauchen wir 34 Bretter, 5 Werkzeug und 15 Steine. Also noch haben wir genügend dafür. Okay, alles klar. Äh, ne, ich hatte einfach die Main-O-Nuts noch drin und dachte, das schadet jetzt ja nicht. Von der ich in die Mucke ist, glaube ich, auch ziemlich gut. Aber ja, ist recht, das ist noch Main-O-Nuts. Müssen wir irgendwo das einstellen mit den Steuern? Wir müssen, ja klar, die können ja gar nichts eintreiben, weil aktuell ist 0% eingestellt. So, jetzt machen wir 26 pro Monat. 5% Steuern.

01:31:06 50% Steuern. Minus 50% Zufriedenheit. Äh, jetzt weiß ich nicht. Ach ne, das ist die Zufriedenheit. 26 pro Monat. Minus 15%. Okay, das ist gut. Minus 50% Zufriedenheit. Dafür kriegen wir 50 pro Monat erstmal ein Goldmünzen. Was geht denn hier ab? Schaut mal, hier ist so ein anderes Symbol. Dorfälteste. Die Dorfältesten sind respektierte Leute, die der Sache der Arbeiterschaft dienen. Okay. Uh, Treffen mit dem Dorfältesten.

01:32:09 Die Dorfältesten, die überaus respektierten Anführer unter den Arbeitern der Region, haben von deinem Dorf erfahren und wollen deinem Volk helfen. Sie haben Willkommensgeschenke mitgebracht, hauptsächlich Werkzeug, um deinen Dorfbewohnern das Leben zu erleichtern. Okay, die Dorfältesten, also die ganzen Leute duzt da, die bringen uns Werkzeuge als Geschenk. Zehn Werkzeug kriegen wir. Dankeschön. Wir haben Werkzeuge erhalten. Okay, alles klar.

01:32:35 So, Leute. Theoretisch müssen wir jetzt ja bloß machen. Ich habe jetzt ja Steuern erhoben. Wir müssen jetzt versuchen, edles Essen noch reinzubekommen. So, durch Flücht kriegen wir das nicht hin. Das heißt, ich versuche jetzt irgendwie an Fleisch ranzukommen, denke ich. Fortschritt. Schlachten. So schalten wir die Jagdhütte und die Fleischerei frei. Wir könnten natürlich auch mit Landwirtschaft beginnen. Aber ich mache, glaube ich, erstmal Schlachten. So, bauen.

01:33:15 Wir haben noch zwei Goldmünzen übrigens. Ähm, Jagdhülle. Produziert Wildschwein. So, okay. Also überall da, wo Wald ist. Hier sind noch sehr, sehr viele Wildschweine. Wir müssen nur aufpassen. Das Problem ist, mir muss ja auch das Gebiet gehören. Territorium. Ich habe leider nicht genug Münzen. Ich glaube, ich lasse mal eben ein bisschen laufen, dass ich wieder ein bisschen an Geld rankomme. Ich glaube, das ist nicht verkehrt.

01:34:02 Ich glaube, das ist ja schlau. Ich würde mal hier überall... Ich mache mal das ein bisschen klein, aber ich würde nicht, dass sie den Weg zubauen. Ich mag das eigentlich so, wie das hier ist. Ich bin, glaube ich, nicht so ein Fan von dem Haus hier. Das mache ich auch weg. Ich finde es, glaube ich, cool, wenn der Weg wirklich so gerade hier lang geht. Hier dürfen gerne Häuser entstehen. Und hier dürfen auch Häuser entstehen. Gut, und jetzt heißt es erstmal irgendwie Münzen sammeln. Ich mache mal ein bisschen schneller. Ich sehe ja nochmal ganz kurz die Aufnahme.

01:35:24 Also der Start bisher ist sehr so ein bisschen holpernd. Aber es geht. Es nimmt langsam so ein bisschen Form an, was ich ganz cool finde. So, Foundation. Jetzt kommt der Reichtum. Ich muss jetzt erstmal ein bisschen laufen lassen. Wir müssen erstmal irgendwie über 100 Münzen kommen. Ich brauche mehr Territorium. Und dort müssen wir dann Schweine jagen. Wir müssen jetzt erstmal irgendwie versuchen, die Zufriedenheit weiter hochzubekommen.

01:36:17 Die Gebiete einrichten muss man nicht, da wirklich nur, ich hatte keine Steuern erhoben. Ich sicher gerade noch, ne? Okay. So, Test 1, 2, 3. So, Aufnahme. Und sehen wir nicht. So, ich mach Kamera mal so hier. Und lass es mal weiterlaufen. Bin mal ganz kurz abgerufen, vielleicht bin ich gleich wieder da gecheckt. Ich mach sogar volle Geschwindigkeit. Aber ich speichere mal schneller.

01:37:41 Da bin ich wieder also Münzen immer noch minus 2 wir kriegen zumindest reichlich neue leute dazu wir haben fünf arbeitslose aktuell ich würde es noch gerne mal ganz kurz gucken steuereintreiber du arbeitest also das eingestellt 61 münzen pro monat sollten wir machen

01:42:00 In Gebäuden gelagerte Steuern und maximale Kapazität. 3. Das muss jetzt halt erstmal losgehen. Mit den Steuern. Aber guck, jetzt haben wir 2 von 500. Also wir machen Plus irgendwie. Okay, gut. Wir warten jetzt einfach, bis die große Halle fertig ist. Und im Anschluss würde ich alle auf einmal bitten, mir Gold zu geben. Ganz freundlich. So, die Frage ist noch bis dahin, was wir machen. Wir haben 5 Arbeitslose.

01:42:44 Wir brauchen auf jeden Fall mehr Holzfäller. Können wir noch irgendwas? Wir könnten natürlich wirklich Bretter verkaufen über Handeln. Das wäre eine Idee. Handel. Okay, ein Brett bringt eine Goldmünze. Ist halt jetzt auch nicht so krass, ne? Aber jetzt für den Anfang vielleicht besser als nichts, oder? Drei Goldmünzen. Ich lasse das mal noch ein bisschen laufen hier. Jo, äh, Katana-lul. Danke für den Fein. Herzlich willkommen. Danke.

