Erneut neuer Run als Anfänger (B42) !pjmods

Project Zomboid: Anfänger wagt sich in Rosewood an neuen Run

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Neuer Run in Rosewood mit Ziel Multrow Polizeistation

00:05:38

Ein neuer Run im Sandkasten-Modus mit Mods wird gestartet. Der XP-Multiplikator wurde auf 2 erhöht, um schneller zu leveln. Als Startpunkt wird Rosewood gewählt, mit dem Ziel, sich dort auszurüsten und dann zur Polizeistation in Multrow zu fahren, die als mögliche Basis dient. Der Streamer überlegt, ob er den Holzfäller als Startberuf wählen soll, entscheidet sich aber zunächst für 'arbeitslos'. Die interaktive Karte wurde konsultiert, um die Polizeistation in Multrow als potenziell coolen Standort für eine Basis zu identifizieren. Der Plan ist, in Rosewood zu starten, sich gut vorzubereiten und dann mit dem Auto nach Multrow zu fahren, wobei die hohe Zombie-Dichte berücksichtigt werden muss. Es wird überlegt, Raucher als negativen Trait zu nehmen, um Punkte für positive Traits wie Katzenaugen oder organisiert zu erhalten. Katzenaugen werden als besonders nützlich in B42 angesehen, während organisiert mehr Tragekapazität ermöglicht. Letztendlich wird Appetitlosigkeit gegen Katzenaugen ausgetauscht.

Erste Schritte in Rosewood: Looten und Auto finden

00:18:14

Der neue Run beginnt in einem Haus in Rosewood. Zunächst wird das Haus nach nützlichen Gegenständen durchsucht. Ein Stift, ein Roden und ein Korkenlevel werden gefunden und favorisiert. Im Kühlschrank wird ein gefrorener Schinken und ein Filetmesser entdeckt. Vorhänge werden entfernt, um Stofffetzen für einen Rucksack zu erhalten. Im Keller wird ein Zombie entdeckt und ausgeschaltet. Leere Bierflaschen und Plastikflaschen werden für den Wassertransport eingesammelt. In der oberen Etage werden ein CD-Player, ein Hausschlüssel und ein T-Shirt gefunden. Eine Zeitschrift wird zur Unterhaltung mitgenommen. Im Badezimmer werden ein Waschlappen und ein Nähset entdeckt. Draußen wird ein Auto entdeckt, das von zwei Zombies bewacht wird. Der Streamer stellt fest, dass er kurzsichtig ist und seine Brille nicht verlieren darf. Das Auto wird inspiziert. Ein Kreuzschlüssel und ein Comic werden gefunden. Die Charaktereigenschaften Stärke 9 und Fitness 4 werden hervorgehoben. Der XP-Multiplikator von 2 beschleunigt das Leveln.

Autosuche und Tankstelle

00:27:40

Das erste Auto wird genauer untersucht, es ist fahrbereit und hat sogar etwas Treibstoff. Im Handschuhfach werden Streichhölzer und Alkoholtupfer gefunden. Eine Sonnenbrille wird entdeckt, ist aber aufgrund der Kurzsichtigkeit nicht brauchbar. In einer Garage werden ein Schraubenzieher und eine Metallstange gefunden, die als Waffe ausgerüstet wird. In einem weiteren Haus werden Epoxy, Batterien und ein Lötkolben entdeckt. Ein weiteres Auto ist verschlossen, aber es werden Streichhölzer, Klebestreifen und Büroklammern gefunden. Ein Haus wird nach einem Autoschlüssel durchsucht, und es wird ein schlafender Zombie vermutet. Ein Autoschlüssel wird gefunden, aber passt nicht zum aktuellen Auto. Ein weiteres Auto in der Nähe hat etwas Benzin. Es wird ein Kanister und ein Schlauch benötigt, um das Benzin abzuzapfen. Ein Zombie wird entdeckt und erledigt. Ein Schlüsselbund mit einem Autoschlüssel wird gefunden, der zu einem Auto in der Nähe passt. Das Auto hat jedoch keinen Treibstoff. Briefkästen werden nach Anleitungen und Rezepten durchsucht. Eine Plastikflasche wird mit Wasser gefüllt und ein Buch gelesen, um Fischen zu lernen. Es wird beschlossen, in dem Haus zu bleiben, bis das Auto fahrbereit ist.

