Ich baue eine idyllische Stadt :-)

Town to City: Städtebau-Simulation mit Herausforderungen und kreativen Lösungen

Ich baue eine idyllische Stadt :-)
BeamTwitch
- - 02:51:55 - 9.700 - Town to City

Eine neue Stadt namens Montede entsteht in einer Städtebau-Simulation. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, werden Straßen geplant, Wohnhäuser gebaut und die Wirtschaft angekurbelt. Herausforderungen wie Transportprobleme werden gelöst, die Zufriedenheit der Einwohner durch Dekorationen und Grünflächen gesteigert und neue Gebäude freigeschaltet. Der Fokus liegt auf Landwirtschaft und der Gestaltung eines attraktiven Stadtbildes.

Town to City

00:00:00
Town to City

Kartenauswahl und Spielstart

00:14:05

Es wird überlegt, welche Karte für den Sandkastenmodus gewählt werden soll, wobei der Fokus auf Karten mit Wasser und flachen Flächen liegt. Mehrere Karten werden in Betracht gezogen, darunter eine mit einem See, die bereits auf YouTube bespielt wurde, und eine andere mit mehreren kleinen Seen. Die Entscheidung fällt auf eine Karte mit vielen kleinen Seen und etwas hügeligem Gelände, da diese am besten geeignet erscheint. Der Streamer startet ein neues Spiel auf dieser Karte und benennt die Stadt in Montede. Es werden erste Straßen geplant, wobei der Stadtkern in der Nähe eines Sees entstehen soll. Es wird überlegt, wo Landwirtschaft betrieben werden kann und wie Serpentinen in das Design integriert werden können. Der Streamer beginnt mit dem Bau einer Straße vom Bahnhof aus und plant den Marktplatz in der Nähe des Sees.

Erste Schwierigkeiten und Kartenwechsel

00:21:13

Es wird festgestellt, dass die Gebäude auf der gewählten Karte nur an Stellen ohne Schrägen gebaut werden können, was die Map ungeeignet macht. Daher wird beschlossen, die Karte zu wechseln. Der Streamer wählt eine neue Karte mit viel flacher Fläche und einigen Seen aus, nachdem mehrere andere Optionen verworfen wurden. Es wird kurz die Idee diskutiert, die ursprüngliche Seemap weiterzuspielen und den Startpunkt zu verlegen, aber letztendlich wird die neue Karte bevorzugt. Der Streamer beginnt mit dem Aufbau der Stadt, wobei der Fokus auf dem Bau von Straßen und der Platzierung des Marktplatzes liegt. Es wird auch überlegt, wie die Stadt am besten ringsherum bebaut werden kann, um ein ansprechendes Aussehen zu erzielen.

Aufbau der Stadt und erste Einwohner

00:27:16

Der Streamer beginnt mit dem Aufbau der Stadt Montede, indem er eine Straße vom Bahnhof aus baut und den Stadtkern plant. Es wird überlegt, wo Landwirtschaft betrieben werden kann und wie Serpentinen in das Design integriert werden können. Die ersten Familien ziehen ein, und der Streamer beginnt mit dem Bau von Wohnhäusern und Marktplätzen. Es werden auch erste Geschäfte wie Geflügel- und Käsestände errichtet. Um die Bedürfnisse der Einwohner zu erfüllen, werden Straßenlaternen aufgestellt und ein Lager gebaut. Der Streamer plant den Bau einer Bürgermeisterresidenz und überlegt, wo diese am besten platziert werden soll, möglicherweise am See oder auf einem Hügel. Es wird auch überlegt, wie Grünflächen und Parks in die Stadt integriert werden können.