01:44:02 Und Friede, schön guten Abend, grüß dich. Was geht? So, 6 von 500 Münzen. Es... mühsam ernährt sich das Eichirnschen. Zufriedener 64%. Bretter 1. Holz 0. Wir brauchen viel mehr Bretter. Holzfellbereich. Fällt mir bitte hier auch alle Bäume. Okay, aber die Gebäude sind alle voll besetzt. Also bis auf die Lagerhäuser und so, aber das ist, glaube ich, okay.

Ressourcenmanagement und Goldgewinnung durch Dorfälteste

01:45:05

01:45:05 neuen bretter brauchen wir noch so kommen wir neue leute also zumindest arbeitskraft technisch haben wir jetzt erstmal leichten über chance ist schon mal schön müssen wirklich die große halle fertig bekommen okay holz kommt jetzt wieder ein bisschen rein ist schon mal schön ein kaufmann nähert sich dem nur aber nicht wirklich irgendwas zu verkaufen schade dass wir keinen fisch oder bären verkaufen können noch sechs bretter noch vier bretter holz für die dorfältesten die dorfältesten möchten einige brücken in der region reparieren

01:46:49 Okay, 50 Holz muss ich sammeln. Dann kriege ich 75 Goldmünzen. Ich kann auch verhandeln. 70% Chance, dass das Angebot sich verschlechtert. Das finde ich nicht gut, die Chance. 50 Holz in 15 Tagen. Ich würde es probieren. Dann würde ich jetzt mal ganz kurz die Bretterproduktion einstellen. Und ich baue jetzt doch noch ein Holzfällerlager.

01:47:32 So, so. Holzfällerlager. Dann bauen wir das erstmal hier so hin. So, dann bauen. Da würde ich auch nochmal jemanden einstellen. Mittlerweile haben wir wirklich genug Arbeitskraft. Und drei Leute nochmal einstellen für Holzfällerlager. So, gut, Leute. Wir brauchen 50 Holz. 12 haben wir aktuell. 16. Noch 12 Tage Zeit. Hier kommen nochmal mehr Leute. Ich würde sogar auf Nummer sicher gehen.

01:48:35 Und Lagerhaus. Mal noch zwei Familien einstellen, dass sie den Stuff schneller ranholen. Und Stein ist der Slot voll. Das heißt, Steine... Mach ich hier ja schon mal, dass hier nochmal Steine gelagert wird. Da passen jetzt hier 200 rein. So, elf Tage noch. 22. Aber die liefern jetzt ja alle hier. 28. Ey, die nehmen wir wieder raus. Ja, wahrscheinlich, weil die jetzt hier irgendwo ein Haus bauen wollen oder so, ne? Stopp! Kann ich irgendwie einstellen, dass die das nicht rausholen.

01:49:33 Lager leeren. Maximaler Bestand. Geht das nicht irgendwie? Ressourcen verfolgen. Ja, Ressourcen bevorraten. Bevorratung verhindert, dass Dorfbewohner eingelagerte Ressourcen verwenden können. So. Muss man gleich noch wieder deaktivieren. Wir haben noch 10 Tage. 33, 35, 49, 43, 47, 49. Komm schon.

01:50:42 Er kann sich sogar ausruhen gerade. Jetzt muss er auch wieder liefern. Und 51 bestätigen. Holz geliefert. Okay, Leute, wir haben 81 Münzen mittlerweile in der Schatzkammer. Das läuft. Nee, aber immerhin. So, gut. Wir könnten auch versuchen... Warte mal, ich gehe mal auf Handel. Ich versuche jetzt mal, schlau zu sein, okay? Weil, guckt mal. Bei Haune Steine kriegen wir drei Goldmünzen.

01:51:22 Und Steine haben wir übelst viel. Wir müssen die nur umwandeln. Wir zahlen jetzt aber 50, damit ich das reiche. Aber eigentlich wäre das schlau, wenn wir das machen. Dann würde ich behaune Steine erst mal verkaufen. Ich probiere das. So, dann Baumenü. Steinmetzhülle. Kostet 5 Stoff. Okay, wir haben noch 10. Kurz schauen. Die Steine bauen wir hier ab. Dann machen wir hier das Lager hin. Dann baue ich hier die Steinmetzhülle hin.

01:52:26 Müssen wir auch gucken, weil das hat ja einen negativen Einfluss, ne? Ja, genauso wie hier. Das müssen wir dann alles später noch ein bisschen verschieben werden. Okay. So, gut. Dann machen wir die Steinmeizwürde erstmal hier so hin. Und bauen. Halt, das ist ja ein Holzfällerlager. Und jetzt habe ich aber voll viel Geld dafür bezahlt. Ah, ich kann das immer noch umverschieben jetzt, oder? Was ist, wenn ich das wegreiße? Kriegst du dann alles wieder? Nein, ich krieg das nicht wieder. Oh, eine Botschaft aus dem Königreich. Das Königreich erkennt deine harte Arbeit bei der Gründung deiner Siedlung an. Wir erhalten 100 Goldmünzen.

01:53:29 Ich kann es doch wieder bauen, Leute. Also seien auf und ab hier. Mit unserer kleinen Insel-Siedlung, ey. Was geht? Okay, also nochmal eine Steinmetzhütte. Wo bauen wir denn die Steine ab? Hier oben bauen wir die Steine ab. Übrigens, Niki, danke für die 48. Dankeschön. Und Nenndodo auch an dich, danke für den Fall. So, okay. Die Blumen würde ich gerne behalten, die da sind, hier. Die finde ich schön. Mach mal ungefähr so. Ja, so finde ich in Ordnung. Und bauen.

Steuereinnahmen, Fleischproduktion und Handelsausbau

01:54:15

01:54:15 Okay, dann versuchen wir jetzt erstmal so an Geld ranzukommen, indem wir behaune Steine vertraden. Äh, Sägewerk wollte ich wieder Leute einstellen. Und ich würde jetzt auch die Bevorratung von Holz wieder stoppen. Sehr gut. Jetzt schon mal eine Familie einstellen. So, wir brauchen noch vier Bretter, dann ist die große Halle fertig. Und die Steinmetzhütte wird jetzt schon fertiggestellt. Sehr gut. Jo, Igge, danke für den Prime. Dankeschön. So, Steinmetzhütte wurde fertig. Nee, stopp.

