Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
Jurassic World Evolution 2: Aufbau eines Dino-Parks mit allen DLC-Inhalten

In Jurassic World Evolution 2 wird ein Dino-Park mit allen DLCs aufgebaut. Unbekannte Dinos werden durch Expeditionen freigeschaltet und in den Park integriert. Der Fokus liegt auf Parkgestaltung, Forschung, Personalmanagement und der Behandlung kranker Dinos. Herausforderungen wie Stürme und finanzielle Engpässe müssen bewältigt werden, um die Parkbewertung zu steigern.
Parkaufbau mit allen DLCs
00:08:32Es wird ein neuer Park in Jurassic World Evolution 2 gestartet, wobei alle DLCs genutzt werden sollen. Der Fokus liegt darauf, Dinos in den Park zu integrieren, die bisher unbekannt sind, da die DLCs noch nicht gespielt wurden. Der Streamer hat eine Liste mit allen neuen Dinos erstellt, die mit den DLCs hinzugekommen sind, um diese im Park zu präsentieren. Gespielt wird im Sandkasten-Modus auf einer quadratischen Karte mit dem Biom Isla Nubla. Die Voreinstellung ist Standard, wobei einige Einstellungen angepasst werden, wie z.B. das Mischen aller Gebäudearten. Es wird mit mittlerem Geldbetrag und normalen Einstellungen gespielt, um eine Herausforderung zu bieten. Die Häufigkeit von Wildfangereignissen wird auf niedrig eingestellt, um gelegentlich zufällige Dinos für den Park einzufangen. Die Wetterstufe ist zunächst auf Tag eingestellt, kann aber später auf Nacht umgestellt werden. Saurier-Aggression gegen Fahrzeuge ist auf alle Arten eingestellt, und Saurier-Komfort sowie Kampfhäufigkeit sind auf normal gesetzt. Es wird darauf geachtet, dass die Saurier verhungern können, um die Notwendigkeit der Versorgung zu gewährleisten.
Erste Schritte auf Isla Nubla
00:16:43Auf der quadratischen Isla Nubla Karte mit allen DLCs angekommen, werden die 151 Saurierarten in der Datenbank gesichtet. Ziel ist es, unbekannte Dinos auszuprobieren, darunter die Schildkröte und der Jeholopteros. Mit einem Startkapital von 9 Millionen Dollar wird der Grundstein für den Park gelegt. Als Erstes wird ein Ankunftsort im Jurassic Park Stil errichtet, gefolgt vom Besucherzentrum als Nervenzentrum des Parks. Wege werden angelegt, wobei zunächst der helle Weg gewählt wird, bis bessere Optionen erforscht sind. Ein kleines Gehege mit einem Stromzaun wird errichtet, und ein Notfallgenerator sorgt für die Stromversorgung. Eine Brutstätte ermöglicht die genetische Synthese und das Ausbrüten von Sauriern. Das Gelände wird mit Seen, Sand und Felsen gestaltet, um eine natürliche Umgebung zu schaffen. Ein Expeditionszentrum wird gebaut, um Fossilien zu extrahieren und Dinos freizuschalten. Wissenschaftler werden rekrutiert, wobei LogistikfähigkeitenPriorität haben, um Expeditionen und Forschung zu beschleunigen.
Expeditionen und Dino-Freischaltung
00:32:24Ein Wissenschaftler-Team wird rekrutiert, wobei besonderer Wert auf Logistikfähigkeiten gelegt wird, um die Kosten für Expeditionen zu senken. Die erste Expedition wird gestartet, um den Strothiumimus freizuschalten, wobei die 93er-Sachen bevorzugt werden. Während die Expedition läuft, wird am Gehege gearbeitet, eine Beobachtungsgalerie gebaut und Terraforming betrieben, um Seen und Berge zu gestalten. Es wird darauf geachtet, dass das Wasser ganz unten ist, da keine Wasserfälle gebaut werden können. Die Zäune passen sich derweil sogar an. Nachdem die Fossilien gefunden wurden, werden sie extrahiert, und eine weitere Expedition wird gestartet, um den Stroh-Tio freizuschalten. Es werden Bäume gepflanzt, um die Zäune zu verstecken, und das Gelände wird mit verschiedenen Texturen versehen. Das Expeditionsteam kehrt zurück, und die Fossilien werden extrahiert. Es wird sparsam gewirtschaftet. Der Struti ist lebensfähig und kann synthetisiert werden. Die Lebenserwartung wird erhöht, und das Ei wird ausgehoben. Der Dino wird freigelassen.