Herausforderungen und Lösungsansätze

00:39:39

Es gibt Probleme mit dem Transportbedarf und der Zufriedenheit der Einwohner, da der Bahnhof zu weit von den Gewerbegebäuden entfernt ist. Der Streamer versucht, das Problem zu lösen, indem er Lagerhallen näher am Bahnhof baut und die Verbindungen zwischen den Gebäuden optimiert. Es wird auch überlegt, das Forschungszentrum zu bauen, um die Entwicklung der Stadt voranzutreiben. Um die Zufriedenheit der Einwohner zu erhöhen, werden Laternen platziert und versucht, die Bedürfnisse der Familien zu erfüllen. Es wird festgestellt, dass die Lagerhallen nicht richtig "stacken", was zu weiteren Problemen führt. Der Streamer konzentriert sich darauf, schnellstmöglich die große Lagerhalle freizuschalten, um die Situation zu verbessern. Es wird auch in Erwägung gezogen, die Stadt näher an den Bahnhof zu verlegen, um die Transportwege zu verkürzen.

Verbesserung der Stadt und Freischaltung neuer Gebäude

00:50:12

Es wird versucht, die Zufriedenheit der Einwohner zu steigern, indem Dekorationen hinzugefügt und die Bedürfnisse der Familien erfüllt werden. Der Streamer arbeitet daran, den nächsten Status zu erreichen, um die große Lagerhalle freizuschalten. Es wird festgestellt, dass die Häuser zu weit vom Bahnhof entfernt sind, was zu Unzufriedenheit führt. Daher werden Lagerhallen näher am Bahnhof gebaut, um die Situation zu verbessern. Durch das Erreichen eines neuen Levels wird die große Lagerhalle freigeschaltet, was die Situation deutlich verbessert. Die Marktstände können nun betrieben werden, da genügend Ressourcen vorhanden sind. Der Streamer hofft auf zukünftige Updates, die es ermöglichen, die Lagerhallen weiter zu verbessern.

Verschönerung der Stadt und Fokus auf Landwirtschaft

01:01:20

Es wird begonnen, die Stadt zu verschönern, indem Höfe angelegt und die Häuser umgestaltet werden. Der Streamer kümmert sich darum, dass die Einwohner glücklich sind, indem er ihre Bedürfnisse erfüllt und die Stadt attraktiver gestaltet. Es wird ein Hof mit Spielplatz und Bäumen angelegt, um die Zufriedenheit der Familien zu erhöhen. Der Streamer schaltet neue Dekorationen frei, darunter Bäume und Büsche, um die Stadt weiter zu verschönern. Es wird beschlossen, den Fokus auf Landwirtschaft zu legen und eine Residenz für Bauern zu bauen. Ein Weingut wird am Marktplatz errichtet, und es werden Weinreben gepflanzt. Der Streamer plant, die Höhenunterschiede der Karte zu nutzen, um Felder anzulegen.

Einwohnerzufriedenheit und Unique Gebäude

01:12:49

Durch den Bau eines Hofes steigt die Zufriedenheit der Einwohner aufgrund der Nähe zur Natur. Der Streamer versucht, Familien mit dem Merkmal "Blumenliebhaber" in die Nähe des Hofes zu bringen, um ihre Zufriedenheit weiter zu steigern. Es werden Lichtquellen freigeschaltet, um die Angst vor Dunkelheit bei einigen Einwohnern zu verringern. Der Streamer plant den Bau von Bauernhöfen und Weingütern, um die Wirtschaft der Stadt weiter anzukurbeln. Es wird ein Bauernhofgelände mit Sandstraße und passender Bodentextur gestaltet. Der Streamer stellt fest, dass einige Einwohner aufgrund der Entfernung zum Marktplatz unzufrieden sind, und plant, dies in Zukunft zu verbessern. Es wird überlegt, ein Unique-Gebäude in der Stadt zu errichten, um sie noch attraktiver zu machen.