01:55:41 Doch hier, Steinmethodes fertig. Sophie kümmert sich. Aber wir können die ja da noch befördern. Aktuell ist das noch leibeigene. Dadurch wird die Produktivität optimiert. Wo ist die denn gerade? Da ist sie. Okay, sie holt jetzt immer Steine hier aus dem Lager. Und macht daraus dann hier behauende Steine. Jetzt geht's los. Aktuell haben wir noch 0. Schaut mal hier, Münstrennen plus 8. Sehr gut. Die Steuereinnahmen, die rentieren sich langsam.

01:56:34 Sehr, sehr gut. Stimmt, das war ja so. Die leveln ja auch über die Zeit. Aktuell ist die Steinmetz Stufe 1. Und desto höher die Stufe ist, desto schneller ist sie dann im Produzieren von bauenden Steinen. Sehr cool. Jetzt müssen wir noch irgendwo den Spaß natürlich auch lagern. Aktuell können wir hier bis zu 50 lagern. Na gut. So, wie sieht's aus? Oh, schaut mal hier. Unsere große Halle ist fertig. Dann Mandat auswählen. Diskutiere eine Abgabe mit deinen Dorfbewohnern.

01:57:23 So. Okay, ich erhalte 90 Goldmünzen. Dafür aber Zufriedenheitsbonus von minus 30%. Es muss getan werden. Münzen erhoben. Deine Dorfbewohner haben dir widerwillig eine große Anzahl Münzen überbracht. So, wir haben 180 Leute. Wir können jetzt neues Territorium kaufen. Alles für unsere Stadt. Und wir haben auch schon ein behauenden Stein mittlerweile. Ich würde schon mal eine Handelsrude starten. Handel?

01:58:06 Wie mache ich denn das jetzt? Ich drücke mal hier drauf auf behauenden Stein. Alles oberhalb der Stückzahl verkaufen. Jetzt überlege ich halt, weil wir haben gerade so viele Münzen, vielleicht will ich die gar nicht mehr verkaufen. Ich gucke mal, wie lange das dauert, bis sich noch mehr angesammelt hat, okay? So, gut, oder? Jetzt haben wir schon zwei. Das waren halt immer sechs Münzen, ne? Ich glaube, ich sammle jetzt erstmal die behauenden Steine, weil es sieht ja wirklich gerade ganz gut aus von den Münzen her. Okay, also, wir wollen jetzt...

01:59:06 Edles Essen noch reinbekommen. Und das kriegen wir durch Fleisch, Brot oder Käse. Und wir haben jetzt ja schon die Jagdhütte freigeschaltet. Entsprechend. Dann würde ich vorschlagen, dass wir hier erstmal jagen. Hier in diesem Gebiet. Territorium. So, das erhöht aber auch nochmal den Unterhalt um 5. Aber mit Steuern können wir gegen... Steuern. Mit Steuern können wir gegenhalten. So. Jagdhütte. Machen wir...

01:59:59 Können wir vielleicht sogar dann zwei hier bauen. Dann müssen wir mal gucken. Ich baue erstmal hier eine hin. Jetzt ist nur die Frage. Holz fällen. Dann wäre es wahrscheinlich schlau, wenn wir hier erstmal keine Bäume mehr fällen, oder? Ja, doch bis hierhin können wir, glaube ich, noch wegmachen, denke ich. Ich mache mal so hier. So, und was brauchen wir eigentlich jetzt, damit die Bewohner auf Stufe 2 gehen? Wir brauchen gemeiner Einwohner. Verschönerungsbereich brauchen wir. Das erhöht nur die Wohnqualität.

02:01:02 Ich würde vor allem die Dichte gerne erhöhen. Das wäre super. Dafür brauchen wir leichte Befestigung und Patrouillenabdeckung. Ähm, was bringt das denn, die Wohnqualität zu erhöhen? Häuser mit niedriger Wohnqualität werden standardmäßig innerhalb der markierten Wohngebiete gebaut. Sie sind nur für Leibeigner geeignet. Ja, okay. Und was bringt das jetzt, die Qualität zu erhöhen? Die Wohnqualität wird durch die Attraktivität der Umgebung und die Nachfrage des richtigen Status bestimmen. Damit ein Haus aufgewertet werden kann, muss sichergestellt sein, dass alle Anforderungen...

02:02:04 Ich glaube das ist einfach nur damit ein höherer stand auch bei uns wohnen kann war das nicht so Deswegen müssen wir die qualität erhöhen hier können wir dorfbewohner befördern okay wir können leib eignen zu gemeiner befördern wir sind effizienter haben aber auch neue bedürfnisse okay gut Jetzt ist die frage was machen wir jetzt erstmal

02:02:59 Also wir brauchen wünschenswerte Nachbarschaft. Das haben wir hier zum Beispiel. Hier haben wir das nicht, weil hier Industrie ist. Kann ich das mir irgendwie anzeigen lassen, wie da die Reichweite ist? Zonen. Ja, das ist ein bisschen blöd. Ich muss halt sehen, wodurch das eingeschränkt wird. Rechte Befestigung. Verschönerungsbereich. Was kann ich denn als Verschönerungsbereich? Das muss ich freischalten, oder? Gleitungsproduktion. Rang 2 Dekoration.

