In Bellwright wurde mit dem Bau einer selbstversorgenden Gemeinschaft fortgesetzt. Förster, Jägerlager und Scheunen wurden errichtet, um die Versorgung der Dorfbewohner sicherzustellen. Nach anfänglichen Rückschlägen im Kampf gegen Kronen-Söldner wurde mit einem neuen kampferfahrenen Bewohner die Verteidigungsfähigkeit des Dorfes gestärkt. Gleichzeitig wurde mit der Aufforstung des Geländes begonnen, um eine nachhaltige Entwicklung zu gewährleisten. Das persönliche Anwesen des Bauherren wurde ebenfalls fertiggestellt.
Start des Streams und Spielbeginn
00:07:11Der Stream beginnt mit Begrüßungen der Zuschauer und einer kurzen Unterhaltung über das aktuelle Wetter. Streamer kündigt an, heute nur ein paar Stunden Bellwright zu spielen, da er nicht die ganze Zeit Zeit hat. Er erwähnt, dass die letzte Session nicht die beste war, aber das Ende vielversprechend war, da man kurz vorm Holzfäller stand. Streamer installiert den Beta-Branch für eine neue Version des Spiels, die einige Neuerungen für das nächste große Update enthält.
Neue Version und optische Änderungen
00:11:27Nach dem Update auf den Beta-Branch bemerkt Streamer, dass Bäume im Dorf wieder vorhanden sind, was er auf die neue Version zurückführt. Er zeigt die neuen Übersetzungen für verschiedene Materialien wie Schilf (früher Stroh) und Stampflehm (früher Lehm), die nun klarer benannt sind. Streamer testet die Fallen und stellt fest, dass sie auch im neuen Wald funktionieren, solange es dunkel ist. Er plant, Fallen im Wald zu platzieren, um Tiere zu jagen.
Förster Bau und Ressourcenmanagement
00:15:21Streamer baut den Förster, um Bäume nachzu Pflanzen und Waldgebiete wieder aufzuforsten. Er erklärt die Funktionsweise des Försters, der Baumsetzlinge aus Baumsamen produziert und diese automatisch pflanzt. Streamer entscheidet, mehrere Förster zu bauen, um den Prozess zu beschleunigen. Er zeigt die Einstellungen für die Bewohner, damit sie automatisch Bandagen und Medizin mit sich führen und plant, Prioritäten für Gebäude zu setzen, um die Produktion zu optimieren.
Gebäudebau und Dorferweiterung
00:18:48Streamer beginnt mit dem Bau verschiedener Gebäude wie dem Jägerlager, der Weberhütte und einer Scheune. Er platziert die strategisch, um Wege zu optimieren und Ressourcen effizient zu nutzen. Streamer erwähnt den Bau des Glockenturms, nachdem er den Beschützerstatus erreicht hat, was zukünftige Kämpfe erleichtern wird. Er zeigt die Inventarverwaltung und plant, mehr Bewohner einzustellen, um die Produktion zu steigern.
Ausrüstung und Verbesserungen
00:41:36Streamer konzentriert sich auf die Produktion von Ausrüstung für Dorfbewohner. Er zeigt, wie man Rüstungsteile wie Hosen mit Kniepolstern herstellt, die viel Schutz bieten. Er erwähnt den Bau des Gerberberufs, um Leder zu produzieren, und zeigt die Herstellung von Waffen wie Einhandschwert und Bastardschwert. Streamer stellt fest, dass die neue Version das Handling von Werkbänken und Bewohnern verbessert hat, was die Organisation im Dorf erleichtert.
Wegesystem und strategische Planung
01:15:26Streamer arbeitet am Wegesystem des Dorfes und zeigt, wie Wege dynamisch erstellt und angepasst werden können. Er verschiebt Gebäude wie den Webstuhl und die Werkbänke, um die Logistik zu optimieren. Streamer überlegt, den Jäger umzuplatzieren, da er sehr groß ist und viel Platz einnimmt. Er zeigt den Bau einer eigenen Hütte mit guter Aussicht und plant, das Dorf weiter zu erweitern, während er Ressourcen sammelt und Bewohner einstellt.
Persönliches Dorf und Schlachtvorbereitung
01:34:33Streamer baut sein persönliches Haus an einem malerischen Ort mit Blick auf Wasserfall und See. Er plant das Innere zu gestalten und zeigt den Fortschritt des Baus. Gleichzeitig bereitet er das Dorf auf die nächste Schlacht vor, indem er den Glockenturm fertigstellt und Bewohner ausrüstet. Streamer erwähnt, dass der Beschützerstatus erreicht wurde, was für zukünftige Kämpfe wichtig ist. Er zeigt den Status der Ressourcen und plant, den Jäger zu finalisieren, um die Jagd auf Tiere für Leder zu verbessern.