Wirtschaftlicher Aufschwung und Stadtbildgestaltung

01:23:44

Es werden Bekleidungsgeschäfte und Schuhmacher gebaut, um die Bedürfnisse der Einwohner zu erfüllen. Der Streamer plant den Bau eines zweiten Lagers, um die wachsende Wirtschaft der Stadt zu unterstützen. Es wird festgestellt, dass eine Straße zum Bauernhof fehlt, und diese wird umgehend gebaut. Ein Getreidespeicher wird in der Nähe des Bauernhofs errichtet. Die Zufriedenheit der Einwohner steigt auf 88 Prozent, und die Stadt hat 66 Einwohner. Der Streamer beginnt, das Stadtbild weiter zu gestalten, indem er Häuser umgestaltet und Höfe anlegt. Es wird überlegt, ein Unique-Gebäude in der Nähe der Straße zu errichten, um die Stadt noch attraktiver zu machen. Der Streamer plant den Bau eines zweiten Lagers in der Nähe des ersten, um die Lagerkapazität zu erhöhen.

Aktivierung eines Gebäudes und Gestaltung des Marktplatzes

01:31:12

Es wurde viel Zeit investiert, um herauszufinden, wie ein bestimmtes Gebäude aktiviert werden kann, wobei der Streamer die versteckte Natur des Aktivierungspunktes hervorhebt. Nach der Aktivierung des Gebäudes wird über die Platzierung des 'Wunderjahreszeiten'-Objekts diskutiert, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden, einschließlich der Mitte des Marktplatzes oder einer Erweiterung in eine bestimmte Richtung. Der Streamer äußert den Wunsch, den Bereich um das Gebäude mit Bäumen oder Pflanzen zu dekorieren und erwägt den Einsatz von Kübeln mit Sonnenblumen, um eine ansprechendere Gestaltung zu erreichen. Es wird kurz AFK gegangen, während die Forschungspunkte weiterlaufen, und festgestellt, dass ein hoher Prozentsatz der Einwohner in der Nähe eines Gewässers lebt, was die Bedeutung des Zugangs zu Wasserressourcen für die Einwohnerzufriedenheit unterstreicht. Es folgen Überlegungen zum Bau von Bauernhäusern in der Nähe von Klippen, um die Naturnähe zu maximieren, und es werden Forschungspunkte ausgegeben, um die Landwirtschaft weiterzuentwickeln, einschließlich des Freischaltens von Bauernhöfen und der Erwerb von Saatgut wie Mais und Weizen. Der Streamer kehrt zurück und äußert sich zufrieden über das Aussehen der Stadt, während er gleichzeitig die Notwendigkeit erkennt, mehr Lampen zu platzieren. Es werden Bäckereien und Windmühlen in Betracht gezogen, wobei der Streamer mit der Ausrichtung an Straßen experimentiert, um eine optisch ansprechende Anordnung zu erzielen.

Verbesserung der Infrastruktur und Freischaltung neuer Stufen

01:47:01

Es werden Familien in Bäckereien und Bauernhäusern eingestellt, wobei der Fokus auf der Produktion von Mais und Weizen liegt. Der Streamer stellt fest, dass die Forschungspunkte knapp werden und die nächste Stufe erreicht werden muss, um weitere Inhalte freizuschalten. Stufe 2 wird freigeschaltet, wodurch Rosenbaumbolle und Bienenwachs verfügbar werden. Es wird überlegt, wo weitere Weizenfelder angelegt werden sollen, da die vorhandenen Flächen bereits mit Mais bepflanzt sind. Der Streamer entscheidet sich, ein Bauernhaus in einem hügeligen Gebiet zu platzieren, um dort Weizen anzubauen. Es wird ein Getreidespeicher benötigt, um die Ernte zu lagern. Der Streamer stellt fest, dass die Einwohner sich wünschen, in der Nähe einer Klippe zu leben, und versucht, diesem Wunsch bei der Platzierung von Häusern gerecht zu werden. Es werden Straßen verbunden und Getreidespeicher platziert, um die Infrastruktur zu verbessern. Der Streamer stellt fest, dass 120 Einwohner benötigt werden, um die nächste Stufe zu erreichen, und beginnt, Häuser zu bauen und aufzuwerten. Die Bäckerei wird aktiviert und es werden weitere Häuser in der Nähe der Klippe gebaut, um die Zufriedenheit der Einwohner zu erhöhen. Der Streamer äußert den Wunsch nach Häusern mit Fenstern auf der Rückseite und experimentiert mit Zäunen und Hecken, um die Stadt zu dekorieren.