02:04:01 das kostet das 50 aber wir haben nur noch 88 münzen leute die aktuelle spiele ich kann schon was ich packt rein selbst wenn er genau ohne dieses das game ist super super ok ich versuche jetzt erst mal ich könnte mich erst mal wirklich auf die wildschweine machen was so leute bretter produzieren wir auch langsam wieder sieht es aus

02:05:02 unser lagerhaus ist gleich voll übrigens ich baue mir noch ein zweites können wir das nicht auch beim vergrößern aber da auch das dafür brauchen wir goldener hier lagerplatz verbesserungen aber auch das kostet goldmünzen holzweller lagerverbesserung auch das alles kostet goldmünzen kleidungsproduktion schäferei so gegen die wolle und so gegen die stoppen wir brauchen wirklich sehr bald stoff wir haben vor allem sieben arbeitslose dorfbohren gerade also ich kann das auf jeden fall ein bisschen effizienter gerade gestalten

02:06:02 Jägerhütte ist fertig. Ja, okay, hier können wir schon mal zwei Familien einstellen. Und wir brauchen den Jagdbereich. Jagen. Hier überall. So, und wir brauchen einen Fleischer. Produziert fünf Fleisch im Tausch gegen ein Wildschwein. Lass uns mal ganz kurz Handel gucken, bitte. Wir würden für ein Fleisch drei Goldmünzen bekommen.

02:06:43 okay ich würde einfach sagen wir machen das jetzt im großen rahmen und sobald wir krassen überschuss haben verticken wir das noch an nur für behaune steine haben wir mittlerweile drei das ist jetzt nicht die welt ich denke mit virtual mit schwein das geht schneller okay fleischerei können wir wo ist unser korn speicher hier okay also wir können hier auch wildschweine lagern wenn wir wollen und vielleicht können wir auch klaren wenn wir wollen aktuell sammeln wer wo es sind die bären sammler wird ich gerne hier ist die sammlerhütte

02:07:32 Hier ist der Kornspeicher, hier ist der Marktplatz und so. Kann ich das verschieben? Bearbeiten. Ich könnte es hier rüber verschieben. Ich glaube, das gefällt mir besser, wenn wir hier den Kornspeicher hätten. Müssen wir eben schauen, hier ist dann der Marktplatz. Das ist eigentlich okay, das gefällt mir eigentlich die Stelle. Machen wir so hier. Das Haus, das darf gerne verschwinden. Machen wir so. Übernehmen.

02:08:12 So, dann Ressourcen zuweisen. Wildschein. Gleich. Dann mach's mal so und dann muss man gucken. Und die Fleischerei würde ich gerne gleich noch bauen. Fleischerei. Könnten wir natürlich auch hier direkt daneben bauen, neben den Jäger. Ist ja auch eine Idee. Mach ich mal hier erst mal. Ich mach's mal so ein bisschen auf die... Ja, ne, ich mach hier hin. So, und... Bauen will. Okay. Steinmann haben wir mittlerweile 200.

02:09:13 so wird schon fünf stück gern geht auch immer weiter nach oben also wir müssen unbedingt an die kapazität erhöhen einerseits von ressourcen lager also vom kornspeicher so und hier wird es noch die fleischerei gebaut ich hoffe nur dass die population von der wildschwein dass die hinterher kommt aber ich denke mal schon bin ich eigentlich ziemlich optimistisch hat sich aber schon ein bisschen türen ganz klein wenig zumindest

02:10:02 Ich bin aber ein großer Fan wie der Weg lang geht. Ich mache mal bauen, markieren, Wohngebiet. So, das Haus doch meinetwegen muss man noch stehen bleiben. Wildschweine 8. Wir müssen überlegen, wir machen aus einem Wildschwein, machen wir 5 Fleisch. Ich glaube, ich könnte jetzt langsam auch mal eine Familie mehr einstellen. So, Fleischerei wird fertig gebaut. Und 2, oder da einstellen bitte.

02:10:49 Okay, jetzt bin ich mal gespannt, ob die das auch direkt von hier abholen, also von der Jagdrücker. Oder ob die das immer erst... Wobei der Kornspeicher so weit weg ist ja nicht, das ist schon okay jetzt. Aber sonst können wir das noch effektiver gestalten. Ja, die bringen das immer erst hier rüber und dann gehen die da... So, okay, jetzt wird geschlachtet. Aber ich könnte mir vorstellen, dass ich dann doch den Fleischer eher hier hinbaue. Das macht mir Sinn, direkt neben den Kornspeicher.

02:11:31 Jo, wir haben schon zehn Fleisch. Und ein Fleisch sind drei Goldmünzen. Aber ich würde das natürlich jetzt erstmal über den Marktplatz unter die Bevölkerung bringen. Dorfmarkt. Lebensmittelstand. Machen wir mal hier noch einen Stand hin. So müssen wir machen. Ungefähr so vielleicht. Ja, das finde ich okay. Das sieht schön aus. So. Können wir vielleicht noch ein bisschen die Ausrichtung ändern. So machen.

02:12:22 Moment. Ah, okay. So. Wir machen das ruhig. Übernehmen. Ah, nee, das kostet Stoff. Dann erst mal nicht, bitte. 25 Fleisch mittlerweile. Das ist krass, wie schnell das geht. Okay, hör zu. Dann würde ich behaune Steine sammeln, weil das dauert ewig und die nicht verkaufen. Und sehr wahrscheinlich jetzt Fleisch gleich verticken. So, und Markthändler hätte ich gerne Fleisch. So. Rein theoretisch haben wir gleich alle Bedürfnisse geweckt.

Werkzeugproduktion und die Herausforderungen des Wachstums

02:13:13

02:13:13 Was dann wiederum gut ist für die Zufriedenheit. Und dann können wir dann die Steuer noch weiter erhöhen, wenn wir wollen. Das Sägewerk sieht aktuell so aus. Können wir mal noch ein paar Leute mehr einstellen. So. Kornspeicher. Und jetzt hier fünf Wildschweinen. Jetzt will ich nochmal gucken. Bringt die von dem Jäger das jetzt auch in den Fleiche direkt rüber? Oder bringen die das immer erst zu dem Kornspeicher? Jetzt mal schauen eben. So, hier, schaut. Er hat jetzt ein Wildschwein auf der Schulter.

02:13:58 Er bringt das jetzt erst in den Kornspeicher, wie es aussieht, ne? Ja. Okay, dann bin ich doch ganz klar dafür, dass wir den Fleischer, dass wir den hier einbauen, direkt neben den Kornspeicher. Bearbeiten. Deine Dorfbewohner haben einen neuen Start. Deine Dorfbewohner können einen neuen Status erreichen. Gemeiner. Okay, wir können den Stufe 2 erreichen. Sehr gut. Ich kümmer mich gleich. Dann machen wir den Fleischer. Ich glaube, ich finde es cool, wenn der hier irgendwie wäre.

