Neue Stadt bauen in Full Release Version #3 !map
Neues Stadtbau-Projekt: Ressourcen, Bevölkerung und Infrastruktur im Fokus
Stadtüberblick und Ressourcenmanagement
00:14:03Der Streamer startet mit dem Bau der Stadt in Foundation, wobei die Performance aufgrund von 215 Einwohnern bereits leidet. Die Schatzkammer ist gut gefüllt, was einen positiven Aspekt darstellt. Es wird ein Überblick über die bisherige Stadt gegeben, inklusive Herrenhaus, Brücken und der geplanten Erweiterung der Burg. Der Fokus liegt zunächst auf der Behebung von Problemen, bei denen Einwohner bestimmte Bereiche nicht erreichen können. Um das Wirtschaftswachstum voranzutreiben, wird der Ausbau der Holzfäller und die Erschließung von Eisenerzvorkommen priorisiert, um Werkzeuge herzustellen. Mehrere Eisenvorkommen werden durch den Kauf von Territorien erschlossen und neue Minen gebaut. Zusätzlich wird in den Ausbau der Holzproduktion investiert, um den steigenden Bedarf an Holz und Brettern zu decken, der durch den geplanten Ausbau der Häuser entsteht. Ein neues Lagerhaus wird errichtet, um die Logistik zu verbessern und die Lagerung von Ressourcen wie Holz und Steinen zu optimieren. Der Mangel an Steinen wird durch den Bau weiterer Steinmetzlager behoben. Ziel ist es, die Werkzeugproduktion zu steigern und Vorräte anzulegen, um die Stadt weiter auszubauen.
Technische Probleme und Stream-Qualität
00:21:23Der Streamer bemerkt und diskutiert mit den Zuschauern technische Probleme bezüglich der Stream-Qualität, die anscheinend auf 720p beschränkt ist, obwohl Full HD eingestellt wurde. Er vermutet, dass das Problem möglicherweise bei Twitch selbst liegt und verspricht, die Einstellungen nach dem Stream zu überprüfen. Trotz der technischen Schwierigkeiten konzentriert sich der Streamer weiterhin auf das Spiel und versucht, die bestmögliche Qualität innerhalb der gegebenen Einschränkungen zu bieten. Er justiert die Bitrate, um die Qualität zu verbessern, und bittet die Zuschauer um Feedback. Da er keine sofortige Lösung findet, beschließt er, den Stream fortzusetzen und das Problem später zu untersuchen, da ein Neustart des Streams den Spielfluss unterbrechen würde. Der Streamer betont, dass sein Upload gut ist und die Qualität für 720p optimal sein sollte. Er bedankt sich für das Verständnis der Zuschauer und setzt den Fokus wieder auf den Aufbau der Stadt.
Ressourcenproduktion und Infrastruktur
00:27:10Der Streamer kümmert sich um die Sicherstellung der Ressourcenversorgung, insbesondere von Steinen, und plant den Bau eines weiteren Lagerhauses. Er weist Slots für Eisenerz zu und plant den Bau einer Schmelze und einer Werkzeugschmiede in der Nähe. Um den Holzbedarf zu decken, wird ein zweites Holzfällerlager errichtet und Köhler eingestellt. Es wird ein Logistiklager gebaut, um die Verteilung der Ressourcen zu optimieren. Der Streamer erweitert die Steinproduktion durch den Bau zusätzlicher Steinmetzlager, die durch Brücken verbunden sind. Er stellt fest, dass ein Mangel an Weizen besteht und plant den Bau von zwei Weizenfarmen, um die Brotversorgung sicherzustellen. Zusätzlich wird eine Werkzeugschmiede gebaut, um die Werkzeugproduktion zu erhöhen. Der Streamer weist Holz dem neuen Lagerhaus zu und stellt Personal für Kühlereien und Förster ein. Ziel ist es, die Ressourcenproduktion zu steigern und die Wirtschaft der Stadt zu stabilisieren.