Parkmanagement und neue Dinos
00:53:29Nachdem der erste Dino freigelassen wurde, wird der Fokus darauf gelegt, dass es ihm gut geht. Es werden Blätterboden und Kletterpflanzen platziert, um den Komfort zu erhöhen. Die Textur wird angepasst, und Bäume werden gepflanzt. Es wird überlegt, eine Straße zu bauen. Der nächste Dino, Tracorex, soll erforscht werden. Die Gäste beschweren sich über fehlende Einrichtungen, daher wird eine Toilette gebaut. Draco ex ist bereit, und es werden 300.000 erhalten. Es wird auf Expedition gegangen. Die Dinos werden gesichtet. Es gibt einen Stromausfall. Die Anziehungskraft ist sehr gering. Es werden Fotos von den Dinos gemacht. Ein weiterer Dino, Gallimus, wird freigeschaltet. Es wird ein Schutzbunker gebaut, da es einen Sturm gibt. Gebäude werden repariert. Einige Dinos sind krank. Die Garlis werden gefangen. Es gibt finanzielle Probleme. Es wird versucht, die Dinos zu scannen, aber es gibt Probleme. Eine medizinische Anlage wird erforscht. Eine kleine Einrichtung wird gebaut, um Getränke zu verkaufen.
Parkgestaltung und Erweiterung des Jurassic Park
01:21:10Es wird an der Gestaltung des Parks gearbeitet, wobei Jurassic Park Elemente integriert werden. Dabei werden verschiedene Dekorationen wie Sitzgelegenheiten mit Pflanzen, Dachterrassen und Palmen platziert, um die Attraktivität für die Besucher zu erhöhen. Es wird ein Jurassic Park Gebäude für 250.000 Dollar gebaut und Wege angelegt, um den Bereich zugänglich zu machen. Das Ranger-Team erhält Aufgaben, obwohl es anfänglich Probleme mit der Aufgabenanzeige gibt. Parallel dazu werden Expeditionen durchgeführt, um die finanzielle Situation zu verbessern, und Notfallfossilien werden verkauft. Trotz kleinerer Probleme mit Gästen wird versucht, die Anziehungskraft des Parks durch zusätzliche Einrichtungen wie Getränke- und Einkaufsmöglichkeiten zu steigern. Ein Saurier leidet an einer infizierten Wunde, was die Forschung im Wissenschaftszentrum erforderlich macht. Es wird ein zweites Gebäude gebaut, wobei auf Donuts verzichtet und stattdessen Getränke angeboten werden. Der Fokus liegt auf allgemeinen Gästen, die Root Beer bevorzugen. Ein Hotelbau wird in Erwägung gezogen, um die Unterkunftsbewertung zu verbessern, wobei die Möglichkeit besteht, es so zu gestalten, dass die Gäste direkt in die Gehege blicken können.
Behandlung kranker Dinos und Personalmanagement
01:30:18Ein Dino hat sich im Sturm einen Bruch zugezogen, und es wird versucht, ihn zu behandeln. Die Betäubung und der Transport zu einer paleomedizinischen Anlage werden mit dem Ranger-Heli durchgeführt. Es gibt Schwierigkeiten beim Transport eines weiteren Dinos, da die Anlage besetzt ist. Um die finanzielle Situation zu verbessern, wird eine Expedition gestartet, und es werden neue Dinos gekauft. Das Personal ist verärgert, was die Notwendigkeit von Pausenräumen unterstreicht. Ein Pausenraum wird gebaut, um den Stress der Wissenschaftler zu reduzieren. Es werden Maßnahmen ergriffen, um sicherzustellen, dass die Mitarbeiter Pausen machen können. Neue Wissenschaftler werden rekrutiert, um die Forschung zu beschleunigen und Kosten zu senken. Es wird ein Personalzentrum gebaut, um die Kapazität für das Einstellen von Wissenschaftlern zu erhöhen und Ruhe und Pausen zu ermöglichen. Das Gehege wird mit Bäumen und Pflanzen gestaltet, um eine angenehmere Umgebung zu schaffen.
Flugsaurier und neue Dinos
01:45:07Es wird auf die Flugdinos hingearbeitet, um die Demos freizuschalten. Es wird überlegt, welche Dinos als nächstes freigeschaltet werden sollen, wobei der Gigantoraptor als Hauptattraktion in Betracht gezogen wird. Es gibt eine Suchfunktion für Dinos, und der Megalodon wird entdeckt. Es wird eine Lagune für Wasser-Dinos gebaut, und es wird festgestellt, dass eine Parkbewertung von 2,0 erforderlich ist. Der Trakorex wird ins Gehege gebracht. Die Musik im Spiel wird aufgrund von Copyright-Problemen deaktiviert. Ein Dino hat eine infizierte Wunde und wird automatisch behandelt. Der Trakorex wird auf 100% gebracht und synthetisiert. Es wird überlegt, wie das Gehege umgebaut werden soll, und es werden einzelne Bäume platziert. Es wird versucht, das Gehege dichter zu gestalten und verschiedene Formen zu verwenden. Es wird ein Baum entfernt, und es werden Palmen platziert. Die Lebenserwartung des Trakorex wird erhöht. Es werden Wissenschaftler rekrutiert, die die Kosten für den Brutvorgang senken. Es gibt einen Gäste-Protest, und es wird schneller gespielt.