02:14:33 Das ist ja noch ein Wohnhaus. Das kann ja verschwinden. Machen wir so. Ich glaube, so finde ich gut. Und übernehmen. So, Zufriedenheit 76%. Ist jetzt richtig weit oben. Also wir können jetzt vielleicht sogar überlegen, die Steuern noch weiter zu erhöhen. Gleich erarbeitet auf jeden Fall wieder. Das ist super. Wie sieht die Schweinepopulation aus? Ich frage mich, ob wir noch einen zweiten Jäger hier hinbauen können.

02:15:49 Oder ob dann die Schweinepopulation komplett weg ist. Ich lass mal noch ein bisschen laufen. Wir warten mal noch ein bisschen eben. So, Fleisch 20. 25. Okay, Leute, wir gehen jetzt auf Ressourcen. Fleisch. Alles oberhalb der Stückzahl verkaufen. Wir stellen mal 21. So. Alles oberhalb von 20 verkaufen.

02:16:32 Okay, rein theoretisch müssten wir jetzt Schweinefleisch an Nerf-Burby verticken. Und wir kriegen pro Einheit drei Goldmünzen. Das müsste sich eigentlich jetzt übers lohnen, theoretisch. Mal gucken. Schaut mal hier, mittlerweile hat sich das wirklich schon ein bisschen gelichtet. Hier war überall Wald gewesen. Kommt ein Kaufmann? Da hinten mal gerade in so einem Ruhe irgendwie. Lagerplatz voll. Uh, Lagerplatzwisch ist voll.

02:17:22 Lass mir eben schauen wegen Handelfisch. Also diese Friese sind echt ungeil. Okay, da läuft noch. Yo, hier können wir Fisch verkaufen. Dafür brauchen wir aber 20 Klamotten. Dann sollten wir uns erstmal darum dann kümmern. Dann müssen wir erstmal auf Schafe gehen jetzt gleich. Ich glaube, das mache ich als nächstes. Jetzt aber erstmal sehen, dass ein Kaufmann vorbeikommt. Gucken. Haben wieder neue Bewohner. Eckzeuge machen wir bald. Aber ja, brauchen wir auch noch.

02:18:30 So, Fleisch 35 mittlerweile. 33, geht ein bisschen runter. Aber wir machen erstmal gut Überschuss. Zufriedenheit 84%. Ja krass, jetzt sind wir noch 22. Jagdhülle. Ich weiß nicht, ob es weniger wird oder nicht. Ich, wisst ihr was, ich baue jetzt hier noch eine zweite Jagdhülle. Und bauen. So, und wir bauen noch einen zweiten Fleischer. Ich überlege nur, ob ich davor den Kornspeicher noch vergrößern will. Aber, ne, machen wir dann gleich. So, irgendwie. Und bauen. So.

02:20:16 Okay, jetzt habe ich noch fünf Werkzeuge. Eger ist sogar schon fertig. Dann nochmal hier zwei Leute einstellen. Fleisch 46. Ein Kaufmann nähert sich da im Dorf. Okay, ich hoffe, dass er jetzt das Schweinefleisch aufkauft. Das wäre toll. Das hat sich schon richtig entwickelt hier. Ich finde es schön. Das ist der Kaufmann. Yo, er hat 11 Schweinefleisch gekauft. Und wir haben 33 Münzen bekommen. Okay. Theoretisch. Ich gehe mal eben auf Handel.

02:21:03 Jetzt haben wir schon 11 von 40. Wenn wir 40 von 40 haben, ist die Handelsstufe... Wenn wir 40 von 40 haben, dann geht die Handelsstufe auf Nummer 2. Okay, also wir können dann das Volumen nochmal erhöhen beim Traden. Ich frage mich, ob wir auch bessere Preise so erzielen können. Das wäre natürlich auch geil. Ja, wir gucken mal, wenn wir Stufe 2 sind, was dann noch besser ist, außer Volumen. Aber selbst Volumen wäre ja schon gut. So, vielleicht weiß auch, kann ich die zweite. Muss ich nochmal 2 einstellen.

02:21:39 Jetzt müssen wir nur hoffen, dass die Population der Schweine hinterherkommt. Ansonsten müssen wir einfach dieses Territorium dann noch kaufen. Aktuell dürfen die nur hier jagen. Müssen wir das eigentlich nur hier einstellen? Jagen. Ist eingestellt hier. Gucken wir mal. Theoretisch können wir hier auch noch Jagdgebiet machen. Seid ein bisschen weiter weg. So. Holz für die Dorfältesten. Die wollen wieder 50 Holzstämme. Und wir haben 100.

02:22:25 easy stetigen ok leute wir haben 193 goldmünzen sehr sehr gut wir müssen ja bald überlegen unsere unsere schatzkammer zu bauen und dass wir mehr lagern können so gut dann lassen wir ein paar sachen jetzt freischalten hier ich hätte als erstes gerne werkzeugherstellung ist super wichtig ne lagerplatz verbesserung mir auch super wichtig okay ich hole lagerplatz verbesserung so korn speicher ist nämlich arbeiten

02:23:12 Ich dachte, ich kann das mehr Module ranbauen. Moment. Lagerhaus. Gebäude bearbeiten. Hier kann ich jetzt genau solche Dinge ran setzen. Hier holen wir die Steine. Hier werden wir auch weiter Bäume holen und so. Ich mach mal hier schon mal einen Slot hin. Das kostet auch Werkzeug. Anbauen.

02:23:54 Den Kornspeicher würde ich eigentlich auch gerne vergrößern. Vielleicht sollte ich erstmal versuchen, Werkzeug zu produzieren, weil das wird bestimmt auch wieder Werkzeug kosten. Ja, das kostet auch nochmal zwei Werkzeug. Und hier, genau, ihr könnt das erweitern. Okay, Leute, wir müssen Werkzeugproduktion irgendwie starten. Werkzeugherstellung. Baumenü. Oh Gott, okay, jetzt brauchen wir Eisenerz. Ich habe keine Ahnung, ob wir hier Eisenerz haben. Wir haben... Oh nein, nein, bei den Schweinchen haben wir Eisenerz. Hier ist auch Eisenerz. Da ist auch Eisenerz.