Militär, Quests und Bevölkerungsmanagement
00:35:55Der Streamer plant die Waffenproduktion für die Burg und erwägt den Bau einer Waffenkammer oder die Herstellung von Bögen. Er nimmt eine Quest an, bei der Ressourcen im Wert von 1000 Gold mit Davenport gehandelt werden sollen, um ein neues Addict-Privileg zu erhalten. Der Streamer entdeckt ein neues Eisenvorkommen und plant, dort einen Steinbruch zu errichten. Er geht kurz AFK und kehrt zurück, um die Werkzeugproduktion zu überwachen und sich um den Holzmangel zu kümmern. Der Streamer stellt fest, dass die Farmen mit der Aussaat nicht hinterherkommen und die Stadt unter einem Mangel an Wohngebäuden leidet. Er plant, die Dichte der Wohngebäude zu erhöhen, um mehr Einwohner unterzubringen, und schaltet Stadtbefestigungen frei, um Steinmauern, Steintore und Steintürme zu bauen. Ein Stadtwachtturm wird errichtet, um die Sicherheit zu erhöhen und die Dichte der Häuser zu verbessern. Der Streamer stellt mehr Holzfäller ein und verlegt Sägewerke näher an die Holzfällerlager, um die Holzproduktion zu optimieren. Er plant den Bau einer Patrouille, um die Sicherheit weiter zu erhöhen.
Stadtentwicklung und Infrastrukturverbesserungen
00:53:51Der Streamer konzentriert sich auf die Stadtentwicklung, insbesondere auf die Erhöhung der Wohndichte, um dem Mangel an Wohnraum entgegenzuwirken. Er baut einen Stadtwachtturm, um die Sicherheit zu verbessern und die Voraussetzungen für höhere Dichtestufen zu schaffen. Es werden Häuser abgerissen, um Platz für einen geraden Weg und eine bessere Stadtplanung zu schaffen. Der Streamer passt die Position des Wachtturms an und errichtet Patrouillen, um die Sicherheit zu gewährleisten. Die Häuser werden auf höhere Dichtestufen ausgebaut, was jedoch hohe Ressourcenkosten verursacht. Der Fokus liegt darauf, die Meldung "nicht genug Wohngebäude" zu beseitigen. Die Holz- und Bretterproduktion wird gesteigert, und die Steinproduktion wird ebenfalls verbessert. Der Streamer entfernt Holzanbaugebiete, um die Übersichtlichkeit zu erhöhen, und plant den Bau eines Hopfenfelds und eines vierten Weizenfelds. Eine Mission wird abgeschlossen, und der Streamer erhält den Titel Bürgermeister. Die Häuser werden auf Dichte Stufe 3 gebracht, und die Ressourcenproduktion wird weiter optimiert. Ein Fleischer wird gebaut, um die Nahrungsmittelversorgung zu verbessern. Der Streamer plant, die Wachposten zu vergrößern und die Schatzkammer zu erhöhen, um das Stadtbild zu verschönern.
Bevölkerungsmanagement, Ressourcen und Außenpolitik
01:07:57Der Streamer konzentriert sich auf die Optimierung der Wohnsituation, indem er versucht, auch Stand-Zwei-Häuser mit hoher Dichte zu bauen, um mehr Einwohner unterzubringen. Er stellt fest, dass die Wachen möglicherweise nicht mit der Patrouillentätigkeit hinterherkommen und verstärkt die Wachposten. Der Bau einer Mauer wird als langfristige Lösung zur Verbesserung der Sicherheit in Betracht gezogen. Die Schatzkammer und der Turm werden erhöht, um das Stadtbild zu verbessern. Der Streamer stellt fest, dass die Eisenerzproduktion nicht im Überschuss ist und baut eine zweite Fischhütte, um die Nahrungsversorgung zu verbessern. Der König fordert, die Grenzen mit neuen Außenposten zu sichern, da einer seiner Kopfleute reine Holzfäller hat und Holz von der Stadt stiehlt. Der Streamer akzeptiert die Forderung, um den Einfluss des Königreichs zu erhalten. Es wird ein Wachposten vergrößert, um die Sicherheit zu erhöhen, und die Wohnhäuser sollen im Anschluss auf die dritte Stufe gebracht werden, um die Meldung bezüglich fehlender Wohngebäude zu beseitigen. Die Fischproduktion wird durch den Bau einer zweiten Fischhütte gesteigert.
Planung und Ausbau der Stadt
01:12:17Der Streamer plant den Ausbau der Stadt, wobei er sich zunächst auf die Investition in Prunk konzentriert, um rustikale Burgarchitektur freizuschalten. Er erörtert die Notwendigkeit von Sperrkämpfern und Bogenschützen sowie die Produktion von Bögen, wofür Holz, Stoff und Werkzeug benötigt werden. Der Fokus liegt darauf, die Bevölkerungsdichte zu erhöhen und Patrouillen einzustellen, wobei auch der Bau einer Steinmauer in Erwägung gezogen wird, um Wachtürme zu ersetzen. Der Bau von Türmen wird strategisch geplant, um eine hohe Dichte zu erreichen und Holztürme später ersetzen zu können. Die Armee wird ausgesandt, um Holz, Bretter und Steine zu sammeln, während die Anzahl der Bauhütten auf drei geschätzt wird. Eine Fleischerei wird fertiggestellt, jedoch fehlen Arbeitskräfte für die Einstellung.