Benzin Kanister und Schlauch gefunden

00:45:33

Die Nachbarschaft wird nach einem Benzinkanister und einem Schlauch abgesucht. Eine Garage wird als möglicher Fundort angesehen. In einer Garage werden Werkzeug, Schrauben und ein Autoschlüssel gefunden. Und ein Schlauch. Ein Kanister wird ebenfalls gefunden. Der Schlauch und der Kanister werden favorisiert. Aus einem Sportwagen werden drei Liter Benzin abgepumpt. Es wird überlegt, eine Tankstelle anzufahren, um das Auto vollzutanken. Die Tankstelle wird als nächstes Ziel festgelegt. Die Tankstelle wird erreicht und es wird versucht, Zombies wegzulocken. Das Auto wird vollgetankt. Die Tankstelle wird nach nützlichen Gegenständen durchsucht. Lederhandschuhe, Westernschuhe, eine Polizeijacke und eine große Tasche werden gefunden. Die gefundene Tasche wird ausgerüstet und die alte Tasche wird in einem Mülleimer entsorgt. Der Charakter blutet, weil er durch ein zerbrochenes Fenster gestiegen ist und wird versorgt. Die Kleidung wird gewaschen und der Charakter isst Schinken, um den Hunger zu stillen. Es wird überlegt, ob die Tankstelle als Zwischenbasis genutzt werden soll.

Krankenwagen gefunden und zur Basis gemacht

01:01:36

Es werden Briefkästen nach Anleitungen für Generatoren durchsucht. Der Streamer möchte das Auto volltanken und zur Schule fahren. Auf dem Weg zur Tankstelle wird ein abgebranntes Haus entdeckt. An der Tankstelle werden Zombies weggelockt. Ein Krankenwagen wird entdeckt und der Streamer versucht, ihn zu übernehmen. Mit stumpfen Waffen wird das Level erhöht. Der Autoschlüssel für den Krankenwagen wird gefunden. Es wird festgestellt, dass der Krankenwagen keinen Treibstoff hat. Der Treibstoff wird aus dem anderen Auto umgefüllt. Der Krankenwagen wird zum Abschleppen vorbereitet. Der Krankenwagen wird abgeschleppt, aber es geht sehr langsam. Der Krankenwagen wird als Hauptauto ausgewählt. Es wird überlegt, die leeren Kanister an der Tankstelle zu lassen. Die Lieblingssendung im Fernsehen beginnt und der Streamer isst Lachs und liest ein Buch. Der Charakter schläft eine Stunde, um sich auszuruhen. Es wird festgestellt, dass der Charakter durch einen Kratzer blutet. Die Wunde wird desinfiziert und verbunden. Es wird beschlossen, den Krankenwagen abzuschleppen. Der Krankenwagen wird mitgenommen und die Zombies werden überfahren.

Planung Schulausflug

01:24:16

Es wird beschlossen, die Schule aufzusuchen, um Ausrüstung und Lehrmaterial zu finden. Im Kofferraum werden ein Benzinkanister und Werkzeug gefunden. Der Charakter ist müde und nervös. Die Glasscheiben werden aus dem Fenster entfernt. Es wird beschlossen, die vollen Benzinkanister nicht mitzunehmen, sondern nur die leeren. Ein Buch über KFZ-Mechanik wird gelesen. Der Fernseher wird eingeschaltet, um die Kochsendung zu sehen. Der Charakter isst eine Orange und kocht Lachs. Es wird festgestellt, dass der Charakter sehr müde ist. Die Vorhänge werden zugezogen und der Charakter schläft. Am nächsten Tag wird festgestellt, dass die Bandage schmutzig ist und die Wunde blutet. Die Bandage wird gewaschen und erneuert. Es wird beschlossen, die Schule zu besuchen. Die gelesenen Hefte werden weggeworfen. Es wird ein wenig gebratener Lachs in der Hosentasche mitgenommen. Zuerst werden die Autos abgecheckt. Es wird gehofft, dass die Zombies weggelockt wurden. Die Kofferräume werden durchsucht. Eine Tasche und Alkoholtupfer werden gefunden.

Werkstatt wird geplündert

01:52:02

Es wird eine KFZ-Werkstatt durchsucht. Ein Buch über KFZ-Mechanik wird gefunden und eingepackt. Ein Werkzeugkasten wird gefunden. Es wird überlegt, das Werkzeug in den Werkzeugkasten zu packen und in den Kofferraum zu stellen. Ein Auspuff wird gefunden. Die Werkzeugkästen werden in den Kofferraum gepackt. Es wird versucht, Ordnung im Kofferraum zu schaffen. Es wird festgestellt, dass ein Krankenwagen in der Nähe ist und der Streamer möchte ihn abchecken. Es wird überlegt, die Zombies wegzulocken. Ein Autoschlüssel wird gefunden. Der Krankenwagen wird abcheckt und es wird festgestellt, dass er keinen Treibstoff hat. Der Treibstoff kann umgefüllt werden. Es wird versucht, die Zombies mit Schubsen zu erledigen. Der Krankenwagen soll übernommen werden. Es wird geprüft, ob der Zustand gut ist. Der Autoschlüssel für den Krankenwagen wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die leeren Kanister an der Tankstelle gelassen wurden.