02:24:45 Schade, dass wir hier kein Eisenerz irgendwo haben. Ja, dann würde ich fast sagen, wir machen hier. Wir müssen ja jedes Mal... Wir könnten natürlich hier noch so ein Lager hinbauen irgendwo. Dann ist es okay von der Strecke vielleicht. Okay, dann würde ich hier das Eisen erstmal mitnehmen. Ich hoffe, das verscheucht die Schweine nicht. Kostet vier Werkzeug. Verdammt. Ja, geht nicht anders bauen. Handel. Werkzeug. Kaufen, bis das Inventar die Stückzahl erreicht hat. Ich mach mal 20.

02:25:51 Ein Werkzeug kostet 6 Goldmünzen. Das ist teuer. Wie viel Werkzeug brauchen wir noch? Küllerei. Brauchen wir noch 2? Wir brauchen noch einiges. 20 ist schon okay. Das brauchen wir. Na gut, Leute. Dann muss ich jetzt erstmal ein bisschen laufen lassen. Und wir hoffen... Ressourcen kaufen, ja. Und wir hoffen, dass wir jetzt genügend Schweinefleisch verkaufen, sodass wir Werkzeug einkaufen können. Okay. Ressourcen zuweisen. Dann hier wieder... Dann hier behaune Steine lagern.

02:26:39 hier normale steine lagern und hier gibt es nur noch ein lagerhaus bauen ja ich meine ich baue da noch ein separates lagerhaus für die werkzeugproduktion das gefällt mir besser wir müssen aber warten bis der kaufmann kommt stimmt wir können ja leute befördern mann da befördere dorfbewohner zufriedenheit 96 prozent aber das kostet auch münzen erhöhen wir dann aber nicht auch die einnahmen durch steuern und so ich glaube schon

02:27:36 Ja, ich warte mal noch. Mine außerhalb der Siedlung platzieren. Habe ich ja heute am Ende erstmal. Sicher. Sollte halt nicht zu weit weg sein von der Siedlung, weil die Leute ja irgendwie dahin müssen. Oh, wir brauchen auch Stoff. Kann ich Stoff auch kaufen? Ja, wir können auch Stoff kaufen. Zufriedenheit 85%. Ich überlege gerade, ob wir die Steuern jetzt mal ein bisschen erhöhen wollen. Minus 25% Zufriedenheit, aber plus 168% im Monat.

02:28:50 Ich mach mal so hier, dass wir bloß 168 pro Monat machen. So, und gleichzeitig müssen wir jetzt auf den Kaufmann warten. Ja, und wir müssen auch ein bisschen Stoff einkaufen. Das geht auch über Nerfberry, glaube ich. Kaufen, genau. Wir machen mal auch hier bis... Machen wir mal bis... Machen wir mal bis 10. Okay. Jetzt haben wir 100. Ich sollte vielleicht auch nochmal gucken, ob wir hier irgendwo... Ja, die haben jetzt schon überall die Bäume hier gefällt, ne?

02:29:36 Fällt mir hier noch die Bäume. Wir müssen jetzt bald den Förster bauen. Müssen wir jetzt machen. Aber wahrscheinlich fehlt uns da wieder das Werkzeug dafür. Ressourcen. Ne, wir brauchen nur 10 Baumstämme für Forstmeister. Sehr gut. Okay, dann würde ich sagen, wir bauen hier erstmal einen Förster hin. So, Münzen 174. Sieht gut aus. Forstmeister, das werde ich. Okay, Förster einstellen. Ich glaube, da müssen wir auch den Bereich markieren, oder? Auch Forstungsbereich markieren. Das machen wir hier dann.

02:31:03 Machen wir das mal so. Können wir fast überlegen, gleich noch einen zweiten zu bauen. Bäume werden auf jeden Fall gepflanzt. Sehr schön. Okay, wie sieht es jetzt mit Handel aus gerade? Wir sind gleich Stufe 2. Wir haben schon 36 von 40. Ein Stoff kostet dann 4. Okay, ich habe irgendwie das Gefühl, der Förster ist doch ganz schön schnell. Dann hier wieder auch aufforsten. Hier genauso. Und hier genauso.

02:32:02 Okay, die wachsen wirklich ziemlich schnell, die Bäume. Stoffe kaufen wir doch schon, habt ihr schon eingestellt. So, na gut, wir müssen jetzt erstmal unsere Handelsstufe mit Northburg weiter pushen. Und das geht jetzt erstmal nicht. Es könnte halt sein, dass wir gar keinen Platz dafür haben, um das zu lagern, oder? Ich mach mal vorsichtshalber, dass wir hier Werkzeug lagern können. Und Stoff. Sicher, sicher. So, Stein ist schon fast wieder voll. Aber es ist jetzt erstmal so.

02:33:15 Wir brauchen dann einfach mehr Steinmetze. Ich kann aber sein, dass man die Steinmetze auch dann upgraden und verbessern kann. Das könnte sogar sein. Vielleicht 150. Wie viele Schweine sind noch da? Das sieht noch relativ solide aus. Also ich habe bisher das Gefühl, dass zwei Jäger hier das nicht leer machen oder so. So, dann würde ich sehr wahrscheinlich... Hier ist auch Eisen, ne? Ich würde dann glaube ich trotzdem hier noch ein Lager anbauen irgendwo. Hier, dass wir hier das Eisen lagern und dann machen wir die Werkzeugproduktion.

02:34:06 Muss man mal gucken, da müssen wir die Häuser ein bisschen umverschieben. Müssen unbedingt die Dichte erhöhen. Hier brauchen wir leichte Befestigung. Dafür müssen wir da eine Burg bauen. Hier, Dorfbefestigung. Wachposten, Dorfwachtturm. Und ja, das brauchen wir. So können wir dann die Dichte erhöhen von den Häusern, dass da mehr wohnen können pro Haus. Wir brauchen 25 Arbeiterschaft, Pracht und 10 Wohlstand.