Befestigungen, Wohnhäuser und Werkzeugmangel
01:18:28Der Streamer spricht über den Bau eines Turms und die damit verbundenen leichten Befestigungen. Es wird festgestellt, dass mehr Personal benötigt wird. Der Bau von Wohnhäusern der Qualitätsstufe 2 wird thematisiert, wobei die Kosten für Bretter, Steine und Werkzeug erläutert werden. Trotzdem wird überlegt, ob man den Turm abreißen soll, sobald die Häuser voll sind. Es wird der Bau weiterer Türme geplant, um die Stadt zu sichern, wobei auf die hohen Ressourcenkosten geachtet wird. Der Fokus liegt auf der Fertigstellung der Häuser, aber es herrscht Werkzeugmangel. Eine zweite Schmelze wird als nicht sinnvoll erachtet, da kein Eisenerzüberschuss vorhanden ist. Stattdessen soll ein Steinbruch gebaut werden, um mehr Eisen zu gewinnen und Waffen produzieren zu können. Der Königreich-Einfluss wird thematisiert, der automatisch sinkt und für den Fortschritt im Königreich benötigt wird. Es wird spekuliert, wie die Einfluss-Obergrenze erhöht werden kann, möglicherweise durch Prunk.
Lagerhaltung, Stadtbild und Ressourcenmanagement
01:25:10Der Streamer überlegt, einen Kornspeicher zu bauen oder die Kapazität der Markthalle zu erhöhen. Die Platzierung wird aufgrund der hügeligen Landschaft als schwierig erachtet. Es wird beschlossen, die aktuelle Anordnung beizubehalten. Das Aussehen der Stadt wird diskutiert, und es wird erwähnt, dass das Vorschaubild zeigt, wie die Stadt bald aussehen wird, wenn alles fertig gebaut ist. Die Platzierung von Marktständen wird aufgrund des Berges als schwierig angesehen. Es wird beschlossen, die Sammlerhütte zu verschieben und möglicherweise den Wald zu entfernen. Mehrere Förster werden platziert, um den Holzverbrauch auszugleichen. Der Streamer stellt fest, dass Weizen fehlt und ein weiteres Weizenfeld benötigt wird. Es wird überlegt, Land zu kaufen, um den Anbau zu erleichtern. Eine Hopfenfarm wird geplant, um mit der Bierproduktion zu beginnen, aber aufgrund der hohen Werkzeugkosten verschoben. Der Fleischkonsum ist hoch, daher werden mehr Jäger eingestellt. Es gibt viele Baustellen, insbesondere den Ausbau der Häuser, was zu einem Werkzeugmangel führt.
Werkzeugmangel, Handel und Stadtentwicklung
01:34:21Der Streamer erwägt, Werkzeuge zu kaufen, und entscheidet sich, 100 Werkzeuge von Northbury für 600 Goldmünzen zu erwerben. Bretter können jedoch nicht gekauft werden, da die Handelsroute erst freigeschaltet werden muss. Die Stadtentwicklung wird positiv bewertet, und die Wege werden als gelungen empfunden. Der Streamer stellt fest, dass drei Sägewerke in Betrieb sind und erwägt den Bau eines vierten. Es wird der Wunsch nach modular einstellbaren Arbeitern für mehr Gebäude geäußert. Der Streamer glaubt, dass das Spiel Potenzial für Erweiterungen oder Updates hat. Bretter werden eingelagert, und es wird gehofft, dass der Weizenanbau bald ausreicht. Die Handelsroute nach Trottburg soll verbessert werden. Es wird festgestellt, dass mehr Platz für Einwohner vorhanden ist, und es wird überlegt, ob Leute zum nächsten Stand befördert werden sollen. Die Markthalle hätte zu einem anderen Zeitpunkt gebaut werden sollen. Der Streamer findet den dichten Bau um den See herum gelungen. Er ändert die Lichteinstellungen und stellt fest, dass die Stadt im Regen gut aussieht. Es werden weitere Wachmänner für Patrouillen eingestellt.