Vorbereitung für die Schule

02:02:04

Die Lieblingssendung läuft. Es wird Lachs gegessen und das KFZ-Buch gelesen. Ein Kratzer muss entfernt werden. Es wird desinfiziert. Der Chat wird gefragt, ob man vorbeugend desinfizieren sollte. Es wird beschlossen, eine Stunde zu schlafen, um sich auszuruhen. Der Wecker wird gestellt. Es wird auf Nummer sicher gegangen und die Wunde desinfiziert. Es wird festgestellt, dass der Charakter komplett geheilt ist. Es wird erwähnt, dass der Charakter als negativen Perk ein schwaches Immunsystem hat. Es wird beschlossen, den Krankenwagen zu holen. Es wird ein Brecheisen benötigt, um in den Krankenwagen zu gelangen. Es wird getestet, ob man die Zombies überfahren kann. Es wird Benzin in den Krankenwagen gefüllt. Es wird getestet, ob man den Krankenwagen abschleppen kann. Es wird kein Zugang zum Anhänger gefunden. Es wird ein Stück zurückgefahren. Das Abschleppen funktioniert, aber es geht langsam. Es wird festgestellt, dass es effizienter ist, als zurückzulaufen. Der Krankenwagen wird abgekoppelt. Es wird Benzin aus dem anderen Auto abgezogen. Der Krankenwagen wird geholt. Es wird gehofft, dass der Zustand des Krankenwagens cool ist. Die Digitaluhr wird abgelegt und der Treibstoff wird hinzugefügt.

Erkundung und Vorbereitung auf die Schule

02:18:36

Der Streamer kehrt zur Hauptstraße zurück und plant, die Umgebung nach Ressourcen abzusuchen. Er entdeckt einen Krankenwagen und inspiziert dessen Zustand, wobei er feststellt, dass der Motor bei 85% und die Batterie bei 58% liegt. Er findet medizinische Ausrüstung wie Alkohol, Skalpelle und eine Notfalltasche. Der Streamer plant, die Schule nach Lehrbüchern und Ausrüstung zu durchsuchen, insbesondere Elektrotechnik Band 1. Danach soll die Tankstelle aufgesucht werden. Er überlegt, ob er eine Basis in einer Nachbarstadt in der Polizeistation aufbauen soll, findet aber die Tankstelle attraktiver, besonders wenn er dort einen Palisadenring bauen könnte. Der Streamer erwähnt, dass er alleine im Singleplayer-Modus spielt. Er überlegt, ob er direkt nach Hause fahren soll, um zu schlafen, da es schon spät ist, oder ob er noch etwas erkunden soll. Er entscheidet sich, in einem Haus in der Nähe der Schule zu übernachten, um am nächsten Morgen direkt zur Schule gehen zu können. Der Streamer findet ein Bett in einem Haus und stellt den Wecker auf 5:30 Uhr, um sein Programm um 6 Uhr zu starten. Er plant, Burger-Bulette warm zu machen und den Lachs zu essen.

Erkundung der Schule und Suche nach Ressourcen

02:31:11

Der Streamer erreicht die Schule und plant, die Regale, die Bibliothek und die Sportabteilung zu durchsuchen. Er findet ein Buch zur Unterhaltung, Feuerwerkskörper und Kaugummi. Er nimmt auch einen Schulzwascher und ein Kombinationsschloss mit. In einem Klassenraum findet er Taschenlampen und einen Zirkel. Der Streamer liest kurz in einem Buch, fühlt sich aber immer noch panisch und gestresst. Er findet eine Schultasche und entdeckt im Keller einen Baseballschläger. Er findet auch Schienbeinschoner und einen Eishockeyschläger. Der Streamer nimmt zwei Baseballschläger mit, um seine Fähigkeiten im Umgang mit stumpfen Waffen zu verbessern. Er plant, zum Krankenwagen zurückzukehren, ohne Aufmerksamkeit zu erregen, und hofft, in der Buchhandlung Elektrotechnik-Bücher zu finden. Er bemerkt, dass er übergewichtig ist und sich auf den Heimweg macht.

