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Dune: Awakening - Funcom Partnerschaft, Tutorial und erste Schritte im Spiel

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BeamTwitch
- - 04:01:15 - 14.466 - Dune: Awakening

Funcom Partnerschaft angekündigt. Der Streamer startet Dune: Awakening, durchläuft das Tutorial und erkundet erste Spielmechaniken. Charaktererstellung und Anpassung der Einstellungen. Fragen aus dem Chat werden beantwortet und Server-Systeme erklärt. Erste Quests und Skillpunkte werden verteilt.

Dune: Awakening

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Dune: Awakening

Ankündigung einer Funcom-Partnerschaft und Hinweise zum Spielstart

00:09:18

Es wird bekannt gegeben, dass der Stream von Funcom gesponsert wird, was bedeutet, dass eine bezahlte Partnerschaft besteht. Zuschauer werden ermutigt, "Tune" im Chat einzugeben, um das Spiel zu finden und bei Interesse zu erwerben. Der offizielle Release des Spiels war kurz zuvor, und es gab Spekulationen über den genauen Zeitpunkt des Spielstarts in Europa. Der Streamer äußert den Wunsch, direkt ins Spiel einzusteigen, muss es aber erst noch herunterladen. Vorab wurden Überlegungen zur Spielweise angestellt, wobei diesmal Schwertkämpfe im Fokus stehen sollen. Die Soundeinstellungen werden später überprüft und angepasst, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten. Es wird erwähnt, dass es theoretisch Drops für die Zuschauer gibt, während sie zusehen, aber die genauen Details dazu müssen noch geprüft werden. Der Streamer wählt den Charakter-Namen "beam" und entscheidet sich dafür, alle Technologien einer neuen Reise von Anfang an freizuschalten, um ein umfassendes Spielerlebnis zu gewährleisten.

Erste Schritte im Spiel und Tutorial-Erfahrungen

00:16:03

Der Streamer startet das Spiel und lässt die Zwischensequenzen zunächst im Studio laufen, um Zuschauern das Aufholen zu ermöglichen. Es folgt ein Durchgang durch das Tutorial, wobei der Streamer anfangs Schwierigkeiten hat, dieses zu überspringen, obwohl dies eigentlich möglich sein sollte. Es wird festgestellt, dass das erneute Durchspielen des Tutorials möglicherweise aufgrund des ersten Charakters im Spiel erforderlich ist. Das Tutorial selbst wird als nicht schlecht empfunden, da es eine etwas andere Spielerfahrung im Vergleich zum letzten Mal bietet. Der Streamer erkundet verschiedene Aspekte des Spiels, wie das Trinken und die Ausrüstung, und nimmt kleine Anpassungen an der Kameraposition vor. Es wird eine Frage aus dem Chat bezüglich des Release-Datums von "Dune Awakening" für PS5 beantwortet, wobei die Antwort unklar bleibt, aber spekuliert wird, dass es zuerst auf dem PC getestet wird. Der Streamer spielt auf offiziellen Servern und erklärt das System der G-Portal-Server, bei dem man einen Server mieten kann, um eine private Starterzone zu haben, während Battlegrounds und andere Zonen weiterhin mit anderen Spielern geteilt werden.

Quest Fortschritt und Skill Entwicklung

00:27:20

Der Streamer sammelt Pflanzenfasern und schaltet selbstgemachte Kleidung im Forschungsmenü frei, um einen vollständigen Satz herzustellen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Gegenstände, wie der Stillsuit, erst durch die erste Prüfung freigeschaltet werden können. Der Streamer erforscht das Maula-Pistole-Kit und stellt Pfeile sowie die Pistole her. Die Waffe wird ausgerüstet und die Belegung der Schnellzugriffsleiste angepasst, wobei der Nahkampfwaffe Priorität gegeben wird. Nachfolgend werden die ersten Skillpunkte verteilt, wobei der Fokus auf dem Knieangriff liegt, der als stark eingeschätzt wird. Außerdem wird die Fähigkeit "Ablenkung" freigeschaltet, die Pfeile abwehren kann. Der Respawn-Sender wird erforscht, hergestellt und platziert, um einen sicheren Rücksetzpunkt zu haben. Mit dem Fernglas wird ein Schrotthändlerlager aufgespürt und der Streamer macht sich auf den Weg dorthin.