Bevölkerungsdichte, Turmbau und Ressourcenmanagement
01:45:20Der Streamer stellt fest, dass die höchste Bevölkerungsdichte erreicht ist und plant, Stand 3 zu erreichen. Er überlegt, einen Turm zu bauen oder Deko-Objekte zu platzieren. Da die Türme alles abdecken, können einige abgerissen werden. Es gibt Probleme mit der Manpower, da keine Arbeiter zugewiesen sind. Es werden mehr Ressourcen platziert, darunter Beeren und Fisch. Der Streamer beantwortet eine Frage im Chat bezüglich Ständen in Gebäuden und erklärt, dass dies aufgrund der bergigen Landschaft schwierig ist. Er versteht immer noch nicht, warum keine Arbeiter zugewiesen sind. Es wird festgestellt, dass die Stadt sich gut entwickelt hat, und Pläne für den Ausbau der Burg und den Bau eines Klosters werden geschmiedet. Der Streamer möchte die Aufnahme bald beenden und sichert sie. Er plant, Shorts zu erstellen und überlegt, ob man hier eine Folge beenden kann. Die Stadt gefällt ihm fast besser als die Hauptkanalstadt, obwohl die Monumente noch nicht ausgebaut sind.
Werbung für Löwenanteil
01:51:14Der Streamer macht Werbung für seinen Partner Löwenanteil, bei dem es von Montag bis Mittwoch 17% Rabatt gibt. Er erklärt, dass Löwenanteil Mahlzeiten in Gläsern verkauft, die proteinreich sind und schnell in der Mikrowelle zubereitet werden können. Er empfiehlt die Chili-Gerichte und Linsen à la Provence. Er gibt den Tipp, Reis oder Nudeln als Beilage hinzuzufügen. Der Streamer erwähnt, dass Kassi neu im Sortiment ist und er die Klassik Bolognese mit Nudeln empfiehlt. Ein Glas reicht für zwei Portionen mit Reis als Beilage. Die Nährwerte sind angegeben. Der Streamer bittet die Zuschauer, Ausrufezeichen Löwe oder Löwenanteil im Chat einzugeben, um auf die Seite zu gelangen und den Rabattcode Beam zu verwenden. Er betont, dass eine Bestellung auch seinen Kanal unterstützt.
Einwohnerzahl, Stadtentwicklung und Pflasterer
01:57:09Der Streamer setzt die Aufnahme fort und stellt fest, dass die Stadt 270 Einwohner hat, was mehr ist als in der Stadt vom Hauptkanal. Es wurde dafür gesorgt, dass deutlich mehr Leute in die Häuser passen. Der Streamer überlegt, die Häuser auf Quali-Stufe 3 zu bringen, wofür befestigte Straßen und einheimische Bürger benötigt werden. Er entscheidet sich, einen Pflasterer zu bauen, um die Straßen zu verbessern. Der Pflasterer soll Feldwege pflastern und sich um die Instandhaltung der Steinstraßen kümmern. Der Streamer ist sich unsicher, wo er den Pflasterer platzieren soll, und entscheidet sich schließlich für einen Standort, der ein anderes Gebäude abreißt. Er platziert Rosensträucher, um den Deko-Wert zu erhöhen.
Lichtquellen, Cities Skyline 2 und Ressourcenmangel
02:00:06Der Streamer platziert Lichtquellen, um die Stadt nachts schöner aussehen zu lassen. Er baut kleine Feuerschalen und Laternenpfosten. Er erwähnt, dass es angenehm ist, dass man im Mittelalter keine Stromleitungen ziehen muss. Der Streamer spricht über ein Cities Skyline 2 Video, das er gesehen hat, und überlegt, das Spiel bald wieder zu spielen, möglicherweise auf einem Zweckkanal. Er bedauert, dass es keine automatische Tag-Nacht-Funktion im Spiel gibt. Der Streamer stellt fest, dass die Häuser durch die Lichtquellen schön angeleuchtet werden. Es gibt eine Meldung, dass etwas nicht gemocht wird, aber der Streamer kann nicht feststellen, was es ist. Das Sägewerk ist fertig, und es werden Leute eingestellt. Es gibt einen Mangel an Schweinen, daher werden mehr Jäger eingestellt. Der Streamer muss mehr Ressourcen prospektieren. Er versucht, einen dritten Stand zu erreichen, aber die Herausforderungen sind groß.
