Ich baue einen Jurassic Park in den Alpen ! Werbung -> !JWE3
Jurassic Park Projekt in den Alpen
Ankündigung: Streaming-Änderungen
00:11:21Der Streamer erklärt, dass er Anno momentan nicht streamen darf, da das Zeitfenster für die Vorversion abgelaufen ist. Er wird jedoch Jurassic World Evolution 3 (JWE3) in den Alpen weiterspielen und plant, den Spielstand von Anno später fortzusetzen, sobald es wieder erlaubt ist. Dies verdeutlicht den Wechsel des Spielinhalts aufgrund externer Beschränkungen.
Parkaufbau in JWE3: Alpenkarte und Infrastruktur
00:13:42Die Alpine quadratische Karte wird erkundet, wo mittlerweile ein Heißluftballon sichtbar ist. Es folgen Anpassungen der Route für Touristenattraktionen. Probleme mit zerstörten Autos und überfüllten Gehegen treten auf, sodass Dinos ausgewildert werden müssen, was Kosten verursacht. Der Streamer plant, den Ballon über die Kuppel führen und eine Schienenbahn für Gäste integrieren, um die Parkerfahrung zu verbessern.
Ranger-Teams und Energieversorgung
00:19:31Es werden Ranger-Posten und Wartungsanlagen benötigt, um Dino-Probleme effizienter zu lösen. Da die Ranger-Teams Strom benötigen, erwägt der Bau eines Kraftwerks oder Umspannwerks. Anschließend wird die Verbindung der Infrastruktur diskutiert, etwa ob eine Einschienenbahn notwendig ist, um Bereiche zugänglich zu machen und Gehege zu optimieren.
Forschungs-Upgrades und Genetik
00:39:12Eine günstige Expedition mit 30% Rabatt wird durchgeführt, um Forschungsdauer und Kosten zu senken. Upgrades für Wissenschaftlerkapazitäten und Logistikpunkte werden freigeschaltet. Der Streamer startet die T-Rex-Forschung und erwägt Gen-Modifikationen, um eigene Dino-Merkmale wie Fell oder veränderten Appetit zu entwickeln, während Paradoxe analysiert werden.
Tiergesundheit und Gehegeanpassungen
01:16:05Nach Diagnose von Gesundheitsproblemen bei Dinos (z.B. fehlender Pflanzenfaserboden, Sumpf oder Rückzugsraum) werden Anpassungen vorgenommen. Ein T-Rex mit großem Bruch wird behandelt, während Ranger Probleme bei Paddelrouten und Scanvorgängen lösen. Es folgen Terraforming-Arbeiten, um Lebensbedingungen zu verbessern und Überbevölkerung in Gehegen zu reduzieren.
T-Rex-Synthese und Sauropoden-Projekt
01:37:04Zwei T-Rex-Eier mit genetischen Eigenschaften wie Fitness und Toleranz werden ausgewählt. Gleichzeitig wird die Synthese eines Patago Titan, eines riesigen Sauropoden, initiiert. Der Streamer demonstriert die Zuchtprozesse und diskutiert Merkmale für optimierte Dinos, während er neue Gehege für die Tiere vorbereitet.
Kritik am Wirtschaftssystem und Parkoptimierung
01:42:21Der Streamer kritisiert das zu einfache Wirtschaftsmodell mit hohem Geldbestand (200 Millionen Dollar) und fehlende Herausforderungen im Vergleich zu JWE2. Terraforming-Kosten wären motivierender gewesen. Er setzt neue Zäune und Pflanzen ein, um Gehege zu erweitern und Dino-Zufriedenheit zu steigern, während er Sturm-Alarme und Wartungsteam-Einsätze überwacht.
Abschluss: Gehegebau und Infrastruktur-Feinabstimmung
02:05:47Der Bau eines großen Geheges für T-Rex mit Stromversorgung und Zugangswegen wird diskutiert. Rampen und Zäune werden angepasst, um Ausbrüche zu verhindern, während Terraforming-Änderungen die Landschaft glätten. Der Streamer prüft Logistik für Ranger und Touristen, bevor der Stream mit einem Überblick über den fortgeschrittenen Park endet.