Sandsturm, Basisbau und erste Prüfung

00:41:58

Der Streamer erinnert sich daran, dass er anscheinend wieder genau dort gestartet ist, wo er auch im Video angefangen hat. Ein Sandsturm zieht auf und der Streamer überlegt, wo er Schutz suchen soll. Da oben ein Flugding zu sehen ist, wird beschlossen, schnell etwas zu bauen. Ein Baukit und ein Bauwerkzeug werden hergestellt, um eine Basis zu errichten. Der Respawn-Sender soll platziert werden, aber es wird festgestellt, dass der Bereich zu nahe an einer Bauverbotszone liegt. Die Knie-Attacke wird als cool empfunden. Der Streamer versucht, einen windgeschützten Platz zu finden, während der Durst immer größer wird. Es wird schnell etwas getrunken, um nicht zu sterben. Der Streamer stellt mehr Verbandszeug her. Es wird festgestellt, dass man oben auf dem Flugding eventuell auch bauen könnte. Der Chat gibt Hinweise, wo die Naht am Flügel ist. Der Streamer ist schon wieder dehydriert und braucht dringend einen Pissanzug. Da der Streamer schon wieder Overweight ist, muss dringend eine Base gebaut werden. Es wird versucht, eine 2x2 Base zu bauen. Der Streamer sucht jemanden, der ihm den Schwertmeister-Trainer zeigen kann, um im Spiel weiterzukommen.

Basisbau und Erkundung der Umgebung

01:58:55

Es wird mit dem Bau einer Basis begonnen, wobei die flexiblen Baumöglichkeiten und das einfache Verschieben von Objekten hervorgehoben werden. Granit wird für den Bau benötigt und Lampen werden als Dekoration platziert. Währenddessen erkundet man die nähere Umgebung, wobei ein kaputtes Sandbike gefunden wird, welches Partikelkondensatoren enthält, die für den Bau eines funktionierenden Sandbikes benötigt werden. Es wird überlegt, ob man ein Labor besuchen soll. Die Schwierigkeit, Baumöglichkeiten freizuschalten, wird angesprochen, und es wird der Wunsch geäußert, dass derjenige, der die Erlaubnis hat, Bauelemente zu platzieren, dies auch für andere tun kann. Das Menü wird als nicht intuitiv empfunden. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten gestaltet, inklusive der Platzierung von Fenstern, Türen und Gängen. Der Bau wird als cool und fett beschrieben, wobei die Möglichkeit besteht, kleine Türmchen zu bauen. Es wird überlegt Stein- und Holzboden zu mischen und Lampen zu platzieren.

Quests, Handelsposten und Ausrüstung

02:19:38

Es werden Quests angenommen, darunter das Finden und Töten eines Schrottsammlers und das Sammeln von Blut. Die Rüstungen werden als cool beschrieben. Es wird ein Handelsposten besucht, um einen Schwertmeister-Trainer zu finden, wobei festgestellt wird, dass dieser nicht im ersten Handelsposten zu finden ist. Es wird eine Quest an einem Board angenommen und beschlossen, dem Frag zu folgen. Es wird überlegt, ob man noch die imperiale Teststation mitnehmen soll. Es wird die Notwendigkeit eines Fahrzeugs im Spiel betont. Der Destillanzug wird für seine Fähigkeit gelobt, Wasser zu sammeln und Abfallprodukte zu recyceln. Ein Vermessungskit wird erforscht. Es wird erwähnt, dass man in der Stadt den Schwertmeister vermutet. Es werden Lampen platziert und überlegt, wie man die Decke beleuchten kann. Eine Drohne wird gestartet. Es wird ein Koffer mit Skillpunkten gefunden.