Bürger, Bedürfnisse und Warenproduktion
02:07:20Der Streamer hat einen Bürger namens Sandalius, dessen Anforderungen er erfüllen möchte. Sandalius benötigt drei Fleisch, Brot und Käse sowie Bärenbräu, Bier oder Wein. Der Streamer stellt fest, dass er bereits gewöhnliche Kleidung und Haushaltswaren produziert, aber die Produktion von Haushaltswaren erhöhen muss. Er plant, eine Produktionskette für Kleidung zu starten und ein Gebäude für Haushaltswaren zu bauen. Kräuter könnten im Kloster angebaut werden. Neue Leute kommen in die Stadt. Der Streamer stellt fest, dass es nicht genug Wohnhäuser gibt und überlegt, wo er weitere bauen soll. Er ist nicht einverstanden damit, dass Häuser mit niedriger Dichte gebaut werden. Der Streamer beschließt, sich zunächst um die Anforderungen von Sandalius zu kümmern und mehr Kleidung zu produzieren. Er baut eine zweite Schafskaube und eine Schneiderei.
Ressourcen, Arbeitskräfte und Stadtbild
02:11:43Der Streamer stellt fest, dass die Ressourcen Werkzeug, Holz und Lehm sehr gut aussehen. Er muss jedoch ein Auge auf das Fleisch haben. Es gibt sechs freie Arbeitskräfte, aber die Weizenfarm benötigt noch mehr. Der Streamer passt die Größe der Weizenfarm an und stellt fest, dass sie immer noch zu klein ist. Er möchte das Feld etwas smoother gestalten. Der Streamer überlegt, eine Weberei zu bauen, benötigt aber mehr Einwohner. Er stellt fest, dass eine Steinmauer viele Arbeitsplätze sparen würde. Der Streamer stellt weitere Leute in der Weizenfarm und der Schneiderei ein. Er zieht die Weizenfarm weiter und baut einen Zaun um sie herum. Der Streamer definiert die Schäferei neu. Ein Zuschauer namens Rago grüßt und berichtet von Problemen mit der Wirtschaft im Spiel. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel komplexer wird, je weiter man spielt. Er hofft, dass er das Brot unter Kontrolle bekommt. Der Streamer schaltet Klerus-Punkte frei und schaut sich an, was er freischalten kann. Er möchte sich eigentlich um Kräuter kümmern, benötigt aber erst mehr Leute. Er fragt sich, wie er die Königreich-Einflussobergrenze erhöhen kann und vermutet, dass er Prunkpunkte benötigt. Der Streamer baut rustikale Balderine und petrolische Pfähle, um Prunk zu erhalten. Er stellt weitere Leute in der Weberei und der Schneiderei ein und lagert mehr Kleidung ein. Der Streamer möchte eine Steinmauer bauen und ein Gate einbauen.
Lagerverwaltung und Weizenproduktion
02:24:21Das Lager ist voll, was ein Problem darstellt. Es wird kein Weizen gelagert, daher wird ein Bär entfernt und durch Weizen ersetzt. Fisch soll im Lager bleiben, eventuell wird ein zusätzlicher Angler benötigt. Es wird Weizen hinzugefügt, und die Möglichkeit, Weizenfarmen auszubauen, um mehr lagern zu können, wird in Betracht gezogen. Die nächsten Leute werden in die Kornspeicher geschickt, und die Erhöhung der Lagerkapazität wird erwogen. Es werden zwei Weizenscheunen gebaut, besonders bei weiter entfernten Farmen, um die Lagerung zu optimieren. Das Holzlager ist gut gefüllt, aber es wird überlegt, einen dritten Förster zu bauen, um den Bedarf zu decken. Ein Gebiet wird gekauft, und es wird auf ein neues Video auf dem zweiten Kanal hingewiesen, das heute um 17 Uhr erscheint. Der Fokus liegt darauf, mehr Leute aufzunehmen und sich dann auf die Kräuterproduktion zu konzentrieren.
Königreich Einfluss und Klosterbau
02:28:05Der königliche Prunk steht bei 16, mit einer Obergrenze von 35 für den Königreich Einfluss. Dieser Wert sinkt immer wieder auf null, daher muss Prunk aufgebaut werden, um die Obergrenze zu erhöhen. Eine neue Mission wird in Erwägung gezogen. Es wird ein Logistikgebäude gebaut, um mehr lagern zu können. Das Aussehen der Stadt entwickelt sich zu einem zusammenhängenden Riesenfelsen. Pflasterarbeiten werden durchgeführt, um die Wohnqualität zu verbessern und die Häuser aufzuwerten. Bevor dies geschieht, soll jedoch das Kloster für die Kräuterproduktion gebaut werden. Der Bau des Klosters für Kräuter wird priorisiert. Es wird überlegt, ob zuerst ein Gebäude für die Unterbringung der Arbeiter gebaut werden soll. Es wird ein Turm für das Kloster errichtet, und verschiedene architektonische Elemente werden ausprobiert. Ein Dormitorium für Mönche wird gebaut, und es wird überlegt, wie man flexibel zwischen Mönchen und Nonnen wählen kann. Ein Refektorium, in dem die Mönche essen können, wird ebenfalls gebaut. Ein Kräutergarten für die Produktion wird angelegt.