02:35:18 Was ist denn die Arbeiterschaft Pracht? Was ist hier? Ich muss glaube ich das Herrenhaus dann aber weiter upgraden oder? Was ist die Innovation? Muss man mal gucken. So, kommt bald mal wieder ein Händler vorbei hier. Sehr schön. Hä, wieso sind wir wieder in der Stufe 1? Wir hatten doch vorhin schon viel mehr von den 40. Das verstehe ich jetzt nicht. Ich würde trotzdem eine Stadtmauer bauen, sieht ja cool aus.

02:36:29 So, okay, Northbury verkaufte 20 Werkzeug für 120 Goldmünzen und 10 Stoff für 40 Goldmünzen. Perfekt. So, können wir jetzt nächste Stufe irgendwie erreichen? Also, wir haben hier ein Häkchen. Oh, wir müssen den Mandat abschließen. Schließe für den Ausbau das entsprechende Mandat ab. Wie mache ich das? Ah, hier, den Handel mit Northbury verbessern. Ich kümmere mich darum. Können wir mal neue Leute aufnehmen?

02:37:31 So, das ist super, Leute. Das heißt, die Eisenmine, die wird jetzt schon mal fertiggestellt. Können wir schon mal Leute einstellen. Dann brauchen wir eine Kühlerei. Die fällt Bäume. Das Problem ist, wir haben ja kaum noch Bäume. Können wir jetzt hier machen. Das ist halt dann nicht weit weg. Und hier ist halt das mit den Schweinen. Okay, ganz kurz, aber wie war ich das mit der Handelsruhe? Das wollte ich gerne eigentlich erstmal abschließen. Wie mache ich das? Mandate. Oh, wir brauchen 50 Brot, damit wir das mit Nerfberry verbessern können.

02:38:33 Okay. Ey, aber wenn wir einmal hier sind, ähm, Münzabgabe. So. Okay, jetzt haben wir nochmal 140 Gold mit uns bekommen. Ja, machen wir gleich. So, Leute, okay, jetzt muss ich nur überlegen, wie ich das jetzt logistisch lösen will. Also, wir brauchen sehr viel Holz. Ich bin halt, glaube ich, echt dafür, dass wir... Wo haben wir nochmal hier überall Eisen? Da sind Vorkommen. Schade, dass wir hier keins haben. Vorkommen, aber die sind sehr weit weg.

02:39:28 Hier hätten wir auch eins. Okay, hört zu. Ich mach so. Ich würde dieses Lager hier... Ich würde das gerne alles an einer Stelle erstmal bearbeiten. Diese Eisenmine hätte ich gerne hier. Oder? Will ich das wirklich? Hier sind Steine. Ja, wir könnten das hier so hinmachen. Das wäre okay. Da müssten wir auch nicht so weit laufen. Ach man, ey.

02:40:59 Wir brauchen eine Kühlerei, ne? Ja, um eine Eisenschmelzerei brauchen wir zwei Kohle und vier Eisen. Okay, ich meine, hier ist ja schon alles voll mit Industrie und so. Dann baue ich jetzt... Ich hole jetzt dieses Territorium noch. Das hier. Jetzt bauen. Kühlerei. Ja, das Haus hier muss verschwinden. Machen wir die Kühlerei. Hat hier nur einen Zugang? Sieht so aus. Okay, dann mache ich die Kühlerei hier hin. Bauen. Dann Lagerhaus.

02:42:12 Großes Lagerhaus Erweiterung. Könnten hier noch eine hinsetzen. Ich glaube, ich mache eher hier so. Moment. Dann gefällt mir die Position, glaube ich, doch noch so ein Mittel. Ich mache hier die Kühlerei. Übernehmen. So, das hätten wir. Dann Holz fällen. Bitte hier alles fällen. Und gleichzeitig würde ich hier auch noch einen Förster hinsetzen, glaube ich. Dass wir hier die Bäume immer wieder aufforsten. So, das hätten wir. Dann Lagerhaus.

02:43:23 Sollte ich jetzt hier noch ein paar Slots hinbauen, dass wir hier noch Ressourcen lagern können. So. Ach, mehr geht noch? Ich gehe noch zwei. Ja, dann machen wir das so hier. Übernehmen. Okay, dann brauchen wir eine Eisenschmelzerei. Also hier wird die Kohle gelagert. Hier bauen wir das Eisenerz ab. Dann baue ich hier gleich noch ein Lager hin. Und hier die Eisenschmelze irgendwo. Oder ich baue direkt daneben. Ich glaube, mittig ist schon cool. Machen wir hier die Eisenschmelze. Übernehmen.

02:44:25 Und dann würde ich jetzt hier, glaube ich, noch ein Lagerhaus hinsetzen. Lagerhaus. Und zwar zwischen Eisenschmelze und hier, wo wir das Eisen jetzt abbauen. Das sind hier auch noch Häuser, die... Das würde ich gleich mal dann abbrechen. So. Das ist halt immer noch sehr weit weg hiervon. Ich würde halt hier die Bäume nicht wegmachen. Ich habe ja Angst, dass dann die Wildschweine alle verschwinden. Deswegen mache ich das gerade nicht. Ah, hier wäre schon cooler. Ich mache mal so das Lagerhaus. Okay, jetzt würde ich nochmal ganz kurz schauen. Wohngebiet. Hier mal bitte nicht.

02:45:47 Keine Häuser bauen. Und auch hier bitte keine Häuser bauen. Das ist gerade mal okay vielleicht. So hier. Okay. So, neun Werkzeug und sieben Stoff haben wir. Ich hoffe, das reicht aus. Es kann sein, dass wir auf die nächste Lieferung dann erwarten müssen. Eisenschmelze ist auf jeden Fall fertig. Können wir schon mal Leute einstellen. Kühlerei steht auch. Können wir auch Leute einstellen. Und wir haben tatsächlich nicht mehr genügend Leute. Der Kostmeister steht auch.