Gestaltung des Geheges und neue Dinos
02:02:59Es werden zufällige Farben und Muster für die Dinos eingestellt. Das Gehege wird mit Schlammboden gestaltet und es wird festgestellt, dass es bald zu klein sein könnte. Es werden Namen für die Dinos vergeben. Es wird mehr Pflanzenfaser am Boden benötigt. Es gibt einen Sturm, und die Bunker werden geöffnet. Strukturen werden beschädigt und müssen repariert werden. Es wird versucht, Geld zu sammeln, da kurz vor der Pleite steht. Ein Dino hat eine Gehirnerschütterung und muss betäubt und transportiert werden. Es werden mehr Geschäfte benötigt, und es wird analysiert, was die Gäste gerne haben. Es werden Actionfiguren, Essen und Getränke angeboten. Die Parkbewertung ist fast 2,0. Es wird überlegt, ob eine weitere Plattform gebaut werden soll. Es wird analysiert, wo die Gäste hingucken können. Es werden Expeditionen durchgeführt, um Fossilien zu verkaufen. Die kleinen süßen Knörpse werden begutachtet. Es wird festgestellt, dass das Gehege zu voll ist. Es werden weitere Mikros genommen und ausgebrütet, obwohl diese teilweise aggressiv sind. Das Gehege wird vergrößert und terraforming betrieben.
Stromversorgung und neue Mikro Serratus
02:16:00Es wird festgestellt, dass noch ein Platz für einen Dino fehlt. Die Mikro Seratus sind durch die Forschung verfügbar. Es wird eine Beobachtungsplattform freigeschaltet, um die Sichtbarkeit der Dinos zu verbessern. Es wird terraforming im Gehege betrieben. Es wird eine Expedition gestartet, um weitere Mikro Seratus zu finden. Die Plattformen werden gebaut. Es wird festgestellt, dass kein Strom angebunden ist, und es muss von den Treibstoff-Notfallgeneratoren weggekommen werden. Es wird ein kleines Kraftwerk und ein kleines Umspannwerk gebaut, um die Stromversorgung zu verbessern. Die Jurassic Park Strommasten werden verwendet. Die Notfallgeneratoren werden deaktiviert, aber möglicherweise für den Notfall angelassen. Es wird ein Mikro Seratus synthetisiert und zufällige Farben und Muster eingestellt. Die Mikros sind fertig und werden freigelassen. Es wird festgestellt, dass sie sehr klein und redselig sind. Es werden mehr Pflanzenfasern am Boden benötigt. Die Sicherheitsbewertung ist 1. Die Mikros mögen keine Seratopsiden und sind harmlos. Es wird überlegt, die Mikros zu leveln, um die Anziehungskraft zu erhöhen.
Parkbewertung und weitere Planung
02:29:47Es gibt keine Stromprobleme mehr und es muss kein Treibstoff aufgefüllt werden. Es wird ein neuer Dino entdeckt, der Mikro Serratus. Es werden zufällige Farben und Muster für die Dinos eingestellt. Personalraum wird ausgeruht. Es wird festgestellt, dass die Dinos intolerant sind. Es werden Eier ausgewählt und es wird überlegt, welche Merkmale gut oder schlecht sind. Es werden neue Dinos benannt. Es wird überlegt, ob noch eine Fuhre gemacht werden soll. Es wird die Höhe der Gebäude verändert. Es wird die Textur geändert und Schlamm platziert. Es werden mehr Bäume und Felsen platziert. Die Parkbewertung wird immer besser. Die Mikros sind fertig und werden freigelassen. Sie sind sehr klein und redselig. Es werden mehr Pflanzenfasern am Boden benötigt. Es gibt einen Sturm und die Bunker werden geöffnet. Es wird Geld gesammelt, da kurz vor der Pleite steht. Ein Dino hat eine Gehirnerschütterung und muss betäubt und transportiert werden. Es werden mehr Geschäfte benötigt und es wird analysiert, was die Gäste gerne haben. Es werden Actionfiguren, Essen und Getränke angeboten. Die Parkbewertung ist fast 2,0.