Handel, Klostergehöft und Mühle
02:52:20Mit dem Klostergehöft soll mit Kräutern gehandelt werden. Es wird überlegt, Hopfen und Wachs zu importieren. Es werden Bauhütten gebaut, um den Bau des Klosters zu beschleunigen. Der Fokus liegt auf dem Klosterbau. Es wird überlegt, ob eine weitere Mühle gebaut werden soll, um die Mehlproduktion zu erhöhen. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Kloster. Es wird überlegt, ob weitere Bauhütten gebaut werden sollen. Leute werden aus dem Holzfällerlager abgezogen, um in den Bauhütten zu arbeiten. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Klosterbau. Es wird gezeigt, wie das Kloster gebaut wird. Es wird ein Mönch eingestellt, und das Kloster wird gegründet. Das Problem ist, wie viel 35 ist halt die Obergrenze. Ja doch, doch. Dann Einfluss bitte. So, wir brauchen mehr Prunk. Lass mal eben gucken hier. Bearbeiten. Hier kriegen wir Prunk. Hier kriegen wir auch Prunk.Hier kriegen wir keinen Prunk. Okay. Ah, einen großen Strauch bringt auch Prunk. Ich gehe mal davon aus, der Weg hier, der wird doch so bleiben, oder? Das ist zu weit weg. Oh, das ärgert mich jetzt auch. Schade, ich hätte gerne den Weg mit Sachen zugebaut.
Klosterbau, Käseproduktion und Stadtentwicklung
03:05:40Die Schlafräume des Klosters sind fertiggestellt, und ein Mönch wird eingestellt. Das Kloster wird gegründet, was einen Bonus von 10% bringt. Es werden Arbeitslose eingestellt. Es wird mehr Prunk benötigt, um den Königreich Einfluss zu erhöhen. Es werden Bänke und Bäume platziert, um die Umgebung zu verschönern. Das klösterliche Bienenzucht und eine Klosterküche werden in Betracht gezogen. Ein Gesandtenstube wird gebaut. Es wird auf Honig gegangen im Anschluss Also ich kann ich kann euch jetzt schon sagen von welchen wird jetzt so das nächste game wie auch bei farbes frontier und mainer lords dieses spiel wird immer mal wieder ausgepackt und wenn es nah also selbst wenn ich jetzt irgendwie noch viele stunden spiele und so und irgendwann erst mal dann durch bin so für mich zumindest erstmal dass ich denke jetzt reicht das mal das ist dann so ein spiel wo dann in sechs monaten oder zwölf monaten spätestens oder so wo man einfach wieder reingeht noch mal von vorne anfängt und mir spaß hat das ist jetzt mittlerweile schon das dritte aufbau game so was in diese richtung geht bei fahrer sonst ja auch so dass immer wieder mal so an. Es werden Mönche eingestellt. Es wird überlegt, ob die Mönche etwas zu essen haben sollen. Es werden Bären und Fisch für die Mönche bereitgestellt. Es wird überlegt, eine weitere Sammlerhütte zu bauen. Brot, Kräuter und Beeren sollen an den Klerus geliefert werden. Es wird ein Bäcker gebaut. Es wird ein Privileg freigeschaltet, das die Zufriedenheit erhöht. Es werden neue Leute eingestellt. Es werden Kräuter verkauft. Es wird überlegt, sich um Käse zu kümmern, um die Zufriedenheit des dritten Standes zu erhöhen. Es werden Milchwirtschaft und Käserei freigeschaltet. Es wird sichergestellt, dass genügend Käse vorhanden ist, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Es wird überlegt, wo die Käserei und der Milchviehhof gebaut werden sollen. Es wird ein Milchviehhof gebaut. Es wird überlegt, einen Kornspeicher zu bauen. Käse wird produziert. Es werden Leute eingestellt, die in der Käserei und auf dem Milchviehhof arbeiten. Es wird eine Kuhweide gebaut.