Bauprogress und Ressourcenverteilung
01:44:11Streamer zeigt den aktuellen Stand des Dorfes mit verschiedenen fertiggestellten Gebäuden wie Förster, Jägerhütte und Werkbänken. Er erklärt die Verteilung von Ressourcen wie Baumaterial, Nahrung und Werkzeugen unter den Bewohnern. Streamer überlegt, weitere Förster zu bauen, um den Wald schneller wieder aufzuforsten, und zeigt die Produktion von Baumsetzlingen. Er erwähnt das Tageszeitliche System, das die Aktivitäten der Dorfbewohner beeinflusst, und plant den nächsten Tag für den Bau weiterer Gebäude.
Beginn der Dorferweiterung
01:57:34Der Streamer beobachtet das Dorf und stellt fest, dass das Gelände zu steil ist, um bestimmte Gebäude zu platzieren. Er plant, die Vorratslager zu entfernen und das Gelände neu zu gestalten. Er bemerkt, dass NPCs schneller bauen, da sie mehrere Arbeitsschritte gleichzeitig ausführen können. Das Haus des Streamers ist bald fertig und er konzentriert sich darauf, das Bauvorhaben abzuschließen.
Bau der Scheune und Jägerlager
01:59:52Der Streamer lässt Bäume fällen und plant, ein Förstergebäude zu bauen. Er inspiziert das Egerlager, das inzwischen fertiggestellt wurde. Er arbeitet an der Fertigstellung eines Gebäudes und konzentriert sich auf die Erstellung des Jägerlagers. Der Jäger wird mit Bögen, Köcher und Pfeilen ausgerüstet, und das Gebäude erhält eine Priorität von 4.
Lagerverwaltung und Tierhaltung
02:02:24Der Streamer überlegt, welche Tiere in der Siedlung gehalten werden sollen, um besseres Leder zu erhalten. Er erwähnt Krähen wegen der Federn und Wirscheine wegen des Leders. Er diskutiert die Unterschiede zwischen Fleischer und Metzger und plant, ein Jägerhaus zu bauen. Die Bäume, die gefällt wurden, werden wieder angepflanzt, was mehrere In-Game-Tage dauern wird.
Einrichtung der Scheune und Lagerräume
02:06:23Der Streamer plant, Scheunen zu errichten und die Lagerung zu optimieren. Er trennt verschiedene Gegenstände in verschiedene Kategorien, wie Kleidung, Rüstung, Rohstoffe, Samen, Werkzeuge und Waffen. Er stellt fest, dass Baumwolle und Baumwollsamen benötigt werden, und entfernt unnötige Gegenstände aus der Lagerung. Die Scheune wird umbenannt und als Weberei genutzt.
Fertigstellung des Hauses und Tagesablauf
02:12:09Das Haus des Streamers ist nun fertiggestellt und wirkt edler. Er benennt es in 'Biemlingenhausen' um und kann von dort aus alles im Dorf erreichen. Er legt sich schlafen, um den nächsten Tag abzuwarten. Am nächsten Morgen wird beobachtet, wie es im Dorf aussieht. Der Streamer stellt fest, dass Tag 70 beginnt und Kronen-Söldner gesichtet wurden.
Kämpfe mit Kronen-Söldnern
02:15:06Der Streamer kämpft gegen Kronen-Söldner und stellt fest, dass die Kämpfe schwieriger als erwartet sind. Seine Dorfbewohner helfen dabei, aber erleiden hohe Verluste. Er braucht bessere Ausrüstung und mehr Leute, um die Bedrohung effektiv bekämpfen zu können. Die Bogenschützen der Gegner sind besonders stark und verursachen hohen Schaden.
Neue Dorfbewohner und Vorbereitung auf Kämpfe
02:35:10Der Streamer beschließt, einen neuen Dorfbewohner hinzuzufügen und hat dafür 3400 Ruhm gesammelt. Er zwischen einem Weber und einem Schmied und entscheidet sich für einen Schmied, da bessere Waffen benötigt werden. Er erhält die kampferfahrene Betsy, die 50% mehr Schaden und 20% mehr Angriffsgeschwindigkeit hat und ist optimistisch, die Situation in der Siedlung zu verbessern.
Fortsetzung der Hauptgeschichte
03:41:03Der Streamer setzt die Hauptgeschichte fort und bereitet sich auf einen Auftrag mit den 'Schwarzen Rücken' vor. Er reist an die Küste und entdeckt Großkubanlidlager und einen Kerker der Kronen. Er hofft, dass Bäume pflanzen möglich sind, um die Siedlung zu verschönern. Die Scheunen müssen fertiggestellt werden, um die Logistik zu verbessern. Der Streamer speichert den Spielstand und plant, am Tag 72 weiterzumachen.