Erreichen der nächsten Stufe und Dekoration der Stadt

01:57:34

Es wird die nächste Stufe erreicht, nachdem die erforderliche Einwohnerzahl überschritten wurde. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und stellt fest, dass Bauern nicht als Einwohner zählen. Es werden mehr Leute eingestellt, um die Arbeitskraft zu erhöhen. Ein Lagerhaus wird benötigt und dessen Limit erhöht. Der Streamer findet einen Abschnitt der Stadt besonders gelungen und überlegt, Zäune zu platzieren. Es werden Bauern-Dekorationen gesucht, um die Wohnbereiche der Bauern zu verschönern. Ein neues Forschungsgerät wird freigeschaltet und Bauernhöfe erhalten zusätzliche Arbeiter für Getreidespeicher. Der Streamer platziert Häuser in der Nähe eines Platzes und dekoriert sie mit Blumen. Die Straße wird angepasst, um den Platz größer zu machen und den Brunnen besser zu integrieren. Es wird experimentiert, wie die Einwohner auf den Marktplatz strömen und ob ihnen die Änderungen gefallen. Der Streamer ist sich noch nicht sicher, ob der Brunnen an der aktuellen Position bleiben soll. Es werden weitere Häuser in der Nähe einer Klippe gebaut und ein Weg durchgezogen. Der Streamer überlegt, ob eine Mauer als Abgrenzung dienen soll. Es wird festgestellt, dass die Forschungspunkte komplett voll sind und das Limit erhöht wird. Ein neues Forschungsgebäude wird am Bahnhof platziert. Der Streamer probiert aus, wie sich ein Platz auf die Zufriedenheit der Einwohner auswirkt und dekoriert den Teich mit Seerosen und Bäumen.

Ausbau der Stadt mit neuen Geschäften und Dekorationen

02:15:41

Es wird versucht, einen Weg zum Teich zu gestalten und die Umgebung mit Bäumen und Blumen zu dekorieren. Neue Forschungen werden abgeschlossen und Gebäude wie Bekleidungsgeschäfte, Schuhmacher und Puppentheater werden gebaut. Der Streamer überlegt, wo die neuen Geschäfte am besten platziert werden können und achtet darauf, dass die Einwohner zufrieden sind. Es werden mehr Forschungspunkte benötigt, um weitere Gebäude freizuschalten. Der Streamer findet einen Abschnitt der Stadt besonders gelungen und möchte ihn mit Bäumen und Dekorationen weiter verschönern. Es werden Häuser in der Nähe eines Gewässers platziert und der Theaterpavillon gebaut. Eine Metzgerei und ein Bistro werden errichtet, um die Lebensmittelversorgung zu verbessern. Der Streamer stellt fest, dass die Gebäude die Zufriedenheit der Einwohner erhöhen und mehr Arbeitskräfte benötigt werden. Es werden weitere Felder gebaut und ein Bauernhof platziert. Der Streamer stellt fest, dass die Häuser zu weit von den Feldern entfernt sind und platziert sie näher. Es werden mehr Einwohner benötigt und Häuser gebaut, um die nächste Stufe zu erreichen. Das Dorf wird ausgebaut und ein größerer Bahnhof errichtet. Neue Gebäude und Erweiterungen werden freigeschaltet, darunter eine Handwerkerklasse und eine Vergrößerung der landwirtschaftlichen Nutzfläche. Es werden Residenzen für Handwerker gebaut und Handwerkerfamilien ziehen ein. Der Streamer plant den Aufbau der Stadt und die Platzierung der Gebäude. Es werden Hundehütten und Spielplätze gebaut, um die Zufriedenheit der Einwohner zu erhöhen. Das Rathaus wird platziert und der Steuersatz angepasst. Der Streamer dekoriert den Platz vor dem Rathaus mit Blumen und Büschen und platziert Laternen und Hecken.