Probleme und Vorbereitungen für den nächsten Tag

02:47:02

Der Streamer stellt fest, dass er seinen Autoschlüssel verloren hat, findet ihn aber später wieder. Er beschließt, zuerst nach Hause zu gehen und sich um seine Verletzungen zu kümmern. Er isst eine Burger-Bulette und füllt seine Wasserflaschen auf. Der Streamer plant, am nächsten Tag die Buchhandlung zu besuchen und seine Baseballschläger-Fähigkeiten zu verbessern. Er räumt seine Ausrüstung ein und verstaut Fähigkeitsbücher. Er stellt fest, dass der Regen die Zombies schwer hörbar macht. Der Streamer entdeckt, dass er Raucher als Negativperk gewählt hat und daher Zigaretten benötigt. Er findet Zigaretten an der Tankstelle und verstaut sie im Handschuhfach. Er liest ein Erste-Hilfe-Buch und plant, das Werkzeug in den Krankenwagen zu bringen. Der Streamer stellt den Wecker und plant, früh zu frühstücken und die Buchhandlung zu besuchen. Er füllt seine Flaschen auf und wäscht sich.

Buchhandlung, Feuerwehrwache und Helikopter-Alarm

03:17:52

Der Streamer plant, die Buchhandlung zu besuchen und alle Zombies mit seinem Baseballschläger auszuschalten. In der Buchhandlung findet er eine Betriebsanleitung für Generatoren, Erste-Hilfe-Bücher und Nahrungssuche-Bücher. Er findet auch medizinische Artikel in einer Art Klinik. Der Streamer fragt sich, wo man am besten Generatoren finden kann und ob man Autobatterien dafür verwenden kann. Er baut Lampen ab, um Elektrotechnik zu leveln, und gerät dabei in eine Falle. Er entkommt und raucht eine Zigarette. Der Streamer plant, später noch einmal zur Buchhandlung zurückzukehren. Er liest die Betriebsanleitung für Generatoren. Der Streamer plant, die Feuerwehrwache zu besuchen, um Feuerwehrausrüstung zu finden. Er lockt Zombies mit der Sirene des Polizeiautos an. Ein Hubschrauber kommt und der Streamer versteckt sich, um nicht entdeckt zu werden. Er liest ein Buch und wartet darauf, dass der Hubschrauber verschwindet.

Erkundung der Feuerwehrwache und Vorbereitung auf den Stromausfall

04:38:22

Der Streamer überlegt, ob er Kingdom Come 2 zum Release streamen soll. Er plant, zuerst zur Feuerwehrwache zu gehen. Er lockt einige Zombies weg und findet in der Feuerwehrwache eine Brechstange und eine Axt. Er nimmt eine Feuerwehrhose mit und zieht sie an. Der Streamer findet viele Uhren zum Abbauen und einen Schlafsack. Er ist schwer beladen und versucht, Zombies mit einem Feuerwehrhelm zu finden. Ein Hubschrauber kommt und der Streamer versteckt sich. Er findet einen Helm in einem Nachbarhaus und Elektrotechnik Band 3. Er findet auch eine Batterie. Der Streamer raucht eine Zigarette und macht sich auf den Heimweg. Er gibt sich Mühe, das Auto nicht zu beschädigen. Er ruht sich aus und plant, seine Sendung zu starten. Der Streamer sortiert Werkzeug ein und liest das Kfz-Buch. Er überlegt, ob er die Nachbarstadt mit der Polizeistation besuchen soll oder die Tankstelle ausbauen soll. Er liest die Betriebsanleitung für Generatoren und Kfz-Mechanik Band 1.

Zusammenfassung der Session und Pläne für die Zukunft

05:23:18

Der Streamer baut Lampen aus und ein, um seine Kfz-Fähigkeiten zu trainieren. Er beendet die Session und fasst zusammen, dass er fast eine Woche überlebt hat. Er hat einen angeschlagenen Krankenwagen und ein weiteres Auto in gutem Zustand. Er hat sich an der Tankstelle eingerichtet und die Betriebsanleitung für Generatoren gelesen. Der Streamer hat 150 Zombies umgehauen und einen coolen gelben Helm gefunden. Er plant, in Zukunft Generatoren zu finden, falls der Strom ausfällt. Er überlegt, ob er am Abend wieder streamen soll, muss aber noch Videos schneiden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich. Er erwähnt, dass er sich die Ausrüstung anderer Streamer ansehen wird und versucht, zur Abwechslung beizutragen. Er wünscht den Zuschauern einen schönen Tag und verabschiedet sich.