Gehegebau und Zaunsetzung
02:07:18In diesem Abschnitt konzentriert sich der Aufbau auf das Setzen von Zäunen und die Gestaltung des Geheges. Es werden fünf Zaunelemente platziert, während gleichzeitig mit Felsen und Steinen gearbeitet wird, um eine natürliche Umgebung zu schaffen. Herausforderungen bei der Platzierung und die Notwendigkeit von Anpassungen werden diskutiert, wobei versucht wird, die optimale Konfiguration für das Gehege zu finden.
Straßenbau und T-Rex-Platzierung
02:09:23Der Streamer plant den Bau einer Straße mit Kurven und Steigungen für den Zugang zum T-Rex-Gehege. Er erwähnt die Herausforderungen bei der Platzierung der T-Rex und überlegt, ob sie einzeln oder zusammen untergebracht werden sollen. Die Diskussion beinhaltet die Lagerung der Tiere in Containern und die Einrichtung einer Lieferzone, wobei die optimale Positionierung für die Dinos gesucht wird.
Dino-Synthese und Gehegeoptimierung
02:11:30Es wird ein Männchen synthetisiert und in einem bereits existierenden Gehege platziert. Der Streamer bewertet die Ästhetik des Geheges und diskutiert wirtschaftliche Aspekte, da er die Wirtschaft des Spiels als zu einfach empfindet. Trotz der hohen Gewinne wird die Gestaltung als äußerst gelobt hervorgehoben, wobei die riesige Map und die landschaftlichen Möglichkeiten betont werden.
Titan-Gehege und Habitatgestaltung
02:13:40Ein gigantischer Parasaurolophus wird in sein Gehege eingeführt. Der Streamer passt das Habitat an, um den Tieren mehr Raum zu geben und optimiert die Umgebung für Fortpflanzung und Komfort. Es werden Überlegungen zur Platzierung von Nestern und Wasserquellen angestellt, während gleichzeitig die Herausforderungen bei der Terraformierung und den Gestaltungsfreiheiten diskutiert werden.
Technische Grenzen und Fluggehege
02:18:08Der Streamer stößt auf technische Limitierungen beim Terraformieren und bei der Gestaltung von Fluggehegen. Trotz der Einschränkungen versucht er, mit verfügbaren Mitteln optimale Lösungen zu finden. Die Diskussion zeigt Herausforderungen beim Bau von Kuppeln und beim Erreichen der maximalen Gehegegröße auf, während gleichzeitig die Ästhetik und Funktionalität der Anlage kritisch betrachtet werden.
Community-Features und Parkinfrastruktur
02:34:23Der Streamer entdeckt Community-Features, die es ermöglichen, Attraktionen wie Beobachtungsgalerien direkt aus dem Workshop zu integrieren. Er testet die Platzierung von Toiletten und anderen Gebäuden, beeindruckt von der Detailtiefe und Integration dieser Elemente. Die Diskussion zeigt die neuen Möglichkeiten beim Bau von Parkinfrastruktur und die positive Entwicklung der Gestaltungsfreiheiten im Vergleich zu früheren Teilen.
Parkbewertung und ökonomische Analyse
02:36:58Trotz der geschlossenen Gehege erhält der Park durchgängig positive Bewertungen und hohe Gästezufriedenheit. Der Streamer reflektiert über die leichte Wirtschaft des Spiels und äußert den Wunsch nach schwierigeren Modi. Er bewertet den Bau des alpinen Dino-Parks als erfolgreich und ästhetisch ansprechend, während er die Möglichkeit in Betracht zieht, in Zukunft einen neuen Park mit anderen Dinos zu beginnen.
Zweitkanal-Strategie und Partnerschaften
02:38:54Die Entscheidung für einen Zweitkanal wird erklärt: Er dient zur Auslagerung von Serien und ermöglicht professionellere Videobearbeitung durch externe Unterstützung. Zusätzlich wirbt der Streamer für eine Chipotle-Partnerschaft, bei der Zuschauer Rabatte erhalten und gleichzeitig seinen Kanal unterstützen. Er plan't zukünftige Gaming-Streams und erwähnt Spiele wie Anno und Mainer Lords, während er sich von den Zuschauern verabschiedet.