Fahrzeugbau und Quest Fortschritt

02:42:09

Es wird über den Bau von riesigen Basen im späteren Spielverlauf gesprochen. Die Kupferproduktion wird wieder aufgenommen, um genügend Ressourcen für ein Fahrzeug zu haben. Man findet eine Waffe und Rüstung in einer Kiste. Es wird überlegt, ob man die guten Truhen mitnehmen soll. Die Musik im Spiel wird als buggy empfunden. Es wird ein Militärniveau erreicht und eine Quest gelöst, indem Kupfererz abgebaut wird. Es wird die Siedlungsmanagement-Überarbeitung in No Man's Sky erwähnt. Es wird ein vollständiger Satz Schrott-Sammler angefertigt und eine K-Pau hergestellt. Es wird die imperiale Teststation als nächste Quest ins Auge gefasst. Der Soundtrack des Spiels wird gelobt. Es werden Vermessungssonden entnommen. Ein besseres Abbautool wird gebaut und das Sunbike freigeschaltet. Es wird ein einzigartiger Plan für eine Nahkampfwaffe entdeckt, der mit Spice versetzten Kupferstaub benötigt. Es wird ein Cutray hergestellt und überlegt, ob man mehr Ressourcen abbauen kann.

Imperial Teststation, Sunbike und Klassenfreischaltung

03:12:19

Es wird ein guter Bauspot für eine Basis entdeckt. In der Imperial Teststation werden Kisten gefunden, darunter ein Partikelkondensator und Seerwachs. Die Sunbike-Quest wird angenommen. Es wird ein Geheimgang entdeckt. Nach einem Kampf wird die Desert Botanical Testing Station Nummer 2 erreicht. Es wird festgestellt, dass der Server-Cluster irgendwas mit D ist. Es wird ein Fabrikator hergestellt und das Sandbike gelernt. Das Spiel wird als grundsolides, cooles Survival-Game mit Anleihen bei Conan Exiles im Dune-Universum beschrieben. Es wird nach dem PvP-Anteil des Spiels gefragt. Es werden Sunbike-Ketten und ein Sunbike-Rumpf gefertigt. Es wird ein kleines Treibstoffzelle gemacht. Es wird überlegt, einen Gepäckträger für das Bike zu lernen. Es wird ein Schweißgerät Typ 1 gefertigt. Das Interface wird als gewöhnungsbedürftig empfunden. Das Sunbike wird betankt und angepasst. Es wird die Testgelände-Quest ins Auge gefasst, um die Klasse freizuschalten, wo man die Körper bekommt. Es wird in Richtung Osten gefahren. Es wird das Abrissteam entdeckt und beschlossen, das Testgelände zu machen. Es wird festgestellt, dass man sich im PvP-Gebiet befindet. Es wird eine Festung und eine Mine entdeckt. Es wird ein Tunnel entdeckt und die Wichtigkeit des Kletterns betont. Es wird ein Auftrag im Schamal-Tunnel abgeschlossen und ein weiterer Auftrag angenommen. Es wird ein Bike gerufen und zu einem Bike gefahren. Es wird eine Höhle abgecheckt und Dudes getötet. Es wird ein Kick gemacht und festgestellt, dass man als erstes da ist und einen extra Kompetenzpunkt bekommt. Es wird über die Geschwindigkeit des Sandbikes beim Bergabfahren gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Ketten am schnellsten kaputt gehen. Es wird der Truppler Skilltree freigeschaltet und die Klaue genommen. Es wird über die Variation der Builds gesprochen. Es wird überlegt, Pfeilschaden für die Dinger einzubauen, dass die explodieren, anstatt dass man so komisch rumschwebt. Es wird festgestellt, dass man die Begrenzung vergrößern kann. Es wird auf die Steam-Seite und Cheap Portal verwiesen. Es wird die Crabble ausprobiert und für übelst OP befunden.