02:47:04 Yo, Collector Becks, Dank für den Prime. Dankeschön. Danny, Dank für den Prime. Gold Junge, Dank für den Prime. Dankeschön, Leute. Das krass, die fählen halt so schnell die Bäume weg, ne? So, das Lagerhaus steht. Und jetzt ist wichtig, dass wir hier Eisenerz einstellen. Haben wir hier. So, das heißt, das Eisenerz und hier wird jetzt immer hier rübergebracht und dann können die das hier in die Schmerze einbringen. So, und hier hätte ich gerne Kohle gelagert. Machen wir es mal so hier.

02:47:56 So, wir müssen aber noch Werkzeug produzieren. Das wäre jetzt noch der nächste Schritt. Schmiede. Aus drei Kohle und ein Eisenbahn machen wir ein Werkzeug. Uh, ich glaube, wir haben aber alles. Wir können das bauen. Ich glaube, wir können das bauen. Dann machen wir das. Bauen wir so daneben irgendwie. Und bom. Okay. Neue Leute, die brauchen wir. Frostmeist jemand einstellen. Hier wird er wieder alles aufbosten.

02:49:15 So, wir müssen jetzt so schnell wie möglich... Ja, nee, wartet mal. Ist das mal gut jetzt. Wir müssen irgendwo trotzdem ein bisschen Arbeitskraft frei bekommen. Hier ist Lagerplatz voll. Fleischerei. Ja, das Problem ist, wir kriegen das nicht alles verkauft, ne? Aktuell. Das Fleisch. Ja, dafür brauchen wir erstmal Brot. Damit wir mehr verkaufen können. So, hier geht auf jeden Fall schon das erste Eisenherz rein. Das ist schon mal gut. Jetzt mal schauen. Hier haben wir auch zwei Leute eingestellt. Okay.

02:50:14 Okay, Schmiede wird auch gebaut. Ich nehme mal zwei Familien aus dem Holzfällerlager raus. Dafür noch Kühlerei eine einstellen. Und Schmiede wird fertiggestellt hier. So, Schmiede fertig. Und schaut mal hier, wir brauchen dafür Gemeine. Okay, machen wir erstmal zwei Schmiede. Und jetzt müssten wir theoretisch eigenes Werkzeug produzieren. Dann nehme ich das hier mal raus. So, okay. Und der nächste Schritt ist jetzt an sich, dass wir Stoff produzieren, würde ich sagen.

02:51:32 Aber ich würde davor gerne mit nerfburi die route verbessern das ja geil dafür brauchen wir 50 brot und dafür brauchen wir landwirtschaft Okay kostet 50 goldmann schon mal So auf jeden fall ist hier schon eine schmiede in am arbeiten Eisen ist da kohle ist da Werkzeug wurde produziert hier ist unsere erste werkzeugkiste die wir selber hergestellt haben sehr schön neue leute einstellen

02:52:24 Erste Werkzeuge geschmiedet. Ausgezeichnet. Zufriedenheitsbonus 10%. Sehr gut. Okay, das selben wir. So, aber schauen wir hier. Fleisch 180. Wir kriegen das nicht verkauft. Wir müssen unbedingt mit NerveBury das auf Stufe 2 bekommen. Und dafür brauchen wir 50 Brot. Das ist das nächste Ziel. Und parallel müssen wir an Stoff rankommen, dass wir autark Stoff produzieren. So. Und das machen wir in der nächsten Session. Das machen wir morgen. Ich...

02:53:08 Mein Kopf ist schon wieder ein bisschen voll hier von dem Spiel. Morgen in neuer Frische machen wir weiter an der Stelle hier. Aber ich weiß nicht, ich bin von hier. Schaut mal Leute so. Da muss ich mir jetzt vorstellen, dass dann hier irgendwie eine schöne Burg steht und so. Könnte das irgendwann ganz geil aussehen. Mal gucken. Noch ist alles sehr, sehr durcheinander natürlich. Ich hab das Spiel auch eine Weile nicht mehr gespielt. So sieht es im Dunkeln aus aktuell. Das finde ich schon ganz schön. Also es ist jetzt noch nicht atemberaubend, aber immerhin besser als gar nichts.

02:54:01 Ich meine, wir sind aber eben noch voll am Anfang. So gut, Leute. Ich hoffe, es hat ein bisschen Spaß gemacht. Ich merke auch, dass die Erkältung immer noch ein bisschen nachwirkt bei mir. Ich hatte jetzt auch ein bisschen Startschwierigkeiten. Aber es geht voran. So ein bisschen. Ich bin gespannt, wie es morgen dann läuft. Ich speichere nochmal. So.

02:55:08 Gut Leute, ich würde mich sehr freuen, wenn wir uns dann morgen wiedersehen, in neuer Frische. Dann nehmen wir das mal in Angriff mit Stoff. Dann Handelsrute, Brot produzieren, Handelsrute verbessern. Und dann versuchen wir so langsam mal die Dichte zu erhöhen, indem wir Wachtürme bauen. Und ja, dann gucken wir mal. Also noch haben wir ja sehr viel Platz auf der Insel. Sehr, sehr viel Platz. So, ich schaue mal, wo ich euch jetzt noch hinschicke.

02:56:22 Jo, Blackstone, die auch noch einen schönen Abend. Sanic, die auch. Juna, bis morgen. Joyme, bis morgen. Chassain, bis morgen. Wann es morgen losgeht, weiß ich das noch nicht ganz genau. Irgendwann im Laufe des Tages. Mein Rhythmus ist auch gerade ein bisschen rip. Müsste ich jetzt keine falschen Versprechungen machen oder so. So, ich schicke euch mal zum Scaler R6. Der Spielcard Mainer Lords hat einen Zuschauer.

02:57:00 Dann mal kurz alle aus dem Lurk-Modus raus, mal kurz Hallo schreiben. Könnt ihr ihm ja sagen, er soll mal seine Stadt zeigen. Oder so. Und dann wünsche ich euch noch einen entspannten Samstagabend. Und bis morgen dann. So, dann. War schön, ne? Macht's gut. Bis morgen. Tschüssi.